Wise GeekWise Geek: Guide di gioco → Ronin The Last Samurai : panoramica delle Guide e segreti del gioco

Ronin The Last Samurai WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi

Ronin: The Last Samurai è un picchiaduro sviluppato da Dreamotion Inc. Giochi nei panni di un coraggioso ronin che sta cercando di vendicarsi dei suoi delinquenti. Per completare tutte le missioni piuttosto difficili, devi salire di livello, raccogliere equipaggiamento e apprendere nuove abilità uniche. Il gioco presenta una bella grafica realizzata nello stile di schizzi a carboncino, interessanti colpi di scena e una varietà di modalità di gioco.

Indice

  1. guida per principianti
  2. Soluzione Ronin l’ultimo samurai
  3. guida alle armi e all’equipaggiamento
  4. guida all’essenza
  5. consigli per la scelta delle abilità in battaglia
  6. modalità di gioco dettagliate
  7. suggerimenti per combattere i boss

Ronin The Last Samurai: guida per principianti

Il primo pensiero quando si scarica un gioco è un progetto tratto dal film "L’ultimo samurai" con Tom Cruise o "47 Ronin" con Keanu Reeves. Ma il gioco sorprende piacevolmente fin dai primi minuti, poiché si tratta di una storia completamente diversa che puoi scoprire ripercorrendo tutti i capitoli dell’avventura. All’inizio scoprirai di essere diventato l’oggetto delle intenzioni malvagie dello shogun e inizierai a vendicarti.

La cosa più importante all’inizio del gioco è completare completamente il tutorial senza "saltarlo". Anche se sei un giocatore esperto di giochi di combattimento, non dovresti ignorare l’apprendimento. Ti parlerà dello scopo di 2 pulsanti principali con cui dovrai imparare a giocare e 1 aggiuntivo:

  1. Pulsante sinistro : blocco e parata degli attacchi nemici. Se premi il pulsante e, tenendolo premuto, lo tiri di lato, il ronin inizierà a muoversi nel campo. Una rapida pressione sul blocco nel momento in cui il nemico colpisce si chiama parata.
  2. Pulsante destro : attacco e contrattacco. Se tieni premuto il pulsante di attacco per alcuni secondi, puoi effettuare un attacco potente.
  3. Pulsante abilità : situato a sinistra del pulsante di attacco. L’abilità viene riempita gradualmente, in diverse fasi del capitolo. La velocità di riempimento dipende dagli affondi riusciti e dalle mosse potenti riuscite. L’abilità di Ronin non può essere aggiornata o modificata. È meglio usarlo sui capi.

Di seguito abbiamo scritto di più su ciascuna tecnica. Vale la pena notare che se ti sei perso il tutorial e non capisci cosa sta succedendo, ti consigliamo di disinstallare il gioco, installarlo di nuovo e seguire il tutorial. Nel tutorial, ti verranno insegnate le tecniche di battaglia di base.

Non aver paura di morire, è così che ricorderai i trucchi principali dei tuoi avversari, imparerai i loro movimenti, imparerai a parare gli attacchi in tempo o contrattaccare.

All’inizio del gioco riceverai pergamene della resurrezione che potrai spendere in battaglia. Non è consigliabile farlo, poiché si tratta di una risorsa rara difficile da ottenere. All’inizio, devi imparare a maneggiare tutti i tipi di armi, superando a turno gli avversari del Capitolo 1. Non abbiate fretta di passare attraverso l’intero capitolo, specialmente per spendere pergamene sulla risurrezione. Il tuo compito è imparare i meccanismi di base della battaglia, parare e contrattaccare il nemico.

Da dove iniziare il gioco? Per iniziare, basta leggere metà del capitolo 1. Dopo aver sconfitto 1 boss, ti consigliamo di esaminarlo costantemente, aprire forzieri, raccogliere oggetti. Successivamente, puoi combinare e ottenere un oggetto verde (può cadere dal livello). Soprattutto, non usare Merge, usa Awaken. Perché una probabilità del 50%, utilizzando 5 oggetti, di aumentare la qualità dell’equipaggiamento non è efficace in questo gioco. Puoi perdere tutti e 5 gli oggetti e ottenere lo stesso oggetto, solo 1.

Raccogli le cose, svegliale e sali di livello. Inoltre, il gioco ha una sezione "Collezioni", dove puoi ottenere un buon bonus per oggetti di equipaggiamento. Molti giocatori consigliano di "decostruire" cose inutili. Non dovresti farlo, poiché riceverai tutti i materiali per il pompaggio in battaglia e gli oggetti che al momento non sono necessari ti serviranno per migliorare la qualità di altre cose.

Collezioni. Questa è una modalità speciale in cui puoi iniziare a ottenere bonus aggiuntivi dagli oggetti che possiedi. Riceverai una ricompensa per ogni nuovo oggetto della collezione. Inoltre, è possibile ricevere un premio ogni 10 livelli di elementi di pompaggio della collezione. Nella sezione, ti viene offerto di aggiornare l’attrezzatura dalla qualità normale. Ma questo non è necessario, poiché spenderai risorse, ma riceverai semplici premi. Ti consigliamo di iniziare a pompare attrezzature con qualità epica (viola). All’inizio del gioco, dovresti semplicemente raccogliere regali per ottenere un nuovo oggetto.

La sezione "Collezione" è suddivisa in 3 schede:

  1. Vista generale : mostra i tuoi progressi nella raccolta di oggetti di equipaggiamento ed essenze. Nella parte inferiore della finestra puoi vedere i bonus totali della raccolta, che aumentano le caratteristiche dell’eroe: attacco, punti vita, concentrazione e danno critico.
  2. Equipaggiamento : qui puoi risvegliare tutti gli oggetti dell’equipaggiamento che ottieni durante il gioco.
  3. Essenze : qui puoi visualizzare e aggiornare tutte le essenze che possiedi.

Stili di gioco. All’inizio del gioco, devi decidere in quale direzione giocherai, poiché non dovresti risvegliare quegli oggetti su cui non giocherai. Non consigliamo di spendere valuta e parametri adatti al tuo stile di gioco:

  1. Elevato danno critico e danno : puoi usare l’arma Crescent Blade.
  2. Concentrazione : qui è meglio usare Whirlwind Blades e una tuta da vagabondo.
  3. I contrattacchi sono le armi migliori per questo stile di gioco: la spada Shura e il costume da Samurai Hakama. Hanno grandi bonus che si completano a vicenda.

All’inizio del gioco riceverai tutti i tipi di armi il giorno 2, quindi ti consigliamo di provare ogni lama su avversari diversi. Poiché nel gioco ci sono solo 3 tipi di armi, scegliere la spada più adatta a te non sarà difficile.

La maestria è uno dei modi per migliorare le statistiche di un ronin. Per aumentare il livello di abilità, devi andare alla sezione "Ronin". Sotto (sotto l’immagine dell’eroe, c’è un pulsante a forma di cerchio che brucia con una fiamma blu-viola. Facendo clic sul simbolo, verrai indirizzato alla sezione maestria. Per migliorare gli attributi presentati, hai bisogno lo Spirito di maestria, che ricevi durante il passaggio a un nuovo livello del personaggio.

L’esperienza dell’eroe aumenta in battaglia: si tratta di luci blu raccolte alla fine di ogni fase. All’aumentare del livello, aumentano le caratteristiche principali dell’eroe. Il livello di abilità non può superare il livello del personaggio. Il livello di maestria aumenta durante il livellamento delle abilità di maestria e ti consente di selezionare diverse abilità prima della battaglia. Ti consigliamo di aggiornare le seguenti abilità:

  1. Taijutsu-zanne : aumenta l’attacco. Questo parametro deve essere pompato il più possibile, dopodiché si consiglia di pompare l’attributo successivo dall’elenco.
  2. Taijutsu - vento in coda - aumenta la velocità di attacco.
  3. Taijutsu-iwa - Aumenta la possibilità di evasione.

Modalità "Formazione". Può essere trovato nella sezione "Ronin". Qui puoi potenziare casualmente una delle statistiche del tuo personaggio. Ciò richiederà diverse migliaia di monete. Questa azione è disponibile dopo aver aumentato il livello di ronin. Il numero massimo di allenamenti dipende dal livello dell’eroe.

Valuta di gioco:

  1. Onigiri è una valuta di gioco speciale che ti consente di completare i capitoli dell’avventura e alcune modalità (ad esempio, Altar of Nightmares). La valuta ha un certo limite e viene reintegrata nel tempo. Se non hai abbastanza onigiri, puoi ottenerlo per gemme o per guardare uno spot pubblicitario. Inoltre, la valuta può essere ottenuta per il completamento delle missioni giornaliere.
  2. L’oro è il principale tipo di valuta che può essere guadagnato in quasi tutte le attività, ottenuto dalle missioni giornaliere, vincendo raid e altri luoghi. Nonostante ciò, l’oro sarà sempre scarso, poiché lo utilizzerai per aggiornare l’equipaggiamento e migliorarne la qualità.
  3. Le gemme sono una valuta premium che può essere ottenuta con denaro reale. Il gioco ti dà anche l’opportunità di ottenere pietre nelle avventure, in vari compiti, per una raccolta e in altri luoghi.

Non prendere onigiri subito dopo che diventa disponibile nella traccia delle missioni giornaliere. Aspetta che si resetti un po’. Quando lo esaurisci, puoi ricevere bonus (per attività, pubblicità). Cioè, riempi l’energia secondo necessità.

È meglio spendere le gemme in vernice per animali domestici, poiché questo sarà il tuo miglior acquisto. All’inizio del gioco, ti consigliamo di spendere diamanti in onigiri (energia), grazie ai quali puoi entrare in battaglia. Per altri oggetti che il gioco ti offre (o offerte di sconto), non è necessario spendere pietre. Puoi usare le pietre per acquistare la vernice per l’equipaggiamento dei samurai "Vagabond’s Green Cape" (o altro equipaggiamento), che ti darà abilità aggiuntive.

Non consigliamo di spendere pietre per l’allenamento nel menu Ronin.

L’agricoltura consiste nel fare le stesse cose per ottenere oggetti e valuta di gioco. In Ronin, puoi coltivare nei capitoli dell’avventura o nella modalità Shura’s Path. L’agricoltura normale inizia dal capitolo 4 di Shura o dal capitolo 8 normale. Tutto ciò che hai ricevuto prima, non puoi tenerne conto. Se non hai ancora raggiunto questo livello, ti consigliamo di leggere più volte il 1 ° capitolo della Shura.

Per ottenere molto oro, non dovresti precipitarti in avanti. Puoi fermarti al capitolo 6 al boss 2 per ora, poiché i capitoli 7 e 8 non ti daranno così tante risorse. Anche se perdi al livello 10 del capitolo 2 contro il boss, riceverai circa 32.000 monete d’oro. Ma questo capitolo dovrebbe essere completato con guadagni elevati. Scegli +25% di aumento del danno all’inizio del livello, soprattutto se non hai un bonus al danno (se tale attributo viene eliminato). Ma prima di tutto, ti consigliamo di pompare danni critici. Pompa l’attacco nel secondo turno, poiché è molto lungo e costoso aumentarlo. Cioè, se trovi un oggetto per danni critici, dopodiché inizi ad aumentarne il livello. Ogni 10° livello riceverai una ricompensa. Se questo equipaggiamento è nella tua collezione ed è al massimo, riceverai un bonus in battaglia.

Raccogli tutti gli oggetti che incontrerai. In futuro, puoi risvegliare qualsiasi raccolta, il che aumenterà in modo significativo le tue prestazioni.

Soluzione Ronin l’ultimo samurai

Tecniche di combattimento

La concentrazione è la tua riserva di forza, che è molto facile da perdere. La barra della concentrazione (gialla) si trova sopra le teste dei personaggi in battaglia sotto la barra della salute rossa. È difficile riprendersi in battaglia. Se l’intera barra della concentrazione è piena, riceverai uno stordimento.

Devi avere molta concentrazione per non perderla per più di 1 fase del capitolo. Devi acquisire abilità che aumentino la tua concentrazione. In battaglia, non dovresti aspettarti che un’enorme quantità di danni ti voli addosso, prova a parare gli attacchi degli avversari.

Attacco : colpire un avversario. Si esegue premendo il pulsante "Attacca". Puoi eseguire una combinazione di colpi. Le combinazioni hanno un certo numero di risultati. L’ultimo colpo di una combinazione infligge danni maggiori al nemico.

Per annullare l’animazione, è necessario fare clic su "Blocca". Questo deve essere fatto se hai un vecchio dispositivo mobile o una connessione debole a Internet. La mancanza di animazione consentirà di eseguire chiaramente tutti i colpi.

Blocchi : dovresti tenerli costantemente, altrimenti potresti subire molti danni e non avrai il tempo di reagire. Facendo clic sul pulsante "Blocca", puoi spostarti in sicurezza sul campo di battaglia e respingere gli attacchi in modo tempestivo. Questo ti aiuterà a ridurre la perdita di concentrazione in battaglia e a resistere più a lungo ai nemici. La concentrazione si riprenderà gradualmente se sei in uno stato di blocco.

La parata è una mossa speciale che richiede di premere il pulsante "Blocca" prima che l’arma dell’avversario ti tocchi. Per fare questo, devi conoscere tutti i trucchi dei tuoi avversari. Puoi vedere tutte le azioni degli avversari nella sezione "Allenamento". Parry è usato in 2 casi:

  1. Se vuoi eliminare la concentrazione del nemico.
  2. Se non hai abbastanza concentrazione per stare in piedi.

Contrattacco : quando il nemico usa un attacco forte, un geroglifico rosso si illumina sopra la sua testa. Un contrattacco è l’inflizione di danni al nemico finché l’arma non ti tocca. Cioè, devi essere il primo a colpire l’avversario. Il contrattacco è la mossa più difficile del gioco e infligge molti danni agli avversari.

Il contrattacco dovrebbe essere usato costantemente, poiché infliggi danni e ti difendi dall’attacco di un avversario. Vale la pena premere il pulsante di attacco nel momento in cui la spada dell’avversario ti ha quasi toccato. Un gran numero di principianti chiede maggiori dettagli su quando contrattaccare per non ricevere danni in arrivo. Di seguito abbiamo parlato dei principali avversari del gioco e del loro modo di combattere.

Devi conoscere i tempi dei contrattacchi. Cioè, non limitarti a premere il pulsante "Attacca", sperando di sferrare un sicuro contrattacco.

Stordimento : quando la tua barra della concentrazione si riempie (o quella dell’avversario), ottieni un effetto di stordimento. Non solo non sei in grado di muoverti per questi pochi secondi, ma subisci anche danni maggiori. Per ridurre il tempo di stordimento, è necessario premere più volte il pulsante di blocco o attacco. Puoi stordire il nemico infliggendogli diversi colpi precisi.

Attacco forte : non è difficile eseguirlo: dovresti tenere premuto il pulsante di attacco per alcuni secondi, quindi rilasciarlo. Se usi un attacco forte subito dopo la parata, il suo tempo di ricarica si riduce notevolmente. Ricorda che un forte attacco viene lanciato nella direzione degli occhi del ronin, quindi devi stare attento a dove sono gli occhi del personaggio. Spesso puoi perdere il tuo avversario dimenticando questa semplice regola. Gli avversari pronti a sferrare un forte attacco hanno un geroglifico rosso sopra le loro teste.

Un attacco elegante infligge più danni di un attacco normale, sfonda il blocco dell’avversario e para il colpo di rappresaglia. Quando impari come caricare correttamente un attacco forte, puoi passare completamente ad esso in battaglia senza usare attacchi regolari. Se non riesci a sostenere il tempo di carica di un attacco forte, verrà effettuato un attacco normale.

Attacco in un trattino. Se il nemico è lontano da te, può essere attaccato in uno scatto. Se non vuoi che l’animazione funzioni, fai clic sul pulsante di blocco durante lo scatto. Se stai usando un arco (sul personaggio 2), non puoi attaccare in scatto. Un attacco in scatto può prevenire un nemico che ti sta sparando da lontano.

È anche importante avvicinarsi a tali avversari tenendo premuto il pulsante di blocco. Se riesci a parare il colpo, non verrai danneggiato, ma allo stesso tempo anche il nemico non riceve effetti negativi (ad esempio, la sua concentrazione non cambia, come quella degli avversari in mischia). Se ti muovi in ​​​​un blocco, colpendoti infliggerai solo il 50% del possibile danno in arrivo. Ma i rivali con pistole e cannoni possono essere distrutti con un forte colpo.

Quando parate gli attacchi a distanza, ricordate che il vostro personaggio preferirà parare un nemico in mischia vicino a voi (se iniziano ad attaccare contemporaneamente e voi cliccate su "Blocca"), quindi dovete assicurarvi che gli attacchi a distanza subisci meno danni (ad esempio, aumenta l’evasione dagli attacchi).

Tattiche di combattimento con diversi avversari

Sfortunatamente, per completare 1 capitolo dell’avventura, puoi dedicarci molto tempo. Dal momento che devi superare 20 fasi, in cui ogni 5 round ti imbatti in avversari forti e nelle fasi 10 e 20 incontri il capo. Quando muori, puoi essere resuscitato con un rotolo di resurrezione o per pubblicità. Se non desideri utilizzare entrambe le opzioni, dovrai ricominciare il passaggio del capitolo. L’unico vantaggio è che tutti gli oggetti e l’oro ricevuti prima della tua distruzione rimarranno nel tuo inventario.

All’inizio del capitolo avrai un certo numero di vite che potrai spendere senza penalità aggiuntive. Prima della morte, hai 1 barra della salute. Ma puoi raccogliere sacche di sangue in battaglia che riempiranno i tuoi punti salute. Puoi anche prendere l’abilità all’inizio del livello, che restituirà il 60 o il 30% di salute.

