Wise GeekPanduan permainan tidak resmi → Days of Empire: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Days of Empire WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

DAYS OF EMPIRE adalah game Android dengan tanggal rilis 06/25/2018 dari ONEMT. Genre permainan: Strategi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Panduan untuk meratakan penguasa dan perlengkapannya
  2. Power Up Heroes
  3. Apa Pangkat Militer itu?
  4. Sistem Rune dan Artefak
  5. Pet Guide
  6. Gambaran lengkap semua bangunan
  7. Fitur Game Utama
  8. Semua oleh Aliansi
  9. Ikhtisar peristiwa terpenting
  10. War for the Throne dan Election of a King
  11. Walkthrough of the Field of Flame
  12. Pertempuran Konstantinopel
  13. Turnamen Kerajaan
  14. Panduan Pembunuh Naga
  15. Masalah Akun

Days of Empire: Panduan untuk meratakan penguasa dan perlengkapannya

Keterampilan penguasa. Anda akan menerima poin keterampilan saat level penguasa meningkat. Semakin tinggi level penggaris, semakin banyak poin keterampilan yang akan Anda terima. Poin keterampilan dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan penggaris. Ada 3 jenis keterampilan penguasa: pertempuran, pengembangan, dan bantuan.

Keterampilan penguasa dapat dibagi menjadi keterampilan aktif dan keterampilan pasif. Anda perlu menggunakan keterampilan aktif agar mereka dapat diterapkan. Keterampilan terletak dalam struktur diagram alur dan Anda harus mempelajari keterampilan yang ada sebelum Anda dapat membuka yang baru. Anda dapat menetapkan kembali poin keahlian Anda kapan saja. Anda dapat mengklik tombol Atur Ulang Keterampilan pada antarmuka keterampilan untuk mengatur ulang poin keterampilan Anda.

Keterampilan aktif penguasa. Ada 12 skill aktif penggaris. Mereka dapat diaktifkan secara manual di antarmuka khusus mereka sendiri:

  1. Mobilisasi - Meningkatkan ukuran kirim Anda sebesar 10% selama 1 jam. Waktu isi ulang adalah 24 jam.
  2. Panggil kembali mendesak - akan langsung memanggil semua pasukan yang dikirim ke kastil (kecuali pasukan di pertemuan tentara). Waktu isi ulang adalah 8 jam.
  3. Bantuan darurat - semua yang terbunuh di jalan, dalam pertempuran tunggal akan dipindahkan ke rumah sakit sampai mereka penuh. Waktu isi ulang adalah 8 jam.
  4. Harvesting - Menghasilkan output 1 jam dari semua resource secara instan. Isi ulang waktu 4 jam.
  5. Pengumpulan cepat - akan mempercepat pengumpulan hingga 100% selama 1 jam (kecuali untuk mengumpulkan emas). Waktu isi ulang adalah 24 jam.
  6. Perlindungan yang diperpanjang - akan melindungi pasukan Anda yang berpartisipasi dalam pengumpulan sumber daya selama 3 jam. Waktu isi ulang adalah 8 jam.
  7. Second Wind - akan memulihkan 30 stamina secara instan. Waktu isi ulang adalah 4 jam.
  8. Pendakian cepat - gandakan kecepatan pawai selama 1 jam. Waktu isi ulang adalah 24 jam.
  9. Penguasaan - Menghasilkan 300 perangkap teratas acak secara instan. Waktu isi ulang adalah 4 jam.
  10. Duel - keterampilan ini tersedia ketika kekuatan Anda melebihi 19 juta. Anda dapat menetapkan pahlawan dan artefak dan mengirim hingga 150.000 tentara untuk berduel, dan sistem akan menetapkan pahlawan garnisun dan artefak musuh, dan mengirim hingga 150.000 tentara sesuai dengan rasio jenis pasukan di kastil musuh untuk mempertahankan kastil musuh Anda (jika pasukannya tidak cukup, maka semua pasukan akan dipilih). Semangat juang kedua belah pihak tidak akan terpengaruh, sisi menyerang akan memiliki 100 dan sisi bertahan 400.
  11. Konversi Makanan - Akan mengubah hingga 20 juta makanan yang terpapar menjadi makanan tersembunyi. Jika Anda memiliki kurang dari 20 juta makanan terbuka, maka semua makanan terbuka Anda yang ada akan diubah menjadi makanan tersembunyi.
  12. Stamina Serius - Habiskan semua poin stamina Anda (hingga poin stamina maksimum) untuk langsung membunuh perampok yang jumlahnya sesuai dan menerima semua hadiah. Efek dari skill ini dapat digabungkan dengan efek dari skill hero, dan perampok yang terbunuh dengan skill ini akan dihitung dalam tugas atau event yang sesuai. Tetapi keterampilan selir yang sesuai akan digantikan oleh keterampilan ini.

Batu jiwa. Soulstone akan tersedia setelah Triumph of the Sultan dibuka. Batu jiwa membawa sifat yang sesuai. Buat batu jiwa untuk mendapatkan batu tingkat lebih tinggi dengan properti lebih baik. Soul Stone hanya bisa didapatkan dari peti dengan Soul Stone, yang bisa didapatkan dari toko, dengan membunuh penjarah, dan dari pedagang. Masukkan batu jiwa ke dalam slot di Sultan’s Triumph untuk mendapatkan properti yang sesuai untuk batu tersebut.

Ada 6 warna untuk soul stone secara total: merah, orange, kuning, hijau, biru dan ungu. Dan hanya ada 7 warna berbeda untuk slot: merah, oranye, kuning, hijau, biru, ungu, dan banyak warna. Slot multi-warna dapat menerima warna batu apa pun, enam slot berwarna lainnya hanya dapat menerima batu dengan warna yang sesuai (merah untuk merah, biru untuk biru, dll.). Setelah batunya terpasang, Anda perlu menggunakan kuarsa jika ingin mengeluarkannya.

Teknologi benteng. Teknologi benteng akan tersedia setelah Triumph of the Sultan dibuka. Anda dapat meningkatkan properti penggaris Anda dengan meneliti teknologi Benteng. Anda dapat menggunakan peningkatan normal dan penelitian untuk mengurangi waktu yang diperlukan untuk meneliti teknologi Citadel. Meneliti teknologi Citadel tidak akan membebani Anda dengan sumber daya apa pun dan tidak akan menghalangi Anda untuk meneliti teknologi di Institut pada saat yang sama.

Peralatan Penguasa. Ada 3 jenis peralatan: pertempuran, dukungan, dan pengembangan. Ada 6 slot peralatan - peralatan di setiap slot membawa buff yang berbeda. Ada 6 kelas kualitas perlengkapan: putih, hijau, biru, ungu, oranye, dan emas.

Memperkuat peralatan. Enhancing equipment akan meningkatkan properti dari equipmentmu dan akan membutuhkan baja dan batu tulangan. Baja: sumber daya yang diperlukan untuk menyentuh dan memurnikan peralatan. Dimana mendapatkan baja:

Batu Penguat: Item penting untuk meningkatkan peralatan Anda. Di mana mendapatkan power-up stone:

Pemurnian peralatan. Refining equipment dapat meningkatkan properti dari equipment dan keefektifan buff terkait. Peralatan tersebut akan meningkatkan kualitasnya untuk setiap lima level yang dimurnikannya. Kualitas roda gigi hadir dalam tingkatan berikut (dari terendah hingga tertinggi): putih, hijau, biru, ungu, oranye, dan emas.

Penambah Peralatan. Setiap 10 peningkatan dari satu set bahan habis pakai akan meningkatkan kemampuan Master untuk meningkatkan bahan habis pakai sebanyak 1 level. Peningkat Peralatan memberi Anda bonus mod tambahan.

Pemurni peralatan. Setiap 5 pemurnian satu set peralatan akan meningkatkan properti Pemurni Peralatan sebanyak 1 level. Pemurni Peralatan memberi Anda bonus mod tambahan.

Days of Empire: Power Up Heroes

Pahlawan adalah asisten yang paling berguna untuk penguasa, mereka akan banyak membantu para penguasa dalam situasi yang berbeda. Pemain dapat memanggil pahlawan di aula pahlawan, atau membuat pahlawan menggunakan fragmen yang bisa diperoleh dalam acara.

Peran pahlawan. Berikut cara-cara menggunakan hero:

  1. Pengiriman pahlawan. Mengirim pahlawan dengan pasukan dapat meningkatkan kekuatan pasukan, kecepatan mengumpulkan sumber daya, kecepatan pawai saat menyerang perampok, dll. Properti, keterampilan, dan taktik para pahlawan dapat berdampak signifikan pada hasil pertempuran.
  2. Penunjukan pahlawan. Anda dapat menetapkan pahlawan ke bangunan seperti kastil, institut, gudang, kincir air, barak, kandang kuda, tempat latihan, pabrik, dan benteng pertahanan. Pahlawan akan meningkatkan efisiensi bangunan tempat mereka ditugaskan. Saat seorang pahlawan ditugaskan ke sebuah gedung, Anda masih dapat mengirimnya ke kampanye.
  3. Penempatan di dinding. Menempatkan pahlawan di dinding akan meningkatkan properti pasukan pertahanan Anda; bonus ini hanya berlaku saat kastil Anda diserang. Pahlawan yang ditempatkan di dinding tidak dapat dikirim dalam kampanye.

Meningkatkan pahlawan. Gulir pengalaman pahlawan dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman pahlawan. Ketika poin pengalaman mencapai jumlah tertentu, pahlawan tersebut akan secara otomatis ditingkatkan ke level berikutnya. Menaikkan level pahlawan Anda dapat meningkatkan properti "pertempuran", "pengembangan", dan "dukungan" secara dramatis.

Promosi pahlawan. Menggunakan fragmen pahlawan, Anda dapat mempromosikan pahlawan. Menaikkan pangkat pahlawan Anda dapat meningkatkan sifat "pertempuran", "pengembangan" dan "dukungan" dan meningkatkan level maksimumnya. Pemain dapat memperoleh fragmen pahlawan dengan memanggil pahlawan di aula atau menyelesaikan tugas tertentu, serta menukar fragmen universal dengan kualitas yang sama dengan fragmen pahlawan yang diinginkan.

Memperbaiki keterampilan pahlawan. Ini adalah keterampilan yang dibangun ke dalam pahlawan dan tidak dapat diubah atau ditingkatkan.

Keterampilan yang diperoleh pahlawan. Ketika level pahlawan Anda mencapai ambang tertentu, slot keterampilan baru akan dibuka, penguasa dapat menggunakan keterampilan yang diperoleh untuk pahlawan. Keterampilan pahlawan dapat diperoleh dengan meneliti keterampilan di aula pahlawan, dan juga dapat terdiri dari fragmen keterampilan yang dapat diperoleh melalui partisipasi dalam acara tertentu.

Meningkatkan keterampilan. Keterampilan pahlawan dapat ditingkatkan dengan pil keterampilan. Semakin tinggi level skill, semakin kuat buffnya.

Melupakan dan membongkar keterampilan. Keterampilan yang dipelajari oleh pahlawan bisa dilupakan. Setelah Anda melupakan keterampilan, pengalaman dan keterampilan yang sesuai akan dikembalikan kepada Anda. Keterampilan apa pun dapat dibongkar dan ditukar dengan pil keterampilan.

Taktik pahlawan. Saat pahlawan mencapai 5 bintang, fungsi taktik akan dibuka. Anda dapat membuka slot taktik dan mendapatkan taktik di antarmuka studi taktik. Setelah slot taktik dibuka, pahlawan akan menerima taktik. Setiap pahlawan akan dapat memiliki hingga 4 taktik. Taktik dapat dipelajari dan ditingkatkan dengan Fragmen Pahlawan. Semakin tinggi level taktik, semakin kuat efek yang dibawanya. Level yang dinaikkan setiap kali akan acak. Taktik dapat diubah dengan risalah militer.

Buku referensi pahlawan. Kepemilikan pahlawan yang ditentukan dalam direktori mendapatkan hadiah. Dan ketika Anda memiliki semua pahlawan yang ditentukan dalam panduan, Anda akan menerima hadiah tambahan. Ketika pangkat pahlawan yang ada dalam panduan memenuhi persyaratan, Anda dapat menerima hadiah. Ada dua jenis buku referensi: biasa dan berlapis emas. Panduan biasa diberikan di awal, dan Anda dapat menggunakan benang emas untuk meningkatkan panduan biasa menjadi disepuh. Pemandu berlapis emas akan membawa lebih banyak hadiah.

Days of Empire: Apa Pangkat Militer itu?

Sistem pangkat militer. Sistem pangkat militer didasarkan pada poin militer dan medali kemuliaan yang diperoleh dari membunuh musuh. Pangkat militer dan pangkat militer menentukan pangkat militer pemain. Medals of Glory dapat digunakan untuk mempelajari keterampilan bela diri dan memperoleh item bela diri.

Kacamata militer dan medali kemuliaan. Anda bisa mendapatkan poin militer dan medali kemuliaan dari pertempuran:

  1. Poin militer dan medali kemuliaan dapat diperoleh dalam pertempuran di kerajaan asli;
  2. Batas mingguan untuk medali kemuliaan adalah 30.000. Setelah tercapai, tidak akan ada medali tambahan. Tidak ada batasan pada poin militer.

Pangkat militer. Ada 12 pangkat militer. Ada pangkat bawah yang digunakan: Sersan, Letnan, Letnan Senior, Kapten, Mayor dan Letnan Kolonel. Mereka dapat diperoleh hanya dengan mengumpulkan poin militer. Peringkat militer diperbarui pada pukul 0:00 setiap hari Minggu dan menentukan 200 teratas dengan jumlah poin yang dicetak di antara 5 kerajaan per minggu, dengan penghargaan untuk yang terbaik di peringkat. Poin militer disetel ulang setelah mengatur peringkat. 6 pangkat tertinggi harus memenuhi persyaratan poin militer dan peringkat militer selama seminggu. Detail di bawah ini:

Pangkat militerKacamata militerPeringkat militer
Marsekal37525001
Kolonel Jenderal25525002-10
Jenderal kavaleri175250011-30
Jenderal pemanah115250031-70
Jenderal infanteri702500131-200
Kolonel402500-
Letnan Kolonel192500-
Utama92500-
Kapten42500-
Letnan senior16500-
Letnan6500-
Sersan1500-

Bagaimana cara mendapatkan poin militer dan medali kemuliaan? Dalam semua pertempuran yang kompeten, Anda akan menerima sejumlah medali kemuliaan dan poin militer saat Anda membunuh atau melukai prajurit level 6+. Rincian di bawah ini (dicapai untuk setiap 10.000 pembunuhan):

Pertukaran medali kemuliaan. Medals of Glory dapat digunakan untuk mempelajari berbagai keterampilan bela diri di antarmuka prajurit atau ditukar dengan item bela diri langka di antarmuka militer War Hall. Harap dicatat bahwa penukaran beberapa item mungkin memiliki persyaratan pangkat militer.

Days of Empire: Sistem Rune dan Artefak

Apa artefak itu? Artefak adalah item kuat yang dapat digunakan untuk meningkatkan HP pasukan Anda. Penguasa dapat memilih halaman artefak yang berbeda tergantung pada situasinya. Ada enam slot rune di setiap halaman artefak. Memasukkan rune ke dalam slot ini memberikan buff yang kuat untuk pasukan Anda. Slot Rune akan dibuka saat peralatan di slot yang sesuai dibawa ke tingkat pemurnian maksimum.

Setelah membuka kunci slot, Anda dapat memasukkan rune yang sesuai. Penguasa dapat membuka banyak halaman artefak. Aktifkan halaman artefak dan halaman itu akan berlaku saat Anda diserang. Pilih halaman artefak untuk pasukan yang Anda kirim dan halaman tersebut akan berlaku saat pasukan tersebut dikirim. Anda dapat menggunakan halaman artefak yang sama untuk mengirim pasukan dan pertahanan.

Rune. Setiap rune memiliki satu properti utama dan beberapa properti sekunder. Jumlah pasti properti sekunder awal yang dimiliki Rune ditentukan oleh kualitasnya. Kekuatan properti sekunder bergantung pada kualitas properti itu sendiri.

Kit artefak. Setiap rune milik artefak tertentu. Jika ada 2,4 atau 6 rune artefak identik pada halaman artefak, maka Anda dapat mengaktifkan buff dari set artefak. Kualitas buff ini dari set artefak ditentukan oleh kualitas rune kualitas terendah itu sendiri.

Meningkatkan rune. Anda dapat menaikkan level rune Anda ke level 15 menggunakan perak. Meningkatkan rune dapat meningkatkan efek mod utama. Rune Anda akan mendapatkan properti sekunder tambahan saat mencapai level tertentu.

Pembongkaran rune. Rune surplus dapat dihilangkan, setelah itu Anda akan menerima sedikit perak, dan Anda juga bisa mendapatkan pecahan artefak, yang kemudian dapat ditukar dengan rune berkualitas tinggi.

Menempa rune. Rune dapat ditempa dari debu peri, dan kualitas rune palsu ditentukan oleh kualitas palu pandai besi yang digunakan untuk memalsukannya. Menggunakan palu pandai besi berkualitas lebih tinggi akan meningkatkan peluang Anda untuk menempa rune berkualitas lebih tinggi. Ada kemungkinan kualitas palu Anda akan naik atau turun setiap kali Anda memalsukan.

Debu Ajaib. Debu ajaib diperlukan untuk menempa rune, Anda dapat membelinya di toko atau menukar batu pemurnian dengannya. Hanya Batu Pemurnian untuk peralatan yang dimurnikan hingga level maksimum yang dapat ditukar dengan Peri Debu.

Days of Empire: Pet Guide

Rumah hewan peliharaan. Hewan peliharaan, sahabat paling setia, akan membantu Anda menahan musuh dan mengembangkan kota jika Anda memberi mereka makan dengan hati-hati. Rumah hewan peliharaan akan dibuka di kastil level 13. Anda kemudian dapat menjinakkan hewan peliharaan Anda.

Bagaimana cara menjinakkan hewan peliharaan? Persyaratan bervariasi untuk hewan peliharaan yang berbeda. Cek detailnya di Pet House. Anda hanya bisa menjinakkan satu hewan peliharaan untuk setiap jenis.

Memberi makan hewan peliharaan. Setelah Anda mendapatkan hewan peliharaan, Anda dapat menggunakan item atau emas untuk memberinya makan dan meningkatkannya untuk meningkatkan bonusnya. Ada 10 pilihan pemberian makan untuk setiap hewan per hari secara gratis. Ketika peluang gratis habis, pemberian makan akan membutuhkan item. Peluang gratis disetel ulang pada pukul 0:00 setiap hari (waktu server) dan tidak dapat bertambah.

Frekuensi maksimum setiap hewan dapat diberi makan emas adalah 100 dan batas ini disetel ulang setiap hari. Jika jumlah kumulatif feed per hari adalah kelipatan 10, bonus besar akan terpicu. Semakin banyak Anda memberi makan, semakin besar bonusnya. Jumlah kumulatif feed disetel ulang pada 0:00 setiap hari. Berapa kali setiap hewan diberi makan diakumulasi secara mandiri.

Kekuatan hewan peliharaan. Setiap hewan memiliki atribut dasar dan keterampilan aktifnya sendiri. Atribut dasar meningkat saat Anda naik level. Keterampilan aktif tidak terkunci pada level hewan peliharaan tertentu dan dapat ditemukan di tombol keterampilan di sudut kanan bawah antarmuka utama. Anda perlu membuka jendela ini secara manual untuk menggunakan keterampilan ini.

Pengiriman hewan peliharaan dan akomodasi. Anda dapat membawa hewan peliharaan Anda ke medan perang atau menempatkannya di kota Anda. Hanya pasukan dengan hewan peliharaan yang akan menerima bonus hewan peliharaan. Hewan peliharaan yang sama dapat dikirim ke samping pasukan dan ditempatkan di kota pada waktu yang sama.

Ronda. Fungsi lain dari hewan peliharaan adalah untuk berpatroli di wilayah Anda. Kirim hewan peliharaan ke berbagai wilayah untuk mendapatkan berbagai hadiah. Setiap jenis hewan peliharaan membuka lokasi patroli yang berbeda. Anda hanya dapat mengirim satu pet untuk berpatroli dalam satu waktu. Berpatroli, berangkat, dan tinggal di kota tidak akan saling memengaruhi.

Hewan peliharaan breakout. Hewan peliharaan memiliki kesempatan untuk menerobos saat mencapai level maksimumnya. Setelah menerobos, batas level akan ditingkatkan menjadi 120 dan sistem roda gigi akan dibuka untuk hewan peliharaan militer.

Peralatan untuk hewan peliharaan. Hewan peliharaan yang membuka sistem peralatan akan menerima 3 item peralatan utama. Lokasi setiap elemen ditetapkan dan tidak dapat dilepas atau dialihkan. Ada dua jenis atribut untuk setiap peralatan - atribut saat ditetapkan dan atribut saat ada.

Kirim hewan peliharaan Anda ke medan perang untuk mendapatkan atribut hewan peliharaan dan atribut perlengkapan hewan peliharaan Anda sendiri pada saat yang bersamaan. Atribut, jika tersedia, akan dibuka kuncinya setelah mencapai level peralatan tertentu. Efek dari atribut yang sama dari item peralatan hewan peliharaan yang berbeda dapat ditumpuk. Anda bisa meningkatkan atribut peralatan dengan cara meningkatkan level peralatan atau kualitas peralatan.

Days of Empire: Gambaran lengkap semua bangunan

Pembuatan antrian. Sisa waktu untuk meningkatkan bangunan akan ditampilkan dalam antrean pembangunan antarmuka utama. Klik di atasnya untuk memeriksa status peningkatan. Anda dapat menggunakan kontrak pekerja atau menghabiskan emas untuk mempekerjakan seorang pekerja dan menambahkan antrian bangunan tambahan dalam jangka waktu tertentu. Anda dapat memiliki gedung tahap kedua secara permanen dengan mengaktifkan VIP2 atau lebih tinggi.

Struktur benteng. Saat kastil Anda mencapai level 30, Kemenangan Sultan akan tersedia untuk konstruksi. Bangun untuk mulai memperluas benteng untuk semua bangunan Anda. Saat tiap bangunan mencapai level 30, Anda dapat terus meningkatkannya untuk memperluas benteng struktur. Untuk setiap bangunan ada 5 tingkat baru dari benteng tersebut, setiap perbaikan diselesaikan pada 10% dari satu tingkat. Selesaikan 10 peningkatan untuk menyelesaikan setiap level. Peningkatan juga memberi Anda Pengalaman Penguasa dan Kekuatan Tempur. Semua fungsi, properti, dan efek tambahan dapat ditemukan di detail bangunan.

Mengunci. Kastil Anda adalah bangunan terpenting di kota Anda. Tingkatkan kastil Anda untuk membuka kunci bangunan dan fitur baru. Anda dapat memeriksa profitabilitas semua sumber daya dan konsumsi makanan di informasi kota. Anda dapat memeriksa detail dari berbagai efek bonus di bonus kota. Anda dapat memeriksa kekuatan bangunan yang ditambahkan dari tingkat kastil dan memindahkan bangunan di dalam kota di detail kastil.

Lembaga. Anda dapat meneliti berbagai teknologi di institut untuk meningkatkan kekuatan kastil Anda. Untuk meneliti teknologi ini, Anda harus memenuhi persyaratan berikut: Persyaratan tingkat lembaga, prasyarat teknologi, dan persyaratan sumber daya.

Tenda militer. Anda dapat mendirikan tenda militer di luar tembok. Tingkatkan tenda militer untuk menambah jumlah tentara dan kecepatan pelatihan mereka. Siapkan lebih banyak tenda militer untuk melatih tentara lebih cepat. Tenda militer dapat dibangun di area kosong di luar tembok. Anda hanya perlu mengklik tempat kosong dan memilih untuk membangun tenda militer.

Rumah Sakit lapang. Anda dapat mendirikan rumah sakit lapangan di luar tembok. Prajuritmu yang terluka akan disembuhkan di dalamnya. Tingkatkan mereka atau bangun lebih banyak rumah sakit untuk menampung lebih banyak tentara yang terluka. Waktu dan sumber daya yang dibutuhkan untuk menyembuhkan tentara yang terluka jauh lebih sedikit daripada melatih tentara. Meneliti teknologi dapat meningkatkan kapasitas rumah sakit dan angka kesembuhan. Prajurit yang terluka akan mati jika Anda tidak memiliki kapasitas rumah sakit yang cukup. Prajurit yang terluka sering kali muncul dari situasi berikut:

  1. Dalam pertempuran pertahanan kastil;
  2. Selama pembunuhan perampok;
  3. Setelah meneliti teknologi "Ambulans", tentara yang terluka akan mengalir dari setiap pertempuran;
  4. Saat Anda menggunakan skill "First Aid", tentara yang terluka akan muncul di pertempuran berikutnya.

Dinding. Dinding menentukan titik pertahanan tembok dan kapasitas penyimpanan perangkapnya. Ini adalah salah satu syarat untuk memperbaiki kastil.

Barak, kandang kuda, tempat latihan dan bengkel. Anda dapat melatih prajurit pejalan kaki, kavaleri, pemanah, dan kereta di barak, kandang kuda, tempat latihan, dan pabrik. Jumlah prajurit latih dan kecepatan pelatihan mereka ditentukan oleh jumlah dan tingkat tenda militer. Prajurit tipe baru akan dibuka saat bangunan mencapai level berikut: 4, 7,10,13, 16,19,22, 26, dan 30. Anda dapat meningkatkan prajurit tingkat rendah ke tingkat tinggi.

Mengupgrade 4 bangunan ini, melatih dan membesarkan tentara tidak dapat dilakukan pada waktu yang bersamaan. Selama peningkatan, kekuatan tempur akan berkurang, tetapi setelah peningkatan Anda akan menerima lebih banyak BS.

Pertanian, penggergajian kayu, tambang besi dan tambang kuarsa. Pertanian, penggergajian kayu, tambang besi dan tambang kuarsa masing-masing dapat memproduksi dan menyimpan makanan, kayu, besi dan kuarsa. Tingkatkan versinya untuk meningkatkan kapasitas dan kinerja sumber daya. Tambang besi tidak terkunci di level 10 kastil. Tambang kuarsa tidak terkunci di level 15 kastil.

Gudang. Sumber daya yang dilindungi di gudang Anda tidak akan dijarah oleh penguasa lain selama serangan. Semakin tinggi level gudang, semakin banyak sumber daya yang akan dilindungi. Sumber daya yang tidak dikumpulkan tidak akan dilindungi. Jangan lupa untuk mengumpulkannya tepat waktu.

Benteng pertahanan. Anda bisa membuat jebakan di bastion. Tingkatkan benteng untuk membuka jebakan baru. Kecepatan membuat jebakan ditentukan oleh teknologi di institut dan keterampilan penguasa. Kapasitas perangkap ditentukan oleh ketinggian dinding.

Kedutaan. Kedutaan Besar menyediakan fungsi terkait aliansi. Sekutu dapat saling membantu dalam pertempuran. Tingkat kedutaan mempengaruhi jumlah permintaan bantuan yang dapat Anda minta dan perpanjangan waktu bantuan. Ini juga menentukan jumlah bala bantuan yang dapat dikirimkan kepada Anda. Anda tidak bisa mendapatkan bala bantuan tanpa kedutaan.

Pasar. Pasar adalah tempat anggota aliansi memperdagangkan sumber daya. Tingkatkan untuk meningkatkan perdagangan dan menurunkan tarif pajak Anda. Saat Anda membantu sekutu dengan sumber daya, karavan Anda akan mengirimkan sumber daya kepadanya.

Hall of War. Hall of War adalah tempat Anda mengumpulkan sekutu Anda untuk menciptakan kekuatan yang lebih kuat untuk menyerang. Di War Hall, Anda dapat memeriksa situasi militer sekutu Anda, termasuk mereka yang menyerang dan diserang. Mengumpulkan pasukan adalah cara paling efektif untuk melenyapkan musuh yang kuat. Jumlah tentara yang dikumpulkan ditentukan oleh tingkat aula perang. Meningkatkan teknologi aliansi juga dapat meningkatkan batas pengumpulan pasukan.

Menara pengawas. Menara pengawal dapat mencari musuh dan memberi Anda informasi tentang barisan musuh. Meningkatkan menara pengawal Anda akan memberikan laporan pengintai yang lebih rinci dan informasi tentang pasukan yang berbaris ke arah Anda.

Menara. Menara adalah struktur pertahanan Anda. Ini akan menyerang musuh secara otomatis dalam pertempuran pertahanan. Tingkatkan menara Anda untuk memperkuat serangan dan mempercepat serangan Anda. Meningkatkan menara membutuhkan bom. Anda dapat membelinya dari toko atau mendapatkannya dari membunuh perampok.

Treasure Pool. Anda memiliki banyak peluang gratis untuk mendapatkan sumber daya dari kumpulan harta karun setiap hari. Saat Anda sudah kehabisan semua peluang, Anda bisa menghabiskan emas untuk mendapatkan lebih banyak. Terkadang Anda bisa mendapatkan keberuntungan dua kali lipat, lima, atau bahkan sepuluh kali lipat. Tingkatkan kumpulan harta karun untuk meningkatkan jumlah peluang gratis dan jumlah sumber daya yang diterima.

Menempa. Di sini Anda dapat memperbaiki dan meningkatkan peralatan.

