Wise GeekPanduan permainan tidak resmi → King of Fighters: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

King of Fighters WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR merupakan game Android dengan tanggal rilis 20/10/2019 dari Netmarble. Genre game: Aksi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Panduan untuk Fighters dan leveling mereka
  2. Membangun Hak Pahlawan
  3. Panggil Pahlawan
  4. Battle Cards
  5. Fighting Right
  6. Formasi Pertempuran
  7. Mode Kampanye
  8. Acara Dungeon
  9. Buff Dungeon
  10. Co-op
  11. Adventure with Souls
  12. Epic Adventure
  13. Pertarungan Arena
  14. Pertandingan Liga
  15. Pertandingan Persahabatan
  16. Time Trial
  17. Turnamen
  18. Awards
  19. Mata Uang Utama
  20. Sistem Peringkat
  21. Atur Ulang Pengatur Waktu Aktivitas
  22. Item
  23. Belanja
  24. Friends
  25. Guild
  26. Misi Game
  27. Acara
  28. Antarmuka
  29. Codex
  30. Pengaturan

King of Fighters: Panduan untuk Fighters dan leveling mereka

Meningkatkan level petarung

Telusuri materi dalam game untuk mendapatkan sejumlah pengalaman guna meningkatkan level petarung Anda. Kapsul XP dapat diperoleh di ruang bawah tanah buff dan merupakan cara yang nyaman untuk menaikkan level petarung Anda. Dari menu Fighter di layar lobi, tekan tombol Level Up untuk memilih petarung untuk naik level.

Layar naik level petarung terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan level dan karakteristik Anda saat ini. Juga menampilkan level dan statistik Anda berikutnya.
  2. Karakteristik petarung sebelum dan sesudah naik level ditampilkan di sini.
  3. Menampilkan item yang dipilih sebagai bahan untuk naik level.
  4. Di sinilah Anda memilih bahan untuk naik level. Reset: Semua materi leveling akan dibatalkan.
  5. Ketuk di sini untuk melihat informasi dasar tentang seorang petarung.
  6. Ketuk di sini untuk membuka menu pemilihan peta pertempuran.
  7. Ketuk di sini untuk membuka menu pemilihan peta pertempuran.
  8. Ketuk di sini untuk membuka menu makeover.
  9. Ketuk di sini untuk membuka menu inti.
  10. Ketuk di sini untuk membuka menu lampiran.

Hasil peningkatan level. Hasil naik level dibagi ke dalam kategori berikut: Sukses, Sukses Super, dan Sukses Ultra. Masing-masing memberikan jumlah pengalaman yang berbeda.

  1. Tingkatkan kesuksesan. Sukses memberikan total XP yang diperoleh dari kapsul yang dipilih sebagai bahan level-up.
  2. Tingkat kesuksesan super. Super Success memberikan 150% dari total XP yang diperoleh dari kapsul yang dipilih sebagai bahan level-up.
  3. Kesuksesan ultra level-up. "Ultra Sukses" memberikan 200% dari total XP yang diperoleh dari kapsul yang dipilih sebagai bahan level-up.

Pengembangan pejuang

Karakteristik pejuang tergantung pada kategori mereka. Kembangkan pejuang untuk meningkatkan kategori dan karakteristik mereka. Saat kategori petarung meningkat, level transformasi maksimum juga meningkat, yang sebagai hasilnya memberikan lebih banyak peluang untuk berkembang. Bahan yang dibutuhkan untuk mengembangkan seorang petarung bergantung pada kategorinya. Semua petarung dapat maju ke kategori bintang 6. Petarung yang memulai dari kategori yang lebih tinggi akan memiliki statistik yang lebih tinggi saat berkembang menjadi 6 bintang. Untuk memulai pengembangan, sentuh lobi - Pejuang - Pengembangan - Pilih petarung untuk mengembangkan petarung.

Layar pengembangan pesawat tempur terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan karakteristik sebelum dan sesudah pengembangan.
  2. Menunjukkan jumlah bahan yang dibutuhkan dan bahan yang tersedia.
  3. Mulailah berkembang. Jika Anda memiliki jumlah emas yang dibutuhkan, Anda dapat menyentuh tombolnya.

Setelah pengembangan, kategori petarung dan perkembangan karakteristik ditampilkan.

Bahan untuk pengembangan petarung. Pengembangan pejuang membutuhkan pengembangan material dan emas. Bahan yang dibutuhkan mungkin berbeda tergantung pada kategori dan elemen petarung. Bahan untuk pengembangan petarung memiliki 3 kategori dan 5 elemen. Materi perkembangan pelangi digunakan untuk meningkatkan pejuang bintang 5 menjadi pejuang bintang 6. Bahan yang dibutuhkan mungkin berbeda tergantung pada tipe petarung.

Dapatkan bahan untuk pengembangan di dungeon pengembangan yang terletak di dungeon amplifikasi. Beli material untuk pengembangan kategori yang lebih tinggi, melewati ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Bahan pengembangan pelangi dapat dibuat menggunakan bahan dengan kualitas yang lebih rendah.

Daftar petarung

Untuk masuk, pergi ke lobi - Pejuang - Daftar pejuang. Daftar petarung terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Petarung yang tersedia ditampilkan di sini. Ketuk seorang petarung untuk melihat profilnya. (Lihat: 2-2. Profil Petarung)
  2. Jumlah pejuang yang tersedia dan tingkat kasih sayang secara umum.
  3. Ketuk untuk mengurutkan berdasarkan kategori. Mengurutkan berdasarkan kekuatan tempur, kategori, level, dan kriteria lainnya dimungkinkan.

Profil petarung. Profil tersebut menampilkan informasi seperti kekuatan tempur, keterampilan tempur, dan kartu tempur.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan kategori, elemen petarung dan informasi lainnya.
  2. Lihat karakteristik detail seorang petarung.
  3. Mengurutkan informasi tentang petarung di tab terpisah.
  4. Anda dapat menempatkan "Suka" pada petarung Anda.
  5. Menampilkan kemajuan pertumbuhan petarung yang dipilih, informasi keterampilan, dan informasi lainnya.

Karakteristik petarung. Setiap petarung memiliki 9 tipe karakteristik yang berbeda. Rincian spesifikasinya diberikan di bawah ini.

  1. ONS. Kesehatan petarung; poin kesehatan. Ketika level HP mencapai 0 karena kerusakan musuh, pejuang itu dikalahkan. Selama pertarungan, awasi HP Anda.
  2. ATK. Karakteristik yang menentukan jumlah kerusakan yang dilakukan pada musuh. ATK dimasukkan ke dalam formula skill untuk menentukan kerusakan yang terjadi pada musuh.
  3. MELINDUNGI. Karakteristik yang mengurangi kerusakan yang diterima. Semakin tinggi DEF, semakin rendah damage yang diterima.
  4. Meninju. Karakteristik yang mengurangi pertahanan musuh. Semakin tinggi penetrasi, semakin sedikit damage yang diterima musuh.
  5. Kemungkinan serangan kritis. Persentase peluang memberikan kerusakan besar pada musuh. Setelah mengaktifkan kerusakan kritis, kerusakan ditingkatkan dengan nilai kemungkinan kerusakan kritis.
  6. Kemungkinan kerusakan kritis. Setelah mengaktifkan kerusakan kritis, kerusakan meningkat. Kemungkinan kerusakan kritis sebanding dengan kerusakan yang diberikan. Peluang serangan kritis dan peluang serangan kritis saling melengkapi.
  7. Punching the block. Karakteristik yang mengurangi kerusakan yang dilakukan pada musuh yang memblokir.
  8. PERLINDUNGAN di blok. Karakteristik yang mengurangi damage yang diterima oleh petarung yang memasang blok.
  9. Kekuatan tempur. Combat Strength adalah nilai yang dihitung berdasarkan HP, DEF, Penetration, Critical Hit Probability, dan Critical Hit Probability. Kekuatan Tempur adalah ukuran kekuatan keseluruhan seorang pejuang. Semua pertempuran membutuhkan kekuatan tempur minimum. Jika ada perbedaan besar dalam kekuatan tempur, ada kemungkinan musuh tidak akan menyerang. Petarung terbuka untuk serangan balik musuh bahkan selama serangan.

Lihat spesifikasi rinci. Ketuk kaca pembesar untuk melihat statistik detail seorang petarung.

Suka. Ketuk tombol Suka untuk menandai petarung favorit Anda. Daftar petarung dapat diurutkan berdasarkan petarung favorit. Petarung favorit tidak dapat dipilih sebagai bahan tambahan atau dijual.

Lampiran. Semakin tinggi level umum kasih sayang, semakin banyak AP yang bisa diperoleh sebagai hadiah untuk masuk.

Transformasi petarung

Statistik petarung meningkat seiring dengan peningkatan level petarung. Pejuang memiliki level maksimum yang telah ditentukan, yang dapat ditingkatkan lebih banyak lagi dengan bantuan transformasi. Level maksimum dapat ditingkatkan ke level 90. Transformasi membutuhkan jiwa tertentu dari petarung yang sesuai. (Lihat: 3. Soul of the Fighter). Juga, transformasi dapat dilakukan dengan menggunakan jiwa dari unsur-unsurnya. Untuk masuk, pergi ke lobi - Petarung - Transformasi - Pilih petarung untuk mengubah petarung.

Setiap transformasi meningkatkan level maksimum petarung sebesar 1. Level maksimum ditentukan oleh kategori petarung.

Dengan bantuan pengembangan, batas level dapat ditingkatkan dengan 1. Transformasi meningkatkan level maksimum seorang pejuang. Naikkan level petarung Anda ke level maksimum yang ditingkatkan untuk memperkuat mereka. Layar transformasi terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Informasi tentang kategori, elemen dan tahun petarung ditampilkan di sini.
  2. Di sini Anda dapat melihat status transformasi petarung. Transformasi Ganda: Transformasi dapat dilakukan beberapa kali.
  3. Bahan yang diperlukan untuk transformasi tercantum di sini. Tinjau daftar bahan yang Anda butuhkan.
  4. Anda dapat menekan tombol saat Anda memiliki jumlah bahan yang dibutuhkan.
  5. Ketuk di sini untuk membuka menu Informasi Dasar.
  6. Ketuk di sini untuk membuka menu naik level.
  7. Ketuk di sini untuk membuka menu Pengembangan.
  8. Ketuk di sini untuk membuka menu pemilihan peta pertempuran.
  9. Ketuk di sini untuk membuka menu inti.
  10. Ketuk di sini untuk membuka menu lampiran.

Setelah transformasi, level maksimum petarung dan transformasi yang tersisa akan ditampilkan.

Jiwa seorang pejuang. Setiap pejuang memiliki jiwa yang berbeda. Soul adalah jenis material yang dibutuhkan untuk mengubah seorang petarung. Ada tiga cara umum untuk mendapatkan jiwa pejuang:

  1. Panggil seorang tentara. Memanggil seorang prajurit yang sudah Anda miliki akan membawa jiwa yang sesuai.
  2. Petualangan dengan jiwa. Setelah menyelesaikan petualangan dengan jiwa, kamu bisa mendapatkan jiwa petarung sebagai hadiah.
  3. Titik pertukaran debu mandi. Gunakan debu jiwa untuk menukar jiwa pejuang, yang bisa diperoleh secara acak. Soul Dust adalah mata uang yang diperoleh dengan memurnikan jiwa para pejuang.

Inti petarung

Inti petarung. Buka kunci bilah inti untuk meningkatkan statistik dan keterampilan petarung Anda, serta untuk meningkatkan kekuatan tempur. Fungsi kernel tercantum di bawah ini:

  1. Karakteristik - meningkatkan karakteristik, seperti ATK atau DEF, tergantung pada tipe petarung.
  2. Skill pasif - meningkatkan level skill pasif unik petarung.
  3. Keterampilan aktif - membuka dan meningkatkan keterampilan aktif unik petarung.
  4. Keterampilan menyelesaikan - membuka dan meningkatkan keterampilan finishing unik seorang pejuang.
  5. Keterampilan asisten - membuka dan meningkatkan keterampilan unik asisten pejuang.
  6. Efek Inti - Melihat efek inti yang tidak terkunci.

Untuk masuk, pergi ke lobi - Petarung - Inti - Pilih petarung yang akan diakses.

Bagaimana inti ditampilkan tergantung pada faktor-faktor seperti jumlah emas yang tersedia dan level petarung. Layar utama panel inti terlihat seperti gambar di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Karakteristik petarung terpilih ditampilkan di sini. Efek Diterima: Mencantumkan semua efek yang diterapkan yang diperoleh saat membuka kunci inti.
  2. Ikon kernel ditampilkan di sini. Ketuk untuk membuka kunci. Kernel yang tidak terkunci dan tidak terkunci disorot dengan warna kuning. Jika inti mengharuskan Anda untuk membuka inti sebelumnya, atau jika Anda tidak memiliki cukup bahan, itu disorot dengan warna biru.
  3. Core yang tidak dapat dibuka karena persyaratan level ditandai dengan ikon kunci dan level yang diperlukan.
  4. Di sini Anda dapat melihat informasi tentang kernel yang tersedia. (Lihat hal. 2-4. Tersedia kernel)
  5. Ketuk di sini untuk membuka menu Informasi Dasar.
  6. Ketuk di sini untuk membuka menu naik level.
  7. Ketuk di sini untuk membuka menu Pengembangan.
  8. Ketuk di sini untuk membuka menu pemilihan peta pertempuran.
  9. Ketuk di sini untuk membuka menu makeover.
  10. Ketuk di sini untuk membuka menu lampiran.

Core unlocking. Saat Anda menyentuh inti yang dapat dibuka, inti yang Anda miliki saat ini dan jumlah emas yang diperlukan untuk membuka kunci akan ditampilkan.

Status buka kunci menampilkan informasi yang terkait dengan inti yang tidak terkunci. Inti yang tidak terkunci ditandai dengan ikon gembok.

Tinjau informasi mengenai kernel yang tersedia saat ini. Ketika Anda menyentuh gambar kernel, cara mendapatkannya akan ditampilkan.

Memperoleh informasi menampilkan informasi dasar tentang kernel dan lokasi di mana ia dapat diperoleh. Ketuk untuk membuka konten yang dipilih.

Kasih sayang Fighter

Tingkat lampiran meningkat saat jumlah total lampiran tercapai. Sebagai reward atas peningkatan level kasih sayang kamu, kamu bisa mendapatkan rubi atau meningkatkan karakteristik seorang petarung. Jumlah AP yang diterima per hari tergantung pada total level dari semua petarung. Semakin tinggi level afeksinya, semakin banyak AP yang bisa didapat. Untuk masuk ke lobi - Fighter - Affection untuk mengetahui tingkat kasih sayang dari pejuang Anda.

Bagaimana cara meningkatkan keterikatan? Kasih sayang dapat ditingkatkan dengan cara-cara berikut:

  1. Dengan berpartisipasi dalam pertempuran. Ambil bagian dalam pertempuran untuk meningkatkan tingkat kasih sayang. Anda dapat melihat jumlah kasih sayang yang diterima di layar hasil pertempuran.
  2. Dengan bantuan item sumbangan untuk meningkatkan kasih sayang. Item kasih sayang yang diberikan kepada seorang petarung akan dengan cepat meningkatkan kasih sayangnya. Jika item yang diberikan disukai oleh petarung, itu memberikan peningkatan kasih sayang yang lebih tinggi. Tingkatkan minat Anda untuk mendapatkan rubi atau peningkatan statistik lainnya.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan tingkat lampiran dari unit yang dipilih. Item yang diberikan kepada petarung meningkatkan level kasih sayang.
  2. Bergantung pada tingkat kasih sayang, Anda dapat menerima berbagai penghargaan.
  3. Menampilkan daftar item yang bisa diberikan kepada petarung. Seret dan lepas untuk memberi hadiah pada petarung. Ada item yang disukai atau tidak disukai petarung.

Item pilihan yang disediakan memberikan pertumbuhan lampiran yang lebih tinggi:

Kode Galeri. Peningkatan kasih sayang menambahkan gambar dan CGI ke galeri kodeks. Anda dapat meningkatkan statistik akun Anda di semua Jagoan sebagai hadiah Galeri Codex. Pergi ke lobi - Codex dan sentuh tab "Galeri" di sebelah kiri untuk melihat layar seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Tab untuk berbagai jenis galeri. Mereka dibagi menjadi orisinal dan retro.
  2. Menunjukkan ilustrasi dan grafik komputer apa yang dapat diperoleh. Galeri yang tidak terkunci ditampilkan tanpa ikon gembok dan ditampilkan sebagai aktif.
  3. Menampilkan tingkat kasih sayang umum dari pejuang yang ada.

Galeri Codex Awards. Ketuk Lihat Hadiah di Kode Galeri untuk melihat apakah ada hadiah yang tersedia.

Keterampilan pejuang

Keterampilan disediakan sejak awal, atau dapat diperoleh dengan membuka kunci inti atau menggunakan kartu tempur khusus. Setiap keterampilan dikategorikan berbeda, tergantung pada konsep petarung. Keterampilan memberikan berbagai efek. Keterampilan dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan penggunaannya, konsumsi sumber daya, dan periode cooldown.

  1. Ketuk tombol untuk melakukan serangan paling dasar. Ada 4 kombo berbeda yang tersedia. Memasuki kembali akan berantai combo.
  2. Ketuk ikon ini untuk mengaktifkan keterampilan. - Skill dapat digunakan kembali setelah periode cooldown tertentu. Setelah mencapai animasi tertentu, Anda dapat dengan cepat memperkenalkan keterampilan lain, menggabungkannya dengan yang sebelumnya.
  3. Saat mengisi 3 sel di PG, tombol "Keterampilan menyelesaikan" tersedia untuk digunakan. Tidak ada penghalang untuk menyelesaikan keterampilan, dan mereka juga menembus baju besi super.
  4. Saat mengisi 5 sel di PG, tombol "Keahlian khusus" tersedia untuk digunakan. Untuk menggunakan keahlian khusus, pemain harus menggunakan kartu tempur khususnya. Keterampilan khusus memberikan kerusakan besar setelah efek pertunjukan. Seperti halnya skill finishing, tidak ada blok terhadap skill khusus, dan mereka juga menembus armor super.

Jenis keterampilan. Keterampilan dibagi menjadi 4 kategori umum.

  1. Keterampilan tipe dampak. Jenis keterampilan dasar yang memberikan kerusakan pada target menggunakan serangan fisik. Penghindaran Darurat dapat digunakan untuk menghindari sebagian besar keterampilan tipe Dampak.
  2. Keterampilan tipe gulat. Jenis keterampilan dasar yang memberikan kerusakan pada target dengan melempar dan menyerang. Penghindaran darurat tidak dapat digunakan saat bergulat.
  3. Keterampilan eksplosif. Jenis keterampilan yang menembakkan proyektil yang terbang dalam garis lurus atau jatuh langsung ke sasaran. Itu bisa mengenai lawan baik dekat maupun jauh. Musuh yang terkena ledakan diperlambat atau diangkat ke udara, membuat mereka rentan terhadap serangan lain.
  4. Memberdayakan keterampilan. Tidak langsung merusak musuh, tapi meningkatkan kemampuan petarung. Buff memiliki berbagai efek, seperti meningkatkan ATK atau memulihkan HP.

Efek Keterampilan. Keterampilan memberikan berbagai efek tambahan. Mainkan game menggunakan pejuang yang berbeda untuk membiasakan diri dengan karakteristik masing-masing efek. Efek keterampilan terbagi dalam 4 kategori umum.

  1. Memegang. Membatasi pergerakan target untuk jangka waktu tertentu.
  2. Serangan terhadap musuh yang jatuh. Menyerang musuh di tanah untuk serangan tambahan. Anda juga bisa menyerang lawan yang jatuh.
  3. Punching the block. Menembus blok target dengan kuat untuk melakukan serangan.
  4. Penetrasi baju besi super. Menembus armor super target dengan kuat untuk melancarkan serangan.

Reaksi terhadap pukulan. Target yang dipukul bereaksi berbeda tergantung pada skill yang digunakan untuk melawan mereka. Ada jenis reaksi berikut:

  1. Pukulan normal. Bereaksi terhadap benturan sambil berdiri.
  2. Lempar ke udara. Bangkit ke udara lalu jatuh ke tanah. Saat target berada di udara, serangan tambahan dimungkinkan.
  3. Pendaratan paksa. Paksa target untuk mendarat. Dimungkinkan untuk melakukan serangan tambahan menggunakan skill yang memiliki efek "Serangan terhadap target yang di-ground".
  4. Mengikat. Sebuah target yang diluncurkan ke udara akan memasuki keadaan mengikat sebentar ketika jatuh ke tanah. Target dalam keadaan mengikat terbuka untuk serangan tambahan.

Prioritas keterampilan. Keterampilan memiliki prioritas berbeda, bergantung pada kategorinya. Skill dengan prioritas tinggi tidak akan dinetralkan jika diserang dengan skill dengan prioritas rendah. Contoh (serangan dasar versus keterampilan dasar). Gambar di bawah ini menunjukkan gerakan serangan dasar Kyo, dibatalkan oleh keterampilan dasar Mei.

Elemen pejuang

Elemen petarung. Setiap petarung memiliki elemen dan tipe yang menentukan karakteristiknya. Untuk bertarung secara efektif, nilai kekuatan dan kerentanan Anda sesuai dengan elemen dan tipe setiap pejuang. Ada 5 elemen, yang masing-masing bertindak berlawanan dengan elemen lainnya. Misalnya, elemen merah lemah terhadap warna biru, tetapi kuat melawan warna hijau.

Musuh juga memiliki salah satu dari 5 elemen. Beberapa musuh mungkin tidak memiliki elemen, tetapi seorang pejuang selalu memiliki elemen tertentu.

Manfaat dan kerentanan. Manfaat dan kerentanan unsur memiliki dampak signifikan pada kerusakan selama pertempuran. Evaluasi elemen sebelum mengambil bagian dalam pertempuran yang akan datang. Untuk bertarung secara efektif, pilih petarung dengan elemen yang sesuai.

  1. Dengan tidak adanya keuntungan dan kerentanan - tidak ada perubahan kerusakan.
  2. Jika ada keuntungan, itu meningkatkan kerusakan yang dilakukan pada lawan.
  3. Di hadapan kerentanan - mengurangi kerusakan yang dilakukan pada lawan.

Ketika ada keunggulan elemen melawan musuh, kerusakan ditingkatkan dan ditampilkan dengan warna kuning.

Jika ada kerentanan elemen pada musuh, kerusakan berkurang secara signifikan dan ditampilkan dengan warna biru.

Jenis pejuang. Setiap petarung memiliki tipe yang berkaitan dengan distribusi karakteristik. Tidak ada keuntungan atau kerentanan relatif terhadap salah satu jenisnya. Latih petarung pilihan Anda sesuai dengan gaya bertarung Anda.

Bagaimana memeriksa elemen dan jenisnya. Atribut dan tipe petarung digabungkan menjadi satu ikon pada layar Atribut Petarung. Gambar di bawah menunjukkan bahwa Kyo Kusanagi ’94 merupakan petarung kelas Red Attack.

Efek komunikasi

Menggunakan efek ikatan adalah salah satu cara untuk meningkatkan kinerja seluruh tim. Membangun tim menggunakan petarung yang memiliki koneksi satu sama lain mengaktifkan efek koneksi dan meningkatkan karakteristik tim yang dipilih. Ada 11 jenis kondisi untuk mengaktifkan efek ikatan.

  1. Jenis kelamin yang sama. Membangun tim pejuang dengan jenis kelamin yang sama. Meningkatkan HP sebanyak 1%
  2. Seri tahun yang sama. Membangun tim pejuang dari seri yang sama. Meningkatkan HP sebanyak 3%
  3. Kebangsaan yang satu dan sama. Membangun tim pejuang dari negara yang sama. Meningkatkan HP sebanyak 5%
  4. Sarang. Membangun tim pejuang Halloween. Meningkatkan HP sebanyak 5%
  5. Selamat Natal. Membangun tim pejuang Natal. Meningkatkan HP sebanyak 5%
  6. Tahun baru. Membangun tim pejuang Tahun Baru. Meningkatkan HP sebanyak 5%
  7. Hari Valentine. Membangun tim pejuang valentine. Meningkatkan HP sebanyak 5%
  8. Sebuah tim pria tampan (menurut Shermi). Membangun tim pria tampan (menurut Shermi). Meningkatkan ATK sebanyak 7% ketika HP melebihi 80%.
  9. Sebuah tim penjahat yang diakui. Membangun tim penjahat (menurut versi Kim Kap-Hwan). Memulihkan 2% dari HP maksimum saat mengalahkan musuh.
  10. Sebuah tim jenius. Membangun tim jenius pejuang. Memulihkan 2% PG setiap 5 detik selama pertarungan.
  11. Tim pekerja keras. Membangun tim pejuang yang jahat (menurut pekerja keras). Meningkatkan kerusakan yang diberikan pada musuh dengan kerentanan elemen sebesar 7%.

Efek komunikasi dapat ditambahkan dan diubah. Dengan efek tautan aktif, efek buff diterapkan tergantung pada apakah kondisi terpenuhi. Tinjau kondisi dan efek aktivasi dengan mengetuk opsi Tautan di layar Team Building.

Efek Tautan Brawler. Menggunakan Brawler’s Ties adalah salah satu cara untuk meningkatkan statistik seorang Brawler Memilih asisten yang memiliki ikatan khusus dengan unit yang dipilih dalam formasi mengaktifkan ikatan unit. Ketuk tombol Link di profil petarung untuk melihat daftar petarung yang dapat menerima efek Fighter Link.

King of Fighters: Membangun Hak Pahlawan

Beberapa petarung Ascendancy, kartu tempur, dan item dapat dibuat menggunakan material dan emas. Untuk membuat, ketuk lobi - Kantor Exchange - Buat.

Daftar pembuatan. Item kerajinan yang tersedia dapat bervariasi tergantung pada peristiwa terkini. Daftar kreasi dapat dibagi menjadi 3 kategori:

Item kerajinan yang tersedia dapat bervariasi tergantung pada peristiwa terkini.

Bagaimana cara membuatnya? Bahan yang dibutuhkan mungkin berbeda tergantung pada item yang dibuat. Makhluk apapun membutuhkan emas. Urutan pembuatannya adalah sebagai berikut:

  1. Pilih kategori item untuk dilihat. Pejuang, kartu pertempuran, item dapat dilihat secara terpisah.
  2. Informasi tentang subjek yang dipilih akan tersedia untuk Anda.
  3. Item tersebut dapat dibuat dengan bahan dan emas yang dibutuhkan.

King of Fighters: Panggil Pahlawan

Memanggil seorang tentara. Dalam panggilan seorang pejuang, Anda bisa mendapatkan jiwa pejuang atau pejuang. Komposisi dapat diubah. Peluang dipanggil untuk setiap kategori mungkin berbeda tergantung pada jenis pemanggilan. Jiwa petarung bisa didapatkan dengan memanggil petarung yang sudah ada. Untuk memanggil, ketuk "Panggil" di lobi login.

Ketuk ikon pilihan Anda di sisi kiri layar:

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat pejuang yang tersedia di panggilan tersebut. Anda dapat melihat peluang panggilan untuk unit yang tersedia.
  2. Anda dapat melihat informasi dasar tentang panggilan yang dipilih.
  3. Tombol telepon satu kali dengan jumlah mata uang yang diperlukan untuk itu. Terkadang setelah menyelesaikan panggilan, Anda akan menerima panggilan gratis.
  4. Tombol panggil sepuluh kali lipat dengan jumlah mata uang yang dibutuhkan untuk itu.

Layar hasil panggilan. Menampilkan nama, kategori, tahun, elemen dan informasi lainnya tentang petarung yang diterima. Ketuk seorang pejuang untuk melihat detailnya. Pejuang baru dan yang sudah ada ditampilkan secara berbeda:

Memanggil kartu pertempuran. Dengan memanggil kartu pertempuran, Anda bisa mendapatkan kartu pertempuran yang berbeda. Komposisi dapat diubah. Peluang dipanggil untuk setiap kategori mungkin berbeda tergantung pada jenis pemanggilan. Untuk memanggil kartu pertempuran, ketuk "Panggil" di lobi untuk masuk. Ketuk ikon di sisi kiri layar pemanggilan untuk menggunakan pemanggilan yang Anda inginkan.

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat kartu pertempuran yang tersedia dalam panggilan tersebut. Anda dapat melihat informasi peluang untuk kartu pertempuran yang tersedia.
  2. Anda dapat melihat informasi dasar tentang panggilan yang dipilih.
  3. Menampilkan tombol panggilan. Jumlah panggilan dan mata uang yang diperlukan ditampilkan di tombol panggil.

Layar hasil menampilkan tipe dan kategori dari peta pertempuran yang dihasilkan. Ketuk untuk melihat detail kartu.

Daya tarik ramah. Dengan bantuan panggilan ramah, Anda bisa mendapatkan item yang dibutuhkan untuk memperkuat petarung atau kartu tempur Anda. Item yang tersedia dapat berubah tergantung pada jalannya acara. Ketuk "Panggil" di lobi masuk. Untuk menggunakan, sentuh ikon panggilan ramah di pojok kiri bawah layar. Ikon panggilan ramah ditampilkan di tab Fighters dan Combat Cards.

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat item yang tersedia di pemanggilan. Anda dapat melihat kemungkinan dipanggil untuk item yang tersedia.
  2. Anda dapat melihat informasi dasar tentang panggilan yang dipilih.
  3. Menampilkan tombol panggilan. Jumlah panggilan dan mata uang yang diperlukan ditampilkan di tombol panggil.

Layar hasil menampilkan item yang dipanggil. Ketuk untuk melihat detail item.

Tiket telepon. Tiket pemanggilan dapat digunakan untuk memanggil petarung, kartu pertempuran, dan item lainnya tanpa menggunakan mata uang seperti rubi. Unit atau kartu pertempuran yang dapat dipanggil berbeda-beda tergantung pada jenis tiket pemanggilan. Tiket Pemanggilan dapat diperoleh sebagai hadiah entri, hadiah acara, atau dibeli dari toko.

Untuk menggunakan, tekan tombol Summon Ticket di sisi kiri bawah layar Summoning untuk melihat dan menggunakan Summon yang dimiliki. Terkadang beberapa tiket tontonan dapat digunakan.

Memanggil item. Hasil panggilan itu acak. Hadiah diberikan 100% setiap saat. Peluang pemanggilan dapat ditemukan di sisi kanan atas halaman pemanggilan. Karena kemungkinannya hingga 2 tempat desimal, totalnya mungkin kurang dari 100%.

Loyalitas. Beberapa panggilan memberikan hadiah tambahan setelah sejumlah panggilan tertentu. Sekolah loyalitas ada di bawah tombol panggil. Ketuk untuk melihat penghargaan Anda. Hadiah Anda akan diterima setelah mencapai tingkat loyalitas maksimum untuk dapat menggunakan panggilan kembali. Jika Anda tidak menerima hadiah loyalitas Anda untuk panggilan tersebut, itu akan dikirim ke alamat kotak masuk Anda. Loyalitas tidak dapat diperoleh melalui panggilan gratis.

King of Fighters: Battle Cards

Apa itu kartu pertempuran? Kartu Tempur dapat digunakan dengan unit untuk meningkatkan kekuatan tempur. Hingga 2 kartu parameter, 3 set kartu pertempuran dan 1 kartu khusus dapat digunakan untuk satu tentara. Slot kartu pertempuran terbuka tergantung pada level petarung. Berbagai kartu pertempuran dapat diperoleh dengan memanggil kartu atau acara pertempuran.

Kategori kartu. Kartu pertempuran dapat dikategorikan berdasarkan karakteristiknya: Khusus, Kit, Parameter, Bahan.

Memerangi kartu parameter. Untuk satu tentara, Anda dapat menggunakan 1 kartu parameter pertempuran. Saat pemain mencapai ur. 10, sel tambahan dapat dibuka. Kartu parameter meningkatkan HP, ATK dan DEF. Bergantung pada kategori kartu, opsi bonus dapat diterapkan:

Tampaknya kartu stat memiliki tingkat statistik yang rendah dibandingkan dengan kartu tempur khusus atau kartu pertempuran kit, tetapi mereka mampu memperkuat petarung secara lebih merata, karena fakta bahwa mereka dapat memiliki hingga 3 opsi.

Kartu tempur set. Untuk satu prajurit, Anda dapat menggunakan 1 kartu tempur set. 2 sel tambahan terbuka saat petarung mencapai lvl. 15 dan lvl. 20. Combat Set Card meningkatkan HP, ATK dan DEF. Bergantung pada kategori petarung, hingga 2 karakteristik bonus dapat diterapkan. Penggunaan 3 kartu tempur identik dari satu set memberikan bonus set. Set Combat Cards meningkatkan statistik. Beberapa kartu set pertempuran memberi Anda kesempatan untuk menggunakan keterampilan yang kuat dalam pertempuran yang paling sulit.

Kartu pertempuran khusus. Kartu pertempuran khusus meningkatkan HP, ATK dan DEF dan dapat digunakan dengan tentara dari level apa pun. Petarung dapat menggunakan kemampuan khusus jika digunakan dengan petarung eksklusif kartu. Keterampilan khusus adalah keterampilan yang paling kuat dari seorang pejuang.

Kartu bahan tempur. Kartu bahan tempur tidak dapat digunakan dengan unit, tetapi dapat digunakan sebagai bahan untuk naik level atau mengembangkan kartu pertempuran.

Memilih kartu pertempuran untuk seorang pejuang

Kartu tempur meningkatkan karakteristik petarung atau memberinya keahlian khusus. Kartu pertempuran dibagi menjadi kartu khusus, kartu set, dan kartu parameter. Seorang pejuang dapat menggunakan keterampilan khusus jika digunakan dengan kartu khusus eksklusifnya.

Efek bonus diterapkan jika menggunakan 3 kartu identik dari set tersebut. Karakteristik kartu parameter yang digunakan berlaku untuk petarung. Untuk memilih, ketuk lobi - Pejuang - Pilih - Pilih pejuang. Kartu pertempuran dapat digunakan dalam mode manual atau otomatis, tergantung pada kekuatan tempur.

Jika dipilih dalam mode manual: Ketuk kartu dan sel di "Penggunaan / Efek" untuk melihat kartu pertempuran yang tersedia untuk sel yang dipilih. Pilih kartu pertempuran yang akan digunakan dan ketuk "OK" untuk menggunakan.

Pilih Otomatis: Ketuk Disarankan untuk memilih opsi peta untuk penggunaan otomatis.

Legenda tangkapan layar:

  1. Pilih untuk menggunakan kartu khusus dalam mode manual atau otomatis.
  2. Pilih untuk menggunakan peta parameter dalam mode manual atau otomatis.
  3. Pilih untuk menggunakan kartu kit dalam mode manual atau otomatis.
  4. Secara otomatis memilih kartu tempur dengan kekuatan tempur tertinggi.
  5. Secara otomatis memilih kartu pertempuran dengan DEF tertinggi.
  6. Secara otomatis memilih kartu pertempuran dengan HP tertinggi.
  7. Secara otomatis memilih kartu pertempuran dengan ATK tertinggi.
  8. Secara otomatis memilih kartu pertempuran dengan statistik tertinggi untuk keahlian khusus.

Slot kartu pertempuran terbuka saat petarung naik level. Slot kartu pertempuran terbuka sebagai berikut:

Kartu pertempuran khusus

Kartu pertempuran khusus memiliki keterampilan aktif khusus dari seorang pejuang. Ketika seorang petarung menggunakan kartu tempur khusus eksklusif, petarung tersebut dapat menggunakan kemampuan khusus yang kuat. Dapat diperoleh dengan memanggil kartu pertempuran.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama. Ketuk gambar untuk memperbesar.
  3. Menampilkan level peta.
  4. Menampilkan karakteristik dan informasi tentang keterampilan tambahan.
  5. Menampilkan deskripsi peta.
  6. Ketuk untuk pergi ke menu Peta untuk Naik Level.
  7. Ketuk untuk pergi ke menu Pengembangan Peta.

Efek dari kartu pertempuran khusus. Menggunakan kartu tempur khusus eksklusif mengaktifkan efek di slot.

Kecuali jika kartu pertempuran khusus diterapkan. Dimungkinkan untuk menggunakan kartu khusus yang bukan merupakan kartu eksklusif petarung, tetapi dalam hal ini mereka tidak akan mengaktifkan keterampilan khusus.

Keterampilan. Ketuk "Keterampilan Terapan" untuk melihat efek yang diaktifkan.

Atur Kartu Tempur

Kartu kit tempur dibagi menjadi 3 kategori: Bonus kit diterapkan jika semua kartu kit digunakan.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama. Ketuk gambar untuk memperbesar.
  3. Menampilkan level dan pengalaman peta.
  4. Menampilkan spesifikasi dan informasi tentang suatu opsi.
  5. Menampilkan deskripsi peta.
  6. Ketuk untuk pergi ke menu Peta untuk Naik Level.
  7. Ketuk untuk pergi ke menu Pengembangan Peta.
  8. "Seperti" kartu pertempuran.

Atur Efek Kartu Tempur:

Memerangi kartu parameter

Kartu parameter pertempuran meningkatkan karakteristik petarung dan memungkinkan Anda menggunakan hingga 3 keterampilan parameter. Dimungkinkan untuk menggunakan hingga 2 kartu parameter pertempuran untuk satu tentara. Kartu Parameter Tempur dapat diperoleh di Story Mode dan di Buff Dungeon. Dengan bantuan pemanggilan, Anda bisa mendapatkan kartu parameter pertempuran yang lebih kuat.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama. Ketuk gambar untuk memperbesar.
  3. Menampilkan level dan pengalaman peta.
  4. Menampilkan karakteristik dan informasi tentang keterampilan tambahan.
  5. Menampilkan deskripsi peta.
  6. Ketuk untuk pergi ke menu Peta untuk Naik Level.
  7. Ketuk untuk pergi ke menu Pengembangan Peta.
  8. Ketuk untuk menandai kartu sebagai Favorit. Anda bisa menyukai kartu pertempuran favorit Anda. Kartu favorit tidak dapat dijual atau digunakan sebagai bahan naik level.

Efek terapan. Pilih bagian Fighters - Select - Applied Effects untuk melihat efek aktif - mereka akan ditampilkan di sisi kanan layar.

Peta material

Kartu pertempuran ini tidak dapat digunakan dengan unit, tetapi dapat digunakan untuk naik level atau mengembangkan kartu pertempuran. Kartu pertempuran dibagi menjadi beberapa kategori berikut:

Kartu bahan pertempuran untuk naik level. Digunakan sebagai bahan untuk naik level dan mendapatkan banyak pengalaman.

Materi pengembangan. Bahan yang digunakan untuk mengembangkan peta pertempuran meliputi:

  1. Fragmen untuk pengembangan. Kartu pertempuran adalah bahan yang digunakan untuk mengembangkan semua kartu pertempuran.
  2. Lambang. Combat Cards - Bahan yang digunakan untuk mengembangkan Combat Parameter Cards.
  3. Kristal. Combat Cards - Bahan yang digunakan untuk mengembangkan Combat Set Cards.
  4. Elemen berapi-api. Kartu Tempur adalah bahan yang digunakan untuk mengembangkan kartu tempur khusus.
  5. Kartu memori. Bahan yang digunakan untuk mengembangkan kartu pertempuran bintang 5.

Kesempatannya lebih tinggi. Kartu tempur adalah bahan yang digunakan untuk meningkatkan peluang kartu untuk Sukses Super atau peluang untuk meningkatkan level keahlian.

Materi level up. Bahan untuk kartu naik level meliputi:

  1. Bahan untuk meningkatkan level kartu khusus. Menaikkan level kartu pertempuran khusus saat digunakan sebagai bahan level-up.
  2. Bahan untuk menaikkan level kartu bundel. Menaikkan level set kartu pertempuran saat digunakan sebagai materi level-up.
  3. Bahan untuk meningkatkan level peta parameter. Menaikkan level Kartu Parameter Tempur saat digunakan sebagai bahan naik level.

Naik level, mengembangkan dan menjual kartu pertempuran

Menaikkan level kartu pertempuran. Gunakan kartu materi untuk meningkatkan kemampuan dan kartu pertempuran. Pengalaman kartu meningkat setelah naik level. Efek skill meningkat setelah level skill meningkat. Untuk naik level: pergi ke lobi - Fighters - Combat Cards Level Up - Pilih kartu untuk naik level.

Layar utama untuk menaikkan level kartu pertempuran terlihat seperti berikut:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama.
  3. Menampilkan level dan pengalaman peta.
  4. Menampilkan karakteristik sebelum dan sesudah naik level serta efek dari skill.
  5. Ketuk slot kosong untuk mendaftarkan materi yang akan ditingkatkan.
  6. Menampilkan pengalaman yang diperoleh setelah naik level, peluang untuk meningkatkan level keterampilan, peluang untuk Sukses Super.
  7. Tentukan persyaratan material untuk mendaftarkan material segera. Persyaratan Material: Tentukan persyaratan untuk mendaftarkan beberapa material sekaligus. Pendaftaran: Materi yang memenuhi syarat terdaftar. Jika tidak ada persyaratan yang dipilih, materi secara otomatis terdaftar.
  8. Menampilkan emas yang dibutuhkan untuk naik level. Sentuh tombol untuk meningkatkan level.

Pengembangan kartu tempur. Kembangkan kartu pertempuran yang telah mencapai level maksimum untuk meningkatkan kategorinya. Level kartu akan dibuang, dan kategori serta karakteristik dasarnya meningkat setelah pengembangan. Untuk mengembangkan: ketuk lobi - Pejuang - Kembangkan kartu tempur - Pilih petarung. Pilih peta pertempuran untuk dikembangkan. Kartu yang tidak dapat dikembangkan akan berwarna abu-abu.

Layar pengembangan peta pertempuran utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama.
  3. Menampilkan kategori setelah pengembangan.
  4. Menampilkan level maksimum kartu setelah pengembangan.
  5. Menampilkan karakteristik kartu sebelum dan sesudah pengembangan.
  6. Menampilkan materi yang dibutuhkan. Setiap peta membutuhkan bahan yang berbeda untuk dikembangkan.
  7. Menampilkan emas yang dibutuhkan untuk pengembangan. Sentuh tombol untuk pengembangan.

Penjualan kartu pertempuran. Kartu pertempuran yang tersedia dapat dijual untuk mendapatkan emas. Untuk melakukan ini, sentuh lobi - Fighters - Jual kartu pertempuran.

Layar utama penjualan kartu pertempuran ditampilkan di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat kartu pertempuran untuk setiap kategori.
  2. Daftar kartu pertempuran yang Anda miliki saat ini. Ketuk untuk menambahkan ke daftar untuk dijual.
  3. Menampilkan peta yang dipilih.
  4. Menampilkan jumlah kartu pertempuran yang dipilih dan emas yang diterima jika ada penjualan. Hingga 20 kartu dapat dijual pada saat yang bersamaan.
  5. Pilih kategori kartu pertempuran untuk dijual.
  6. Ketuk untuk membatalkan pilihan semua kartu yang dipilih.
  7. Jual kartu pertempuran pilihan.

Daftar kartu pertempuran

Anda dapat melihat semua peta pertempuran yang tersedia. Untuk melakukan ini, sentuh lobi - Pejuang - Daftar kartu pertempuran.

Daftar kartu pertempuran adalah sebagai berikut:

Legenda tangkapan layar:

  1. Semua: Menampilkan semua kartu pertempuran yang tersedia.
  2. Spesial: menampilkan kartu khusus.
  3. Kit: Menampilkan kartu kit.
  4. Parameter: Menampilkan peta parameter.
  5. Dll: Menampilkan kartu pertempuran yang dapat digunakan untuk naik level atau mengembangkan kartu khusus, set kartu, dan statistik.
  6. Kartu yang Tersedia: Menampilkan jumlah total kartu yang tersedia dan kapasitas maksimum. Ketuk tombol "+" untuk memperluas penyimpanan.
  7. Pilih untuk mengurutkan berdasarkan kategori yang Anda pilih.