Per farti morire di meno e poter imparare a scegliere il momento dei contrattacchi, abbiamo deciso di utilizzare alcuni esempi per dirti a che punto dovresti contrattaccare il nemico. Alcuni avversari nel gioco non hanno un momento specifico in cui devono essere contrattaccati. Ci sono pochi di questi personaggi, ma esistono. Pertanto, vale la pena attaccarli solo al momento del loro forte attacco.

Shogun Soldier (Sword) - Prima effettua un normale attacco dall’alto, poi fa oscillare lentamente la spada sopra la testa, che precede il suo forte attacco. Premi immediatamente il pulsante di attacco dopo che ha messo il piede in avanti. Se non hai tempo per colpire, paralo.

Soldato Shogun (lancia): il nemico ha 2 tipi di attacco: un colpo con il lato posteriore della lancia, quindi un contrattacco e il lato anteriore della lancia. Devi fare clic su "Attacco", osservando attentamente le sue gambe. Non appena inizia a muovere il piede in avanti (dopo la posizione), attacca immediatamente.

Shogun Soldier (Fucile) - Non ha attacchi forti, ma spara a distanza (tali attacchi non possono essere parati completamente). Dopo ogni colpo, ricarica la pistola. Può colpire con un calcio (quando ti avvicini). Pararlo è semplice: prima la pistola diventa rossa, poi il soldato porta il mirino all’occhio e preme il grilletto. A questo punto, devi premere "Blocca" (c’è una parata).

Samurai : all’inizio della battaglia effettua 2 attacchi rapidi facili da parare. Quindi il samurai, puntando la spada in avanti, attraversa il campo. A questo punto, si aspetta un attacco da te. Devi aspettare finché il samurai non salta indietro e si lancia. Quindi fa un attacco forte. Nel momento in cui il samurai mette il piede in avanti prima di un forte attacco, farai clic sul blocco e poi sull’attacco.

Lupo : ha 1 attacco. Devi aspettare finché non si precipita, in questo momento dovresti fare clic sul blocco. Quindi fare clic su attacco. Questo è uno degli avversari più facili del gioco. Ma la battaglia con i lupi è complicata dal fatto che non camminano da soli e attaccano il ronin contemporaneamente con l’intero branco.

Ninja del Clan Corvo non è un avversario molto facile, ma nemmeno difficile. Si gira, poi tira pugni, fa capriole. Il ninja scatena il suo super attacco dopo aver fatto una capriola. Aspetta solo quando, dopo la capriola, si prenderà la mano dietro la schiena. A questo punto, premi il pulsante di attacco. Non dimenticare di premere prima il blocco.

Enchanted Ogre - ha 2 attacchi a destra ea sinistra e un forte attacco di alito velenoso. Non ha tempi per un contrattacco, quindi attacca nel momento in cui inizia a eseguire un attacco di potenza. Prima di questo, l’org metterà il piede in avanti per un affondo.

Ninja incantato (vento): prima si teletrasporta dietro la schiena verso di te (rilasciando fumo prima), dopodiché infligge 2 attacchi rapidi. Puoi parare 1 attacco, contrattaccare il secondo. Se la parata fallisce, al 2° attacco forte dovresti comunque contrattaccare il ninja.

Enchanted Ninja (Poison) è un nemico molto semplice, ha 1 animazione di attacco e un super attacco molto debole. Questo attacco è facile da contrattaccare. Ma i rospi sono più pericolosi quando ce ne sono molti. Pertanto, consigliamo di allontanarsi da loro in cerchio e di non nascondersi nell’angolo del campo.

Sciamano : ha abilità uniche in ogni capitolo. Un semplice sciamano evoca un cerchio che distoglie la tua concentrazione. Più ti avvicini al centro dell’angolo, più verrà rimosso. Quindi, inizia a evocare qualsiasi creatura che possa avere attacchi alti. Ma in allenamento questo momento non viene mostrato. Dovresti attaccare lo sciamano al momento della chiamata.

Shogun Soldier (cannone): può sparare verso l’alto, dopodiché il nucleo cade a terra. Si illumina, infliggendo danni in un’area. Non puoi uscire dall’area in fiamme, poiché sarai circondato da avversari. Esegue il resto degli attacchi allo stesso modo di un soldato con una pistola. Anche i tempi sono gli stessi.

Monaco corrotto (Taijutsu) - ha 3 attacchi normali e 1 attacco forte. È facile contrattaccarlo: nel momento in cui il monaco spinge indietro con forza la gamba, dovresti aspettare il picco. Vale la pena contrattaccare dopo aver messo la mano dietro la schiena. Cioè, prima che colpisse. Dovresti monitorare attentamente il nemico e premere il pulsante di attacco in tempo.

Monaco con un bastone : ha solo 1 attacco forte che puoi contrattaccare. Dovresti scegliere il momento in cui l’avversario mette il piede destro in avanti. Sei tu quel momento in cui devi premere il pulsante di attacco. Ma questo non sempre funziona, a causa del caricamento dell’animazione. Pertanto, ti consigliamo di premere prima il blocco prima dell’affondo in arrivo. Questo annullerà qualsiasi animazione, ti fermerà sul posto e potrai tranquillamente entrare nel tempismo.

Come fare un attacco rapido? Dopo il tuo affondo di contrattacco, devi fare clic su "Blocca". Quindi tieni premuto il pulsante di attacco finché non hai un cerchio rosso al centro sul pulsante di parata. A questo punto, dovresti rilasciare "Attacco". Se cadi presto, eseguirà un normale attacco e scatterà verso il nemico. Per farlo correttamente, esegui questo esercizio nella modalità "Allenamento".

Foresta di bambù scuro. Questo è il 5° capitolo dell’avventura, che lascia passare molte difficoltà. Le abilità che consigliamo di scegliere sono Critical Chance Up, Attack Up ed Evasion (se le ottieni). Se possibile, prendi l’equipaggiamento per aumentare la velocità di attacco. All’inizio di ogni fase, attacca i tuoi avversari mentre sono confusi. Colpisci senza sosta, a questo capitolo dovresti già avere abbastanza attacco per giocare partite veloci. Cerca di non cadere in varie trappole dalle abilità nemiche che causano danni nel tempo (ovvero, perdi gradualmente punti salute).

Suggerimenti per la battaglia

Impara i tempi delle manovre nemiche. Fondamentalmente, tutti gli avversari si comportano secondo un algoritmo di azioni prestabilito e facile da ricordare (fortunatamente non ce ne sono molti nel gioco). Tempi - questo è il tempo che l’avversario impiega per una particolare azione. Sopra, abbiamo descritto le principali manipolazioni dei nemici. Se non vuoi morire spesso, ti consigliamo di andare spesso nella sezione "Allenamento" nel menu "Sacred Scroll", dove il video mostra le principali manovre dei nemici.

Non aver paura di fare marcia indietro. È meglio essere vili e vivi che essere coraggiosi e morti. Questo detto è perfetto per alcune battaglie. Ricorda che sei solo un ronin senza il tuo padrone, e questo non richiede che tu sia molto coraggioso. Se più avversari ti stanno attaccando contemporaneamente, la soluzione migliore sarebbe fare un passo indietro mentre ti muovi in ​​​​cerchio. Quindi i nemici che hanno velocità di movimento diverse ti si avvicineranno uno alla volta e non dovrai nasconderti da tutti contemporaneamente.

Non lasciarti guidare in un angolo. Quando diversi nemici ti vengono addosso contemporaneamente, il primo pensiero che potresti avere è ritirarti in un angolo del campo di battaglia. Non pensare di farlo! Anche se una folla di lupi deboli ti va contro (un ronin forte e indipendente), potrebbero morderti con un branco. Inoltre, spadaccini e lancieri deboli possono facilmente zittirti, anche se hai un vantaggio su di loro.

Non agitarti durante la battaglia! All’inizio del gioco, tutti i giocatori commettono errori. Molto più importante è se li userai per il tuo bene o se li ripeterai costantemente. L’errore principale dei principianti è premere tutti i pulsanti contemporaneamente per sopravvivere e sconfiggere il nemico. Cerca di fare tutto in modo ponderato. Se non puoi prendere una decisione subito, metti un blocco: sarà sempre rilevante, ad esempio, riorganizzarsi.

Non concentrarti su 1 avversario. Guarda non solo i movimenti del nemico più vicino, ma ispeziona anche l’intero campo di battaglia. Questo è importante, poiché alcuni avversari evocano ombre, fantasmi, pozze di veleno e altri trucchi inaspettati. Ci sono anche rivali il cui algoritmo di azioni è prescritto in ordine casuale. In altre parole, sai quali manovre esegue il nemico, ma in quale ordine lo fa, non puoi indovinarlo. Pertanto, è necessario tenere d’occhio tali avversari.

Guarda i piedi dei tuoi avversari. Quasi tutti gli avversari iniziano a fare attacchi, mettendo un piede in avanti. Questo passaggio dovrebbe mostrarti cosa attaccherà il nemico. Pertanto, è importante non solo ricordare le azioni che il nemico compie con le sue mani e le sue armi, ma anche ricordare come stanno le loro gambe durante gli attacchi.

