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Perfect World Mobile WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi

PERFECT WORLD MOBILE è un gioco per Android con data di uscita del 07/05/2020 da INFIPLAY. Genere di gioco: giochi di ruolo. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso. L’articolo è stato preparato sulla base dei materiali della community ufficiale.

Indice

  1. Mage Class Guide, Human Race
  2. Warrior Class Guide, Human Race
  3. Priest Class Guide, Sid Race
  4. Archer Class Guide, Sid Race
  5. Guida alla classe dei lupi mannari, corsa Zoomorph
  6. Druid Class Guide, Zoomorph Race
  7. informazioni di base sul personaggio
  8. Character Ranks. Come ottengo punti reputazione?
  9. Cameo Guide: descrizione e livellamento
  10. una visione completa della catena di sviluppo
  11. una guida per principianti
  12. interfaccia di gioco
  13. Guild Guide
  14. attività di gilda e cosa fanno
  15. come organizzare un matrimonio?
  16. guida all’inventario

Perfect World Mobile: Mage Class Guide, Human Race

La razza umana è la più numerosa, è radicalmente diversa dal resto degli abitanti del mondo ideale. Gli umani non hanno ali come i Sids e non sanno come trasformarsi in animali come gli Zoomorfi. Usano spade speciali per muoversi nell’aria. Le persone iniziano il loro viaggio dalla "Città delle spade". È lì che i guerrieri affinano le loro abilità di combattimento ei maghi migliorano le loro abilità per controllare gli elementi.

Caratteristiche della classe Mago:

Caratteristiche del mago. Oltre al danno elevato, il mago ha sempre una serie di effetti negativi e abilità di controllo nel suo arsenale, che lo rendono un serio avversario in battaglia. Il mago sa come gestire vari elementi: fuoco, acqua, ghiaccio e terra. L’alto danno del mago è compensato da una velocità di lancio più lenta. A causa della difesa relativamente bassa e della riserva di salute, ha bisogno di mantenere le distanze dal nemico in battaglia.

Livello di sviluppo - Base

1. Marchio di fuoco. Attacco normale. Marchia il bersaglio con un segno di fuoco che infligge danni magici aggiuntivi.

2. La chiave che sgorga. Il tempo di ripristino è di 4 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Una fontana d’acqua colpisce il bersaglio, infliggendo danni magici aggiuntivi. Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 40% per 6 secondi.

3. Volontà di fuoco. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è di 1 secondo. Evoca una Fenice Infuocata, che infligge danni magici aggiuntivi ai nemici in una linea di 15 metri. Respinge i nemici di 3 metri.

4. Doccia. Il tempo di ripristino è di 8 secondi. Il tempo di lancio è di 1 secondo. Evoca una pioggia gelida che infligge danni magici a bersagli e nemici entro 3 metri. 5 attacchi in un lancio. I bersagli sorpresi dalla pioggia vengono rallentati del 50% per due secondi.

5. Prigione di ghiaccio. Il tempo di ripristino è di 12 secondi. Il tempo di lancio è di 2 secondi. Crea una lama di ghiaccio dalle Frost Arrows, infliggendo danni magici aggiuntivi al bersaglio. Rallenta il bersaglio del 60% per tre secondi.

6. Compressione. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il mago si teletrasporta in avanti di 10 metri. I bersagli nel percorso dell’abilità a 5 metri di distanza cadono in uno stato di torpore e non possono muoversi per 1,5 secondi.

7. Il potere delle montagne. Il tempo di rollback è di 40 secondi. Il tempo di lancio è di 2 secondi. Abilità Spark. Evoca una montagna che crolla dopo 2 secondi, infliggendo danni fisici aggiuntivi al bersaglio e ai nemici entro 6 metri. Al colpo, stordisce il bersaglio per 3 secondi.

Livello di sviluppo - Lad

8. Salamandra. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Attiva un’aura infuocata con un raggio di 4 metri. L’aura consuma costantemente mana. L’aura infligge danni magici aggiuntivi ai nemici, ogni 0,5 secondi. Dura 30 secondi, fino a quando il mana viene speso o disabilitato manualmente.

Livello di sviluppo - Canopy

9. Esplosione di Qi. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Abilità Spark. Usare l’abilità consuma 1 scintilla. Aumenta l’attacco magico del 10% per 10 secondi. Garantisce invulnerabilità per un secondo.

