Wise GeekPanduan permainan tidak resmi → Calibria Crystal Guardians: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Calibria Crystal Guardians WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

KALIBRIA: CRYSTAL GUARDIANS adalah gim Android dengan tanggal rilis 01.20.2020 dari Mars Game Network Technology Co., Ltd. Genre game: Bermain peran. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Pahlawan dan Leveling
  2. Rune
  3. Fitur Pertempuran
  4. Kampanye Cerita
  5. Rahasia Arena
  6. Dreamland
  7. Guild dan Guild Wars

Calibria: Pahlawan dan Leveling

Pecahan pahlawan. Gim ini memiliki 5 faksi pahlawan: Keteraturan, Kekacauan, Jahat, Terang, dan Kegelapan.

Warna panah yang ditampilkan dalam pertempuran menunjukkan keunggulan pahlawan:

Jenis pahlawan. Ada empat tipe hero: Tank, ATK, DEF dan Support.

Crit Chance, Accuracy, dan Armor tidak boleh melebihi 100%. OZ, ATK, DEFENSE, speed dan URN crit tidak memiliki batasan.

Peluang untuk memicu skill. Probabilitas memicu efek negatif dihitung dengan rumus: (Peluang memicu skill) x (1 - (Peluang target resistance)). Peluang memicu keterampilan unik untuk setiap keterampilan dan hanya dapat ditingkatkan seiring dengan tingkat keterampilan. Peluang target untuk menahan efek bergantung pada akurasi penyerang dan armor target. Kemungkinan target menolak efek dapat berkisar dari 15% hingga 85%.

Anda selalu dapat mengubah keterampilan para pahlawan tanpa biaya apa pun!

Bangun. Setelah kebangkitan, pahlawan memperoleh keterampilan baru atau mengaktifkan karakteristik baru. Karakteristik dasar dari pahlawan meningkat tajam setelah kebangkitan. Selain itu, setelah kebangkitan, penampilan sang pahlawan meningkat.

Memperkuat pahlawan. Saat diberdayakan, pahlawan Anda mendapatkan pengalaman, yang akan membantu mereka mendapatkan level lebih cepat. Pahlawan yang disumbangkan untuk memperkuat pahlawan lain akan hilang.

Ada kemungkinan hero tersebut akan mendapatkan pengalaman 1,5x saat diperkuat.

Kenaikan pahlawan. Pahlawan yang telah mencapai level maksimum dapat dinaikkan. Setelah kenaikan, jumlah bintang pahlawan bertambah 1. Tingkat kenaikan maksimum adalah 6 bintang.

PahlawanLevel maksimalDonasi untuk kenaikan
1 bintanglimabelasSatu Pahlawan Bintang 1
2 bintang20Dua pahlawan bintang 2
3-bintang25Tiga Pahlawan Bintang 3
4 bintangtigapuluhEmpat pahlawan bintang 4
5 bintang35Lima Pahlawan Bintang 5
6-bintang40Tidak ada kenaikan lebih lanjut

Meningkatkan keterampilan. Jika saat memperkuat atau menaiki hero, kamu mengorbankan hero yang sama, maka skill satu hero acak akan ditingkatkan. Keterampilan yang dilengkapi diberi prioritas. Untuk meningkatkan skill hero, gunakan Skill Cat.

Kucing Ascension. Kucing Ascension adalah bahan terbaik untuk ascension. Saat Anda menerimanya, mereka selalu berada pada level maksimum, yang memungkinkan Anda untuk segera menaikkannya jika perlu. Jika Anda menaikkan Ascension Cat, levelnya akan disetel ulang ke 1.

Keterampilan kucing. Skill Cats akan meningkatkan skill dari hero yang di-boost atau di-excal ketika digunakan pada korban.

Calibria: Rune

Karakteristik utama yang mungkin:

  1. Sel 1: Diperbaiki. ATK.
  2. Sel 2: Diperbaiki. OZ, persen OZ, perbaiki. ATK, persen ATK, perbaiki. PROT. persen PROTEKSI, kecepatan.
  3. Sel 3: Diperbaiki. PROT.
  4. Sel 4: Perbaiki. OZ, persen OZ, perbaiki. ATK, persen ATK, perbaiki. PROTECTION, persen PERTAHANAN, peluang kritik, kritik URN.
  5. Sel 5: Diperbaiki. ONS.
  6. Sel 6: Diperbaiki. OZ, persen OZ, perbaiki. ATK, persen ATK, perbaiki. PROTECTION, persen PERLINDUNGAN, akurasi, baju besi.

Setetes rune:

Semua rune kecuali Team Rune dapat dibeli di Magic Shop.

Memperkuat rune. Semua rune dapat ditingkatkan hingga 15 lvl. Saat ditingkatkan ke lvl 3, lvl 6, lvl 9 dan 12 lvl. rune akan menerima karakteristik baru atau yang sudah ada akan ditingkatkan. Karakteristik dasar akan meningkat secara signifikan setelah mencapai level 15. Karakteristik dan level rune tidak berubah dengan perbaikan yang tidak berhasil.

Kualitas rune. Ada rune dari 5 tingkat kualitas yang berbeda.

  1. Normal (Putih): Tidak ada statistik acak.
  2. Sihir (hijau): 1 stat acak.
  3. Rare (biru): 2 statistik acak.
  4. Heroic (ungu): 3 statistik acak.
  5. Legendaris (merah): 4 statistik acak.

Rune fokus. Kuarsa hanya dapat memfokuskan rune dari jenis yang sama. Pemfokusan ulang menggantikan karakteristik yang diperoleh dengan pemfokusan sebelumnya.

Rune set. Ada set rune berikut:

Calibria: Fitur Pertempuran

Batas waktu. Pertempuran tidak bisa lebih dari 1 jam. Pertempuran selama lebih dari satu jam dianggap kalah.

Kecepatan dan inisiatif tempur. Inisiatif dalam pertempuran ditentukan oleh laju pengisian bilah Inisiatif pahlawan. Semakin tinggi kecepatan serangan pahlawan, semakin cepat pengukur Inisiatif terisi. Pahlawan dengan kecepatan serangan lebih tinggi akan lebih sering menyerang dalam pertempuran. Pahlawan dengan kecepatan serangan tertinggi akan menyerang lebih dulu.

Crit Chance dan Crit URN. Peluang dasar kritikan menyerang: 15%. Kesempatan crit juga dipengaruhi oleh faksi, skill, dan rune pahlawan. Serangan kritis meningkatkan kerusakan sebesar 50%. URN dapat ditingkatkan dengan skill atau karakteristik crit URN.

Armor dan akurasi. Probabilitas memicu efek negatif dihitung dengan rumus: (Peluang memicu skill) x (1 - (Peluang target resistance)). Peluang memicu keterampilan unik untuk setiap keterampilan dan hanya dapat ditingkatkan dengan tingkat keterampilan. Peluang target untuk menahan efek bergantung pada akurasi penyerang dan armor target. Peluang target untuk menolak efeknya bisa 15% hingga 85%.

Jenis buff dalam pertempuran:

Status penggemar. Satu karakter dapat memiliki hingga 10 buff atau efek negatif pada saat yang bersamaan. Hanya satu efek dari setiap jenis yang dapat aktif dalam satu waktu, tetapi efek Poison, Burn, Bleed, dan Regen dapat menumpuk.

Efek negatif dalam pertempuran:

Calibria: Kampanye Cerita

Tahapan. Ada 12 wilayah (bab), yang masing-masing terdiri dari 7 tahap. Anda dapat memilih dari 3 mode kesulitan untuk tahapan Utama: Normal, Keras dan Neraka. Selesaikan satu tahapan dalam mode Normal untuk membuka kunci Berat, lewati Sulit untuk membuka kunci Neraka. Anda dapat melihat hadiah untuk setiap bab di menu Hadiah.

Catacombs. Di Colossus dan Leviathan Catacombs, Anda dapat menemukan Rune Bintang 6. Berbagai Tanda yang diperlukan untuk membangkitkan para pahlawan dapat ditemukan di Catacombs of Magic, Catacombs of Order, Catacombs of Chaos, Catacombs of Evil, Catacombs of Light dan Catacombs of Darkness.

Calibria: Rahasia Arena

Di Arena, Anda bisa melawan pemain lain. Setiap pertempuran di Arena membutuhkan 1 Energi. Mengembalikan 1 Energi per jam.

Kacamata. Anda mendapatkan poin untuk setiap kemenangan dan kehilangannya setiap kali Anda kalah. Semakin kuat musuh, semakin banyak poin yang Anda dapatkan saat menang, dan semakin lemah - semakin sedikit poin. Jika Anda kalah dari lawan yang lebih kuat, Anda akan kehilangan lebih sedikit poin, jika kalah dari yang lebih lemah, lebih banyak poin.

