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Trials of Heroes WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi

TRIALS OF HEROES: IDLE RPG è un gioco per Android con data di rilascio 15/05/2018 di Jupiter Entertainment. Genere di gioco: giochi di ruolo. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. Best Heroes (guida TOP)
  2. A Beginner’s Guide
  3. qual è il modo migliore per scaricare Heroes?
  4. Guida agli eventi di gioco
  5. Segreti e suggerimenti del Wise Geek



Trials of Heroes: Best Heroes (guida TOP)

Principe Oscuro

Abilità:

  1. Bloody Blade (principale) - Infligge il 153% di danni a 3 bersagli casuali. Infligge sanguinamento per 6 round. Allo stesso tempo, i nemici ricevono un danno aggiuntivo del 47% ogni round. L’abilità aumenta la penetrazione dell’armatura del 30% per 6 round se questa abilità colpisce un eroe sanguinante.
  2. Attacco di vulnerabilità : un attacco normale colpisce il nemico con una quantità minima di salute per il 100% del danno. Il nemico sanguinerà per 6 round e subirà un danno aggiuntivo del 42% ogni round.
  3. Sete di sangue - attacco + 26%, penetrazione armatura + 26%, punti vita + 26%, danni emorragici aggiuntivi + 80%.
  4. Tempo di guai : se il principe ha meno del 65% di salute, aumenta la possibilità di danni critici del 15%, + 25% per attaccare (attivato una volta per battaglia).
  5. La volontà del punitore (data alla 13a stella) - aumenta la penetrazione dell’armatura a tutti gli alleati del punitore del 20%.

Il sussurro della morte

Abilità:

  1. Lightning Discharge (principale) - Infligge il 183% di danni a 4 nemici casuali. Dà una probabilità del 30% di rimuovere gli effetti positivi dai nemici.
  2. Tocco della morte : un attacco normale colpisce 2 nemici casuali per il 100% di danno. Ha la possibilità di sradicare i nemici per 2 round.
  3. Barriera magica - attacco + 30%, punti vita - 26%, probabilità di colpo critico + 20%.
  4. Dono della morte : se Whisper viene attaccato, ha una probabilità del 20% di ripristinare i punti vita nella quantità del 160% dell’attacco.
  5. Guardian Spirit (dato a 13 stelle) - Aumenta l’immunità ai danni di tutti gli alleati del 10% per 3 round all’inizio della battaglia.

Gorilla gelido

Abilità:

  1. Ice Thorn (principale) - Infligge il 190% di danni ai nemici nella prima riga. Ha una probabilità del 50% di congelare gli avversari per 2 round. Ripristina i punti vita nella quantità del 200% della potenza di attacco.
  2. Maledizione del ghiaccio : quando il gorilla muore, tutti gli alleati recuperano punti vita nella quantità del 150% della potenza di attacco. C’è una probabilità del 50% di congelare un nemico con un attacco massimo per 2 turni.
  3. Protezione antigelo - punti vita + 26%, schivata + 10%, immunità al fuoco.
  4. Incantesimo di congelamento: quando la salute scende al di sotto del 40%, c’è una probabilità del 60% di congelare tutti i nemici per 2 turni (attivato una volta per combattimento).
  5. Guardian Spirit (dato a 13 stelle): aumenta l’immunità ai danni di tutti gli alleati del 10% per 3 round all’inizio della battaglia.

Merlino

Abilità:

  1. Palmo in fiamme - Infligge il 155% di danni a 3 bersagli casuali con un ulteriore 600% di attacco fisico (massimo) risparmiato dal Timestamp. Contrassegna i suoi alleati con un segno del tempo (ogni segno risparmia il 6% dei danni subiti da Merlino).
  2. Penetrante : un attacco normale colpisce i nemici nelle ultime file e aumenta l’attacco del 15%, contrassegnando ogni alleato con un segno di tempo.
  3. Mana : punti vita + 28%, probabilità di danno critico + 15%, immunità ai danni + 15% (la aiuta a sopravvivere).
  4. Il potere del marchio : ogni volta che ricevi il marchio del tempo, aumenta il danno dell’abilità principale del 30%, c’è una probabilità del 40% di aumentare il danno dell’abilità principale di un altro 30%.
  5. Simbiosi (data su 13 stelle): all’inizio di ogni battaglia contrassegna ogni alleato con un Timestamp. Ogni marchio risparmia l’8% dei danni subiti da Merlin.
È importante per Merlin scegliere una squadra che le imponga abilità positive e la guarisca in modo che possa vivere più a lungo. In coppia con Merlin, il Ranger of Light funziona bene.

Strega

Abilità:

  1. Tempesta mistica : infligge il 136% di danni a tutti i nemici. Ripristina 50 unità di energia a 2 alleati casuali.
  2. Risonanza profonda : se un alleato utilizza un’abilità, ripristina la salute per 2 round. La salute viene ripristinata del 32% della potenza d’attacco ogni round.
  3. Esplosione di energia - attacco + 26%, punti vita + 32%, danno dell’abilità principale + 20%.
  4. Volontà mistica : se la salute della strega è inferiore all’80%, ottiene l’immunità al controllo, aumenta il danno da attacco critico del 50%, la possibilità di danno critico del 50% per 2 round (attivato una volta per battaglia).
  5. Esplosione (data su 13 stelle): ogni volta che danneggia il nemico, infligge il 20% di danni aggiuntivi.
Se la Strega è in prima fila, viene attaccata rapidamente (non ha schivate), guadagna rapidamente energia, lancia 50 unità di energia a 2 alleati casuali. In questo momento, la sua salute diminuisce, riceve l’immunità e un colpo critico. Al turno successivo, con un’alta probabilità, critica tutti e disperde 2 dei suoi ragazzi.

Eugene

Abilità:

  1. Terremoto : infligge il 200% di danni a 2 nemici casuali. Ottiene l’immunità a tutti gli attacchi per 2 round.
  2. Aggressione : ogni attacco infligge il 10% di danni dalla salute massima del nemico. Se la salute dell’avversario è inferiore al 50%, infligge un ulteriore 1000% della salute massima del nemico (non funziona sui boss). Cioè, più grasso è il nemico, più danni subisce.
  3. Inarrestabile : attacco + 26%, probabilità di colpo critico + 20%, danno critico + 15%.
  4. Cooperazione : ogni volta che un alleato utilizza un’abilità principale, l’eroe ha una probabilità del 20% di dare all’alleato l’immunità agli attacchi per 2 round.
  5. Immunità al controllo (data a 13 stelle): all’inizio della battaglia, è garantita 1 volta per ottenere l’immunità al controllo.

Assassino fantasma

Abilità:

  1. Lava Wrath - Infligge il 183% di danni a 4 nemici casuali. Aumenta l’attacco del 50% per 2 round. Ferisce i nemici per 2 round. I feriti subiscono l’85% di danni aggiuntivi ogni round. Riduce la loro armatura del 25% ogni round.
  2. Acutezza : aumenta l’attacco del 10% quando si schivano altri attacchi.
  3. Danza fantasma: schivata + 20%, punti vita + 20%, danni abilità + 30%.
  4. Velocità favolosa - Ogni attacco normale aumenta la velocità del 15%. Infligge l’89% di danni aggiuntivi ai nemici feriti.
  5. Schivata (assegnata a 13 stelle): ripristina la salute nella quantità del 150% della potenza di attacco ogni volta che schiva un colpo.

Signore degli abissi

Abilità:

  1. Wasteland Storm - Infligge il 290% di danni a un nemico casuale nell’ultima fila. Riduce la sua armatura del 20% e aumenta il suo attacco del 18% per 2 round. Il nemico non può schivare.
  2. Dono della morte : quando un nemico muore, il Signore ripristina la salute dell’85% della potenza d’attacco e l’energia di 70 unità.
  3. Il potere dell’abisso : attacco + 30%, probabilità di colpo critico + 15%, danno critico + 30%.
  4. Tirannia dei deboli - Un attacco normale colpisce un nemico con una salute minima del 120% e ripristina la salute del 50% della potenza di attacco.
  5. Perso (assegnato a 13 stelle): ogni volta che viene utilizzata un’abilità, riduce una volta il successivo danno subito del 50%.
A causa delle 4 abilità del Signore del Vuoto, a molti non piace. Ad esempio, c’è un avversario che muore per sanguinamento o brucia entro il turno successivo. E il Signore spenderà il suo attacco su questo eroe. D’altra parte, il Signore pulisce il campo, a volte è utile, perché un personaggio molto potente con un attacco alto può resistere all’ultimo respiro. Il signore lo rimuoverà dal campo.

Distruttore

Abilità:

  1. Blade of Oppression - Infligge il 150% di danni a 4 nemici casuali. Inoltre, infligge il 15% di danni dalla salute massima ai nemici: le guerre. Non funziona sui capi.
  2. Colpo frazionato : un attacco normale dà fuoco al nemico per 3 turni. I nemici in fiamme subiscono il 64% di danni in più da tutti gli alleati. Aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno critico del 15% per 3 turni.
  3. Barbaro - attacco + 25%, armatura + 26%, punti salute + 26%, colpo (precisione) + 26%.
  4. Sterminio - Quando la battaglia raggiunge i 4 round, l’abilità aumenta l’attacco dell’80% e dà fuoco a tutti i nemici fino alla fine della battaglia. I bruciatori subiscono il 55% di danni aggiuntivi ogni round.
  5. Colpo (assegnato a 13 stelle): aumenta la possibilità di un colpo critico del 15% e il danno critico del 15% nel 4 ° round della battaglia.

esorcista

Abilità:

  1. Esplosione segreta : infligge il 173% di danni a un nemico con salute minima e ripristina la salute di un alleato con un numero minimo di punti vita del 380% della potenza d’attacco.
  2. Guarigione : un attacco normale ha una probabilità del 50% per un alleato con un numero minimo di punti vita di ripristinare la salute del 100% della potenza di attacco.
  3. Demone cuore - attacco + 20%, punti vita + 20%.
  4. Autoguarigione : se l’Esorcista viene attaccato, ha una probabilità del 100% di ripristinare la salute del 45% della potenza di attacco.
Sfortunatamente, non può essere pompato sopra le 9 stelle. Ma all’inizio del gioco vale sicuramente la pena scaricarlo. Presenta vantaggi nelle prime fasi del gioco. Verrà data 1 copia per 5 stelle per il collegamento di un account, quindi per entrare nel gioco daranno a Banshe, resta da trovare un’altra copia dell’eroe e creare il personaggio migliore all’inizio. Si consiglia di pomparlo fino a 9 stelle e, quando è già necessario nelle fasi successive del gioco, dargli da mangiare a un eroe più potente.

Baphomet

Abilità:

  1. Maledizione del demone - Infligge il 120% di danni alla linea di fondo. Posiziona il marchio della maledizione sui nemici. Aumenta il suo attacco del 25%.
  2. Mark of Curse - Un attacco normale colpisce 2 bersagli casuali nella linea di fondo, mentre il colpo contrassegna il nemico con il Mark of Curse. Aumenta del 85% i danni inflitti dalle abilità degli alleati.
  3. Demon power - attacco + 20%, punti salute + 20%, danno dell’abilità principale + 20%.
  4. Master of Marks : quando 3 Marks of Curse vengono imposti a un nemico, gli viene inflitto l’80% di danni aggiuntivi, dopodiché tutti i segni scompaiono. Il danno dell’abilità aumenta del 70%, la penetrazione dell’armatura del 20%.
  5. Will to Death (dato a 13 stelle): aumenta l’immunità ai danni del 40% per 3 round all’inizio del combattimento.

Leraye

Abilità:

  1. Frecce di cancrena : infligge il 150% di danni a 3 nemici casuali. Soffrono di debolezza del terzo round. I nemici indeboliti subiscono il 50% di danni aggiuntivi (l’effetto non si accumula). Ha indebolito gli avversari, qualcuno ha colpito tutti con un colpo critico dell’abilità e questi tre hanno ottenuto il massimo.
  2. Astuzia : un attacco normale riduce l’armatura del nemico del 40% per 2 round, aumenta la schivata degli alleati nell’ultima fila del 15% per 2 round.
  3. Agilità : punti vita + 26%, schivata + 20%, immunità al controllo + 25%.
  4. La rabbia di Markus : quando la salute è inferiore al 50%, Leraye indebolisce tutti gli avversari per 2 round. I bersagli indeboliti ricevono un danno aggiuntivo del 50% (l’effetto si attiva 1 volta per battaglia, non si accumula).
  5. Infezione (data su 13 stelle): ogni volta che danneggia un nemico, riduce il suo recupero di salute del 50% per 2 round.
Più forte è la squadra in cui è Leraye, più benefici le porterà.

Azazel

Abilità:

  1. Curly Shadow - Infligge il 2000% di danni a tutti i nemici. I nemici viventi condividono equamente il danno.
  2. Victim of Doom : quando infligge danni, ripristina la salute per il 35% del danno.
  3. Saggezza del demone : punti vita + 30%, attacco + 30%, probabilità di colpo critico + 30%.
  4. Devastazione : un attacco normale colpisce 2 nemici casuali, infliggendo loro il 100% di danni. Ha una probabilità del 35% di disarmare il bersaglio per 2 round (il nemico non userà un attacco normale).
  5. Autodifesa (data su 13 stelle): quando subisce danni con un’abilità, c’è una probabilità del 50% di ripristinare l’energia di 30 unità.

Gigante della montagna

Abilità:

  1. Wasteland Storm - Infligge il 96% di danni a tutti i nemici, assorbe il 15% della loro armatura per 3 turni. Aumenta la schivata alleata del 15% per 3 turni.
  2. Stupore : se il Gigante viene attaccato, assorbe l’attacco del nemico del 10% per 2 round.
  3. Tempra : punti vita + 35%, immunità ai danni + 20%, immunità al controllo + 20%.
  4. Cuore forte : se la salute è inferiore al 30%, la ripristina per 3 round. Ripristina il 500% della salute dalla potenza d’attacco in ogni round (si attiva 1 volta per battaglia).
  5. Aiuto (dato a 13 stelle): aumenta l’armatura degli alleati del 15% se sono all’avanguardia.

Cacciatore di elfi

Abilità:

  1. Arrows of Retribution - Infligge il 150% di danni a tutti i nemici. Ha una probabilità del 50% di ridurre la propria energia di 50 unità. Avvelena per 3 round. Gli avvelenati subiscono il 50% di danni aggiuntivi ogni round.
  2. Occhio per occhio : probabilità di colpo critico + 35%, danno critico + 60% nel 5 ° round della battaglia.
  3. Marchio artiglio : probabilità di colpo critico + 60%, attacco + 25%, punti vita + 25%
  4. Colpo diviso : un attacco normale colpisce 2 bersagli casuali, infligge il 120% di danni. Ha una probabilità del 50% di silenziare il nemico per 2 round.
  5. Critico assoluto (assegnato a 13 stelle): danno critico garantito per qualsiasi attacco normale.

Preghiera

Abilità:

  1. Heavenly Justice - Infligge il 100% di danni a tutti i nemici. Contrassegnali con un segnapunti per 2 giri. Il prossimo attacco su tutti i nemici contrassegnati sarà critico (garantito). I segni scompaiono quando l’eroe segnato subisce danni o dopo 2 round.
  2. Shatter - Un normale attacco colpisce i nemici nell’ultima fila per il 90% di danni. Riduce la loro armatura del 18% per 3 round.
  3. Forza senza precedenti : attacco + 26%, punti vita + 26%, immunità ai danni + 16%. Può essere inserito in 1 slot.
  4. Blunt : mette un segno sul nemico attaccante e aumenta il danno critico agli alleati nella linea di fondo del 13% per 2 round mentre vengono attaccati.
  5. Maledizione (data su 13 stelle): riduce l’attacco di tutti i nemici del 10%, finché non muore lui stesso.
Se metti degli eroi nella squadra con il Supplicant che hanno le loro buone possibilità di un colpo critico, non è corretto. Perché hanno già un attacco critico, allora perché nella squadra di preghiera? È meglio metterlo in una squadra dove ci sono poche possibilità di un attacco critico.

Spirito antico

Abilità:

  1. Esplosione di ghiaccio - Infligge il 90% di danni a tutti i nemici. C’è una probabilità del 25% di congelare i bersagli per 2 turni. 45% di possibilità di congelare il nemico se la sua salute è superiore a quella dello Spirito. L’abilità sarà di grande aiuto se ci sono ragazzi sani nella squadra avversaria.
  2. Tocco di gelo : alla fine di ogni turno c’è una probabilità del 40% di congelare 1 bersaglio casuale per 1 turno, una probabilità del 40% di aumentare il danno delle abilità del 50% per 3 turni.
  3. Il potere del gelo - attacco + 30%, danno con l’abilità principale + 50%, danno aggiuntivo per congelato + 80%.
  4. Riparo : quando si riceve un danno fatale, l’abilità protegge lo Spirito da esso, rimuove tutti gli effetti negativi e fornisce immunità a tutti i tipi di danno per 1 turno (funziona 1 volta per battaglia).
  5. Ringiovanimento (dato a 13 stelle): alla fine di ogni round, ripristina la salute del 200% della potenza di attacco.
Lo Spirito Antico, in nessuna circostanza, è sconsigliato di indossarlo per la salute. Non vale la pena studiare la salute nell’accademia se il giocatore della squadra ha un mago in testa: lo Spirito.

Ninja mascherato

Abilità:

  1. Invasione delle ombre : infligge il 260% di danni a 2 nemici casuali nell’ultima riga. Ripristina il 15% del valore massimo dei punti salute. Ripristina un ulteriore 15% di salute se l’abilità colpisce l’assassino.
  2. Incantesimo potenziante : un attacco normale colpisce il nemico con un tasso di attacco massimo del 160%. Ripristina il 15% della salute dal valore massimo.
  3. Maledizione : quando infligge danni a un nemico, riduce la sua probabilità di colpo critico di 2 turni del 60%. C’è una probabilità del 50% di stordire il nemico per 2 turni.
  4. Danza dell’ombra : punti vita + 30%, attacco + 30%, penetrazione armatura + 30%.
  5. Dignità (data su 13 stelle): penetrazione dell’armatura di tutti gli alleati degli assassini + 35%.

Arveil

Abilità:

  1. Shadow Flame - Infligge il 150% di danni ai nemici nella prima riga. Contrassegna 2 alleati casuali e te stesso con il Marchio della vita per 3 round. Ripristina il 150% della salute dalla potenza d’attacco ogni round.
  2. Fuga : c’è una probabilità dell’80% di marcare 1 alleato casuale con il Marchio della Vita per 3 round. Quando Arveil viene attaccato, ripristina la salute dell’80% della sua potenza di attacco ogni round.
  3. La forza dell’elfo : punti vita + 32%, attacco + 10%, immunità ai danni + 20%.
  4. Life Shield - Gli alleati con un Life Mark riflettono il 20% del danno ricevuto dalle abilità (l’effetto non si accumula).
  5. Medicina della vita (assegnata a 13 stelle): aumenta del 50% il recupero della salute degli alleati con un segno di vita.

Maestro d’ascia

Abilità:

  1. Howl of Terror - Infligge il 120% di danni a 4 bersagli casuali. Avvelena per 3 round. I nemici avvelenati subiscono l’84% di danni aggiuntivi. Ripristina la salute del 150% della potenza d’attacco.
  2. Attacco velenoso : un attacco normale colpisce 4 avversari per il 100% del danno. Avvelena per 2 round. Gli avvelenati subiscono il 70% di danni ogni round. Aumenta l’immunità ai danni del 10% per 2 round.
  3. Potenza dell’ombra : attacco + 26%, punti vita + 26%, danno dell’abilità principale + 50%, danno aggiuntivo da veleno + 40%.
  4. Nascondere un’ombra : prima della sua morte, avvelena i nemici per 2 round. Gli avvelenati subiscono il 210% di danni aggiuntivi ogni round.
  5. Velocità (data su 13 stelle) - Ogni attacco normale aumenta il danno del 20% e la velocità del 15% per 3 round.

Erebus

Abilità:

  1. Conclusione dell’ombra : infligge il 150% di danni a 3 avversari casuali. C’è una probabilità del 40% di avvelenare i nemici, una probabilità del 40% di causare sanguinamento e una probabilità del 40% di infliggere ustioni. Ogni debuff infligge il 100% di danni aggiuntivi per round per 2 round. (Se tutto funziona per qualcuno alla rinfusa, l’emù non è particolarmente fortunato).
  2. Fonte di caos : alla fine di ogni round, viene attivato l’effetto dell’abilità. L’effetto dipende dalla quantità di magia negativa (ustione, avvelenamento, sanguinamento) applicata al nemico. Se 1 effetto - Erebus ripristina la salute del 160% della potenza d’attacco. Se 2 effetti - ripristina la salute a 2 compagni casuali nella quantità del 15%. Se 3 effetti: infligge il 15% di danni dalla salute massima del nemico a 2 nemici casuali. L’effetto non funziona sui boss.
  3. Potenza fantasma : attacco + 26%, punti vita + 20%, precisione + 46%, immunità a sanguinamento, incendio doloso, avvelenamento e indebolimento.
  4. Vittima mortale : un attacco normale colpisce 2 avversari casuali. C’è una probabilità del 40% di avvelenarli, una probabilità del 40% di sanguinare, una probabilità del 40% di dare fuoco ai nemici. Ogni effetto infligge il 100% di danni aggiuntivi ogni round per 2 round.
  5. Black Shadow (dato su 13 stelle): all’inizio della battaglia c’è una probabilità del 35% di avvelenare i nemici, una probabilità del 35% di farli sanguinare e una probabilità del 35% di bruciare i nemici per 3 turni. Ogni effetto garantisce il 100% di danni aggiuntivi ogni round.

Caos

Abilità:

  1. Cannone incantato : infligge il 100% di danni a tutti i nemici. C’è una probabilità del 20% di incantarli per 2 round. Aumenta la resistenza al controllo del 10%.
  2. Maledizione : ogni volta che danneggia il nemico, infligge un ulteriore 5% della salute massima del nemico. Per i nemici incantati, il danno massimo è fino al 1000%. Funziona sui capi.
  3. Energia oscura : attacco + 26%, punti salute + 32%, precisione + 46%, schivata + 20%.
  4. Disordine : ogni volta che applichi un’abilità, c’è una probabilità del 25% di incantare 1 nemico casuale per 2 round.
  5. Connessione figurativa (data su 13 stelle): ripristina l’energia del 100% e aumenta il danno delle abilità del 200% all’inizio del 6 ° round.

Paladino

Abilità:

  1. Luce sacra : infligge il 100% a tutti i nemici. Aumenta del 20% la probabilità di colpo critico dei tuoi compagni di squadra per 3 round. Non puoi schivare il colpo.
  2. Possibilità di vita : ogni volta che un alleato infligge un colpo critico, ripristina la salute dell’alleato più debole nella quantità del 100% della potenza d’attacco ea se stesso.
  3. Protezione divina : danno reale + 32%, attacco + 25%, punti vita + 12,5%, immunità ai danni + 15%.
  4. Contrattacco : se il paladino viene attaccato, ha il 90% di possibilità di ritorsione e infligge il 90% di danni. Il nemico non può sfuggire.
  5. Santo (assegnato a 13 stelle): aumenta l’immunità ai danni di tutti gli alleati del 15% fino alla morte.

Ranger of Light

Abilità:

  1. Holy Barrage - Infligge il 250% di danni a 2 bersagli casuali. Ripristina HP del 160% di ATK a 4 compagni casuali in 3 round.
  2. Concentrazione : un attacco normale colpisce i nemici per il 100% di danni. Ha una probabilità del 30% di stordire gli avversari per 1 round.
  3. Holy Protector - punti vita + 32%, danno reale + 48%, velocità +30 unità.
  4. Sacrificio sacro : se la salute è inferiore al 50% contrassegna tutti gli alleati con il Marchio della guarigione. Ripristina la salute del 1 round segnato. Recupera il 300% della potenza d’attacco in ogni round. I segni scompaiono dopo il round e tutti gli effetti negativi dei membri della squadra vengono eliminati (lo usa una volta per combattimento).
  5. Abilità medica (assegnata a 13 stelle): ogni volta che ripristina la salute degli alleati, ripristina anche la salute del 30%.

Victoria

Abilità:

  1. Divine Shield - Infligge il 200% di danni a 3 nemici casuali. Infligge il 200% di danni aggiuntivi a un nemico inferiore alla salute di Victoria.
  2. Conquista : ogni volta che un alleato utilizza un’abilità principale, aumenta la probabilità di critico del 20%, il danno critico + 25% per 3 round.
  3. Forza del guardiano : attacco + 20%, punti vita + 26%, danno reale + 36%.
  4. Volontà di vincere : ogni volta che Victoria è sotto controllo (stupidità, fascino, congelamento, ecc.), Ripristina la salute del 150% della potenza d’attacco per 3 round e aumenta la velocità di 30 unità per 3 round.
  5. Holy Protector (dato a 13 stelle) - quando la salute è inferiore al 60%, aumenta l’immunità ai danni del 30% e rimuove tutta la magia negativa da se stessa (funziona 1 volta per battaglia).

Trials of Heroes: A Beginner’s Guide

Eroi

L’obiettivo principale di Trials of Heroes è raccogliere e far salire di livello gli eroi. Ci sono molti eroi nel gioco, ci sono eroi che non sono affatto adatti a tutto ciò che può essere spruzzato nell’Altare degli Eroi. Per loro, il giocatore riceve una certa quantità di risorse. Questi sono eroi per 1 e 2 stelle.

Gli eroi nel gioco sono divisi in diverse razze:

  1. Punitori.
  2. Persone.
  3. Demoni.
  4. Notte oscura (elfi).
  5. Buio.
  6. Splendere.

La razza non influenza le caratteristiche e le abilità dei personaggi. Ci sono alcuni aspetti in base ai quali verranno distribuiti i manufatti, ci sono alcuni compiti che vengono distribuiti tra i rappresentanti di razza. Ma i parametri degli eroi non dipendono dalla razza.

Specializzazione . Ogni eroe ha una specializzazione. La meccanica del gioco del personaggio dipende da questo. Secondo la specializzazione, le scienze sono distribuite nella Guild Academy. Ogni professione viene pompata separatamente. Ci sono 5 professioni nel gioco:

  1. Assassin è veloce e agile, ha il controllo. Può curare gli avversari. Ha una maggiore probabilità di colpo critico.
  2. Mago : il più alto tasso di attacco nel gioco, ha il controllo sul nemico, può usare il potere degli elementi nelle battaglie.
  3. Un guerriero è un difensore, copre il resto degli eroi. Ha molto controllo, schiva, può curare gli alleati.
  4. Ranger : ha aumentato la precisione degli attacchi. Può sparare a tutti i nemici, guarire e imporre abilità positive agli alleati.
  5. Sacerdote - e guarisce e storpia allo stesso tempo. Alcuni dei personaggi più interessanti. Hanno tutto, a volte molto. Usa abilità diverse.

Stellato. Oltre al livello che sale nel menu "Eroi" - "Informazioni". È necessario aumentare la celebrità dei personaggi. Più stelle hanno gli eroi, maggiori sono le loro caratteristiche. Inoltre, con il numero di stelle, puoi aumentare il livello massimo. Ad esempio, se un eroe di 4 stelle ha un livello massimo di 80, per passare a 81 e oltre, è necessario aumentare la sua celebrità. Parleremo in dettaglio di come pompare i personaggi di seguito.

Parametri dell’eroe

Spesso in rete ci si può imbattere in domande sulle caratteristiche di un personaggio. Se parametri come attacco, difesa, salute (HP) sono intuitivi, ti aiuteremo a capire il resto delle cose.

  1. Velocità : influenza l’ordine del turno nella battaglia. Maggiore è la velocità, più veloce (prima) il personaggio camminerà. Ad esempio, 1 eroe del giocatore e 1 eroe del nemico rimangono sul campo, quello con la velocità maggiore colpirà per primo.
  2. Il danno abilità è la percentuale di danno aggiuntivo che viene aggiunto all’abilità principale (prima) del personaggio durante la battaglia. Di conseguenza, maggiore è la percentuale nei parametri, maggiore sarà il danno che passerà al nemico.
  3. Hit : questo parametro è 1 tra la massa di domande (cos’è un hit?). Hit è precisione. Maggiore è la percentuale di precisione, maggiori sono le probabilità di colpire il nemico.
  4. Pendenza : schiva, schiva. Maggiore è la schivata, minore è la percentuale di attacchi che colpiscono l’eroe.
  5. Creta : la probabilità di infliggere un colpo critico al nemico.
  6. Danno critico - La percentuale di aumento dell’attacco normale su un colpo critico.
  7. Danno all’armatura : la percentuale di difese ignorate durante l’attacco. Cioè, quando si attacca, la quantità di danno inclusa in questa percentuale, il 100% colpirà l’eroe, aggirando la difesa.
  8. Il danno reale è il danno che passa attraverso il nemico, ignorando la difesa e l’armatura (come se l’avversario fosse nudo).

Come posizionare gli eroi in battaglia?

Una delle domande più frequenti. Le celle sono disposte su 2 righe. Il conteggio va da sinistra a destra. Nella foto, c’è un Arcangelo d’oro in 1 slot. Murloc Guardsman si trova in 1 slot.

  1. 1 slot : qui vengono posizionati carri armati (guerrieri) ed eroi con un alto tasso di schivata. Questo slot viene attaccato per primo per impostazione predefinita.
  2. 2 slot : qui vengono posizionati i sacerdoti o un secondo carro armato. Puoi mettere un personaggio che colpisce la prima riga. Vale la pena ricordare che questo eroe sarà il secondo ad attaccare.
  3. Linea di fondo : gli eroi vengono posizionati qui in base alla velocità di attacco. L’eroe o il personaggio più lento che cura la squadra viene posizionato nello slot 6. Maghi nel 4 ° e 5 ° slot. Ogni cella aumenta la velocità di spostamento di una percentuale. Gli eroi di supporto fragili vengono inseriti nello slot 3.

Sala della battaglia

La prima volta che entra nel gioco, il giocatore potrebbe essere confuso sul numero di edifici situati. Prima di tutto, una persona riceverà un eroe con il quale potrà completare il primo compito. Questa è una missione nella Battle Hall. Da questo punto in poi, il giocatore lo attraverserà gradualmente. Le missioni sono divise in capitoli, ogni capitolo ha la sua sezione. Devi andare nella Sala della battaglia, fare clic sull’icona verde (il colore indica che questa missione è disponibile per l’esecuzione) e fare clic sul pulsante (nell’angolo in basso a sinistra) "Battaglia".

La sala della battaglia deve essere superata fino in fondo. Perché qui il giocatore riceve esperienza, monete, frammenti dell’anima. Tutto ciò è necessario per alzare il livello dei personaggi. C’è un’opzione "Bottino automatico" nella Sala della battaglia. Con questa funzione, diversi eroi combattono gli avversari dell’ultima battaglia del giocatore e ricevono una certa quantità di risorse per questo. Si consiglia di entrare nel gioco 3 volte al giorno e raccogliere gli oggetti raccolti dalla Sala della battaglia. Nella scheda "Bottino", il giocatore potrà trovare gli oggetti lasciati cadere in una battaglia automatica.

Il bottino viene accreditato entro 12 ore, dopodiché l’accumulo si interrompe. Se il giocatore non ha preso le risorse, ma è stato in gioco durante questo periodo, l’accumulo di materiali terminerà 12 ore dopo l’ultima uscita dal gioco.

Raccolta e accumulo di risorse

Ci saranno molte risorse nel gioco. Nei primi giorni, il giocatore potrebbe essere confuso, i suoi occhi correranno fuori dalla varietà di materiali. Le risorse si ottengono da vari edifici ed eventi nel gioco. Alcune risorse devono essere conservate e non sprecate a meno che non sia assolutamente necessario, perché serviranno per completare vari eventi periodici. Per chiudere completamente un evento, sarà necessario disporre di una certa quantità di questo o quel materiale. Chiudendo completamente le attività negli eventi, il giocatore riceve premi preziosi.

Quali risorse vale la pena risparmiare:

  1. Fonte di vita : serve per evocare gli eroi nell’albero del mondo.
  2. Magic Token : serve per giocare alla roulette nella Magic Source.
  3. Pergamena dell’evocazione rara : utilizzata per evocare gli eroi nella Sala delle evocazioni.
  4. Gettone epico : gli eventi sono rari, ma i premi sono particolarmente preziosi.

Tutte e 4 le risorse vengono utilizzate negli eventi. Ogni evento, se completamente completato, rappresenta un enorme balzo in avanti nello sviluppo del tuo account. Pertanto, i giocatori esperti consigliano di salvarli per completare le missioni durante il periodo della promozione.

Le risorse principali per pompare gli eroi cadono dalla Sala della battaglia, dalla Torre Nera e vengono assegnate per i compiti.

Dove e cosa spendere?

Ci sono diversi negozi nel gioco. All’inizio, è molto importante capire dove e cosa viene venduto, cosa vale la pena acquistare e cosa no. Molte cose si interrompono durante il completamento delle attività, passando per la Sala Lotta o la Torre Nera. Pertanto, abbiamo deciso di dare consigli a giocatori esperti su cosa e dove acquistare, in modo che un principiante non spenda preziosi diamanti e monete. Parleremo anche un po ’degli edifici stessi e del motivo per cui sono necessari.

Arena. Questo edificio è necessario per aumentare il punteggio del giocatore sul server. Ci sono 3 test qui:

  1. Champions League - per giocare nell’Arena servono dei biglietti che possono essere ottenuti al mercato o completando le missioni. La formazione attaccante perde se non riesce a sconfiggere la formazione difensiva entro il tempo assegnato.
  2. Prove d’élite : gli eventi di questo tipo di battaglia si svolgono una volta alla settimana. C’è un negozio in questo test. È sempre disponibile.
  3. Sfide a squadre : disponibili dal livello giocatore 60. Qui devi impostare 3 comandi. I risultati della battaglia vengono riassunti in base ai risultati di 3 visite.

In ognuno di essi, i giocatori combattono con eroi di giocatori reali. Ogni giocatore mette la sua squadra nell’Arena. Durante il giorno, altri giocatori potrebbero attaccarlo o il giocatore stesso potrebbe attaccare qualcuno.

Qui, nel negozio Arena, il giocatore dovrebbe essere interessato ai gettoni élite, vale anche la pena acquistare fonti di vita e foglie qui (sono necessarie per scambiare eroi a 4 e 5 stelle). Gli oggetti nel negozio vengono acquistati per i gettoni dei vincitori dell’Arena.

Taverna. Le missioni vengono completate qui. L’evento dura 30 giorni, al termine dei quali i risultati vengono azzerati. Al giocatore vengono assegnate diverse missioni quotidiane da completare. All’inizio puoi assumere qualsiasi compito. Nelle fasi successive del gioco, si consiglia di raccogliere prima le missioni da 4 a 7 stelle. Il resto dei compiti può essere svolto in modo selettivo, se la ricompensa è buona e le missioni alte sono chiuse.

Per ogni missione, devi mettere un certo eroe (che è necessario per la ricerca). Gli eroi vengono scelti in base alla razza e alla specializzazione. Lo stesso personaggio non può essere inviato in 2 missioni.

Le missioni giornaliere sono limitate. I giocatori con un livello VIP (può essere acquistato solo con denaro reale) possono completare più attività rispetto ai giocatori normali. I diamanti sono usati per aggiornare le missioni.

Le missioni possono essere ottenute per Tavern Mission Scrolls. Inoltre vengono aggiornati una volta al giorno. Puoi usare i diamanti per accelerare la missione.

Torre oscura. All’inizio del gioco, è importante esaminare tutte le stanze in esso. La torre ha molti piani. È necessario passarlo il più lontano possibile, finché gli eroi della squadra non muoiono. Quindi alza il livello e assalta di nuovo.

Ogni piano ha la sua ricompensa, che migliora con ogni nuovo livello. Qui vengono estratte le pietre dell’anima, necessarie quando il livello del personaggio aumenta. Le monete vengono fornite per ogni piano.

Al livello 70, si apre "Assalto", che può essere utilizzato una volta ogni 48 ore. La squadra del giocatore percorre rapidamente tutti i piani passati. Per questo, gli eroi ricevono molti premi.

Altare degli Eroi. Qui puoi scambiare eroi non necessari con risorse e ottenere Tears of the Soul. Per le lacrime nel negozio dell’altare, puoi acquistare alcuni oggetti ed eroi. Puoi unire, senza pensare, tutti gli eroi di 1 - 2 stelle. I personaggi con 3 stelle torneranno utili per aggiornare i campioni da 4 stelle a 5 stelle. In una fase successiva del gioco, anche gli eroi con 3 stelle diventano inutili.

Per gli eroi da 3 stelle in su, vengono date lacrime dell’anima. Gli eroi con 4 stelle possono quindi essere spruzzati, se ci sono 4 copie di ciascuna razza e specializzazione. Serviranno per trasferire da 5 a 6 stelle.

Ma si consiglia di trattenere le lacrime. Una volta ogni pochi mesi, gli sviluppatori organizzano eventi in cui per le lacrime dell’anima puoi acquistare (per 5500-6000 pezzi) un personaggio TOP molto interessante. Spesso danno eroi delle razze più potenti di Luce e Oscurità.

Una scheda nel negozio dell’altare è cibo per altri eroi. Naturalmente, non ha senso acquistarlo. In rari casi, può essere acquistato se non è sufficiente per lo sviluppo di un buon personaggio.

Scheda 2 : puoi acquistare gli ultimi 4 eroi. Ma per acquistarli, il giocatore deve capire perché lo sta facendo. Ad esempio, il Signore degli abissi molto spesso cade in missioni ed edifici. Puoi acquistare un Dragon Hunter (per il congelamento, ti aiuterà all’inizio del gioco). Il paladino può essere preso facilmente (uno dei personaggi TOP della Luce). Il Principe Oscuro è il TOP dei Punitori (deve essere preso). Infernal Guardsman è il controllo dell’Oscurità. Il resto degli eroi spesso abbandonano.

Una spaccatura spettrale. Si sblocca al livello 80. La spaccatura è attraversata da 1 razza, ogni compito. Per chiudere l’intero cerchio, è necessario completare 6 missioni di tutte le razze.

I giocatori esperti raccomandano di lasciare buoni campioni da ogni gara per completare la spaccatura.

Esistono 2 tipi di risorse:

  1. Elite : puoi acquistare personaggi di Luce e Oscurità su di esso. Ma è molto difficile risparmiare per loro. Costano 12.000 monete Elite Rift.
  2. Comune : puoi acquistare frammenti di personaggi d’élite per 6.000 monete Rift.

Escursione ardente. Questa è una missione disponibile dal livello 40. Anche gli eroi che partecipano alla campagna devono essere di livello 40 e superiore. All’inizio della campagna, viene selezionata una squadra di personaggi, che deve completare 15 avventure. Per il completamento di determinate storie, viene data una ricompensa aggiuntiva.

Per vincere ogni avventura, vengono assegnate medaglie di gloria, che possono essere scambiate con determinati oggetti ed eroi nel negozio della campagna. Ma si consiglia di spendere medaglie solo su Magic Crystals (materiale per sbloccare e migliorare i grimori). Le monete runiche possono essere acquistate alla fine del gioco. Ci sono 2 Void Lords qui, ma è meglio non risparmiare 45K.

Antiche rovine. Qui devi passare attraverso i livelli. I pavimenti sono attraversati in modo simile alla Sala della Battaglia e alla Torre Nera. Nel negozio puoi acquistare oggetti interessanti con diamanti o soldi veri.

Una primavera magica. Qui è necessario girare la ruota 2 volte al giorno (per completare le attività quotidiane). Si consiglia di salvare le fiches rimanenti per l’evento. Per ogni attivazione della roulette, vengono forniti 10 gettoni fortuna. Il negozio Rodnik vende personaggi, ma sono adatti solo per il cibo (se necessario), il resto degli oggetti scompare tutti nelle avventure, non è necessario acquistarli.

Albero del mondo. Qui puoi scambiare fonti di vita con frammenti di una certa razza. Ma durante gli eventi è più corretto farlo, perché durante l’evento vengono dati ulteriori buoni premi per lo scambio. Qui puoi scambiare eroi che non si adattano al giocatore con personaggi casuali della stessa razza.

Sala delle chiamate. In questo edificio, il giocatore può evocare nuovi personaggi gratuitamente o per una determinata risorsa. Esistono 3 tipi di evocazione:

  1. Il principale: una volta al giorno c’è 1 tentativo di ottenere un eroe gratuitamente. Possono anche essere acquistati per Summoning Scrolls. La chiamata principale dà ai personaggi da 1 a 5 stelle.
  2. Highest Call - assegna agli eroi 3-5 stelle. I campioni possono essere evocati per i diamanti o per le High Summoning Scrolls. Meglio usare le pergamene durante l’evento.
  3. Amichevole : puoi ottenere personaggi da 2 a 5 stelle per i cuori dell’amicizia (devi scambiare con gli amici).

Mercato. Vari articoli essenziali sono venduti qui. All’inizio c’è tanta voglia di comprare tutto. Ma non dovresti farlo. Vediamo cosa consigliano i giocatori esperti di acquistare:

  1. Sand of Time è un materiale per aggiornare il cristallo nell’equipaggiamento dei personaggi. Non è necessario spendere cristalli su di esso. La sabbia spesso cade.
  2. Pergamena dell’evocazione rara : non vale la pena acquistarla dal mercato.
  3. Token epico : vale la pena acquistarlo periodicamente, ma non sempre.
  4. Foglie - possono essere acquistate, ma non fanatiche.
  5. La fonte della vita è acquistare prima.
  6. Gettone magico : acquista un secondo.
  7. Biglietto Arena - acquista un terzo.
La cosa più importante su cui spesso si bloccano i neofiti è aggiornare tutti i negozi e il mercato. Dopo che il giocatore ha cliccato sul pulsante "Aggiorna", avendo pagato un importo tondo di valuta di gioco, l’assortimento non sarà nuovo. Gli articoli acquistati in precedenza saranno semplicemente disponibili per l’acquisto. Pertanto, se il giocatore non ha bisogno di un oggetto acquistato in precedenza, non vale la pena aggiornare i negozi.

Gilda

Prima il giocatore si unisce alla gilda, più utile ne ricaverà. Ad esempio, solo la gilda ha un’Accademia in cui il giocatore può aumentare i parametri di base degli eroi.

Vale la pena scegliere una gilda con giocatori attivi. Allo stesso tempo, dovrebbe essere nella media sul server. I TOP hanno chiuso molti eventi e un nuovo arrivato in una gilda del genere non ha ancora nulla da fare. Quando un giocatore si sviluppa bene nel tempo, verrà chiamato in qualsiasi gilda. Ma all’inizio, non dovresti correre dietro alla locomotiva.

C’è una risorsa meravigliosa nella gilda: queste sono monete della gilda, per le quali si studia la scienza. In cambio di monete, puoi acquistare frammenti di equipaggiamento, equipaggiamento ed eroi nel negozio della gilda.

Accademia. Si consiglia di spendere le monete della gilda solo nell’Accademia, pompando i personaggi secondo le specifiche. Dovresti andare all’Accademia, scegliere la professione richiesta. Quindi gradualmente è necessario pompare le caratteristiche.

Non è necessario spendere tutte le monete della gilda in una volta. Dovresti aspettare fino a quando non si formerà la formazione della squadra principale del giocatore. Ad esempio, avrà 2 guerre e 3 ranger. Quindi devi prima iniziare a pompare i ranger.

Ogni abilità aumenta le caratteristiche di questa specializzazione. Questi bonus persistono per il resto del gioco, anche se il giocatore decide di cambiare gilda. Le abilità vengono aggiunte prima della battaglia a tutti gli eroi della professione che vengono pompati. Ogni specializzazione può essere ripristinata una volta gratuitamente. Successivamente, dovrai pagare una certa quantità di monete di gilda.

Sviluppo. Aiuta la gilda a svilupparsi. Si consiglia di scaricare la miniera, battere il boss della gilda ogni giorno. È necessario nutrire l’Albero della Vita, che dà alcune ricompense. Ma i progressi e i bonus dell’Albero non verranno trasferiti alla nuova gilda.

C’è un pulsante "Check in" quando si accede alla finestra della gilda. Dovrebbe essere annotato quotidianamente, mostrando così che il giocatore è entrato nella gilda e non è scomparso.

Trials of Heroes: qual è il modo migliore per scaricare Heroes?

All’inizio, il giocatore riceverà un eroe di 4-5 stelle. Nel menu dell’eroe per le monete di gioco, devi aumentare il livello dell’eroe fino a quando non raggiunge il livello massimo. A 4 stelle - questo è il livello 80, a 5 stelle - 100. Affinché l’eroe possa aumentare il livello, dovrebbe aumentare la sua celebrità nel Portale dell’eroe.

Per aumentare il livello, il personaggio avrà bisogno di una certa quantità di monete e frammenti dell’anima (si ottengono principalmente nella Sala della Battaglia). Per aumentare la celebrità di 4-5-6 stelle, devi andare al Portale degli Eroi, quindi vengono selezionati la razza richiesta e l’eroe desiderato.

Il personaggio selezionato verrà visualizzato sul lato sinistro della finestra e sotto di esso apparirà una ricetta per aumentare la celebrità:

  1. Per 4 stelle : sono necessarie 4 copie dell’eroe di interesse, 4 copie di uno specifico eroe a 3 stelle e 4 copie di qualsiasi eroe a 4 stelle di questa razza. Dopo che il giocatore avrà raccolto gli ingredienti necessari, sarà possibile trasferire l’eroe a 5 stelle.
  2. Per passare a 6 stelle, sono necessarie 2 copie dell’eroe selezionato, 1 eroe secondo la ricetta e 3 copie di qualsiasi eroe a 5 stelle di questa razza.

All’inizio del gioco, al giocatore verrà assegnato un esorcista a 5 stelle. Quindi il giocatore riceverà una copia a 5 stelle della Banshee (è nella ricetta). Resta da trovare 3 eroi demoni e 1 esorcista.

Si consiglia ai giocatori esperti di attendere l’evento Evocazione, unire tutte le sfere (fonti di vita) nella razza dei demoni, in modo che l’Esorcista cada.

Nelle prime fasi del gioco, sarà difficile ottenere 6 stelle. All’inizio, puoi mescolare qualsiasi eroe per 6 stelle. Il gioco ha eroi completamente inadatti, che non dovrebbero essere elevati al di sopra di 6 stelle. Ma saranno utili come foraggio per aumentare la celebrità dei buoni eroi.

7 stelle e oltre. Il trasferimento dell’eroe a 7 stelle e superiori avviene nel menu dell’eroe. Devi andare al menu "Heroes" dalla finestra principale del gioco, quindi dovresti selezionare l’eroe desiderato. Quindi vai alla scheda 3 nei parametri del personaggio. C’è una ricetta qui per il giocatore per migliorare la celebrità del proprio campione. Per la traduzione, avrai bisogno di 4 caratteri qualsiasi di questa razza 5 stelle. 8 stelle: hai bisogno di 1 eroe 6 stelle e 3 eroi 5 stelle.

Pertanto, se un giocatore ha pompato un personaggio debole di 6 stelle, non è spaventoso. Sarà utile per aumentare la celebrità di un altro eroe TOP.

Abbiamo preparato per i nostri lettori informazioni su chi vale la pena scaricare più di 6 stelle e chi no. Lo facciamo in modo che il giocatore non spenda risorse per pompare un eroe ovviamente debole. Gli eroi che non sono nella tabella non oscillano sopra le 5 stelle.

Punitore di gara:

EroiClassificazione a stelle massima
Drago del gelonove
Berserk6
Keleno6
Draculanove
Steel Wolf6
Centauro6
Principe Oscuro13
Org Shooter6
Storm Hammercinque
Ettin6 soffitto
Arcimago Fantasma6
Il sussurro della morte13
Gorilla gelido13
Merlino13

Race of Humans:

EroiClassificazione a stelle massima
Castellano nero6
Diana6
Arcivescovo6
Cacciatore di draghinove
Astrologo6
Moschettiere6
Storm Prince6, quindi in base alla situazione.
Artigliere6
Derevoval6
Assassino fantasma13
Storm Guardnove
Guardiano della Luce6
Sacerdotessa6
Strega13
Protettore realenove
Eugene13
Cassandra6

Demoni di razza

EroiClassificazione a stelle massima
Re della sabbianove
Void Worm6
Cerbero infernale6
Signore degli abissi13
Duca ardentenove
Regina degli scheletri6, ulteriormente secondo le circostanze.
Distruttore13
Occhio di Banshee6
Tartaruga di lava6
esorcistaaudacemente fino a 9 (non aumenterà più a lungo).
Baphomet13
Leraye13
Azazel13

Race Dark

EroiClassificazione a stelle massima
Elf Hunter13
Gigante della montagnanove
Padella6
Beastmasternove
assassino fantasma6
Regina dei ragni6
Preghiera13
Murloc Guardsman6
Naga Siren6
Profeta della boscaglia6
Spirito antico13
Ninja mascherato13
Arveil13

Razze oscure e leggere. Gli eroi di queste razze sono molto difficili da ottenere, ma hanno anche personaggi che verranno dati in pasto agli altri.

EroiClassificazione a stelle massima
Buio
Guardia infernalenove
Maestro d’ascia13
Sciamano oscuro6
Erebus13
Caos13
Splendere
Paladino13
Ranger of Light13
Zahir6
Victoria13
Haberinove

Trials of Heroes: Guida agli eventi di gioco

Ogni settimana nel gioco ci sono ivetny.

Un evento è un evento specifico che contiene alcuni requisiti obbligatori. Passano per un periodo di tempo limitato. Partecipando agli eventi, puoi ottenere un buon impulso nello sviluppo del tuo account e dei tuoi personaggi, il massimo vantaggio nel gioco. Ci sono 3 eventi chiave:

  1. Soul Spring.
  2. Il massimo fascino.
  3. Evocare l’albero del mondo.

Questi sono eventi settimanali che compaiono una volta al mese. C’è un’ampia varietà di eventi. Le mestruazioni passano costantemente:

  1. Evento in Taverna.
  2. Evento Arena.

Albero del mondo

Durante questo evento, è necessario effettuare chiamate sull’Albero del Mondo per le fonti della vita (sfere). Evento chiuso significa ottenere il massimo premio. Per fare questo, devi spendere 80 sfere. Per accumularli in un mese dovrai provare. È necessario spendere questa risorsa solo durante l’evento e solo per esso.

Per la chiamata durante l’evento, vengono dati ulteriori buoni premi, che sono difficili da ottenere altrove. Chiudendo l’evento, puoi ottenere un eroe TOP a 5 stelle e 10 emblemi sacri (sono necessari per scambiare gli eroi 7 o più stelle nella Sala delle Evocazioni).

Dove trovare le fonti della vita? Possono essere ottenuti da altri eventi, acquistati al mercato (1 pezzo viene aperto una volta al giorno per 500 diamanti). Può essere ottenuto dalle Rovine Antiche, nella Taverna per completare le missioni. Durante l’evento stesso, danno 1 sfera ciascuno (alla fine ce ne saranno 7). Nei primi giorni verranno dati dei bonus per aumentare il livello del giocatore. Acquista con soldi veri in offerte speciali. Quando acquisti un VIP.

Le foglie. Quando effettua una chiamata per le fonti della vita, il giocatore riceverà foglie (benedizioni). Nell’albero del mondo, puoi scambiare un eroe con un altro eroe della stessa razza con le foglie. Un nuovo eroe esce casualmente (un eroe molto debole potrebbe abbandonare). Puoi cambiare l’eroe a partire da 4 stelle. Le foglie possono essere acquistate al mercato e al negozio Arena.

Emblemi sacri : il cambio degli eroi da 7 stelle in su avviene nell’albero del mondo. Per gli emblemi, puoi cambiare un personaggio non necessario per un certo (che il giocatore vuole) della stessa razza. Per fare ciò, devi avere un certo numero di eroi 5 stelle della stessa razza e un certo numero di emblemi.

Durante l’evento, si consiglia di investire le sfere in una razza per ottenere l’eroe desiderato (quindi, la possibilità aumenta). Se il giocatore cambia spesso per cambiare razza, la possibilità di far cadere un buon personaggio si riduce.

Primavera magica

Per ottenere la massima ricompensa, devi girare la ruota della roulette nella Spring of Soul 240 volte (spendendo 240 gettoni). Puoi aggiornare gli oggetti nella roulette gratuitamente fino a quando non appare un eroe interessante.

Aggiornamento gratuito del negozio di primavera - una volta al giorno. Ma nel negozio, il giocatore dovrebbe essere interessato solo al personaggio. Il resto del materiale può essere facilmente ottenuto da altri posti. I personaggi migliori sono difficili da trovare qui, ma puoi comprare il cibo mancante.

Dove posso trovare le patatine? Possono essere ottenuti per entrare nel gioco, per completare le missioni. Al livello 72, si aprirà l’edificio delle rovine antiche. I chip sono per lo più presi da queste rovine.

Si raccomanda che le rovine antiche si spingano il più lontano possibile in una volta.

Nella Miniera magica, gli eventi si svolgono ogni pochi mesi alla Sorgente di Pegaso. Ha bisogno dei suoi chip (sono presi dagli stessi posti). Pertanto, si consiglia di lasciare i chip elite e attendere l’evento.

Appello supremo

Per ottenere la massima ricompensa, devi accumulare 500 pergamene Summon rare (dovrai risparmiare 2-3 mesi se non investi denaro reale). A questo proposito, questo è l’evento più costoso.

Dopo aver evocato 500 eroi nella Hall of Summons, il giocatore riceverà 15 Sacred Emblems. Questi emblemi possono essere acquistati dal sacro negozio durante l’evento. Possono essere spesi per fantastici eroi o pezzi di equipaggiamento. All’inizio del gioco, è meglio scegliere gli eroi TOP. Dopotutto, l’artefatto non funziona senza personaggi.

Per ogni chiamata, il giocatore riceve punti di chiamata, che riempiono la scala nella parte superiore della finestra Sala delle chiamate. Se un giocatore ha un VIP3, puoi ottenere 5 stelle per riempire la scala dei campioni. Per ottenere lo stato VIP, devi depositare denaro reale.

Altri eventi

Ci sono eventi che compaiono insieme a quelli principali:

  1. Lo scambio di eroi è un evento in cui è possibile scambiare eroi con Soul Tears. Le lacrime si ottengono spruzzando personaggi da 3 stelle o superiori nell’Altare degli Eroi.
  2. Evento Taverna : dura 1 mese, dopodiché tutti i risultati vengono ripristinati. Vengono assegnate attività quotidiane che devono essere completate.
  3. Eventi Arena : ultimo mese, dopodiché i risultati vengono ripristinati. In base ai risultati della valutazione, i giocatori ricevono premi. Più alta è la posizione del giocatore nella classifica, più ripido sarà il premio.
  4. Eventi di miscelazione : gli eroi dovrebbero essere uniti e sviluppati. Raggiungendo la prestazione richiesta nell’evento, il giocatore riceverà piacevoli bonus e ricompense.
  5. Bonus di accesso : devi entrare nel gioco ogni giorno e ricevere bei regali per questo.

Segreti e suggerimenti del Wise Geek

Come ottenere VIP gratuitamente? Non c’è modo. I punti status VIP vengono assegnati solo per acquisti con denaro reale. Se al giocatore è piaciuto molto il gioco e vuole parteciparvi per molto tempo, allora vale la pena ottenere VIP3, come ringraziamento agli sviluppatori per il contenuto interessante.

Come ottengo punti talento? I punti talento vengono assegnati a un eroe che ha ricevuto 10 stelle. In futuro, per ogni stella, al personaggio viene assegnato 1 punto talento. A 10 stelle, sarà in grado di aprire 1 di 2 abilità. Pertanto, fino a 13 stelle, il giocatore sarà in grado di aprire 3 talenti e ottenere 1 talento più interessante alla 13a stella.

Qual è il modo migliore per giocare? Ovviamente non possono esserci raccomandazioni speciali. Ma affinché il giocatore riceva il massimo beneficio per se stesso, è necessario entrare nel gioco ogni giorno, raccogliere tutti i bonus e completare le attività quotidiane. Dovresti provare a partecipare costantemente a eventi per i quali puoi ottenere gli oggetti più utili nel gioco, sviluppare il tuo account ei tuoi eroi. È necessario completare al massimo tutti i Dungeon e la Torre Nera.

Come attivare VIP? Per attivare lo stato VIP, è necessario raccogliere il numero di punti richiesto, che vengono assegnati quando si acquistano alcuni articoli dal negozio con denaro reale. Non appena il giocatore raccoglie il numero di punti richiesto, VIP1 diventerà disponibile per lui. La barra di stato può essere visualizzata sotto l’avatar del giocatore nell’angolo in alto a sinistra.

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