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Puzzle Adventure ECO WiKi: Consigli e trucchi per passare il gioco

ECO FALLING BALL - un gioco per Android con data di rilascio 24 aprile. 2019 di Gamefox. Genere di gioco: puzzle. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. una guida per principianti
  2. Building Shelter
  3. come guadagnare monete?
  4. come ottenere tutte le pelli?
  5. Oggetti



ECO Falling Ball: una guida per principianti

ECO Falling Ball è un puzzle game d’avventura di Game Fox. I creatori del gioco ci parlano della vita sulla Terra dopo un disastro naturale globale: le tempeste di sabbia.

I personaggi principali del gioco sono il professore e il suo assistente robot ECO. Sono bloccati nel nascondiglio, le scorte iniziano ad esaurirsi, quindi il professore prepara un piano di fuga per uscire dal nascondiglio.

Il robot ECO deve superare vari ostacoli per arrivare all’uscita dal rifugio. Sulla sua strada, incontra un robot malvagio che raccoglie parti da vecchi robot per migliorarsi, e vuole disperatamente impedire a ECO di raggiungere il suolo.

Man mano che avanzi negli episodi, apprendiamo la storia dei personaggi principali, che viene rivelata attraverso i dialoghi dei personaggi e fumetti colorati.

Come giocare?

L’obiettivo del gioco è aiutare ECO a superare tutti gli ostacoli sulla strada per il portale di curvatura, che lo sposta nell’area successiva. Per risolvere i puzzle, è necessario utilizzare correttamente gli oggetti ausiliari ed evitare pericoli.

Dopo aver installato il gioco, ti viene chiesto di scegliere di giocare come ospite o di utilizzare un account. Usa il tuo account per salvare i tuoi progressi e giocare su più dispositivi. All’ingresso, il gioco può offrire di scegliere se salvare sul dispositivo o sul server. Apri salva con grandi progressi.

Il livello del gioco non viene sempre superato la prima volta, l’ECO può rompersi o cadere. In questo caso, il livello può essere rigiocato. Non ci sono limiti al numero di vite e tentativi.

Un compito aggiuntivo è quello di raccogliere energia, con il suo aiuto puoi acquistare oggetti nelle stanze del rifugio, ottenere robot-numismatici e guadagnare monete. Le sfere di energia vengono raccolte da ECO quando vengono toccate. Ad ogni livello puoi raccogliere 3 energie.

Quando si superano i livelli, è possibile utilizzare i suggerimenti, vengono acquistati nel negozio. Quando fai clic sulla luce, sullo schermo apparirà una mano, che indicherà quali azioni devono essere intraprese per completare il livello. Puoi acquistare suggerimenti nel negozio, 3 suggerimenti costano 300 monete.

Quando si supera un livello, raccogliere immediatamente tutte le palline con energia in modo da non tornare. Se non riesci a superare il livello, usa il suggerimento.

Ci sono attualmente 6 episodi nel gioco. Ogni episodio racconta una parte della storia dei personaggi principali. Ad esempio, nel primo episodio di ECO, devi riparare una centrale elettrica e nel terzo, devi scappare dall’inceneritore. Per completare l’episodio, devi completare 50 livelli su ciascuno.

Game Fox continua a lavorare sul gioco, quindi in futuro sono previsti nuovi episodi e lo sviluppo della storia del professore ed ECO.

Interfaccia

La schermata principale mostra un nascondiglio, ogni stanza corrisponde a una scena. Puoi spostarti tra le stanze usando le frecce accanto al pulsante "Avvia gioco".

Il pulsante Indietro ti permette di vedere l’intero nascondiglio. Il pulsante "Opzioni" ti consente di personalizzare gli effetti sonori e la musica di sottofondo, cambiare la lingua, cambiare account, vedere i risultati e reimpostare tutti i risultati del gioco. Il pulsante "skin" apre il catalogo delle skin ECO. Il pulsante "acquista" offre l’acquisto di vari miglioramenti.

Non disattivare gli annunci per soldi. In modo che durante il passaggio dei livelli non interferisca, spegni Internet.

ECO Bouncing Ball: Building Shelter

Una direzione separata del gioco è la disposizione del rifugio. Ogni stanza sembra vuota quando viene aperta, ma completando le attività puoi ricevere regali e aggiungere mobili e altri oggetti domestici alla stanza.

I compiti in tutte le stanze sono gli stessi. Devi superare un certo numero di livelli su 50, oppure raccogliere palline con energia su un massimo di 150. Per il passaggio completo dell’episodio, puoi ottenere 6 regali, 5 dei quali relativi alla sistemazione della stanza.