10. Forza di volontà. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Buff: evoca un’esplosione invisibile che silenzia il bersaglio per 2 secondi e rallenta la velocità di movimento del 30% per 6 secondi. Il combattente ottiene uno scudo di pietra: circonda il combattente con un’armatura di pietra, aumentando la difesa fisica del 20% per 30 minuti.

Livello di sviluppo - Sense

11. Lama ardente. Il tempo di rollback è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 2,5 secondi. Attacca il nemico con il fuoco e innumerevoli lame, infliggendo danni magici 5 volte maggiori al bersaglio e agli altri nemici entro un raggio di 6,5 metri.

Livello di sviluppo - Mattina

12. Sutra del cuore. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Buff: entro 10 secondi, l’abilità successiva inizierà immediatamente. Recupera il 10% dell’energia magica.

13. Drago di ghiaccio. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 1,5 secondi. Abilità Spark. Evoca un drago di ghiaccio che ruggisce e si tuffa verso il basso, infliggendo danni magici a bersagli e nemici entro 4 metri. Rallenta i nemici del 60% per 6 secondi.

Sage Mage and Demon Mage (Good and Evil)

Dopo il livello 69, puoi scegliere il percorso di sviluppo tra il Saggio e il Demone dopo il livello 69. Entrambe le parti ti daranno un vantaggio, ma ci sono anche degli svantaggi. Per fare una scelta informata, dovresti familiarizzare con ciascuno dei rami dello sviluppo.

Mage-Sage. Descrizione:

Mago demone. Descrizione:

Perfect World Mobile: Warrior Class Guide, Human Race

Guerriero : un combattente corpo a corpo, che irrompe nell’accampamento nemico, infliggendo danni colossali nell’area. In un istante, può cambiare le sorti di qualsiasi battaglia. Il guerriero ha una buona scorta di salute e protezione. Una delle caratteristiche dei Warriors è la possibilità di passare da un’arma all’altra per utilizzare abilità diverse, adattandosi a una situazione specifica. Caratteristiche della classe del guerriero:

Caratteristiche del guerriero. Il Guerriero ha molte abilità nel suo arsenale per sorprendere qualsiasi avversario. Con le sue abilità, non solo può attaccare più nemici contemporaneamente, ma anche stordirli.

Livello di sviluppo - Base

1. Colpo di un’ascia. Attacco normale. Infligge danni fisici aggiuntivi al nemico. Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia.

2. Colpisci la tigre. Infligge danni fisici aggiuntivi. Il tempo di ripristino è di 3 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia.

3. Arco di lucertola. Usando l’abilità, rilascia una scarica di energia che attacca il bersaglio 3 volte. Infligge X danni fisici per colpo. Il tempo di ripristino è di 4 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia.

4. Dragon Flame. Abilità di massa, Debuff, Lento. Il tempo di ripristino è di 6 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Attacca 3 volte fino a 6 nemici entro 3,5 metri, infliggendo danni fisici per colpo. C’è una probabilità del 20% di innescare l’effetto Tumak: il bersaglio viene stordito per 2 secondi e perde il 5% del livello di salute corrente (non funziona sui boss). Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia.

5. Colpo a lungo raggio. Riunisce tutte le forze per colpire, il che infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio. L’obiettivo perde il 5% del livello di salute attuale (non funziona sui boss). Se il bersaglio è entro 3 metri, colpisce il bersaglio a 4 metri di distanza. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia.

6. Placca di una lucertola. Il tempo di rollback è di 24 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Evoca un drago. Il drago infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio e stordisce per 2 secondi. Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia.

7. Stelle cadenti. Danni enormi. Il tempo di rollback è di 24 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Lancia un’onda che attacca i nemici in linea retta. Infligge danni fisici aggiuntivi ai bersagli nel percorso dell’abilità. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia.

Livello di sviluppo - Muse

8. Lizard colpisce. Danni enormi. Il tempo di rollback è di 24 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Oscilla l’arma, infliggendo danni fisici aggiuntivi ai nemici entro 8 metri. Conferisce l’effetto Iron Body: per un secondo, l’immunità agli effetti di controllo, riduce i danni in arrivo del 20%. Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia. Attiva / disattiva le modalità delle armi.

9. Impatto valanghe. Danni enormi. Il tempo di rollback è di 24 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Crea un vortice di lame, infliggendo danni fisici ai nemici entro 6 metri. Concede l’effetto di Iron Body: per un secondo, l’immunità agli effetti di controllo, riduce i danni in arrivo del 20%. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia. Attiva / disattiva le modalità delle armi.

