Deck Heroes WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi
DECK HEROES è un gioco Android con data di rilascio del 14/05/2015 da IGG.COM. Genere di gioco: strategia. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dai giocatori MIGLIORI, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.
Indice
- come ottenere e far salire di livello Heroes?
- Creature Guide
- come ottenere creature a 5 stelle?
- portare avanti l’evoluzione delle creature
- A Beginner’s Guide
- Combat System Guide
- come aumentare la potenza del mazzo?
- Guida all’uso dell’equipaggiamento
- Runes Features
- Guida agli artefatti
- Panoramica degli eventi di gioco più importanti
- Hidden Region Guide
- Dungeons and Labyrinths Soluzione
- Heaven Arena Soluzione
- Colosseum Battles
- Guild Guide
- Forts Attack Guide
- Faction War Soluzione
- Grandmaster Cup
- come ottenere ancora più gemme?
- account giocatore
Deck Heroes: come ottenere e far salire di livello Heroes?
Gli eroi sono la parte fondamentale e più importante del tuo mazzo.
Come ottengo Heroes? La carta dell’eroe può essere raccolta dai frammenti (possono essere acquistati al bazar o ricevuti come ricompensa). Gli eroi di classi diverse richiedono una quantità diversa di frammenti. Ogni eroe ha i suoi talenti e abilità unici, che vengono applicati automaticamente durante la battaglia.
Abilità degli eroi. Le abilità degli eroi sono generalmente più forti delle abilità delle creature e possono influenzare in modo significativo il corso della battaglia. Quando la scala della rabbia sotto l’icona dell’eroe raggiunge il 100%, l’abilità funzionerà automaticamente. All’inizio della battaglia, la barra di Furia di tutti gli eroi è piena al 50% e inizia a crescere man mano che il tuo eroe e le creature subiscono danni in battaglia.
Migliorare le abilità dell’eroe. L’abilità dell’eroe può essere migliorata con i frammenti dell’eroe corrispondenti attraverso la torre di aggiornamento. Per migliorare, hai anche bisogno di Punti reputazione. I frammenti scompariranno dopo l’uso. Il numero di frammenti necessari per l’aggiornamento aumenta con ogni livello dell’abilità. Inoltre, l’eroe può essere migliorato con le rune. Per ottenerli, vai all’Altare o al Grimorio. L’uso delle rune è disponibile dal livello 35 del tuo personaggio. Per mettere la runa sull’eroe, vai alla torre di aggiornamento e seleziona quella che ti serve.
Razze di eroi. Oltre alle creature, gli eroi possono appartenere a una delle 4 razze. Quando l’Eroe e le Creature appartengono alla stessa razza, combattono in modo molto più efficiente!
Talenti degli eroi. Durante la battaglia, anche i talenti dell’eroe funzionano automaticamente nella giusta situazione e non hanno meno effetto. Ci sono molte condizioni per attivare i talenti, di solito i talenti influenzano solo le creature della stessa razza.
Migliorare gli eroi. L’aggiornamento dell’eroe si sblocca al livello 18 nella torre degli aggiornamenti. Puoi migliorare le abilità e potenziare i talenti dell’eroe.
Aggiornamento dei talenti dell’eroe. I talenti dell’Eroe possono essere ottenuti con i Punti reputazione guadagnati nei Raid e nell’Arena, o per le Gemme.
Seleziona il talento che desideri modificare e fai clic sul pulsante "Aggiorna", seleziona "Aggiorna con punti rinomati" o "Aggiorna con gemme". Presta attenzione alla descrizione comando sopra questi pulsanti. Indica il livello minimo di talento che può essere rilasciato. I talenti vengono aggiornati in modo casuale. Se non desideri conservare il talento ricevuto, fai clic sul pulsante "Arrenditi". Se vuoi salvare il nuovo talento, clicca su "Salva".
Deck Heroes: Creature Guide
Informazioni sulle creature. In Deck Heroes sono disponibili carte di creature di 4 razze: Umani, Elfi, Mortia e Neander. Le abilità delle creature dipendono non solo dalla razza, ma anche dal livello di potere. Per scoprire tutte le informazioni, basta cliccare sulla Mappa.
- Si muove. Tempo di attesa della carta. Questa figura mostra il numero di mosse dopo le quali la mappa sarà disponibile per entrare in battaglia.
- Classe. Le creature hanno 5 classi, indicate da asterischi sulla mappa stessa. Maggiore è il numero di stelle, più forte è la Carta.
- Prezzo. Ogni carta creatura ha un prezzo. Il costo totale di tutte le creature non può superare il prezzo corrente del tuo mazzo.
- Attacco e salute. Ogni creatura ha i propri valori di Attacco e Salute. L’indicatore di attacco indica la quantità di danno che una creatura può infliggere in battaglia. Indicatore di salute: quanti danni può sopportare. Se la Salute è 0, la carta viene messa nel Cimitero.
- Livello. Tutte le creature hanno inizialmente il livello 0 e possono essere potenziate a 15. Più alto è il livello della creatura, maggiore è l’attacco, la salute e più abilità.
- Competenze. Ogni creatura ha la sua abilità unica. A seconda della classe e della razza, una creatura può avere fino a 3 abilità. Nuove abilità, se disponibili, vengono sbloccate ai livelli 5 e 10.
Razze. Deck Heroes ha carte di 4 razze: Umani, Elfi, Mortia e Neander. Le carte di alcune razze hanno vantaggi rispetto ad altre. Scegli un mazzo a seconda della battaglia imminente:
- Gli umani sono forti contro Mortia;
- Gli elfi sono forti contro i Neander;
- I Mortias sono forti contro gli Elfi;
- I neandri sono forti contro gli umani.
Frammenti di creature. Mentre giochi a Deck Heroes, troverai costantemente frammenti di creatura. I frammenti possono essere usati per raccogliere la mappa delle creature nella sezione speciale "Frammenti" nella schermata principale, specialmente in Esplorazione e miniera!
Come aggiorno le carte Creatura? Aggiorna le creature nella torre di aggiornamento per aumentare l’attacco, la salute e sbloccare nuove abilità. Per migliorare, seleziona la mappa desiderata, quindi seleziona Materiali da migliorare. Le Essenze o le Carte Creatura non necessarie possono essere usate per potenziare altre Carte. Tutte le carte usate verranno distrutte. La Carta selezionata riceverà Esperienza (dipende dai materiali). Non appena l’esperienza è sufficiente per un nuovo livello, l’attacco e la salute aumenteranno e la creatura passerà al livello successivo.
Scoperta delle abilità. Le abilità delle creature vengono sbloccate rispettivamente al 5 ° e al 10 ° livello. Il livello massimo che può essere ottenuto nell’aggiornamento è -10. Il livello di abilità delle creature può essere aumentato. Per questo abbiamo bisogno della Materia. Devono essere di livello superiore alla Creatura scelta. Ricorda che il progresso del miglioramento dell’abilità viene salvato per sempre! Per ottenere il miglior risultato, usa la Materia del livello più alto.
Presta attenzione alla Classe dei Materiali: non può essere inferiore alla Classe della Creatura potenziata. Ad esempio, la materia di classe 5 è adatta per le creature di classe 5. Per le creature di 4a classe, sono adatte sia la materia che la 5a e la 4a classe. Le creature di classe 5 con fusione possono potenziare le abilità fino al livello 15.
La Materia può essere ottenuta dall’Altare o dalla vittoria nel Grimorio. Le carte Materia non necessaria possono essere scambiate con Scintille, con l’aiuto delle quali puoi ottenere altra Materia nell’Altare.
Anteprima. Sarai in grado di vedere le seguenti informazioni prima di aggiornare una creatura:
- Livello : la barra dell’esperienza mostrerà la quantità di esperienza e il livello che verrà raggiunto durante il miglioramento.
- Attacco : il livello di attacco corrente viene visualizzato in bianco. Qualsiasi ingrandimento verrà visualizzato in verde.
- Salute : l’attuale livello di salute è mostrato in bianco. Qualsiasi ingrandimento verrà visualizzato in verde.
- Abilità : l’icona e il nome dell’abilità verranno visualizzati se diventa disponibile dopo l’aggiornamento.
Unisci le carte. Per usare la fusione, vai alla Torre di aggiornamento. Tramite Fusion, puoi cambiare la quarta abilità della creatura. Per fare questo, hai bisogno della carta aggiornabile stessa (una carta studente evoluta di almeno livello 10), i suoi duplicati (o carte "Fusione"), una carta con una nuova abilità (carta insegnante) e monete (o gemme). La probabilità di una sostituzione di abilità riuscita viene visualizzata nella parte inferiore dello schermo.
Se il tentativo fallisce, il duplicato e le monete (o le gemme) scompaiono, ma la carta dell’insegnante rimane. Con un’unione riuscita, la scheda dell’insegnante scompare. Ogni abilità ha la sua percentuale di probabilità di apprendimento. Viene visualizzato nella parte inferiore dello schermo. In caso di tentativi falliti, questa percentuale si aggiunge alla scala "Mastery". Quando la scala Maestria è piena, la carta apprendista riceverà una nuova abilità.
Ricorda che anche al 100% di padronanza, c’è ancora una possibilità per un’unione fallita.
Appassionati di creature. Il buff è un aumento della salute e dell’attacco, ovvero le caratteristiche delle tue creature alleate. L’equipaggiamento artigianale ti dà dei buff. Inoltre, i buff danno ad alcune creature. Gli appassionati sono diversi: solo per una gara e per tutte le razze. Le creature saranno 3 stelle e oltre, 1-2 stelle non vengono conteggiate.
- Persone. Monaco - Consiglio saggio 6. Chierico - Umanità 7. Cavaliere - Umanità 6. Leader - Consiglio saggio 4. Oracolo - Consiglio saggio 7. Cavaliere d’onore - Umanità 5. Orm Embar - Consiglio saggio 6. Balthazar - Umanità 7. Eccezionale - Saggio Consiglio 10. Santa Baus - Buon Natale. Leo - Wild Roar.
- Elfi. Tauriel - Connessione Spirituale 4. Eivin - Balsamo Elfico 5. Lebetron - Balsamo Elfico 4. Sacerdote Centauro - Connessione Spirituale 3. Ira Gelida - Balsamo Elfico 6. Esploratore - Connessione Spirituale 3, Balsamo Elfico 5. Mini Drago - Connessione Spirituale 6 Mesmera - Connessione spirituale 7. Elfo-sacerdote - Balsamo elfico 5. Niellon - Connessione spirituale 5, Balsamo elfico 6. Dreamer - Connessione spirituale 7. Fata Teana - Balsamo elfico 7. Ippolita - Balsamo elfico 9. Fata della buona fortuna - Silver Starfall. Santa Claudia - Buon Natale.
- Neander. Sciamano del Sangue - Febbre 5. Predone - Totem della Terra 6. Troll Guardiano - Totem della Terra 6. Nimazon - Febbre 5. Signore del Fuoco - Febbre 7. Wolverine - Febbre 8. Nidhogg - Totem della Terra 10. Yeti - Ruggito. Oinari - Febbre 10. Toro - Totem della Terra 10. Arkhanides - Grido di Guerra 10.
- Mortia. Barone insanguinato - Morte il 5 marzo. Signore oscuro - Patto del diavolo 7. Lupo infernale - Morte marzo 4. Cavaliere infernale - Patto del diavolo 6. Drago della peste - Morte 6 marzo. Burattinaio - Morte 7 marzo. Tallasa - Morte 7 marzo.
- Dai buff a tutti. Bishop (People) - Guard 7, Surge of Rage 6. Columbus (People) - Guard 9. Yggdriad (Elf) - Guard 7. Wolverine (Neader) - Surge 5.
Deck Heroes: come ottenere creature a 5 stelle?
Seal è un’altra fonte di creature a 5 stelle: Thalassa, the Spider Queen, Lunar Guardian, Poisonous Serpent, Ares, Sorcerer, Phoenix, Angel of Death, Ra, Diablo e Loki. Per rimuovere il sigillo da una qualsiasi di queste creature, devi sacrificarne altre 5 dal tuo mazzo. Le creature sacrificali possono essere raccolte dai frammenti trovati nei sotterranei. Puoi rimuovere i sigilli dalle creature più volte, ma ogni volta hai bisogno di più creature sacrificali.
Con il ritiro ripetuto, il numero di carte aumenta in modo significativo e questo processo non diventa così facile. Per ottenere carte di Grado 4-5 che ti aiutino a rompere il Sigillo, fai semplicemente clic su quella Creatura e seleziona la scheda Sorgente. Con l’aiuto dell’esplorazione nei Dungeons, puoi trovare frammenti di alcune Creature e raccogliere intere carte.
Dopo aver raccolto tutte le carte necessarie e rimosso il sigillo, tutte le creature di classe 4 scompariranno. Solo quelle carte che non sono nei mazzi, non hanno Rune o Blocchi, possono essere utilizzate per rimuovere il Sigillo. Inoltre, se selezioni una carta e fai clic sul pulsante "Aggiungi carte", la carta selezionata verrà aggiunta all’elenco delle carte richieste per l’annullamento del sigillo e non sarà più disponibile per l’uso in altre posizioni, modifica o miglioramento del mazzo.
1. Thalassa. La stampa della prima creatura richiede:
- Dungeon assassino (frammenti x10): 3-3, 3-6, 3-8, 3-9, Carta gilda: Capitolo 1. Devagi.
- Dungeon Re Zombie (x5 Frammenti): 2-2, 2-4, 2-6.
- Dungeon del terrore notturno (x10 frammenti): 5-1, 5-4, 5-7.
- Troll Mage (x10 shards) Dungeons: 4-8, 4-9, Carta gilda: Capitolo 1. Vergini.
- Lucertola di fuoco (frammenti x10) Dungeon: 4-3, 4-6.
2. Regina dei ragni. La stampa della prima creatura richiede:
- Dungeon del terrore notturno (x10 frammenti): 5-1, 5-4, 5-7.
- Dungeon Azari (x10 frammenti): 5-10.
- Dungeon del Blood Adept (x10 Shards): 6-1, 6-4, 6-7.
- Dreamgirl (frammenti x30) Dungeons: 6-2, 6-5, 6-8.
- Ice Magis (x10 frammenti) Dungeon: 6-10, carte gilda: capitoli: 1 - Vergini e 2 - Ragnarok.
3. Moon Guard . La stampa della prima creatura richiede:
- Dreamgirl (frammenti x30) Dungeons: 6-2, 6-5, 6-8.
- Sotterranei Oracle (frammenti x30): 6-3, 6-6, 6-9.
- Sotterranei di Amandil (frammenti x30): 7-2, 7-6, 7-10.
- Magissa (frammenti x30) Dungeons: 7-3, 7-7.
- Guardian (frammenti x30) Dungeon: 7-11 Carte gilda: Capitoli: - Devaga e 2 - Ragnarok.
4. Serpente velenoso. La stampa della prima creatura richiede:
- Sotterranei del paladino (x30 frammenti): 7-1, 7-5, 7-9.
- Dungeon del caposquadra (x30 frammenti): 7-4, 7-8.
- Segrete del Minotauro Generale (x30 Frammenti): 8-1, 8-4, 8-7.
- Segrete Minosse anziane (x30 frammenti): 8-3, 8-6, 8-9, 8-11.
- Panther Commander (x30 frammenti) Dungeon: 8-12, carte gilda: Capitoli: - 2 - Ragnarok e 3 - Mossad, e 4 - Inferno e 5 - Celestia.
5. Ares. La stampa della prima creatura richiede:
- Forest Archer (frammenti x30) Dungeon: 8-2, 8-5, 8-8, 8-10.
- Segrete Minosse anziane (x30 frammenti): 8-3, 8-6, 8-9, 8-11.
- Dungeon del Signore del Fuoco (frammenti x30): 9-1, 9-5, 9-9.
- Lady Naga (frammenti x30) Dungeons: 9-4, 9-8.
- Angel (frammenti x30) Dungeon: 9-12, carte gilda: Capitolo 3 - Mosad e 4 - Inferno e 5 - Celestia.
6. Procedura guidata. La stampa della prima creatura richiede:
- Hell Wolf (x30 Shards) Dungeons: 10-12, Carte gilda: Capitolo 4 - Inferno, 5 - Celestia.
- Duchess of Fire (x30 Shards) Dungeons: 11-1, 11-5, 11-9, Carta gilda: Capitolo 6 - Rocks of Terror.
- Angel (frammenti x30) Dungeon: 9-12, carte gilda: Capitolo 3 - Mosad e 4 - Inferno e 5 - Celestia.
- Fairy Teana (frammenti x30) Dungeons: 11-2, 11-6, 11-10, Symbol Shop, Carta gilda: Capitolo 6 - Rocks of Terror.
- Sotterranei Graboid (frammenti x30): 10-3, 10-6, 10-9, 10-11.
7. Phoenix. La stampa della prima creatura richiede:
- Sotterranei del Drago della Peste (x30 Frammenti): 9-3, 9-7, 9-11.
- Lady Naga (frammenti x30) Dungeons: 9-4, 9-8.
- Sotterranei a catena (frammenti x30): 10-1, 10-4, 10-7.
- Dungeon del Grande Mago (frammenti x30): 10-2, 10-5, 10-8, 10-10.
- Sotterranei Graboid (frammenti x30): 10-3, 10-6, 10-9, 10-11.
8. Angelo della morte. La stampa della prima creatura richiede:
- Hell Wolf (x30 Shards) Dungeons: 10-12, Carte gilda: Capitolo 4 - Inferno, 5 - Celestia.
- Sotterranei del burattinaio (frammenti x30): 11-4, 11-8, 11-12, carte gilda: capitoli 5 - Celestia e 6 - Rocce del terrore.
- Twins (x30 Shards) Dungeons: 11-3, 11-7, 11-11, Carta gilda: Capitolo 6 - Rocce del terrore.
- Enchantress (x30 shards) Dungeons: 12-1, 12-5, 12-9, Symbol Shop, Carta gilda: Capitolo 7 - Sunken World.
- Elf Priest (x30 Shards) Dungeons: 12-2, 12-6, 12-10, Symbol Shop, Carta gilda: Capitolo 7 - Sunken World.
9. Ra. La stampa della prima creatura richiede:
- Secker (presumibilmente: x75 frammenti) Booster temporaneo, borsa rara di gemme.
- Hathor (frammenti x75) Booster temporaneo, Arena of Heaven.
- Osiride (Presumibilmente: x75 frammenti) Booster temporaneo, Trasformazione.
- Anubi (x75 frammenti) Labirinto, Carta gilda (capitolo 7).
- Promozione weekend Hera (x75 frammenti).
10. Diablo. La stampa della prima creatura richiede:
- Mammut da guerra (frammenti x75) Booster temporaneo, Arena of Heaven.
- Cavallo da guerra (presumibilmente: frammenti x50) Booster temporaneo, Arena of Heaven.
- Vergine (presumibilmente: x75 frammenti) Arena of Heaven.
- Capricorno (frammenti x50) Booster temporaneo, promozione del fine settimana.
- Toro (frammenti x50) Booster temporaneo, promozione del fine settimana.
11. Loki (persone). La stampa della prima creatura richiede:
- Combat Master, Umani (presumibilmente: frammenti x50) Booster temporaneo, Borsa rara di gemme.
- Barracuda, Elf (Presumibilmente: frammenti x50) Booster temporaneo, War of Factions.
- Cavaliere, Elfo (Presumibilmente: frammenti x50) Booster temporaneo, Arena of Heaven.
- Tynery, Neander (Presumibilmente: frammenti x50) Booster temporaneo, Mercante.
- Morrigan, Mortia (presumibilmente: frammenti x75) Booster temporaneo, scrigno.
Deck Heroes: portare avanti l’evoluzione delle creature
L’evoluzione è necessaria per aumentare il livello della Creatura e ottenere una quarta abilità aggiuntiva. I materiali sono necessari per Evolution. I materiali possono essere ottenuti dalle sale.
Sale. Le sale delle quattro razze si trovano nella regione segreta e diventano disponibili per i giocatori dal livello 30. Ci sono 4 tipi di sale in totale:
- Persone;
- Elfo;
- Neander;
- Mortia.
Ogni sala ha 5 livelli. Se soddisfi le condizioni di vittoria elencate prima di entrare nella sala, puoi ricevere materiali come ricompensa. In diverse Sale puoi ottenere diversi Materiali necessari per l’Evoluzione delle Creature. Per passare la sala, hai bisogno di 10 unità di energia. In caso di sconfitta, l’Energia sarà comunque spesa.
Materiali nelle sale delle persone:
- Nel padiglione 1 è possibile ottenere lo scudo, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "People" di 3-4 classi.
- Nel padiglione 2, puoi ottenere una sciabola, necessaria per l’evoluzione delle creature della razza "People" di 3-5 classi;
- Nella Hall 3 è possibile ottenere il Bastone, necessario per l’Evoluzione delle Creature della razza "Popolo" di 3-5 classi;
- Nel padiglione 4 è possibile ottenere la corona, necessaria per l’evoluzione delle creature della razza "People" di 4-5 classi;
- Nel padiglione 5, puoi ottenere l’emblema, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "People" di 5a classe.
Materiali delle Sale degli Elfi:
- Nella Hall 1 è possibile ottenere la Fiamma, necessaria per l’Evoluzione delle Creature della razza "Elfa" di 3-4 classi;
- Nel padiglione 2 è possibile ottenere una primavera, necessaria per l’evoluzione delle creature della razza "Elf" di 3-5 classi;
- Nella Hall 3, puoi ottenere un Horn, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Elf" di 3-5 classi;
- Nel padiglione 4 è possibile ottenere un mese, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Elfo" di 4-5 classi;
- Nella sala 5, puoi ottenere il simbolo, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Elfo" di 5a classe.
Materiali nelle Sale di Neander:
- Nella Hall 1 puoi ottenere Plasma, necessario per l’evoluzione delle creature di razza Neander di 3-4 classi;
- Nel padiglione 2, puoi ottenere la spina dorsale, necessaria per l’evoluzione delle creature di razza Neander di 3-5 classi;
- Nel padiglione 3 è possibile ottenere il cuore, necessario per l’evoluzione delle creature di razza Neander di 3-5 classi;
- Nel padiglione 4, puoi ottenere un sacrificio, necessario per l’evoluzione delle creature di razza Neander di 4-5 classi;
- Nel padiglione 5, puoi ottenere un totem, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Neander" di 5a classe.
Materiali nelle Sale della Mortia:
- Nel padiglione 1 è possibile ottenere un artiglio, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Mortia" di 3-4 classi;
- Nel padiglione 2 è possibile ottenere un braccialetto, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Mortia" di 3-5 classi;
- Nella Hall 3, puoi ottenere lo Spirito, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Mortia" di 3-5 classi;
- Nella Hall 4 è possibile ottenere l’Inno, necessario per l’Evoluzione delle Creature della razza "Mortia" di 4-5 classi;
- Nel padiglione 5, puoi ottenere il Presagio, necessario per l’evoluzione delle creature della razza "Mortia" di 5a classe.
Requisiti per realizzare l’evoluzione. A volte, quando tutte le condizioni per vincere in una sala sono soddisfatte, puoi ottenere materiale bonus dalla sala successiva.
- Per l’evoluzione delle creature di classe 3, sono richiesti 50, 35 e 20 materiali dai padiglioni 1, 2 e 3;
- Per l’evoluzione delle creature di classe 4, sono richiesti 75, 50, 40 e 30 materiali dalle sale 1, 2, 3 e 4;
- Per l’evoluzione delle creature di classe 5, sono richiesti 100,75, 60 e 50 materiali dai padiglioni 2, 3.4 e 5;
- Per l’evoluzione di una carta di una certa razza, sono richiesti i materiali e le monete corrispondenti.
Insieme al livello di salute e attacco, verrà aumentato anche il costo della carta per il mazzo. Dopo Evolution, puoi aggiornare la carta al livello 15 e fare una fusione trasferendo una nuova abilità.
Deck Heroes: A Beginner’s Guide
Che tipo di gioco è? Deck Heroes è un gioco di carte strategico ambientato in un mondo fantastico chiamato Avalantis. Per il gioco, ti viene fornito un ampio set di carte disegnate a mano. Tutte le creature sono divise in quattro fazioni: People, Elves, Neander, Mortia. I rappresentanti di ogni fazione hanno le proprie abilità uniche. Oltre alle normali creature, eroi unici ti aiuteranno nel tuo viaggio attraverso Avalantis.
Valuta di gioco. Nel gioco troverai i seguenti tipi di valute:
- Gemme. Questa è una valuta di gioco che può essere acquistata dallo Store. Le gemme offrono molti vantaggi e accelerano notevolmente lo sviluppo. Le gemme possono essere utilizzate per acquistare energia, eroi e creature, per resettare i labirinti e molto altro ancora. E a proposito, verrà aggiunto un bonus al tuo primo acquisto di gemme! Inoltre, puoi ottenere una certa quantità di gemme gratuitamente.
- Energia. L’energia è un’unità molto importante per ogni giocatore. Ci sono molti modi per ottenerlo: ottenerlo come regalo dagli amici, acquistarlo nel negozio del torneo o al bazar, per ottenere un nuovo livello, e ogni 10 minuti vengono fornite 2 energia o puoi ottenere 30 energia (se tu comprato una stella, quindi invece di 30 energia riceverai 45) alle 8 ora di Mosca, alle 12 di Mosca, alle 16 di Mosca, alle 20 di Mosca. Non dimenticare che può essere acquistato per gemme.
- Monete. Questa è la valuta principale del gioco. Guadagna monete per disegnare nuove creature sull’altare e migliorarle. Puoi guadagnare monete in labirinti, dungeon, esplorazione, arena, duello, prove, mappa gilda.
- Punti gloria. È una risorsa importante per aggiornare gli eroi e disegnare le rune. Si può guadagnare molta fama in Raid e Guild Clash.
- Buoni. È una valuta rara che può essere utilizzata per eliminare le creature nell’altare. Completa le missioni giornaliere per guadagnare frammenti di coupon, dai quali puoi raccogliere un coupon completo.
- Stelle. Le stelle possono essere guadagnate nelle sfide. Possono essere usati per acquistare oggetti nel Negozio delle sfide.
- Simboli. I simboli possono essere guadagnati nei duelli. Possono essere usati per acquistare oggetti nel negozio dei simboli.
- Punti torneo. I punti possono essere guadagnati nel torneo. Possono essere usati per acquistare oggetti nel Negozio dei tornei.
- Minerale. Il minerale può essere guadagnato nella miniera. I minerali possono essere scambiati con oggetti nel negozio di minerali.
- Punti gilda. I punti gilda possono essere guadagnati dalla battaglia e dalla carta gilda.
Cosa sono le essenze? Le essenze sono necessarie per pompare le carte. Non possono essere messi nel ponte, quindi puoi tranquillamente spendere per il pompaggio. Le essenze sono disponibili in 2-5 stelle. 2-3 essenze stellari possono essere acquistate nel negozio per l’oro e possono anche essere rilasciate dall’Altare. Per 22.500 riceverai il 100% di almeno un’essenza a 2 stelle. 4-5 essenze stellari possono essere acquistate dal negozio con le gemme, ma questo è un acquisto piuttosto controverso. Le essenze possono essere ottenute alla fine del labirinto. A partire dall’ottavo labirinto alla fine, riceverai essenze a 4 stelle!
Frammenti. Creature ed eroi vengono assemblati dai frammenti. Quasi tutto può essere raccolto attraverso i frammenti:
- Per le creature: 2 stelle - 5 frammenti, 3 stelle - 10 frammenti, 4 stelle - 30 frammenti, 5 stelle - 50 frammenti. A volte si scopre che è necessario raccogliere 75 frammenti per creature a 5 stelle.
- Per gli eroi: 1 stella - 15 frammenti, 2 stelle - 25 frammenti, 3 stelle - 40 frammenti, 4 stelle - 75 frammenti, 5 stelle - 100 frammenti.
Puoi ottenere frammenti in alcuni luoghi, come ad esempio: prove (ogni 5 battaglie ti verrà dato un forziere e ci saranno frammenti al suo interno), duello, nel negozio, sulla mappa della gilda, in ricognizione, nel labirinto.
Compiti giornalieri. Le missioni giornaliere sono solo una ricerca per la quale il giocatore riceve un frammento di coupon ed esperienza attraversando luoghi familiari.
Per i coupon nell’altare, puoi disegnare eccellenti creature a 4-5 stelle che torneranno sicuramente utili.
Non dimenticare di completare le attività quotidiane. Non è difficile, ma i coupon e le esperienze sono sempre piacevoli. Inoltre, quando completi le attività quotidiane, potresti ottenere uno sconto su: un altare, una ruota della fortuna o un negozio di gemme. L’offerta redditizia dura solo un’ora.
Promozioni. Le promozioni possono essere visualizzate quando si accede al gioco o facendo clic sulla freccia nell’angolo in alto a destra. Le promozioni sono una parte molto interessante del gioco. X2 per fusioni, x2 per materiali, guerra di fazioni, booster di creature / frammenti rari. Arena del paradiso, frammenti in duello / prove, ecc. Devi prepararti per ogni azione. Lascia alcune gemme ed energia fino alle 10 del mattino (è in questo momento che le promozioni vengono aggiornate); lascia tutti i labirinti per le reliquie azzerati, se non puoi entrare nelle prove migliori, fai una svolta dopo le 10 in modo da avere una possibilità per ottenere frammenti lì.
Dove posso acquistare oggetti nel gioco? La principale fonte di oggetti e frammenti nel gioco è il Bazar, che si trova nella schermata principale. Comprende il bazar stesso, lo Star Shop, il Symbol Shop, il Guild Shop, il Tournament Shop e il Ore Shop.
- Bazar. Nel Bazar, puoi acquistare: Oro (nella quantità di 100.000, 200.000 e 400.000) per le gemme, Essenza (II, III, IV e V livelli) per l’oro, Frammenti di eroi (per oro, punti gloria e gemme, rispettivamente ), così come le carte Gloria (I, II, III, IV e V livelli).
- Negozio di stelle. Al livello del personaggio 18, il giocatore ha l’opportunità di scambiare i crediti guadagnati nelle Prove con frammenti di eroi da 3-4 stelle. Nello Star Shop puoi acquistare: Frammenti di eroi a 4 stelle (Cosa, Cacciatore di demoni, Maestro Shao e Guardiano) per 1200 stelle, oltre a frammenti di eroi a 3 stelle (Strega del caos, Gladiatore, Minotauro crudele e Veleno Ivy) per 300 stelle.
- Negozio di simboli. Al raggiungimento del livello 25, i giocatori avranno un Duello e l’opportunità di spendere i simboli che hanno digitato in questo negozio. L’assortimento viene aggiornato automaticamente ogni 24 ore, ma ai giocatori viene data la possibilità di aggiornare manualmente il negozio 15 volte al giorno. Ogni aggiornamento costa 20 gemme. Allo stesso tempo, nel negozio sono esposti 8 tipi di frammenti.
- Negozio di gilda. Nel negozio della gilda puoi acquistare: frammenti di eroi 4 *: Creature, Demon-Hunter, Master Shao, Guard, Berserker, Predator, Desmort e Knight on the Dragon per 900 punti gilda, oro per un importo di 100.000 per 250 punti gilda , Punti Fama per un importo di 2.500 per 500 punti gilda, oltre a Materiali per l’evoluzione (Bastone, Corona, Corno, Mese, Cuore, Sacrificio, Spirito e Inno).
- Negozio di tornei. Nel negozio del torneo puoi acquistare: gemme, punti gloria, materiali per l’evoluzione (emblema, simbolo, totem e presagio), oro, energia e, soprattutto, frammenti di eroi 5 *: Punitore, Stregone, Feromone e Signore Supremo.
- Negozio di minerali. Nel negozio di minerali, puoi acquistare: Frammenti di creature a 5 stelle (Snake of Midgard, Magiss of Water, Oinari, Mithril Drone, Twilight) per 500 minerali, oltre a frammenti di eroi a 5 stelle: Thor, Oceanus, Blademaster , Armageddon, Alchemist, Spirit of the Undead e Carmenta).
Deck Heroes: Combat System Guide
La battaglia. Durante il combattimento, tu e il tuo avversario giocherete a turno a carte.
- Turno: nel tuo primo turno, sono disponibili solo le carte che hanno un tempo di attesa di "0". Dopo aver giocato le carte desiderate, premi Battaglia per iniziare. Quando il tuo turno finisce, il nemico si muoverà.
- Mazzo: all’inizio del tuo turno, le carte dall’inizio del mazzo verranno messe nella tua mano.
- Mano: tu e il tuo avversario vedrete le carte nelle mani dell’altro. Ad ogni mossa, il tempo di attesa per la Carta si riduce di 1. Puoi giocare la Carta non appena il tempo di attesa raggiunge lo "0".
- Campo di battaglia: solo le carte disposte sul tavolo partecipano alla battaglia. Le creature attaccano i bersagli direttamente di fronte a loro. Se non c’è una carta creatura dell’avversario di fronte a loro, attaccano l’eroe.
- Cimitero: le carte creatura con Salute "0" vengono mandate al Cimitero.
- Combattimento (abilità): per prima cosa vengono attivate le abilità e i talenti dell’Eroe. Successivamente, vengono attivate le abilità delle Creature della coda, da sinistra a destra.
- Eroi: gli eroi hanno abilità, talenti e livello di salute unici, che dipendono direttamente dal loro livello. Abilità e talenti vengono attivati a seconda della situazione di combattimento. La barra "Rage" dell’Eroe si riempie ad ogni attacco. Non appena è pieno, l’Eroe usa l’Abilità. Anche i talenti vengono attivati automaticamente, a seconda della situazione sul campo di battaglia.
Modalità di combattimento. Ci sono 2 modalità di battaglia:
- Combattimento a mano: decidi in quale ordine e quali carte creatura giocare in ogni turno.
- AutoFight: Deck Heroes giocherà automaticamente carte creatura con un tempo di attesa di "0". Puoi attivare Autoboy in qualsiasi momento (in questo caso, la modalità manuale non può essere riattivata fino alla fine della battaglia).
La vittoria può essere ottenuta distruggendo tutte le carte creatura nemiche o distruggendo l’eroe stesso.
Deck Heroes: come aumentare la potenza del mazzo?
Ponti. Fare clic sull’icona "Deck" nella schermata principale per aprire il menu di gestione del mazzo. Il mazzo è la tua squadra di combattimento principale, composta da un eroe e diverse creature. Per modificare un mazzo, fai clic su "Editor del mazzo" e apri il menu di modifica. Qui puoi selezionare un Eroe e organizzare la composizione desiderata di Creature.
Caratteristiche del mazzo. Includere:
- La forza del mazzo. Mostra la Forza totale di tutte le tue carte, tenendo conto delle Rune.
- Potenza d’attacco. Mostra la somma del potere di attacco di tutte le carte Creatura.
- Salute del mazzo. Mostra il livello generale di salute dell’eroe e delle creature.
- Prezzo. Riflette il prezzo totale del tuo mazzo e il prezzo dell’eroe. Il prezzo totale del mazzo non può superare il prezzo dell’eroe.
Puoi ordinare la tua raccolta di mappe per razza o classe. In questo modo sarà più facile trovare la carta creatura richiesta. Fare clic su "Salva" per salvare tutte le modifiche. Se esci dal menu senza fare clic su "Salva", tutte le modifiche al mazzo andranno perse.
Altare. Aumenta il potere del tuo mazzo pescando rune, carte creatura, eroi e materia nell’altare. Puoi pescare carte in 3 modi:
- Per monete. Puoi ottenere carte creatura ed essenze di classe 1-3;
- Per i buoni. Puoi ottenere carte creatura di classe 2-5;
- Per le gemme. Puoi ottenere carte creatura di classe 3-5.
Puoi disegnare rune per punti gloria e gemme (disponibili dal livello 35). Puoi pescare carte Materia per Gemme e Scintille.
Deck Heroes: Guida all’uso dell’equipaggiamento
Generale. Per sbloccare l’equipaggiamento, vai nel Dungeon 3-8 per 1 stella. L’equipaggiamento fornisce proprietà o abilità aggiuntive a Creature ed Eroe. Esistono 6 categorie di apparecchiature:
- Armi;
- Armatura;
- Stivali;
- Casco;
- Guanti;
- Cintura.
Classi di equipaggiamento. L’equipaggiamento è diviso in classi: semplice, medio, raro, leggendario ed epico. L’attrezzatura di bassa qualità può essere realizzata con materiali comuni. L’attrezzatura di fascia alta richiede materiali rari. Durante la creazione dell’equipaggiamento, i giocatori possono usare il fuoco per aumentare la possibilità di ricevere equipaggiamento con un’abilità bonus per l’eroe.
Fattori come la classe del materiale o l’uso del fuoco possono influenzare in modo significativo la classe dell’apparecchiatura ricevuta e le sue proprietà.
Materiali. I materiali includono il fuoco e 12 tipi di materiali comuni e rari.
- Comune: mascella, artiglio affilato, foglie, noce, tavola, acciaio, piuma, estratto, dente, pelle, cristallo, polvere di stelle.
- Raro: osso acido, artiglio dorato. Foglia di lavanda, Wolfberry. Tavola levigata, acciaio temprato, ali, estratto raro, zanna affilata, pelliccia, cristallo magico, polvere di meteorite.
I materiali comuni e rari sono divisi in 5 classi: semplice, medio, raro, leggendario ed epico. L’incendio non è classificato.
Miglioramento dei materiali. 4 materiali di una classe possono essere convertiti in 1 materiale della classe successiva nell’ordine. I materiali comuni possono essere ottenuti dai forzieri del labirinto, dalla prova della fortuna e dalla fusione. Materiali rari e fuoco possono essere ottenuti da vari eventi (Arena of Heaven, War of Factions, ecc.).
Creatura. Ad ogni livello puoi creare 2 equipaggiamenti (comuni e rari). Fattori come la classe del materiale o l’uso del fuoco possono influenzare in modo significativo la classe dell’apparecchiatura ricevuta e le sue proprietà. L’equipaggiamento di classe rara e superiore può avere un’abilità bonus. Il fuoco aumenta le possibilità di ricevere un’abilità bonus. Sarà rimborsato se il giocatore ha ricevuto Equipaggiamento inferiore alla classe rara.
Miglioramento. 4 Equipaggiamento della stessa classe (anche se di tipo diverso) possono essere scambiati con 1 Equipaggiamento di classe superiore. Il livello dell’equipaggiamento utilizzato come materiale non può essere superiore all’equipaggiamento creato. L’equipaggiamento migliorato non può avere un’abilità bonus e avrà le statistiche più basse per questa classe.
Spruzzatura. L’attrezzatura può essere smontata per un Materiale casuale. Per smontare l’Equipaggiamento, è necessario rimuoverlo dall’Eroe.
Deck Heroes: Runes Features
Caratteristiche. Le rune più brillanti vengono utilizzate per migliorare le abilità degli eroi e quelle più semplici vengono utilizzate per le creature ordinarie. Puoi acquistare le rune sull’altare dagli antichi emissari. Per potere, le rune sono divise in 5 tipi: bianche, verdi, blu, viola e arancioni. I più potenti sono gli arancioni. Le rune possono essere aggiornate fino al livello 10. Il potere cresce con ogni livello. Le rune rare richiedono più materiali per essere aggiornate. Per evocare le rune, gli emissari richiedono gloria: il primo - 50, il secondo - 100, il terzo - 200, ecc.
Chiama l’ordine. Chiamiamo il primo, se ha successo - andiamo dal secondo emissario, se il secondo è riuscito a ottenere la runa - andiamo al terzo e così via. Se un tentativo non ha successo, "torna indietro" all’emissario precedente e tutto da capo. Quindi non è un dato di fatto arrivare a quello arancione la prima volta.
Pompaggio delle rune. Non è sufficiente tirare fuori le rune, devi anche pomparle bene per dominare i tuoi rivali. Puoi pompare le rune usando altre rune. Ti consigliamo di scaricare le rune di classe 3+. L’eccezione sono le rune della collina dell’eroe e delle creature.
Rune per creature. Una buona opzione è una combinazione di rune: Prothean, Vitality e Violence, ma altre non dovrebbero essere dimenticate. Anatema, ad esempio, dovrebbe mettere le rune: prothean, violenza e bersagli. Albero Mimir - Block, Vitality e Prothean. La cosa principale da ricordare è che i carri armati devono stare in piedi e gli agenti di danno devono battere!
Rune per l’eroe. Gli eroi 4-5 * possono mettere 5 rune. Quali rune mettere? Una buona opzione è: la runa dell’energia dell’eroe, il successo, la runa della guarigione e l’energia delle razze delle creature che hai di più. Una runa molto buona è la runa della fretta. È meglio pompare le rune dell’eroe al livello 5+, questa è l’opzione più efficace.
Rune rare. Le rune rare sono: la runa di ogni potere 5 *, la runa della rinascita, la runa della tempesta della battaglia, la runa della schivata, la runa dell’immunità. Sicuramente magnifiche rune che possono essere estratte per gemme, nella ruota della fortuna e alcune rune, come l’immunità, possono essere acquistate per frammenti di rune.
Deck Heroes: Guida agli artefatti
Caratteristiche. Gli artefatti sono disponibili per il giocatore dal livello 45. Questo è un nuovo tipo di carte e c’è un mazzo separato con 10 slot. Tieni presente che esiste un limite al numero di artefatti che possono essere inseriti nel tuo mazzo. Inoltre, le carte hanno il loro tempo di attesa in battaglia. Il pulsante "Visualizza artefatto" è stato aggiunto alla finestra di modifica del mazzo. Nella finestra di modifica del mazzo artefatto, saranno disponibili indicatori come la forza e il costo del mazzo. Gli altri parametri della carta Artefatto non vengono influenzati. Le carte artefatto possono essere usate solo una volta, non hanno salute e non possono essere distrutte in battaglia.
Tipi di artefatti. Ci sono 10 artefatti in totale:
- Pendente di ghiaccio;
- Cataclisma;
- Fulmine di Zeus;
- Il Sacro Graal;
- Rapitore di anime;
- Bracciali con le zanne;
- Bracciale della Furia;
- Artiglio d’acciaio;
- Grammo;
- Loto rosso.
Tipi di artefatti. Tutti gli artefatti sono divisi in 3 tipi: adattivi, segreti e fiammeggianti.
- Gli artefatti di tipo adattivo garantiscono una certa abilità alla carta selezionata.
- Gli artefatti arcani danno buff e debuff e possono anche infliggere danni.
- Il tipo fiammeggiante aumenta le statistiche della creatura.
Gli artefatti possono essere ottenuti dalla Ruota della fortuna o acquistare i loro frammenti nel Negozio della fortuna per punti. Possono anche essere migliorati. Per aumentare il livello, hai bisogno di monete e frammenti di manufatti. Maggiore è il livello dell’Artefatto, maggiori sono i suoi indicatori. Puoi raccogliere l’intera carta con l’aiuto dei frammenti corrispondenti (i frammenti Omni non possono essere utilizzati). Una carta richiede 1000 frammenti di artefatto. Un’intera mappa può essere frantumata in frammenti.
Deck Heroes: Panoramica degli eventi di gioco più importanti
Tesori del drago. Il menu degli eventi si trova nella scheda "eventi". Per la tua attività nel mondo di Avalantis, ricevi "Medaglioni", che possono essere scambiati con varie ricompense del Drago! (Per un elenco completo dei premi, vedere "premi"). Il drago è generoso con frammenti di creature a 4 e 5 stelle e persino gemme. Per ricevere la ricompensa, devi raccogliere 10 medaglioni. I medaglioni possono essere ottenuti nei sotterranei, nelle battaglie nel labirinto, nelle sale. L’evento dura solo un giorno! Avere tempo per scambiare medaglioni con una ricompensa dal drago!
Reliquie perdute. Il menu degli eventi si trova nella scheda "eventi". Scopri le nuove ricchezze dei labirinti, apri i forzieri e raccogli punti reliquia! Scambia i punti con le chiavi del forziere e ottieni una meritata ricompensa! Tempo di azione: due giorni. Apri forzieri nei labirinti e raccogli punti reliquia. Più grande è il torace, più punti contiene.
- Cassa di legno: 10-20 punti;
- Cassa d’argento: 30-50 punti;
- Cassa d’oro: 120-160 punti;
- Cassa reale: 500-600 punti.
I punti reliquia raccolti devono essere scambiati con chiavi per ricompensare i forzieri. Prima di tutto, scambia i punti raccolti con le chiavi. 600 punti = 1 chiave. Inoltre, le chiavi vengono rilasciate attivamente quando si aprono i forzieri nei labirinti (più grande è il forziere, più è probabile che ottenga la chiave). Non è possibile acquistare più di tre chiavi al giorno per le gemme (300-400 gemme per chiave)
Oltre ai premi garantiti (frammenti di carte a 5 stelle, carte intere a 5 stelle, carte intere a 4 stelle), i primi 10 forzieri al giorno contengono frammenti Omni universali (sostituiscono qualsiasi frammento di carte da 4-5 stelle, a seconda sulla classe Omni) ... Con il loro aiuto, puoi raccogliere "carte rare quasi raccolte". Puoi aprire 10 forzieri al giorno; per aprire ogni forziere successivo, devi spendere 600 gemme.
Battaglia delle gilde. Guild Clash si svolge il mercoledì e il sabato dalle 9:00 alle 21:00. I giocatori inviano corrieri con pacchi e prendono tesori dai corrieri degli altri giocatori. Lo scopo di questo evento è raccogliere e consegnare quanti più tesori possibile. Per iniziare la battaglia, il giocatore deve raccogliere almeno un mazzo forte. Con questo mazzo, devi raccogliere tesori da altri corrieri e quindi salvare ciò che hai raccolto per un’ora. Alla fine della battaglia delle gilde, il giocatore riceve le ricompense per posta. Per la valutazione della gilda - immediatamente. Per valutazione personale - alle 21:50. Puoi spendere punti gilda per acquistare materiali, oro e frammenti di eroi 4 * nel negozio della gilda.
Scrigno. Il mercante di fengtai itinerante arrivò dall’est ad Avalantis con un nuovo divertimento: lo scrigno! Per attirare i membri, ha nascosto i voucher in tutta Avalantis. Possono essere scambiati per premi o combinati in una scatola. Aprendolo, puoi ottenere premi o biglietti ancora più rari. I biglietti possono essere scambiati con altri oggetti nel negozio. Inoltre, i partecipanti riceveranno punti per la loro raccolta di voucher e cofanetti. A seconda della loro valutazione, i partecipanti possono ricevere regali preziosi aggiuntivi.
Quando inizia l’evento, i giocatori possono trovare voucher in tutta Avalanntis. Esistono 5 tipi di voucher:
- Buono I;
- Buono II;
- Buono III;
- Buono IV;
- Buono V.
Diversi tipi di voucher possono essere riscattati per diversi premi e diversi importi di punti. Migliore è il buono, più belli saranno i premi! I buoni non possono essere venduti, scambiati o cancellati. Sono necessari diversi tipi di voucher per combinarli in un Box. Sono disponibili anche in 5 tipi: bianco, verde, blu, viola, arancione. Migliore è la scatola, migliori sono le ricompense che contiene. I cofanetti non possono essere venduti, scambiati o rimossi.
Trasformazione. La trasformazione è un evento di gioco durante il quale un giocatore può scambiare più carte per avere la possibilità di ricevere una carta a 5 stelle. Regole:
- Riceverai la ricompensa designata solo in caso di trasformazione riuscita.
- Se fallisci, riceverai un oggetto casuale.
- Puoi attivare la protezione per le carte utilizzate (da 100 gemme) in modo che in caso di guasto la carta non scompaia.
- Perderai tutte le carte usate in caso di successo, anche se la protezione è attivata.
- Puoi aumentare le tue possibilità di successo usando Intuition.
Il giocatore sceglie quattro carte designate e una carta casuale da 4 o 5 stelle. Un tentativo di trasformazione costerà 500.000 oro.
La ruota della fortuna. La Ruota della fortuna è disponibile per i giocatori di qualsiasi livello. Ogni giro costa 100 gemme (a volte 80 gemme se hai uno sconto sui giri durante la promozione "Ottieni il buff"). Ogni undicesimo giro della ruota è gratuito. Quando la scala dei giri è piena, avrai una prova gratuita. Dopo 10 giri, una rara carta di classe 5 verrà aggiunta al montepremi per un giro, quindi i giocatori avranno un’ulteriore possibilità di ottenere una creatura di classe 5. Le informazioni su questa carta sono indicate a sinistra della ruota.
Aste di eventi
I giocatori possono scegliere 3 tipi di asta durante l’evento. Le quote di iscrizione, il numero di tentativi e i premi sono diversi per le diverse aste. Apri i forzieri e ottieni ricompense, ma fai attenzione alle trappole. Se ti imbatti in uno di loro, la tua partecipazione sarà finita. Il numero di Trappole nascoste è indicato nella finestra Asta (da 1 a 5). Aprendo i forzieri, puoi ottenere non solo ricompense, ma anche punti. Raccogliendo punti, i giocatori ottengono un posto nella classifica e per una certa valutazione ricevono premi.
Durante l’asta, puoi piazzare e battere le offerte e rilevare le trappole. Solo l’Offerta più alta darà un vantaggio, mentre il resto dei partecipanti riceverà indietro le Gemme che erano state piazzate. Tutti i giocatori avranno tentativi gratuiti per trovare la trappola all’inizio. Il numero di tentativi è limitato, quindi dovresti usarli con saggezza. La posizione delle trappole per i giocatori può essere diversa.
Se il partecipante è rimasto inattivo per un po ’, il gioco attiverà automaticamente la modalità "In attesa" e continuerà automaticamente. Per uscire da questa modalità, è sufficiente rientrare nel gioco (il sistema non effettuerà scommesse né utilizzerà il pulsante Rilevamento trappole). I rapporti sulle aste mostrano i progressi ei punti guadagnati durante l’evento. Solo le ultime 50 voci verranno visualizzate nei rapporti. Le regole sono disponibili anche nella finestra Asta in questa scheda.
Deck Heroes: Hidden Region Guide
Test
I test consistono in 120 fasi, il cui completamento è dato 3 tentativi al giorno (i tentativi possono essere acquistati per i cristalli). Per ogni fase completata, il giocatore riceve una certa quantità di crediti ed esperienza. Ogni quinta fase ha una maggiore difficoltà. Per vincere in questa fase, il giocatore riceve oro, esperienza, crediti e frammenti di eroi. Ogni 15 passaggi viene creato un "checkpoint". Il giorno successivo, il passaggio non inizia dall’inizio, ma 20 tappe da questo punto. In questo caso, il giocatore riceve un bonus sotto forma di esperienza, crediti e frammenti di eroi per le fasi passate al checkpoint.
Per i crediti ottenuti nelle prove nello Star Store, puoi acquistare frammenti di eroi a 3-4 stelle. L’assortimento nel negozio viene aggiornato una volta al giorno, alle 8:00, ora di Mosca. I frammenti di un eroe a 3 stelle costano 300 crediti per 3 pezzi, gli eroi a 4 stelle costano 1200 crediti per 3 frammenti. I giocatori con il punteggio di sfida più alto vinceranno gemme. Non dimenticare di controllare la tua casella di posta: i premi vengono consegnati il giorno successivo.
I giocatori vengono valutati in base alle mosse spese nella battaglia nell’ultima fase delle prove. Minore è il numero di mosse, maggiore è il punteggio. In caso di pareggio, vince il giocatore con il mazzo di forza più basso. Se in questo caso c’è anche un pareggio, il vincitore è quello con il numero totale di stelle sulle carte. Se in questo caso c’è anche un pareggio, vince il giocatore che ha completato le fasi precedenti.
Il completamento delle prove a volte porta ricompense aggiuntive. Tenta la fortuna!
Duelli
La posizione del duello si apre al livello del personaggio 25. Il passaggio di questa posizione consiste in 15 passaggi, in ognuno dei quali devi sconfiggere il mazzo di un altro giocatore. Se non hai vinto la battaglia la prima volta, puoi riempire il mazzo e continuare ulteriormente la battaglia con lo stesso avversario. In questo caso, il mazzo dell’avversario non viene ripristinato. Per la vittoria ottieni esperienza e oro.
Inoltre, sulla strada per il prossimo nemico, c’è l’opportunità di pulire una cassa con una certa quantità di gettoni e fama. C’è anche la possibilità di cadere dalle carte creatura e dai frammenti di eroi da 2 stelle. Dopo 15 nemici, ottieni 5 Star Hero Shards. I gettoni ricevuti per le vittorie possono essere scambiati con frammenti di carte nel Negozio dei simboli. Una volta al giorno, il duello può essere ripristinato e ricominciato dal passaggio 1.
La forza del tuo avversario dipende dal tuo mazzo più forte che tu abbia mai costruito nel gioco. Puoi scoprire la forza del nemico facendo clic sul punto interrogativo nell’angolo in alto a sinistra dello schermo (pulsante Descrizione). Tieni presente che non è possibile abbassare questo indicatore. Puoi solo rilanciare.
Il mio
Le mine sono disponibili per i giocatori dal livello 28. Esistono 3 tipi di mine:
- Nel primo, puoi ottenere alcuni minerali, carte di creature di classe 4, frammenti di creature di classe 3-4 ed eroi di classe 4 spendendo energia.
- Nella seconda, puoi ottenere molti minerali, carte di creature di classe 5, frammenti di creature di classe 5 ed eroi di classe 5, spendendo un po ’di gemme.
- Nella terza Miniera puoi ottenere una grande quantità di Minerali, carte di Creature di Classe 5, frammenti di Creature di Classe 5 ed Eroi di Classe 5, spendendo molte Gemme.
Se sei fortunato, puoi ottenere una benedizione della miniera, che raddoppia i frammenti di creature ed eroi ottenuti durante lo scavo. L’apertura dei forzieri sulla tua strada è gratuita. Puoi ottenere frammenti o carte di eroi e creature nei forzieri! Il minerale accumulato può essere speso nel Negozio di minerali per frammenti di creature ed eroi di classe 5.
Grimoire
Il grimorio è disponibile per i giocatori dal livello 40. Ogni giorno, i giocatori hanno 2 tentativi gratuiti per combattere nel Grimorio. Inoltre, oltre a provare, è necessaria l’Energia. In caso di smarrimento, il tentativo giornaliero non verrà utilizzato e verrà detratta l’Energia. Ci sono 5 livelli di difficoltà in totale nel Grimoire. Per vincere, devi soddisfare la condizione di vittoria e distruggere il mazzo nemico.
Ci sono diverse condizioni di vittoria per diverse difficoltà del Grimoire. Anche il mazzo nemico sarà diverso. Il nemico ha potenti abilità che possono essere neutralizzate con un mazzo specifico. Le mappe consigliate per la battaglia sono elencate nella scheda "Consigliate". Se il giocatore vince, riceve un frammento di rune. La classe del frammento dipende dal livello di difficoltà del Grimorio. Ad esempio, se il giocatore ha combattuto al secondo livello di difficoltà, riceverà un frammento di rune di 2a classe. Puoi scambiare i frammenti ricevuti nella scheda "Frammenti".
Inoltre, in caso di vittoria, puoi ottenere una Carta che ti permette di trovare la Materia per migliorare le abilità delle Creature.
Valhalla
Valhalla è disponibile per i giocatori dal livello 43, dove puoi produrre frammenti di creature e competere con altri giocatori per ottenere frammenti aggiuntivi. Ogni giocatore ha 3 stanze dove puoi produrre da 2 a 5 frammenti al giorno. Per aumentare le prestazioni delle stanze, fare clic sul pulsante freccia. Puoi aumentare la produzione solo con le gemme.
Per difenderti dagli attacchi di altri giocatori alle tue stanze, puoi usare lo scudo per 24 ore. Per attaccare le stanze degli altri giocatori, fai semplicemente clic sul pulsante Lente di ingrandimento. I giocatori hanno 10 tentativi di attacco. Se hai scelto un bersaglio per l’attacco, hai 20 minuti per distruggere tutte e 3 le guardie dell’avversario e raccogliere i frammenti. I risultati della battaglia possono essere monitorati nella scheda "Rapporto battaglia".
Deck Heroes: Dungeons and Labyrinths Soluzione
Dungeon di apertura. Apri il Travel Gate per vedere la mappa del dungeon. Il gioco ha 15 posizioni, ognuna con il proprio set di Dungeon. Per aprire il prossimo Dungeon in un luogo, devi passare attraverso quello precedente, almeno al livello di difficoltà Facile. Non appena avrai attraversato tutti i Dungeon del luogo e sconfitto il Boss, si aprirà il prossimo. Fare clic sulla freccia o scorrere sullo schermo per visualizzare la posizione successiva.
Stelle. Nell’angolo in basso a destra dello schermo, vedrai il numero di stelle guadagnate in Dungeons. Raccogli più stelle per ottenere ricompense uniche. Fare clic sul Dungeon desiderato per aprire il menu. Ognuno di loro ha 3 livelli di difficoltà. Completali tutti per guadagnare 3 stelle.
Booster of Help. A partire dalla posizione 3, l’Help Booster sarà disponibile per l’acquisto, il che ti aiuterà sicuramente a superare la posizione. Il booster dà:
- Nicofea, Arcimaga, 300.000 ori e 16 essenze IV per 100 cm (Arcadia).
- Tyrone, Elder of the Tree, 600.000 ori e 16 essenze IV per 350 cm (Deserto spietato).
- Dark Lord, Colossus, 600.000 oro e 16 essenze IV per 350 cm (Tundramados).
- Guardian, Oracle, 600.000 gold e 16 essenze IV per 350cm (Mount Wyvern).
Inoltre, Help Booster non è disponibile.
Livello di difficoltà. Ogni Dungeon ha 3 livelli di difficoltà. Dopo aver completato il dungeon sul "Semplice", aprirai automaticamente il livello successivo.Ogni livello di difficoltà ha i suoi compiti unici, ma la ricompensa per averli completati sarà degno.
Combattimento e ricognizione. Fai clic su "Battle" per accedere al Dungeon selezionato. Fai clic su Esplora per ricevere premi Dungeon senza impegnarti in combattimento. Ma ricorda: ogni esplorazione costa una certa quantità di energia!
Fai clic su "Rapporto video" per vedere come altri giocatori hanno affrontato questo dungeon a questo livello di difficoltà.
Dungeon nascosti. Alcuni luoghi hanno sotterranei nascosti. Per sbloccarli, devi chiudere alcuni dungeon a difficoltà difficile. Per il loro passaggio, viene fornita una mappa a 4 stelle e un luogo aggiuntivo per una ricerca. Per accedere al dungeon, non devi solo attraversare un determinato dungeon a un livello difficile, ma anche raggiungerlo attraverso la posizione almeno a un livello facile. Ad esempio: nella quinta posizione, il giocatore ha sbloccato il dungeon nascosto 5-10 passando 5-7 al livello difficile. Per arrivarci, deve superare 5-8 e 5-9 in più a un livello facile. Elenco dei sotterranei nascosti:
- 3-9 apre dopo 3-5 difficile;
- 4-9 si apre dopo un duro 4-6;
- 5-10 apre dopo un difficile 5-7;
- 6-10 si apre dopo il duro 6-6;
- 7-11 si apre dopo il difficile 7-8;
- 8-12 apre dopo un difficile 8-6;
- 9-12 si apre dopo il difficile 9-8;
- 10-12 si apre dopo un duro 10-6;
- 11-12 si apre dopo un difficile 11-11;
- Il 12-11 si apre dopo il 12-8 duro;
- Il 13-12 si apre dopo un difficile 13-6.
Labirinti
Il completamento del labirinto è un evento quotidiano ripetibile che fornisce al giocatore oro, esperienza e carte creatura. Il labirinto si apre nel luogo dopo aver superato tutti i dungeon standard a un livello di difficoltà facile e non richiede il passaggio di dungeon nascosti. I labirinti variano in difficoltà, dimensioni e ricompensa finale a seconda della posizione. Per ogni turno nel labirinto, vengono spese 4 unità di energia. Per iniziare a muoverti, devi tirare un dado. Quale numero cade, così tanti passi sono fatti. Il labirinto è strutturato con diversi tipi di tessere.
- Tessere vuote : portano una piccola quantità di esperienza e denaro rispetto ad altri tipi.
- Piastrelle con figure : una volta su di esse, dovrai combattere con un custode del labirinto casuale. La difficoltà delle battaglie nel labirinto è bassa. Per vincere ottieni oro, denaro e, se sei fortunato, una carta creatura. Fondamentalmente, ovviamente, la spazzatura cade, ma può anche cadere una carta a 4 stelle abbastanza decente. Se hai perso la battaglia, torna alla posizione da cui hai iniziato il movimento. Allo stesso tempo, ottieni un minimo di denaro ed esperienza.
- Le tessere petto sono le più redditizie, contengono carte creatura. I comuni forzieri di bronzo contengono carte 1-3 stelle, argento 2-4 stelle, oro 3-5 stelle. I forzieri di Ultima contengono 4-5 carte stellari. Se trovi una cassa, ti verrà offerto di migliorarla per una certa quantità di oro o pietre.
All’apertura 10 della cassa finale, è garantita una carta di 5 stelle. Un baule può essere aggiornato solo una volta, quindi non puoi mai ricavare oro dal bronzo. Le tessere Chance con un segno "?" Sopra di esse contengono un evento casuale:
- PVP con il mazzo di un altro giocatore. Se vinci, ottieni oro ed esperienza, se perdi torni alla posizione precedente.
- 10 unità di energia gratis.
- 3 passi avanti.
- 3 passi indietro.
- 1 gettone tiro di dado casuale.
All’uscita dal labirinto ti aspetta la battaglia finale che, se vinta, ti darà molto oro, molta esperienza e una carta creatura.
Deck Heroes: Heaven Arena Soluzione
Arena of Heaven. Periodicamente, l’Arena of Heaven si apre per i giocatori. I giocatori con carte consigliate dall’Arena nel mazzo possono ricevere Fama aggiuntiva. Più alto è il punteggio di gloria, più ricompense puoi ottenere. Più carte consigliate ci sono nel mazzo, più Fama bonus puoi ottenere. A seconda delle loro abilità, i giocatori potranno aprire diverse porte: Mortale, Elite o Eroica.
Più forte è il tuo avversario sconfitto, maggiore sarà la ricompensa. Le carte consigliate sono disponibili nell’altare, nelle promozioni, nelle buste limitate o tra le ricompense della precedente Arena of Heaven. Puoi prendere la febbre nell’Arena del paradiso! I giocatori sotto l’influenza di questo effetto riceveranno una gloria doppia alla fine della battaglia x200%). Come ottenere un:
- Quando il giocatore esaurisce le pergamene e il loro numero è 0, c’è la possibilità di ottenere l’effetto Febbre per 5 minuti;
- Un’ora prima della fine del riepilogo dell’Arena, tutti i giocatori riceveranno l’effetto Febbre.
Regole dell’Arena del Paradiso. Tutti i giocatori avranno 5 pergamene gratuite per entrare nell’arena. Le pergamene vengono ripristinate nel tempo, ma per i più impazienti c’è la possibilità di acquistare pergamene per le gemme (massimo 5). Raggiungi il livello Fama richiesto per ricevere il bonus. Maggiore è la fama del giocatore, maggiore sarà il suo punteggio nell’arena e maggiore sarà la ricompensa.
È necessario ricevere una ricompensa dalla posta entro 24 ore dalla fine dell’evento. In futuro, la tua fama verrà azzerata, quindi ti consigliamo vivamente di avere il tempo di ritirarla da Mail.
Deck Heroes: Colosseum Battles
Il Colosseo è un luogo dove i giocatori possono misurare la loro forza! Il Colosseo include 3 tipi di battaglia. Questi sono: raid, arena e torneo.
Raid. Si sblocca al livello 22. Entra nel Colosseo e clicca sul Raid. Fai clic su "Cerca" nell’angolo in basso a destra per trovare un avversario con la stessa forza. Vincendo il Raid, riceverai Punti reputazione e, a volte, la possibilità di raccogliere frammenti di Eroi o Creature dal campo di battaglia. Ogni giorno il giocatore ha 5 tentativi gratuiti, tuttavia, è possibile acquistare ulteriori tentativi per le gemme. Se il giocatore è stato sconfitto in un raid, gli viene imposta la protezione da ulteriori attacchi. La durata della protezione dipende dal numero di vittorie del giocatore nell’incursione. Puoi anche acquistare protezione per le gemme.
Arena. L’arena si apre al livello 12. Entra nel Colosseo e clicca sull’Arena per prendere parte alle battaglie. Tutte le battaglie si svolgono solo in modalità automatica. Competi con altri giocatori di livello più alto. Ogni giorno i gradi vengono ricalcolati e le ricompense vengono inviate all’ufficio postale. Più alto è il tuo grado, maggiore sarà la ricompensa. Quando un giocatore batte il proprio record nell’arena, riceve gemme. Il numero di gemme dipende da quanto è migliore il record del nuovo set.
La posta può contenere un massimo di 50 lettere. Una cassetta postale traboccante può causare la perdita di oggetti. Apri le lettere in tempo e raccogli gli oggetti ricevuti!
Torneo. I giocatori hanno 5 tentativi al giorno per combattere altri giocatori nel torneo. Dopo aver utilizzato i tentativi, il giocatore può acquistarne di aggiuntivi per le gemme. Il numero di acquisti è limitato (5 acquisti al giorno). Ogni giocatore ha 3 mazzi. Ricorda che devi montare mazzi difensivi che altri giocatori attaccheranno. Gli avversari vengono selezionati in base al Rating. Solo la modalità di combattimento automatico è disponibile nel torneo. Per guadagnare punti torneo, devi sconfiggere due mazzi del tuo avversario.
In caso di vittoria, il giocatore riceve punti torneo, punti reputazione e aumenta il suo punteggio. I punti del torneo vengono accumulati nel tempo. Ogni ora il giocatore riceve il numero di punti corrispondente al punteggio. Per raccogliere i punti accumulati, devi andare nella finestra "Torneo" e fare clic su "Ottieni". I punti verranno accreditati automaticamente. Vari oggetti possono essere acquistati con i punti torneo. Possono essere visualizzati nella finestra del torneo nella scheda "Negozio del torneo" o nella finestra principale del bazar.
Deck Heroes: Guild Guide
Come si arriva alla gilda? Le gilde diventano disponibili al livello 20. Fare clic su "Gilde" nella schermata principale per aprire l’interfaccia corrispondente. Ci sono 2 modi per entrare nella gilda:
- Puoi crearne uno tuo (questo richiederà Gemme);
- Unisciti alla gilda di un altro giocatore. La tua richiesta di adesione deve essere approvata dal Guild Master.
Contributi. La gilda riceve 1 contributo per ogni punto energia speso da un membro della gilda. Un membro della gilda può guadagnare un massimo di 750 contributi al giorno per la gilda. Il numero massimo di contributi di gilda è 300.000 al giorno.
Requisiti di livello. Il Guild Master e i Capitani possono impostare i requisiti di livello per i candidati alla Gilda.
Membri della gilda. Un massimo di 50 persone possono unirsi alla gilda. Di questi, solo uno può essere un Guild Master e 2 Capitani. Gli altri saranno membri ordinari della Gilda.
Annunci di gilda. Il Guild Master e i Capitani possono modificare l’annuncio della gilda per portare la notizia a tutti i membri della gilda.
Modifica delle informazioni sulla gilda. Il Guild Master ei Capitani possono modificare lo Stendardo della Gilda, il livello richiesto e l’Annuncio facendo clic sul pulsante "Modifica". Ricorda che alcuni banner possono essere acquistati con le gemme.
Anno Domini. Il Guild Master e i Capitani possono modificare l’Annuncio e inserirlo nella World Chat for Gems.
Interazione all’interno della gilda. Puoi vedere e aggiungere come amici i membri della tua gilda tramite la scheda "La mia gilda".
Fare domanda per GM. Se il Guild Master non ha effettuato l’accesso al gioco per più di 3 giorni, qualsiasi membro della Gilda può fare clic sul pulsante "Applica" nel profilo Guild Master per richiedere il suo posto. Il nuovo Guild Master verrà automaticamente selezionato dal sistema dopo 72 ore Se l’attuale Guild Master ha effettuato l’accesso al gioco entro queste 72 ore, tutte le applicazioni verranno annullate.
Lasciando la gilda. Per lasciare la gilda, il giocatore può fare clic sul pulsante "Lascia la gilda" facendo clic sul suo nome nell’elenco dei membri della gilda.
Carta gilda. Competi sulle carte gilda e gioca insieme per completare le attività. Per entrare nella mappa della gilda, l’energia non è necessaria. Inoltre, non c’è limite al numero di carte gilda che puoi visitare. Tuttavia, puoi combattere solo 2 volte al giorno su una carta gilda. Completa tutti i dungeon sulla mappa gilda precedente per sbloccare la mappa successiva.
Dungeon di gilda. Distruggi tutte le creature nemiche per completare il Dungeon. Completa tutti i dungeon sulla mappa attuale. Il maestro di gilda oi capitani possono spendere i contributi per sbloccare o aggiornare la mappa. I giocatori riceveranno monete in base all’ammontare del danno. Le creature distrutte nei sotterranei daranno un bonus sotto forma di frammenti di creatura. Il giocatore che sferra l’ultimo colpo richiesto per completare il Dungeon riceverà un bonus sotto forma di Punti Gilda.
La gilda guadagna bottino quando cancella il dungeon. I giocatori possono utilizzare il pulsante Bottino per inviare una richiesta di bottino. Quando la carta gilda è completata, i giocatori riceveranno punti gilda. È possibile ottenere punti gilda aggiuntivi se la tessera gilda è stata completata entro 7 giorni dalla data di sblocco o aggiornamento della mappa. In ogni dungeon, i giocatori verranno classificati in base alla quantità di danno massimo che hanno inflitto. Dopo aver completato il dungeon, i giocatori riceveranno ricompense in base al loro grado.
Applicazione bottino. Il bottino può essere ottenuto completando il dungeon sulla mappa della gilda. Il bottino può essere ottenuto facendo clic sul pulsante Bottino. I giocatori che hanno fatto domanda per il bottino verranno aggiunti alla coda, dove verrà distribuito il bottino non allocato all’inizio di ogni ora. Ogni giocatore può richiedere il bottino in qualsiasi momento. La richiesta verrà annullata quando il giocatore riceverà il suo bottino. Il Guild Master e i Capitani possono distribuire il bottino tra i membri della Gilda una volta al giorno. Se non ci sono attività nella gilda per 30 giorni, il sistema la scioglierà automaticamente.
Deck Heroes: Forts Attack Guide
Registrare. Se la gilda soddisfa i requisiti per partecipare all’evento, il comandante oi capitani della gilda possono registrarsi. I membri della gilda che soddisfano i requisiti di livello possono anche partecipare all’Attacco dei forti.
Battaglia. Le gilde possono catturare settori speciali per ricevere vantaggi nelle battaglie e ricompense aggiuntive. Fare clic su un settore sulla mappa e fare clic su "Settore di attacco" per creare mazzi di attacco o difesa. Quando il mazzo raggiunge il Settore nemico, verrà aggiunto alla squadra d’attacco. Se il settore appartiene alla tua gilda, verrà aggiunto alla squadra di difesa.
Le battaglie si svolgeranno ogni 5 minuti. Puoi posizionare solo Deck con lo stato "Pronto". I mazzi con lo stato "In battaglia" possono essere selezionati solo dopo la battaglia. Il target non può essere che il Settore vicino al tuo. All’inizio dell’evento, puoi catturare solo le colonne di livello 1 situate lungo il perimetro della mappa. Quando tutte le squadre di Difesa vengono sconfitte, il giocatore che ha sconfitto l’ultimo mazzo di Difesa catturerà il Settore.
Se hai bisogno di rinforzi da altri membri della gilda, clicca su "Raccogli" per inviare la tua richiesta Dopo il tempo specificato, i giocatori che hanno risposto alla richiesta si uniranno ai rinforzi e saranno inviati al Settore come una squadra.
Difesa. Una volta che un Settore è stato conquistato, i mazzi che sono stati usati per attaccare quel Settore verranno impostati in Difesa. Il Settore appena catturato sarà temporaneamente protetto per dare alla Gilda un po ’di tempo per distribuire le sue forze. I giocatori possono spostare i mazzi tra i loro settori.
Settori. Esistono 7 tipi di settori: Colonna, Forte, Posta, Magazzino, Altare, Torre e Cittadella. All’inizio dell’evento, tutti i settori vengono difesi automaticamente da Legions of Monsters e possono essere presi di mira da chiunque. Le gilde possono tenere traccia dei loro ordini correnti nella finestra Dati - Dati gilda. Il numero di ordini è limitato. Sono necessari per l’Attacco o la Difesa del Settore. La gilda che ha speso tutti gli Ordini non potrà più attaccare il nuovo Settore. Pertanto, il Master o i Capitani devono decidere quale Settore lasciare per poterne catturare uno nuovo.
- Per la Difesa di un certo Settore puoi ottenere un bonus. Ad esempio, i forti danno un bonus alla salute e i messaggi danno un bonus all’attacco.
- Per catturare il magazzino, puoi ottenere un gran numero di punti che possono essere spesi per oggetti rari nel negozio della gilda.
- L’altare dà bottino, che può essere ottenuto dopo la fine dell’evento.
- Le torri sono settori speciali che attivano lo stato Under Siege quando un’altra gilda ha preso il controllo della cittadella. L’assedio riduce la salute e l’ATK delle difese della Cittadella.
- La Cittadella è l’oggetto principale dell’evento, poiché la Gilda che l’ha catturata riceverà il bottino migliore e il maggior numero di risorse. Prendi nota di questo se la tua gilda è abbastanza forte!
Guarigione e rivitalizzazione. Ogni giocatore può posizionare un massimo di 3 mazzi e possono essere utilizzati in uno o in diversi settori. I mazzi torneranno automaticamente quando le carte distrutte prendono vita dopo un certo periodo di tempo. Le monete sono necessarie per il completo recupero delle creature sopravvissute, poiché la loro salute non viene ripristinata dopo ogni battaglia. Le gemme sono necessarie per animare istantaneamente le carte.
Punti e valutazione dei forti. I mazzi ricevono punti Fort per aver partecipato alle battaglie e ricevono ancora più punti se vengono vinti. Quando la squadra di difesa viene sconfitta, il giocatore che ha sconfitto la difesa per ultimo riceverà punti bonus. I giocatori riceveranno valutazioni in base ai Fort Point accumulati e premi in base al loro posto nella classifica. I premi vengono assegnati per l’evento in corso. I premi non ricevuti dopo l’evento non saranno più disponibili.
Estrazione e risorse. A seconda del settore che la tua squadra sta difendendo, puoi ottenere badge e bottino. I badge persisteranno dopo la fine dell’evento e possono essere spesi nel Guild Store. Tutto il bottino che hai guadagnato può essere raccolto solo durante il periodo di distribuzione delle ricompense. Tutti i membri della gilda partecipanti riceveranno copie del bottino che hanno guadagnato. Il comandante e il capitano di gilda possono spendere le provviste accumulate durante l’evento per espandere gli slot di difesa o per la difesa. Le scorte accumulate sono valide solo per l’evento corrente e non vengono salvate dopo la sua fine. Tutto il bottino che i giocatori non hanno raccolto in tempo scomparirà.
Deck Heroes: Faction War Soluzione
Il periodo dell’evento. La Guerra di fazioni dura dai 3 ai 5 giorni (alla fine di ogni giornata, i risultati delle battaglie vengono riassunti per determinare quale parte ha vinto la vittoria). La promozione dura al massimo 5 giorni in modo che tutti abbiano il tempo di ritirare i premi.
Selezione della fazione. All’inizio dell’evento, i giocatori possono scegliere tra due fazioni: Impero e Alleanza. Dopo aver deciso una fazione, la scelta non può più essere annullata fino alla guerra successiva. Se ci sono più giocatori in una fazione che in un’altra, i giocatori che hanno scelto la fazione "debole" riceveranno una ricompensa aggiuntiva.
Selezione della zona. All’inizio di ogni giorno durante la guerra, i giocatori possono scegliere una delle tre zone in cui combatteranno. Una volta selezionata una zona, non è possibile modificarla fino alla fine della giornata. Le zone che sono già state catturate o, al contrario, perse dalla fazione, non possono essere selezionate.
Riassumendo le battaglie. In ogni zona, il giocatore può combattere in una delle tre linee (superiore, centrale e inferiore). All’inizio della guerra, nella linea saranno disponibili 3 icone di squadra. Alla fine di ogni giornata, verranno riepilogati i risultati delle battaglie in ciascuna linea. Perdere la linea perderà 1 icona della squadra. Dopo 3-5 giorni, quando una delle fazioni perde tutti i suoi badge di unità nella linea, la battaglia terminerà.
Medaglie. I giocatori possono inviare una squadra di supporto per recuperare Wood. La battaglia si svolgerà in modalità automatica con un avversario selezionato in ordine casuale. Dopo la battaglia, il giocatore riceverà una quantità casuale di legno. Il legno può essere ottenuto in un altro modo acquistandolo per le gemme. L’albero è necessario per costruire la Torre.
Una Torre costruita su una Linea dà l’effetto corrispondente. Più alto è il livello della Torre, maggiore sarà l’effetto. Per ogni unità di legno spesa, il giocatore riceverà le medaglie dopo la corretta costruzione della Torre. Dopo una certa quantità di legno speso, i giocatori riceveranno un bonus medaglia, che aumenta le capacità delle carte in una data zona.
Ordine. Le battaglie sono il modo principale per ottenere ordini. Il giocatore verrà abbinato a un avversario (un altro giocatore) che è attualmente online. Se l’avversario è fuori dal gioco, il giocatore combatterà con una copia del mazzo dell’avversario o con l’NPC dell’avversario. Battle Horn è richiesto per le battaglie. All’inizio della guerra, 5 corni saranno disponibili per tutti i giocatori. Dopo la prima battaglia, viene automaticamente cercato il prossimo avversario. Ogni battaglia si svolge entro 3 minuti. La salute degli eroi e delle creature non verrà ripristinata.
Il giocatore può continuare il combattimento fino a quando l’Eroe o le Creature non vengono distrutti. In caso di vittoria, le creature verranno ripristinate con un livello di salute del 50% nella battaglia successiva. Alla fine di ogni battaglia, il giocatore riceve un Ordine come ricompensa. Più vittorie di fila ha ottenuto, più ordini (massimo 10 vittorie di fila). Inoltre, quando utilizzi la modalità "All-in", puoi ottenere molti più ordini. Tutte le battaglie si svolgono automaticamente.
Effetto e requisiti della linea giornaliera. Ogni linea dà un effetto specifico. Questo effetto cambia ogni giorno. Può essere visto quando si sceglie una corsia per la battaglia. Requisiti per le carte:
- Solo le carte di livello 10 possono partecipare alla battaglia;
- Le carte distrutte in battaglia possono essere riutilizzate solo dopo essere state ricaricate (recupero) o rianimate con le gemme;
- La salute delle carte perse in battaglia può essere ripristinata con le gemme.
Tipi di premi. L’evento è ricco di vari premi in vari TOP e ogni Fazione ha i suoi TOP Awards:
- In cima al torneo. Per le battaglie combattute, i giocatori guadagnano ordini, che determinano il TOP.
- Migliori medaglie. Le medaglie possono essere ottenute acquistando Legno per gemme (è necessario per costruire Torri (le Torri danno un Buff aggiuntivo sulla corsia) o inviando i tuoi mazzi per "aiutare" i compagni combattenti!
- Linee superiori. Ogni giorno, i primi tre giocatori di ogni fazione, su ogni corsia, in ogni zona possono ricevere rune di classe 5 o altre ricompense (per un totale di 9 giocatori per ogni fazione al giorno).
- Premi per gli ordini. Per raggiungere un certo livello del numero di ordini, i giocatori ricevono ricompense aggiuntive (ad esempio, gemme, carte unione, carte rare a 5 stelle).
- Una ricompensa per aver vinto una fazione in una battaglia. Tutti i membri della fazione ricevono il premio.
Deck Heroes: Grandmaster Cup
Effettuando. La coppa dura 11 giorni ed è suddivisa in 3 periodi:
- Registrazione (2 giorni);
- Battaglia (da 7 a 8 giorni);
- Ricevere premi (1 giorno).
La battaglia è divisa in 2 parti: selezione (1-2 giorni), competizione dei migliori 64 partecipanti (6 giorni). Non appena la Coppa si apre, l’icona sarà disponibile nella schermata principale del gioco. Per partecipare, il giocatore deve essere di livello 32 e superiore.
Registrare. Un giocatore deve registrare 3 dei propri mazzi per selezionare un vincitore. I mazzi registrati possono essere modificati solo durante il periodo di registrazione. Una volta iniziato l’addestramento, i mazzi non possono essere scambiati. La composizione e la disposizione dei ponti, fissate durante l’allenamento, parteciperanno per tutta la Coppa.
Il numero massimo di partecipanti viene monitorato e impostato dal sistema (impostazione predefinita 100.000). Al raggiungimento del limite massimo non sarà più possibile iscriversi. Per partecipare alla nuova Grandmaster Cup, devi registrarti di nuovo. I mazzi non verranno salvati.
Programma di gioco:
- Giorno 1, 08:00 - Giorno 3, 08:00 - registrazione;
- Giorno 3, 08:00 - Giorno 4, 24:00. L’ultima volta alla fine di questo periodo (11 round). L’ora di fine effettiva dipende dai turni di qualificazione;
- Giorno 4, 24:00 - Giorno 6, 02:00 - Grandmaster’s Choice and Competition Bets;
- Giorno 6, 02:00 - Competizione, round 1;
- Giorno 7, 02:00 - Competizione, round 2;
- Giorno 8, 02:00 - Competizione, round 3;
- Giorno 9, 02:00 - Competizione, round 4;
- Giorno 10, 02:00 - Concorso, finale.
Regole. La registrazione inizia il giorno 1 alle 08:00 e termina il giorno 2 alle 08:00. Subito dopo la fine della registrazione, i giocatori passeranno la selezione. In base al numero di partecipanti, il sistema determinerà il numero di round necessari per la selezione. Ogni round si svolgerà in un momento specifico. Dopo ogni round, il sistema raccoglierà di nuovo i giocatori. Questo processo si ripeterà fino a quando non saranno stati selezionati 64 partecipanti. Al fine di fornire almeno 24 ore per piazzare le scommesse durante il periodo della competizione, sono state create le seguenti regole:
- Se la qualificazione termina prima delle 02:00 del giorno corrispondente, il primo round della competizione inizierà alle 02:00 del giorno successivo.
- Se la Selezione termina dopo le 02:00 del giorno corrispondente, non ci saranno attività per il giorno successivo e il Concorso inizierà 2 giorni dopo.
Concorrenza. La competizione Top 64 durerà 6 giorni con round che si svolgeranno una volta al giorno (6 round in totale). I primi 64 partecipanti saranno divisi in 4 gruppi. Infine, i vincitori di questi 4 gruppi andranno alle semifinali e poi alle finali. Ovvero, l’intera selezione dei finalisti si svolgerà in 6 Round (4 per la determinazione dei partecipanti alla Semifinale e 2 per la determinazione del Gran Maestro). Ogni round inizierà alle 02:00, nell’intervallo tra il quale ci sarà una pausa per piazzare le scommesse.
- Gruppo di partecipanti A: voti 1, 64, 5, 60, 9, 56 ...
- Gruppo di partecipanti B: voti 2, 63, 6, 59,10, 55 ...
- Gruppo di partecipanti C: voti 3, 62, 7, 58, 11, 54 ...
- Gruppo di partecipanti D: voti 4, 61, 8, 57, 12, 53 ...
La divisione in gruppi avviene automaticamente e in ordine casuale.
Scommesse:
- Vincitore del round. I dettagli sulla prossima battaglia possono essere visti qui: clicca su "Quartier Generale". Il giocatore può fare una scelta: scommettere su un partecipante o su entrambi contemporaneamente. Se il giocatore ha scommesso su uno dei partecipanti, può aumentare la scommessa nella stessa finestra.
- Scelta del Gran Maestro. Prima del primo round della competizione, i giocatori possono scegliere su chi scommettere: uno o più partecipanti contemporaneamente. Non c’è limite al numero di giocatori che hanno effettuato una scommessa, così come al numero di partecipanti su cui vengono effettuate le scommesse.
- Probabilità. È stato fissato un certo limite del coefficiente e non può essere superato.
- Punti scommessa. I punti vengono sommati dopo ogni round e la valutazione viene aggiornata. I punti scommessa vengono calcolati e il punteggio dei punti viene aggiornato dopo ogni round.
Ricevere premi. Dopo la determinazione del Gran Maestro, verrà il periodo per ricevere i premi. I giocatori devono fare clic sul pulsante "Ottieni" per raccogliere la ricompensa. Alle 08:00 dell’ultimo giorno, le ricompense che i giocatori non hanno raccolto scompariranno, poiché l’icona dell’evento non sarà più disponibile nella schermata principale del gioco. Le vincite del giocatore possono essere trovate nell’elenco nella scheda "Scommesse concorrenza" e "Scelta del grande maestro". Dopo la fine dell’evento, tutte le vincite che il giocatore non ha raccolto scompariranno.
- Premi del concorso. La valutazione sarà indicata solo per 1 e 2 posti. Il resto dei giocatori non riceverà una valutazione. Nell’elenco verranno visualizzati solo i premi per il 1 ° e il 2 ° posto.
- Ricompensa punti scommessa. I primi 100 giocatori riceveranno un punteggio di scommessa basato sui punti guadagnati per l’intera durata dell’evento.
Deck Heroes: come ottenere ancora più gemme?
Le proposte di Alice, i tipi di salvadanai. Alice è tornata con nuove offerte! Nella prima settimana di gioco, i nuovi giocatori riceveranno un salvadanaio con l’acquisto di gemme. Altri giocatori possono anche partecipare all’evento nella prima settimana dal suo inizio. Ci sono 3 tipi di salvadanai in totale.
Termini di riempimento. Completa i compiti per il contributo per riempire il salvadanaio:
- Entra in gioco tutti i giorni (10 punti per il bronzo, 40 punti per l’argento e 160 punti per il salvadanaio d’oro);
- Ottieni stelle nei Dungeons (4 punti per il bronzo, 14 punti per l’argento e 62 punti per il salvadanaio d’oro);
- Acquista forzieri di gemme (20% dei punti dalla quantità di gemme acquistate, bonus escluso). Inoltre, i giocatori possono ricevere ricompense forziere.
Quando puoi rompere un salvadanaio? Il salvadanaio può essere rotto in qualsiasi momento e ottieni il numero minimo di gemme. Tuttavia, è meglio riempirlo fino alla fine per ottenere il massimo di Gemme (1080 da Bronzo, 3875 da Argento e 16400 da Oro) oltre a ricompense sotto forma di frammenti / carte di diversi Eroi o Creature.
Come acquistare un salvadanaio? Il salvadanaio può essere acquistato solo tramite il Game Store (MVP non funziona). Il conto alla rovescia nella finestra della promozione indica la sua durata. Allo scadere del tempo, la finestra della promozione scomparirà.
Bank of Avalantis. Bank of Avalantis è ora aperto a tutti i giocatori. Contribuisci finché sono disponibili. Credimi, la pazienza non sarà lasciata senza ricompensa. Esistono diversi tipi di depositi:
- Bronzo (prezzo 4000 Gemme);
- Argento (prezzo 8000 gemme);
- Oro (prezzo 16000 Gemme);
- Platino (prezzo 30.000 gemme);
- Diamante (prezzo 60.000 gemme).
Ogni deposito contiene la velocità con cui vengono calcolati ulteriori pagamenti. Maggiore è il contributo, maggiore è il pagamento totale. Il giocatore che ha acquistato il deposito riceverà pagamenti ogni settimana per 8 settimane. Il primo pagamento può essere ricevuto immediatamente dopo l’acquisto della caparra. Inoltre, il giocatore riceverà una ricompensa aggiuntiva sotto forma di carte della 4a o 5a classe, a seconda del contributo.
Rivenditore. L’icona Mercante è sempre disponibile nella schermata principale del gioco. Nella finestra del commerciante, vedrai immediatamente le sue offerte - Set di vari prezzi e contenuti. Maggiore è la credibilità del commerciante, migliori saranno le ricompense nei suoi pacchetti. Per aumentare la fiducia, devi acquistare costantemente qualcosa dal commerciante. Se non hai effettuato acquisti entro 3 giorni, il Trust diminuirà. La finestra del commerciante, insieme alle sue offerte, viene aggiornata ogni giorno alle 00:00. Tutte le informazioni dettagliate si trovano anche nella finestra Commerciante.
Se acquisti gemme nel Game Store principale, la fiducia aumenterà, ma non potrai ricevere ricompense dai set del venditore.
Deck Heroes: account giocatore
Collegamento dell’account. Il tuo account ospite può essere collegato al tuo account Gmail. Come farlo:
- Controlla se i seguenti programmi sono installati sul tuo dispositivo: Google Play Store, Google Play Services, Google Frameworks Services;
- Apri Impostazioni dispositivo e aggiungi l’account Google;
- Apri le impostazioni di gioco, fai clic su "Collega account" e seleziona l’account Google di cui hai bisogno;
- Dopo aver completato i passaggi precedenti, puoi provare a passare a un altro account Google per assicurarti che l’account nel gioco sia collegato a quello corretto.
Modifica dell’account. Se i tuoi account sono collegati alla posta Gmail, puoi passare da uno all’altro tramite le impostazioni di gioco. Come aggiungere un account di gioco:
- Apri Impostazioni dispositivo e aggiungi un altro account Gmail;
- Apri le impostazioni di gioco, fai clic su "Cambia account" e scegli un nuovo Gmail. Se questo account Gmail non è stato collegato al gioco prima, Deck Heroes creerà un nuovo account di gioco (ID IGG) e ricomincerà il gioco;
- Puoi tornare al tuo account principale oa qualsiasi altro account in qualsiasi momento facendo clic sul pulsante "Modifica account" nelle impostazioni.
Cambio di nome. Il tuo nome iniziale contiene il tuo ID IGG. Per cambiarlo, fai clic sul ritratto del personaggio, "Modifica" - "Cambia nome". Puoi cambiare il tuo nome gratuitamente solo la prima volta! È vietato l’uso di simboli di terze parti (ad eccezione di alcuni). Sono consentite solo lettere nel nome.
Autore dell'articolo:
Nadezhda D. - redattore del sito e autore di articoli, nel progetto da luglio 2019. Nadezhda è interessata a manga e anime. Ama i MMORPG, i giochi di ruolo e i giochi di avventura. Attualmente sto giocando attivamente a Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Nadezhda ha preparato molti articoli sul completamento di giochi casual, missioni ed enigmi. Le sue opere sono molto apprezzate dai lettori. Ulteriori informazioni su Nadezhda sono disponibili a questo link.