Lord of Heroes WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi
LORD OF HEROES è un gioco Android con una data di rilascio di 11/6/2020 da CloverGames. Genere di gioco: giochi di ruolo. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dai giocatori MIGLIORI, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.
Indice
- Tier List (Top Heroes)
- Character Leveling Guide
- Hero Roles and Ranks
- come stipulare contratti?
- Guida all’equipaggiamento
- Guide to Solfi (light) e Solfi (water)
- Guide to Michael (oscurità) e Olivia (terra)
- una guida per principianti
- caratteristiche delle meccaniche di combattimento
- Campaign Walkthrough
- Primordial Halls
- Walkthrough Obelisks
- Colosseum Battles
- Alliance and Alliance Raid Guide
- Reroll Guide (Equipaggiamento)
Lord of Heroes: Tier List (Top Heroes)
Livello SS
1. Aslan (terra). Aslan è spesso mitizzato come un eroe del suo stesso livello. Tutto ciò che fa, lo fa meglio di chiunque altro. Il suo attacco principale riduce la potenza di attacco dei nemici e il suo attacco finale è progettato per essere un assassino a bersaglio singolo che ignora qualsiasi difesa del bersaglio. Ma ciò che lo rende davvero un leggendario eroe di livello SS è la sua abilità: quando è completamente esaurito, aumenterà il calibro di azione degli alleati del 40%, darà una maggiore potenza di attacco e darà anche una spinta decente al calibro esplosivo. In sostanza, tutti si stanno preparando per la 2a attivazione con un attacco potenziato e un calibro pronto a esplodere.
2. Vanessa (acqua). Vanessa è una bestia quando si tratta di curare e mantenere in vita la squadra. Il suo attacco di base le permette di guarire, mentre la sua abilità le permette di dare a tutti una guarigione AoE, che dà anche un buff di sanguisuga per 2 turni. Ancora più importante, la sua abilità darà anche una spinta significativa al sensore esplosivo.
Per finire, la sua abilità suprema porta tutti in vita, e questa si rivela una delle abilità più importanti quando si affrontano boss follemente forti. Nonostante il costo di acquisizione di 6.000 cristalli, è una delle migliori opzioni per ogni giocatore che sta lottando per mantenere in vita la propria squadra.
3. Lumiya (acqua). Lumiya è la tua risposta per evitare che i nemici si attivino troppo spesso. Il suo intero set di abilità è incentrato sulla riduzione dei tassi di azione dei nemici e la sua versione livellata dell’abilità Ultimate può anche far addormentare i nemici. Avendola nella tua squadra, sentirai che i nemici di Flash non avranno nemmeno il tempo di attivarsi prima che tu pulisca il pavimento con loro.
4. Lairey (fuoco). Se mai vorrai toglierti le difese, scegli questa versione focosa di Lairey. Sia il suo attacco principale che la sua abilità si concentrano sul rendere i nemici vulnerabili ai tuoi attacchi in arrivo, e il suo obiettivo finale contiene anche una piacevole sorpresa sotto forma di riduzione del calibro. Uno degli eroi più letali che puoi sognare.
5. Chrome (acqua). Ti senti lento? Krom viene in soccorso: la sua abilità aumenterà il calibro delle azioni di ogni compagno di squadra di quasi il 50%, quindi con alcune manipolazioni strategiche delle statistiche di velocità, puoi costringere l’intera squadra ad attivarsi due volte prima che il nemico possa persino attaccare. Mantenere la sua abilità prima di qualsiasi combattimento con il boss lo rende quasi una passeggiata facile.
6. Chrome (fuoco). Questa versione di Chrom è una scelta estremamente interessante per coloro che preferiscono gli eroi che richiedono poca personalizzazione per vincere in modo massiccio. La sua abilità aumenterà l’attacco, la velocità del colpo critico e il danno e si attiva anche per un turno extra.
Krom può anche ottenere un turno extra se il suo attacco finale uccide qualsiasi nemico. Sebbene non sia l’ideale per i contenuti di agricoltura automatica a causa della sua natura specifica degli attacchi combo, è un eroe molto potente da avere quando affronta nemici o giocatori più difficili.
7. Alev (fuoco). Uno dei compagni di squadra più pericolosi che puoi avere nella tua squadra se colpisce un colpo critico. Alev è progettato per capitalizzare i colpi critici recuperando o ignorando completamente le difese dell’avversario. È particolarmente terribile al Colosseo.
8. Alev (acqua). Progettato per uccidere bersagli con una salute maggiore. Come puoi immaginare, è probabilmente uno degli eroi più forti che puoi condurre in qualsiasi combattimento con i boss, quindi se ti manca una potenza di fuoco seria per abbattere quei giganteschi bersagli, è una delle migliori opzioni.
9. Nove (terra). Il nono arriva con una sorta di potenza di fuoco mortale. Il più notevole di questi è l’abilità: non solo abbassa il livello di ogni azione nemica, ma aumenta anche il proprio. Avere la possibilità di andare quasi due volte ogni round è probabilmente una delle cose più potenti che puoi fare in Lord of Heroes.
Livello S.
1. Fram (acqua). Uno dei tuoi primi personaggi iniziali. Ti aiuterà molto all’inizio del gioco, quindi anche aumentarlo a 5 o anche 6 stelle è accettabile se non necessario. Può stordire e ridurre la difesa e l’attacco del nemico, il che la rende particolarmente importante durante i combattimenti più difficili.
2. Schneider (acqua). Sebbene sia Fire che Schneider’s Land non siano impressionanti nella migliore delle ipotesi, questo Water Schneider è dotato di un set di abilità incredibilmente forte che si concentra sull’infliggere danni decenti ai nemici e sulla riduzione dei loro sensori di azione. Ciò che è ancora più interessante è che la versione livellata del suo attacco finale gli consente di attivarlo per la seconda volta dopo averlo eseguito.
3. Vanessa (Luce). La caratteristica più notevole di Light Vanessa è che può equipaggiare il potenziamento dell’invincibilità con la sua abilità e il suo attacco di base può ridurre il potere di attacco dei nemici.
4. Vanessa (fuoco). Opzione economica per Vanessa acquatica. Le sue versioni livellate dell’abilità daranno un buff difensivo, mentre quella finale fornirà invincibilità.
5. Charlotte (terra). Il tuo guaritore iniziale e un’ottima scelta per continuare se non vuoi investire 6.000 cristalli per sbloccare l’acqua di Vanessa. Fa quello che vuoi che un buon chierico faccia: il suo attacco base riduce la potenza di attacco dell’avversario e la sua abilità cura l’alleato bersaglio, mentre la versione livellata riempie anche il suo calibro d’azione al 100%, garantendo un turno extra.
6. Luchelika (terra). Specialista nella distruzione di singoli bersagli, in particolare boss con grandi riserve di salute. Ma essere uno specialista ha un costo, che lo rende meno ideale in agricoltura e nel Colosseo. Tuttavia, è uno dei tre lord che ti vengono presentati tra cui scegliere per reclutare, e se vuoi avere un eroe forte che ti aiuti con boss più duri, dovrebbe essere la tua scelta migliore.
7. Darakhan (oscurità). L’attacco principale di tutte le versioni elementali di Darakhan è focalizzato sul blocco dei nemici, ma solo l’oscuro Darakhan esce in cima. Con una probabilità quasi del 100% di pietrificare i suoi bersagli, è l’unico responsabile del danno bersaglio che lavora anche come personaggio di supporto prima di scatenare il suo ultimatum e la sua abilità.
8. Mei Ling (luce). Un Mei Ling molto coinvolgente che funge da eroe di supporto con una forte potenza di fuoco come backup. Il suo attacco di base può curare gli alleati fino al 20% in Colpo critico e la sua abilità garantisce anche la rigenerazione post-attacco che imita l’attacco finale della sua versione infuocata.
9. Mei Ling (terra). La cosa più brutta di questo Mei Ling è che il suo ultimo può atterrare fino a tre colpi di succo, rendendolo un attacco particolarmente spaventoso contro gruppi di nemici che hanno dei buff su di loro. Inoltre, ha ottime statistiche e abilità per spingere vari materiali.
10. Rosanna (fuoco). Roseanne si rende molto preziosa per coloro che non hanno ancora modi per aumentare i loro sensori di esplosione: la sua abilità metterà uno scudo su tutti e la versione massima aumenterà anche un po ’il sensore di esplosione.
11. Astrid (fuoco). Non è facile essere un’ardente Astrid, poiché le sue altre due versioni lasciano molto a desiderare. Si rende un eroe molto speciale, guadagnando i suoi danni in velocità e concentrandosi anche sul singolo danno mirato. Dal momento che vorrai naturalmente decorarla con equipaggiamento ad alta velocità, sarà uno dei primi eroi ad attivarsi sempre e sarà essenzialmente in grado di rimuovere un bersaglio prima dell’inizio del combattimento.
12. Helga (acqua). Sorprendentemente, questa è la versione più forte di Helga e puoi sbloccarla come parte della missione della storia. Ha un buon attacco di base che la cura, così come la sua abilità e il suo obiettivo finale nel mettere quanti più debuff succhi possibili, rendendola una trafficante di danni molto spaventosa.
13. Walter (terra). Un formidabile carro armato che può provocare i suoi bersagli con la sua abilità. Può anche aumentare la propria difesa con un attacco di base e il suo obiettivo finale è fornire livelli di azione aumentati per i compagni di squadra.
14. Joshua (acqua). Joshua è sicuramente un personaggio interessante: è specializzato nella rimozione dei nemici dai loro buff, oltre a fornire colpi di scena extra per se stesso e i suoi alleati. Può anche rimuovere i debuff dalla sua squadra usando la sua abilità. Nel complesso, una scelta solida per chi non ha un eroe in grado di garantire più attivazioni e gestire buff e debuff.
15. Nove (acqua). Un altro carro armato molto potente che può mettersi uno scudo su se stesso e provocare i suoi nemici. È anche una guerriera, quindi può indossare una sorta di equipaggiamento offensivo e tenere occupati i nemici con lei, oltre a infliggere danni significativi.
16. Laireus (terra). Questo è un cannone di vetro che valuta la valutazione critica e il danno sopra ogni altra cosa. È semplicemente fatta per essere una macchina per uccidere con il suo attacco principale che aumenta il suo danno critico e la sua abilità di aumento della velocità critica. La sua suprema la premia anche per gli attacchi critici con un buff di potenza d’attacco.
17. Olivia (terra). Lo sbloccherai dopo 7 giorni di accesso. È un personaggio molto degno da usare, specialmente nel Colosseo, poiché il suo intero set di abilità è progettato per rallentare i nemici. La mancanza di un modo ragionevole per impedire a un nemico di attivarsi troppo spesso può essere fatale in molti scenari, quindi è un investimento sicuro per chi non ha altri eroi alternativi come questo.
Lord of Heroes: Character Leveling Guide
Sali di livello. Gli eroi che hanno acquisito abbastanza esperienza in battaglia aumenteranno il loro livello e con esso la loro salute, difesa e potenza di attacco di una certa quantità. Gli elisir di illuminazione ti consentono di far salire di livello un eroe senza mandarlo in battaglia. Gli elisir possono essere ottenuti inviando eroi in spedizioni. Tipi di elisir:
- Elisir di illuminazione (normale). Una sostanza misteriosa ottenuta principalmente durante le spedizioni. Ti permette di ricordare il passato e quindi di acquisire esperienza;
- Elisir di illuminazione (forte). Sostanza misteriosa. Ti permette di ricordare il passato e quindi di fare molta esperienza;
- Elisir di illuminazione (puro). Sostanza misteriosa. Ti permette di guadagnare esperienza sopravvivendo a eventi che non sono mai accaduti all’eroe.
Promozione. Quando l’eroe raggiunge il livello massimo, sarà in grado di passare al grado successivo e ricevere una stella. Dopo l’avanzamento dell’eroe, il suo livello viene ripristinato a 1, ma i suoi parametri di base e il livello massimo aumentano. L’agata è necessaria per far avanzare l’eroe. Può essere ottenuto principalmente nelle regioni della storia. La quantità e il tipo di agata necessari dipendono dalla classe e dal grado dell’eroe:
- Agata quadrata. Una pietra quadrata dotata di pura potenza. Materiale per la promozione degli eroi;
- Agata triangolare. Una pietra triangolare intrisa di pura potenza. Materiale per la promozione degli eroi;
- Agata rotonda. Una pietra rotonda dotata di pura potenza. Materiale per la promozione degli eroi;
- Agata guardiana. Pietra piccola, debolmente incandescente. Dà coraggio a chi lo indossa. Materiale per l’avanzamento delle guardie;
- Agata guerriera. Una piccola pietra che brilla di fuoco. Dà forza a chi lo indossa. Materiale per l’avanzamento dei guerrieri;
- Agata Stormtrooper. Pietra piccola e brillante. Dona leggerezza a chi lo indossa. Materiale per promuovere gli assaltatori;
- Sniper Agate. Pietra piccola, leggermente scintillante. Fornisce chiarezza mentale a chi lo indossa. Materiale per l’avanzamento dei cecchini;
- Agatha Cleric. Piccola pietra delicatamente luminosa. Dona tranquillità a chi lo indossa. Materiale per promuovere i chierici.
Ascensione degli eroi. L’Eroe Ascendente cambierà aspetto e titolo e le sue statistiche di base aumenteranno. L’ascensione richiede determinati materiali. Per scoprire quali, e allo stesso tempo vedere come cambieranno i parametri dell’eroe asceso, selezionalo nella schermata degli eroi, clicca sull’icona della classe e poi sul pulsante "Ascesa". I materiali necessari per l’ascensione dipendono dall’elemento e dalla classe dell’eroe. Sono principalmente estratti nelle Sale Primordiali. Tipi di materiali:
- Runa incolore. Un’antica runa piena di puro potere. Utilizzato per ascendere gli eroi. Per lo più ottenuto dalla Sala degli Elementi.
- Runa del fuoco. Un’antica runa piena di energia ardente. Utilizzato per ascendere gli eroi degli elementi del fuoco. Per lo più ottenuto dalla Sala del Fuoco.
- Runa dell’acqua. Un’antica runa piena di energia acquosa. Utilizzato per ascendere gli eroi dell’elemento acqua. Ottenuto principalmente dalla Sala dell’Acqua.
- Runa della terra. Un’antica runa piena di energia terrena. Utilizzato per ascendere gli eroi elementali della terra. Per lo più ottenuto dalla Sala della Terra.
- Runa della luce. Un’antica runa piena di energia luminosa. Utilizzato per ascendere gli eroi dell’elemento luce. Per lo più ottenuto dalla Sala della Luce.
- Runa dell’oscurità. Un’antica runa piena di energia oscura. Utilizzato per ascendere gli eroi degli elementi dell’oscurità. Per lo più ottenuto dalla Sala delle Tenebre.
- Runa della guardia. Un’antica runa che emette un debole bagliore. Utilizzato per aumentare i tutori. Per lo più ottenuto dalle Sale Primordiali.
- Runa guerriera. Un’antica runa che brucia con il fuoco. Utilizzato per l’ascensione dei guerrieri. Per lo più ottenuto dalle Sale Primordiali.
- Runa dello stormtrooper. Un’antica runa che emette un bagliore luminoso. Utilizzato per salire sugli stormtrooper. Per lo più ottenuto dalle Sale Primordiali.
- Runa da cecchino. Una runa antica, leggermente scintillante. Utilizzato per ascendere i cecchini. Per lo più ottenuto dalle Sale Primordiali.
- Runa di un chierico. Un’antica runa che emette una luce soffusa. Utilizzato per l’ascensione dei chierici. Per lo più ottenuto dalle Sale Primordiali.
Migliorare le abilità. Per migliorare l’abilità, hai bisogno di pietre dell’anima e oro. Ogni miglioramento aumenta il livello di abilità di 1. O un’abilità casuale o un’abilità di tua scelta viene migliorata, a seconda della pietra dell’anima usata. Alcune pietre dell’anima aggiungeranno un livello a un’abilità casuale. Le pietre dell’anima elementale sono adatte solo per gli eroi dello stesso elemento e qualsiasi eroe può usare le pietre dell’anima mistiche. Tipi di pietre dell’anima:
- Pietra dell’anima ardente. Pietra dell’anima, calda al tatto. Quando l’eroe usa gli elementi del fuoco, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1;
- La pietra dell’acqua dell’anima. Pietra dell’anima, fresca al tatto. Quando l’eroe usa gli elementi dell’acqua, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1;
- Pietra dell’Anima Terrestre. Pietra dell’anima solida e durevole. Quando l’eroe usa gli elementi della terra, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1;
- Pietra leggera dell’anima. Una pietra dell’anima che irradia energia benedetta. Quando l’eroe usa l’elemento luce, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1;
- Pietra dell’anima oscura. Una pietra dell’anima che irradia energia calma. Quando l’eroe usa gli elementi dell’oscurità, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1;
- Pietra dell’anima mistica. Una pietra dell’anima che irradia energia misteriosa. Quando viene utilizzato da un eroe, aumenterà il livello di un’abilità casuale di 1. Puoi ottenerlo salendo di livello nelle Sale primordiali;
- Pietra dell’anima primordiale. Una pietra dell’anima quasi piena di energia. Aumenta di 1 il livello dell’abilità dell’eroe selezionato.
Lord of Heroes: Hero Roles and Ranks
Reclutamento. Gli eroi vengono reclutati principalmente per i cristalli. Alcuni eroi si uniranno a te da soli durante la storia. Tali eroi non possono essere assunti per i cristalli.
Per reclutare alcuni eroi, devi soddisfare i requisiti descritti nella cronaca.
Classi. Ogni eroe appartiene a una classe definita dal suo ruolo:
- Custode. In battaglia, le guardie stanno in prima linea e proteggono gli alleati;
- Guerriero. Combattenti versatili con forte attacco e buona salute;
- Stormtrooper. Gli Stormtrooper infliggono gravi danni e distruggono i nemici con potenti attacchi;
- Cecchino. I cecchini attaccano dalle ultime file e infliggono debuff agli avversari;
- Chierico. I chierici curano e supportano gli alleati dall’ultima fila.
Elementi. Ogni eroe e nemico appartiene a uno dei cinque elementi: acqua, fuoco, terra, luce o oscurità. Ogni eroe e nemico appartiene a uno dei cinque elementi: acqua, fuoco, terra, luce o oscurità.
Ogni elemento ha un vantaggio sull’altro: l’acqua è forte contro il fuoco, il fuoco contro la terra, la terra contro l’acqua. La luce e l’oscurità sono forti l’una contro l’altra. Quando un personaggio ha un vantaggio elementale su un avversario, ottiene un bonus elementale alla probabilità di colpo critico del 15% e un bonus elementale al danno critico del 30%. Questi bonus non sono influenzati dagli effetti dell’aumento e della diminuzione della probabilità di colpo critico in combattimento.
I nemici che resistono agli elementi dell’eroe subiranno meno danni da lui e resisteranno meglio ai suoi debuff.
Ranghi. I gradi sono indicati da stelle e mostrano la forza interiore e il potenziale di crescita dell’eroe. Il grado più basso è 3 ° e gli eroi possono crescere fino a 6 °. Il livello massimo dell’eroe dipende dal grado dell’eroe. Più alto è il grado, più alto e il livello massimo a cui l’eroe può arrivare.
Lord of Heroes: come stipulare contratti?
Requisiti. I contratti degli eroi diventano disponibili dopo aver completato la fase 1-5 a difficoltà Normale.
Formato del contratto. Puoi firmare un contratto con uno dei tre eroi. La durata del contratto può variare da 15 a 30 giorni, durante i quali è necessario accedere al gioco ogni giorno. Ogni giorno riceverai una ricompensa e l’ultimo giorno del contratto, l’eroe selezionato si unirà al tuo esercito!
Round del contratto. Tre eroi prendono parte a ogni round del contratto, con due dei quali puoi firmare un contratto. L’eroe che non scegli viene inviato in viaggio, sperando in un nuovo contratto in futuro. Dopo aver soddisfatto le condizioni di due contratti, il round corrente termina e ne inizia uno nuovo con nuovi eroi.
Devi rispettare i termini del contratto con entrambi gli eroi prima che inizi il nuovo round.
Violazione del contratto. Se non sei in grado di accedere al gioco per uno o più giorni durante la durata del contratto, il contratto viene risolto. La sua esecuzione viene interrotta, smetti di ricevere ricompense e dovrai firmare nuovamente un contratto con l’eroe. Puoi firmare un contratto con un nuovo eroe o rinnovare un vecchio contratto per i cristalli.
Risoluzione del contratto. Se vuoi cambiare l’eroe con cui vuoi concludere, rompi il contratto e scegline un altro. Puoi risolvere volontariamente il contratto in corso. In questo caso non potrai concludere un nuovo contratto fino all’inizio del giorno successivo.
Rinnovo del contratto. I contratti rotti o deliberatamente risolti possono essere rinnovati spendendo cristalli. Dopo il rinnovo, l’esecuzione del contratto continuerà dal momento della sua violazione.
Eroi del primo contratto
All’inizio, non puoi scegliere con quale round di contratti iniziare. Dopo aver completato i termini dei contratti con due dei seguenti tre eroi, potrai scegliere quale contratto completare successivamente. Gli eroi del primo contratto sono:
- Lairey (fuoco);
- Chrome (acqua);
- Luchelika (terra).
1. Laireus. Lairey ha una probabilità del 70% di indebolire la difesa del nemico per 1 turno, il che è abbastanza buono quando questa abilità avrà effetto su un nemico particolarmente "grasso". Quando Lairey attacca tutti i nemici contemporaneamente, ha una probabilità del 60% di ridurre la resistenza di tutti i nemici di 1 turno. Lairey, quando attacca, ha una probabilità dell’80% di ridurre la scala di azione dei nemici del 20%, il che rallenterà i nemici. Pertanto, Lairey può essere considerato un buon debuffer con un buon danno. Caratteristiche:
- Salute: 4350;
- Attacco: 403;
- Difesa: 298;
- Velocità: 100.
Lairey può essere sbloccato durante il primo e il secondo contratto. Ci saranno solo due contratti: uno per 15 giorni, l’altro per 30.
2. Chrome. Krom è senza dubbio il miglior guardiano di Lord of Heroes. La sua seconda abilità attiva è particolarmente potente e garantisce un bonus di energia del 40% a tutti gli alleati, in modo che i tuoi alleati possano muoversi più velocemente. Krom può anche fungere da attaccante, dove la sua potenza di attacco dipende dal suo livello di velocità. Più velocemente si muove, più danni infligge, quindi è necessario aumentare questo indicatore. Krom è un buon tampone e un personaggio offensivo con un buon tasso di difesa. Caratteristiche:
- Salute: 3593;
- Attacco: 345;
- Difesa: 447;
- Velocità: 97.
Chroma può essere sbloccato durante la conclusione del primo e del secondo contratto.
3. Luchelika. Questa guerriera con moschetto e stocco appartiene alla classe Assalto, ideale per distruggere un singolo bersaglio, poiché ha un’abilità di danno che influisce sulla salute del nemico: maggiore è la salute del bersaglio, maggiore è il danno. Inoltre, tutte le sue abilità, se migliorate, danno un bonus ai danni. Pertanto, Luchelika è un’opzione ideale per distruggere singoli bersagli. Caratteristiche:
- Salute: 2536.
- Attacco: 481;
- Difesa: 422;
- Velocità: 107.
Luchelica può essere sbloccato durante il completamento del primo e del secondo contratto.
Eroi del secondo contratto
Gli eroi del secondo contratto sono:
- Lumiya (Acqua);
- Alev (fuoco);
- Walter (terra).
1. Lumiya. Possiamo dire che Lumiya (acqua) è stata creata per il controllo massiccio dei nemici: riduce la scala delle azioni degli avversari, può addormentare i nemici e appende un buff a se stesso per aumentare la velocità. Per lei, è necessario pompare l’attrezzatura con la velocità caratteristica. E poi ottieni un ottimo "ritardo" dei nemici. Sono necessarie anche le seguenti caratteristiche: attacco, difesa, ma questo è quanto sei fortunato con il casuale. Caratteristiche:
- Salute: 3141;
- Attacco: 422;
- Difesa: 397;
- Velocità: 101.
Le abilità attive di Lumiya:
- Colpo gelido. Riempie l’indicatore di esplosione di 108. Attacca il nemico mirato. 80% di possibilità di aumentare la velocità del personaggio utilizzando l’abilità. Migliora la possibilità di un buff e un aumento del riempimento del misuratore di esplosione.
- Danza del ghiacciolo. Attacca tutti gli avversari. 80% di possibilità di ridurre il proprio tracciato azione del 20%. Migliora il danno, il tempo di recupero e la possibilità di debuff. Il rollback dell’abilità di base è di 5 turni.
- Ulta. Glacial Dash è un’abilità AOE. Attacca tutti gli avversari. Una probabilità del 100% di ridurre la scala delle azioni del 20%, una probabilità del 60% di farli addormentare per 1 turno. Migliora il danno e la possibilità di debuff. Costo spirito: 4. Questa abilità ha buone possibilità di addormentare i nemici per 1 turno, oltre a questo, l’abilità riduce anche la scala di azione degli avversari del 20%.
Abilità passive di Lumiya:
- Forte volontà. Aumenta la salute del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la salute.
- Venti artici. I danni ai nemici appartenenti all’elemento fuoco sono aumentati del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la percentuale di danno.
2. Alev. Alevfire infligge colpi critici con un effetto sanguisuga. Tutte le abilità mirano ad aumentare il danno e, se il colpo è critico, la suprema ignora la difesa. Pertanto, la prima cosa di cui ha bisogno è la possibilità di un colpo critico. Caratteristiche:
- Salute: 4449.
- Attacco: 376;
- Difesa: 335.
- Velocità: 99.
Abilità attive di Alev:
- Colpo alla schiena. Riempie il misuratore di esplosione di 108 e attacca il nemico mirato. Se il nemico muore, ottiene un turno extra. Migliora i danni e aumenta il riempimento della barra dell’esplosione.
- Fire Bomb - Abilità AOE. Attacca tutti gli avversari. Quando viene inflitto un danno critico, ripristina la salute del personaggio utilizzando l’abilità in proporzione al danno critico inflitto. Migliora i danni e aumenta l’effetto di risucchio di salute. Rollback 4 mosse. Riempie l’indicatore di esplosione di 108.
- Ulta: Death Scythe. Ignora la difesa se l’attacco infligge danni critici (AOE o point strike non specificato). Migliora i danni e il costo in spirito -1. Costo dello spirito: 4.
Abilità passive di Alev:
- Gli eredi di Dackeon. Aumenta la salute del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la salute.
- Giustizia reale. Danni ai nemici terreni aumentati del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la percentuale di danno.
3. Walter. Walter è un buon tutore con enormi provocazioni e un’ondata di azione nei confronti dei suoi alleati. Caratteristiche:
- Salute: 3215;
- Attacco: 326;
- Difesa: 503;
- Velocità: 107.
Le abilità attive di Walter:
- Un colpo meraviglioso. Attacca il nemico mirato. Aumenta la difesa dell’attaccante di 1 turno. Migliora il danno e la durata dell’effetto. Riempie l’indicatore di esplosione di 108.
- Lightning Burst è un’abilità AOE. Attacca tutti gli avversari. Probabilità del 60% di provocarlo per 1 turno. Rollback 5 mosse. Riempie l’indicatore di esplosione di 156. Migliora aumentando la possibilità di un debuff, danno, riducendo il cooldown di 1 turno.
- Ulta: Giudizio celeste. Attacca tutti gli avversari. Riempie le barre delle azioni di tutti gli alleati del 20%. Costo dello spirito: 4. Migliorato aumentando il danno e diminuendo il costo dello spirito.
Le abilità passive di Walter:
- Leggendario mago da battaglia. Aumenta la difesa del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la difesa.
- Eroe di guerra. Danni ai nemici dell’acqua aumentati del 5%. Migliorare l’abilità aumenta la percentuale di danno.
Chi scegliere? Ti trovi di fronte a una scelta difficile, poiché il secondo contratto presenta eroi di classi diverse e quelli necessari. Lumiya ha buoni debuff, Alev dà bene i critici, Walter può provocare massicciamente i nemici. Fai una scelta in base al tuo stile di gioco. Questi sono i personaggi migliori per qualsiasi tipo di giocatore e dovresti concentrarti prima su di loro.
Lord of Heroes: Guida all’equipaggiamento
Proprietà. Se dai all’eroe armi e armature, i suoi parametri aumenteranno in base all’equipaggiamento emesso. L’attrezzatura ha proprietà maggiori e minori.
- La proprietà principale. Ogni apparecchiatura ha una proprietà principale;
- Proprietà minori. Qualsiasi apparecchiatura può avere da zero a quattro proprietà secondarie.
Tipi. Esistono tre tipi di apparecchiature: comuni, repliche e artefatti.
- Attrezzatura regolare. Può essere ottenuto dalle regioni della storia e dalla Sala delle prove;
- Copie. Può essere ottenuto tramite Alchemy o realizzato con materiali della Hall of Trials. Limitato alla classe del personaggio;
- Artefatti. Ottenibile tramite Alchemy. Limitato alla classe del personaggio. Ogni artefatto aumenta il livello di una certa abilità o attacco dell’eroe. L’effetto non viene trasferito a un altro eroe, anche se è della stessa classe. Gli artefatti riconoscono un solo maestro!
Qualità. La qualità di ogni apparecchiatura dipende dalla sua forza interiore e dal suo potenziale. L’attrezzatura è di qualità 1-6 e maggiore è la qualità, migliori sono i parametri iniziali e massimi dell’articolo.
Miglioramento. L’attrezzatura può essere migliorata aumentandone i parametri. Hai bisogno dell’oro per migliorare. L’aggiornamento inizia al livello 0 e termina al livello 15.
- La proprietà principale. Aumenta di un certo numero per ogni aggiornamento riuscito. Al raggiungimento dell’ultimo livello di miglioramento, la proprietà principale dell’oggetto aumenterà in modo significativo.
- Proprietà minori. A determinati livelli di miglioramento, verrà aggiunta una nuova proprietà secondaria o ne verrà rafforzata una esistente.
Bonus in bundle. Ogni pezzo di equipaggiamento fa parte di un set che fornisce bonus quando ne indossi 2-4. Un bonus può essere un aumento di un determinato parametro o dotare l’eroe di un utile buff.
Elenco dei bonus dei set. I seguenti sono i bonus impostati:
- Vita: + 15% di salute per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Forza: + 15% alla potenza d’attacco per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Protezione: + 15% di protezione ogni 2 capi indossati dal set;
- Precisione: + 12% tasso critico colpo per ogni 2 articoli indossati dal set;
- Efficacia: + 20% alla possibilità di un debuff per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Costanza: + 20% di resistenza per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Brucia: + 40% danno critico colpi per 4 articoli indossati dal set;
- Shock: + 25% di possibilità di stordire il nemico per 4 oggetti equipaggiati dal set;
- Sanguisuga: quando si indossano 2 oggetti del set, ripristina la salute nella quantità del 15% del danno inflitto;
- Aegis: -15% dei danni subiti per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Vendetta: + 15% alla possibilità di contrattaccare il nemico che ti attacca per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Puntura: + 100% alla possibilità di infliggere + 10% di danno in più, ignorando la difesa nemica per 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Splash: accelera il riempimento dell’indicatore di esplosione per ogni 2 oggetti equipaggiati dal set;
- Guarigione: quando indossi 4 oggetti del set all’inizio del turno, cura l’alleato con la salute più bassa del 15%;
- Baluardo: -15% ai danni subiti dagli alleati quando equipaggiati con tutti e quattro gli elementi del set.
Produzione di apparecchiature. Fare copie richiede oro e i materiali necessari. I materiali dipendono dalla qualità, dal grado e dal tipo della copia prodotta. I materiali di fabbricazione possono essere trovati nella Sala delle prove:
- Mithril: materiale comune per l’equipaggiamento artigianale;
- Frammento di arma: materiale per fabbricare armi;
- Frammento di armatura: materiale per realizzare armature;
- Dettaglio guanto: materiale per la realizzazione di guanti;
- Parte della scarpa: materiale per fare le scarpe;
- Frammento di anello: materiale per la realizzazione di anelli;
- Frammento di collana: materiale per realizzare collane;
- Emblema del guardiano: materiale per creare l’equipaggiamento del guardiano;
- Emblema del guerriero: materiale per realizzare l’equipaggiamento del guerriero;
- Emblema Stormtrooper: materiale per creare consumabili Stormtrooper;
- Emblema del cecchino: materiale per creare equipaggiamento da cecchino;
- Emblema del chierico: un materiale usato per creare l’equipaggiamento del chierico.
Lord of Heroes: Guide to Solfi (light) e Solfi (water)
Solfi (light) 5 stelle
Un’ingegnosa maga il cui più grande obiettivo nella vita è l’acquisizione di tutta la conoscenza. Ha un grande interesse nel fare le cose. Solfi può sembrare calma e gentile, ma in realtà non ha assolutamente alcun interesse per gli altri. Non sembra sentire il bisogno di mantenere i rapporti sociali. I tentativi di costringerla a cambiare la sua personalità non sono andati lontano, ma forse avrebbe potuto cambiare se le radici della sua abilità non fossero state in grado di esercitare una magia anormalmente potente. Caratteristiche:
- Salute: 3472;
- Attacco: 413;
- Difesa: 372;
- Velocità: 101.
- Classe: guerriero.
Abilità attive:
- Pioggia di plasma. Costo spirito 4. Attacca tutti gli avversari. Ignora la protezione. Il miglioramento aumenta i danni.
- Shock magnetico. Riempie l’indicatore di esplosione di 108. Attacca il nemico mirato. Aumenta del 10% l’attacco del personaggio che usa l’abilità (l’effetto si accumula 5 volte). Questo effetto si dissolve quando un’ondata di nemici viene distrutta. Ripristina la salute del personaggio utilizzando l’abilità in una quantità proporzionale al danno fatto. Il miglioramento fornisce un aumento dell’attacco e del danno cumulativi.
- Collisione di particelle. Rollback 4 turni, riempie la scala dell’esplosione di 156. Attacca tutti gli avversari. Probabilità del 60% di ridurre la propria difesa per 1 turno. Il miglioramento aumenta la possibilità di un debuff, danno, riduce il rollback di 1 turno.
Abilità passive:
- Un ricercatore di magia. Aumenta la difesa del 5%.
- Doppia personalità. Danni ai nemici sacri aumentati del 5%.
Come si ottiene Solfi (light)? Devi catturare l’Impero Gallico (est) in difficoltà di solito e per 3.000.000 di punti fama.
Solfi (acqua) 4 stelle
Un avido esploratore con un insaziabile appetito per l’apprendimento. Sebbene la ricerca della conoscenza sia generalmente buona, a volte usa le persone intorno a lei e persino se stessa come oggetto per i suoi esperimenti, e questa tendenza può essere correlata al suo modo insolito di nascere.
La sua pazienza e perseveranza possono portarla rapidamente a grandi altezze, ma avrà bisogno di aiuto lungo la strada, e ha bisogno che le venga insegnato come riposare correttamente, altrimenti potrebbe emergere un suo lato nascosto (e molto pericoloso). Ha bisogno di un amico per chattare e ridere. Caratteristiche:
- Salute: 1701.
- Attacco: 295;
- Difesa: 200;
- Velocità: 110;
- Classe: Stormtrooper.
Abilità attive:
- Shock magnetico. Riempie l’indicatore di esplosione di 108. Attacca il nemico mirato. Probabilità del 50% di ridurre l’attacco del bersaglio di 2 turni. L’aggiornamento aumenta il danno e la possibilità di debuff.
- Pioggia di plasma. Costo spirito 4. Attacca tutti gli avversari. Probabilità del 60% di stordire per 1 turno. Ripristina la salute del personaggio utilizzando l’abilità in una quantità proporzionale al danno fatto. Il miglioramento fornisce un aumento dell’attacco e del danno cumulativi. L’aggiornamento dà un aumento del danno e una diminuzione del costo di uno spirito di 1.
- Collisione di particelle. Rollback 4 turni, riempie la scala dell’esplosione di 156. Attacca tutti gli avversari. Probabilità del 40% di stordire gli avversari per 1 turno. Aumenta l’attacco dell’utente di 1 turno. Il miglioramento aumenta la durata dell’attacco, aumenta il danno, riduce il rollback di 1 turno.
Abilità passive:
- Studente eterno. Aumenta l’attacco del 5%.
- Doppia personalità. Danni ai nemici da fuoco aumentati del 5%.
Come ottenere Solfi (light)? Puoi ottenere Solfi (light) donando.
Quale Solfi è migliore? Secondo le caratteristiche di base di Solfi, l’acqua perde molto fortemente la luce di Solfi. Ma questa è solo confusione. L’acqua Solfi può produrre qualcosa sul campo di battaglia, tenendo i nemici spesso storditi. Solfi ha due abilità straordinarie.
In termini di potenza d’urto (attacco e danno), a prima vista, Solfi light ha un aspetto migliore con le caratteristiche di base, e anche con un’abilità che, se utilizzata, aumenta le caratteristiche di un attacco. Ma l’acqua di attacco base di Solfi ha una possibilità di debuff sull’attacco del nemico. Pertanto, il Solfi ha un potenziale latente nell’acqua rispetto al Solfi della luce.
Lord of Heroes: Guide to Michael (oscurità) e Olivia (terra)
Michael (oscurità)
Caratteristiche:
- Salute: 4398.
- Attacco: 470;
- Difesa: 346;
- Velocità: 103.
Competenze:
- La prima abilità "Lancia un corvo" attacca il nemico selezionato, il danno dipende dalla velocità di Mikhail. Aumenta la velocità dell’eroe di 2 turni. L’aggiornamento fornisce danni aggiuntivi e un aumento del valore di riempimento della barra dell’esplosione.
- La seconda abilità "Double Shot" attacca il nemico selezionato, il danno dipende dalla velocità di Mikhail. L’aggiornamento fornisce danni aggiuntivi e riempie il misuratore di esplosione.
- La terza abilità "Eclipse" attacca tutti gli avversari. 80% di possibilità di ridurre la barra delle azioni nemiche del 15%. Il miglioramento dà un aumento della riduzione della scala delle azioni dei nemici (può essere dispersa fino al 25%) e aumenta la possibilità di un debuff.
- Abilità passiva: aumenta il danno critico del 3%.
Olivia (terra)
Caratteristiche:
- Salute: 3174.
- Attacco: 524;
- Difesa: 493.
- Velocità: 98.
Competenze:
- La prima abilità "Proiettile" attacca il nemico selezionato, con una probabilità del 100% di ridurre la scala di azione del bersaglio del 20%. L’aggiornamento fornisce danni aggiuntivi e un’ulteriore riduzione della scala di azione (può essere overcloccato fino al 25%).
- La seconda abilità "Precisione da cecchino" attacca il nemico selezionato, se il nemico muore, Olivia ottiene un turno extra. L’aggiornamento fornisce danni aggiuntivi e una diminuzione del costo dell’uso dell’abilità negli spiriti.
- 3a abilità "Bomba leggera" attacca tutti gli avversari. Probabilità del 50% di ridurre la velocità dei nemici per 1 turno. Il miglioramento aumenta il danno, aumenta la possibilità di un debuff, aumenta il danno e diminuisce il tempo di recupero delle abilità.
- Abilità passiva: aumenta la velocità di 3.
Confronto tra eroi
- L’attacco di Olivia è più alto, ma Mikhail sta guadagnando danni a causa della sua velocità.
- La salute di Michael è più alta, ma la difesa di base di Olivia è più alta.
- La velocità di Mikhail è maggiore, ma la velocità di Olivia può essere migliorata migliorando l’abilità passiva.
- Mikhail riduce la scala di azione del nemico con un’abilità di massa del 15% (fino al 25% con un miglioramento dell’abilità) e Olivia riduce la velocità di tutti i nemici di 1 turno. Ma Olivia ha un aggiornamento al debuff di velocità fino a 2 turni. Quindi puoi facilmente contrastare la scala di azione del nemico (boss) con una singola abilità che non ha un tempo di recupero lungo. Olivia può ottenere una mossa extra quando il nemico muore, il che è anche importante.
Produzione. Le risorse per il miglioramento sono meglio investire in Olivia (terra). Abbassa la velocità di tutti i nemici e può abbassare la scala di azione di un singolo bersaglio, la cui abilità è più veloce di spam rispetto alla simile abilità di massa di Mikhail, che darà un profitto maggiore quando si coltivano i boss.
Lord of Heroes: una guida per principianti
Cos’è questo gioco? Lord of Heroes è un gioco di ruolo che ti trasformerà nel sovrano di un regno in pericolo a causa di una cospirazione di alleati. Il tuo compito sarà sbarazzarti di tutte le minacce, ricorrendo all’aiuto della migliore squadra di eroi. In questo gioco di ruolo, invece di salvare il mondo dai nemici malvagi (come sempre), devi prenderti cura del tuo regno. E anche se non sarai in grado di controllare direttamente il tuo regno, puoi solo scegliere le truppe per le battaglie, gli eroi che combattono nelle battaglie e i loro miglioramenti: salire di livello, migliorare l’equipaggiamento, abilità speciali e così via.
Come dovresti combattere? Durante le battaglie in Lord of Heroes, combatterai i nemici a turno. Quando è il turno di uno dei tuoi eroi, puoi scegliere quale degli avversari attaccare, oltre alle abilità speciali. È anche importante ricordare che durante queste battaglie vedrai un indicatore speciale che si alza mentre attacchi o ricevi attacchi. Questo indicatore ti consente di utilizzare gli attacchi finali di ciascuno dei personaggi. In altre parole, se questo indicatore è abbastanza alto, puoi usare il potere di diversi eroi per scatenare attacchi abbastanza forti come combinazioni.
A differenza di altri giochi di questo genere, questo gioco di ruolo non include un sistema per ottenere personaggi: li recluterai man mano che avanzi nella storia.
Elenco dei livelli di Lord of Heroes. Questi sono simpatici personaggi in LoH, Tier SS per PvP e in aggiunta per PvE:
- Nove - Elemento: Terra, Classe: Attaccante, Livello SS in PvP e PvE;
- Aslan - Elemento: Terra, Classe: Guerriero, livello SS in PvP e PvE;
- Krom - Elemento: Fuoco, Classe: Guerriero, livello SS in PvP e PvE;
- Krom - Elemento: Acqua, Classe: Guardiano, livello SS in PvP e PvE;
- Alev - Elemento: Acqua, Classe: Guerriero, livello SS in PvP e PvE;
- Lumie - Elemento: Acqua, Classe: Guerriero, livello SS in PvP e PvE;
- Layray - Elemento: Fuoco, Classe: Guerriero, livello SS in PvP e PvE;
- Schneider - Elemento: Acqua, Classe: Stormtrooper, livello SS in PvP e PvE;
- Olivia - Elemento: leggero, Classe: Stormtrooper, livello SS in PvP e PvE;
- Laphlaes - Elemento: Terra, Classe: Guerriero, Livello SS in PvP e PvE.
Come ottengo gli eroi? Puoi ottenere o assumere nuovi eroi con:
- Cristalli: cristalli della fattoria da missioni di imprese, sale incontaminate, colosseo e missioni fatate aggiuntive.
- Valuta della gloria: guadagna famosi soldi stranieri nelle battaglie.
- Contratti degli eroi : gli eroi stipulano contratti, puoi ottenere un eroe semplicemente accedendo al gioco ogni giorno per un certo numero di giorni.
Classi di eroi. Ci sono 6 classi:
- Sentinel: difesa eccessiva e in più HP è una specie di tank in diversi giochi;
- Guerriero: iperprotezione e danni extra;
- Stormtrooper: danno più alto.
- Sniper: danno elevato da lunga distanza;
- Chierico: concede buff agli alleati e indebolisce ulteriormente i nemici, così come Help Elegance.
Usa almeno 1 assaltatore, 1 guardia o guerriero e 1 chierico aggiuntivo.
Elementi dell’eroe. Ogni dettaglio è forte rispetto al positivo, ma vulnerabile rispetto a qualsiasi altro, questa è la logica:
- Fuoco (rosso): resistente alla Terra (verde), ma vulnerabile all’Acqua (blu);
- Terra (verde): resistente all’acqua (blu) ma vulnerabile al fuoco (rosso);
- Acqua (blu): resistente al fuoco (rosso) ma vulnerabile alla Terra (verde);
- Luce: resistente all’oscurità;
- Scuro: resistente alla luce.
Modi per migliorare gli eroi. Questi includono:
- Sali di livello. Per far salire di livello un eroe, hai bisogno di esperienza. Aumenta i livelli di tutti gli eroi del gruppo di battaglia in modo uniforme per renderlo più efficace. Per aumentare il livello è necessario un elisir di esperienza. Ottieni l’elisir nella campagna, nelle spedizioni e nella sala dell’esperienza.
- Promozione. Ripeti i livelli dove puoi ottenere le risorse necessarie per la promozione (pietre rettangolari, pietre triangolari, pietre sferiche o agata pubblicitaria). A livelli più alti, puoi trovare ricompense più alte. Ricorda che Cristalli e Gloria vengono dati solo per la prima vittoria;
- Ascensione degli eroi. Per ascendere, avrai bisogno di rune (rune incolori, rune del focolare, rune dell’acqua, rune della terra, rune morbide, rune scure, ecc.) Ottenute dalle sale incontaminate.
- Formazione. Per migliorare le tue abilità, hai bisogno di pietre dell’anima che corrispondano agli elementi dell’eroe (fuoco, acqua, terra, luce, oscurità).
Come ottengo una buona attrezzatura? Modi per ottenere la migliore attrezzatura del gioco:
- Creazione : ottieni sostanze create nelle sfide;
- Alchimia: crea equipaggiamento spendendo cristalli;
- Acquisizione in attività: completa la campagna, le spedizioni e il corridoio di prova.
Se equipaggi un eroe con un set identico di equipaggiamento, puoi ottenere bonus efficaci. È possibile visualizzare il set di ogni apparecchiatura facendo clic su di esso. Non sprecare tempo e denaro per aggiornare l’attrezzatura di basso livello, aggiorna la tua attrezzatura alla migliore qualità possibile.
Cosa fare per salire di livello? Per uno sviluppo di successo nel gioco, segui attentamente i consigli:
- C’è un elenco di missioni nell’angolo in basso a sinistra della Cittadella. Seguiteli.
- Passa attraverso le missioni della storia per ottenere le prime ricompense, ripeti il passaggio per ottenere l’oro, l’esperienza e gli oggetti necessari per migliorare gli eroi.
- Gioca alla modalità di gioco "Sale primordiali", attraversale per ottenere oro, elisir di illuminazione (esperienza), rune elementali, equipaggiamento, cristalli.
- Controlla il negozio mistico ogni giorno, fai acquisti con ottime offerte. Inoltre, nel negozio, puoi ottenere cose utili per visualizzare gli annunci.
- Potenzia i tuoi eroi: sali di livello, fai salire di livello le stelle, solleva eroi, migliora abilità ed equipaggiamento. Poco prima, pensa attentamente a chi giocherai in futuro, poiché gli oggetti nel gioco non si coltivano così rapidamente.
- Invia eroi in una spedizione (Mondo - angolo in basso a destra). Quindi aiuterai nello sviluppo non solo per te stesso, ma anche per la tua alleanza.
- Completa le missioni dell’evento.
- Vai al Colosseo e combatti contro altri giocatori.
- Entra nel gioco ogni giorno.
- Nella cittadella, apri i regali (davanti al trono).
- Crea un buon equilibrio di squadra: Guardian come carro armato, Assalto come trafficante di danni, Chierico per supporto e buff, Sniper per debuff. Quinto, puoi anche inserire la classe che è già nel team, a seconda dei tuoi compiti in un dato momento. Aggiungi un guerriero a piacimento.
- Sperimenta con la composizione della squadra.
Dove posso ottenere le risorse di cui ho bisogno? Di seguito è riportato un elenco di risorse di gioco e come ottenerle:
- Cristalli: campagna, ricerca di bancarotta, exploit, sale incontaminate, corridoio dei percorsi, sale degli elementali e, inoltre, corridoio dell’oscurità, modalità colosseo.
- Oro: campagna, imprese, missioni fallimentari e un corridoio del tesoro aggiuntivo.
- Equipaggiamento: sala dei sentieri, creazione, missioni, spedizione.
- Elisir: sala dell’esperienza, modalità campagna, talenti, spedizione.
- Gloria: missioni della storia.
- Creazione di sostanze: prova corridoio o aggiungi. smontaggio.
- Tessuto pubblicitario: modalità storia.
- Pietra mistica: aumenta i progressi nella sala primordiale.
Lord of Heroes: caratteristiche delle meccaniche di combattimento
Velocità e scala d’azione. All’inizio della battaglia, il personaggio si muove per primo con la massima velocità. Ogni mossa successiva è determinata dalla pienezza della scala di azione del personaggio. La velocità con cui viene riempita la scala delle azioni del personaggio dipende dalla sua velocità. L’ordine del turno può cambiare a seconda dell’aumento e della diminuzione della velocità dei personaggi o delle loro scale di azione.
Possibilità di colpo critico. Ogni volta che un personaggio attacca un nemico, ha la possibilità di infliggere danni critici. La possibilità dipende da diversi fattori: il rapporto tra gli elementi del personaggio e quelli del nemico, l’equipaggiamento, le abilità, ecc. Quando un personaggio ha un vantaggio elementale su un nemico, riceve un "bonus elementale alla probabilità di colpo critico" per un importo di 15 % e un "bonus elementale al danno critico" per un importo del trenta%. Questi bonus non sono influenzati dagli effetti dell’aumento o della diminuzione della probabilità di colpo critico in combattimento.
Danno critico. Quando un attacco diventa critico, infligge danni aggiuntivi in base al parametro "Danno critico" del personaggio attaccante. I danni aggiuntivi dipendono dall’equipaggiamento e dalle abilità del personaggio e da altri fattori.
Buff e debuff. Durante la battaglia, gli eroi possono dotare gli alleati di effetti benefici (buff) e i nemici di effetti dannosi (debuff). Questi effetti possono cambiare in modo significativo il corso della battaglia.
Tipi di buff. I buff sono indicati da icone blu. Questi includono:
- Attacco : rafforza l’attacco;
- Protezione : rafforza la protezione;
- Velocità : accelera;
- Possibilità critica. impatto : aumenta la frequenza dei crit. colpi;
- Creta. danno : aumenta il danno da crit. colpi;
- Resistenza critica colpo : aumenta la resistenza ai colpi critici;
- Possibilità di debuff: aumenta la possibilità di imporre un debuff al nemico;
- Resistenza : aumenta la possibilità di resistere al debuff;
- Resistenza ai danni: riduce i danni subiti;
- Rigenerazione : ripristina il 15% della salute massima per turno ogni volta che il turno passa a questo personaggio;
- Sanguisuga : cura il personaggio in proporzione al danno che infligge;
- Shield (max. HP) - copre il bersaglio con uno scudo corrispondente a max. la salute del carattere ospitante;
- Scudo (attacco) - copre il bersaglio con uno scudo corrispondente alla potenza di attacco del personaggio che lo copre;
- Spine : restituisci una parte del danno ricevuto all’attaccante;
- Contrattacco : attacca il nemico in risposta al suo attacco;
- Resurrezione : resuscita il personaggio e ripristina la sua salute.
- Spine : conferisce immunità a tutti i danni;
- Immunità: conferisce immunità a tutti i debuff (stordimento, pietrificazione, sonno, stupidità, amnesia, provocazione);
- Fortezza : mentre "Fortezza" è attiva, il personaggio non può cadere in battaglia, indipendentemente da quanti danni subisce.
Tipi di debuff. I debuff sono indicati da icone rosse. Questi includono:
- Attacco : indebolisce l’attacco;
- Protezione : indebolisce la protezione;
- Velocità : rallenta;
- Possibilità critica. impatto : riduce la frequenza dei crit. colpi;
- Creta. danno : riduce i danni da crit. colpi;
- Possibilità di debuff: riduce la possibilità di imporre un debuff al nemico;
- Resistenza : riduce la possibilità di resistere a un debuff;
- Il danno inflitto - riduce il danno inflitto dal personaggio;
- Esaurimento : all’inizio di ogni turno, infligge danni pari al 5% del massimo. salute del personaggio. Ignora la protezione. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte;
- Risucchio : impedisce al bersaglio di ripristinare la salute. Tutti gli effetti curativi già imposti al bersaglio non vengono rimossi, ma anche loro non funzionano;
- Maledizione : impedisce al bersaglio di ricevere buff. Tutti i buff già imposti al bersaglio non vengono rimossi e continuano a funzionare;
- Non è resuscitato - non dà l’obiettivo di essere resuscitato. Tutti gli effetti di risurrezione già imposti non vengono rimossi, ma anche loro non funzionano;
- Max. salute - riduce il max. salute del bersaglio fino alla fine di questo debuff;
- Silenzio : impedisce l’ uso delle abilità. Sono consentiti attacchi normali;
- Provocazione : costringe il bersaglio ad attaccare il provocatore;
- Stordimento : impedisce al bersaglio di fare qualsiasi cosa. Se il bersaglio viene attaccato, il debuff non viene rimosso. Le abilità non tornano indietro quando vengono stordite;
- Dormire : non consente all’obiettivo di fare nulla. Se il bersaglio viene attaccato, il debuff viene rimosso (il danno da "Esaurimento" non conta). In uno stato di sonno, le abilità continuano a diminuire e gli attacchi hanno il 15% di probabilità in più di infliggere danni critici;
- Pietrificazione : impedisce al bersaglio di fare qualsiasi cosa. Se il bersaglio viene attaccato, il debuff non viene rimosso. Nello stato pietrificato, le abilità continuano a regredire, la resistenza del bersaglio viene ridotta del 20% e subisce il 15% di danni in meno;
- Amnesia : disabilita gli effetti delle abilità passive.
Usare le abilità. Oltre ai normali attacchi, gli eroi hanno due abilità attive e due passive. Le abilità attive possono essere utilizzate in battaglia. Ogni eroe ha un attacco normale, un’abilità normale e un’abilità esplosiva.
- Attacco normale: attacco di base che può essere eseguito in modo continuo;
- Abilità: a differenza dei normali attacchi, le abilità sono mosse potenti che richiedono del tempo per essere riutilizzate;
- Abilità esplosiva: abilità dell’eroe più forte. Per utilizzare le abilità esplosive, è necessario un numero diverso di livelli spirituali, a seconda dell’eroe;
- Spirito: l’ unità guadagna "morale" quando gli eroi attaccano o ricevono forti colpi da un nemico.
Ogni eroe ha anche due abilità passive che danno automaticamente effetti utili all’inizio del combattimento. Ogni attacco e abilità può essere migliorata con oggetti speciali e alcune attrezzature equipaggiate possono aumentare il livello di abilità.
Lord of Heroes: Campaign Walkthrough
Regioni e complessità. Il mondo nel gioco è composto da otto regioni della storia, ciascuna con tre livelli di difficoltà. Per passare al livello di difficoltà successivo, devi attraversare la regione di quello precedente. Maggiore è la difficoltà, migliore è la resistenza dei nemici ai debuff. Affinché la possibilità di un debuff sia la stessa indicata nella descrizione dell’abilità, deve superare la resistenza nemica. Succede così:
- Normale: 0%;
- Alto: 25%;
- Estremo: 45%.
Stime. Ogni regione è divisa in più parti in cui puoi combattere. Dopo la battaglia, riceverai una valutazione delle tue abilità. Puoi completare tre attività in ciascuna parte della regione per migliorare il tuo punteggio:
- Parte completa.
- Non perdere più di un eroe;
- Salva tutti gli eroi vivi.
Riceverai una ricompensa speciale per aver completato tutte e tre le attività!
Fama. La tua fama crescerà man mano che conquisterai le regioni della storia e risolverai i conflitti politici, che imparerai da Hero Expeditions. La fama può essere spesa per il reclutamento o l’ascesa di eroi.
Spedizioni. Nelle regioni catturate di ogni difficoltà, puoi inviare eroi in spedizioni. Al suo ritorno, l’eroe riferirà sui disordini politici riscontrati nella regione. Dopo ogni gruppo di spedizioni, non ci sono più di tre problemi politici da imparare e riceverai una ricompensa per la risoluzione dei conflitti.
Le ricompense della spedizione dipendono dal livello di difficoltà. Invia eroi in più regioni per ottenere più ricompense!
Lord of Heroes: Primordial Halls
Sali di livello. Per superare le posizioni delle Sale Primordiali, riceverai punti che riempiono la scala del livello. Più difficile è la posizione, più punti vengono assegnati. Dopo aver raccolto un certo numero di punti, riceverai una ricompensa. Vengono assegnate ricompense diverse per livelli diversi e per raggiungere ogni livello è necessario un numero diverso di punti. Una volta raggiunto il livello più alto, non potrai più guadagnare punti fino alla fine della settimana. Le ricompense per salire di livello e il punteggio totale vengono azzerati ogni lunedì.
Complessità. I nemici su ogni piano resistono ai debuff. Affinché la possibilità di un debuff sia la stessa indicata nella descrizione dell’abilità, deve superare la resistenza nemica. Succede così:
- Piano 1-3: 0%;
- Piano 4-6: 25%
- Piano 7-9: 45%
- Piano 10: 60%.
Tipi di sale primordiali. Questi includono:
- Sala degli elementi. La Sala degli Elementi è sempre aperta, ed è qui che è meglio ottenere rune incolori per l’ascensione degli eroi. Se sei fortunato, puoi anche ottenere rune elementali o di classe, ma questo non è spesso il caso.
- Sala delle prove. La Sala delle prove è sempre aperta, ed è qui che è il posto migliore per ottenere le versioni di fascia alta dei set di equipaggiamento ottenuti nelle regioni della storia. Puoi anche ottenere i set Shock e Leech qui.
- Sala dei Tesori. L’oro viene assegnato per aver superato ogni piano della Sala dei Tesori, ma ogni piano può essere completato solo una volta al giorno. Il timer si azzera a mezzanotte, quindi se hai bisogno di oro, vieni qui tutti i giorni!
- Sala delle esperienze. Gli elisir di illuminazione vengono forniti per il passaggio di ogni piano della Hall of Experience, ma ogni piano può essere completato solo una volta al giorno. Il timer si azzera a mezzanotte, quindi se hai bisogno di esperienza, vieni qui tutti i giorni!
- Sala delle Tenebre. Nella Hall of Darkness, puoi ottenere materiali per l’ascensione degli eroi degli elementi dell’oscurità. Aperto lunedì, sabato e domenica.
- Sala del fuoco. Nella Hall of Fire, puoi ottenere materiali per l’ascensione degli eroi degli elementi del fuoco. Aperto martedì, sabato e domenica.
- Sala dell’Acqua. Nella Sala dell’Acqua, puoi ottenere materiali per l’ascensione degli eroi dell’elemento acqua. Aperto mercoledì, sabato e domenica.
- Sala della Terra. Nella Sala della Terra, puoi ottenere materiali per l’ascensione degli eroi degli elementi della terra. Aperto giovedì, sabato e domenica.
- Sala della Luce. Nella Sala della Luce, puoi ottenere materiali per l’ascensione degli eroi dell’elemento luce. Aperto venerdì, sabato e domenica.
Tempo di recupero energetico. Per pianificare il processo del gioco, è necessario conoscere i tempi di recupero energetico:
- 1 energia: 12 secondi;
- 120 energie: 10 minuti;
- 360 energie: 30 minuti;
- 720 energie: 1 ora;
- 1440 energie: 2 ore;
- 2160 energie: 3 ore;
- 2880 energie: 4 ore.
È meglio entrare nel gioco 4 ore dopo che l’energia è completamente consumata.
Progressi al livello Sala primordiale. Ci sono 10 livelli in totale, si consiglia di superare questo minimo fino al livello 8+. Il livello 7 è importante perché ti dà una pietra dell’anima mistica, quando la usi, puoi aumentare un’abilità dell’eroe casuale. L’avanzamento viene ripristinato ogni lunedì.
Se domenica non hai un livello di progresso 8+, vai avanti per migliorare il livello di passaggio per le sale incontaminate.
Lord of Heroes: Walkthrough Obelisks
Condizioni di ingresso. L’obelisco viene sbloccato dopo aver completato la modalità Storia in modalità Difficile. Per entrare nel piano dell’Obelisco, devi dare uno o più Sigilli del Valore. Le guarnizioni si riempiono a una velocità di 1 ogni 60 minuti.
Complessità e strategia. La forza dei nemici nell’obelisco cresce rapidamente man mano che sali su nuovi piani. Per sconfiggerli, dovrai usare diversi debuff, il che significa che la possibilità di un debuff per i tuoi eroi dovrebbe essere abbastanza alta. Contro avversari così forti, gli attacchi normali sono quasi inutili, quindi hai bisogno di buff e cure. Qui tutto dipende solo dalla strategia!
Il boss su ogni quinto piano è immune agli effetti di interferenza come "Stordimento", ecc., E la sua barra delle azioni aumenta con ogni danno che subisce.
Test. Sfide speciali ti aspettano su ogni piano dell’Obelisco, al termine delle quali potrai ricevere ricompense speciali. Ogni sfida può essere completata solo una volta al mese:
- Bronzo : completa tutte le condizioni specificate;
- Argento : completa tutte le condizioni specificate per bronzo e argento in una battaglia;
- Oro : completa tutte le condizioni specificate in una battaglia.
Azzeramento dell’obelisco. L’obelisco si ripristina alle 24:00 (UTC +9) alla fine di ogni mese. Le sfide su ogni piano e le loro ricompense vengono ripristinate. Le sfide, i nemici e i boss su ogni piano possono cambiare di mese in mese.
Grandi conquistatori. Questi sono i primi giocatori a completare tutte le sfide su tutti i piani. La valutazione verrà visualizzata dal giorno in cui è stato aperto l’ultimo piano e verrà ripristinata ogni volta che viene ripristinato l’obelisco.
Tipi di test. I test sono i seguenti:
- Vinci la battaglia - Sconfiggi il boss finale sul pavimento;
- Vinci una battaglia con non più di X eroi persi : questa sfida richiede di salvare i tuoi eroi;
- Vinci in X turni : questa sfida richiede la rapida distruzione dei nemici. Qualsiasi azione di un alleato o nemico riduce il segnalino di 1;
- Porta almeno X eroi di una certa classe : questa sfida richiede l’utilizzo dei punti di forza di una certa classe;
- Non portare eroi di una classe specifica : questa sfida richiede di aggirare senza fare affidamento sulle forti abilità di una particolare classe;
- Fornisci almeno X eroi di un certo elemento : questo test implica l’interazione attiva tra gli eroi;
- Non portare gli eroi di un certo elemento : questo test richiede di fare a meno degli eroi di un certo elemento;
- Porta un eroe specifico : questa sfida richiede il passaggio con un eroe specifico;
- Usa una formazione specifica : questa sfida implica l’utilizzo dei punti di forza di una specifica formazione dell’esercito. La costruzione deve essere utilizzata dall’inizio alla fine. Se cambi la tua formazione in qualsiasi momento, sei sconfitto;
- Non portare più di X eroi : questa sfida richiede di vincere con una squadra più piccola;
- Non usare l’equipaggiamento : questa sfida richiede la vittoria quando gli eroi non sono equipaggiati con alcun oggetto;
- Non usare abilità esplosive : questa sfida richiede di vincere senza usare abilità esplosive.
Suggerimenti per i leader. Questi indizi sono lasciati dai giocatori che per primi hanno completato il pavimento a difficoltà difficile. Solo i primi 100 giocatori possono lasciare suggerimenti. Dopo aver ripristinato l’obelisco, i suggerimenti vengono cancellati.
Lord of Heroes: Colosseum Battles
Colosseo. È possibile accedere al Colosseo dopo aver completato la trama nella regione 4-1 a difficoltà Normale. Nel Colosseo puoi combattere con altri monarchi. Hai bisogno di un biglietto per entrare al Colosseo. Ogni 60 minuti esce un biglietto per il Colosseo.
Punto. Per sconfiggere vari rivali nel Colosseo, vengono assegnati punti e se la tua squadra difensiva viene sconfitta, vengono rimossi. Se la partita dura 200 mosse e il vincitore è ancora indeciso, puoi dichiarare un pareggio.
Gruppi. I giocatori saranno divisi in gruppi in base al loro punteggio nel Colosseo. Ci sono tre gruppi e per passare a un gruppo più alto, devi totalizzare più punti. Livelli di gruppo: Challenger - Gladiator - Vanguard.
Premi di gruppo. Ogni giorno riceverai cristalli in base al tuo gruppo.
Manutenzione del Colosseo. Alla fine di ogni mese vengono eseguiti lavori tecnici al Colosseo. Durano 2 ore: dalle 13:00 alle 15:00 (UTC + 0). Non ci saranno battaglie durante i lavori. Dopo il completamento del lavoro di servizio, il punteggio di tutti i giocatori nel Colosseo verrà ripristinato al valore di base del gruppo corrente. Ad esempio, se il tuo account al momento del lavoro di servizio è 1690 (Offerente 2), tornerai al valore di 1500, la base per il gruppo "Offerente 2".
Appassionati di Colosseo. Ogni giorno un nuovo gruppo di eroi riceve il buff del Colosseo. Usalo per sconfiggere avversari che di solito non sono facili da affrontare.
Lord of Heroes: Alliance and Alliance Raid Guide
Unirsi a un’alleanza. Catturando Helvania, puoi unirti a un’alleanza. Per trovare un’alleanza, seleziona due o più indicatori nella schermata dell’alleanza. Se conosci il nome dell’alleanza a cui vuoi unirti, puoi cercarlo.
Per l’adesione all’alleanza, vengono assegnati dei bonus. Sono dati per completare spedizioni o per acquistare kit per reclutare eroi.
Creazione di un’alleanza. Se non riesci a trovare un’alleanza che ti piace, potrebbe valere la pena crearne una tua. Per fare questo, devi essere un signore del 4 ° livello e avere il numero richiesto di cristalli.
Nomina di un nuovo leader. Il leader dell’alleanza può nominare un altro membro dell’alleanza come leader nel menu delle impostazioni. Non ci sono requisiti per i leader. Se il leader dell’alleanza non entra in gioco per 7 giorni, un ufficiale o un altro membro dell’alleanza prenderà il suo posto.
Lasciando l’alleanza. Qualsiasi membro diverso dal leader può lasciare l’alleanza in qualsiasi momento, tuttavia, dopo la terza uscita dall’alleanza, dovrai attendere 24 ore prima di poterti ricongiungere. Il leader e gli ufficiali dell’alleanza possono anche escludere altri membri utilizzando la funzione di divieto. Mentre vengono calcolati i risultati del raid (domenica, 11: 00-13: 00, UTC +0), è impossibile lasciare l’alleanza, scioglierla o bandire qualcuno dall’alleanza. Se lasci l’alleanza o vieni bannato prima della fine del raid, non potrai ricevere i premi del raid.
Requisiti per partecipare ai raid dell’alleanza. Puoi unirti a un’incursione di alleanza dopo aver completato Warhia a difficoltà normale se ti sei già unito a un’alleanza. Per partecipare a un raid, la tua alleanza deve avere almeno 10 persone e il leader o l’ufficiale dell’alleanza deve annunciare lo schieramento. Dopo aver scelto la regione da difendere, potrai combattere il mostro per una settimana (dal lunedì al sabato). La regione difesa non può essere modificata fino alla prossima settimana.
Battaglie raid. Puoi combattere due volte al giorno, dalle 11:00 alle 23:00, dal lunedì al sabato. L’ora di inizio viene visualizzata per il fuso orario UTC e dipende dall’ora in cui il leader ha fondato l’alleanza.
Prepararsi per la battaglia. Puoi portare due squadre di cinque eroi sul campo di battaglia, ovvero fino a 10 eroi possono prendere parte alla battaglia. Ogni unità ha posizioni esplosive e di riserva:
- Posizioni esplosive. I personaggi in queste posizioni useranno le loro abilità esplosive quando disponibili;
- Riservare posizioni. I personaggi in queste posizioni useranno solo attacchi e abilità normali.
Se non hai abbastanza eroi per formare una squadra a tutti gli effetti, puoi anche usare personaggi di supporto. Gli eroi di supporto possono essere usati sia in posizione esplosiva che di riserva. I soldati di supporto possono essere usati solo in posizioni di riserva. Tutti gli eroi e i personaggi di supporto possono partecipare ai raid solo una volta al giorno.
Il corso della battaglia. Ogni giorno appare un mostro primitivo con un nuovo elemento. La lotta con il mostro viene eseguita automaticamente.
- Lunedì: buio;
- Martedì: fuoco;
- Mercoledì: acqua;
- Giovedì: terra;
- Venerdì: leggero;
- Sabato: tutti gli elementi.
Sabato, il mostro cambia gli elementi al livello più alto raggiunto in ogni giorno della settimana. Il mostro è immune agli effetti che interferiscono con azioni come provocazione, stordimento, silenzio e pietrificazione. Le abilità che riducono la scala delle azioni vengono applicate solo del 50% del suo effetto abilità e un massimo del 30% sarà efficace solo per il mostro.
L’effetto Esaurimento infligge danni pari all’1% della salute del mostro e fino a 30.000 danni alla salute. danno per livello. La battaglia termina quando il mostro o tutte le tue truppe vengono uccise. Dopo aver sconfitto il mostro, apparirà di nuovo a un livello superiore.
Risultati e riconoscimenti. Dopo aver completato il combattimento, riceverai un punteggio da D a S ++ a seconda del danno inflitto. Il giocatore che colpisce l’ultimo colpo riceverà sempre almeno un grado A. Se più persone colpiscono l’ultimo colpo nello stesso momento, riceveranno tutti almeno un grado A. A seconda del grado, riceverai premi diversi, tra cui elisir di intuizione, agata, fama e crediti di alleanza che possono essere spesi nel negozio dell’alleanza.
Negozio dell’Alleanza. I crediti dell’alleanza possono essere scambiati con molti oggetti e oggetti di valore nel negozio dell’alleanza. I prezzi per i diversi articoli e le loro scorte variano.
Premi settimanali. I risultati dell’incursione vengono calcolati ogni domenica e le ricompense vengono distribuite in base alla valutazione il giorno successivo. Mentre vengono calcolati i risultati del raid (domenica, 11: 00-13: 00, UTC +0), è impossibile lasciare l’alleanza, scioglierla o bloccare qualcuno dall’alleanza.
- Crediti Alleanza: indipendentemente dal contributo, i partecipanti riceveranno ricompense uguali in base al livello del mostro sconfitto;
- Cristalli: durante la stagione, l’alleanza riceve la prima ricompensa in base al livello del mostro sconfitto di ogni elemento, e le ricompense individuali vengono distribuite in base al rapporto di valutazione e contributo a seconda del danno inflitto.
Classifiche regionali. Le valutazioni regionali sono calcolate in base al livello finale del mostro raggiunto dall’alleanza, nonché ai danni inflitti dall’alleanza. L’alleanza che si aggiudica il primo posto riceverà la ricompensa più ricca, indipendentemente dal livello finale del mostro.
Raid di addestramento. I raid di addestramento non sono vere e proprie battaglie raid contro un mostro a cui puoi scegliere un elemento e un livello. Non ci sono restrizioni sugli eroi e sui personaggi di supporto utilizzati e la posizione che scegli per ogni eroe non ha effetto sui combattimenti raid reali. I raid di addestramento sono disponibili solo durante le settimane dei raid. La partecipazione a loro non richiede costi energetici e non porta ricompense.
Lord of Heroes: Reroll Guide (Equipaggiamento)
Dato che puoi ottenere tutti gli eroi senza il gacha, l’unica opzione rimasta per rilanciare è l’equipaggiamento del gacha. Ottenere valuta premium richiede un po ’di tempo ed è piuttosto costoso convocare l’attrezzatura gacha (la cosiddetta alchimia). E poiché l’equipaggiamento di evocazione può essere un po ’casuale, potresti ritrovarti con un qualche tipo di arma o pezzo di armatura che non sarà utile fino alla fine del gioco o avrà statistiche scadenti.
Come rilanciare in Lord of Heroes? Segui questi passi:
- Installa il gioco e accedi con un account ospite;
- Completa le missioni tutorial;
- A seconda di quando ti sei unito al gioco, raccogli le ricompense dalla casella di posta del gioco;
- Gioca fino a quando non raccogli 1500 cristalli;
- Vai alla schermata dell’alchimia e scegli l’opzione più adatta per la sfida. Se non sei soddisfatto dei risultati, chiudi il gioco;
- Ripeti i passaggi 1.
Se sei soddisfatto dei risultati, assicurati di collegare il tuo account.
In cosa trasferire in Lord of Heroes? Ci sono tre tipi di equipaggiamento in Lord of Heroes:
- Normale: ottenibile dalle regioni della storia e da Alchemy.
- Repliche: possono essere ottenute tramite alchimia o artigianato. Limitato dalla classe di caratteri.
- Artefatti: possono essere ottenuti solo tramite alchimia. Limitato dalla classe di caratteri. Ogni artefatto aumenta l’abilità o il livello di attacco di un eroe specifico. L’effetto non si applica a un altro eroe, anche se è della stessa classe.
Noterai che nella schermata dell’alchimia puoi evocare l’equipaggiamento da diverse opzioni. La maggior parte di queste opzioni si concentra sugli artefatti di un singolo eroe. La soluzione migliore è concentrarti sull’ottenere artefatti da eroe a cui avrai accesso prima in modo da poter sfruttare al massimo il tuo equipaggiamento durante il gioco. La possibilità di ottenere l’attrezzatura è la seguente:
- Manufatti (6 stelle) 2%;
- Repliche (6 stelle) 3%;
- Repliche (5 stelle) 5%;
- Repliche (4 stelle) 10%;
- Normale (6 stelle) 13,02%;
- Normale (5 stelle) 24,01%;
- Normale (4 stelle) 42,98%.
Come puoi vedere, gli artefatti sono solo 6 stelle, mentre le repliche possono essere 4,5 o 6 stelle. Si consiglia vivamente di investire solo in attrezzature che sono artefatti, repliche o comuni (5-6 stelle).
Hai la garanzia di ricevere 1 artefatto se evochi dagli stendardi selezionati, quindi è altamente raccomandato scegliere solo quegli stendardi che garantiscono un artefatto di 11 evocazioni (1500 cristalli).
Autore dell'articolo:
Nadezhda D. - redattore del sito e autore di articoli, nel progetto da luglio 2019. Nadezhda è interessata a manga e anime. Ama i MMORPG, i giochi di ruolo e i giochi di avventura. Attualmente sto giocando attivamente a Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Nadezhda ha preparato molti articoli sul completamento di giochi casual, missioni ed enigmi. Le sue opere sono molto apprezzate dai lettori. Ulteriori informazioni su Nadezhda sono disponibili a questo link.