Wise GeekPanduan permainan tidak resmi → Rise of the Kings: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Rise of the Kings WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

RISE OF THE KINGS (RISE OF THE KINGS) adalah game untuk android dengan tanggal rilis 07.07.2016 dari ONEMT. Genre permainan: Strategi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Panduan Pahlawan - Mendapatkan dan Leveling
  2. Bagaimana cara meningkatkan pasukan?
  3. Panduan Peralatan
  4. Fitur Pangkat Militer
  5. Pasukan Assault
  6. Dasar-dasar Game
  7. Panduan Bangunan
  8. Semua Tentang Aliansi
  9. Acara game (acara)
  10. Ruins of Titan Walkthrough
  11. Occupation of the Titan Ruins Sanctuaries
  12. Koalisi di Ruins of Titan
  13. A Guide to the World of Evdemian
  14. Merging Kingdoms
  15. Ujian Sang Penakluk
  16. Legendary Overlord Battle Guide
  17. Pertempuran untuk Kota dan Zona Suci
  18. Panggilan Naga
  19. Kuil Ash
  20. Turnamen Kerajaan
  21. Pertempuran di Field of Glory
  22. War for the Throne

Rise of the Kings: Panduan Pahlawan - Mendapatkan dan Leveling

Pahlawan adalah fitur permainan baru dan penting yang dapat mengubah gelombang pertempuran. Anda dapat mengirim pahlawan bersama dengan pasukan atau menempatkan mereka di gedung-gedung di dalam kastil Anda. Faktanya, pahlawan akan sangat membantu Anda dan meningkatkan pengalaman bermain game Anda. Hall of Heroes merupakan sumber utama untuk mendapatkan hero dan fragment hero, serta menjadi basis untuk memajukan dan menaikkan level hero.

Tantangan para pahlawan yang biasa. Tantangan reguler akan dikenakan biaya 1 token tantangan reguler. Anda dapat menggunakan panggilan biasa satu per satu atau sepuluh panggilan sekaligus. Dengan setiap tantangan, Anda akan menerima satu hadiah dari kumpulan hadiah. Anda memiliki 5 kesempatan per hari untuk panggilan gratis. Interval isi ulang antara dua panggilan adalah 5 menit. Setiap tantangan reguler (gratis atau tidak) akan memberi Anda poin tantangan reguler. Saat Anda mencapai jumlah poin tertentu, Anda akan menerima pahlawan kualitas biru atau lebih tinggi, atau fragmen pahlawan kualitas ungu dari panggilan biasa, setelah itu poin panggilan reguler Anda disetel ulang.

Tantangan utama para pahlawan. Tantangan tertinggi akan dikenakan biaya 1 token tantangan tertinggi. Anda dapat menggunakan panggilan lebih tinggi satu per satu atau sepuluh panggilan sekaligus. Dengan setiap tantangan, Anda akan menerima satu hadiah dari kumpulan hadiah. Setiap 24 jam Anda memiliki 1 kesempatan untuk Tantangan Tertinggi Gratis. Setiap Tantangan Tinggi (gratis atau tidak) akan memberi Anda Poin Tantangan Tinggi. Saat Anda mencapai sejumlah poin, Anda akan menerima hero atau fragmen hero kualitas ungu dari hadiah tantangan tertinggi, setelah itu poin tantangan tertinggi Anda akan disetel ulang ke nol.

Properti pahlawan. Setiap pahlawan memiliki tiga jenis properti berikut:

  1. Properti tempur: Tingkatkan untuk meningkatkan serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang dikirim, atau pasukan yang mempertahankan kastil secara signifikan.
  2. Properti pengembangan: tingkatkan untuk secara signifikan meningkatkan kecepatan pengumpulan, kecepatan kampanye apa pun yang disertai oleh pahlawan Anda. Ketika pahlawan berada di institusi, di penyimpanan, atau di zona sumber daya di dalam kastil Anda, properti pengembangan akan mengurangi biaya sumber daya untuk meneliti teknologi, meningkatkan kemampuan Anda untuk melindungi sumber daya, atau meningkatkan produksi sumber daya Anda.
  3. Properti pendukung: ketika pahlawan berada di gedung militer, di bengkel atau rumah sakit lapangan, properti ini akan meningkatkan kecepatan pelatihan pasukan Anda, kecepatan membuat jebakan dan serangan mereka, dan kecepatan penyembuhan.

Kualitas para pahlawan. Pahlawan dapat dibagi berdasarkan kualitas menjadi 4 level - biru, ungu, oranye dan emas. Semakin tinggi kualitas hero tersebut, semakin tinggi pula properti dasar dari hero tersebut, dengan setiap peningkatan level, properti bertambah, dan skill tetap menjadi lebih baik.

Meningkatkan pahlawan. Anda dapat menaikkan level dan pangkat pahlawan untuk meningkatkan kekuatan mereka melalui pelatihan atau melalui peningkatan keterampilan mereka. Untuk meningkatkan level pahlawan, Anda perlu menggunakan ramuan pengetahuan. Di antarmuka jajaran pahlawan, pilih pahlawan yang ingin Anda tingkatkan dan gunakan ramuan pengetahuan untuk ini. Pahlawan bintang 1 dapat ditingkatkan ke level 40, dan bintang 1 tambahan akan memungkinkan pahlawan untuk melanjutkan hingga 20 level. Ramuan pengetahuan dapat diperoleh di aula pahlawan menggunakan tantangan, permata, atau acara reguler. Anda juga akan memiliki kesempatan untuk mendapatkannya dengan membunuh monster.

Menaikkan level pahlawan tidak hanya akan meningkatkan sifat dan kekuatannya, tetapi juga membuka keterampilan baru. Keterampilan pahlawan baru akan dibuka di level 20, 60, dan 100.

Promosi pahlawan. Untuk meningkatkan rank seorang hero, kamu perlu memiliki hero dan memiliki fragment hero yang cukup. Klik untuk memilih pahlawan di jajaran pahlawan antarmuka. Jika fragmen milik pahlawan memenuhi persyaratan, petunjuk akan muncul di antarmuka. Klik untuk masuk dan memilih promosi. Anda bisa mendapatkan fragmen pahlawan tidak hanya dalam acara, tetapi Anda juga bisa menggambar banyak fragmen pahlawan di aula pahlawan.

Saat kamu memanggil hero yang sudah kamu miliki lagi, secara otomatis akan dipecah menjadi 10 fragment untuk dijadikan materi kemajuan. Untuk meningkatkan level maksimum seorang pahlawan, Anda harus meningkatkan peringkatnya terlebih dahulu. Ini berarti bahwa fokus pada peningkatan pangkatnya penting untuk pengembangan pahlawan yang tangguh. Setiap tahap kemajuan meningkatkan properti pahlawan.

Meningkatkan keterampilan pahlawan. Ada 3 jenis keterampilan pahlawan - keterampilan tempur, keterampilan pengembangan, dan bantuan. Keterampilan datang dalam kualitas ungu dan oranye, yang terakhir jauh lebih jarang. Skill ke-1, ke-2, dan ke-3 akan terbuka masing-masing di level hero ke-20, ke-60, dan ke-100. Buku Keterampilan dapat dibeli dari Toko Keterampilan dengan menghabiskan sumber daya atau permata, dan setelah pembelian, akan ada waktu untuk mereset Buku Keterampilan baru. Daftar tersebut dapat diperbarui hingga 100 kali sehari. Selain itu buku skill juga bisa didapatkan dengan menukar abu buku skill yang bisa didapat dari membakar buku skill yang sudah tidak dibutuhkan lagi.

Meningkatkan keterampilan membutuhkan jumlah buku keterampilan yang berbeda di setiap tingkat. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak buku yang dibutuhkan.

Ada berbagai macam keterampilan yang tersedia untuk pahlawan Anda; Anda dapat memilih 3 keterampilan berbeda untuk setiap pahlawan, yang kemudian dapat ditingkatkan ke level 30. Keterampilan ini memiliki potensi untuk secara signifikan meningkatkan properti pahlawan Anda, dan setelah keterampilan tingkat yang lebih tinggi dikuasai, perbedaan yang mereka buat akan terlihat. Keterampilan adalah bagian penting dari sistem pahlawan, jadi pastikan untuk memeriksa Toko Keterampilan setiap hari.

Toko keterampilan. Toko Keterampilan adalah tempat Anda mendapatkan keterampilan untuk pahlawan Anda:

  1. Beli: Gunakan sumber daya untuk membeli buku keterampilan atau halaman buku keterampilan.
  2. Disassemble: Bakar buku skill atau halaman buku skill yang tidak perlu untuk mendapatkan abu buku skill.
  3. Perdagangan: Gunakan halaman Buku Keterampilan untuk menukar Buku Keterampilan baru.

Apa simbiosis pahlawan? Simbiosis pahlawan adalah hubungan antara pahlawan yang berbeda. Anda dapat mengaktifkan buff untuk pahlawan tertentu dengan mengumpulkan pahlawan terkait lainnya. Untuk meningkatkan simbiosis pahlawan, Anda perlu meningkatkan pahlawan dalam simbiosis yang ada ke level yang ditentukan. Berikut persyaratannya:

Penunjukan pahlawan. Pahlawan dapat ditugaskan ke bangunan di dalam kastil. Setiap jenis bangunan akan mendapatkan keuntungan dari satu jenis mod dan satu buff unik. Tingkat efek dari buff unik ini bergantung pada seberapa tinggi properti hero yang terkait dengan buff tersebut. Saat kamu memasang hero dengan properti tinggi pada strukturnya, maka buff yang diberikan hero tersebut akan lebih kuat. Anda juga dapat mengirim pahlawan Anda untuk menempatkan mereka di dinding. Hanya pahlawan yang ditempatkan di dinding yang akan memberi Anda buff dalam pertempuran saat mempertahankan kastil Anda.

Pahlawan yang ditempatkan di dinding tidak dapat dikirim bersama pasukan Anda. Jika masih memilih hero yang sudah ditempatkan di tembok sehingga ia akan memimpin pasukan yang dikirim pada campaign, maka hero ini akan dikeluarkan dari tembok. Pahlawan yang ditugaskan ke gedung dapat memimpin pasukan yang dikirim dalam kampanye. Ada dua slot pahlawan di gedung sehingga Anda dapat menetapkan pahlawan ke gedung. Slot kedua akan terbuka saat struktur mencapai level tertentu. Struktur tempat Anda dapat menetapkan pahlawan:

Ada 2 slot pahlawan di dinding (yang pertama tidak terkunci secara default), jadi Anda dapat mengirim dua pahlawan untuk ditempatkan di dinding. Hanya keterampilan dan sifat tempur dari para pahlawan yang ditempatkan di dinding yang akan aktif ketika kastil Anda diserang (sifat tempur meningkatkan serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang dikirim pada kampanye dan pasukan bertahan).

Pimpin pasukan yang dikirim. Anda dapat mengirim pahlawan untuk memimpin pasukan yang dikirim dalam kampanye (hingga 2 pahlawan per pengiriman pasukan). Properti tempur dan keterampilan tempur tertentu hanya akan berfungsi ketika para pahlawan memimpin pasukan yang dikirim dalam kampanye.

Pertukaran pahlawan. Ketika kastil Anda mencapai level 15 atau ketika salah satu pahlawan Anda mencapai peringkat maksimum mereka, Anda dapat menemukan fitur ini di Aula Pahlawan. Setelah fitur ini dibuka, Anda dapat menguraikan fragmen pahlawan yang ada untuk mendapatkan partikel pahlawan. Semakin tinggi kualitas fragmen hero, semakin banyak partikel hero yang dihasilkan. Fragmen Pahlawan dapat ditukar dengan Fragmen Pahlawan yang ditampilkan di antarmuka Tukar Pahlawan.

Antarmuka Pertukaran Pahlawan akan menampilkan tiga Fragmen Pahlawan yang Direkomendasikan. Fragmen tersebut akan tersedia selama ronde ini dan tidak dapat diperbarui. Selain itu, fragmen dari 3 hero acak akan ditampilkan. Fragmen pahlawan ini akan diperbarui secara acak setelah jangka waktu tertentu. Tetapi Anda dapat menggunakan partikel pahlawan untuk memperbarui secara manual (hingga 20 kali sehari, jumlah partikel yang dibutuhkan meningkat seiring dengan jumlah pembaruan). Anda dapat menukar setiap fragmen pahlawan yang ditampilkan hingga 10 kali per hari, dan memperbarui fragmen acak tidak mengatur ulang berapa kali.

Rise of the Kings: Bagaimana cara meningkatkan pasukan?

Meningkatkan pasukan

Anda dapat mengklik kotak centang untuk masuk ke antarmuka pasukan maju. Butuh waktu dan sumber daya untuk mengumpulkan pasukan, tetapi hanya ada perbedaan dalam sumber daya yang diperlukan untuk melatih dua tingkatan pasukan (sumber daya yang dibutuhkan untuk maju = sumber daya yang dibutuhkan untuk tingkat yang lebih tinggi - sumber daya yang dibutuhkan untuk tingkat yang lebih rendah). Tombol Upgrade akan muncul di sebelah pasukan yang memenuhi syarat untuk promosi. Anda hanya dapat membesarkan tentara bersama dengan jenis pasukan aslinya, yaitu dengan pasukan yang memiliki keterampilan dan fungsi yang sama. Detail di sini:

Ketika Anda telah membuka infanteri level 10, Anda dapat meningkatkan infanteri level 7 ke infanteri level 10. Namun, Anda tidak dapat meningkatkan infanteri level 7 ke level 8 atau 9 karena keterampilan infanteri level 7 berbeda dari keterampilan infanteri 8 dan 9. level.

Anda tidak dapat meningkatkan pasukan Anda ketika struktur militer Anda ditingkatkan, pasukan sedang dilatih atau pasukan Anda tidak berada di dalam kastil Anda. Promosi tidak sama dengan pelatihan. Pasukan yang diperkuat tidak diperhitungkan dalam acara pelatihan seperti Penguasa Terkuat atau Power Up. Meningkatkan pasukan tidak akan mendapatkan keuntungan dari buff Pelatihan Pasukan Happy Day. Item augmentasi tentara juga berfungsi untuk promosi.

Infanteri

Infanteri level 1, 2, 4, 6, 8, 10 dan 12. Milik Shield Infantry. Kisaran serangan mereka adalah 1, keterampilan meliputi:

  1. Ranged Block: Mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh pasukan jarak jauh musuh;
  2. Vitalitas: Kesehatan meningkat secara signifikan;
  3. Armor: Pertahanan sangat ditingkatkan;
  4. Keterampilan kebangkitan. Titan Shield 1: Mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh semua pasukan musuh (keterampilan ini dibuka di barak level 5 yang legendaris);
  5. Keterampilan kebangkitan. Titan Shield 2: Secara signifikan mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh semua pasukan musuh (keterampilan ini dibuka di level 6 legendaris barak).

Infanteri level 3, 5, 7, 9 dan 11. Milik Spearmen. Mereka memiliki jangkauan serangan -1. Mereka memiliki keterampilan:

  1. Assault: Memberikan kerusakan tambahan pada Kavaleri dan memungkinkan untuk menyerang Kavaleri secara langsung;
  2. Serangan kritis: Meningkatkan kemungkinan serangan kritis;
  3. Assault: Damage serangan Spearmen meningkat secara signifikan;
  4. Keterampilan kebangkitan. Sharp Spear 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Spearmen Anda (keterampilan ini dibuka di level 5 legendaris barak);
  5. Keterampilan kebangkitan. Sharp Spear 2: Meningkatkan kesehatan Tombak Anda dan sangat meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Tombak Anda (keterampilan ini dibuka di level 6 legendaris dari barak).

Kavaleri

Kavaleri Tingkat 1, 2, 3, 6, 8, 10, dan 11. Milik Ulan. Jangkauan serangan mereka adalah 1. Keterampilan mereka meliputi:

  1. Serangan: Memberikan kerusakan tambahan pada Pemanah dan memungkinkan untuk menyerang pasukan musuh di akhir formasi (kecuali untuk Tombak);
  2. Ofensif dan Pertahanan: Meningkatkan serangan dan pertahanan;
  3. Raid: Kecepatan mendaki sangat meningkat;
  4. Keterampilan kebangkitan. Horseshoe 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Ulan Anda (keterampilan ini dibuka di level 5 legendaris dari kandang);
  5. Keterampilan kebangkitan. Horseshoe 2: Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Ulan Anda (skill ini dibuka di level 6 legendaris dari stable).

Kavaleri Level 4, 5, 7, 9, dan 12 Milik Pemanah Berkuda. Jangkauan serangan mereka adalah 4. Mereka memiliki keterampilan untuk:

  1. Serangan: Memberikan kerusakan tambahan pada Pemanah dan memungkinkan untuk menyerang pasukan musuh di akhir formasi (kecuali untuk Tombak);
  2. Pertempuran untuk sumber daya: Menambahkan serangan bonus selama pertempuran untuk sumber daya;
  3. Raid: Kecepatan mendaki sangat meningkat;
  4. Keterampilan kebangkitan. Fury Assault 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Horse Archer Anda (skill ini dibuka di level 5 legendaris dari stable);
  5. Keterampilan kebangkitan. Fury Assault 2: Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Horse Archer Anda (skill ini dibuka di level 6 legendaris dari stable).

Pemanah

Pemanah berada pada level 1, 2, 5, 6, 8, 10, dan 12. Milik Shooters. Jangkauan serangan mereka adalah 5 dan keterampilannya meliputi:

  1. Akurasi: Memberikan damage tambahan ke Spearmen dengan kemampuan untuk menyerang Spearmen secara langsung;
  2. Hail of arrows: Meningkatkan serangan para Pemanah;
  3. Armor: Tingkatkan pertahanan Riflemen;
  4. Keterampilan kebangkitan. Sharp Bow 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Pemanah Anda (keterampilan ini dibuka di poligon level 5 yang legendaris);
  5. Keterampilan kebangkitan. Sharp Bow 2: Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Pemanah Anda (keterampilan ini dibuka di poligon level 6 yang legendaris).

Pemanah berada pada level 3, 4, 7, 9, dan 11. Milik Crossbowmen. Jangkauan serangan mereka adalah 8. Mereka telah menguasai keterampilan:

  1. Akurasi: Memberikan damage tambahan ke Spearmen dengan kemampuan untuk menyerang Spearmen secara langsung;
  2. Ofensif dan Pertahanan: Meningkatkan serangan dan pertahanan Crossbowmen;
  3. Heavy Crossbow: Meningkatkan kerusakan Crossbowmen saat mempertahankan kastil;
  4. Keterampilan kebangkitan. Penetrating Crossbow 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Crossbowmen Anda (keterampilan ini dibuka di poligon level 5 yang legendaris);
  5. Keterampilan kebangkitan. Penetrating Crossbow 2: Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Crossbowmen Anda (keterampilan ini tidak terkunci di poligon b level Legendaris).

Kendaraan tempur

Kendaraan tempur level 1, 3, 5, 7, 8, 10 dan 12. Milik Catapult. Jangkauan serangan mereka adalah 10. Mereka telah menguasai keterampilan:

  1. Pukulan Berat: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh ketapel selama pengepungan kastil;
  2. Siege Booster: Meningkatkan serangan Catapult;
  3. Bertujuan: Meningkatkan jarak tembak;
  4. Keterampilan kebangkitan. Crush 1: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Catapult selama pengepungan kastil (keterampilan ini dibuka di level 5 legendaris pabrik);
  5. Keterampilan kebangkitan. Crush 2: 3 Secara signifikan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Catapult selama pengepungan kastil (skill ini dibuka di Legendary level 6 dari pabrik).

Kendaraan tempur 2, 4, 6, 9 dan 11 level. Milik Domba Pemukul. Jarak serangan mereka adalah -1. Keterampilan mereka meliputi:

  1. Perhatian: Pindah ke baris pertama selama pengepungan kastil, meningkatkan kesehatan dan pertahanan Ram;
  2. Memuat: Meningkatkan pemuatan Rams Anda;
  3. Lead Squad: Selama pengepungan kastil, mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh pasukan jarak jauh musuh;
  4. Keterampilan kebangkitan. Iron Wall 1: Selama pengepungan kastil, mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh pasukan musuh (keterampilan ini dibuka di pabrik level 5 yang legendaris);
  5. Keterampilan kebangkitan. Dinding Besi 2: Selama pengepungan kastil, secara signifikan mengurangi kerusakan yang dilakukan oleh pasukan musuh (keterampilan ini dibuka di level 6 Legendaris pabrik).

Rise of the Kings: Panduan Peralatan

Bagaimana cara mendapatkan perlengkapannya? Pembukaan peralatan terjadi dengan peningkatan level kastil.

Equipment akan otomatis masuk ke karakter Anda setelah diterima dan tidak bisa dilepas. Peralatan yang dilengkapi dapat ditingkatkan, diperkuat, dan disetel ulang.

Properti peralatan. Ada tiga jenis properti peralatan: properti dasar, properti reset, dan properti perhiasan.

Item terkait peralatan. Ada beberapa item yang berhubungan langsung dengan peralatan dan sistem peralatan. Ini adalah Batu Kunci, Batu Tempa, Batu Tambahan, dan Batu Buang. Anda bisa mendapatkan batu-batu ini melalui:

Baja diperlukan untuk meningkatkan, memperkuat, dan menjatuhkan peralatan. Anda bisa mendapatkan baja melalui sumber takdir dan monster.

Modernisasi peralatan. Dengan meningkatkan level tiap peralatan, Anda dapat meningkatkan sifat dasarnya. Setiap peningkatan meningkatkan level peralatan Anda sebesar 1, dan setiap peningkatan membutuhkan Batu Smith, Batu Kunci, dan Baja. Ingatlah bahwa level peralatan tidak boleh melebihi level penggaris.

Kualitas peralatan. Kualitas peralatan meningkat setelah peningkatan. Level 1 - 4 kualitas putih, level 5-19 kualitas hijau, level 20 - 39 kualitas biru, dan level 40 kualitas ungu. Semakin tinggi level peralatan, semakin baik propertinya. Menambah level peralatan meningkatkan kualitas dan pada level tertentu membutuhkan batu berkualitas untuk meningkatkan kualitas. Ini terjadi ketika Anda mencapai level 5 (batu kualitas hijau), ketika Anda mencapai level 20 (batu kualitas biru), ketika Anda mencapai level 40 (batu kualitas ungu). Selain batu berkualitas, batu kunci dan baja juga dibutuhkan pada level tersebut.

Aturan untuk membuat bahan. Ada 4 tingkatan kualitas kualitas batu dan batu buangan: putih - hijau - biru - ungu. Ungu adalah yang tertinggi dan putih adalah yang terendah. Bahan berkualitas lebih tinggi dapat dibuat dari empat item dengan kualitas yang sama. Misalnya, jika Anda memiliki 4 batu putih, Anda dapat membuat 1 batu hijau darinya. Dari 4 batu hijau, Anda bisa membuat 1 batu biru, dan seterusnya.

Memperkuat peralatan. Properti utama peralatan adalah kekuatannya. Properti ini dapat ditingkatkan dengan meningkatkan peralatan. Untuk memperkuatnya, Anda membutuhkan batu penguat. Semakin tinggi tingkat perkuatan maka semakin banyak pula kebutuhan batu dan baja penguat. Tingkat dorongan maksimum adalah 50. Tingkat dorongan tidak bisa melebihi level peralatan. Misalnya, jika peralatan Anda level 15, maka Anda hanya dapat meningkatkannya hingga +15.

Setel ulang peralatan. Properti tambahan menjadi faktor untuk meningkatkan peralatan. Properti ini unik karena, tidak seperti properti utama yang tetap, properti tambahan dapat diubah (reset). Menyetel ulang mod ini membutuhkan setidaknya roda gigi hijau dan batu penyetelan ulang dengan warna yang sama atau lebih tinggi.

Saat mod disetel ulang, tidak ada lagi mod yang ditambahkan, cukup dengan mengubah properti dan nilai mod. Satu peralatan tidak dapat memiliki dua properti bonus yang sama, jadi jangan coba-coba. Untuk mengatur ulang properti tambahan, Anda perlu menghabiskan batu dan baja reset. Pastikan drop stone memiliki warna yang sama dengan equipment Anda atau lebih tinggi.

Apa itu reset preset? Setelah kastil Anda mencapai level 22, Anda dapat menggunakan permata untuk membuka kunci fitur preset. Anda dapat menyimpan beberapa preset terlebih dahulu, lalu Anda dapat dengan bebas beralih di antara preset yang tidak terkunci sesuka hati.

Apa itu penguncian properti? Saat Anda menemukan properti yang Anda inginkan saat menjatuhkan peralatan, Anda dapat memblokirnya dengan item. Dengan cara ini properti ini tidak akan diganti saat Anda mengatur ulang (Anda hanya dapat mengunci properti yang sudah terpasang ke roda gigi Anda). Reset Lock digunakan untuk mengunci 1 properti saat reset, dan High Reset Lock akan dapat mengunci 2 properti. Saat Anda menyetel ulang peralatan, memblokir 1 properti memerlukan item "Setel ulang blok", dan memblokir 2 properti memerlukan item "Blokir reset lebih tinggi".

Menerapkan dekorasi. Dekorasi dapat dimasukkan ke dalam peralatan untuk menambah properti tambahan. Ada 12 dekorasi berbeda, sesuai dengan 4 jenis pasukan dan serangan, pertahanan, dan kesehatan mereka. Level maksimal tiap ornamen adalah 10. Semakin tinggi level ornamen, semakin baik propertinya. Gabungkan 4 ornamen dengan tingkat dan properti yang sama menjadi satu tingkat yang lebih tinggi.

Dimulai dengan roda gigi kualitas hijau, setiap roda gigi akan memiliki lubang berbentuk segitiga, persegi, atau lingkaran. Masukkan perhiasan ke dalam peralatan yang sesuai dengan bentuk lubang peralatan, dan Anda juga dapat menghapus perhiasan dari peralatan tersebut kapan saja. Semakin tinggi kualitas peralatan, semakin banyak lubang yang ada di dalamnya. Perhiasan yang tidak diinginkan bisa hancur menjadi debu. Potongan tertentu dari debu berlian dapat digunakan untuk membuat 1 dekorasi acak pada tingkat tertentu.

Bagaimana cara mendapatkan perhiasan? Ada caranya sebagai berikut:

Batu berkat. Gunakan batu berkat khusus untuk mengatur ulang properti tambahan peralatan Anda secara acak. Untuk mengatur ulang, Anda harus menggunakan batu dengan kualitas yang sama dengan peralatan. Batu berkat khusus dapat diperoleh dengan hanya menukarkan medali kemuliaan di gudang militer.

Rise of the Kings: Fitur Pangkat Militer

Apa pangkat militer? Pangkat militer adalah demonstrasi kekuasaan dan kemuliaan penguasa. Sistem peringkat militer didasarkan pada poin militer dan medali kemuliaan yang diterima untuk membunuh musuh. Poin militer dan peringkat militer menentukan pangkat militer pemain. Medals of Glory dapat digunakan untuk mempelajari keterampilan militer dan untuk membeli barang-barang militer di antarmuka pangkat militer atau di aula perang.

Peringkat pangkat militer. Ada 13 pangkat militer. Pangkat militer pertama untuk setiap penguasa direkrut. Di atas ini adalah 6 pangkat lebih rendah dari squire, guard, knight, crusader, paladin dan knight of the Templar. Mereka dapat diperoleh hanya dengan mengumpulkan poin militer.

Setiap Senin pukul 0:00 pagi, Military Merit diperbarui dan peringkat ditentukan oleh jumlah poin yang dicetak di antara 5 kerajaan per minggu. Setelah menetapkan peringkat, prestasi militer disetel ulang dan hadiah peringkat dikirim. 6 pangkat tertinggi (dari Royal Guard hingga Commander-in-Chief) harus memenuhi persyaratan poin militer dan peringkat militer selama seminggu. Detail di bawah ini:

Penggemar pangkat militer dan keterampilan militer. Pangkat militer tidak hanya menjadi simbol kejayaan, tetapi juga memberikan buff kepada penguasa yang memiliki pangkat militer. Detail di bawah ini:

Pelajari keterampilan militer dengan medali kemuliaan di aula perang setelah Anda mencapai pangkat militer tertentu. Semua buff akan selalu aktif segera setelah kamu mempelajari skill. Buff dapat diakumulasikan jika Anda membelinya beberapa kali. Detail di bawah ini:

Kacamata militer dan medali kemuliaan. Poin Perang dan Medali Kemuliaan dihadiahkan untuk pertempuran berikut:

Ada batas mingguan 30.000 medali kemuliaan. Setelah tercapai, tidak akan ada medali tambahan. Tidak ada batasan pada poin militer.

Menghitung poin militer dan medali kemuliaan. Dalam semua pertempuran yang kompeten, Anda akan menerima sejumlah medali kemuliaan dan poin militer saat Anda membunuh atau melukai prajurit level 4+.

Bagaimana cara mendapatkan batu berkat? Anda dapat menukar medali kemuliaan dengan batu berkat di aula perang. Saat bertukar, Anda membutuhkan pangkat militer dan medali kemuliaan.

Rise of the Kings: Pasukan Assault

Aula serangan. Aula penyerangan akan dibuka saat kastil Anda mencapai level 15. Jumlah pasukan serbu yang dapat dipanggil dalam satu waktu tidak bergantung pada tenda militer, tetapi hanya bergantung pada teknologi yang terkait dengan pasukan penyerang. Jumlah total pasukan penyerang yang bisa Anda panggil tergantung pada tingkat aula penyerangan. Jumlah total pasukan penyerang: jumlah yang dipanggil + jumlah yang saat ini dipanggil + jumlah di rumah sakit lapangan.

Kekuatan abadi. Setelah mengaktifkan aula penyerangan, persentase tertentu dari pasukan level 4 dan lebih tinggi yang mati dalam pertempuran akan diubah menjadi kekuatan abadi. Sampai selesainya pembangunan aula penyerangan, kekuatan abadi tidak akan dihasilkan. Jumlah kekuatan abadi ditentukan oleh level prajurit yang mati, dan juga tergantung pada teknologi yang sesuai. Ada batasan harian tentang jumlah kekuatan abadi yang dapat Anda terima. Setelah Anda kehabisan batas ini, Anda tidak akan mendapatkan lebih banyak. Jika Anda tidak memiliki cukup kekuatan abadi, Anda tidak dapat menggunakan item atau menggunakan permata untuk memanggil pasukan penyerang.

Pasukan penyerang. Pasukan Assault adalah jenis pasukan baru yang bisa dipanggil menggunakan kekuatan abadi. Ada 6 level yang bisa dibuka dengan meningkatkan ruang serbu. Jangkauan serangan pasukan penyerang lebih besar dari infanteri, pemanah, dan kavaleri, tetapi lebih kecil dari kendaraan tempur. Mereka memiliki pertahanan yang baik dan keterampilan khusus seperti rebound dan distribusi.

Pasukan Assault yang terluka dapat disembuhkan, tetapi ketika mereka mati, mereka akan larut begitu saja dan tidak dapat digunakan untuk menciptakan kekuatan abadi. Mereka tidak dapat dihidupkan kembali dengan Air Hidup setelah Perang Kerajaan atau Perang Tahta.

Teknologi yang tepat. Properti pasukan penyerang hanya bergantung pada kategori baru teknologi "kekuatan abadi" di institut.

Rise of the Kings: Dasar-dasar Game

Cara bermain? Sebagai penguasa dalam permainan, Anda harus membangun pengaruh Anda di kerajaan. Pada akhirnya, Anda akan menjadi raja yang dihormati, memerintah kerajaannya yang perkasa atau bahkan seluruh dunia. Mengupgrade bangunan, melatih tentara, dan meneliti teknologi adalah metode paling efektif untuk memperkuat kekuatan Anda. Kembangkan usaha sumber daya dan kumpulkan sumber daya sebanyak mungkin untuk memberi diri Anda dasar yang kokoh untuk pengembangan cepat. Bergabunglah dengan aliansi dan teleport ke sekutu Anda untuk perlindungan dan keamanan. Berburu monster untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman dan keterampilan penguasa.

Bagaimana cara memilih kerajaan? Saat Anda memulai, kemungkinan besar Anda akan berakhir di salah satu kerajaan baru. Tapi Anda tidak terikat oleh kerajaan ini. Sebelum Anda mencapai level 6, Anda dapat menggunakan salah satu teleportasi awal atau mantra teleportasi yang lebih tinggi untuk pindah ke lokasi pilihan Anda. Setelah level 6, Anda akan kehilangan mantra teleportasi awal, dan mantra teleportasi yang lebih tinggi hanya dapat memindahkan Anda ke sekitar kerajaan tempat Anda berada. Pemain di bawah level 10 sangat disarankan untuk menjauh dari tempat dekat tahta karena semua pemain level tinggi berada di zona ini.

Hanya penguasa dengan kastil di bawah level 6 yang bisa pindah ke kerajaan lain. Ketika makanan atau kayu yang Anda bawa melebihi 500K (tidak termasuk peti sumber daya), menyeberangi kerajaan dilarang. Setelah 7 hari sejak Anda membuat akun, gerbang ke kerajaan lain akan ditutup, dan Anda tidak akan dapat mengubah kerajaan.

Bagaimana saya mendapatkan sumber daya setiap hari? Anda bisa mendapatkan sumber daya di pelabuhan sekali sehari. Sumber daya dari pelabuhan akan meningkat dengan login harian Anda yang berkelanjutan. Setelah menerima 7 hari berturut-turut atau setelah hilang satu hari, siklus dimulai lagi.

Bagaimana cara mengumpulkan sumber daya? Anda harus menemukan zona sumber daya di peta, mengirim pasukan Anda ke sana dan menduduki mereka untuk mengumpulkan sumber daya. Itu akan memakan waktu. Kemudian pasukan Anda akan mengirimkan sumber daya ke kastil Anda. Semakin tinggi beban maksimum pasukan Anda, semakin banyak sumber daya yang dapat Anda kirimkan dalam satu waktu.

Bagaimana cara menggunakan gudang? Apa itu perlindungan sumber daya? Ada banyak cara untuk mendapatkan sumber daya, tetapi hanya ada satu cara untuk melindunginya - ini adalah gudang. Di sinilah Anda menyimpan sumber daya Anda saat kota sedang diserang, melindunginya dari penjarahan musuh. Perlindungan sumber daya mengacu pada jumlah sumber daya yang ada di gudang Anda. Saat kastil Anda diserang, sumber daya yang dilindungi oleh gudang tidak akan dijarah. Tingkatkan gudang untuk meningkatkan kuantitas yang dilindungi. Misalnya, jika Anda memiliki 40.000 makanan dan gudang Anda hanya dapat menampung 30.000, maka musuh Anda hanya dapat menjarah tidak lebih dari 10.000.

Bagaimana cara berburu monster? Ada monster dengan level dan tipe berbeda di peta. Angka di sebelah nama monster tersebut menunjukkan tingkat kesulitannya. Anda akan menerima hadiah yang besar ketika Anda membunuh monster untuk pertama kalinya. Membunuh monster tidak hanya akan memberi Anda banyak sumber daya dan pengalaman penguasa, tetapi juga banyak barang berharga. Anda harus membunuh monster untuk meningkatkan kesulitan.

Misalnya, jika Anda ingin membunuh monster level 5, Anda harus membunuh monster level 4 terlebih dahulu. Saat berburu monster, beberapa prajurit mungkin terluka. Mereka secara otomatis akan dikirim ke rumah sakit lapangan Anda, tetapi jika tidak ada cukup tempat untuk mereka, mereka akan mati tanpa pengobatan. Penting untuk memeriksa jumlah tentara yang terluka setelah setiap pertempuran dan meningkatkan rumah sakit lapangan Anda sesuai dengan jumlahnya. Pada akhirnya, selalu lebih baik untuk memiliki tempat tidur tambahan daripada tidak cukup.

Bagaimana cara mendirikan tenda militer? Tenda militer dapat didirikan di tempat-tempat kosong di luar benteng. Cukup klik di tempat kosong dan pilih tenda militer. Semakin banyak tenda militer, semakin banyak tentara yang dapat Anda latih pada saat yang sama dan itu berarti lebih cepat untuk melatih sejumlah besar pasukan.

Bagaimana cara membuat jebakan? Saat kastil Anda mencapai level 4, bangun bengkel. Di bengkel, pilih jenis perangkap dan kuantitas yang ingin Anda buat. Insinyur di bengkel berhak untuk memproduksi. Tingkatkan bengkel Anda untuk membuka jebakan tingkat yang lebih tinggi.

Bagaimana cara melatih prajurit? Bangun barak (untuk infanteri), istal (untuk kavaleri), tempat pelatihan (untuk pemanah) dan pabrik (untuk mesin perang) di dalam kota untuk melatih pasukan Anda. Klik pada bangunan ini dan pilih jenis dan jumlah pasukan yang ingin Anda latih. Tingkatkan barak, istal, tempat pelatihan, dan pabrik Anda untuk membuka level pasukan yang lebih tinggi.

Bagaimana Anda melindungi pasukan Anda? Cara termudah untuk melindungi pasukan Anda adalah dengan menggunakan mantra pertahanan. Mantra yang kuat ini menciptakan gelembung perlindungan di sekitar kotanya, mengganggu pengintai musuh dan mencegah serangan. Tapi sihir yang kuat dibutuhkan, dan ini hanya untuk sementara. Ingat, saat kastil Anda dilindungi, Anda tidak boleh memiliki pasukan di luar kastil. Selain itu, jika Anda dilindungi dengan cara ini, Anda tidak dapat melakukan pengintaian atau menyerang penguasa lain.

Jika pasukan Anda bekerja di pertanian saat Anda menggunakan perlindungan ini, berhati-hatilah, mereka bisa menjadi sasaran serangan, jadi panggil mereka kembali ke kota yang dilindungi. Saat kastil diserang, Anda dapat mengirim pasukan untuk mengumpulkan sumber daya atau mensurvei reruntuhan kuno untuk menyembunyikan dan melindunginya dari serangan.

Pasukan yang menjelajahi reruntuhan 100% terlindungi dari serangan, tetapi pasukan yang mengumpulkan sumber daya rentan terhadap penyergapan. Jadi jika Anda mengirim mereka untuk mengumpulkan sumber daya ("ke peternakan"), maka pada tanda pertama masalah, bawa mereka pergi.

Bangun dan tingkatkan lebih banyak rumah sakit lapangan ke tingkat yang lebih tinggi untuk meningkatkan kapasitas tentara yang terluka dan mengurangi kehilangan pasukan. Anda juga dapat menggunakan mantra teleportasi acak atau tinggi untuk memindahkan kastil ke lokasi yang lebih aman. Secara umum, lokasi mana pun dengan sumber daya level 4 dan di bawahnya akan cukup aman. Tempat manapun dengan sumber daya level 5 atau lebih tinggi akan lebih berbahaya. Jika Anda telah bergabung dengan aliansi, Anda dapat memindahkan kastil Anda ke lokasi yang dekat dengan sekutu Anda untuk saling membantu dan melindungi.

Bagaimana cara mendapatkan panah emas? Anda dapat memasuki toko dengan ransel Anda untuk membeli panah emas dan tempa perang secara langsung. Anda juga memiliki peluang bagus untuk mendapatkan panah emas, tempa perang, dan berbagai item berharga dengan membunuh monster. Pedagang adalah cara lain yang bagus untuk mendapatkan barang-barang ini sebagai pilihan terakhir.

Apa itu aula perang? Aula perang akan terbuka saat kastil Anda mencapai level 7, tetapi Anda harus bergabung dengan aliansi agar ruang perang berfungsi penuh. Di aula perang, Anda akan melihat semua informasi untuk aliansi tentang perang saat ini. Ini berlaku untuk orang-orang di aliansi Anda yang menyerang dan mereka yang menyerang anggota aliansi. Namun, fungsi hall yang terpenting adalah sebagai tempat berkumpulnya pasukan untuk melawan musuh. Semakin besar aula perang Anda, semakin banyak pasukan yang dapat Anda kumpulkan. Tingkatkan ruang perang sehingga Anda dapat mengumpulkan lebih banyak pasukan.

Apa tugas pasukan? Ada dua tahap perakitan militer. Pasukan pertama-tama dikumpulkan bersama dan kemudian dikirim untuk menyerang target. Selama proses pelatihan, pasukan sekutu akan dikirim ke kastil Anda untuk mempersiapkan pengiriman. Segera setelah waktu pengumpulan berakhir, pasukan yang dikumpulkan akan dikirim ke tempat yang Anda pilih selama pengaturan pengumpulan pasukan. Jumlah total pasukan yang dapat Anda kirim ditentukan oleh level aula perang Anda.

Hanya pemain yang telah mengonfigurasi parameter pengumpulan yang dapat membubarkan pengumpulan, tetapi hanya selama periode pengumpulan militer. Setelah semua pasukan telah dikumpulkan dan dikirim, mereka tidak dapat dipanggil kembali.

Mengapa persediaan makanan saya berkurang? Pertanian menghasilkan makanan untuk kastil Anda, tetapi kapasitasnya terbatas. Jika Anda tidak mengumpulkan makanan tepat waktu, pertanian akan berhenti berproduksi sampai Anda memanennya. Prajuritmu selalu makan. Dengan cara ini, Anda akan melihat bagaimana stok makanan berkurang lebih cepat dan lebih cepat seiring dengan bertambahnya pasukan Anda. Namun, jangan khawatirkan prajurit Anda, jika mereka kehabisan makanan, mereka bisa mendapatkannya sendiri jika perlu.

Di mana saya bisa mendapatkan poin keterampilan? Anda akan menerima beberapa poin keterampilan setiap kali penguasa Anda naik satu level. Level penguasa ditentukan oleh jumlah poin pengalaman penguasa yang terakumulasi melalui peningkatan bangunan dan penyelesaian tugas. Setiap kali poin pengalaman diisi ke level tertentu, penggaris naik ke level berikutnya. Semakin tinggi level penggaris, semakin banyak poin keterampilan yang akan Anda terima. Gunakan poin ini untuk membuka keterampilan aktif baru dan menerima bonus untuk properti tertentu.

Bagaimana cara menyembuhkan prajurit yang terluka? Saat kastil Anda diserang, banyak dari tentara Anda kemungkinan besar akan terluka dalam pertempuran. Yang terluka akan dikirim ke rumah sakit lapangan untuk perawatan medis. Bila jumlah korban luka melebihi kapasitas maksimal rumah sakit lapangan, mereka akan meninggal tanpa pengobatan. Bangun lebih banyak rumah sakit lapangan dan tingkatkan ke tingkat yang lebih tinggi untuk meningkatkan kapasitas korban dan mengurangi korban.

Mengapa kastil terbakar? Kastil itu dibakar oleh musuh dan api menyebar ke seluruh kastil. Semakin lama kastil Anda terbakar, semakin banyak pertahanan kota yang dihabiskan. Apinya akan hilang dengan sendirinya setelah beberapa saat, atau kamu bisa menghabiskan beberapa permata untuk segera memadamkannya. Setelah serangan musuh, Anda dapat membangun kembali pertahanan kota Anda secara perlahan. Namun, semakin banyak kastil Anda diserang dalam waktu singkat, semakin lama kastil tersebut akan terbakar, dan semakin banyak pertahanan kota yang akan hilang. Saat pertahanan kota mencapai 0, para penyihir dari menara pengawas akan memindahkan kastil Anda ke lokasi acak demi keamanan. Setelah teleportasi, pertahanan kota Anda akan dipulihkan.

Mengapa saya terus menerus diserang? Ini adalah permainan perang, dan siapa pun yang tidak bisa atau tidak melawan berisiko menjadi mangsa bagi mereka yang bisa dan melakukannya. Jika Anda belum cukup kuat untuk bertarung secara efektif, Anda dapat menggunakan mantra perlindungan untuk mencegah penguasa lain mengintai dan menyerang kastil Anda selama jangka waktu tertentu.

Mantra perlindungan melindungi kota Anda dan semua yang ada di dalamnya. Jika pasukan Anda berada di luar kota untuk mengumpulkan sumber daya, mereka akan diserang. Mantra teleportasi juga sangat berguna, membantu Anda menjauh dari musuh yang terus-menerus menyerang. Teleportasikan kota Anda ke daerah terpencil atau tempat yang lebih dekat dengan sekutu Anda untuk keselamatan dan keamanan.

Bagaimana cara mendapatkan permata gratis?

  1. Fokus pada menyelesaikan tugas yang menawarkan permata sebagai hadiah;
  2. Bergabunglah dengan aliansi untuk pertama kalinya untuk mendapatkan 200 permata;
  3. Kumpulkan permata di tambang permata;
  4. Ikut serta dalam turnamen penguasa untuk mendapatkan banyak permata;
  5. Masuki game setiap hari dan ambil permata di pelabuhan;
  6. Terima bagian kargo Anda di pelabuhan untuk hari itu;
  7. Tingkatkan penguasa Anda untuk mendapatkan permata;
  8. Atur perburuan monster, mereka sering memiliki permata;
  9. Terima permata dari raja;
  10. Dapatkan permata dari mengisi kembali akun Anda.

Mengapa saya tidak bisa melakukan pengintaian? Tingkatkan menara pengawal Anda ke level 2 atau lebih tinggi. Kemudian Anda bisa mencari musuh.