Ad esempio, nel corso del quarto episodio, ripulisci la spazzatura nella stanza, riempi le scorte, fai un tavolo da pranzo e un letto e installi attrezzature mediche. Nel quinto episodio crei mobili, giocattoli e metti una radio. E nel sesto episodio, allestisci un laboratorio e crei un robot.

Pertanto, durante il passaggio del gioco, dovrai aprire 30 regali e rendere ogni stanza del rifugio più comoda e funzionale, poiché non è noto quando il professore e l’ECO potranno scendere a terra.

ECO Falling Ball: come guadagnare monete?

Il primo modo è completare i livelli. Per ogni livello completato, puoi ottenere 10 monete.

Il secondo modo è visualizzare gli annunci. Per guardare il video dopo aver superato il livello, si propone di ottenere 50 monete, tuttavia, ci sono livelli bonus, dopo averli superati, si propone di ottenere 150 monete contemporaneamente.

Il livello di passaggio più veloce è il livello 3 del primo episodio. Guardando gli annunci dopo averlo passato ripetutamente, puoi guadagnare una cifra decente.

Il terzo modo è la creazione di numismatici robotici. Durante il passaggio dell’episodio, puoi creare un numismatico. Ogni robot porta 25 monete ogni 12 ore. Per la visualizzazione degli annunci, l’importo raccolto può essere aumentato di 3 volte.

Sincronizza il tempo di raccolta delle monete dai robot numismatici, quindi per aumentare il numero di monete raccolte dovrai guardare solo uno spot pubblicitario.

ECO Falling Ball: come ottenere tutte le pelli?

I creatori del gioco offrono agli utenti un’ampia scelta dell’aspetto del personaggio principale. La scheda "skin" contiene tutti i costumi acquistati e guadagnati per il robot. Scegli una delle skin disponibili e durante il passaggio dei livelli ECO apparirà esattamente così.

Puoi scegliere una pelle classica per ECO, ad esempio, acciaio, argento o colore militare. O più divertente e poi il robot sembrerà uno spinner, una palla con un criceto o una ciambella glassata.

Modi per ottenere skin:

ECO Falling Ball: Oggetti

A tutti i livelli ci sono vari oggetti, con l’aiuto dei quali è necessario aiutare ECO ad arrivare al portale di curvatura. Quando viene visualizzato un nuovo oggetto, sullo schermo viene visualizzato un messaggio di richiesta.

  1. Il filo è uno dei modi principali per spostare ECO intorno al livello. Si taglia se ci passi sopra. Con i pulsanti freccia, puoi controllare l’angolo del filo.
  2. Piattaforme : aiuta ECO a navigare nel livello. Possono essere fissi, muoversi indipendentemente o essere regolati da frecce: su e giù, destra e sinistra.
  3. Travi sospese - colmare le fessure per evitare la caduta dell’ECO. La fune deve essere tagliata per far cadere la trave.
  4. Il trampolino è un dispositivo di salto ECO. Potrebbero esserci uno o più trampolini nel livello.
  5. Portale - presentato sotto forma di cerchi scintillanti blu e rosa. Quando ECO entra in un portale, si sposta nel secondo dello stesso colore.
  6. Pompa : quando viene premuto, crea un flusso d’aria, agitando e spostando ulteriormente l’ECO. È necessario calcolare la portata in modo che l’ECO sia al punto giusto.
  7. Ventilatore - crea un getto d’aria e permette all’ECO di volare verso l’alto.
  8. Morsetto : fissa la posizione dell’ECO e consente di spostarlo con un meccanismo attorno al campo di gioco.
  9. Raggio laser : funziona costantemente o viene attivato / disattivato dal pulsante. Se il raggio laser colpisce l’ECO, si romperà. I raggi possono essere bloccati dalle piattaforme.
  10. Specchi : riflettono i raggi laser e cambiano la loro direzione in modo che non colpiscano l’ECO. La posizione degli specchietti può essere modificata utilizzando le frecce.
  11. Robot assistenti : incontrati durante il gioco e aiuta ECO a superare gli ostacoli. Ad esempio, un robot con eliche afferra un ECO e lo sposta su un portale di curvatura.
  12. Spikes and Spiked Robots - Quando l’ECO entra in collisione con punte o robot, si rompe. Evitare il contatto dell’ECO con le borchie.

Presta attenzione agli indizi di testo all’inizio del livello. Ti aiuteranno a capire rapidamente il gioco e renderanno il passaggio più interessante.

Autore dell’articolo: Maria M., Yaroslav I.