Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → One-Punch Man: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

One-Punch Man WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

ONE-PUNCH MAN: ROAD TO HERO (VANPUNCHMAN) - game untuk android dengan tanggal rilis 29/06/2020 dari OASIS GAMES LIMITED. Genre game: Bermain peran. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Codes
  2. TOP of the Best Heroes (Daftar Tier)
  3. Bagaimana cara mendapatkan pahlawan untuk repost?
  4. Panduan Pahlawan
  5. Leveling yang Tepat
  6. Beginner’s Start: Rahasia dan Promosi
  7. Mempekerjakan adalah cara utama untuk mendapatkan pahlawan
  8. Bagaimana Cara Memenangkan Pertempuran?
  9. Panduan Kampanye
  10. Patroli Dalam Game
  11. Walkthrough Extreme Challenge
  12. Rahasia Jalur Amplifikasi
  13. Panduan Penelitian Saitama
  14. Misi Lengkap
  15. All About Tournaments
  16. Panduan Guild
  17. Menyelesaikan Quests dan Achievements
  18. Untuk Apa Temannya? Poin persahabatan
  19. Acara Game Jangka Waktu
  20. Papan Peringkat
  21. Inventaris dan Mata Uang
  22. Toko Item Dalam Game
  23. Fitur Donasi. Sistem VIP
  24. Kesimpulan

One-Punch Man: Codes

Untuk menggunakan kode, klik ikon akun di kiri atas dan klik "Kode penukaran". Di jendela yang muncul, masukkan kode dan klik "OK". Kode baru muncul secara berkala dalam grup permainan resmi di jejaring sosial, sering kali bertepatan dengan hari libur dan acara penting. Dimungkinkan untuk menggambar kode untuk posting ulang, suka dan komentar. Di bawah ini adalah daftar kode yang sebenarnya:

Kode cepat menjadi usang. Jangan lupa untuk mengunjungi situs kami - Wise Geek. Di sini kami akan, jika memungkinkan, menambahkan kode hadiah game baru. Jangan lewatkan karena beberapa kode hanya untuk waktu yang terbatas!

One-Punch Man: TOP of the Best Heroes (Daftar Tier)

Untuk membangun tim yang kuat, penting untuk mengetahui pahlawan mana yang paling sukses dalam pertempuran. Untuk kenyamanan pembaca kami, kami telah menyusun Daftar Tingkat, membagi pahlawan terbaik menjadi tiga kelompok: pahlawan yang lebih mungkin Anda dapatkan di awal permainan, dan karakter terkuat yang ingin Anda miliki di peringkat di tahap selanjutnya. Jangan lupa bahwa kekuatan tim sangat bergantung pada leveling karakter yang benar. Baca artikel untuk mengetahui semua rahasianya!

Daftar Tingkat SS: Pahlawan Terkuat.

Daftar S Tier: pahlawan yang kuat. Karakter ini juga bisa disebut yang terkuat, tetapi, tidak seperti pahlawan SS, mereka lebih mudah didapat di tahap awal dan tengah permainan.

Dan Tyr-List: pahlawan dengan kekuatan rata-rata. Anda dapat menggunakannya sebelum mendapatkan pahlawan dari daftar Tingkat S dan SS.

Pahlawan yang tersisa, menurut banyak pemain TOP, tidak tampil baik dalam permainan. Tidak direkomendasikan untuk leveling. Mereka paling baik digunakan sebagai bahan habis pakai untuk meningkatkan karakter yang lebih mampu.

One-Punch Man: Bagaimana cara mendapatkan pahlawan untuk repost?

Bang (Silver Fang) adalah pahlawan elit yang dapat diperoleh di awal permainan untuk 2 repost di jejaring sosial Facebook. Untuk melakukan ini, Anda harus memenuhi 2 syarat:

  1. Memiliki akun Facebook;
  2. Pekerjakan pahlawan elit (ungu) dengan mendapatkan akses ke fitur posting ulang.

Prosedur. Pertama, Anda perlu menyewa karakter elit. Tangkapan layar di atas menunjukkan Anda mendapatkan pahlawan yang diinginkan. Di pojok kanan bawah, Anda melihat ikon Facebook. Klik di atasnya dan posting berita tentang mendapatkan karakter baru (dalam hal ini - Iaiana) di halaman jejaring sosial.

Jangan lupa untuk menekan tombol "Share", jika tidak maka kemungkinan besar repost tidak akan dihitung.

Setelah memposting ulang, Anda akan dikembalikan ke layar perekrutan. Ulangi repost sekali lagi. Setelah itu, Bang akan muncul di koleksimu. Dengan demikian, dengan mempertimbangkan event entry 7 hari dan kemungkinan mendapatkan hero untuk repost, kamu bisa mengumpulkan tiga hero elite di awal permainan.

Cara lain untuk memposting ulang. Bahkan jika Anda tidak dapat menyelesaikan pekerjaan, Anda masih memiliki peluang repost lainnya.

One-Punch Man: Panduan Pahlawan

Jenis pahlawan. Jenis sangat penting saat membentuk kelompok pertempuran, karena mereka memiliki sifat pencegah dalam kaitannya satu sama lain - mereka juga dapat menyebabkan 25% kerusakan pada jenis bawahan. Gim ini menampilkan 5 jenis pahlawan:

  1. Universal - menambahkan ekstra. kerusakan pada semua jenis.
  2. Teknis - menambahkan ekstra. kerusakan jenis senjata;
  3. Armory - Penawaran tambahan. kerusakan tipe fisik;
  4. Fisik - penawaran tambahan. kerusakan pada tipe mental;
  5. Psikis - penawaran tambahan. kerusakan jenis teknis.

Bergantung pada jumlah karakter dengan tipe yang sama dalam satu grup, seluruh tim menerima bonus properti. Jadi, 5 karakter dengan tipe yang sama memberi tim bonus maksimum - + 25% untuk batas HP dan + 25% untuk ATK.

Klasifikasi pahlawan berdasarkan fitur. Selain distribusi dasar berdasarkan jenis, semua pahlawan diurutkan berdasarkan kekuatan mereka dalam pertempuran. Parameter ini memungkinkan Anda untuk memilih 3 kelompok karakter:

  1. Fearlessness - pahlawan dengan kemampuan pertahanan yang kuat;
  2. Agility - pahlawan dengan kemampuan menyerang yang kuat;
  3. Taktik adalah hero dengan kemampuan ofensif yang kuat.

Selain itu, pahlawan memiliki spesialisasi yang menentukan peran mereka dalam pesta pertempuran. Jenis, fitur, dan spesialisasi pahlawan dapat dilihat di halaman pribadinya.

Perhatikan semua karakteristik hero saat membentuk formasi. Keberhasilan pertempuran bergantung pada ini.

Rangigeroes. Semakin tinggi peringkat karakter, semakin kuat dia dan semakin banyak keterampilan yang dia miliki, serta batas pemompaan. Peringkatnya adalah:

Jangan menyia-nyiakan sumber daya untuk memompa pahlawan biasa - mereka akan berguna bagi Anda sebagai barang habis pakai. Pada tahap pertama, ayunkan pahlawan langka, secara bertahap merekrut tim pahlawan dengan peringkat lebih tinggi. Untuk menentukan siapa yang perlu Anda unduh, periksa galeri - semakin tinggi karakter yang ada, semakin tinggi ambang pemompaan dan kekuatannya. Gunakan Daftar Tingkat Geek Bijaksana untuk mengumpulkan tim terbaik!

One-Punch Man: Leveling yang Tepat

Bagaimana cara Anda mengunduh pahlawan? Pertama-tama, ikuti tiga aturan dasar:

  1. Jangan terpaku pada satu karakter. Pemompaan harus seragam. Mendapatkan hero peringkat tinggi bukan berarti sekarang kamu harus menggunakan semua resource game padanya. Terus pacu pesta pertempuran dan tingkatkan pahlawan secara bertahap. Pertimbangkan situasinya: kadang-kadang pahlawan yang dipompa dengan peringkat lebih rendah akan memberi Anda lebih banyak keuntungan daripada pahlawan dengan peringkat tinggi.
  2. Jangan memompa yang lemah. Pahlawan biasa bagus untuk promosi dan penembakan. Jangan buang dana Anda untuk mereka, dan jika Anda melakukannya, setel ulang pemompaannya.
  3. Jangan unduh yang sama. Perlu diingat bahwa tidak masuk akal untuk memompa karakter yang sama, karena semua pahlawan dalam pesta pertempuran harus berbeda, pengulangan tidak diperbolehkan oleh aturan permainan.

Menaikkan level pahlawan. Untuk meningkatkan karakter Anda, Anda memerlukan uang tunai dan pengalaman karakter. Anda dapat meningkatkan pahlawan secara otomatis ke level yang diusulkan atau secara manual - satu posisi lebih tinggi pada satu waktu. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak sumber daya yang Anda butuhkan untuk naik level.

Level karakter dalam grup pertempuran harus kurang lebih sama. Ketika Anda meningkatkan hanya pahlawan tertentu, Anda membuat celah di pesta pertempuran, di mana pejuang yang lemah dan tidak kuat akan tetap ada.

Meningkatkan keterampilan para pahlawan. Pahlawan memiliki 3 keterampilan:

  1. Biasa. Itu diluncurkan di setiap putaran secara berurutan tergantung pada posisi dalam formasi. Saat startup, karakter menambahkan 30 Rage untuk dirinya sendiri. Sebagian besar target yang terkena dengan skill normal menambahkan 10 Fury.
  2. Aktif. Saat amarah terakumulasi menjadi 100, Anda dapat menghabiskan semua amarah dan memulai keterampilan aktif.
  3. Gangguan. Di setiap putaran, Anda dapat memulai keterampilan mengejar 1 kali. Setiap status pengejaran hanya bisa menjalankan pengejaran skill 1 karakter.

Jumlah skill tergantung dari rank karakter. Semua keterampilan memiliki level. Semakin tinggi level skill, semakin banyak karakteristik skill tersebut dalam pertempuran. Pembukaan level keterampilan dilakukan saat level pahlawan itu sendiri meningkat.

Dengan meningkatkan level karakter, Anda secara otomatis memompa level keahlian karakter.

Promosi pahlawan. Promosi meningkatkan pangkat karakter melalui penggunaan pahlawan lain. Promosi meningkatkan batas level dan menaikkannya. Setiap jenis promosi memiliki persyaratannya sendiri untuk peringkat dan jumlah karakter yang diperlukan:

Setelah kemajuan, karakter yang dihabiskan akan menghilang, semua peralatan yang mereka kenakan, serta uang tunai, pengalaman karakter, dan kristal kekuatan yang dihabiskan untuk pengembangan mereka, akan dikembalikan ke inventaris pemain. Gim ini menyediakan peningkatan otomatis - untuk secara otomatis memajukan banyak pahlawan identik sekaligus. Agar tidak menjatuhkan karakter yang diinginkan secara tidak sengaja, blokir dari konsumsi.

Jangan lupa promosikan karakternya. Ingatlah bahwa ada batasan slot pahlawan. Bebaskan sel tepat waktu untuk pahlawan dengan peringkat lebih tinggi.

Mengatur ulang karakter. Fungsi reset memungkinkan Anda untuk memperbaiki kesalahan dalam leveling, misalnya, ketika Anda secara tidak sengaja memompa pahlawan yang sama atau pahlawan yang tidak lagi Anda butuhkan. Saat reset, karakter kembali ke level pertama. Semua peralatannya, serta pengalaman, uang tunai, dan kristal kekuatan yang dihabiskan untuk memompa akan dikembalikan. Penyetelan ulang dilakukan untuk berlian.

Memecat karakter. Anda hanya dapat menembakkan karakter dengan peringkat normal. Dalam hal ini, Anda akan mengembalikan semua sumber daya yang dihabiskan untuk pengembangannya (uang tunai, pengalaman karakter, dan kekuatan kristal). Perbedaan penting antara menembak dan menjatuhkan adalah kemampuan untuk mendapatkan koin karakter di sini. Saat Anda mengumpulkan jumlah koin yang diperlukan, Anda dapat menukarnya dengan fragmen di penyimpanan karakter.

Gunakan penghentian otomatis untuk menghemat waktu. Jadi karakter yang dipilih akan dihapus secara otomatis setelah diterima, tanpa menempati slot di koleksi umum pahlawan.

Rollback karakter. Rollback hanya bisa dilakukan dengan hero mistis. Jika Anda memiliki 2 atau lebih karakter identik dengan peringkat epik atau lebih tinggi, Anda dapat memutar kembali pahlawan dengan kualitas lebih rendah. Setelah rollback, Anda akan mendapatkan kembali karakter yang digunakan untuk pengembangan karakter mitos: pahlawan dengan nama yang sama dari peringkat elit + dan pahlawan dengan jenis peringkat langka yang sama.

Peningkatan peralatan

Pahlawan dilengkapi dengan 4 buah peralatan. Bergantung pada karakteristik dalam pertempuran (keberanian, kelincahan, taktik), karakter dilengkapi dengan peralatan yang ditentukan secara ketat, yang meningkatkan kekuatannya. Kualitas peralatan mempengaruhi kegunaannya. Semakin tinggi kualitasnya, semakin besar potensi bintang dari peralatan tersebut.

Untuk memompa ketenaran peralatan, gunakan peralatan atau esensi lain. Saat Anda memilih item untuk diproses, skala penguatan terisi. Jika sudah penuh, Anda harus membayar tunai - akibatnya, item yang dipompa akan menerima bintang. Jumlah item yang dapat didaur ulang bergantung pada kualitas dan ketenarannya: semakin baik, semakin cepat skala perolehan akan terisi.

Pompa peralatan Anda secara merata agar para pahlawan tidak memiliki amunisi yang lemah. Jangan berhemat pada bahan habis pakai, buang perlengkapan berkualitas rendah untuk mendaur ulang - jadi itu akan menghasilkan lebih banyak kebaikan!

Anda dapat melepas, memasang atau mengganti peralatan, mis. lepaskan satu karakter dan pasang di karakter lain. Beberapa peralatan memiliki tipe yang mirip dengan tipe pahlawan. Jika jenis pahlawan dan peralatannya sama, maka itu juga memberikan bonus jenis: itu meningkatkan propertinya sebesar 30%. Perhatikan bahwa tidak setiap peralatan memiliki tipe.

Yang terbaik adalah memakai peralatan jenis tersebut. Pilih perlengkapan seperti itu untuk jenis pahlawan. Jenis bonus memberikan peningkatan kekuatan yang nyata dan meningkatkan kekuatan karakter pada waktu tertentu.

Leveling melalui Battle Spirit

Fighting Spirit adalah peluang bagus untuk mengunduh pahlawan dengan cepat. Pertama-tama, Elite Vanguard dibentuk dari 5 karakter Anda dengan level tertinggi. Awalnya, maksimal 5 karakter dapat diinvestasikan di slot di sebelah kiri: semuanya akan dipromosikan ke level karakter terendah dari Elite Vanguard. Batasan level berdasarkan peringkat tetap ada. Untuk membuka slot tambahan, bayar emblem pertempuran (diperoleh dari patroli) atau berlian. Semakin banyak slot yang Anda buka, semakin banyak sumber daya yang Anda perlukan.

Saat karakter berada dalam slot Battle Spirit, dia tidak dapat dipromosikan - pertama dia harus dikeluarkan dari Battle Spirit. Setelah karakter dihapus, slot akan diisi ulang selama 24 jam, dan hanya dengan demikian dimungkinkan untuk menempatkan karakter lain di dalamnya. Jika karakter meninggalkan slot karena promosi atau penembakan, slot tidak akan diisi ulang. Jika pahlawan dalam slot menjadi Elite Vanguard sendiri, dia juga meninggalkan slot, dan slot tersebut juga tidak akan mengisi ulang.

Naik level di Fighting Spirit sangat penting untuk pembentukan grup pertarungan, dengan mempertimbangkan bonus tipe dan efek pencegahan! Tempatkan pahlawan yang diperlukan di slot untuk pemompaan instan mereka.

Ketika level dari 5 anggota Elite Vanguard mencapai level 240, batas level yang lebih tinggi dapat dibuka. Setelah membuka batas level, level dari Martial Spirit tidak lagi bergantung pada karakter lain. Selain itu, mulai dari level 240, level sebenarnya dari Elite Vanguard adalah level 1, dan Elite Vanguard akan langsung menerima efek dari peningkatan level Semangat Pertarungan.

Setelah membuka batas level, pemain dapat menggunakan sumber daya untuk memperkuat Martial Spirit. Dengan meningkatkan level Battle Spirit, level semua karakter di slot juga meningkat. Setelah membuka batas level, hanya karakter yang telah mencapai peringkat mitos yang dapat menembus ke level 240, karakter lainnya hanya dapat mencapai level maksimum yang diizinkan oleh peringkat mereka.

One-Punch Man: Beginner’s Start: Rahasia dan Promosi

Perubahan server. Server game baru muncul setiap minggu. Mengubah server selalu merupakan kesempatan untuk memulai permainan kembali dan menghindari kesalahan. Jika Anda memahami bahwa Anda telah melakukan sesuatu yang salah dan sekarang secara signifikan menghambat kemajuan Anda, atau Anda tidak dapat bersaing dengan pemain server yang kuat, "relokasi" akan membantu Anda.

Semakin cepat Anda meningkatkan ke server terbaru, semakin baik. Lacak penampilannya. Sangat penting untuk pergi tepat pada hari server dibuat, dan yang terbaik dari semuanya - di jam-jam pertama!

Waktu bermain. Kunci sukses dalam bermain game adalah awal yang aktif. Setelah mengunduh aplikasi, cobalah untuk mencurahkan waktu luang sebanyak mungkin untuk permainan agar cepat memahami teknik pertempuran, mulai mengumpulkan sumber daya, memompa dan melewati kegiatan terbuka.

Waktu terbaik untuk memulai permainan adalah pada hari Senin, setelah pukul 08:00 waktu Moskow, mis. setelah reset berikutnya dari kemajuan tugas harian dan mingguan. Jika Anda mulai bermain larut malam atau malam hari, Anda tidak akan dapat menyelesaikan tugas mingguan selama hari pertandingan, yang akan memengaruhi persaingan Anda dengan pendatang baru lainnya di server.

Jangan lupa untuk memeriksa email Anda - developer sering memanjakan pemain dengan hadiah yang banyak, termasuk. berlian. Hadiah dapat diberikan untuk memperbarui versi permainan, sebagai kompensasi untuk menunggu akhir dari itu. bekerja, dll.

Quest pemula

Menyelesaikan tugas pemula 5 hari untuk memompa pahlawan dan menyelesaikan aktivitas, Anda bisa mendapatkan hadiah tambahan. Acara ini berlangsung selama 8 hari, tugas dibuka secara bertahap, saat aktivitas dibuka kuncinya. Di bawah ini kami akan mempertimbangkan batasan persyaratan untuk menyelesaikan tugas bagi seorang pemula. Ingatlah bahwa Anda menerima hadiah untuk setiap langkah.

Hari 1:

Hari ke-2:

Hari ke-3:

Hari 4:

Hari 5:

Selesaikan tugas hari-hari yang sesuai untuk Anda. Bagaimanapun, Anda akan menerima hadiah, bahkan jika Anda menyelesaikan tugas secara tidak berurutan.

Hadiah 7 hari

Untuk entri harian ke dalam game selama 7 hari, Anda mengumpulkan hadiah. Hitungan mundur hingga penerimaan penghargaan tertentu dilacak secara individual. Dalam promosi masuk 7 hari, Anda bisa mendapatkan dua karakter elit: pada hari ke-2 - Genos, pada tanggal 7 - Sonic Supersonic. Juga pada hari ke-3, Anda menerima 10 kartu rekrutmen, dan pada hari ke-6, 10 token rekrutmen.

Datanglah setiap hari dan bentuk pesta yang kuat sejak awal permainan!

One-Punch Man: Mempekerjakan adalah cara utama untuk mendapatkan pahlawan

Mempekerjakan sangat penting, karena di sinilah Anda dapat dengan cepat mendapatkan karakter baru ke dalam koleksi. Mempekerjakan di Kota terbuka.

Jenis perekrutan. Ada 3 opsi perekrutan:

  1. Persewaan super. Rekrut Token dan Berlian. Anda bisa mendapatkan karakter apa saja. Pull Chances: Karakter normal - 51%, Karakter Langka - 44,4%, Karakter Elite - 4,6%.
  2. Mempekerjakan tergantung pada jenis karakter. Anda dapat menyewa karakter dari tipe tertentu. Perekrutan ini berlangsung selama beberapa waktu dan berubah ke waktu lain, tetapi Anda dapat mengubah secara paksa jenis karakter yang disewa untuk berlian. Peluang untuk mengundurkan diri sama dengan peluang perekrutan biasa.
  3. Mempekerjakan untuk poin pertemanan. Mempekerjakan karakter untuk poin pertemanan yang diterima dari teman. Pull Chances: Karakter normal - 50%, Karakter Langka - 48%, Karakter Elite - 2%.

Mempekerjakan x10 lebih menguntungkan dalam hal pengeluaran sumber daya daripada perekrutan tunggal. Faktanya, ketika Anda menyewa x10, Anda mendapatkan satu karakter secara gratis.

Kemajuan perekrutan. Bergantung pada jumlah pahlawan yang dipekerjakan dan peringkat mereka, bilah kemajuan perekrutan terisi. Jika sudah penuh, Anda akan menerima Kartu Jenis Karakter yang dipilih. Dengannya, Anda dapat membuka karakter elit dari tipe yang Anda butuhkan sesuai pilihan Anda!

Bersiaplah untuk fakta bahwa karakter elit yang disewa tidak akan selalu kuat dan memiliki 4 skill. Seringkali Anda akan menemukan karakter dengan 3 keterampilan, tetapi peringkat elit. Ada banyak keacakan di mana-mana.

Karakter yang diinginkan. Anda dapat menempatkan 5 karakter dari setiap jenis di wishlist, dengan total 20 karakter. Sebenarnya, ini berarti bahwa dengan cara inilah Anda menunjukkan preferensi untuk siapa yang ingin Anda pekerjakan. Saat merekrut karakter elit, ada kemungkinan besar untuk mendapatkan salah satu karakter yang disajikan sesuai keinginan. Namun, peluang keseluruhan untuk mendapatkan karakter elit tidak berubah. Karakter umum tidak dapat ditambahkan ke daftar keinginan. Setiap kali karakter baru ditambahkan, itu akan ditambahkan ke daftar pilihan yang diinginkan dan ditandai sebagai "Baru".

Ingatlah bahwa mengosongkan slot di wishlist tidak akan meningkatkan peluang Anda untuk mengeluarkan karakter lain dari wishlist.

One-Punch Man: Bagaimana Cara Memenangkan Pertempuran?

Pastikan untuk mengikuti aturan teknik bertarung berikut. Penggunaannya secara signifikan meningkatkan peluang pertempuran yang berhasil, dan di tahap tengah dan akhir permainan adalah kriteria penentu kemenangan.

1. Jenis penahanan. Ada efek jera di antara tipe-tipe: kerusakan tambahan 25% dilakukan pada karakter yang ditahan, tetapi kerusakannya tidak berkurang. Misalnya: karakter tipe psikis menimbulkan + 25% kerusakan pada karakter tipe teknis. Jenis penahanan ditampilkan secara skematis pada gambar di bawah ini:

2. Kombinasi. Formasi yang masuk akal harus memperhitungkan baik serangan maupun kelangsungan hidup, dan juga memperhitungkan kemampuan para pahlawan untuk saling berinteraksi. Kombinasi pahlawan yang berbeda dapat memberi Anda hasil yang tidak terduga. Misalnya, Master di Mike mampu memberikan tambahan. melindungi karakter di barisan belakang, Gelganshp dapat memberikan bonus ATK ke karakter di baris yang sama, Child Emperor dapat menyembuhkan sekutu, dan Genos memberikan buff kepada sekutu.

Jika Anda ingin membuat kombinasi terbaik, Anda perlu menambahkan karakter ke dalam formasi yang menyeimbangkan serangan dan kelangsungan hidup. Kenali karakteristik masing-masing karakter untuk menciptakan struktur yang rasional dan mengalahkan musuh yang kuat.

3. Ketik bonus. Beberapa karakter dengan tipe yang sama dapat mengaktifkan bonus tipe. Semakin banyak karakter dengan tipe yang sama dalam tim, semakin tinggi nilai bonusnya.

Karakter universal dapat bertindak sebagai tipe karakter apa pun dan memberikan Bonus dalam kombinasi dengannya.

Ingatlah bahwa Anda tidak dapat menyusun dua karakter yang identik!

4. Provokasi. Ejekan memaksa musuh untuk menyalurkan sebagian besar keahlian mereka ke karakter provokator. Dengan mengubah target serangan musuh, Anda dapat secara efektif melindungi penyerang sekutu di barisan belakang. Contoh: skill pasif Master di Mike - ketika HP sekutu di baris ke-2 atau ke-3, kecuali Master di Mike, turun di bawah 70%, atau jika dia mati, Master di Mike mendapat Taunt.

5. Penggemar. Sebuah buff adalah efek yang biasanya diterapkan pada sekutu. Misalnya, Tingkatkan ATK, Tingkatkan DEF, Lanjutkan. pengobatan, dll. Buff peningkatan ATK meningkatkan properti serangan sekutu untuk sejumlah putaran tertentu, di mana serangan pihak Anda akan lebih efektif.

6. Debuff. Debuff adalah efek yang biasanya diterapkan pada lawan. Misalnya, Penurunan ATK, Penurunan DEF, Lanjutkan. URN, dll. Mengurangi DEFENSION mengurangi properti pertahanan musuh dengan sejumlah putaran, di mana pada saat itu serangan pihak Anda akan lebih efektif.

7. Kontrol. Pemingsanan mencegah karakter menggunakan sebagian besar keterampilan, membuatnya rentan terhadap serangan. Stun adalah efek crowd control yang paling umum dalam game. Target yang terkena stun tidak dapat memicu skill normal dan aktif selama efek stun. Dengan demikian, Anda dapat menahan musuh dan, memiliki kekuatan yang lemah, mengalahkan yang kuat.

8. Posisi di pertahanan. Karakter yang berbeda memiliki metode serangan yang berbeda. Pilih posisi dalam formasi secara rasional untuk menghindari serangan musuh. Keterampilan umum dari beberapa karakter dapat menyerang seluruh baris. Dengan mengatur posisi karakter dalam formasi, kamu bisa mengizinkan karakter dengan nilai HP rendah untuk menghindari serangan musuh. Contoh: Skill normal Homo-Homo Zek menyerang barisan vertikal musuh yang berlawanan, oleh karena itu dengan memindahkan Sonic ke baris yang tidak ada Super Molten Blaze, kamu bisa mencegah serangan langsung dari Homo-Homo Zek.

9. Posisi menyerang. Pilih posisi Anda dalam formasi secara rasional untuk menggunakan serangan karakter dengan kekuatan penuh. Kecuali untuk beberapa karakter, skill normal mengenai musuh yang berlawanan, tetapi tujuan dari skill aktif jauh berbeda.

Dengan menyesuaikan posisi karakter dalam formasi, Anda dapat memungkinkan keterampilan aktif karakter untuk menyerang lebih banyak musuh. Misal: Skill aktif Genos menyerang semua musuh yang ada di barisan target penyerangan, oleh karena itu, dengan menempatkan Genos di seberang barisan musuh dengan jumlah musuh terbesar, Anda bisa mengeluarkan potensi maksimal dari skill aktif Genos.

Kombinasi terbaik untuk penempatan adalah nomor 5 di dadu: baris pertama - dua pejuang tank menerima kerusakan, baris kedua - satu pejuang, baris ketiga - pejuang menyerang dan penyembuh.

10. Posisi dengan pamungkas. Cara beberapa karakter menyerang agak aneh. Hanya dengan mempelajarinya Anda akan dapat memilih serangan dan pertahanan yang tepat. Misal Sonic dan Stinger yang bisa langsung mengenai target di barisan belakang, Ult of the Steel Bat bisa menyerang seluruh baris vertikal musuh. Sementara keterampilan normal beberapa karakter dapat menyerang baris vertikal musuh, mereka juga memungkinkan target untuk meluncurkan keterampilan aktif lebih cepat.

Tujuan Anda adalah mempelajari cara melawan serangan dari barisan belakang musuh dan mencegah musuh menghancurkan semua karakter Anda pada saat yang bersamaan.

Bagaimana Anda belajar bertarung? Pelatihan pemula diperkenalkan ke dalam permainan, yang membantu menguasai teknik pertempuran. Setiap latihan mencakup tugas teka-teki untuk memilih tindakan yang diinginkan. Jika Anda memecahkan teka-teki dengan benar, Anda akan menerima 50 berlian sebagai hadiah.

One-Punch Man: Panduan Kampanye

Merencanakan. Gim ini didasarkan pada anime One Punch-Man, yang menceritakan tentang petualangan pahlawan terkuat Saitama, mengalahkan semua musuh dengan satu pukulan. Meskipun demikian, Anda tidak dapat memainkan Saitama sendiri - dia hanya ditampilkan sebagai NPC. Karakter utama dari game ini adalah cyborg bernama Genos - murid setia Saitama. Atas namanya Anda akan menjalankan kampanye.

Permainan ini dibagi menjadi 24 bab, sesuai dengan peristiwa utama cerita. Semua bab dibagi menjadi beberapa lokasi. Saat Anda maju melalui lokasi, Anda mengetahui plot melalui dialog dan sisipan animasi. Semua video terbuka tersedia di Plot di peta.

Bagaimana cara memulai pertempuran? Dengan menekan tombol Serangan di layar utama, sebuah jendela terbuka dengan informasi tentang musuh di lokasi saat ini dan hadiah untuk menyelesaikannya. Di sini Anda juga dapat melihat daftar pemain server yang telah melewati lokasi ini, formasi dan statistik pertempuran mereka. Pertempuran dapat diulang jika diinginkan.

Catat pengalaman kolega Anda. Gunakan contoh kombinasi dan gerakan pahlawan mereka. Di lokasi yang sulit, inilah salah satu kunci utama kemenangan.

Selanjutnya, Anda melanjutkan ke pembentukan skala. Jangan lupakan bonus tipe dan kriteria lain untuk pertempuran yang sukses. Perhatikan kekuatan total tim Anda. Dalam kampanye cerita, jumlah upaya untuk menyelesaikan lokasi tidak terbatas - Anda dapat bermain sampai Anda menang.

Ingatlah bahwa kekuatan pukulan karakter itu acak. Jangan takut untuk bermain berlebihan dan mencoba taktik baru untuk menang.

Pertarungan. Pertempuran, termasuk. penggunaan pukulan super, berlangsung dalam mode otomatis. Jika Anda menggunakan mode manual, jangan lupa untuk mengklik ikon karakter saat skala kuning serangan super terisi.

Disarankan untuk menggunakan mode otomatis di tahap awal dan tengah permainan. Untuk pengguna lama, mode manual akan lebih menarik, dengan penggunaan serangan super hero yang independen.

One-Punch Man: Patroli Dalam Game

Patroli adalah pertarungan otomatis Saitama di layar utama game. Saitama selalu berlari ke depan, mengalahkan semua penjahat di jalan dengan satu pukulan dan menerima hadiah, yang utama adalah uang tunai, pengalaman pemain, dan pengalaman karakter. Semua penghargaan yang terkumpul diambil oleh Genos di tas punggungnya. Hadiah patroli adalah penghasilan pasif Anda dan kemampuan untuk mengunduh pengalaman pemain dengan cepat. Jumlah uang yang diterima, pengalaman pemain dan pengalaman karakter per menit tergantung pada jarak yang ditempuh melalui lokasi kampanye.

Waktu patroli maksimal adalah 12 jam! Jangan lupa untuk mengosongkan ransel Genos setidaknya 2-3 kali sehari untuk mengumpulkan reward dan mencegahnya hangus.

Patroli cepat. Anda dapat menggunakan patroli cepat - langsung ambil hadiah patroli 2 jam (dengan tarif per menit saat ini). Anda memiliki 2 kesempatan untuk patroli cepat per hari. Pertama kali tersedia secara gratis, yang kedua - seharga 50 berlian.

Patroli Cepat adalah salah satu tugas harian. Selalu ambil kesempatan gratis. Menginvestasikan berlian dalam patroli cepat tidak menguntungkan dalam hal sumber daya. Yang terbaik adalah menyalurkan mata uang premium untuk merekrut pahlawan.

One-Punch Man: Walkthrough Extreme Challenge

Sebagian besar aktivitas permainan berada di Kota. Salah satunya adalah pertempuran menara tantangan ekstrim.

Apa itu? Tantangan Ekstrim adalah pertempuran menara bertingkat. Musuh menunggu tim Anda di setiap lantai. Setelah mengalahkan semua lawan di satu lantai, kamu bisa mendapatkan hadiah karena lewat dan naik ke lantai berikutnya. Semakin tinggi lantai, semakin kuat musuh. Jumlah percobaan umpan tidak dibatasi.

Jika kamu tidak bisa mengalahkan musuh, coba sesuaikan formasi atau posisi hero tersebut.

Sebelum pertarungan. Dengan mengklik pada kamera, Anda dapat melihat hadiah untuk menyelesaikan lantai, serta melihat statistik bagian oleh pemain lain - pahlawan apa yang mereka mainkan, bagaimana mereka menerapkan keterampilan mereka, dll. Pertempuran bisa diulang.

Kami menyarankan Anda meninjau catatan bagian pemain lain, mencatat karakter yang mereka gunakan dan persyaratan untuk kekuatan.

Peringkat. Peringkat Tantangan Ekstrim mendistribusikan semua pemain yang berpartisipasi berdasarkan jumlah lantai yang dinaiki.

One-Punch Man: Rahasia Jalur Amplifikasi

Jalur perkuatan adalah jalan yang dibagi menjadi beberapa slot. Anda memilih salah satu slot, memasukkan bonus atau pertempuran. Setelah memilih slot, semua slot lain di baris yang sama dihancurkan. Anda hanya dapat memilih slot yang berdekatan. Ada 3 lantai di Path of Strengthening. Tahap terakhir dari setiap lantai adalah pertarungan bos. Dengan memenangkan pertempuran di Jalur Pemberdayaan, Anda dapat memperoleh persediaan untuk tim dan token S untuk toko Jalur Pemberdayaan. Kemajuan bagian diperbarui setiap 48 jam.

Penunjukan objek pada slot:

Saat memilih slot, selalu gunakan peluang rekrutmen untuk merekrut lebih banyak pahlawan yang kuat ke tim Anda. Pilih karakter yang diperlukan untuk memicu bonus tipe dan kombinasi yang menguntungkan.

Fitur. Saat melewati Jalur Penguatan, skala kesehatan pahlawan tidak dipulihkan, skala yang diisi untuk penggunaan keterampilan tidak diatur ulang. Musuh juga tidak disembuhkan dan mempertahankan posisi bilah keterampilan mereka. Jika kalah, pertempuran berulang akan dimulai dari tempat Anda tinggalkan, sementara Anda harus berjalan dengan pahlawan yang diganti. Posisi timbangan semua pahlawan di Jalur Penguatan dapat dilihat dengan mengklik "Karakter". Ikon pahlawan yang jatuh akan digelapkan.

Jika pada tahap Anda memiliki satu musuh yang tidak terkalahkan, Anda dapat merekrut tim pahlawan baru dan mengalahkannya di pertempuran berikutnya.

Persediaan. Ketika Anda menang, Anda diberi kesempatan untuk memilih persediaan - salah satu dari tiga efek bonus untuk petarung. Ingatlah bahwa persediaan datang dalam kualitas yang berbeda dan dapat mempengaruhi semua karakter atau karakter dari jenis tertentu. Bacalah dengan cermat deskripsi karakteristik persediaan, pikirkan opsi mana yang paling berguna bagi tim.

Yang terbaik adalah memilih persediaan perlindungan, perisai, penyembuhan yang memengaruhi semua karakter. Jika health hero tidak perlu tambahan. dukungan, pilih persediaan yang ditujukan untuk memperkuat pukulan. Efek harus sedekat mungkin dengan kebutuhan skuad Anda saat ini.

Kebangkitan. Karakter yang sudah mati dapat dibangkitkan menggunakan ramuan kebangkitan. Dibeli untuk berlian.

One-Punch Man: Panduan Penelitian Saitama

Penelitian adalah cara yang bagus untuk mendapatkan bahan untuk pahlawan leveling. Di sini Anda perlu membunuh musuh dan mencari peti khusus dengan hadiah. Penelitian dibagi menjadi 10 lokasi:

  1. Reruntuhan kota;
  2. Hutan Rahasia;
  3. Jalan-jalan di kota;
  4. Hutan yang aneh;
  5. Tamu tak diundang;
  6. Gudang terbengkalai;
  7. Tembak jatuh pesawat itu;
  8. Pangkalan kota;
  9. Hutan Energi;
  10. Bebas.

Setelah benar-benar menjelajahi satu lokasi dan memenangkan kemenangan, Anda melanjutkan ke lokasi berikutnya - dengan musuh yang lebih kuat dan hadiah yang lebih baik.

Hanya 1 lokasi yang dapat dijelajahi dalam satu waktu. Anda dapat melakukan penelitian di satu lokasi beberapa kali, tetapi Anda tidak akan menemukan peti yang sudah diterima untuk kedua kalinya.

Fitur. Dengan analogi dengan Jalur Penguatan, tim Anda tidak memulihkan kesehatan setelah pertempuran, tetapi Anda dapat menerapkan bonus khusus untuk menyembuhkan dan menghidupkan kembali karakter yang mati. Berlari ke bilik telepon, Anda dapat mempekerjakan pahlawan tambahan ke tim. Tugas utama penjelajahan Saitama adalah memilih jalan yang benar dan menghilangkan semua rintangan agar bisa mendekati peti berhadiah.

Persediaan. Setelah pertempuran sukses, Anda diberi pilihan salah satu dari tiga persediaan untuk tim Anda. Perlengkapan memiliki kualitas yang berbeda, dan efeknya berlaku untuk semua pahlawan, atau untuk pahlawan dengan tipe tertentu.

Selalu perhatikan situasinya dan pilih persediaan yang paling dibutuhkan tim Anda sehingga menjadi paling efektif. Ingatlah untuk membaca deskripsi statistik persediaan.

One-Punch Man: Misi Lengkap

Untuk menyelesaikan misi, Anda diberi hadiah, yang besarnya bergantung pada ketenaran misi. Jenis dan persyaratan misi:

Setiap misi memiliki persyaratannya sendiri untuk penampil - sesuai dengan pangkat dan tipenya. Dalam hal ini, disarankan untuk memiliki karakter berbeda dalam koleksi untuk menyelesaikan misi sebanyak mungkin.

Karakter yang dikirim dalam misi dapat terus digunakan di aktivitas lain, kecuali misi lainnya. Satu karakter hanya dapat mengambil bagian dalam satu misi dalam satu waktu!

Pembaruan misi. Daftar misi yang tersedia untuk misi solo disetel ulang sekali sehari, tetapi dapat diperbarui secara paksa untuk 50 berlian. Misi tim ditambahkan satu kali setiap hari. Daftar misi tim diperbarui seminggu sekali.

Tingkat misi. Bergantung pada jumlah misi solo dan tim yang diselesaikan, level misi akan meningkat. Saat level meningkat, kualitas misi meningkat, dan karakter dengan peringkat yang lebih tinggi mulai diizinkan untuk diselesaikan. Dengan demikian, semakin tinggi peringkat karakter pemain, semakin tinggi pula hadiah yang bisa diperoleh.

Bintang misi. Stardom menentukan durasi misi. Jadi, misi dengan satu bintang berlangsung selama satu jam, dengan dua - dua jam, dll. Misi dapat memiliki total enam bintang. Semakin banyak bintang, semakin baik hadiah yang Anda terima.

One-Punch Man: All About Tournaments

Apa itu turnamen? Dalam sebuah turnamen, Anda menurunkan tim pertahanan Anda dan menantang tim pemain lain. Saat Anda menang, Anda mendapatkan poin turnamen. Jumlah poin yang diperoleh menentukan ukuran hadiah Anda - berlian. Setiap hari Anda memiliki 2 kesempatan gratis untuk berpartisipasi. Mulai dengan yang ketiga, Anda harus mengeluarkan kupon telepon.

Selalu perbarui tim pertahanan Anda. Jangan lupa untuk mengubahnya dan menampilkan karakter yang baru dibuka dan dipompa. Jika tidak, Anda akan terus diserang dan dimenangkan.

Cari lawan. Anda ditawari 4 lawan. Jika tidak sesuai, Anda dapat memperbarui daftarnya - gratis. Kami menyarankan Anda melihat melalui level karakter musuh tanpa gagal. Jika kebanyakan dari mereka lemah, tetapi satu sangat kuat, maka ini tidak diragukan lagi adalah trik untuk pemula. Jangan tertipu olehnya, jika tidak Anda akan kalah.

Pilih hero kamu dengan benar berdasarkan komposisi tim lawan. Gunakan efek penahanan tipe. Perlu diingat bahwa berkurangnya kekuatan tim lawan tidak menjamin Anda menang dalam pertarungan.

Metodologi untuk mendistribusikan penghargaan . Untuk kemenangan dalam pertempuran, Anda diberikan poin turnamen, dan untuk kekalahan mereka diambil. Jumlah poin yang didapat / diambil tergantung pada kekuatan lawan Anda. Berdasarkan poin turnamen yang diperoleh, peringkat turnamen dibentuk, dan semakin tinggi Anda di dalamnya, semakin banyak hadiah yang Anda dapatkan.

Bertarung di turnamen sesering mungkin. Jangan mengumpulkan kupon tantangan, belanjakanlah. Ingatlah bahwa jumlah kemenangan yang dimenangkan meningkatkan peringkat dan penghargaan Anda.

Imbalannya harian dan musiman. Semuanya dikirim ke surat, jadi pastikan untuk memeriksanya. Satu musim turnamen berlangsung selama 2 minggu, setelah itu semua poin disetel ulang ke musim baru. Setelah awal musim baru, Anda harus mengikuti setidaknya satu turnamen untuk menerima poin awal dan masuk ke peringkat musim baru.

One-Punch Man: Panduan Guild

Serikat terbaik adalah komunitas pemain aktif yang dipersatukan oleh tujuan untuk berhasil maju dalam permainan. Saat berada di guild, Anda memiliki peluang baru untuk melakukan pumping, mendapatkan jarahan berkualitas tinggi, dan resource tambahan.

Jangan berlama-lama di guild yang tidak aktif dengan pemain pasif - Anda tidak akan bisa maju di sana. Jangan ragu untuk keluar dan bergabung dengan komunitas yang lebih kuat. Jangan tertipu oleh posisi tetua di guild yang lemah: lebih baik menjadi anggota rank-and-file di guild teratas daripada "orang besar" di guild yang tidak menjanjikan.

Perubahan serikat. Jika Anda ingin mengubah guild dan bergabung dengan yang lain, klik "Temukan Guild" di menu guild lama. Anda akan melihat daftar komunitas yang direkomendasikan dengan informasi tentang level mereka, jumlah kegiatan, batas dan jumlah peserta. Perlu diingat bahwa batasannya tergantung pada level pemompaan guild: semakin tinggi, semakin banyak pemain yang dapat bergabung dengan komunitas.

Ketua guild tidak dapat meninggalkan guildnya sendiri sampai dia mendelegasikan otoritas kepada anggota lain.

Haruskah Anda membuat serikat Anda sendiri? Latihan menunjukkan bahwa membuat guild baru hanya efektif di server baru - ketika peringkat guild terbaik baru saja dibentuk, dan pemain yang kuat sedang memikirkan di mana harus bergabung. Ingatlah bahwa mengelola guild itu memakan waktu - Anda harus membersihkan guild dari pemain yang tidak aktif, merekrut anggota baru dalam obrolan, mencoba membawa guild ke TOP dan mempertahankan pemain yang kuat di dalamnya.

Sebagai sebuah bab, Anda ingin mendapatkan kesuksesan yang signifikan dalam permainan sehingga peserta lain memandang Anda, jadi bersiaplah untuk bermain banyak dan produktif. Pemimpin di akhir peringkat serikat berdasarkan kekuatan dan level pemain terlihat aneh. Untuk beberapa pemain, ini mungkin alasan untuk meninggalkan guildmu.

Jika pemimpin serikat tidak memasuki permainan selama lebih dari 5 hari, jabatannya akan ditransfer ke anggota dengan nilai aktivitas tertinggi

Aktivitas serikat. Untuk setiap 1 poin aktivitas anggota guild, 1 poin aktivitas guild diberikan. Untuk aktivitas guild, kamu bisa membuka dungeon bos guild.

Bos serikat

Pertarungan bos guild adalah aktivitas guild utama. Untuk berpartisipasi dalam acara ini, Anda dapat menerima peralatan, uang tunai, berlian, dan mata uang serikat - sumbangan pribadi dari serikat. Seorang bos bernama Pluto muncul di guild setiap hari. Setiap anggota guild dapat menantangnya 2 kali sehari secara gratis. Selain Pluto, bos lain dapat dibuka di serikat - Raja Kuno, tetapi untuk ini pemimpin atau penatua harus menghabiskan aktivitas serikat.

Setelah acara berakhir, semua anggota serikat yang berpartisipasi akan menerima hadiah tambahan melalui surat. Ukurannya tergantung pada kerusakan yang diberikan kepada bos. Dalam catatan acara, Anda dapat melihat ringkasan peringkat kerusakan, serta statistik pertempuran anggota serikat lainnya.

Bawa pahlawan yang dipompa ke dalam pertempuran melawan bos, berikan kerusakan maksimum yang mungkin pada satu target! Besarnya penghargaan dan posisi Anda dalam peringkat bergantung pada jumlah dan kemampuannya. Cobalah untuk mencocokkan karakter untuk memicu bonus tipe.

Pertempuran bos. Dalam pertempuran, diizinkan untuk menggunakan mode manual, secara mandiri meluncurkan keterampilan para pahlawan. Perlu diingat bahwa setiap bos kehilangan nilai HP tertentu, dia mendapat peningkatan tingkat. Pertempuran berlangsung selama 5 ronde. Di sudut kanan atas layar, Anda dapat melihat bilah kerusakan bos dan peti. Saat skala kerusakan disetel ulang, Anda mengumpulkan peti hadiah, dari standar menjadi lebih berharga. Bergantung pada jumlah kerusakan, Anda akhirnya akan membuka semua peti dengan hadiah.

One-Punch Man: Menyelesaikan Quests dan Achievements

Tugas harian. Dengan menyelesaikan tugas harian, Anda meningkatkan pengalaman tugas, yang tercermin di bilah pengalaman di bagian atas. Setelah mencapai ambang pengalaman yang diperlukan, peti hadiah terbuka untuk Anda, termasuk token rekrutmen dan pengalaman Quest Master. Semakin banyak pengalaman yang Anda dapatkan dari tugas, semakin berharga hadiahnya. Tugas diperbarui setiap hari, pukul 08.00 waktu Moskow. Misi harian meliputi:

  1. Tantang dungeon 1 p .;
  2. Tingkatkan peralatan 1 gosok .;
  3. Berikan Poin Persahabatan 5 rubel;
  4. Sewa karakter 1 p.;
  5. Terima hadiah patroli 2 rubel;
  6. Lakukan patroli cepat 1 p .;
  7. Terima misi 1 p .;
  8. Tingkatkan kartu 1 p.;
  9. Tantang Turnamen 1 p .;
  10. Tantang Tantangan Ekstrim 1 p .;
  11. Berpartisipasi dalam guild dungeon 1 gosok.

Untuk eksekusi cepat, klik "Mulai" di seberang tugas tertentu - jadi Anda akan segera dialihkan ke aktivitas yang diinginkan.

Tugas mingguan. Tugas-tugas ini selesai dalam waktu seminggu. Dengan analogi mingguan, mereka menambahkan indikator skala pengalaman pencarian untuk mendapatkan hadiah di peti. Diperbarui setiap minggu pukul 08.00 hari Senin. Tugas mingguan meliputi:

  1. Mempromosikan karakter 2 p.;
  2. Pekerjakan karakter 20 rubel;
  3. Terima misi tim 5 p.;
  4. Beli 1 p. Di toko.
  5. Beli 5 rubel di toko;
  6. Beli 1 gosok di toko Guild;
  7. Kalahkan bos lantai 1 dari Jalur Penguatan 3 r.
  8. Kalahkan bos lantai 3 dari gosok Enhancement Path 1;
  9. Menangkan turnamen 15 p.

Apa itu Quest Wizard? Quest Wizard dibuka pada hari ke-8 setelah pembuatan karakter. Acara Master Quest berlangsung setiap 50 hari. Semakin banyak Quest Master XP yang Anda dapatkan selama acara berlangsung, semakin banyak hadiah yang dapat Anda aktifkan. Pengalaman dapat diperoleh dengan mengambil hadiah dari tugas harian dan mingguan.

Setelah mengatur ulang Quest Wizard, semua hadiah yang tersedia tetapi belum diklaim akan dikirimkan. 3 hari sebelum setel ulang Master Quest, pemain dapat membeli pengalaman dengan berlian untuk menerima hadiah yang belum diterima. Dengan membuka Super Master of Quests, Anda bisa mendapatkan Pengalaman VIP x 1630.

Untuk para donatur, pembelian Mission Master Pass dengan kemampuan untuk mengambil lebih banyak hadiah dalam acara tersedia.

Prestasi game. Pencapaian memberikan hadiah untuk melewati ambang berikutnya dalam berbagai aktivitas permainan. Setiap kali Anda menerima hadiah, ukuran pencapaian terus terakumulasi hingga mencapai tanda hadiah berikutnya. Semakin tinggi skor pencapaiannya, semakin besar hadiahnya. Pencapaiannya meliputi:

  1. Bagian lokasi;
  2. Koleksi karakter;
  3. Mendapatkan poin di Turnamen;
  4. Turnamen menang;
  5. Bagian dari bab;
  6. Melewati lantai Tantangan Ekstrim;
  7. Mengumpulkan uang tunai patroli;
  8. Meningkatkan level karakter;
  9. Melewati lantai Jalur penguatan;
  10. Meningkatkan level Fighting Spirit;
  11. Mendapatkan slot untuk karakter Fighting Spirit;
  12. Meningkatkan level pemain;
  13. Bergabung dengan guild;
  14. Mendapatkan karakter elit;
  15. Penautan akun;
  16. Bergabung dengan grup pengembang di Facebook;
  17. Pendaftaran di situs web pengembang.

One-Punch Man: Untuk Apa Temannya? Poin persahabatan

Anda dapat menambahkan 30 teman. Teman dalam game menjalankan fungsi penting - mereka memberikan Poin Persahabatan. Anda juga memberikan Poin kepada teman-teman Anda, sementara Anda dapat memberikan Poin kepada 30 teman setiap hari, tetapi menerima imbalan hanya dari 20 teman. Poin persahabatan digunakan untuk mendapatkan karakter baru melalui Rekrutmen Ramah.

Sangat penting untuk memiliki teman yang aktif untuk menerima Poin Persahabatan setiap hari. Periksa daftar Anda. Jika Anda melihat bahwa seorang pemain tidak muncul di jaringan selama beberapa hari, silakan hapus dia, beri ruang untuk teman baru yang tertarik dengan permainan.

Bagaimana cara menambahkan teman? Untuk menambah teman baru, klik tombol "Tambah". Anda akan disajikan daftar pemain di server Anda yang memiliki tempat gratis di daftar teman. Saat mengirim aplikasi, perhatikan waktu offline calon teman. Cara terbaik adalah menambahkan pemain yang sedang online atau absen kurang dari satu jam yang lalu.

Pilih pemain yang memiliki level yang sama dengan Anda dan di atasnya. Level pemain yang rendah sering kali menunjukkan ketidakaktifannya. Orang seperti itu tidak mungkin mengirim Poin Persahabatan setiap hari.

Bagaimana cara menghapus teman? Klik pada avatar pemain. Selanjutnya, Anda akan melihat jendela dengan informasi profil singkat dan tombol "Hapus".

One-Punch Man: Acara Game Jangka Waktu

Acara permainan terbatas dalam waktu dan berubah dari satu ke yang lain. Di sini Anda harus memenuhi beberapa persyaratan untuk menerima hadiah - memompa pahlawan, mengumpulkan pahlawan yang diperlukan, mengambil bagian dalam aktivitas, dll. Mari pertimbangkan salah satu contoh acara - "Gathering Heroes".

Mengumpulkan pahlawan. Dengan mengumpulkan sejumlah karakter elit selama acara berlangsung, Anda dapat mencapai tujuan pencarian. Semua karakter elit dan yang lebih tinggi yang diterima dalam permainan akan dihitung untuk kemajuan acara. Bergantung pada peringkat karakter yang diterima, jumlah kemajuan tambahan untuk setiap karakter akan berbeda.

Kemajuan karakter dari Rare + ke Elite juga diperhitungkan dalam kemajuan, tetapi peningkatan karakter dengan peringkat yang lebih tinggi tidak dihitung. Setelah rollback dan penghancuran karakter, kemajuan dikurangi.

One-Punch Man: Papan Peringkat

Papan peringkat dibagi menjadi peringkat terpisah yang menampilkan pemain terbaik di server di beberapa aktivitas game. Nama pemain yang telah mencapai hasil tertinggi dalam rating akan disertakan dalam namanya.

Jenis peringkat. Ada tiga di antaranya:

  1. Peringkat kemajuan lokasi. Disusun berdasarkan lokasi yang dilewati dari kampanye cerita utama.
  2. Peringkat uji ekstrim. Itu dikompilasi sesuai dengan lantai yang dilalui dari menara uji.
  3. Peringkat jenis karakter (bersenjata, psikis, teknologi, fisik). Berdasarkan peringkat karakter saat ini dari berbagai jenis. Semakin tinggi peringkat karakter, semakin tinggi poinnya dalam peringkat ini. Karakter yang sama tidak dihitung dalam peringkat beberapa kali - preferensi diberikan kepada pahlawan dengan peringkat tertinggi.

Setiap peringkat memiliki ambang batas kemajuan. Saat pemain pertama di server mencapai ambang ini, semua pemain lain dapat menerima hadiah 50 berlian.

Jangan lupa untuk sering-sering memeriksa papan peringkat dan memeriksa kemungkinan mendapatkan berlian. Cobalah untuk masuk ke peringkat sendiri dan jadilah yang pertama dalam daftar. Gunakan saran dari Wise Geek untuk permainan yang sukses!

One-Punch Man: Inventaris dan Mata Uang

Inventaris. Inventaris berisi perlengkapan, item yang dibutuhkan untuk aktivitas pumping dan passing, serta fragmen hero. Setelah mengumpulkan 60 fragmen, Anda dapat merekrut 1 pahlawan dengan peringkat yang sesuai dari tab inventaris. Slot dalam inventaris tidak memiliki batasan; Anda tidak perlu membeli slot tambahan.

Titik merah pada tab inventaris memberi tahu Anda tentang kemungkinan tindakan, misalnya, merekrut pahlawan dari fragmen.

Mata uang game. Ada 2 mata uang game utama dalam game:

  1. Uang tunai adalah mata uang universal. Digunakan untuk meningkatkan karakter dan peralatan. Untuk mendapatkannya, selesaikan tugas patroli dan harian.
  2. Berlian adalah mata uang premium. Digunakan untuk menyewa pahlawan dan membeli item lanjutan. Selesaikan Tugas Harian, Tantangan Ekstrim, dan Pertempuran Turnamen untuk mendapatkannya. Selain itu, berlian dapat dibeli untuk sumbangan.

One-Punch Man: Toko Item Dalam Game

Bagian. Toko dalam game dibuka di Kota dan memiliki 4 tab untuk berbagai jenis mata uang:

  1. Toko;
  2. Toko karakter;
  3. Toko penggemar;
  4. Toko serikat.

Toko. Di toko, barang dibeli dengan berlian dan uang tunai. Bermacam-macam diperbarui sekali sehari. Anda dapat membeli peralatan dan fragmen pahlawan.

Semakin jauh Anda maju dalam kampanye cerita, semakin banyak barang langka yang dapat Anda beli di toko. Periksa bermacam-macam lebih sering dan tukar sumber daya dengan barang. Jangan menunggu perlengkapan yang dibutuhkan dimenangkan dalam aktivitas

Toko karakter. Di sini Anda dapat membeli pahlawan dan fragmen untuk koin karakter - mata uang khusus yang Anda dapatkan saat Anda menembakkan pahlawan. Beraneka ragam disetel ulang sebulan sekali, tetapi dapat diperbarui secara paksa untuk 1000 berlian.

Dengan menembakkan pahlawan yang tidak Anda butuhkan, Anda menghemat mata uang, dan Anda dapat menukarnya di toko karakter dengan pecahan pahlawan elit!

Toko penggemar. Di toko penyalaan, Anda dapat menukar karakter untuk token S yang diterima di Jalur Penyalaan. Beraneka ragam disetel ulang sebulan sekali, kemungkinan pembaruan paksa untuk berlian. Berikut adalah pahlawan dari peringkat langka dan elit, beberapa produk memiliki diskon.

Toko serikat. Toko guild menjual peralatan dengan mata uang khusus - kontribusi pribadi guild. Semakin jauh plot yang Anda tempuh, semakin banyak hal keren yang dapat muncul di sini. Untuk mendapatkan kontribusi pribadi dari guild, lawan bos guild. Bermacam-macam toko diperbarui sekali sehari.

Titik merah pada ikon penawaran menandakan bahwa produk ini dibutuhkan. Klik produk dan lihat hero mana yang membutuhkan pakaian baru.

One-Punch Man: Fitur Donasi. Sistem VIP

Untuk menyumbang ke permainan, klik "Setor" di layar utama. Ada beberapa bagian di sini, serta skala pertumbuhan tingkat VIP, di mana Anda dapat membiasakan diri dengan hak istimewa Anda dan mendapatkan tambahan. hadiah.

Kartu bulanan. Kartu bulanan memungkinkan Anda untuk mengisi kembali akun berlian Anda setiap hari. Ada 2 jenis:

  1. Reguler. Anda mendapatkan: 300 berlian saat pembelian, 100 berlian setiap hari selama sebulan, dengan total 3300 berlian.
  2. Super. Anda mendapatkan: 980 berlian saat pembelian, 400 berlian setiap hari selama sebulan, dengan total 12.980 berlian.

Menurut kami, membeli kartu bulanan adalah pembelian berlian yang paling menguntungkan di dalam game. Di sini Anda akan membayar 10 kali lebih sedikit daripada saat membeli paket, dan mendapatkan lebih banyak.

Beli Quest Wizard Pass. Memungkinkan Anda mengumpulkan semua hadiah bonus untuk meningkatkan pengalaman Master of Quests, termasuk berlian dan fragmen pahlawan elit. Tawaran ini paling cocok untuk pemain aktif, karena akumulasi pengalaman tugas Master disediakan untuk permainan harian.

Dana. Investasi Anda di masa depan. Untuk menyumbang dan menyelesaikan lokasi, Anda mendapatkan 30 hari pengembalian berlian dengan jumlah total 45.000. Dana tersebut memberikan berlian paling banyak dibandingkan dengan penawaran lain, tetapi membutuhkan permainan aktif yang bertujuan untuk hasilnya.

Hadiah sementara . Hadiah Sementara - Promosi waktu terbatas yang menjual paket game dengan diskon besar. Ingatlah bahwa Anda hanya dapat membeli set diskon sekali. Promosi tambahan diadakan untuk pendatang baru di game.

Hadiah sementara memungkinkan Anda membeli barang langka dengan penghematan uang yang besar.

Hadiah. Hadiah diklasifikasikan menjadi hadiah hari, minggu, dan bulan. Karenanya, pembaruan bermacam-macam tab terjadi selama periode waktu ini. Di sini Anda dapat membeli set dengan berlian, pecahan karakter elit, kartu tantangan, dll. Anda hanya dapat membeli 1 dari set yang disajikan dalam satu waktu.

Saat menjual paket dan hadiah sementara, Anda bisa mendapatkan bonus gratis untuk melihat penawaran. Jangan lupa untuk memeriksa tab Setoran dan mengumpulkan hadiah Anda.

Paket berlian. Pembelian biasa satu set berlian. Untuk pembelian pertama setiap set, Anda mendapatkan keuntungan 200% - Anda mengambil berlian yang sama dengan jumlah yang dibeli secara gratis. Yang terbaik adalah mulai membeli dari set pertama dan seterusnya. Ini akan memberi Anda maks. bonus untuk pembelian pertama.

Level VIP. Sistem VIP disediakan untuk donatur. Untuk setiap pembelian Anda mendapatkan poin VIP, sehingga meningkatkan level VIP Anda. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak hak istimewa yang akan Anda miliki dalam game tersebut. Ada total 15 level VIP. Setelah mencapai masing-masing, Anda dapat menerima hadiah insentif tambahan, termasuk. pahlawan langka, kartu, fragmen, dll.

Ingatlah bahwa untuk pengisian pertama Anda tidak hanya akan menerima poin VIP, tetapi juga hadiah yang sangat besar untuk pembelian pertama Anda - karakter elit, senjata, dan satu set pakaian.

One-Punch Man: Kesimpulan

Game One-Punch Man: Road to Hero akan menarik bagi para penggemar anime ini, serta pemain yang menyukai game role-playing dengan mengumpulkan dan memompa pahlawan. Tidak ada grafik 3D yang memperlambat pengoperasian perangkat dan menguras baterai. Gim ini memuat dengan cepat, memiliki antarmuka yang nyaman dan intuitif.

Kelebihannya termasuk animasi yang menyenangkan dan tidak mengganggu, sisipan plot yang indah, iringan musik yang sangat baik, akting suara asli dan sikap hati-hati dari pengembang terhadap para pemain. Jadi, selama menunggu waktu pengerjaan teknis di server, Anda pasti akan mendapat hadiah. Setuju, ini sangat bagus.

Permainan ini tidak memakan banyak waktu dan tidak membutuhkan partisipasi terus-menerus untuk memimpin. Kunci sukses di sini adalah strategi leveling yang benar dan penyelesaian kegiatan yang berhasil. Gunakan saran dari Wise Geek untuk mengetahui semua seluk-beluk One-Punch Man: Roar to Hero dan tunjukkan hasil terbaik!

Penulis artikel: Nadezhda D., Yaroslav I.