Wise GeekPanduan permainan tidak resmi → Mighty Party: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Mighty Party WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

MIGHTY PARTY: MAGIC HEROES adalah game untuk android dengan tanggal rilis 11/22/2017 dari PANORAMIK GAMES LTD. Genre game: Bermain peran. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Pahlawan dan kemampuan mereka
  2. Pemompaan kartu yang benar
  3. Panduan Warlord
  4. Rahasia Pertempuran Sukses
  5. Petualangan
  6. Fitur mode PvP
  7. Brawl
  8. Walkthrough of the Tower of Darkness
  9. Rahasia Arena para Dewa
  10. Perkelahian di Pit
  11. Cara Teratas untuk Meningkatkan Pengalaman
  12. Quests Lengkap
  13. Partisipasi dalam acara mini
  14. Panduan Acara Global
  15. Bangunan Kerajaan Utama
  16. Pemborosan resource game yang tepat
  17. Panduan Toko
  18. Panduan Guild
  19. Guild War
  20. Teman dalam game
  21. Sistem VIP

Mighty Party: Pahlawan dan kemampuan mereka

Ras pahlawan. Gim ini memiliki 3 ras pahlawan:

  1. Memesan. Mereka dicirikan oleh kesehatan dan serangan yang seimbang. Kemampuan Dasar: Shield of Destiny, Block, Penetration, Summon, atau Freeze.
  2. Alam. Kemampuan Dasar: Spikes, Flying, Healing / Regeneration, Poison.
  3. Kekacauan. Kebanyakan mereka memiliki serangan tinggi dan kesehatan rendah. Kemampuan dasar: Vampir, Silence, Damage, Explosion.

Klasifikasi. Pahlawan dapat diklasifikasikan:

Kemampuan dasar para pahlawan. Beberapa kemampuan pahlawan itu unik, tetapi kebanyakan menggunakan efek serupa, seperti yang ditunjukkan di daftar:

Mighty Party: Pemompaan kartu yang benar

Tingkat peta. Setiap kartu yang diterima oleh pemain memiliki level pertama. Untuk menaikkan level kartu, Anda harus mengumpulkan cukup banyak kartu dan emas yang diperlukan. Kelangkaan kartu mempengaruhi harga peningkatan emas. Setiap kenaikan level kartu memberikan karakteristik tambahan, seperti kesehatan atau serangan, serta berbagai kemampuan. Kartu naik level juga memberikan pengalaman pemain untuk naik peringkat:

Evolusi kartu. Di liga ke-18, pemain membuka opsi evolusi untuk kartunya. Dengan mengembangkan kartunya, pemain meningkatkan kelangkaannya dengan imbalan biaya tertentu:

Nilai-nilai ini mungkin berbeda jika Anda memiliki VIP atau bonus guild yang diaktifkan.

Koneksi spiritual. Di peringkat 10, pemain membuka koneksi spiritual untuk kartunya, yang meningkatkan ATK atau Kesehatan. Anda dapat menggunakan Spiritual Link hingga empat kali, menghubungkan satu kartu ke kartu lainnya ketika mereka mencapai level tertentu. Poin persahabatan digunakan untuk ini, asalkan semua persyaratan untuk menyelesaikan koneksi spiritual kartu terpenuhi.

Bangun. Pada peringkat 15, pemain membuka Awakening untuk kartunya, yang memungkinkan Anda membuang kartu level ke level 1 dan menerima bonus permanen untuk karakteristik kartu - seperti Serangan dan Kesehatan, dan terkadang bahkan kemampuan, tetapi harga membuang level kartu adalah hilangnya bagian sebelumnya kartu bekas. Untuk membangunkan kartu, levelnya harus mencapai nilai tertentu, pemain dapat membangunkan kartunya hingga empat kali.

Awakening jika digunakan secara terburu-buru dapat membuat kartu Anda lebih lemah dari sebelumnya, jadi Anda harus berpikir dengan hati-hati sebelum mengaktifkan kartu Anda. Paling masuk akal untuk membangkitkan kartu ketika Anda telah mengumpulkan sejumlah besar kartu jenis ini sehingga Anda dapat mengembalikan level saat ini dari kartu yang terbangun.

Jika Anda menggunakan opsi Awakening untuk kartu yang levelnya lebih tinggi dari level yang dibutuhkan untuk kebangkitan kartu saat ini, maka Anda akan menerima kembali kartu yang digunakan untuk menaikkan level di atas level yang dibutuhkan untuk Awakening. Misalnya, jika kartu langka pemain adalah level 12, dan ia menggunakan opsi Awakening pada tahap pertama, yang membutuhkan kartu level 11, pemain, setelah membangkitkan kartu ini, akan menerima kembali kartu langka yang digunakan untuk menaikkan kartu dari 11 menjadi 12. tingkat th. Tabel Naik Level Kartu:

Mendapatkan. Boost adalah fitur yang memungkinkan Anda menggunakan Gold Dust untuk mendapatkan dorongan waktu terbatas untuk kartu Anda yang akan meningkatkan levelnya satu per satu untuk setiap dorongan. Bergantung pada kelangkaan dan level kartu yang ditingkatkan, harga untuk peningkatan berbeda, dan juga, setiap peningkatan berikutnya untuk kartu yang sama harganya jauh lebih mahal.

Setelah level 21, biaya penguatan meningkat secara dramatis, karena level kartu, mulai dari tanda ini, mulai memberikan bonus yang lebih kuat. Selama acara global, waktu buff untuk kartu digandakan. Jumlah debu emas yang diperlukan tergantung pada kelangkaan kartu, tingkat pemompaan saat ini, dan tingkat peningkatan saat ini. Gold Dust bisa didapatkan sebagai berikut:

Mighty Party: Panduan Warlord

Panglima perang adalah bagian dari regu perang. Ada empat Panglima Perang utama dalam game. Setiap Warlord memiliki tiga kemampuan unik, dan jika Anda sudah membukanya, mereka akan tersedia untuk digunakan setelah sejumlah putaran. Kemampuan pertama tersedia sejak awal permainan, kemampuan kedua dari giliran ketiga, dan kemampuan terakhir dapat digunakan dari giliran ketujuh. Kulit tertentu mengubah kemampuan Panglima Perang. Beberapa skin Warlord hanya mengubah penampilannya.

Untuk meningkatkan level Warlord Anda, Anda harus mencapai level kekuatan tertentu, yang merupakan kekuatan total dari kartu yang dimasukkan ke dalam skuad.

Adam

1. Ksatria. Ini adalah Warlord pertama yang tersedia yang diberikan kepada pemain di awal permainan. Adam memulai dengan 45 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

2. Raja Negeri Utara. Raja Negeri Utara tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai liga ke-26, biayanya 2.500 zamrud. Raja Negeri Utara memulai dengan 50 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

3. Adam adalah pemain sepak bola. Adam sang pemain sepak bola - tersedia untuk dibeli ketika pemain mencapai liga ke-26, harganya 2.500 zamrud. Adam Footballer memulai dengan 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

Putra Hutan

1. Beruang. Ini adalah Warlord kedua yang tersedia, tidak terkunci saat pemain mencapai liga 24. Son of the Woods mulai dari 45 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

2. Dukun Putih. White Shaman tersedia untuk dibeli ketika pemain mencapai 24 liga, biayanya 3000 zamrud. Dukun Putih memulai dengan 50 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

3. Pemandu sorak. Bear the Fan tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai 24 liga, biayanya 2.500 zamrud. Bear Cheerleader memulai dengan 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

4. Sir Biscuit. Sir Biscuit tersedia untuk dibeli ketika pemain mencapai 24 liga, biayanya 4500 zamrud. Sir Biscuit memulai dari 50 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

Trixie

1. Succubus. Ini adalah Warlord ketiga yang tersedia, dibuka kuncinya saat pemain mencapai 23 liga. Trixie mulai dari 45 kesehatan di level 1, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau meningkatkan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

2. Ratu Laba-laba. Spider Queen tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai 22 liga, biayanya 3500 zamrud. Spider Queen mulai dengan 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

3. Trixie the Cheerleader. Trixie the Cheerleader tersedia untuk dibeli ketika pemain mencapai 23 liga, biayanya 2.500 zamrud. Trixie the Cheerleader mulai dari 50 kesehatan di level 1, dengan setiap level berturut-turut memberinya bonus kesehatan atau meningkatkan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

4. Oyran, Bulan Merah. Oiran, Bulan Merah tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai 22 liga, biayanya adalah 4500 zamrud. Oiran, Bulan Merah dimulai dengan 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

Kosong

1. Spirit of the Void. Void Spirit adalah Warlord keempat yang tersedia, dibuka saat pemain mencapai 21 liga. Nether Spirit mulai dari 45 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

2. Messenger of Darkness. Herald of Darkness - tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai liga ke-20, biayanya 3500 zamrud. Herald of Darkness mulai dari 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

3. Hakim Batal. Juri Entri - tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai 21 liga, biayanya - 2.500 zamrud. Void Judge memulai dengan 50 kesehatan di tingkat pertama, setiap tingkat berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

4. Rajan si Api. Rajan the Fiery - tersedia untuk dibeli saat pemain mencapai 21 liga, harganya 3500 zamrud. Rajan the Fiery mulai dari 50 kesehatan di level pertama, setiap level berikutnya memberinya bonus kesehatan atau peningkatan kemampuannya. Deskripsi kemampuan:

Hewan Peliharaan Panglima Perang

Hewan peliharaan bukanlah unit tempur dan tidak menempati ruang di dek atau "tangan" Anda! Slot terpisah telah diperkenalkan untuk mereka di menu panglima perang, dan di tempat yang sama, saat Anda mengklik slot ini, Anda akan melihat daftar hewan peliharaan Anda dan, karenanya, Anda dapat memilih salah satunya sebagai aktif. Saat ini hanya ada satu hewan peliharaan, tetapi disajikan dalam tiga bentuk sesuai dengan kelangkaannya:

  1. Nek Tar (hewan peliharaan langka);
  2. Shadow of Ocelot (hewan peliharaan epik);
  3. Pangeran Gleedy (Hewan Peliharaan Legendaris).

Pet tersebut bisa kamu dapatkan dengan mengikuti pet hunt. Agar keterampilan hewan peliharaan dapat diterapkan, Anda perlu menempatkannya di slot panglima perang, tetapi perlu dicatat bahwa semua hewan peliharaan memiliki apa yang disebut "keterampilan pasif". Keterampilan ini bekerja terlepas dari apakah hewan peliharaan itu aktif atau tidak, dan terlebih lagi, mereka dijumlahkan dari semua hewan peliharaan yang Anda terima.

Mighty Party: Rahasia Pertempuran Sukses

Pertarungan merupakan salah satu momen kunci dalam proyek Mighty Party, yang hadir di hampir semua mode permainan dan mengikuti aturan yang sama.

Detasemen. Skuad Anda adalah dek Anda. Setiap unit terdiri dari Warlord dan delapan kartu yang dapat Anda transfer dari koleksi Anda. Hanya satu regu yang dapat bertarung dalam satu waktu, tetapi Anda dapat mengumpulkan banyak regu, satu regu untuk masing-masing dari banyak Panglima Perang yang tidak dapat dibuka. Anda dapat menggunakan kartu yang sama di beberapa regu. Pada tangkapan layar di atas, Anda dapat melihat tiga zona utama dalam mode pertempuran:

Area atas dan tengah. Di pojok terdapat informasi tentang para pemain: lambang serikat, nama dan medali yang telah dipilih pemain untuk dilihat semua orang. Seorang pemain hanya dapat memilih untuk menerima medali di profilnya untuk didemonstrasikan. Di zona tengah adalah medan perang tempat pemain memainkan kartu dari dek mereka.

Medan perang. Di medan perang, Anda bisa melihat:

Zona bawah. Di zona bawah Anda dapat melihat:

Mekanika mode pertempuran

Tujuan pemain untuk meraih kemenangan dalam pertempuran adalah menggunakan kartu dan kemampuannya untuk mengurangi kesehatan Warlord musuh menjadi 0. Di awal pertempuran, salah satu peserta pertempuran secara acak diberi hak untuk melakukan gerakan pertama. Segera setelah peserta pertama mengakhiri gilirannya, lawannya mendapat kesempatan untuk bermain, melakukan gerakan pertamanya secara bergantian, setelah itu babak pertama berakhir. Jadi, seluruh pertempuran adalah serangkaian gerakan pemain dan lawannya sampai akhir yang pahit.

Setiap giliran, pemain memiliki dua pilihan tindakan:

Setiap Warlord memiliki tiga kemampuan yang terbuka saat Warlords naik level. Kemampuan pertama dapat digunakan oleh pemain di babak pertama pertempuran, kemampuan kedua tersedia untuk digunakan di babak ketiga / keempat, dan terakhir kemampuan ketiga dapat digunakan di babak ketujuh / kedelapan pertempuran. Kemampuan dapat digunakan secara berurutan. Ini berarti bahwa pemain tidak dapat menggunakan kemampuan ketiga Warlord-nya di awal, lalu yang pertama atau kedua. Dalam hal ini, pemain memiliki pilihan di titik mana dalam pertempuran untuk mulai menggunakan kemampuan Warlord-nya.

Kemampuan Warlord sangat penting dalam pertempuran apa pun dan sering kali dapat mengubah hasil pertempuran yang sedang berlangsung untuk menguntungkan pemain saat digunakan dengan terampil pada waktu yang tepat.

Setiap giliran pemain dapat memilih salah satu dari empat kartu yang terletak di bagian bawah layar dan memainkannya di salah satu sel yang tersedia di lapangan permainan. Saat pemain meletakkan kartunya di lapangan, gilirannya akan berakhir, dan permainan akan mensimulasikan pertempuran, dalam bentuk animasi kartu yang terletak di lapangan.

Kartu pertama yang akan bertindak adalah kartu pemain - petarung jarak dekat, dimainkan di baris atas, baris pertama, kolom ketiga di medan perang. Kemudian kartu pemanah adalah petarung jarak jauh pada baris itu, baris pertama, kolom kedua dan pertama secara berurutan. Kemudian kartu berikutnya yang akan bertindak di lapangan permainan adalah petarung jarak dekat baris kedua, baris kedua, kolom ketiga dan kartu penembak - petarung jarak jauh di baris ini, baris kedua, kolom kedua dan pertama, dan seterusnya ...

Selalu ingat aturan ini, seperti dalam pertarungan yang sulit, mengetahui cara bermain kartu dan memahami strategi dan taktik dalam hal serangan bergantian di medan perang bisa menjadi sangat penting di akhir pertarungan.

Pertempuran simulasi. Ketika kartu Anda di medan perang diserang, banyak keterampilan dan kemampuan kartu yang ditempatkan di lapangan dapat dipicu, jadi terkadang jika ada banyak kartu di lapangan, sulit untuk memprediksi dengan tepat apa yang akan terjadi dan menghitung kerusakan akhir yang dapat Anda timbulkan pada lawan. ... Saat menyerang, kartu Anda, jika kartu musuh lain berada di jalurnya, menyerang kartu-kartu ini, menimbulkan kerusakan pada mereka tergantung pada parameter serangannya, dengan mempertimbangkan berbagai keterampilan dan kemampuan kartu-kartu ini. Jika tidak ada kartu musuh di garis kartu serang Anda, maka Warlord musuh akan menerima kerusakan. Ingat, tujuan Anda adalah untuk mengurangi kesehatannya.

Mighty Party: Petualangan

Apakah petualangan itu? Dalam mode Petualangan, pemain melewati alur cerita Mighty Party, bertemu pahlawan dan mengalahkan pasukan musuh dan bos di setiap bab. Saat ini, Mighty Party memiliki 22 chapter petualangan dengan 110 regu musuh, 5 di antaranya adalah bos cerita. Pasukan musuh dan bos ditentukan sebelumnya, memiliki kekuatan tertentu, pemain hanya dapat mengumpulkan pasukannya yang layak dan memasuki pertempuran yang tidak setara dengan penghuni mode permainan ini. Jelas, kesulitan setiap bos meningkat, dan setelah berlalunya pasukan atau bos musuh berulang kali, kesulitan mereka meningkat 1 level. Pemain dapat mengakses mode petualangan langsung dari layar utama Kerajaan mereka.

Bagaimana petualangan itu dimainkan? Setelah mengalahkan bos di setiap bab petualangan, Anda tidak akan bisa melawannya lagi sampai pembaruan hari permainan terjadi, kecuali saat pemain membayar zamrud untuk memperbarui bos. Setelah mengalahkan bos petualangan, pemain akan membuka kunci pertarungan dengan bos berikutnya.

Masing-masing dari 22 chapter yang tersedia memiliki lima bos. Setelah menyelesaikan kelimanya, dan melihat alur cerita dalam bentuk dialog dari karakter utama, pemain membuka babak baru dari petualangan tersebut. Setiap hari, semua bos yang dikalahkan pemain akan bertelur lagi, sehingga Anda dapat melawan mereka setiap hari untuk mendapatkan hadiah yang mereka berikan. Ketika seorang pemain mengalahkan bos tertentu 5 kali, level bos meningkat, masing-masing, bos itu sendiri akan menjadi sedikit lebih kuat, sementara hadiah untuk mengalahkannya akan ditingkatkan.

Mencoba berpetualang. Untuk menyelesaikan bos dalam mode petualangan, pemain membutuhkan? Upaya petualangan? - Ini adalah semacam kunci untuk mengaktifkan pertarungan dengan bos dalam mode permainan ini. Ada beberapa fakta penting yang perlu diperhatikan.

Penghargaan. Ketika seorang pemain mengalahkan bos mana pun, dia menerima dua hadiah:

  1. Koin Kuno - untuk digunakan di Adventure Shop. Jumlah koin kuno tidak meningkat ketika kesulitan bos meningkat dengan melewati bos ini berulang kali. Ini meningkat untuk setiap bos baru yang dibuka pemain saat Petualangan berlangsung.
  2. Kartu Umum, Langka, atau Epik - tergantung pada bos yang dikalahkan. Jumlah kartu sebagai hadiah meningkat saat pemain mengalahkan bos yang sama. Jenis kartu langka pertama muncul di bab pertama, bos kelima adalah Valkyrie. Jenis kartu epik pertama muncul di bos kelima bab 13. Dari bab 14 hingga akhir, semua kartu berjenis langka atau epik.

Saat melewati semua bos baru untuk pertama kalinya, pemain menerima (selain kartu dan koin kuno) hadiah tambahan - emas atau zamrud di bab tertinggi dari petualangan. Anda bisa mendapatkan hadiah ini di bagian tugas harian. Koin kuno yang diperoleh untuk mengalahkan bos dalam petualangan diakumulasikan dan dapat digunakan kapan saja, tetapi jumlah maksimumnya tidak boleh melebihi 50.000. Semua bos petualangan yang kalah dihitung dalam statistik pemain, Anda dapat membaca statistik di profil game.

Kiat berguna untuk pemain

1. Dari menit-menit pertama permainan, gunakan semua upaya petualangan sebelum Anda mendapatkan peringkat berikutnya. Saat peringkat meningkat, pemain menerima zamrud dan menebus upaya petualangan. Dengan mengelola sumber daya ini dengan bijak, pemain menerima koin dan kartu kuno tambahan dalam mode petualangan. Ini adalah sesuatu yang harus Anda ingat sejak awal dan diperhitungkan di tingkat yang lebih tinggi.

2. Dengan mengalahkan bos dalam mode petualangan, pemain menerima kartu yang dapat ia gunakan untuk mengembangkan skuad utamanya dan pengembangan seluruh koleksi kartu secara keseluruhan. Seiring waktu, Anda dapat mengumpulkan jumlah kartu yang cukup banyak sedemikian rupa sehingga memungkinkan Anda untuk meningkatkan peringkat, dan ini adalah upaya petualangan tambahan, kekuatan skuad, yang secara langsung memengaruhi level pemain Warlord, serta kekuatan tentara, yang diperlukan dalam mode permainan seperti Raid dan War. guild. Singkatnya, mengalahkan bos - mengumpulkan kartu dan koin kuno - adalah hal yang sangat perlu dan penting, dan semua upaya Anda akan terbayar dengan bunga seiring waktu!

3. Kadang-kadang pemain mungkin menghadapi bos yang sulit dalam petualangan yang mungkin tidak berhasil pertama kali. Dalam hal ini, strategi dan pengetahuan yang baik tentang kartu Anda dapat membuat Anda menang meskipun kesulitan bos sangat tinggi, misalnya:

4. Ketika Peristiwa Global sedang berlangsung di Pesta Perkasa, bijaklah, kendalikan jumlah upaya petualangan, rencanakan pengeluaran dan penerimaan mereka, karena Anda akan membutuhkan sejumlah besar kunci ini untuk memaksimalkan keuntungan Anda dengan berpartisipasi dalam Acara Global. Seperti yang disebutkan di atas, saat bertarung di Brawls, pemain dapat menerima upaya petualangan sebagai hadiah. Ini bisa berguna dan terkadang diperlukan untuk mengalahkan semua bos di Acara Global, selama berlalunya pemain diberi kesempatan untuk mengalahkan hingga 15 bos unik setiap hari.

5. Petualangan adalah cara yang baik untuk menyelesaikan beberapa tugas permainan, misalnya mendapatkan sejumlah kartu langka. Dalam hal ini, petualangan tidak tergantikan, karena pemain bisa mendapatkan kartu yang dia butuhkan dengan mengalahkan bos tertentu. Gunakan acara mini, bonus guild, dan tingkatkan kartu Anda dengan debu emas untuk membuka bos baru yang saat ini tidak dapat Anda kalahkan.

Mighty Party: Fitur mode PvP

PvP adalah salah satu mode utama dari game Mighty Party di mana pemain dapat menguji kekuatannya, bertarung dengan pasukan pemain lain dan menerima peti dan emas sebagai hadiah. Anda dapat memasuki mode PvP dengan mengklik tombol "Bertarung" di pojok kanan bawah saat berada dalam tampilan Kerajaan Anda.

Layar PvP utama. Saat Anda mengalahkan lawan, Anda mendapatkan piala / kemuliaan, mencapai Liga yang lebih tinggi, menerima Peti dan hadiah. Jika Anda kalah dalam pertarungan, Anda akan kehilangan sebagian piala / ketenaran Anda. Banyak informasi dapat ditemukan di layar PvP:

Liga. Setelah Anda mencapai level piala / kemuliaan tertentu, liga tempat Anda berada menjadi lebih tinggi, lawan akan menjadi lebih kuat dan hadiahnya akan sedikit lebih baik. Anda juga akan mendapatkan kesempatan untuk membuka kunci kartu baru yang akan tersedia untuk Anda di semua peti atau melalui panggilan di toko. Kartu pahlawan yang tidak tersedia dalam mode PvP dapat diperoleh selama Acara Global tertentu. Saat Anda maju melalui liga, pemain membuka mode permainan baru, dan fungsionalitas permainannya secara bertahap berkembang:

Anda juga dapat melihat jumlah piala / ketenaran yang diperlukan dan kekuatan yang disarankan di setiap liga, serta peluang apa yang terbuka bagi pemain setelah mencapai setiap liga berikutnya.

Penghargaan. Anda mendapatkan beberapa jenis hadiah untuk kemenangan dalam mode PvP: emas (lebih banyak emas untuk kemenangan beruntun), peti biasa, peti langka, peti langka besar, peti epik, dan peti legendaris. Peti akan ditempatkan di slot dada. Anda juga bisa mendapatkan bintang untuk Victory Chest.

Peti kemenangan. Memasuki Battle Hall, di pojok kiri bawah, Anda dapat melihat peti kemenangan. Anda bisa membukanya setelah memenangkan tiga kemenangan.

Peti ini dapat diperoleh tiga kali berturut-turut, setelah itu pengatur waktu delapan jam akan dimulai, setelah itu dimungkinkan untuk bersaing memperebutkan peti kemenangan lainnya.

Peti. Awalnya, di Battle Hall, pemain memiliki empat slot untuk peti. Setiap kemenangan dalam PvP turun: peti biasa, peti langka, peti langka besar, peti epik, atau peti legendaris. Peti mengambil salah satu slot kosong. Kelangkaan peti dan jumlah kartu di tiap peti bergantung pada liga pemain. Setiap peti memiliki waktu pembukaan tertentu - pengatur waktu, setelah itu pemain dapat membukanya secara gratis. Jika pemain karena alasan tertentu tidak ingin menunggu akhir timer, atau dia tidak memiliki slot kosong untuk peti yang diterima, pemain dapat membukanya menggunakan zamrud.

Slot tambahan untuk peti. Di Battle Hall, di akhir slot terbuka untuk peti, Anda juga dapat melihat peti yang tidak biasa berlabel "Promosi", yang memungkinkan Anda membeli slot tambahan untuk menyimpan peti. Awalnya, pemain memiliki empat slot terbuka yang tersedia. Saat Anda berkembang, Anda dapat membuka / membeli empat lagi, total delapan slot tersedia, setiap slot berikutnya lebih mahal saat Anda membelinya. Saat membeli slot untuk peti, pemain menerima sejumlah kartu, sumber daya permainan, dan emas yang berbeda.

Musim. Musim di Mighty Party adalah waktu yang Anda butuhkan untuk aktif, mengambil bagian dalam pertempuran di Battle Hall, mendapatkan - piala / kemuliaan. Musim berlangsung selama dua minggu, di akhir musim, para pemain, berdasarkan Liga saat ini dan tempat mereka di peringkat, menerima hadiah dalam bentuk peti musim yang legendaris. Pemain dapat melihat tabel peringkat dengan mengklik di bagian bawah layar, tombol "Peringkat", sementara dalam tampilan Kerajaan. Di sana Anda juga dapat melihat semua hadiah yang tersedia untuk musim di Liga Anda saat ini.

Liga GM. Liga GM adalah liga City of Masters tertinggi yang bisa dicapai di Battle Hall. Ada 100 pemain di liga GM, 50 di antaranya adalah Favorit Grad Master dan 50 Grand Master Outsiders. Master Grad - Favorit berada di 50 tempat pertama dalam peringkat liga GM, dan Grand Master - Orang Luar berada di 50 tempat terakhir dalam peringkat liga GM, dimulai dari posisi 51. Setelah akhir musim, 50 pemain teratas di liga pertama yang merupakan Challengers dipromosikan ke liga GM, dan 50 mantan Grand Master Outsiders akan diturunkan ke liga pertama.

Setiap kali setelah akhir musim, daftar 100 pemain dibentuk, 50 di antaranya adalah Master Grad - Favorit Musim lalu, dan 50 Penantang dari peringkat teratas pemain liga pertama. Semua pemain yang memasuki liga GM di musim baru mulai dengan 15.000 piala / kemuliaan, berusaha untuk naik setinggi mungkin di peringkat liga GM untuk mendapatkan hadiah yang lebih berharga dan kesempatan untuk bertahan di musim berikutnya di liga GM. Di akhir musim, hadiah diberikan dalam bentuk peti legendaris musim ini, kemudian peringkat liga GM di-reset ke nol, dan semua piala / ketenaran yang dikumpulkan oleh para pemain habis.

Hadiah musim. Di akhir musim, pemain menerima hadiah:

Jumlah dan kualitas peti yang diterima oleh pemain di akhir musim secara langsung bergantung pada liga dan tempat di peringkat - Battle Hall.

Mighty Party: Brawl

Brawl adalah salah satu mode Mighty Party di mana pemain dapat menguji kekuatannya, melawan regu pemain lain, dan mendapatkan beberapa sumber daya game dan kartu sebagai hadiah. Tidak ada batasan jumlah pertempuran yang diadakan, itu semua tergantung pada waktu luang pemain. Lawan Anda adalah pemain seperti Anda, dengan dek yang dikumpulkan, yang disesuaikan dengan kekuatan skuad Anda. Anda akan menerima hadiah kecil untuk setiap pertempuran yang Anda menangkan di sini, sampai Anda mencapai batas hadiah harian untuk mode ini.

Penghargaan. Ada banyak hadiah berbeda dalam mode Brawl, dipilih secara acak dari daftar untuk kemenangan setiap pemain. Daftar hadiah yang mungkin:

Terlepas dari kenyataan bahwa pemain menerima hadiah kecil untuk setiap pertempuran yang dimenangkan, akses tak terbatas ke mode ini dapat memberikan emas tambahan, percikan api, dan terkadang upaya petualangan yang diperlukan dan berharga. Pertempuran perkelahian sangat berguna ketika Acara Global sedang berlangsung: seorang pemain bisa mendapatkan 1 - 3 percobaan petualangan untuk kemenangan demi kemenangan. Ingatlah bahwa pada siang hari seorang pemain tidak dapat menerima lebih dari 7 total penghargaan seperti itu.

Mighty Party: Walkthrough of the Tower of Darkness

Saat pemain mencapai liga ke-20, mode bertahan hidup baru tersedia di game - Tower of Darkness. Dalam mode PvP ini, pemain akan menghadapi lawan, yang tingkat kesulitannya bergantung pada kekuatan pemain secara keseluruhan pada saat memasuki mode saat ini. Untuk menyelesaikan mode ini, Anda membutuhkan enam belas kemenangan, tiga upaya tersedia untuk Anda, masing-masing dihabiskan saat kalah, waktu pemulihan upaya adalah 12 jam. Anda juga dapat membeli percobaan tambahan untuk 50 zamrud. Masuk ke mode ini gratis.

Tower of Darkness berakhir ketika pemain mendapat tujuh kemenangan (lima untuk pengguna ponsel), atau tiga kekalahan. Setiap kemenangan membawa koin kegelapan pemain. Semakin banyak pertempuran yang diselesaikan pemain dengan kemenangan, semakin banyak koin data yang bisa didapat pemain sebagai hasilnya. Untuk setiap pertempuran yang berhasil berikutnya, sedikit lebih banyak koin diberikan. Setelah menyelesaikan Tower of Darkness, pemain menerima peti hadiah berdasarkan statistik kemenangannya. Coins of Darkness dapat digunakan untuk membeli kartu, elixir, dan resource game di toko Tower of Darkness.

Fitur. Dalam pertempuran Tower of Darkness, kartu acak dari koleksi pemain digunakan, jadi skuad Anda yang sebelumnya dibentuk untuk pertarungan tidak menjadi masalah di sini. Pertempuran terjadi dengan kartu acak dari koleksi pemain melawan kartu dari koleksi lawan. Setiap giliran pemain diberikan satu set empat kartu dari koleksinya, kemudian pemain harus memilih satu kartu dari empat kartu yang disajikan dan memainkannya di lapangan permainan. Setiap giliran berikutnya, pemain akan menerima satu set baru empat kartu acak untuk gilirannya. Pertarungan berlanjut sampai salah satu Panglima Perang kehabisan kekuatan hidup. Beberapa fakta penting tentang Tower of Darkness:

Set kartu yang memungkinkan. Kartu yang dapat dimainkan pemain di setiap giliran adalah acak dan dipilih di antara tiga opsi (A, B, atau C pada tabel di bawah). Jika Anda tidak memiliki kartu legendaris di koleksi Anda:

Jika Anda memiliki kartu legendaris dalam koleksi Anda:

Peti hadiah di Tower of Darkness. Untuk setiap kemenangan di Tower of Darkness, pemain menerima koin kegelapan, dan setelah menyelesaikan Tower of Darkness, beberapa peti akan diberikan sebagai hadiah. Jumlah dan kualitas peti yang diterima pemain bergantung pada liga saat ini dan jumlah kemenangan yang dimenangkan di Tower of Darkness. Detail lebih lanjut dapat ditemukan pada tabel di bawah ini:

Mighty Party: Rahasia Arena para Dewa

Saat pemain mencapai liga ke-17, Arena of the Gods tersedia di dalam game. Mode ini memungkinkan pemain untuk membiasakan diri dengan berbagai peta Mighty Party, serta memahami taktik penggunaan dan kemampuan kartu tertentu. Arena of the Gods diperbarui setiap tiga hari, selama waktu itu pemain dialokasikan dua regu unik dan pra-seimbang dan jumlah upaya yang tidak terbatas untuk mencapai kemenangan untuk masing-masing regu ini.

Setiap pertempuran antara dua regu yang disajikan di Arena of the Gods memiliki deskripsi kecil tentang kartu yang tersedia untuk digunakan, serta petunjuk yang memungkinkan Anda meraih kemenangan atas musuh. Dengan mencoba berbagai kombinasi kartu dan mempelajari keterampilan dan kemampuannya, pemain memperoleh pengetahuan untuk membentuk pasukan masa depannya, dan juga mendapat gambaran tentang keterampilan berbagai Panglima Perang.

Contoh Arena Para Dewa. Beberapa tema masa lalu dari Arena of the Gods:

Penghargaan. Pada bagian pertama Arena of the Gods, pemain menerima peti langka yang besar sebagai hadiah atas kemenangan setiap unit yang diberikan kepadanya. Ketika unit-unit ini melewati Arena of the Gods lagi, pemain menerima +1 untuk statistik kemenangan di Arena of the Gods, yang dilakukan untuk menyelesaikan tugas-tugas epik.

Mighty Party: Perkelahian di Pit

Pit adalah salah satu mode permainan di mana pemain dapat menguji koleksi kartunya, melawan makhluk mimpi buruk dari kedalaman paling gelap dari Pit yang bau dan menerima sejumlah besar peti dan koin tembaga untuk mengalahkan mereka.

Informasi Umum. Mode pit tersedia untuk pemain dari liga 14. Tugas utama pemain dalam mode ini adalah mengalahkan bos dalam jumlah maksimum, menggunakan setiap pahlawan dari koleksi kartunya hanya sekali. Awalnya, pemain memiliki kesempatan untuk memainkan satu kartu dari setiap kelangkaan. Ketika kartu di tangan Anda ditempatkan di lapangan bermain, kartu dengan kelangkaan yang sama ditambahkan ke tempat kartu yang dimainkan. Jika koleksi Anda kehabisan kartu dengan kelangkaan tertentu di beberapa titik dalam pertempuran, kartu tersebut akan diganti dengan kartu dengan kelangkaan lebih rendah.

Untuk setiap bos yang kalah, kamu akan langsung menerima hadiah berupa beberapa peti. Pada awal mode, 3 percobaan diberikan (4 percobaan jika VIP 4 diaktifkan), pemulihan satu - 12 jam. Anda diberi waktu 7 hari untuk menyelesaikan mode, setelah periode ini, kesehatan semua bos akan dipulihkan, dan kartu bekas Anda juga akan dipulihkan. Setelah akhir mode, mode akan ditutup selama 14 hari, tetapi mode Raid akan aktif.

Bagaimana cara mengaktifkannya? Untuk mengaktifkan pertarungan bos pit, pemain harus menggunakan Sigil Kekuatan. Ini adalah jenis kunci atau upaya yang dipulihkan setiap 12 jam. Seorang pemain dapat mengakumulasi hingga tiga upaya seperti itu sekaligus.

Kekuatan setiap bos dari Pit tergantung pada lokasinya di peringkat Pit, dan kesehatannya, level kartu dalam skuad, skill dan kemampuan bergantung pada kekuatan total dari semua kartu pemain pada saat dimulainya event.

Hadiah untuk mengalahkan bos. Untuk mengalahkan bos di Lubang, pemain menerima sejumlah peti. Peti hadiah berisi: kartu emas, langka, epik, dan legendaris, yang jumlahnya bergantung pada kekuatan total semua kartu pemain di awal mode permainan.

* Hadiah sebanding dengan tingkat kesulitan (HP *), bergantung pada total kekuatan semua kartu pemain pada saat dimulainya mode permainan.

Kompleksitas. Pit adalah salah satu mode tersulit di Mighty Party dan membutuhkan konsentrasi maksimum, pengetahuan tentang taktik, dan kepemilikan setumpuk kartu yang kuat dari semua jenis dari pemain. Karakteristik bos - serangan, kesehatan, kemampuan, level, dan kekuatan kartu meningkat tergantung pada kekuatan total semua kartu pemain pada saat dimulainya mode permainan.

Mighty Party: Cara Teratas untuk Meningkatkan Pengalaman

Bagaimana cara mendapatkan pengalaman? Pengalaman pemain digunakan untuk meningkatkan peringkat pemain. Anda bisa mendapatkan pengalaman:

Apa pengaruh pengalaman? Dengan peningkatan peringkat:

Bilah peringkat dan pengalaman ditampilkan di sudut kiri atas layar utama. Saat Anda mengklik, jumlah persis dari pengalaman saat ini dan jumlah yang diperlukan untuk mendapatkan peringkat berikutnya ditunjukkan. Seperti kebanyakan game, jumlah pengalaman yang dibutuhkan meningkat seiring dengan peringkat.

Tabel pengalaman dan penghargaan

Tabel Level Makhluk (Biaya Peningkatan)

Menaikkan level kartu adalah cara termudah untuk meningkatkannya. Setiap level meningkatkan setidaknya satu dari karakteristik kartu: serangan, kesehatan, keterampilan. Setiap level berikutnya membutuhkan lebih banyak salinan dari kartu ini dan emas. Persyaratan dapat dikurangi dengan bonus guild dan VIP. Tabel berikut menunjukkan jumlah kartu yang diperlukan untuk mencapai level setiap pahlawan dan biaya emas untuk membeli peningkatan ini, dibagi dengan setiap 6 level (blok kebangkitan yang mungkin).

Mighty Party: Quests Lengkap

Ada tugas, setelah menyelesaikannya pemain menerima hadiah yang sesuai. Imbalannya tergantung pada kesulitan dan jenis tugas.

Tugas harian. Ini adalah tugas yang Anda terima setiap hari dengan interval tetap. Anda mendapatkan tiga tugas seperti itu sehari. Selain itu, di tab ini Anda bisa mendapatkan hadiah karena mengalahkan bos petualangan untuk pertama kalinya. Anda dapat memiliki hingga 3 tugas sekaligus, hadiah untuk bos petualangan tidak dihitung dalam batas. Saat Anda mencapai batas, Anda tidak akan lagi menerima tugas lain hingga Anda menyelesaikan salah satunya.

Pencarian epik. Mereka dilakukan setelah mencapai tanda tertentu, dan pemain selalu menerima zamrud sebagai hadiah.

Jalan pahlawan. Untuk sampai ke Jalan Pahlawan, Anda klik pada ikon di pojok kanan atas, yang akan menunjukkan kemajuan Anda saat ini di Jalan Pahlawan. Tugas yang lebih kompleks terletak di sini, yang biasanya membutuhkan perhatian terhadap detail dan deskripsi tugas.

Bonus masuk. Setiap kali memasuki permainan, pemain menerima kartu, emas, dan zamrud. Sistem pemberian hadiah ini terdiri dari dua rantai - untuk pemula dan untuk veteran. Awalnya, setiap pemain mulai menerima hadiah dari rantai pemula. Dengan login ke Mighty Party selama tujuh hari, dia akan menerima semua bonus set ini dan beralih ke hadiah para veteran. Set pemula diberikan satu kali di awal permainan, dan set ini juga dapat diterima oleh pemain setelah agak lama absen dari permainan, sebagai imbalan atas kepulangannya.

Ketika pemain telah menerima semua bonus dari set pemula, dia pergi ke rantai bonus veteran. Mulai sekarang, bahkan jika Anda mengganggu kemajuan Anda dalam menerima hadiah dengan melewatkan beberapa hari (tanpa memasuki permainan), kali berikutnya Anda mengunjungi Mighty Party, Anda masih akan mulai menerima bonus dari perlengkapan Veteran. Ketika pemain telah menerima semua bonus untuk minggu itu, garisnya menghilang, dan seluruh tabel naik.

Mighty Party: Partisipasi dalam acara mini

Peristiwa mini di Mighty Party adalah peristiwa kecil yang memberi pemain peluang permainan sementara yang berguna atau tugas berharga dengan hadiah bagus, berlangsung dari 6 hingga 36 jam, memberikan berbagai manfaat untuk waktu yang terbatas. Biasanya, ini adalah acara mini acak yang dapat diterima pemain setiap hari selama sesi permainannya, masing-masing beberapa bagian. Cukup sering, 2 atau lebih acara mini berlangsung pada waktu yang bersamaan. Semua acara mini yang berlangsung pada waktu tertentu dapat dilihat di bagian Balada.

Acara untuk parameter dan kemampuan kartu Warlord. Peristiwa mini ini memberi pemain sedikit peningkatan dalam karakteristik, atau keterampilan baru untuk kartu dan Warlord Anda, dengan analogi dengan bonus dari Guild, juga memiliki deskripsi warna-warni, cerita latar belakang mengapa dan mengapa ini terjadi. Selama acara mini ini, pemain harus berada di dalam game agar dapat merasakan semua manfaat dan bonus berguna dari acara terkini.

Bonus sementara dari mini-event diterapkan langsung ke kartu dan Warlord, dan berlaku untuk jangka waktu tertentu, hingga akhir dari mini-event ini.

Acara untuk memperkuat kartu. Peristiwa kecil ini umumnya mengurangi biaya peningkatan kartu.

Acara untuk penerimaan dua kali lipat dari kartu atau koin. Selama acara mini ini, pemain memiliki kesempatan untuk menerima kartu dalam ukuran ganda saat menggunakan semua jenis panggilan, di peti semua mode Pesta Perkasa, serta mengalahkan bos dalam mode petualangan.

Jika acara mini termasuk dalam kategori sumber daya, seperti koin, maka dalam mode permainan yang sesuai, pemain menerima koin ini dalam ukuran ganda.

Acara untuk evolusi kartu. Peristiwa mini ini menggandakan jumlah kartu yang diterima pemain saat mereka berevolusi menjadi kartu peringkat yang lebih tinggi. Pemain di liga yang lebih rendah menerima bonus evolusi ganda dengan menukar kartu langka dengan kartu epik, dan pemain di liga utama menerima bonus evolusi dengan menukar kartu epik dengan kartu legendaris. Peristiwa mini untuk evolusi kartu semacam itu dapat diperoleh bahkan tanpa harus menukar kartu.

Acara kelahiran kembali. Di sini, pemain diberikan keuntungan untuk membangkitkan kartunya, mengembalikan persentase kartu yang terbangun yang diperlukan untuk menaikkan level kartu ke level kebangkitan berikutnya.

Acara Akhir Pekan. Ketiga mini-event khusus ini muncul secara bersamaan - untuk jangka waktu tiga hari, biasanya berlangsung dua kali sebulan, bergantian dengan acara berskala besar lainnya di Mighty Party:

Hadiah Kaya. Saat acara mini ini muncul, di bagian Balada, di hari pertama, pemain menerima 50 zamrud sebagai hadiah, setelah itu hitungan mundur 24 jam dimulai. Sehari kemudian, ketika pengatur waktu mencapai nol, pemain akan dapat mengambil hadiah lain - 50 zamrud, setelah itu hitungan mundur 24 jam berikutnya dimulai. Pada hari ketiga terakhir dari acara mini ini, pemain menerima 100 zamrud sebagai hadiah, yang akan tersedia untuk diterima hingga akhir acara ini.

Tumbuh ke Surga. Pemain diberi hadiah sejumlah besar zamrud karena menyelesaikan misi untuk meningkatkan level kartu.

Tanda bintang menandai bidang untuk mereka yang memiliki pengurangan biaya untuk menaikkan level kartu.

Kekayaan yang Menarik. Untuk menghabiskan zamrud dalam jumlah besar, pemain dihadiahi peti dalam jumlah besar yang berisi kartu langka, epik, dan legendaris.

Mighty Party: Panduan Acara Global

Acara global tersedia untuk pemain dari liga 16. Saat peristiwa global aktif dalam permainan, Anda mendapatkan tugas, yang penyelesaiannya akan memicu peristiwa tersebut. Biasanya, tugas ini termasuk mengumpulkan, meningkatkan, memperkuat, dan memunculkan kembali kartu, serta mengalahkan bos acara. Peristiwa global mencakup sejumlah tugas dan area baru - petualangan yang terkait dengan alur cerita peristiwa saat ini, yang mencakup banyak tugas yang memungkinkan Anda mendapatkan kartu dan percikan acara.

Peristiwa ini terjadi secara rutin setiap 2 minggu sekali, muncul secara bersamaan untuk semua pemain, dan biasanya berlangsung 5 hari, mulai hari Jumat dan berakhir pada hari Rabu. Di akhir Acara Global, pemain diberi waktu 24 jam untuk menghabiskan sisa-sisa bunga api yang dikumpulkan dari acara tersebut, serta untuk membeli bunga api tambahan dari Acara untuk naik lebih tinggi dalam peringkat hadiah pemain. Dalam 24 jam terakhir acara, jalur acara itu sendiri menjadi tidak tersedia bagi pemain, dan, karenanya, tugas-tugas yang darinya Anda bisa mendapatkan kartu dan percikan acara.

Di akhir acara, penghitungan akhir dari peringkat hadiah para pemain berlangsung dan setiap pemain yang ambil bagian dalam acara tersebut menerima hadiah tergantung pada berapa banyak bunga api acara yang dikumpulkan selama acara tersebut. Dalam hal ini, bunga api yang dibeli di toko ditambahkan ke bunga api yang dikumpulkan saat Anda maju melalui rangkaian tugas acara global.

Beli peti di toko. Jenis peti berikut tersedia untuk pemain di Toko Acara Global:

Saat pemain memperoleh peti ini, pemain mengakumulasi skala dengan menghabiskan bunga api acara yang diperoleh atau dibeli untuk menerima peti hadiah. Untuk setiap peti hadiah berikutnya, persyaratan meningkat.

Peti hadiah. Peti hadiah acara global berisi:

Selain itu, banyak kartu acara yang saat ini dapat diperoleh untuk satu regu hanya melalui acara global atau dibeli sebagai bagian dari beberapa paket. Tabel untuk mendapatkan peti hadiah untuk acara global di bawah ini:

Bab 1

Tujuan utama bab ini:

Tip dan trik:

  1. Gunakan evolusi kartu umum menjadi kartu langka. Pemanggil pemula juga dapat membantu Anda mendapatkan kartu langka;
  2. Untuk mengalahkan Bos, perkuat kartu Anda dengan debu emas;
  3. Dalam memperoleh kartu biasa, langka dan epik, pemain dapat dibantu oleh teman-teman setianya dengan mengirimkan kartu sebagai hadiah;
  4. Ikuti acara mini di bagian Balada untuk meningkatkan level dan memperkuat kartu Anda dengan lebih optimal;
  5. Untuk menyelesaikan tugas dengan cepat - untuk menang 3 kali di PvP - pilih pemain liga rendah dari obrolan dunia atau teman, dan bertarunglah dalam pertempuran ini dengannya.

Pencarian untuk mendapatkan 400 kartu acara langka dapat dilakukan dengan berbagai cara: jika kartu acara global memungkinkan Anda mendapatkan kartu acara langka dari kartu biasa, maka gunakan evolusi. Anda juga harus meninggalkan semua peti langka dan besar untuk acara global, pembukaan dimana pemain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan kartu acara langka. Selain itu, pemain harus ingat bahwa mode permainan seperti: Pit, Tower of Darkness, Raid dan Arena of the Gods juga memungkinkan untuk mendapatkan peti ini. Jika memungkinkan, berlalunya mode ini harus ditunda hingga dimulainya Acara Global.

Harus diingat bahwa kartu langka diberikan sebagai hadiah untuk berpartisipasi dalam Perang Serikat. Tidaklah sulit untuk menyelesaikan empat tugas harian, jika pemain, setelah sebelumnya menyelesaikan tiga, menyimpannya sebelum dimulainya acara global, tugas keempat dapat diselesaikan setelah beberapa jam. 1.300 Common Card dapat diperoleh dengan membelinya dari Pit Store, Tower of Darkness Store, atau dari Adventure Store, atau dari Newbie Pack di Mighty Party Store.

Bab 2

Tujuan utama bab ini:

Tip dan trik:

  1. Quest - Mempercepat peti - dapat diselesaikan dengan menunggu hingga penghitung waktu dada hampir berakhir, mempercepatnya untuk 1 zamrud untuk menghemat zamrud;
  2. Menyelesaikan tugas untuk menang di Arena of the Gods 4 kali: sebelum dimulainya event global, pemain dapat berkenalan dengan Warlords dan regu mereka di Arena of the Gods, terlebih dahulu memilih sisi yang kemenangannya dicapai dengan cara tercepat - ini akan menghabiskan lebih sedikit waktu selama berlalunya acara Global.

Anda bisa mendapatkan 750 kartu langka dengan cara yang berbeda: pemain dapat meninggalkan beberapa peti langka dan besar untuk acara global, pembukaan dimana pemain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan kartu langka. Selain itu, pemain harus ingat bahwa mode permainan seperti: Pit, Tower of Darkness, Raid, dan Arena of the Gods juga memberikan kesempatan untuk mendapatkan peti ini dan, jika memungkinkan, perjalanan mode ini harus ditunda hingga dimulainya acara global. Selain itu, kartu langka dapat diperoleh dengan evolusi kartu biasa menjadi kartu langka, atau dengan mendapatkannya dari paket Novice / Demigod di toko Mighty Party.

Harus diingat bahwa kartu langka diberikan sebagai hadiah untuk berpartisipasi dalam Perang Serikat. Anda bisa mendapatkan 600 kartu acara epik: dari Global Event Roulette, dengan mengeluarkan bunga api dari peti epik Arena, Pit, Raid, mini-event yang disimpan sebelumnya, juga menggunakan evolusi kartu langka menjadi kartu epik, atau dengan membelinya di toko Pit, toko Menara Gelap atau di Adventure Store, serta dari Rookie / Demigod Packs di Mighty Party Store.

bagian 3

Tujuan utama bab ini:

Tip dan trik:

  1. Anda bisa mendapatkan 600 kartu acara legendaris dengan berbagai cara: dari roda roulette acara global, menghabiskan bunga api yang disimpan sebelumnya untuk acara global peti legendaris - Arena, Pit, Raid, Mini-Events, pembukaan di mana pemain akan memiliki kesempatan untuk menerima kartu legendaris. Selain itu, kartu legendaris dapat diperoleh dari kartu epik hingga kartu legendaris atau dengan mendapatkannya dari paket Demigod di toko Mighty Party;
  2. Anda bisa mendapatkan 900 kartu legendaris dari PvP atau memanggil dengan berbagai cara: dari peti legendaris yang disimpan sebelumnya untuk acara global - Arena, Pit, Raid, Mini-Events, dengan membuka di mana pemain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan kartu legendaris. Selain itu, kartu legendaris dapat diperoleh dari Paket Demigods / Dewa Perang di toko Mighty Party.

Saat ini chapter ketiga cukup mahal, dan membutuhkan persiapan yang lama dan telaten untuk menyelesaikannya, seperti mengumpulkan semua jenis kartu, emas, zamrud, emas debu, hingga menghabiskan banyak zamrud.

Kiat umum untuk berhasil menyelesaikan acara global

1. Sebelum Anda membelanjakan sesuatu dan meningkatkan level kartu Anda, pelajari dengan cermat semua tugas yang tersedia dari bab terkini dari peristiwa global. Seringkali, kurangnya perhatian pemain yang mengarah ke akhir awal, atau lebih tepatnya kegagalan dalam perjalanan rantai tugas dari acara global.

2. Sebelum menghabiskan zamrud untuk memanggil atau membuka peti apa pun, pastikan Anda memiliki setidaknya ketiga kartu acara global langka baru yang terbuka. Anda harus membuka pahlawan baru sebanyak mungkin. Ini akan memungkinkan Anda untuk dapat menerima kartu baru dalam volume ganda, asalkan kartu ini akan dikeluarkan dari peti yang diterima selama acara global.

3. Jangan menaikkan level kartu yang Anda miliki sebelumnya, karena Anda tidak pernah tahu kartu mana yang mungkin berguna di acara global berikutnya.

4. Kumpulkan debu emas. Dalam acara global mana pun, biasanya, ada beberapa tugas untuk memperkuat kartu.

5. Cobalah untuk mendapatkan 75-80% pengalaman sebelumnya untuk peningkatan peringkat Anda berikutnya, ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan upaya petualangan untuk petualangan.

6. Dari acara ke acara, kumpulkan dan simpan: emas, zamrud, koin kuno dari petualangan, koin kegelapan dari menara kegelapan, serta Lubang. Anda akan membutuhkan sumber daya ini untuk menyelesaikan acara global dengan sukses.

7. Simpan upaya petualangan dan bos petualangan, Pit dan Menara Gelap mencoba, serta toko-toko yang tersedia dalam mode ini. Semua ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan kartu tambahan dan percikan acara.

8. Jika ada beberapa hari tersisa sebelum acara global, pertahankan agar Arena of the Gods tetap utuh. Saat menyelesaikan tugas acara global, Anda perlu mencari kartu langka dan epik, dan jika Anda menyimpan mode ini sebelum acara dimulai, Anda mungkin bisa mendapatkan beberapa kartu dari sini.

9. Simpan panggilan gratis di toko dan buka selama acara global. Ini akan memungkinkan Anda mendapatkan kartu tambahan dan emas untuk menyelesaikan tugas acara global.

10. Jangan mengumpulkan hadiah untuk Perang Serikat sampai Anda menerima kartu baru untuk acara global. Anda tidak pernah tahu kartu apa yang bisa Anda berikan sebagai hadiah untuk Perang Serikat. Sangat mungkin bahwa ini adalah peta baru dari peristiwa global.

11. Simpan semua peti yang tersedia untuk Anda sebelum dimulainya acara global. Kemudian, dengan membukanya selama acara berlangsung, Anda bisa mendapatkan bunga api tambahan dari acara tersebut dan kartu baru.

Mighty Party: Bangunan Kerajaan Utama

Di Kerajaan Anda, Anda dapat melihat beberapa bangunan, beberapa di antaranya mengacu pada karakteristik Anda dalam permainan, sementara yang lain mengacu pada berbagai mode pertempuran yang tersedia.

Bangunan sendiri. Bangunan terbuka Anda memberi Anda sumber daya dan informasi dalam game:

Bangunan lain: mode permainan. Bangunan lainnya (tidak semua) menyediakan akses ke berbagai mode pertempuran:

  1. Brawl adalah salah satu mode di mana pemain dapat menguji kekuatannya dengan melawan regu pemain lain dan menerima sumber daya game dan kartu sebagai hadiah;
  2. Tower of Darkness adalah mode permainan yang tersedia untuk pemain yang telah mencapai liga ke-20. Dalam mode ini, pemain dapat menguji kekuatannya dan melewati gerombolan musuh, memenangkan tujuh kemenangan dan memiliki beberapa nyawa yang tersedia;
  3. Arena of the Gods - tersedia untuk pemain yang telah mencapai liga ke-17. Memungkinkan Anda untuk membiasakan diri dengan berbagai kartu, serta memahami taktik penggunaan dan kemampuan kartu tertentu;
  4. Petualangan - dalam mode petualangan, pemain melewati alur cerita Mighty Party, mengenal karakter dan mengalahkan pasukan musuh dan bos di setiap bab. Saat ini, Mighty Party memiliki 22 bab petualangan dengan 110 regu musuh, 5 di antaranya adalah bos cerita;
  5. Penggerebekan adalah mode di mana pemain bertarung di antara mereka sendiri untuk penduduk kota dan mencoba untuk menghancurkan kastil lawan mereka, dan juga melindungi penduduk kota dan kastil mereka sendiri;
  6. The Pit - di sini pemain dapat menguji koleksi kartunya, melawan makhluk mimpi buruk dari kedalaman paling gelap dari Pit yang berbau busuk, menerima sejumlah besar peti dan koin dari kedalaman untuk mengalahkan mereka;
  7. Guild di Mighty Party berhak disebut sebagai game di dalam game. Guild War hanya bisa dimainkan jika Anda adalah anggota guild. Tidak seperti pertempuran dalam mode permainan lainnya, di mana pemain bermain melawan komputer, Guild Wars terjadi secara real time melawan pemain Mighty Party lainnya.

Mengunci. Di kastil Anda, Anda dapat melihat banyak informasi tentang koleksi Anda, regu saat ini, informasi tentang pemain Anda dalam permainan.

  1. Serikat Anda saat ini;
  2. Nama Anda dengan kemampuan untuk mengubahnya dengan mengklik namanya;
  3. Medali terkini untuk pencapaian Anda;
  4. Empat tab: regu dan panglima perang Anda, statistik dan informasi lengkap tentang pencapaian Anda, medali yang Anda terima untuk pencapaian, galeri peristiwa masa lalu (sesuai dengan salah satu dari 3 tahap acara yang dicapai).
  5. Informasi tentang kekuatan unit Anda, kekuatan pasukan dan juga ID Anda. Daya menunjukkan kekuatan unit yang Anda gunakan. Nilai pasukan menunjukkan total kekuatan koleksi Anda yang digunakan dalam perang dan penggerebekan. ID Anda adalah identifikasi di dalam game untuk mengundang orang menjadi teman atau merekrut ke guild.

Jika Anda menekan tombol tempur, Anda akan bertarung melawan dek Anda sendiri, yang berguna untuk melihat bagaimana pasukan Anda bermain dan menemukan kelemahan Anda.

Tambang emas. Level tambang emas tergantung pada peringkat Anda, berdasarkan pengalaman yang Anda dapatkan dalam permainan saat Anda memberikan kartu kepada teman atau menaikkan level pahlawan Anda. Anda bisa mendapatkan emas dari tambang Anda tiga kali sehari. Waktu yang Anda lihat di bawah tambang memberi tahu Anda tentang waktu hingga kesempatan berikutnya untuk mengambil emas.

Tambang zamrud. Tambang zamrud memungkinkan Anda mendapatkan zamrud setiap hari. Zamrud adalah sumber daya yang sangat berharga dan banyak diminati, jadi jumlah zamrud yang bisa didapat pemain setiap hari secara langsung bergantung pada level VIP-nya. Ketika pemain menerima level VIP berikutnya, itu menjadi mungkin untuk meningkatkan tambang zamrud satu level.

Mighty Party: Pemborosan resource game yang tepat

Emas

Mata uang utama dalam game. Kasus penggunaan terbaik:

Dimana tidak menghabiskan emas? Tidak ada tempat seperti itu. Tetapi lebih baik tidak menggunakan emas hanya dengan meningkatkan level pahlawan ke kanan dan ke kiri - untuk ini ada tugas khusus di Balada, dan lebih baik untuk menjaga persediaan untuk mereka dan tidak terbawa oleh paket pemula.

Metode untuk mendapatkan emas. Emas diberikan kepada:

  1. Untuk memenangkan perkelahian;
  2. Untuk memenangkan pertempuran di aula pertempuran;
  3. Untuk membuka peti;
  4. Untuk membuka peti kemenangan Arena of the Gods;
  5. Hadiah dari teman;
  6. Di Tambang Emas;
  7. Berbelanja di toko Tower of Darkness;
  8. Berbelanja di Adventure Store;
  9. Berbelanja di toko Yama;
  10. Pembayaran harian untuk partisipasi dalam Perang Serikat;
  11. Piala untuk menghancurkan kastil dalam mode game - Penggerebekan;
  12. Beli di Toko zamrud;
  13. Pembelian paket Demigods dan Gods of War untuk zamrud. Di setiap paket tersebut, selain kartu, pemain menerima koin emas;
  14. Misi untuk membunuh bos pertama dalam petualangan.

Zamrud

Mata uang VIP Mighty Party. Kasus penggunaan:

Zamrud dapat digunakan jika Anda tidak memiliki cukup sumber daya yang diperlukan menggunakan faktor nilai tukar berikut:

Di mana dan bagaimana Anda bisa mendapatkan zamrud? Anda dapat membelinya menggunakan uang sungguhan atau mata uang yang digunakan dalam game. Anda bisa mendapatkan zamrud:

  1. Dari tambang zamrud;
  2. Untuk menyelesaikan tugas harian dan pencarian epik;
  3. Untuk menyelesaikan tugas dalam mode Jalan Pahlawan;
  4. Untuk membeli penawaran khusus di toko;
  5. Setelah membeli di toko;
  6. Di akhir musim di Battle Hall dari peti musim;
  7. Untuk membunuh beberapa bos dalam mode game petualangan (sekali);
  8. Sebagai hadiah untuk mengunjungi permainan setiap hari (hingga 9 kali sebulan);
  9. Sebagai hadiah dari acara roulette global;
  10. Selama berbagai acara untuk menyelesaikan tugas di jendela Balada.

Koin

1. Koin kuno. Kasus penggunaan: Berbelanja di Adventure Store. Metode untuk memperoleh:

2. Koin persahabatan. Digunakan untuk membeli hadiah untuk teman. Sekali sehari, pemain dapat memilih satu dari delapan hadiah yang dapat dia kirim ke teman-temannya. Koin persahabatan hanya dihabiskan untuk hadiah kepada teman. Metode untuk memperoleh:

3. Koin kegelapan. Mata uang mode permainan adalah Towers of Darkness. Pemain menerimanya untuk setiap kemenangan. Setiap kemenangan berikutnya menghasilkan 25 koin lagi. Jumlah koin bertambah 15 untuk setiap Liga baru. Kasus penggunaan: pembelian di Tower of Darkness Store. Metode untuk memperoleh:

4. Koin dari kedalaman. Mata uang mode permainan adalah Pit. Pemain menerima mereka untuk kerusakan yang ditimbulkan pada bos, setiap titik kerusakan diperkirakan sekitar empat koin dari Kedalaman Kasus penggunaan: berbelanja di toko lubang. Metode untuk memperoleh:

Sumber daya acara

Secara berkala, Mighty Party menyelenggarakan acara global, di mana Anda bisa mendapatkan percikan acara yang unik untuk acara tertentu. Gambar mata uang ini mungkin menyerupai: telur, koin, dan hal lain yang berkaitan dengan hari raya atau tema acara ini.

Untuk apa percikan acara? Dari acara ke acara, ruang lingkup percikan acara dapat berubah, tetapi sebagai aturan, mereka digunakan untuk membeli / membuka peti yang menawarkan jiwa pahlawan - kartu yang dimenangkan pemain untuk mendapatkan pahlawan baru atau menaikkan level pahlawan yang ada yang hanya dapat diperoleh dengan berpartisipasi dalam acara global ini.

Kadang-kadang, peti acara ini memberikan hadiah lain, seperti bunga api atau zamrud. Peti yang lebih mahal memberi pemain kesempatan untuk mendapatkan hadiah yang lebih mahal. Selain itu, acara global, sebagai aturan, memberi pemain kesempatan untuk menerima peti hadiah untuk menerima dan menghabiskan sejumlah bunga api acara.

Di mana dan bagaimana cara mendapatkan percikan acara? Pemain dapat menerima percikan acara dengan berpartisipasi langsung dalam acara global dan melakukan berbagai tugas. Seperti kebanyakan sumber daya game lainnya, pemain terkadang dapat memenangkannya dalam perkelahian.

Sumber daya serikat

1. Pengaruh. Kasus penggunaan: menaikkan level guild, membeli dan meningkatkan bonus guild. Metode untuk memperoleh:

2. Kontribusi. Kasus penggunaan: aktivasi bonus serikat. Metode untuk memperoleh:

3. Elixir. Sumber daya berharga khusus yang digunakan untuk memperkuat pasukan Anda dalam Perang Serikat saat menyerang atau mempertahankan wilayah. Setiap penggunaan memperkuat pasukan di ubin sebesar 30%. Dorongan pertama membutuhkan 20 ramuan. Setiap biaya berikutnya lebih banyak (20,40,60, dll.). Metode untuk memperoleh:

Sumber daya lainnya

1. Debu emas. Digunakan untuk sementara, selama 24 jam, peningkatan kartu. Selama acara global, waktu buff di kartu acara global digandakan. Jumlah debu emas yang diperlukan tergantung pada kelangkaan kartu, tingkat pemompaan saat ini, dan tingkat peningkatan saat ini. Setiap penguatan berikutnya lebih mahal. Metode untuk memperoleh:

2. Poin persahabatan. Juga disebut "Fingers". Digunakan hanya untuk menciptakan ikatan spiritual antar pahlawan. Diterima sebagai hadiah dari teman. Metode untuk memperoleh:

3. Mencoba berpetualang . Memungkinkan Anda untuk melakukan pertempuran dalam petualangan. Satu upaya petualangan dikonsumsi dalam satu waktu. Anda dapat memainkan petualangan dalam jumlah tak terbatas per hari, tetapi Anda tidak dapat mengakumulasi lebih dari lima upaya petualangan. Anda mendapatkan satu percobaan petualangan setiap 6 jam sampai Anda mencapai maksimum.

Anda bisa mendapatkan 1, 2 atau 3 percobaan petualangan untuk memenangkan perkelahian. Bergabunglah dalam perkelahian dengan 0 atau 1 percobaan petualangan untuk mendapatkan jumlah maksimum sebelum Anda memenuhi batas Anda. Memenangkan petualangan akan memberikan kartu pemain dan koin kuno. Upaya petualangan digunakan selama acara global untuk pertempuran bos. Mengalahkan mereka memberi pemain kartu acara global dan percikan api. Metode untuk memperoleh:

4. Sigil Kekuatan. Memungkinkan Anda untuk melakukan pertempuran di Pit. Satu duel menghabiskan satu Sigil Kekuatan. Anda dapat menggunakan Power Sigil dalam jumlah yang tidak terbatas untuk menyelesaikan Pit per hari, tetapi Anda tidak dapat mengakumulasi lebih dari empat Power Sigil. Anda mendapatkan satu Sigil Kekuatan setiap 12 jam hingga mencapai maksimum. Saat Anda memberikan kerusakan pada bos di Lubang, Anda mendapatkan empat Koin dari Kedalaman untuk setiap titik kerusakan. Metode untuk memperoleh:

Mighty Party: Panduan Toko

Anda dapat memasuki toko dengan mengklik sebuah bangunan di Kerajaan Anda atau melalui panel "Panggil" di sudut bawah layar utama permainan. Toko pemain dibagi menjadi beberapa bagian: paket panggilan dengan kartu pahlawan dan sumber daya yang dapat dibeli.

Paket pemanggilan

Anda diberikan beberapa penawaran untuk dipilih di Paket Panggil:

Anda dapat memanggil pahlawan dari paket dengan membayar untuk paket yang dipilih, mendapatkan berbagai kartu dan emas.

1. Paket - Pemula. Dalam Paket - Pemula, Anda memiliki peluang kecil untuk mendapatkan kartu epik, kemungkinan besar mendapatkan kartu langka, tetapi sebagian besar kartu dari set ini masih umum. Anda bisa mendapatkan Paket Pemula gratis setiap tiga hari. Perlu juga diingat bahwa biaya semua Paket sedikit berkurang jika Anda membelinya beberapa kali berturut-turut. Harga Paket Pemula bervariasi tergantung pada Liga maksimum pemain yang dicapai dan jumlah kartu yang Anda terima saat membeli paket.

2. Paket - Demigod. Paket Demigods adalah salah satu cara paling umum yang digunakan pemain untuk mendapatkan kartu legendaris. Harga paketnya adalah 149 zamrud, dan jika Anda terus membeli paket ini, harga paket kedua adalah 139 zamrud, dan yang ketiga - 129 zamrud. Dalam Pack - Demigods, Anda memiliki peluang kecil untuk mendapatkan kartu legendaris, saat membeli satu hingga sepuluh paket, peluang besar untuk mendapatkan kartu epik dan, dalam kasus terburuk, Anda akan menerima kartu langka. Anda mendapatkan emas di setiap paket.

Anda dapat membeli Pack - Demigods x 10 seharga 1299 Emeralds. Membeli paket dengan cara ini dapat menghemat beberapa ratus zamrud tergantung cara Anda membeli paket tersebut dan dengan jaminan peluang mendapatkan kartu legendaris. Biaya pembelian ulang paket x 10 juga berkurang, seperti halnya pembelian Paket individu - Demigods. Selain itu, Anda mendapatkan Paket Demigod gratis setiap tujuh hari.

Jika Anda berencana untuk membeli Paket - Pemula atau Paket Demigods, ada baiknya menunggu hingga paket gratis muncul, setelah mengambilnya, Anda dapat terus membeli paket ini secara berurutan agar mendapatkan diskon yang optimal untuk pembelian paket. Perlu juga diingat bahwa ketika Anda membeli Paket Demigods, selain kartu, Anda juga menerima emas, yang dapat Anda kumpulkan hingga senilai 1.500.000. Semua emas yang diterima melebihi jumlah ini akan hilang.

3. Paket - Dewa Perang. Paket Gods of War hanya tersedia untuk pemain VIP 7 ke atas. Paket ini hanya berisi kartu legendaris dan epik, serta emas. Harga paketnya adalah 4999 zamrud, pembelian ulang - 4749 zamrud?, Yang ketiga - 4499 zamrud. Jumlah kartu yang diterima dari Pack - Gods of War tergantung pada liga pemain. Semakin tinggi liga, semakin banyak kartu. Paket Gods of War berisi lima kartu legendaris dan epik yang berbeda, ditambah emas. Pemain menerima minimal 1-2 kartu legendaris, dan jika beruntung, akan ada lebih banyak kartu legendaris.

4. Paket banding khusus. Kadang-kadang penawaran khusus muncul di toko, mirip dengan Paket Demigod, karena mereka memiliki biaya dan opsi yang sama untuk membeli x 10 dengan diskon yang sama, tetapi berfokus pada faksi tertentu: Order, Nature atau Chaos, dll. Jika Anda membeli setidaknya dua x 10 bungkus berturut-turut, maka Anda dijamin mendapatkan kartu legendaris. Paket berikut saat ini ditawarkan:

Mighty Party: Panduan Guild

Mighty Party memberi Anda kesempatan untuk memainkan game di dalam game, berperang untuk wilayah. Perang memiliki mekanisme terpisah dan membutuhkan kerja tim, jadi pemain harus berkelompok ke dalam serikat untuk berpartisipasi. Selain itu, saat Anda maju melalui liga, Anda akan membutuhkan bonus tambahan untuk maju lebih jauh. Persekutuan memberikan bonus ini, dan dengan berpartisipasi dalam perang wilayah, Anda menerima kontribusi khusus untuk mempertahankannya.

Pengenalan. Begitu Anda mencapai 24 liga, peluang untuk bergabung dengan guild akan terbuka. Bangunan guild akan tersedia di layar utama. Anda juga akan memiliki dua opsi: bergabung dengan guild yang ada atau buat guild Anda sendiri dari awal.

Bergabung dengan guild. Pemain yang belum berpengalaman akan lebih mudah mendapatkan bonus dari guild yang sudah ada di awal. Anda akan melihat daftar serikat yang disarankan menurut level Anda dan 2 tombol berbeda: Gabung dan Terapkan. Bergabung muncul untuk guild yang mengaktifkan opsi terima otomatis, jadi dengan mengklik tombol ini Anda akan menemukan diri Anda di guild baru Anda. Melamar akan muncul untuk guild yang telah menonaktifkan opsi terima otomatis, jadi dengan mengklik tombol ini Anda harus menunggu sampai aplikasi Anda ke guild diterima, dan kemudian Anda akan menemukan diri Anda di guild baru Anda. Anda dapat mencari guild tertentu, jika Anda tahu namanya atau bagian dari namanya, dengan menulis ini di bilah pencarian dan mengklik "Cari".

Fitur guild. Saat kamu menjadi bagian dari guild, kamu bisa masuk ke menunya melalui gedung di layar utama. Di sini Anda akan melihat nama serikat Anda, pesan dalam obrolannya, serta peringkatnya saat ini di peringkat dan jumlah poin pengaruh.

Obrolan serikat. Di menu utama guild, kamu memiliki obrolan guild untuk berkomunikasi dengan anggota lainnya. Anda juga bisa masuk ke obrolan ini dari menu utama permainan dengan memilih opsi "Serikat" di bagian atas obrolan utama.

Daftar Peserta. Tombol Anggota memungkinkan Anda untuk melihat daftar anggota serikat Anda. Di sini Anda dapat melihat semua anggotanya saat ini, serta jumlah pasukan mereka, melihat berapa banyak pasukan yang mereka kirim dalam perang saat ini, berapa banyak yang tersisa dalam persediaan, dan berapa banyak ramuan yang mereka gunakan. Di sini Anda juga dapat keluar dari serikat Anda saat ini dengan menemukan diri Anda di daftar dan mengklik tombol "Keluar". Jika Anda adalah Guild Master, di sini Anda dapat menugaskan Petugas untuk membantu Anda mengelola aktivitas guild. Anda juga dapat mentransfer jabatan Anda sebagai Kepala Persekutuan ke anggota lain.

Jika Guild Leader saat ini tidak aktif terlalu lama atau meninggalkan guild, jabatan Guild Leader secara otomatis akan dipindahkan ke salah satu petugas. Jika tidak ada petugas yang ditugaskan, pos akan dikirim ke anggota serikat secara acak. Jika Anda adalah Master Guild atau Officer, Anda dapat mengeluarkan anggota mana pun dari guild. Di bagian paling bawah daftar, Anda dapat melihat orang-orang yang tidak berada di dalam guild Anda, tetapi memiliki tingkat kekuatan rata-rata, yang secara kasar sesuai dengan anggota guild. Mereka diusulkan oleh permainan sebagai calon peserta.

Set. Guild Master atau Petugas dapat mengirim undangan ke guild melalui tombol Undang. Selanjutnya, Anda harus menulis ID pemain yang ingin Anda undang. Pemain dapat diundang melalui profil mereka. Di bagian paling bawah daftar, Anda dapat melihat orang-orang yang tidak berada di guild Anda, tetapi memiliki level kekuatan rata-rata, yang secara kasar sesuai dengan level dan pangkat guild. Mereka diusulkan oleh permainan sebagai calon peserta. Pemain yang diundang akan menerima pesan pribadi berikut di dalam game: "Hai! Saya mengirimi Anda undangan ke guild saya: Nama Guild".

Jika Anda diundang ke guild mana pun, Anda akan menerima pesan yang sama melalui pos (pemain yang mengirim undangan juga akan melihat pesan serupa untuk memastikan bahwa pesan tersebut diarahkan ke arah yang benar). Saat kamu memasuki gedung guild, kamu akan melihat tombol untuk menerima undangan yang diterima. Jumlah pemain dalam sebuah guild bergantung pada levelnya. Semakin tinggi level guild, semakin banyak anggotanya. Melalui daftar peserta, Anda selalu bisa melihat keseluruhan dari guild.

Ketika sebuah guild penuh, Anda tidak dapat diundang ke sana hingga seseorang meninggalkan guild atau dikeluarkan (atau hingga guild naik level untuk menambah jumlah anggota maksimum). Jika serikat Anda penuh, opsi Undang dan Rekrut anggota baru tidak akan tersedia secara otomatis.

Pembubaran dan peningkatan. Hanya ketua Guild yang dapat memasuki pengaturan dengan mengklik ikon roda gigi di pojok kanan atas obrolan guild.

Di sini Anda dapat mengubah nama guild, dll. Ada juga 2 tombol di sini: Larutkan dan Tingkatkan.

Peringkat. Kamu bisa melihat peringkat guildmu sendiri saat memasuki layar guild. Kamu juga bisa melihat Top 100 guild melalui ikon Ranking. Ada dua skala berbeda di sini:

Bonus serikat. Di menu utama guild, Anda dapat melihat ikon Bonus. Mengklik akan membawa Anda ke layar bonus serikat. Anda dapat mengaktifkan bonus kontribusi ini. Guild Master dan Petugas dapat menggunakan pengaruh untuk meningkatkan bonus.

Di sudut kiri atas setiap bonus, levelnya saat ini ditunjukkan, dan di bagian bawah setiap bonus ditampilkan biaya aktivasi atau hitungan mundur yang menunjukkan berapa lama bonus ini akan tetap berlaku. Efek dari semua bonus dalam game bertambah satu sama lain, tetapi Anda tidak dapat mengaktifkan bonus yang sama dua kali, aktivasi kedua dari bonus yang sudah diaktifkan akan memperpanjang efeknya selama satu / tujuh hari.

Warna bonus. Setiap bonus memiliki warnanya sendiri.

Jika Anda meninggalkan guild atau dikecualikan darinya, semua efek dari bonus yang aktif saat ini langsung hilang, dan kontribusi yang dihabiskan untuk aktivasi tidak dikembalikan!

Mighty Party: Guild War

Guild War bisa disebut sebagai game di dalam game. Guild War hanya bisa dimainkan jika Anda adalah anggota guild. Segera setelah Anda memasuki perang pertama Anda, majordomo terpercaya Anda akan menunggu Anda dengan sedikit perkenalan dan tutorial mini. Tidak seperti pertempuran dalam mode permainan lainnya, di mana pemain bermain melawan komputer, Guild Wars terjadi secara real time melawan pemain Mighty Party lainnya.

Peta Perang

Kamu akan diarahkan ke peta Guild Wars, yang berubah setiap minggu. Di bagian tengah atas layar, Anda akan melihat "level" dari perang guild yang sedang Anda mainkan. Distribusi guild berdasarkan "level" bergantung pada posisi mereka di peringkat guild. Selanjutnya, Anda akan melihat dua tombol. Rules / Scroll - Memungkinkan Anda untuk melihat mini-tutorial yang Anda lihat saat pertama kali masuk. Rivals / Helmets - akan menampilkan daftar lawan Anda - terdiri dari 10 guild. Anda juga akan melihat dua "timer":

Skala Tabrakan - Di sisi kanan layar, memungkinkan Anda untuk melihat akhir dari semua Pertemuan yang sebelumnya diselesaikan untuk minggu ini. Anda dapat mengikuti peristiwa yang terjadi di peta perang dengan memilihnya pada skala ini. Peta Perang berbentuk persegi panjang dan berisi total 30 ubin. Ubin ini disusun dalam 6 kolom dan diberi nomor dari 1 sampai 6. Kolom tersebut kemudian dibagi menjadi 5 baris yang ditandai dengan huruf - A, B, C, D dan E. Dengan demikian, setiap ubin dapat ditentukan berdasarkan posisinya dalam kolom / baris tersebut. jadi ubin pertama pada kartu perang adalah A1 dan ubin terakhir adalah E6.

Saat Anda memulai peta perang baru, semua ubin akan netral, tidak dicat, dan Anda akan melihat lima ubin di perbatasan peta perang, dengan garis tepi hijau muda. Ini akan menjadi ubin pintu masuk untuk guildmu. Setiap guild diberikan lima anak sungai masuk, beberapa di antaranya mungkin memiliki entri untuk beberapa guild, jadi sebaiknya Anda mengambil langkah pertama dengan bijak! Mereka dapat menentukan kesuksesan atau kejatuhan Anda.

Saat perang guild berlangsung, setiap ubin yang ditaklukkan oleh guild yang berbeda akan diwarnai dengan warna khusus guild, jadi Anda dapat membedakannya meskipun beberapa guild memiliki lambang yang sama atau memiliki nama yang sama. Ubin serikat Anda akan selalu berwarna hijau muda. Saat menaklukkan sebuah ubin, Anda akan dapat mengakses semua ubin yang berdekatan dan karena itu akan disorot dengan batas hijau limau. Ketika serangan terjadi pada ubin tertentu, tanda kecil pedang bersilang muncul di atasnya. Beberapa tanda berarti bahwa ubin tertentu sedang diserang oleh beberapa serikat pada saat yang sama, atau pemberontakan sedang terjadi di sana.

Dengan memilih salah satu ubin, Anda dapat melihat deskripsi lokasi ini, hadiah yang dapat diperoleh untuk menangkap dan menahan, bonus atau hukuman yang diterapkan pada "pasukan" yang dikirim ke sana, serta pasukan pertahanan dan pemberontak. Jika Anda adalah Pemimpin atau Pejabat dari serikat Anda, Anda akan dapat menempatkan salah satu dari dua "tanda" informasional - Salib atau Bendera Putih di ubin untuk menunjukkan tujuan dan perintah pertempuran kepada rekan serikat Anda. Tak seorang pun kecuali teman guildmu melihat tanda ini.

Sekilas, Anda akan melihat dua jenis ubin: ubin kosong dan ubin bangunan. Setiap jenis ubin memberi Anda kesempatan untuk menerima hadiah yang berbeda, selain kontribusi yang Anda terima dari ubin apa pun di peta perang. Ubin di perbatasan peta perang menawarkan hadiah yang lebih rendah daripada ubin yang lebih dekat ke tengah peta, dan juga ubin yang berisi struktur memberikan hadiah yang lebih baik daripada ubin kosong, tetapi biasanya lebih sulit untuk ditangkap karena diperebutkan dengan sengit. Semua ubin yang memiliki kartu apa pun sebagai hadiah memberikan kartu jenis ini saat menerima hadiah, dalam kasus menangkap dan menahan lokasi ini. Ada 3 jenis "ubin kosong", semuanya memberikan kartu dan kontribusi sebagai hadiah:

Anda dapat menemukan sekumpulan bangunan secara acak di setiap peta perang dari daftar berikut, semuanya diberikan sebagai hadiah karena memegang sumber daya game - pengaruh:

Saingan

Setiap hari dalam perang, guild Anda akan berinteraksi - bertarung, menyimpulkan aliansi, kesepakatan tentang netralitas, dll., Dengan sembilan guild lain di peta perang, karena setiap kartu hanya memiliki 30 ubin, sepuluh guild bersaing untuk mendapatkan kepemilikan. Melalui tombol "Rivals" dengan gambar tiga kepala helm, Anda dapat mengakses daftar lawan Anda, yang terdiri dari sembilan guild. Daftar ini dibentuk berdasarkan aktivitas militer dari guild, serta keberhasilan menangkap sektor ubin di peta perang.

Selain semuanya, dalam daftar ini Anda selalu dapat melihat level setiap guild, jumlah anggotanya, dan jumlah ubin, semuanya diwakili oleh guild yang mereka kendalikan pada waktu tertentu. Selain itu, semua guild memiliki warna uniknya masing-masing, oleh karena itu, di peta perang, Anda selalu dapat mengenali lokasinya berdasarkan warna, dan memahami guild mana yang mengontrol ubin tertentu.

Dengan memilih salah satu guild yang ada di daftar, kamu akan mendapatkan akses ke daftar anggota guild ini. Ini akan memungkinkan Anda untuk melihat potensi musuh, memungkinkan untuk menilai kekuatannya dan jumlah pasukan yang telah dikerahkannya di peta perang atau masih dipertahankan hingga pertempuran yang akan datang, dan juga memberi Anda kesempatan untuk menentukan apakah lawan yang dipilih merupakan ancaman nyata atau tidak, menggunakan ini dengan bijak. informasi.

Selain itu, dengan memilih opsi - daftar saingan, Anda akan dapat melihat tombol "Chat", yang memungkinkan Anda untuk mengakses Chat - War, di mana komunikasi terjadi antara anggota yang bertempur di peta perang Anda, guild, dan pemain akan diberitahu dan informasi tentang Tindakan Sabotase dan Pengintaian yang dilakukan oleh anggota perang guild yang bertempur di peta Anda. Pada tab obrolan ini, Anda hanya dapat berkomunikasi dengan pemain yang guildnya ada di peta perang saat ini.

Mekanika perang

Setiap perang terdiri dari total 18 putaran, dibagi menjadi beberapa hari, masing-masing 3 putaran. Setiap minggu pada hari pertama perang, pemain berpartisipasi dalam putaran pertama perang, yang dimulai pada hari Selasa, dan putaran ke-18, yang pada akhirnya hasil perang dirangkum dan pembagian penghargaan ganda, berakhir pada hari Minggu. Senin adalah hari gencatan senjata dan tidak ada perang serikat pada hari ini. Ringkasan tengah semester harian dari perang serikat berlangsung pada pukul 18:00 UTC - ini terjadi setiap tiga putaran selama 18 putaran perang serikat.

Setiap giliran diakhiri dengan "tabrakan", tabrakan berlangsung selama 10 menit, selama waktu ini hasil dari semua pertempuran untuk ubin di peta perang dihitung. Pada titik ini, pemain tidak dapat menempatkan pasukan mereka di peta perang. Di bagian atas peta perang, Anda memiliki dua penghitung waktu yang memberi tahu Anda tentang waktu belokan saat ini, serta waktu hingga penghitungan tengah untuk 3 - 6 - 9 - 12 - 15 - 18 gerakan.

Seorang pemain dapat mengirim pasukannya hanya sekali selama tiga putaran. Setelah ringkasan harian tengah hari, pasukan pemain tersedia untuk digunakan kembali. Pemain harus merencanakan ke depan kapan waktu terbaik untuk mengirim pasukan mereka. Anda dapat membagi pasukan Anda dan mengirim pasukan menjadi beberapa bagian, membaginya untuk dikirim ke ubin yang berbeda atau mengirim mereka 1-3 putaran di siang hari. Jika seorang pemain yang telah mengirim pasukannya ke medan perang meninggalkan guild atau diusir darinya, semua pasukan yang ditempatkan sebelumnya menghilang dari peta perang.

Seorang pemain yang bergabung dengan sebuah guild selama perang guild yang sedang berlangsung akan memiliki larangan untuk mengirim pasukannya selama 1-3 putaran, sampai akhir perang keesokan harinya dan menyimpulkan hasil sementara, terlepas dari apakah dia sebelumnya mengirim pasukan ke guild lain atau tidak. hari perang. Ini untuk menghindari guild mengundang pemain hanya sebagai tindakan putus asa untuk mendapatkan kekuatan militer ekstra dalam pertemuan saat ini dan mengasingkan mereka begitu pasukan mereka tidak diperlukan. Seorang anggota baru guild akan dapat mengirim pasukannya setelah perang berakhir keesokan harinya dan menyimpulkan hasil sementara hari itu.

Waktu terbaik untuk mengganti guild untuk pemain adalah hari Senin, karena ini adalah hari gencatan senjata dan pada hari ini tidak ada perang guild.

Gambar di bawah ini menunjukkan pengiriman bertahap pasukan Anda ke dalam pertempuran:

Untuk mendapatkan kendali atas ubin apa pun, guild harus mengirim lebih banyak pasukan ke sana daripada mempertahankan ubin ini. Untuk mempertahankan kendali atas ubin, guild harus mengirim pasukannya untuk bertahan dari serangan lawan, serta kemungkinan pemberontakan dan kerusuhan. Jika guild lain menyerang petak pada saat yang sama dengan serikat Anda, maka Anda harus mengirim lebih banyak pasukan ke petak itu daripada serikat lawan agar petak tersebut berada di bawah kendali Anda. Anggota serikat akan selalu melihat pihak mana yang menang pada waktu tertentu dengan "mahkota" kecil muncul di bagian atas lambang pemenang.

Ketika salah satu guild mendapatkan kendali atas sebuah petak, pertahanan lokasi yang diserang akan sama dengan serangan yang lebih tinggi dari guild, tidak termasuk kekuatan yang mempertahankan petak tersebut. Jika dua atau lebih guild, serta pemberontakan yang telah muncul, berjuang untuk menguasai ubin, maka hasil pertahanannya adalah perbedaan antara dua serangan tertinggi di semua sisi konfrontasi. Jika hasil pertarungan antara kekuatan penyerang adalah tepat 0, maka pasukan yang bertahan menjaga ubin dengan 0 pertahanan di bawah kendalinya, bahkan jika lambang kekuatan penyerang memiliki simbol mahkota.

Setiap hari, di akhir setiap putaran ketiga, setelah meringkas hasil dari semua pertempuran dan menerima hadiah dari guild, semua ubin di peta perang serikat kalah - 70% dari pasukan yang tersisa di sana dan, karenanya, perlindungan ubin berkurang hingga 70%. Dan semua anggota guild, setelah menerima hadiah atas kontribusinya dalam perang, dapat melihat pesan yang menyatakan bahwa perlindungan semua ubin di peta berkurang -70%. Dengan demikian, jika sebuah petak yang dikuasai oleh guild sebelum bentrokan ketiga memiliki pasukan yang terdiri dari 250 pasukan di pertahanannya, diserang oleh kekuatan 150 pasukan dan sebagai akibat dari pertahanan tersebut dipertahankan 100 pasukan di pertahanan, maka di akhir giliran ketiga, hanya 30 pasukan yang akan tetap berada di pertahanan genteng ini. pasukan.

Kerusuhan

Saat membuka deskripsi ubin, pemain dapat melihat - catatan "Peluang Pemberontakan" dan opsi untuk pengembangan acara - dari sangat rendah ke tinggi.

Untuk menghindari situasi di mana satu atau lebih guild mengontrol sejumlah besar wilayah, menerima hadiah karena menyimpan ubin, terjadi kerusuhan - Pemberontakan. Ini adalah serangan acak dari kekuatan netral, yang dihasilkan oleh game, bukan milik guild mana pun. Semakin banyak ubin yang dikontrol guildmu, semakin tinggi kemungkinan pemberontakan akan muncul di wilayah mana pun yang kamu kendalikan. Kekuatan pasukan pemberontak secara langsung bergantung pada jumlah ubin yang ditempati oleh serikatmu.

Pemberontakan netral muncul dan bertindak di peta perang, mensimulasikan serangan. Jika ada guild yang ingin mengambil kendali dan menahan ubin yang diserang oleh pemberontak, maka anggota guild ini harus membunuh pasukan netral di wilayah ini. Saat ini di tabel, indikator pemberontakan dilampaui sekitar 40% dari nilai yang ditunjukkan.

Sabotase dan Intelijen

Untuk sejumlah zamrud, pemain, saat menyerang / mempertahankan ubin apa pun, dapat menyembunyikan jumlah pasukan yang dikerahkan oleh guildnya. Dalam hal ini, kesembilan guild lain yang bersaing dengan guildnya di peta dalam perang memperebutkan wilayah hanya akan melihat lambang guildnya dan tiga tanda tanya, bukan jumlah total pasukan yang berada di sana, yang ditempatkan oleh guild pemain. Ini disebut sabotase dan akan dicatat dalam obrolan perang serikat setiap kali pemain menyembunyikan jumlah pasukan yang dikerahkan.

Pemain lain dari guild saingan juga dapat menggunakan zamrud untuk pengintaian, setelah itu jumlah tersembunyi dari pasukan yang dikerahkan akan terungkap ke semua guild yang saat ini ada di peta. Fitur game ini biasanya digunakan oleh pemain dalam pertemuan ke-3.

Penghargaan

Setiap kali Anda mengirim pasukan Anda ke pertempuran di peta perang, Anda mendapatkan emas sesuai dengan kekuatan pasukan yang Anda kirim. Di akhir setiap pertempuran ketiga, semua anggota guild menerima hadiah berdasarkan jumlah total ubin yang bisa mereka tangkap dan tahan sampai sekarang. Setiap pemain menerima sebagai hadiah untuk menempatkan pasukan dalam perang serikat di ketiga putaran - berbagai jenis kartu, emas, ganti rugi, dan sumber daya lainnya, tergantung pada ubin yang telah direbut dan dipegang oleh guildnya.

Guild juga mendapatkan pengaruh, asalkan ia mampu menangkap dan menahan berbagai jenis bangunan. Anggota serikat menerima persentase hadiah dari semua wilayah yang dikendalikan oleh serikat mereka. Hadiah yang diterima bergantung pada jumlah pasukan yang dikerahkan dan, karenanya, di tempat di serikat:

Perang berlangsung 18 putaran. Dalam 7 hari, di akhir usia 18, hadiahnya berlipat ganda. Guild Fountain memberimu beberapa ramuan setiap hari, tergantung level guildmu. Anda juga mendapatkan beberapa poin kontribusi setiap hari, asalkan Anda adalah anggota guild yang berpartisipasi dalam perang guild.

Mighty Party: Teman dalam game

Setelah Anda mencapai Peringkat 5 di Mighty Party, fitur Teman akan tersedia. Anda akan melihat tab Teman di bagian bawah layar dan dapat mengakses daftar Teman Anda dan beberapa fitur lainnya, termasuk Toko Teman - Hadiah. Jumlah maksimal teman ditentukan oleh peringkat Anda.

Jumlah maksimal ini dapat dilampaui oleh siswa baru, tetapi jika Anda kehilangan teman sementara daftar teman Anda terlampaui, salah satu siswa secara otomatis akan mengisi tempat teman yang hilang tersebut, sehingga Anda tidak akan dapat mengundang teman baru sampai Anda memberi tempat untuk mereka di daftar.

Misalnya: di peringkat 5, Anda dapat memiliki maksimal 5 teman. Anda mengisi daftar dengan cukup cepat, lalu Anda mengundang seseorang untuk bermain dan mereka muncul sebagai teman 6/5. Kemudian salah satu teman Anda pergi, tetapi Anda tidak dapat mengundang teman baru karena siswa Anda telah memenuhi tempat dengan skor 5/5. Untuk menghapus teman dari daftar teman Anda, cukup klik tombol Hapus.

Mengundang teman-teman. Anda dapat mengundang teman dan menerima undangan dari pemain lain untuk menjadi teman mereka, serta memberi dan menerima hadiah dari mereka setiap hari. Anda dapat meminta orang lain untuk mengundang Anda dengan memberi mereka ID dalam game Anda, kode 6 digit. Anda dapat menemukannya baik di profil Anda dengan mengklik nama panggilan dalam game atau bilah peringkat, mengaksesnya di Statistik Anda, atau di tab Undangan, di tab Teman. Anda sendiri dapat mengundang orang lain dengan mengirimkan undangan dengan berbagai cara:

Untuk menjadi teman, Anda harus menerima undangan yang dikirimkan kepada Anda atau menunggu undangan Anda diterima oleh pemain lain. Jika Anda atau teman referal potensial Anda sudah memiliki daftar teman yang lengkap, atau jika Anda sudah berteman, maka Anda akan menerima pesan kesalahan.

Hadiah

Toko Hadiah memungkinkan Anda mengirim satu hadiah setiap hari ke semua teman Anda. Selanjutnya, Anda juga dapat menerima satu hadiah setiap hari dari setiap teman Anda. Sistem ini bekerja dengan sederhana - semakin banyak teman, semakin banyak hadiah. Toko Hadiah terletak di tab Teman, tab Hadiah.

Untuk dapat membeli Hadiah di toko untuk Teman-temanmu, kamu perlu mengumpulkan Koin Persahabatan, yang bisa diperoleh dari berbagai sumber:

Toko memperbarui penawarannya setiap 24 jam. Anda dapat melihat pengatur waktu di sudut kanan atas yang akan menunjukkan kapan kisaran toko ini akan diperbarui. Ini sangat berguna karena terkadang Anda mungkin tidak memiliki cukup koin untuk mengirimi teman Anda hadiah yang tepat yang ingin Anda kirim. Berkat pengatur waktunya, Anda dapat memutuskan apakah Anda punya waktu untuk mengumpulkan koin yang hilang dan mengirim hadiah.

Liga panjat dan membuka mode permainan baru, Anda akan menerima lebih banyak koin persahabatan setiap hari dan akan dapat mengirim hadiah yang lebih mahal kepada teman Anda dengan memilih salah satu dari delapan penawaran - emas, berbagai jenis kartu dari biasa sederhana hingga epik, poin persahabatan (jangan bingung dengan koin) , dll. Harga dan kisaran hadiah akan berubah saat Anda maju melalui liga. Harga juga berubah tergantung kualitas dari hadiah itu sendiri. Semakin berharga hadiahnya, semakin tinggi harganya, jadi itu hanya bergantung pada Anda bagaimana cara terbaik untuk menginvestasikan koin "berharga" ini dan hadiah apa yang akan diterima teman Anda.

Pertanyaan

Begitu Anda mencapai peringkat 6, tab Permintaan akan muncul pada kartu umum dan langka di koleksi Anda.

Dengan memilih kartu dan membuka tab Permintaan, Anda dapat mengirim Permintaan untuk kartu yang dipilih ke semua Teman Anda, dan mereka akan dapat mengirimi Anda kartu ini, jika, tentu saja, mereka mau, dan asalkan mereka memiliki kartu ini dalam stok. Setelah permintaan, ketika Anda membuka kembali tab permintaan untuk setiap kartu umum dan langka, Anda akan melihat hitungan mundur yang menunjukkan kepada Anda berapa banyak waktu tersisa sampai permintaan berikutnya diaktifkan.

Teman Anda juga dapat mengirimi Anda permintaan kartu, dan jika Anda memiliki stok dari pahlawan yang diminta ini, Anda akan menerima pengalaman dan emas untuk setiap kartu yang dikirim ke teman Anda. Anda juga dapat mengirim kartu reguler dan langka ke teman Anda, jika diminta.

Semua kartu dari teman Anda masuk ke email dalam game Anda, dan Anda dapat membawanya ke koleksi Anda.

Anda dapat meminta kartu setiap 12 jam sekali. Rencanakan dengan hati-hati kartu mana yang paling Anda butuhkan. Harap diingat bahwa ada batasan dalam mengirim dan menerima kartu. Batasan ini meluas saat liga Anda meningkat. Semakin tinggi liga, semakin banyak kartu yang dapat diterima dan dikirim pemain ke teman.

Juga harus diingat bahwa jika salah satu teman Anda memiliki banyak teman, kemungkinan permintaannya akan ditutup oleh teman-temannya yang lain sebelum Anda dapat mengirimkan kartu Anda kepadanya. Dalam kasus ini, jangan berkecil hati jika Anda tidak menerima permintaan terlalu sering. Itu semua tergantung pada seberapa biasa atau biasa gaya bermain Anda. Bagaimanapun, semakin banyak teman yang Anda miliki, semakin tinggi kemungkinan Anda akan mengirim kartu atas permintaan mereka.

Semakin tinggi liga Anda dan liga teman Anda, semakin banyak kartu yang dapat Anda kirim dan terima, dan karenanya, dapatkan hadiah terbaik untuk pekerjaan Anda!

Guru / siswa

Seorang siswa adalah teman yang terdaftar dalam permainan dengan undangan khusus (tautan rujukan) dari salah satu pemain, atau (untuk platform Steam, iPhone atau iOS) yang menunjukkan ID salah satu pemain sebagai gurunya. Untuk masing-masing dari 30 siswa pertama yang diundang, pengajar akan menerima peti epik dan legendaris saat siswa mencapai liga ke-15:

Setelah menerima tawaran dari seseorang untuk menjadi seorang guru, siswa akan menerima 3 peti langka gratis sebagai hadiah. Ada beberapa cara mengundang siswa. Bergantung pada platform mana Anda bermain dan dari platform mana siswa masa depan Anda ingin bermain, Anda dapat memilih cara yang paling sesuai.

  1. Cara yang mudah. Metode ini tersedia untuk mereka yang bermain dari platform yang bekerja melalui browser. Untuk mendapatkan link referral, dimana Anda dapat mengundang siswa, cukup klik pada "Undang." Artinya, disingkat "Undang".
  2. Melalui media sosial. Untuk berbagi informasi tentang permainan dengan teman dan pelanggan Anda di Facebook dan Twitter, cukup klik tombol yang sesuai di undangan. Jika Anda memutuskan untuk menggunakan metode ini, Anda perlu memperhitungkan bahwa para pemain yang datang melalui undangan akan mulai bermain di situs utama permainan.
  3. Melalui kode guru. Sayangnya, metode yang dijelaskan sebelumnya praktis tidak sesuai untuk mereka yang sudah bermain atau ingin bermain melalui Steam, iPhone atau iOS. Tidak ada cara untuk membuat tautan rujukan di platform ini. Oleh karena itu, untuk menjadi murid seseorang, pemain baru harus bersabar, menyelesaikan pelatihan dalam game, dan mencapai liga ke-28. Hanya setelah persyaratan ini terpenuhi, dia hanya akan memiliki satu kesempatan untuk menunjukkan ID gurunya.

Mighty Party: Sistem VIP

VIP adalah pemain prioritas yang memiliki banyak bonus permainan berguna dengan akun VIP aktif. Saat Anda membeli zamrud di toko, Anda menjadi pemain VIP di Mighty Party. Status VIP secara bertahap akan berakhir, jadi Anda harus terus mempertahankannya dengan membeli zamrud atau waktu VIP agar tidak kehilangan bonus bermanfaat yang diberikan VIP kepada pemiliknya. Jika Anda melakukan pembelian dengan uang sungguhan dan menjadi pemain VIP, Anda akan dapat memilih medali VIP di istana Anda. Bergantung pada jumlah zamrud yang dibeli, Anda memiliki level VIP tertentu, yang memungkinkan Anda untuk membuka kunci bonus VIP atau meningkatkannya saat Anda meningkatkan level VIP Anda.

Daftar bonus. Pemain VIP memiliki banyak keunggulan dalam permainan, di bawah ini Anda dapat melihat beberapa di antaranya:

Bonus VIP secara detail. Untuk melihat bonus VIP dan level VIP pemain, yang Anda perlukan untuk membeli zamrud di toko, Anda harus pergi ke toko di layar utama permainan, lalu, di sudut kiri atas, pilih opsi - bonus VIP, dan gunakan panah, lihat informasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini :

Penulis artikel: Nadezhda D.