Perluasan penyimpanan kartu. Penyimpanan kartu pertempuran dapat diperluas hingga 600 dengan batu rubi.

Penyortiran. Pilih kategori untuk menyortir kartu pertempuran.

Anda dapat melihat karakteristik dari kartu yang dipilih dan informasi lainnya.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan petarung tempat kartu terpasang saat ini.
  2. Menampilkan kategori, gambar dan nama. Ketuk gambar untuk memperbesar.
  3. Menampilkan level dan pengalaman peta.
  4. Menampilkan karakteristik dan informasi tentang keterampilan tambahan.
  5. Menampilkan deskripsi peta.
  6. Ketuk untuk pergi ke menu Peta untuk Naik Level.
  7. Ketuk untuk pergi ke menu Pengembangan Peta.
  8. Ketuk untuk menandai kartu sebagai Favorit.

Ilustrasi dan "suka". Ketuk gambar peta untuk memperbesar. Anda bisa menyukai kartu Anda. Kartu favorit tidak dapat dijual atau digunakan sebagai bahan naik level.

Pertukaran kartu

Gunakan kartu dengan jenis dan kategori yang sama untuk menukarnya dengan kartu khusus atau parameter yang diinginkan. Gunakan kartu khusus sebagai bahan untuk menukarnya dengan kartu khusus yang Anda inginkan. Gunakan kartu parameter sebagai bahan untuk menukarnya dengan kartu parameter yang diinginkan. Untuk memulai pertukaran: pergi ke lobi - Fighters - Exchange - Pilih kartu.

Layar pertukaran kartu terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Kartu yang sedang digunakan akan berwarna abu-abu dan kartu akan bertuliskan "Sedang digunakan". Tidak ada bahan untuk ditukar.
  2. Kartu yang dapat digunakan sebagai bahan tukar akan muncul sebagai kartu aktif. Ketuk untuk mendaftar sebagai konten.
  3. Menampilkan kartu untuk ditukar dan kartu terdaftar sebagai materi.

Pemilihan bahan. Ketika semua kartu dipilih untuk digunakan sebagai bahan, tombol "OK" akan diaktifkan di sudut kanan bawah layar. Saat Anda menyentuh tombol OK, sebuah layar muncul untuk menampilkan peta untuk digunakan sebagai bahan dan peta untuk memperoleh.

Setelah penukaran selesai, semua materi akan habis, dan Anda akan menerima kartu yang diperlukan.

Peta material bekas tidak dapat dikembalikan.

King of Fighters: Fighting Right

Bagaimana cara bertarung? Ada tiga cara:

  1. Secara manual: semua keterampilan dimasukkan secara manual;
  2. Semi- Otomatis : Pindah dan serangan dasar otomatis. Keterampilan dimasukkan secara manual;
  3. Otomatis: semua tindakan otomatis.

Untuk memilih metode pertempuran yang Anda sukai, ketuk tombol di sudut kiri atas layar untuk mengubah pengaturan. Label tombol beralih antara Manual - Otomatis - Semi-Otomatis dan kemudian kembali ke Manual.

Keterampilan

Setiap petarung mampu melakukan serangan dasar, memiliki 3 skill dasar, 1 skill finishing dan 1 skill khusus, dengan total 5 skill.

Serangan dasar. Replay serangan menggabungkan 4 combo. Jika fungsi Auto Aim aktif, petarung bergerak ke musuh terdekat dan menyerang. Tipe A: joystick virtual, tipe 1 - menyerang musuh saat tombol disentuh:

Tipe B: Punicon - menyerang musuh saat Anda menyentuh layar:

Tipe C: Joystick Virtual Tipe 2 - Metode yang sama seperti Tipe A, tetapi dengan tata letak antarmuka yang berbeda. Menyerang musuh saat Anda menyentuh tombol. Juga menyerang musuh saat Anda menyentuh layar:

Kemampuan dasar. Awalnya, Anda dapat menggunakan 2 keterampilan dasar. Keterampilan dasar lainnya tersedia setelah membuka kunci inti. Menyentuh skill memicu aksi melawan musuh, setelah itu pengisian ulang dimulai. Saat melakukan serangan yang berhasil, sejumlah PG dipulihkan. PG adalah energi yang dibutuhkan oleh seorang petarung untuk menggunakan skill finishing atau keahlian khusus. Ini berlaku sama untuk semua orang, apa pun skema kontrolnya.

Keterampilan finishing. Skill finishing dapat digunakan segera setelah petarung mencapai Lv. 5 dan membuka inti dari skill finishing. Saat menyentuh skill finishing dengan PG yang cukup, poin PG dikeluarkan, menyebabkan kerusakan signifikan pada lawan. PG adalah energi yang dibutuhkan oleh seorang petarung untuk menggunakan gerakan tanda tangan. Ini pulih setelah berhasil menyerang musuh menggunakan skill. Ini berlaku sama untuk semua orang, apa pun skema kontrolnya.

Keahlian khusus. Untuk menggunakan keahlian khusus, pemain harus menggunakan kartu tempur khususnya. Saat menyentuh skill finishing dengan PG yang cukup, poin PG dikonsumsi, menyebabkan kerusakan besar pada musuh. Keterampilan khusus memungkinkan Anda mencari bantuan dari sekutu.

Asisten. Ada kelas "Serangan", yang menyerang lawan, dan kelas "Dukungan", yang memiliki efek menguntungkan pada sekutu. Cooldown dimulai setelah mengaktifkan skill, dan penggunaan kembali menjadi mungkin setelah selesai. Saat Anda menyentuh ikon, petarung yang terdaftar sebagai asisten muncul di layar, menerapkan skill dan kemudian keluar. Ini berlaku sama untuk semua orang, apa pun skema kontrolnya.

Dukung. Panggil tentara teman dan anggota serikat Anda untuk membantu Anda dalam pertempuran selama jangka waktu tertentu. Petarung yang terdaftar sebagai pendukung muncul di layar dan menyerang lawan untuk jangka waktu tertentu. Dapat digunakan satu kali per pertempuran.

Penggantian. Dimungkinkan juga untuk mengganti petarung jika jalannya pertempuran membutuhkannya. Pemain yang memasuki pertempuran memberikan kerusakan kecil pada musuh di sekitarnya. Seorang pemain yang meninggalkan pertempuran akan dapat kembali ke pertempuran hanya setelah jangka waktu tertentu. Ketuk ikon petarung pilihan Anda dari tim Anda untuk mengirimnya ke medan perang.

Restorasi PG (skala tenaga). PG adalah energi yang dibutuhkan oleh seorang petarung untuk menggunakan gerakan tanda tangan. Berhasil mengenai musuh dengan skill dasar PG dipulihkan. Menerima kerusakan dan memukul musuh menggunakan skill dasar memulihkan sejumlah kecil PG.

Bagaimana cara menggunakan PG? Dengan level PG yang cukup, dimungkinkan untuk mengaktifkan penyelesaian dan keterampilan khusus. Saat mengaktifkan finishing atau keahlian khusus, jumlah PG yang dibutuhkan dikonsumsi.

Skema kontrol

Ada tiga jenis skema kontrol. Pilih skema kontrol yang Anda sukai untuk melengkapi gameplay Anda.

  1. Tipe A: Joystick Virtual Tipe 1;
  2. Tipe B: Punicon;
  3. Tipe C: Virtual Joystick Type 2 (antarmuka yang direlokasi).

Untuk mengubah skema kontrol Anda ke skema yang diinginkan, ketuk menu Opsi di kanan atas layar lobi.

Ubah skema kontrol Anda menggunakan menu Opsi saat dijeda. Skema kontrol dapat diubah seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Bergerak. Anda dapat mengontrol pergerakan petarung Anda. Tipe A: Gerakkan petarung Anda dengan menyentuh dan menggesek joystick virtual (tombol navigasi) di kiri bawah layar. Anda juga dapat memindahkan petarung dengan menyentuh layar dan menggeser ke atas / bawah / kiri / kanan.

Tipe B: Pindahkan petarung Anda dengan menyentuh area kosong di layar dan geser ke atas / bawah / kiri / kanan.

Untuk Tipe C: Metode yang sama seperti Tipe A, tetapi dengan lokasi antarmuka yang berbeda. Pindahkan petarung dengan menyentuh dan menggesek joystick virtual (tombol navigasi) di kiri bawah layar. Anda juga dapat memindahkan petarung dengan menyentuh layar dan menggeser ke atas / bawah / kiri / kanan. Bergerak mundur melibatkan gerakan mundur dalam pertandingan di mana gerakan terbatas pada gerakan kiri / kanan.

Blok. Mengurangi jumlah kerusakan yang diterima dengan memblokir serangan musuh. Untuk tipe A: sentuh tombol "Blokir" untuk menempatkan pemblokiran. Balok ditempatkan sama dengan tombol yang ditekan.

Untuk tipe B: sentuh dan tahan layar untuk memblokir. Balok ditempatkan sama dengan tombol yang ditekan. Ketuk tombol "Blokir" untuk melakukan pemblokiran. Balok ditempatkan sama dengan tombol yang ditekan.

Untuk Tipe C: Metode yang sama seperti Tipe A, tetapi dengan lokasi antarmuka yang berbeda. Ketuk tombol "Blokir" untuk melakukan pemblokiran. Balok ditempatkan sama dengan tombol yang ditekan.

Penghindaran. Langsung menghindari serangan musuh. Ingat, kekebalan tidak bertahan selamanya. Tipe A: Ketuk tombol Evasion untuk menghindar dari posisi Anda saat ini. Petarung mengelak ke arah yang dia lihat atau ke arah gerakan pemain (pemain dapat menghindar ke atas / bawah / kiri / kanan dan hanya kiri / kanan dalam pertandingan).

Tipe B: Gesek ke kiri / kanan dengan cepat untuk menghindari kerusakan. Petarung mengelak ke arah dia melihat atau ke arah pemain bergerak (pemain dapat menghindar ke atas / bawah / kiri / kanan dan hanya kiri / kanan dalam pertandingan).

Untuk Tipe C: Metode yang sama seperti Tipe A, tetapi dengan lokasi antarmuka yang berbeda. Ketuk tombol Dodge untuk menghindar dari posisi Anda saat ini. Petarung mengelak ke arah dia melihat atau ke arah pemain bergerak (pemain dapat menghindar ke atas / bawah / kiri / kanan dan hanya kiri / kanan dalam pertandingan). Menghindari ke atas / bawah tidak dimungkinkan dalam mode pertandingan. Deviasi ke sisi lawan melibatkan gerakan mundur.

Penghindaran darurat. Lakukan penghindaran darurat untuk menghindari situasi berbahaya. Eksekusi hanya mungkin saat menerima kerusakan sambil berdiri, dan memiliki waktu pengisian ulang yang ditentukan. Efek biru setelah mengaktifkan Emergency Dodge ditunjukkan di bawah ini. Cooldown ditampilkan setelah mengaktifkannya.

Keamanan jatuh. Lakukan belay fall agar cepat kembali ke posisi tempur, terangkat ke udara akibat damage yang ditimbulkan musuh.

Anda dapat mengontrol arah safety fall dengan menggerakkan pemain.

Asisten

Asisten. Seorang petarung yang dipilih untuk sebuah formasi dapat menugaskan seorang petarung dalam sebuah formasi sebagai asisten. Helper dipasangkan dengan petarung yang sesuai, menghasilkan formasi 1: 1. Petarung yang telah terpilih sebagai asisten di salah satu tim dapat dipilih sebagai asisten di tim lain. Setiap petarung memiliki 1 skill asisten. Skill sang asisten petarung bisa diaktifkan secara manual selama pertarungan.

Organisasi konstruksi. Ketuk sel pembantu di bawah petarung dalam formasi untuk menugaskan petarung lain sebagai asisten.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan deskripsi keterampilan asisten kombatan.
  2. Menugaskan asisten untuk pembangunan tim.

Menggunakan keterampilan asisten. Untuk menggunakan keterampilan asisten, sentuh gambar pejuang asisten selama pertempuran. Helper muncul di layar untuk menggunakan skill helper lalu keluar. Keterampilan asisten dapat digunakan kembali setelah jangka waktu tertentu.

Fighter Link. Memilih asisten yang memiliki ikatan khusus dengan unit yang sesuai dalam formasi mengaktifkan ikatan unit. Asisten dengan hubungan serupa akan memiliki lencana untuk menunjukkan apakah "ikatan pejuang" ada.

Dengan koneksi aktif seorang petarung, Anda bisa mendapatkan penguatan tambahan dari karakteristik dalam pertempuran.

Dukung

Ketersediaan dukungan. Saat memasuki dungeon, kamu bisa membawa petarung milik teman atau anggota guild. Petarung milik teman atau anggota guild yang Anda bawa disebut support. Selain itu, selain teman dan anggota serikat, sistem dapat memberikan dukungan kuat yang serupa. Ada batasan jumlah pejuang pendukung dalam membangun tim. Ketersediaan pejuang pendukung tergantung pada konten game yang ditunjukkan di bawah ini.

Dukungan tersedia dalam mode cerita, termasuk bab pembuka dan petualangan bonus. Ruang bawah tanah co-op tidak mengizinkan unit pendukung digunakan dalam pertempuran. Beberapa mode permainan tidak mengizinkan pejuang pendukung digunakan dalam pertempuran.

Memilih pejuang pendukung. Seperti yang ditunjukkan di bawah ini, jendela pop-up muncul saat Anda menyentuh sel dukungan atau mengakses konten dalam game yang memungkinkan dukungan untuk mengambil bagian dalam pertempuran.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan elemen utama musuh di atas panggung.
  2. Ketuk untuk melihat elemen yang diurutkan. Petarung dengan elemen yang sesuai untuk panggung ditandai dengan panah atas, sedangkan pejuang dengan elemen yang tidak sesuai ditandai dengan panah bawah.
  3. Ketuk untuk mengurutkan daftar pejuang dukungan sesuai dengan kriteria yang Anda inginkan.
  4. Mendemonstrasikan daftar pejuang pendukung yang dapat mengambil bagian dalam pertempuran. Dalam daftar tersebut, Anda dapat melihat karakteristik pejuang pendukung dan AP potensial.
  5. Segarkan daftar untuk menemukan petarung pendukung lain jika Anda tidak puas dengan petarung saat ini.
  6. Secara otomatis memilih petarung pendukung yang direkomendasikan. Jika dicentang, game akan selalu memilih pejuang pendukung secara otomatis.
  7. Jika ingin bertarung tanpa support, kamu juga bisa ikut bertarung tanpa memilih fighter pendukung.

Hubungi dukungan. Anda dapat memanggil dukungan selama petualangan dengan mengetuk gambar pejuang dukungan. Anda dapat memanggil petarung pendukung hanya sekali per tahap, dan tindakan selanjutnya akan dilakukan secara offline, tanpa kemampuan untuk mengontrolnya. Petarung pendukung yang dipanggil dapat digunakan kembali setelah jangka waktu tertentu.

Efek dukungan. Bertarung berdampingan dengan support fighter, Anda bisa mendapatkan efek amplifikasi atau AP. Mirip dengan cara kerja keterampilan pemimpin, keterampilan pemimpin dukungan juga meluas ke pejuang dalam membangun tim.

Mendapatkan poin persahabatan (AP). Hasilkan OD dengan menyelesaikan ruang bawah tanah bersama pejuang pendukung. Memilih pemain lain sebagai pendukung juga akan memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan OD. OD dapat digunakan untuk panggilan ramah.

Permintaan pertemanan. Permintaan pertemanan dapat dikirim ke pemain yang bertarung di sisi Anda.

King of Fighters: Formasi Pertempuran

Membangun tim

Sebelum pertandingan, Anda perlu membentuk tim. Perintah normal digunakan untuk mengakses konten game normal. Tim Eksklusif digunakan untuk konten dalam game dengan karakteristik khusus dan dapat dikonfigurasi sesuai dengan itu. Tim harus terdiri dari setidaknya satu pemain.

Konstruksi dasar. Pergi ke lobi - Daftar menu - Bangun.

Legenda tangkapan layar:

  1. Ketuk sel pejuang untuk membuka layar Team Building.
  2. Ketuk panah kiri atau kanan untuk mengubah tim.

Bangun sebelum petualangan. Ketuk panah di kiri atau kanan untuk mengubah tim Anda sebelum memasuki ruang bawah tanah. Ketuk seorang petarung untuk pergi ke layar petarung yang dipilih.

Legenda tangkapan layar:

  1. Ketuk sel pejuang untuk membuka layar Team Building. (2.1 - Konstruksi manual).
  2. Buka layar pemilihan asisten. Dengan memilih petarung dengan efek tautan sebagai asisten, Anda akan menerima bonus untuk karakteristik.

Organisasi konstruksi

Konstruksi manual. Para pejuang yang dipilih untuk formasi mengisi sel-sel kosong dari kiri ke kanan.

Bangun Otomatis. Ketuk Auto Build untuk secara otomatis memilih petarung dengan kekuatan tempur tertinggi.

Berbaris

Komposisi tim yang biasa. Membangun tim digunakan untuk semua konten game kecuali mode pertandingan.

Legenda tangkapan layar:

  1. Ketuk panah kiri atau kanan untuk mengubah tim.
  2. Ketuk sel untuk menambahkan asisten.
  3. Anda dapat membentuk beberapa tim sebelumnya. Sebanyak 10 perintah dapat digunakan.

Tim eksklusif. Bagian dari game ini menggunakan build tim eksklusif. Ketuk sel yang sesuai untuk mengedit konstruksi.

Efek tautan

Membangun tim dengan pejuang yang memiliki koneksi umum mengaktifkan efek tambahan. Efek terdiri dari 3 jenis: efek pemimpin, ikatan tim, dan ikatan pejuang. Setiap pejuang dalam satu atau lain cara terkait satu sama lain. Lihat informasi efek yang diterapkan untuk informasi lebih lanjut.

King of Fighters: Mode Kampanye

Sejarah. Ceritanya adalah materi game paling dasar. Nikmati cerita asli dari setiap episode. Setiap seri memiliki bab / tahapan dan 3 tingkat kesulitan yang berbeda. Selesaikan tahapan untuk naik level, terima hadiah, dan perkuat petarung Anda. Untuk memasuki tahapan, diperlukan sejumlah AP. OD adalah singkatan dari Action Points yang diperlukan untuk sebagian besar gameplay.

Bagaimana cara saya login? Pergi ke lobby, lalu Combat - History - pilih chapter - pilih stage. Gunakan uji waktu untuk memilih coretan.

Bagaimana saya melanjutkan? Kekuatan lawan dalam pertempuran berbeda tergantung pada tingkat kesulitannya. Setiap tahap memiliki 1-3 segmen. Kalahkan semua lawan dalam satu segmen untuk maju ke segmen berikutnya. Bos akan muncul di segmen terakhir. Kalahkan bos panggung untuk menyelesaikan panggung dan menerima hadiah. Gunakan rubi untuk melanjutkan setelah semua anggota tim dikalahkan. Kesehatan semua peserta dipulihkan dengan melanjutkan. Mereka menjadi kebal untuk jangka waktu tertentu! Anda akan kalah jika Anda memilih untuk tidak melanjutkan dan Anda tidak akan dapat menerima hadiah.

Penghargaan sejarah. Lebih banyak hadiah dapat diperoleh dengan meneruskan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Setiap tahapan memberikan reward yang berbeda. Informasi tentang penghargaan:

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat kemajuan dan penghargaan untuk kemajuan 100 persen.
  2. Kamu bisa melihat informasi tentang quest dan item yang bisa didapatkan.
  3. Kamu bisa melihat informasi detail tentang quest dan item yang bisa didapatkan.
  4. Anda dapat melihat informasi dan hadiah misi.

Hadiah untuk menyelesaikan satu tahap. Selesaikan tahapan cerita untuk mendapatkan koin dan hadiah.

Hadiah untuk maju melalui satu bab. Anda dapat melihat kemajuan tahapan pencarian. Dapatkan imbalan berdasarkan kemajuan Anda.

Bagian sejarah otomatis. Gunakan fitur Auto Pass untuk mendapatkan hadiah dengan mudah tanpa perlu bermain. Persyaratan putar otomatis adalah sebagai berikut:

Tiket putar otomatis dapat ditukar dengan koin pertandingan liga atau diterima sebagai hadiah.

Check in tepat waktu. Ceritanya mencakup sejumlah episode yang dimulai pada ’94. Gunakan Timed Race untuk memilih pukulan mana yang akan dimainkan. Lawan pejuang yang berbeda dalam sejarah.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan seri yang dipilih. Geser ke kiri atau kanan untuk memilih serial. Ketuk gambar untuk memilih. Mainkan pukulan beruntun untuk membuka pukulan beruntun berikutnya. Episode Lengkap 94 - Membuka Episode 95.
  2. Anda dapat melihat kemajuan pencarian untuk setiap tingkat kesulitan dalam seri yang dipilih. Selesaikan tingkat kesulitan untuk membuka tingkat kesulitan berikutnya. Kalahkan Episode 94 pada Kesulitan Normal - Membuka Episode 94 pada Tingkat Kesulitan Sulit.

King of Fighters: Acara Dungeon

Ruang bawah tanah acara hanya tersedia untuk waktu tertentu. Di sini Anda dapat menemukan penjara bawah tanah Acara dengan poin, Ruang Bawah Tanah Elemental Ascension, dan Ruang Bawah Tanah Ascendancy. Masuk dengan memilih Lobby - Combat - Event Dungeon.

Layar ruang bawah tanah acara utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Informasi tentang ruang bawah tanah acara yang dipilih. Lihat kiat strategi, hadiah utama, dan waktu yang tersisa.
  2. Daftar semua ruang bawah tanah acara saat ini. Informasi dasar tentang ruang bawah tanah acara yang dipilih. Geser ke atas dan ke bawah untuk memilih ruang bawah tanah acara yang berbeda.

Ruang bawah tanah acara dengan poin

Di ruang bawah tanah acara yang tersedia sementara dengan poin, Anda bisa mendapatkan berbagai hadiah dan koin. Koin dapat digunakan di kantor pertukaran untuk hadiah lainnya. Masuk dengan pergi ke lobi - Combat - Event Dungeon - Event Dungeon dengan ikon Poin. Layar ruang bawah tanah acara utama dengan poin terlihat seperti ini:

Gambar tangkapan layar:

  1. Kemajuan acara saat ini. Skor saat ini ditampilkan.
  2. Waktu tersisa hingga acara berakhir.
  3. Detail dan hadiah untuk acara aktif saat ini.
  4. Jumlah poin yang dibutuhkan untuk penghargaan berikutnya. Ketuk untuk membuka jendela pop-up hadiah.
  5. Pejuang menerima efek bonus tambahan.
  6. Exchanger untuk event dungeon dengan poin.

Bagaimana cara mendapatkan pejuang tambahan? Dapatkan bonus untuk mengaktifkan petarung tertentu atau menggunakan kartu tempur.

Legenda tangkapan layar:

  1. Daftar petarung yang memenuhi syarat untuk mendapatkan efek bonus.
  2. Ketuk seorang pejuang untuk melihat efek bonusnya.
  3. Lihat daftar petarung yang memenuhi syarat untuk lebih jelasnya.

Kantor pertukaran. Koin yang diperoleh di ruang bawah tanah acara dengan poin dapat digunakan untuk mendapatkan berbagai hadiah. Jika barang tidak memiliki batasan yang ditentukan pada jumlah pembelian, ini berarti barang tersebut dapat dibeli tanpa batasan.

Ascend Event Dungeon

Ini adalah ruang bawah tanah acara yang hanya tersedia untuk jangka waktu tertentu. Kamu bisa datang kesini sesering yang kamu suka, asalkan AP cukup banyak selama Pendakian. Namun, untuk beberapa tingkat kesulitan tertentu, jumlah upaya login mungkin dibatasi. Masuk dengan pergi ke lobi - Combat - Event Dungeon - Battle Cards Dungeon.

Membangun tim. Pilih tingkat kesulitan untuk pergi ke layar tempat Anda dapat membuat tim Anda.

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Tambahkan dukungan untuk bertarung bersama Anda. Ketuk sel untuk memilih dukung diri Anda sendiri, atau gunakan opsi otomatis untuk menambahkan dukungan dengan lebih mudah.
  4. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  5. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  6. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  7. Mulailah pertarungan. Menggunakan jumlah AP yang ditentukan.

Layar pertempuran. Kekuatan musuh yang Anda temui dalam pertempuran terkait dengan tingkat kesulitan yang Anda pilih. Agar bos terakhir muncul, Anda harus mengalahkan semua musuh. Monster bos memiliki kategori dalam urutan naik berikut: biru, kuning, merah, dan pelangi. Pilih opsi Lanjutkan untuk melanjutkan pertarungan bahkan setelah petarung Anda dikalahkan.

Penghargaan. Mainkan di tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk mendapatkan lebih banyak hadiah. Semakin tinggi kategori bos, semakin banyak hadiah yang bisa Anda dapatkan.

Mengubah ruang bawah tanah Ascendancy of fighters. Ascendance dungeon akan diakses secara bergantian. Setelah ruang bawah tanah ke-4, pemain akan kembali tersedia untuk ruang bawah tanah ke-1. Prioritas:

  1. Halloween Yashiro - penjara bawah tanah yang menyeramkan dan menakutkan.
  2. Festival Athena - penjara bawah tanah Festival Titik Balik Matahari Musim Panas.
  3. Power Rangers Ralph dan Clarke - Dungeon The Rise of the Mighty Ranger.
  4. Underworld Yamazaki Ascend Dungeon.

Titik pertukaran pendakian. Kantor pertukaran tersedia selama Pendakian. Toko tutup beberapa saat setelah menyelesaikan Pendakian untuk memberi Anda kesempatan untuk menukar item Ascension dengan hadiah. Di titik pertukaran Ascension, kamu bisa menukar item yang bisa digunakan untuk memperkuat masing-masing petarung Ascendancy. Masuk dengan pergi ke lobi - Kantor Pertukaran - Titik Pertukaran Pendakian. Kategori titik pertukaran Ascendancy adalah sebagai berikut:

Legenda tangkapan layar:

  1. Gambar unit Ascendancy yang dipilih.
  2. Daftar barang yang tersedia untuk ditukar. Ketuk untuk melihat jendela konfirmasi perdagangan. Jika barang tidak memiliki batasan yang ditentukan pada jumlah pembelian, ini berarti barang tersebut dapat dibeli tanpa batasan.
  3. Jumlah medali Ascendant yang tersedia.

Ruang bawah tanah kartu pertempuran

Kartu pertempuran yang berbeda dapat diperoleh di ruang bawah tanah kartu pertempuran, yang dibuka untuk jangka waktu tertentu. Masuk dengan memilih Lobby - Combat - Event Dungeon - Battle Card Dungeon. Layar dungeon peta pertempuran utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Waktu yang tersisa sampai selesainya penjara bawah tanah peta pertempuran saat ini. Ketuk tombol Misi untuk melihat misi untuk setiap tingkat kesulitan.
  2. Lihat detail untuk Battle Map Ascend dungeon untuk setiap tingkat kesulitan.
  3. Mainkan dalam mode "Pemain tunggal". Bentuk tim Anda dengan cara yang sama seperti biasanya. Mainkan dalam mode co-op. Bermain bersama dengan pemain lain.

Membangun tim: pemain tunggal. Pilih tingkat kesulitan untuk membuka layar Build Team.

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Tambahkan dukungan untuk bertarung bersama Anda. Ketuk sel untuk memilih dukung diri Anda sendiri, atau gunakan opsi otomatis untuk menambahkan dukungan dengan lebih mudah.
  4. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  5. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  6. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  7. Mulailah pertarungan. Mulai pertempuran: opsi dasar yang dengannya Anda dapat mengontrol para pejuang untuk menyelesaikan tahapan. Autoboy: setelah menyelesaikan semua misi di stage, otomatis mengulang pertempuran beberapa kali sebanding dengan AP yang Anda miliki.

Membangun tim: bermain bersama. Pilih tingkat kesulitan dalam mode co-op untuk membuka layar di mana Anda dapat memilih metode login Anda.

Ciptakan ruangan sendiri. Masuk ke ruang publik sewenang-wenang. Masukkan kode untuk memasuki ruangan tertentu.

Legenda tangkapan layar:

  1. Pilih alias pemain, asisten tim dan ruang. Simbol mahkota muncul di sebelah alias penyelenggara. Tuan rumah dapat mengundang teman atau anggota serikat dengan menyentuh tombol Undang.
  2. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  3. Mengobrol dengan teman atau anggota serikat di ruang emoji.
  4. Setelah semua orang di ruangan siap, Anda dapat memulai pertarungan. Jika Anda bermain dengan teman, Anda bisa mendapatkan diskon untuk AP yang dibelanjakan.

Layar pertempuran. Kekuatan musuh yang Anda temui dalam pertempuran terkait dengan tingkat kesulitan yang Anda pilih. Agar bos terakhir muncul, Anda harus mengalahkan semua musuh. Monster bos memiliki kategori dalam urutan naik berikut: biru, kuning, merah, dan pelangi. Pilih opsi Lanjutkan untuk melanjutkan pertarungan bahkan setelah petarung Anda dikalahkan.

Penghargaan. Mainkan di tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk mendapatkan lebih banyak hadiah. Semakin tinggi kategori bos, semakin banyak hadiah yang bisa Anda dapatkan.

Mengubah ruang bawah tanah dari Ascent of battle maps Ruang bawah tanah dari peta pertempuran Ascendancy akan diakses satu per satu. Setelah ruang bawah tanah ke-4, pemain akan kembali tersedia untuk ruang bawah tanah ke-1. Prioritas:

  1. Kartu Pertempuran Yashiro dari Ruang Bawah Tanah Menaik adalah "Yashiro Nanakase".
  2. The Ascending Dungeon of Athena’s Holiday Idol Battle Cards - "The Road to the Holiday".
  3. Ruang Bawah Tanah Menaik dari Kartu Pertempuran Power Rangers Ralph dan Clark - "Misi Rahasia!"
  4. The Ascending Dungeon of Yamazaki’s Battle Cards dari Underworld - "Kota Selatan: Operasi Pencarian".

King of Fighters: Buff Dungeon

Anda bisa mendapatkan materi dan mata uang yang Anda butuhkan untuk memperkuat pejuang Anda. Selesaikan dungeon power-up untuk mendapatkan berbagai hadiah! Masuk dengan pergi ke Lobby - Combat - Buff Dungeon dan memilih banner.

Layar ruang bawah tanah acara utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Informasi tentang ruang bawah tanah amplifikasi yang dipilih.
  2. Daftar semua ruang bawah tanah amplifikasi. Informasi yang disederhanakan tentang penjara bawah tanah amplifikasi. Gesek ke atas dan ke bawah untuk memilih spanduk yang berbeda.

Jenis ruang bawah tanah amplifikasi. Dungeon tambahan memiliki 6 kategori:

  1. Dungeon pengembangan tempur;
  2. Dungeon pengembangan kartu pertempuran;
  3. Alami penjara bawah tanah;
  4. Ruang Bawah Tanah emas;
  5. Ruang bawah tanah inti;
  6. Menara Ujian.

Dungeon pengembangan tempur. Selesaikan tantangan yang ditetapkan di hadapan Anda oleh penjaga Sanctuary of Evolution dan terima materi sebagai hadiah. Ada 5 jenis dungeon pengembangan petarung: elemen ungu, biru, merah, hijau, dan kuning. Hadiah: bahan untuk pengembangan petarung.

Penjara bawah tanah untuk mengembangkan kartu pertempuran. Kalahkan kejahatan Rakshasa yang terbangun dari tidur panjang dan dapatkan kartu pengembangan. Reward: bahan untuk pengembangan peta pertempuran. Ada 2 jenis ruang bawah tanah pengembangan peta pertempuran:

  1. Penjara bawah tanah tempat Anda bisa mendapatkan bahan untuk pengembangan set kartu pertempuran;
  2. Ruang bawah tanah tempat bahan pengembangan dapat diperoleh untuk kartu parameter pertempuran.

Rasakan ruang bawah tanah. Kalahkan seniman bela diri untuk kapsul pengalaman. Ruang bawah tanah pengalaman memiliki 4 tingkat kesulitan. Hadiah: Kapsul XP.

Ruang bawah tanah emas. Kalahkan kucing kebahagiaan di dungeon untuk mendapatkan emas! Penjara bawah tanah emas memiliki 3 tingkat kesulitan. Imbalan: Emas.

Ruang bawah tanah inti. Pertahankan altar dengan rekan satu tim Anda dan dapatkan materi inti. Ruang bawah tanah inti memiliki 3 tingkat kesulitan. Bermain bersama dengan pemain lain. Imbalan: Bahan Inti.

Menara Ujian. Bentuk tim yang kuat untuk menantang lantai yang lebih tinggi. Anda harus mulai dari lantai pertama dan bergerak menuju puncak menara. Anda dapat melakukan tantangan 3 kali sehari, dan opsi lulus otomatis tersedia sekali sehari. Jika penyelesaian tidak berhasil, jumlah pengujian dikurangi. Imbalan: emas, pengalaman, kapsul untuk meningkatkan HP, ATK, dan DEF.

Waktu tambahan. Selama acara ini, ada efek khusus - misalnya, peningkatan hadiah. Ketika ada efek lembur, ikon bertanda di bawah ini ditampilkan. Ketuk untuk mengetahui lebih lanjut.

Ruang bawah tanah emas

Pintu masuk ke ruang bawah tanah emas dimungkinkan jika AP cukup, dan tergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih, Anda bisa mendapatkan emas dalam jumlah besar. Kalahkan kucing kebahagiaan di penjara bawah tanah untuk mendapatkan emas Anda! Pilih penjara bawah tanah penguat di lobi dan ketuk ikon penjara bawah tanah emas untuk masuk. Anda dapat memilih tingkat kesulitan untuk pintu masuk. Kalahkan tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk mendapatkan lebih banyak hadiah. Ada 3 tingkat kesulitan: Mudah, Normal dan Keras.

Pilih kesulitan untuk pergi ke layar Build Team, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  4. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  5. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  6. Mulailah pertarungan.

Berjuang. Mulai pertarungan untuk memasuki penjara bawah tanah emas:

  1. Autoboy: setelah menyelesaikan semua misi di stage, otomatis mengulang pertempuran beberapa kali sebanding dengan AP yang Anda miliki.
  2. Auto-Pass: Setelah menyelesaikan semua misi di stage, Anda dapat menggunakan tiket auto-pass untuk mendapatkan hadiah dengan lebih mudah. Untuk mengakses fungsi auto-pass, diperlukan tiket auto-pass untuk panggung tersebut.

Layar pertempuran. Kekuatan lawan dalam pertempuran berbeda tergantung pada tingkat kesulitannya. Ada juga batasan waktu. Tidak seperti pertempuran biasa, 3 petarung dari tim muncul bersamaan untuk bergabung dalam pertempuran. Anda hanya akan mengontrol 1 dari 3 petarung, sedangkan 2 petarung lainnya akan bertarung secara otomatis.

Legenda tangkapan layar:

  1. Sisa waktu dan emas diterima.
  2. Skala yang menunjukkan frekuensi kemunculan kucing dalam kebahagiaan. Saat Cat of Happiness muncul, Anda bisa mendapatkan lebih banyak gold.

Imbalan penyelesaian. Hadiah untuk setiap tingkat kesulitan ditampilkan di bawah ini:

Emas akan dikirimkan langsung kepada Anda dan Anda tidak perlu mengambilnya.

Hadiah putar otomatis. Setelah menyelesaikan semua tugas, Anda dapat menggunakan fungsi "Lulus Otomatis" untuk menerima hadiah dengan mudah tanpa perlu bermain game. Untuk menggunakan auto-pass, diperlukan tiket auto-pass dan OD. Tiket auto-pass digunakan untuk auto-pass. Anda bisa mendapatkannya di berbagai kantor pertukaran, tugas, acara dengan pintu masuk.

Emas akan dikirimkan langsung kepada Anda dan Anda tidak perlu mengambilnya. Imbalan yang Anda terima untuk menyelesaikan mungkin berbeda.

Rasakan petualangan

Kapsul Combat XP bisa didapatkan di petualangan XP. Kalahkan para petarung untuk mendapatkan kapsul! Pilih pertarungan di sudut kanan bawah lobi, lalu pilih dungeon boost dan rasakan petualangan untuk masuk. Layar petualangan pengalaman utama terlihat seperti ini:

Anda dapat memilih tingkat kesulitan untuk pintu masuk. Ada 4 tingkat kesulitan: Mudah, Normal, Sulit dan Ahli. Pilih kesulitan untuk pergi ke layar Build Team, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Tambahkan dukungan untuk bertarung bersama Anda. Ketuk sel untuk memilih dukung diri Anda sendiri, atau gunakan opsi otomatis untuk menambahkan dukungan dengan lebih mudah.
  4. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  5. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  6. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  7. Masuki ruang bawah tanah pengalaman dan mulai pertarungan.

Pertarungan:

Layar pertempuran. Layar petualangan pengalaman terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Batas waktu. Untuk menang, selesaikan satu tahap dalam waktu yang ditentukan.
  2. Jumlah barang yang diterima.
  3. Jumlah musuh yang dikalahkan.

Imbalan penyelesaian. Anda harus mengalahkan jumlah target musuh dalam batas waktu yang ditentukan. Jumlah dan tipe musuh yang muncul akan berbeda tergantung tingkat kesulitan yang kamu pilih. Anda akan kalah jika tidak mengalahkan mereka dalam waktu yang ditentukan. Hadiah untuk setiap tingkat kesulitan ditampilkan di bawah ini:

Ruang bawah tanah inti

Anda bisa mendapatkan material inti yang dibutuhkan untuk membuka kunci Panel Inti Jagoan. Mode Co-op juga tersedia. Kalahkan musuh bersama dengan yang lain untuk material inti! Pilih penjara bawah tanah penguat di lobi dan ketuk ikon penjara bawah tanah inti untuk masuk. Layar utama dungeon inti terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Kesulitan, item yang bisa didapat di dungeon, elemen musuh di dungeon. Ketuk untuk masuk ke tingkat kesulitan yang dipilih.
  2. Mainkan dalam mode "Pemain tunggal". Bentuk tim Anda dengan cara yang sama seperti biasanya.
  3. Mainkan dalam mode co-op. Bermain bersama dengan pemain lain.

Membangun tim: pemain tunggal. Pilih tingkat kesulitan untuk membuka layar Build Team.

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  4. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  5. Mulailah pertarungan.

Berjuang. Mulailah pertarungan untuk memasuki ruang bawah tanah inti.

Layar tempur: pemain tunggal. Layar utama dungeon inti terlihat seperti ini:

  1. Batas waktu. Jika Anda kehabisan waktu, Anda akan kalah.
  2. Jumlah barang yang diterima.
  3. OZ dari batu Yata. Jika batunya kehabisan HP, kamu akan kalah.
  4. Anda hanya akan mengontrol 1 pejuang, sementara 2 pejuang lainnya akan secara otomatis dikendalikan oleh kecerdasan buatan.

Membangun tim: bermain bersama. Pilih tingkat kesulitan dalam mode co-op untuk membuka layar di mana Anda dapat memilih metode login Anda.

Ciptakan ruangan sendiri. Masuk ke ruang publik sewenang-wenang. Masukkan kode untuk memasuki ruangan tertentu.

  1. Pilih alias pemain, asisten tim dan ruang. Simbol mahkota muncul di sebelah alias penyelenggara. Tuan rumah dapat mengundang teman atau anggota serikat dengan menyentuh tombol Undang.
  2. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  3. Ngobrol dengan pemain lain di ruang emoji.
  4. Setelah semua orang di ruangan siap, Anda dapat memulai pertarungan. Jika Anda bermain dengan teman, Anda bisa mendapatkan diskon untuk AP yang dibelanjakan.

Layar tempur: co-op. Layar utama dungeon inti terlihat seperti ini:

  1. Batas waktu. Jika Anda kehabisan waktu, Anda akan kalah.
  2. Jumlah barang yang diterima.
  3. OZ dari batu Yata. Jika batunya kehabisan HP, kamu akan kalah.
  4. Status online dan informasi tentang pejuang para peserta.

Imbalan penyelesaian. Jumlah dan tipe musuh yang muncul akan berbeda tergantung tingkat kesulitan yang kamu pilih. Anda akan kalah jika tidak mengalahkan mereka dalam waktu yang ditentukan. Tidak seperti pertempuran biasa, 3 petarung dari tim muncul secara bersamaan untuk bergabung dalam pertempuran. Saat Anda memasuki ruang bawah tanah, Anda mengontrol petarung di posisi pemimpin.

Menara Ujian

Mulailah dari lantai pertama dan tingkatkan kemampuan Anda untuk menantang batasan Anda dan dapatkan hadiah untuk setiap lantai yang Anda lewati. Bentuk tim Anda sendiri dan tantang menara! Pilih penjara bawah tanah penguat di lobi dan ketuk ikon menara tantangan untuk masuk. Pilih lantai untuk masuk ke panggung di layar utama. Tingkat kesulitan meningkat saat Anda naik lebih tinggi dan lebih tinggi, tetapi kualitas hadiah juga meningkat.

Legenda tangkapan layar:

  1. Pilih lantai untuk dimasuki. Lantai yang tidak memiliki lantai yang telah selesai sebelumnya akan ditutup. Lampu akan menyala di lantai tertinggi yang tersedia. Ini akan menjadi gelap di lantai yang sudah lewat. Anda tidak dapat memasuki lantai yang sudah dilewati.
  2. Di lantai yang dipilih, kekuatan tempur dan elemen musuh yang muncul akan ditunjukkan. Jenis pertempuran juga akan ditampilkan. Ada 4 jenis pertempuran yang tersedia: pertandingan reguler, pertandingan gelombang, pertandingan perkelahian dan pertandingan bos.
  3. Hadiah putar otomatis terpisah tersedia. Hadiah Penyelesaian: Diterima setelah menyelesaikan satu lantai untuk pertama kalinya. Hadiah Putar Otomatis: Anda bisa mendapatkan hadiah putar otomatis untuk lantai yang diselesaikan.
  4. Gunakan putar otomatis untuk mendapatkan hadiah dengan mudah. Jalur mobil tersedia sekali sehari.
  5. Pilih "Tantangan" untuk mengakses lantai yang saat ini tersedia. Anda dapat menantang 3 kali. Jika upaya gagal, jumlahnya dikurangi dari 3 upaya yang tersedia.

Ruang Bawah Tanah Pengembangan Brawler

Di dungeon pengembangan petarung, Anda bisa mendapatkan bahan untuk pengembangan petarung di ruang bawah tanah. Ada 5 jenis, satu untuk setiap elemen. Anda bisa login sesering yang Anda mau, asalkan Anda memiliki AP yang cukup. Pilih penjara bawah tanah booster di lobi dan ketuk ikon penjara bawah tanah pengembangan pejuang untuk masuk. Layar utama:

  1. Ada 5 jenis ruang bawah tanah, satu untuk setiap elemen. Setiap dungeon memiliki bos yang kuat.
  2. Kesulitan, item yang bisa didapat di dungeon, elemen musuh di dungeon. Ketuk untuk masuk ke tingkat kesulitan yang dipilih.
  3. Mainkan dalam mode "Pemain tunggal". Permainan dimainkan dengan cara yang sama seperti dalam mode cerita biasa.
  4. Mainkan dalam mode co-op. Bermain bersama dengan pemain lain.

Membangun tim: pemain tunggal. Pilih kesulitan untuk pergi ke layar Build Team, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Tambahkan dukungan untuk bertarung bersama Anda. Ketuk sel untuk memilih dukung diri Anda sendiri, atau gunakan opsi otomatis untuk menambahkan dukungan dengan lebih mudah.
  4. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  5. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  6. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  7. Mulailah pertarungan.

Awal pertempuran. Masuk ke Brawler Development Dungeon.

Membangun tim: bermain bersama. Pilih tingkat kesulitan dalam mode co-op untuk membuka layar di mana Anda dapat memilih metode login Anda.

Ciptakan ruangan sendiri. Masuk ke ruang publik sewenang-wenang. Masukkan kode untuk memasuki ruangan tertentu.

  1. Pilih alias pemain, asisten tim dan ruang. Simbol mahkota muncul di sebelah alias penyelenggara. Tuan rumah dapat mengundang teman atau anggota serikat dengan menyentuh tombol Undang.
  2. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  3. Ngobrol dengan pemain lain di ruang emoji.
  4. Setelah semua orang di ruangan siap, Anda dapat memulai pertarungan. Jika Anda bermain dengan teman, Anda bisa mendapatkan diskon untuk AP yang dibelanjakan.

Layar pertempuran. Kekuatan lawan dalam pertempuran berbeda tergantung pada tingkat kesulitannya. Gerombolan musuh akan maju dalam tiga gelombang terpisah. Agar bos terakhir muncul, Anda harus mengalahkan mereka semua.

Imbalan penyelesaian. Selesaikan ruang bawah tanah untuk mendapatkan bahan yang dibutuhkan untuk mengembangkan petarung Anda. Jumlah item dan tipe tergantung dari tingkat kesulitan yang dilalui.

Hadiah putar otomatis. Setelah menyelesaikan semua tugas, Anda dapat menggunakan fungsi "Lulus Otomatis" untuk menerima hadiah dengan mudah tanpa perlu bermain game. Untuk menggunakan auto-pass, diperlukan tiket auto-pass dan OD.

Ruang Bawah Tanah Pengembangan Kartu Pertempuran

Kalahkan Rakshasa jahat di kuil bawah tanah kuno dan dapatkan bahan untuk pengembangan kartu tempur. Di ruang bawah tanah, Anda bisa mendapatkan bahan untuk kartu parameter dan kartu set. Pilih petualangan di lobi, lalu pilih Buff Dungeon - Event Dungeon - ikon Battle Cards Dungeon. Layar dungeon pengembangan peta pertempuran utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Pilih jenis dungeon pengembangan kartu tempur untuk dimasuki. Ada ruang bawah tanah dengan bahan untuk Set Combat Cards dan Combat Stats Cards.
  2. Anda dapat memilih tingkat kesulitan untuk pintu masuk. Ada 3 tingkat kesulitan: Mudah, Normal dan Keras.
  3. Mainkan dalam mode "Pemain tunggal". Cara membangun tim sama dengan mode cerita biasa.
  4. Mainkan dalam mode co-op.

Membangun tim: pemain tunggal. Pilih tingkat kesulitan untuk membuka layar Build Team.

  1. Para petarung yang saat ini berada di tim. Ketuk sel untuk mengedit perintah.
  2. Setiap petarung dapat memiliki asistennya sendiri. Ketuk sel untuk mengedit asisten kombatan.
  3. Tambahkan dukungan untuk bertarung bersama Anda. Ketuk sel untuk memilih dukung diri Anda sendiri, atau gunakan opsi otomatis untuk menambahkannya dengan lebih mudah.
  4. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  5. Lihat efek tautan untuk tim saat ini.
  6. Gunakan pejuang Anda sendiri untuk secara otomatis membentuk tim yang dioptimalkan.
  7. Mulailah pertarungan.

Berjuang. Masuki dungeon pengembangan peta pertempuran:

Membangun tim: bermain bersama. Pilih tingkat kesulitan dalam mode co-op untuk pergi ke layar tempat Anda dapat memilih metode login Anda.

Ciptakan ruangan sendiri. Masuk ke ruang publik sewenang-wenang. Masukkan kode untuk memasuki ruangan tertentu.

  1. Pilih alias pemain, asisten tim dan ruang. Simbol mahkota muncul di sebelah alias penyelenggara. Tuan rumah dapat mengundang teman atau anggota serikat dengan menyentuh tombol Undang.
  2. Di sini Anda dapat menemukan informasi tentang misi dan hadiahnya. Ketuk tombol kaca pembesar untuk mempelajari lebih lanjut.
  3. Ngobrol dengan pemain lain di ruang emoji.
  4. Setelah semua orang di ruangan siap, Anda dapat memulai pertarungan. Jika Anda bermain dengan teman, Anda bisa mendapatkan diskon untuk AP yang dibelanjakan.

Layar pertempuran. Kekuatan lawan dalam pertempuran berbeda tergantung pada tingkat kesulitannya. Ruby dapat digunakan untuk melanjutkan setelah semua anggota tim dikalahkan. Saat memilih opsi untuk melanjutkan, para pejuang hidup kembali dan mendapatkan kekebalan sementara.

Imbalan penyelesaian. Terima materi secara acak untuk mengembangkan peta pertempuran pada setiap kesulitan. Bahan kelas yang lebih tinggi dapat diperoleh di ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Hadiah putar otomatis. Setelah menyelesaikan semua tugas, Anda dapat menggunakan fungsi "Lulus Otomatis" untuk menerima hadiah dengan mudah tanpa perlu bermain game. Untuk menggunakan auto-pass, diperlukan tiket auto-pass dan OD. Tiket auto-pass digunakan untuk auto-pass. Anda bisa mendapatkannya di berbagai kantor pertukaran, tugas, acara dengan pintu masuk.

King of Fighters: Co-op

Beberapa tahapan sulit diselesaikan sendirian. Bergabunglah dengan pemain lain menggunakan sistem koperasi untuk mengatasi keadaan sulit. Atur strategi pertempuran Anda dengan membentuk tim yang terdiri dari tiga anggota dengan berbagai peran. Berpartisipasilah dalam dungeon dengan mengetuk Co-op di Buff Dungeon lalu pilih level kesulitan.

Diskon untuk OD. Dapatkan diskon untuk jumlah TU yang dihabiskan untuk entri saat bermain co-op dengan 1 atau lebih teman atau anggota guild. Bermain dalam mode co-op dengan teman atau anggota guild untuk menggunakan AP Anda dengan lebih efisien.

Emoji. Ekspresikan perasaan Anda terhadap teman dan anggota guild di ruang tunggu dalam mode co-op menggunakan emoji. Gunakan emoji yang berbeda untuk berkomunikasi dengan pengguna lain!

Pembuatan game. Ketuk tombol Buat Game untuk membuat ruang tunggu co-op.

Jika Anda membuat ruang tunggu, Anda adalah penyelenggara dan memiliki hak istimewa untuk mengubah pengaturan ruang. Anda juga dapat mengubah visibilitas ruang tunggu. Ikon mahkota muncul di sebelah alias host untuk menunjukkan status host mereka.

Penyelenggara memiliki hak untuk mengecualikan pemain yang tidak aktif atau berdampak negatif.

yang mencegah orang lain menikmati permainan. Pemain yang dikecualikan tidak akan bisa kembali ke ruangan.

Visibilitas. Anda dapat mengatur visibilitas ruang tunggu saat ini. Jika ruangan tersebut "Publik", itu akan terbuka untuk pemain lain. Jika ruangan "Tutup", Anda dapat memasukinya hanya dengan undangan atau dengan memasukkan kode. Ketuk tombol gembok di sudut kiri atas untuk mengatur visibilitas ruangan ke Publik atau Terkunci.

Undangan. Undang teman dan anggota serikat Anda ke permainan bersama Anda. Ketuk tombol Undang untuk mengirim undangan dengan pesan ke teman atau anggota serikat. Jika pengundang setuju, dia akan bisa masuk ke kamar.

Bergabung dengan game. Ada 3 cara untuk mengikuti permainan:

  1. Ruang publik. Masukkan salah satu ruangan dengan nilai "Publik" secara acak. Pergi ke ruang "Umum" untuk menikmati bermain dengan pemain lain dan berteman.
  2. Entri kode. Masuk menggunakan kode yang ditampilkan di ruang tunggu koperasi. Bagikan kode dengan teman dan anggota serikat Anda untuk memungkinkan mereka memasuki ruangan.
  3. Menyalin kode. Mengetuk kode di kiri atas layar akan menyalin kode tersebut ke clipboard. Bagikan kode ini dengan pemain yang ingin Anda mainkan. Kode digunakan untuk memasuki kamar.

Penghargaan. Pemain yang menyebabkan kerusakan paling banyak pada musuh dalam mode co-op akan menerima hadiah pemain paling berharga,

serta hadiah untuk menyelesaikan panggung. Pemain yang menerima penghargaan Pemain Paling Berharga akan diberi hadiah seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

King of Fighters: Adventure with Souls

Pilihan petarung di Soul Adventure sama dengan pilihan di game King of Fighters asli. Dapatkan jiwa sebagai hadiah karena mengalahkan petarung lain dalam pertandingan 1: 1. Petualangan jiwa dibagi menjadi 5 kategori sesuai dengan elemen pejuangnya. Untuk masuk, pergi ke lobi - Combat - Pertandingan khusus - Petualangan dengan jiwa.

Bagaimana saya melanjutkan? Pemilihan lawan dilakukan secara acak setelah Anda memilih salah satu petarung Anda. Token jiwa dikonsumsi hanya jika Anda menang. Token jiwa dibuang setiap tengah malam. Anda dapat memiliki maksimal 3 token yang Anda inginkan. Jika Anda memiliki 3 atau lebih token jiwa, token tersebut tidak akan dibuang pada tengah malam.

Tingkat kesulitan dibagi menjadi tiga kategori: Normal, Keras, dan Pakar. Meneruskan tingkat kesulitan Normal menggunakan petarung yang dipilih akan membuka tingkat kesulitan berikutnya. Token Jiwa diperlukan untuk berpartisipasi dalam Petualangan Jiwa.

Simbol tangkapan layar:

  1. Pilihan petarung yang bertualang dengan jiwa.
  2. Berlanjut dengan petarung target.
  3. Meninggalkan pertandingan. Tidak ada token jiwa yang dikonsumsi saat keluar dari pertandingan.
  4. Memilih lawan lain. Menghabiskan sedikit emas. Lawan dipilih secara acak.
  5. Menunjukkan tugas individu untuk pertempuran yang dipilih.
  6. Menampilkan jumlah jiwa petarung yang bisa diperoleh untuk sebuah kemenangan.
  7. Match start menu. Menyelesaikan tugas individu dengan seorang petarung akan memungkinkan Anda menyelesaikan pertempuran secara otomatis menggunakan tiket masuk otomatis. Tiket putar otomatis digunakan untuk memainkan pertempuran secara otomatis.

Kompleksitas. Kesulitan dibagi menjadi tiga kategori: Normal, Keras, dan Pakar. Berjalan melalui tingkat kesulitan Normal menggunakan petarung akan membuka tingkat kesulitan berikutnya: Mode keras. Gambar di bawah ini menunjukkan kesulitan untuk Kyo Kusanagi 94 setelah menyelesaikan Kyo Kusanagi 94 dengan tingkat kesulitan normal.

Penghargaan. Dengan bagian pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, Anda bisa mendapatkan lebih banyak jiwa.

King of Fighters: Epic Adventure

Dapatkan bahan-bahan yang dibutuhkan untuk memperdagangkan petarung Ascendancy dan nikmati alur cerita saat Anda memutar ulang petualangan epik. Petualangan epik terdiri dari beberapa episode. Setiap episode berisi beberapa bab. Ascendancy Fighters adalah petarung kuat yang hanya bisa didapatkan di ruang bawah tanah Ascendancy dan selama petualangan epik. Masuk dengan menyentuh Combat - Epic Adventure di pojok kanan bawah lobi.

Layar utama petualangan epik terlihat seperti gambar di bawah ini. Kemajuan bab ditampilkan saat Anda memilih salah satu bab dalam episode tersebut.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menunjukkan judul bab yang saat ini dipilih. Kunjungi kembali cerita dari tahapan yang sudah selesai dengan mengetuk tombol ikon buku di sisi kanan menu.
  2. Menampilkan efek peningkatan yang diterapkan ke semua tahapan dalam urutan.
  3. Menampilkan efek peningkatan yang diterapkan pada tahapan dan bab tertentu.
  4. Menunjukkan kemajuan dalam bab yang dipilih. Ketuk untuk masuk ke bab yang dipilih.
  5. Mendemonstrasikan penunjuk ke unit tambahan dan kartu pertempuran.
  6. Menampilkan jumlah celah yang tersedia untuk bab terakhir.
  7. Ketuk untuk melihat tugas setiap bab untuk episode saat ini.

Layar penetapan adegan. Episode di setiap bab memiliki tiga tab: Dasar, Harian, dan Acara.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menunjukkan tujuan utama setiap bab.
  2. Menunjukkan jenis tugas.

Layar hasil. Saat membeli item untuk peningkatan, Anda dapat melihat informasi tentang naik level dan jumlah pengalaman tambahan yang dihasilkan.

Semua episode. Pusat cerita di balik episode ini adalah petarung Ascendancy. Episode dibuka secara berurutan setelah jangka waktu tertentu. Mainkan melalui episode yang berisi berbagai pejuang bos.

Misi episode. Bab-bab di setiap episode mencakup tugas-tugas terpisah. Dapatkan berbagai hadiah untuk menyelesaikan tugas episode. Misi episode terbagi dalam tiga kategori:

Bab. Satu episode terdiri dari beberapa bab. Bab-bab dibagi menjadi bab normal dan bab terakhir. Saat Anda maju melalui bab, tingkat kesulitan meningkat.

Bab biasa. Untuk episode 0, bab 1-4 dianggap sebagai bab normal.

Bab terakhir. Menyelesaikan semua bab normal mengarah ke bab terakhir. Bab terakhir membutuhkan izin terpisah. Lewati tugas di setiap bab. Setiap tahap di bab terakhir termasuk bos utama dari bab biasa (Blue Mary, Rugal, Chizuru, dan Robot Gönitz).

Tugas panggung. Selesaikan tugas terpisah di setiap tahap untuk menerima hadiah.

Tahap. Bab-bab tersebut dibagi menjadi tahapan pertempuran dan tahapan bos. Saat tahapan diulang, kekuatan tempur musuh meningkat. Tergantung pada chapter, tahapan normal, tahapan bos dan bos penyerbuan mungkin tersedia.

Keuntungan. Perkuat pejuang Anda dengan mendapatkan power-up yang sesuai dengan episode dalam petualangan epik dan cobalah untuk maju melalui tahapan dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Tingkatkan efek buff Anda dengan item untuk meningkatkan buff yang diterima sebagai hadiah secara bertahap dan dalam misi episode. Episode 0 terdiri dari total 7 Penggemar: 3 Penggemar Atribut dan 4 Penggemar Khusus.

Bonus untuk karakteristik. Peningkatan diterapkan selama episode individu. Meningkatkan karakteristik petarung. Atribut Buff memiliki level maksimum 99. Efek yang diterapkan meningkat seiring dengan peningkatan level buff:

Bonus khusus. Penggemar diterapkan dalam pertempuran dengan petarung bos di beberapa bab. Kerusakan yang diberikan kepada musuh meningkat sebesar 1,5%. Daftar bab:

  1. Bab "Iri" (Bab 1 / Bab 5, Tahap 1);
  2. Bab "Keserakahan" (Bab 2 / Bab 5, Tahap 2);
  3. Bab "Kemarahan" (Bab 3 / Bab 5, Tahap 3);
  4. Bab "Reuni" (Bab 4 / Bab 5, Tahap 4).

Pejuang bonus dan kartu tempur. Setiap bab memiliki pejuang dan kartu tempur tambahannya sendiri. Memilih pejuang tambahan atau menggunakan kartu pertempuran akan memungkinkan Anda untuk membeli item tambahan untuk meningkatkan peningkatan sebagai hadiah untuk menyelesaikan tahapan.

Imbalan tambahan dan peningkatan daya. Saat Anda menggunakan petarung tertentu dalam sebuah tim, Anda bisa mendapatkan hadiah tambahan.

Saat menggunakan petarung tertentu dalam tim, buff tambahan diaktifkan. Efek bonus meningkat tergantung pada level dan kategori petarung dan kartu tempur Anda.

Acara Perpanjangan Waktu. Selama acara ini, ada efek khusus - misalnya, peningkatan hadiah. Ketika ada efek lembur, ikon bertanda di bawah ini ditampilkan. Ketuk untuk mengetahui lebih lanjut.

King of Fighters: Pertarungan Arena

Arena adalah materi PvP asinkron dalam Pertandingan. Nikmati pertarungan sejati tanpa bantuan atau dukungan. Sistem handicap akan membuat pertarungan Anda semakin seru. Pergi ke Arena Pertandingan untuk masuk.

Layar arena utama terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan peringkat Anda untuk musim saat ini dan peringkat harian terbaik Anda. Ketuk "Dapatkan" untuk menerima hadiah peringkat harian terbaik Anda. Hadiah untuk peringkat harian terbaik bisa didapatkan sekali dalam sehari.
  2. Menampilkan informasi tentang tim Anda saat ini. Ketuk sel pemain untuk membentuk tim Anda.
  3. Ketuk untuk memperbarui daftar saingan di arena. Peningkatan pertama kali gratis. Setiap pembaruan setelah yang pertama membutuhkan sejumlah rubi. Upgrade gratis akan tersedia kembali setelah jangka waktu yang ditentukan.
  4. Menampilkan jumlah operan arena yang diperlukan untuk masuk. Tiket masuk arena dapat dipulihkan dengan batu rubi atau tiket. - Pass arena dapat dipulihkan beberapa kali. Jumlah batu rubi yang dibutuhkan meningkat dengan setiap restorasi.
  5. Anda dapat melihat saingan di arena. Beberapa saingan memiliki lencana khusus. Mengalahkan saingan ini akan memberi Anda lebih banyak poin. Lawan dengan ikon khusus memiliki bonus berbeda. Akan lebih sulit untuk mengalahkan mereka.
  6. Ketuk untuk pergi ke kantor pertukaran arena. Koin arena yang diterima sebagai hadiah dapat ditukar dengan berbagai item.
  7. Handicap acak dapat diterapkan. Hingga dua handicap dapat diterapkan. Jika diterapkan, lebih banyak poin dapat diperoleh. Cacat yang dipilih dapat dilihat setelah memilih formasi pertempuran dan sebelum dimulainya pertempuran.
  8. Anda dapat melihat informasi peringkat dan musim. Sentuh setiap tombol untuk melihat.

Pilihan formasi pertempuran. Pilih urutan petarung dalam pertempuran. Urutan pertempuran dipilih secara otomatis jika tidak dipilih sebelum dimulainya pertempuran.

Membangun tim. Bentuk tim untuk arena. Tim ini akan ada secara terpisah dari tim Anda yang lain di konten game lainnya. Pembantu atau pendukung tidak dapat digunakan di arena. Sentuh sel para pejuang di sisi kiri layar untuk membentuk tim Anda.

Urutan pertempuran. Tetapkan urutan pertempuran sebelum memulai pertempuran di arena. Urutan pertarungan dapat diubah hingga waktu persiapan habis. Ketuk seorang pejuang untuk menyusun ulang. Pergantian pemain selama pertandingan tidak dimungkinkan. Saat menggunakan fungsi lanjutkan, waktu yang tersisa diatur ulang.

Layar pertempuran. Pertarungan memiliki batas waktu. Jika pemenang tidak ditentukan dalam batas waktu, pemain dengan HP tertinggi di antara petarung yang tersisa menang. Pejuang akan bertarung dalam urutan yang telah ditentukan. Petarung yang jatuh akan digantikan oleh petarung berikutnya. Kalahkan semua lawan untuk menang.

Layar kemenangan. Sisa waktu dan HP adalah dua faktor yang menentukan skor Anda. Skor ditampilkan di layar skor. Jika kalah, jumlah poin yang ditentukan dikurangi.

Pangkat. Arena memiliki 5 peringkat berbeda. Setiap peringkat memiliki 5 tahap. Poin yang diperoleh di arena akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan peringkat yang lebih tinggi.

Metode pemilihan. Rintangan. Seorang pemain dengan peringkat yang sama akan dipilih untuk pertempuran. Sebelum pertandingan dimulai, jendela pop-up akan memberi tahu Anda handicap mana yang akan diterapkan. Handicap yang dipilih ditampilkan selama pertandingan di bagian bawah layar.

Penghargaan. Peringkat yang lebih tinggi membawa lebih banyak hadiah. Bermain di arena untuk mendapatkan koin arena. Koin arena dapat digunakan di kantor pertukaran.

Hadiah Peringkat Musim akan diterima di akhir musim dan didasarkan pada peringkat Anda.

Perhitungan peringkat. Peringkat arena ditentukan oleh peringkat dan jumlah poin yang diperoleh. Peringkat Anda dihitung setelah setiap hari dan musim.

Jika penyelesaian dimulai selama pertandingan, hasil pertandingan Anda saat ini akan dimasukkan dalam perhitungan. Namun perhitungan musim tidak akan memperhitungkan hasil yang dicapai setelah dimulainya perhitungan. Peringkat berubah setelah penghitungan akhir musim.

King of Fighters: Pertandingan Liga

Nikmati berbagai faktor strategis seperti aturan dan pembantu yang berbeda. Lebih banyak hadiah dapat diperoleh saat peringkat Anda meningkat, berkat poin yang diperoleh dalam pertandingan. Pertandingan liga hanya dimainkan dalam mode otomatis. Untuk masuk, pergi ke Pertandingan - Pertandingan Liga.