10. Un colpo di lancia. Attacco normale. Infligge danni fisici aggiuntivi al nemico. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia.

11. Salto della tigre. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Lancia in avanti di 5 metri. L’effetto viene applicato - Skywalker: accelera il movimento del 40%, per 6 secondi. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco.

Livello di sviluppo - Lad

12. Affondo. Il tempo di ripristino è di 12 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Salta al bersaglio. Due fulmini infliggono danni fisici aggiuntivi. Obiettivo lento del 30% per 5 secondi. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco. L’abilità interrompe il lancio delle abilità Boss.

13. Aura d’acciaio. In forma. Abilità di massa. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Furious Roar, conferisce agli alleati entro 15 metri l’effetto Aura of Steel: un buff per 30 minuti, riducendo il 10% dei danni in arrivo. Qualsiasi tipo di arma è adatto per usare l’abilità.

Livello di sviluppo - Canopy

14. Esplosione di Qi. In forma. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. L’abilità consuma 1 scintilla. Aumenta l’attacco fisico del 10% per 10 secondi. Garantisce invulnerabilità per un secondo. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco.

15. Attacco di tuono. Danni enormi. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Scatta verso il bersaglio, infliggendo danni fisici aggiuntivi ai nemici vicini e riducendo del 20% la velocità di movimento, attacco e allenamento. Il bersaglio si blocca e non può muoversi, un secondo dopo il Guerriero si blocca. La durata dell’effetto è di 5 secondi. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco.

Livello di sviluppo - Sense

16. Wave. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Accelera il movimento del 60% per 12 secondi. Fornisce immunità agli effetti di controllo della folla per 12 secondi. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco.

Livello di sviluppo - Mattina

17. Ruggito d’orgoglio. Abilità di massa. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Emette un grido assordante, stordendo i nemici entro 10 metri per 3 secondi. Qualsiasi tipo di arma è adatta per l’attacco.

Livello di sviluppo - Picco

18. Fiamma del Cielo. Danni enormi. Debuff. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 1 secondo. Salta in alto ed evoca un drago, infliggendo gravi danni fisici a bersagli e nemici entro 8 metri intorno ad esso. Aumenta il danno in arrivo ai nemici del 15%, per 6 secondi. Per attaccare hai bisogno di un’arma: un’ascia.

19. Spina glaciale. Abilità Spark. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Danni enormi. Le lame di ghiaccio compaiono dal sottosuolo entro un raggio di 8 metri e infliggono danni fisici aggiuntivi ai nemici nell’area d’effetto. Il bersaglio ei nemici nel raggio d’azione sono congelati e non possono muoversi per 2 secondi. Riduce del 5%, per 5 secondi, la difesa del bersaglio e dei nemici nel raggio d’azione. Per attaccare hai bisogno di un’arma: una lancia.

Sage Mage and Demon Mage (Good and Evil)

Dopo il livello 69, puoi scegliere il percorso di sviluppo tra il Saggio e il Demone dopo il livello 69. Entrambe le parti ti daranno un vantaggio, ma ci sono anche degli svantaggi. Per fare una scelta informata, dovresti familiarizzare con ciascuno dei rami dello sviluppo.

Guerriero-Saggio. Descrizione:

Demon Warrior. Descrizione:

Perfect World Mobile: Priest Class Guide, Sid Race

Gli orgogliosi Sid sono letteralmente nati per fluttuare nell’aria. I possessori di bellissime ali angeliche sono divisi in due classi: abili arcieri e bellissimi sacerdoti. I sacerdoti sono in grado di rimanere in aria a lungo. Questa è principalmente una classe di supporto. È responsabile della vitalità e del rafforzamento del morale degli alleati. Caratteristiche della classe sacerdotale:

Caratteristiche del prete. Un vantaggio importante per il prete è che è un guaritore unico nel suo genere. Anche nel suo arsenale ci sono vari buff e debuff necessari per supportare in battaglia. Grazie alle sue abilità, questa classe è essenziale in qualsiasi squadra.

Livello di sviluppo - Base

1. Piumaggio di frecce. Attacco normale. Crea una freccia affilata dall’energia spirituale, infliggendo danni magici aggiuntivi al bersaglio.

2. Ciclone. Danno + Debuff. Il tempo di ripristino è di 3 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Evoca un tornado che infligge danni magici aggiuntivi al bersaglio. Rallenta il bersaglio del 30% per 6 secondi.

3. Tuono. Danni enormi. Il tempo di ripristino è di 6 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Evoca fulmini, infliggendo danni magici al bersaglio e a 4 nemici entro un raggio di 6 metri.

