Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → Kings Throne: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Kings Throne WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

KING’S THRONE: GAME OF LUST adalah game untuk android dengan tanggal rilis 09/16/2019 dari GOAT Games. Genre game: Bermain peran. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Heroes: mendapatkan dan memompa
  2. Bagaimana cara mendapatkan gadis? Prosesi
  3. Panduan Leveling Anak Perempuan
  4. Melahirkan. Bagaimana cara meningkatkan potensi anak?
  5. Parenting Secrets
  6. Pernikahan Anak. Bagaimana menemukan pasangan?
  7. Monster Leveling
  8. Bagaimana Mengembangkan Kerajaan?
  9. Pajak adalah cara utama untuk mendapatkan sumber daya
  10. Perintah Kerajaan
  11. Peraturan Arena Turnamen. Bagaimana cara menyerang?
  12. Pengepungan Benteng Barrouch
  13. Panduan Kampanye
  14. Untuk apa dungeon itu?
  15. Menyelesaikan Quests adalah Sumber Pengalaman
  16. Acara game (acara)
  17. King’s Pass
  18. Panduan Aliansi
  19. Partisipasi dalam Dewan Raja
  20. Banqueting
  21. Pengaturan Yang Benar
  22. Donatim benar. Sistem VIP
  23. Apakah Itu Layak Dimainkan?

King’s Throne: Heroes: mendapatkan dan memompa

Pahlawan adalah unit utama Kerajaan. Pada kekuatan merekalah perkembangan Anda, kekuatan pasukan dan pengisian perbendaharaan dengan sumber daya sangat bergantung. Cara mendapatkan pahlawan:

Ketenaran dan spesialisasi pahlawan. Semakin banyak bintang yang dimiliki pahlawan, semakin tinggi ambang batas pemompaannya. Bergantung pada spesialisasi properti, ada pasukan, bekal, kekayaan, atau inspirasi pahlawan. Spesialisasi menunjukkan resource mana yang difokuskan oleh hero untuk dikumpulkan. Ada juga pahlawan universal, tanpa prioritas dalam hal sumber daya, serta pahlawan dengan dua spesialisasi - utama dan tambahan.

Properti pahlawan dan poin properti. Semakin tinggi properti pahlawan, semakin dia berkontribusi pada statistik umum pengumpulan sumber daya untuk kerajaan. Nilai sebuah properti ditentukan oleh poin properti yang terbagi menjadi 4 indikator pasukan, kekayaan, bekal dan inspirasi. Meningkatkan level pahlawan untuk emas akan meningkatkan semua propertinya, dan menggunakan buku akan meningkatkan satu properti tertentu.

Semua bahan leveling, gulungan dan booster disimpan di dalam tas. Jangan lupa ke sana secara berkala dan periksa elemen apa yang bisa digunakan.

Bagaimana cara menaikkan level dan mempromosikan pahlawan? Anda membutuhkan emas untuk naik level. Batas level awal adalah 100. Anda dapat menggunakan bahan dan meningkatkan pahlawan Anda untuk meningkatkan batas ini. Setiap peringkat promosi membutuhkan bahannya sendiri. Anda bisa mendapatkannya dalam aktivitas atau menggabungkannya di bengkel.

Perbaikan berjalan secara eksponensial, dan setiap perbaikan berikutnya akan lebih mahal. Pastikan untuk mengunduh dan mempromosikan pahlawan secara merata. Saat Anda mendapatkan pahlawan baru, coba bawa dia ke level peningkatan umum dari pahlawan lain.

Bakat - Peningkatan Kualitas. Meningkatkan kualitas keterampilan (bakat) meningkatkan kualitas pahlawan, yang pada gilirannya meningkatkan semua propertinya. Semua talenta memiliki ketenaran dan tidak dapat ditingkatkan. Saat level bakat meningkat, properti yang melekat padanya akan dihitung ulang. Selanjutnya, dengan peningkatan level hero, properti ini akan memberikan peningkatan resource yang lebih besar. Ada tiga cara untuk meningkatkan level bakat Anda:

  1. Dengan bantuan manuskrip. Naskah meningkatkan bakat sebanyak 1 poin sekaligus, tetapi memiliki peluang sukses. Semakin terkenal bakatnya, semakin sedikit kesempatan ini. Agar tidak membuang bahan, yang terbaik adalah menggunakan manuskrip tentang bakat dengan 1 bintang. Di sana peluang sukses selalu 100%.
  2. Dengan bantuan gulungan berkualitas. Dengan peluang 100% untuk meningkatkan level bakat. Paling baik digunakan pada talenta dengan 4-5 bintang.
  3. Melalui pengalaman keterampilan. Pengalaman diperoleh di tempat pelatihan. Itu juga memompa dengan probabilitas 100%, namun, semakin tinggi ketenaran bakat, semakin banyak pengalaman keterampilan kualitas yang dibutuhkan untuk memompa.

Meningkatkan keterampilan turnamen. Keterampilan turnamen digunakan dalam kompetisi arena turnamen. Ada dua di antaranya: keganasan (meningkatkan kemungkinan krit) dan kekejaman (meningkatkan kerusakan crit). Keterampilan ditingkatkan dengan mendapatkan pengalaman turnamen di tempat latihan. Anda juga dapat menggunakan manuskrip turnamen, yang ditambang dalam aktivitas, untuk meningkat.

Jangan lupa bahwa petarung di arena turnamen dipilih secara acak. Usahakan untuk memompa skill para hero secara merata, agar tidak ada yang lemah tersisa di antara mereka.

Pelatihan di tempat pelatihan. Di tempat latihan, para pahlawan mendapatkan pengalaman dalam keterampilan berkualitas dan pengalaman turnamen. Pelatihan membutuhkan waktu 3 jam. Kapasitas situs terbatas, pembukaan kunci target pelatihan baru dilakukan untuk permata, dan setiap kali akan lebih mahal. Saat Anda membuka 5 target, pelatihan 1-klik tersedia.

Membuka target baru adalah salah satu cara yang menguntungkan untuk menginvestasikan permata. Semua pahlawan Anda harus dilatih tepat waktu dan merata!

Naik level karena komunikasi dengan perempuan. Hampir semua pahlawan dikaitkan dengan gadis-gadis tertentu dari kamar gadis. Saat Anda mengembangkan keintiman dengan gadis-gadis, keterampilan baru terbuka untuk mereka. Peningkatan mereka untuk pengalaman gadis itu menambah indikator karakteristik pahlawan yang terkait dengannya.

Anda perlu mengunduh keterampilan agar pengalaman yang dihabiskan gadis itu berguna secara optimal untuk memompa pahlawan. Hitung apa yang menguntungkan bagi Anda, jangan berusaha mengunduh semuanya secara massal. Jadi Anda pasti tidak akan memiliki cukup pengalaman.

Mengikat binatang itu. Anda dapat mengikat binatang ke pahlawan dengan menambahkan poin properti padanya. Pelepasan dilakukan untuk permata. Pumping the beast memberikan poin properti tambahan kepada sang pahlawan.

Harta. Harta ini mampu memberikan bonus mod. Ada 5 kualitas: Normal (Putih), Superior (Hijau), Rare (Biru), Epic (Ungu), Legendary (Oranye). Harta dapat diperoleh dengan mengevaluasi kotak harta karun, yang menggunakan sejumlah alat pandai besi. Setelah mengevaluasi harta karun, Anda dapat memeriksa harta karun yang sesuai di perbendaharaan pahlawan (perempuan, anak-anak).

Mod harta karun hanya berlaku untuk pemain di Tantangan Harta Karun yang sesuai. Mod harta karun tidak dihitung sebagai bagian dari mod umum pemain dalam uji coba normal.

King’s Throne: Bagaimana cara mendapatkan gadis? Prosesi

Prosesi berjalan di sekitar kota dengan kunjungan acak ke gedung-gedung kota (balai kota, perpustakaan, teras, ruang tamu, dll.). Dalam prosesi, Anda melihat gadis-gadis yang mungkin setuju untuk menikah dengan Anda dan pergi ke istana Anda. Semakin sering Anda bertemu gadis yang sama, semakin besar kemungkinannya. Jika Anda bertemu istri Anda dalam prosesi, tambahkan poin keintimannya. Anda juga akan bertemu pria di jalan-jalan dan menerima sumber daya dari mereka.

Pentingnya keberuntungan. Kebaikan keindahan dan jumlah sumber daya yang diterima dari pria tergantung pada keberuntungan Anda. Semakin tinggi, semakin sukses prosesi tersebut. Anda menghabiskan 2 unit keberuntungan sekaligus. Jika keberuntungan turun di bawah 70 unit, maka Anda berisiko tidak bertemu seorang gadis dan mendapatkan sumber daya biasa. Keberuntungan maksimum adalah 90. Untuk meningkatkan keberuntungan Anda, sumbangkan emas, biji-bijian atau permata (lihat gambar di atas). Ini dapat dilakukan secara manual atau dengan donasi otomatis.

Jangan menurunkan jumlah keberuntungan di bawah 80. Jika tidak, itu bisa turun menjadi 70 unit selama prosesi, dan Anda akan menyia-nyiakan kebaikan Anda.

Rahmat. Rahmat digunakan dalam prosesi. Anda dapat menyelesaikan 3 prosesi sekaligus dan menghabiskan 3 bantuan. Selanjutnya, Anda perlu menunggu 30 menit sebelum memulihkan atau menggunakan ramuan rahmat untuk memulihkan upaya secara instan.

Tahta Raja: Panduan Leveling Anak Perempuan

Properti perempuan. Gadis-gadis itu tinggal di kamar para gadis di istana kerajaan. Indikator mereka:

  1. Keintiman: Semakin tinggi keintiman dengan sang gadis, semakin baik pula sifat dan potensi si kecil dengannya. Kedekatan juga menentukan keterampilan apa yang bisa dia pelajari.
  2. Pesona: Semakin banyak pesona yang Anda miliki dengan seorang gadis, semakin banyak pengalaman yang akan dia dapatkan saat Anda mengunjunginya.
  3. Pengalaman: Anak perempuan mendapatkan pengalaman saat dikunjungi di kamar mereka. Itu diperlukan untuk meningkatkan keterampilan gadis itu dan memompa pahlawan yang terkait dengannya. Keterampilan baru terbuka saat keintiman dibangun. Semakin banyak pengalaman yang dimiliki seorang gadis, semakin banyak karakteristik yang dia berikan kepada sang pahlawan.
  4. Anak-anak: Jumlah anak yang dilahirkan gadis ini.

Bagaimana cara mengunduh pengalaman? Pengalaman gadis-gadis itu tumbuh saat mereka mengunjungi kamarnya. Juga, kunjungan memberikan 1 poin keintiman. Kunjungan bersifat acak - ketika seorang gadis dipilih secara acak, dan langsung - saat Anda membayar permata untuk mengunjungi gadis tertentu.

Ketika opsi "Tingkatkan keintiman" diaktifkan di pengaturan dan gadis itu mencapai tingkat Shalunishka, 18+ konten akan ditampilkan bersamanya selama kunjungan. Jika opsi dimatikan, efeknya akan tetap sama.

Selama kunjungan, nada dikonsumsi. Anda memiliki 3 nada gratis, 1 nada diisi ulang dalam 30 menit. Dengan demikian, Anda dapat melakukan 3 kunjungan ke kamar setiap satu setengah jam. Anda dapat menggunakan ramuan tonik untuk memulihkan nada secara instan. Selama kunjungan, Anda bisa mengandung seorang anak.

Bagaimana cara membangun keintiman dan pesona? Untuk meningkatkan penampilan para gadis, mereka perlu memberikan hadiah. Keintiman diguncang oleh kalung berharga dan anting-anting yang tak ternilai harganya. Pesona - dengan parfum dan gaun pesta.

Yang terbaik adalah memompa gadis-gadis itu secara merata, karena biaya peningkatan meningkat secara eksponensial.

Gelar putri. Anda dapat meningkatkan gelar seorang gadis jika pesona dan keintimannya telah mencapai level yang diperlukan. Dalam hal ini, anak-anaknya akan menerima bonus peningkatan tambahan. Besarnya bonus ditentukan oleh gelar gadis itu. Gelar dapat dipromosikan jika pesona dan keintiman gadis tersebut telah mencapai tingkat yang diperlukan, dan Anda belum mencapai batas gelar yang diinginkan. Jika gelar anak perempuan dipromosikan, anak-anaknya akan menerima bonus promosi. Selain itu, buff judul gadis itu akan ditingkatkan, memberi semua anak Anda ekstra. properti bonus.

Turunkan judul. Gelar seorang gadis dapat diturunkan tanpa mengubah pesona dan tingkat keintimannya.

Tahta Raja: Melahirkan. Bagaimana cara meningkatkan potensi anak?

Kunjungan acak ke gadis-gadis. Pergi ke "kamar gadis" di kastil dan tekan "Kunjungan tidak disengaja". Kunjungan ke seorang gadis memberinya 1 poin keintiman dan pengalaman. Dengan kunjungan yang tidak disengaja, Anda memiliki peluang untuk mengandung anak, namun akan lebih rendah dibandingkan dengan kunjungan langsung.

Kunjungan langsung. Anda dapat mengunjungi gadis tertentu, tetapi untuk ini Anda perlu membayar permata. Perlu diingat bahwa semakin tinggi tingkat keintiman dengan seorang gadis, semakin banyak permata yang harus Anda bayarkan, namun kunjungan langsung sering kali berakhir dengan penampilan seorang anak, jadi investasi sumber daya sangat menguntungkan.

Potensi dan kualitas anak. Bayi baru lahir memiliki kualitas (ketenaran) dan batas tingkat perkembangan yang ditentukan oleh potensinya. Potensi dan kualitas anak dipengaruhi oleh tingkat kedekatan ibunya. Potensinya dapat berupa:

Kualitas anak menentukan pengaruhnya terhadap indikator pengumpulan sumber daya: kekayaan, persediaan, pasukan, dan inspirasi. Semakin tinggi kualitas sang anak, semakin ia akan menambahkan indikator-indikator tersebut.

Untuk mendapatkan bayi yang berkualitas dan potensial, bina kedekatan ibunya dan kunjungi dia secara langsung. Dia pasti akan memberimu bayi yang kuat.

King’s Throne: Parenting Secrets

Untuk mulai mengajar anak-anak, pergi ke Royal Apartments dan kemudian ke Kamar Anak. Setiap anak memiliki sel belajarnya sendiri. Slot baru dapat dibuka untuk permata, dan setiap slot berikutnya lebih mahal dari yang sebelumnya.

Pastikan untuk membuka sel baru untuk membesarkan semua anak! Ini adalah investasi sumber daya yang efisien.

Pendidikan. Anak itu menerima tingkat pertama saat dia diberi nama. Pendidikan lebih lanjut berlangsung dengan mengisi kembali energi dan menambahkan poin pada sifat-sifat anak. Saat skala poin properti terisi, anak naik level. Semakin tinggi potensi (ketenaran) sang anak, semakin banyak energi yang Anda butuhkan. 10 unit energi secara otomatis ditambahkan setiap 3 jam.

Jika Anda tidak mengajar seorang anak lebih dari 6 jam, energi yang terkumpul mulai habis. Agar tidak mengawal saat mendapatkan energi, Anda bisa menggunakan ramuan energi yang secara instan memberikan 20 poin sifat anak.

Kemampuan anak yang dewasa. Anda sendiri dapat mendefinisikan kemampuan anak Anda sebagai orang dewasa: berpikiran lemah, frustasi, biasa-biasa saja, pintar, pintar, cakap, atau berbakat. Setelah menentukan kemampuan, anak yang sudah dewasa siap menikah.

Tahta Raja: Pernikahan Anak. Bagaimana menemukan pasangan?

Anak yang sudah dewasa meninggalkan tempat tinggal anak-anak dan dapat menikah / menikah. Urusan pernikahan keturunan Anda bertanggung jawab atas seorang mak comblang dari Royal Apartments. Anda dapat menemukan pasangan untuk anak Anda atau mengiklankan kemampuannya di dunia chat.

Pernikahan itu menghabiskan permata dan mahar. Seorang anak hanya bisa diikat oleh perkawinan dengan anak pemain lain, dan hanya dengan mereka yang cocok dengan kemampuannya. Setelah menikah, skor anak Anda ditambahkan ke skor pasangannya, dan statistik anak tersebut meningkat. Juga, pasangan yang sudah menikah menerima bonus properti, yang bergantung pada kerabat.

Bagaimana mengatur pernikahan? Dengan mengklik "Atur pernikahan", sistem akan memilih semua kandidat yang memungkinkan untuk posting pasangan berdasarkan permintaan serupa dari pemain lain di server. Memperbarui daftar membutuhkan 1.000 permata. Di sini Anda dapat memilih pasangan hidup potensial Anda dan mencari mereka yang memiliki karakteristik tertinggi.

Bagaimana cara membuat penawaran? Untuk membuat penawaran, Anda perlu mengklik mak comblang pada "Anak-anak belum menikah" - "Buat proposal". Di jendela yang terbuka, masukkan item pernikahan: permata atau mas kawin (jika Anda memiliki jumlah yang diperlukan) dan klik "Cari".

Anda dapat menentukan ID pemain tertentu atau berbagi pesan dalam obrolan dan menunggu tawaran Anda dijawab. Harap diperhatikan: dalam hal ini, Anda harus menikah dengan pemain pertama yang menyetujui aplikasi tersebut. Anda tidak akan punya pilihan.

Pesan obrolan. Anda dapat mulai mencari pasangan sendiri di obrolan, tetapi itu panjang dan suram, karena Anda harus melihat pesan baru secara manual dan mencoba mendahului pemain lain yang melakukan hal yang sama.

Siapa kerabatnya? Pemain yang anaknya menikah otomatis menjadi kerabat. Kunjungan dapat dilakukan untuk kerabat. Ini akan meningkatkan simpati Anda padanya, yang meningkatkan bonus properti pasangan yang sudah menikah. Afinitas Anda dengan kerabat bisa mencapai 100. Jika melebihi 100, anak-anak Anda tidak akan lagi menerima bonus properti. Dalam hubungan dengan satu kerabat, hanya 10 pasangan yang akan menerima bonus properti. Jika jumlah pasangan melebihi 10, maka hanya 10 pasangan dengan sifat tertinggi yang akan menerima bonus mod.

Singgasana Raja: Monster Leveling

Hewan-hewan itu hidup di kebun binatang. Anda dapat mengikat hewan ke pahlawan dan menambahkan properti hewan ke propertinya. Ini meningkatkan kemampuan bertarung para pahlawan. Membatalkan tautan binatang akan mengurangi sifat umum pahlawan.

Anda tidak dapat menautkan / mengganti pahlawan selama dua jam sebelum papan peringkat ditutup.

Bagaimana cara mendapatkan hewan? Kumpulkan poin dalam acara sementara dan tukarkan dengan lotere keberuntungan dengan pecahan. Dengan akumulasi jumlah fragmen yang diperlukan, Anda dapat membuka kunci binatang itu.

Binatang pertama diberikan kepada pahlawan secara gratis. Saat cooldown mencapai 24, beast dapat diganti dengan menggunakan permata.

Jenis hewan. Ada tiga jenis binatang: biasa, langka, dan legendaris. Mengikat binatang legendaris menjadi pahlawan eksklusif mengaktifkan Lura of the Beast, meningkatkan sifat binatang itu. Batalkan tautan menghapus tautan. Setelah mengikat seorang pahlawan, properti binatang buas tidak akan dihitung dalam peringkat skin eksklusif pahlawan dan peristiwa duel pahlawan.

Beternak hewan. Gunakan aditif kering untuk menaikkan level hewan buas. Menggunakan paket aditif kering memberikan lebih banyak aditif yang dibutuhkan untuk memelihara hewan. Setiap kenaikan level mengkonsumsi sejumlah aditif. Beast Fragment yang didapat setelah membuka beast ini dapat digunakan untuk mengupgrade bintang dari monster langka ini. Setiap peningkatan bintang membuka beberapa bonus dari properti binatang dan meningkatkan maks. tingkat.

Tahta Raja: Bagaimana Mengembangkan Kerajaan?

Pengalaman kerajaan dan naik level. Pengalaman dibutuhkan untuk meningkatkan Kerajaan. Itu dapat diperoleh melalui pertempuran kampanye, menyelesaikan pencarian harian, dan keputusan kerajaan. Dengan level baru, kota dan fungsi baru dibuka, dan penampilan Raja juga ditingkatkan. Menaikkan level menambahkan indikator:

  1. Max. batas pengumpulan emas;
  2. Max. batas pengumpulan biji-bijian;
  3. Max. batas perekrutan prajurit;
  4. Max. batas keputusan kerajaan;
  5. Hadiah permata harian.

Untuk naik level, buka akun Anda dan klik "Upgrade". Hanya kemudian akumulasi pengalaman pada skala pengalaman dihitung sebagai peningkatan level.

Untuk menaikkan level, Anda berhak mendapatkan permata di Dana Pertumbuhan. Jangan lupa ke sana dan kumpulkan.

Indikator ukuran sumber daya. Berdasarkan jumlah dan leveling pahlawan, anak-anak dan perempuan, indikator ukuran sumber daya terbentuk. Jenis mereka:

  1. Pasukan. Menunjukkan jumlah dan kekuatan pasukan. Indikator tinggi menjamin kelangsungan hidup pasukan dalam pertempuran kampanye.
  2. Kekayaan. Menunjukkan jumlah emas yang dikumpulkan saat mengumpulkan pajak.
  3. Ketentuan. Menunjukkan jumlah gabah yang dikumpulkan selama pengumpulan pajak.
  4. Inspirasi. Menunjukkan jumlah tentara yang dipekerjakan setiap kali mengumpulkan pajak.

Kombinasi keempat indikator tersebut menunjukkan kekuatan Kerajaan secara keseluruhan. Semua statistik pengalaman Anda, jumlah pahlawan, anak-anak dan perempuan, serta jumlah pengumpulan sumber daya, dapat dilihat di akun pemain.

Penyelesaian tugas utama. Tugas utama ditampilkan di layar dan memungkinkan Anda untuk menjaga seluruh proses pengembangan dalam kondisi yang baik. Untuk menyelesaikan tugas, hadiah yang sangat bagus diberikan, membantu agar berhasil maju dalam permainan.

Mendapatkan buff. Untuk membuka buff untuk pengembangan Kingdom, kamu membutuhkan poin, yang bisa didapatkan dengan masuk ke rating pemain mingguan. Peringkat diperbarui setiap hari pada pukul 00.00 waktu server dan sepenuhnya disetel ulang pada hari Senin. Poin yang diperoleh dikirim ke peserta pemeringkat pada pukul 08:00 pada hari Senin.

King’s Throne: Pajak adalah cara utama untuk mendapatkan sumber daya

Sumber daya. Gim ini memiliki sumber daya:

  1. Emas;
  2. Biji-bijian (makanan);
  3. Pasukan;
  4. Permata adalah mata uang premium yang diterima untuk sumbangan dan kegiatan.

3 resource pertama adalah pajak Anda. Untuk mengumpulkan pajak, pergi ke Ruang Tahta dan klik Kanselir. Jumlah sumber daya yang dapat Anda kumpulkan dipengaruhi oleh tingkat pemompaan pahlawan, membesarkan anak, dan meningkatkan keterampilan komunikasi dengan perempuan.

Raih Kerajaan level 8 (Kerajaan II yang berhasil) untuk membuka fitur Kumpulkan Semua.

Batas pengumpulan sumber daya. Setelah mencapai batas pengumpulan, sumber daya akan mulai diisi kembali, dan selama periode ini Anda tidak akan dapat mengumpulkannya. Semakin banyak sumber daya yang Anda dapatkan, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mengisinya kembali. Batas pengumpulan tergantung pada level Kerajaan.

Gunakan Royal Tax Seal untuk mencoba mengumpulkan sumber daya melebihi batas yang tersedia. Paling baik digunakan nanti dalam game.

Seluk-beluk merekrut pasukan di Ruang Tahta. Anda menyewa pasukan untuk gandum yang Anda kumpulkan di sini. Jumlah pasukan yang disewa sesuai dengan jumlah biji-bijian yang dikonsumsi. Ingatlah bahwa jika Anda memanen biji-bijian lebih sedikit daripada mempekerjakan pasukan, maka seiring waktu, persediaan makanan akan turun.

Tahta Raja: Perintah Kerajaan

Dengan mengeluarkan dekrit, Anda mendapatkan emas, biji-bijian, dan tentara. Anda juga mendapatkan buku properti dan pengalaman Kerajaan.

Bagaimana itu bekerja? Anda harus menyelesaikan masalah yang timbul di Kingdom. Bergantung pada opsi yang Anda pilih, Anda menerima hadiah. Misalnya, pada tangkapan layar di atas, Anda perlu bereaksi terhadap berita tentang penyesalan para bandit yang ditangkap. Mereka dapat langsung dihukum (dan mendapatkan pengalaman) atau didengarkan (dapatkan buku properti).

Pengalaman selalu lebih dibutuhkan daripada buku properti, tetapi pilihan yang memberi pengalaman tidak selalu benar secara etis. Keputusan mana yang harus diambil sepenuhnya terserah Anda.

Batasan dekrit dan segel dekrit kerajaan. Setelah mencapai batas dekrit, mereka perlu mengisi ulang. Selama periode ini, keputusan baru tidak dapat dikeluarkan. Gunakan segel dekrit kerajaan. Satu meterai memberi hak untuk mengeluarkan satu keputusan di luar batas.

King’s Throne: Peraturan Arena Turnamen. Bagaimana cara menyerang?