Menu Pertandingan Liga terlihat seperti ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan peringkat Anda di musim saat ini dan kekuatan tempur tim, pejuang, asisten, dan informasi lainnya. Ketuk sel para pejuang untuk membentuk tim Anda. Bentuk tim Anda sesuai dengan aturan musim. Untuk berpartisipasi dalam pertandingan liga, Anda perlu menempatkan petarung di setiap sel.
  2. Anda dapat melihat Aturan Musim dan Persyaratan Jagoan. Informasi yang diberikan dibagi menjadi aturan pertandingan dan persyaratan untuk petarung. Hanya petarung yang memenuhi persyaratan yang dapat diterima ke dalam tim.
  3. Ketuk untuk memperbarui daftar lawan dalam pertandingan liga. Ruby diperlukan untuk memperbarui daftar setelah pembaruan gratis pertama. Upgrade gratis akan tersedia lagi setelah jangka waktu yang ditentukan.
  4. Menampilkan jumlah operan yang diperlukan untuk memasuki pertandingan liga. Pada tengah malam setiap hari, jumlah tiket dipulihkan menjadi 3. Tiket liga dapat dipulihkan dengan batu rubi atau tiket. - Pass arena dapat dipulihkan beberapa kali. Jumlah batu rubi yang dibutuhkan meningkat dengan setiap restorasi.
  5. Anda dapat melihat lawan dalam pertandingan. Beberapa saingan memiliki ikon khusus. Mengalahkan saingan ini akan memberi Anda lebih banyak poin. Lawan dengan ikon khusus memiliki bonus berbeda. Akan lebih sulit untuk mengalahkan mereka.
  6. Poin yang diperoleh dalam pertandingan liga dapat digunakan untuk mendapatkan hadiah. Dapatkan 2 poin setelah menang dan kalah 1 poin setelah kalah.
  7. Ketuk untuk pergi ke pertukaran koin pertandingan liga. Koin pertandingan liga yang diterima sebagai hadiah dapat ditukar dengan berbagai item.
  8. Anda dapat melihat informasi peringkat dan musim. Sentuh setiap tombol untuk melihat.

Pilihan formasi pertempuran. Layar pertandingan. Pilih urutan petarung dalam pertempuran.

Pertandingan memiliki batas waktu. Jika pemenang belum ditentukan dalam batas waktu, pemain dengan HP tertinggi di antara petarung yang tersisa menang. Kondisi kemenangan bergantung pada aturan pertandingan. Ketuk pejuang yang tidak aktif untuk mengganti dan mengembangkan strategi tempur. Substitusi dan fitur kontrol lainnya bergantung pada aturan pertandingan liga.

Membangun tim. Bentuk tim untuk pertandingan liga sesuai dengan aturan musim. Dukungan tidak dapat digunakan dalam pertandingan liga. Ketuk sel para pejuang untuk membentuk tim Anda.

Urutan pertempuran. Tetapkan urutan pertempuran sebelum Anda memulai pertempuran dalam pertandingan liga. Urutan pertarungan dapat diubah hingga waktu persiapan habis. Ketuk seorang pejuang untuk menyusun ulang. Pergantian pemain selama pertandingan tidak dimungkinkan. Saat menggunakan fungsi lanjutkan, waktu yang tersisa diatur ulang.

Layar kemenangan. Sisa waktu dan HP adalah dua faktor yang menentukan skor Anda. Skor ditampilkan di layar skor. Jika kalah, jumlah poin yang ditentukan dikurangi.

Pangkat. Pertandingan liga memiliki 5 peringkat berbeda. Setiap peringkat memiliki 5 tahap. Poin yang diperoleh dalam pertandingan liga akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan peringkat yang lebih tinggi.

Aturan pertandingan liga. Setiap musim memiliki aturan yang berbeda.

Pilih salah satu lawan dengan jumlah poin yang sama untuk memulai pertandingan.

Penghargaan. Peringkat yang lebih tinggi membawa lebih banyak hadiah. Mainkan pertandingan liga untuk mendapatkan koin pertandingan liga. Koin pertandingan liga dapat digunakan di kantor pertukaran.

Hadiah Peringkat Musim akan diterima di akhir musim dan didasarkan pada peringkat Anda.

Perhitungan peringkat. Peringkat pertandingan liga ditentukan oleh peringkat dan jumlah poin yang diperoleh. Peringkat Anda dihitung setelah setiap hari dan musim.

Jika penyelesaian dimulai selama pertandingan, hasil pertandingan Anda saat ini akan dimasukkan dalam perhitungan. Namun, perhitungan musim tidak akan memperhitungkan hasil yang dicapai setelah pukul 23:50. Peringkat berubah setelah penghitungan akhir musim. Ada lima kategori yang tersedia: Perunggu / Perak / Emas / Platinum / Berlian. Setiap kategori memiliki 5 tahapan.

King of Fighters: Pertandingan Persahabatan

Sistem pertandingan persahabatan persis sama dengan sistem pertandingan aslinya. Lawan lawan Anda untuk menunjukkan keahlian Anda. Bagikan kode untuk bertarung dengan teman atau anggota serikat Anda. Dalam pertandingan persahabatan, Anda tidak dapat menambahkan pejuang atau asisten pendukung ke tim. Pergi ke Pertandingan - Pertandingan Persahabatan untuk masuk.

Layar pertandingan persahabatan utama terlihat seperti di bawah ini. Sentuh sel para petarung untuk membentuk tim Anda untuk pertandingan persahabatan.

Pilih metode login Anda.

Buat ruang pertandingan ramah baru. Masukkan kode untuk memasuki ruangan yang dibuat oleh pemain lain. Bagikan kode masuk dengan teman atau anggota serikat Anda sehingga mereka dapat bergabung ke ruang.

Pilihan formasi pertempuran. Anda akan dapat memilih urutan pertempuran setelah lawan Anda masuk ke dalam ruangan. Urutan pertempuran dipilih secara otomatis jika tidak dipilih sebelum dimulainya pertempuran.

Pilih formasi pertempuran. Menampilkan waktu yang tersisa sebelum dimulainya pertempuran. Urutan pertempuran dipilih secara otomatis jika tidak dipilih sebelum dimulainya pertempuran.

Membangun tim. Sentuh sel-sel petarung di layar pertandingan persahabatan untuk membentuk tim Anda.

Layar pertandingan. Pertandingan persahabatan memiliki batas waktu. Jika pemenang belum ditentukan dalam batas waktu, pemain dengan HP tertinggi di antara petarung yang tersisa menang. Pejuang akan bertarung dalam urutan yang telah ditentukan. Petarung yang jatuh akan digantikan oleh petarung berikutnya. Kalahkan semua lawan untuk menang.

Layar kemenangan. Menampilkan poin yang diterima dan jumlah kemenangan setelah kemenangan.

King of Fighters: Time Trial

Kalahkan semua musuh dan bos dalam waktu sesingkat mungkin. Setiap pertarungan berjangka waktu memiliki 3 tahap. Mengembangkan strategi menggunakan keterampilan kepemimpinan dan efek ikatan sama pentingnya dengan membangun tim menggunakan pejuang yang kuat. Untuk masuk pergi ke Pertandingan - Tantangan untuk masuk.

Persyaratan masuk. Tingkatkan akun Anda untuk membuka pertempuran berjangka waktu. OD tidak diharuskan untuk masuk, juga tidak ada batasan untuk jumlah upaya login. Entri dapat dilakukan kapan saja, kecuali untuk waktu penyelesaian. Penyelesaian dimulai pada 23:00 dan berakhir pada 1:00 keesokan harinya. Pertandingan berjangka waktu berikutnya dimulai setelah penyelesaian perhitungan harian (yaitu, babak 2 dimulai setelah penyelesaian perhitungan untuk babak 1).

Tampilan layar utama . Layar pertempuran berjangka waktu utama terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan peringkat pertempuran terhadap waktu. Peringkat ditentukan oleh waktu bersih tetap. Ketuk untuk melihat detail pemain.
  2. Menampilkan informasi tentang pertempuran saat ini pada saat itu. Menampilkan jenis pertempuran saat itu dan pejuang yang bisa ambil bagian.
  3. Menampilkan perintah Anda saat ini. Ketuk sel para pejuang untuk membentuk tim Anda. Lihat Kekuatan Tempur dan Keterampilan Pemimpin untuk tim Anda saat ini.
  4. Menampilkan menu yang terkait dengan peringkat. Ketuk "Segarkan" untuk melihat peringkat terbaru dalam pertempuran saat ini pada suatu waktu. Anda dapat melihat informasi peringkat tentang pertarungan sebelumnya pada suatu waktu.
  5. Pilih tampilan yang diinginkan. Lihat peringkat Anda dan jajaran pemain yang dekat dengan level Anda. Lihat pemain top.
  6. Lihat persyaratan pembentukan tim waktu saat ini. Persyaratan membangun tim dapat dibagi menjadi 4 kategori.
  7. Anda dapat melihat peringkat mingguan.
  8. Lompat ke pertempuran berjangka waktu dengan tim Anda saat ini. Masuk dimungkinkan tanpa menggunakan tiket atau OD.

Intelijen. Pemain lain dapat melihat informasi tentang tim Anda dan karakteristik petarung.

Anda dapat melihat informasi tentang pemain yang ditampilkan. Anda dapat melihat formasi tim dari pemain yang dipilih. Ketuk seorang pejuang untuk melihat statistiknya, kartu pertempuran yang diterapkan, dan informasi lainnya.

Membangun tim. Bentuk tim untuk pertempuran berjangka waktu. Anda tidak dapat menambahkan dukungan ke tim. Ketuk sel para pejuang untuk membentuk tim Anda. Persyaratan seorang petarung mungkin berbeda dari percobaan ke percobaan:

  1. Buat tim yang terdiri dari 24 petarung yang dipilih dan ikuti pertempuran untuk sementara waktu: normal dalam waktu sesingkat mungkin.
  2. Buat tim dari pejuang yang tersedia dan ikuti pertempuran melawan waktu: kuasai dalam waktu sesingkat mungkin.

Layar pertempuran. Layar pertempuran berjangka waktu terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan status pertempuran saat ini. Menampilkan jumlah emas atau item yang diterima dalam pertempuran. Menampilkan waktu yang dihabiskan dalam pertempuran. Waktu tempuh terpendek memberikan peringkat yang lebih tinggi. Menampilkan kemajuan dalam pertempuran. Bos akan muncul di tahap terakhir.
  2. Ketuk untuk menggunakan keterampilan pembantu.
  3. Menampilkan pejuang yang dapat mengambil bagian dalam pertempuran. Ketuk pejuang dari tim Anda untuk mengirim mereka ke pertempuran.
  4. Menampilkan informasi tentang petarung yang aktif. Menampilkan elemen, OZ, PG.

Hadiah harian. Hadiah yang Anda terima bergantung pada peringkat harian Anda. Hadiah akan dikirim ke alamat kotak surat Anda setelah memasuki pertempuran tepat waktu dan menyelesaikan perhitungan.

Hadiah peringkat. Hadiah berdasarkan tantangan minggu terakhir Anda akan dikirim ke kotak masuk Anda.

King of Fighters: Turnamen

Bertarung melawan pemain lain secara real time dan buktikan diri Anda di turnamen. Setiap musim berlangsung selama jangka waktu tertentu. Entri dimungkinkan untuk jangka waktu tertentu. Bentuk tim yang terdiri dari 3 petarung untuk ambil bagian dalam turnamen. Untuk masuk, pergi ke Pertandingan - Turnamen untuk masuk.

Metode pemilihan.Menggunakan sistem RPM yang akan membuat pertarungan Anda semakin seru. Sistem RPM akan menemukan lawan dengan level yang sama untuk Anda. PPS Anda diperbarui setiap kali pertandingan berakhir. Hingga akhir turnamen, Anda tidak akan lagi menghadapi lawan yang sama. Tunjukkan diri Anda dalam pertandingan melawan sejumlah lawan!

Sistem RPM adalah singkatan dari peringkat rebound dan merupakan standar untuk menilai level Anda dalam sebuah pertandingan. Meskipun peringkat ini tidak diperlihatkan kepada para pemain, itu naik dengan setiap kemenangan dan menurun dengan setiap kekalahan. Dengan tingkat kinerja Anda yang tinggi di turnamen, lawan yang lebih kuat akan dipilih untuk Anda. Layar turnamen utama terlihat seperti di bawah ini:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan informasi tentang turnamen saat ini. Anda dapat melihat informasi tentang periode turnamen dan informasi lainnya.
  2. Menampilkan klasemen dan piala. Anda dapat melihat kemajuan Anda di turnamen saat ini. Anda dapat melihat jumlah cangkir yang diterima.
  3. Menampilkan tim Anda untuk turnamen. Ketuk sel atau petarung untuk membuka layar Team Building. Anda dapat melihat pengaruh komunikasi untuk tim Anda.
  4. Menampilkan status jaringan saat ini. Kelancaran permainan tergantung pada stabilitas koneksi jaringan.
  5. Ketuk untuk memulai turnamen dengan tim Anda. Pencocokan tidak dimungkinkan jika tim Anda memiliki kurang dari 3 petarung atau jika turnamen sudah berakhir.

Layar pemilihan. Setelah memilih lawan, pemimpin lawan dan kekuatan tempur tim ditampilkan.

Simbol tangkapan layar:

  1. Menampilkan informasi tentang turnamen.
  2. Menampilkan informasi tentang Anda menunggu pemilihan.
  3. Menampilkan informasi tentang Anda. Anda dapat melihat pemimpin, kekuatan tempur. Nanti menampilkan informasi tentang lawan.
  4. Menampilkan informasi tentang lawan. Anda dapat melihat pemimpin lawan, kekuatan tempur. Anda dapat memilih urutan pertempuran nanti.

Pilihan formasi pertempuran. Urutan pertempuran dapat dipilih setelah memperkenalkan pemimpin Anda.

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda dapat melihat nama panggilan Anda, informasi turnamen. Anda dapat melihat jumlah piala yang diterima di turnamen.
  2. Menampilkan informasi tentang turnamen. Turnamen ini berkembang dari perempat final ke semifinal dan final.
  3. Anda dapat memilih urutan pertempuran. Jika Anda tidak membuat pilihan dalam batas waktu, urutan akan dipilih secara otomatis, dari atas ke bawah.
  4. Gunakan emoji untuk mengobrol dengan lawan Anda secara real time.

Layar pertandingan. Layar perjodohan untuk turnamen terlihat seperti di bawah ini.

Legenda tangkapan layar:

  1. Formasi pertempuran bergerak dari atas ke bawah. Petarung aktif ditampilkan di atas.
  2. Menampilkan HP dan PG petarung aktif.
  3. Menampilkan batas waktu turnamen. Jika tidak ada pemenang yang ditentukan selama batas waktu tersebut, pemain dengan sisa HP lebih tinggi memenangkan ronde.
  4. Gunakan emoji untuk mengobrol dengan lawan Anda secara real time.
  5. Ketuk untuk keluar dari pertempuran.

Layar. Layar Victory menampilkan Pose Kemenangan dan hadiah yang diterima petarung. Layar kemajuan turnamen menampilkan layar kemajuan setelah memenangkan pertandingan. Layar kemenangan turnamen menampilkan piala setelah memenangkan turnamen.

Memenangkan turnamen. Setiap turnamen berlangsung hingga 5 putaran. Menangkan 3 ronde untuk memenangkan turnamen. Hadiah bisa didapatkan dengan memenangkan turnamen. Piala bisa didapatkan setelah menang dan mencapai semifinal.

Penghargaan. Hadiah dapat diperoleh dengan memainkan turnamen untuk pertama kalinya. Hadiah bisa didapatkan setelah memenangkan turnamen. Tergantung pada hasil turnamen, 1 piala bisa dimenangkan. Cangkir bukanlah barang. Ini adalah bentuk poin yang menentukan peringkat musiman dalam sebuah turnamen.

King of Fighters: Awards

Jenis penghargaan. Anda bisa mendapatkan berbagai macam hadiah dengan melalui berbagai materi dalam game. Hadiah dibagi menjadi hadiah normal dan khusus.

Imbalan normal. Ini adalah hadiah yang bisa diperoleh untuk bagian normal permainan. Dengan menggunakan OD, Anda dapat menerima hadiah ini lagi. OD adalah singkatan dari Action Points yang diperlukan untuk sebagian besar gameplay. Jika semua AP habis, mereka dapat dipulihkan dengan bantuan MP elixir atau dengan menggunakan rubi.

Penghargaan khusus. Melewati materi khusus atau tugas tertentu, Anda bisa mendapatkan hadiah khusus. Anda hanya dapat menerima hadiah khusus sekali.

Tugas terpisah. Untuk menyelesaikan tugas individu untuk setiap materi, Anda bisa mendapatkan hadiah tambahan.

Kecepatan pencapaian dalam tugas individu. Ini adalah misi khusus, di mana pada tahapan yang berbeda Anda bisa mendapatkan imbalan atas kemajuan dalam menyelesaikan tugas individu. Pencapaian untuk setiap tugas akan bersifat individual dan bergantung pada seri dan kesulitannya.

Login (Hadiah Login). Ini adalah hadiah harian yang bisa Anda dapatkan untuk pertama kalinya. Beragam hadiah bisa didapatkan dengan menyelesaikan login. Hadiah login disetel ulang setiap bulan. Jika ada acara dengan pintu masuk, Anda bisa mendapatkan hadiah tambahan.

Tahap bonus. Tahap ini terdiri dari mini-game seperti Gravity Strike dan Destruction of Cars. Bergantung pada pencapaiannya, setelah menyelesaikan tugas, Anda bisa mendapatkan batu rubi.

Menerima penghargaan. Bergantung pada materinya, penghargaan dapat dikirim melalui surat atau diterima secara terpisah.

King of Fighters: Mata Uang Utama

Emas. Mata uang biasa yang digunakan dalam game. Dapat emas:

Ruby. Rubi digunakan untuk maju melalui permainan dengan lebih efisien. Dapat diperoleh satu kali untuk setiap misi yang diselesaikan di panggung. Anda juga bisa mendapatkannya:

Batu topas. Topaz dapat dibeli sebagai tambahan saat membeli batu rubi. Mirip dengan loyalitas, belilah jumlah yang sebanding dengan jumlah batu rubi yang Anda beli. Mereka bisa digunakan di toko topaz.

Kacamata ramah. Ini adalah poin yang bisa didapatkan sebagai hadiah dengan bermain dengan teman atau dengan meningkatkan level kasih sayang petarung. Digunakan untuk panggilan ramah. Dapatkan poin persahabatan dengan berpartisipasi dalam pertempuran dukungan.

AP. Ini adalah "poin game" yang digunakan untuk mengakses konten dalam game seperti mode cerita dan ruang bawah tanah acara. 1 AP meregenerasi setiap 4 menit, dan proses berakhir setelah mencapai nilai maksimumnya. Jika semua AP habis, Anda dapat menggunakan rubi untuk membeli ramuan AP.

Token jiwa. Ini adalah token yang dibutuhkan untuk mengakses Soul Adventure. Pass diisi ulang sekali sehari, hingga maksimal 3. Setelah semua token jiwa habis, rubi dapat digunakan untuk masuk.

Arena lulus. Ini adalah izin masuk yang diperlukan untuk memasuki arena. Arena pass diisi ulang setiap tengah malam, hingga maksimal 3. Setelah semua tiket masuk arena habis, rubi dapat digunakan untuk masuk.

Lulus liga. Ini adalah izin masuk yang diperlukan untuk berpartisipasi dalam pertandingan liga. Tiket masuk pertandingan Liga diisi ulang setiap tengah malam, hingga maksimal 3. Setelah semua tiket masuk arena habis, rubi dapat digunakan untuk masuk.

Pertumbuhan petarung. Ada berbagai item untuk membantu petarung Anda berkembang.

Bahan untuk pengembangan petarung. Ini adalah bahan yang dibutuhkan untuk mengembangkan pesawat tempur. Dapatkan mereka sebagai hadiah untuk menyelesaikan tahapan. Anda juga bisa mendapatkannya sebagai hadiah untuk menyelesaikan ruang bawah tanah peningkatan dan ruang bawah tanah pengembangan pejuang. Buat bahan warna-warni dengan mengumpulkan bahan langka.

Jiwa seorang pejuang. Ini adalah bahan khusus yang dibutuhkan untuk mengubah seorang pejuang. Transformasi dapat digunakan untuk meningkatkan level maksimum seorang petarung. Dapatkan jiwa pejuang khusus sebagai hadiah untuk menyelesaikan petualangan jiwa. Debu juga dapat dihabiskan di Soul Dust Exchange dan membeli jiwa petarung tertentu. Pejuang yang dipanggil yang sudah Anda miliki akan diubah menjadi jiwa pejuang. Dapat diperoleh dari acara mandi yang diadakan selama periode waktu tertentu.

Jiwa elemen. Ini adalah bahan khusus yang dibutuhkan untuk mengubah seorang pejuang. Mereka dapat digunakan dengan semua petarung, jika elemen mereka cocok. Anda bisa mendapatkan kotak dengan jiwa unsur dengan menyelesaikan berbagai tugas. Juga, jiwa unsur dapat ditukar di berbagai kantor pertukaran.

Jiwa kelas. Jiwa suatu kelas dapat digunakan sebagai bahan untuk transformasi petarung dari tipe dan kelas tertentu. Jiwa kelas bisa diperoleh dari acara.

Inti. Ini adalah bahan yang dibutuhkan untuk mengaktifkan batang inti petarung. Gunakan panel inti untuk meningkatkan keterampilan dan karakteristik petarung. Anda juga bisa mendapatkannya sebagai hadiah karena telah menyelesaikan ruang bawah tanah inti di penjara bawah tanah amplifikasi. Kernel dibagi menjadi segitiga, persegi, heksagonal, dan warna-warni. Buat kernel pelangi dengan mengumpulkan berbagai kernel heksagonal berwarna. Mereka bisa dibeli di toko.

Bahan untuk pengembangan peta pertempuran. Ini adalah bahan khusus yang dibutuhkan untuk mengembangkan peta pertempuran. Dapatkan mereka sebagai hadiah untuk menyelesaikan tahapan. Anda juga bisa mendapatkannya sebagai hadiah karena telah menyelesaikan ruang bawah tanah pengembangan kartu pertempuran di penjara bawah tanah amplifikasi. Buat Kristal Sempurna menggunakan Fragmen Evolusi Elite, Kartu Emblem, Kartu Kristal, dan Elemen Api.

Mata uang kantor pertukaran. Mata uang khusus yang diperoleh selama kursus dapat ditukar dengan barang-barang yang berguna.

Item yang bisa dihadiahkan. Item ini meningkatkan perhatian petarung. Dapatkan mereka sebagai hadiah untuk menyelesaikan tahapan tertentu.

King of Fighters: Sistem Peringkat

Anda bisa mendapatkan pengalaman peringkat dan meningkatkan peringkat Anda dengan menyelesaikan tahapan dan berbagai materi dalam game. Pangkat ditautkan ke akun, dan levelnya meningkat secara terpisah dari para pejuang. Peringkat Anda mampu membuka sejumlah konten dalam game, level AP maksimum, dan slot daftar teman maksimum.

Pemeriksaan peringkat. Peringkat ditampilkan di tengah atas layar lobi. Pengalaman meningkat dari bawah ke atas dan peringkat meningkat setelah diisi. Saat peringkat meningkat, akumulasi pengalaman dimulai lagi dari paling bawah. Kamu bisa mengetahui berapa banyak experience yang tersisa hingga rank selanjutnya naik. Beberapa konten dalam game mungkin memerlukan ketentuan seperti diharuskan memiliki peringkat tertentu untuk dapat diakses.

Pengalaman peringkat. Peringkat XP dapat dicapai melalui berbagai materi dalam game. Saat peringkat meningkat, pengalaman yang dibutuhkan untuk mencapai peringkat berikutnya meningkat. Pengalaman peringkat Anda ditampilkan di kiri atas layar hasil pertempuran setelah menyelesaikan konten dalam game. Saat Anda mencapai nilai yang ditetapkan untuk pengalaman peringkat, peringkat Anda akan meningkat.

Menaikkan pangkat. Saat Anda mencapai pengalaman peringkat maksimum, peringkat Anda akan meningkat. Meningkatkan rank kamu memberikan berbagai keuntungan seperti meningkatkan AP maksimum kamu dan mendapatkan lebih banyak slot untuk daftar teman kamu.

Bahan pembuka kunci. Setelah mencapai rank tertentu, kamu bisa membuka berbagai konten dalam game yang mungkin belum tersedia sebelumnya. Untuk membuka kunci beberapa konten dalam game, kondisi selain peringkat mungkin diperlukan.

King of Fighters: Atur Ulang Pengatur Waktu Aktivitas

Menara Ujian. Pintu masuk ke Tower of Trials dimungkinkan 3 kali sehari. Setelah berhasil menyelesaikan tes, percobaan tidak akan dihitung. Pada gilirannya, jika Anda gagal menyelesaikan tes, upaya dihitung. Tidak mungkin untuk mengisi kembali jumlah percobaan setelah habis. Sekali sehari, Anda dapat menggunakan fungsi putar otomatis dan menerima hadiah putar otomatis untuk seluruh ruang bawah tanah jika Anda menyelesaikannya. Kondisi di atas disetel ulang setiap tengah malam.

Ruang Bawah Tanah Inti / Ruang Bawah Tanah Pengalaman / Ruang Bawah Tanah Emas / Ruang Bawah Tanah Pengembangan Kartu Tempur / Ruang Bawah Tanah Pengembangan Pejuang dapat dikunjungi setiap hari dalam seminggu.

Ruang bawah tanah pendakian elemental. Pintu masuk ke pendakian spontan di bawah tanah dimungkinkan 3 kali sehari. Jika tes berhasil diselesaikan, percobaan dihitung dalam batas harian. Sebaliknya, jika Anda gagal menyelesaikan tantangan, percobaan tidak akan dihitung. Pengisian jumlah percobaan tidak dimungkinkan.

Penyetelan ulang ruang bawah tanah pengembangan pejuang dan acara dengan poin dapat dilakukan sesuai dengan jadwal yang berbeda. Hadiah memiliki kondisi yang berbeda-beda, bergantung pada materi ruang bawah tanah acara.

Pertandingan liga. Musim berakhir dari pukul 23:00 setiap hari Minggu hingga pukul 01:00 hari Senin. Tidak ada entri yang memungkinkan selama ini. Musim baru dimulai dengan masuk setelah 01:00 pada hari Senin, dan Anda akan menerima hadiah dari musim sebelumnya. Kategori diperbarui berdasarkan entri dari hari sebelumnya, kecuali hari Senin. Pemain menerima 3 percobaan per hari dan pass digunakan pada saat masuk.

Jika Anda mencoba masuk setelah semua pass telah digunakan, Anda akan disajikan dengan layar isi ulang. Memilih produk (rubi / item) untuk diisi ulang akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan maksimal 4 upaya tambahan lagi per hari.

Upaya dan top-up yang tersedia disetel ulang setiap tengah malam.

Berjuang melawan waktu. Untuk ruang bawah tanah yang merupakan bagian dari pertempuran berjangka waktu, perubahan jadwal mungkin bersifat individual. Anda dapat bermain dalam mode ini berapa pun jumlah percobaannya. Akses tidak memungkinkan dari pukul 23:00 setiap hari Minggu sampai pukul 01:00 hari Senin. Peringkat disetel ulang pada hari Senin pukul 01:00. Hadiah untuk musim sebelumnya akan diperoleh dengan memasuki Menu Tantangan setelah Senin 01:00.

Pejuang di elemen. Ada 5 tab untuk elemen para pejuang. Ini buka pada hari yang berbeda dalam seminggu tergantung pada elemennya.

3 percobaan dipulihkan setiap tengah malam. Jika ketiga percobaan telah habis, Anda dapat menggunakan mata uang yang ada untuk mencoba lagi. Maksimal 5 upaya tambahan diperbolehkan. Pada tengah malam, jumlah upaya disetel ulang.

Anda bisa mendapatkan jiwa petarung dengan memenangkan pertandingan menggunakan petarung terpilih yang ditampilkan di sebelah kanan. Ini hanya mungkin selama acara seleksi, dan Anda harus memiliki petarung yang sesuai.

Acara dengan jiwa. Berlaku untuk mode cerita selama acara berlangsung. Anda dapat membeli jiwa para pejuang yang tercantum di setiap bab. Acara dapat diakses dengan memilih bab yang ditandai sebagai bagian dari acara. Jumlah entri diatur ulang setiap tengah malam selama acara tersebut. Jumlah entri mungkin berbeda-beda tergantung pada pengembangan game dan proses pengembangan. Jika semua upaya login normal telah dikeluarkan, mata uang dapat digunakan untuk mendapatkan hingga 15 upaya tambahan. Pada tengah malam, jumlah upaya disetel ulang.

King of Fighters: Item

Daftar barang. Dalam daftar item, Anda dapat melihat semua item, item yang tersedia, dan mata uang. Pergi ke lobi - Daftar menu - Penyimpanan.

Tab berikut ini tersedia di daftar item:

  1. Menampilkan berbagai daftar item secara terpisah.
  2. Menampilkan hanya item yang tersedia.
  3. Menampilkan gambar dan jumlah item yang tersedia. Ketuk gambar item untuk melihat detailnya.
  4. Ketuk untuk memperbesar / memperkecil daftar. Daftar yang dipilih tidak dapat dikurangi.

Melihat informasi. Ketuk gambar item untuk melihat detailnya.

Jika item dapat dibeli melalui konten, lokasi pengambilan akan ditampilkan. Ketuk untuk menuju ke lokasi. Tergantung pada itemnya, tombol Gunakan / Jual / Kerajinan / Daur Ulang akan ditampilkan.

Emas. Emas adalah mata uang yang dibutuhkan untuk permainan umum. Ini dapat dibeli di sebagian besar bahan.

Ruby. Ruby bisa digunakan untuk bermain lebih efisien. Ruby dapat dibeli dalam misi atau acara. Rubi dapat dibeli melalui pembelian dalam aplikasi. Topaz dapat dibeli melalui pembelian dalam aplikasi. Topaz adalah jenis poin loyalitas yang dapat dibeli melalui pembelian dalam aplikasi. Anda bisa menggunakannya di toko.

Produk yang direkomendasikan. Mata uang dan item dapat dibeli dengan membeli salah satu item di jendela pop-up yang muncul saat memasuki toko.

Kacamata ramah. Poin persahabatan bisa didapat saat level kasih sayang petarung meningkat. Poin yang diperoleh melalui tingkat kasih sayang pejuang Anda akan dikirim setiap hari ke kotak surat Anda. Poin persahabatan akan dikirim ke alamat kotak surat Anda saat menggunakan dukungan dalam pertempuran. Dapat digunakan untuk panggilan ramah.

Koin arena. Koin arena dapat diperoleh sebagai hadiah di arena. Itu dapat ditukar di tempat pertukaran koin arena dengan berbagai macam barang.

Koin pertandingan liga. Koin Pertandingan Liga dapat diperoleh sebagai hadiah dalam Pertandingan Liga. Anda dapat menukar koin pertandingan liga dengan berbagai macam item di kantor pertukaran.

Debu jiwa. Daur ulang jiwa seorang prajurit untuk mendapatkan debu jiwa. Lebih banyak debu jiwa dapat diperoleh dari petarung tingkat tinggi yang dikerjakan ulang. Dapat ditukar di Soul Dust Exchange dengan berbagai macam item.

Rasakan kapsul. Memberikan pengalaman untuk menaikkan level petarung Anda. Gunakan kapsul XP untuk menaikkan level petarung Anda dengan lebih cepat dan mudah. Kapsul pengalaman memiliki kategori berikut: Umum, Tidak Umum, Langka, Elite. Kapsul kategori yang lebih tinggi memberikan lebih banyak pengalaman. Untuk menggunakan, pergi ke lobi - Pejuang - Naik Level - Pilih petarung untuk menggunakan kapsul pengalaman. Setiap kategori kapsul pengalaman memberikan jumlah pengalaman yang berbeda. Untuk melihat kapsul pengalaman yang tersedia, pergi ke lobi - Kantor Pertukaran - Daftar item untuk melihat kategori dan jumlah kapsul pengalaman yang tersedia.

Untuk mendapatkan kapsul pengalaman:

Menyelesaikan panggung / ruang bawah tanah meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan kapsul XP kategori yang lebih tinggi. Pilih tingkat kesulitan petualangan yang sesuai tergantung pada tingkat petarung Anda. Lihat detail kapsul petualangan tempat Anda bisa mendapatkannya.

Obat mujarab OD. Ini digunakan untuk mengembalikan OD, mata uang yang diperlukan untuk memasukkan materi. OD yang tersedia dapat dilihat di bagian atas lobi. OD adalah singkatan dari Action Points yang diperlukan untuk sebagian besar gameplay. Setelah AP dihabiskan, seiring waktu mereka dapat dipulihkan atau diisi ulang dengan bantuan ramuan OD atau menggunakan batu rubi. Untuk menggunakan, pergi ke lobi - Kantor Pertukaran - Daftar item untuk melihat ramuan OD yang tersedia. Ketuk ramuan OD yang ada untuk menggunakannya.

AP secara otomatis memulihkan 1 unit. dalam 4 menit, dan hingga jumlah maksimum tercapai. OD dapat diperoleh sebagai hadiah untuk masuk reguler atau masuk ke guild. Dapat diperoleh untuk menyelesaikan tugas. Ketika level AP rendah, layar top-up muncul. Untuk pengisian ulang tingkat OD secara instan, Anda dapat menggunakan rubi atau obat mujarab OD.

Inti. Inti diperlukan untuk mengaktifkan panel inti tempur. Core datang dalam 4 warna: ruby, sapphire, emerald dan amethyst. Setiap warna memiliki 3 kategori: segitiga, persegi, dan heksagonal. Warna kernel yang diperlukan berbeda-beda tergantung pada panel kernel mana yang ingin Anda aktifkan. Level yang lebih tinggi dari panel inti membutuhkan kategori inti yang lebih tinggi.

Untuk membuka kunci level akhir panel inti, Anda membutuhkan inti pelangi. Itu dapat dibuat menggunakan inti kelas yang lebih rendah sebagai bahan. Gunakan panel inti untuk meningkatkan keterampilan dan karakteristik petarung. Untuk menggunakan inti, pergi ke lobi - Petarung - Inti - Pilih petarung untuk membuka inti. Statistik atau keterampilan yang dapat dibuka berbeda tergantung pada warna dan kategori inti. Untuk melihat core yang tersedia, pergi ke lobi - Exchange office - Daftar item untuk melihat jenis dan jumlah core yang tersedia.

Untuk mendapatkan bahan inti, pergi melalui ruang bawah tanah inti. Warna dari kernel yang dihasilkan berubah-ubah. Tingkat ruang bawah tanah yang lebih tinggi yang Anda lalui meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan inti tingkat yang lebih tinggi. Pilih level dungeon yang sesuai berdasarkan level petarung Anda. Lihat detail inti untuk pergi ke penjara bawah tanah tempat ia bisa mendapatkannya. Inti pelangi hanya dapat diperoleh melalui penciptaan.

Jiwa seorang pejuang. Ini adalah bahan yang dibutuhkan untuk mengubah seorang petarung. Jiwa unsur juga bisa digunakan sebagai bahan untuk transformasi. Transformasi dapat digunakan untuk meningkatkan level maksimum seorang petarung. Untuk mengubah pejuang Anda, sentuh lobi - Pejuang - Transfigurasi - Pilih pejuang. Jiwa seorang pejuang dapat diperoleh sebagai hadiah karena telah lewat. Di kantor pertukaran, Anda juga bisa mendapatkan jiwa pejuang. Jiwa petarung bisa didapatkan dengan memanggil petarung yang sudah ada.

Untuk melihat jiwa yang tersedia, pergi ke lobi - Kantor Pertukaran - Daftar item untuk melihat jiwa yang tersedia. Ketuk gambar jiwa untuk melihat detailnya atau mengerjakannya ulang. Tinjau detail jiwa untuk mendaur ulangnya. Soul Dust bisa didapatkan setelah diproses.

Debu jiwa. Soul Dust diperoleh dengan frekuensi tertentu saat memurnikan jiwa petarung. Dapat ditukar di titik pertukaran debu jiwa dengan jiwa prajurit lain.

Jiwa elemen. Jiwa suatu elemen juga dapat digunakan sebagai bahan untuk transformasi pejuang yang termasuk dalam elemen yang sama. Jiwa elemen dan pejuang transformasi harus memiliki elemen yang sama. Elemen pelangi dapat digunakan pada unit elemen apa pun. Elemental Soul bisa didapatkan dari Elemental Soul Selection Box, yang pada gilirannya bisa didapatkan di Adventure dengan Souls dan sebagai hadiah untuk menyelesaikan tugas lainnya.

Jiwa kelas. Jiwa suatu kelas dapat digunakan sebagai bahan untuk transformasi petarung dari tipe dan kelas tertentu. Jiwa kelas bisa diperoleh dari acara.

Medali petarung. The Brawler’s Medal adalah mata uang khusus yang dibutuhkan untuk membuat Ascension Brawler. Koin arena yang diterima sebagai hadiah dapat ditukar dengan medali pejuang di titik pertukaran. Gunakan medali pejuang untuk membuat pejuang baru.

Bahan untuk pengembangan petarung. Pengembangan pejuang membutuhkan pengembangan material dan emas. Bahan yang dibutuhkan mungkin berbeda-beda tergantung pada kategori dan elemen petarung. Bahan untuk pengembangan petarung memiliki 3 kategori dan 5 elemen. Bahan pengembangan pelangi dapat digunakan terlepas dari kategori petarung. Untuk memilih, ketuk lobi - Pejuang - Pengembangan - Pilih pejuang untuk mengembangkan pejuang.

Bahan untuk pengembangan petarung dapat diperoleh di kuil pengembangan di dungeon amplifikasi. Material untuk pengembangan kategori yang lebih tinggi bisa didapatkan di dungeon dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Setiap bahan pengembangan dapat diperoleh di kuil pengembangan dengan harga tertentu. Bahan pengembangan pelangi dapat dibuat menggunakan bahan dengan kualitas yang lebih rendah.

Anda bisa melalui penjara bawah tanah dengan kesulitan "Untuk Ahli" hingga 3 kali sehari.

Tiket pemanggilan. Tiket pemanggilan dapat digunakan untuk memanggil petarung, kartu pertempuran, dan item lainnya tanpa menggunakan mata uang seperti rubi. Unit atau kartu pertempuran yang dapat dipanggil berbeda-beda tergantung pada jenis tiket pemanggilan. Untuk masuk, sentuh tombol "Panggil" di lobi pintu masuk. Tiket Pemanggilan dapat diperoleh sebagai hadiah entri, hadiah acara, atau dibeli dari toko.

Untuk menggunakan Summoning Ticket, ketuk tombol Summoning Ticket di pojok kiri bawah layar Summoning untuk melihat dan menggunakan Summoning Ticket Anda sendiri. Jika Anda memiliki lebih dari satu draft tiket, Anda dapat menggunakan beberapa tiket pada waktu yang bersamaan.

King of Fighters: Belanja

Skor. Berbagai barang dapat dibeli di toko. Ketuk Belanja di bagian bawah lobi untuk masuk.

Kategori Toko. Toko ini memiliki 4 kategori:

  1. Item yang direkomendasikan;
  2. Batu rubi;
  3. Toko topaz;
  4. Toko rahasia.

Kategori toko dan item dapat ditambahkan, dihapus atau diubah.

Item yang direkomendasikan. Untuk permainan yang lebih efektif, Anda dapat membeli set item.

  1. Menampilkan harga dan batas pembelian untuk item yang sudah ada. Geser ke kiri atau kanan untuk melihat item yang tersedia.
  2. Menampilkan urutan pembatalan. Ketuk untuk mengetahui detail selengkapnya tentang kebijakan pembatalan.

Membeli batu rubi. Rubi bisa dibeli.

  1. Menampilkan harga dan batas pembelian untuk item yang sudah ada. Geser ke kiri atau kanan untuk melihat item yang tersedia.
  2. Menampilkan urutan pembatalan. Ketuk untuk mengetahui detail selengkapnya tentang kebijakan pembatalan.
  3. Menampilkan rubi yang tersedia.

Toko topaz. Barang langka dapat dibeli dengan Topaz. Topaz adalah jenis poin loyalitas yang dapat dibeli melalui pembelian dalam aplikasi atau dengan membeli batu rubi.

  1. Menampilkan item yang tersedia dan batas pembelian. Ketuk untuk melihat detail item.
  2. Penghitung batas pembelian disetel ulang ke nol pada tengah malam pada hari pertama setiap bulan.
  3. Menampilkan topaz yang tersedia.

Kampanye adalah acara diskon topaz yang tersedia untuk jangka waktu tertentu. Selama kampanye, item dapat dibeli dengan harga diskon dari Toko Topaz. Maksimalkan topaz Anda selama acara!

Toko rahasia. Item di toko rahasia dapat dibeli dengan emas.

  1. Daftar item yang tersedia. Ketuk untuk melihat detail item.
  2. Daftar item secara otomatis diperbarui setiap hari pada tengah malam.
  3. Menampilkan emas yang tersedia.

Pembatalan. Pembatalan dan pengembalian uang dapat dilakukan dalam waktu 7 hari sejak tanggal pembelian. Namun, pembatalan atau pengembalian tidak diizinkan jika barang yang dibeli telah digunakan.

Kantor pertukaran. Mata uang yang diperoleh selama permainan dapat ditukar dengan berbagai item di kantor penukaran. Untuk masuk, ketuk - Kantor pertukaran - Ikon kantor pertukaran. Penukar yang tersedia ditampilkan di sisi kanan layar penukar.

Kantor bursa dapat diubah dan ditambahkan tergantung pada acara aktif.

Menu kantor Exchange. Ketuk ikon untuk pergi ke kantor pertukaran. Kategori penukar adalah sebagai berikut:

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan item yang tersedia, mata uang yang diperlukan, dan batas pertukaran. Batas pertukaran tidak akan ditampilkan jika tidak ada.
  2. Buka konten untuk mendapatkan mata uang yang digunakan di kantor pertukaran. Hanya berlaku untuk Pertukaran Koin Pertandingan Liga, Kantor Pertukaran Arena, dan Pertukaran Debu Jiwa.
  3. Jumlah mata uang yang digunakan di kantor pertukaran ditunjukkan di sini. Setiap kantor pertukaran menampilkan mata uang yang berbeda.
  4. Anda dapat memilih tampilan yang Anda sukai. Berlaku untuk pertukaran debu pancuran saja.

King of Fighters: Friends

Teman. Anda dapat mengirim pesan ke teman Anda di dalam game dan memainkan konten dalam mode co-op. Ketuk tombol Teman di sudut kanan atas lobi untuk melihat daftar teman Anda.

Semakin tinggi peringkat akunnya, semakin besar jumlah teman yang bisa.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan daftar teman Anda saat ini. Ketuk gambar untuk melihat profil Anda. Ketuk tombol Pesan untuk mengirim pesan ke teman Anda.
  2. Menampilkan informasi tentang daftar teman Anda: jumlah teman yang ditambahkan ke daftar Anda, permintaan yang diterima (jumlah pemain yang mengirim permintaan pertemanan), permintaan yang dikirim (jumlah pemain yang telah Anda kirimi permintaan pertemanan).
  3. Urutkan pemain berdasarkan peringkat, level, elemen, atau kriteria lainnya.

Permintaan diterima. Menampilkan pemain yang telah mengirim permintaan pertemanan. Ketuk "Terima" untuk menjadi teman.

Permintaan terkirim. Menampilkan pemain yang telah Anda kirimi permintaan pertemanan. Ketuk Batal untuk membatalkan permintaan pertemanan Anda. Permintaan Anda yang diterima akan hilang dari daftar Permintaan yang Diterima.

Cari. Anda dapat menemukan pemain dengan ID akun mereka.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan ID akun Anda. Saat menyalakan perangkat Anda atau mencari teman, ID akun Anda diperlukan. Bagikan ID akun Anda dengan teman-teman Anda, yang dengannya Anda dapat ditemukan dan ditambahkan sebagai teman.
  2. Cari ID akun Anda.
  3. Menampilkan teman yang direkomendasikan.

Teman di Facebook. Tautkan akun Anda ke akun Facebook Anda untuk bermain bersama teman-teman Anda. Tambahkan teman Facebook Anda dan dapatkan item yang berbeda.

Permintaan pertemanan. Temukan pemain dengan ID akun mereka untuk mengirim permintaan pertemanan.