Hadiah duel. Anda akan menerima 3 Kehormatan untuk setiap kemenangan dan kehilangan 1 Kehormatan untuk kekalahan. Anda akan menerima 1 Kehormatan untuk pertahanan yang berhasil. Setiap hari Anda bisa mendapatkan maksimal 10 Honor untuk perlindungan, Anda tidak akan kehilangan Honor jika kalah dalam pertempuran defensif. Honor bisa ditukar dengan item di Honor Shop.

Penghargaan mingguan. Anda akan menerima hadiah mingguan berdasarkan jumlah poin dan peringkat. Untuk menerima hadiah, Anda harus mencapai level minimum. Setelah menjumlahkan total mingguan, poin semua pemain disetel ulang.

Peringkat dunia. Semua pemain mengambil tempat mereka di Peringkat Dunia menurut divisi. Peringkat dunia diperbarui sekali dalam satu jam.

Calibria: Dreamland

Cara bermain. Dunia mimpi dipenuhi dengan kejadian acak. Di setiap acara, Anda harus memilih 1 dari 3 opsi. Pilihannya akan menentukan takdir Anda.

Jenis acara. Di Dunia Mimpi, Anda dapat menghadapi pertempuran acak, toko, dan peristiwa misterius.

  1. Pertempuran: Anda akan melawan lawan yang berbeda. Kalahkan mereka dan dapatkan hadiah.
  2. Tahap Lompat: Menangkan pertempuran Lompat untuk segera menyelesaikan semua tahap sebelumnya dan menerima semua hadiah. Anda tidak bisa melewati bos di lantai 5 dan 10.
  3. Toko Dagang: Di Toko ini Anda akan menemukan barang-barang berharga dengan diskon yang belum pernah terjadi sebelumnya.
  4. Peristiwa Misterius: Sangat Misterius! Beberapa orang berpikir ini adalah kabar baik dan beberapa mengatakan ini adalah mimpi buruk.

Kesulitan dan reset. Dreamworld tersedia dalam mode Normal dan Hard. Ini disetel ulang pada hari pertama setiap bulan, dan Anda dapat melakukannya lagi.

Calibria: Guild dan Guild Wars

Pengalaman serikat. Guild menerima 1 poin pengalaman guild untuk setiap poin Devotion yang diterima oleh anggota guild. Naikkan level guild Anda untuk meningkatkan maks. jumlah anggota dan menambah bonus Kalyanita.

Transfer kepemimpinan. Jika Guild Captain tidak login ke dalam game selama 7 hari, maka deputi dengan Devotion tertinggi akan mendapatkan role Guild Captain. Jika tidak ada deputi di dalam guild, maka anggota Guild dengan Devotion tertinggi akan mendapatkan role Captain.

Pengecualian otomatis. Anggota serikat yang tidak masuk ke dalam permainan selama 7 hari akan secara otomatis dikeluarkan dari serikat.

Acara Perang Serikat

Waktu acara. Perang guild berlangsung setiap hari mulai pukul 09:00 hingga 21:00. Jika sebuah guild dibuat saat Guild War aktif, maka guild hanya dapat berpartisipasi dalam Perang keesokan harinya.

Kondisi kemenangan. +10 poin untuk setiap benteng yang direbut, +3 poin untuk setiap menit benteng diduduki, +50 poin untuk setiap benteng yang ditempati pada akhir Perang Serikat. Guild dengan poin terbanyak menang.

Aturan pertempuran. Setelah menduduki benteng, benteng tersebut akan dipertahankan oleh unit pertahanan Anda. Jika pahlawan mati saat mempertahankan benteng, dia akan dikeluarkan dari regu pertahanan. Semua pahlawan yang mati dalam Perang tidak dapat lagi digunakan di dalamnya sampai akhir.

Penangkapan benteng. Kapten guild dan deputinya dapat memegang 3 benteng pada saat yang bersamaan. Anggota biasa dari guild dapat memegang 2 benteng.

Penghargaan. Untuk setiap benteng yang direbut, Anda akan menerima 5 poin Pengabdian. Sebagai hasil dari perang serikat, setiap anggota Persekutuan akan menerima poin Loyalitas berdasarkan prestasi.

Kekuatan guild. Memenangkan Perang Serikat meningkatkan Kekuatan serikat. Kekalahan dalam Perang Serikat menurunkan Kekuatan guild. Kekuatan guild dihitung setiap 4 minggu. Setelah menghitung, anggota guild akan menerima Devotion sebagai hadiah dan Guild Power akan direset.

Penulis artikel: Nadezhda D.