Aturan pemilihan dan jumlah percobaan. Dalam turnamen, pahlawan Anda melawan pahlawan pemain lain, sementara hanya pahlawan level 60 ke atas yang dapat berpartisipasi. Jika Anda memiliki beberapa pahlawan yang diperlukan, maka petarung untuk turnamen akan dipilih secara acak, Anda tidak dapat memilih seseorang yang spesifik. Anda dapat berpartisipasi secara gratis hingga 4 kali sehari, kemudian Anda harus membeli tiket ke turnamen atau membalas dendam.

Bagaimana cara kerja turnamen? Kualitas dan sifat pahlawan penting dalam turnamen. Kualitas akan menjadi kekuatan ATKnya, dan properti akan menjadi LZNnya. Anda diberikan 3 lawan untuk dipilih, sementara Anda tidak melihat ATK dan LP mereka, tetapi Anda dapat melihat level turnamen mereka, yang meningkatkan peluang dan ukuran krit. kerusakan.

Yang terbaik adalah melawan lawan yang lebih lemah dari Anda. Pilih lawan yang tidak berperang - tidak ada senjata di tangan Anda, dengan buku dan gulungan. Ini akan memberi Anda kesempatan terbaik untuk menang. Ingatlah bahwa musuh memilih pahlawan Anda dengan cara yang persis sama. Untuk menghindari kegagalan, ayunkan hero secara merata, tingkatkan properti, kualitas, dan level turnamen mereka di tempat latihan.

Pengalaman dan skor turnamen tumbuh dengan kemenangan. Juga, Anda mengambil ekstra. hadiah jika Anda bertarung dalam turnamen sebanyak yang diminta (2 kali, dll.).

Penggemar sementara dan permanen. Penggemar sementara dapat digunakan untuk meningkatkan peluang menang. Mereka dibeli baik untuk permata (di awal pertempuran), atau untuk kemenangan. Setelah setiap kemenangan pertempuran ketiga, Anda dapat mengambil peti dengan buff permanen untuk pahlawan.

Jangan mengumpulkan kemenangan. Segera belanjakan mereka untuk membeli buff sementara yang diperlukan untuk menang 3 kali berturut-turut dan mendapatkan buff permanen. Lawan ketiga selalu yang paling sulit!

Kekalahan. Jika Anda kalah dalam pertarungan, Anda tidak akan bisa berpartisipasi dalam turnamen selama satu jam.

Fungsi "Lawan Semua" terbuka di VIP-5. Dalam mode ini, lawan yang lemah dipilih secara otomatis.

Tantang dan balas dendam. Menggunakan item tantangan turnamen, Anda dapat menantang pemain dari papan peringkat. Pemain yang mengalahkan Anda lebih dari 5 kali akan ditambahkan ke "daftar lawan" Anda. Anda dapat menggunakan item balas dendam turnamen untuk membalas dendam pada pemain dari "Daftar Rival" (1 penggunaan per 1 pahlawan per hari).

Balas dendam dihitung sebagai pertempuran, jadi gunakan Kesempatan Pembalasan untuk mendapatkan ekstra. hadiah untuk berpartisipasi dalam turnamen.

Peringkat turnamen. Peringkat pemain dibentuk oleh jumlah kemenangan di turnamen. Penghargaan turnamen yang akan Anda terima melalui pos bergantung pada peringkat Anda.

Tahta Raja: Pengepungan Benteng Barrouch

Waktu pengepungan. Pengepungan dibagi menjadi dua tahap, masing-masing dimulai pada waktunya sendiri:

Taktik. Pahlawan Anda bergantian melawan musuh. Anda bisa bertarung dalam mode otomatis dan manual. Ingatlah bahwa dengan setiap kekalahan kekuatan musuh bertambah, jadi mode manual bermanfaat - di dalamnya Anda dapat mengirim pahlawan yang lemah ke pertempuran pertama, dan yang kuat di akhir.

Pahlawan yang kalah dapat dibangkitkan menggunakan Expedition Charter.

Sistem penghargaan. Pemain menerima poin tergantung pada kerusakan yang ditimbulkan pada musuh. Menurut poin, peringkat poin tertinggi terbentuk.

Memulai permainan di server baru secara signifikan meningkatkan peluang untuk berhasil menyelesaikan aktivitas dan mendapatkan peringkat!

Peringkat pengepungan kedua adalah peringkat pukulan kematian. Pemain yang memberikan pukulan fatal kepada musuh termasuk dalam peringkat ini dan menerima poin tambahan. Tempat di peringkat tergantung pada kecepatan pukulan mematikan.

Toko kacamata. Poin yang diperoleh dapat ditukar di toko poin dengan item untuk memompa pahlawan dan gadis Anda.

King’s Throne: Panduan Kampanye

Untuk masuk ke mode kampanye, klik Kerajaan di bawah ini. Di sini Anda akan melihat peta yang dibagi menjadi beberapa wilayah. Setiap wilayah memiliki bab kampanye - serangkaian pertempuran di kastil musuh dan pertempuran bos. Secara bertahap melewati bab di wilayah, Anda membuka tanah baru. Untuk setiap pertempuran yang dimenangkan, Anda menerima pengalaman dan penghargaan Kerajaan.

Statistik. Sebelum memulai pertempuran di kastil tertentu, Anda dapat menilai kemampuan Anda dengan membandingkan jumlah pasukan, tentara, dan kemungkinan kerugian dengan musuh. Jika Anda lebih rendah dari musuh, maka Anda harus memompa kekuatan pasukan, jika tidak, keuntungan numerik akan menyebabkan kekalahan.

Aktifkan "Solusi Otomatis" untuk menyelesaikan pertempuran di kastil dalam mode pertempuran otomatis.

Pertarungan bos. Pahlawan Anda terlibat langsung dalam pertempuran bos. Jika pahlawan kalah, dia digantikan oleh pahlawan Anda yang lain, dll. Seorang bos yang kalah dapat digunakan untuk menghukum tahanan di penjara bawah tanah.

Akumulasi sumber daya di pertahanan. Pertahanan kastil yang ditaklukkan dengan bantuan seorang pahlawan dan seorang gadis memberikan ekstra. penghargaan. Pahlawan memungkinkan untuk menerima sumber daya dari kastil. Ukurannya tergantung pada level dan poin atributnya. Kehadiran seorang gadis di kastil memungkinkan Anda mengumpulkan penghargaan di peti. Kualitas mereka dipengaruhi oleh kedekatan dan pesona gadis itu.

Meningkatkan level kastil yang ditaklukkan. Kastil yang ditaklukkan juga bisa dipompa, dan kemudian mereka akan menghasilkan lebih banyak pendapatan dalam waktu yang lebih singkat. Peningkatan terjadi dengan bantuan pengalaman, yang terakumulasi saat Anda mengambil sumber daya dari kastil. Makanan dibayar untuk menaikkan level.

Eksplorasi kastil. Pada level kastil yang berbeda, tugas dari level berbeda dibuka. Semakin tinggi level kastil, semakin tinggi level tugas pembukaan. Misi dapat diatur ulang dengan menggunakan permata sebelum Anda memulainya. Anak-anak harus menyelesaikan tugas tersebut. Setiap anak hanya dapat berpartisipasi dalam satu aktivitas.

Anda dapat menggunakan permata untuk meningkatkan hadiah Anda. Selama pencarian, Anda dapat menggunakan permata untuk melewati bagian tersebut dan menerima hadiah untuk menyelesaikannya. Setelah mendapat hadiah, anak-anak akan bisa mengikuti kegiatan lain.

Saat menerima hadiah, ada kemungkinan crit tertentu, setelah peluncurannya hadiah akan ditingkatkan.

King’s Throne: Untuk apa dungeon itu?

Atasan yang dapat Anda tangkap selama kampanye cerita jatuh ke dalam penjara bawah tanah. Di sini mereka menunggu hukuman kerajaan.

Bagaimana cara menghukum? Untuk menghukum bos yang dipenjara, klik fotonya dan klik "Punish". Untuk hukuman, Anda mendapatkan sumber daya yang berbeda dan hadiah lainnya, tetapi pada saat yang sama Anda menghabiskan Status Anda. Anda dapat menggunakan opsi "hukuman 1-klik" - maka proses hukuman akan berjalan lebih cepat.

Untuk mengetahui imbalan tertentu, klik pada potret narapidana sebelum hukuman dimulai. Semakin banyak penjahat yang Anda hukum, semakin banyak hadiah berharga yang akan Anda terima.

Di mana saya bisa mendapatkan Status? Status diperbarui setiap hari. Untuk meningkatkan keluaran Status harian Anda, menangkan pertempuran kampanye lebih sering dan masuk ke dalam permainan setiap hari.

King’s Throne: Menyelesaikan Quests adalah Sumber Pengalaman

Tugas dibagi menjadi harian, mingguan, dan kemajuan. Menyelesaikan setiap kelompok tugas tidak hanya memberikan pengalaman, tetapi juga kesempatan untuk mendapatkan hadiah menarik. Jangan bingung antara tugas utama dan blok "tugas" - yang pertama tidak diulang, yang terakhir diperbarui dan memiliki sistem kumulatif.

Penghargaan. Untuk menyelesaikan tugas, Anda mendapatkan pengalaman Kerajaan dan kemajuan dalam skala poin. Setelah mencapai indikator skala yang diinginkan, Anda mendapatkan kesempatan untuk membuka peti berisi hadiah. Semakin jauh skala Anda maju, semakin berharga hadiah yang akan Anda ambil.

Gengsi hadiah yang diterima di peti secara langsung bergantung pada leveling Kerajaan Anda!

Jenis tugas sehari-hari. Mereka disetel ulang setiap hari pada pukul 00.00. Ini termasuk:

  1. Menghukum tahanan di Dungeon - 35 rubel;
  2. Untuk mengajar anak-anak - 4 rubel;
  3. Latih pahlawan di tempat latihan - 4 rubel;
  4. Menangkan pertempuran kampanye - 16 rubel;
  5. Tingkatkan keterampilan kualitas pahlawan - 1 p .;
  6. Kunjungi gadis-gadis itu - 12 rubel;
  7. Pergi ke Prosesi - 12 rubel;
  8. Bertarung di Arena Turnamen - 4 rubel;
  9. Pergi ke pesta - 1 p .;
  10. Naikkan level pahlawan - 10 rubel;
  11. Kumpulkan emas, biji-bijian, pekerjakan tentara - masing-masing 12 rubel;
  12. Terbitkan Keputusan Kerajaan - 12 rubel;
  13. Untuk menunjukkan rasa hormat dalam peringkat, di Hall of Fame - 1 hal;
  14. Dapatkan kartu tahunan, bulanan, musiman - 1 p.;
  15. Memberikan kontribusi untuk aliansi - 1 p .;
  16. Kalahkan bos dalam ekspedisi - 10 rubel;
  17. Buat kesepakatan dalam petualangan seorang pedagang - 1 hal.

Tugas mingguan. Setel ulang setiap minggu pukul 00:00 pada hari Minggu. Ini adalah tugas yang mirip dengan tugas sehari-hari. Jumlah yang dibutuhkan untuk menyelesaikan peningkatan tergantung pada peringkat Anda, namun, imbalannya akan bertambah. Ada total 10 peringkat. Anda dapat melihat jumlah eksekusi yang diperlukan di setiap peringkat dengan mengklik panah di seberang tugas.

Kemajuan. Di tab kemajuan, Anda menerima hadiah saat Anda mencapai batas penyelesaian aktivitas yang diperlukan. Semakin tinggi nilainya, semakin berharga hadiah yang akan diberikan kepada Anda. Jenis kegiatan:

  1. Lanjutkan prosesi;
  2. Hukum para tahanan di penjara bawah tanah;
  3. Latih pahlawan di tempat pelatihan;
  4. Bertarung di arena turnamen;
  5. Menerbitkan keputusan kerajaan;
  6. Sewa seorang tentara;
  7. Kumpulkan biji-bijian;
  8. Kumpulkan emas;
  9. Masuk selama beberapa hari;
  10. Memiliki anak dengan anak perempuan;
  11. Pekerjakan pahlawan;
  12. Naikkan level Kerajaan;
  13. Kunjungi gadis-gadis Anda;
  14. Selesaikan tugas kampanye;
  15. Tingkatkan kekuatan Kerajaan;
  16. Bawa gadis-gadis itu ke tempat tinggal para gadis;
  17. Berkontribusi pada aliansi;
  18. Atur pernikahan anak;
  19. Bergabunglah dengan jamuan makan;
  20. Buat kesepakatan dalam petualangan pedagang;
  21. Kalahkan bos dalam ekspedisi;
  22. Bunuh bos pengepungan;
  23. Naikkan level VIP Anda.

Kemajuan Anda terakumulasi secara bertahap, Anda tidak harus secara khusus berusaha untuk implementasinya. Fokus pada menyelesaikan tugas mingguan dan harian.

King’s Throne: Acara game (acara)

Acara berjangka waktu dimulai secara bergantian, perbarui dan jalankan untuk waktu terbatas. Selama acara berlangsung, Anda mendapat kesempatan tambahan untuk mengumpulkan barang-barang berharga untuk memompa pahlawan dan perempuan. Semua acara berbeda, jadi inilah beberapa di antaranya.

Artefak mistik. 3 kunci gratis dikeluarkan per hari, yang dengannya Anda dapat membuka artefak mistik. Selanjutnya, sistem akan secara acak menentukan "hadiah" yang dijatuhkan - bisa berupa kartu, benda, atau pertempuran dengan musuh. Kunci artefak dapat dibeli untuk permata. Untuk mengalahkan musuh, Anda mendapatkan poin yang bisa ditukar di "Exchange".

Pacuan kuda. Diadakan pada hari Rabu, Jumat dan Minggu, pukul 00.00 sampai dengan 08.00. Di sini Anda dapat bertaruh pada salah satu kuda menggunakan token balapan. Jika kuda menang, Anda akan menerima poin untuk kemenangan, dan jika kalah, Anda akan menerima poin untuk taruhan yang salah. Poin kemenangan dapat ditukar dengan kotak harta karun.

Penugasan sementara. Penetapan waktu terutama ditujukan untuk meningkatkan aktivitas dalam game. Hadiah diberikan untuk jumlah entri, waktu online, jumlah pembelian, pengeluaran permata, dll.

Kami menyarankan agar Anda memiliki cadangan sumber daya untuk melakukan tugas sementara tematik. Dengan cara ini Anda bisa mendapatkan banyak hadiah untuk berpartisipasi.

King’s Throne: King’s Pass

Pusat pekerjaan. Menyelesaikan misi dari pusat pencarian King’s Pass memberi Anda pengalaman yang secara otomatis ditambahkan ke kemajuan XP Anda dan meningkatkan King’s Pass. Setelah mengisi skala pengalaman, Anda pindah ke tingkat lulus berikutnya dan menerima koin King’s Pass dan hadiah lainnya sebagai hadiah. Jenis tugas:

Semakin tinggi level king’s pass, semakin banyak waktu yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan setiap tugas pusat untuk promosi berikutnya.

Jenis king pass. Ada tiga jenis operan:

  1. Dasar: terbuka gratis. Naik level setelah mencapai level 60 hanya memberi pengalaman King Pass, tidak ada hadiah. Max. tingkat - 200.
  2. Premium: terbuka dengan biaya tertentu. Mencapai tingkat kelulusan 80 memberikan hadiah eksklusif. Menaikkan level lebih jauh di atas 80 memberi Raja Pass Coins. Max. tingkat - 200.
  3. Lanjutan: dibuka dengan biaya. Mencapai tingkat kelulusan 80 memberikan hadiah eksklusif. Menaikkan level lebih jauh di atas 80 memberi Raja Pass Coins. Max. tingkat - 200.

Toko pertukaran. Koin King’s Pass dapat ditukar dengan item yang diinginkan di toko pertukaran. Membeli Ritus Tingkat Lanjut dan Terbesar saat King’s Pass aktif meningkatkan pengalaman VIP, tetapi tidak mengaktifkan isi ulang pertama.

Tahta Raja: Panduan Aliansi

Bergabung dengan aliansi. Anda dapat bergabung dengan aliansi yang ada atau membuat aliansi Anda sendiri. Aliansi ditutup dan terbuka. Anda perlu mengirim aplikasi ke aliansi tertutup. Pemain yang meninggalkan aliansi atau dikeluarkan dari aliansi tidak dapat bergabung dengan aliansi baru selama 24 jam.

Dianjurkan untuk bergabung dengan aliansi multibahasa teratas. Di dalamnya, Anda akan menerima lebih banyak hadiah untuk acara aliansi. Gunakan peringkat aliansi dan pantau lowongan.

Indikator aliansi:

Memperkuat aliansi. Anggota aliansi menyumbangkan kayu, batu, dan besi untuk membangun dan meningkatkan tingkat benteng. Poin pribadi dan pengalaman fortifikasi dapat diperoleh melalui donasi. Hadiah peringkat akan diberikan setelah acara berakhir. Keluar selama acara tidak akan memengaruhi poin pribadi yang diperoleh dan pengalaman memperkuat aliansi.

Setelah bergabung dengan aliansi baru, pengalaman fortifikasi dari donasi sebelumnya tidak akan ditambahkan ke aliansi baru. Semua sumbangan dari anggota aliansi dicatat di log konstruksi. Skor digunakan untuk menentukan peringkat poin pribadi dalam urutan kronologis. Berdasarkan tingkat fortifikasi dan poinnya, peringkat pengalaman fortifikasi disusun secara kronologis.

Tahta Raja: Partisipasi dalam Dewan Raja

Dengan berpartisipasi dalam Dewan Raja, Anda dapat memperoleh pengalaman Dewan dan peringkat Dewan untuk meningkatkan keterampilan pahlawan. Duduklah di meja Dewan untuk berpartisipasi. Jika Anda melakukan Council sendiri, Anda akan menerima bonus 20% untuk pengalaman Council.

Kekebalan. Mengambil tempat duduk di meja tidaklah mudah - pemain lain mungkin mendorong Anda keluar. Anda memiliki kekebalan 30 menit pertama, selama itu Anda tidak dapat dikeluarkan dari meja. Pemain aliansi memiliki kekebalan selama 60 menit.

Berikan kekebalan. Fitur kekebalan hibah hanya dapat digunakan satu kali per rapat Dewan untuk melindungi anggota dari panggilan dari orang lain. Setelah fungsi pemberian kekebalan dikonfirmasi, keputusan tidak dapat diubah atau dibatalkan hingga akhir rapat dewan. Hanya ketua dewan yang dapat menggunakan fungsi hibah imunitas.

Judul. Pemain dengan gelar mendapatkan bonus pengalaman Dewan (Raja: + 7%, Tuan: + 2%). Jika judul berada pada level yang berbeda, pemain dengan Judul yang lebih tinggi menang. Jika Judul memiliki level yang sama, pemain dengan level Kerajaan yang lebih tinggi akan menang. Jika lebih dari satu pemain memiliki tingkat kerajaan yang sama, pemain dengan pengalaman Kerajaan lebih banyak menang.

Waktu pendinginan. Jika tantangan gagal, lawan tidak bisa lagi ditantang selama 10 menit. Jika seorang pemain dikeluarkan dari Dewan Raja, dia tidak dapat bergabung kembali dengan dewan selama 10 menit.

King’s Throne: Banqueting

Anda akan menerima Poin Banquet dengan mengatur atau berpartisipasi dalam perjamuan. Anda dapat menukar poin ini dengan item.

Bagaimana cara mengadakan perjamuan? Anda dapat membuka jamuan makan menggunakan item perjamuan, racun, atau dengan membayar permata untuk pesta besar atau kecil. Perjamuan kecil berlangsung 24 jam dan perjamuan besar 48 jam.

Bagaimana cara pergi ke pesta? Hadiri maksimal 3 jamuan makan per hari dan dapatkan poin perjamuan sebagai hadiah. Anda juga memiliki kesempatan untuk menerima item perjamuan. Jika semua kursi telah terisi, atau saat jamuan makan yang Anda selenggarakan habis, klik "Mulai Ulang" untuk mengakhiri jamuan dan menerima poin perjamuan.

King’s Throne: Pengaturan Yang Benar

Bagaimana cara mulai bermain? Kunci suksesnya adalah hari-hari pertama pertandingan. Cobalah untuk membiasakannya secepat mungkin, tingkatkan level Kerajaan dan buka fungsi baru. Pada hari-hari awal, yang terbaik adalah bermain banyak dan untuk hasil. Pada hari ke 4-5 permainan, Anda dapat mengurangi aktivitas dan fokus pada pengumpulan sumber daya.

Anda dapat berlatih di dalam game, dan dengan membuka server baru, masuklah ke sana, karena Anda sudah paham dalam masalah game. Sebagai seorang "berpengalaman", akan lebih mudah bagi Anda untuk menempati posisi terdepan dalam peringkat dan maju di PvP. Satu server dapat memiliki 1 karakter dan akun.

Komunitas resmi. Di Pengaturan, Anda dapat langsung membuka grup game resmi di Facebook. Kami menyarankan Anda melakukan ini lebih sering, atau lebih baik, berlangganan halaman dan mengunjunginya secara teratur. Pengembang sering mengatur promosi di antara pemain dan mengeluarkan kode penukaran untuk berbagai tindakan di awal. komunitas (suka, memposting ulang, dll.).

Kode tebusan. Untuk memasukkan kode tebusan, buka Pengaturan dan klik "Kode tebusan" di jendela yang muncul. Ingatlah bahwa semua kode penukaran bersifat individual dan dapat digunakan di satu akun sekali!

Pemulihan kastil. Restorasi - mengubah tampilan kastil - dapat dibuka dengan memenangkan acara. Pemulihan memberikan berbagai bonus. Ketika periode Restorasi berakhir, kastil kembali ke tampilan sebelumnya, dan semua bonus terkait tidak berlaku lagi. Restorasi memberikan hadiah item mingguan, yang muncul sebagai peti di layar Restorasi.

King’s Throne: Donatim benar. Sistem VIP

Dana Pertumbuhan Tertinggi. Investasi luar biasa bagi mereka yang berniat bermain game untuk waktu yang lama. Dengan membeli Dana Pertumbuhan Tertinggi, selain hadiah permata biasa untuk naik level, Anda juga akan mengambil sepuluh kali lipat ukuran permata yang Anda andalkan. Hanya Dana Pertumbuhan Tertinggi yang memberi Anda kemampuan untuk mendapatkan mata uang premium sebanyak itu.

Pembelian Dana Pertumbuhan Tertinggi akan meningkatkan level VIP, tetapi tidak akan memberikan hak istimewa pembelian lainnya (termasuk bonus pembelian pertama).

Kartu-kartu. Ada beberapa jenis kartu hak istimewa: bulanan, musiman, dan tahunan. Selama masa berlaku kartu, Anda akan menerima 100 permata setiap hari. Selain itu, setelah pembelian, Anda akan menerima permata dan pengalaman VIP, tetapi Anda tidak akan dapat menerima bonus pembelian pertama. Dengan kartu apa pun yang diaktifkan, jangan lupa untuk memasuki permainan setiap hari dan dapatkan permata bonus. Jika tidak, permata yang tidak diklaim akan dibatalkan dan Anda akan membuang-buang uang.

Kartu Premium Mingguan. Dengan membeli kartu Premium mingguan, Anda akan menerima bonus:

Kartu Premium Mingguan sangat berguna di pertengahan hingga akhir permainan sehingga Anda tidak ketinggalan pengumpulan pajak atau dekrit.

Pengisian utama permata. Pembelian set permata secara teratur. Ada bonus pengisian ulang pertama di sini - saat membeli satu set untuk pertama kalinya, Anda akan menerima permata dua kali lipat secara gratis. Untuk pembelian permata pertama, Anda juga akan mendapatkan hadiah yang sangat bagus - pahlawan bintang 4 Robin Hood.

Beli penghargaan dan paket. Penjualan set item. Itu terjadi setiap hari, terbatas dan kumulatif (tergantung pada jumlah pembelian sebelumnya). Ini akan sangat berguna di tahap selanjutnya ketika Anda akan kekurangan item tertentu.

Sistem VIP. Dengan jumlah donasi, pengalaman VIP pemain tumbuh, secara bertahap mengisi skala VIP dan meningkatkan level VIP. Semakin tinggi level VIP Anda, semakin banyak hak istimewa yang Anda miliki dalam game. Dengan peningkatan VIP, Anda mendapatkan pahlawan dan gadis baru, dimulai dengan VIP-9 - pahlawan ganda. Ada total 12 level VIP. Daftar hak istimewa:

Jika Anda memiliki level VIP, Anda akan memiliki peluang belanja tambahan di toko - diskon dan peningkatan batas pembelian!

King’s Throne: Apakah Itu Layak Dimainkan?

King’s Throne didasarkan pada mekanisme game populer dengan format serupa. Pemain berpengalaman dapat melihat di sini gema dari game "The Great Sultan" dan sejenisnya. Pahlawan, gadis di harem, pelatihan keturunan, dll. - kita sudah melihat semua ini, tapi ini tidak membuat Singgasana Raja kurang menarik. Anda harus mengembangkan dan meningkatkan kekuatan Anda di Abad Pertengahan yang gelap, tidak melupakan istri-istri cantik dan anak-anak Anda yang rajin. Jika Anda adalah penggemar game role-playing dengan nada yang sama - jangan ragu untuk menginstal King’s Throne.

Sisi negatif dari permainan ini bisa disebut seni yang terlalu suram dan pudar - itu pasti kalah dari para pesaing. Ada banyak donasi dalam gim ini, tetapi sangat mungkin untuk bermain dengan sukses tanpanya, terutama jika Anda menggunakan saran dari Wise Geek dan berkembang dengan bijak!

Penulis artikel: Nadezhda D., Yaroslav I.