Ketuk "Kirim Permintaan Pertemanan" di Daftar Teman yang Direkomendasikan untuk mengirimi mereka permintaan pertemanan).

Profil. Ketuk gambar petarung di daftar teman Anda atau daftar teman yang direkomendasikan untuk melihat profil pemain.

Bermain kooperatif. Beberapa ruang bawah tanah power-up dapat dimainkan bersama pemain lain. Nikmati bermain bersama teman-teman Anda.

Pesan. Ketuk tombol Pesan untuk mengirim pesan ke teman Anda. Masukkan teks Anda dan ketuk "Kirim" untuk mengirim pesan Anda. Pesan yang diterima dapat ditemukan di lobi - Mail - Message.

Sistem grup. Saat bermain co-op buff dungeon, kamu bisa mengajak anggota guild atau temanmu untuk bermain bersama.

Setelah membuat ruang co-op, ketuk tombol Undang di bawah slot petarung untuk mengundang anggota atau teman serikat yang dipilih.

Saat diundang ke grup, layar pop-up undangan muncul. Ketuk "Terima" untuk memasuki ruangan.

Emoji. Emoji dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan pemain lain di ruang tunggu. Untuk menggunakan emoji, ketuk tombol gelembung di sudut kiri bawah layar. Ketuk tombol gelembung untuk melihat daftar emoji yang tersedia. Emoji yang dipilih akan ditampilkan dalam gelembung di sebelah petarung Anda. Emoji dapat dikirim secara real time.

King of Fighters: Guild

Menu serikat. Ketuk "Guild" di lobi untuk masuk. Jika Anda belum bergabung dengan sebuah guild, menu Create Guild / Join a Guild akan ditampilkan.

Pembuatan serikat. Buat guild baru. Kelola guild Anda dan rekrut anggota guild. Untuk membuat guild, diperlukan peringkat 15. Selain itu, untuk membuat guild, Anda membutuhkan 500.000 emas.

Legenda tangkapan layar:

  1. Nama serikat. Masukkan nama guild. Nama guild bisa berubah sesuai dengan kebijakan guild, atau guild tidak bisa dibuat sama sekali jika guild berisi kata-kata yang tidak pantas.
  2. Politik serikat. Sebuah guild bisa publik atau privat. Jika guild ditutup, Anda hanya dapat menemukannya dengan mencari berdasarkan nama guild.
  3. Cara masuk. Menyetel metode intro. Jika guild bersifat pribadi, pemain harus mengajukan permintaan untuk bergabung dengan guild.
  4. Batasi berdasarkan peringkat. Menetapkan peringkat minimum untuk bergabung dengan guild. Pemain di bawah peringkat minimum yang ditentukan tidak dapat mengirimkan permintaan bergabung.

Bergabung dengan guild. Anda dapat bergabung dengan serikat umum atau serikat pribadi dengan menggunakan nama serikat untuk mencari. Kamu juga bisa bergabung dengan guild dengan menggunakan undangan dari ketua guild. Bergabunglah dengan guild dan nikmati keuntungannya. Untuk mengirim permintaan bergabung, peringkat 5. Anda dapat bergabung dengan guild dengan undangan dari ketua guild, meskipun peringkat Anda lebih rendah dari 5. Namun, ini tidak berlaku untuk kasus di mana guild memiliki batas peringkat.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menampilkan batas peringkat. Anda dapat melihat peringkat minimum untuk mengirimkan permintaan bergabung.
  2. Menampilkan tipe guild. Terkunci: Ketua serikat harus menerima permintaan keanggotaan Anda untuk bergabung dengan serikat. Publik: Anda dapat segera bergabung dengan guild.

Tampilan layar. Banyak aktivitas guild dapat ditemukan di layar informasi guild.

Legenda tangkapan layar:

  1. Kontribusi. Item dan emas bisa disumbangkan. (Lihat 3-4. Kontribusi)
  2. Papan serikat. Posting atau baca pesan di papan tulis.
  3. Anggota serikat. Anda dapat melihat anggota guild saat ini. Manajer dapat menerima permintaan untuk bergabung.
  4. Manajemen serikat. Anda dapat menemukan kebijakan serikat dan opsi manajemen lainnya.
  5. Informasi tentang guild. Anda dapat menemukan nama guild, level guild, dan informasi lainnya.
  6. Obrolan serikat. Anda dapat melihat notifikasi tersebut. Anda dapat mengobrol dengan anggota serikat lainnya.
  7. Status selamat datang.Sapa anggota guildmu yang lain hingga 10 kali sehari.
  8. Hadiah login. Masuk dan dapatkan hadiah. Penghargaan akan dikirim ke alamat kotak surat Anda.
  9. Bonus serikat. Bonus serikat dapat dilihat. Raih level guild 5 untuk membuka kunci.
  10. Kantor pertukaran serikat. Tukarkan koin serikat dengan berbagai item. Capai level 15 guild untuk membuka kunci.

Manajemen serikat. Pengaturan seperti kebijakan serikat, tipe bergabung dapat diubah.

  1. Sejarah serikat. Anda dapat melihat anggota serikat baru dan riwayat serikat lainnya.
  2. Daftar anggota. Kamu bisa melihat guild lain dan pangkatnya, serta imbalan guild mingguan untuk peringkat. Guild ditampilkan dalam urutan dari peringkat tertinggi ke terendah.
  3. Tinggalkan guild (bubar). Bergantung pada hak akses Anda, Anda dapat meninggalkan atau membubarkan guild. Tinggalkan Serikat: Keluar dari serikat Anda saat ini. Disband Guild: Fungsi ini hanya bisa digunakan oleh Guild Master. Untuk membubarkan guild, tidak ada seorangpun yang harus tetap tinggal di dalamnya kecuali kepalanya.
  4. Jumlah kontribusi. Anda dapat menetapkan kontribusi maksimum dalam bentuk emas.
  5. Tunjuk seorang pemimpin serikat. Tetapkan anggota serikat lain sebagai pemimpin serikat.
  6. Parameter serikat. Tetapkan jenis entri, batasan peringkat, dan parameter lainnya.

Koin serikat. Koin serikat dapat diperoleh melalui pintu masuk serikat, pencarian, dan aktivitas serikat lainnya. Koin guild yang diterima dapat digunakan di kantor pertukaran guild.

Tingkat serikat. Berpartisipasilah dalam aktivitas guild dan nikmati berbagai materi guild. Pengalaman guild yang didapat dari tindakan anggota guild dapat meningkatkan level guild.

Bergantung pada level guild, jumlah maksimum anggota guild bisa 50 orang. Level dari guild tidak berubah bahkan jika anggota yang memberikan kontribusi meninggalkannya. Saat level guild meningkat, lebih banyak material guild akan tersedia.

Peringkat serikat. Donasi, selesaikan tugas guild, dan ikuti aktivitas lain untuk mendapatkan poin peringkat guild dan meningkatkan peringkat guild itu sendiri. Peringkat serikat ditentukan oleh jumlah kumulatif poin peringkat. Poin peringkat disetel ulang pada tengah malam setiap hari Senin, dan musim baru dimulai. Hadiah peringkat guild minggu lalu akan diberikan kepada semua anggota guild di akhir musim peringkat guild. Ketuk "Hadiah Peringkat Serikat" di daftar anggota untuk melihat hadiah.

Peringkat serikat diperbarui setiap jam. Hadiah peringkat akan dikirim ke kotak masuk Anda setelah entri pertama Anda ke guild di akhir musim. Poin peringkat yang diperoleh dengan meningkatkan level serikat tidak akan disetel ulang setelah akhir musim. Gilda yang tidak menerima poin peringkat selama musim tidak termasuk dalam peringkat. Juga tidak ada penghargaan.

Masuk ke guild. Ketuk "Hadiah Masuk" di sisi kiri bawah layar informasi serikat untuk masuk sekali sehari. Koin serikat akan dikirim ke alamat kotak surat Anda sebagai hadiah login. Jumlah koin guild yang diterima meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah anggota guild yang login:

Salam. Sapa anggota guild Anda yang terdaftar di sisi kanan layar informasi guild. Kamu bisa menyapa anggota guild kamu hingga 10 kali sehari. Saat Anda menyapa, 3 koin tiba di kotak masuk Anda, kapan Anda menyapa? 2 koin.

Kontribusi. Kontribusikan emas dan item ke guild dan dapatkan pengalaman guild. Item yang dikirimkan akan diubah menjadi pengalaman guild. Emas yang disumbangkan masuk ke dana serikat. Kontribusi Anda meningkat ketika Anda menyimpan emas atau barang. Kontribusi tersebut mewakili seberapa banyak Anda telah berkontribusi pada serikat Anda, yang pada gilirannya menunjukkan nilai dan prestise Anda. Anggota serikat terdaftar di sisi kanan layar dalam urutan dari jumlah kontribusi tertinggi hingga terendah. Anggota serikat dengan tingkat kontribusi yang lebih tinggi memiliki peluang lebih tinggi untuk disambut oleh anggota serikat lainnya.

Obrolan serikat. Anda dapat berkomunikasi dengan anggota guild lain kapan saja menggunakan obrolan guild. Ngobrol dengan anggota guild di pojok kiri bawah layar.

Ketuk tombol Obrolan di sudut kanan atas lobi untuk mengobrol dengan anggota guild Anda kapan saja.

Ketuk gelembung di sudut kiri atas layar untuk menggunakan obrolan guild.

Guild Quest. Anda dapat mulai menyelesaikan misi serikat, diperbarui setiap hari, sejak Anda bergabung (atau membuat) serikat Anda. Misi dipilih setiap hari secara acak. Ketuk Tugas untuk melihat tugas Anda hari itu. Jumlah misi yang diperbarui tergantung pada level guild. Untuk menyelesaikan tugas, Anda dapat menerima koin guild. Pengalaman serikat dan poin peringkat dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi. Kontribusi Anda juga meningkat.

Bonus serikat. Untuk menggunakan bonus guild, capai level guild 5. Ketuk tombol Bonus Guild di sisi kiri bawah layar Info Guild untuk melihat 3 jenis bonus. Pemimpin guild dapat mengaktifkan bonus guild menggunakan dana guild. Bonus serikat tetap aktif selama 12 jam. Bonus serikat tidak berlaku dalam mode pertempuran.

Kantor pertukaran serikat. Untuk menggunakan titik pertukaran guild, capai level 15 dari guild. Tukarkan koin serikat dengan berbagai item.

  1. Menampilkan item yang tersedia. Jika barang tidak memiliki batasan yang ditentukan jumlah pembeliannya, ini berarti barang tersebut dapat ditukar tanpa batasan.
  2. Menampilkan koin serikat yang Anda miliki saat ini.

King of Fighters: Misi Game

Tugas harian. Misi berbeda tersedia setiap hari. Lewati mereka dan dapatkan hadiah. Selesaikan semua tugas harian untuk menerima hadiah bonus. Tugas hadiah dapat ditambahkan atau diubah. Misi dan hadiah harian diperbarui setiap hari pada tengah malam. Misi harian meliputi:

Ulangi tugas tersebut. Tugas tersebut dapat diulangi setelah menerima hadiah karena telah lulus. Ulangi tugas dan jadilah lebih kuat. Pengulangan tugas dapat ditambahkan atau diubah.

Tugas berhadiah. Tugas berhadiah dapat diselesaikan tanpa batas waktu. Amati kondisi untuk menerima hadiah dan selesaikan tugas berikutnya. Tugas berhadiah meliputi:

Penugasan acara. Pekerjaan acara tersedia untuk jangka waktu tertentu. Selesaikan tugas untuk mendapatkan hadiah. Setelah misi acara berakhir, semua misi, pencapaian, dan hadiah acara menjadi tidak tersedia. Gambar berikut menunjukkan Event Quest di mana Anda bisa mendapatkan tiket untuk acara Roulette.

Setelah acara berakhir, Anda tidak dapat menerima hadiah. Dapatkan hadiah Anda sebelum acara berakhir. Tugas acara dapat bervariasi tergantung pada jalannya acara.

Tugas pengembangan. Tugas pengembangan akan membantu Anda memperkuat pejuang Anda. Dapat diselesaikan bahkan di peringkat rendah. Tugas pengembangan memiliki 3 kategori. Pergi melalui setiap kategori untuk membuka kategori berikutnya dan menerima hadiah bonus.

Guild Quest.Misi serikat tersedia setelah bergabung dengan serikat. Kamu bisa mulai menyelesaikan tugas guild, yang diperbarui setiap hari, sejak kamu bergabung dengan guildmu (atau membuatnya). Misi dipilih setiap hari secara acak. Ketuk Tugas untuk melihat tugas Anda hari ini. Jumlah misi yang diperbarui tergantung pada level guild. Untuk menyelesaikan tugas, Anda dapat menerima koin guild. Pengalaman serikat dan poin peringkat dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi. Kontribusi Anda juga meningkat.

King of Fighters: Acara

Acara dengan diskon 50% untuk OD. Jumlah TU yang diperlukan untuk game tersebut dibelah dua selama acara dengan diskon 50% untuk TU. Anda akan dapat menggunakan AP Anda secara lebih efektif dengan memainkan materi terkait acara. OD adalah singkatan dari Action Points yang diperlukan untuk sebagian besar gameplay. Setiap materi dalam game diberi tag satu per satu, yang dengan jelas menunjukkan apakah acara tersebut terkait dengannya, seperti yang ditunjukkan pada pesan di bawah ini.

Acara "Liburan". Selesaikan misi yang dibuka setiap hari selama 7 hari untuk mendapatkan berbagai item. Selesaikan misi yang dibuka setiap hari selama acara berlangsung untuk mendapatkan hadiah. Selesaikan semua tugas untuk menerima hadiah bonus. Misi yang tidak terkunci dapat diselesaikan kapan saja selama acara tersebut.

Selesaikan misi yang tidak bisa dibuka untuk menerima hadiah. Hadiah tersedia untuk menyelesaikan misi utama, misi harian, dan liburan. Selesaikan semua misi yang tidak terkunci setiap hari untuk menerima hadiah bonus setiap hari. Selesaikan semua misi acara Celebration untuk mendapatkan hadiah akhir yang menarik.

King of Fighters: Antarmuka

Menu utama. Menu biasanya ditampilkan di bagian atas layar. Tombol tersebut sesuai dengan fungsi umum khusus untuk akun Anda.

Legenda tangkapan layar:

  1. Alias. Peringkat Anda dalam pertandingan liga, nama guild, dan nama panggilan ditampilkan di sini.
  2. Mendapatkan. Di sini Anda dapat melihat event yang diterapkan atau efek boost.
  3. OD (poin tindakan). Panel ini menampilkan jumlah TU yang Anda inginkan.
  4. Pangkat. Peringkat akun Anda ditampilkan di sini.
  5. Mata uang. Jendela ini menampilkan nilai mata uang yang Anda inginkan.
  6. Obrolan. Di sini Anda dapat mengobrol dengan anggota serikat lainnya.
  7. Tugas. Di sini Anda dapat melihat Quest Harian, Prestasi, Event Quest, dan Replay Quest Anda.
  8. Surat. Di sini Anda dapat melihat hadiah dan surat Anda.
  9. Acara. Di sini Anda dapat melihat acara yang sedang aktif.
  10. Tidak bisa. Dari menu ini, Anda dapat melihat profil, riwayat penelusuran, komunitas, perangkat, bantuan, dukungan, dan pengaturan Anda.

Menu acara. Ini adalah spanduk yang menampilkan acara yang sedang aktif. Saat disentuh, itu akan melompat ke acara yang dipilih.

Menu pengembangan. Menggunakan menu ini, Anda dapat meningkatkan level petarung dan kartu tempur Anda.

Legenda tangkapan layar:

  1. Pejuang. Menggunakan menu ini, Anda dapat melihat pembentukan tim, pengaturan dan informasi unit, pengaturan dan informasi peta pertempuran, dan fungsi menu lainnya yang terkait dengan unit Anda.
  2. Kartu pertempuran. Anda dapat melihat kartu pertempuran Anda dan menjualnya.
  3. Kantor pertukaran. Di kantor pertukaran, Anda dapat membelanjakan mata uang khusus, membuat item, dan melihat item yang tersedia.
  4. Panggilan. Di sini Anda dapat memanggil petarung dan kartu tempur Anda.
  5. Skor. Dengan menggunakan menu toko ini, Anda dapat membeli berbagai item untuk rubi dan topas.

Menu bahan. Ini adalah menu untuk mengakses konten utama game.

Legenda tangkapan layar:

  1. Kompetisi. Di sinilah Anda dapat membuktikan diri Anda dalam pertempuran dengan pesaing lain. Menu termasuk pertarungan berjangka waktu, arena, pertandingan liga dan pertandingan persahabatan.
  2. Perang. Dari menu ini Anda dapat mengakses Epic Adventure Content, Story Mode, Event Dungeon, Power Up Dungeon, dan Soul Adventure.

King of Fighters: Codex

Di Codex, Anda dapat melihat pejuang dan kartu pertempuran Anda. Menu utama dalam Codex adalah sebagai berikut:

Legenda tangkapan layar:

  1. Anda bisa mendapatkan karakteristik bonus dengan menyelesaikan poin dalam kode.
  2. Pilih kode untuk dilihat. Kodeks ini dibagi menjadi beberapa tab: Fighters / Combat cards / Gallery.
  3. Anda dapat melihat hadiah untuk kemajuan koleksi. Anda telah menerima hadiah dan Anda dapat melihat persyaratan untuk hadiah yang tersedia.

Kode Pejuang. Di sini Anda dapat melihat semua petarung.

  1. Anda dapat melihat petarung untuk setiap seri. Petarung dikelompokkan untuk setiap seri: 94/95/96/97/98/99 / All Star.
  2. Anda dapat melihat semua petarung di seri yang dipilih. Unit yang tidak tersedia disorot dengan warna abu-abu. Kedepannya, seri dan petarung baru mungkin ditambahkan.

Hadiah Codex Petarung. Ketuk ikon petarung di Fighter Codex untuk melihat hadiah untuk kemajuan mereka.

  1. Menampilkan informasi dasar tentang petarung. Ketuk "Profil" untuk lebih jelasnya.
  2. Menampilkan hadiah untuk kemajuan petarung.

Kodeks Kartu Tempur. Semua kartu pertempuran dapat dilihat di sini.

  1. Kartu pertempuran untuk setiap jenis dapat dilihat. Kartu pertempuran dibagi menjadi 4 kategori: Khusus / Set / Parameter / Bahan.
  2. Menampilkan semua kartu pertempuran. Kartu yang tidak tersedia disorot dengan warna abu-abu.
  3. Menampilkan jumlah bintang untuk kartu pertempuran yang tersedia. Hadiah Codex yang meningkatkan statistik akun Anda dapat diperoleh berdasarkan total bintang.

Hadiah Codex Kartu Tempur. Ketuk Lihat Imbalan di Codex Kartu Tempur untuk melihat apakah Anda memiliki hadiah yang hilang.

Kode Galeri. Video atau ilustrasi yang dihasilkan berdasarkan tingkat kasih sayang dapat ditemukan di Kode Galeri.

  1. Galeri ini terbagi menjadi dua kategori. Kategori galeri: Versi asli / versi Retro.
  2. Menampilkan ilustrasi dan video yang tersedia. Galeri yang tidak terkunci ditampilkan tanpa simbol kunci.
  3. Menampilkan tingkat kasih sayang umum dari pejuang yang ada.

Galeri Codex Awards. Ketuk Lihat Penghargaan di Kode Galeri untuk melihat apakah Anda memiliki penghargaan yang belum Anda terima.

King of Fighters: Pengaturan

Perang. Pilih pengaturan yang Anda sukai terkait pertempuran.

Legenda tangkapan layar:

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Pilih jenis kontrol yang disukai. Tipe A: Joystick virtual, tipe 1. Tipe B: Punicon. Ketik C: Joystick virtual di tempat lain.
  3. Lokasi tombol kontrol dapat diubah.
  4. Fungsi tujuan otomatis dapat diubah. Saat fungsi auto-aim aktif, menggunakan skill ini memungkinkan Anda membawa petarung Anda lebih dekat ke musuh terdekat untuk menyerang.

Seni grafis. Pilih pengaturan kualitas gambar yang Anda inginkan.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Kualitas gambar dapat diubah. Grafik berkualitas lebih tinggi akan menghasilkan konsumsi baterai lebih cepat.
  3. Pilih jenis kontrol yang disukai. Kecepatan permainan yang lebih cepat akan menghasilkan baterai yang lebih cepat habis.

Suara. Pilih pengaturan suara pilihan Anda.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Volume musik latar dapat diubah.
  3. Volume efek suara dapat diubah.
  4. Dimungkinkan untuk mengubah volume suara prajurit.

Sistem. Pilih pengaturan sistem pilihan Anda.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Hapus semua data cache. Menghapus data cache dapat meningkatkan pengalaman bermain game.
  3. Atur ulang semua pengaturan sistem.
  4. Semua data yang diperlukan segera dimuat. Mungkin perlu beberapa saat.

Pemberitahuan push. Pilih pengaturan yang Anda sukai untuk pemberitahuan push.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Mengaktifkan atau menonaktifkan pemberitahuan push.
  3. Aktifkan atau nonaktifkan notifikasi game.
  4. Aktifkan atau nonaktifkan pemberitahuan malam.

Masyarakat. Pilih pengaturan komunitas pilihan Anda.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Blokir atau izinkan permintaan pertemanan.
  3. Blokir atau izinkan pesan dari teman.
  4. Blokir atau izinkan undangan kerja sama dari teman.
  5. Blokir atau izinkan undangan guild.
  6. Blokir atau izinkan pesan dari guild.
  7. Blokir atau izinkan undangan kerja sama dari anggota serikat.
  8. Blokir atau izinkan pemberitahuan obrolan guild.

Profil. Memilih pengaturan yang disukai untuk informasi publik.

  1. Menu yang saat ini dipilih.
  2. Mengatur preferensi untuk menampilkan detail pertandingan liga Anda.
  3. Mengatur preferensi untuk menampilkan informasi kemajuan Anda.

Penulis artikel: Nadezhda D.