Days of Empire: Fitur Game Utama

Cara bermain? Sebagai penguasa dalam game, Anda perlu membangun pengaruh Anda atas kerajaan. Pada akhirnya, Anda akan menjadi raja yang dihormati oleh semua orang, memerintah kerajaannya yang kuat, bahkan seluruh dunia. Mengupgrade bangunan, melatih tentara, dan meneliti teknologi adalah cara paling efektif untuk memperkuat kekuatan Anda.

Kembangkan bangunan sumber daya dan kumpulkan sumber daya di peta sebanyak mungkin, yang memberi Anda dasar yang kuat untuk berkembang dengan cepat. Bergabunglah dengan aliansi dan bermigrasi bersama sekutu Anda. Bunuh para perampok di dunia untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman dan keterampilan penguasa. Mainkan game dengan teman-teman Anda untuk membuatnya lebih mudah dan lebih menyenangkan.

Koleksi sumber daya. Anda perlu menemukan zona sumber daya di peta kerajaan, mengirim tentara, dan menduduki mereka untuk mengumpulkan sumber daya. Butuh beberapa waktu untuk menyelesaikan perakitan. Setelah itu, tentara Anda akan kembali dengan membawa sumber daya ke kastil. Semakin tinggi beban pasukan Anda, semakin banyak sumber daya yang dapat Anda bawa ke kastil.

Sumber daya tersembunyi. 30% dari semua sumber daya dari kotak sumber daya dianggap sebagai sumber daya tersembunyi, termasuk makanan, kayu, besi, dan kuarsa. Sumber daya tersembunyi ini dapat digunakan untuk membangun, meningkatkan bangunan, melatih pasukan, menjebak, meneliti teknologi, menyembuhkan pasukan, menyumbang, membeli dari pedagang, menukar medali perang, dan membuka ruang kosong di dalam kota.

Perbedaannya adalah bahwa sumber daya tersembunyi disembunyikan dari konsumsi makanan pasukan dan dari pengintai serta serangan musuh, dan Anda tidak dapat mengirimnya sebagai bantuan sumber daya kepada sekutu. Saat Anda menggunakan sumber daya, sumber daya normal akan digunakan terlebih dahulu sebelum ditarik dari cadangan sumber daya tersembunyi.

Pembunuhan perampok. Ada perampok dari berbagai level dan tipe di peta dunia. Angka di depan nama perampok mewakili tingkat kesulitan mereka. Untuk pembunuhan pertama perampok, Anda akan menerima hadiah yang bagus. Semakin banyak perampok yang Anda bunuh, semakin banyak Anda mendapatkan pengalaman sebagai penguasa dan berbagai sumber daya. Dan kamu memiliki kesempatan untuk mendapatkan gold dan berbagai item spesial dari membunuh perampok level tinggi.

Ada aturan membunuh: Anda harus membunuh para perampok dalam tingkat kesulitan yang meningkat. Misalnya, jika Anda ingin membunuh Perampok Lv.5, Anda harus terlebih dahulu membunuh Perampok Level 4. Saat menyerang penjarah, Anda akan memiliki sejumlah kecil yang terluka. Mereka akan secara otomatis dikirim ke rumah sakit Anda. Perampok dari level 1 hingga 10 adalah yang pertama muncul di kerajaan.

Jika tidak ada cukup ruang di rumah sakit, orang yang terluka bisa meninggal tanpa pengobatan. Penting untuk memeriksa jumlah tentara yang terluka setelah setiap pertempuran dan meningkatkan rumah sakit yang sesuai.

Trofi piala. Pemain dapat mengangkut karavan piala setiap hari untuk menerima hadiah. Anda dapat memilih dari berbagai level karavan, dengan level tertinggi membawa hadiah tertinggi. Trofi trofi dapat ditangkap oleh pemain lain. Jika tertangkap, pembajak akan mengambil sebagian dari hadiah transportasi. Jika Anda berhasil mengalahkan pembajak, kereta akan terus berjalan. Setiap pertempuran akan menyebabkan kematian tidak lebih dari 30% pasukan, dan semua pasukan yang hilang akan dikembalikan ke kastil pemain setelah pertempuran.

Hanya satu sekutu yang dapat diminta untuk membantu setiap transportasi. Pada saat ini, pasukan yang dikirim untuk membantu tidak akan secara langsung berpartisipasi dalam pertempuran, tetapi akan berkontribusi pada serangan dan pertahanan yang sebanding dengan jumlah dan kualitas pasukan yang dikirim. Anggota R4, pejabat aliansi atau R5 dapat mengaktifkan bonus karavan piala untuk aliansi sekali sehari, dan semua anggota aliansi dengan karavan dalam perjalanan akan menerima bonus tambahan untuk transportasi. Pemain dibatasi untuk 2 transport, 3 assist, dan 4 grab setiap hari. 1 kiriman dapat ditangkap tidak lebih dari 3 kali.

Membuat jebakan. Saat kastil Anda mencapai level 4, Anda dapat membangun benteng di kastil Anda. Di dalam bastion, kamu bisa memilih jenis trap yang ingin kamu buat. Bastion akan segera membuatnya. Tingkatkan benteng Anda untuk membuka jebakan tingkat yang lebih tinggi.

Sumber kehidupan. Aula Animasi di dalam kota Anda akan dibuka setelah akhir dari setiap Perang Tahta, Perang Kerajaan, dan Turnamen Kerajaan, dan akan berlangsung hingga pukul 24:00 keesokan harinya. Saat terbuka, Anda dapat masuk ke antarmuka Sumber Kehidupan dan memulihkan pasukan yang hilang selama putaran terakhir acara terkait. Menggunakan air hidup, Anda dapat menghidupkan kembali beberapa pasukan Anda yang hilang selama perang tahta terakhir, perang kerajaan, atau turnamen kerajaan.

Jumlah pasti yang akan respawn setiap kali akan menjadi persentase tertentu dari pasukan Anda yang terbunuh ditambah jumlah pangkalan pasukan. Pasukan akan dipulihkan berdasarkan rasio tiap level tipe pasukan. Dengan cara ini, Anda dapat menghidupkan kembali hingga 80% tentara Anda yang mati. Anda juga dapat meminta sekutu untuk menggunakan voucher bantuan untuk membantu Anda menghidupkan kembali pasukan melalui bantuan timbal balik.

Setiap bantuan akan memulihkan sebagian pasukan Anda, hingga maksimum 10%. Menggunakan dua metode di atas, Anda dapat menghidupkan kembali hingga 90% pasukan Anda yang mati. Setelah aula kebangkitan ditutup, pasukan mati yang belum ditemukan akan hilang selamanya. Klik tombol Laporan Kematian di antarmuka Sumber Kehidupan untuk melihat informasi mendetail tentang pasukan Anda yang terbunuh di babak terakhir Perang Takhta, Perang Kerajaan, atau Turnamen Kerajaan, termasuk jumlah pasukan yang pulih dan menunggu kebangkitan.

Sistem penaklukan. Ketika penyerang dan pembela berasal dari kerajaan yang sama dan mereka memiliki kastil dengan level minimal 16, jika penyerang memenangkan pertempuran dan menimbulkan kerusakan pada bek, maka sistem penaklukan akan terbuka. Artinya, untuk waktu tertentu, kedua belah pihak akan berada dalam hubungan yang ditaklukkan dan penakluk. Semakin tinggi level defender, semakin banyak damage yang harus dilakukan.

Penakluk dapat mengubah status musuh yang ditaklukkan sesuka hati, tetapi penakluk tidak dapat mengubahnya untuk jangka waktu tertentu. Pemain dapat menaklukkan lebih dari satu penguasa dalam satu waktu, dan dapat memperoleh banyak buff dengan menaklukkan banyak penguasa. Semakin banyak penguasa yang Anda taklukkan, semakin banyak efek positif yang akan Anda terima.

Pelatihan pasukan. Anda dapat membangun barak (untuk infanteri), istal (untuk kavaleri), kanopi (untuk pemanah) dan pabrik (untuk mesin perang) di dalam tembok untuk melatih pasukan Anda. Klik pada bangunan ini dan pilih jenis pasukan dan jumlah yang ingin Anda latih. Tingkatkan barak, kandang kuda, kanopi, dan pabrik Anda untuk membuka level pasukan yang lebih tinggi.

Perlindungan pasukan. Anda dapat menggunakan item - perlindungan dari perang, sehingga kastil Anda tidak diintai atau diserang oleh penguasa ambisius lainnya. Namun, pasukan yang dikirim ke luar kastil tidak akan dilindungi. Terkadang pasukan Anda akan diserang saat mengumpulkan sumber daya, dan Anda dapat memanggil mereka kembali ke kastil Anda untuk menghindari kerugian.

Saat kastil Anda diserang, Anda dapat mengirim pasukan untuk mengumpulkan sumber daya atau mensurvei reruntuhan untuk menghindari serangan, tetapi kemungkinan kastil Anda dapat direbut dan sumber daya Anda dijarah. Ini adalah trade-off yang harus Anda lakukan. Membangun lebih banyak rumah sakit dan memperbaikinya akan meningkatkan kapasitas tentara yang terluka dan mengurangi kehilangan pasukan.

Anda juga dapat menggunakan teleportasi acak atau teleportasi yang lebih tinggi untuk memindahkan kastil Anda ke lokasi lain di peta kerajaan agar tidak berperang. Jika Anda telah bergabung dengan aliansi, Anda dapat memindahkan kastil Anda ke dekat sekutu Anda untuk melindungi satu sama lain.

Perawatan tentara yang terluka. Saat kastil Anda diserang, banyak tentara Anda yang kemungkinan besar akan terluka dalam pertempuran. Yang terluka akan dirawat di rumah sakit. Jika jumlah yang terluka melebihi batas kapasitas rumah sakit, maka yang terluka akan mulai mati tanpa pengobatan. Bangun lebih banyak rumah sakit dan tingkatkan ke level yang lebih tinggi untuk mengurangi kerugian dalam pertempuran.

Mendapatkan bom dan terompet perang. Anda dapat memasuki toko item melalui ransel Anda untuk membeli bom dan menempa perang secara langsung. Anda memiliki peluang untuk mendapatkan bom, tempaan perang, dan berbagai item berharga dengan membunuh perampok.

Hall of War. Hall of War terbuka ketika kastil Anda mencapai level 7. Anda perlu bergabung dengan aliansi untuk membuatnya efektif. Di aula perang, Anda dapat memeriksa semua situasi militer sekutu Anda, termasuk mereka yang menyerang dan yang sedang diserang. Yang penting hanya ketika aula perang dibangun, kamu bisa mengumpulkan pasukan sekutu sehingga mereka bergabung denganmu dalam menyerang kastil musuh. Meningkatkan ruang perang akan meningkatkan jumlah tentara yang dapat Anda kumpulkan dalam satu waktu.

Mengumpulkan pasukan. Anda dapat memulai pengumpulan pasukan sekutu untuk menyerang musuh. Saat mengumpulkan pasukan, kamu perlu mengatur waktu berkumpulnya terlebih dahulu. Pasukan sekutumu harus tiba di kastilmu sebelum waktu berkumpul berakhir. Setelah mereka berkumpul, semua pasukan akan pergi ke target musuh dan memulai serangan. Anda harus bergabung dengan aliansi dan membangun aula perang sebelum dapat mengumpulkan pasukan. Jumlah total tentara yang dikumpulkan akan ditentukan oleh level aula perang Anda.

Hanya pemrakarsa yang meminta pertemuan yang dapat membubarkan pasukan yang berkumpul. Setelah dikirim, pasukan tidak dapat dikembalikan.

Mengapa makanan saya berkurang? Pertanian dapat menghasilkan makanan untuk kastil Anda, tetapi kapasitasnya terbatas. Jika Anda tidak mengumpulkan makanan tepat waktu, pertanian akan berhenti berproduksi sampai Anda mengumpulkannya. Prajurit Anda mengonsumsi makanan setiap detik. Tetapi jika makanan Anda habis, tentara Anda akan menemukan cara lain untuk membuat mereka tetap hidup.

Akankah tentara mati tanpa makanan? Makanan adalah sumber daya yang sangat penting untuk mempertahankan pasukan Anda. Semua prajurit Anda mengonsumsi makanan setiap detik. Semakin banyak pasukan yang Anda miliki, semakin besar konsumsi total. Untuk melindungi kepentingan Anda, mekanisme khusus telah dibuat di mana, ketika makanan habis, pasukan Anda akan berhenti memakannya dan tidak akan mati. Mereka tidak akan menghabiskan sumber daya apa pun sampai Anda mengumpulkan lebih banyak makanan lagi.

Bagaimana cara mendapatkan poin keterampilan? Anda akan menerima poin keterampilan setiap kali penggaris meningkatkan satu level. Memperbaiki struktur, menyelesaikan tugas, dll. Akan memberi Anda pengalaman penguasa. Saat bilah pengalaman penuh, penggaris melanjutkan ke level berikutnya. Semakin tinggi level penggaris, semakin banyak poin keterampilan yang akan Anda terima. Gunakan poin ini untuk membuka lebih banyak keterampilan.

Acara "Turnamen penguasa". Dalam acara Turnamen Penguasa, tujuan Anda adalah mendapatkan poin sebanyak mungkin dengan menyelesaikan tugas selama periode tertentu acara untuk memenangkan hadiah dari 3 kelas yang berbeda. Semakin banyak poin yang Anda dapatkan, semakin tinggi level yang akan Anda raih dan semakin banyak kemenangan yang akan Anda dapatkan. Hadiahnya termasuk emas dan banyak barang berharga. Turnamen penguasa termasuk mengumpulkan sumber daya, membunuh perampok, meningkatkan kekuatan, mengembangkan kastil, melatih pasukan, dan turnamen yang mematikan.

Mengapa poin saya berkurang selama Tahap Penyalaan di acara Turnamen Penguasa? Poin Anda di tahap peningkatan kekuatan di turnamen acara penguasa berbeda tergantung pada kekuatan tempur Anda. Anda akan mendapatkan poin saat kekuatan Anda meningkat dengan menyelesaikan pelatihan tentara, meningkatkan bangunan, meneliti teknologi, dan menyembuhkan tentara. Sebaliknya, ketika Anda kehilangan tentara, menembak mereka, atau menghancurkan bangunan Anda, kekuatan Anda akan berkurang, begitu juga poin acara Anda.

Mengapa saya tidak mendapatkan Emas, Poin Aliansi, dan Kemuliaan Aliansi dari acara Turnamen Penguasa? Hadiah Peringkat Acara Turnamen Penguasa dikirimkan kepada Anda. Setelah Anda mengambilnya, item berhadiah akan ditambahkan ke ransel Anda, sementara kemuliaan aliansi ditambahkan ke kemuliaan aliansi Anda saat ini, poin aliansi ditambahkan ke aliansi Anda, dan emas ditambahkan ke saldo emas Anda.

Mengapa kastil saya terbakar? Kastil sering dibakar oleh musuh selama invasi, ketika pemain kalah dalam pertahanan kastil. Saat poin pertahanan dinding berkurang secara bertahap, kastil Anda perlahan-lahan akan terbakar oleh api. Api akhirnya akan padam setelah sekitar setengah jam menyala, tetapi Anda memiliki pilihan untuk memadamkan api dengan tangan. Fungsi "Perbaikan" akan mengembalikan poin pertahanan dinding. Poin pertahanan dinding bisa turun menjadi 0 selama serangan intens. Dalam kasus seperti itu, kastil Anda akan dipindahkan ke lokasi acak di kerajaan. Setelah memindahkan kastil, poin pertahanan dinding akan dikembalikan ke maksimum.

Mengapa saya selalu diserang? Kamu bisa menggunakan item War Defense untuk melindungi kastilmu dari pengintaian dan serangan. Item teleport juga sangat berguna untuk membantu kamu menjauh dari musuh yang terus menyerang kamu. Pindahkan kota Anda ke daerah terpencil atau ke tempat yang lebih dekat dengan sekutu Anda.

Bagaimana cara mendapatkan emas gratis? Ada caranya sebagai berikut:

Bagaimana cara menggunakan gudang? Apa itu perlindungan sumber daya? Anda memiliki banyak cara untuk mendapatkan sumber daya dalam permainan. Gudang menyediakan ruang untuk menyimpan dan melindungi sumber daya Anda, yang disimpan di gudang default. Perlindungan sumber daya mengacu pada jumlah sumber daya yang dapat dilindungi gudang Anda.

Saat kastil Anda diserang, sumber daya yang dilindungi tidak akan dijarah. Anda dapat meningkatkan gudang untuk meningkatkan jumlah yang dilindungi. Misalnya, ketika Anda memiliki 40.000 makanan dan gudang Anda memiliki kapasitas perlindungan 30.000, 30.000 makanan itu akan dilindungi selama serangan, dan musuh Anda hanya dapat menjarah hingga 10.000 makanan.

Bagaimana cara mendapatkan medali untuk senjata? Metode:

  1. Lengkapi satu set peralatan lengkap dengan tingkat dan kualitas yang ditentukan untuk menyelesaikan pencapaian;
  2. Jika Anda memiliki peralatan di level yang berbeda, level terendah akan diterima;
  3. Jika Anda memiliki peralatan dengan kualitas berbeda, kualitas terendah akan diterima;
  4. Pencapaian ini tidak perlu dibuka secara berurutan. Setelah Anda mencapai level mana pun, semua level sebelumnya akan diselesaikan secara otomatis.

Bagaimana cara memilih kerajaan? Karakter Anda akan muncul di kerajaan yang relatif baru saat Anda pertama kali memasuki permainan. Sebelum kastil Anda mencapai level 6, Anda dapat menggunakan teleportasi awal atau tertinggi untuk mentransfer kastil Anda ke kerajaan mana pun di peta dunia. Mulai dari level 6, kastil Anda hanya dapat dipindahkan di dalam kerajaan.

Anda dapat pindah ke kerajaan lain selama kastil Anda di bawah level 6 dan dibuat kurang dari 3 hari yang lalu. Anda dapat membawa hingga 500.000 kayu dan 500.000 makanan ke kerajaan lain jika Anda memenuhi persyaratan ini.

Paket niat baik. Paket-paket ini memungkinkan Anda mengirim emas ke pemain lain dalam game sebagai isyarat niat baik. Untuk mengirim paket, investasikan sejumlah emas dan pilih jumlah paket di mana emas akan didistribusikan. Setelah ini selesai, Anda dapat mengirim mereka ke obrolan kerajaan atau ke obrolan aliansi. Paket Goodwill akan muncul di obrolan sebagai stiker, dan pemain lain dapat mengetuk stiker untuk menerima sejumlah emas secara acak hingga semua emas dari paket diterima.

Ketika jumlah total yang dikirim dalam paket melebihi 2.000 emas, pemberitahuan akan dikirim untuk memberi tahu semua pemain tentang bounty Anda. Klik pada paket Anda sendiri untuk melihat berapa banyak emas yang tersisa. Jika emas tetap ada setelah 24 jam, emas yang tidak diklaim akan dikembalikan kepada Anda melalui pos. Paket Goodwill Kosong dapat diperoleh sebagai bonus dari pembelian Paket Acara tertentu. Anda juga dapat berpartisipasi dalam beberapa acara untuk memenangkan paket goodwill kosong.

Prestasi. Saat penggaris menyelesaikan tugas tertentu dalam game, pencapaian akan dibuka. Ada banyak level di setiap kategori, dengan setiap level diwakili oleh bintang. Setiap pencapaian memberi penghargaan medali yang sesuai. Saat pencapaian mencapai level 3, medali yang terkumpul dalam kategori ini dapat diaktifkan.

Sistem mawar. Pemain akan dapat mengirim dan menerima mawar untuk meningkatkan peringkat mawar mereka. Hadiah akan dikirim ketika hitungan mundur untuk setiap fase kompetisi selesai dan perhitungan mawar untuk semua pemain diperbarui. Peringkat Rose diperbarui setiap dua minggu, dan 150 pemain pertama di papan peringkat menerima hadiah.

Anda dapat membeli mawar untuk mendapatkan emas, dan di antarmuka mawar Anda dapat memeriksa sejarah mawar para penguasa. Mereka yang berada di peringkat teratas mawar akan menerima hadiah besar. Saat 100 mawar dikirim sekaligus, pengumuman akan dibuat di kerajaan. Jumlah maksimal mawar yang bisa dikirim dalam satu waktu adalah 1.000. Hanya penguasa dengan kastil lv. 10 atau lebih tinggi yang bisa mengirim mawar ke orang lain.

Obrolan suara. Setiap pemain dapat membuat grup obrolan suaranya sendiri, tetapi Anda hanya dapat bergabung dengan satu obrolan suara dalam satu waktu. Saat Anda memulai obrolan suara, sistem akan memberikan ID unik pada obrolan. Pemain lain dapat menggunakan ID ini untuk bergabung dengan obrolan suara Anda. Batas pemain untuk setiap obrolan suara adalah 20 orang dan setiap pemain dapat berbicara dengan bebas di sana.

Dalam obrolan suara, ada dua cara untuk berbicara: tekan tombol untuk berbicara, atau cukup gunakan mode bicara bebas. Anda dapat beralih di antara keduanya kapan saja. Pemilik obrolan suara memiliki keistimewaan tertentu, termasuk mengatur kata sandi obrolan, memblokir pemain, melumpuhkan pemain, atau membubarkan obrolan.

Days of Empire: Semua oleh Aliansi

Penciptaan aliansi. Anda dapat membuat aliansi secara gratis di level 6 kastil, atau membayar sejumlah emas untuk membuatnya sebelum Anda mencapai level 6 kastil. Saat membuat aliansi, Anda harus memasukkan nama, singkatan, dan deklarasi aliansi. Penguasa lain akan membaca pengumuman aliansi Anda dan memutuskan apakah akan bergabung atau tidak. Bahasa yang digunakan oleh pemimpin aliansi akan disetel sebagai bahasa aliansi default. Anda dapat mengubah bahasa di pengaturan aliansi.

Bagaimana cara bergabung dengan aliansi? Klik tab "Aliansi" di antarmuka utama untuk membuka daftar aliansi. Sistem akan menawarkan Anda beberapa aliansi. Anda dapat mencari aliansi yang ingin Anda ikuti. Dengan bergabung dengan aliansi, Anda akan menerima efek teknologi aliansi yang kuat dan dapat membeli item yang kuat dari toko aliansi. Anda akan menerima emas saat pertama kali bergabung dengan aliansi. Anda diundang untuk bergabung dengan aliansi dengan bahasa yang sama seperti bahasa Anda. Ini akan memudahkan Anda berkomunikasi dengan sekutu Anda.

Pemimpin aliansi. Pemimpin aliansi memiliki otoritas tertinggi dalam aliansi. Jika pemimpin aliansi tidak dapat masuk selama 7 hari berturut-turut, anggota p3 dan p4 dapat membayar emas untuk menjadi pemimpin baru aliansi.

Peringkat aliansi. Pemimpin aliansi adalah anggota p5 dan semua anggota lainnya ditetapkan sebagai peringkat 1 ketika mereka bergabung dengan aliansi. Anggota pangkat lebih rendah dapat dipromosikan atau diturunkan pangkatnya oleh anggota pangkat lebih tinggi.

Teknologi aliansi. Anda dapat menyumbangkan teknologi ke aliansi Anda setelah Anda bergabung selama 4 jam. Saat Anda memberikan donasi, Anda akan menerima Alliance Glory dan Alliance Points. Donasi akan menghasilkan waktu pengisian ulang. Anda tidak akan dapat memberikan donasi lagi sampai waktu isi ulang habis.

Ketika donasi teknologi selesai, p4 dan p5 akan dapat meneliti teknologi ini. Setelah penelitian selesai, semua anggota aliansi akan menerima properti bonus dari teknologi ini. Setiap aliansi hanya dapat meneliti satu teknologi pada satu waktu. Ketika teknologi mencapai level tertentu, teknologi level yang lebih tinggi akan dibuka.

Bangunan aliansi. Anggota aliansi dapat membangun gedung aliansi melalui antarmuka gedung aliansi, dan di peta kerajaan, mereka juga dapat membangun gedung aliansi dengan mengklik ruang kosong. Pemimpin aliansi dapat menempatkan kementerian aliansi, dan semua anggota aliansi lainnya dapat menempatkan bendera aliansi untuk memperluas wilayah. Anggota R4, pejabat aliansi, dan R5 dapat menggunakan poin aliansi untuk memasang bendera aliansi. Setelah kementerian dan bendera dipasang, anggota aliansi dapat mengirim pasukan untuk menyelesaikan pembangunan.

Konstruksi selesai ketika pertahanan gedung aliansi mencapai 100%. Semakin banyak tentara dikirim, semakin cepat kecepatan konstruksi. Saat gedung aliansi berhasil diserang, pasukan musuh akan ditempatkan di gedung aliansi dan mulai membongkarnya. Ketika poin pertahanan gedung aliansi adalah 0, gedung aliansi itu hancur. Anggota aliansi Anda dapat menyerang musuh untuk merebut kembali gedung dan memulihkan pertahanan gedung aliansi dengan menempatkan pasukan di gedung aliansi yang sesuai.

Pertarungan yang terjadi di gedung aliansi dapat menyebabkan tentara terluka.

Zona aliansi super. Pemimpin Aliansi Terampil dapat memilih lokasi untuk membangun Zona Aliansi Super dengan banyak sumber daya seperti makanan, kayu, besi, atau kuarsa. Anggota Aliansi dapat mulai mengumpulkan makanan dan kayu, mulai dari kastil lv. 6, besi - lvl. 10, dan kuarsa - level 15. Saat dikumpulkan di zona super aliansi, kecepatannya akan meningkat 20%.

Setiap aliansi hanya dapat memiliki satu zona aliansi super. Pasukan yang dikirim untuk membangun zona super akan mulai berkumpul saat konstruksi selesai. Zona super memiliki sumber daya tak terbatas dan pasukan yang berkumpul di dalamnya aman dari serangan musuh. Ketika sebuah zona kedaluwarsa 7 hari setelah dibuat, atau dihancurkan oleh pemimpin aliansi, anggota R4, atau pejabat aliansi, maka zona tersebut dapat dibangun kembali.

Bantuan aliansi. Anda dapat meminta bantuan dari aliansi saat membangun atau meningkatkan bangunan, meneliti teknologi, dan menyembuhkan tentara yang terluka. Setiap anggota dapat membantu orang lain menggunakan tombol bantuan di antarmuka bantuan aliansi atau melalui kedutaan. Pengaruh pemberian bantuan ditentukan oleh tingkat penguasa kedutaan yang meminta bantuan.

Bagaimana cara membantu dengan sumber daya? Bantuan Sumber Daya memberikan bantuan gratis antara sekutu. Saat Anda bergabung dengan aliansi dan membangun pasar, Anda dapat memilih sekutu dari daftar anggota aliansi atau di peta kerajaan untuk membantu. Bantuan sumber daya mengenakan pajak. Meningkatkan pasar ke tingkat yang lebih tinggi akan menghasilkan pajak yang lebih rendah dan lebih banyak beban pada karavan Anda untuk mengangkut lebih banyak sumber daya setiap saat. Sumber daya akan dikirim dari satu kastil ke kastil lain di peta kerajaan. Tingkatkan teknologi Logistik untuk mempercepat transportasi.

Pejabat aliansi. Pemimpin aliansi dapat menunjuk empat anggota untuk menjabat sebagai pejabat aliansi di posisi berikut: Komandan, Diplomat, Perencana, dan Perekrut. Ketika posisi resmi kosong, anggota aliansi dapat melamar untuk mengisinya. Pemimpin aliansi kemudian dapat memutuskan apakah akan menunjuk mereka ke posisi tersebut. Keempat pejabat tersebut berperan dalam membantu pemimpin aliansi mengelola aliansi secara efektif. Pejabat Aliansi duduk di antara p4 dan p5 dan menikmati semua manfaat dari p4, serta manfaat tambahan yang datang dengan posisi resmi mereka.

Toko aliansi. Anggota aliansi akan menerima poin aliansi dengan memberikan donasi teknologi dan menyelesaikan acara. Anggota p4 dan p5 dapat menggunakan poin aliansi untuk menambahkan item ke toko aliansi. Anggota Aliansi akan menerima kemuliaan Aliansi atas kontribusi mereka terhadap teknologi dan penyelesaian acara. Alliance Glory dapat digunakan untuk membeli item dari Alliance Store. Ketenaran aliansi Anda tidak akan disetel ulang ketika Anda meninggalkan aliansi, tetapi peringkat donasi aliansi Anda akan hilang.

Harta Aliansi. Harta aliansi akan dibuka saat gudang Anda mencapai level 6. Anda dapat menggali harta aliansi satu jam setelah bergabung dengan aliansi. Ada lima kualitas yang berbeda dari harta karun: hijau, biru, ungu, oranye, dan emas. Setelah Anda menemukan beberapa harta karun, Anda akan membutuhkan bantuan sekutu Anda untuk membukanya. Setelah memilih bantuan, Anda hanya perlu menunggu hingga hitungan mundur selesai dan Anda akan menerima hadiah.

Semakin baik kualitas harta aliansi, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk dibuka, dan semakin baik hadiah di dalamnya. Jika Anda menunggu terlalu lama tanpa membuka harta karun Anda, harta itu akan hilang dan Anda tidak akan menerima imbalan apa pun. Anda dapat menemukan satu harta secara gratis. Jika ingin menggali lebih banyak maka Anda harus mengeluarkan emas ekstra. Memperbarui:

Musuh aliansi. Dalam daftar musuh aliansi Anda, penguasa yang telah menyebabkan kerusakan pada sekutu Anda akan ditampilkan. Bergantung pada kekuatan musuh dan kerusakan yang mereka timbulkan, tujuan dan bonus yang berbeda ditetapkan. Anda dapat mencapai tujuan balas dendam dengan menyerang musuh berkali-kali. Penguasa yang mencapai tujuan ini akan menerima bonus. Loot yang didapat sebagai hasil balas dendam akan dibagi di antara para penguasa yang berpartisipasi dalam balas dendam.

Wilayah aliansi

Pemimpin aliansi, pejabat, dan anggota R4 dapat membuat struktur aliansi di peta kerajaan. Setiap gedung aliansi mengontrol sejumlah wilayah. Semua wilayah yang dikendalikan oleh struktur ini adalah wilayah bersama aliansi. Setiap struktur memiliki poin pertahanannya sendiri. Struktur aliansi dapat diserang dan diperkuat, namun, setelah penghancuran struktur, wilayah di bawah kendalinya akan menghilang, dan total wilayah aliansi akan berkurang. Menyerang dan mempertahankan struktur aliansi adalah bagian inti dari perang aliansi.

1. Kementerian aliansi. Miniterry adalah bangunan utama dari setiap aliansi. Pemimpin aliansi harus membangun kementerian aliansi untuk memiliki blok wilayah pertama. Membangun pelayanan akan secara otomatis membuat blok aliansi 12x12. Struktur ini merupakan prasyarat untuk pembangunan struktur aliansi lainnya.

2. Bendera Aliansi. Bendera aliansi adalah struktur utama yang digunakan untuk memperluas wilayah aliansi. Pada awalnya Anda dapat mengatur 30 bendera aliansi, masing-masing menguasai wilayah wilayah 5x5. Anggota aliansi dapat meningkatkan batas atas bendera dengan meneliti teknologi aliansi yang sesuai. Semakin tinggi batas bendera, semakin banyak wilayah yang dapat dikontrol aliansi Anda. Setiap bendera baru akan menggunakan lebih banyak poin aliansi daripada yang terakhir.

3. Titik teritori. Setiap kotak wilayah aliansi yang Anda kendalikan akan memberi Anda poin wilayah. Jumlah titik teritori bergantung pada zona sumber daya tempat persegi ini berada. Poin untuk setiap zona adalah:

Saat bangunan aliansi berhasil diserang, bangunan tersebut akan mulai terbakar. Semakin kuat pasukan yang tersisa, semakin lama gedung akan terbakar, hingga maksimal 30 menit. Saat struktur terbakar, poin pertahanannya akan berkurang. Jika gedung aliansi diserang lagi, periode pembakaran akan terakumulasi. Ketika struktur tidak lagi terbakar, itu akan memulihkan 20 poin pertahanan setiap jam. Anggota aliansi dapat menggunakan emas untuk membantu memulihkan pertahanan struktur. Mirip dengan Istana, ketika struktur aliansi diserang, penyerang dan pembela akan menerima pasukan yang terluka.

4. Keuntungan dari wilayah aliansi. Pemain akan menerima bonus kecepatan pengumpulan saat mengumpulkan sumber daya dari ubin di wilayah aliansi mereka sendiri. Semakin banyak poin yang ditempati wilayah aliansi Anda, semakin cepat Anda mengumpulkan sumber daya (tidak termasuk zona super aliansi). Setiap hari, sistem akan memberikan hadiah kepada anggota aliansi berdasarkan total poin wilayah aliansi Anda. Hanya penguasa dengan kastil level 6 ke atas yang akan menerima hadiah ini. Semakin banyak poin di wilayah aliansi, semakin banyak hadiah yang akan diterima anggota.

Dapatkan hadiah ekstra dari membunuh perampok di wilayah aliansi Anda sendiri.

5. Teleportasi wilayah. Setelah aliansi Anda mencapai 15.000 poin wilayah, pemain dapat menggunakan fungsi teleportasi. Pemain harus berada di wilayah aliansi mereka atau di wilayah aliansi perjanjian dan dapat bermigrasi ke lokasi lain di wilayah itu.

6. Pajak aliansi. Ketika anggota aliansi lain mengumpulkan sumber daya dari ubin di wilayah aliansi Anda, Anda akan menerima sebagian dari sumber daya ini sebagai pajak aliansi. Pajak ini dapat didistribusikan di antara anggota aliansi oleh pemimpin aliansi sesuai dengan aturan distribusi permainan. Anggota aliansi perjanjian dibebaskan dari pajak ini. Tarif pajak aliansi awalnya ditetapkan sebesar 15%, tetapi anggota aliansi dapat meningkatkan tarif pajak ini dengan meneliti teknologi aliansi yang tepat.

Diplomasi aliansi

Keunikan diplomasi aliansi adalah membuat diplomasi antar aliansi lebih intuitif dan memfasilitasi partisipasi anggota aliansi dalam proses ini. Dengan fitur ini, pemimpin dapat memformalkan hubungannya dengan aliansi lain dan anggota dapat dengan mudah melihat status hubungan tersebut. Anggota aliansi R4, pejabat aliansi dan R5 dapat menjalin hubungan dengan aliansi lain dalam antarmuka diplomasi aliansi.

Setelah hubungan terjalin, sistem akan secara otomatis memberi tahu anggota tentang hal itu melalui kotak surat dalam game Status diplomasi aliansi dengan aliansi lain akan ditampilkan dengan jelas dalam warna nama mereka, wilayah aliansi, dan ikon di atas ubin sumber daya tempat mereka dikumpulkan. Pemain aliansi musuh akan memiliki nama merah cerah dan papan nama yang berbeda untuk membedakan mereka.

1. Aliansi Sekutu. Anggota aliansi dari sekutu tidak dapat menyerang satu sama lain dan tidak harus membayar pajak saat mengumpulkan ubin sumber daya di wilayah masing-masing. Nama-nama anggota aliansi aliansi akan ditampilkan dengan warna biru, dan wilayah aliansi mereka akan ditampilkan di perbatasan biru. Status diplomatik ini harus disetujui oleh kedua belah pihak.

2. Aliansi Teman. Anggota aliansi yang bersahabat dapat menyerang satu sama lain, tetapi mereka mendapat pengingat untuk memeriksa ulang sebelum menyerang. Nama anggota dan batas wilayah mereka akan ditandai dengan warna kuning.

3. Aliansi Musuh. Nama anggota dan batas wilayah mereka akan ditandai dengan warna merah.

4. Aliansi netral. Ini adalah orang-orang yang tidak memiliki hubungan dengan Anda, dan nama anggota serta batas wilayah mereka akan berwarna abu-abu.

Acara "Byzantine Invaders"

Saat event Byzantine Invaders dimulai, anggota R4 dan R5 atau pejabat aliansi akan dapat mengaktifkannya melalui event center atau reruntuhan kuno manapun di kerajaan. Setelah aktivasi, semua anggota aliansi harus mempertahankan kastil mereka untuk mendapatkan poin. Semakin banyak penyerang yang dibunuh pemain, semakin banyak poin yang akan diterima pemain dan aliansinya. Lebih banyak poin berarti tempat yang lebih baik dalam peringkat poin individu dan aliansi, serta hadiah yang lebih besar.

Ingatlah bahwa ada 16 gelombang serangan langsung per peristiwa, dengan hanya 4 menit di antara 2 gelombang. Anggota R4 dan R5 serta pejabat aliansi dapat menyesuaikan tingkat kesulitan acara ini sebelum mengaktifkannya. Kesulitan yang lebih tinggi berarti penyerang yang lebih tangguh dalam jumlah yang lebih besar, tetapi juga hadiah yang lebih baik. Penguatan tim sangat penting untuk mendapatkan lebih banyak poin di level yang lebih tinggi.

Setiap anggota aliansi memiliki 2 peluang gagal melawan penjajah. Setelah 2 kali kegagalan bertahan, serangan terhadap pemain itu akan berhenti, pemain tidak akan menerima lebih banyak poin individu, tetapi mereka masih dapat memperkuat anggota lain untuk membantu aliansi mendapatkan lebih banyak poin. Ketika semua peserta tidak bisa bertahan dua kali atau 16 gelombang selesai, acara akan berakhir.

Item War Defense tidak akan berfungsi selama event Byzantine Invaders. Pasukan hanya bisa terluka selama acara tersebut.

Liga Aliansi Kerajaan

Waktu acara. Tim untuk Liga Aliansi Kerajaan akan dipilih pada pukul 00:00 pada hari Selasa, minggu kedua setelah Turnamen Penguasa Kerajaan. Acara selanjutnya akan dimulai pukul 00.30. Waktu acara: 00:00 Selasa - 00:00 Minggu (5 hari). Hadiah akan dikirim ketika acara berakhir pukul 00:00 di hari Minggu.

Persyaratan partisipasi. Acara ini adalah acara berbasis aliansi, jadi Anda harus berada dalam aliansi pada saat acara dimulai. Aliansi Anda harus sudah memiliki setidaknya 25 anggota pada saat acara dimulai. Anda dapat menyumbangkan poin ke aliansi Anda saat acara dimulai. Jika Anda berganti aliansi setelah acara dimulai, Anda tidak akan dapat berpartisipasi atas nama aliansi baru. Namun, jika Anda kemudian kembali ke aliansi Anda saat acara dimulai, Anda akan dapat berpartisipasi dalam acara itu seperti biasa dan poin sebelumnya yang Anda peroleh untuk aliansi itu akan dipertahankan.

Aturan liga. Ada empat liga dengan peringkat berbeda, yang tercantum di sini dari yang terendah hingga tertinggi: Liga Pemula - Liga Pemula - Liga Elite - Liga Master. Aliansi yang berpartisipasi untuk pertama kalinya akan dimulai di Starter League. Di akhir acara, aliansi yang telah mengumpulkan poin yang cukup untuk mencapai Tahap 8 dan berada di lima aliansi teratas di liga mereka dapat memperoleh hadiah peringkat dan dipromosikan ke liga berikutnya untuk putaran acara berikutnya. Aliansi yang memasuki 5 peringkat terakhir dan tidak dapat mencetak satu poin pun akan diturunkan peringkat liga mereka di babak berikutnya dari acara tersebut.

Kacamata. Di awal acara, Anda akan diberikan tiga tugas. Lengkapi mereka untuk mendapatkan obor. Selama acara berlangsung, Anda akan dapat menyumbangkan satu poin untuk setiap obor yang Anda terima. Anda juga dapat membeli peti obor dari toko. Peti ini bisa dibuka untuk mendapatkan banyak obor. Saat Anda menyelesaikan tugas dan menerima hadiah, tugas baru secara otomatis akan muncul menggantikannya. Anda juga dapat menggunakan emas untuk meningkatkan ketiga misi yang tersedia. Hadiah apa pun yang tidak dapat Anda peroleh sebelum pembaruan akan dikirim ke ransel Anda.

Penghargaan. Saat acara berakhir, semua anggota aliansi akan dapat menerima penghargaan pencapaian berdasarkan berapa banyak poin yang telah dikumpulkan aliansi, dan semakin banyak poin, semakin baik pula hadiahnya. Anda dapat memenangkan penghargaan multi-tahap selama acara berlangsung. Di akhir acara, setiap anggota dari lima aliansi dengan poin terbanyak di setiap liga akan menerima hadiah peringkat. Jika Anda tidak mengumpulkan poin apa pun untuk aliansi Anda selama acara, Anda tidak akan dapat menerima hadiah apa pun.

Days of Empire: Ikhtisar peristiwa terpenting

Istana Iblis

Cara bermain? Kalahkan sinyal serangan untuk menantang tentaramu bertempur melawan Ifrit yang gelap! Ada batasan jumlah monster yang dapat Anda bunuh setiap hari dan batas tersebut akan diperbarui pada pukul 00:00 setiap hari (GMT). Ada 2 level Tantangan Ifrit: Tantangan Normal dan Tantangan Elite. Tantangan rutin adalah acara harian. Namun, Tantangan Elite adalah acara yang bergantung pada waktu yang hanya dibuka pada pukul 00:00 setiap Selasa (GMT) dan berlangsung selama 24 jam. Dalam mode normal, satu serangan akan menelan biaya 5 tanduk serangan, setelah serangan Anda akan menerima hadiah. Dalam mode Elite, satu serangan akan menghabiskan 20 forge of attack, tetapi imbalannya jauh lebih unggul dalam kualitas dan kuantitas.

Siapa yang memenuhi syarat untuk memanggil Ifrit? Saat kastil Anda mencapai level 6, Anda dapat menantang istana iblis. Anda akan menerima 5 tanduk serangan saat pertama kali memasuki istana iblis.

Hadiah. Anda akan menerima hadiah setelah setiap serangan, dan Anda bisa diberkati oleh Sultan. Dengan berkah ini, Anda tidak membutuhkan bengkel serangan untuk menyerang Ifrit. Dan setelah Anda membunuh Ifrit, Anda memiliki kesempatan untuk menambang hartanya, dan mendapatkan sebagian besar emas, dan anggota aliansi Anda juga dapat menerima hadiah dari sistem. Akhirnya, Anda memiliki kesempatan untuk menemukan bulu berharga di peti harta karun. Anda dapat menukar bulu ini dengan peti harta karun.

Murka Ilahi

Aturan. Selama acara berlangsung, setiap penguasa memiliki 20 peluang untuk menyerang monster mitos. Ketika monster mitos mencapai bar kesehatan pamungkasnya, ia akan memasuki mode amarah, memaksa kesehatannya kembali. Setiap kali acara dimulai, penguasa akan diberi tahu tentang kelemahan yang dapat dieksploitasi. Dengan menggunakan informasi ini, penguasa akan dapat memberikan kerusakan bonus hingga 100% pada binatang mitos.

Selama unjuk rasa militer melawan monster mistis, total kerusakan yang terjadi tidak akan didistribusikan secara merata dan akan dihitung sesuai dengan kerusakan yang dilakukan oleh pasukan masing-masing penguasa. Saat Anda menyerang monster mitos, ada kemungkinan untuk memberikan serangan kritis yang memberikan kerusakan tambahan hingga 100% dari kerusakan aslinya. Ada kerusakan maksimum yang dapat diberikan kepada monster mitos dalam satu serangan. Kerusakan ekstra di atas maksimum selama setiap serangan tidak akan dihitung.

Penghargaan. Pemain akan menerima hadiah untuk setiap serangan terhadap monster mitos tersebut. Semakin tinggi kerusakannya, semakin baik hadiahnya. Selama acara, ketika total kerusakan yang dilakukan pada monster mitos mencapai jumlah tertentu, Anda dapat membuka peti hadiah kerusakan di halaman acara. Selama acara ini, 100 penguasa teratas dalam peringkat kerusakan akan menerima hadiah peringkat pribadi. Hapus semua bar kesehatan Binatang Mythic sebelum memasuki Mode Kemarahan untuk memenangkan hadiah Keberuntungan: Serangan Akhir.

Selesaikan bilah kesehatan yang ditinggalkan oleh binatang mitos setelah memasuki mode kemarahan untuk memenangkan hadiah keberuntungan: pukulan mematikan. Ada banyak pencapaian yang bisa diselesaikan saat menyerang monster mitos. Selesaikan pencapaian tersembunyi ini untuk mendapatkan hadiah keberuntungan lainnya. Harta dari binatang mitos dapat ditemukan selama acara dan digunakan untuk menukar hadiah besar di toko.

Aturan lainnya. Selama acara, ketika semua binatang mitos di kerajaan telah terbunuh, gelombang baru binatang mitos akan muncul. Bekerja sama dan berjuang untuk hadiah yang lebih besar dan lebih baik.

Perang Kerajaan

Perang Kerajaan akan berlangsung setiap 2 minggu pada hari Sabtu dari 00:00 hingga 23:30 (waktu server). Selama perang kerajaan, penguasa dapat memperoleh poin dengan mengumpulkan sumber daya dan membunuh perampok di kerajaan musuh, serta dengan membunuh pasukan kerajaan musuh di kerajaan mana pun. Pemain juga dapat mencetak poin dengan menduduki istana musuh dan memperkuat istana yang diduduki dengan aliansi mereka.

Penguasa tidak akan memperoleh poin dengan membunuh pasukan dari penguasa musuh yang kastilnya di bawah level 15. Dan penguasa yang kastilnya level 15 atau lebih rendah tidak bisa mendapatkan poin untuk membunuh pasukan kerajaan musuh, serta untuk menduduki atau membentengi Istana.

Selama perang kerajaan, kastil level 16 atau lebih tinggi dapat pindah ke kerajaan lain tanpa batas waktu, sementara kastil level 15 atau di bawah tidak punya pilihan selain tinggal di kerajaan asal mereka dan melindunginya dari penjajah. Setelah acara dimulai, semua penguasa yang memenuhi syarat dari kedua kerajaan akan dapat melakukan perjalanan ke dan dari kerajaan masing-masing menggunakan teleportasi yang lebih tinggi.

Di akhir acara, kastil di kerajaan musuh akan dipindahkan kembali ke lokasi acak di kerajaan asal mereka, dan teleportasi gratis yang lebih tinggi akan diberikan melalui surat ke kastil ini. Kerajaan dengan poin terbanyak di akhir acara akan dinyatakan sebagai kerajaan yang menang dan akan menerima hadiah dan buff kerajaan untuk kemenangan mereka. 100 penguasa teratas dalam peringkat Poin Perang Kerajaan akan menerima hadiah tambahan untuk kesuksesan mereka.

Selama acara berlangsung, kapasitas yang terluka akan ditingkatkan sebesar 50% untuk penguasa yang bertempur baik di dalam maupun di luar kerajaan. Saat perang kerajaan selesai, buff ini akan dihapus. Selama perang untuk kerajaan, perang untuk tahta akan diaktifkan seperti biasa (pada hari Sabtu pukul 18:00), pemain dengan aliansi dapat berperang untuk istana di kerajaan mereka, serta di kerajaan musuh. Dan aturannya sama seperti dalam perang untuk takhta.

Setelah penaklukan lengkap istana musuh, kerajaan Anda akan ditransfer 30% dari total poin musuh. Kerajaan yang kehilangan kendali istananya juga akan menyerahkan semua gelar resmi, termasuk gelar Raja. Akan ada pertahanan perang 15 menit yang dipasang di atas kastil Anda saat Anda pindah ke kerajaan musuh. Selama perang untuk kerajaan, semua nama kastil musuh akan ditampilkan dengan warna merah dengan tampilan yang unik.

Jumlah kerajaannya akan ditampilkan di sebelah nama setiap kastil. Format tampilan - # angka. Misalnya, # 10 berarti kerajaan nomor 10. Nomor kerajaan menunjukkan dari mana penguasa berasal (untuk penguasa dari kerajaan asal Anda, nomor tersebut tidak akan ditampilkan.) 30 menit setelah berakhirnya perang untuk kerajaan, sistem menghitung statistik pertempuran dan mengirimkan surat yang sesuai ke kedua kerajaan.

Days of Empire: War for the Throne dan Election of a King

Perang memperebutkan tahta. Saat istana memasuki status perang, semua penguasa di aliansi dapat mengirim tentara untuk menyerang dan menduduki istana, menara senjata, dan benteng pertahanan. Jika tentara yang dikirim ke istana, menara senjata atau titik kuat adalah sekutu penjajah, maka dalam hal ini mereka akan memperkuat istana, menara senjata, dan titik kuat. Dan jika penjajah berasal dari aliansi lain, Anda dapat menyerang Istana dan Barbetta dengan pasukan Anda.

Jumlah tentara yang dikirim akan menjadi penyerang. Jumlah tentara yang dapat ditempatkan di istana, menara senjata, dan benteng ditentukan oleh ukuran tentara pendudukan dan tingkat aula perangnya. Jika menara meriam dipegang oleh satu aliansi dan istana oleh aliansi lain, maka menara meriam akan melepaskan tembakan.

Istana. Istana ini terletak di tengah peta kerajaan. Koordinat (380, 380). Aliansi yang memenangkan perang untuk takhta dan menempati istana memiliki hak untuk memilih raja baru. Status istana:

  1. Status persiapan. Pada tahap awal perkembangan kerajaan Anda, istana dalam mode persiapan. Selama periode ini, tidak ada yang bisa membantah tahta yang kosong. Istana akan menunjukkan waktu hitung mundur saat War of the Throne dimulai. Perang untuk takhta dimulai di akhir hitungan mundur.
  2. Status perang. War for the Throne akan dibuka seminggu sekali, pada hari Sabtu dari pukul 18:00 hingga 23:00 (waktu server), berlangsung selama 5 jam. Penguasa mana pun yang memiliki aliansi dapat menyerang istana saat singgasana berperang. Jika aliansi dapat memegang tahta untuk waktu yang ditentukan, aliansi tersebut akan memenangkan hak untuk menobatkan raja, dan istana ditempatkan dalam status perlindungan dan tidak dapat diserang sampai perang tahta berikutnya. Pengatur waktu akan disetel ulang jika kendali takhta dipindahkan dari satu aliansi ke aliansi lain.
  3. Status perlindungan. Saat istana dan semua menara meriam dalam status pertahanan, mereka tidak dapat diserang. Ketika pertahanan negara berakhir, mereka akan berstatus pertempuran dan terbuka untuk menyerang.

Menara senjata. Ada 4 menara meriam di sekitar istana. Konon pada zaman dahulu menara tersebut dibangun oleh pemberontak untuk menyerang istana. Dalam perang untuk takhta, jika menara senjata dipegang oleh satu aliansi dan istana oleh aliansi lain, menara senjata akan melepaskan tembakan.

Poin kuat. Ada empat titik kuat di empat sudut zona perang (405.354), (405.405), (354.405), (354.354). Setiap titik kuat menempati 2 * 2 blok. Menduduki titik kuat, Anda akan menerima poin dalam perang untuk takhta.

Zona perang. Zona perang mengacu pada tanah luas yang mengelilingi istana. Sangat sulit untuk melewati daerah ini. Kecepatan pawai Anda akan diperlambat dan Anda tidak akan dapat menempatkan tentara Anda di sana.

Aturan Perang Takhta. War for the Throne dibagi menjadi 2 tahap, persyaratan untuk menang berbeda pada tahap yang berbeda:

  1. Tahap 1: 18: 00-21: 00. Jika ada aliansi yang memegang tahta selama 60 menit berturut-turut, maka aliansi itu akan memenangkan tahta dan perang memperebutkan tahta akan berakhir. Aliansi lain akan menerima hadiah sesuai dengan poin mereka.
  2. Tahap 2: 21:00 -23: 00. Pada titik ini, aliansi mana pun yang berhasil menguasai istana selama 30 menit berturut-turut akan naik takhta dan perang memperebutkan takhta akan berakhir. Aliansi lain akan menerima hadiah sesuai dengan poin mereka.

Saat durasi pelajaran memasuki tahap kedua, jika sisa waktu status pertempuran melebihi 30 menit, hitungan mundur hingga akhir perang tahta adalah 30 menit. Jika tidak, itu akan sama dengan waktu status pertempuran yang tersisa. Jika tidak ada aliansi yang mampu mempertahankan istana selama waktu yang diperlukan di akhir acara, aliansi dengan poin terbanyak akan naik takhta, sementara aliansi peringkat 2 hingga 8 akan menerima paket prajurit yang sesuai.

Ada beberapa level paket hadiah dan 30 paket untuk setiap level. Semakin tinggi levelnya, semakin baik hadiahnya. Paket Warrior akan dikeluarkan oleh Pemimpin Aliansi dan harus didistribusikan dalam batas waktu yang ditentukan oleh sistem. Jika terjadi seri, aliansi akan mengambil tempat di peringkat sesuai dengan waktu mereka untuk mencapai hasil akhir.

Poin perang untuk takhta. Diperoleh dengan membunuh tentara di istana, menara senjata, dan titik kuat. Memegang istana, menara senjata dan benteng akan mendapatkan poin setiap menit, istana memberikan poin terbanyak. Hanya 10 aliansi teratas yang ditampilkan di peringkat poin.

Raja. Selama 5 jam pertama status perlindungan, pemimpin aliansi yang menempati istana dapat menunjuk setiap anggota aliansi sebagai raja. Jika tidak ada yang diangkat sebagai raja baru selama 5 jam pertama, maka pemimpin aliansi akan dimahkotai, tetapi jika raja sebelumnya juga anggota aliansi yang sama, maka dalam hal ini raja akan mempertahankan mahkota. Keistimewaan Raja:

  1. Properti bonus. Serangan pasukan + 15%, pertahanan pasukan + 15%, ukuran kampanye + 10%;
  2. Janji. Raja dapat menunjuk pemain mana pun di kerajaan sebagai ratu, perdana menteri, hakim ketua, menteri keuangan, komandan kavaleri, menteri pertahanan, menteri keuangan, kavaleri, kepala keamanan, ilmuwan, pandai besi, pelayan, pengantin pria, pelawak, demo, pertarungan pramuka, penjahat, penjahat, orang gila.
  3. Pemilihan sumber daya. Raja dapat meningkatkan distribusi satu sumber daya di kerajaan selama periode waktu tertentu.
  4. Pemilihan bendera kerajaan. Raja dapat memilih bendera kerajaan, yang akan ditampilkan di peta dunia dan akan terbang tinggi di atas istana.
  5. Pilihan penampilan istana. Jika raja ingin mendesain ulang tampilan keraton, ia bisa memilih salah satu opsi tampilan keraton. Penampilan baru akan ditampilkan di kerajaan dan di peta dunia.
  6. Paket kerajaan. The King juga memiliki berbagai paket gratis yang dapat digunakan untuk memberi penghargaan kepada subjek setia atau sekutu yang tak tergantikan. Raja memiliki 5 paket penakluk, 10 paket bek, dan 20 paket pendukung untuk diberikan kepada pemain. Setiap pemain tidak dapat menerima lebih dari satu paket dari raja. Pemain di bawah level 10 tidak akan menerima hadiah besi dan kuarsa, dan pemain di bawah level 15 tidak akan menerima hadiah kuarsa.

Posisi resmi:

Days of Empire: Walkthrough of the Field of Flame

Medan api adalah kompetisi antar aliansi. Selama acara berlangsung, aliansi berbagai kerajaan dapat membentuk tim dan mendaftar untuk berperang. Aliansi lawan akan memasuki medan api dan memulai pertempuran yang berlangsung selama 1 jam. Ada banyak bangunan di medan api, dan dengan menempati bangunan Anda mendapatkan poin komando dan poin pribadi. Saat pertarungan selesai, tim dengan poin tim paling banyak menang. Persyaratan untuk berpartisipasi:

  1. Kingdom harus berusia lebih dari 1 minggu agar memenuhi syarat untuk mendaftar.
  2. Pemimpin dan perwira dari 10 aliansi teratas dalam kekuatan tempur (pada saat pendaftaran) dari masing-masing kerajaan akan dapat mendaftarkan aliansi mereka di medan tembak.
  3. Saat mendaftar di field of flames, pemimpin dan perwira aliansi akan diberi kesempatan untuk memilih waktu pertempuran.
  4. Setelah pendaftaran selesai, pemimpin dan pejabat aliansi dapat menugaskan anggota aliansi mereka untuk berpartisipasi di medan api. Setiap aliansi dapat menunjuk maksimal 3 tim (tergantung pada jumlah sekutu) untuk berpartisipasi (hingga 20 pemain per tim). Penguasa yang ditunjuk harus memiliki level kastil minimal 15.

Hingga akhir pendaftaran, daftar penguasa yang dipilih untuk pertempuran dapat diubah. Anggota yang meninggalkan aliansi mereka selama waktu ini akan secara otomatis dihapus dari daftar. Setelah pendaftaran selesai, daftar penguasa yang dipilih untuk pertempuran akan dikunci dan tidak dapat diubah. Penguasa dalam daftar ini yang meninggalkan aliansi dan kemudian kembali masih dapat mengambil bagian dalam acara ini.

Aturan pemilihan. Pemilihan lawan akan didasarkan pada nilai (kekuatan masing-masing tim + jumlah pemain dengan kastil lvl 26), dihitung setelah akhir pendaftaran.

Jalan masuk. Anda dapat menemukan pintu masuk ke pusat acara segera setelah acara dimulai. Semua pejuang harus menyembuhkan semua yang terluka dan memanggil semua pasukan pulang untuk memasuki medan api. Tim merah akan berada di sisi kiri medan perang dan tim biru di sisi kanan. 3 menit pertama adalah waktu persiapan, kamu tidak bisa menyerang musuh atau bangunan.

Aturan pertempuran

Pertempuran di medan api sama dengan pertempuran di kerajaan Anda. Pemain dapat mengirim pasukan untuk menempati berbagai struktur dan menerima buff. Menempati bangunan utama untuk mendapatkan poin perintah yang kaya. Poin tim menentukan pemenang pertempuran. Membunuh pasukan musuh dengan setiap 10.000 kekuatan akan memberi Anda 1 poin pribadi. Menempati sebuah gedung, Anda akan menerima 100% poin pribadi jika Anda memiliki setidaknya 50.000 tentara di dalamnya. Semakin sedikit pasukan di dalam, semakin sedikit poin pribadi yang Anda peroleh. Migrasi ke medan api dibatasi.

Setiap aliansi memiliki jumlah migrasi yang terbatas. Setelah jumlah tersebut habis, anggota tidak akan bisa menggunakan item atau emas untuk mendapatkan migrasi tambahan. Rebut portal untuk meningkatkan peluang teleportasi yang tersisa untuk tim Anda. Jika portal sudah ditangkap oleh aliansi Anda, maka teleportasi pertama untuk anggota dari tim Anda ke portal tidak akan membutuhkan gold atau item, hanya kesempatan yang akan dihabiskan (hanya dapat digunakan satu kali per pertempuran).

Roh prajurit default dalam pertempuran akan menjadi 1.000 (tidak terpengaruh oleh item Ruthless dan teknologi Ancaman Pengepungan). Dalam keadaan normal, pasukan tidak akan mati selama pertempuran di medan tembak; sebaliknya, semua yang mati akan diubah menjadi yang terluka. Menyembuhkan yang terluka tidak membutuhkan sumber daya apa pun, dan waktu yang dibutuhkan untuk menyembuhkan akan lebih sedikit daripada di kerajaan Anda. Rumah sakit lapangan tidak akan dibatasi kapasitasnya, dan semua pasukan akan secara otomatis sembuh saat Anda meninggalkan medan perang.

Ketika pertahanan kastil runtuh, kecepatan pembakaran kastil akan meningkat secara signifikan di medan api, jadi segera padamkan apinya. Penguasa tidak dapat mengambil sumber daya dari kastil selama pertempuran di medan api. Jebakan yang hilang di medan perang tidak akan otomatis dipulihkan setelah pertempuran. Jika Anda meninggalkan medan api sebelum pertempuran berakhir, maka poin pribadi Anda akan dihancurkan dan Anda tidak akan dapat kembali, tetapi poin perintah tidak akan bergantung pada penguasa individu yang meninggalkan medan perang.

Batasan di bidang api. Setelah muncul di medan api, anggota aliansi tidak dapat dikeluarkan dari aliansi mereka, tidak dapat membuat aliansi baru atau bergabung dengan aliansi lain. Selain itu, Anda tidak dapat membangun atau mengembalikan struktur aliansi, dan Anda tidak dapat mengubah nama aliansi. Penguasa tidak dapat membantu anggota aliansi di kerajaan mereka sendiri, tetapi mereka masih dapat membantu anggota aliansi lainnya yang berada di medan api.

Para penguasa yang memasuki medan api tidak bisa membentengi sekutu di kerajaannya sendiri, melainkan bisa memperkuat anggota yang berada di medan api. Setelah memasuki medan api, kastil penguasa di kerajaannya sendiri akan berstatus perlindungan, yang artinya dia tidak akan diserang atau dibina. Tindakan di medan api tidak memengaruhi peristiwa lain yang mungkin terjadi di kerajaan Anda. Mereka juga tidak diperhitungkan dalam kemajuan sistem pencapaian dan sistem misi.

Gedung Flame Field:

  1. Flame Palace. Flame Palace terletak di tengah Flame Field. Hanya ada satu istana api. Flame Palace adalah sumber utama dari Command Points. Pendudukan penuh gedung ini memberikan 200 poin tim per menit, poin tim Anda menentukan hasil pertempuran.
  2. Altar militer. Altar militer terletak di sisi kiri dan kanan medan api. Altar militer adalah sumber titik komando yang penting, dan pendudukan lengkapnya bernilai 150 poin komando per menit. Altar militer memiliki posisi strategis yang penting.
  3. Pangkalan. Tempat berpijak adalah sumber poin tim yang penting. Pendudukan penuh di tepi pantai memberi Anda banyak poin tim. Menangkap gedung ini memberi Anda 80 poin tim per menit.
  4. Pintu gerbang. Tim Anda akan menerima peluang teleportasi tambahan saat mereka benar-benar menempati portal. Teleportasi pertama anggota tim Anda ke portal tidak akan memerlukan permata atau item, hanya peluang yang akan digunakan, tetapi teleportasi kedua anggota tim Anda ke area ini akan membutuhkan permata atau item. Menempati gedung ini akan memungkinkan lebih banyak anggota kru untuk berteleportasi ke tengah lapangan ini.
  5. Menara Berkat. Blessing Tower menawarkan bonus serangan dan pertahanan. Dengan menempati sepenuhnya, Anda akan mendapatkan bonus serangan dan pertahanan untuk tim Anda.
  6. Pusat layanan kesehatan. Pusat medis meningkatkan kecepatan penyembuhan. Pendudukan penuh akan secara dramatis meningkatkan tingkat penyembuhan yang terluka di tim Anda, sehingga mereka bisa segera bertarung lagi.
  7. Kehancuran. Sisa-sisa Flame Invaders berada di reruntuhan. Tangkap mereka untuk memanggil penjajah api dan membuat mereka menyerang benteng musuh Anda. Flame Invaders memiliki kekuatan serangan yang kuat dan kecepatan gerakan yang sangat cepat.
  8. Gerbang rumah. Rumah jaga memberikan peningkatan kecepatan berbaris pasukan Anda. Anda akan melihat bahwa pasukan Anda mulai bergerak lebih cepat setelah menguasai pos jaga.

Bakat api. Setelah memasuki medan api, setiap penguasa dapat memilih dan mengaktifkan dua dari tujuh talenta yang tersedia bagi mereka, tergantung pada kebutuhan mereka dalam pertempuran ini. Keterampilan yang Anda aktifkan hanya berlaku untuk satu pertempuran dan tidak dapat diubah hingga pertempuran selesai.

Days of Empire: Pertempuran Konstantinopel

Waktu acara. Pertempuran Konstantinopel adalah acara tim antar aliansi yang berlangsung setiap hari Selasa dan Rabu mulai pukul 16:00 hingga 22:00 (waktu server). Saat acara dimulai, Anda bisa mengikuti dengan mengetik tim yang terdiri dari 2 hingga 4 orang.

Seorang penguasa yang bergabung dengan aliansi setelah dimulainya acara tidak akan dapat mengambil bagian dalam Pertempuran Konstantinopel.

Mode. Ada lima mode berbeda (berdasarkan kesulitan) secara total: Dasar, Normal, Keras, Mimpi Buruk, dan Neraka. Anda harus menyelesaikan mode sebelumnya untuk menantang mode berikutnya. Menyerang setiap mode membutuhkan level kastil yang berbeda.

Bangunan. Penjara bawah tanah berisi 4 Barbetas dan 1 Benteng Konstantinopel. Di Benteng Konstantinopel, pasukan ditempatkan yang melindungi Benteng dari serangan. Jika Anda berhasil mengurangi kekuatan pasukan Fort menjadi 0, Anda akan memenangkan pertempuran. Anda dapat mengurangi kekuatan pasukan Fort dengan membunuh penjaga di dalamnya. Benteng Konstantinopel juga memiliki pertahanan dinding - ini adalah penyuka khusus yang memperkuat pasukan garnisun. Tetapi menempati Barbetts akan membantu Anda untuk melemahkan pertahanan dinding musuh, karena Barbetts akan menyerang Benteng Konstantinopel segera setelah Anda menduduki mereka.

Barbet. Setelah Anda memasuki ruang bawah tanah, Anda dapat menyerang Barbetas. Setelah mengalahkan penjaga di dalam, Anda akan menempati bangunan ini, dan mereka akan mulai menembaki Benteng Konstantinopel, mengurangi pertahanan temboknya.

Kelompok sabotase. Segera setelah Anda memasuki ruang bawah tanah, setiap dua menit beberapa kelompok sabotase akan dikirim dari Benteng Konstantinopel untuk menyerang kastil Anda dan Barbetas yang Anda tempati. Tapi setiap pemain bisa diserang hingga 2 grup sabotase.

Pasukan yang terluka. Selama pertempuran untuk Konstantinopel, pemain tidak akan memiliki pasukan mati, tetapi hanya tentara yang terluka. Menyembuhkan yang terluka memang tidak membutuhkan resource apapun, namun item yang tergesa-gesa tetap dibutuhkan jika ingin mempercepat proses penyembuhan. Semua pasukan yang terluka akan sembuh secara otomatis setelah meninggalkan pertempuran.

Hadiah panggung. Berhasil menyelesaikan tahapan memberi Anda poin yang dapat ditukar dengan item di toko. Selain itu, pemain akan menerima permainan pertama dari setiap mode setiap hari, yang berarti bahwa pemain akan dapat menerima hingga 5 hadiah tahap per hari, dan setelah itu mereka dapat menantangnya lagi, tetapi tidak akan ada hadiah.

Mode otomatis. Jika Anda menyelesaikan mode terakhir hari itu, maka Anda bisa mendapatkan hadiah untuk menyelesaikan semua mode yang lebih mudah secara langsung menggunakan mode otomatis, tidak perlu melakukan panggilan.

Mengalahkan. Penguasa yang meninggalkan Pertempuran Konstantinopel sebelum akhir, atau diserang dan dikalahkan (poin dinding mereka turun menjadi 0), tidak akan menerima hadiah panggung apa pun.

Status perlindungan. Setiap kali Anda meninggalkan pertempuran, kastil Anda akan terlindungi dari serangan musuh selama 5 menit, yang tidak akan ditumpuk.

Medali kehormatan. Semakin sulit dan semakin banyak mode yang Anda lewati, semakin banyak medali kehormatan yang bisa Anda dapatkan. Medali kehormatan akan ditampilkan di papan peringkat.

Penggunaan barang. Item terkait pertempuran dapat digunakan dalam pertempuran di Konstantinopel, tetapi Anda tidak dapat menggunakan item untuk memindahkan kastil.

Days of Empire: Turnamen Kerajaan

Tournament of Kingdoms adalah kompetisi lintas server berbasis poin. Penguasa harus menyelesaikan tugas dalam waktu tertentu untuk mendapatkan poin bagi kerajaan mereka. Di akhir turnamen, kerajaan dengan poin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang. Tahapan turnamen kerajaan acara sama dengan tahapan turnamen penguasa: mengumpulkan sumber daya, membunuh perampok, meningkatkan kekuatan, mengembangkan kastil, melatih pasukan dan membunuh musuh.

Tahap pratinjau. Penguasa dapat melihat Aturan Acara, Informasi Lawan, Sisa Waktu Mulai, dan Hadiah.

Panggung acara. Persaingan poin secara resmi dimulai. Misi tidak selalu sama setiap kali acara diadakan, lihat antarmuka penilaian untuk detailnya. Penguasa hanya dapat bermigrasi ke kerajaan lain selama tahap pembunuhan lintas server, dan pada tahap ini Anda hanya bisa mendapatkan poin untuk membunuh pasukan kerajaan musuh, bukan untuk membunuh tentara kerajaan Anda.

Jika perbedaan antara kedua kastil lebih dari 10 level, poin tidak akan dihitung. Dalam situasi muster atau penguatan, itu hanya mempengaruhi level kastil kapten atau level kastil orang yang dikirimi bala bantuan.

Perang antar server memperebutkan tahta. Jika War for the Throne bertepatan dengan event Cross-Server Assassination, Anda dapat menaklukkan Istana kerajaan musuh, dan berhasil menaklukkan Istana kerajaan musuh akan mendapatkan poin ekstra untuk kerajaan Anda.

Tahap menghidupkan kembali orang mati. Di akhir Turnamen Kerajaan, hadiah dikirim melalui surat dalam game, tergantung pada hasil acara. Pasukan yang terbunuh dalam pertempuran melawan penguasa dari kerajaan musuh selama fase Pembunuhan Lintas-Server, serta pasukan yang terbunuh karena kepadatan di Rumah Sakit Lapangan, dapat dihidupkan kembali di Aula Kebangkitan setelah turnamen berakhir. Pada akhir periode kebangkitan, pasukan mati yang tidak dihidupkan akan hilang selamanya.

Penghargaan. Pemenang Turnamen Kerajaan akan menerima banyak hadiah:

  1. Penghargaan panggung. Kumpulkan poin yang cukup di setiap tahap untuk mendapatkan hadiah tahap. Hadiah dibagi menjadi penghargaan tonggak pribadi dan penghargaan tonggak sejarah aliansi, sedangkan poin aliansi adalah jumlah poin semua anggota aliansi. Hadiah pencapaian aliansi akan dikirim setelah akhir pencapaian tertentu, dengan penguasa yang meninggalkan aliansi sebelum akhir tahapan tidak dapat menerima hadiah.
  2. Hadiah peringkat. Peringkat Penguasa dan Aliansi akan dibuat untuk setiap tahapan acara, dan peringkat ini akan mencakup kedua kerajaan. Peringkat juga akan ditetapkan untuk keseluruhan acara. Penguasa dan aliansi terbaik dapat menerima hadiah.
  3. Hadiah kemenangan. Setiap tahap akan memiliki pemenang berdasarkan poin untuk tahap itu, dengan pemenang menerima hadiah untuk kemenangan. Pemenang akhir Turnamen Kerajaan akan ditentukan berdasarkan total poin di semua tahapan, dengan kedua Kerajaan menerima hadiah yang berbeda.

Aturan musim. Satu musim terdiri dari 8 Putaran Turnamen Kerajaan, poin diberikan berdasarkan kinerja keseluruhan masing-masing Kerajaan. Di akhir musim, hadiah akan dikirim berdasarkan peringkat poin musim. Musim baru akan segera dimulai dengan acara pertama Turnamen Kerajaan setelah musim ini berakhir.

Aturan lainnya. Selain turnamen kerajaan, tidak ada acara lain di kerajaan asal Anda yang akan terpengaruh oleh tindakan apa pun yang Anda lakukan di kerajaan musuh. Selama Perang Tahta Antar-Server, posisi resmi tidak akan berpengaruh. Di akhir perang memperebutkan takhta, jika penguasa kerajaan Anda dapat mempertahankan istananya, maka aliansi yang menang dapat memilih raja baru.

Jika kerajaan musuh berhasil merebut istana kerajaan Anda, maka kerajaan Anda akan tetap tanpa raja sampai perang tahta berikutnya berakhir, dan penjajah musuh juga tidak memiliki hak untuk menunjuk pejabat kerajaan Anda. Penguasa dengan kastil di bawah lvl 6 bisa mendapatkan poin untuk kerajaan mereka, tapi tidak bisa masuk ke papan peringkat. Saat Anda mengubah kerajaan, poin pribadi Anda akan disetel ulang, tetapi total poin kerajaan Anda tidak akan berubah.

Days of Empire: Panduan Pembunuh Naga

Waktu acara. Setiap musim Pembunuh Naga berlangsung selama 15 minggu. Selama musim, pendaftaran tim akan tersedia setiap hari Jumat dari 20:30 sampai 21:00. Selama periode ini, pemain dapat membuat atau bergabung dengan tim yang terdiri dari 5-8 anggota dari kerajaan mana pun, dan kemudian terlibat dalam pertempuran dengan tim lain di medan perang Pembunuh Naga.

Persyaratan partisipasi. Pemain dengan level kastil di atas atau sama dengan 27 dapat berpartisipasi dalam acara ini. Siapa pun yang membuat tim adalah pemimpin tim itu, dan pemain lain dapat mendaftar untuk bergabung dan diterima sebagai anggota tim setelah mendapat persetujuan dari pemimpin. Anggota tim juga dapat mengundang pemain lain untuk bergabung dengan tim. Setelah tim terbentuk, pemimpin tim dapat mulai menjemput lawan.

Bahkan jika ada kurang dari 5 pemain dalam tim, pemimpin dapat mulai mencocokkan lawan. Dalam hal ini, pemain rekan akan otomatis bergabung dengan tim untuk mengisi lowongan berdasarkan poin peringkatnya hingga jumlah tim mencapai 5-8 orang. Di setiap babak acara, setiap pemain hanya dapat mengikuti kompetisi satu kali dan hanya atas nama satu tim.

Aturan pemilihan. Perjodohan akan berlangsung setiap 10 menit selama acara berlangsung, dan akan ada 3 perjodohan di setiap babak acara. Dalam perjodohan, semua tim yang setara dapat dipilih untuk bersaing satu sama lain berdasarkan poin peringkat dan level kastil dari anggotanya. Setelah itu, pemain dapat memasuki medan pertempuran Pembunuh Naga dan kompetisi akan dimulai. Jika selama babak event tim gagal menjemput satu lawan pun setelah 3 kali picking, maka semua anggota tim ini akan menerima reward atas absennya lawan.

Memasuki medan perang. Setelah pertandingan selesai, medan perang akan terbuka dan Anda dapat mengaksesnya melalui halaman acara atau login cepat di halaman beranda. Sebelum memasuki medan perang, pemain harus menyembuhkan semua tentara yang terluka dan memanggil kembali semua pasukan ke kastil mereka. Kompetisi berlangsung selama 1 jam, dengan 5 menit pertama menjadi periode persiapan di mana anggota kedua tim tidak dapat mengirim pasukan atau memindahkan kastil.

Bagaimana Anda menang? Tim dengan skor yang lebih tinggi di akhir kompetisi akan keluar sebagai pemenang. Jika satu tim benar-benar menempati semua bangunan di medan perang dan aktivitas semacam itu berlangsung selama 3 menit, maka kompetisi akan berakhir, dan tim ini akan muncul sebagai pemenang. Jika semua anggota dari satu tim pergi, tim lain akan muncul sebagai pemenang.

Kacamata. Poin akan dibagi menjadi poin pribadi dan poin tim. Poin tim akan mempengaruhi hasil kompetisi, dan poin pribadi akan mempengaruhi skor pribadi para pemain. Di medan perang, membunuh monster dan menduduki gedung, Anda mendapatkan poin tim dan poin pribadi. Dan membunuh pasukan musuh memberi Anda poin pribadi.

Penilaian pribadi. Pemain akan diberi salah satu peringkat berikut berdasarkan poin pribadi yang diperoleh di medan perang. Hadiah yang sesuai akan dikirimkan kepada mereka melalui surat dalam game.

Pemain dengan poin paling pribadi di tim pemenang akan menerima gelar MVP dan hadiah tambahan. Seorang pemain yang meninggalkan medan perang di tengah jalan tidak menerima poin pribadi apa pun. Selain itu, beberapa poin peringkatnya akan dikurangi. Namun, hal ini tidak akan mempengaruhi poin tim yang telah diperoleh timnya di kompetisi ini.

Poin peringkat. Saat kompetisi selesai, semua anggota tim pemenang akan menerima sejumlah poin peringkat, dan untuk anggota tim yang kalah, beberapa poin peringkat mereka akan dikurangi. Jumlah poin yang ditingkatkan atau dikurangi ditentukan oleh peringkat pemain dan penilaian pribadinya di medan perang. Ada total 7 peringkat: Perunggu, Perak, Emas, Platinum, Berlian, Master, dan Legenda Hidup. Poin peringkat yang sesuai adalah sebagai berikut:

Pemain dengan peringkat lebih tinggi ditawari item terbaik di Toko Pembunuh Naga. Semua pemain akan diberi peringkat berdasarkan poin peringkat, dan hadiah yang sesuai dengan peringkat mereka akan dikirim pada akhir musim. Di awal musim baru, poin peringkat semua pemain akan turun ke poin peringkat dasar dua peringkat di bawah musim sebelumnya.

Untuk mencapai peringkat Legenda Hidup, Anda harus memenuhi persyaratan poin dan peringkat, jika tidak, Anda akan tetap berada di peringkat Master.

Peta medan perang

1. Area pemijahan. Total ada 2 area pemijahan, yang terletak di sisi berlawanan dari peta medan perang, dan masing-masing tim menempati satu area. Saat pertama kali memasuki medan perang, pemain akan secara otomatis dipindahkan ke area pemijahan tim mereka. Namun, di dalam medan perang, Anda tidak akan bisa memindahkan kastil ke area pemijahan sesuka hati. Di medan perang, pemain yang pertahanan kotanya turun menjadi 0 akan dipindahkan ke zona pemijahan.

2. Kastil Naga. Ada 4 kastil naga di medan perang, yang masing-masing memberikan 6 hingga 8 poin migrasi. Pada awalnya, kastil naga dilindungi oleh pasukan, pemain dapat mengirim pasukan untuk menempati kastil mereka. Setelah menempati kastil naga, pemain menerima poin tim dan poin pribadi setiap menit.

Dengan pendudukan terus menerus, Anda bisa mendapatkan 100% poin pribadi ketika Anda mengirim setidaknya 50.000 tentara, jika tidak, semakin sedikit pasukan yang dikirim, semakin sedikit poin pribadi yang Anda dapatkan. Seorang pemain yang menempati kastil naga dapat memindahkan kastilnya ke titik migrasi milik kastil naga tersebut. Dia kemudian dapat menyerang bangunan lain yang terletak di sebelahnya di medan perang dan kastil di titik migrasi yang sesuai.

3. Naga kuno. Pada menit ke 10 kompetisi, naga kuno akan muncul di bagian atas peta medan perang, yang hanya dapat diserang dengan reli pasukan. Bunuh naga untuk mendapatkan hadiah membunuh dan bonus untuk seluruh tim. Naga Kuno akan muncul kembali 10 menit setelah dibunuh dan dapat dibunuh berkali-kali hingga akhir kompetisi.

4. Naga mimpi buruk. Pada menit ke-15 kompetisi, naga mimpi buruk akan muncul di bagian bawah peta medan perang, yang hanya dapat diserang dengan reli pasukan. Bunuh Naga Mimpi Buruk untuk mendapatkan hadiah pembunuhan, bonus untuk tim Anda, dan 2 peluang untuk menggunakan keterampilan Legiun Mimpi Buruk. Naga Mimpi Buruk akan muncul kembali 10 menit setelah dibunuh dan dapat dibunuh berkali-kali hingga akhir kompetisi.

5. Kastil kuno dan kastil mimpi buruk. Kastil Kuno dan Kastil Mimpi Buruk masing-masing berada di sebelah Naga Kuno dan Naga Mimpi Buruk. Masing-masing memiliki 4 titik migrasi. Pemain dapat mengirim pasukan untuk menduduki mereka, dan aturannya sama dengan kastil naga. Sebuah tim yang benar-benar menempati kastil kuno atau kastil mimpi buruk akan menerima bonus kuat saat menyerang naga kuno atau naga mimpi buruk.

6. Naga merah dan naga biru. Di awal kompetisi, sekelompok naga merah dan naga biru akan muncul di tengah peta. Satu-satunya cara yang mungkin untuk menyerang mereka adalah melalui duel. Bunuh sejumlah naga merah atau biru, dan seluruh tim dapat menerima bonus. Bayi naga akan muncul kembali dengan nomor aslinya setiap 10 menit selama kompetisi.

Aturan lainnya

1. Migrasi ke lapangan. Di medan perang, satu-satunya lokasi migrasi yang memungkinkan untuk kastil pemain adalah titik migrasi milik bangunan medan perang. Anda dapat memindahkan kastil ke titik migrasi hanya jika titik tersebut adalah milik bangunan medan perang yang sepenuhnya Anda gunakan.

2. Perawatan tentara yang terluka. Selama pertempuran, kedua tim memiliki moral default 1.000 dan tidak terpengaruh oleh teknologi Ruthlessness atau Siege Threat. Tidak ada tentara yang bisa terbunuh dan kapasitas rumah sakit lapangan tidak akan memiliki batas atas. Menyembuhkan tentara yang terluka tidak lagi menghabiskan sumber daya, dan waktu penyembuhan berkurang. Setelah meninggalkan medan perang, tentara yang terluka di rumah sakit lapangan akan segera disembuhkan, dan tentara yang terluka yang sedang mendapat perawatan akan segera menyelesaikan perawatannya.

3. Pembatasan mata pelajaran. Di medan perang, penggunaan teleportasi yang lebih tinggi dan item untuk mempercepat pawai dibatasi. Setiap kali teleportasi yang lebih tinggi digunakan, ada periode pemulihan. Anda tidak dapat menggunakannya lagi sampai pengisian ulangnya berakhir. Di medan perang, setiap pasukan yang dikirim dapat menggunakan tidak lebih dari 3 item untuk mempercepat pawai.

4. Legiun Mimpi Buruk. Tim yang membunuh Naga Mimpi Buruk akan memiliki kesempatan untuk mengaktifkan keterampilan Legiun Mimpi Buruk. Setelah aktivasi, legiun akan berangkat dari kastil mimpi buruk untuk menyerang kastil semua lawan Anda. Waktu tempuh satu legiun adalah 1 menit. Kastil di daerah pemijahan atau yang bermigrasi setelah legiun pergi akan dilindungi dari serangan ini.

5. Membakar dinding. Di medan perang, tembok terbakar dalam kondisi berikut:

  1. Kastil diserang dan pertahanannya gagal;
  2. Ketika bangunan di titik migrasi dimana kastil Anda berada ditempati oleh musuh, tidak mungkin untuk memadamkan api tembok.

Di medan perang, kecepatan pembakaran kastil akan meningkat secara dramatis. Jika api tidak dipadamkan tepat waktu, dan pertahanan kota jatuh ke 0, kastil akan dipaksa untuk kembali ke zona pemijahan.

6. Tindakan di medan perang. Tindakan yang diambil di medan perang, seperti membunuh, menyembuhkan, memindahkan kastil, meningkatkan kekuatan, dll., Tidak akan memengaruhi sistem pencapaian, sistem tugas, kemajuan acara di tengah acara, dan di pusat manfaat.

Days of Empire: Masalah Akun

Bisakah saya memainkan banyak akun di satu perangkat? Anda dapat beralih di antara beberapa akun saat ditautkan ke pusat pengguna. Saat Anda pertama kali masuk ke dalam game, sistem akan memberi Anda akun tamu. Setiap perangkat hanya dapat memiliki satu akun tamu. Gameplay Anda akan disimpan di perangkat Anda.

Sangat disarankan agar Anda menautkan Akun Tamu Anda di Pusat Pengguna untuk mencegah kehilangan data karena kesalahan perangkat atau penginstalan ulang game. Klik pada avatar - Pengaturan - akun untuk masuk ke pusat pengguna untuk mengelola akun game Anda.

Bagaimana cara mentransfer data game ke perangkat baru? Anda dapat dengan mudah memindahkan data game Anda ke perangkat baru apa pun melalui pusat pengguna. Pertama, ikat data game Anda di Pusat Pengguna pada perangkat lama Anda. Kemudian masuk ke akun itu di perangkat baru Anda. Semua data game Anda akan ditransfer ke perangkat baru Anda.

Bagaimana jika saya tidak menerima email konfirmasi? Pertama, pastikan alamat email yang Anda masukkan valid. Jika Anda belum menerima email konfirmasi, itu mungkin dianggap sebagai spam. Temukan untuk memverifikasi akun Anda.

Bisakah saya mengubah akun Facebook yang ditautkan? Tidak, akun Facebook yang ditautkan tidak dapat dibatalkan tautannya atau diubah. Oleh karena itu, harap konfirmasi akun Facebook Anda sebelum menautkan.

Bisakah saya mengubah alamat email yang ditautkan? Jika Anda belum memverifikasi akun email Anda, Anda dapat mengubahnya dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini. Alamat email baru akan menjadi informasi pendaftaran baru Anda. Harap perhatikan bahwa setelah Anda mengkonfirmasi pengikatan melalui email, Anda tidak dapat mengubahnya lagi. Klik tombol Periksa Email.

Masukkan alamat email yang ingin Anda verifikasi dan kirimkan.

Masuk ke akun email Anda, lalu buka email konfirmasi dan klik tautan verifikasi. Kembali ke pusat pengguna. Anda akan melihat bahwa tombol Periksa Email telah menghilang, yang berarti akun telah diverifikasi dan berhasil diubah.

Bagaimana cara mengubah bahasa? Klik pada ikon avatar - Pengaturan - Bahasa untuk beralih ke bahasa lain.

Mengapa saya tidak menerima emas dari paket nilai 7 hari atau 30 hari saya? Setelah Anda membeli paket 7 hari atau 30 hari, barang akan dikirim ke ransel Anda dan emas secara otomatis akan disimpan ke dalam saldo emas Anda di sudut kanan atas.

Mengapa saya tidak menerima penghargaan emas setelah saya membagikannya di Facebook? Saat Anda mengklik tombol "Bagikan" dan berhasil masuk ke Facebook, sistem akan mengirimi Anda penghargaan emas melalui surat. Setelah Anda menerima hadiah, emas secara otomatis akan disimpan ke dalam saldo emas Anda di sudut kanan atas.

Mengapa lebih baik menjadi pemain VIP? Sebagai seorang VIP, Anda dapat menikmati berbagai efek bonus. Misalnya, Anda akan mendapatkan kecepatan konstruksi yang lebih cepat, bonus pelepasan sumber daya, kecepatan jelajah lebih cepat, bonus serangan, bonus pertahanan, dan bonus kesehatan. Saat level VIP naik, keuntungan Anda dibandingkan pemain non-VIP akan menjadi lebih jelas. Anda akan menemukan bahwa pemain VIP sangat kuat. Klik tombol VIP di sebelah avatar karakter untuk masuk ke antarmuka VIP. Anda dapat memeriksa hak istimewa terperinci dari setiap level VIP di sana.

Bagaimana cara meningkatkan level VIP saya? Ada total 15 level VIP. Klik tombol VIP di sebelah avatar karakter untuk masuk ke antarmuka VIP. Anda dapat memeriksa level VIP akun Anda saat ini, poin VIP Anda, dan poin VIP yang diperlukan untuk naik ke level berikutnya. Yang Anda butuhkan hanyalah poin VIP untuk naik level.

Bagaimana cara mendapatkan poin VIP? Anda akan menerima poin VIP saat Anda memasuki permainan setiap hari. Semakin banyak hari Anda login, semakin banyak poin VIP yang Anda dapatkan. Anda juga bisa mendapatkan poin VIP dengan menyelesaikan tugas dan berpartisipasi dalam acara. Klik "Tambah Poin" di antarmuka VIP untuk menambahkan poin VIP dan mengaktifkan status VIP Anda dengan item yang diperlukan.

Penulis artikel: Nadezhda D.