Crossout Mobile WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi
CROSSOUT MOBILE è un gioco Android con data di uscita del 18/08/2019 da Gaijin Distribution KFT. Genere del gioco: azione. Nell’articolo, abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dai giocatori TOP, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito Web ufficiale e i nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitaci più spesso.
Indice
- una guida per principianti
- Guida alle fazioni
- modi per ottenere armi
- Guida Companion
- guida dettagliata
- sedi di produzione
- missioni dettagliate
- Guida alle battaglie nei raid
- consigli e tattiche per le risse
- Guida Battle Royale
- Guida all’avventura
- caratteristiche della modalità "Battaglia personalizzata"
- Guida al clan
- Clan Wars
- Guida al trading di mercato
- Completare le missioni
Crossout Mobile: una guida per principianti
Cos’è Crossout? Crossout è un gioco d’azione MMO post-apocalittico gratuito in cui il giocatore può assemblare un veicolo corazzato di un design unico da dozzine di parti, e poi combatterlo in emozionanti battaglie multiplayer. Una vasta selezione di armi e una completa libertà di creatività ti permetteranno di creare un’auto per qualsiasi stile di gioco e ogni battaglia successiva ti suggerirà idee per migliorarla.
Lo scopo del gioco. Lo slogan del gioco suona così: Craft - Ride - Destroy, ovvero, in breve, l’obiettivo del giocatore è creare un veicolo da combattimento unico da un vasto assortimento di pezzi di ricambio, equipaggiarlo con armi, di cui esiste una vasta selezione nel gioco e testalo in battaglie online con altri giocatori.
Classi di tecnologia. Nel gioco Crossout, i veicoli raccolti dai giocatori non sono suddivisi in classi. Puoi assemblare un’auto di qualsiasi forma utilizzando centinaia di parti, tipi di armature, armi e sistemi ausiliari.
Modalità di gioco. Il gioco ha modalità PvP in cui il giocatore può combattere sia da solo che in squadre di massimo 8 persone. Il gioco offre anche modalità PvE per gruppi di 3-4 persone.
Caratteristiche della macchina:
- Punti di forza (OM) : caratterizzano in modo condizionale la forza del veicolo assemblato. Il valore MP del veicolo è pari alla somma degli MP di tutte le parti installate su di esso.
- "i" - un elenco di parti usate e il loro valore di mercato.
- Durabilità - rappresenta la massima "salute" del veicolo. In battaglia, la struttura del veicolo viene visualizzata come una "barra della salute" nella parte inferiore dello schermo. Quando si subiscono danni, la struttura viene ridotta. Quando il valore scende a zero, l’auto del giocatore viene distrutta.
- Il numero di parti : uno dei fattori che limitano la capacità del giocatore di progettare un veicolo da combattimento è il limite del numero di parti.
- L’energia è la principale risorsa di un veicolo, limitando la sua forza di combattimento. La quantità di energia disponibile è determinata dalle caratteristiche della cabina e dall’installazione di apparecchiature aggiuntive: i generatori. I consumatori della risorsa sono praticamente tutti i tipi di armi e la maggior parte delle parti dell’equipaggiamento.
- Il peso della macchina è il peso totale di tutte le parti installate.
- Massimo velocità. cabine - La velocità massima che può sviluppare un’auto blindata. Dipende da cabina, motore e telaio.
- Capacità di carico : il rapporto tra la massa attuale del veicolo blindato, la capacità di carico (punto rosso) e il peso massimo.
- Accelerazione - Visualizza la velocità di accelerazione del veicolo. Dipende dalla potenza del motore e dal peso.
Sistema di danni. Nel gioco verrà implementato un modello di danno avanzato ?, che ti consentirà di distruggere qualsiasi parte del veicolo nemico: puoi distruggere tutto. Qualsiasi parte di un veicolo nemico può essere distrutta. Per eliminare completamente il nemico dalla battaglia, è necessario distruggere la cabina di pilotaggio. Ma questo non è sempre necessario: spariamo alle ruote, alle armi e il nemico aspetterà la fine della battaglia senza l’opportunità di fare nulla. Quando crei un’auto in Crossout, devi prendere in considerazione la possibile distruzione, coprire i punti vulnerabili con l’armatura, duplicare i meccanismi, avvicinarti al design, senza dimenticare che durante la battaglia l’auto perderà parti.
Modalità di costruzione. La caratteristica principale di Crossout è la possibilità di creare autonomamente il proprio veicolo da combattimento:
- La base di ogni macchina sono gli elementi del telaio;
- Ogni macchina deve avere un taxi. In questo caso la cabina è sempre montata solo orizzontalmente sugli elementi del telaio;
- Parti della classe "Movimento" possono essere fissate anche solo direttamente al telaio e solo lungo le fiancate del veicolo;
- Le parti sono considerate collegate se esiste almeno un punto di connessione (punto "saldatura").
Assemblaggio automatico di automobili. I giocatori hanno anche la possibilità di assemblare rapidamente un veicolo blindato. Il sistema selezionerà automaticamente una versione casuale del veicolo che fa per te dai progetti precaricati raccolti durante la competizione "Nuovi mestieri di fazione" da quelle parti che hai nel tuo magazzino. Il pulsante di assemblaggio automatico si trova a destra dello slot del Leviatano. Accanto ad esso c’è un pulsante delle impostazioni che ti consente di selezionare le parti che devono essere incluse nell’auto blindata e nella gamma OM.
L’auto sarà verniciata con una vernice casuale dal tuo magazzino. Il progetto viene salvato nello slot del giocatore anziché in quello attuale. Ti consigliamo di salvare il disegno della tua auto blindata prima di avviare il sistema di autoassemblaggio. Non è possibile assemblare un Leviatano utilizzando l’assemblaggio automatico.
Ci sarà un "cadavere" dalla mia macchina dopo l’esplosione? E come appare la distruzione della macchina? Il veicolo distrutto scompare dalla mappa. Ma in battaglia vedrai come le tue ruote, armi, armature e altri elementi sono stati abbattuti.
Il Leviatano ha smesso di portare rame. La ricompensa del leviatano dipende dal numero di vittorie. Il giocatore può ottenere 15 monete di rame per le prime 5 vittorie della giornata. Il limite di rame che un leviatano può guadagnare è di 75 unità.
Dove puoi trovare nuove parti? Le parti possono essere guadagnate in battaglia, ottenute aprendo i livelli nelle fazioni, costruite con elementi più semplici o acquistate sul mercato.
Mercato. Il mercato in Crossout è una piattaforma di scambio in cui ai giocatori viene data l’opportunità di acquistare e vendere risorse e parti (ad eccezione delle parti iniziali e delle parti della classe "Costruzione", rilasciate come ricompensa per l’aumento dei livelli di reputazione con le fazioni). Allo stesso tempo, il commercio viene effettuato esclusivamente per monete e non è disponibile lo scambio diretto di merci con merci.
Miglioramento delle attrezzature. La maggior parte dell’equipaggiamento del gioco può essere migliorata utilizzando il pulsante corrispondente nel magazzino del gioco. Tutti i miglioramenti delle parti sono divisi in gruppi. Il giocatore riceve un bonus da ogni gruppo nell’elenco dei miglioramenti:
- Se una parte ha 1 gruppo di bonus, allora può avere solo 1 miglioramento;
- Se una parte ha 2 gruppi di bonus, allora può avere solo 2 miglioramenti;
- Se una parte ha 3 gruppi di bonus, allora può avere solo 3 miglioramenti.
L’aggiornamento di una parte richiede 2 delle stesse parti dei materiali di consumo e i bonus vengono determinati casualmente.
Si prega di notare che i miglioramenti al raggio di tiro massimo e ottimale, così come alla dispersione delle armi da fermo e in movimento, vengono emessi insieme e vengono conteggiati come un miglioramento. Quando migliori di nuovo la parte, puoi accettare la nuova serie di bonus o mantenere quella vecchia. Le parti spese per gli aggiornamenti non saranno rimborsate su nessuna selezione.
Limite di risorse. Se hai smesso di ricevere scarti/cablaggi per le vittorie nelle battaglie PvP, ti consigliamo di verificare se hai raggiunto il limite settimanale di queste risorse. Minerale di uranio per vincere battaglie di clan: 100 unità / settimana. Il limite non include la quantità di minerale che ricevi quando sommi i risultati settimanali delle battaglie tra clan.
Nota che i limiti non tengono conto delle risorse guadagnate nelle missioni giornaliere, ottenute smontando parti, acquistate al mercato o scambiate con distintivi Meccanico in Officina. I limiti vengono aggiornati ogni lunedì. Puoi anche aumentare il limite delle risorse quando acquisti un abbonamento premium.
Cosa sono i progetti? Un disegno è una raccolta di parti assemblate in un certo modo. Non confondere il disegno con la macchina reale. Può essere scaricato e utilizzato in battaglia solo se tutte le parti necessarie sono disponibili. Altrimenti, quando proverai a raccoglierlo, le parti mancanti scompariranno semplicemente. Inoltre, qualsiasi progetto può essere testato in un test drive se il giocatore ha un livello accettabile per utilizzare le parti installate in questo progetto. Il disegno non cesserà di esistere anche dopo la vendita o la distruzione delle parti necessarie, quindi il giocatore non sarà in grado di caricare completamente l’auto salvata nel disegno nel suo garage.
Che cos’è l’hardware? I moduli hardware espandono le funzionalità del tuo veicolo blindato, fornendo vari bonus a determinate caratteristiche.
Entrare in battaglia. Facendo clic sul pulsante corrispondente "In battaglia" nella schermata principale del garage, al giocatore viene offerta una scelta di diversi tipi di missioni di combattimento:
- Missioni - battaglie contro altri giocatori (PvP) in squadre da 8 a 8. La selezione degli avversari si basa sulle caratteristiche dei "punti forza" delle macchine e sul livello dei giocatori. In caso di carenza di giocatori, i robot controllati dal computer prendono il loro posto.
- I raid sono battaglie tra giocatori contro bot (PvE).
- Risse : i giocatori combattono l’uno contro l’altro in combattimenti senza regole. La modalità include diversi tipi di battaglie.
- "Ognuno per sé" : il giocatore con le 10 uccisioni più veloci vince.
- "Avviso tempesta" : l’obiettivo della battaglia è sopravvivere, che sta attivamente cercando di prevenire gli avversari e la tempesta sulla mappa, colpendo che interrompe istantaneamente le possibilità di un esito positivo del duello.
- "Gara" : il tuo compito è passare prima tutti i voti. Tutte le armi installate verranno disattivate.
- "Big Black Scorpions" - Combatti su veicoli corazzati preassemblati con armi sperimentali che distruggono con un colpo.
- "Battle Royale" - simile a "Storm Warning", ma su una mappa enorme con un gran numero di giocatori e su un’auto blindata preassemblata, che inizialmente non ha armi e equipaggiamento, può essere raccolta durante la battaglia sul mappa, da varie scatole e avversari distrutti.
- Battaglie di clan : situata nella scheda "Clan" nell’ambito della modalità, si svolgerà una battaglia di squadre per una risorsa particolarmente preziosa: il minerale di uranio. I giocatori sono invitati a creare la propria squadra di clan di 4 persone e combattere il nemico per il possesso della risorsa più preziosa per il crafting.
Abbonamento premium. Nel negozio in-game, c’è un’opzione per acquistare un abbonamento premium, che offre alcuni bonus aggiuntivi nel gioco. Questi includono:
- Aumenta la quantità di reputazione ricevuta del 50%. Questo bonus ti aiuterà a pompare rapidamente la tua reputazione con varie fazioni;
- Apertura di una sfida giornaliera con una ricompensa di 40 monete. Questa attività sarà disponibile ogni giorno, mentre l’abbonamento è attivo. Questa ricerca viene aggiornata ogni giorno alle 03:00 ora di Mosca. Puoi vedere lo stato dell’attività nella sezione delle attività a tua disposizione;
- Ampliamento del limite delle risorse del 50%. Questo bonus aumenta il limite delle risorse ricevute e non il loro numero.
Non è possibile disabilitare o bloccare il tempo di abbonamento. Il tempo di abbonamento viene conteggiato dal momento in cui accedi per la prima volta al gioco dopo l’acquisto. Se non sei nel gioco, viene conteggiato anche il tempo di abbonamento.
Crossout Mobile: Guida alle fazioni
Caratteristiche. Il giocatore inizia il gioco nella fazione degli Ingegneri e dopo aver raggiunto il 10° livello di reputazione, puoi unirti a una delle altre tre fazioni. Il passaggio da una fazione all’altra può essere effettuato in qualsiasi momento. Dopo essersi unito a una fazione, il sopravvissuto deve guadagnarsi la fiducia. Nel mondo post-apocalittico, questo può essere fatto solo in combattimento.
Acquisendo esperienza in battaglia, il giocatore aumenta la sua reputazione all’interno della fazione in cui si trova. Un livello di reputazione più alto ti consente di utilizzare parti frazionarie più indistruttibili e dà anche accesso alla creazione di parti rare. Inoltre, ogni fazione fornisce diversi progetti per i veicoli di fazione e sblocca anche bonus a varie parti del veicolo, un aumento delle dimensioni del magazzino e così via.
Meccanica
Una mini-fazione di pratici altruisti. Questa organizzazione semi-ufficiale che cerca di aiutare le persone a sopravvivere nella vastità del nuovo mondo. Né la ricchezza né l’ideologia sono importanti per loro, cercano di aiutare tutti allo stesso modo. Aumentando la tua reputazione nella loro fazione, puoi ottenere molte nuove parti da questi artigiani dalle armi alle capanne (Guerriglie). Possono riparare apparecchiature rotte, possono crearne di nuove.
I maestri di fazione possono usare rottami metallici per costruire per te qualsiasi parte ottenuta nel bottino mondiale. E alcuni artigiani costruiranno per te una parte o un’arma blu rara a un prezzo ragionevole. Hanno varie macchine e altre attrezzature utili a loro disposizione. I meccanici vogliono davvero aiutare, il che significa che cercano di fare tutto coscienziosamente. I dettagli e i meccanismi che creano i loro artigiani devono essere non solo utili, ma anche forti e durevoli.
Alla ricerca della durata, possono anche esagerare un po’ e sacrificare l’efficienza. Ma tutto questo è per il bene delle persone, per il bene. A volte i rappresentanti della fazione lanciano nuovi progetti, che si distinguono per la semplicità e la disponibilità delle parti incluse in essi. L’aiuto dei meccanici è inestimabile nelle prime fasi, ma per l’ulteriore sviluppo della tua auto blindata, dovrai concludere un contratto con più fazioni d’élite.
Pazzo
Predoni rabbiosi. Segugi del caos. Dopo il cataclisma, quando la stessa natura umana ha cominciato a cambiare, per molti è stato il colpo psicologico più forte che non potevano sopportare. Gettando via i ceppi della civiltà, trovando rifugio nella parte animale della loro vecchia natura, dove il forte divora il debole, dove gli individui si accalcano in branchi sotto la guida dei capi, hanno rifiutato il concetto di moralità, sottomettendosi completamente agli istinti di sopravvivenza.
I rappresentanti di questa fazione d’élite si distinguono per il loro amore per tutto ciò che rimbomba, esplode e accelera rapidamente. Si muovono su veloci veicoli corazzati, assemblati da strutture leggere, fabbricano fucili a schegge da vecchi lanciagranate, lanciarazzi, lance esplosive. Decora le auto con punte e teschi per intimidire il nemico. Al raggiungimento di determinati livelli di reputazione, il giocatore riceverà nuove parti.
I loro design sono estremamente leggeri, spesso tutto viene rimosso tranne il telaio. Il pazzo cerca la velocità. I loro artigiani saranno in grado di creare rare parti blu per il giocatore, attrezzature e armi epiche, nonché alcune armi leggendarie (Martello, Mietitrice), se dimostrerai di meritare la loro fiducia. La fazione Lunatic è indispensabile per coloro che preferiscono le tattiche di combattimento dinamico aggressivo, tuttavia, i sopravvissuti che preferiscono lo stile di combattimento posizionale non resisteranno in questa fazione.
vagabondi
La fazione più neutrale di tutte. Agiscono come una sorta di cuscinetto tra la nuova umanità e la vecchia. Sono evitati, ma usano i loro servizi, perché possono raggiungere i luoghi più pericolosi, dove la strada è chiusa per una persona comune. Queste persone sono già cambiate abbastanza da nascondere il loro aspetto sotto le maschere. I cambiamenti hanno influenzato, ovviamente, la loro psicologia, così come il loro atteggiamento e la capacità di interagire con il mondo ad altri livelli sottili.
Questi tratti consentono ai vagabondi di trovarsi in zone anomale con meno rischi. La natura di queste anomalie non è nota a tutti coloro che sono cambiati, per non parlare della gente comune. Quelli dei pochi modificati che hanno compreso la natura e la meccanica delle anomalie, ovviamente, non hanno fretta di condividere queste informazioni. Tutto ciò che si sa per certo è che tutto ciò che è in grado di lasciarli vivi cambia in queste zone. Al raggiungimento di determinati livelli di reputazione, il giocatore riceverà i dettagli di costruzione. Ad esempio, la discarica è piccola - per il 2°, 8° e 15° livello di reputazione, e la presa d’aria - per il 6° e il 13°.
I Vagabondi vagano in veicoli imponenti, armi letali e dai colori vivaci. Possono essere visti da lontano e i sopravvissuti preferiscono evitarli. La Drifter’s Machine è considerata una delle più avanzate e quindi sarà in grado di creare parti rare, epiche e persino leggendarie per te. La fazione Wanderer è adatta a coloro che apprezzano non solo la potenza, ma anche l’aspetto della macchina. Raccolgono auto dai rottami di aerei, aerei e armi automatiche.
Spazzini
Una delle frazioni che compongono la "Confraternita". Il nome della fazione parla da sé. Questi ragazzi portano tutto ciò che non è inchiodato. E se qualcosa è inchiodato, lo strappano via meglio che possono e lo trascinano di nuovo con sé. I vecchi magazzini e fabbriche sono il loro punto di forza. È da lì che hanno un mucchio di contenitori, tubi e armi, a volte molto obsoleti, ma funzionanti. Stanno attivamente rafforzando e migliorando i loro prodotti con ciò che hanno rubato: pistoni di varie gru e bulldozer, parti di allevamenti intensivi. Tutti i prodotti sembrano enormi e potenti.
L’aspetto presentabile delle cose non li disturba particolarmente. Naturalmente, non rovineranno deliberatamente una cosa preziosa e ad alta tecnologia, che, inoltre, è sfuggita a qualsiasi distruzione. Lo consegneranno con cura a uno dei magazzini speciali dove vengono acquistate le élite di tutte le fazioni. Ma questa è un’eccezione alla regola. In un mondo di rovina e declino, c’è sempre una richiesta per una vasta gamma di cose diverse, quindi gli Scavengers commerciano con tutti.
Raggiungere nuovi livelli delizierà il giocatore con un regalo sotto forma di tali dettagli: la cabina di pilotaggio Dalnoboi, il motore Worker, la torretta Cobra, il cannone Judge 76mm, la pistola a contatto Drill, il modulo EU-1 Charge. L’aspetto dell’auto blindata non li infastidisce. La cosa principale per loro è il potere e il danno fatto. Allo stesso tempo, la maggior parte degli acquirenti non si preoccupa affatto della presenza di ruggine o bordi strappati sul prodotto. Le persone sopravvivono come possono. Le macchine di questa fazione non creeranno parti di basso livello per te. Se gli spazzini accettano di essere creativi, non sprecheranno il loro tempo in cose ordinarie. Creeranno per te parti e armi rare, epiche e leggendarie.
Lupi delle steppe
Una squadra d’élite che esegue le missioni più pericolose lontano dal centro della civiltà. Hanno accesso alle risorse e alle tecnologie della Confraternita. Possono cambiare rapidamente la loro posizione, spostandosi su terreni accidentati. Preferiscono il combattimento a lungo raggio e il tiro da dietro una copertura. Gli Steppenwolves sono una delle fazioni che compongono l’influente organizzazione Brotherhood insieme agli Scavengers. Ma se gli Scavengers sono il livello più basso, raccoglitori di spazzatura, allora i Wolves sono una squadra d’élite, che svolge missioni pericolose in condizioni difficili lontano dal centro.
Devono percorrere lunghe distanze su terreni accidentati. Ottengono i dispositivi e le invenzioni più avanzati dalla Confraternita. I lupi sono una spada punitiva. Chi lo tiene chiama la melodia. Ora a capo dei Wolves c’è il maggiore Eric Stahl, soprannominato Ironhand. Riporta direttamente al "Quartiere generale", ma inizia a dubitare della verità del suo percorso.
Il "quartier generale" della Confraternita fornisce loro i dispositivi e le invenzioni più avanzate, come le armi KP-17 Tsunami e Mandragora. Il laboratorio escursionistico Volkov è in grado di produrre oggetti altrettanto epici, ad esempio la difesa automatica del Caucaso. Possono cambiare rapidamente la loro posizione, spostandosi su terreni accidentati. Preferiscono il combattimento a lungo raggio e il tiro da dietro una copertura.
Figli dell’alba
All’indomani del disastro, alcune persone hanno acquisito invenzioni ingegnose. Le persone con un lavoro intellettuale erano più suscettibili a questo di altre. Così, per un po’, campus universitari, città chiuse e grandi laboratori si sono trasformati in filiali del mondo del futuro. Fino a diventare più simili a un luna park in un manicomio.
Il capo della fazione è Riley. Non si sa quasi nulla della vita di Riley prima del disastro, anche il suo genere è discutibile. In precedenza, era il capo di uno dei laboratori della Waterkvarn Corporation. È stato lui a creare le tute protettive che contrastano gli effetti letali di Crossout. Tuttavia, la tuta sorda non ti consente di vedere chi c’è dentro. C’è una versione secondo cui colui che è dentro non può più essere chiamato un essere umano.
I cosiddetti gadget più velocemente di altri perduti hanno perso la testa, sono fuggiti nella landa desolata, lasciando dietro di sé invenzioni geniali incompiute che spesso esplodevano e raramente potevano essere copiate. Ma non tutti sono impazziti o sono caduti preda dei propri esperimenti. Un gruppo di scienziati guidati da Riley ha trovato un modo per ritardare in modo significativo l’avvento della frenesia dei gadget, nonché per resistere agli effetti mortali di Crossout.
Adoratori del fuoco
Firestarters è la seconda fazione giocabile che fa parte del Kaganate. Sono quelli che passano gli ordini da Khan ai predoni mezzi pazzi e li fanno rispettare. E per essere ascoltati, devono spaventare anche i Pazzi, essere più folli e più pericolosi di loro. Ogni Adoratore del Fuoco crea e mantiene la propria storia, proprio come gli sciamani del passato si cucivano un costume. Molti costruiscono la loro reputazione sul misticismo e sulle connessioni soprannaturali, ma alcuni si affidano solo alla forza e alla crudeltà.
È di vitale importanza per i membri della fazione non solo essere combattenti efficaci, ma anche apparire impressionanti. Pertanto, entrano in gioco colori brillanti e spaventosi, forme formidabili e suoni forti. Geograficamente, gli Adoratori del Fuoco, come i Lunatici, provenivano da ovest, attraversando le Rocce Rosse. Devono muoversi molto per controllare le squadre, quindi i loro veicoli sono mirati sia alla velocità che ai lunghi viaggi.
Quando Khan iniziò a unire numerose bande, si trovò di fronte al problema dell’unità ideologica tra i predoni semi-pazzi. Era necessario trovare qualcosa che tutti temessero più della morte. Invece di inventare qualcosa di nuovo, si è rivolto a streghe, stregoni e altri sensitivi già esistenti nella coscienza di massa (e riapparsi nelle lande desolate dopo il disastro). Ha incontrato personalmente molti di loro e ha fatto a ciascuno di loro un’offerta che non poteva essere rifiutata. Così, iniziò a formarsi una casta, responsabile dello studio ideologico delle masse.
Crossout Mobile: modi per ottenere armi
L’armamento è uno dei componenti principali nella costruzione di un veicolo blindato. È progettato per danneggiare e distruggere gli avversari. È l’arma che imposta maggiormente lo stile del gioco sull’autoblindo.
mitragliatrici
Le mitragliatrici sono buone a corto e medio raggio. Il loro alto rateo di fuoco combinato con la loro agilità li rende ideali per i danni prolungati. Benefici:
- Buona portata e precisione;
- Danno basso;
- Alto tasso di fuoco;
- Surriscaldamento lento.
1. SPM Shershen. La mitragliatrice più inefficace. Rilasciato all’inizio del gioco, nella quantità di 2 pezzi. L’arma stessa è simile alla mitragliatrice del carro armato sovietico Kalashnikov (PKT). Non ci sono altri modi per ottenerlo e solo 2 pezzi in una mano. Impossibile vendere. Può essere visto su veicoli privati in raid leggeri.
2. Accordo P-54M. Questa è la prima e unica mitragliatrice di rarità, nonché la seconda mitragliatrice dopo l’Hornet che il giocatore riceve. Ottimo per colpire le parti vulnerabili. Ti permette di distruggere rapidamente il nemico a media distanza. Può essere realizzato su un banco da lavoro, ottenuto aprendo scatole, che si trovano nei set. Venduto anche al mercato.
3. Vettore. La mitragliatrice più accessibile dei Drifters. Combina velocità di fuoco e facilità di produzione. Può essere creato sulla tenda del vagabondo. Un’istanza migliorata può essere prodotta nella Tenda dei Corvi, solo durante gli eventi. Gocce casuali quando si aprono alcune scatole. Parte dei kit. Può essere acquistato sul mercato.
Quest’arma, a causa della sua bassa durata, non perdona errori e non consente di tankare o ricevere danni. Pertanto, usa le ruote o gli hover come carrello. Il tuo ruolo sul campo di battaglia è quello di supportare i tuoi alleati. Pertanto, non è necessario salire in avanti, stare sulla seconda linea, eliminare gli avversari dall’invisibilità, eliminare le armi dai nemici, distruggere i droni e le torrette nemici. Vector è efficace contro veicoli corazzati con: droni e torrette, lanciarazzi, cannoni a distanza automatica, lance o seghe.
4. Seno-0. Una mitragliatrice veloce con un’altissima densità di fuoco. Le frecce più accurate dei Drifters sono in grado di colpire male il nemico con esso. Ricezione:
- Produrre sulla macchina;
- Acquista sul mercato.
5. Spettro-2. Il progettista di Spectrum ha deciso che più barili significavano più danni. E aveva assolutamente ragione. Nelle mani di un buon tiratore, questa mitragliatrice può infliggere danni terribili. Tutto questo, però, va a scapito di un maggiore consumo di energia. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono le scatole;
- Fabbricazione su macchina utensile;
- Acquista sul mercato.
6. Aspetto. Questa mitragliatrice richiede una resistenza di ferro per fornire il massimo danno. Ma con la giusta abilità, il tiratore ha poco a che fare con lui a media distanza. Ricezione:
- Produci su macchine:
- Casualmente quando si aprono i contenitori;
- Acquista sul mercato.
7. Il Punitore. Secondo la credenza popolare, solo i Drifters possono uscire vivi dalle anomalie. Nessuna sorpresa. Chiunque potrebbe farlo con il Punitore sul cofano. Ricezione:
- Prodotto nella "officina segreta" di Meccanica;
- Acquista sul mercato.
Fucili da caccia
I fucili hanno un danno elevato a distanza ravvicinata. Benefici:
- Bassa portata e precisione;
- Buon danno;
- Bassa velocità di fuoco;
- Surriscaldamento rapido.
1. Taglio. Potere mortale a distanza ravvicinata. Ricezione:
- Artigianato al banco degli ingegneri.
- Quando si aprono le scatole;
- Acquista sul mercato.
2. Mazza. Quest’arma è estremamente efficace nel combattimento ravvicinato, a causa della sua bassa durata, avrai bisogno di un’auto blindata veloce, ruote o cingoli leggeri lo faranno. Assicurati di installare i radiatori (non i dispositivi di raffreddamento!) E un modulo di invisibilità. Un rilevatore radar è una buona scelta. Il tuo ruolo consiste nell’attaccare assemblee o nemici non manovrabili con armi che ruotano lentamente. Attacca con il supporto degli alleati o cerca i solitari che si sono allontanati dalla mandria. Gira intorno al nemico, prova a respingere la sua arma. La mazza è efficace contro il crafting con cannoni, qualsiasi arma offensiva e chassis, droni e torrette che non si muovono lateralmente. Ricezione:
- Produci sul tagliere lunatico.
- Casualmente quando si aprono le scatole;
- Incluso in alcuni kit;
- Acquista sul mercato.
3. Mazza. Potere mortale a distanza ravvicinata. Ogni 40 m, superati dal veicolo, aumenta il danno dell’arma del 10%. Impila fino a 4 volte. Ricezione:
- Crea "Altare dei pazzi" sulla macchina.
- Acquista sul mercato.
4. Tuono. Questo fucile è all’altezza del suo nome. Quando senti il rombo del motore del suo proprietario, correre è già inutile. Potere mortale a distanza ravvicinata. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono le scatole;
- Produrre sulla macchina "Lunatic Slaughterhouse";
- Acquista sul mercato.
5. Martello. Una delle armi più insidiose del Lunatic. La sua piccola frazione, quando viene colpita, rimane incastrata nei meccanismi e ne complica il movimento. Possiede un’elevata forza letale a distanza ravvicinata. Ricezione:
- Crea "Altare dei pazzi" sulla macchina;
- Casualmente all’apertura del contenitore Legend (valido 24 ore);
- Acquista sul mercato.
6. Interruttore. I fucili del Lunatic stanno peggiorando. Il Breaker distruggerà chiunque sia troppo stupido per avvicinarsi. Ricezione:
- Prodotto nella "officina segreta" di Meccanica;
- Acquista sul mercato.
7. Focolaio. Potere mortale a distanza ravvicinata. Angoli di fuoco limitati. Ricezione:
- Produrre nella "ri-base dei meccanici";
- Casualmente quando si aprono le scatole;
- Acquista sul mercato.
8. Goblin. Fabbisogno energetico ridotto, infligge danni aggiuntivi in caso di collisione. Parte del danno ricevuto passa attraverso l’arma. Ricezione:
- Produci sul tagliere lunatico.
- Casualmente quando si aprono le scatole;
- Acquista sul mercato.
9. Miromangiatore. Potere mortale a distanza ravvicinata. Angoli di fuoco limitati. Durante il raffreddamento, la resistenza dell’arma a tutti i tipi di danno aumenta del 15%. Ricezione:
- Crea la tenda dei corvi, disponibile nell’evento Raven’s Road;
- Acquista sul mercato.
10. Interruttore. Durante lo sparo, la resistenza dell’arma a tutti i tipi di danno aumenta del 15%. Angoli di fuoco limitati. Ricezione:
- Produrre su macchine utensili;
- Acquista sul mercato.
11. Samopale. I moduli di tipo Radiator e Cooler non funzionano su quest’arma. Samopal è alimentato dal motore Giant. Ricezione:
- Incluso in alcuni kit;
- Può essere creato sul banco da lavoro "Old Pantry" della fazione Firestarters;
- Acquista sul mercato.
12. Fafnir. Maggiore è la velocità del veicolo, minore è la diffusione del cannone. Massima efficienza: + 30% alla velocità di 60 km/h. Ricezione:
- Può essere creato usando la tenda di Martin (disponibile nell’evento Knights Riders) e Safe Stash;
- Acquista sul mercato.
13. Nidhogg. Forza senza fretta, ma distruttiva, sulla quale, forse, puoi inventare leggende. Maggiore è la velocità del veicolo, più veloce sarà la ricarica dell’arma. Massima efficienza: + 20% a 80 km/h. Ricezione:
- Può essere creato usando la tenda di Martin (disponibile nell’evento Knights Riders) e il tesoro sotterraneo;
- Acquista sul mercato.
14. Arotron. Un design ingegnoso, assemblato dalla mano di un maestro senza nome e scoperto dal nulla dai Corvi. Il proiettile esplode dopo pochi metri e diventa sparato, aumentando la portata effettiva. Ricezione:
- Crea la tenda dei corvi, disponibile nell’evento Raven’s Road;
- Acquista sul mercato.
cannoni automatici
I cannoni automatici sono buoni a tutte le distanze, ma il loro vantaggio è migliore a lungo raggio. Il danno medio combinato con un buon raggio di fuoco li rende preferiti da tutti i giocatori. Benefici:
- Alto raggio di tiro;
- Danno medio;
- Bassa velocità di fuoco;
- Surriscaldamento lento.
1. Pinza AP43. Eccellente densità di fuoco, ma richiede esperienza nella mira a lungo raggio. Ricezione:
- Produrre nella "ri-base dei meccanici";
- Ricevuto casualmente all’apertura di alcune scatole;
- Incluso in alcuni kit;
- Può essere acquistato sul mercato.
2. Tempesta AP50. Eccellente densità di fuoco, ma richiede esperienza nella mira a lungo raggio. Più il bersaglio è lontano, maggiore è il danno. Per ogni 100 iarde al bersaglio attuale, il danno aumenta del 12%. Ricezione:
- Realizzare sulla macchina il "Padiglione dei Vagabondi";
- Acquista sul mercato.
3. AP72 Turbine. Eccellente densità di fuoco, ma richiede esperienza nella mira a lungo raggio. Più lontano è il bersaglio, maggiore è il danno. Per ogni 100 metri, il danno aumenta del 30%. Ricezione:
- Gocce casuali quando si aprono alcune scatole;
- Incluso in alcuni kit;
- Acquista sul mercato.
4. AP64 Joule. Un cannone automatico a fuoco rapido, nella cui creazione i vagabondi hanno sperimentato i sistemi di rimozione del calore degli aerei. Il risultato è un’arma particolarmente efficace negli scontri a fuoco ad alta velocità. Con un aumento della velocità di movimento, il riscaldamento dell’arma durante lo sparo rallenta. La decelerazione massima in riscaldamento è -25% ad una velocità di 80 km/h. Ricezione:
- Parte del kit Born Free;
- Acquista sul mercato.
5. Ciclone. Un cannone automatico che ha aiutato molte volte Siegfried e i suoi amici durante i loro vagabondaggi nella Zona Contaminata. Ha un alto rateo di fuoco, proiettili invece di proiettili. Se ci sono 2 o più nemici entro un raggio di 65 metri, il danno del cannone automatico aumenta del 30%. Ricezione:
- Può essere ottenuto al livello 56 durante l’evento "Auto dell’apocalisse" (disponibile con un pass);
- Il progetto è disponibile al livello 57 dell’evento "Auto dell’apocalisse";
- Craft sulla macchina "Camping Workshop" per la fazione Steppenwolf;
- Acquista sul mercato.
6. Tornado. Più a lungo la pistola spara, maggiore è la sua velocità di fuoco. Ricezione:
- Craft sulle macchine: "Martin’s Tent" (disponibile nell’evento Knights Riders), "Delivery from the Arsenal" di Steppenwolfs;
- Acquista sul mercato.
cannoni
I cannoni possono essere usati per scopi diversi. O mantieni una lunga distanza e attendi lo scatto perfetto, oppure guida fino in fondo. La capacità delle munizioni è limitata, ma ogni proiettile infligge danni significativi. Le armi da corsa hanno una serie di caratteristiche:
- Eccellente gamma e precisione;
- Danno eccellente;
- cadenza di fuoco molto bassa;
- Munizioni limitate;
- Angolo di oscillazione molto piccolo;
- Il proiettile vola lungo una traiettoria balistica.
1. Vendicatore 57mm. Balistica, prelazione, danni enormi. Ha angoli di sterzata limitati. Ricezione:
- Artigianato al banco degli ingegneri.
- Quando si aprono alcune scatole;
- Acquista sul mercato.
2. Pubblico ministero 76mm. Proiettili perforanti, balistica, prelazione, danni enormi. Ha angoli di visuale limitati. Ricezione:
- Produrre sulla macchina "Scavenger Reserve";
- Acquista sul mercato.
3. Giudice 76mm. Balistica, prelazione, danni enormi. Ha angoli di sterzata limitati. Ricezione:
- Produci sulla macchina "Scavenger Outpost";
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Acquista sul mercato.
4. Boia 88mm. Spara proiettili perforanti che esplodono dopo aver perforato 132 danni. costruzione o 200 cm di armatura. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono le scatole:
- Incluso in alcuni kit;
- Acquista sul mercato.
5. Tsunami KP-17. Ha un enorme rinculo, alta precisione e alta velocità iniziale del proiettile. Se l’auto blindata è rimasta ferma per 2 secondi, il danno del colpo successivo aumenta del 30%. Tempo di recupero 12 sec. Ricezione:
- Produci sulla macchina "Consegna dall’arsenale" Steppenwolfs.
- Casualmente quando si apre il contenitore Steel Cavalry;
- Acquista sul mercato.
6. Tifone KP-18. Colpire un nemico per 3 secondi. aumenta la velocità di riscaldamento delle sue armi e ne rallenta la ricarica del 40%. Ricezione:
- Produrre sulla macchina "Secret Shop";
- Acquista sul mercato.
7. Meridiano. Un’arma elegante progettata dai Drifters solo per uso personale. I corvi non erano d’accordo con questa politica e la rilasciarono nella produzione di massa. Combina la velocità dei proiettili dei cannoni automatici con la perforazione dei cannoni anteriori. Inoltre, è notevolmente più compatto di quest’ultimo. Spara proiettili di calibro inferiore da 37 mm ed è la scelta ideale per coloro che amano sparare parti da una distanza di sicurezza. Ricezione:
- Crea sul banco da lavoro "Tent of Ravens", disponibile nell’evento "Crow’s Road";
- Acquista sul mercato.
Lanciarazzi
Visualizzazioni. Esistono diversi tipi di lanciarazzi:
- Corsi. Difficile da usare: i missili hanno bassa precisione e raggio medio, ci vuole tempo per sparare una salva e mancano di forza nonostante siano grandi. Tuttavia, l’enorme danno totale della raffica con una buona cadenza di fuoco e il consumo di energia li rende estremamente pericolosi.
- A casa. Mirano al bersaglio da soli. Il giocatore deve solo indicare questo obiettivo. Tuttavia, non importa quanto possa sembrare semplice il gioco su questa classe di armi, ci sono delle sottigliezze. Questi lanciarazzi non hanno angoli di guida e il raggio di sterzata del razzo non è così conveniente.
- Gestito. Quando viene sparata, la telecamera passa alla visualizzazione "razzo" e il giocatore è in grado di controllarla durante il volo. Durante il controllo, l’operatore è completamente indifeso, il che richiede cautela durante il gioco. Il razzo ha danni enormi, ma un raggio di esplosione molto piccolo.
1. Vespa. Un missile da rotta, difficile da usare, ma a volte può essere un ottimo strumento per distruggere un nemico. Ogni raffica contiene 2 missili. Ricezione:
- Produrre sul tagliere lunatico;
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Come parte di set;
- Acquista sul mercato.
2. Palla di fuoco. L’arma di un principiante adoratore del fuoco. Aiuterà sia a essere coinvolto con gli amici in un conflitto, sia a uscirne. Ogni raffica contiene 2 missili. Ricezione:
- Può essere ottenuto al livello 1 durante l’evento "Auto dell’apocalisse" (disponibile con un pass);
- Crea la fazione Firestarters sul tornio "Old Pantry". Il progetto è disponibile al 2° livello dell’evento "Auto dell’apocalisse";
- Acquista sul mercato.
3. Grillo. Un missile da rotta, difficile da usare, ma a volte può essere un ottimo strumento per distruggere un nemico. Ogni salva contiene 5 missili. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Produrre sulla macchina "Lunatic Slaughterhouse";
- Parte del set "Corrida";
- Acquista sul mercato.
4. Locuste. Un razzo direzionale, ogni cui sparo è come il colpo di uno sciame di locuste. Ogni raffica contiene 2 missili. Ricezione:
- Parte del set Cold Fury (Elite);
- Può essere acquistato sul mercato.
5. Fiamma. Potente missile a guida a infrarossi. I missili selezionano il bersaglio più vicino nel cono di mira e regolano indipendentemente la traiettoria di volo. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Produci "Scavenger Camp" sulla macchina;
- Acquista sul mercato.
6. Presa. Lancia una raffica di 6 missili a ricerca che esplodono con un breve ritardo. Il retargeting è più veloce del 33%. Ricezione:
- Rilasciato durante l’evento "Parco divertimenti" al raggiungimento del livello 43 e con un pass;
- Crea "Scavenger Camp" sulla macchina. Il progetto è disponibile dal livello 52 dell’evento Parco divertimenti;
- L’istanza prodotta riceverà una serie fissa di miglioramenti;
- Acquista sul mercato.
7. Uragano. Una salva di 4 missili a guida infrarossa. A causa della bassa velocità di traslazione dei missili, la vulnerabilità è vicina. Ricezione:
- Produrre sulla macchina "Scavenger Headquarters";
- Casualmente all’apertura del contenitore Legend (valido 24 ore);
- Acquista sul mercato.
8. ATGM Clarinetto-S. Missile guidato. Entro pochi secondi dal lancio, l’operatore può impostare il razzo nella direzione in cui avverrà lo sparo. È possibile installare solo un’arma di questo tipo. Il razzo può essere controllato in volo.
9. Flauto ATGM-L. Una specie di missile guidato. Entro pochi secondi dal lancio, l’operatore può impostare la direzione del razzo utilizzando un designatore laser. Ricezione:
- Incluso in alcuni kit;
- Può essere acquistato sul mercato.
Lanciagranate
Molto difficile da gestire. Il proiettile vola lentamente e si avvicina, lungo una traiettoria molto ripida. La loro dimensione non è molto forte. Tuttavia, la buona cadenza di fuoco e l’alto danno generano enormi danni al secondo. Pertanto, nelle mani di un giocatore esperto, i lanciagranate possono essere un’arma eccellente.
1. Impulso AGS-55. Lanciagranate automatico da cavalletto, difficile da usare, ma dotato di un ottimo potere distruttivo. Dopo 5 colpi al nemico, il danno del proiettile successivo sarà aumentato del 50%. Ogni miss annulla un colpo andato a segno. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Produci "Scavenger Camp" sulla macchina;
- Acquista sul mercato.
2. Yeonwang. Una delle armi più recenti del Sindacato. Il consumo di energia compensa una rapida velocità di fuoco e danni. I draghi lo usano spesso per tendere imboscate e difendere gli avamposti. In questi casi anche una miss gioca a favore, perché il campo di battaglia è pieno di tante sfere quasi invisibili ed esplosive. Spara una raffica di 5 proiettili che esplodono al contatto con un nemico o allo scadere di un breve timer. Il danno è aumentato del 15% per ogni unità di energia spesa per l’equipaggiamento. Ricezione:
- Parte dei set "Guardian Triad" e "Guardian Triad (Elite)";
- Acquista sul mercato.
3. Vomito. Lanciagranate automatico Salvo. In un colpo, spara una raffica di 4 proiettili lenti con una traiettoria balistica. Più il bersaglio è lontano, maggiore è il danno. Per ogni 100 metri dal bersaglio attuale, il danno aumenta del 200%. Ricezione:
- Casualmente all’apertura del contenitore Legend (valido 24 ore);
- Artigianato sulla macchina "Laboratorio Errante";
- Acquista sul mercato.
balestre
Arma molto precisa, ma non molto a lungo raggio. Spara dardi mortali con uno slancio tremendo.
1. Pin-1. Possiede un significativo impulso fisico. Ricezione:
- Crea la tenda di Martin, disponibile nell’evento Knights Rider;
- Acquista sul mercato.
2. Fenice. Il bullone si attacca alle superfici e alle parti della macchina ed esplode dopo un breve intervallo. Gli avversari possono avere il tempo di sparargli. Ricezione:
- Crea la "Cache affidabile" della fazione Firestarters in panchina;
- Parte dei set: "Cavalieri dell’Apocalisse: Guerra", "Cavalieri dell’Apocalisse: Guerra (élite)", "Nessuna guerra";
- Acquista sul mercato.
3. Pesce palla. Questo gigante è stato autoassemblato da un artigiano senza nome sulla base di una vecchia balestra da caccia con spalle posteriori. Durante le sue peregrinazioni nella Zona Contaminata, la pittura volò via da lui, ma in alcuni punti si conservano ancora le note del maestro. Spara una raffica di due dardi. Adatto per fuoco preciso a medio-lunghe distanze. Ricezione:
- Crea sul banco da lavoro "Tent of Ravens", disponibile nell’evento "Crow’s Road";
- Acquista sul mercato.
Armi a contatto
Sono tra i più difficili da usare, in quanto infliggono danni solo a diretto contatto con il nemico. È molto difficile indovinare correttamente la direzione dell’attacco, trovare il nemico che ha reagito alla folla e smontarlo senza ricevere da lui e dai suoi alleati. Sono necessarie precisione chirurgica, velocità ed estrema cautela insieme alla pazienza.
1. Boero. Infligge danni aggiuntivi mentre è in contatto con il bersaglio. Quest’arma è efficace contro: autisti e torrette di droni, qualsiasi assemblea a distanza, hover, nemici distratti. Ricezione:
- Produci sulla macchina "Scavenger Outpost";
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Parte dei set: "Cavalieri dell’Apocalisse: Fame", "Cavalieri dell’Apocalisse: Fame (élite)";
- Acquista sul mercato.
2. Circolare. Infligge danni aggiuntivi mentre è in contatto con il bersaglio. Ricezione:
- Crea "Altare del pazzo" sulla macchina;
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Acquista sul mercato.
3. Tempura. Saldatura convertita per la costruzione di armi da mischia. Dopo la carica, emette un breve flusso di fiamma ad alta temperatura. Brucia attraverso i dettagli. Ha bisogno di ricarica. Ricezione:
- Rilasciato nella quantità di 2 pezzi durante l’evento "Sindacato" al raggiungimento del 1° livello e in presenza di un pass;
- Produci in un avamposto del sindacato. Il progetto è disponibile dall’8° livello dell’evento "Sindacato";
- Acquista sul mercato.
4. Combina. Infligge il 135% di danni in più ai nemici sotto l’influenza di effetti negativi e alle parti riscaldate della macchina. Ricezione:
- Produci "L’altare dei pazzi" sulla macchina .;
- Una copia migliorata può essere prodotta nella "Tenda dei corvi", solo durante l’evento Raven’s Road (0.12.60);
- Casualmente all’apertura del contenitore Legend (valido 24 ore);
- Acquista sul mercato.
5. Lo squartatore. Infligge danni aggiuntivi mentre è in contatto con il bersaglio. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Produrre sulla macchina "Lunatic Slaughterhouse";
- Produci al Bureau of Explosive Foundations durante l’evento Blizzard, nella quantità di 1;
- Acquista sul mercato.
6. Strappo. Infligge danni aggiuntivi mentre è in contatto con il bersaglio. Aumenta la durata di tutte le motoseghe installate del 15%. Ricezione:
- In eventi temporanei;
- Acquista sul mercato.
7. Lancillotto. Al contatto, infligge danno al bersaglio e viene distrutto. Maggiore è la velocità dell’auto, maggiore è il danno dall’esplosione. Efficienza massima: + 75% di danno a 100 km/h. Ricezione:
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Produrre sulla macchina "Lunatic Slaughterhouse";
- Acquista sul mercato.
8. Boom. Al contatto, infligge danno al bersaglio e viene distrutto. Ricezione:
- Crea "Altare del pazzo" sulla macchina;
- Casualmente quando si aprono alcune scatole;
- Acquista sul mercato.
Crossout Mobile: Guida Companion
Tutti i partner appartengono alle fazioni in gioco e diventano disponibili dopo aver raggiunto un certo livello di reputazione di fazione. Per impostazione predefinita, un compagno dei meccanici siede nell’auto blindata. I compagni hanno abilità uniche che influenzano il corso della battaglia.
Maestro Jack. Fazione "Meccanica". È un ragazzo amichevole, ma sa difendersi da solo. Sa un po’ di tutto, ma non ha mai scelto la sua vocazione.
- Resistente 1. Durata del veicolo aumentata dell’1%.
- Sparatutto 1. Mitragliatrici, mitragliatrici: danno + 1%.
- Disperato 1. Fucili a pompa: Danno + 1%.
- Pushkar 1. Cannoni: danno + 1%.
- lungimirante. Raggio radar del veicolo + 5%.
- Sparatutto 2. Mitragliatrici, Minigun: danno + 2%.
- Disperato 2. Fucili a pompa: Danno + 2%.
- Pushkar 2. Cannoni: danno + 2%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Tiratore prudente. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Cannoni, Fucili a pompa: durata + 2%.
- Sparatutto 3. Mitragliatrici, Minigun: danno + 2%.
- Disperato 3. Fucili a pompa: Danno + 2%.
- Pushkar 3. Cannoni: danno + 2%.
- Hardy 2. Durata del veicolo aumentata del 2%.
- Peso massimo. Portata e peso massimo delle cabine +500 kg.
Bulldog. Fazione "Pazzi". Uno psicopatico pericoloso. Non dargli oggetti appuntiti e non fargli avvicinare esplosivi!
- Disperato 1. Fucili a pompa: Danno + 1%.
- Duro a morire 1. Fucili a pompa: durata + 2%.
- Natura esplosiva. Danni autodistruzione + 5%.
- Barba di ferro 1. Armi a contatto: danno + 2%.
- Un grande cuore. Raggio di esplosione dell’autodistruzione + 5%.
- Disperato 2. Fucili a pompa: Danno + 2%.
- Die Hard 2. Fucili a pompa: Durata + 3%.
- Metalista. Armi a contatto: durabilità + 3%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Mini peso massimo. Portata cabina Ryk +500 kg.
- Disperato 3. Fucili a pompa: Danno + 2%
- Impaziente. Fucili: velocità di raffreddamento + 5%.
- Barba di ferro 2. Armi a contatto: danno + 3%.
- Uomo razzo. Razzi di rotta: danno + 3%
- Mani lunghe. Fucili: gittata ottimale e massima + 5%.
Perseo. Fazione "Viandanti". Preferisce condurre battaglie veloci a media distanza usando mitragliatrici e droni.
- Sparatutto 1. Mitragliatrici, mitragliatrici, mitragliatrici a fuoco rapido: danno + 1%.
- Tiratore corazzato 1. Mitragliatrici, Minigun: durata + 2%.
- Tiratore abile. Cannoni automatici: velocità di virata + 5%.
- Letale 1. Droni: Danno + 2%
- Tiratore preciso. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: max. lo spread è inferiore del 5%.
- Sparatutto 2. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: danno + 2%.
- Tiratore corazzato 2. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: durata + 3%.
- Provvidente. Droni: durata del modulo + 3%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Efficace. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: gittata ottimale + 5%.
- Sparatutto 3. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: danno + 2%.
- Economico. Droni: cooldown -3%.
- Mortale 2. Droni: Danno + 3%.
- Cannone automatico. Cannoni automatici: danno + 3%.
- Cecchino. Mitragliatrici, Mitragliatrici, Mitragliatrici a fuoco rapido: gittata massima + 5%.
Gallo cedrone. Fazione "Spazzini". Ha trascorso molti anni in una torretta di carri armati. Pertanto, non sente nulla e non capisce. Ma sa come maneggiare le pistole.
- Pushkar 1. Cannoni: danno + 1%.
- Cannoniere corazzato 1. Cannoni: durata + 1%.
- Artigliere abile 1. Cannoni: velocità di virata + 2%.
- Ispirazione 1. Torrette: danno + 2%.
- Tattico. Cannoni: velocità di mira + 5% se il veicolo non è in movimento.
- Pushkar 2. Cannoni: danno + 2%.
- Mitragliere corazzato 2. Cannoni: durata + 1%.
- Specialista in sicurezza. Torrette: durata del modulo + 3%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Parsimonioso. Cannoni: munizioni +1 pz.
- Pushkar 3. Cannoni: danno + 2%.
- Artigliere abile 2. Cannoni: velocità di virata + 3%.
- Ispirazione 2. Torrette: Danno + 3%.
- Demolitore. Cannoni: raggio di esplosione del proiettile + 5%.
- Toro pazzo. Lungo raggio: max. velocità +5km/h.
Hans. Fazione "Steppenwolves". Artigliere e navigatore esperto, è eccellente con vari tipi di armi.
- Shod 1. Ruote, cingoli, gambe meccaniche, hover: durata + 1%
- Resistente 1. Durata del veicolo aumentata dell’1%.
- Fuoco rapido 1. Cannoni: velocità di ricarica + 1%
- Guida al drone. Servitore: Tempo di recupero -5%.
- racket. Clarinetto ATGM: tempo di volo del razzo + 2%.
- Calzato 2. Ruote, Cingoli, Gambe Meccaniche, Hover: Durabilità + 2%.
- Duraturo 2. Durata del veicolo aumentata dell’1%
- Fuoco rapido 2. Cannoni: velocità di ricarica + 1%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Protetto. Caucaso: range ottimale e massimo + 5%.
- Calzato 3. Ruote, cingoli, gambe meccaniche, volanti: durata + 2%.
- Hardy 3. Durata del veicolo aumentata dell’1%.
- Fuoco rapido 3. Cannoni: velocità di ricarica + 1%.
- Indomabile. Spaccamascelle, Gobbo, Bastione, Compagno: max. velocità + 5 km / h.
- mitragliere. Mandragora: Precisione + 5%.
Giada. Fazione "Figli dell’alba". Ha preso parte attiva allo sviluppo di armi energetiche e ora è desiderosa di testare i prototipi in condizioni di combattimento.
- Energetico 1. Cannoni al plasma, cannoni Tesla, Lezer, emettitori al plasma: danno + 1%.
- Ingegnere 1. Cannoni al plasma, cannoni Tesla, Lezer, emettitori al plasma: durata + 1%.
- Optimalist 1. Generatore: danni da esplosione ridotti del 5%.
- Tartaruga 1. La forza del campo protettivo "Aegis-Prime" è aumentata del 2%.
- Corazzata. La durata del campo protetto "Aegis-Prime" è aumentata del 10%.
- Energetico 2. Cannoni al plasma, cannoni Tesla, laser, emettitori al plasma: danno + 2%.
- Ingegnere 2. Cannoni al plasma, cannoni Tesla, laser, emettitori al plasma: durata + 2%.
- Fortificato. Barriera IX: cooldown -5%.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Peso medio pesante. Portata delle cabine Pilgrim, Kvant, Foton, Nova: +500 kg.
- Energetico 3. Cannoni al plasma, cannoni Tesla, laser, emettitori al plasma: danno + 2%.
- Tartaruga 2. La forza del campo protettivo "Aegis-Prime" è aumentata del 3%.
- Occhio del ciclone. Droni, Torrette: danno + 3%.
- Leggero. Generatore: peso ridotto del 10%.
- Veloce. Quando il veicolo è in movimento, la diffusione dell’arma è ridotta del 15%.
nebbioso. Fazione "Adoratori del fuoco". Prima di arrivare ai Fire-worshipers, ho guidato con i Lunatics per diversi anni, dove ho imparato a sparare e combattere perfettamente. Ma ha raggiunto una vera abilità nel maneggiare il fuoco.
- Acciaio temprato 1. Armi a contatto: durata + 1%.
- One-shot 1. Samopal, Fafnir, Nidhogg: danno + 1%.
- Gambe forti. Affilatura, Affilatura ST, Smerigliatrice: durata + 3%.
- Velcro. Skinner: ricarica più velocemente del 3%.
- Accendino. Portacenere: raggio della pozza di fuoco + 2%.
- Acciaio temprato 2. Armi a contatto: durabilità + 2%.
- One-shot 2. Samopal, Fafnir, Nidhogg: danno + 2%.
- Fuoco rapido. Phoenix: ricarica il 3% più velocemente.
- Esperto. Reputazione + 2%.
- Piro. Il danno da fuoco inflitto è superiore del 5%.
- Acciaio temprato 3. Armi a contatto: durabilità + 2%.
- One-shot 3. Samopal, Fafnir, Nidhogg: danno + 2%.
- Stock 2. Fortuna: munizioni +1 pz.
- Seconda possibilità. Il drone che rimane dopo la morte della capanna del lupo mannaro è più forte del 25%.
- Inarrestabile. La velocità massima delle eliche per cui è limitata è + 3%.
Crossout Mobile: guida dettagliata
Creazione di parti. Tutte le parti del gioco sono suddivise in cinque categorie in base al livello di qualità con la corrispondente designazione del colore:
- Base - parti iniziali e tutte le parti della classe "Costruzione"; caratterizzati dall’impossibilità di acquistarli, venderli o crearli - vengono emessi esclusivamente come ricompensa per l’aumento della reputazione con le fazioni.
- Comune : le parti più semplici che un giocatore può creare in modo indipendente da rottami metallici, vengono emesse in abbondanza come ricompensa per la partecipazione a battaglie contro altri giocatori.
- Raro : parti di qualità media, una vasta gamma di armi ed equipaggiamento. Il più alto livello di qualità per cabine e dettagli di movimento.
- Epico : parti di alta qualità e il miglior hardware.
- Parti leggendarie : hanno il miglior set di caratteristiche.
- Reliquia : parti di questa rarità differiscono significativamente da qualsiasi altra arma nel gioco. Al momento, le armi reliquia sono le più potenti, rare e insolite.
Il giocatore può creare i dettagli da solo. Per creare qualsiasi parte, è necessario noleggiare una macchina con il corrispondente disegno per le monete. È necessario disporre a magazzino di un certo numero di unità delle parti necessarie indicate nel disegno.
La Fondazione. La base comprende:
- Elementi del telaio. Al telaio sono fissate solo eliche (ruote, cingoli, ecc.), cabine e altri telai.
- Cabine. L’abitacolo è la parte principale dell’auto blindata, che determina lo stile di gioco su di essa.
Caratteristiche dei moduli di movimento. I moduli di movimento sono molto importanti per qualsiasi auto: senza di essi l’auto semplicemente non andrà da nessuna parte. È molto importante scegliere esattamente il tipo di sistema di propulsione adatto alla tua imbarcazione e che ti aiuterà a liberare tutto il suo potenziale in battaglia. Le caratteristiche principali dei motori, da cui vale la pena partire quando si sceglie:
- Portata. Tutte le eliche aggiungono un bonus alla capacità di base della cabina. Per la costruzione del crafting, quello di base di solito non è sufficiente, quindi dovresti prestare immediatamente attenzione a questo parametro.
- Forza. Su imbarcazioni grandi e poco mobili, non ha senso mettere ruote leggere e fragili, poiché puoi perderle rapidamente.
- Frizione. Tutte le eliche si muovono in modo diverso su superfici diverse. Migliore è l’aderenza su qualsiasi superficie, meno l’auto è incline a sbandare e meglio accelera.
- Pena di potenza. Tutte le eliche hanno una penalità alla potenza del motore, cioè più ruote ci sono, più lentamente l’imbarcazione accelera. Dipende dal tipo di moventi.
- Rotazione. Vale solo per le ruote. Ogni ruota girevole migliora la mobilità della macchina, ma non deve essere abusata, in quanto può ottenere un’eccessiva manovrabilità. Le ruote girevoli non hanno il freno a mano e sono designate aggiungendo "(re)" al nome della ruota.
- Velocità massima. Si applica solo a cingoli e gambe meccaniche. Mostra a quale velocità massima l’auto può essere accelerata utilizzando questi tipi di eliche. La velocità massima viene impostata a partire dalla prima di tali eliche e non dipende dal suo numero. La velocità massima dell’elica non influisce in alcun modo su quella della cabina o del motore e la velocità massima totale di costruzione è determinata dalla più bassa di esse.
Tipi di moduli di movimento. Questi includono:
- Ruote. Le ruote forniscono una buona velocità e manovrabilità, ma richiedono una coppia separata di ruote sterzanti (ST) per manovrare durante la guida.
- Trasportatori a rulli. Questi moduli ti consentono di muoverti liberamente di lato.
- Bruchi. I cingoli hanno più forza e capacità di carico rispetto alle ruote. Sono anche in grado di girare il veicolo blindato in posizione. Tuttavia, con tutto ciò, la velocità massima è limitata.
- Gambe meccaniche. Le gambe meccaniche hanno una bassa velocità ma una grande forza. Inoltre, compensano il rinculo e lo slancio delle esplosioni dei proiettili nemici. Ogni gamba installata riduce la potenza della cabina.
- si libra. Non aderiscono alla superficie, possono spostarsi lateralmente.
- coclee. Le coclee consentono il libero movimento laterale e causano anche danni da contatto.
Costruzioni:
- Dettagli strutturali. La particolarità di queste parti è che alla robustezza della cabina si aggiunge la loro robustezza. Di solito servono come armature per il crafting. Quando vengono sparati, la forza della parte sparata viene sottratta dalla forza della cabina.
- Sparato attraverso reticoli. Queste barre consentono il passaggio del 90% dei danni da fuoco, esplosivo e fuoco. Questa proprietà li rende supporti affidabili per le armi.
- Arma passiva da mischia. Le armi da mischia passive e i paraurti sono parti che infliggono più danni in caso di collisione rispetto ad altre parti, ad eccezione delle armi da mischia attive e delle lance esplosive.
- Elementi del telaio. I telai sono la spina dorsale di un veicolo blindato. Ad esso sono fissate solo eliche (ruote, cingoli, ecc.), Cabine e altri telai.
- Dettagli di mob. Elenco delle parti utilizzate per creare predoni, camion, boss. Questi dettagli non sono disponibili per i giocatori regolari.
Decorazioni e vernici. Le decorazioni e le vernici sono contrassegnate da un’immagine, fungono da parti aggiuntive per l’assemblaggio o modificano l’aspetto delle parti principali.
- Il bonus massimo totale alla reputazione che si può ottenere installando un decoro è del 25%;
- Il bonus per le bandiere impostate non è incluso in questo limite.
Decorazioni. Tutte le decorazioni forniscono un bonus maggiore all’esperienza. Questo particolare tipo di arredamento comprende:
- Dettagli decorativi ed esclusivi. Parti di un’auto blindata che servono esclusivamente per la decorazione e il miglioramento della reputazione.
- Proiettori di ologrammi. Bellissime pubblicità.
- Bip. Sostituisce il segnale standard della cabina di pilotaggio.
- Segni. Decorazioni in banda stagnata a forma di segnaletica stradale piana.
- Anatre. Le mascotte della terra desolata Crossout.
- Fari. Hanno una capacità unica di dare luce sia davanti che dietro il veicolo blindato.
- Pezzi di ricambio. Decorazioni a forma di ruote.
- Bandiere. Decorazioni a tempo limitato che danno un bonus di esperienza sia al giocatore che alla bandiera della sua fazione/alleati standard.
- Fuochi d’artificio. Gioielli a tempo limitato che possono sparare tutti i tipi di fuochi d’artificio.
- Razzi a mano. Gioielli in grado di emettere tutti i tipi di fumo.
Cambio di aspetto:
- Vernici. Le vernici vengono utilizzate per dipingere le parti in diversi colori.
- Adesivi. Vengono applicati sulla vernice e possono essere ridimensionati e sovrapposti.
- Kit di personalizzazione. Gli NDT cambiano l’aspetto delle apparecchiature.
- cappucci. Decorazione aggiuntiva per le ruote.
Crossout Mobile: sedi di produzione
Meccanica:
- Banco di lavoro dell’ingegnere. Qui puoi creare nuove parti di rarità comune. Noleggio macchina: gratuito. Tempo di produzione: tutte le parti di questa macchina vengono prodotte istantaneamente.
- Rifondazione della Meccanica. Qui puoi creare cose nuove e rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 3,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti di questa macchina vengono prodotte in 15 minuti.
- Laboratorio segreto. Qui puoi creare nuove cose reliquie. La macchina è disponibile senza restrizioni. Tempo di produzione: le parti della reliquia vengono prodotte in 6 giorni.
Fondatori:
- Stazione di lavoro. Qui è possibile creare nuove parti speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Terminale di controllo. Qui puoi creare nuove parti epiche. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 6 ore.
- Centro dati principale. Qui è possibile creare nuove parti leggendarie. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 21 ore.
Rabbioso:
- Tagliere furioso. Qui puoi creare nuove parti rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 3,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 15 minuti.
- Altare del Lunatico. Qui puoi creare nuove cose speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Macello. Qui è possibile creare nuove parti di qualità epica. Per produrre 1 parte, devi pagare 15,00 monete. Tempo di produzione: la bandiera viene prodotta 15 minuti. Tutte le parti, ad eccezione della bandiera, sono prodotte in 6 ore.
- Altare dei Lunatici. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 parte - 75,00 monete Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 21 ore.
Vagabondi:
- Tenda dei viandanti. Qui puoi creare nuove parti rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 3,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 15 minuti.
- Il Padiglione dei Vagabondi. Qui puoi creare nuove cose speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Il nascondiglio del vagabondo. Qui è possibile creare nuove parti di qualità epica. Noleggio macchina: 1 pezzo - 15,00 monete. Produzione: tutte le parti, ad eccezione della bandiera, sono prodotte in 6 ore. La bandiera è fatta per 15 minuti.
- Il laboratorio del vagabondo. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Produzione: tutte le parti sono prodotte in 21 ore.
Spazzini:
- Avamposto degli Scavenger. Qui puoi creare nuove parti rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 3,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti sono prodotte in 15 minuti.
- Riserva di spazzini. Qui puoi creare nuove cose speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Campo di spazzini. Qui è possibile creare nuove parti di qualità epica. Noleggio macchina: 1 pezzo - 15,00 monete. Produzione: tutte le parti, ad eccezione della bandiera, sono prodotte in 6 ore. La bandiera è fatta per 15 minuti.
- Sede degli spazzini. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete.
Lupi della steppa:
- Cucina da campo. Qui è possibile creare nuove parti speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete.
- Laboratorio di campeggio. Qui puoi creare nuove parti rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 15,00 monete.
- Consegna dall’arsenale. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Produzione: tutte le parti di questa macchina sono prodotte in 21 ore.
Figli dell’alba:
- Banco prova. Qui è possibile creare nuove parti speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete.
- Fabbrica automatizzata. Dettagli epici possono essere creati qui. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Tempo di produzione: la bandiera viene prodotta 15 minuti. Altre parti di rara rarità sono prodotte a 21 ore.
- Laboratorio 51. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete.
Adoratori del fuoco:
- Vecchia dispensa. Qui puoi creare nuove parti rare. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Nascondiglio sicuro. Qui è possibile creare nuove parti di qualità epica. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Tempo di produzione: la bandiera viene prodotta 15 minuti. Altre parti di rarità epica vengono prodotte per 6 ore.
- Tesoro sotterraneo. Qui puoi creare nuove parti di qualità leggendaria. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete. Tempo di produzione: tutte le parti di questa macchina sono prodotte in 21 ore.
Sindacato:
- Avamposto del Sindacato. Qui è possibile creare nuove parti speciali. Noleggio macchina: 1 pezzo - 6,00 monete. Produzione: tutte le parti sono prodotte in 2 ore.
- Tredicesimo piano. Dettagli epici possono essere creati qui. Noleggio macchina: 1 pezzo - 15,00 monete.
- Officina proibita. Qui è possibile creare nuove parti di qualità epica. Noleggio macchina: 1 pezzo - 75,00 monete.
Crossout Mobile: missioni dettagliate
Le missioni (PvP) sono una delle due modalità principali del gioco, insieme ai raid. La battaglia si svolge sotto forma di schermaglia tra due squadre di 8 giocatori ciascuna. Se non viene reclutato un numero sufficiente di giocatori, i bot occuperanno posti vuoti. Tutte le missioni si svolgono in 3 varianti: cattura, incontro, controllo.
Catturare. Ogni squadra ha la sua base. Ogni base ha una scala di cattura, che è divisa in 3 parti. Se il giocatore si trova nel cerchio della base, viene catturato. Se ci sono due giocatori di squadre opposte sulla base, la scala di cattura non cambia. Se il giocatore esce dalla presa, la bilancia si svuota gradualmente prima dell’inizio della divisione. Cioè, se la divisione è completamente catturata, è impossibile svuotarla.
Incontro di impegno. La base si trova al centro della mappa ed è disponibile per la cattura da parte dei membri di qualsiasi squadra. Non ci sono divisioni di scala. Se ci sono giocatori (o un giocatore) della stessa squadra alla base, la cattura avviene. Se ci sono giocatori di squadre diverse, il placcaggio si ferma e non viene scartato. Quando si lascia la base, la cattura viene immediatamente azzerata.
Controllo. La battaglia coinvolge 2 squadre di 8 giocatori ciascuna. Ci sono 3 basi neutrali sulla mappa, disponibili per la cattura. La vittoria è vinta dalla squadra che ha distrutto tutti gli avversari o catturato 2 basi su 3. Se nel processo di cattura della base tutti i veicoli corazzati della squadra lasciano la sua zona, i progressi ottenuti nella cattura vengono gradualmente persi. Se la base viene completamente catturata e i giocatori l’hanno lasciata, l’avanzamento della cattura non va perso.
Se nella zona di cattura sono presenti veicoli corazzati di squadre diverse, l’avanzamento della cattura della base non cambia. Se, nel processo di cattura di una base, i giocatori di una squadra sono stati distrutti o hanno lasciato la sua zona e i giocatori dell’altra squadra hanno preso il loro posto, il progresso della cattura della base viene ripristinato e ricomincia da capo per l’altra squadra. Se la base è già stata catturata dalla squadra nemica, i giocatori della squadra avversaria possono ancora catturarla. Fino al momento della completa cattura, la base rimane sotto il controllo del nemico. Modi per vincere (in ordine di priorità decrescente):
- Distruzione di tutti i membri di una delle squadre; cattura completa di una delle squadre di qualsiasi base;
- Allo scadere del tempo, vince la squadra che cattura più divisioni della base nemica. Per le battaglie con una base comune o una situazione in cui entrambe le squadre hanno lo stesso numero, questo elemento viene ignorato;
- Allo scadere del tempo, vince la squadra con il maggior numero di auto rimaste.
Missioni e riconoscimenti. Una ricompensa sotto forma di risorsa viene assegnata quando guadagni 40 o più esperienza. La ricompensa sotto forma di risorsa è più alta che nella tabella quando vinci e meno quando perdi. Carburante: dopo la vittoria, se il giocatore è sopravvissuto e ha salvato il barile, può ricevere il carburante necessario per i raid nella quantità da 5 a 15. Per i giocatori che hanno lasciato la battaglia in anticipo, ma hanno soddisfatto i "requisiti minimi per la partecipazione alla battaglia" , viene rilasciata l’intera reputazione guadagnata, e Vedi anche ricompensa risorsa alternativa:
- Per la missione "Pattuglia": 1 unità. rottami metallici;
- Per la missione "Dietro i fili!": 2 unità. fili;
- Per la missione "Per le batterie!": 1 unità. accumulatori;
- Per una missione speciale di un evento di gioco: 2 unità. risorsa.
Missioni evento a tempo:
- Centro di accensione. Solo in questa modalità puoi guadagnare una valuta speciale: gli accendini. Il giocatore li riceve in base ai punti guadagnati in battaglia, in media 10 pezzi. Per una perdita, il conteggio viene effettuato anche in base ai punti guadagnati in battaglia, in media 7 pezzi.
- Cavalieri della Zona Contaminata. I talleri possono essere guadagnati solo in questa modalità. Il giocatore li riceve in base ai punti guadagnati in battaglia, in media 10 pezzi. Per una perdita, il conteggio viene effettuato anche in base ai punti guadagnati in battaglia, in media 7 pezzi.
- Dolcezza o cattivo. Qui puoi guadagnare "Dolci Pericolosi" facendo più cattiverie possibili ai tuoi avversari! E poi scambia risorse con la Strega per una ricompensa. Dolci pericolosi: per una vittoria, il giocatore riceve, a seconda dei punti guadagnati in battaglia, una media di 15 pezzi. Per una perdita, il conteggio viene effettuato anche in base ai punti guadagnati in battaglia, in media 7 pezzi.
- Sperimentare. La missione "Esperimento" è disponibile dal 4° livello di reputazione della fazione degli Ingegneri. La caratteristica principale della modalità è la meccanica di riparazione di un’auto blindata, già familiare a molti.
Crossout Mobile: Guida alle battaglie nei raid
Cosa sono le "incursioni"? Raid è una modalità di gioco (PvE) in cui tutti devono fare ogni sforzo per raggiungere un obiettivo comune. Pertanto, per accumulare una ricompensa, non è sufficiente solo ottenere molta reputazione, è necessario eseguire determinate azioni che sono fondamentali per raggiungere il successo complessivo del raid. Questa modalità è l’unico modo per ottenere risorse come rame, plastica e coupon, oltre all’elettronica, oltre all’acquisto sul mercato. Nei raid puoi incontrare vari veicoli dei nemici "predoni".
Condizioni per ricevere i premi. Per ottenere una ricompensa nei Raid, devi eseguire azioni significative per la vittoria. Per ciascuna di queste azioni vengono assegnati punti speciali, che non devono essere confusi con i punti che vedi nell’interfaccia. Il giocatore con il numero di punti richiesto riceverà un premio raid.
- Nei raid, c’è la possibilità di rilasciare munizioni dopo aver distrutto gli avversari dell’IA.
- Le munizioni cadono dopo aver distrutto i veicoli controllati dall’IA. La possibilità di ottenere munizioni è per quei giocatori che hanno pistole installate con munizioni limitate.
- Le munizioni possono essere rilasciate a qualsiasi giocatore, indipendentemente dalla sua partecipazione alla distruzione del nemico AI.
- Quando le munizioni vengono raccolte, le munizioni vengono parzialmente rifornite.
Segreti del completamento con successo. Per il successo della maggior parte dei raid, è necessario conoscere e seguire una regola importante: in primo luogo, spariamo con le armi a ciascun bot nell’ondata, quindi distruggiamo i robot già disarmati. C’è una piccola eccezione per quanto riguarda le armi da fuoco, a seconda delle fazioni e del tipo di bot. Ad esempio, i "Lunatics" non hanno auto molto forti e i loro predoni sono più facili da distruggere completamente o da sparare prima a loro. Nella fazione "Scavengers" ci sono predoni con istrici, è preferibile che sparino prima dalle ruote e poi distruggono l’auto stessa. La priorità nel disarmo, di regola, sono gli ufficiali predoni (segni viola) e quindi i semplici predoni.
Incursioni di base
Guerra per il fuoco. Un gruppo di abitanti di Wasteland è riuscito a lanciare una delle stazioni di perforazione rimaste dal vecchio mondo. Questo è di buon auspicio per loro nella regione, qualcosa che ad alcuni influenti sopravvissuti di fazioni rivali non piace affatto. Un attacco diretto porterà a un’altra ridistribuzione delle sfere di influenza, che non è vantaggiosa per nessuno, ma il rafforzamento di questa banda deve essere fermato. In risposta a questa sfida, è nato un piano audace: non solo distruggere il nodo minerario, ma anche rubare il carburante già disponibile! La squadra di teppisti disperati:
- Penetra nell’area di produzione del petrolio e distruggi le guardie;
- Garantire il funzionamento ininterrotto della torre per la raccolta dell’ultimo lotto di petrolio: ha bisogno di energia, il datore di lavoro consiglia di cercare celle energetiche "viventi" nei cumuli di immondizia intorno - questo è esattamente ciò che fanno gli stessi Scavengers;
- Estrarre l’olio estratto, ricordandosi di difendere la piattaforma petrolifera.
Disperato, il leader del gruppo non avrà altra scelta che cercare di distruggere la petroliera e avrai bisogno di tutta la potenza della tua squadra per salvare il petrolio raccolto.
Furto di dati. Alcuni sopravvissuti sono noti per non avere relazioni a lungo termine con nessuno e per cercare di mantenere le distanze dai continui litigi tra clan. Intenditori di anomalie e vecchi luoghi abbandonati che vengono evitati da altri sopravvissuti, custodi di segreti del vecchio mondo e scopritori di nuovi luoghi nella Zona Contaminata.
Le torri abbandonate, precedentemente utilizzate per le trasmissioni, sono diventate la base temporanea di molti di questi gruppi: si dice che qualcuno sia riuscito a riavviarle e utilizzarle per monitorare le anomalie e scambiare messaggi. Ciò significa che anche un controllo a breve termine sulle torri ti consentirà di aprire leggermente il velo di segretezza e scoprire i segreti custoditi dei Drifters. In ogni caso, il cliente dell’audace incursione nell’area protetta ne è certo. È pronto a pagare generosamente il rischio, ma per questo è necessario:
- Raggiungi le torri sfondando le guardie;
- Cattura ciascuna delle torri utilizzando attrezzature speciali;
- Mentre le informazioni vengono lette, proteggi ogni centro di comunicazione dai nemici che sono arrivati in allarme. Il nemico è astuto e ti costringerà a muoverti e respingere gli attacchi da entrambe le torri;
- Impedisci al leader del gruppo di rovinare i tuoi piani, sforzi e torri.
Sfondare il perimetro. Questo carico era ben nascosto. In ogni caso, così sembrava ai suoi proprietari. Cancello affidabile, molta sicurezza seria. Ma più prezioso è ciò che vogliono proteggere, più cacciatori per il bene di qualcun altro. Per la Zona Contaminata, questo principio è particolarmente rilevante. Il tuo cliente è stato estremamente laconico quando hai discusso dei dettagli:
- All’inizio del raid, i giocatori devono raggiungere il cancello che blocca il percorso verso l’ambito carico e liberare la strada dai predoni.
- I predoni non daranno mai il carico in modo amichevole e l’audace penetrazione di estranei non passerà inosservata a uno dei leader.
- Anche il fatto che tu abbia sequestrato il carico non significa nulla! I predoni si prepararono a questo sviluppo degli eventi, bloccarono il percorso verso il punto di evacuazione con un cancello e chiamarono rinforzi. E manca sempre meno tempo al suo arrivo!
- Per distruggere il cancello, i sopravvissuti devono portare merci esplosive al cancello e distruggerli.
- Se i Sopravvissuti riescono a uscire vittoriosi da tutti gli scontri e si avvicinano al punto di evacuazione, i predoni gettano tutte le forze rimaste nella battaglia di "ultima spiaggia". Per vincere, devi distruggere il leader e i resti della squadra ed eliminare il carico.
- Anche se il tempo assegnato per il ritorno è scaduto e non hai avuto il tempo di completare l’attività prima dell’arrivo dei rinforzi, hai ancora una possibilità. Ma non dimenticare che a questo punto i predoni erano già riusciti a tirare le unità di supporto al punto.
Difesa della linea. Solo autisti esperti e veterani della Zona Contaminata potranno intraprendere questo pericoloso raid. Per riconquistare e difendere la torre, dovranno resistere all’assalto di tre ondate di predoni. Alla fine di ogni fase, coloro che non si sono tirati indietro dovranno affrontare una difficile battaglia con il leader. I Raiders si prepararono per la difesa e schierarono torrette attorno alla torre che avevano catturato, rendendo più difficile per i sopravvissuti. Ma puoi combatterlo. Distruggere torrette e predoni nemici fornirà dettagli ai conducenti coraggiosi che li aiuteranno a prendere piede nella loro posizione:
- Distruzione di una torretta - 20 parti;
- Distruzione di un normale raider - 10 parti;
- Distruzione del raider d’élite - 25 parti;
- Distruzione del leader - 100 parti.
Solo 60 parti sono sufficienti per i sopravvissuti per ripristinare e riprogrammare la torretta del raider distrutta nel pieno della battaglia. Dopodiché, gli avversari avranno difficoltà. In battaglia, tutti lo otterranno, comprese le torrette riprogrammate. Ma i conducenti vigili saranno in grado di ripararli con le parti. Più la torretta è danneggiata, più risorse saranno necessarie per ripristinarla. Inoltre, i sopravvissuti pieni di risorse potranno potenziare le loro torrette se la struttura delle strutture è intatta.
Se la torretta è stata distrutta nel bel mezzo della battaglia, può essere installata di nuovo. Ci vorranno tante parti quante sono state le spese dei sopravvissuti per il suo ultimo aggiornamento prima che fosse distrutto. Grazie agli sforzi degli ingegneri di Wasteland, dopo aver reinstallato la torretta conserva tutti i miglioramenti. Dopo aver catturato la torre, ai giocatori viene mostrato un contatore per le ondate di nemici. Il raid sarà disponibile solo a livelli di difficoltà medio e difficile.
L’ultimo convoglio. È difficile dire cosa hanno fatto i predoni ai cari di questa persona. Per te, solo una cosa è importante: ha preparato una terribile vendetta ed è pronto a pagare generosamente per l’aiuto nella sua attuazione. Un dispositivo infernale che può spazzare via un piccolo villaggio dalla faccia della terra è imballato in un camion che deve essere consegnato all’indirizzo - ecco cosa devi fare! Inoltre:
- Scorta il camion sul posto, proteggendolo dagli attacchi;
- Aiuta a raccogliere alcune parti del dispositivo esplosivo sulla strada per la destinazione.
L’obiettivo finale ha un proprietario - e certamente non si farà da parte, permettendogli di adempiere con calma al contratto e godersi la ricompensa. Stai attento sulla strada.
Colpisci e scappa! Velocità e potenza di fuoco sono le chiavi per una lunga vita. I checkpoint diventeranno un ostacolo che deve semplicemente essere distrutto. Il comandante di questa zona fortificata non sarà contento di un tentativo di rubare e distruggere così tante fortificazioni. Sarà furioso e verrà per te.
Andato in un paio di minuti. I beni di valore sono beni di valore. Carburante, munizioni, cibo, medicine. Sono estratti in modi diversi. In battaglia. Trova. A volte rubano. Questa volta dovrai sentirti nei panni di un vero saccheggiatore di ricchezze. Un enorme camion pieno di merci varie sta aspettando i suoi nuovi proprietari. Il compito è estremamente chiaro: trovare e consegnare al punto desiderato. Ma, come sempre, il cliente ha dimenticato "alcune particolarità":
- Il camion con il carico è stato lasciato nel cuore dell’area protetta. Devi combatterlo;
- C’è poco carburante nei serbatoi del camion: dovrai risolvere questo problema. Lungo la strada, devi raccogliere 4 unità. rifornire e rifornire il camion;
- Alla fine, molto probabilmente, dovrai partire con una rissa.
Il carico nel carro è importante, molto importante. È molto probabile che nemici di alto rango si siano già interessati al suo destino, o ... anche il capo della banda potrebbe arrivare per guardare i tesori che devi rubare.
Incursioni speciali
Invasione. Invasion è un raid speciale. I predoni stanno attaccando le tue torri e questa volta hanno portato con sé giganteschi mostri meccanici. Ogni ondata è un Leviatano assemblato dai giocatori, i cui punti potere sono selezionati in base ai punti potere della squadra, e due predoni deboli ma resistenti. Questi ultimi sono interessanti per i principianti che non sono ancora in grado di infliggere molti danni al Leviatano. Lo stile di combattimento dei Leviatani è simile: guidano in tondo, aggirando le rocce e talvolta avvicinandosi a una torre.
Nella maggior parte dei casi, sono pericolosi a medio-lungo raggio, quindi non dovresti combattere con un’arma da mischia, né installarla sul Leviatano durante l’assemblaggio. È meglio usare un’arma con un raggio di distruzione contro di loro, poiché questo è il modo più semplice per staccare molte parti, indebolire e scavare la cabina di pilotaggio. La vittoria si ottiene solo quando tutti e tre i Leviatani vengono distrutti. Sconfitta - quando la torre attaccata dai predoni viene distrutta o la squadra viene completamente distrutta. Il giocatore deve guadagnare 6 punti. Uccidere un mob dà 2 punti, un assist - 1. Il giocatore deve distruggere un leviatano o partecipare alla sua distruzione.
Scorta. C’è una ricompensa per proteggere un convoglio che trasporta un carico prezioso. Ma i predoni in questa direzione sono feroci in attesa della preda. Non lasciare che distruggano il carico. Attenzione! Più ti allontani dal camion, più lentamente va! I predoni sono in inferiorità numerica, quindi la tempestiva distruzione delle ondate garantirà un percorso sicuro per il carro. Sarà anche utile per il giocatore con il miglior radar guidare davanti al camion per il rilevamento precoce del nemico.
La vittoria si ottiene solo quando il camion viene consegnato a destinazione. Sconfitta - quando il camion viene distrutto o la squadra è completamente distrutta. Durante il passaggio del raid ai livelli di difficoltà "Medio" e "Difficile", i sopravvissuti dovranno combattere i capi dei predoni che stanno cercando di distruggere il camion. Il giocatore deve guadagnare 10 punti. Uccidere un mob dà 2 punti, un assist - 1.
Inseguire. La modalità è inversa a "Escort", solo in questo caso i giocatori devono raggiungere 2 camion nemici e distruggerli. I camion accompagnano 6 veicoli forti e molti altri predoni ordinari.
Protezione. Proteggi le torri da ondate di nemici. I giocatori in un certo ordine combattono tre ondate di nemici da ciascuna delle tre piattaforme petrolifere con una certa quantità di salute. A volte ci vuole tempo per passare alla torre successiva. La vittoria si ottiene solo quando tutti i nemici vengono distrutti. Sconfitta - quando la torre attaccata dai predoni viene distrutta in quel momento o quando la squadra è completamente distrutta. Il giocatore deve guadagnare 6 punti. Uccidere un mob dà 2 punti, un assist - 1.
Inseguendo il carico. Gli scout hanno scoperto il luogo del recente attacco alla carovana. Non tutto è stato ancora saccheggiato e c’è un’opportunità di profitto. Il tuo compito è raccogliere 10 container, ma fai attenzione: l’area pullula di Reirer. Tutto il carico è pre-localizzato sulla mappa, il che a volte rende più facile la raccolta per i giocatori esperti. Tuttavia, va ricordato che ogni carico successivo ha almeno due nuovi predoni, quindi per non essere circondato da loro, vale la pena ripulire l’area prima della prossima raccolta. Quindi sarà facile arrivare al carico successivo.
Non è consigliabile andare al raid su veicoli lenti. Il tempo viene aggiunto per raccogliere il carico e distruggere i predoni. La vittoria si ottiene solo quando tutto il carico viene raccolto. Sconfitta - allo scadere del tempo o quando la squadra è completamente distrutta. Il giocatore deve guadagnare 4 punti. Uccidere un mob dà 2 punti, assist 1. O prendi un carico.
Tempesta. Una grande banda di predoni iniziò a sviluppare un giacimento petrolifero al confine dei nostri territori. Dotano le piattaforme petrolifere di pericolosi sistemi di combattimento automatico. Il tuo compito è trovare e distruggere le piattaforme petrolifere. Un buon aiuto alla squadra sarà un giocatore con un radar per rilevare rapidamente nemici e torri. Quando la torre viene distrutta, i cannoni dovrebbero essere danneggiati. La loro distruzione influisce notevolmente sulla struttura della torre e tu stesso rimarrai intatto.
Non prestare troppa attenzione al raider, poiché le armi sulle torri sono più forti. Tuttavia, un numero molto elevato di predoni non dovrebbe essere consentito. Viene concesso un tempo aggiuntivo per la distruzione della torre e per la distruzione del predone. La vittoria si ottiene solo quando tutte le torri sono state distrutte. Sconfitta - allo scadere del tempo o quando la squadra è completamente distrutta. Il giocatore deve distruggere o partecipare alla distruzione della torre. Le torrette contano ai fini del credito.
Rapimento. I giocatori vanno nella tana del nemico (con un numero illimitato di predoni), prelevano il carico e lo portano a destinazione. Il giocatore con il carico dovrebbe essere coperto, poiché ci vuole molto tempo per raccogliere il carico e il tempo è limitato. A volte viene praticato un ritardo speciale nella consegna del carico: un giocatore con un carico si trova a destinazione e consente agli altri di uccidere il maggior numero possibile di predoni (ad esempio, per completare le attività). Questo è rischioso, quindi è consigliato solo a giocatori esperti con veicoli pronti per il combattimento. La vittoria si ottiene solo quando il carico viene consegnato. Sconfitta - allo scadere del tempo o quando la squadra è completamente distrutta. Il giocatore deve guadagnare 4 punti, o prendere il carico. Uccidere un mob dà 2 punti, un assist - 1.
Culla in acciaio
I sopravvissuti hanno trascorso molte ore a raccogliere Leviatani, formidabili macchine da guerra, nei loro garage. Fino a poco tempo, si credeva che questo fosse un lavoro manuale molto scrupoloso e la produzione di massa fosse impossibile fino a quando diversi gruppi bloccarono un paio di aree della Zona Contaminata e iniziarono a sparare a tutti quelli che passavano. Miracolosamente, i sopravvissuti affermarono di aver visto una costruzione su larga scala di mostri meccanici lì. Ancora un po’ e la loro produzione di massa sarà messa in funzione.
Un gran numero di Leviatani minacciano di sconvolgere il delicato equilibrio della Valle se nessuno interviene. I sopravvissuti dovranno capire chi sta costruendo i Leviatani e perché, oltre a interrompere la loro produzione. L’impianto di assemblaggio improvvisato per questi mostri meccanici è alimentato da tre torri di potenza. E se li distruggi, Leviathan sarà notevolmente indebolito e la battaglia finale con lui diventerà più facile. Caratteristiche dell’incursione:
- Un Leviatano inattivo si trova sulla mappa nell’hangar, che è l’obiettivo principale dei giocatori. Fino al momento della sua attivazione, è completamente invulnerabile;
- L’attivazione del Leviatano richiede un certo tempo, durante il quale le torri ad esso associate forniscono l’alimentazione necessaria per la piena attivazione;
- Allo stesso tempo, le torri non possono funzionare per evitare un sovraccarico generale dei sistemi Leviatani, quindi vengono lanciate alternativamente e in ordine casuale.
Il compito principale dei Sopravvissuti è la distruzione del Leviatano dopo la sua attivazione. I sopravvissuti possono indebolire in modo significativo il colosso multi-tonnellata, distruggendo a turno le torri che lo alimentano. Dopo aver attivato la torre successiva, i Sopravvissuti hanno un tempo strettamente assegnato, durante il quale è necessario distruggere la torre. Dopo la scadenza del tempo assegnato, la distruzione della torre non conta. Per distruggere ogni torre, devi completare un compito specifico, tra cui:
- Distruggi una torre estremamente resistente con un carico esplosivo;
- Distruggi una torre sorvegliata da una banda di predoni e dal loro capo. Dopo aver distrutto il leader, i Sopravvissuti possono usare una carica per ridurre la durata della torre del 75%;
- Distruggi una torre sorvegliata da torrette di difesa e predoni. La distruzione di ogni torretta riduce la durata della torre del 33%;
- I giocatori più fiduciosi ed esperti possono provare a distruggere tutte le torri con le loro armi;
- Ogni torre distrutta nel tempo riduce la durabilità del Leviatano del 25%.
Crossout Mobile: consigli e tattiche per le risse
Brawls è il nome generico di diverse modalità PvP diverse dalle missioni. Queste sono modalità speciali in cui i giocatori combattono l’uno contro l’altro in battaglie secondo regole speciali. Puoi partecipare alle risse per un tempo limitato.
Un avviso di tempesta
Ogni partecipante alla battaglia mortale combatte per se stesso contro gli altri. Le battaglie si svolgono su mappe familiari e familiari, ma non ci sono basi o squadre. La battaglia sarà vinta da colui che rimane l’ultimo sul campo di battaglia. Non ci sono amici qui, tutti sono solo nemici. Le battaglie sono ulteriormente complicate dal fatto che una terribile tempesta di sabbia comprime lentamente e inevitabilmente lo spazio vitale sulla mappa. I giocatori presi in una tempesta muoiono abbastanza rapidamente.
La tempesta si avvicina da un lato casuale poco dopo l’inizio della battaglia. Il suo bordo è una linea retta che si muove in direzione costante a velocità costante. Quando colpisci la linea della tempesta, i punti di forza della cabina di pilotaggio vengono gradualmente sottratti e più ci si addentra nella tempesta, più velocemente vengono portati via. Come in "Ognuno per sé", non c’è distribuzione di giocatori per PS, quindi quando vai su un’imbarcazione di basso livello, devi essere pronto a incontrare qualsiasi nemico. Per una vittoria ottieni un container "Trovato nella terra desolata" e 70 rottami metallici. Suggerimenti per la procedura dettagliata:
- Vale la pena costruire un’imbarcazione con la massima efficienza di combattimento possibile, poiché, a differenza delle missioni, i PS in questa modalità non hanno assolutamente alcun effetto su nulla.
- Vale la pena giocare con molta attenzione, non è necessario arrampicarsi su nessuno che incontri. Anche una piccola perdita di resistenza può giocare uno scherzo crudele alla fine del combattimento. Pertanto, è meglio mantenere le distanze.
- È molto utile avere un rilevatore radar, specialmente per la creazione di basso livello.
- A volte è utile mettere deliberatamente giocatori l’uno contro l’altro, specialmente quelli di alto livello, senza impegnarsi in battaglia. Quindi è molto più facile combattere i nemici danneggiati.
- È molto importante prendersi cura del carico di munizioni. Non è difficile indovinare che dovrebbe essere più grande dell’imbarcazione per le missioni. Inoltre, svuotare la rastrelliera delle munizioni è più critico che nelle missioni.
Una delle tattiche più comuni è l’attesa. La linea di fondo è che il giocatore si muove dolcemente per una breve distanza davanti al bordo della tempesta. Di solito non ci sono molti giocatori sull’orlo della tempesta, quindi è relativamente sicuro lì. Durante il tempo in cui il giocatore striscia insieme alla tempesta, di solito ci sono grandi battaglie tra altri giocatori. Quindi, quando la tempesta assorbe la maggior parte della mappa, appare una scelta: stare vicino alla tempesta fino alla fine, o andare nel punto estremo della mappa e aspettare l’apparizione dei nemici lì, se ce ne sono pochi sinistra. Ma devi essere sicuro delle tue capacità e non prendere decisioni affrettate.
Raccogli un’imbarcazione pesantemente corazzata e non attaccare prima nessuno. Quindi, unendoti ad altri pacifisti, puoi facilmente distruggere gli avversari rimanenti e aspettare che la tempesta distrugga tutti tranne i più resistenti.
Ognuno per se
La battaglia si svolge su mappe familiari, ma non ci sono basi o squadre. L’obiettivo è ottenere prima 10 uccisioni. Se, allo scadere del tempo, nessuno è stato in grado di farlo, vince chi ha compiuto più omicidi. Se il giocatore muore, dopo 10 secondi si verifica un respawn. La macchina è completamente restaurata. Proprio come nella rissa Storm Warning, non esiste una distribuzione PS dei giocatori. Suggerimenti e tattiche:
- Le build con il massimo danno una tantum si mostrano bene. Anche quelli di bilancio. Il vantaggio è che è facile indovinare il momento dell’attacco e raccogliere il nemico.
- In questa modalità, danni e danni non sono importanti. L’obiettivo principale e unico sono gli omicidi, che devono essere fatti il più possibile. A volte è utile autodistruggersi.
- Una buona tattica è guardare le schermaglie da bordo campo e raccogliere il più debole quando è sull’orlo della morte, dopodiché devi finire il più forte o aspettare ancora.
Gara
Sulle mappe, che tutti conoscono bene dalle sanguinose battaglie contro giocatori e predoni dal vivo, i cancelli speciali sono posizionati in un cerchio, attraverso i quali è necessario guidare. Naturalmente, questi cancelli non formano un cerchio perfetto, quindi i giocatori non devono semplicemente circondare il perimetro della mappa. I sentieri sono segnalati con appositi cartelli, ma in molti casi il sentiero si dirama, il che permette di scegliere il percorso migliore per il successivo checkpoint.
Il compito del giocatore è guidare tre cerchi più velocemente degli avversari. Dopo che il vincitore ha terminato, i giocatori rimanenti continuano a lottare per i posti successivi. Maggiore è la posizione, maggiore è la ricompensa. Sfortunatamente, non sarà possibile sbarazzarsi degli avversari, poiché tutte le armi vengono diseccitate entrando in modalità e non possono essere utilizzate. Il vincitore riceve 75 Scrap Metal e un container Trovato nel Wasteland. Suggerimenti e tattiche:
- Non assegnare troppi acceleratori a un pulsante. Questo può portare, se non all’autodistruzione, alla perdita di controllabilità;
- L’auto deve essere resa il più leggera possibile per la massima accelerazione. Poiché l’arma non è valida, è meglio non posarla, risparmiando massa;
- Non abusare delle ruote girevoli. L’eccessiva manovrabilità sarà solo d’intralcio. Inoltre, qualsiasi ruota riduce l’accelerazione;
- Vale la pena prestare attenzione all’aderenza delle ruote per la stabilità in curva.
Stai attento! Le mappe non sono elaborate perfettamente, quindi devi sempre guidare con prudenza.
Grandi scorpioni neri
A tutti i giocatori vengono fornite auto assolutamente identiche, su ciascuna delle quali sono installati verticalmente quattro acceleratori U-1 e "Scorpion". C’è un jack. Il veicolo ha una hitbox comune e un colpo su qualsiasi parte del veicolo ne provoca la distruzione, ovvero nessuna parte può essere sparata. L’elevata velocità del proiettile rende la sopravvivenza molto difficile, ma la migliore difesa è l’attacco!
Il compito è ottenere il maggior numero di uccisioni possibili in 4 minuti di battaglia. Se più giocatori hanno lo stesso numero, quello che è morto meno volte durante la battaglia prende il posto più alto. Se un giocatore muore, si rigenera automaticamente dopo 3 secondi. Le battaglie si svolgono sulle mappe Factory, Crater, Rock City, Ravager Beachhead, Ash Ring, Control-17 Station, Sand Valley. Il vincitore riceve rottami metallici (la quantità varia).
risse temporanee
- Caccia alle streghe. Questa gara coinvolge 8 sopravvissuti in auto per le vacanze. Il tuo compito è afferrare i palloncini e impedire ad altri sopravvissuti di portarli via! Se il tuo avversario ha le palle, speronalo per raccoglierle. Vince il primo che totalizza 100 punti.
- Confronto. Due eserciti, vestiti di armature, si scontreranno sul campo di battaglia per mettere alla prova la loro forza e compiacere Bey Skar. In questa modalità, non puoi guadagnare né esperienza né risorse.
- Dov’è la macchina, amico? La battaglia, come al solito, coinvolge 8 sopravvissuti. Ma qualcosa è andato storto. Tutti i veicoli blindati sono stati sostituiti! Dov’è la macchina, amico?
- Campionato d’acciaio. Bey Skara e gli Scavengers ospitano il primo campionato di calcio dopo il disastro, ma le regole del vecchio mondo non valgono più. Avvia l’auto blindata, prendi l’arpione e vai!
- Allenamento di squadra. Competi con altri sopravvissuti per risorse preziose in una serie di combattimenti a squadre 4 contro 4. Il vincitore sarà la squadra che sarà più forte in due round su tre.
- Lotto invernale. I Bruchi Verdi e le Torri Grigie stanno combattendo e hanno bisogno di combattenti. La vincitrice sarà la squadra più forte in due round su tre. Le battaglie si svolgono in un formato 6 per 6 fino a due vittorie.
- Lotto primaverile. I Bruchi Verdi e le Torri Grigie stanno combattendo e hanno bisogno di combattenti. La vincitrice sarà la squadra più forte in due round su tre. Le battaglie si svolgono in un formato 6 per 6 fino a due vittorie. Su tutte le mappe della modalità "Encounter Battle".
- Campo di battaglia. "Green Caterpillars" e "Grey Towers" scoprono chi è il migliore sul "Battlefield".
- Dronopocalisse. Un droneepocalypse è arrivato nella Zona Contaminata. Difendi il tuo leviatano e distruggi il nemico prima che gli avversari raggiungano il tuo.
- Giornata di Crossout. Combatti con progetti selezionati dalla mostra in una battaglia mortale per ricompense uniche.
Risse personalizzate
- Grandi istrici malvagi. A tutti i giocatori vengono date auto assolutamente identiche, ognuna delle quali ha due acceleratori Hermes, due acceleratori Acceleration e Porcupine. C’è un Jack. Il compito è ottenere il maggior numero di uccisioni possibili in 4 minuti di battaglia. Se più giocatori hanno lo stesso numero, quello che è morto meno volte durante la battaglia prende il posto più alto. Se un giocatore muore, si rigenera automaticamente dopo 3 secondi.
- Bruciatori grossi e cattivi. Tutti i giocatori ricevono veicoli corazzati assolutamente identici su quattro hover Icarus VII dotati di due lanciafiamme Firefly, uno Skinner e due booster Hermes. Il compito è ottenere il maggior numero di uccisioni possibili in 4 minuti di battaglia. Se più giocatori hanno lo stesso numero, quello che è morto meno volte durante la battaglia prende il posto più alto. Se il giocatore muore, viene rianimato automaticamente dopo 3 secondi.
- Lotta di cinghiale. A tutti i giocatori vengono dati veicoli corazzati assolutamente identici sulla cabina di pilotaggio di Tusk, 6 ruote Sharpening ST sono installate come ingranaggio da corsa, ci sono tre acceleratori Acceleration e Jack. Il compito è ottenere il maggior numero di uccisioni possibili in 4 minuti di battaglia. Se più giocatori hanno lo stesso numero, quello che è morto meno volte durante la battaglia prende il posto più alto. Se un giocatore muore, si rigenera automaticamente dopo 3 secondi. Le battaglie si svolgono sulle mappe di Founders’ Canyon, Crater, Factory.
- Gara sulla mappa L’ira di Khan. Una pista dedicata costruita dalla comunità dei fan per gli appassionati di corse.
Crossout Mobile: Guida Battle Royale
Caratteristiche. Fino a 32 sopravvissuti prendono parte alla rissa. All’inizio della rissa, tutti i giocatori appaiono in punti casuali del luogo e controllano gli stessi veicoli corazzati. Un trapano è installato sull’auto blindata come arma di partenza. Il giocatore deve trovare armi, moduli e parti strutturali nel luogo e installarli sulla sua auto blindata. Tutte queste parti si trovano sul campo di battaglia in punti contrassegnati da bandiere. Oltre alle parti, puoi trovare anche kit di riparazione e cartucce/proiettili per le tue armi.
Per installare questa o quella parte su un’auto blindata, devi guidare fino alla bandiera. Le munizioni e i kit di riparazione vengono selezionati automaticamente. Le munizioni per tutte le armi da fuoco in questa modalità sono limitate. Le parti installate sui veicoli corazzati non possono essere respinte. L’utilizzo del kit di riparazione ripristina gradualmente i punti di forza della tua auto blindata. Un kit di riparazione ripristinerà il tuo veicolo blindato 105 unità. forza. Ricorda che subire danni interromperà l’effetto di recupero HP.
Estrazione. Ogni battaglia, parti e munizioni appaiono casualmente sui punti. Un minuto dopo l’inizio della battaglia, sulla mappa appare un carico speciale (la posizione è contrassegnata sulla mappa e sul radar). In futuro, lo stesso carico apparirà ogni minuto e mezzo. Chiunque riesca a ottenere i loro contenuti diventerà il proprietario di una delle armi o dei moduli più potenti. Ma attenzione e valutate sempre i possibili rischi. Dopo la distruzione del nemico, tutte le parti e le munizioni da lui raccolte rimarranno nel luogo della sua morte. E, naturalmente, puoi ottenere qualcosa di nuovo.
Ancora più importante, non dimenticare mai la tempesta, guardala muoversi sulla mappa e non farti prendere alla sprovvista. A differenza del confronto con altri sopravvissuti, avrai poche possibilità se sorpasserà la tua auto blindata. Il danno inflitto dalla tempesta dipende da quanto ci si trova in profondità. Il danno della tempesta aumenta anche a seconda dell’area della mappa che è già coperta da essa. Se entri nel raggio della tempesta nel mezzo della mappa (quando la tempesta ha preso il sopravvento su tutto), potrebbe verificarsi un bug: se 2 giocatori rimangono vivi, nascosti da qualche parte nelle vicinanze, la tempesta si muove, ma non uccide i giocatori .
Strategia. Inizialmente, a tutti i giocatori alla partenza viene data la stessa macchina, dotata di cabina di pilotaggio Sprinter e un’arma a contatto con trapano, che differisce dai diversi giocatori solo nella pittura. Non esiste un set iniziale di munizioni e kit di riparazione, devono essere trovati sulla mappa o presi dal nemico, se li aveva prima della distruzione. Anche l’arma che il sopravvissuto raccoglie sulla mappa in battaglia non ha munizioni. Tutte le armi, i moduli, le armature, i kit di riparazione e le munizioni, i sopravvissuti si ritrovano sulla mappa o li portano via dai loro avversari.
Elenco degli elementi. Un elenco di elementi dinamici che il giocatore può raccogliere o sostituire durante la battaglia:
- Armamento. Installato sul cofano e sul tetto dell’auto (ogni arma ha uno slot predefinito e la nuova sostituisce automaticamente la vecchia, ributtando a terra la vecchia), di default l’arma è controllata da 2 pulsanti: sinistro e destro del mouse pulsanti.
- Moduli. I moduli possono essere attivi (ad esempio, invisibilità o uno scudo) o passivi (ad esempio, un radar o un motore).
- La parte frontale. Armatura frontale o armi di contatto aggiuntive, che sono installate davanti al veicolo.
- Armatura posteriore. Questo elemento è una protezione aggiuntiva per il tuo mestiere.
Dopo la distruzione del veicolo nemico, il sopravvissuto può portare a terra i pezzi rimanenti di armi e armature, scatole di munizioni e kit di riparazione. Tutti gli oggetti sono sparsi casualmente sulla mappa e contrassegnati da bandiere. Le armi speciali cadono nel tempo in una posizione casuale sulla mappa. Mentre la scatola non è aperta, si illumina con un pennarello, dopodiché esplode e lascia al suo posto armi o armature di tipo leggendario. Dopo un certo intervallo di tempo, la zona sicura sulla mappa si sposta, restringendosi sempre di più, e quei giocatori che sono in ritardo o bloccati non saranno molto fortunati a trovarsi in una tempesta selvaggia.
Crossout Mobile: Guida all’avventura
Caratteristiche. Sul territorio della landa desolata puoi trovare: Meccanici, Vagabondi, Spazzini, Pazzi, Avvoltoi, Istrici.
- L’avventura è una modalità cooperativa PvE. La possibilità di combattere altri giocatori in questa modalità non è disponibile.
- L’azione "Adventure" si svolge nel luogo "Blood Rocks". Il terreno è seriamente cambiato e ora i predoni di diverse fazioni stanno cercando di cavarsela, proteggendo i loro campi e territori dalle invasioni di estranei.
- Il tempo trascorso nella modalità non è limitato. Il giocatore può muoversi liberamente nell’area, completare le attività ed esplorare la posizione.
- Il giocatore può entrare nell’"Avventura" dalla mappa del mondo. Devi solo selezionare l’icona blu "Risveglio" e metterti in fila premendo il pulsante "Battaglia".
- Puoi interrompere l’esecuzione delle attività in qualsiasi momento e tornare al garage. Dopo aver raccolto un’altra auto blindata lì e essere tornato di nuovo all’"Avventura", continuerai il tuo viaggio dall’attività nella trama in cui ti sei fermato in precedenza. Per tornare, devi solo trovare la missione evidenziata in arancione sulla mappa, raggiungerla e continuare a esplorare le Blood Rocks in cerca di risposte alle tue domande.
- La potenza degli avversari nella modalità dipende dal veicolo corazzato con cui il giocatore è entrato nella modalità.
- Un giocatore può partecipare all’"Avventura" da solo o come parte di un gruppo preassemblato (il numero massimo di partecipanti in un gruppo è di 4 persone). Se un giocatore partecipa da solo all’"Avventura", parallelamente a lui possono esserci altri 3 giocatori casuali nella posizione. Si prega di notare che non è possibile raccogliere un gruppo direttamente nella modalità.
- Se hai invitato i tuoi amici ad aiutare, per continuare la tua trama, è necessario che tu prenda il compito della trama. Tieni presente che il tuo gruppo viene inviato per intraprendere l’avventura di colui che accetta l’incarico. E ogni giocatore del gruppo può avere progressi diversi nel completare la trama.
Nella sezione Medaglie sono state aggiunte nuove medaglie relative alla modalità Avventura. All’apertura di uno di essi, riceverai un ritratto unico!
Compiti. Completa compiti o raccogli "spazzatura" sparsi per la mappa per ottenere risorse come: rottami metallici, rame, conchiglie incise. Puoi usare le maniche sulla macchina automatica dei meccanici. Le attività possono essere suddivise in 3 tipi:
- Trama : una trama speciale di missioni che ti racconterà alcuni dei segreti di Crossout e del mondo in cui si svolge il gioco.
- Altri riguardano l’esecuzione di piccoli compiti, come: distruggere i predoni, raccogliere merci, pattugliare l’area, ecc. Le missioni sono contrassegnate in blu sulla mappa. Mentre ti muovi nel luogo, potresti anche notare delle lanterne che illuminano determinati punti. È in tali luoghi che puoi svolgere il prossimo compito aggiuntivo. Per il completamento di compiti aggiuntivi, il giocatore riceve esperienza per un partner, reputazione (sia con la fazione "Ingegneri", sia con la seconda fazione selezionata) e una nuova risorsa "Conchiglie incise".
- Congiunto : di tanto in tanto, sulla mappa si svolgono eventi importanti, a cui tutti i giocatori che si trovano nel luogo in questo momento potranno prendere parte.
Crossout Mobile: caratteristiche della modalità "Battaglia personalizzata"
Che cos’è la "battaglia personale"? La modalità "Battaglia personalizzata" consente a ogni giocatore di radunare squadre e iniziare una battaglia in raid, missioni e risse. Per iniziare a creare la tua battaglia, devi premere il pulsante "Battaglia" nella schermata del garage, quindi andare alla scheda "La tua battaglia" e premere "Crea gioco". Il proprietario della lobby può scegliere:
- Tipo di combattimento (missioni, raid, risse);
- Scenario di battaglia (missione);
- Modalità di gioco (raid e risse);
- Una mappa dall’elenco di quelle disponibili per un particolare scenario o modalità;
- Regione server.
Nelle missioni, in condizioni di carenza di giocatori nelle squadre o per qualsiasi altro motivo, il proprietario può integrare le squadre con predoni. Il proprietario della lobby può anche aggiungere giocatori come osservatori. Per invitare un giocatore e aggiungerlo a una delle squadre o all’elenco degli osservatori, il proprietario deve:
- Premi il pulsante "Invita";
- Nel campo "Cerca per nome", inserisci il nickname del giocatore (oppure seleziona un giocatore dall’elenco degli amici);
- Utilizzando l’opzione "Scegli una squadra", definisci una squadra per il giocatore;
- Fare clic sul pulsante "Aggiungi".
Per iniziare la battaglia, il proprietario deve premere il pulsante "Inizia". Per uscire da "La tua battaglia", devi premere il pulsante "Esci".
Le battaglie nella modalità "Battaglia personalizzata" non portano alcuna ricompensa ai partecipanti, indipendentemente dal loro esito! Inoltre, le battaglie non vengono conteggiate nell’avanzamento del completamento delle attività giornaliere e settimanali, della ricezione di patch, del completamento delle attività durante gli eventi di gioco, ecc. Puoi selezionare la gamma PS per i veicoli corazzati AI che partecipano alla battaglia (solo per "Missioni").
Crossout Mobile: Guida al clan
Creazione del proprio clan. Qualsiasi giocatore può creare un clan. Per registrare un nuovo clan, devi avere 500 monete sul tuo account di gioco. Se hai già l’importo specificato, sentiti libero di fare clic su "Crea clan"! Puoi specificare il nome, il tag e la descrizione del clan. Dopo aver creato il tuo clan, diventi automaticamente il suo leader e tutte le funzioni di gestione del clan diventano disponibili per te.
Entrare a far parte del clan di qualcun altro. Puoi essere invitato solo al clan. Invia le tue candidature per entrare nel canale di chat dedicato.
Gestione del clan. Ogni clan ha il proprio nome, tag e descrizione univoci. Il numero massimo di persone in un clan è 20. Inoltre, ogni clan ha la propria chat separata, in cui i membri del clan possono comunicare tra loro.
- Può esserci un solo capo clan e al momento è impossibile trasferire questa posizione;
- Il leader può invitare ed escludere giocatori dal clan;
- Il leader può lasciare il clan solo se non c’è nessuno nel clan tranne lui;
- Per giocare nelle battaglie tra clan, la presenza di un leader nel gruppo non è un prerequisito.
Guerre di clan. I meccanici hanno urgente bisogno di minerale di uranio! Per cosa - non è noto, ma pagano generosamente per questo. Ogni settimana riportano le coordinate dei depositi in modo che i vagabondi liberi possano trasportare da soli il minerale. Tuttavia, ora si è scatenata una guerra su vasta scala sui giacimenti di uranio. I solitari muoiono nei tritacarne per l’uranio in un batter d’occhio, quindi i sopravvissuti si uniscono in clan. Un gruppo di 4 membri del clan può andare in battaglia. Puoi combattere solo contro giocatori di un altro clan. Per la partecipazione alle battaglie, il clan riceve punti.
I punti formano la valutazione del clan, che determina il suo posto tra gli altri clan. La vittoria in una battaglia aumenta il punteggio del clan, la sconfitta lo diminuisce. Il compito del clan è quello di prendere il posto più alto possibile nel torneo. Alla fine del torneo, i giocatori del clan ricevono una ricompensa (minerale di uranio), il cui importo dipende dalla posizione del clan nel torneo. La ricompensa alla fine del torneo viene ricevuta da tutti i giocatori del clan che si sono classificati in cima alla classifica al momento dell’assegnazione della ricompensa.
Crossout Mobile: Clan Wars
Descrizione. I meccanici lavorano costantemente per ripristinare le tecnologie pre-crisi e inventare qualcosa di nuovo. Sembra che abbiano fatto una sorta di svolta, e ora hanno bisogno di grandi quantità di minerale di uranio. In cambio, sono pronti ad aprire il velo di segretezza sui loro laboratori e creare strumenti e moduli inediti. In precedenza inutile (tranne per l’illuminazione accogliente della tenda), sebbene piuttosto raro, il minerale durante la notte si è trasformato in una delle cose più preziose per lo scambio. A tal punto che è diventato letteralmente impossibile ottenerlo.
In qualche modo misterioso, i meccanici scoprono nuovi depositi o cache con una risorsa preziosa. E una volta alla settimana, le coordinate del prossimo accumulo di risorse preziose vengono trasmesse via radio. Il tempo della guerra tra clan sta arrivando. Sopravvissuti, Radio "Voice of the Wasteland" sta trasmettendo! Raduna alleati, perché il tempo delle grandi battaglie si avvicina! I clan di tutta la landa desolata potranno combattersi in un torneo brutale, il cui compito è tirare fuori il meglio del meglio! In un momento rigorosamente definito, diversi gruppi dei rappresentanti più coraggiosi di ciascun clan potranno prendere parte a una missione unica. Ogni sopravvissuto potrà vedere tutti coloro che partecipano alla gara nella hall of fame.
La partecipazione alla gara diventerà un’impresa redditizia non solo per i clan che affermano di dominare il mondo Crossout, ma anche per i piccoli team. Oltre al premio finale dell’esclusiva risorsa Crossout, i combattenti riceveranno una ricompensa per ogni battaglia vinta.
Disposizioni di base. Per ricevere un premio alla fine della stagione, un membro del clan deve combattere almeno 10 battaglie. Le battaglie tra clan si svolgono nel formato "Best of 3" (fino a due vittorie di una delle squadre). Per vincere il round, devi distruggere tutti i veicoli corazzati rivali o conquistare la base. Dopo ogni battaglia in una rissa, le squadre avversarie cambiano basi / punti di spawn sul luogo. Se il risultato del round è "Pareggio", la vittoria nel round viene conteggiata per entrambe le squadre. In situazioni in cui il punteggio nella battaglia è uguale (1-1) e il round finale termina in parità, iniziano i tempi supplementari, che si svolgono secondo le nuove regole:
- Nello scenario "Battaglia incontro", appare un nuovo punto al centro del luogo, che può essere rapidamente catturato.
- Nello scenario "Cattura", le basi di comando diventano inattive e appare un nuovo punto sulla posizione, che deve essere catturato.
- Parallelamente, una tempesta inizia nella posizione, restringendosi attorno a un nuovo punto.
- La vittoria viene assegnata al clan che conquista il punto o distrugge tutti gli avversari.
Le battaglie si svolgono 4v4, mentre non ci sono limiti in PS (se vai in battaglia per 6.000 PS, puoi incontrare un nemico con 12.000 PS).
Distribuzione di minerale di uranio. Alla fine della stagione, solo 60 clan che hanno guadagnato più punti in questa stagione della guerra tra clan ricevono minerale di uranio:
- 1° posto - 50 unità minerale di uranio.
- 2-10 posti - 30 unità minerale di uranio.
- 11-30 posti - 20 unità minerale di uranio.
- 31-60 posti - 10 unità minerale di uranio.
Se un giocatore o un’intera squadra si allontana deliberatamente all’inizio di una battaglia (comportamento antisportivo), l’accesso a "Battaglie di clan" viene bloccato per un breve periodo. Il blocco si applica anche ai casi in cui tutti i membri della squadra si autodistruggono all’inizio della battaglia. Le ricompense per la vittoria vengono assegnate in base al punteggio e alla lega. Limite di minerale di uranio a settimana: 100 unità. Limite settimanale con abbonamento premium (scanner): 150 unità.
Elenco dei campionati e dei relativi premi:
Lega | Punti di valutazione | premi |
Diamante | 600+ punti di valutazione | Minerale di uranio x2 (con scanner 3 unità), rottami metallici. |
Oro | 450 - 599 punti di valutazione | Minerale di uranio x1 (con scanner 2 unità), rottami metallici. |
Argento | 300 - 449 punti di valutazione | Minerale di uranio x1 (con scanner 2 unità), rottami metallici. |
Bronzo | 200 - 299 punti di valutazione | Minerale di uranio x1 (con scanner 2 unità), rottami metallici. |
Lattina | 100-199 punti di valutazione | Rottami di metallo. |
Ruggine | 0 - 99 punti di valutazione | Rottami di metallo. |
Clan Leviatani. I Leviatani hanno guadagnato una notevole popolarità nella Zona Contaminata. Queste enormi macchine da guerra incutono paura con il loro potere schiacciante, affrontarle è un compito per i più forti e coraggiosi. Ora nelle battaglie tra clan, i capigruppo possono prendere il controllo dei loro Leviatani e dare un contributo significativo alla vittoria della squadra e alla valutazione complessiva del clan.
- Nelle battaglie di clan, il leader del gruppo va in battaglia sul suo Leviatano;
- Il resto dei giocatori del gruppo entra in battaglia usando il loro solito mezzo;
- Le squadre nella modalità verranno selezionate secondo lo stesso principio delle normali battaglie tra clan. L’unico criterio di selezione è l’attuale valutazione del clan. In base ai risultati delle battaglie, i cambiamenti nella valutazione avverranno allo stesso modo delle normali battaglie tra clan.
Come entrare in una battaglia di clan? Per fare la fila per una battaglia di clan con i Leviatani, il leader del gruppo deve:
- Assicurati che nello slot del Leviatano ci sia un veicolo blindato per 6000 PS e oltre (almeno 30 parti);
- Seleziona un normale posto auto nel garage (è necessario che ci sia un’auto blindata con una cabina installata nello slot);
- Vai alla scheda "Clan" e premi il pulsante "Battaglia".
Crossout Mobile: Guida al trading di mercato
Caratteristiche. Il mercato non è un negozio di giochi, ma una piattaforma di scambio tra giocatori. Le merci (parti e risorse) sono messe sul mercato dai giocatori stessi e i prezzi per loro sono stabiliti dai giocatori stessi. Come sai, i giocatori del progetto possono assemblare un’auto blindata di un sogno di un design arbitrario, usando parti per questo che possono essere ottenute come ricompensa per le battaglie o creare da soli usando le capacità delle Fazioni. E puoi trovare la parte che ti serve sul mercato e comprarla semplicemente da altri giocatori.
Il mercato è un luogo unico dove ogni giocatore può mettere in vendita qualsiasi parte ottenuta in battaglia o creata in officina al prezzo che gli sembra più corretto. Il prezzo di mercato è determinato esclusivamente dai giocatori. Decidono da soli a quale prezzo vogliono vendere o acquistare una parte particolare. Tutte le operazioni sul mercato vengono eseguite solo per la valuta di gioco - "monete". Un giocatore può ottenere monete attraverso il negozio o nel mercato mettendo in vendita le proprie parti o risorse.
Regole. Ci sono alcuni punti importanti da tenere a mente quando si fa trading sul mercato:
- Il mercato, come intermediario tra i giocatori, prende una commissione da ogni operazione di vendita nella misura del 10%, cioè vendendo un oggetto per 100 monete, riceverai solo 90 monete.
- Il numero di slot di trading sul mercato è limitato; allo stesso tempo puoi vendere 20 unità di beni e acquistare 20 unità di beni.
- Se il tuo lotto (non importa se si tratta di un acquisto o di una vendita) giace sul mercato non reclamato per due giorni, il lotto viene rimosso e la merce (se hai venduto) o le monete (se hai acquistato) vengono restituite al tuo magazzino .
Interazione. Ci sono diversi modi per interagire con il mercato:
- Attraverso una carta parte/risorsa, ad esempio, in un magazzino.
- Direttamente nella sezione "Mercato".
Scheda prodotto (magazzino). Ad esempio, supponiamo che tu voglia vendere un fucile "Cutoff" da un magazzino. Cliccando sulla sua scheda, vedrai tre voci relative al mercato nel menu contestuale del dettaglio:
- Acquista - acquisto istantaneo di questa parte al prezzo specificato (il prezzo più basso per questa parte tra le offerte disponibili sul mercato).
- Vendi - vendita istantanea della tua parte al prezzo specificato (il prezzo più alto per il quale i giocatori sono pronti ad acquistare un tale fucile, ricorda la commissione di mercato del 10% - riceverai solo il 90% del costo specificato della parte per la vendita ).
- Commercio : passaggio alla scheda della modalità di trading, in cui è possibile visualizzare informazioni più dettagliate sull’offerta e la domanda per questa parte, nonché impostare il prezzo arbitrario per l’acquisto o la vendita di tale parte.
Il trading istantaneo è conveniente quando vuoi vendere o acquistare rapidamente un prodotto e non hai tempo di aspettare che qualcuno risponda alla tua offerta. Ma dal momento che i prezzi per queste offerte sono stabiliti dai giocatori stessi e tutti cercano di acquistare una parte il più economicamente possibile o vendere una parte il più costosa possibile, il trading tramite un acquisto / vendita istantaneo, sebbene veloce, non è il modo migliore per fare soldi (o risparmiare se stai comprando qualcosa).
Come ottenere un ottimo affare? Per concludere un affare più redditizio, vai alla scheda della modalità di scambio tramite la voce del menu contestuale "Commercio". Nella scheda della modalità di scambio, vedi due piastre: quella superiore mostra le informazioni sui beni offerti dai giocatori sul mercato e quella inferiore - sulle richieste di acquisto di questi beni. Dalle tabelle è possibile scoprire quanti prodotti sono attualmente in vendita sul mercato, quante richieste di acquisto sono presenti sul mercato, nonché diversi record di offerte con i prezzi di vendita più bassi e di richieste di acquisto con i prezzi più alti.
Clicca sul pulsante "Vendi", e nella finestra che appare, indica il prezzo a cui vorresti vendere (subito nel campo successivo puoi vedere quante monete riceverai, tenendo conto della commissione di mercato), e indicare anche il numero di beni che si desidera vendere. Dopo aver confermato con il pulsante "Vendi", le parti vendute vengono rimosse dal magazzino (non è più possibile utilizzarle per costruire il crafting - grosso modo, sono disposte sulla vetrina del mercato), e resta da aspettare finché qualcuno non acquista la merce.
Facendo clic sul pulsante "Acquista", viene impostata allo stesso modo una richiesta per l’acquisto della parte di cui hai bisogno. Il commercio tramite una scheda prodotto è disponibile non solo dal magazzino, ma anche in molte altre interfacce di gioco, ad esempio sulla macchina Faction durante la produzione.
Sezione "Mercato". Certo, è veloce e conveniente mettere in vendita un prodotto attraverso la scheda prodotto, ma comunque le funzionalità avanzate possono essere trovate nella sezione "Mercato". La funzionalità del mercato è suddivisa in tre schede.
- Dettagli. Qui trovi una comoda funzionalità di ricerca delle offerte sul mercato, con filtri di ricerca per categoria, rarità.
- Molte. In questa scheda puoi vedere tutti i tuoi attuali lotti di acquisto / vendita e vedere quanti lotti di acquisto / vendita hai preso. Puoi anche cancellare il tuo lotto in questa scheda. Se vendi una parte, tornerà al magazzino, se volevi comprare qualcosa, le monete torneranno.
- Storia. In questa scheda puoi vedere la cronologia di tutte le tue operazioni di trading, cosa a chi, quando e per quanto hai venduto o acquistato. Il prezzo di vendita è indicato esclusa la commissione di mercato del 10%.
La mia domanda sul mercato è scomparsa, non mi sono stati dati i soldi per la vendita (o la parte acquistata non è apparsa nel magazzino). Molto probabilmente sono trascorsi 2 giorni e nessuno era interessato alla tua offerta, la domanda è stata annullata e la merce (o il denaro) è stata restituita al magazzino.
Come posso vendere/trasferire un articolo al mio amico? La funzionalità di scambio diretto di parti/risorse/monete tra giocatori non è prevista (e non è prevista).
Crossout Mobile: Completare le missioni
Descrizione. Completando le attività quotidiane, riceverai risorse preziose. E le missioni settimanali porteranno una ricompensa speciale: distintivi dell’ingegnere, che possono essere scambiati con kit di risorse e altri beni interessanti nel laboratorio di Ivy Go.
I primi passi. Questi compiti sono dati a un principiante per l’allenamento:
- Completa 2 battaglie.
- Dipingi qualsiasi parte dell’auto in un colore diverso;
- Distruggi o aiuta a distruggere 1 nemico nelle missioni;
- Spara a 30 parti dai nemici;
- Vinci 1 battaglia;
- Avviare la produzione di qualsiasi parte di una rarità comune;
- Salva il disegno della tua auto blindata;
- Raggiungi il 3° livello di reputazione con la fazione degli Ingegneri;
- Raccogli il progetto "Progetto Vipera";
- Distruggi o aiuta a distruggere 1 nemico nelle missioni usando i fucili;
- Vinci 2 battaglie nelle missioni;
- Raggiungi il 4° livello di reputazione con la fazione degli Ingegneri;
- Completa 1 battaglia raid;
- Completa una missione giornaliera;
- Distruggi 3 nemici in Avventura;
- Raggiungi il livello di reputazione 5 con la fazione degli Ingegneri;
- Raccogli il progetto "Progetto del cavallo di battaglia";
- Distruggi o aiuta a distruggere 5 nemici nelle missioni usando i cannoni;
- Raccogli un’auto blindata da 35 parti;
- Raggiungi il livello di reputazione 6 con la fazione degli ingegneri;
- Vinci un raid facile.
- Distruggi o aiuta a distruggere il nemico nelle missioni posizionando una bandiera sull’auto;
- Cattura la base nemica in qualsiasi missione;
- Raggiungi il livello di reputazione 7 con la fazione degli ingegneri;
- Avvia la produzione di qualsiasi parte rara sul banco da lavoro del meccanico;
- Raccogli un’auto blindata da 42 parti;
- Cambia il controllo dei cannoni;
- Esponi il tuo disegno per una mostra;
- Vinci 5 battaglie missione;
- Raggiungi il livello di reputazione 8 con la fazione degli ingegneri;
- Vendi 100 rottami metallici sul mercato;
- Raggiungi il livello di reputazione 10 con la fazione degli Ingegneri;
- Raggiungi il livello di reputazione 2 con qualsiasi fazione avanzata.
Compiti giornalieri. I giocatori hanno accesso ai seguenti compiti:
- Completa 1 battaglia in missioni o raid;
- Vinci 2 battaglie nelle missioni;
- Vinci 1 battaglia nei raid;
- Vinci 2 battaglie in missioni o raid con un’arma specifica;
- Completa 3 attività giornaliere;
- Vinci 3 battaglie nelle missioni;
- Vinci 2 battaglie nei raid;
- Vinci 3 battaglie in missioni o raid con un’arma specifica;
- Vendere o acquistare qualcosa sul mercato;
- Completa 4 missioni giornaliere.
Caratteristiche del sistema delle attività quotidiane. Le attività vengono emesse una volta e vengono aggiornate quotidianamente alle 03:00 ora di Mosca. L’avanzamento del completamento delle attività in sospeso non viene riportato al giorno successivo. Il giocatore è libero di scegliere in quale ordine e quali compiti deve svolgere. Ogni attività può essere completata solo 1 volta durante il giorno. Per completare le attività quotidiane, il giocatore riceve una certa quantità di rottami metallici.
Compiti settimanali. Il gioco ha anche un sistema di attività settimanali che puoi completare durante la settimana:
- Completa 42 missioni giornaliere;
- Completa la missione di memoria 1 volta in modalità Avventura;
- Vinci 8 battaglie nelle missioni, che vengono ricompensate con rottami metallici;
- Vinci 6 battaglie in Easy Raid.
- Vinci 10 battaglie nella missione "For the Wires!"
- Durante un’"avventura", completa 20 missioni secondarie o cooperative;
- Vinci 10 battaglie in Raid medi ricompensati con rame.
- Vinci 10 battaglie in raid medi, per i quali viene assegnata la plastica;
- Vinci un premio 9 volte in qualsiasi rissa;
- Vinci 10 battaglie di invasione contro i Leviatani.
- Vinci 12 battaglie nella missione "Per le batterie!"
- Vinci 5 Battaglie di Clan;
- Vinci 10 battaglie in raid pesanti, ricompensati con rame;
- Vinci 10 battaglie in raid pesanti che premiano l’elettronica.
Le missioni vincenti nei raid facili e medi non possono essere completate nei raid di difficoltà maggiore.
Caratteristiche del sistema di attività settimanali. Gli incarichi vengono assegnati ogni settimana. Le attività vengono aggiornate lunedì alle 03:00 ora di Mosca. Con ogni nuova settimana, l’avanzamento del completamento delle attività in sospeso dell’ultima settimana viene ripristinato e non viene riportato. Il giocatore è libero di scegliere in quale ordine e quali compiti deve svolgere. Ogni attività può essere completata una volta alla settimana. Per completare le attività, ottieni una risorsa: "Medicine meccanico". Per completare le attività settimanali, il giocatore riceve un certo numero di "Distintivi di ingegnere". I badge accumulati possono essere scambiati nel "Workshop" per una serie di premi:
- Rottami metallici;
- Rame;
- fili;
- Plastica;
- Elettronica;
- batterie;
- Contenitore del viandante per 600 distintivi. La ricompensa è disponibile dal livello 10 della fazione "Ingegneri";
- "Tracker’s Container" per 3000 badge. La ricompensa è disponibile dal livello 14 della fazione "Ingegneri".
Ogni settimana, la quantità di risorse ricevute durante lo scambio può cambiare insieme al costo nelle icone. Resta sintonizzato per gli aggiornamenti nello scambiatore e non perdere il miglior tasso di cambio. I badge non utilizzati vengono conservati nel magazzino e non si consumano nel tempo. I badge sono una risorsa non scambiabile.
Autore dell'articolo:
Nadezhda D. - redattore del sito e autore di articoli, nel progetto da luglio 2019. Nadezhda è interessata a manga e anime. Ama i MMORPG, i giochi di ruolo e i giochi di avventura. Attualmente sto giocando attivamente a Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Nadezhda ha preparato molti articoli sul completamento di giochi casual, missioni ed enigmi. Le sue opere sono molto apprezzate dai lettori. Ulteriori informazioni su Nadezhda sono disponibili a questo link.