4. Primavera. Guarigione. Il tempo di ripristino è di 8 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Conferisce al bersaglio un impulso curativo, ripristinando la salute pari al 40,8% dell’attacco magico del sacerdote + X.

Livello di sviluppo - Muse

5. Calma. Guarigione, Buff. Il tempo di ripristino è un secondo. Il tempo di lancio è istantaneo. Benedice e ripristina istantaneamente la salute pari all’11,48% dell’attacco magico + X. Inoltre ripristina la salute pari al 2,52% dell’attacco magico + "X" ogni secondo per 15 secondi. È possibile applicare fino a 3 strati di Tranquility a un target.

6. La tempesta. Danni enormi. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 3,0 secondi. Evoca tuoni che infliggono danni magici a bersagli e nemici entro 6 metri.

7. Stampa cromata. Sonno + Guarigione. Il tempo di ripristino è di 20 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Crea un sigillo cromato dal mana che addormenta il nemico per 6 secondi. Se il bersaglio è un giocatore alleato, ripristinerà il 20% della salute massima ogni secondo.

Livello di sviluppo - Lad

8. Cancella. Dissolvi (purificazione). Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Rimuove quasi tutti i Debuff dal bersaglio.

9. Fascio di trattamento. Guarigione, Buff. Il tempo di ripristino è di 6 secondi. Il tempo di lancio è di 2,5 secondi. Abilità di massa. Cura gli alleati entro 15 m del 14,27% dell’attacco magico + X. Ogni 60 secondi. Il raggio curativo impone gli effetti:

Livello di sviluppo - Canopy

10. Esplosione di Qi. In forma. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Spende 1 scintilla per potenziare un combattente. Aumenta l’attacco magico del 10% per 10 secondi. Garantisce invulnerabilità per un secondo.

11. Revival. Risurrezione. Il tempo di rollback è di 300 secondi. Il tempo di lancio è di 4,0 secondi. Rianima l’eroe alleato morto bersaglio.

Livello di sviluppo - Sense

12. Rigenerazione. Aura di massa. Guarigione di massa. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 2,0 secondi. Attiva un’aura con un raggio di 20 metri. L’aura consuma costantemente mana. Rigenera la salute degli alleati ogni secondo pari al 12,5% dell’attacco magico e riduce i danni in arrivo del 20%. Dura un massimo di 15 secondi, finché il mana non viene speso o il lancio viene disabilitato manualmente. Mentre la rigenerazione è attiva, il combattente non può usare altre abilità. La rigenerazione non può essere attivata contemporaneamente all’abilità Ira di Dio.

Livello di sviluppo - Mattina

13. Scudo di piume. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Crea uno scudo magico che assorbe inoltre X danni per 20 secondi.

Livello di sviluppo - Picco

14. L’ira di Dio. Aura di massa. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 2,0 secondi. Attiva un’aura con un raggio di 20 metri. L’aura consuma costantemente mana. Accelera l’attacco, la preparazione e riduce del 25% il tempo di recupero delle abilità degli alleati nell’area d’effetto. Dura un massimo di 15 secondi, fino a quando il mana viene speso o disabilitato manualmente. Mentre God’s Wrath è attivo, il combattente non può usare altre abilità. Wrath of God, non può essere attivato contemporaneamente all’abilità Rigenerazione.

Sage Priest and Demon Priest (Good and Evil)

Dopo il livello 69, puoi scegliere il percorso di sviluppo tra il Saggio e il Demone dopo il livello 69. Entrambe le parti ti daranno un vantaggio, ma ci sono anche degli svantaggi. Per fare una scelta informata, dovresti familiarizzare con ciascuno dei rami dello sviluppo.

Sage Priest. Descrizione:

Sacerdote demone. Descrizione:

Perfect World Mobile: Archer Class Guide, Sid Race

Gli arcieri , secondo la leggenda, discendevano sia dagli umani che dagli dei. Gli arcieri dalle ali piccole sono in grado di effettuare voli a corto raggio. Caratteristiche della classe arciere:

Caratteristiche dell’Arciere. Come suggerisce il nome della classe, gli arcieri sono specializzati nel combattimento a distanza, sono molto agili e si muovono rapidamente. Sono combattenti versatili, grazie a questo sono adatti a qualsiasi tipo di battaglia e saranno utili nelle battaglie di gruppo. Non sono secondi a nessuno nell’arte dell’inchino e se ami i personaggi a distanza, questa è la scelta perfetta per te.

Grazie ai suoi elevati danni fisici e alle sue capacità di controllo, l’Arciere è in grado di sopravvivere in quasi tutte le situazioni. Nel suo arsenale, ha un vasto assortimento di abilità: abilità che causano danni enormi (4 pezzi), abilità di controllo (2 pezzi), abilità di distruzione di massa (3 pezzi), buff (4 pezzi) e debuff. Con un set equilibrato di abilità, l’Arciere è l’ideale per il PvP e per combattere tonnellate di mob.

Livello di sviluppo - Base

1. Riprese. Attacco normale. Infligge danni fisici aggiuntivi al nemico.

2. Mirare. Il tempo di ripristino è di 8 secondi. Il tempo di lancio è di 1,2 secondi. Durante l’uso, l’arciere deve essere fermo. Infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio.

3. Fuoco rapido. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Spara 3 colpi veloci di fila, infliggendo danni fisici aggiuntivi al nemico.

4. Fulmine. Il tempo di ripristino è di 6 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio. Non manca.

Livello di sviluppo - Muse

5. Esplosione di tuono. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è di 1,2 secondi. Abilità di massa. Durante l’uso, l’arciere deve essere fermo. Tuoni e fulmini infliggono danni fisici aggiuntivi al bersaglio e ai nemici entro un raggio di 4 metri.

6. Freccia di comunicazione. Stan (Stordimento). Il tempo di ripristino è di 20 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Durante l’uso, l’arciere deve essere fermo. L’arciere salta in piedi e infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio con una freccia. Radica l’obiettivo per 2 secondi.

7. Freccia d’urto. Stan (Stordimento). Il tempo di rollback è di 40 secondi. Il tempo di lancio è di 1,5 secondi. Durante l’uso, l’arciere deve essere fermo. Infligge danni fisici aggiuntivi con un potente colpo. Stordisce il bersaglio per 2 secondi.

8. Scudo della piuma. In forma. Abilità di massa. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Protegge gli alleati entro 15 metri con Feather Shield: aumenta l’evasione del 5% e la velocità di movimento del 10% per 30 minuti.

Livello di sviluppo - Canopy

9. Esplosione di Qi. In forma. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Spende 1 scintilla per potenziare un combattente. Aumenta l’attacco fisico del 10% per 10 secondi. Garantisce invulnerabilità per un secondo.

10. Una freccia di ferita. Abilità di massa. Il tempo di rollback è di 35 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Debuff. Spara frecce frastagliate che infliggono danni fisici aggiuntivi al bersaglio e ai nemici entro 6 metri intorno al bersaglio, riducendone la salute massima del 10% per 30 secondi.

Livello di sviluppo - Sense

11. Aquila in volo. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Abilità Spark. Le ali della protezione bloccano gli effetti di controllo per 10 secondi, conferiscono invulnerabilità per 3 secondi. Per tutta la durata, aumenta la velocità di movimento e riduce i danni in arrivo del 15%.

Livello di sviluppo - Mattina

12. Scudo alare. Abilità Spark. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. In forma. Crea uno scudo di mana che assorbe un danno pari alla quota di attacco dell’unità + X. Dura 20 secondi.

Livello di sviluppo - Picco

13. Una nuvola di frecce. Abilità Spark. Abilità di massa. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è di 1,5 secondi. Quando si utilizza l’abilità, l’arciere deve essere fermo. A scapito del mana, rilascia molte frecce in aria, causando danni fisici elevati al bersaglio e ai nemici entro un raggio di 4 metri. Dura fino a quando il mana viene speso o disabilitato manualmente.

Sage Archer and Demon Archer (Good and Evil)

Sage Archer. Descrizione:

Arciere demone. Descrizione:

Perfect World Mobile: Guida alla classe dei lupi mannari, corsa Zoomorph

Gli zoomorfi sono metà umani e metà bestie, con l’aiuto di un’abilità speciale cambiano il loro aspetto, trasformandosi in una persona o in un animale. Gli zoomorfi viaggiano nell’aria su animali volanti addomesticati e grandi uccelli. A causa della loro natura unica, sono ottimi nuotatori. Il lupo mannaro è un personaggio corpo a corpo della razza "Zoomorph" e può assumere il ruolo di un buon carro armato grazie all’alto livello di protezione e salute. Gestisce facilmente i danni in arrivo. Esternamente, può assomigliare a Tiger, Leopard, Panda e Elk. Caratteristiche della classe del lupo mannaro:

Caratteristiche del lupo mannaro. I lupi mannari combattono i nemici a distanza ravvicinata. Sono sempre i primi a precipitarsi in battaglia e fanno affidamento solo sulla loro forza. Durante la battaglia, i lupi mannari si trasformano in una bestia, risvegliando una vera rabbia animale dentro di loro.