Misi Battle Pass. Misi Battle Pass akan dibagi menjadi misi dan tantangan mingguan. Tugas mingguan terakhir 4 minggu, tugas diperbarui setiap 7 hari. Anda dapat menerima tantangan kapan saja selama acara Battle Pass. Tantangan akan menjadi lebih sulit, dan seiring dengan ini, hadiahnya akan semakin murah hati. Selesaikan misi dan tantangan mingguan untuk mendapatkan Battle Pass XP dan naik level. Anda juga dapat langsung membeli level perang.

Hadiah Battle Pass dibagi menjadi hadiah reguler dan Elite. Hadiah Elite hanya dapat diperoleh setelah Anda membeli Paket Elite Battle Pass. Saat Anda menaikkan level Battle Pass, Anda akan dapat menerima hadiah yang sesuai. Saat Battle Pass mencapai level 100 dan Anda telah membuka Hadiah Elite, Anda akan menerima hadiah untuk setiap 5 level melalui pos di dalam game.

Di medan perang Legendary Overlord, misi Battle Pass tidak akan dihitung.

Properti artefak. Artefak dapat diaktifkan atau ditingkatkan dengan fragmen artefak. Setiap fragmen artefak dapat diperoleh melalui jalur yang sesuai. Mengaktifkan artefak membutuhkan fragmen artefak tertentu. Gunakan 20 Fragmen Artefak dan aktifkan Artefak. Setelah aktivasi, Anda selalu dapat memiliki artefak ini. Properti artefak meliputi properti umum dan properti khusus. Properti umum efektif saat menggunakan artefak. Properti khusus hanya berlaku dalam kasus tertentu.

Aturan kehilangan pasukan:

Prajurit terluka yang melebihi kapasitas rumah sakit lapangan akan tewas.

Hak istimewa Elf. Setiap pengisian akun menambah pengalaman peri, dan peningkatan tingkat hak istimewa meningkatkan efek hak istimewa.

Setiap peningkatan hak istimewa memberikan buff hak istimewa yang berbeda. Setelah waralaba mencapai persyaratan tertentu, pemain dapat membeli paket hak istimewa elf dengan diskon rendah. Paket berisi pahlawan berkualitas tinggi dan dekorasi kastil langka.

Prestasi dan medali. Sistem pencapaian dan medali adalah sistem di mana Anda dapat mengetahui seberapa baik Anda berjuang di kerajaan Anda. Setelah Anda menyelesaikan persyaratan untuk pencapaian tertentu, Anda akan diberi hadiah permata. Untuk menyelesaikan pencapaian di atas level 3 ada penghargaan medali. Setiap medali memberikan bonus mod yang fantastis, level medali meningkat seiring dengan tingkat pencapaian. Semakin tinggi level medalinya, semakin banyak bonus yang Anda dapatkan. Klik medali untuk melihat detail bonus properti. Anda juga dapat memutuskan apakah akan menampilkan medali di halaman informasi penggaris.

Mengapa poin acara saya berkurang di turnamen rulers? Poin Anda di turnamen penguasa dapat berubah sesuai dengan kekuatan bertarung Anda. Anda akan menerima Poin Acara saat Kekuatan Tempur Anda tumbuh dengan menyelesaikan Pelatihan Prajurit, Peningkatan Versi Bangunan, Penelitian Teknologi, dan Penyembuhan Prajurit. Sebaliknya, ketika bangunan dihancurkan, ketika tentara ditembakkan atau ketika mereka mati, kekuatan tempur Anda akan berkurang, begitu juga poin acara Anda.

Mengapa saya tidak bisa mendapatkan Permata, Kemuliaan, dan Poin Aliansi dari Turnamen Penguasa? Hadiah peringkat panggung dan hadiah peringkat keseluruhan akan dikirimkan kepada Anda melalui surat dalam game. Setelah diterima, mereka akan ditempatkan di ransel Anda. Kemuliaan aliansi dan poin aliansi akan dikreditkan ke aliansi Anda, dan permata akan langsung masuk ke saldo Anda.

Mengapa saya tidak bisa mendapatkan permata dari paket bernilai tinggi 30 hari saya? Ketika Anda membeli paket bernilai tinggi 30 hari, 5 item ditempatkan di ransel Anda dan permata secara otomatis dikreditkan ke saldo Anda di sudut kanan atas.

Rise of the Kings: Panduan Bangunan

Antrian konstruksi. Waktu yang tersisa hingga akhir konstruksi atau modernisasi ditampilkan di bawah avatar di antarmuka utama. Klik untuk memeriksa status. Anda dapat membayar permata untuk menyewa pekerja untuk menambahkan antrian konstruksi tambahan dalam jangka waktu yang ditentukan.

Mengunci. Kastil Anda adalah bangunan terpenting di kota. Tingkatkan kastil Anda untuk membuka kunci bangunan dan fitur baru. Periksa profitabilitas semua sumber daya dan konsumsi makanan di informasi kota. Lihat detail berbagai hasil dari bonus di bonus kota. Pindahkan bangunan dan periksa kekuatan tempur tambahan dari setiap tingkat kastil di informasi tentang kastil.

Lembaga. Teliti berbagai teknologi di institut untuk meningkatkan kekuatan tempur pasukan dan kastil Anda. Untuk meneliti teknologi, Anda harus memenuhi persyaratan berikut: tingkat institusi, persyaratan untuk meneliti teknologi, dan kebutuhan sumber daya.

Rumah sakit lapangan. Anda dapat mendirikan rumah sakit lapangan di luar kota. Ini adalah tempat perawatan prajurit yang terluka dalam pertempuran. Tingkatkan versi lama atau bangun lebih banyak rumah sakit baru untuk menampung lebih banyak tentara yang terluka. Dibutuhkan jauh lebih sedikit sumber daya dan waktu untuk menyembuhkan yang terluka daripada melatih tentara baru. Ada beberapa keterampilan untuk diteliti di institut, yang memungkinkan peningkatan kapasitas dan penyembuhan yang lebih cepat. Yang terluka akan meninggal jika tidak tersedia cukup tempat tidur untuk mereka (tidak muat) untuk perawatan di rumah sakit. Yang terluka muncul dalam situasi berikut:

Platz. Bangun lapangan parade di kota. Platz adalah tempat berkumpulnya prajurit Anda sebelum dikirim ke medan perang. Tingkatkan itu untuk meningkatkan jumlah prajurit yang berkumpul.

Benteng. Benteng menentukan tingkat pertahanan kota dan kapasitas jebakan. Meningkatkan benteng merupakan persyaratan konstan sebelum meningkatkan kastil.

Barak, kandang kuda, tempat latihan, pabrik. Latih infanteri, kavaleri, pemanah, dan kendaraan tempur di barak, istal, tempat pelatihan, pabrik. Jumlah prajurit terlatih dan kecepatan pelatihan mereka ditentukan oleh jumlah dan tingkat tenda perang. Prajurit tipe baru akan dibuka ketika struktur ini mencapai level: 4,7,10,13,1 b, 19,22, 26, dan 30.

Anda tidak dapat meningkatkan sebuah gedung dan melatih pasukan di gedung yang sama pada waktu yang sama.

Pertanian, penggergajian kayu, tambang besi, tambang perak. Pertanian, penggergajian kayu, tambang besi dan tambang perak masing-masing memproduksi dan menyimpan makanan, kayu, besi dan perak. Tingkatkan mereka untuk meningkatkan produksi dan kapasitas sumber daya. Tambang besi akan dibuka di level 10 kastil. Tambang perak akan dibuka di level 15 kastil.

Gudang. Sumber daya yang disimpan di gudang Anda tidak dapat dijarah oleh penguasa lain selama serangan. Semakin tinggi level gudang, semakin banyak sumber daya yang akan disimpan. Sumber daya yang tidak terkumpul tidak dapat disimpan. Ingatlah untuk sering mengumpulkannya.

Akademi Militer. Dengan perkembangan kastil, dewan kastil mendirikan departemen baru - akademi militer, yang akan dibuka kuncinya ketika kastil mencapai level 1. Akademi militer terdiri dari 4 akademi berbeda, dirancang untuk 4 jenis pasukan, dan 1 akademi umum, yang diperuntukkan bagi pasukan umum. Setiap akademi memberikan 2 bonus yang berbeda untuk pasukan, misalnya akademi infanteri memberikan bonus untuk melindungi infanteri dan tombak, dan akademi umum memberikan bonus kepada ACT / ZShT dan bonus untuk semua jenis pasukan. Kode militer digunakan untuk meningkatkan akademi, peningkatan juga membutuhkan waktu dan sumber daya.

Anda tidak dapat meningkatkan lebih dari satu akademi dalam satu waktu. Meningkatkan akademi akan memberi Anda poin militer, dan dengan meningkatkannya ke level tertentu, Anda akan membuka lebih banyak slot pahlawan. Anda dapat menugaskan pahlawan ke akademi militer, yang memberikan bonus kepada pasukan baik di dalam kastil maupun di luar kastil. Pahlawan yang ditugaskan di akademi militer masih dapat ditempatkan di tembok dan di gedung lain. Setiap pahlawan hanya dapat ditambahkan ke satu slot. Bonus yang dibawa oleh akademi militer meningkat dengan bertambahnya properti tempur dari pahlawan dan poin militer.

Bengkel. Buat jebakan di bengkel. Tingkatkan bengkel Anda untuk membuka kunci jebakan baru. Kecepatan pembuatan jebakan ditentukan oleh teknologi yang diteliti dan peningkatan keterampilan penggaris. Kapasitas perangkap ditentukan oleh tingkat kekuatannya.

Kedutaan. Kedutaan adalah tempat Anda mendapatkan akses ke fungsi aliansi. Sekutu saling membantu dalam pertempuran. Tingkat kedutaan mempengaruhi jumlah permintaan bantuan dan waktu yang dibutuhkan untuk menerima bantuan, dan juga menentukan jumlah bala bantuan yang dapat dikirimkan kepada Anda. Anda tidak bisa mendapatkan bala bantuan tanpa kedutaan.

Bertukar. Bursa adalah tempat di mana semua perdagangan di bawah kendali dan di mana pajak untuk kerajaan dipungut. Jika Anda mengirim sumber daya ke sekutu atau teman di kerajaan Anda, Anda harus membayar pajak atas apa yang Anda kirim. Tingkatkan pertukaran untuk berdagang lebih banyak dan dengan tarif pajak yang lebih baik. Ketika Anda mengirim sumber daya untuk bantuan, mereka akan dikirim dengan gerobak perdagangan.

Hall of War. Hall of War adalah tempat Anda mengumpulkan sekutu untuk berbaris melawan musuh yang kuat. Ini juga merupakan tempat di mana informasi tentang pertempuran aliansi ditampilkan. Lihat di aula perang untuk informasi tentang siapa yang menyerang atau siapa yang diserang. Musuh yang kuat sangat sulit dikalahkan sendirian, jadi Anda harus mengumpulkan pasukan dari antara sekutu Anda. Semakin tinggi level aula perang Anda, semakin banyak pasukan yang dapat Anda kumpulkan dari sekutu. Meneliti teknologi tertentu juga dapat meningkatkan kemampuan untuk mengumpulkan lebih banyak pasukan.

Menara pengawas. Menara Pengawal adalah tempat pengintai dan agen Anda mengawasi tanah mereka. Pantau musuh Anda dan dapatkan informasi mendetail tentang musuh dari pengintai dan agen Anda untuk merencanakan serangan atau pertahanan Anda. Setelah meningkatkan menara pengawal, Anda akan menerima informasi pengintaian yang lebih rinci tentang pasukan dan pertahanan musuh.

Menara. Menjulang di atas musuh yang mendekat, menara adalah struktur pertahanan utama Anda. Mereka akan secara otomatis menyerang musuh ketika kastil Anda diserang, mereka tidak dapat dihancurkan atau dikalahkan. Tingkatkan mereka untuk meningkatkan kerusakan serangan dan kecepatan serangan. Menara akan mengkonsumsi panah emas selama peningkatan. Anda dapat membeli panah ini di toko atau mendapatkannya untuk membunuh monster.

Fountain of Fate. Anda memiliki sejumlah dasar keinginan bebas untuk menerima sumber daya dari sumber takdir ajaib setiap hari. Ketika Anda telah menggunakan semua keinginan Anda, Anda perlu menghabiskan beberapa permata untuk mendapatkan lebih banyak keinginan. Terkadang Anda bisa mendapatkan dua kali lipat, tiga kali lipat, atau bahkan lima atau sepuluh kali jumlah dasar keinginan. Tingkatkan Fountain of Destiny untuk meningkatkan jumlah keinginan gratis dan jumlah dasar sumber daya yang diberikan.

Tenda militer. Anda dapat mendirikan tenda militer di luar kota. Tingkatkan mereka untuk menambah jumlah prajurit terlatih dan kecepatan pelatihan mereka. Siapkan lebih banyak tenda untuk meningkatkan kecepatan belajar Anda.

Bangunan legendaris

Level legendaris. Saat kastil Anda mencapai level 30, obelisk legendaris akan dibuka. Membangun obelisk legendaris memungkinkan Anda meningkatkan sebagian besar bangunan di kastil ke level legendaris.

Modernisasi. Peningkatan ini mencakup 10 tahapan hingga setiap level legendaris (ditampilkan sebagai interval 10%). Jika Anda memenuhi semua persyaratan, Anda dapat melakukan peningkatan 10%. Setiap kali Anda melakukan ini, Anda akan mendapatkan pengalaman dan kekuasaan penguasa. Saat peningkatan Anda mencapai 100% untuk bangunan tertentu, tingkat bangunan legendaris akan meningkat satu tingkat.

Medali legendaris. Medali legendaris dibutuhkan untuk meningkatkan bangunan ke level legendaris. Mereka dapat dibeli dari pertukaran medali atau acara terkait. Kebutuhan akan sumber daya akan meningkat dengan setiap penukaran medali legendaris di penukar medali. Setel ulang pada pukul 00:00 waktu server.

Mode kunci. Saat kastil Anda mencapai level legendaris, Anda dapat memilih antara mode kastil manusia atau mode kastil elf. Pilih mode kastil untuk membuka kunci kode kuno yang sesuai. Habiskan beberapa permata untuk membuka kodeks yang berbeda. Saat kastil Anda mencapai Level 1 Legendaris, Anda dapat menggunakan Permata untuk mengalihkan Mode Kastil ke Obelisk Legendaris. Beralih mode kunci tidak akan membuka kode yang berbeda untuk Anda, tetapi Anda masih dapat menyimpan yang lama.

Efek legendaris. Saat kastil Anda mencapai level legendaris, Anda juga dapat meningkatkan barak, istal, tempat latihan, dan pabrik ke level legendaris. Keterampilan pasukan dan pasukan masing-masing juga akan diperluas dan ditandai dengan bintang. Semakin tinggi level strukturnya, semakin kuat pasukannya. Klik "Detail" di setiap bangunan untuk mempelajari lebih lanjut tentang efek bangunan legendaris.

Rise of the Kings: Semua Tentang Aliansi

Penciptaan aliansi. Anda dapat membuat aliansi secara gratis di kastil tingkat b, atau membayar sejumlah permata untuk membuat aliansi jika Anda belum mencapai level ini. Saat membuat aliansi, Anda harus memasukkan nama aliansi, singkatan dan deklarasi. Penguasa lain akan dapat melihat deklarasi aliansi untuk memutuskan apakah akan bergabung dengan aliansi. Bahasa yang digunakan oleh pemimpin aliansi akan disetel sebagai bahasa aliansi default. Anda dapat mengubah bahasa di pengaturan aliansi.

Bergabung dengan aliansi. Klik pada pintasan aliansi pada antarmuka utama untuk membuka daftar aliansi. Sistem akan merekomendasikan sejumlah aliansi kepada Anda. Tentu saja, Anda dapat mencari aliansi tertentu yang ingin Anda ikuti. Setelah bergabung dengan aliansi, Anda akan menggunakan teknologi aliansi yang kuat dan efektif dan akan dapat membeli item yang kuat di toko aliansi. Jangan lewatkan kesempatan anda untuk segera menjadi anggota aliansi, disinilah tempat aksi nyata terjadi. Anda diundang untuk bergabung dengan aliansi dengan bahasa komunikasi yang sama seperti bahasa Anda. Akan jauh lebih mudah bagi Anda untuk berkomunikasi dengan sekutu Anda, dan komunikasi aliansi adalah kuncinya.

Pemimpin aliansi. Pemimpin aliansi memiliki otoritas tertinggi dalam aliansi. Jika dia tidak dapat memasuki permainan selama 7 hari berturut-turut, maka anggota aliansi dengan peringkat 3 atau peringkat 4 dapat membayar dengan permata untuk menjadi pemimpin baru aliansi. Pemimpin aliansi memiliki peringkat ke-5, dan semua anggota aliansi lainnya, setelah bergabung dengan aliansi, ditempatkan pada peringkat pertama. Pangkat anggota aliansi dapat ditingkatkan atau diturunkan oleh anggota aliansi lain dengan pangkat lebih tinggi.

Alliance Technologies. Beri sumbangan untuk meneliti teknologi di aliansi Anda 4 jam setelah bergabung dengan aliansi. Saat Anda berdonasi, Anda mendapatkan Alliance Fame dan Alliance Points. Ada batasan jumlah yang dapat Anda donasikan, dengan waktu isi ulang 4 jam, setelah mencapai batas ini. Anda tidak akan dapat memberikan donasi sampai waktu isi ulang habis.

Ketika donasi untuk suatu teknologi mencapai batasnya, anggota aliansi dari peringkat 4 dan 5 dapat mulai meneliti teknologi itu. Saat penelitian selesai, semua anggota aliansi akan menerima bonus dari teknologi ini. Dalam aliansi, Anda hanya dapat meneliti satu teknologi pada satu waktu. Ketika sebuah teknologi mencapai tingkat penelitian tertentu, teknologi tingkat yang lebih tinggi akan terbuka.

Toko aliansi. Anggota Aliansi akan menerima Ketenaran Aliansi dan Poin Aliansi dengan memberikan donasi untuk penelitian teknologi dan untuk menyelesaikan misi. Anggota aliansi dari peringkat ke-4 dan ke-5 menggunakan poin-poin ini, yang diperoleh oleh semua anggota aliansi, untuk membeli barang-barang untuk toko aliansi. Anggota aliansi dapat menggunakan kemuliaan pribadi aliansi untuk membeli barang di toko aliansi.

Jika Anda meninggalkan aliansi, maka kemuliaan aliansi akan mengikuti Anda ke aliansi baru Anda, tetapi poin aliansi Anda tidak akan. Ketika Anda meninggalkan aliansi, donasi, bonus teknologi aliansi, dan peringkat Anda akan disetel ulang.

Bantuan aliansi. Anda dapat meminta bantuan aliansi dalam membangun atau meningkatkan bangunan, meneliti teknologi, dan menyembuhkan yang terluka. Anggota aliansi dapat membantu melalui antarmuka aliansi dengan membuka "bantuan aliansi". Anda juga dapat membantu semua anggota aliansi yang meminta bantuan dengan mengklik ikon di atas kedutaan. Seberapa banyak Anda dapat membantu ditentukan oleh tingkat kedutaan penguasa yang mengajukan permintaan.

Sistem pembalasan. Anda dapat memburu penguasa yang mengalahkan Anda dan sekutu Anda selama serangan. Ketika pertahanan benteng pertahanan gagal dan kekuatannya turun ke tingkat tertentu (ditentukan oleh tingkat kastil), Anda dapat melihat laporan pertempuran di catatan perang aliansi untuk melihat lokasi musuh Anda. Jika penguasa ini telah berteleportasi keluar dari posisi menyerang, Anda akan diberi lokasi kementerian aliansinya. Saat kamu menggunakan sistem retaliation untuk membalas dendam pada penguasa yang menyerangmu, dan kamu berhasil mengurangi kekuatannya hingga level tertentu, maka kamu dan sekutumu akan diberikan hadiah berupa sistem retaliatory.

Sekutu telah tiba. Ketika Anda diserang dan kekuatan Anda turun ke level tertentu (ditentukan oleh level kastil), Anda akan dibantu, termasuk sumber daya dari Madeleine atau dari sekutu Anda.

Struktur aliansi

Seorang pemimpin aliansi dapat membangun kementerian aliansi untuk mengontrol wilayah asli aliansi mereka, setelah itu pemain R4 atau R5 dapat menanam bendera aliansi untuk memperluas wilayah tersebut. Anggota aliansi akan menerima berbagai bonus di wilayah aliansi. Di wilayah aliansi, Anda dapat membangun struktur dengan fungsi khusus. Anggota aliansi juga dapat mengumpulkan sumber daya di zona super jika berada di wilayah aliansi.

Anda dapat mengatur hingga 45 bendera aliansi. Sumber daya untuk setiap zona super sumber daya tidak tetap. Setelah sumber daya habis, zona tersebut dapat diperbarui sebagai zona sumber daya super untuk sumber daya lain. Bangunan aliansi membutuhkan poin aliansi untuk dibangun, sementara obsidian diperlukan untuk meningkatkannya. Semua bangunan aliansi hanya dapat dibangun di wilayah aliansi. Obsidian dapat diperoleh di zona sumber daya super saat mengumpulkan sumber daya, dan mereka akan pergi ke aliansi Anda, dan bukan ke ransel Anda.

Jumlah obsidian yang dimiliki oleh aliansi Anda dapat diperiksa di antarmuka aliansi. Bangunan aliansi dapat ditingkatkan. Aliansi Anda dapat menggunakan fungsinya bahkan saat ditingkatkan. Struktur aliansi tidak dapat berfungsi atau bergerak jika pertahanan kurang dari 100%. Anggota aliansi harus memperbaiki gedung untuk memulihkan pertahanan. Musuh yang menyerang harus mengalahkan pasukan di dalam struktur aliansi sebelum menyerang struktur tersebut secara langsung.

Ketika pertahanan suatu struktur jatuh ke nol, itu akan dihancurkan. Setelah dihancurkan, perlu dibangun kembali. Anggota aliansi harus mengirim pasukan untuk mulai membangun, meningkatkan, atau membangun kembali struktur aliansi apa pun. Kapasitas pembangunan aliansi untuk pasukan tergantung pada penguasa di gedung itu dengan ukuran pengiriman terbesar (ukuran pengiriman penguasa = ukuran pengiriman pangkalan + kapasitas balai perang +50.000). Jika gedung aliansi diserang, maka pasukan di dalamnya akan langsung mempertahankannya. Bangunan aliansi tidak dapat dihancurkan, namun jika aliansi hancur, maka semua bangunan aliansi akan hancur secara otomatis.

Sumber daya di zona super sumber daya hanya dapat dipanen jika zona super sepenuhnya berada dalam wilayah aliansi Anda. Bangunan aliansi hanya dapat dibangun atau digunakan di wilayah aliansi; segera setelah mereka berada di luar wilayah aliansi Anda, semua fungsi akan dinonaktifkan dan semua pasukan dari mereka akan ditarik. Selama KvK, semua bangunan aliansi dapat diserang. Saat menyerang atau mempertahankan gedung aliansi, tidak akan ada yang terluka, hanya yang mati dan yang selamat. Dalam pertempuran di zona super sumber daya, mungkin ada yang terluka.

Anda harus membayar pajak saat mengumpulkan sumber daya di wilayah aliansi kerajaan musuh. Saat menyelesaikan KvK, kerajaan Anda bisa mendapatkan poin untuk mempertahankan kementerian aliansi kerajaan Anda. Artinya, level pertahanan yang tersisa dari kementerian aliansi akan diubah menjadi poin kerajaan dalam proporsi tertentu, hingga maksimum 35.000 poin. Anda bisa mendapatkan obsidian dengan mengumpulkan di zona sumber daya super dan di selendang sumber daya. Selama KvK, pasukan di zona sumber daya super dapat diserang oleh pemain kerajaan musuh.

Diplomasi Aliansi

Bangun bendera kementerian dan tanam bendera aliansi untuk mengontrol wilayah aliansi. Anda akan menerima buff berikut:

Ada beberapa kemungkinan status diplomatik antara aliansi. Carilah aliansi berdasarkan nama untuk membangun status diplomatik.

  1. Netral: status diplomatik secara default. Perbatasan aliansi netral akan ditandai dengan warna kuning, dan anggotanya dapat diserang dengan bebas.
  2. Aliansi Musuh: Ditetapkan oleh Pemimpin Aliansi atau pemain R4, perbatasan wilayah mereka akan ditandai dengan warna merah dan mereka dapat diserang dengan bebas. Memasang diplomasi musuh tidak membutuhkan konfirmasi dari aliansi lain.
  3. Aliansi Keluarga: Didirikan oleh Pemimpin Aliansi atau pemain R4, status diplomatik ini harus disetujui oleh kedua belah pihak. Setiap aliansi dapat memiliki maksimal 2 aliansi keluarga, dan perbatasannya akan ditandai dengan warna biru. Anda tidak dapat menyerang anggota aliansi keluarga. Jika permintaan Family Alliance Anda ditolak, Anda harus menunggu 24 jam lagi untuk mengirim ulang permintaan Anda.

Jumlah pajak akan berubah seiring dengan perubahan status diplomatik. Diperlukan waktu 30 menit untuk mengisi ulang untuk mengubah status diplomatik. Pajak atas aliansi netral ditetapkan sebesar 20%, pemimpin aliansi dan anggota R4 dapat menyesuaikan tarif pajak untuk aliansi keluarga dan musuh.

Gerbang menuju jurang

Anggota aliansi dapat memanggil iblis abyssal dengan menyumbangkan kayu, makanan, atau permata ke gerbang jurang. Hanya satu Abyssal Demon yang bisa dipanggil per hari. 24 jam setelah bergabung dengan aliansi, Anda dapat menerima hadiah untuk kerusakan dan hadiah dari aliansi karena membunuh iblis jurang. Penguasa dapat mengirim pasukan untuk menyerang iblis jurang, jika Anda mengalahkan salah satu makhluk jahat ini, maka setiap anggota aliansi Anda akan menerima hadiah. Penguasa yang terlibat dalam serangan terhadap iblis jurang dapat menerima hadiah peringkat untuk kerusakan berdasarkan kerusakan yang mereka timbulkan secara pribadi pada iblis. Hadiah untuk setiap tempat dalam peringkat ini tercantum di bawah ini:

Semakin tinggi level void demon yang kamu bunuh, semakin banyak hadiah aliansi dan peringkat untuk damage yang bisa kamu terima Level void demon ditentukan oleh level void gate. Anda dapat memperbudak iblis jurang dengan mengalahkan mereka, setelah itu mereka dapat diperintahkan untuk menyerang bangunan aliansi lainnya.

Perbudak iblis jurang. Anda memiliki kesempatan untuk memperbudak iblis jurang saat Anda membunuh mereka. Pemain R4 atau R5 dapat mengirim mereka untuk menyerang gedung aliansi lainnya. Anda hanya dapat memperbudak 1 iblis dalam satu waktu. Ketika Anda memperbudak iblis abyssal, Anda dapat mengirimnya untuk menyerang bangunan aliansi lainnya dengan menekan tombol ’Panggil’ pada bangunan aliansi mereka. Iblis akan menghilang saat serangan dilakukan atau saat mereka terbunuh.

Void Demon membutuhkan waktu 15 menit untuk mencapai tujuannya. Dia akan kembali ke gerbang ke jurang untuk menunggu perintah baru jika struktur tempat dia dikirim dipindahkan atau dihancurkan sebelum iblis datang. Anda tidak dapat mengirim iblis kekosongan untuk menyerang bangunan yang sedang diserang oleh iblis kekosongan lain. Serangan Void Demon berlangsung selama 1 jam. Anda dapat mengirim pasukan untuk memperkuat struktur yang diserang untuk melindungi mereka. Semakin banyak pasukan yang Anda kirim, semakin cepat Anda akan mengalahkan iblis jurang.

Anda sekarang dapat mengirim iblis abyssal untuk menyerang bangunan aliansi di kerajaan musuh selama KvK.

Menara ajaib

Menara ajaib adalah tempat di mana Anda dapat menggunakan sihir pribadi atau sihir aliansi. Sihir aliansi membutuhkan obsidian dan kedua jenis sihir tersebut membutuhkan cooldown. Tingkatkan menara ajaib Anda untuk membuka atau meningkatkan sihir dan meningkatkan pertahanan Anda. Aliansi dapat membangun menara ajaib ketika kementerian aliansi mencapai level 5. Keajaiban menara ajaib tidak memiliki batasan regional. Keajaiban individu dan keajaiban aliansi:

Aturan untuk merangkum penggemar sihir. Penggemar sihir dapat digunakan bersama dengan penggemar lainnya. Misalnya, Anda dapat menikmati bonus serangan dari item dan penggemar sihir aliansi serta sihir pribadi secara bersamaan. Aliansi sihir dan penggemar sihir pribadi bersifat kumulatif. Saat pertahanan melawan perang aktif, durasi mantra yang sama akan dijumlahkan.

Alliance Cannon

Anggota R4 dan R5 dapat mulai membangun meriam aliansi dengan memakan poin aliansi. Anggota lain dapat mengirim pasukan untuk membantu membangun meriam. Setiap serangan akan memakan satu proyektil. Anggota aliansi dapat menyumbangkan sumber daya atau permata untuk meningkatkan poin pengisian meriam. Segera setelah titik pengisian meriam mencapai jumlah yang dibutuhkan, meriam akan diisi ulang dengan proyektil baru. Meriam aliansi dapat menembakkan proyektil ke gedung musuh, menghancurkan pasukan di dalamnya dan mengurangi pertahanan gedung. Dia juga bisa meledakkan kastil pemain (hasilnya sama dengan teleportasi acak).

Setelah mengenai target dari salah satu meriam aliansi, target ini akan kebal terhadap meriam aliansi selama 10 menit dan tidak dapat dipilih sebagai target meriam aliansi. Meriam aliansi mengabaikan semua buff (termasuk pertahanan dari mantra perang, pertolongan pertama, perlindungan, dll.). Sebuah kastil dengan perlindungan dari perang tidak akan kehilangan pasukan saat terkena meriam aliansi, tetapi kastil tersebut masih akan terlempar keluar dari wilayah tersebut. Jarak tembak meriam aliansi adalah 5 * 5.

Struktur meriam aliansi. Setiap aliansi dapat memiliki hingga 4 senjata, yang dapat dibangun ketika kementerian aliansi mencapai level pertama. Meriam aliansi tidak dapat ditingkatkan dan semua proyektil digunakan bersama oleh keempat meriam, idK sama dengan kapasitas proyektil. Proyektil yang disimpan dan proses donasi tidak akan terpengaruh, bahkan jika meriam dihancurkan.

Rise of the Kings: Acara game (acara)

Penghancuran monster

Raja Mesin Jam. Sebagai salah satu rahasia besar dan kelam para elf, Raja Mesin Jam adalah peninggalan dari masa lalu yang jauh, dibuat oleh beberapa pengrajin paling terkemuka di Niria. Sekarang dia telah terbangun dari tidur seribu tahun dalam kegelapan, dan bersamanya datang sepasukan mesin yang tak terkalahkan, dianimasikan oleh energi gelap murni dan pesawat yang telah lama terlupakan.

Invasi Monster. Waktu acara: setiap 2 minggu pada hari Senin dan Kamis, dari 00:00 hingga 02:00 dan dari 12:00 hingga 14:00 UTC, monster akan muncul di lokasi acak di kerajaan. Semua pemain dapat mencoba menantang monster kuno. Jika satu monster terbunuh dalam suatu acara, monster baru yang lebih kuat akan muncul di lokasi acak di kerajaan itu. Cooldown monster adalah 5 menit.

Kirim jenis pasukan tertentu untuk melawan monster dan Anda akan menimbulkan kerusakan tambahan.

Penghargaan. Setiap kali Anda menyerang monster, Anda akan menerima hadiah berdasarkan kerusakan yang Anda berikan. Hadiah peringkat akan dikirimkan pada akhir setiap periode waktu. Hadiah akan diberikan ketika total kerusakan harian Anda mencapai jumlah tertentu. Membunuh monster juga akan memberi Anda hadiah pribadi serta hadiah aliansi untuk semua sekutu.

Toko monster. Kamu memiliki kesempatan untuk mendapatkan Quintessence of the Monster dengan mengikuti event ini, dan kamu dapat menukar Quintessence dengan item di Monster Shop (Monster Shop direset pada pukul 00:00 setiap hari Senin).

Quintessence of the Monster akan direset ke nol pada pukul 00:00 setiap hari Senin, jadi pastikan untuk menukarkannya dengan item selagi bisa.

Penaklukan Colossus

Persyaratan partisipasi: kastil level 24 ke atas. Anda bisa mendapatkan poin dengan menduduki istana, menara senjata dan benteng, dan sebagai pemimpin pengumpulan pasukan selama Turnamen Kerajaan. Sepuluh penguasa penguat teratas dalam hal kekuatan militer di antara semua peserta dalam pertemuan militer juga akan mendapatkan poin. Setelah penghancuran istana musuh, komandan pasukan berkumpul bisa mendapatkan banyak poin, dan 10 penguasa penguat kekuatan militer akan menerima sejumlah kecil poin. Poin bisa didapatkan dengan membunuh pasukan musuh dengan level 8 atau lebih tinggi.

Melukai pasukan musuh dengan level 8 atau lebih tinggi tidak akan memberi Anda poin apa pun.

Penghargaan. Setelah Anda mencapai tujuan poin yang dinyatakan, Anda akan menerima peti hadiah stadial. Hadiah peringkat disediakan untuk 50 penguasa teratas dalam peringkat poin.

Labirin

Anda dapat memasuki labirin untuk memenangkan hadiah luar biasa. Ada 6 lantai, dan semakin tinggi Anda pergi, semakin baik hadiahnya. Setiap hari Anda dapat memainkan game ini secara gratis 1 kali, waktu berikutnya di hari yang sama Anda harus membayar dengan koin tembaga. Untuk memulai, tekan dan tahan dadu, lalu geser untuk menggulung. Jumlah dari dua dadu akan ditambahkan ke total permainan Anda saat ini. Jumlah tersebut menentukan dari lantai mana Anda akan menerima hadiah. Jika jumlah poin melebihi jumlah lantai pertama, maka Anda akan dipindahkan ke lantai berikutnya.

Saat Anda menekan dadu, Anda bisa menggulungnya lagi. Jika Anda berguling lagi, poin total Anda akan ditambahkan ke poin yang sudah Anda miliki. Semakin banyak poin dan lemparan dadu, semakin tinggi Anda akan mendaki. Jika Anda menekan ikon x2 dan memilih "lanjutkan", maka hadiah untuk penempatan Anda akan digandakan (x2). Jika Anda menekan ikon x2 dalam lemparan berturut-turut, maka hadiah terakhir yang Anda dapatkan akan berlipat empat (x2 + x2). Namun, jika Anda menekan ikon x2, lalu ikon x3 pada lemparan berikutnya, maka hadiah terakhir akan dinaikkan lima kali lipat (x2 + x3).

Aktifkan VIP Level 6+ untuk melewati lemparan dadu dan dapatkan hadiah acak dari lantai mana pun. Menggunakan fungsi ini masih akan membutuhkan koin tembaga, Anda hanya melewati proses lemparan dadu.

Rise of the Kings: Ruins of Titan Walkthrough

Beberapa rahasia gelap sebaiknya tidak diketahui ... Namun, tidak dapat dihindari bahwa seseorang akan tersandung padanya. Seorang pemulung, pedagang, atau pejuang biasa tidak akan tahu apa yang mereka temukan. Sayangnya, itu adalah archmage yang jatuh yang tersandung pada kejahatan kuno ini, berusaha untuk menguasai esensi kematian dan secara diam-diam tertarik oleh inkarnasi Titan of Destruction, kemudian menemukan tempat pemakaman Titan of Destruction yang jatuh. Meskipun dia tidak bisa menguraikan banyak dari apa yang tersisa, dia masih berhasil membangkitkan kejahatan. tidak dikenal dunia manusia selama ribuan tahun.

Di sekitar reruntuhan, para leluhur membangun benteng besar dan ingin membungkus kekuatan jahat di Reruntuhan dengan bantuan sihir kuno dan bangunan raksasa ini. Saat semua manusia bergegas ke tanah perselisihan misterius yang hilang ini untuk menahan ancaman ini, perang akan segera terjadi. Sekarang semua orang di bumi ini harus angkat senjata untuk mempertahankan tanah air mereka! Titan of Destruction membawa kekuatan iblis kuno yang sangat kuat, jadi Anda tidak dapat mengandalkan kekuatan satu sisi saja. Delapan kelompok pertempuran kuno telah mengundang prajurit dari berbagai kerajaan dan membentuk koalisi yang berbeda.

Tersebar di sekitar Reruntuhan adalah benteng kuno, yang terbagi menjadi tiga area dari dalam ke luar. Untuk mencegah kekuatan jahat pecah, ada gerbang yang kuat di setiap area. Hanya ketika Anda menerobos semua gerbang dan menempati bangunan paling sentral, Anda dapat menjadi pejuang yang akan menyelamatkan benua ini. Kerajaan Anda akan ditugaskan ke salah satu dari delapan grup pertempuran: File, Raines, Ainslie, Llyr Lane, Arwen, Mor, Kilmengar, dan Stavat.

Untuk menghormati keberanian Anda dalam mempertahankan Niria, ada banyak hadiah yang disiapkan untuk Anda: Golden Universal Fragments, Glorious Medals, Legendary Medals, Magic Stones, War Codecs, Hero Skills, Gems, Haste, Resources, dekorasi kastil yang benar-benar baru - Gerbang Reruntuhan, dan artefak Reruntuhan eksklusif Titan - Battle Mask of Desolation.

Bagaimana cara memasuki Ruins of Titan? Persyaratan:

Setelah kondisi di atas terpenuhi, membutuhkan 1 Pass untuk memasuki Ruins of Titan. Ruins Pass bisa didapatkan dari event Pre-Expedition atau dengan membeli paket. Setelah memasuki Ruins, kastil Anda akan ditempatkan secara acak di wilayah grup pertempuran Anda. Reruntuhan Titan sangat berbahaya. Sistem akan secara otomatis mengirim Anda kembali ke kerajaan Anda jika Anda belum memasuki permainan selama lebih dari 3 hari.

Batasan memindahkan kunci:

Peta Reruntuhan Titan. Reruntuhan Titan berukuran luas 1200x1200 persegi. Ada total 8 grup pertempuran, 8 gurun, 4 lapangan salju, dan 1 lapangan lava di Reruntuhan Titan. Berbagai daerah disatukan oleh gunung dan gerbang yang sama. Setiap grup pertempuran memiliki 1 Kamp Ekspedisi dan 1 Benteng Kekuatan. Lewati Gate of the Sages (Level 1) dan masuki 2 gurun.

Setiap gurun memiliki 2 Benteng Leluhur. Pergi melalui Pintu Hilang (level 2) untuk memasuki bidang bersalju. Setiap lapangan salju memiliki 3 Vigils Abadi. Lewati Gerbang Embun Beku Abadi (level 3) untuk memasuki bidang lava. Bidang lava berada di tengah peta, dan jantung bidang lava adalah Reruntuhan Titan, penjara bagi Titan yang jatuh. Ada 4 Benteng Neraka yang terletak di sekitar Reruntuhan Titan.

Situs sumber daya. Level minimum situs sumber daya di Ruins of Titan adalah 6. Semakin dekat lokasi sumber daya ke pusat peta, semakin tinggi levelnya. Anggota koalisi dapat memperoleh Golden Obsidian dengan mengumpulkan sumber daya di wilayah koalisi mereka. Golden Obsidian yang diperoleh akan ditambahkan ke gudang koalisi. Kastil Anda tidak akan diserang saat mengumpulkan sumber daya di wilayah koalisi Anda, kecuali hari membunuh musuh. Anda dapat mengumpulkan sumber daya atau menyerang situs sumber daya hanya di area tempat kastil Anda berada, atau di wilayah Koalisi Anda.

Sumber daya super-situs. Level minimum situs super sumber daya di Reruntuhan Titan adalah 4. Semakin dekat lokasi super sumber daya ke pusat peta, semakin tinggi levelnya. Ketika situs sumber daya super sepenuhnya berada dalam wilayah koalisi Anda, koalisi Anda akan memiliki hak untuk menambang sumber daya di sana. Anggota koalisi dapat mengirim pasukan untuk mengumpulkan sumber daya dan Obsidian Emas. Golden Obsidian yang diperoleh akan ditambahkan ke gudang koalisi.

Monster. Level monster di Ruins of Titan berkisar antara 26 sampai 40. Semakin dekat monster ke tengah, semakin tinggi levelnya. Bunuh monster di atas level 30 agar berpeluang mendapatkan Medali Legendaris dan Batu Ajaib. Anda hanya dapat menyerang monster di dalam area di mana kastil Anda berada, atau di wilayah Koalisi Anda.

Anda tidak dapat menempati ruang kosong di Reruntuhan Titan.

Kronik. Fitur Chronicle tersedia saat Anda memasuki Ruins of Titan. Hanya akan ada 1 quest Chronicle dalam satu waktu. Selesaikan misi Chronicle untuk memenangkan hadiah luar biasa. Kursus Kronik menentukan waktu pendudukan Tempat Suci dan berbagai area.

Pembatasan serangan. Di Ruins of Titan, serangan tunggal dan gabungan tersedia. Namun, pemain tidak akan dapat melancarkan serangan dalam situasi berikut:

Di Ruins of Titan, sumber daya tidak akan dijarah saat kastil diserang.

Acara yang ditangguhkan. Kerajaan yang berpartisipasi dalam Ruins of Titan tidak dapat berpartisipasi dalam acara berikut. Hadiah utama mereka akan ditransfer ke sistem Ruins of Titan:

Pohon kehidupan. Setelah Hari Penghancuran Musuh, pemain dapat menyirami Pohon Kehidupan dengan Air Hidup dari Reruntuhan. Beberapa prajurit yang tewas di Reruntuhan Titan dari Minggu lalu hingga Sabtu ini akan dihidupkan kembali (kecuali pasukan yang terbunuh akibat skill Duel). Saat Hari Penghancuran Musuh berakhir, Anda memiliki waktu 48 jam untuk menghidupkan kembali para prajurit yang gugur. Setelah periode ini, semua prajurit yang tidak dihidupkan kembali akan tersesat dalam kegelapan yang dingin.

Air Hidup dari Reruntuhan dapat diperoleh dengan menukar Air Hidup lainnya dengan Air Hidup dari Reruntuhan, dengan mengikuti acara Ekspedisi Hebat, atau dengan membeli paket di toko. Di Ruins of Titan, setiap hari Minggu pukul 0:00, pada hari penyerahan penghargaan Great Expedition, acara pertukaran Living Water of the Ruins dimulai. Acara ini berlangsung selama 48 jam, selama acara Anda dapat menukar Air Hidup lainnya dengan Air Hidup dari Reruntuhan:

Gulungan Prestasi. Scrolls of Achievement tersedia di pintu masuk Ruins of Titan. Selesaikan berbagai tugas Gulungan Prestasi untuk menerima hadiah murah hati dan menangkan Poin Prestasi. Kumpulkan Poin Achievement yang cukup untuk mendapatkan Achievement Chests. Hadiah yang tidak diklaim tidak akan dikirim kembali setelah akhir dari Reruntuhan Titan, jadi pastikan untuk menerima hadiah Anda tepat waktu.

Acara Pra-Ekspedisi

Berlangsung 3 hari. Dibagi menjadi 3 tahap dan setiap tahap berlangsung selama 1 hari:

  1. Tahap 1: Petunjuk Reruntuhan. Bunuh monster atau beli paket untuk mendapatkan fragmen Clue. Kumpulkan fragmen Clue dan Anda dapat menukarnya dengan hadiah.
  2. Tahap 2: Mempersiapkan Perang. Hasilkan poin dengan mengonsumsi Permata, Batu Ajaib, Kodek Perang, Medali Mulia, dan Medali Legendaris.
  3. Tahap 3: Kesiapan Penuh. Dapatkan poin dengan melatih pasukan.

Hadiah acara "Sebelum Ekspedisi". Dibagi menjadi 3 kategori:

Acara Sumur Membusuk

The Well of Decay adalah bangunan persegi 1x1. Semakin dekat ke tengah peta adalah Rotting Well, semakin tinggi levelnya. Sumur Peluruhan mengontrol luas 9x9 persegi. Ketika wilayah Sumur berpotongan dengan wilayah koalisi, tidak mungkin membangun gedung koalisi di wilayah itu. Untuk menyerang Sumur Busuk, wilayah Koalisi dan Sumur Busuk harus berdekatan satu sama lain, dan dalam area yang sama. Tahapan penghancuran Sumur Membusuk:

  1. Fase Pembela Serangan: Ada banyak pembela yang terletak di Sumur Busuk. Anda harus mengalahkan mereka sebelum melanjutkan ke fase berikutnya.
  2. Fase Kurangi Kekuatan: Ketika semua pembela dikalahkan, pemain dapat mengirim pasukan untuk mengurangi kekuatan Sumur. Jumlah poin hit yang dihapus setiap kali adalah nilai tetap. Nilai ini dipengaruhi oleh Master Titan dan teknologi koalisi. Ketika Well of Decay turun menjadi 0 durability, Well of Decay akan hancur dan tidak bisa dipulihkan.

Penghargaan. Hadiah Mengalahkan Pembela: Pemain yang berhasil mengalahkan Pembela akan menerima hadiah individu. Hadiah untuk penghancuran Sumur Membusuk: Semua anggota koalisi akan menerima hadiah.

Acara Dungeon Lair

Tersebar di seluruh peta adalah Ruang Bawah Tanah dengan level yang berbeda. Level tertinggi dari Dungeon Lair ditentukan oleh Chronicles, dengan level maksimum awal adalah 6. Semakin dekat ke pusat Dungeon Lairs, semakin tinggi levelnya.

Serangan Dungeon Lair. Ada banyak jenis pembela di Lair. Sangat penting untuk melakukan pengintaian sebelum menyerang mereka. Anda dapat menyerang Dungeon Lair hanya dengan anggota koalisi. Selama penyerangan di Lair, pasukan Anda hanya bisa terluka, tidak terbunuh. Dan sebagian besar prajurit yang terluka akan secara otomatis dipulihkan oleh kekuatan Titan. Setelah penghancuran Dungeon Lair, semua pemain yang berpartisipasi akan menerima Batu Gelap sebagai hadiah.

Setiap pemain dapat memiliki hingga 3 Batu Gelap sekaligus. Setelah batas ini tercapai, pemain tidak akan menerima Batu Gelap baru.

Memurnikan Batu Gelap. Refinery adalah tempat dimana kamu bisa melakukan refine pada Dark Stones. Diperlukan waktu tertentu untuk memurnikan Batu Hitam, dan hanya satu Batu Hitam yang bisa dimurnikan dalam satu waktu. Anda akan menerima banyak hadiah di akhir setiap pemurnian.

Acara Master Titan

Master Titan dibagi menjadi tiga kategori: Master of Help, Master of Development, dan Master of Battle. Penggemar Master Titan hanya berlaku di Reruntuhan Titan. Setiap kategori terdiri dari beberapa Keterampilan Master. Untuk meningkatkan tingkat Keterampilan Master, diperlukan Poin Master, yang diperoleh dengan cara berikut:

  1. Berpartisipasi dalam acara "Sebelum Ekspedisi";
  2. Selesaikan tugas-tugas Chronicle;
  3. Selesaikan tugas Scrolls of Achievements.

Poin Master dapat diperbarui dengan menggunakan 1 kesempatan gratis. Anda akan mendapatkan kesempatan gratis untuk mengatur ulang dengan berpartisipasi dalam acara Titan Privileges. Sama seperti skill sang penguasa, di Ruins of Titan kamu bisa mengganti set Skill Master. Tetapi setiap sakelar akan mengkonsumsi 1 kesempatan reset. Opsi reset gratis akan dihapus setiap hari Senin pukul 00:00 UTC, setelah itu Anda akan menerima 1 reset gratis.

Acara "Ekspedisi Hebat"

The Great Expedition adalah event mingguan yang dimulai pada hari kedua setelah Anda memasuki Ruins of Titan. Acara terdiri dari 7 tahap dan akan berlangsung dari Senin hingga Minggu:

  1. Mengumpulkan Sumber Daya dan Membunuh Monster (tahap 1);
  2. Perbaikan Bangunan (tahap 2);
  3. Peningkatan kekuatan (tahap 3);
  4. Penelitian Teknologi (tahap 4);
  5. Pelatihan Pasukan (tahap 5);
  6. Hari Penghancuran Musuh (tahap 6);
  7. Pengiriman penghargaan (tahap 7).

Sabtu pertama setelah memasuki Reruntuhan Titan tidak akan ada Hari Penghancuran Musuh. Selesaikan tugas di setiap tahap untuk mendapatkan poin.

Kacamata. Kamu bisa mendapatkannya:

Penghargaan. Dalam acara tersebut, Anda bisa mendapatkan:

  1. Hadiah Poin Pribadi: Dapatkan saat poin individu Anda mencapai tujuan tertentu di setiap tahap.
  2. Hadiah Poin Koalisi: Dapatkan saat poin koalisi mencapai tujuan tertentu di setiap tahap.
  3. Hadiah tahap tambahan: dapatkan setelah menerima sejumlah peti ke-6 dan ke-9 di setiap tahap.
  4. Hadiah Peringkat Pribadi Battlegroup: Dapatkan berdasarkan Papan Skor Grup Pertempuran pribadi Anda setelah setiap tahap.
  5. Hadiah Peringkat Pribadi Ruins of Titan: Dapatkan berdasarkan poin peringkat pribadi Anda di Ruins of Titan setelah setiap tahap.
  6. Hadiah Peringkat Grup Pertempuran: Setelah Tahap 7 berakhir, semua Grup Pertempuran akan diberi peringkat dan peti di sekitar Benteng Kekuatan akan diperbarui berdasarkan peringkat Grup Pertempuran. Setiap anggota grup pertempuran dapat menerima hingga 10 peti.

Ambil bagian dalam acara "Ekspedisi Besar" untuk menerima pecahan Relik Titan, yang digunakan untuk meningkatkan Relik Titan. Relik Titan meningkatkan kemampuan tempur pasukan di Reruntuhan Titan, memberikan bonus serangan, pertahanan, dan kesehatan bagi pasukan.

Kemuliaan Acara Ekspedisi

Pemain, koalisi, dan grup pertempuran akan mendapatkan poin dengan berpartisipasi dalam Ruins of Titan. Semua pemain yang berpartisipasi dalam Ruins of Titan akan diberi peringkat berdasarkan poin pribadi yang diperoleh. Hadiah Peringkat Pemain Ekspedisi akan dikirim saat acara Kemuliaan Ekspedisi berakhir.

Koalisi dan peringkat militan. Peringkat koalisi akan didasarkan pada total poin koalisi. Hadiah Peringkat Koalisi Ekspedisi akan dikirim saat acara Kemuliaan Ekspedisi berakhir. Peringkat Grup Pertempuran akan didasarkan pada total skor Grup Pertempuran. Hadiah Peringkat Ekspedisi Battlegroup akan dikirim saat acara Glory of the Expedition berakhir. Hadiah hanya akan dikirim ke pemain yang pernah berada di Reruntuhan Titan.

Poin Kehormatan Pribadi. Poin Kehormatan Pribadi - dapat diperoleh dengan cara berikut:

Poin Kehormatan Koalisi. Poin Kehormatan Pribadi yang diperoleh oleh semua anggota koalisi akan dihitung untuk Poin Kehormatan Koalisi secara keseluruhan. Menempati Sanctuary terus menerus untuk mendapatkan sejumlah besar Poin Kehormatan Koalisi.

Poin Kehormatan Grup Pertempuran. Poin Pribadi yang diperoleh oleh semua anggota Fireteam akan dihitung dari total Poin Kehormatan untuk Fireteam. Menempati Tempat Suci terus menerus selama pembukaan Tempat Suci untuk menerima sejumlah besar Poin Kehormatan untuk kelompok pertempuran.

Rise of the Kings: Occupation of the Titan Ruins Sanctuaries

Penggemar Sanctuary. Tersebar di sekitar Reruntuhan Titan adalah berbagai jenis Kuil dan Gerbang. Gunakan mereka untuk mendapatkan buff yang sesuai.

Waktu kerja. Waktu pendudukan pertama setiap Suaka ditentukan oleh catatan sejarah. Pendudukan Tempat Suci dimulai pada pukul 12:00 setiap hari, dan pertempuran untuk setiap Tempat Suci berlangsung selama 12 jam. Menempati Tempat Suci selama jangka waktu tertentu untuk mengendalikannya.

Level adalah gerbang yang menghubungkan area yang berbeda dan dapat diserang setelah periode pertahanan tertentu. Saat level setengah terbuka, pemain dapat menyerang Gerbang Petapa (level 1) di area grup pertempuran mereka, dan kemudian pindah ke bidang berikutnya.

Wilayah Sanctuary. Setiap Suaka memiliki wilayahnya sendiri. Heart of the Ruins dan Infernal Fort mengatur wilayah yang sama. Tidak mungkin untuk memindahkan kastil atau membangun bangunan koalisi di wilayah Suaka. Ketika Battle for the Sanctuaries berakhir, Koalisi yang menempati Sanctuary mendapatkan kepemilikan dari Sanctuary. Koalisi yang menempati Gerbang akan segera memperoleh kepemilikan Tempat Suci.

Aturan pekerjaan. Untuk menempati Tempat Suci, Anda harus bergabung dengan Koalisi terlebih dahulu. Selain itu, pendudukan diizinkan hanya jika wilayah koalisi dan wilayah Suaka berdekatan satu sama lain.

Serang pembela. Menyerang pembela adalah fase pertama pendudukan Tempat Suci. Pemain harus mengalahkan semua pemain bertahan untuk maju ke fase berikutnya. Pada tahap ini, pasukan hanya bisa terluka, bukan dibunuh. Heart of the Ruins dan Infernal Fort tidak memasuki fase ini.

Kekuatan menurun. Saat semua pembela dikalahkan, pemain dapat mengirim pasukan untuk mengurangi kekuatan Sanctuary. Jumlah poin hit yang dihapus setiap kali adalah nilai tetap. Dan nilai ini dipengaruhi oleh Master Titan dan teknologi koalisi. Heart of the Ruins dan Infernal Fort tidak memasuki fase ini.

The Sanctuary Occupation. Ketika ketangguhan Sanctuary turun menjadi 0, pemain dapat menyerang Sanctuary tersebut dan tim pemenang akan mengambil kendali sementara dari Sanctuary tersebut.

Kepemilikan terakhir Tempat Suci. Setelah Gerbang terbuka, semua orang dapat menyerangnya, bahkan jika Gerbang telah ditempati. Menempati Gerbang dan Anda akan memiliki kepemilikan wilayah Gerbang. Koalisi yang menempati Sanctuary selama 4 jam (8 jam untuk Heart of Ruins) berturut-turut akan mengambil kendali terakhir atasnya. Setelah memperoleh kepemilikan akhir dari Sanctuary, masih ada waktu sebelum memasuki status perlindungan. Penggemar Sanctuary tidak bekerja selama fase ini. Prajurit dalam pertempuran ini bisa terbunuh daripada terluka.

Status perlindungan. Ketika fase pendudukan berakhir, Cagar Alam akan memasuki negara pertahanan. Pemain tidak dapat menempati atau menyerang Tempat Suci selama fase ini. Ketika kondisi pertahanan telah dilewati, babak penyerangan selanjutnya akan dimulai.

Penghargaan pekerjaan. Kamu bisa mendapatkannya:

Peti harta karun. Saat pertarungan untuk Tempat Suci selesai, semua koalisi akan diberi peringkat berdasarkan total waktu pendudukan. Pemimpin dari 3 koalisi teratas dapat memberikan peti dengan hadiah kepada anggota grup pertempuran mereka.

  1. Top 1: Peti Titan;
  2. Top 2: Peti Reruntuhan;
  3. 3 Teratas: Peti Penjaga.

Setiap pemain hanya dapat menerima satu peti selama acara tersebut.

Lord of the Legions

Untuk koalisi yang menempati Benteng Kekuatan mereka sendiri, Pemimpin Koalisi dapat menunjuk anggota koalisi sebagai Penguasa Legiun. Jika Koalisi menempati Benteng Kekuatan dari grup pertempuran lain. Komandan Koalisi ini akan menjadi Penakluk, dan tidak akan bisa ditunjuk sebagai Tuan Legiun. Overlord of the Legions dapat menunjuk setiap anggota kelompok pertempurannya sebagai pejabat. Posisi berbeda membawa buff kuat yang berbeda.

Gudang kelompok tempur. Ketika anggota Fireteam mengumpulkan sumber daya, 1% dari sumber daya akan ditambahkan ke Gudang Fireteam. Overlord of the Legions memiliki hak untuk menyumbangkan sumber daya Battlegroup Warehouse ke setiap anggota Battlegroup-nya. Ada periode pemulihan 5 menit untuk masing-masing tangan. Kapasitas gudang: 200 juta makanan, 200 juta kayu, 33 juta Besi dan 8 juta Perak.

Keterampilan Kekuatan. Poin Keterampilan Daya diperoleh ketika peserta membunuh monster atau menghancurkan Dungeon Lair. Lord of the Legions dapat menggunakan Power Skill Points untuk mengaktifkan Power Skills. Setiap Power Skill hanya dapat diaktifkan sekali dalam sehari. Semua anggota grup pertempuran bisa mendapatkan keuntungan dari Keterampilan Kekuatan, tetapi manfaat ini hanya berlaku di Reruntuhan Titan. Jenis Keterampilan Daya:

Berjuang untuk Tempat Suci

Setiap hari Sabtu pukul 12:00 waktu server, Battle for the Sanctuaries akan dimulai, yang akan berlangsung selama 12 jam. Setiap kali acara dimulai, satu Suaka akan dibuka untuk pekerjaan:

Mengumpulkan Rune. Selama event ini, Runes of Power dan Runes of Protection dari berbagai level akan tersebar di sekitar Sanctuary terbuka. Rune akan diperbarui setiap 30 menit. Pemain dapat mengirim pasukan untuk mengumpulkan Rune. Untuk mengumpulkan Rune, pemuatan pasukan harus lebih dari 500, dan kecepatan pengumpulan tergantung pada level Rune. Mengumpulkan Rune membutuhkan waktu tertentu, selama itu Anda dapat diserang oleh pemain lain. Jika terjadi pertempuran, tidak akan ada pasukan yang mati di dalamnya, tetapi hanya yang terluka. Rune of Power dan Runes of Protection yang terkumpul akan diubah menjadi pengalaman Rune, yang digunakan untuk meningkatkan level Rune of Power atau Runes of Protection.

Kacamata. Ada banyak cara untuk mendapatkan poin:

  1. Bunuh pasukan musuh di Kuil (termasuk pasukan yang mempertahankan Kuil);
  2. Melukai pasukan musuh di Tempat Suci;
  3. Para prajurit mati di Tempat Suci;
  4. Kumpulkan Runes of Power atau Runes of Protection;
  5. Untuk setiap 5 menit pendudukan Sanctuary, poin diberikan.

Penghargaan. Kamu bisa mendapatkannya:

Rise of the Kings: Koalisi di Ruins of Titan

Pembentukan Koalisi dan bergabung dengan Koalisi. Setelah memasuki Ruins of Titan, aliansi Anda akan tetap ada di kerajaan. Anda dapat membuat Koalisi atau bergabung dengan Koalisi di Ruins of Titan. Pembuatan Koalisi membutuhkan biaya 2.000 permata. Koalisi yang ingin Anda ikuti harus termasuk dalam kelompok pertempuran Anda. Selain itu, Anda harus berada di Ruins of Titan saat menyetujui aplikasi Anda, jika tidak persetujuan menjadi tidak valid. Obrolan koalisi secara otomatis diaktifkan ketika Anda bergabung dengan Koalisi.

Anggota Koalisi. Seperti anggota aliansi, anggota Koalisi dibagi dari peringkat 1 ke peringkat 5. Dan setiap Koalisi juga memiliki empat pos: Dewa Perang, Perekrut, Diplomat, dan Dewi Koalisi. Peringkat 5 - Komandan Koalisi, orang paling kuat di Koalisi. Anggota dan Pejabat Peringkat 4 adalah Administrator Koalisi dan bertanggung jawab untuk menyelesaikan masalah Koalisi. Dewa Perang dan Komandan Koalisi memiliki hak untuk membubarkan pasukan yang ditempatkan di gedung atau Tempat Suci Koalisi. Pengurus Koalisi berhak memberhentikan pasukan yang ditempatkan di gedung Koalisi.

Gudang Koalisi dan Golden Obsidian. Anggota Koalisi mendapatkan Golden Obsidian dengan mengumpulkan sumber daya dari wilayah Koalisi mereka. Golden Obsidian yang diperoleh akan ditambahkan ke Gudang Koalisi. Anda tidak akan menerima Golden Obsidian jika area tempat Anda mengumpulkan sumber daya menjadi tidak valid selama pengumpulan. Jika kapasitas maksimum Gudang Koalisi tercapai, tambahan Golden Obsidian tidak lagi ditambahkan. Meneliti teknologi Koalisi dapat meningkatkan kapasitas Gudang Koalisi. Anggota koalisi akan menerima hadiah harian berdasarkan wilayah koalisi mereka.

Bangunan koalisi. Jenis bangunan koalisi:

Bangun gedung Koalisi. Anggota R4 atau lebih tinggi dapat membangun misi Koalisi menggunakan Obsidian Gold dan Poin Koalisi. Pasukan dibutuhkan untuk membangun gedung Koalisi. Masa perlindungan 1 menit, akan melindungi pasukan dari serangan dan pengintaian. Kecepatan pembangunan tergantung pada jumlah dan tingkat pasukan yang dikirim. Tingkatkan teknologi Koalisi yang relevan untuk meningkatkan kecepatan konstruksi. Bangunan koalisi tidak dapat ditingkatkan atau dikembalikan.

Pembongkaran bangunan Koalisi. Anggota R4 atau lebih tinggi dapat menghancurkan bangunan Koalisi (bila kekuatan bangunan maksimal). Menghancurkan bangunan Koalisi akan mengembalikan sejumlah Poin Koalisi dan beberapa Obsidian Emas. Hanya Pimpinan Koalisi yang memiliki kewenangan membongkar Istana Utama dan Kementerian Koalisi.

Serangan terhadap bangunan Koalisi. Serangan diizinkan jika wilayah 2 Koalisi berdekatan satu sama lain, kecuali jika wilayah tersebut berada di wilayah yang berbeda. Ketika bangunan yang sedang dibangun diserang, mereka akan segera dihancurkan. Dan ketika bangunan yang dibangun diserang, mereka akan dihancurkan oleh pasukan musuh.

Anda dapat menyerang Meriam Koalisi hanya jika mereka berada di wilayah Koalisi Anda.

Kekuatan bangunan Koalisi berkurang. Laju pengurangan kekuatan dipengaruhi oleh level dan jumlah pasukan yang menyerang gedung. Meneliti teknologi Koalisi dan keterampilan Tangan Berat akan meningkatkan laju kehancuran bangunan Koalisi. Ketika semua pasukan musuh diasingkan, bangunan tersebut akan tetap terbakar, dan durabilitas bangunan akan turun setiap detik saat terbakar. Anggota R4 ke atas dapat menggunakan Gold Obsidian atau Permata untuk memadamkan api.

Wilayah koalisi. Wilayah koalisi ditentukan oleh Istana Utama, Kementerian dan Bendera Koalisi:

Istana Utama dan Kementerian Koalisi adalah jantung dari wilayah Koalisi. Yang sah hanya wilayah yang berbatasan dengan Istana Utama dan Kementerian Koalisi. Ketika wilayah yang ditentukan oleh bangunan Koalisi meluas ke distrik lain, para penguasa tidak dapat memindahkan kastil mereka ke wilayah itu atau membangun Bendera Koalisi di dekat wilayah itu untuk memperluas wilayah Koalisi mereka.

Anda dapat mengambil pos terdepan dan Zona Suci untuk memperluas wilayah Koalisi. Ketika wilayah bangunan Koalisi meluas ke Situs Sumber Daya Super, ia memperoleh hak untuk mengumpulkan sumber daya dari Situs Sumber Daya Super tersebut. Koalisi yang pertama kali membangun bendera di sini mendapat hak untuk mengumpulkan sumber daya darinya.

Toko Koalisi. Anggota R4 atau lebih tinggi dapat menggunakan Poin Koalisi untuk membeli item untuk dijual di toko Koalisi. Semua anggota Koalisi dapat membeli barang di toko Koalisi untuk Kemuliaan Koalisi.

Kuil Ash.Di Ruins of Titan, Koalisi akan mengambil bagian dalam Kuil Ash dengan seluruh kelompok pertempuran tanpa membangun Kuil Ash. Semua peserta akan menerima bonus bangunan level tertinggi. Setelah Anda menyelesaikan semua level Kuil Ash dan menerima hadiah di Reruntuhan Titan, Anda tidak akan lagi menerima hadiah untuk berpartisipasi di Kuil Ash setelah kembali ke kerajaan Anda.

Penarikan dari Koalisi dan pembubaran Koalisi. Hanya pemimpin Koalisi yang berhak membubarkan Koalisi. Semua bangunan koalisi akan dibongkar segera setelah Koalisi dibubarkan. Anggota R1-R4 bebas untuk keluar dari koalisi, tetapi semua Penguat Teknologi Koalisi di ransel mereka akan secara otomatis dikosongkan ketika meninggalkan koalisi.

Fitur aliansi tidak tersedia. Fitur aliansi berikut tidak akan tersedia di Ruins of Titan, tetapi hadiah yang sesuai akan ditransfer ke sistem Ruins of Titan:

Sebagian besar teknologi aliansi tidak tersedia, dengan pengecualian efek maksimum berikut ini:

  1. Koleksi Militer Besar: meningkatkan jumlah maksimum peserta dalam koleksi militer;
  2. Legiun Besar: meningkatkan jumlah pasukan yang dapat ditampung Balai Perang;
  3. Helping Hand: meningkatkan pengurangan waktu dari membantu aliansi;
  4. United Forces: meningkatkan jumlah anggota aliansi yang dapat membantu Anda;
  5. Perluasan Kedutaan Besar: meningkatkan jumlah maksimum bala bantuan.

Teknologi Koalisi

Teknologi koalisi terbagi dalam 3 kategori: Pertempuran, Wilayah, dan Pembangunan. Teknologi koalisi bermanfaat bagi semua pemain dalam koalisi.

Sumbangan. Anggota Koalisi dapat menyumbangkan sumber daya untuk teknologi Koalisi 4 jam setelah bergabung dengan Koalisi. Donasi menjadi tidak valid ketika batas maksimal donasi tercapai. Donasikan sumber daya ke Riset Teknologi Koalisi untuk mendapatkan Poin Koalisi dan Kejayaan Koalisi.

Meningkatkan teknologi Koalisi. Anggota R4 atau lebih tinggi dapat menggunakan Gold Obsidian untuk meningkatkan teknologi Koalisi.

Riset cepat. Setiap anggota Koalisi dapat mempercepat penelitian tentang teknologi Koalisi. Akselerator Teknologi Koalisi adalah item yang bisa diperoleh di Dungeon Lair. Penguat Teknologi Koalisi akan dikeluarkan dari ransel Anda saat Anda keluar dari Koalisi.

Rise of the Kings: A Guide to the World of Evdemian

Proses permainan. Gabungkan rune yang berbeda dan hapus untuk membuat pahlawan yang sesuai bertindak. Ada 4 jenis rune: rune serangan fisik, rune serangan sihir, rune pertahanan, dan rune penyembuhan. Hapus 3 rune identik dan pahlawan yang sesuai akan melepaskan 1 skill. Hapus 4 rune identik untuk membuat 1 rune keterampilan. Hapus 5 rune identik yang membentuk L atau T untuk mendapatkan 1 rune keterampilan lebih tinggi. Hapus 5 rune identik dan Anda dapat membuat rune super.

Pahlawan. Anda memiliki pahlawan yang sama di dunia Evdemyan seperti di dunia luar. Ada 4 macam hero berdasarkan jenis skillnya: hero physical attack, hero magic attack, hero defense, dan hero penyembuh. Ada batasan bersama antara jenis pahlawan ini: pahlawan serangan fisik efektif melawan pahlawan serangan sihir; Pahlawan serangan sihir efektif melawan pahlawan pertahanan; pahlawan pertahanan efektif melawan pahlawan serangan fisik. Setiap pahlawan memiliki 3 keterampilan. Hapus rune yang berbeda bagi pahlawan untuk meluncurkan keterampilan:

Setelah kematian seorang pahlawan, dia dapat dibangkitkan dengan menghilangkan rune yang sesuai.

Jajaran bintang pahlawan. Jajaran bintang pahlawan di dunia Evdemen sama dengan di dunia luar. Jika kamu meningkatkan rank hero di luar, maka rank hero ini di dunia Evdemyan juga akan meningkat. Peringkat bintang dapat meningkatkan properti pahlawan, sehingga meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh keterampilan pahlawan.

Tingkat pahlawan. Di dunia Evdemyan, level pahlawannya berbeda dengan dunia luar. Selesaikan contoh dan level untuk mendapatkan pengalaman sihir pahlawan. Pengalaman sihir para pahlawan digunakan untuk meningkatkan level pahlawan dan meningkatkan properti pahlawan di dunia Evdemen. Level sihir pahlawan tidak bisa melebihi level Pintu menuju Evdemyan.

Tim. Dibutuhkan empat pahlawan untuk membentuk sebuah tim. Pahlawan dengan jenis yang sama tidak dapat dipindahkan.

Level. Selesaikan level dengan membunuh monster atau membuka peti. Untuk pencapaian tujuan pertama di level tersebut, Anda bisa mendapatkan hadiah. Buka peti saat melewati level untuk menerima hadiah bonus. Setiap tindakan mengambil satu giliran. Monster itu menyerang pahlawan Anda ketika tersisa 0 langkah. Jika semua pahlawan terbunuh, Anda tidak dapat menyelesaikan level. Tingkatkan kastil Anda untuk membuka lebih banyak level. Setiap kali Anda menantang level, Anda membutuhkan 1 poin stamina.

Contoh. Anda hanya dapat menantang contoh harian sekali sehari. Untuk waktu yang ditentukan, semakin banyak kerusakan yang Anda lakukan pada monster, semakin banyak hadiah yang akan Anda terima. Ada lima kesulitan untuk Contoh Harian: Mudah, Normal, Sulit, Menakutkan, dan Neraka. Tingkatkan kastil untuk membuka kesulitan yang lebih tinggi. Peluang tantangan diperbarui setiap hari pada pukul 00:00 waktu server.

Daya tahan. Setiap kali Anda menantang level, Anda membutuhkan 1 poin stamina. Stamina diperbarui setiap hari pada pukul 00:00 waktu server. Anda dapat mengisi kembali stamina Anda dengan hadiah gol atau permata. Paket stamina juga tersedia di toko. Stamina maksimal adalah 6. Anda memiliki 3 kesempatan untuk login ulang setiap hari jika Anda keluar karena kesalahan server (mis. Terputus). Odds Replay diperbarui setiap hari pada pukul 00:00 waktu server.

Penghargaan bintang. Anda akan menerima bintang setelah menyelesaikan level. Anda akan menerima hadiah setelah mengumpulkan sejumlah bintang. Hadiah untuk setiap level hanya dapat diperoleh satu kali.

Rise of the Kings: Merging Kingdoms

Kerajaan besar dan kerajaan sekunder. Kerajaan yang memenuhi syarat akan dibagi menjadi kerajaan primer dan sekunder berdasarkan lingkungan di kerajaan yang berbeda, peringkat KVK, dan data lainnya.

Tahapan. Acara dibagi menjadi 2 tahap yaitu seleksi dan pengumuman hasil.

Pilihan. Raja kerajaan sekunder dapat mengirim lamaran ke raja dari kerajaan utama. Jumlah aplikasi untuk pengiriman tidak dibatasi. Namun, setelah aplikasi diterima oleh kerajaan utama, pemohon tidak dapat lagi mengirim lamaran. Raja kerajaan utama dapat menerima atau menolak lamaran yang diterima. Jika kerajaan utama menerima cukup aplikasi dari kerajaan sekunder, maka aplikasi lain akan otomatis ditolak.

Pengumuman hasil. Pada tahap ini, hasil rebound (berhasil atau gagal) akan ditampilkan kepada penguasa kerajaan masing-masing. Penguasa ini kemudian dapat memeriksa hasilnya di antarmuka Hasil Pertandingan.

Penggabungan. Sistem akan menggabungkan kerajaan masing-masing berdasarkan hasil acara, dengan tanggal tertentu untuk acara yang akan diumumkan di kemudian hari. Sementara itu, kerajaan yang gagal menyelesaikan penggabungan terakhir akan ditambahkan ke daftar kerajaan yang berpartisipasi dalam penggabungan kerajaan berikutnya.

Rise of the Kings: Ujian Sang Penakluk

Tidak semua rahasia perlu diungkapkan, dan tidak semua harta karun perlu digali. Penyihir dari Gibbus Brotherhood secara tidak sengaja menemukan kompas kuno tanpa panah, dia seharusnya menyegel kompas di dalam kotak dan melemparkannya ke laut dalam. Sayangnya, bagaimanapun, dia memutuskan untuk membawanya naik gunung ke lemari besi rahasianya, di mana dia kemudian menguraikan rune misterius yang tertulis di atasnya. Dia menemukan bahwa kompas menunjukkan jalan menuju mahkota luas yang hilang - artefak yang kuat dari dimensi lain, dan artefak ini memberikan kekuatan yang tidak dapat dipahami kepada pemiliknya.

Untuk membuktikan bahwa dia layak mendapatkan mahkota ini, pertama-tama, dia harus mengalahkan iblis kuat yang dipanggil dari kompas. 50 iblis menjaga mahkota, dan karena itu 50 iblis telah menantang penyihir ini. 10 yang pertama tidak menimbulkan masalah sama sekali, tapi yang ke-11 membuatnya berkeringat dan yang ke-12 hampir membunuhnya, dan yang ke-13 dengan cepat menghancurkannya. Tidak ada yang pernah melihat kompas lagi selama 200 tahun. Sampai seorang pemburu yang mencari kulit singa gunung menemukan kubah penyihir, tulang-tulangnya, dan kemudian sebuah kompas dan buku catatan yang menjelaskan bagaimana setan dapat dipanggil.

Aturan acara. Sebelum Tantangan Penakluk dimulai, Anda dapat memilih tingkat kesulitan tantangan. Kesulitan yang berbeda akan sesuai dengan hadiah yang berbeda. Semakin tinggi tingkat kesulitannya, semakin baik hadiahnya. Setelah kesulitan dipilih, Anda tidak dapat mengubahnya selama tantangan. Untuk membuka hadiah level yang lebih tinggi, Anda harus memenuhi dua kondisi: berhasil menyelesaikan 50 tahap dari kesulitan sebelumnya, mencapai level kastil yang ditentukan.

Setelah memilih tingkat kesulitan, dibutuhkan 5 poin untuk memanggil monster di setiap tahap tantangan. Bunuh monster itu dalam 30 menit, jika tidak maka monster itu akan menghilang. Anda juga dapat menggunakan 5 poin stamina untuk memanggil monster itu lagi. Anda dapat menyerang monster yang dipanggil sendirian atau mengatur reli pasukan untuk menyerang monster tersebut. Setelah Anda membunuh monster ini, Anda akan berhasil menyelesaikan tahap ini.

Penghargaan. Penghargaan adalah:

Rise of the Kings: Legendary Overlord Battle Guide

Patung tuan. Ada total 6 patung di medan perang dunia, masing-masing mewakili satu medan perang. Patung-patung ini terdiri dari Elven Overlord, Dwarf Overlord, Gnomish Overlord, Lion Overlord, Minotaur Overlord, dan Dark Elven Overlord. Semua kerajaan yang berpartisipasi dari 6 grup akan didistribusikan di berbagai medan perang dan mereka hanya dapat bertarung untuk patung tuan di medan perang mereka. Fungsi patung tuan sama dengan fungsi istana. Batas atas tentara yang dapat dikerahkan ditentukan oleh ukuran pengiriman maksimum dan tingkat balai perang penyerang.

Zona Terlarang The Overlord. Area terlarang (termasuk patung) terdiri dari 11 * 11 blok. Kastil tidak bisa dipindahkan ke sini.

Bidang lava. Area hitam di sekitar area terlarang ini terdiri dari 50 * 50 blok. Jika pemain bergerak kemana saja di medan lava, pertahanan melawan perang tidak dapat diaktifkan. Jika dia berhasil diserang, kastilnya akan dipindahkan secara acak ke lokasi lain. Setelah dimulainya acara, pemain yang memasuki medan perang dunia dapat memperebutkan Statue of the Overlord milik grup mereka. Waktu kerja bisa diakumulasikan. Di akhir acara, penjajah dengan pekerjaan terlama akan menjadi Tuan.

Waktu acara. Kerajaan yang berpartisipasi harus berusia 5 bulan. Pertarungan pertama Legendary Overlord akan berlangsung pada hari Minggu, minggu pertama tanpa Kingdoms Tournament, 5 bulan setelah Kingdoms muncul. Ronde pertempuran selanjutnya berlangsung pada hari Minggu setiap minggu tanpa turnamen Kerajaan.

Persyaratan untuk berpartisipasi:

  1. Kerajaan Anda termasuk dalam kelompok 6 patung ini;
  2. Level kastil minimal harus 30;
  3. Anda harus bergabung dengan aliansi;
  4. Anda harus menyembuhkan semua tentara yang terluka di rumah sakit lapangan sebelum Anda memasuki medan perang.

Aturan pertempuran

Setelah acara dimulai, menghabiskan 5.000 Permata atau membeli Tiket Tuan, semua penguasa yang memenuhi syarat akan dapat memasuki medan perang dan bertarung untuk patung Tuan. Di medan perang, para penguasa akan dapat menyerang kastil satu sama lain, mengirim bala bantuan ke sekutu mereka, atau ke patung yang ditempati oleh sekutu. Siapa pun yang menempati patung tuan, pengatur waktu akan segera mulai menghitung mundur. Periode yang berbeda:

Setiap penguasa yang menempati patung selama 2 jam berturut-turut akan muncul sebagai penguasa. Setelah pertempuran selesai, patung tersebut akan memasuki status damai dan tidak dapat diserang. Di medan perang tuan legendaris, pasukan bisa terbunuh saat menyerang kastil. Di medan perang, semua pertempuran dapat menyebabkan kematian tentara, dan tentara yang mati dapat dihidupkan kembali di antarmuka Pohon Kehidupan untuk jangka waktu tertentu setelah akhir acara. Skill "Duel" dan item "Annihilation" masih akan menyebabkan pasukan mati.

Item Havoc masih akan berpengaruh di medan perang. Namun, mantera gerimis, mantera samaran, dan mantera trik tidak akan bekerja pada pasukan di patung. Battle of the Legendary Overlord adalah acara lintas server, jadi pembunuhan di acara ini tidak dihitung dalam acara yang diadakan di kerajaan asal mereka, tetapi pemain masih bisa mendapatkan Merit Militer dan Medali Kemuliaan untuk membunuh.

Pemain yang bergabung dengan aliansi setelah dimulainya tahapan tidak akan dapat mengklaim hadiah aliansi apa pun untuk tahap tersebut.

1. Eksodus. Di akhir acara, penjajah dengan pekerjaan terlama akan menjadi tuan. Jika dua atau lebih pemain memiliki durasi yang sama untuk pekerjaan patung, maka pemenangnya adalah orang yang mencapai waktu tersebut lebih dulu. Setiap penguasa yang menempati patung selama 2 jam berturut-turut akan muncul sebagai penguasa.

2. Penghargaan. 3 pemain teratas dalam Peringkat Pertempuran Overlord Legendaris akan menerima hadiah peringkat. Siapapun yang pertama menempati patung selama 1 jam akan menerima pahala darah pertama. Hadiah khusus akan dikirim ke semua penguasa yang memasuki medan perang.

Hanya penguasa yang bergabung dengan aliansi sebelum 00:00 Minggu (UTC) yang dapat mengumpulkan peti hadiah untuk poin aliansi.

3. Pertempuran pengepungan. Ketika kastil Anda berada di medan perang dunia, sumber daya Anda tidak dapat dijarah, bahkan jika Anda sedang diserang.

4. Revitalisasi orang mati. Prajurit yang tewas di medan perang tuan legendaris dapat dihidupkan kembali di antarmuka Pohon Kehidupan untuk jangka waktu tertentu setelah akhir acara (dengan pengecualian pasukan yang terbunuh karena keterampilan Duel). Air Kehidupan Sang Tuan dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi harian atau menantang mode Kuil Ash Ada.

5. Pengumpulan dan penguatan pasukan. Selama pertempuran tuan legendaris, waktu yang tersedia untuk berkumpul adalah 1 menit, 3 menit, 5 menit, dan 10 menit.

6. Diplomasi aliansi. Selama pertempuran tuan legendaris, diplomasi aliansi akan dihapus sementara.

7. Keluar dari pertempuran. Pemain dapat meninggalkan medan perang di tengah jalan atau di akhir acara. 3a 10 menit setelah berakhirnya Battle for the Overlord Statue, semua penguasa akan dikembalikan ke kerajaan mereka, seperti dalam perang kerajaan. Setelah pertempuran selesai, medan perang akan memasuki status damai dan tidak ada yang bisa mengintai atau menyerang satu sama lain.

8. Sumber poin:

Hak Istimewa dan Kemuliaan Tuan Legendaris

Istilah tuan dimulai di akhir acara hingga pertempuran tuan legendaris berikutnya dimulai. Penggemar Tuan:

Penggemar raja dan penggemar tuan bisa ditumpuk. Tuan dapat menetapkan penguasa (dari wilayah mereka, tetapi tidak termasuk tuan itu sendiri) salah satu gelar berikut: Tuan Naga, Tuan Singa, Tuan Macan, Tuan Elang, Atase Riset, Atase Konstruksi, Atase Pelatihan, Atase Pengumpulan, Atase Perak, Boneka, dan Badut. Penggemar judul-judul ini:

  1. Dragon Overlord: serangan pasukan + 10%, pertahanan pasukan + 10%;
  2. Lion of the Overlord: serangan infanteri + 10%, pertahanan infanteri + 10%;
  3. Tiger of the Lord: serangan infanteri + 10%, serangan kavaleri + 10%;
  4. Eagle of the Overlord: serangan infanteri + 10%, serangan pemanah + 10%;
  5. Atase penelitian: kecepatan penelitian + 10%, kebutuhan sumber daya untuk penelitian -10%;
  6. Atase konstruksi: kecepatan konstruksi + 10%, kebutuhan sumber daya untuk konstruksi -10%;
  7. Atase pelatihan: kecepatan latihan + 10%, kecepatan membuat perangkap + 10%;
  8. Mengumpulkan atase: kecepatan mengumpulkan sumber daya + 10%, memuat pasukan + 10%
  9. Atase perak: produksi perak + 20%, tingkat pengumpulan perak + 20%;
  10. Wayang: Kepatuhan + 100%;
  11. Badut: Komik + 100%.

Tuan dapat menetapkan dan menghapus peringkat regional apa pun selama masa pemerintahan mereka. Judul regional akan dihapus ketika masa jabatan tuan berakhir. Tuan dapat menugaskan ke penguasa mana pun dari kerajaan regional mereka. Seorang penguasa yang sama tidak dapat memegang lebih dari satu pangkat regional pada saat yang bersamaan. Peti hadiah:

Setiap penguasa hanya dapat menerima satu peti hadiah di setiap pertempuran tuan legendaris.

Pohon kehidupan dalam pertempuran master legendaris

Petunjuk. Pohon kehidupan akan tetap berlaku selama 48 jam setelah pertempuran tuan legendaris berakhir. Selama waktu ini, Anda dapat menghidupkan kembali para prajurit yang tewas dalam pertempuran tuan legendaris. Setelah waktu ini habis, semua pasukan yang belum dihidupkan akan hilang selamanya.

Volume. Beberapa pasukan Anda yang tewas selama pertempuran tuan legendaris (termasuk mereka yang meninggal selama pertempuran untuk patung tuan dan menara) dapat dihidupkan kembali dengan bantuan air hidup tuan.

Koefisien revitalisasi. Kebangunan rohani pertama membutuhkan satu tetes air hidup tuan. Air hidup yang dibutuhkan untuk setiap kebangkitan meningkat dengan jumlah kebangkitan (kecuali pasukan yang terbunuh oleh skill Combat). Setiap kali air digunakan untuk menyirami pohon kehidupan, 5% dari total yang mati, ditambah 100.000 tentara, akan dihidupkan kembali. Proporsi spesifiknya adalah sebagai berikut:

Anda bisa mendapatkan air hidup tuan dengan membeli paket yang sesuai atau berpartisipasi dalam acara. Nantikan pembaruan resmi untuk lebih jelasnya.

Rise of the Kings: Pertempuran untuk Kota dan Zona Suci

Area suci. Ada 6 zona suci utama di peta kerajaan, dan penduduk kota besar dari setiap zona suci berhak untuk mengatur zona suci ini. Untuk anggota aliansi yang memiliki hak untuk mengelola zona suci ini, penggemar utama zona ini tersedia. Semua penguasa yang mengumpulkan sumber daya di zona suci yang ditempati oleh aliansi Anda harus membayar pajak sumber daya 1%.

Pajak yang terkumpul akan disimpan di gudang Zona Suci, dan administrator Zona Suci dapat mendistribusikan sumber daya ini. Segera setelah aliansi Anda menjadi pemilik zona suci, semua monster yang terbunuh di zona suci Anda akan membawa poin kendali. Administrator Zona Suci dapat mengaktifkan keterampilan Zona Suci dengan mengonsumsi poin manajemen. Setiap keterampilan dapat diaktifkan sekali sehari. Skill Holy Zone akan bertahan selama 4 jam. Keterampilan Zona Suci:

Instruksi kota. Setiap zona suci terdiri dari 3 kota: besar, sedang dan kecil. Kota besar dan kota menengah memberi Anda penggemar kota:

Aliansi yang menguasai kota akan memiliki hak untuk memerintah kota itu dan penggemar kota yang bersangkutan. Penggemar kota tidak akan muncul di antarmuka info penggaris. Pada awalnya, aliansi hanya dapat menempati 1 kota, tetapi Anda dapat meneliti teknologi aliansi - Lebih Banyak Kota agar aliansi Anda dapat menempati lebih banyak kota. Setelah aliansi Anda menempati sebuah kota, sekutu Anda dapat mengumpulkan pajak secara teratur. Pemain hanya akan mendapatkan keuntungan dari penggemar kota dari kerajaan tempat kastil berada.

Padang rumput. Memasuki zona perang (padang rumput) akan menghilangkan pertahanan Anda dari perang. Tingkat pembakaran dinding kastil padang rumput yang dikalahkan meningkat 900%.

Petugas kota. Setiap kota memiliki tiga 3 petugas - walikota, pengawas dan hakim. Petugas kota dapat menerima pajak tambahan untuk posisi mereka. Seorang pemain hanya dapat memiliki satu gelar kota resmi.

Bakat Zona Suci. Begitu pertempuran kota dimulai, anggota aliansi dapat mulai mempelajari bakat zona suci, dan mereka hanya akan bertindak dalam pertempuran untuk kota.

Pertempuran untuk kota

Saat kota dalam status pertempuran, semua penguasa dapat menyerang kota. Jika penjajah kota adalah salah satu sekutu Anda, maka pasukan yang Anda kirim ke sana akan memperkuat kota, jika tidak pasukan Anda akan mulai menyerang kota. Jumlah maksimum pasukan yang diperbolehkan di dalam kota ditentukan oleh ukuran pengiriman dan tingkat balai kota.

Yang terluka dan yang mati. Selama pertempuran memperebutkan kota, setiap pertempuran di kota hanya akan memanggil pasukan yang terluka. Tapi pasukan terluka yang melebihi kapasitas rumah sakit lapangan masih akan mati. Selama pertempuran memperebutkan kota, kapasitas maksimum pasukan yang terluka di kastil Anda akan meningkat 50.000. Setelah acara berakhir, kapasitas akan kembali normal. Prajurit yang tewas selama pertempuran memperebutkan kota tidak dapat dihidupkan kembali dengan air hidup. Ikut serta dalam pertempuran untuk kota tidak akan menghilangkan pertahanan Anda dari perang, tetapi memasuki zona perang (padang rumput) akan menghapusnya.

Status persiapan. Untuk waktu tertentu setelah pembukaan kerajaan baru, pertempuran kota sedang dalam persiapan. Segera setelah hitungan mundur pertempuran kota berakhir, acara pertempuran kota dimulai. Pertempuran kota dimulai pada pukul 12:00 setiap hari Jumat dan berlangsung selama 12 jam.

Kalahkan NPC. Saat pertempuran untuk kota dimulai, akan ada pasukan NPC yang berlokasi di kota-kota, Anda harus mengalahkan mereka terlebih dahulu sebelum Anda dapat mulai merebut kota. Selama pertempuran untuk kota, level minimum pasukan ditetapkan. Anda hanya dapat mengirim pasukan level 6 atau lebih tinggi ke Kota besar. Anda hanya dapat mengirim pasukan level 5 atau lebih tinggi ke kota tengah. Anda hanya dapat mengirim pasukan berlevel 4 atau lebih tinggi ke kota kecil.

Penghancuran kekuatan kota. Ketika semua pasukan garnisun kota terbunuh, Anda dapat mulai menghancurkan kekuatan kota. Poin hit yang dapat Anda hancurkan adalah jumlah yang ditentukan, tetapi dipengaruhi oleh keterampilan Zona Suci.

Tahapan. Ada total 3 tahap:

  1. Status pertempuran. Segera setelah daya tahan tembok turun menjadi 0, status kota menjadi pertempuran dan semua penguasa dapat menyerang kota. Jika Anda memenangkan sebuah kota, Anda dapat mengelolanya untuk sementara. Selama fase pertempuran, hanya aliansi yang memiliki pasukan di dalam kota yang dapat menggunakan penggemar kota.
  2. Panggung perang. Ketika aliansi berhasil menduduki kota selama 4 jam dan menjadi pemilik kota, kota tersebut akan memasuki tahap perang dan perang selanjutnya tidak akan mempengaruhi kepemilikan kota tersebut.
  3. Status perlindungan. Setelah pertempuran memperebutkan kota berakhir, semua kota menjadi dipertahankan dan tidak dapat diserang. Segera setelah status perlindungan berakhir, pasukan NPC akan ditempatkan lagi di semua kota.

Aturan menang dan kalah. Jika aliansi menempati kota selama 4 jam dalam waktu yang ditentukan, itu akan memenangkan pertempuran. Setelah perang kota berakhir, aliansi ini akan menerima kepemilikan kota dan dapat menugaskan petugas ke kota itu. Jika tidak ada aliansi yang dapat menguasai kota selama 4 jam, maka aliansi dengan waktu pendudukan terlama akan menjadi pemilik kota, namun, jika aliansi tersebut telah mencapai batas pendudukan kota, maka aliansi yang memenuhi syarat berikutnya akan menjadi pemilik kota. Jika tidak ada yang menempati kota, kota tersebut akan tetap kosong selama putaran pertempuran kota ini. Jika ada lebih dari satu aliansi dengan waktu pekerjaan yang sama, maka aliansi yang mencapai waktu ini lebih dulu akan menempati peringkat yang lebih tinggi.

Bagaimana cara mendapatkan poin? Anda bisa mendapatkan poin dengan membunuh pasukan musuh atau melukai pasukan Anda di kota. Poin bisa didapatkan dengan menghancurkan kekuatan kota. Anda bisa mendapatkan poin dengan menduduki atau memperkuat kota selama jangka waktu tertentu.

Penghargaan dan peringkat fase pribadi. Selama acara, ketika poin pribadi Anda mencapai tujuan yang ditentukan, Anda dapat mengambil peti hadiah secara manual di antarmuka acara. Setelah acara berakhir, 100 penguasa teratas dengan poin terbanyak di peringkat kerajaan akan menerima hadiah peringkat pribadi, dan hadiah ini akan dikirim melalui surat dalam game.

Hadiah Fase Aliansi. Selama acara, ketika poin aliansi Anda mencapai tujuan yang ditentukan, anggota aliansi akan dapat mengambil peti hadiah secara manual di antarmuka acara. Poin yang diperoleh untuk membentengi kota tidak akan ditambahkan ke poin aliansi.

Rise of the Kings: Panggilan Naga

Penjaga Pemanggilan Naga. Setelah Anda menyelesaikan bab ini, Anda akan dapat menantang para penjaga, dan setelah Anda memenangkan pertempuran, Anda akan berperan sebagai penjaga sampai hitungan mundur berakhir untuk memenangkan hadiah penjaga. Setiap pemain hanya memiliki 10 kesempatan per hari untuk menantang penjaga. Anda hanya bisa menjaga satu tahta dalam satu waktu. Setelah Anda menjadi penjaga bab tinggi baru, Anda tidak akan lagi bisa menantang penjaga bab bawah.

Pasukan yang Anda gunakan untuk menantang penjaga adalah cerminan dari pasukan di dalam kastil Anda, yang berarti tidak ada pasukan Anda yang sebenarnya akan terbunuh atau terluka. Oleh karena itu, pertempuran ini tidak akan membawa kerugian. Tetapi jika Anda kalah dalam pertempuran, maka penjaga yang ada di dalamnya akan kembali. Setelah pasukan Anda mengalahkan para penjaga, mereka akan mengambil peran sebagai pasukan pertahanan baru secara default, tetapi Anda dapat menyesuaikan pasukan pertahanan ini sesuai keinginan Anda kapan saja.

Properti pasukan defensif ditentukan pada saat pasukan pertahanan diselamatkan. Skill Ruler, efek item, dan buff lainnya tidak mempengaruhi properti pasukan defensif yang sudah disimpan. Anda dapat mengklik tombol "Lihat" untuk memeriksa informasi rinci tentang properti pasukan pertahanan Anda.

Panggilan Naga. Anda bisa menemukan Summon Dragon di Enchanted Garden. Sebagai seorang pejuang di Niria, Anda memulai tantangan Anda di sini, hingga babak terakhir, di mana naga kuno dan kuat Draumok menunggu. Sepanjang tantangan ini, Anda akan menerima hadiah besar. Tantangan ini terdiri dari 10 bab dan setiap bab dibagi menjadi 10 tahap. Setiap 3 tahap, Anda mendapatkan peti harta karun. Semakin sulit bab yang Anda selesaikan, semakin baik hadiah yang diberikan. Pertama kali Anda memainkan setiap bab, akan ada hadiah tambahan (hadiah ini hanya bisa didapatkan sekali)!

Aturan pertempuran. Monster di Summon the Dragon dibentuk dari pasukan dengan level, jumlah, dan buff berbeda. Jika Anda membentuk pasukan Anda sesuai dengan formasi pasukan musuh, Anda akan memiliki peluang lebih besar untuk menang. Semua pertempuran yang berlangsung di Summon the Dragon terbatas pada event ini, jadi tidak akan melukai pasukan atau mempengaruhi penggunaan hero / pasukan di kastil Anda. Jika Anda telah membuka satu jenis pasukan, Anda dapat mengirim jenis pasukan sebanyak yang Anda inginkan untuk Panggil Naga. Namun, ada batas atas pengiriman pasukan ke setiap tahap, jadi pilihlah pasukan dengan bijak.

Jumlah panggilan. Anda bisa menantang sekali sehari. Semua chapter dan peti harta karun (dengan pengecualian reward untuk bagian pertama chapter) diatur ulang pada 00:00 setiap hari (waktu server).

Siapa yang bisa berpartisipasi? Kastil dari level 5 dan lebih tinggi dapat mengambil bagian dalam acara tersebut. Anda akan memiliki kesempatan gratis untuk menantang naga setiap hari. Waktu dengan peluang baru Anda dimulai setiap malam pukul 0:00 (waktu server), tetapi ini tidak akan memengaruhi kemajuan Anda.

Apakah buff avatar diperoleh dengan memanggil naga selamanya? Ya, setelah membeli avatar dengan buff, buff tersebut akan ditambahkan secara permanen terlepas dari avatar yang kamu miliki.

Mengapa avatar saya tidak berubah? Anda masih perlu mengubah avatar di profil pemain Anda untuk menggunakan avatar baru Anda di luar Dragon Summon.

Rise of the Kings: Kuil Ash

Pemimpin aliansi dapat membangun Kuil Ash di dalam wilayah aliansi ketika kementerian aliansi mencapai level 1. Satu aliansi hanya dapat membangun satu Kuil Ash. Setelah menyelesaikan konstruksi, tiga tingkat kesulitan Kuil Ash akan dibuka. Saat Kuil Ash ditempati / dihancurkan oleh musuh, pemain yang belum memasuki Kuil Ash tidak dapat mulai menantang Kuil tersebut. Pemain yang telah memasuki Kuil Ash dapat bermain secara normal di Kuil Ash atau beralih kembali ke antarmuka kota utama.

Kompleksitas. Ada 3 kesulitan untuk Kuil Ash: Mudah, Sulit dan Neraka. Perbedaan utama antara kedua mode tersebut adalah nilai peti harta karun dan jenis monster. Untuk menantang setiap kesulitan, level kastil harus dicapai 16/22/30. Ada 10 level di setiap mode Kuil Abu.

Kesempatan untuk menantang. Setiap pemain hanya dapat melempar sekali sehari, kesempatan untuk menantang diatur ulang pada 24 jam setiap hari (waktu server). Kesempatan Anda hanya akan dikurangi ketika Anda telah menerima hadiah dan meninggalkan Kuil Ash, atau melewati Kuil Ash. Ketika Anda telah meninggalkan hadiah yang diperoleh di Kuil Ash dan meninggalkannya, kesempatan untuk menantang tidak akan dikurangi.

Peserta. Dibutuhkan minimal 2 dan maksimal 4 pemain untuk memasuki Kuil Ash untuk menantang. Dalam antarmuka pembuatan tim Kuil Ashes, komandan dapat mengeluarkan pemain dari tim menggunakan tombol "Hapus", tetapi tidak dapat menghapus anggota setelah memasuki Kuil Ashes.

Pemain offline. Jika komandan tidak terhubung ke jaringan, sistem akan mentransfer kepemimpinan ke pemain berikutnya. Jika semua anggota sedang offline, sistem akan secara otomatis membubarkan tim. Jika pemain yang sedang offline bukanlah pemain terakhir dalam tim, dia dapat melanjutkan permainan setelah terhubung kembali. Saat dia online, dia secara otomatis akan naik ke level di mana rekan satu tim berada, dan juga akan menerima hadiah yang diraih oleh rekan satu tim.

Aturan tim. Saat pemain memasuki antarmuka pembuatan tim, tim akan dibuat secara otomatis. Pemain juga dapat bergabung dengan tim pemain lain. Ketika semua anggota tim keluar dari tim, tim tersebut akan dibubarkan. Saluran tim ditambahkan ke saluran obrolan, itu hanya berlaku setelah memasuki Kuil Ash. Saat pemain membuat tim, sistem juga akan membuat saluran milik tim itu. Setelah itu, semua pemain yang tergabung dalam tim ini otomatis akan bergabung dengan saluran ini.

Hanya anggota tim yang dapat memposting di saluran tim. Ketika seorang pemain meninggalkan tim, mereka akan secara otomatis meninggalkan saluran tim dan konten di saluran akan dihapus. Ketika seorang pemain bergabung dengan tim pemain lain, dia juga bergabung dengan saluran tim itu, tetapi pesan di saluran sebelumnya tidak akan disinkronkan. Ketika semua anggota tim keluar dari tim, tim dan saluran akan otomatis dihapus.

Profesi. Setiap kali pemain memasuki Kuil Abu, itu akan ditetapkan secara acak sebagai satu karakter (karakter setiap pemain tidak akan diulang). Setiap karakter memiliki keahliannya masing-masing. Skill ini bisa digunakan oleh sebuah karakter.

Efek profesi. Pemain hanya dapat menggunakan setiap keterampilan dua kali secara default. Saat Kuil Ash ditingkatkan, pasukan yang memasuki Kuil akan menerima buff tambahan dan kesempatan tambahan untuk menggunakan skill. Efeknya adalah sebagai berikut:

  1. Castle level 10. Serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang berada di Kuil Ashes meningkat 10%. Semua keterampilan profesional dapat diterapkan 3 kali.
  2. Castle level 20. Serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang berada di Kuil Ash meningkat 20%. Semua keterampilan profesional dapat diterapkan 4 kali.
  3. Castle level 30. Serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang berada di Kuil Ashes meningkat sebesar 30%. Semua keterampilan profesional dapat diterapkan 5 kali.
  4. Castle level 40. Serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang berada di Kuil Ash meningkat 40%. Semua keterampilan profesional dapat diterapkan 6 kali.
  5. Castle level 50. Serangan, pertahanan, dan kesehatan pasukan yang berada di Kuil Ashes meningkat sebesar 50%. Semua keterampilan profesional dapat diterapkan 7 kali.

Peta. Setiap peta akan memiliki monster yang muncul secara acak bersama dengan peti harta karun, altar, dan jebakan. Pemain dapat menggerakkan karakter mereka dengan mengklik area yang dapat dipindahkan di peta.

Monster. Target yang bisa diserang pemain di Kuil Ash untuk mendapatkan hadiah. Setiap kali Anda memasuki lantai baru, jenis dan jumlah monster akan diperbarui secara acak di peta. Monster dibagi menjadi minion dan bos. Saat monster dibunuh oleh pemain mana pun, semua anggota tim menerima hadiah yang sesuai. Tekan lama pada monster akan menunjukkan detail monster itu.

Peti harta karun. Peti harta karun di setiap lantai dibagi menjadi tiga jenis: peti kayu, peti perunggu, dan peti emas. Semakin baik kualitas peti, semakin baik hadiahnya. Setelah memasuki lantai baru Temple of Ashes, peti harta karun muncul secara acak di peta. Ketika Anda sampai ke blok peti yang berdekatan, klik pada peti dan Anda akan menerima banyak hadiah. Setiap anggota tim dapat membuka peti harta karun dan semua anggota tim akan menerima hadiah yang sesuai.

Altar. Saat melewati atau tetap di altar, buff yang sesuai akan diaktifkan. Hanya pemain yang memanggil Altar yang akan menerima buff yang sesuai.

Perangkap. Perangkap tidak terlihat di peta, mereka akan dipicu secara acak saat Anda melewati atau tetap di atasnya. Saat jebakan dipicu, debuff yang sesuai akan diterapkan ke pemain. Hanya pemain yang memicu jebakan yang akan menerima debuff.

Keluaran. Di sini pemain dapat pergi ke lantai Kuil berikutnya. Ketika ada pemain yang pindah ke pintu keluar, semua anggota tim lainnya secara otomatis akan pindah ke lantai berikutnya.

Kabut. Setiap kali pemain beralih ke peta baru, peta akan tertutup kabut, pemandangan dan objek di bawah kabut (monster, peti harta karun, altar, pintu keluar) tidak akan terlihat. Saat pemain bergerak di sekitar peta, dia dapat menghilangkan kabut di sekitarnya. Pada saat yang sama, anggota tim lain dan juga dapat melihat pemandangan dan objek setelah kabut hilang.

Bagaimana cara mendapatkan hadiah? Anda bisa mendapatkan banyak hadiah dengan membunuh monster, bos, dan mengumpulkan peti harta karun di Kuil Abu. Jika pemain berada di Kuil Ash ketika tim mereka telah melewati tantangan, hadiah akan dikirim langsung ke ransel mereka. Jika pemain meninggalkan Kuil Ash ketika tim mereka melewati tantangan, hadiah akan dikirim melalui surat dalam game. Jika pemain tetap berada di lantai mana pun selama lebih dari 20 menit, sistem akan mengeluarkan mereka dari Kuil Ash. Setelah dikeluarkan dari Kuil, pemain tidak akan menerima hadiah apa pun dan peluang untuk tantangan ini tidak akan dikurangi.

Aturan tempur

1. Mengirim. Setiap anggota yang memasuki Kuil Ash harus mengirim 1 pasukan tentara (pasukan penyerang tidak dapat dikirim). Pahlawan bisa dikirim dengan pasukan. Pasukan dan pahlawan yang dikirim tidak mempengaruhi penggunaan pasukan / pahlawan yang sama di luar Kuil Ash dan tidak mengambil antrian. Kamu bisa menggunakan tentara / hero di luar Ash Temple seperti biasa.

2. Penggemar / Debuff. Hanya buff / debuff milik pasukan itu sendiri, pahlawan, atau Kuil yang bekerja di Kuil Ash. Di Temple of Ashes, hanya teknologi, skill penggaris, dan item yang meningkatkan ukuran pengiriman yang valid. Penggemar yang meningkatkan ukuran kirim harus diaktifkan sebelum memasuki Kuil Abu. Penggemar simbiosis tidak berfungsi.

3. Serangan monster. Saat pasukan bergerak ke blok yang berdekatan dengan monster, klik monster itu untuk memulai serangan. Pertempuran berakhir dalam satu ronde. Ketika kastil para pemain di Kuil Ash diserang atau diintai, ikon pemberitahuan akan ditampilkan di antarmuka utama Kuil Ash.

4. Revitalisasi. Ketika pemain telah hancur total di Kuil Ash, dia dapat menghidupkan kembali pasukan yang mati menggunakan permata. Semakin banyak pasukan dihidupkan, semakin banyak permata yang dibutuhkan untuk menghidupkannya kembali. Pemain akan dapat menghidupkan kembali semua pasukan yang mereka kirim ke Kuil Ash.

Rise of the Kings: Turnamen Kerajaan

Saat Turnamen Kerajaan dimulai, kerajaan Anda akan dicocokkan dengan kerajaan yang kekuatannya mirip dengan kerajaan Anda. Turnamen Kerajaan terdiri dari enam tahap:

  1. Mengumpulkan sumber daya dan membunuh monster;
  2. Modernisasi bangunan;
  3. Peningkatan kekuatan;
  4. Penelitian teknologi;
  5. Pelatihan pasukan;
  6. Perang Kerajaan.

Selama acara berlangsung, selesaikan berbagai tugas yang ditetapkan di setiap tahap untuk mendapatkan poin acara. Lima tahap pertama akan berlangsung di kerajaan asal Anda, di tahap terakhir keenam, pemain dapat pindah ke kerajaan lawan untuk menghancurkan pasukan musuh, menjarah sumber dayanya, dan menduduki istana. Turnamen Kerajaan diadakan setiap dua minggu, berlangsung selama 6 hari (dari Senin hingga Sabtu). Setiap tahap berlangsung selama 1 hari dan hadiah diberikan pada hari Minggu pertama setelah acara berakhir.

Acara Pembunuhan akan berlangsung pada hari Jumat dan Sabtu, setiap dua minggu, pada minggu Kerajaan tidak menjalankan Turnamen Kerajaan.

Kacamata individu. Pemain mendapatkan poin individu dengan menyelesaikan tujuan tertentu, kemudian mereka dapat memperoleh hadiah panggung dengan mengumpulkan poin individu yang cukup selama tahap tertentu.

Poin aliansi. Poin total setiap anggota aliansi, jika dijumlahkan, menentukan poin total aliansi. Pemain bisa mendapatkan hadiah tahap aliansi dengan mengumpulkan Poin Aliansi yang cukup selama setiap tahap. Pemain yang bergabung dengan aliansi setelah dimulainya tahapan tidak akan dapat mengklaim hadiah aliansi apa pun untuk tahap tersebut.

Poin kerajaan. Jumlah total poin kerajaan untuk setiap pemain di kerajaan yang dijumlahkan akan menentukan jumlah total poin kerajaan untuk tahap itu. Poin kerajaan untuk setiap tahap individu kemudian dikalikan dengan koefisien yang berbeda untuk setiap tahap dan dijumlahkan untuk menentukan total poin kerajaan untuk seluruh acara. Di setiap putaran Turnamen Kerajaan, kerajaan yang mengakhiri acara dengan Poin Total Kerajaan tertinggi akan diumumkan sebagai pemenang putaran tersebut.

Kartu poin. Ini adalah item yang dapat digunakan untuk meningkatkan jumlah poin yang diperoleh secara signifikan selama periode waktu tertentu. Kartu poin dapat ditemukan di antara hadiah acara. Beberapa kartu dengan level yang lebih rendah dapat digabungkan untuk membentuk kartu dengan level yang lebih tinggi.

Hadiah. Hadiah individu dan aliansi akan diberikan untuk setiap tahap (hadiah yang tidak diterima tepat waktu tidak akan dikirimkan setelah tahap selesai). Hadiah peringkat akan dikirim ke 50 penguasa teratas dalam peringkat di akhir masing-masing dari lima tahap pertama.

Hadiah peringkat untuk tahap keenam dan terakhir akan dikirim di akhir acara kepada 50 penguasa teratas dalam peringkat. Di akhir Turnamen Kerajaan, Kerajaan dengan poin terbanyak akan dinyatakan sebagai pemenang babak tersebut. Kingdom Chests akan muncul di sekitar istana kerajaan yang menang. Dan para penguasa dari kerajaan ini akan dapat membuka peti ini untuk menerima hadiah yang kaya.

Aturan Perang Kerajaan

Selama perang kerajaan, kastil dengan level 16 atau lebih tinggi dapat dipindahkan ke kerajaan lain tanpa batas waktu, sementara kastil dengan level 15 atau lebih rendah tidak punya pilihan selain tinggal di kerajaan asal mereka dan melindunginya dari penjajah. Setelah acara dimulai, semua penguasa yang memenuhi syarat dari kedua kerajaan akan dapat memindahkan kastil mereka ke dan dari kerajaan masing-masing menggunakan mantra teleportasi yang unggul. Segera setelah acara berakhir, kastil akan dikembalikan ke lokasi yang dipilih secara acak di kerajaan asal mereka, dan mantra teleportasi tertinggi gratis akan dikirim ke email dalam game mereka.

Selama acara berlangsung, kapasitas yang terluka di semua kastil akan ditingkatkan sebesar 50% untuk penguasa yang bertempur baik di rumah maupun di luar kerajaan. Saat perang kerajaan selesai, buff ini akan dihapus. Setiap istana kerajaan, benteng dan menara senjata akan menjadi aktif selama perang kerajaan. Penguasa, dengan pengecualian mereka yang bertanggung jawab atas aliansi, dapat menyerang struktur ini dan mencoba untuk mempertahankan istana. Istana dapat diserang dan diduduki oleh aliansi, namun, jika aliansi menyerang istana di kerajaan asal mereka, penghitung waktu mundur tidak akan dimulai.

Jika aliansi menyerang istana di kerajaan musuh, pengatur waktu akan segera mulai menghitung mundur waktu. Jika aliansi memegang istana di kerajaan musuh selama lebih dari 8 jam, maka aliansi tersebut akan mengambil tahta. Kerajaan akan menerima poin kerajaan untuk setiap dua jam memegang istana dan / atau benteng musuh. Poin yang dicetak tidak tergantung pada berapa banyak pasukan yang dikirim untuk menduduki struktur ini, dan hanya didasarkan pada lamanya waktu mereka akan ditahan.

Jika kerajaan berhasil menguasai istana kerajaan musuh selama 8 jam, maka raja kerajaan musuh akan digulingkan dan semua posisi akan kosong. Selain itu, 30% dari poin militer kerajaan yang kalah akan ditransfer ke kerajaan pemenang. Akan ada pertahanan perang 15 menit yang dipasang di atas kastil Anda saat Anda memasuki kerajaan musuh. Selama perang untuk kerajaan, semua nama kastil musuh akan ditampilkan dengan warna merah dengan tampilan yang unik.

Jumlah kerajaannya akan ditampilkan di sebelah nama setiap kastil. Format tampilan - # angka. Misalnya, # 10 berarti kerajaan nomor 10. Nomor kerajaan menunjukkan dari mana penguasa itu berasal (untuk penguasa dari kerajaan asal Anda, nomor tersebut tidak akan ditampilkan.) Saat berada di kerajaan musuh, penguasa akan menghadapi batasan tertentu. Misalnya: mereka tidak akan dapat menggunakan utusan, mengakses mal VIP elit, toko aliansi, dan teknologi aliansi. Pesan aliansi, obrolan aliansi, dan surat hanya akan menampilkan informasi untuk / dari pemain lain yang saat ini berada di kerajaan yang sama.

15 menit setelah perang untuk kerajaan berakhir, sistem akan menghitung statistik pertempuran dan mengirim surat yang sesuai ke kedua kerajaan. Kerajaan yang menang akan menerima buff kerajaan dan hadiah fantastis. 10 penguasa teratas dalam peringkat poin individu juga akan menerima hadiah individu yang luar biasa.

Pohon kehidupan di perang kerajaan

Setelah perang berakhir untuk kerajaan, Anda memiliki waktu 48 jam untuk menggunakan air hidup KvK untuk menyirami pohon kehidupan untuk menghidupkan kembali sejumlah tentara yang tewas dalam perang untuk kerajaan. Setelah waktu ini, orang mati akan hilang selamanya dalam kabut dingin.

Pohon kehidupan akan diaktifkan dalam waktu 48 jam setelah perang kerajaan berakhir. Ketika waktu habis, orang mati tidak akan pernah bisa dihidupkan kembali. Saat pasukan Anda terbunuh selama perang untuk kerajaan, air hidup KvK dapat digunakan untuk menghidupkan kembali persentase tertentu dari mereka. Sekarang Anda dapat menghidupkan kembali pasukan yang mati 4 jam sebelum dimulainya Perang Kerajaan. Revitalisasi pertama membutuhkan satu tetes air hidup KvK.

Lebih banyak air hidup KvK mungkin diperlukan tergantung pada berapa banyak pejuang yang tersedia untuk dihidupkan kembali. Setiap kali Anda menggunakan air untuk menyirami pohon kehidupan, 5% dari total kerugian + 10.000 tentara akan dihidupkan kembali. Proporsi spesifiknya adalah sebagai berikut:

Rise of the Kings: Pertempuran di Field of Glory

Field of Glory adalah kompetisi antara aliansi kerajaan. Ketika aliansi mendaftar di bidang ketenaran, itu akan menjadi tim utara atau selatan di medan perang. Anda mendapatkan poin dengan menempati berbagai struktur di medan perang. Pada akhirnya, tim dengan poin terbanyak menang. Menempati berbagai bangunan, tim Anda menerima berbagai bonus. Setelah kerajaan berusia 7 minggu, acara Field of Glory (Musim Reguler) akan tersedia. Musim Reguler berlangsung selama 6 minggu dan berlangsung dari pukul 12:00 hingga 15:00 dan 21:00 hingga 24:00 pada hari Rabu dan Jumat tanpa Turnamen Penguasa atau Turnamen Kerajaan.

Tim yang berpartisipasi berpartisipasi dalam perjodohan, kemudian melawan tim lain selama waktu ini. Penguasa dengan kastil setidaknya level 16 dapat merekrut tim untuk bertanding. Pemeringkatan akan didasarkan pada poin tim untuk setiap putaran, dengan 32 tim teratas mencapai babak playoff pada akhir musim reguler. Jika beberapa tim dari aliansi yang sama lolos ke babak playoff, tim dengan peringkat terendah akan didiskualifikasi dan anggota tim tersebut akan menerima kompensasi.

Penguasa dengan kastil minimal lvl. 16 dapat bergabung dengan tim atau membuat tim. Untuk membuat tim, Anda membutuhkan 500 permata. Pemula akan berada di level utama.

Aturan pertempuran. Anda hanya dapat mewakili aliansi di mana Anda berada pada saat pendaftarannya di bidang ketenaran. Anda tidak dapat mengirim lebih dari 1.500.000 tentara ke medan perang, yang akan berlangsung 0,5 jam. 5 menit pertama dari field of fame akan menjadi periode persiapan. Anda bisa menonton, tapi tidak menyerang. Klik untuk memulai perjodohan dan pertempuran akan dimulai setelah perjodohan. Jadi, pastikan Anda siap sebelum mulai merekrut.

Pertempuran di medan kemuliaan sama dengan pertempuran lainnya, tetapi tidak akan ada korban di medan kemuliaan. Rumah sakit lapangan tidak memiliki batasan kapasitas, dan menyembuhkan yang terluka hanya akan menghabiskan waktu Anda. Anda dapat menggunakan Permata untuk menyembuhkannya secara instan dengan interval cooldown. Di bidang ketenaran, kemungkinan teleportasi dibatasi, dan mereka dibagi di antara semua peserta. Setiap teleportasi akan memberi Anda satu kesempatan. Tim Anda akan memiliki peluang teleportasi tambahan ketika mereka benar-benar menempati portal. Dindingnya terbakar dengan sangat cepat, padamkan api pada waktunya.

Batasan. Setelah terdaftar, tim tidak dapat dibubarkan hingga akhir pertempuran. Setelah Anda memasuki Glory Field, ransel normal akan diubah menjadi sementara, yang hanya berisi item yang tersedia di Glory Field. Beberapa fungsi akan dibatasi. Anda hanya dapat melihatnya, bukan mengubahnya. Setelah memasuki medan perang, preset penggaris tidak dapat diubah. Jadi pilihlah dengan hati-hati. Anda tidak akan dapat memasuki bidang ketenaran lagi jika Anda meninggalkannya, dan anggota baru aliansi juga tidak dapat dikirim ke tempat Anda.

Hadiah. Email hadiah akan dikirim ke semua pemain yang berpartisipasi dalam pertempuran setelah pertempuran selesai. Hadiah untuk menang tanpa saingan akan dikirimkan ke pemain di aliansi yang tidak memiliki saingan.

Peringkat. Papan peringkat akan mengakomodasi semua tim berdasarkan poin musim reguler mereka. Jika terjadi seri, tim akan mengambil tempat di peringkat sesuai dengan waktu mereka mencapai hasil akhir. Di musim reguler, poin tim akan disegarkan di akhir setiap pertempuran. 32 tim teratas akan melaju ke babak playoff setelah akhir musim reguler.

Bangunan di medan kemuliaan

8 bangunan berbeda didistribusikan di bidang ketenaran, setiap bangunan memiliki fungsi spesifiknya sendiri. Menempati bangunan ini untuk mendapatkan poin bagi tim Anda dan mendapatkan keuntungan yang mereka berikan.

Kamu akan bisa mendapatkan 15 poin perintah ketika kamu sudah menempati sebuah gedung, setelah itu setiap kamu terus menerus menempati gedung ini selama 5 menit, kamu mendapatkan 2 poin perintah (poin yang diperoleh di atas dapat ditambah dengan poin yang dihasilkan oleh gedung itu sendiri sesuai aturan yang berbeda) ...

1. Hall of Fame. Hall of Fame terletak di tengah bidang ketenaran. Hanya ada satu hall of fame. Hall of Fame adalah sumber utama Poin Tim. Segera setelah Anda menguasainya sepenuhnya, tim Anda akan segera menerima 15 poin perintah, dan 15 poin perintah lainnya untuk setiap menit pendudukan (pekerjaan kurang dari satu menit tidak akan memberi Anda poin apa pun). Setelah menyelesaikan penguasaan struktur ini, Anda dapat mengirim pasukan atau kumpulan pasukan ke sana sebagai bala bantuan. Waktu kerja penuh: 2 menit.

2. Kristal Kemuliaan. Glory Crystal terletak di tengah Glory Field. Hanya ada dua Kristal Glory. Glory Crystal adalah sumber penting dari Command Points. Segera setelah Anda menguasainya sepenuhnya, tim Anda akan segera menerima 8 poin perintah, dan 8 poin perintah lainnya untuk setiap menit pekerjaan (pekerjaan kurang dari satu menit tidak akan memberi Anda poin apa pun). Setelah penguasaan penuh dari struktur ini, Anda dapat mengirim pasukan atau kumpulan pasukan ke sana sebagai bala bantuan. Waktu kerja penuh: 2 menit.

3. Portal. Portal berada di sekitar bidang ketenaran. Hanya ada empat portal. Tim Anda akan menerima tambahan 5 peluang teleportasi ketika mereka benar-benar menempati portal. Teleportasi pertama anggota tim Anda ke portal tidak akan memerlukan permata atau item, hanya peluang yang akan dihabiskan. Pendudukan penuh gedung ini akan memungkinkan lebih banyak anggota tim untuk teleportasi ke tengah lapangan ini. Waktu kerja penuh: 2 menit.

4. Menara Berkat. Blessing Towers terletak di sekitar bagian atas dan bawah Fame Field. Hanya ada dua menara berkat. The Blessing Tower menawarkan bonus serangan dan pertahanan. Sepenuhnya menempati itu akan mendapatkan 15% bonus serangan dan pertahanan untuk tim Anda. Waktu kerja penuh: 2 menit.

5. Rumah Sakit. Rumah sakit itu terletak di tengah-tengah bidang ketenaran. Hanya ada satu rumah sakit. Rumah sakit meningkatkan kecepatan penyembuhan. Pendudukan penuh akan secara dramatis meningkatkan tingkat penyembuhan yang terluka di tim Anda, sehingga mereka bisa segera bertarung lagi. Waktu kerja penuh: 2 menit.

6. Perkemahan lanjutan. Kamp depan terletak di sisi kiri dan kanan bidang ketenaran. Ada dua kubu penyerang. Kamp depan meningkatkan kecepatan pawai Anda. Sepenuhnya menempati itu akan meningkatkan kecepatan berbaris tim Anda sebesar 25%. Bonus dapat ditumpuk jika Anda menempati dua kamp tingkat lanjut. Waktu kerja penuh: 2 menit.

7. Balai Ksatria. Hall of Knights terletak di tengah bidang ketenaran. Hanya ada satu aula ksatria. Aula Ksatria adalah tempat berkumpulnya para ksatria tentara bayaran. Pendudukan lengkapnya akan memaksa para ksatria untuk menyerang kastil musuh Anda. Pertahanan yang berhasil akan mengakibatkan 25% korban. Kegagalan untuk bertahan akan mengakibatkan 50% korban jiwa. Waktu kerja penuh: 2 menit.

8. Menara senjata. Menara senjata terletak di sekitar Hall of Fame dan Crystal of Fame. Ada total 4 menara. Menara Meriam adalah senjata ampuh yang menghasilkan kerusakan besar. Dengan menempati sepenuhnya dan mengaktifkan mode serangan, Anda akan menyerang pasukan yang menempati hall of fame atau crystal of fame (dan bukan tim Anda). Pendudukan struktur ini adalah cara yang efektif untuk mengurangi kekuatan musuh. Waktu kerja penuh: 2 menit.

Playoff lapangan kemuliaan

Babak penyisihan adalah kelanjutan dari musim reguler. Ketika aliansi mendaftar di bidang ketenaran, itu akan menjadi tim utara atau selatan di medan perang. Anda mendapatkan poin dengan menempati berbagai struktur di medan perang. Pada akhirnya, tim dengan poin terbanyak menang. Menempati berbagai bangunan, tim Anda menerima berbagai bonus. Aliansi yang berpartisipasi akan bertempur pada hari Rabu dan Sabtu dalam minggu tanpa Turnamen Kerajaan dan pada hari Rabu minggu ini dengan Turnamen Kerajaan. Setelah kerajaan berusia 7 minggu, playoff bidang ketenaran akan dimulai segera setelah akhir musim reguler.

Setiap tim yang terdaftar hanya dapat mengirim satu tim yang terdiri dari 15 penguasa, yang kastilnya setidaknya level 15. Kompetisi menggunakan sistem eliminasi, dan kemudian 4 tim terkuat dapat maju ke tahap terakhir untuk menantang tempat pertama. Setiap aliansi yang memenuhi syarat hanya dapat mengirim satu tim dengan 15 anggota dengan kastil level 15 ke atas untuk berpartisipasi dalam babak playoff. Hanya empat aliansi teratas terakhir yang akan bertahan dalam persaingan dan memperjuangkan gelar kejuaraan. Dari hari daftar pilihan diumumkan, hingga hari pertempuran, penguasa semua kerajaan dapat memprediksi siapa yang akan menjadi pemenang di setiap pertempuran.

Anggota tim yang berpartisipasi tidak akan dapat memprediksi kompetisi di mana tim mereka berpartisipasi, tetapi mereka dapat memprediksi pertempuran lain. Jika Anda memprediksi dengan benar, Anda akan menerima hadiah setelah pertempuran selesai, dan jika Anda salah, Anda masih akan menerima hadiah dasar. Hasil pertempuran dan hadiah akan dikirim melalui email dalam game setelah kompetisi berakhir.

Penghargaan playoff. Kamu bisa mendapatkannya:

  1. Hadiah Kemenangan: Anggota tim pemenang dari setiap kompetisi eliminasi akan menerima hadiah kemenangan, dengan hadiah tambahan tersedia untuk sekutu mereka dengan kastil level 15 atau lebih tinggi (peserta juga akan menerima hadiah ini).
  2. Hadiah Partisipasi: Anggota tim yang kalah dari setiap kompetisi eliminasi akan menerima hadiah partisipasi, dengan hadiah tambahan tersedia untuk sekutu mereka dengan lvl. 15 tahun atau lebih (anggota juga akan menerima hadiah ini).
  3. 4 penghargaan teratas: 4 tim playoff teratas akan menerima penghargaan masing-masing untuk tempat ke-1, ke-2, ke-3 dan ke-4. Sebagai tambahan, hadiah tambahan akan tersedia untuk sekutu mereka dengan kastil level 15 atau lebih tinggi (peserta juga akan menerima hadiah ini).
  4. Hadiah Prediksi: Pemain akan menerima hadiah yang sesuai untuk prediksi yang benar atau salah.

Batasan. Setelah aliansi Anda terdaftar di field of fame, aliansi tidak dapat dibubarkan hingga akhir ronde pertempuran ini. Wilayah aliansi tidak ada di bidang kemuliaan. Setelah Anda memasuki Glory Field, ransel biasa akan diubah menjadi sementara, yang hanya berisi item yang tersedia di Glory Field. Beberapa fungsi akan dibatasi. Anda hanya dapat melihatnya, bukan mengubahnya. Anda tidak akan dapat memasuki bidang ketenaran lagi jika Anda meninggalkannya, dan anggota baru aliansi juga tidak dapat dikirim ke tempat Anda.

Rise of the Kings: War for the Throne

Raja dan istana. Istana berada di tengah peta kerajaan. Koordinat (600.600). Aliansi yang memenangkan perang untuk takhta dengan menduduki istana memilih raja.

Menara senjata. Ada 4 menara senjata di sekitar istana. Menara ini dibangun oleh pemberontak yang berperang melawan raja gila dan selama bertahun-tahun dibentengi oleh raja-raja dan pasukan pemberontak. Jika menara senjata dipegang oleh satu aliansi dan istana oleh aliansi lain, maka menara senjata akan melepaskan tembakan.

Benteng. Ada empat benteng baru di masing-masing dari empat penjuru gurun. (575.625) (575.575) (625.575) (625.625). Memegang benteng ini akan memberi Anda Poin Perang untuk tahta.

Zona perang. Zona perang adalah gurun luas yang mengelilingi istana. Ini adalah tanah rawa yang kental dan berair yang dipenuhi dengan tulang-tulang penakluk, penjajah dan raja yang gagal. Karena itu, kecepatan kampanye berkurang secara signifikan, dan tentara tidak dapat berada di sana secara permanen.

Perang memperebutkan tahta. Ketika sebuah istana memasuki status perang, maka semua penguasa dalam aliansi dapat mengirim tentara untuk menyerang untuk menduduki istana, menara senjata, dan benteng. Ketika tentara yang dikirim ke istana, menara atau benteng adalah sekutu penjajah, maka dalam hal ini mereka akan memperkuat istana, menara, dan benteng pertahanan. Jika penjajah milik aliansi lain, maka tentara yang dikirim akan menyerang. Jumlah tentara yang dapat ditempatkan di istana, menara senjata, dan benteng ditentukan oleh ukuran tentara pendudukan dan tingkat aula perang mereka. Jika menara senjata dipegang oleh satu aliansi dan istana dipegang oleh aliansi lain, menara senjata akan menembaki istana.

Aturan. Jika ada aliansi yang memegang tahta selama 8 jam berturut-turut dalam waktu yang ditentukan, maka aliansi ini memenangkan perang untuk tahta. Aliansi lain akan menerima hadiah berdasarkan War for the Throne Points mereka. Jika tidak ada aliansi yang dapat memegang tahta selama 8 jam berturut-turut, maka aliansi dengan poin terbanyak di akhir waktu yang ditentukan akan naik takhta, sedangkan aliansi peringkat dari posisi ke-2 hingga ke-8 akan menerima paket pengikut yang sesuai. ...

Ada beberapa level dari paket hadiah ini yang akan diberikan oleh pemimpin aliansi. Semakin tinggi levelnya, semakin baik hadiahnya. Jika terjadi seri, aliansi akan mengambil tempat di peringkat sesuai dengan waktu mereka untuk mencapai hasil akhir. Setiap penguasa hanya dapat menerima satu hadiah kerajaan atau paket pengikut setelah perang memperebutkan takhta.

Bagaimana cara mendapatkan poin dalam perang untuk tahta?

Bagaimana cara mendapatkan hadiah berbeda di War of the Throne?

Status istana

1. Status persiapan. Pada tahap awal perkembangan kerajaan Anda, istana akan dilindungi dari serangan mantra pertahanan yang kuat yang didukung oleh penyihir kerajaan. Selama periode ini, tidak ada yang bisa naik takhta. Istana akan menampilkan hitungan mundur dimulainya perang untuk tahta. Perang akan dimulai pada akhir hitungan mundur.

2. Status perang. War for the Throne dibuka seminggu sekali untuk kerajaan yang tidak memenuhi syarat untuk KvK. Setiap Sabtu 12: 00-24: 00, berlangsung 12 jam. Untuk kerajaan yang memenuhi syarat untuk Turnamen Kerajaan, War for the Throne akan dibuka setiap dua minggu pada pukul 12:00 pada hari Sabtu (hanya akan tersedia dalam seminggu tanpa Turnamen Kerajaan) selama 12 jam. Saat istana dalam status perang, setiap penguasa dalam aliansi dapat menyerang istana.

Jika serangannya berhasil, maka dia akan menguasai istana sampai pertahanannya gagal. Jika kendali takhta dipindahkan dari satu aliansi ke aliansi lain sebelum berakhirnya 8 jam, maka hitungan mundur 8 jam akan disetel ulang. Ketika satu aliansi memegang takhta terus menerus selama 8 jam, aliansi tersebut secara resmi akan mengambil alih kepemilikan istana, dan penyihir kerajaan sekali lagi akan mengucapkan mantra perlindungan.

3. Status perlindungan. Setelah perang memperebutkan takhta berakhir, istana, menara senjata, dan benteng akan tetap dalam status perlindungan hingga perang takhta berikutnya.

Raja dan kekuatannya

Raja. Dalam 20 jam setelah Istana berstatus perlindungan, pemimpin dari aliansi yang menduduki Istana dapat menunjuk salah satu anggota aliansi sebagai raja. Setelah 20 jam ini, pemimpin aliansi secara otomatis menjadi raja jika tidak ada yang ditunjuk. Jika raja sebelumnya adalah anggota dari aliansi yang sama dan pemimpin aliansi tidak menunjuk seorang raja, raja sebelumnya tidak akan dipilih kembali. Properti bonus raja:

Penunjukan Raja. Raja dapat menunjuk pemain mana pun di kerajaan sebagai ratu, gubernur, menteri kehakiman, menteri keuangan, komandan kavaleri, menteri pertahanan, menteri sains, dan menteri industri. Ada manfaat tertentu dari judul-judul ini. Sebaliknya, raja dapat menghukum pemain mana pun dengan menunjuknya sebagai antek, bandit, pelawak, pembunuh, pengintai pertempuran, penjahat, penjahat, dan gila. Gelar ini tidak memberikan manfaat apapun, hanya pembatasan dan penurunan pangkat. Raja dapat meningkatkan distribusi satu sumber daya di kerajaan selama periode waktu tertentu. Raja dapat memilih bendera kerajaan untuk ditampilkan di peta dunia.

Pilihan penampilan istana. Jika raja ingin mendesain ulang tampilan istana, dia bisa memilih salah satu opsi tampilan istana. Penampilan baru akan ditampilkan di kerajaan dan di peta dunia.

Paket kerajaan. The King juga memiliki berbagai paket gratis yang dapat digunakan untuk memberi penghargaan kepada subjek setia atau sekutu yang tak tergantikan. Raja memiliki 5 paket penakluk, 10 paket bek, dan 20 paket pendukung untuk diberikan kepada pemain. Setiap pemain tidak dapat menerima lebih dari satu paket dari raja.

Penghargaan Raja. Selama masa raja, pemain akan membawa 1% sumber daya yang mereka kumpulkan di kerajaan. Dan sumber daya ini akan disimpan di gudang kerajaan. Sumber daya hanya akan disimpan di gudang kerajaan saat tahta dalam status perlindungan dan raja telah diangkat. Kapasitas setiap sumber daya di gudang kerajaan adalah 50 juta. Raja dapat mendistribusikan sumber daya aliansi yang disimpan di gudang kerajaan kepada anggota. Cooldown penyampaian penghargaan: 5 menit.

Keterampilan Raja. Monster yang terbunuh di kerajaan akan mendapatkan poin kendali untuk kerajaan. Poin manajemen hanya akan dihitung ketika tahta dalam status perlindungan dan raja telah diangkat. Raja dapat mengaktifkan keterampilan untuk zona tertentu dengan mengonsumsi poin kontrol. Batas waktu keterampilan disetel ulang pada 00:00 setiap hari (waktu server). Efek dan Kondisi Skill:

Judul resmi:

Manajemen kerajaan. Ketika seorang raja muncul di sebuah kerajaan, semua penguasa kerajaan itu harus membayar pajak sumber daya sebesar 1% setiap kali mereka mengumpulkan sumber daya di peta kerajaan. Semua pajak masuk ke gudang kerajaan, dan raja akan dapat mendistribusikan sumber daya ini. Saat raja muncul di sebuah kerajaan, semua penguasa akan mendapatkan poin manajemen untuk kerajaan mereka dengan membunuh monster. Semakin tinggi level monster yang terbunuh, semakin banyak poin kontrol yang mereka terima. Dengan menggunakan titik kontrol, raja akan dapat mengaktifkan keterampilan untuk zona suci tertentu.

Pohon kehidupan dalam perang memperebutkan takhta

Untuk apa ini? Ingin naik takhta, tapi tidak ingin kerugian besar yang tak terhindarkan akibat pertempuran epik? Pohon kehidupan sekarang diaktifkan untuk membantu Anda meringankan kerugian besar ini. Setelah perang memperebutkan takhta selesai, Anda memiliki waktu 48 jam untuk menggunakan air hidup bagi pohon kehidupan untuk menghidupkan kembali para pejuang yang gugur dalam perang memperebutkan takhta. Setelah waktu ini, orang mati akan hilang selamanya dalam kegelapan yang dingin. Pohon kehidupan akan tersedia selama 48 jam setelah perang memperebutkan tahta. Setelah waktu ini, orang mati tidak dapat dihidupkan kembali.

Untuk siapa Anda dapat menggunakannya? Air hidup dapat digunakan untuk menghidupkan kembali persentase tertentu dari prajurit Anda yang meninggal di istana atau di salah satu menara senjata atau titik kuat selama perang memperebutkan takhta.

Berapa banyak tentara yang bisa Anda hidupkan kembali? Untuk pertama kalinya, diperlukan satu tetes air hidup. Lebih banyak air hidup mungkin diperlukan tergantung pada jumlah prajurit yang dihidupkan kembali. Setiap kali Anda menuangkan air ke pohon, 5% dari total kerugian + 2500 tentara akan dihidupkan kembali. Peluang spesifiknya adalah sebagai berikut:

Bagaimana cara mendapatkan air hidup? Air hidup saat ini hanya tersedia dari kemasan air hidup dan kemasan revitalisasi. Setelah membeli paket, anggota aliansi juga akan dihadiahi air mata burung phoenix, yang dapat mereka kumpulkan untuk membuat air hidup.

Penulis artikel: Nadezhda D.