Ronin L’ultimo samurai: guida alle armi e all’equipaggiamento

La formula vincente sta nel colpo super forte e nell’enorme danno che infliggi al nemico. Se non hai abbastanza danni, potenzia la tua abilità di parata, impara i tempi del comportamento degli avversari.

Parametri dell’attrezzatura. Ogni equipaggiamento ha un certo numero di attributi di base che aumentano le prestazioni del tuo eroe. Il tipo e le caratteristiche dell’articolo vengono determinati in modo casuale al momento della sua ricezione. È possibile visualizzare i parametri dell’apparecchiatura nell’omonima sezione del menu "Ronin" facendo clic sulla voce richiesta.

L’indicatore principale si trova nell’intestazione della descrizione nella parte destra della finestra. Ad esempio, Attacco 1245, Punti vita 3578 e così via. Questo indicatore non può essere modificato, ma aumenta durante il pompaggio ("Potenziamenti") dell’oggetto. La freccia verde a destra del parametro e i numeri dietro di esso mostrano quanto puoi aumentare la caratteristica pompando l’oggetto di 1 livello.

Sotto il parametro principale ci sono attributi aggiuntivi. Ogni parametro ha 4 qualità, riconoscibili dal colore del simbolo posto a sinistra della caratteristica:

  1. Qualità normale (icona grigia) - indicatori di attributi deboli.
  2. Qualità insolita (icona verde): gli indicatori sono superiori al normale, ma inferiori alla qualità rara.
  3. Una qualità rara (icona blu) è un attributo con caratteristiche sufficientemente giocabili. Se non disponi di pergamene per modificare l’indicatore, per ora è meglio fermarti a questa qualità dell’articolo.
  4. Qualità epica (icona viola): gli indicatori massimi a cui dovresti tendere quando cambi gli attributi dell’attrezzatura.

Lama a mezzaluna. La lama ha una proprietà che ti permette di colpire, ripristinando una piccola quantità di punti vita al tuo personaggio in pochi secondi (dopo che si sono verificate determinate condizioni, scritte nella descrizione della lama). All’inizio del gioco, quando riceverai molti oggetti diversi, dovresti controllare attentamente tutti i parametri dell’arma. Alla lama della mezzaluna, devi selezionare i seguenti parametri (per non annusarli):

  1. Aumenta la velocità di attacco.
  2. Probabilità di colpo critico aumentata.
  3. Danni critici aumentati.

La collana infernale è una delle migliori decorazioni del gioco per tutti i tipi di armi. Sulla Crescent Blade nella collana infernale, dovresti selezionare i parametri: aumento dell’attacco (del 10%) e aumento dell’attacco della lama. Poiché la collana infernale può garantire un potenziamento dell’attacco del 20%, è meglio selezionarla e quindi provare a modificarne gli attributi in base alle proprie esigenze. Sì, possono volerci molte pergamene, ma alla fine otterrai gli indicatori di cui hai veramente bisogno. In questo caso, puoi eliminare gli attributi per tutti i tipi di lame.

Raven Horn (evoca un animale domestico): è meglio cercare attributi su di esso: amplificazione dell’attacco e velocità dell’attacco. Gli anelli stessi aumentano l’attacco, quindi non hanno tali caratteristiche. Puoi prendere il Bamboo Fan per la lama per aumentare la velocità di attacco e aumentare l’attacco. Il ventilatore si accoppia bene anche con le doppie lame.

La spada di Shura. Questa è una comune katana che ha una buona velocità di attacco (in alcuni oggetti si consiglia di cercare un aumento della velocità di attacco su di essa), la spada ha anche 1 proprietà speciale che trasforma 4 colpi eseguiti uno dopo uno senza interruzione in contrattacchi .

Questa spada è più adatta per il massimo aumento dell’attacco dai contrattacchi. Ti consigliamo di scegliere questo particolare attributo, poiché la spada è per lo più ottima per i contrattacchi. Se hai la mitica spada di Shura, ma non ha i parametri necessari, ma c’è un aumento significativo dell’attacco e un’alta percentuale di aumento del danno critico (diamante lilla a sinistra dell’attributo nella descrizione dell’arma), allora puoi lasciare questi parametri.

Lame vorticose. La loro proprietà speciale è di rallentare il tempo di 6 secondi. Ciò ti consentirà di sferrare attacchi rapidi ai tuoi avversari. Fondamentalmente, sotto di loro aumenta la concentrazione. Sono inoltre dotati di un Rogue Cape, una collana infernale e un corno di corvo come equipaggiamento. Parametri altrettanto importanti sono il pompaggio dell’attacco e del danno critico.

Non dovresti mai indossare un potenziamento della salute, poiché in ogni capitolo il danno degli avversari aumenta in modo significativo e non sarai in grado di raggiungerli in termini di salute (ad esempio, non sarai in grado di raccogliere un set che superi i 300.000 danni in punti). In questo caso, aumenta il tuo attacco e la tua abilità di gioco. Il gioco è progettato per farti premere costantemente durante il pulsante, quindi nessuna quantità di punti salute (senza attacco) ti salverà.

Al momento, il gioco non è assolutamente flessibile in termini di varietà di scelte di equipaggiamento. C’è solo 1 modello e funziona solo. Ad esempio, ti preparerai per la possibilità critica, pensando che la possibilità critica ti farà superare il gioco. Ma se non hai abbastanza danni critici (almeno il 250%) con un’alta probabilità di sferrare un attacco critico, non sarai in grado di condurre efficacemente le battaglie.

Consigliamo all’inizio della partita di vedere cosa indossano i primi giocatori della stagione (i leader della lista). Secondo questo modello, ti consigliamo di sviluppare. Non è necessario sprecare i parametri necessari (analisi o interruzione da). La potenza di attacco dovrebbe essere accumulata.

Ma quando scegli i vestiti per la tua arma, dovresti prestare attenzione al parametro che aumenta il danno specifico per il tuo tipo di arma. Questo indicatore può essere visualizzato sul lato destro della finestra nella sezione "Produzione". Se non hai questa abilità sulla tua tuta, vai al menu "Fabbricazione" e prova a svitare questo indicatore da solo (se è nell’elenco degli attributi a destra). Se in "Fabbricazione" è indicata un’arma diversa, prova a scegliere un vestito diverso.

Ad esempio, hai la Crescent Sword, uno dei suoi possibili attributi è un aumento del 15% delle possibilità critiche per Rogue’s Cape. Ma se indossi una tuta Shinobi con un aumento della probabilità di colpo critico, dovresti cambiare l’equipaggiamento per ottenere un aumento del danno critico per impostazione predefinita. Se anche il mantello ha le sue possibilità di danno critico, otterrai una buona percentuale della probabilità di infliggere un attacco critico al nemico. Per la tuta Shinobi, puoi prendere le doppie lame. Ogni arma ha 3 armature con cui si sincronizza e 1 seme che non lo fa. Pertanto, è consigliabile non combinare le tue armi con questa tuta.

Animali domestici. Puoi portare un animale domestico con te in battaglia posizionando un determinato oggetto nello slot dell’equipaggiamento che evoca una creatura. L’animale dà 1 bonus casuale, che è elencato nella descrizione dell’oggetto. Inoltre, ogni animale domestico ha un’abilità unica che altri tipi di equipaggiamento non hanno.

Proprio come l’equipaggiamento, l’animale può essere dipinto in qualsiasi colore disponibile. La colorazione migliora non solo le caratteristiche dell’animale domestico, ma anche alcuni parametri del tuo eroe (le modifiche sono indicate nella descrizione di ogni vernice). Per ogni creatura, si consiglia di scegliere il proprio colore, che rivelerà in modo più completo il potenziale dell’animale domestico.

Dove trovare l’attrezzatura? Il posto principale per ottenere oggetti di gioco è attraverso la storia. Se hai appena iniziato la tua ascesa come ronin, ti consigliamo di passare un po’ di tempo a rigiocare il capitolo 1, impostando la difficoltà a x1. Per il passaggio, riceverai costantemente 1 - 2 oggetti di equipaggiamento come ricompensa.

Se vuoi ottenere più cose, ti consigliamo di completare quotidianamente il campo di battaglia profanato. Riceverai un massimo di 5 - 6 articoli, 2 dei quali saranno di qualità verde. Dovresti anche completare tutte le attività quotidiane, ricevere ricompense per entrare nel gioco (puoi semplicemente entrare nel progetto, anche se non hai intenzione di giocare quel giorno). Periodicamente, nel gioco iniziano vari eventi temporanei, che devi chiudere il più possibile, per quanto il tuo livello di sviluppo te lo consente.

Ti consigliamo di colorare costantemente il tuo animale domestico per ricevere premi aggiuntivi. Se vuoi ottenere più gemme, puoi coprire l’animale con la tintura per corno di corvo dorato. Inoltre, questa vernice ti consente di ottenere chiavi gratuite per casse con varie cose.

Ti consigliamo di organizzare costantemente incursioni notturne (o durante la tua assenza dal gioco). Nel negozio dell’onore, puoi acquistare le chiavi del forziere se hai un disperato bisogno di oggetti di equipaggiamento. Inoltre, di tanto in tanto, gli sviluppatori organizzano eventi di gioco temporanei a cui consigliamo di partecipare.

Livellamento dell’attrezzatura

Miglioramento dell’attrezzatura. Puoi far salire di livello ogni pezzo di equipaggiamento. Per fare questo, devi andare alla sezione "Ronin". Quindi dovresti aprire "Attrezzatura" e selezionare l’elemento necessario. Nella parte destra della finestra viene fornita una descrizione dettagliata dell’articolo. Sul lato sinistro, puoi potenziare un oggetto di 5 o 1 livello. Sopra i pulsanti di aggiornamento c’è il costo dell’aggiornamento dell’oggetto.

Materiali. Ci sono diversi materiali di aggiornamento nel gioco che puoi ottenere durante le battaglie in varie modalità di gioco. Se fai clic su ciascuna risorsa, puoi vedere le cose che questo materiale è coinvolto nel pompaggio. Inoltre, le risorse possono essere ottenute dai forzieri (le cui chiavi si incontrano durante il passaggio dei capitoli dell’avventura), nelle ricompense di ingresso giornaliere, nei raid e negli eventi temporanei (vengono periodicamente organizzati dagli sviluppatori.

Risveglio. Qui puoi ottenere da 3 oggetti di qualità inferiore (con una certa possibilità di successo), un oggetto di qualità superiore. Ad esempio, su 3 spade Shura ordinarie (grigie), puoi ottenere 1 spada Shura non comune. Puoi risvegliare un oggetto nella sezione "Risveglio" nel menu "Ronin". Si trova nell’angolo in basso a destra dello schermo.

Entrando nella sezione, puoi vedere un triangolo, negli angoli del quale sono presenti delle fessure. Sul lato destro dello schermo vengono visualizzati tutti gli elementi che possono essere ordinati per nome. L’oggetto che desideri potenziare è posizionato in cima al triangolo. Quelle cose che sei pronto a sacrificare devono essere posizionate negli angoli inferiori della figura.

Nella parte superiore del triangolo, devi scegliere un oggetto con buoni parametri, poiché verranno fissati per il futuro. Gli oggetti che metti negli slot inferiori del triangolo non influenzeranno la formazione di nuovi attributi degli oggetti. Al risveglio riceverai un oggetto della massima qualità, ma il suo livello sarà ridotto a 1.

Produzione. In questo menu è possibile modificare uno o più attributi di un pezzo di equipaggiamento. Se desideri modificare un parametro specifico, puoi bloccare la modifica di altri attributi. Per fare ciò, fai clic sul lucchetto, che si trova accanto all’indicatore nella parte sinistra della finestra. Ma la modifica di solo 1 parametro richiederà 3 scorrimenti di modifiche e, se si modificano tutti i parametri, 1 scorrimento.

C’è un piccolo trucco per salvare le pergamene. Se non sei soddisfatto di tutti gli indicatori, puoi prendere quelli che ti servono senza chiudere i lucchetti. Non appena uno degli attributi soddisfa i tuoi requisiti, puoi metterci un lucchetto. Successivamente, puoi continuare a cercare il resto dei parametri desiderati per 2 indicatori. E solo quando è rimasto 1 attributo che non soddisfa i tuoi requisiti, solo allora puoi bloccare 2 parametri. Cambiare gli indicatori uno alla volta non è redditizio.

Inizi a utilizzare questa meccanica solo sulla massima qualità dell’oggetto (mitico colore rosso). Per oggetti di altre qualità, non consigliamo di spendere per creare pergamene, poiché sono difficili da accumulare se non si depositano soldi veri nel gioco.

Ad esempio, prendi il leggendario Red Phoenix Ring. Successivamente, vai alla sezione "Creazione", dove dovresti selezionare l’elemento desiderato che desideri modificare. L’anello leggendario ha 3 attributi, che vedrai al centro dello schermo. Nella parte destra della finestra, ci sono parametri casuali che possono essere posizionati su questo elemento.

Alcuni articoli hanno 2 tipi di attributi: di base (colorati in rosso nella descrizione) e aggiuntivi. Di norma, il parametro principale inizialmente ha tassi elevati. Ci sono articoli che non hanno attributi di base, quindi possono essere facilmente cambiati tutto.

Fusione. Sopra, non abbiamo consigliato questa operazione, ma vale la pena parlarne un po ’. Puoi andare alla sezione dal menu "Ronin". Al centro della finestra c’è un cerchio con 5 fessure. Le percentuali nello slot centrale mostrano la probabilità che la fusione abbia successo. Puoi inserire qualsiasi oggetto di qualità 1 negli slot per ottenere oggetti di qualità superiore.

Se la manipolazione non ha avuto successo, riceverai solo 1 oggetto casuale tra i 5 elementi di equipaggiamento che hai scelto. In questo caso, l’oggetto rimanente sarà della stessa qualità degli oggetti mancanti dagli slot. Questa non è un’occupazione redditizia, molto situazionale. Pertanto, non ti consigliamo di utilizzare questo metodo per migliorare la qualità delle cose.

Rimozione delle restrizioni. L’equipaggiamento magico che ha raggiunto il livello massimo può essere migliorato utilizzando la meccanica del "limite superiore". Per fare questo, avrai bisogno di equipaggiamento di qualità mitica simile e oro. Se hai aggiornato l’equipaggiamento al livello 4, devi rimuovere il limite del livello. Puoi eseguire questa azione per "frammenti da incubo". L’oro non è usato qui.

Cambio di colore. Puoi cambiare il colore dell’attrezzatura nel menu "Ronin" - "Cambia colore". Nella parte in basso a destra dello schermo ci sono i coloranti disponibili che possono essere acquistati con valuta di gioco o denaro reale. Toccando un determinato colore, puoi vedere le caratteristiche che l’attrezzatura riceverà dopo la verniciatura.

Puoi cambiare solo il colore dell’equipaggiamento che il ronin indossa al momento della tintura. Questo colore rimane su di lei anche se cambi i vestiti. La vernice funziona per diversi giorni (l’ora è scritta nella descrizione della tintura). Dopo la scadenza del periodo specificato, verranno ripristinate le precedenti impostazioni dell’apparecchiatura.

Ronin l’ultimo samurai: guida all’essenza

Le essenze sono elementi di equipaggiamento aggiuntivi che aumentano le caratteristiche di un personaggio. Saranno disponibili dopo aver completato il capitolo 3 delle avventure nel negozio. Le pietre possono anche essere ottenute combattendo youkai o dai forzieri. Ogni pietra ha un certo numero di punti energia (mostrato nell’intestazione della descrizione dell’oggetto), che dipende dalla qualità dell’essenza. I bonus che puoi ottenere dal Set Essenza dipendono dal numero totale di Punti Energia. Le essenze, come gli altri oggetti del gioco, hanno una loro qualità, che non può essere ottenuta tramite "Risveglio" o "Unione". Le pietre di buona qualità possono essere ottenute solo casualmente.

Le essenze possono essere inserite in qualsiasi slot dell’equipaggiamento per potenziarlo e aumentare i parametri di base del ronin. Le essenze non sono soggette a miglioramenti. Ma puoi mettere 3 o più essenze negli slot per ottenere un set bonus. Le essenze ricevono una certa quantità di punti energia, che dipende dalla loro qualità.

Quando scegli un set, dovresti tenere conto del tuo stile di gioco e della direzione principale che stai pompando (aumento dell’attacco, danno critico, concentrazione e così via).

Il potere della sofferenza:

  1. 3 gemme : riduce del 5% i danni inflitti dalla concentrazione durante i danni in arrivo. Cioè, ti verrà tolta meno concentrazione in battaglia.
  2. 5 pietre : il danno da attacchi forti aumenta il danno critico del 5%.
  3. 8 pietre : un forte attacco può essere immediatamente utilizzato dal campo di contrattacco.

Potere al chiaro di luna:

  1. 3 pietre : durante gli attacchi, togli più concentrazione al nemico del 15%.
  2. 5 pietre : ogni 3 attacchi prende il 10% in più di concentrazione dall’avversario.
  3. 8 pietre : parare un colpo toglierà a tutti i nemici la concentrazione per un importo pari al 40% del tuo attacco.

Forza vitale:

  1. 3 pietre : la possibilità di ottenere una sfera di ripristino dei punti salute è aumentata del 5%.
  2. 5 pietre : i punti salute massimi sono aumentati del 20%. Funziona solo sui livelli 3, 6 e 9.
  3. 8 pietre : se durante la battaglia il livello di ronin aumenta, il tuo danno aumenterà del 3% dei punti salute rimanenti.

Potenza del mare:

  1. 3 pietre : il livello massimo aumenta di 1 e l’esperienza acquisita del 36,1%.
  2. 5 pietre : prima di essere colpiti, il danno aumenta del 31,7%.
  3. 8 pietre : se durante il passaggio del capitolo il tuo livello aumenta, l’attacco aumenterà dell’1,5%.

Potere della peste:

  1. 3 Pietre - Aumenta la durata dello stordimento sui nemici di 0,25 secondi.
  2. 5 pietre : dopo una parata riuscita, l’avversario subisce danni nel tempo da un’infezione da peste per 10 secondi, riducendo i punti salute e la concentrazione del 5%.
  3. 8 pietre : il danno agli avversari infettati dalla peste è aumentato del 40%.

Forza di una folata di vento:

  1. 3 pietre : se la tua salute è superiore al 90%, la tua velocità di attacco aumenta del 2%.
  2. 5 pietre : dopo la parata, la velocità d’attacco aumenta del 7,5%.
  3. 8 pietre - dopo un contrattacco, un attacco normale ha il potere di un contrattacco per 1 secondo.

Raccomandazioni. Per i principianti, si consiglia ai giocatori esperti di mettere l’essenza della peste (e raccogliere un set per essa). Raccogliere 8 essenze aumenterà del 40% i danni contro i nemici infettati dalla peste. Quando impari l’abilità del gioco, puoi passare alla raccolta di un set di essenze del mare. Essence of Life - Buono per i raid, ma solo ad alti livelli quando aggiorni completamente il tuo equipaggiamento. Se raccogli l’essenza della vita dall’inizio del gioco, puoi usarla prima.

Essenza del chiaro di luna - non efficace, poiché richiede troppa poca concentrazione da parte degli avversari. Force of Suffering è un set popolare tra i giocatori esperti, così come Essence of the Sea. Vale la pena scegliere in base alle tue preferenze di danno.

Ronin The Last Samurai: consigli per la scelta delle abilità in battaglia

Ogni fase della battaglia inizia con la scelta di un’abilità che ti aiuterà ulteriormente. Riceverai queste abilità in ordine casuale. Inoltre durante la battaglia interagirai con personaggi alleati che possono darti una buona abilità. Innanzitutto, abbiamo deciso di suddividere tutte le abilità che puoi ottenere dagli eroi giocabili, dal momento che non hanno una vasta selezione. Nella tabella sottostante, vi abbiamo presentato le principali abilità ottenute dai personaggi.

Abilità del gatto del benessere.capacità di benedizione.Abilità vaganti.
Forza dell’acciaio: aumenta l’attacco del 25%. Grande abilità per i principianti. se ti manca l’attacco.Blessing of the Red Phoenix - Aumenta l’attacco del 10% (fino a 3 volte) quando sconfiggi tutti i nemici sul campo di battaglia senza subire danni. Questa è una grande abilità per i giocatori ad alto attacco.Onimusha: aumenta l’attacco del 30%, ma riduce i punti salute del 20%. Questa è l’abilità migliore per i giocatori ad alto attacco in quanto possono abbattere gli avversari in 1 colpo.
La forza dell’incontro: aumenta del 30% la possibilità di ottenere attrezzature e materiali per il miglioramento delle attrezzature. Un’abilità per chi ha bisogno di attrezzature.Talismano fiammeggiante - Aumenta l’attacco dell’1,5% quando distruggi tutti gli avversari. Buona abilità per i principianti.Uccisione: aumenta del 25% i danni contro avversari forti. Verso la fine del capitolo, questa abilità può tornare utile contro i boss.
Forza vitale - Aumenta i punti salute del 30%. Se c’è un attacco quando si sceglie, allora è meglio prendere un attacco (ne abbiamo scritto sopra).Talismano della pioggia: aumenta i punti salute del 4% dopo aver sconfitto tutti gli avversari. Se ci sono le prime 2 abilità tra cui scegliere. è meglio prenderli.Spada infernale: dà fuoco al nemico, imponendogli un effetto di perdita di salute a lungo termine (bruciore) e aumenta il danno del 10%. Ma puoi subire danni solo dopo 1 colpo sul nemico.
Potere della ricchezza: aumenta la quantità di oro ricevuto + 25% sui boss e + 50% sui capitoli ordinari.Talismano della vita: ripristina il 10% dei punti salute dopo aver vinto un livello. Se hai poco attacco e la tua salute si sta rapidamente avvicinando allo zero, puoi scegliere questa abilità.Self-Sacrifice - I tuoi attacchi costano il 100% in più di Focus. ma perdi il 50% di concentrazione. Puoi prenderlo se sei ben pompato e fiducioso nelle battaglie.
Lama avvelenata - Avvelena un nemico, infliggendogli un danno a lungo termine e riducendo l’attacco del 20%.

Di seguito abbiamo descritto le abilità tra cui scegliere all’inizio di ogni fase, dividendole in 3 gruppi. Nella tabella sottostante, abbiamo rispecchiato le abilità che saranno utili a tutti i giocatori, indipendentemente dal loro livello di pompaggio. Queste abilità sono più utili in battaglia rispetto ad altre abilità. Per alcune abilità controverse, abbiamo incluso commenti di giocatori esperti che spiegano perché abbiamo inserito l’abilità in 1 gruppo.

Il nome dell’abilità.Descrizione.Commenti di giocatori esperti.
Aumento della forza.Aumenta l’attacco del 15%.Vale la pena prendere per tutti i giocatori.
Colpo di rottura.Aumenta i danni critici del 25%.Se il tuo danno critico è inferiore al 200%, allora è meglio prendere questa abilità.
Colpo preciso.Probabilità di colpo critico + 25%.Aumenta la possibilità di danni critici, quindi i tuoi attacchi saranno più efficaci.
Scorrimento del flusso (flusso inverso).Le parate potenziate aumentano la concentrazione.Un’abilità che aumenta la tua difesa.
Pergamena dell’assalto (bersaglio).Il primo attacco dopo un attacco potente riuscito infligge il 50% di danni in più.Se ti piace produrre attacchi forti. Poiché ogni 2 attacchi ne avrai uno forte.
Pergamena dell’assalto (rilascio).Aumenta del 20% i danni dei tuoi attacchi potenti.Applicazione obbligatoria.
Pergamena della Resurrezione.Ti permette di resuscitare 1 volta.Questa pergamena dovrebbe sempre essere presa come ultima risorsa. La vita extra non è mai superflua.
Occhio d’aquila.Rende più facile contrattaccare e parare.Abilità che aumentano la tua difesa.
Stupore.I tuoi attacchi assorbono il 30% in più di Focus dal nemico.
Aumento dell’agilità.Aumenta la concentrazione del 60%.
Contrattacco.Aumenta del 50% i danni degli attacchi inflitti subito dopo una parata riuscita.
Potenziale rivelato.Aumenta il limite di livello di 2 e aumenta l’esperienza guadagnata del 60%.
Scroll del flusso (flusso turbolento).I contrattacchi riusciti ripristinano il focus del 60%.Questa abilità tornerà utile contro alcuni boss. all’esterno riempie la concentrazione indipendentemente dalle tue parate e blocchi.

Di seguito abbiamo descritto le abilità del gruppo 2 che sono inferiori alle abilità della loro prima tabella, ma possono essere applicate se nessuna abilità del gruppo 1 è apparsa durante la selezione. Queste abilità possono essere utili in alcuni punti del gioco. Vale la pena notare che l’uso di queste abilità potrebbe essere la tua priorità, ovvero ne hai bisogno più delle abilità del gruppo 1 (a seconda del tuo stile di gioco).

Il nome dell’abilità.Descrizione.Commenti di giocatori esperti.
Flusso Ki.Velocizza del 50% il riempimento della barra delle abilità.Se non riesci a completare un capitolo morendo a causa del boss e la tua abilità non può essere attivata, seleziona questa abilità. Quindi la barra delle abilità si riempirà verso il boss. Buono anche per le doppie spade.
Follia.Man mano che i punti salute diminuiscono, l’attacco aumenta gradualmente fino al 30%.Dipende dalla situazione, per lo più può essere utilizzato all’inizio del gioco.
Mente vivente.Riduce i danni da Corruzione subiti del 75%.
Fischio di flusso (flusso ripido).Perdi il 50% di Focus in meno quando un nemico para un attacco.
Pergamena dell’assalto (Shock).Il danno di Strong Attack Focus è aumentato del 50%.
Pergamena del Contrattacco (crescita).Se sali di livello durante la battaglia, i tuoi contrattacchi infliggono il 15% di danni in più.Puoi prendere se senti che durante la battaglia il tuo livello aumenta.
Evasione.Aumenta l’evasione del 10%.È obbligatorio prendere, poiché potresti non ricevere danni 1 volta su 10 attacchi che ti sono stati inflitti.
Aumento della salute.Aumenta i punti salute del 30%.Se il ronin sta per morire, allora è meglio scegliere questa abilità, che ripristinerà istantaneamente la tua salute del 30% del massimo.
Scorri.Infligge il 30% di danni perforanti a un nemico bloccante.Un’abilità situazionale che ti consente di infliggere ferite attraverso il blocco.
Ultimo respiro.Man mano che i punti salute diminuiscono, la velocità d’attacco aumenta gradualmente fino al 30%.Dipende dalla situazione e dagli avversari che combatteranno contro di te (se ripercorri i capitoli più di 1 volta). Fondamentalmente, puoi usarlo all’inizio del gioco.
Scatto pazzesco.Aumenta la portata dello scatto durante gli attacchi in scatto. Tali attacchi hanno una probabilità del 100% di colpire in modo critico.
Voglia di vivere.Aumenta la possibilità di ricevere sfere di vita e potenzia il loro effetto curativo
Movimenti fluidi.Gli attacchi nemici costano il 50% in meno di concentrazione.Può essere trovato nel gruppo di abilità 1 per un certo numero di giocatori, in quanto è una buona abilità difensiva.
Scorrimento del flusso (Flusso veloce).Rimuove il 30% dei PS dagli attacchi durante la parata di un nemico.Puoi usare questa abilità se ti senti bene sul campo di battaglia.
Pergamena del contrattacco (rilascio).Aumenta i danni da contrattacco del 75%.

Il gruppo 3 include abilità che possono essere utili all’inizio del gioco, ma diventano inutili a livelli più alti. Ma tutto dipende dallo stile del gioco, puoi usare con successo alcune abilità ad alti livelli, ad esempio durante il passaggio di una fase difficile. Ma le capacità del gruppo 1 dovrebbero rimanere prioritarie. Nella tabella sottostante abbiamo descritto tutte le abilità del gruppo 3.

Il nome dell’abilità.Descrizione.Commenti di giocatori esperti.
Distribuzione dell’energia.Riduce i danni subiti del 50% mentre si è storditi.Può essere utilizzato se si cade frequentemente.
Rotolo di messa a terra (protezione).Bloccare attacchi forti riduce i danni del 70%.Se non hai ancora imparato a respingere gli attacchi degli avversari.
Pergamena dell’assalto (assorbimento).Un attacco potente riuscito ripristina il 5% della salute.Se perdi molti attacchi dell’avversario, ma puoi sferrare buoni attacchi da solo.
Pergamena del Contrattacco (Assorbimento).Un contrattacco riuscito ripristina il 10% dei punti salute.
Assorbimento di energia.I blocchi riempiono la scala delle abilità.Consigliato se non hai ancora imparato a parare.
Superamento.I tuoi contrattacchi contro nemici potenti infliggono il 100% di danni in più.Una buona abilità che può essere utilizzata sui boss. Anche se sai come contrattaccare sulla spada Shura con il Samurai Hakana.
Inciampare.Aumenta la velocità di movimento del 100%.Un’abilità molto insolita che viene usata raramente ovunque, poiché, in pratica, il tuo ronin si muove in un blocco, il che non aumenta la sua velocità di movimento.
Volontà del SamuraiRiduce la durata dello stordimento di 2 secondi.In effetti, questi secondi non decideranno nulla, quindi è meglio scegliere un’abilità più efficace. Può essere utilizzato se si cade frequentemente.
Rotolo di messa a terra (spine).I blocchi tolgono concentrazione al nemico.All’inizio del gioco, una buona abilità che aiuta i principianti a infliggere più danni all’avversario e non a ricevere danni in arrivo. Consigliato se non hai ancora imparato a parare.

Ronin The Last Samurai: modalità di gioco dettagliate

Il gioco ha diverse modalità che si aprono gradualmente man mano che avanzi in un certo capitolo dell’avventura. Poiché tutte le attività si basano sui colpi principali, non abbiamo descritto il passaggio di ciascuna modalità. Nella guida, abbiamo fornito una breve descrizione delle modalità e alcuni consigli e suggerimenti su di esse da parte di giocatori esperti.

Arena del massacro. Sbloccato dopo aver completato il capitolo 7 dell’avventura. Qui puoi combattere con qualsiasi giocatore. La competizione si svolge per 14 giorni, la durata di 1 stagione. Alla fine del periodo stagionale, ogni partecipante riceverà una medaglia che corrisponde alla sua posizione attuale. In cambio di una medaglia d’onore, puoi ottenere oggetti utili.

Il tuo grado verrà ridotto se non hai combattuto più di una battaglia nella stagione precedente. Se hai raggiunto il grado di "Maestro" o superiore nella stagione precedente, inizierai la nuova stagione con il grado di "Maestro". Se il tuo grado è inferiore a "Maestro", allora nella nuova stagione.

Valutazione stagionale. Sbloccato dopo aver completato il capitolo 5 dell’avventura. Quando completi i capitoli del Percorso Shura, tutti i tuoi risultati vengono inseriti nella classifica. Alla fine della stagione, la valutazione del gioco è composta dai punti di valutazione ricevuti che hai guadagnato per i capitoli completati. Riceverai premi per la classifica generale. Se non sei riuscito a completare il capitolo, i punti ricevuti per esso non verranno presi in considerazione nella valutazione finale.

Devi giocare almeno 1 capitolo Shura Path su ogni tipo di arma. Pertanto, dovresti ricevere una sorta di ricompensa per quest’arma. Quindi guadagnerai (alla ricompensa minima) 1500 pietre. Nella fase iniziale del gioco avrai abbastanza oro per tutte le manipolazioni e i miglioramenti. Ma in ogni stagione si dovrebbe lottare per il premio e il titolo di Shogun.

Quando entri in modalità, inizi a combattere con uno qualsiasi degli avversari. Non dovresti prestare attenzione ai ranghi e agli elenchi TOP. È importante per te ottenere 1000 punti onore. Alla fine della stagione, sarai ricompensato con 750 punti. Dopodiché, dovresti andare al negozio d’onore e scegliere per te stesso (all’inizio del gioco) prima un animale domestico. Puoi prendere una pergamena di creazione o una chiave per uno scrigno magico (a seconda di ciò che stai raccogliendo al momento.

Altare degli incubi. Per entrare nella modalità, devi mettere una certa quantità di onigiri sull’altare degli incubi. Con ogni livello, la forza degli avversari aumenterà. Riceverai punti aggiuntivi dopo il completamento di ogni battaglia. Il numero di punti guadagnati dipende dal livello dell’incubo di combattimento. Se completi il ​​​​combattimento ad un alto livello di incubo, riceverai una grande quantità di spirito di vendetta, la quantità dipende dalla differenza nel livello degli incubi.

Raid. Sbloccato dopo aver completato il capitolo 2 dell’avventura. Puoi andare al raid solo nei capitoli precedentemente completati, dove hai un passaggio automatico della battaglia. Per iniziare un’incursione è necessaria una certa quantità di onigiri. Per ogni raid riceverai delle ricompense (sono indicate nella descrizione di ogni raid). Se invii un personaggio a un raid, non sarai in grado di condurre battaglie con lui e passare attraverso i capitoli dell’avventura.

Terra del caos. Sbloccato dopo aver completato il capitolo 1 dell’avventura. Ha diverse sezioni, ognuna delle quali ha le sue caratteristiche. Ogni sezione si apre in un giorno specifico della settimana. Nella Terra dei lampi di luce incontrerai avversari vulnerabili ai contrattacchi.

Nella Terra delle Spine, ogni parata riuscita infligge danni all’avversario. Nella Terra dei Mutanti, devi usare tattiche interessanti in battaglia, qui ogni nemico ha effetti unici che sono assenti in altre attività. Gli effetti nemici appaiono casualmente. Le ricompense che ottieni per il completamento delle modalità variano a seconda della sezione che hai completato.

Combattimento Yokai. L’attività sarà disponibile dopo aver completato il 3° capitolo dell’avventura. Qui devi combattere pericolosi demoni e infliggere loro il massimo danno per un certo periodo di tempo. Per la battaglia, puoi ricevere casualmente essenze. Puoi semplicemente passare attraverso la modalità, guadagnando una certa quantità di danni (tutte le ricompense sono elencate nella sezione "Ricompensa settimanale"). Il danno verrà conteggiato come una settimana. Nella battaglia, puoi affrontare 2 boss.

Sentiero della Shura. Dopo aver completato il capitolo 5, il Sentiero Shura si apre per te. Completando la modalità riceverai un numero maggiore di ricompense rispetto all’avventura. Con ogni nuovo livello, la forza degli avversari aumenta. Allo stesso tempo, i forti attacchi dei rivali ti causeranno più danni di quanti ne facciano in un’avventura.

Sul Sentiero, naturalmente, non dovresti precipitarti in avanti. Passi attraverso il capitolo 1 e ti fermi qui per ora. Quindi inizi ad aumentare il suo livello di difficoltà. Quindi aumenti il ​​​​livello di abilità del gioco in allenamento.

Se vuoi affrontare ulteriori avventure, passa al capitolo 6. Ma è meglio (in questa fase) guadagnare oggetti e risorse nel capitolo 1 dell’avventura. In questa fase, ti consigliamo di aggiornare l’equipaggiamento blu solo al livello 20 (per ottenere il bonus raccolta). Vale anche la pena prendere la spada di Shura e chiudere gli eventi (se possibile) "God of War Shura". Per fare questo, come abbiamo scritto, segui il capitolo 1 del Sentiero della Shura. L’immagine in alto mostra il simbolo, che si trova sul lato sinistro della descrizione dei capitoli delle diverse modalità, attraverso il quale è possibile scegliere la difficoltà di passaggio.

Ronin The Last Samurai: suggerimenti per combattere i boss

Il generale Imagawa Dosan non è un avversario difficile. Ha 3 attacchi, 1 spinta e 1 super attacco. Non è difficile sconfiggerlo. Per prima cosa ti trovi in ​​​​un blocco e aspetti il ​​​​suo super attacco. Dopodiché puoi eseguire una serie di colpi o concentrarti su un attacco potente.

Saito Nobumasa, la prima lancia del Giappone è una delle più facili del gioco. Ha 2 fasi di sviluppo dell’attacco. Nel primo - sferra i soliti colpi radicali. Nella seconda fase - salti. Proprio come con il Generale, dovresti scrollarti di dosso il salto in parata, quindi colpire con un attacco forte. Quindi, difenditi dai nuovi attacchi normali. Qui puoi aspettare il salto o contrattaccare.

Horane Sogen, Manhunter - è semplice, poiché ha attacchi furtivi. Possiede il combattimento a distanza. Dovresti bloccare e parare i suoi primi 3 attacchi veloci con l’arco, quindi parare la sua capriola. Quindi effettua 2 attacchi di spazzata. Dopodiché, effettua un attacco forte, poi salta via e tira con un arco (può effettuare 1 tiro forte o 2 rapidi).

Il boss lancerà quindi 1 freccia verso l’alto, il danno della freccia può essere evitato semplicemente contrattaccando Horain. Niente panico, non appena inizierà a tirare la corda per questo tiro, la freccia sarà dipinta di rosso. A questo punto, devi infliggere danni al boss.

Kumabe the Unbroken - ha attacchi radicali, ha anche la capacità di infliggere attacchi forti, mentre cade e salta. Nella fase 2 produce cose incredibili. Per sconfiggerci, dovrai esercitarti, poiché l’algoritmo inizia le sue azioni in ordine casuale. Il capo è abbastanza lento, quindi puoi schivare i suoi colpi, aspettare, ripristinare la concentrazione.

I suoi attacchi forti sono saltare, colpire il pavimento e cadere nella fase 2. Cerca di non trascinare la battaglia, poiché nella fase 2 il boss diventa più veloce e più forte. Allo stesso tempo, ha nuove combinazioni di attacchi. Ad esempio, calci e cadute, che possono essere contrattaccati.

Oni of the Falling Nightmare - All’inizio della battaglia, ti maledicono con una nuvola velenosa che abbassa permanentemente la tua attenzione. Tutti i suoi attacchi sono abbastanza semplici. L’unico problema è la costante diminuzione della concentrazione. Pertanto, consigliamo di prendere l’abilità Stormy Stream, che ripristina il 60% della concentrazione da ogni parata.

Il suo primo attacco è un colpo di spada a sinistra, seguito da un colpo che deve essere parato all’ultimo momento. 2 attacco: un colpo rapido dall’alto. Forte attacco di soffio velenoso che può essere contrattaccato. Un attacco travolgente molto lento a destra e poi a sinistra. Segue una rapida combinazione di attacchi (destra - sinistra), che termina con un colpo dall’alto. Il suo ultimo attacco forte è un colpo di spada.

Otae the Possessed (strega) - ha una serie di attacchi complessi. Ti maledice anche quando blocchi. Cioè, indipendentemente dal tuo stato di punti salute, puoi morire non appena la barra della maledizione (nella parte inferiore dello schermo) si riempie. Ha 1 attacco forte che devi contrattaccare costantemente. Il modo più semplice per sconfiggerla è muoversi costantemente in cerchio e contrattaccare prima di un attacco forte. La fase 2 non cambia davvero nulla, è solo che la strega diventa più veloce e infligge più danni. Porta "Movement Speed" nella battaglia con lei per avere il tempo di scappare da lei.

Elite Samurai Hirano Masanori : il primo attacco forte del boss è un turno, poi c’è un leggero ritardo e un colpo che può essere contrattaccato. Inoltre, ci sono colpi radicali con una spada da diversi lati. Fa un salto, seguito da un forte attacco. Dopo aver perso il 50% dei suoi punti vita, lo rigenererà lentamente. Para gli attacchi veloci e contrattacca prima degli attacchi pesanti.

Il tiratore Kuroda Takanosuke è un boss a distanza che spara con un moschetto. Quando estrae una pistola, effettua un forte attacco che può uccidere. Dovresti parare i suoi colpi o contrattaccare. Ti consigliamo di picchiarlo rapidamente con una spada dopo un contrattacco, impedendo al boss di riprendere i sensi. Nella seconda fase, il boss inizia a saltare ed eseguire complesse mosse acrobatiche. Para quando la canna dell’arma diventa rossa o attacca in quel momento con un attacco forte.

Kurohabaki, Dark Brawler - Esegue uno scatto, 2 attacchi dall’alto, un altro scatto e un attacco forte. Quindi spara 2 colpi a distanza con gli shuriken. Salta dall’alto e 2 colpi rapidi. La sua abilità: va nell’ombra ed evoca 2 ninja. Dopo averli distrutti, puoi ripristinare i tuoi punti vita. Ha anche un forte attacco che fa dopo aver ruotato, quindi scatta con 2 attacchi. Quasi ogni suo colpo può essere contrattaccato, nel momento in cui il boss mette il piede in avanti prima del colpo.

Sword Master Katsushika Jinsai - ha 2 attacchi rapidi e un forte attacco in salto che deve essere contrattaccato. Quindi, di nuovo, infligge 2 attacchi rapidi e effettua un attacco con un breve ritardo. Per sconfiggere questo boss, devi perderlo più volte per ricordare l’ora e l’ordine delle sue azioni. Solo un blocco tempestivo e un contrattacco riuscito ti aiuteranno. Cerca di accumulare energia per un’abilità che può essere utilizzata nella prima fase della battaglia.

Nella fase 2, il boss ha un’abilità suprema speciale che produce da un turno, quindi colpisce l’avversario con un breve ritardo. Al momento della virata, il vento ti colpirà, causando danni. Pertanto, dovresti mantenere il blocco. Ti batterà ancora, ma nel blocco. Devi colpirlo quando il capo alza le mani e si blocca sul posto.

Cerca di accumulare alcune pergamene di obiezione per il boss del capitolo 5 in modo da poterlo passare in sicurezza.

Sono l’incubo della morte : il boss è simile nelle tattiche di battaglia al boss del capitolo 3, ma qui non toglie concentrazione, ma ti lancia una maledizione che può distruggerti anche attraverso un blocco. Dopo aver perso il 50% di salute, il boss evoca 3 zombi. Cerca prima di ucciderli, poi colpisci l’Oni. Le difficoltà sorgono a causa della comparsa di ulteriori nemici, ma il boss stesso non è difficile da superare.

Kyogen, il monaco corrotto - ha un forte attacco durante il quale ti sputa del veleno. Prima di sputare, beve il liquido dalla bottiglia. A questo punto, devi attaccarlo. Se non interrompi il suo attacco, brucerai per diversi secondi, subendo gravi danni. Ha attacchi regolari, ma ha combinazioni complesse. Hanno solo bisogno di essere appresi. È inutile descriverli. Ti consigliamo di cogliere i contrattacchi in base al tempismo, prova a ricordarli.

Il boss ha un forte attacco di tipo 2, che deve anche essere contrattaccato. Anche se può essere bloccato. L’attacco inizia con un salto in alto del Monaco. Nella fase 2, dà fuoco al suo bastone e può darti fuoco durante gli attacchi. In questa fase può cambiare attacco. Il boss ha anche la capacità di ripristinare i punti salute. Quindi tienilo a mente, poiché potresti pensare che stai per terminare la battaglia e il boss può ripristinare la salute. Per combatterlo, hai bisogno di un’alta velocità di attacco.

Yamagarasu, il Signore degli Shinobi è un boss abbastanza difficile da completare. Nella fase 1, devi ridurre i punti vita del boss all’80%. Successivamente, appare un’ombra, che deve essere distrutta. Poiché dopo aver ucciso Ateni, apparirà una sfera con il ripristino dei punti salute per te. Se l’ombra non viene distrutta, la sfera apparirà al boss.

La fase 2 inizia dopo che i punti vita del boss sono stati ridotti al 50%. In questa fase ti sarà difficile prevedere l’ordine dei suoi attacchi, dato che li eseguirà in modo casuale. Devi solo conoscere i suoi attacchi, quindi puoi pararli, ma puoi anche bloccarli. Quando l’Overlord ha tra il 30 e il 40% di punti vita rimasti, evoca ancora una volta un’ombra che ti combatterà con attacchi da boss. L’ombra può contrattaccarti lentamente. La principale difficoltà del boss è la sua seconda fase.

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