Livello di sviluppo - Base

1. Punzonatura. Attacco normale. Infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio. Agisce sotto forma di essere umano.

2. L’ascia della bestia. Il colpo brutale infligge danni fisici aggiuntivi. Il tempo di ripristino è di 4 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Agisce sotto forma di essere umano.

3. La spaccatura della terra. Danni enormi. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il lupo mannaro salta e si lancia sul bersaglio, infliggendo danni fisici aggiuntivi a bersagli e nemici entro un raggio di 8 metri intorno ad esso e rallentandoli del 40% - per 2 secondi. Agisce nella forma di un essere umano.

4. Tempesta di fuoco. Danni enormi. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Funziona in qualsiasi forma. Forma umana: in un vortice di rabbia, infligge danni fisici aggiuntivi ai nemici entro 3 metri per 3 secondi. Può essere utilizzato in movimento. Beast Form: circonda l’unità con lingue di fuoco, infliggendo danni fisici aggiuntivi in ​​un raggio di 3 m per 12 secondi.

Livello di sviluppo - Muse

5. Campo di applicazione. Stordire / Stordire. Il tempo di ripristino è di 8 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Il lupo mannaro fa oscillare un’arma, garantito per infliggere 1 danno fisico aggiuntivo al bersaglio e stordirlo per 2 secondi. Agisce sotto forma di essere umano.

6. Assalto. Il tempo di ripristino è di 12 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. L’assalto si trasforma in un colpo magico che infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio. Agisce sotto forma di essere umano.

Livello di sviluppo - Lad

7. La forma della tigre. Il tempo di ripristino è di 8 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il lupo mannaro si trasforma in una tigre che può utilizzare le abilità della forma bestia. Sotto forma di bestia, blocco, protezione fisica e protezione magica aumentano del 550% e di altre 300 unità. Aumenta la velocità di movimento del 30%. La salute massima è aumentata di circa il 54%.

8. Attacco della tigre. Attacco normale. Infligge danni fisici aggiuntivi al bersaglio. Agisce sotto forma di bestia.

9. Morso. Il tempo di ripristino è di 6 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il lupo mannaro fa a pezzi il nemico, infliggendo immediatamente danni fisici aggiuntivi e infliggendo danni fisici in 15 secondi. Probabilità di colpire 100%. Debuff - Schernire il bersaglio. Agisce sotto forma di bestia.

10. Divorando. Il tempo di ripristino è di 3 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il lupo mannaro tortura il bersaglio, infliggendo danni fisici aggiuntivi. Riduce tutti i danni in arrivo del lupo mannaro del 40% e la difesa fisica del bersaglio del 15%, per 5 secondi. Agisce sotto forma di bestia.

Livello di sviluppo - Canopy

11. Esplosione di Qi. In forma. Il tempo di rollback è di 10 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Spende 1 scintilla e rafforza un combattente, aumentando il suo attacco fisico del 10% - per 10 secondi, dà invulnerabilità per un secondo. Funziona in qualsiasi forma.

12. Rev. Debuff. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Abilità di massa. Il ruggito furioso stordisce i nemici entro 10 metri per un secondo e li rallenta del 30% per 5 secondi. Nella forma di una bestia - provoca i nemici con provocazioni - 3 secondi. Funziona in qualsiasi forma.

13. Picchiata. Debuff + Buff. Il tempo di ripristino è di 15 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Il lupo mannaro attacca il nemico, infliggendo danni fisici aggiuntivi, impone il silenzio per 2 secondi e rallenta del 30% - per 5 secondi. Durante l’uso dell’abilità, gli effetti di controllo non vengono applicati al lupo mannaro. Interrompe le abilità usate dai boss. Agisce sotto forma di bestia.

Livello di sviluppo - Sense

14. Il potere del surf. Placca multipla. Il tempo di ripristino è di 12 secondi. Il tempo di lancio è di 0,5 secondi. Abilità di massa. Debuff. Infligge danni fisici a bersagli e nemici entro 5 metri e rallenta del 50% per 6 secondi. Agisce sotto forma di bestia.

15. Tartaruga. In forma. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Evoca lo spirito di Blackback, che riduce il 40% dei danni in arrivo contro il lupo mannaro per 20 secondi. Agisce sotto forma di bestia.

Livello di sviluppo - Mattina

16. La furia della bestia. In forma. Il tempo di ripristino è di 30 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Ogni attacco in arrivo converte la tua rabbia in 5 Chi. Dura 10 secondi. A <50% di salute, per 15 secondi, crea uno scudo che assorbe il 5% dei danni in arrivo dalla salute massima. Funziona in qualsiasi forma.

17. Ispirazione. In forma. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è istantaneo. Abilità di massa. Inspirational Roar fornisce agli alleati entro 15 metri Ispirazione e Titan Might. Funziona in qualsiasi forma.

Livello di sviluppo - Picco

18. Armageddon. Abilità di massa. Il tempo di rollback è di 60 secondi. Il tempo di lancio è di 1,0 secondi. Spende il 50% di salute e mana, attaccando tutti i nemici entro 8 metri. I nemici entro un raggio di 4 m subiscono il 100% dei danni. Nemici entro un raggio da 4 a 6 metri - 50% di danno. Nemici entro un raggio da 6 a 8 metri - 20% di danno. Agisce sotto forma di essere umano.

Werewolf Sage and Werewolf Demon (Good and Evil)

Dopo il livello 69, puoi scegliere il percorso di sviluppo tra il Saggio e il Demone. Entrambe le parti ti daranno un vantaggio, ma ci sono anche degli svantaggi. Per fare una scelta informata, dovresti familiarizzare con ciascuno dei rami dello sviluppo.

Saggio lupo mannaro. Descrizione:

Demone lupo mannaro. Descrizione:

Perfect World Mobile: Druid Class Guide, Zoomorph Race

Druid è un personaggio femminile della razza zoomorfa. Differiscono dai lupi mannari in quanto sono una classe magica. Caratteristiche della classe dei druidi:

Caratteristiche dei druidi. Un druido, come un mago, con le sue abilità può attaccare i debuff e applicare debuff agli avversari. Sono grandi maestri di tutti i tipi di veleni e pozioni mortali. Il druido addomestica gli animali, dotandoli di speciali abilità di combattimento e, nonostante la sua natura magica, è in grado di infliggere danni fisici. Un animale domestico la aiuta in questo. Durante la battaglia, il Druido è in grado di trasformarsi in una volpe, acquisendo abilità aggiuntive. Per vincere una battaglia, dovresti scegliere saggiamente la forma di una volpe o di una persona, a seconda della situazione.

Livello di sviluppo - Base

1. Scarabeo di veleno. Attacco normale. Infligge danni magici aggiuntivi al nemico. Agisce sotto forma di persona.

2. Lo scarabeo del freddo. Infligge danni magici aggiuntivi al nemico. C’è una probabilità del 20% di infliggere danni magici aggiuntivi al nemico e ridurre la velocità di movimento del bersaglio del 50%. Agisce sotto forma di persona.

3. Trattamento per animali domestici. Abilità di guarigione degli animali domestici. Quando usi l’abilità, ripristina immediatamente la salute di un animale domestico da battaglia. Conferisce all’animale un effetto di rigenerazione della salute per 30 min. Funziona in qualsiasi modo.

4. Abilità di squadra (morso / richiamo). Abilità di massa. Per aprirlo, devi completare la ricerca di erbe. Chiama: ordina al tuo animale domestico di attaccare immediatamente il suo bersaglio attuale, aumentandone la velocità di movimento del 40% per 2 secondi. L’effetto di ridurre la protezione fisica del 2% viene applicato per 3 secondi. Morso: l’animale morde il bersaglio, infliggendo danni fisici aggiuntivi ad esso e ai nemici entro 3 metri. Il bersaglio subisce danni fisici aggiuntivi ogni 2 secondi per 6 secondi. Funziona in qualsiasi modo.

5. Addomesticamento. Un’abilità che ti permette di domare un animale da battaglia. Per domare un animale domestico, devi essere fermo mentre l’abilità è attiva. Funziona in qualsiasi modo.

6. Chiamare un animale domestico (resurrezione). Fa risorgere un animale domestico deceduto. Funziona in qualsiasi forma.

7. Scarabeo di buona fortuna. Il druido crea un blocco di pietra e lo lancia contro il bersaglio, infliggendo danni magici aggiuntivi al bersaglio. Ha una probabilità del 20% di stordire il bersaglio per 4 secondi. Agisce sotto forma di persona.

Livello di sviluppo - Muse

8. Gas velenoso. Attacco di massa. Il druido evoca uno sciame di formiche, rilasciandolo sul bersaglio e sui nemici nel raggio dell’abilità. Infligge danni fisici aggiuntivi ai nemici. Agisce sotto forma di persona.

Livello di sviluppo - Lead

9. Forma di volpe. Dopo aver usato questa abilità, il Druido si trasforma in una volpe e la sua velocità di movimento aumenta del 30%. C’è un’opportunità per usare le abilità sotto forma di una bestia. Usando ancora questa abilità, il Druido assume una forma umana. Ritorna la capacità di utilizzare le abilità della forma umana. Funziona in qualsiasi modo.

10. Attacco della volpe. Attacco normale. Infligge danni fisici a un nemico. Agisce sotto forma di bestia.

11. Il colpo della volpe. Infligge danni fisici aggiuntivi al nemico. Agisce sotto forma di bestia.

12. Aumento del danno. Debuff. Rimuove tutti i buff dal bersaglio e aumenta i danni subiti del 5% per 60 secondi. Agisce sotto forma di bestia.

13. Crash. Abilità di massa. Infligge danni fisici aggiuntivi ai bersagli nemici entro 8 m intorno al druido. Agisce sotto forma di bestia.

Livello di sviluppo - Canopy

14. Esplosione di Qi. Spende 1 scintilla e potenzia un combattente, aumentando la potenza d’attacco di 10 sec. Quando si utilizza l’abilità, viene imposto l’effetto dell’invulnerabilità - per 1 s. Funziona in qualsiasi modo.

15. La volpe piomba. Abilità di massa. La volpe si precipita in avanti e spara proiettili max. 5 nemici, entro un raggio di 8 m, infliggono danni fisici aggiuntivi. Si accumula fino a 3 volte. Agisce sotto forma di bestia.

16. Protezione dalle spine. In forma. Applica Blackberry Armor e Summer Dash a 15 compagni di squadra circostanti nell’area dell’abilità. Summer Dash: velocità di movimento aumentata del 10%, durata 10 min. Blackberry Armor: riflette il 2,5% dei danni fisici. Durata: 30 minuti. Funziona in qualsiasi modo.

Livello di sviluppo - Sense

17. Sistema di spine. In forma. Usando l’abilità, l’effetto di Spine viene applicato al druido: riduce i danni in arrivo del combattente e riflette i danni fisici. Agisce sotto forma di bestia.

18. Arcobaleno. Rilascia vari tipi di veleno sul bersaglio, infliggendo danni magici aggiuntivi. C’è una probabilità del 20% di infliggere l’effetto Sanguinamento. C’è una probabilità del 20% di infliggere l’effetto Veleno. C’è una probabilità del 20% di applicare l’effetto Protezione. C’è una probabilità del 20% di infliggere l’effetto Spirito Spezzato.

Livello di sviluppo - Mattina

19. Aiuto. Usando l’abilità, il druido cura un giocatore alleato di 1 danno. qi, spendendo 1 unità su di esso. il tuo Qi. Funziona in qualsiasi modo.

Livello di sviluppo - Picco

20. Invasione del moscerino. Infligge danni magici aggiuntivi al bersaglio, con una probabilità del 20% di stordirlo per 4 secondi. L’abilità avvelena i nemici entro 8 metri e, dopo che il veleno è esploso, infligge danni magici per 15 secondi. Più alto è il livello di abilità, maggiore è il danno. Se usato ripetutamente, non colpisce i bersagli con veleno per la durata del lampo. Agisce sotto forma di persona.

Sage Druid and Demon Druid (Good and Evil)

Dal 69 ° livello del gioco, ogni personaggio, indipendentemente dalla classe, dovrà scegliere il lato della luce o quello dell’oscurità. Per fare una scelta informata, dovresti familiarizzare con ciascuno dei rami dello sviluppo.

Saggio druido. Descrizione:

Demone druido. Descrizione:

Perfect World Mobile: informazioni di base sul personaggio

Dove posso ottenere informazioni su un personaggio? Clicca sull’icona "Personaggio" nel menu a destra o sull’immagine del tuo personaggio nell’angolo in alto a sinistra. Questi due elementi dell’interfaccia hanno la stessa funzione, che ti consente di visualizzare informazioni sul tuo personaggio, caratteristiche e abilità.

Ci sono quattro schede nel visualizzatore delle informazioni sul personaggio: Statistiche, