Wise GeekWise Geek: Guide di gioco → American Dad Apocalypse Soon: panoramica delle Guide e segreti del gioco

American Dad Apocalypse Soon WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi

Padre americano! Apocalypse arriverà presto, un gioco Android con una data di rilascio del 20/10/2019 da My.com. Genere di gioco: giochi di ruolo. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. Home Building Guide
  2. come difendersi dai furti?
  3. Home Resident Guide
  4. Fighters Guide
  5. Story Campaign Walkthrough
  6. Shark Lair Guide - Bazooka
  7. Arena Guide
  8. An Overview of Premium and Donate Features

American Dad Apocalypse Soon: Home Building Guide

In American Dad Apocalypse Soon, come altri giochi simili, viene costruito un nascondiglio sottoterra. I piani sono collegati tra loro da scale. La casa può essere dotata di stanze di diverse direzioni.

La centrale operativa è l’area principale della tua casa. Il livello del centro operativo influisce sulla costruzione e sul miglioramento di altre stanze, determina il grado di sviluppo, apre nuove avventure e arene. Con ogni nuovo livello, il limite massimo di stanze aumenta.

Con ogni nuovo livello del centro operativo, il costo delle merci nel negozio aumenterà, anche gli avversari nell’Arena diventeranno più forti e la qualità delle merci nei negozi aumenterà.

Il centro deve essere migliorato solo quando hai fatto tutto il possibile a questo livello (stanze pompate, combattenti migliorati, fondi accumulati, residenti vestiti e così via). Pertanto, non pagherai più del dovuto per le merci nei negozi.

Produzione

Nome della stanzaCiò che è necessario
Segheria.Produce legno per la costruzione e il miglioramento degli ambienti.
Generatore elettrico.Produce energia per creare vari oggetti.
Cucina.Preparare il cibo per la battaglia.
Menta.Produce la valuta principale: i dollari, necessari per costruire e migliorare le stanze, acquistare oggetti.
Miniera di uranio.Vengono effettuati i danni necessari per la costruzione e il miglioramento dei locali.

Magazzini

Nome della stanzaCiò che è necessario
Magazzino di legno.La scorta di legno viene immagazzinata.
Magazzino alimentare.Viene immagazzinata una scorta di cibo.
Magazzino di uranio.Per lo stoccaggio dell’uranio.
Accumulo di energia.Per l’accumulo di energia.
Smith Bank.Per immagazzinare dollari.

Formazione

Più alto è il livello della classe di abitanti, più risorse il personaggio produce.
Nome della stanzaCiò che è necessario
Stanza del lavoro.Qui puoi migliorare gli abitanti della classe "Falegname".
Dipartimento di Radiochimica.La classe "Radiochimica" è stata sollevata.
Sala corsi per cuochi.Il livello della classe "Chef" aumenta.
Sala formazione banchieri.Il livello della classe "Banchiere" viene innalzato.
Sala di addestramento per combattenti.Qui il livello della classe "Fighter" sale.
Laboratorio di formazione.Il livello della classe "Electric" è aumentato

Supporto

Nome della stanzaCiò che è necessario
Laboratorio di armature.La sala permette di realizzare divise per gli abitanti della classe "Fighter".
Negozio di riparazione gioielli.Permette di produrre decorazioni per guerrieri.
Le scale.Ti consente di muoverti tra i piani e solo vicino ad esso puoi costruire sale su un nuovo piano. Se non ci sono scale, la costruzione di un nuovo livello della casa non può essere avviata.
Stanza della clonazione.Ti permette di aumentare il numero massimo di Rogers in casa e di clonarli. Maggiore è il DNA, il potenziale dei genitori, maggiore è la possibilità che il neonato abbia un alto potenziale.
Armeria.Ti consente di creare armi da mischia ea distanza, nonché armi energetiche per i guerrieri.
Laboratorio UFO.Qui vengono create abilità di combattimento per la squadra, che possono essere utilizzate durante i combattimenti.
Centro di ricerca sugli UFO.Le abilità di combattimento stanno migliorando nella stanza.
Sala dei clan.Apre l’accesso ai clan e ti consente di richiedere risorse tramite la chat di gilda.
Roger Bar.Qui è dove si riunisce la tua squadra di combattenti, che parteciperà ad Avventure, nell’Arena e nei raid di altri giocatori.

Dopo aver acquistato la stanza necessaria nel negozio, sullo spazio libero dello schermo appare una cornice blu con un simbolo di costruzione. Questi sono i posti dove puoi mettere la stanza.

Nel gioco, la costruzione delle stanze è interconnessa. Cioè, per costruire una stanza, devi avere un’altra stanza di livello adeguato. Quando si costruiscono stanze (al momento dell’acquisto), la descrizione indica l’importo della costruzione e le condizioni necessarie per l’acquisto di questa stanza. Inoltre, quando si migliorano le stanze, i requisiti saranno scritti nella descrizione. Una volta soddisfatti i requisiti, sarà disponibile il pulsante di aggiornamento o di creazione.

Ci vuole molto tempo per costruire le stanze della casa. E più alti sono i tuoi progressi nel gioco, più costoso e più tempo ci vorrà per costruire / migliorare le sale. È necessario prestare attenzione a questo quando è necessario migliorare più stanze contemporaneamente. A volte capita che molte risorse si accumulino negli impianti di stoccaggio, ma al momento non è possibile costruire nulla, perché si stanno costruendo altri locali.

Per organizzare la casa più velocemente, è necessario aumentare la coda di costruzione per la cacca d’oro. Questo è il miglior investimento di questa valuta nel gioco.

Se hai 1 fase di costruzione, è impossibile costruire un altro edificio in aggiunta. Le fasi 2, 3 e 4 consentono di costruire / migliorare più stanze contemporaneamente.

Il pulsante per l’assunzione dei lavoratori (coda aggiuntiva) si trova sotto l’avatar del giocatore nell’angolo in alto a destra (segno più di fronte al casco). Se clicchi sul casco stesso, apparirà un elenco di prezzi delle camere che possono essere migliorati. Se tocchi il nome della stanza nell’elenco, puoi spostarti automaticamente nella stanza desiderata.

Durante il miglioramento dei locali, tutti i lavori in esso si interrompono. Pertanto, si consiglia di completare tutte le cose nella stanza e quindi attivare il processo di miglioramento.

Suggerimenti per la costruzione di una casa

Accelerare la costruzione / miglioramento delle stanze. Se mandi un residente in una stanza in costruzione o miglioramento, il processo sarà accelerato. 1 clone fornisce un’accelerazione del 5,5%. Se 4 Rogers vengono inviati nella stanza, l’accelerazione aumenterà al 22%.

Si consiglia di inviare cloni gratuiti all’impianto in costruzione / miglioramento per velocizzare l’operazione.

Workshop. Qui puoi e dovresti spendere risorse. Se la tua coda di costruzione è piena, i materiali possono essere utilizzati per creare armi ed equipaggiamento. Il processo di creazione non prende la coda di costruzione per le stanze.

Archivi. I magazzini dovrebbero essere costantemente migliorati. Più alto è il livello del magazzino, più risorse si adatterà. Devono essere pompati in 1 turno, perché ad alti livelli le stanze sono costose e non sempre ci sono abbastanza materiali per accelerare / costruire una stanza. Tutti i fondi per la costruzione provengono dagli impianti di stoccaggio. Ad esempio, una stanza costa $ 300.000 e hai solo uno spazio di archiviazione per $ 250.000. Pertanto, è necessario prima aumentare la capacità della banca (e per questo è necessario aumentare il livello del magazzino). Solo dopo puoi raccogliere fondi per la costruzione della sala richiesta.

Vale la pena ricordare che più fondi nei magazzini, più avversari possono rubarti il ​​bottino. Ma non puoi attaccare mentre sei in gioco. Pertanto, si consiglia di allocare prima le risorse (acquistare oggetti, costruire / migliorare stanze, inviare residenti all’addestramento e altro) e solo successivamente uscire dal gioco.

Informazioni : si apre quando si fa clic sulla stanza desiderata. La finestra mostra il livello della stanza, il numero di lavoratori, cosa produce, quanti residenti sono necessari in questa stanza per un lavoro efficace. Vengono mostrati i requisiti per il suo miglioramento.

Come combinare le stanze? Una delle domande più frequenti sul posizionamento dei locali in casa. Per unire le stanze, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

  1. Le stanze devono essere un livello e un tipo (ad es. Cucina).
  2. Le stanze dovrebbero essere posizionate una accanto all’altra.
  3. Le stanze dovrebbero essere disposte orizzontalmente. Se stai cercando di combinare 2 stanze identiche che si trovano su livelli diversi, non si fonderanno in una stanza grande.

Modalità Modifica. Può essere attivato quando è selezionato il Centro operativo (il pulsante "modifica" apparirà nella parte inferiore dello schermo). Puoi anche attivare questa modalità se tieni una stanza per molto tempo. Durante la modifica, puoi:

  1. Rimuovi le stanze non necessarie.
  2. Scambia stanze.
  3. Combina stanze.
  4. Ripristina le azioni.

Dopo le modifiche apportate, è necessario fare clic sul pulsante "Salva". Dopodiché, puoi uscire dall’editor. Ma se esci prima di salvare, tutto rimane lo stesso. Puoi anche ripristinare le azioni a un salvataggio precedente. Ad esempio, hai modificato il layout delle stanze e salvato il processo. Quindi, per qualche motivo, non ti è piaciuto e in modalità editor puoi riportare la posizione della casa al salvataggio precedente.

Non esiste un algoritmo specifico per la costruzione di una casa. Ma dovresti tener conto delle esigenze degli abitanti della classe "Fighter" e pompare le sale da combattimento in un turno. Dovresti anche fare attenzione che tutte le code di costruzione siano occupate (in modo da non perdere tempo).

Le stanze possono essere ingrandite e vedere cosa succede lì. A volte è piuttosto interessante.

Situazioni di emergenza (PE). Occasionalmente, si verifica un’emergenza in casa (ad esempio, incendi). Per eliminare un disastro, è necessario fare clic sulla sua fonte in modo che i cloni risolvano rapidamente il problema. La stanza in cui si è verificata l’emergenza smette di funzionare. Se il giocatore è fuori linea, cioè ha lasciato il gioco, allora si verificherà un’emergenza nel rifugio, non possono.

Raccolta di risorse. Puoi raccogliere i materiali prodotti nella stanza con un clic sull’icona delle risorse. Ma non è sempre necessario farlo. Perché? Perché quando raccogli risorse, le invii al magazzino. Fino a quando il limite della stanza non viene riempito al 100%, i materiali ci saranno e non li raggiungeranno.

Come faccio a sapere la capacità di una stanza? È necessario fare clic su di esso e visualizzare tutte le informazioni. La finestra informativa mostra la capacità e la quantità di risorse prodotte all’ora. Non appena il limite della stanza è pieno, la stanza smetterà di funzionare. Ad esempio, la Zecca produce $ 2.600 l’ora e una capacità di $ 60.000. Ci vorranno circa 25 ore per riempire completamente la stanza. È necessario calcolare e sapere approssimativamente quando la stanza sarà riempita e adattare la costruzione / miglioramento a questi indicatori. Ciò è necessario in modo da essere meno derubati e utilizzare i materiali in modo più efficiente.

Allenarsi. I cloni vengono addestrati nelle aule di formazione. Quando un residente ha raggiunto un nuovo livello, un’icona corrispondente appare sopra di lui. Se non ha raggiunto il limite di apprendimento, dopo aver fatto clic sull’icona, può continuare. Se guardi una pubblicità, il tempo di formazione sarà notevolmente ridotto. Inoltre, per visualizzare gli annunci, puoi ridurre i tempi di produzione degli articoli.

Arsenale

L’Arsenal è una stanza vicino alla porta di casa. Qui il giocatore può impostare la principale linea di difesa contro i ladri. Va ricordato quando attacchi i vicini che avranno protezione anche da te. Ogni difesa è pompata. Puoi scegliere uno dei metodi di protezione:

  1. Drone : attacca gli avversari, provocando danni di vario genere (avvelenamento, congelamento, danni continui). In totale, ci sono diversi tipi di droni, ognuno dei quali infligge determinati danni e ha abilità di difesa aggiuntive.
  2. Le mine sono difese a terra che infliggono danni al nemico. Può ridurre gli attributi nemici. Nel gioco, puoi scegliere 1 delle tre mine disponibili.
  3. Sniper post : il cecchino infligge danni impressionanti, rallentando il movimento dei nemici. Questo è un combattente a distanza, non puoi portarlo con te in battaglia.
  4. Trappole : difesa a terra invisibile che colpisce la linea del fronte dell’avversario, riduce la velocità di movimento.
  5. Rifiuti dannosi è uno strumento che aumenta gli attributi dei tuoi combattenti.
Si consiglia di scegliere 1 tipo di difesa, che infligge il maggior danno al nemico. La preferenza dovrebbe essere data all’arma che infligge danni in termini percentuali. La percentuale è sempre superiore al numero. Perché, ad esempio, al livello 20, 4000 unità di salute, che possono uccidere un nemico con un colpo, diventano irrilevanti al livello 40. Ma il danno al 10% della salute massima è sempre del 10%, indipendentemente dal livello dell’esploratore nemico.

American Dad Apocalypse Soon: come difendersi dai furti?

Sfortunatamente, pompare combattenti non è il modo migliore per proteggersi dalle rapine. Quando sei in gioco, non puoi essere attaccato. Ma non appena esci, la tua casa viene visualizzata sulle carte nemiche. Alcuni giocatori rimangono online per giorni per evitare di essere attaccati. Ma questa non è un’opzione: non solo la batteria si riscalda e si scarica più velocemente, ma altre operazioni nel telefono sono molto difficili da eseguire.

Affinché tu possa essere attaccato il meno possibile, e non essere una gustosa preda, abbiamo preparato alcuni suggerimenti:

  1. Prima di lasciare il gioco, devi avere un elenco completo di combattenti in Roger Bar. Se alcuni guerrieri si stanno allenando con te, è meglio interrompere i loro studi e inviare altri cloni nella sala. Lascia che ci siano più abitanti addestrati della classe Fighter di quanti subirai perdite.
  2. Nell’arsenale, è necessario migliorare non solo i locali, ma anche ciascun dispositivo di protezione separatamente. Migliore è la difesa della porta d’ingresso, maggiori sono le probabilità di respingere un attacco.
  3. Un basso punteggio di rapina è la migliore tattica di difesa. Gli avversari vengono mostrati sulle carte solo per quei giocatori che hanno lo stesso punteggio del tuo. Pertanto, prima di partire, abbi cura di abbassare il rating.
  4. Più alta e forte è la tua squadra di combattenti, maggiori sono le possibilità di respingere il nemico.
  5. I magazzini non devono essere lasciati pieni. Più risorse immagazzinate, più diventerai un gustoso boccone per gli altri giocatori. Il nemico vede i tuoi magazzini pieni e vuole prendere alcune delle risorse, quindi ti attaccherà tutte 3 volte. Prima di uscire dal gioco, dovresti impostare la costruzione, migliorare i locali, non raccogliere risorse dalle stanze.

Se non hai abbastanza risorse per il miglioramento, ma allo stesso tempo c’è molto di buono nel magazzino, allora dovresti raccogliere i materiali mancanti dai tuoi vicini mediante rapina. Quindi metti il ​​miglioramento e lascia il gioco con la coscienza pulita.

American Dad Apocalypse Soon: Home Resident Guide

I primi abitanti del giocatore compaiono gradualmente, prima una coppia arriverà alla porta di casa, poi ne riceverete diversi durante il passaggio della campagna della storia. Gli abitanti del gioco sono una varietà di Rogers dello stesso sesso che possono essere clonati. Roger è un grande fan della mascherata, ha molti costumi e varie parrucche che indossa e impersona un uomo o una donna.

In futuro, puoi reintegrare i cloni di Roger nella stanza di clonazione. Il limite di occupazione è determinato dal livello della stanza di clonazione. Inoltre, questa stanza aumenta il limite dei livelli di pompaggio degli eroi.

Se fai clic su un clone, apparirà una scheda con tutte le informazioni su di esso:

  1. Nome.
  2. Indicatore di potenza.
  3. Velocità di apprendimento.
  4. La celebrità è potenziale.
  5. Classi di sviluppo.
  6. Attributi.
  7. Arma.
  8. Capi di abbigliamento.
  9. Squillare.
  10. Amuleto.
  11. Artefatto.

Inizialmente, dopo la nascita o l’arrivo, un clone ha una certa quantità di potenziale, ma non ha un indicatore di classe. Pertanto, qualsiasi principiante può essere addestrato per la classe che è necessaria al momento.

Classi di eroi:

  1. Combattente : questa classe combatterà con te, attraverserà avventure, rapinerà, difenderà la casa. L’addestramento si svolge nella sala di addestramento dei Fighters. Questa classe ha una quantità variabile di attrezzature. Sono i Combattenti che devono prestare particolare attenzione al loro sviluppo.
  2. Elettricista : la produzione di elettricità e la casa dipendono da questa classe. Livellabile in laboratorio.
Più alto è il livello di classe, maggiore è il tasso di produzione della stanza.
  1. Falegname - lavora presso la segheria, aggiornamenti nell’ufficio del lavoro.
  2. Cuoco : la produzione di cibo in cucina dipende dal suo livello, può essere migliorata nella sala di formazione dei cuochi.
  3. Banchiere - Guadagna dollari per te alla Zecca. Migliora nella sala di formazione dei banchieri.

Il potere è un indicatore molto importante per un clone di qualsiasi classe. Dipende dall’equipaggiamento e dal livello di pompaggio dell’eroe. Oggetti diversi danno diversi livelli di potenza. Questo criterio è particolarmente importante per i combattenti.

Come ottengo residenti a 5 stelle?

Il potenziale è un indicatore di celebrità. Più alto è il potenziale dell’abitante, più livelli può pompare. Inoltre, il potenziale dei genitori influisce sul potenziale del neonato.

Se una coppia ha una grande celebrità, allora con un’alta probabilità il bambino apparirà con un grande potenziale.

Le stelle influenzano il livello massimo di sviluppo di un clone:

All’inizio del gioco, la quantità massima di potenziale per i cloni sarà di 3 stelle. Dopo che il limite di casa raggiunge i 30 residenti, il potenziale dei neonati aumenterà gradualmente fino a 4 stelle. Per aumentare il limite di Rogers nel rifugio, è necessario pompare la stanza di clonazione. A poco a poco, appariranno bambini con 5 stelle.

I residenti dovrebbero essere costantemente incrociati in modo che appaiano bambini a 5 stelle. Sebbene con un alto potenziale, c’è la possibilità che appaiano neonati con un alto potenziale, ma è molto piccolo. Pertanto, si consiglia ai giocatori esperti di eseguire la clonazione senza interruzioni.

Quando il giocatore ha cloni stabili con 3 stelle, i personaggi da 1 e 2 stelle possono essere inviati a nuotare liberamente fuori dalla casa. In altre parole, espellere. Sicuramente non saranno di alcuna utilità. Nelle fasi più alte del gioco, sarà necessario avere eroi di livello 60-100, che non possono essere raggiunti da personaggi da 1 a 2 stelle. Inoltre, quando compaiono 4 - 5 stelle Rogers, dovresti sbarazzarti di 3 stelle.

È facile espellere gli eroi : devi solo fare clic su di esso e, nella scheda che si apre, fare clic sul pulsante accanto al nome del clone. C’è un elemento "Calcia fuori di casa". Dopo di che il tuo eroe andrà nel mondo esterno.

Come allevare Rogers? Per fare ciò, devi prendere 2 cloni ad alto potenziale e inviarli alla stanza di clonazione. 1 clone deve essere posto in una capsula di clonazione. Il tempo di Roger nella capsula è di 1 ora e 30 minuti. Dopodiché, apparirà un neonato ei genitori non si riprodurranno per un giorno. Ma un’altra coppia può essere inviata nella stanza.

Il bambino cresce 6 ore. Solo dopo che il bambino è cresciuto sopra la sua testa apparirà l’icona corrispondente. Facendo clic su di esso, trasferisci il bambino nello stato "Adulto". Fino a questo momento, non puoi cacciare il bambino di casa, non può lavorare.

Il livello potenziale di un neonato può essere conosciuto solo quando diventa adulto. Fino a quel momento, il bambino vagherà senza meta per il rifugio da una stanza all’altra.

Dovresti cercare di assicurarti che la tua dimora sia piena di cloni il più possibile, poiché sono necessari nelle sale di produzione e nelle battaglie e richiedono anche addestramento.

Il livello di felicità di Rogers

La velocità di produzione, tra gli altri fattori visibili, è influenzata dal livello di felicità dei cloni. Più felice è l’eroe, più produttivo lavora, maggiore è l’aumento della produzione. Il livello di felicità può essere visualizzato facendo clic sul limite sotto l’avatar nell’angolo in alto a destra.

Come aumentare la felicità dei personaggi? Di tanto in tanto le icone con i desideri appaiono sopra le teste dei residenti. Per soddisfare il desiderio, è sufficiente toccare l’icona, dopodiché il desiderio viene considerato soddisfatto e il livello generale di felicità aumenta.

Quando c’è poca felicità, i personaggi sono pigri, lavorano in modo disgustoso e l’efficienza della produzione diminuisce. Questo può essere visto nei loro movimenti lenti. Se il desiderio è apparso e il giocatore non lo ha soddisfatto, la scala della felicità (sotto l’avatar) diminuisce. Pertanto, i desideri dei cloni non dovrebbero essere ignorati.

L’indicatore di felicità è suddiviso in più fasi:

  1. Colore rosso : gli eroi sono infelici e non aumentano la produzione.
  2. Colore giallo : gli eroi sono relativamente felici e danno un aumento del 2% della produzione.
  3. Colore verde : i residenti sono felici e danno un aumento del 5% della produzione.
  4. Il blu è per i possessori di Premium, se lo colleghi, i residenti sono automaticamente soddisfatti di tutto e aggiungono il 20% alla produzione in una volta.

Rogers può essere trasportato da una stanza all’altra. Quando la stanza ha raggiunto il limite, quando viene trasferito un nuovo clone, l’abitante più debole di quelli esistenti lascia la stanza (con gli indicatori peggiori). Può essere pompato o buttato fuori di casa.

American Dad Apocalypse Soon: Outfit Guide

I vestiti nel gioco sono divisi in classi. Puoi vestire Rogers con qualsiasi capo, ma si consiglia di separare i capi in base agli accessori. Se il capo è destinato a velocizzare la cottura, dallo al cuoco. Per tutte le classi, ad eccezione dei combattenti, i vestiti vengono selezionati facilmente, non ci sono puzzle. L’abbigliamento per queste classi non può essere prodotto. Vengono prodotte solo armi e munizioni.

Tutti gli oggetti ottenuti nel gioco vengono trasferiti nel Magazzino (il pulsante si trova nella schermata principale sul lato sinistro della finestra). Il magazzino è diviso in sezioni tematiche per facilitare la navigazione del giocatore.

Esiste un’ampia varietà di vestiti per i combattenti. È diviso per tipologie:

  1. Guerriero : combattimento ravvicinato.
  2. Tiratore a distanza .
  3. L’ingegnere è un’arma energetica.

Oltre alle armi, i combattenti hanno armature (sono anche suddivise per tipologia) e decorazioni che non sono legate al tipo di guerriero e aggiungono parametri di base alle loro caratteristiche.

Gli articoli sono disponibili in diverse qualità che determinano il loro valore:

  1. Normale - bianco, il peggiore in termini di prestazioni, si consiglia di spruzzare immediatamente.
  2. Non comune : verde, qualità leggermente migliore del normale. All’inizio del gioco, puoi vestire i residenti, in futuro si consiglia di sostituirli.
  3. Raro : vestiti blu, hanno buoni indicatori, un giocatore con tale attrezzatura passerà attraverso attività per molto tempo, ma poi lascerà il posto a oggetti di alta qualità.
  4. Epici : hanno un colore viola, sono considerati molto buoni, a volte gli indicatori sono superiori a quelli degli oggetti leggendari.
  5. Leggendario - colore arancione, hanno le migliori proprietà e prestazioni. Ma a volte possono lasciare il posto a quelli epici.
Non dovresti tenere molte cose nel magazzino. È meglio smontare gli oggetti non necessari in frammenti. Quindi, spenderai meno soldi cercando la cosa necessaria.

Dove trovare vestiti per i residenti?

Le casse sono il modo principale per procurarsi i vestiti. Per tutte le professioni, ad eccezione dei combattenti, i vestiti si ottengono solo dalle scatole. Le scatole possono essere ottenute:

  1. Per le attività quotidiane.
  2. Per i risultati.
  3. Per aver completato la campagna della storia.
  4. Acquista in negozio.
  5. Fatti pagare per guardare gli annunci.
  6. Ricevuto come ricompensa per Invasion, a Bazooka Shark Lair e Morning Mimosa.

Le scatole contengono capi di abbigliamento per classi diverse. La qualità degli articoli dipende dal livello del rifugio pompato. Più alto è il livello della casa, migliori saranno le cose.

Se non apri un forziere acquistato o ricevuto per molto tempo, la probabilità di ottenere articoli di buona qualità diminuisce. Pertanto, non dovresti raccoglierli e salvarli. Dovrebbe essere aperto immediatamente al ricevimento. Questa regola non si applica ai forzieri dei tornei che i giocatori ricevono per i premi nelle attività del torneo. Queste scatole possono e devono essere conservate a livelli elevati. La regola funziona lì: a quale livello è stato aperto il baule, anche i vestiti di questo livello cadono. È meglio aprire queste scatole dopo il livello 50+.

Oggetti di artigianato. Nelle officine puoi creare armi e armature di tutti i tipi per i cloni della classe Fighter. Per creare oggetti, sono necessari frammenti di oggetti per una qualità inferiore all’oggetto in produzione. Ad esempio, per creare una mazza insolita, devi avere 10 frammenti regolari. Quando viene smontato, 1 oggetto fornisce 1 frammento. Questo valore è costante e non dipende dalla qualità della cosa da smontare.

Richiede anche energia per la produzione. Maggiore è la qualità dell’articolo, più materiali saranno necessari per realizzarlo. Il tempo di creazione dipende anche dalla qualità. Gli oggetti leggendari richiedono molto più tempo per essere creati rispetto agli oggetti insoliti.

Gli oggetti vengono creati in modo casuale con proprietà casuali. L’articolo potrebbe non essere quello che desideri. Gli oggetti vengono eliminati a seconda del livello del workshop. Ad esempio, al 1 ° livello dell’armeria, le cose sono fatte per il 21 ° - 30 ° livello di unità. E nel livello dell’armeria 2 - 29 - 40.

Se, dopo aver creato le munizioni, non ti piacciono le proprietà della cosa, allora possono essere modificate per visualizzare gli annunci 1 volta.

Acquista. Ci sono diversi negozi nel gioco dove puoi acquistare oggetti:

  1. Negozio regolare - aggiornato una volta al giorno. Il contenuto dipende dal livello del centro operativo. Più alto è il livello centrale, migliori sono gli articoli. Puoi entrare nel negozio dalla schermata principale del gioco.
  2. Il negozio Mimosa è un negozio di attività PvP dove puoi acquistare buoni articoli per bottiglie di champagne (dati per le battaglie). Solo qui puoi acquistare artefatti per i combattenti.
  3. Shark Shop è un’attività da torneo. Puoi acquistare oggetti interessanti per i combattenti nel negozio per le palle che hai ricevuto.

Nei negozi di attività, puoi acquistare articoli casuali poco costosi di un certo tipo e qualità. Ad esempio, un’armatura rara. Ma che tipo di armatura rara incontrerai, lo scoprirai dopo l’acquisto.

All’inizio del gioco, i tuoi combattenti crescono rapidamente dalle cose. Pertanto, non è necessario acquistare o produrre qualcosa su di loro. Gli eroi crescono rapidamente di livello. Puoi iniziare a comprare o creare oggetti al livello 20.

Suggerimenti per la scelta dell’attrezzatura

Livello. Ogni armatura e arma ha sempre un livello quando può essere indossata. Ad esempio, i requisiti includono la classe Fighter 28 (nell’angolo in basso a destra nelle informazioni per l’oggetto). Cioè, questo oggetto è consigliato per essere indossato a livello 28 e superiore da un personaggio della classe Fighter. Certo, puoi darlo al cuoco, ma non avrà molto senso da questo.

A volte sugli oggetti scrivono un divario di livelli. Ad esempio, 25 - 35. In altre parole, questa cosa dovrebbe essere indossata dal livello di Roger dal 25 al 35, dopo il livello dell’eroe 35 la cosa smetterà di funzionare (aggiungerà solo potenza).

Ci sono momenti in cui gli elementi in base alle loro proprietà sono necessari ai livelli 40+ (prima di questo livello di efficienza non porterà), ma i requisiti indicano che l’elemento funziona da 28 a 39 livelli. E il bonus della cosa (cosa fa) fino al livello 40 non è applicabile. Ad esempio, ci sono artefatti che impongono un embargo (divieto) sull’uso di altri artefatti da parte del nemico. Una buona decorazione, solo che non ne hai bisogno fino al livello 40+ (poche persone hanno artefatti prima di questo livello). E potrebbe avere un limite di livello massimo di 38 (dopo di che non funziona). Non è necessario acquistare un oggetto del genere.

Attuazione. Quando scegli un oggetto (artefatto), dovresti prestare attenzione al parametro "Trigger". Se un artefatto viene attivato periodicamente, significa che l’oggetto può innescarsi più di 1 volta per battaglia. Questo è un buon indicatore. Ma l’attivazione dipenderà da diversi fattori. Uno dei quali è la durata della battaglia. Se la lotta è prolungata, la cosa può produrre l’effetto 2-3 volte. Ma nella maggior parte dei casi, l’oggetto funziona 1 volta e la battaglia finisce.

L’unicità è un parametro importante che a volte viene inserito negli artefatti. Tutti gli artefatti nella battaglia indossati dai Combattenti funzionano insieme. Se una squadra ha 2 artefatti unici con le stesse proprietà, uno di loro non funzionerà. Ad esempio, hai 3 artefatti sui tuoi guerrieri. 2 di loro sono unici e tendono a "imporre un embargo", quindi solo 1 funzionerà, il secondo aggiungerà ulteriore potenza. Ma se la squadra ha 2 artefatti unici con proprietà diverse (ad esempio, uno cura, l’altro evoca), allora tali decorazioni funzioneranno. Vale la pena prestare attenzione al momento dell’acquisto.

Tipo : questo parametro indica il tipo di combattente, ad esempio, c’è un’arma per un guerriero, un tiratore e un ingegnere. Gli stessi tipi si trovano sull’armatura. Il tipo di attrezzatura dovrebbe essere abbinato tra loro, in un set.

La forza di combattimento è un indicatore che fornisce le caratteristiche generali di un combattente. Sulla base di questo indicatore, puoi determinare (all’inizio del gioco) se hai una cosa buona o meno. La potenza viene calcolata adeguatamente e tutti gli indicatori vengono presi in considerazione. Se metti un oggetto su un eroe e il potere è aumentato, allora questo è un buon oggetto. Ma questa regola funziona solo in 20+ Arena.

American Dad Apocalypse Soon: Fighters Guide

Il Roger’s Bar è il luogo principale per i tuoi combattenti in casa. Il livello della barra determina quanti combattenti puoi portare in battaglia. Più alto è il livello del bar, più personaggi puoi portare nell’arena o nelle avventure.

Fighters Training Hall - Rende Rogers più forte. Più alto è il livello di questa classe, maggiori sono le possibilità di vincere le battaglie.

Il livello dei combattenti dovrebbe essere aumentato il più possibile in modo che possano indossare uniformi di migliore qualità e vincere battaglie.

Spesso i giocatori fanno la domanda: se ho pompato Roger Bar al livello 4, mi cacciano dall’Arena 20? Non lo butto fuori. Se hai 3 combattenti di livello 20 e alzi il livello della barra, viene aggiunto 1 posto per 4 combattenti. Finché non pompi l’eroe, combatterai con 3 personaggi. Quindi, quando 4 Fighter viene pompato, i tuoi avversari nell’Arena saranno giocatori di 20 livelli. Solo dopo che i tuoi campioni avranno raggiunto il livello 30 passerai alla fase successiva dell’Arena.

Guerriero

Un guerriero è un combattente corpo a corpo che si trova in prima linea. Per colpire un nemico, ha bisogno di correre attraverso l’intero campo.

Guerriero o tra la gente comune un carro armato - qualsiasi clone della classe Fighter, che è equipaggiato con oggetti del tipo "Warrior", può diventare. Ma in realtà, questo non è sufficiente per collezionare un guerriero a tutti gli effetti per te stesso, poiché devi sapere quali caratteristiche dovrebbero essere enfatizzate. Il fatto è che il carro armato gioca quasi un ruolo chiave nella squadra, in quanto è l’obiettivo principale degli avversari. Per gli alleati, deve essere un muro affidabile. Se il tuo carro armato non sopravvive a lungo sul campo di battaglia, tutti i membri della squadra che non possono vantarsi di sopravvivere rimarranno indietro. Pertanto, è necessario assicurarsi che il serbatoio sia il più tenace possibile.

Per un guerriero, sono importanti 2 indicatori principali:

  1. Salute.
  2. Armatura.
  3. Evasione.

Il gioco ha anche un’armatura energetica, ma non è consigliabile concentrarsi su di essa. L’armatura energetica resiste agli attacchi energetici, ma è quasi impossibile raccogliere un’armatura energetica tale che possa resistere agli attacchi energetici. Per raccogliere l’armatura energetica, devi cercare oggetti con un tale indicatore e inizierai a trascurare l’armatura ordinaria, che è più importante in questo gioco, e quindi non sarai in grado di resistere a semplici attacchi in seguito.

Il terzo attributo più importante per un guerriero è l’evasione, perché ti consente di eludere completamente qualsiasi attacco nemico. Più schiva (evasione), più a lungo vive il tuo guerriero, più a lungo rimarrà una difesa affidabile.

Un carro armato, come tutti i combattenti, ha un indicatore nei suoi attributi: danno al secondo, ma poiché il compito principale di un carro armato è proteggere la sua squadra, l’indicatore del danno nei suoi attributi non è importante per lui.

La scelta dell’arma - infatti, un guerriero non si preoccupa del tipo di arma che ha, purché sia ​​di livello e di massima qualità, deve essere anche del tipo "guerriero". In alcune tattiche, è meglio scegliere una spada, poiché ripristina la salute.

La scelta dell’armatura è l’elemento più importante per un guerriero, perché è qui che puoi ottenere la proprietà ideale in modo che un combattente corpo a corpo viva il più a lungo possibile.

Gli attributi più eccellenti che puoi ottenere dal laboratorio quando fai i vestiti sono l’armatura e la schivata. E la proprietà migliore sarà "quando ricevi danni, c’è una certa possibilità di aumentare la tua armatura di una certa percentuale". La proprietà dura 10 secondi. Cioè, quando questo bonus viene attivato, la quantità di armatura aumenta notevolmente del 50% e il tuo guerriero vive più a lungo.

Un altro bonus ideale è "quando ricevi danni, c’è una certa possibilità di ridurre il danno in arrivo di una certa percentuale". Questo aiuta anche il tuo carro armato a resistere più a lungo al nemico.

Viene fornito con un’armatura, dove il bonus - "quando si riceve un danno, c’è la possibilità di ripristinare una percentuale della propria salute". Ma questo articolo funziona bene solo in un assemblaggio completo. Cioè, non appena hai ricevuto questa armatura, devi mettere immediatamente su un guerriero una spada che ripristina la salute. Ma neanche questo è abbastanza. La squadra deve avere un ingegnere che ripristinerà la salute. E ripristinerà la salute del guerriero, poiché il guerriero riceve il maggior danno. L’intero pacchetto dovrebbe essere protetto con un artefatto che si attiva periodicamente e che evoca un Medico. Il medico ripristinerà anche la salute del serbatoio in 12 secondi. Quindi, avrai un guerriero a tutti gli effetti che avrà una buona rigenerazione della salute, quindi coprirà a lungo gli eroi fragili.

Anello : un anello su un guerriero dovrebbe comportare un semplice danno fisico.

Amuleto - puoi trovare il leggendario "amuleto rosso rubino", che aumenta l’armatura, la salute e un po ’l’armatura energetica. Qualunque sia l’amuleto, dovresti scegliere quello che ha 2 indicatori importanti: armatura normale e salute. Se è presente solo 1 indicatore di questo tipo sull’amuleto, dovrebbe essere cambiato il prima possibile. 3 caratteristiche possono essere qualsiasi.

Sparatutto

Il tiratore è un guerriero a distanza che colpisce da lontano e si trova in ultima fila. Un tiratore può essere un qualsiasi combattente che indossa armature e armi del tipo "tiratore". Il vantaggio principale di questa classe è il suo alto danno e raggio di attacco. Poiché il tiratore è il bersaglio più lontano durante la battaglia, non ha bisogno di correre dal nemico all’inizio della battaglia per colpire (ad esempio, come guerriero). Il tiratore inizia a sparare per primo, risparmiando così tempo. Il tiratore ha un’armatura e una salute nella media. Questo è l’eroe principale che infligge il maggior danno, quindi i seguenti attributi sono importanti per lui:

  1. Danno : dovresti raccogliere oggetti con gli indicatori di danno massimo, perché questa è la cosa più importante che dovrebbe avere un tiratore.
  2. Creta - influisce anche sul danno, poiché quando le frecce vengono attivate, infligge il doppio dei danni al nemico.

Gli altri indicatori del personaggio entrano nel 2 ° piano.

Scelta delle armi : il gioco ha un numero variabile di armi per il tiratore (pistole, mitragliatrici, fucili a pompa, fucili) e sono tutte divise in 2 tipi di velocità di attacco:

  1. Bene.
  2. Lento.

Cosa influenza questo? Ad esempio, prendiamo due armi simili: una pistola, che ha una normale velocità di attacco con un danno di 2062 unità al secondo, e un fucile, che ha una bassa velocità di attacco con un danno di 2191 unità al secondo. Allo stesso tempo, la pistola ha solo 1 parametro aggiuntivo e il fucile ne ha 2.

Meno indicatori aggiuntivi ha un’arma della stessa qualità, maggiore è il suo danno al secondo.

A molti può sembrare che il fucile abbia più danni. Ma in realtà non lo è. Tutto si riduce alla velocità d’attacco. E nonostante l’aumento del danno del fucile, la pistola sparerà più spesso, rispettivamente, darà più danni al danno base (negli attributi). Con una pistola, il danno totale al secondo è di 5937 unità e con un fucile a pompa - 5273 unità.

La velocità di attacco diretto dell’arma influisce sul tuo danno base (funziona con qualsiasi classe).

Se l’arma per il tiratore ha un parametro aggiuntivo, allora deve essere in critico. Se invece di crit, la pistola avesse un tasso di schivata, allora un’arma del genere non sarebbe l’ideale per un tiratore. Ma finché non trovi un’arma eccellente, dovrai usare ciò che hai.

Se l’arma ha 2 caratteristiche aggiuntive, il suo danno principale diminuisce. Il danno massimo di un’arma può essere ottenuto se non ha alcun indicatore aggiuntivo.

Proprietà ideali: il primo bonus che va sulla tua arma è di base, cioè tutte queste armi avranno questa proprietà. Ad esempio, le pistole avranno sempre la proprietà invariabile "durante un attacco, riduce la velocità di movimento e l’attacco del bersaglio del 25%". Fucili a pompa significa "quando attaccano, hanno la possibilità di infliggere il 75% dei danni dell’arma a un gruppo di nemici". Pertanto, quando si sceglie un’arma adatta, è necessario prestare attenzione alla proprietà inferiore e quindi scegliere l’una o l’altra arma.

Se le caratteristiche includono lo stordimento del nemico per un certo periodo, questo è un ottimo indicatore dell’abilità dell’oggetto. Dopo aver stordito un nemico, lo rendi incapace per 2-3 secondi. Cioè, si fermerà e non farà nulla, e tu lo attaccherai. Un’arma da fuoco sembra altrettanto bella se ha la capacità di aumentare il danno di una certa percentuale nei parametri.

Non importa che tipo di arma possiedi. Dovresti scegliere quello con buoni bonus.

Scelta dell’armatura : dall’armatura del tipo "tiratori", dovresti ricevere un ulteriore aumento del danno. Pertanto, il primo passo è prestare attenzione al danno. La seconda statistica è migliore per crit, non evasione.

Il miglior bonus che si può ottenere in officina è "quando si riceve un danno, c’è la possibilità di ridurre il danno del nemico di pochi secondi". Ciò significa che, quando il tuo carro armato e il tuo ingegnere muoiono e il nemico raggiunge il tiratore, quando questa armatura viene attivata, il parametro ridurrà il danno al nemico e vivrai più a lungo e, possibilmente, vincerai.

Ma l’armatura perfetta per il tiratore può essere ottenuta nel negozio Mimosa a partire dal livello dell’account 62: "una volta ogni tanto l’eroe viene resuscitato alla morte con 15.842 punti vita". Se ti è rimasto l’ultimo tiratore e viene ucciso, il combattente risorge. E poi può finire il tuo avversario. C’è spesso una situazione del genere: solo le frecce rimangono sul campo su entrambi i lati, che si sparano a vicenda, e potresti non avere abbastanza danni fino alla vittoria. Pertanto, la risurrezione in questo caso aiuterà notevolmente a prolungare la vittoria.

La peggiore armatura per un tiratore è "quando si subiscono danni, c’è la possibilità di ripristinare la propria salute del 10%", perché è inutile.

Anello - dovrebbe essere per danni normali. Cioè, se l’anello è per danni energetici, allora questo danno non funzionerà sulla freccia. Se l’anello è leggendario, i 2 parametri aggiuntivi dovrebbero essere su crit ed evasione.

Amuleto: dovrebbe essere un’armatura normale con 1 parametro, armatura energetica e salute. Prova a mettere sul tiratore quegli amuleti che non hanno una carica di energia.

Ingegnere

Fondamentalmente, gli ingegneri sono una classe di supporto, cioè aiutano il tuo team principale (resuscitare o ripristinare la salute). Ma in alcune situazioni, un ingegnere può essere una classe attaccante. L’ingegnere ha gli indicatori di armatura e salute più bassi, sono nella corsia centrale.

Ingegnere, l’unica classe del gioco che infligge danni energetici al nemico. Questo danno ignora l’armatura fisica. Cioè, non importa quanta armatura fisica abbia il nemico se non è protetto dalla carica di energia. In questo caso, riceverà più danni, soprattutto se il giocatore ha raccolto un personaggio attaccante da un ingegnere.

La scelta delle armi. Il parametro principale per un ingegnere è la carica energetica, perché quasi tutto ciò che ha una data classe dipende da questa caratteristica. Puoi ignorare l’evasione, la critica, la salute. La carica energetica influisce sulla potenza delle abilità delle armi energetiche e influenza anche i danni energetici al secondo. La velocità d’attacco della tua arma influisce anche sul danno al secondo. Maggiore è la velocità di attacco, più spesso l’ingegnere spara, di conseguenza, infligge più danni all’avversario.

Sull’arma, una caratteristica aggiuntiva deve essere sulla carica di energia. Il resto dei parametri sono indicatori di armi cattive.

Se la carica di energia influisce sul recupero della salute di un alleato, allora deve essere nei parametri. Più carica, più il tuo ingegnere membro del team guarirà. Se hai un bastone per la resurrezione, la quantità di carica influisce sulla quantità di salute con cui aumenta il combattente. In entrambi i casi, l’ingegnere è il supporto.

Ma se l’ingegnere avesse uno scettro che infligge danni doppi nell’area ogni pochi secondi, allora questo eroe non sarà considerato una classe di supporto, ma diventerà una vera e propria classe d’attacco. Solo il danno principale sarà energetico, e non fisico, come gli altri combattenti. Per tali personaggi, anche un parametro aggiuntivo deve avere una carica energetica.

Scelta dell’armatura. Lo stesso vale per l’armatura. Devi scegliere un’armatura che abbia più energia.

Ad esempio, hai 2 armature per un ingegnere: una di livello 26, la seconda 40. La prima ha 7000 salute, la seconda ha 10000 salute. Cioè, 2 oggetti sono di livello più alto e aggiungono più salute, ma il fatto è che 1 oggetto ha una carica di energia di 400 unità in più. Pertanto, dovresti scegliere 1 soggetto. Ovviamente, la prima armatura ha meno salute, ma l’ingegnere ha una missione completamente diversa nel gioco. Se scegli vestiti con più salute, puoi perdere 400 unità di carica, quindi il tuo ingegnere guarirà meno il guerriero, quindi cadrà più velocemente lui stesso.

Anello : il parametro principale dovrebbe essere per il danno energetico, tutti gli altri indicatori non sono importanti.

Amuleto: deve essere sull’indicatore della carica di energia, poiché questo è il parametro principale dell’ingegnere, che influenza la forza delle abilità e il danno al secondo.

L’ingegnere è l’unica classe che riceve un bonus al danno dall’amuleto, perché il suo danno dipende dalla carica di energia.

American Dad Apocalypse Soon: Story Campaign Walkthrough

Nelle attività principali del gioco, puoi passare attraverso la mappa nell’angolo in basso a sinistra della schermata principale. La mappa contiene:

  1. Campagna storia - diversi capitoli.
  2. Shark Lair Bazook è un torneo interessante.
  3. Morning Mimosa - Arena PvP.
  4. Invasioni : condurrai battaglie con alieni in un momento specifico.
  5. I vicini sono le case di altri giocatori che dovrebbero essere derubati.

Rapine e vicini di casa si incontreranno nelle storie complete della campagna della storia.

Passaggio della campagna della storia

La mappa mostra il percorso principale dell’avventura, dove è necessario liberare gradualmente tutti i membri della famiglia Smith. I capitoli della campagna sono abbastanza facili, ma gradualmente, con ogni nuova fase, i nemici diventano più forti. Quando si superano determinate zone della storia, il giocatore riceve 1 membro della famiglia.

Per ogni battaglia nella Campagna Storia, devi dare una certa quantità di cibo. Prima della battaglia, appare una finestra in cui puoi confrontare la potenza della tua squadra con la potenza della squadra avversaria, quali ricompense riceverai se vinci. La finestra mostra tutti i combattenti nemici. Cliccando sull’icona di ogni membro della squadra nemica, potrai leggere tutte le informazioni su di lui: cosa spara, pregi e difetti. Sulla base delle informazioni ricevute, è necessario selezionare la composizione della squadra.

Struttura dei comandi:

  1. Guerriero : la presenza di questa classe è obbligatoria, poiché copre il resto della squadra con la sua possente schiena.
  2. Ingegnere : cura o resuscita un guerriero per avvicinare la squadra alla vittoria e impedirgli di morire.
  3. Il tiratore è la tua principale unità d’attacco.

Ad alti livelli, puoi aggiungere un combattente a tua scelta.

Un fatto interessante è che quando completi un capitolo, lo sfondo intorno alla casa degli Smith cambia.

Battaglia. Nella parte superiore della finestra di ogni battaglia, puoi vedere una scala 2 con la salute generale del giocatore e del suo avversario. Viene anche mostrato il tempo necessario per completare l’incontro.

Nella parte inferiore della finestra ci sono le abilità di combattimento del giocatore (effetti di combattimento aggiuntivi). Rafforzeranno la tua squadra. La scelta dell’effetto in battaglia dipende dalla situazione e dalle preferenze del giocatore. Le abilità di combattimento che possono essere utilizzate in combattimento vengono prodotte nel Laboratorio UFO.

È meglio creare e utilizzare abilità che abbiano un effetto percentuale. Poiché in forma numerica, l’effetto delle abilità è molto inferiore a quello di una percentuale.

Dopo la battaglia, puoi vedere le statistiche: chi, quanti danni e salute persa. Sulla base di queste informazioni, gli errori dovrebbero essere corretti (se presenti) e la squadra dovrebbe essere rafforzata dove richiesto.

Ogni battaglia della storia richiede molto cibo, ma devi completare la campagna. Più storie racconti nelle avventure, più battaglie PvP con i vicini saranno disponibili per te. Pertanto, la Story Campaign dovrebbe andare il più lontano possibile.

Battaglie PvP con altri giocatori

La battaglia PvP è una delle componenti principali del gioco. Il giocatore passerà molto tempo ad attaccare i vicini, poiché questa è la principale fonte di risorse. A volte, se non viene trovato un avversario uguale, il giocatore ottiene dei bot (il programma di gioco è un robot).

Sulla mappa principale nell’angolo in basso a destra è presente una freccia che indica quanti vicini ci sono in questo momento da attaccare. Le case di altri giocatori appaiono in luoghi diversi nel territorio delle storie completate della campagna della storia. Pertanto, vale la pena affrontare la campagna principale il più lontano possibile. Il numero e la varietà dei vicini dipende da questo.

Viene assegnato un punteggio per le rapine. È questa valutazione che determina quali avversari vedi sulla mappa e quali ti vedono per rapine. Quando rapini con successo altri giocatori, il tuo punteggio aumenta. Quando perdi, va giù.

Dovresti assicurarti che il tuo punteggio non sia troppo alto. Ad esempio, hai rapinato un vicino e il tuo punteggio è aumentato a 450 punti. In futuro, con l’aumentare della valutazione, incontrerai giocatori più forti con cui non puoi far fronte. Pertanto, dovresti perdere contro i tuoi vicini in un certo momento in modo che il tuo livello corrisponda al pompaggio degli avversari. Dovresti disconnetterti dal gioco ogni giorno con la valutazione con cui l’hai inserito (finché non pompi bene).

Cliccando sulla casa di un altro giocatore, puoi vedere la sua valutazione. A sinistra c’è il tuo potere, a destra c’è il potere del nemico. Viene mostrata anche la ricompensa che riceverai per la vittoria. Nella finestra, vedrai quanto punteggio scenderai per una rapina riuscita e quanto ti verrà tolto se perdi. La ricompensa dipende da quanti soldi il vicino ha in banca e da quante risorse ci sono nel magazzino.

I punti ricevuti per la vittoria dipendono dal numero di punti nella valutazione dell’avversario. Se ha pochi punti, allora ti verrà dato un piccolo voto e molti saranno tolti per una sconfitta. Questo dovrebbe essere preso in considerazione quando unisci la valutazione.

Prima dell’attacco, ti verrà chiesto di effettuare una ricognizione, durante la quale potrai vedere la sua base ei soldati (come sono equipaggiati). Se il nemico ti si addice, dovresti fare clic su "Attacca!" Ad ogni attacco viene portata via una certa quantità di cibo. Migliore è il pompaggio della tua casa, più cibo verrà speso in rapine.

La cucina ei cuochi che forniscono cibo dovrebbero essere pompati il ​​più possibile, perché il cibo in grandi quantità va alla campagna e alle rapine.

Come declassare la tua valutazione? Per svuotare il punteggio, dovresti prendere tutti i combattenti (tranne uno) da Bar Roger prima della battaglia. Quindi attaccherai con 1 eroe e in ogni caso perderai. Quindi dovresti trovare l’avversario, per la perdita a cui vengono tolti il ​​maggior numero di punti di valutazione.

Un nemico può essere attaccato 3 volte. La valutazione viene aggiornata una volta al giorno e rivaleggia in 2-3 ore.

2 volte puoi attaccare 1 avversario e perdere contro di lui. E poi riporta i combattenti al Bar, attacca e vinci per recuperare le risorse spese.

Vendetta. Se sei stato derubato con successo, non dovresti vendicarti di questo giocatore. Anche se il gioco ha un pulsante "Revenge" nella storia delle battaglie. Non restituirai le tue risorse, anche se lo sconfiggi. La vendetta può essere utilizzata per abbassare ulteriormente il tuo punteggio.

Invasione

Le icone con navi aliene appaiono periodicamente sulla mappa principale. Pertanto, vieni attaccato da ospiti di altri pianeti. I punti di contatto sono chiamati "Isole di invasione".

Per un certo periodo di tempo, dovrebbero essere riflesse 10 vittorie, per le quali il giocatore riceve uno scrigno speciale. Lo scrigno contiene almeno 1 biglietto Mimosa e oggetti di varia qualità. Per ogni piatto distrutto, il giocatore riceve anche una cassa, dalla quale può ricevere oggetti e risorse. Più si pompa, meglio gli oggetti cadono dalle scatole.

Le battaglie si svolgono in modalità standard. Dopo la battaglia, i tuoi combattenti devono ripristinare la salute. Questo richiede del tempo. In ospedale, la salute viene ripristinata più velocemente.

L’invasione dura dalle 12:00 alle 23:00, ora di Mosca. Gli avversari si imbattono in potere diverso, ma le battaglie non possono essere perse. Se non vinci 10 invasioni, non otterrai un grande petto.

Non dovresti aver paura dell’elevata potenza di combattimento degli avversari, dovresti comunque provare. A volte puoi sconfiggere facilmente un avversario con grande forza.

American Dad Apocalypse Soon: Shark Lair Guide - Bazooka

La tana è un’attività da torneo in cui è necessario raccogliere il maggior numero di premi possibile in pochi giorni. Qui devi passare attraverso i livelli per i quali il giocatore riceve le palle. Quando il numero totale di spade (disponibile per tutti i giocatori) è esaurito, l’evento è considerato completato. Le palline risultanti possono essere scambiate presso il tuo negozio locale con buoni prodotti. Al termine dell’evento, il giocatore ha solo un giorno per spendere le palline, altrimenti andranno perse.

I giocatori che raccolgono più palline entreranno in una classifica speciale e riceveranno ricompense speciali. Le palline possono essere ottenute per visualizzare gli annunci in un’attività. L’evento Lair si chiama "Stadio".

Nella parte inferiore dello schermo nella tana c’è una scala che mostra il numero totale di palloni nello stadio. Puoi usarlo per navigare e calcolare in anticipo la fine del torneo in modo da non perdere palline.

L’assortimento nel negozio cambia con la crescita della tua base e viene aggiornato ad ogni evento. Puoi acquistare il "Ball Catcher", che ti porterà 2 - 3 volte più bottino. Se in particolare nelle fasi intermedie o alte del gioco hai deciso di superare l’evento massimo, allora dovresti fare scorta di un ricevitore. Puoi anche acquistare abilità speciali nel negozio che ti aiuteranno a superare il torneo. Non è consigliabile acquistarli all’inizio, poiché si tratta di un investimento non redditizio di una valuta rara.

Se hai iniziato a giocare di recente, non dovresti inseguire il rating in the Lair. Per prima cosa devi pompare bene i combattenti e vestirli con munizioni eccellenti. Solo dopo puoi fare domanda per premi elevati e posti in classifica.

Per ogni battaglia deve essere pagata una certa quantità di cibo. Più alto è il volume del tuo centro operativo, più costoso sarà il passaggio.

Puoi portare le tue abilità di combattimento in battaglia. La battaglia stessa si svolge in più fasi. È importante avere una squadra con un buon ingegnere - medico che ripristinerà la salute della squadra. Non puoi guarire tra le fasi delle battaglie.

Boss. Di tanto in tanto ci sono fasi con i capi. Questi sono dei punti di salvataggio. La prossima settimana, potrai iniziare il torneo con l’ultimo boss sconfitto invece del livello 1. Questo dovrebbe essere tenuto a mente, stare insieme e passare attraverso l’ultimo possibile capo per te.

American Dad Apocalypse Soon: Arena Guide

L’arena del gioco si chiama attività Morning Mimosa, a cui è possibile accedere tramite la mappa principale. Qui si svolgono combattimenti tra giocatori. Il torneo si compone di 5 fasi, la durata massima del torneo è di 15 minuti. Possono essere organizzati diversi tornei al giorno. In ogni fase, è disponibile 1 tentativo, i tentativi inutilizzati scompaiono. Il numero di punti ricevuti nel torneo dipende dalla velocità della battaglia e dal posto occupato in classifica. Per ogni torneo, il giocatore riceverà (o non riceverà) bottiglie di champagne, che possono essere acquistate presso un negozio locale. Durante il torneo, non puoi cambiare combattenti di squadra o equipaggiamento.

Puoi partecipare al torneo per biglietti speciali o per il cibo (ma ci sono meno premi per il cibo).

Premio principale del torneo:

  1. 5-10 biglietti per l’Arena.
  2. 500-1000 bottiglie.
  3. 2-4 oggetti epici.
  4. 1-2 oggetti leggendari.

Se prendi il 1 ° - 3 ° posto riceverai speciali casse da torneo, per il 4 ° - 9 ° posto un certo numero di bottiglie. Il resto dei giocatori non ottiene nulla. Tutti i premi vengono inviati tramite posta all’interno del gioco.

Nella schermata principale di Mimosa c’è un bicchiere di vino che si riempie gradualmente ad ogni vittoria:

I regali possono essere raccolti durante il giorno. Il progresso viene ripristinato ogni giorno. Ma a differenza della Tana, le bottiglie in Mimosa vengono salvate per sempre (se non vengono spese).

Punto

Aggiornato automaticamente ogni lunedì. I nuovi beni dipenderanno dal livello del tuo centro operativo e dal livello dei tuoi combattenti.

Non dovresti acquistare subito merci dal negozio Dovresti accumulare quante più bottiglie di alto livello possibile quando sono disponibili per la vendita oggetti leggendari davvero buoni e di valore.

Ci sono articoli nel negozio con parametri che rientrano nell’intervallo specificato. Vendono anche artefatti (che non vale la pena acquistare prima del livello leggendario o epico). Non ci sono cose costose in vendita che vengono vendute per tipo di attrezzatura e qualità. Ad esempio, c’è un’armatura blu, il giocatore la vede, ma non sa che tipo di armatura e per quale classe del combattente.

I bauli sono venduti qui, ma non dovresti comprarli, poiché in termini di cose, le cose costeranno di più.

Selezione degli avversari. Abbiamo già scritto che Roger Bar non dipende dal livello degli avversari selezionati. Se un giocatore ha 3 combattenti di oltre 20 livelli, combatterà contro le stesse squadre. Se 4 combattenti hanno più di 20 livelli, non verranno nemmeno trasferiti a un’altra lega. Se non ci sono abbastanza giocatori reali per il torneo, il sistema inserirà i bot nei tuoi avversari.

Tattiche di vittoria

La prima volta, entrando nell’Arena, il giocatore potrebbe confondersi. Quindi, vedi una piramide di 15 giocatori di fronte a te. Tutti i membri sono distribuiti in base alla potenza di combattimento della squadra. Se sei al centro, sotto sei rivali con un BM inferiore e più alto - con uno alto.

Ora devi scegliere l’avversario più debole tra tutti i partecipanti e combattere con lui. Questa è la prima fase. Dopo il combattimento, ha luogo il conteggio ei giocatori si spostano nei posti occupati dal punteggio del torneo (calcolato dal numero di soli guadagnati). È importante che la battaglia finisca il più rapidamente possibile, perché più lunga è la battaglia, meno soli ottieni. Se il giocatore ha mancato il tentativo, il suo punteggio sarà 0.

Ora di nuovo devi prendere un giocatore debole, ma non puoi combattere con ex avversari. Una volta raggiunto il punto in cui non ci sono nemici ovviamente deboli, dovresti camminare sul loro BM.

Accade spesso che le cose diano un falso potere. Ciò significa che un giocatore inesperto ha indossato quegli oggetti che non funzioneranno con la tua squadra (ne abbiamo parlato sopra). Ogni giocatore dovrebbe guardare la composizione della squadra e il proprio abbigliamento.

Sul lato sinistro c’è un elenco di battaglie. Se non sai chi attaccare, puoi vedere l’elenco di coloro che ti hanno attaccato. Se c’è un avversario che è più forte di te, ma ha perso, puoi attaccarlo in sicurezza.

Quindi, ci sono 5 fasi del torneo. Dopo il suo completamento, il punteggio viene calcolato e vengono assegnati i premi.

È meglio scegliere avversari deboli dal tuo livello piramidale e, se non è presente, dovresti guardare il nemico debole a un livello più alto e, in ultimo, devi selezionare il nemico dai gradini inferiori della piramide. Non è consigliabile combattere immediatamente il leader. Se lo sconfiggi, tutti batteranno solo te.

Il torneo è suddiviso in diverse arene:

  1. 20+.
  2. 30+.
  3. 40+.
  4. 50+ e così via.

Dovresti andare alla tua arena con la migliore attrezzatura possibile. Si consiglia inoltre di rimanere più a lungo nell’Arena 20+ per guadagnare più bottiglie possibile e acquistare fantastici abiti in futuro.

American Dad Apocalypse Soon: An Overview of Premium and Donate Features

Non è un segreto che ogni gioco abbia dei bonus per portare denaro reale nel gioco. Certo, puoi giocare gratuitamente (ed è bello giocare), ma il proprietario di un account Premium ha più privilegi.

Premium è un insieme di privilegi che possono essere utilizzati per diversi giorni. In questo gioco, questi sono 15 e 30 giorni. Ma se decidi di acquistare Premium, è meglio acquistare per 30 giorni, sarà più redditizio.

Cosa offre il premio:

  1. Bonus massimo di felicità per la produzione di risorse (+ 20%).
  2. Ricompense aggiuntive per le vittorie nelle modalità PvE e PvP.
  3. Il 30% delle tue risorse viene risparmiato durante il saccheggio.
  4. Tempi di costruzione ridotti e upgrade delle camere.
  5. Ridotto il tempo di creazione degli oggetti.
  6. Ridotto il tempo per creare e migliorare le competenze.
  7. Migliorata la ricompensa nei forzieri giornalieri.
  8. Ripristino globale della salute di tutti i personaggi in qualsiasi punto della casa.
  9. Doppia ricompensa per le attività quotidiane.
  10. Il limite di creazione delle abilità è aumentato da 9 a 18.
  11. Il doppio dei regali per gli amici.
  12. La battaglia può essere accelerata.

Qual è il posto migliore per investire denaro reale e cacca d’oro? Il miglior investimento è espandere la coda di costruzione. A livelli medio-alti, questo può essere molto utile.

È anche vantaggioso acquistare un Koala nel negozio, che raccoglierà risorse per te e completerà l’addestramento dei cloni mentre sei fuori dal gioco. Puoi acquistarlo per 3, 7 e 15 giorni. È molto utile e non è necessario entrare nel gioco per raccogliere risorse.

Per la cacca, puoi accelerare la costruzione, ma questo non è un investimento redditizio. Il negozio vende anche animali domestici per la cacca. Ma non serve a niente, si aggirano per le stanze e dopo un paio di giorni il piacere inizia a dare fastidio.

Puoi acquistare diversi set di cacca nel negozio, ma è meglio aspettare le promozioni, durante le quali puoi ottenere un buon sconto sull’acquisto di oro, Premium, risorse, attrezzature.

Le promozioni iniziano dopo aver completato con successo una missione o un’attività. Fondamentalmente, il gioco ha dove spendere soldi. Ma la cosa più importante è non comprare: questi sono cervelli che penseranno, elaboreranno una strategia, cercheranno opportunità.

Invece di una conclusione: il gioco è piuttosto interessante, con una buona grafica. C’è una storia piuttosto interessante che può essere letta nei parametri del giocatore. C’è anche un momento interessante nella selezione dell’abbigliamento da combattimento, la selezione dei combattenti. In futuro, gli sviluppatori prevedono di aggiungere nuove attività, le Guerre tra Clan e molti altri momenti interessanti al gioco.

Il gioco è facile da capire e da controllare. Il gioco vive e si sviluppa. Per eventuali errori o domande, puoi tranquillamente contattare il servizio di supporto, che risponde prontamente e in russo.

Tra gli svantaggi: il caricamento del gioco richiede molto tempo, a volte sembra che il caricamento stia impiegando più della battaglia stessa. E anche l’umorismo, che è scritto in stile americano, beh, non è adatto alla popolazione di lingua russa del nostro pianeta.

Il gioco ha lasciato una piacevole sensazione. Vale la pena provare a giocarci.

Autore dell'articolo: