Wise GeekWise Geek: I migliori giochi per cellulari → Tap Titans 2: panoramica delle Guide e segreti del gioco

Tap Titans 2 WiKi: Consigli e trucchi per passare il gioco

TAP TITANS 2 (KILLER OF TITANES 2) è un gioco per Android con una data di uscita del 2 dicembre 2016 da Game Hive Corporation. Genere di gioco: giochi di ruolo. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. Skill Tree
  2. Damage (Attack) Builds
  3. Gold Source Builds
  4. Artifacts
  5. Clan Raid
  6. Raid Cards
  7. Decks
  8. Suggerimenti per principianti

Tocca Titans 2: Skill Tree

Albero delle abilità: si compone di quattro classi principali:

  1. Cavaliere : danni da rubinetto e animali domestici.
  2. Signore della guerra - danni dalla nave dell’eroe e dei clan.
  3. Stregone - Recupero del mana e abilità Clone ombra.
  4. Rogue: danno inattivo e progresso.

Le abilità sono l’abilità di un personaggio o di una fonte aggiuntiva di infliggere danni o ottenere più oro per aver ucciso un mostro (boss). Ogni abilità è pompata. Con un nuovo livello, l’abilità riduce il tempo di recupero dell’abilità e ne aumenta l’efficacia.

Le abilità vengono attivate e pompate per punti abilità, che possono essere ottenuti come ricompensa del torneo, in premi giornalieri e ogni 50 livelli.

Studiando l’intreccio dei rami (classi) dell’Albero delle Abilità, potrai collezionare per te una build individuale che velocizzerà il passaggio del gioco. Non è necessario pompare tutte le abilità dell’albero per vincere le battaglie.

La build in Tap Titans 2 è un insieme di abilità da diversi rami dell’albero delle abilità, che insieme danno una buona efficienza in varie situazioni. Ad esempio, quando si gioca attivamente o, al contrario, quando si entra raramente nel gioco, durante la "Marcia silenziosa". Le fasi del gioco sono l’inizio, la metà e la fine.

Molto spesso, molte persone usano build già pronte e non capiscono per cosa vengono utilizzate, quali abilità sono coinvolte e cosa danno, perché vengono pompate in questo modo. In generale, usano build "cieche", quindi le loro aspettative non coincidono affatto con una build selezionata casualmente o con cui una persona sconosciuta nel gruppo tematico li ha semplicemente consigliati.

Ci sono 3 gruppi di build che devono essere combinati per giocare in modo efficace:

  1. Il tipo principale di attacco.
  2. La principale fonte d’oro.
  3. Abilità aggiuntive e importanti.

Il gioco ha una serie di abilità aggiuntive che devono essere potenziate oltre alle abilità di base nelle build, poiché sono perfette per massimizzare l’esperienza, l’oro e le reliquie. Ci sono tali abilità in ogni ramo dell’albero delle abilità:

  1. Silent March (Silent March) - abilità dalla linea verde Rogue (Rogue). L’abilità può essere utilizzata con quasi tutte le build. È utile per quei giocatori che non hanno molto tempo o batteria del telefono per giocare attivamente. L’abilità non funziona nel Torneo prima di 1 Prestigio. Capacità di passare attivamente attraverso le fasi durante la tua assenza.
  2. Mana Siphon (Mana Siphon) è un’abilità della linea blu Sorcerer. C’è una probabilità dello 0,5% di evocare l’abilità con ogni attacco di Swordmaster. Aumentare la tua capacità di mana massima aumenterà anche il mana guadagnato dall’attivazione con successo dell’abilità.
  3. Limit Break (Limit Break) - abilità dalla linea blu di Sorcerer. Ti permette di immagazzinare più mana mentre il giocatore è inattivo e aumenta anche l’efficienza del Mana Siphon.
  4. Tactical Insight (Tactical insight) - abilità dalla linea rossa di Knight. Attiva due diversi tipi di abilità dell’eroe sbloccabili: moltiplicativa (bonus, come tutti i tipi di danno e la quantità di oro nelle abilità dell’eroe) e additiva (bonus che vengono riassunti da tutte le abilità del personaggio).
  5. Manni Mana è un’abilità della linea blu Sorcerer. Manny è un mostro che ti darà una bella spinta di mana quando lo uccidi.
  6. L’imboscata è un’abilità dell’albero verde del Ladro. Un’abilità molto utile per tutte le build. Aumenta la possibilità di aumentare il guadagno d’oro dall’uccisione di massa dei mostri.
  7. Lightning Strike (Lightning strike) - abilità dalla linea blu dello stregone. Un’abilità versatile che si adatta a qualsiasi corporatura. Hai una probabilità del 2,2% di infliggere un fulmine con ogni tentativo speciale di un maestro di spada o di un clone dell’ombra. I fulmini possono funzionare solo quando una delle tue sei abilità attive è attivata. Indebolisce i Titani, ma non può uccidere i Titani.
  8. Anchoring Shot (Anchor shot) - abilità dalla linea gialla di Warlord. Ad eccezione di Lightning Strikes e Doom, tutte le fonti di danno sono aumentate dal danno da stordimento bonus quando vengono inflitte contro Titani storditi. I timer del conto alla rovescia del boss sono temporaneamente congelati e il boss Titan è stordito.

Qual è il momento migliore per utilizzare le build?

Fase del gioco.Il danno si accumula.Costruisce per l’oro.
Tappe da 0 a 30.000.Rubinetto.Boss Gold (Boss Gold).
Tappe da 0 a 30.000.Pet (animali domestici).
50.000 fasi.Nave del clan (nave del clan).Chesterson (nome dei mostri).
Da 300 a 400 mana a metà partita.Nave del clan.Chesterson. Boss Gold. PHOM.
Da 400 a 500 unità di mana.Shadow Clone (Shadow Clone).
Da 350 unità di mana.Heavenly Strike (Heavenly strike).

Tocca Titans 2: Damage (Attack) Builds

Meglio concentrarsi su 1 tipo di danno. Ad esempio, Spedisci o Clona. Ciò conferisce alla build la massima efficienza.

Build danno TAP

Questa è una delle build più elementari che viene solitamente utilizzata all’inizio del gioco. Quindi, pompi il danno del tuo personaggio principale e dei personaggi aggiuntivi. Qui devi solo toccare il display finché non hai punti abilità. Quando si utilizzano queste build, si consiglia di concentrarsi sul ramo di un albero rosso "Knight".

Capacità di base:

  1. Knight’s Valor (Knight’s Valor) - L’attacco dal toccare lo schermo, aumenta direttamente tutti i danni causati dagli attacchi del Maestro di spada, tutte le forme di attacchi da compagnia e attacchi celesti. Il danno da tocco fornisce un bonus ridotto agli attacchi dei cloni ombra.
  2. Ordine cavalleresco : converte la quantità ridotta di danno dell’eroe in danno del clan. I set di armi e gli aggiornamenti dell’eroe di base vengono applicati per intero, ma solo una frazione di tutti i bonus di classe di eroi e personaggi viene convertita. Il bonus ai danni del tuo clan viene moltiplicato direttamente con il danno del clan degli eroi. Questa abilità migliora tutte le fonti di danno, che vengono potenziate aumentando il danno del clan.
  3. Cleaving Strike - Maximum Critical Damage migliora direttamente tutti i colpi critici del Sword Master e garantisce un aumento medio degli attacchi Pet e Shadow Clone.
  4. Furia barbara ( Furia barbara): aggiunge attacchi bonus al secondo e infligge danni quando premi attivamente l’abilità. Il bonus di clic al secondo viene calcolato per l’attacco aggiuntivo dell’animale domestico, la mano di Midas e l’oro della gilda. Quando la rigenerazione del mana e il fulmine sono sbloccati, anche i colpi bonus al secondo aiuteranno ad attivare queste abilità.
  5. Summon Inferno (Call Inferno) - Aumenta il danno dall’attacco dello Sword Master e dai colpi celesti. Dà un bonus ridotto ai danni del clone ombra.
  6. Assassinate (Assassin) - abilità dalla linea verde Rogue. Aumenta il danno d’attacco del Maestro di spada quando viene effettuato un attacco mortale con successo. Mortal Strike garantisce un bonus medio a tutti i Celestial Strike. Questa abilità non influenza il gioco inattivo.

Queste abilità dovrebbero essere pompate il più possibile e prima di tutto.

Costruzioni in PET

Queste sono build che danno bonus tramite animali domestici. Questa è una versione migliorata delle build TAP. Questo set di abilità è più forte della prima build, ma non più forte di altre build comunemente usate. Quando si utilizza questa combinazione di abilità, non è necessario pompare alti livelli di animali, perché il danno dell’animale domestico si basa sul danno TAP. Pertanto, questa build può essere utilizzata all’inizio del gioco senza molti animali domestici. Ma a partire da 5000 livelli, questa combinazione di abilità è inferiore al resto delle build.

Qui, le abilità del ramo rosso vengono principalmente pompate, perché danno un buon aumento al danno TAP e, di conseguenza, all’animale domestico. Ci sono 2 opzioni per pompare la build.

Opzione 1:

  1. Knight’s Valor (Knightly Valor) - abilità dall’albero del cavaliere rosso.
  2. Cleaving Strike è un’abilità della linea rossa Knight.
  3. Summon Inferno (Call inferno) - abilità dalla linea rossa Knight.
  4. Lightning Burst - Carica e fornisce un potente attacco esplosivo che può essere usato contro Titani e boss normali. Se colpisci con successo un nemico, il danno da schizzi rimanente può schizzare attraverso i boss. Aiuterà ad accelerare il passaggio delle fasi se decidi di giocare con questa combinazione di abilità.
  5. Assassinate (Assassin) - abilità dalla linea verde Rogue.

Opzione 2:

  1. Chivalric Order (Knightly Order) - abilità dalla linea rossa Knight.
  2. Pet Evolution - Il danno dell’animale domestico potenzia tutti gli attacchi degli animali domestici, inclusi Fulmine e Fulmine.
  3. Barbaric Fury è un’abilità della linea rossa del Cavaliere.
  4. Flash Zip (Lampo di fulmine): ogni pressione durante un attacco di fulmine consecutivo infligge la quantità di danni specificata e il danno aggiuntivo viene aumentato di 5 volte e viene applicato sull’ultimo colpo. Il tempo di recupero successivo inizia non appena termina la sequenza di abilità corrente.
  5. Twilight’s Veil (Veil of twilight) - abilità dalla linea verde di Rogue. L’abilità include danni agli animali domestici quando non sono in gioco. Consente al tuo animale di sferrare colpi critici letali mentre il colpo mortale è attivo.

Costruzioni navali (CS)

Questa combinazione implica che stai usando la nave per misure offensive volte a distruggere (sopprimere) gli avversari (spingere). È anche buono per l’agricoltura (azioni monotone volte a ottenere oro o pompare eroi). Questa è una build piuttosto pigra, cioè devi solo fare clic sulla nave. Queste build hanno una buona velocità e sono buone per spingere all’inizio o a metà partita.

Al momento, questa è la migliore combinazione di abilità per i principianti. Usando questa combinazione, scaricherai il ramo giallo (Warlord - Warlord).

Capacità di base:

  1. Master Commander : aumenta il danno dell’eroe, il danno della nave del clan e causa il danno del compagno di gilda. Il danno da tocco aumenta anche quando viene sbloccato il danno da tocco degli eroi.
  2. Assalto aereo : un attacco di clan aumenta il danno inflitto dalla nave del tuo clan e dai compagni di gilda. L’aumento della quantità massima di schizzi si applica solo agli attacchi effettuati dalla tua nave clan.
  3. Tactical Insight (Tactical insight) - abilità dalla linea rossa di Knight.
  4. Cleaving Strike è un’abilità della linea rossa Knight.
  5. Assassinate (Assassin) - abilità dalla linea verde Rogue.
  6. Potenza eroica : gli eroi ispirati infliggono danni aggiuntivi, che possono essere visualizzati nel menu dei personaggi. Questo danno bonus conta come un aumento del danno base dell’eroe, il che significa che non subisce una penalità quando viene convertito in danno di clan.
  7. Offensiva coordinata : l’attivazione di questa abilità fa sì che la tua nave clan lanci un attacco bonus mentre il tuo membro della gilda viene chiamato in battaglia. Il danno di un compagno di clan dipende direttamente dalla forza del danno della nave del tuo clan.
  8. Anchoring Shot (Anchor shot) - abilità dalla linea gialla di Warlord.
  9. Nave fantasma : include i danni della nave del clan quando non sei in gioco. Consente alla tua nave del clan di sferrare colpi critici letali mentre il colpo mortale è attivo.

Queste abilità portano molti punti, in quanto danno un grande bonus alla nave. Pompando queste abilità, otterrai un’eccellente build push con una buona agricoltura.

Costruisci tramite il clone

Sono molto forti, non dipendono dalle tue capacità attive. Non è consigliabile utilizzarli fino a quando non si dispone di un numero sufficiente di artefatti, inclusi artefatti per aumentare la durata delle abilità e per ridurre il mana utilizzato, necessario per attivare le abilità.

Queste build sono molto forti dalla metà del gioco e sono in costante aumento in termini di efficacia. Più carichi un’abilità, più ti avvantaggiano. Il danno da clone aumenta tutti i parametri dell’eroe, gli attacchi e altri fattori di vittoria. Non sono progettati per l’agricoltura veloce.

Opzione 1:

  1. Cleaving Strike è un’abilità della linea rossa Knight.
  2. Summon Inferno (Call inferno) - abilità dalla linea rossa Knight.
  3. Pet Evolution è un’abilità della linea rossa Knight.
  4. Master Commander è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  5. Anchoring Shot (Anchor shot) - abilità dalla linea gialla di Warlord.
  6. Dimensional Shift è un’abilità della linea blu Sorcerer. Gli effetti abilità vengono applicati solo quando il clone ombra è attivo. Aumenta l’effetto primario di tutte le abilità attive, incluso il potere del clone ombra stesso. Aumenta la durata delle abilità attive.
  7. Shadow Assassin (Shadow assassin) - abilità dalla linea verde Rogue. Include danni al clone dell’ombra mentre sei lontano. Shadow Clone non dovrebbe essere attivo. Consente al tuo clone ombra di infliggere colpi critici letali mentre il colpo mortale è attivo.

Opzione 2:

  1. Barbaric Fury è un’abilità della linea rossa del Cavaliere.
  2. Knight’s Valor (Knightly Valor) - abilità dall’albero del cavaliere rosso.
  3. Heroic Might è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  4. Tactical Insight è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  5. Phantom Vengeance (Phantom Vengeance) è un’abilità della linea blu Sorcerer. Aumenta il danno e la velocità d’attacco del Clone ombra. L’aumento della velocità d’attacco non migliora la capacità del tuo clone ombra di usare la rigenerazione del mana o i fulmini quando queste abilità sono sbloccate e attive. Il danno bonus del clone ombra inflitto ai Titani storditi è temporaneo.
  6. Assassinate (Assassin) - abilità dalla linea verde Rogue.

Queste build ricevono effetti utili da ogni ramo dell’albero delle abilità. I rami blu e rosso sono i più utili per subire molti danni per il clone.

Build skystrike (HS)

Dipendono completamente dalla rigenerazione del mana e ti consentono di saltare molte fasi, quindi coltivare rapidamente. Sono più deboli delle build Ship e Clone. Usando questa build, non sarai in grado di raggiungere il massimo delle fasi possibili che potresti ottenere attraverso la nave o il clone. Ma puoi passare attraverso le fasi possibili molte volte più velocemente. Quindi, riceverai un po ’meno reliquie, ma più velocemente.

Questa build richiede un gioco attivo costante, poiché dovrai costantemente spremere 1 abilità ogni 3,5 secondi. Per questa combinazione di abilità, è importante avere l’artefatto "Boots of Hermes", che aumenterà ulteriormente la tua velocità di passaggio. Queste abilità vengono raccolte da tutti e 4 i rami dell’albero.

Opzione 1:

  1. Cleaving Strike è un’abilità della linea rossa Knight.
  2. Summon Inferno (Call inferno) - abilità dalla linea rossa Knight.
  3. Pet Evolution è un’abilità della linea rossa Knight.
  4. Master Commander è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  5. Anchoring Shot (Anchor shot) - abilità dalla linea gialla di Warlord.
  6. Dimensional Shift è un’abilità della linea blu Sorcerer.
  7. Phantom Vengeance è un’abilità della linea blu Sorcerer.
  8. Shadow Assassin (Shadow assassin) - abilità dalla linea verde Rogue.

Opzione 2:

  1. Barbaric Fury è un’abilità della linea rossa del Cavaliere.
  2. Knight’s Valor (Knightly Valor) - abilità dall’albero del cavaliere rosso.
  3. Heroic Might è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  4. Tactical Insight è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.
  5. Angelic Radiance è un’abilità della linea Blue Sorcerer. L’abilità deve essere sbloccata affinché Celestial Strike abbia un potenziale e schizzi sui boss. L’abilità riduce il numero rimanente di Titani non boss di uno stadio. L’abilità aumenta il numero di fasi che possono essere completate con l’aiuto di Heavenly Strike.
  6. Shadow Assassin (Shadow assassin) - abilità dalla linea verde Rogue.
  7. Mana Siphon (Mana Siphon) è un’abilità della linea blu Sorcerer.

I rami blu e rossi sono i più utili per Heavenly Strike. Per usare questa build, devi avere abbastanza mana. Se hai meno di 300 unità di mana, non dovresti usare la build. In questo caso, sarà di scarsa utilità e non sarai in grado di ripristinare efficacemente il mana.

Tocca Titans 2: Gold Source Builds

La fonte dell’oro è ciò che ti dà l’opportunità di ottenere molto oro per acquistare i livelli di eroi aggiuntivi (pedine). Il gioco ha molti posti per l’estrazione dell’oro e sono più o meno gli stessi in termini di efficienza. Ma è meglio usare una certa opportunità di coltivazione dell’oro.

Costruisci per l’estrazione dell’oro dai boss. Uno dei metodi di estrazione dell’oro più veloci ed efficienti. Ci sono solo 2 abilità nella build:

  1. Midas Ultimate è un’abilità della linea blu Sorcerer. Fornisce oro aggiuntivo ogni volta che viene attivata l’abilità "Hand of Midas".
  2. Master Thief (Master of thieves) - abilità dalla linea verde Rogue. Aumenta la produzione di oro da tutte le fonti. Un bonus aggiuntivo viene assegnato durante l’assenza del giocatore.

La build funzionerà bene in tutte le fasi del gioco. Basta solo migliorarli gradualmente e ottenere un buon reddito.

Costruisci su Chesterson. L’oro si ottiene uccidendo speciali mostri Chesterson. Ci sono 3 abilità nella build:

  1. Spoils of War è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra. Aumenta l’oro ottenuto dai forzieri delle fate, nonché da quelli del clan e di altre scatole.
  2. Midas Ultimate è un’abilità della linea blu Sorcerer.
  3. Master Thief (Master of thieves) - abilità dalla linea verde Rogue.

Questa build sarà più forte dei boss.

Crea PHOM. L’obiettivo principale è migliorare le abilità di Midas. Il vantaggio principale è che puoi uccidere i boss facendo clic su questa abilità fino a quando non salvi per migliorare l’eroe.

  1. Heart of Midas è un’abilità della linea Red Knight. Ha un tempo di recupero di base di 75 secondi. L’abilità fornisce un multiplo dell’oro del boss diviso per il numero di fase corrente. Il potere dell’abilità aumenta man mano che continui a raggiungere livelli più alti. Heart of Midas ottiene un bonus parziale dalla mano dell’abilità attiva di Midas.
  2. Master Thief (Master of thieves) - abilità dalla linea verde Rogue.
  3. Midas Ultimate è un’abilità della linea blu Sorcerer.
  4. Spoils of War è un’abilità dell’albero giallo del Signore della Guerra.

Questa build è abbastanza buona con alcune altre build. Ad esempio, con una build tramite Ship.

Tocca Titans 2: Artifacts

Gli artefatti sono oggetti speciali che possono essere ottenuti dopo l’operazione Prestige. Ogni artefatto ha la sua proprietà e può essere utile in una determinata situazione. Gli artefatti nel gioco sono divisi in 2 tipi:

  1. Il danno è la forza principale con cui vengono consegnati i colpi al nemico. Maggiore è il danno, più velocemente avanzi nel livello.
  2. Per l’estrazione dell’oro : questa valuta è molto importante nel gioco, poiché solo con il suo aiuto puoi aumentare il livello dei personaggi.

Ci sono molti artefatti nel gioco. Pertanto, se non sei sicuro dell’utilità di un artefatto, è meglio chiedere ai giocatori più esperti del tuo clan. Quindi, puoi scegliere un artefatto che è davvero buono per te e la tua build, che porterà molti vantaggi e ti aiuterà a vincere.

All’inizio, ti consigliamo di trovare 2 artefatti molto necessari per qualsiasi build:

  1. Boots of Hermes - Ti porta avanti di 50 livelli. Questo è un elemento molto importante che aumenterà la tua velocità di livellamento.
  2. Libro delle ombre : aumenta la quantità di reliquie che ricevi. Si consiglia di ottenerlo il prima possibile. può essere ottenuto dai primi 30 artefatti acquistati.

Questi 2 artefatti ti aiuteranno ad avanzare molto nel gioco.

Abbiamo preparato tabelle con artefatti per te che si adattano a qualsiasi tua build e saranno utili in varie fasi del gioco.

Artefatti danneggiati

Nome artefatto (traduzione).Descrizione delle principali proprietà.
Heavenly Sword (spada celeste).Aumenta il danno degli artefatti.
Divina Retribution (Divine Retribution).Aumenta i danni da tutte le fonti.
The Retaliator (Retaliation).Aumenta il danno da attacco critico.
La pace di Stryfe.Aumenta il danno da Tap e l’attacco di tutti i personaggi.
Heart of Storms (Cuore della tempesta).Puoi ottenere tra i primi 30 artefatti acquistati. Aumenta l’attacco bonus dato dagli animali domestici.
Orecchini di Portara (orecchini di Porter).Aumenta il danno da tutte le fonti + aumenta l’attacco off-line.
Cuore runico corrotto.Aumenta la potenza di attacco ad area. Questo artefatto funziona efficacemente fino a quando il tuo kit da compagnia non ha raggiunto il livello 5. Allo stesso tempo, "Heart of the Storm" non dovrebbe essere nell’arsenale.
Spada Durendal (Spada Durendal).Aumenta l’attacco contro i normali Titani.
Teschio di Helheim (tartaruga di Helheim).Aumenta l’attacco contro i boss.
Corona della costellazioneAumenta l’attacco della squadra, la Nave, potenzia l’abilità "Battle Cry".
Anello di Calisto.Aumenta l’armatura di tutte le munizioni. Può essere ottenuto dai primi 30 artefatti acquistati.
Lama di Damocle (spada di Damocle).Aumenta la potenza d’attacco della spada (1 sezione dell’inventario).
Moonlight Bracelet (braccialetto Moonlight).Aumenta l’aura (4 sezioni dell’inventario).
Spada dei realiAumenta la forza della spada e il danno inflitto dai personaggi in mischia.
Veglia di Spearit (seduta notturna).Aumenta la forza dell’elmo e il danno causato dai guerrieri volanti.
Sigilli del giudizio.Aumenta l’aura e il danno inflitto dai maghi.
Gjalarhorn dell’invasore (Vesti dell’invasore).Aumenta la forza di tutte le abilità attive.
Evergrowing Stack (mazzo in continua crescita).Aumenta l’intero attacco. Il danno viene calcolato in base ai livelli delle carte raid.

Manufatti dell’estrazione dell’oro

Nome artefatto (traduzione).Descrizione delle principali proprietà.
Pietra dei ValrunesAumenta la ricezione di oro da tutte le fonti per ogni abilità attiva. È possibile aggiungere i valori massimi di 4 abilità.
Libro delle Profezie.Aumenta la produzione di oro da tutte le fonti.
Ciotola Khrysos (Tartaruga Chrysos).Aumenta la produzione di oro da tutte le fonti. Aumenta anche la produzione off-line.
Apollo Orb (Apollo Ball).Aumenta la produzione di oro dai bonus delle mascotte Polly e Bubble.
Anello di Calisto.Aumenta la forza dell’armatura. Se indossi attrezzature per l’estrazione dell’oro, ci sarà un buon aumento.
Placcatura in titanio.Aumenta la potenza delle munizioni. Se indossi attrezzature per l’estrazione dell’oro, ci sarà un buon aumento.
Il piatto di cobalto (piatto di cobalto).Aumenta i parametri di equipaggiamento e abilità dei personaggi di terra.
Carta caricata.Aumenta la percentuale di produzione d’oro dal bonus dai livelli delle tue carte di valutazione.

Tocca Titans 2: Clan Raid

I raid sono guerre di clan con diversi boss, dove si propone di distruggere i nemici insieme a tutti i membri dell’unione. È importante dare un pugno al capo in alcune parti del corpo. Per completare e superare i raid dei clan, hai bisogno di biglietti speciali, o meglio della tua alleanza. Questi biglietti vengono raccolti dai giocatori stessi tramite premi giornalieri. 5 biglietti disponibili al giorno. Tutti i biglietti guadagnati vengono trasferiti automaticamente al clan alle 24:00 ora locale. L’alleanza, a sua volta, inizia per i biglietti per il raid del clan.

I biglietti raccolti da ogni membro della gilda in una settimana possono essere visualizzati nella scheda in cui si trova la composizione del clan. In basso, viene visualizzato il numero totale di biglietti che la gilda ha al momento.

I raid sono divisi in 2 livelli (Tyra).

  1. Il poligono di tiro di base è il primo stadio, dove ti aspetteranno i boss che non hanno armature e punti vita. Pertanto, puoi prenderli a pugni abbastanza velocemente.
  2. Il campo di tiro principale : i boss più resistenti sono concentrati qui, hanno un nuovo strato di armatura e hanno un gran numero di punti vita.

Ogni boss aumenta il numero di ticket richiesti per la battaglia.

Per il completamento con successo dei raid di clan, tutti i giocatori che erano presenti nella fase iniziale di preparazione per i raid riceveranno ricompense di clan, indipendentemente dal fatto che abbiano battuto il boss o meno.

I giocatori ottengono:

  1. Mappe : necessarie per attaccare i boss nei raid dei clan.
  2. La polvere è la valuta per la quale puoi ottenere nuove carte. La gilda ha un negozio dove puoi spendere la polvere guadagnata. Inoltre, per la polvere, puoi pompare abilità passive.
  3. Pergamene di eroi : migliora le abilità dei personaggi.
  4. Esperienza del clan visualizzata nelle tue statistiche.

Il capo della gilda o il Master attiva il raid, quindi al clan vengono concesse 24 ore per prepararsi alla campagna. Nella finestra dell’avventura, vengono fornite tutte le informazioni su quali saranno i boss, le loro abilità, i punti salute. Puoi anche vedere quali ricompense riceverai.

Le carte clan vengono utilizzate per attaccare nei raid. Inizialmente ti vengono fornite 12 carte base, quindi puoi riceverle come ricompensa. Ci sono 21 carte in totale. Le carte possono essere impilate per infliggere più danni ai boss. Ogni mazzo può essere orientato a diverse aree del corpo del mostro. Se il clan è stato in grado di distruggere il boss in 3 giorni, puoi iniziare il prossimo raid. A poco a poco, in questo modo, puoi passare diversi mostri a turno.

Parti del corpo dei boss nelle incursioni dei clan

Il boss ha 8 parti del corpo, con una quantità diversa di punti salute su ciascuna parte:

  1. Capo.
  2. Spalla sinistra.
  3. Mano destra.
  4. Mano sinistra.
  5. Spalla destra.
  6. Gamba sinistra.
  7. Gamba destra.
  8. Il busto.

Per vincere una battaglia tra clan, non è necessario uccidere tutte queste parti del corpo, ma infliggere danni sufficienti a determinate parti per uccidere il boss stesso. Dovresti infliggere così tanti danni da sovrapporsi ai punti salute totali del boss.

Il corpo del boss è composto da 3 strati:

  1. Armatura : disponibile solo per i boss di livello 2. Il livello 1 non ha questo livello e inizi immediatamente nei raid di base con il corpo del mostro.
  2. Corpo : non sarà disponibile finché non distruggi l’armatura se si tratta di un raid di livello 2. I punti salute di un boss sono la somma della salute di tutte le parti del corpo. La distruzione di tutte le parti del corpo porterà allo strato successivo.
  3. Scheletro : non puoi attaccarlo. Cioè, se distruggi qualsiasi parte del corpo, allora appaiono le ossa di questa parte. È necessario per supportare gli organi rimanenti e non ha bisogno di essere attaccato. Colpire uno scheletro può infliggere solo il 5% del danno base del raid.

Quando si combatte un boss, si consiglia di attaccare solo parti del corpo attive, non ancora uccise.

Il danno ai boss dipende dal livello del raid. Pertanto, dovresti costantemente andare dal mostro, fare esperienza.

Tocca Titans 2: Raid Cards

Le carte dovrebbero essere impilate in mazzi per ottenere il massimo effetto. Puoi allenarti con diversi mazzi in modalità pratica, infliggendo danni a parti specifiche del boss.

La cosa principale che dovresti sapere quando attacchi un mostro è che non devi toccare una parte del corpo, puoi semplicemente spostare il dito sullo schermo nell’area della parte selezionata, cioè scorrere. Più spesso guidi sullo schermo, più danni infliggerai.

Tutte le carte sono divise in 3 tipi:

  1. Burst (esplosione): hanno un’alta probabilità di attivazione quando si tocca lo schermo e infliggono danni costanti durante l’attivazione. L’attacco di questo tipo di carta ha il danno maggiore.
  2. Afflizione (angoscia): hanno anche la possibilità di attivazione quando si tocca lo schermo. La carta emette diversi colpi periodici alla parte selezionata del corpo del mostro. Queste carte dovrebbero essere usate mentre si tenta di attaccare tutte le parti del mostro allo stesso tempo.
  3. Supporto : esiste la possibilità di attivazione durante un tocco su una parte del corpo del boss. Fornisce un effetto aggiuntivo sul danno (descritto nella carta), che funziona fino a quando la carta decade. Questo tipo di carta aumenta il tuo danno base, ma loro stessi non possono attaccare.

Livelli della mappa. Ogni carta può essere migliorata aumentando il suo livello. Il livello viene aumentato con copie di carte e polvere (rilasciate in ricompense dal boss). Non appena raccogli un numero sufficiente di copie, l’icona si illumina sulla mappa, puoi entrare e andare a prendere la polvere ad un nuovo livello. Con questa azione, aumenti la forza della carta e il suo effetto base.

Terminologia delle carte. Ogni carta ha la sua descrizione, che mostra i suoi effetti, i tempi e le possibilità di attivazione:

  1. La durata è la durata dell’effetto dopo l’attivazione della carta.
  2. Proc Chance - sempre in termini percentuali. Questo parametro mostra la probabilità di attivare la carta durante un combattimento.
  3. Stack : il numero di effetti attivi raggruppati insieme. Vengono riassunte tutte le azioni dell’attacco. Ogni carta ha un numero massimo di pile che non può essere superato. La somma degli effetti durante la battaglia può essere visualizzata nella parte superiore del display.

Elenco delle carte con descrizione

Non ci sono carte inutili nel gioco, tutte possono essere utili in una determinata situazione. Per combinare correttamente gli effetti nel mazzo, dovresti leggere attentamente la descrizione e confrontare tutti i pro ei contro.

Nome della carta (traduzione).Descrizione.
Acid Drench - Livello 1.Questa è una carta disastro che funziona con pile di effetti e li ridistribuisce a una parte del corpo del boss. Si consiglia di utilizzare la carta per focalizzare l’attacco su 1 organo, per più danni.
Favore ancestrale (Livello 2).Questa è una carta di supporto che aumenta il danno esplosivo. Si consiglia di utilizzare questa carta quando è necessaria una forza aggiuntiva per un attacco "esplosivo". Ad esempio, lavora bene con il Clan Barrage.
Blazing Inferno - Livello 1.Mappa di emergenza. Aumenta la sua probabilità di attivazione al momento giusto. Cioè, nel momento in cui distribuisci l’attacco in tutto il corpo del mostro. C’è anche un’alta probabilità di riattivazione quando l’intero boss prende fuoco dall’effetto Burning Hell. Non dovrebbe essere usato con Rancid Gas in un mazzo.
Clanship Barrage - Livello 1.Questa è una carta esplosione. Fornisce un attacco aggiuntivo per tutte le carte di questo tipo. Dovrebbe essere posizionato in un mazzo con carte esplosione che aumentano il danno inflitto. Funziona alla grande con Sharp Wind e Ancestral Favor.
Istinto schiacciante - Livello 1.Una carta supporto che aumenta il danno inflitto alla testa del boss.
Decaying Strike - Tier 2.Mappa di emergenza. Infligge danni aggiuntivi, calcolati dai punti vita rimanenti della parte del corpo del mostro attaccata. Quando senti che i colpi non hanno potenza, si consiglia di spostare l’attacco in un’altra area.
Fragmentize - Livello 2.Mappa dell’esplosione. Serve per sfondare l’armatura.
Bomba a fusione (bomba termonucleare) - Livello 2.Mappa di emergenza. Infligge danni periodici ausiliari, che infliggeranno danni significativi alla fine dell’attività della carta. Cioè, quando attivi la bomba, ci vuole un certo tempo perché l’effetto funzioni.
Grim Shadow - Livello 2.Mappa di emergenza. Quando il mazzo attiva il maggior numero di pile possibile, questa carta infliggerà danni bonus. Al momento della sua attivazione, si consiglia di colpire tutte le aree del corpo del boss. Funziona bene con il gas rancido.
Forza ispiratrice - Livello 1.Carta di supporto. Aumenta la potenza d’attacco del boss.
Moon Beam - Livello 1.Mappa dell’esplosione. Fornisce danni bonus al corpo del boss.
Fenditura prismatica - Livello 2.Carta di supporto, aumenta l’attacco e l’efficacia degli attacchi all’armatura nemica.
Purifying Blast - Livello 2.Mappa dell’esplosione. Rimuove gli effetti di angoscia per potenziare l’attacco. Più stack vengono rimossi dal campo, maggiore è la potenza di attacco. Funziona alla grande con le mappe dei disastri. Ad esempio, Acid Rain. Se l’effetto viene utilizzato insieme a una bomba termonucleare, la bomba avrà una forza di impatto minima.
Radioattività - Livello 1.Mappa di emergenza. Fornisce danni ausiliari, calcolati dal momento in cui questa carta è attiva. Si consiglia di aumentare il tempo di utilizzo dell’effetto e di diffondere l’attacco su tutto il corpo dell’avversario.
Gas rancido - Livello 2.Carta di supporto. Aumenta significativamente il danno fatto alle carte disastro e aumenta anche la probabilità di attivarle. Funziona bene con Prosperous Plague e Gloomy Shadow.
Vento rasoio - Livello 1.Mappa dell’esplosione. Fornisce danni bonus al busto del boss.
Skull Bash - Livello 1.Il nome della carta parla da solo: aumenta i danni alla testa. Questa è una carta esplosione.
Soul Fire - Livello 1.Carta di supporto. Aumenta la potenza di attacco del busto.
Peste fiorente - Livello 1.Mappa dell’abisso. Si consiglia di distribuire il danno su tutte le aree del nemico per massimizzare la potenza di attacco, poiché la carta fornisce danni ausiliari a tutte le parti attaccanti dell’avversario.
Marcia della vittoria - Livello 1.Carta di supporto. Aumenta tutti i danni inflitti allo scheletro. Si consiglia di usarlo in un momento in cui il boss ha diverse ossa nude.
Frusta di fulmine - Livello 2.Mappa dell’esplosione. Infligge enormi danni quando viene attivato. La probabilità di attivazione aumenta da ogni organo attaccato dalle carte di soccorso. Quindi, funziona alla grande con questo tipo di carta. Meglio usarlo con Burning Hell e Plague Prosperity.

La tabella fornisce concetti come Livello 1: questa carta aumenta la potenza di attacco del danno base e Livello 2, che funziona principalmente sull’armatura del nemico. Dovresti prestare attenzione a questo quando raccogli le carte per attaccare il boss.

Ad esempio, per i primi boss, puoi costruire un mazzo di carte di livello 1, per il boss del raid principale, puoi prima prendere un mazzo di carte di livello 2 e puoi finire il boss con carte di livello 1.

Tocca Titans 2: Decks

Mazzi Raid di base

Questi mazzi possono essere utilizzati nei raid di clan sul boss di livello 1 o per sconfiggere il nemico nei raid di livello 2. Ecco alcuni esempi di come puoi combinare le carte per ottenere il massimo effetto. Se non hai ancora i dati della carta, non essere turbato, poiché nel tempo aprirai nuove carte e avrai più spazio di manovra.

Ogni mazzo presentato presuppone determinate azioni, senza le quali saranno di scarso o nullo beneficio.

Ponte 1:

  1. Inferno ardente.
  2. Peste prospera.
  3. Potenza ispiratrice.

Il mazzo è basato sulla carta Burning Hell. Per ottenere il massimo, alcuni giocatori passano avanti e indietro dalla testa alla mano sinistra, poi dalla testa alla gamba sinistra, poi dalla testa alla gamba destra, poi dalla testa alla mano destra, e poi ripetendo questo processo. Altri giocatori disegnano il simbolo dell’infinito per facilità di riferimento. In generale, si consiglia di mantenere tutte le parti del corpo sotto l’effetto di Burning Hells per ottenere il massimo delle pile e aumentare i danni.

Il mazzo presume che il boss non dovrebbe avere ossa e tutte le sue aree dovrebbero avere punti vita.

Ponte 2:

  1. Fuoco di sbarramento di clan.
  2. Un colpo al cranio.
  3. Istinto travolgente.

Questo mazzo si concentra sui danni alla testa del boss, anche se puoi facilmente sostituire il colpo del cranio e l’istinto schiacciante con Moonbeam e Soul Fire per colpire il busto. Basta far scorrere il dito sulla parte del corpo selezionata e infliggere molti danni. Niente di complicato.

Ponte 3:

  1. Vento forte.
  2. Raggio di luna.
  3. Fuoco dell’anima.

Questo mazzo si concentra specificamente sui danni al corpo. Ma puoi, come nel mazzo precedente, cambiare 2 carte e infliggere danni alla testa.

Ponte 4:

  1. Fuoco di sbarramento di clan.
  2. Vento forte.
  3. Marcia della vittoria.

La Marcia della Vittoria è una delle carte più potenti del gioco e funziona bene con tutti i mazzi purché 3 o più parti del corpo del Signore dei Titani siano scheletriche. Con questo mazzo puoi concentrarti su qualsiasi area tu scelga.

Ponte 5:

  1. Pioggia acida.
  2. Radioattività.
  3. Marcia della vittoria.

Un altro mazzo per la Marcia della Vittoria. Adatto per quando hai già usato Clan Barrage e Inspirational Power in altri mazzi. Questo set di carte è progettato per distruggere due parti del corpo qualsiasi.

Mazzi popolari

I seguenti mazzi possono essere usati nei raid di Livello 1 e Livello 2. Sono abbastanza popolari e portano molta utilità durante la distruzione del boss. Alcune carte dei mazzi presentati possono essere sostituite, a seconda della situazione attuale.

È meglio creare mazzi di carte diverse in modo da poter passare da uno all’altro in qualsiasi momento.

Ponte 1:

  1. Fuoco di sbarramento di clan.
  2. Un colpo al cranio.
  3. Il favore degli antenati.

I mazzi colpi alla testa usano sempre Skull Hit + Ancestral Favor + Any Explosion Card che si adatta alla situazione. Puoi usare Moonbeam o Sharp Wind o Fragmentation in base all’area che decidi di attaccare. Le carte Moonbeam e Skull Strike puntano a parti specifiche del boss, mentre Sharp Wind e Fragmentation aumentano l’attacco in qualsiasi area in cui è necessario il danno secondario. Si consiglia di attaccare con carte esplosione, quindi aggiungere più danni con il fuoco difensivo.

Ponte 2:

  1. Radioattività.
  2. Potere ispiratore.
  3. Pioggia acida.

Questo mazzo è progettato per attaccare 2 parti del corpo del boss. Se cambi l’Inspiring Power in Soul Fire, puoi colpire 1 area. Mantieni attivo Pioggia acida finché la radioattività non cancella tutte le pile per infliggere il massimo danno.

Ponte 3:

  1. Frusta fulminante.
  2. Potere ispiratore.
  3. Inferno ardente.

Si raccomanda di non cambiare le carte di questo mazzo, anche se se necessario, puoi cambiare la carta di supporto se è molto necessario. Burning Hell infligge danni costanti a tutte le aree del nemico, quindi il Lightning Lash termina una delle parti. Questo pacchetto viene utilizzato al meglio all’inizio di una battaglia.

Ponte 4:

  1. Ombra scura.
  2. Pioggia acida.
  3. Gas rancido.

La carta principale di questo pacchetto è Rancid Gas. Con questo mazzo si consiglia di attaccare 2 aree. Inoltre, quando lo si utilizza, è necessario mantenere attivi Acid Rain e Dark Shadow. Se non allunghi l’attività delle pile di Dark Shadow per più di 10 secondi e 30 pile di Acid Rain, il mazzo sarà di scarsa utilità nel combattimento. In questo caso, si consiglia di cambiare brevemente il mazzo e poi provare ad attaccare di nuovo con questo mazzo.

Ponte 5:

  1. Bomba termonucleare.
  2. Qualsiasi carta esplosione o pericolo per un attacco multi-area.
  3. Carta di supporto all’attacco per più parti del corpo del boss.

Il mazzo è basato sulla Bomba Termonucleare, poiché è una carta molto potente. Se usato correttamente. Ma se è sbagliato confrontarlo, non avrà senso. Quando attacchi un nemico in un’area, dovresti, senza sollevare il dito dallo schermo, guidarlo in cerchio. Questo deve essere fatto finché non vedi una palla di fuoco che scende. Si consiglia quindi di spostare l’attacco in una posizione diversa. È meglio imparare a usarlo in modalità test prima di attaccare con una bomba.

Puoi abbinare la Bomba con una delle carte: Frammentazione, Inferno Ardente, Peste Prosperosa o Colpo Decadente. La scelta dovrebbe essere basata sul capo e sulla situazione specifici. Può essere combinato con: Victory March, Rancid Gas, Prismatic Rift o Inspirational Force. Queste carte di supporto dovrebbero essere scelte in base alla tua posizione attuale e al tuo capo. Fai attenzione quando usi la Marcia della Vittoria. Se il boss ha più di 4 aree uccise, la marcia non può essere usata senza prima far cadere la bomba termonucleare.

Tocca Titans 2: Suggerimenti per principianti

Collegamento dell’account. La prima cosa che devi fare, una volta che ti senti a tuo agio con il gioco, è collegare il tuo account di gioco a Facebook. Questo è necessario in modo che in caso di problemi non perdi i tuoi progressi. Per collegare un account, devi accedere alle Impostazioni di gioco, quindi andare alla scheda "Account". Qui puoi anche collegarti tramite la tua email inserendo semplicemente l’indirizzo nella riga attiva. Per la rilegatura riceverai 50 cristalli.

Unirsi a un clan. Si consiglia di entrare a far parte di un buon clan il prima possibile e di non crearne uno proprio. Puoi creare la tua alleanza in un secondo momento, a livelli più alti, se necessario. Si consiglia di trovare una gilda di alto livello. Questo può essere fatto tramite la ricerca nel gioco andando nella sezione dei clan. Si aprirà una finestra con un elenco di comunità a cui puoi partecipare.

Puoi anche trovare un’alleanza adatta tramite il codice del clan (se ne hai uno). Di solito puoi trovare una gilda attiva per te stesso tramite gruppi di messenger o social network. In questo caso, i membri del clan possono darti un codice da applicare alla gilda.

Il clan ti darà un buon aumento dei danni e ti permetterà di saltare parte delle fasi dopo il Prestigio. Cioè, raggiungerai il livello massimo più velocemente e otterrai reliquie e artefatti più velocemente. È quasi impossibile giocare senza un clan.

Prestigio. Il gioco si basa sul principio Prestige. Cioè, avendo raggiunto lo stadio massimo possibile, per un ulteriore sviluppo, è necessario ripristinare il progresso - per soddisfare il Prestigio. Per l’avanzamento del ripristino, ottieni reliquie, per le quali puoi acquistare e migliorare gli artefatti.

Devi fare Prestigio quando non puoi uccidere Titani e non puoi andare oltre attraverso le fasi. Puoi iniziare a giocare dalla nave in circa 10 fasi. Molte build richiedono molti punti abilità iniziali.

Oggetti di gioco. È necessario salvare tutte le cose per varie build. Gli oggetti cadono casualmente durante il passaggio delle fasi. Puoi rimuovere oggetti molto deboli che non aumentano il danno.

Spreco di diamanti. Non dovresti sprecare articoli per acquistare cose diverse nel negozio. Quando entri nel negozio, si aprono davanti a te offerte molto interessanti per l’acquisto di animali domestici, a volte puoi vedere buone armature lì. Non vale la pena acquistarlo, non importa quanto sia meravigliosa questa armatura. Perché dopo un po ’otterrai un’armatura dai titani, migliore di questa. E questi diamanti potresti spendere per buoni animali domestici.

Inoltre, non dovresti acquistare forzieri regolari nel negozio. I forzieri dell’asta sono un’eccezione. Vanno per punti abilità o frammenti. I frammenti sono necessari per creare oggetti nella scheda "Creazione". Questo è un oggetto molto raro e difficile da inserire nel gioco.

Si consiglia di creare o migliorare solo armature mitiche da frammenti. Non ha senso rafforzare il resto delle munizioni per i frammenti, poiché questa è una valuta molto importante.

Autore dell’articolo: Evgeniya G.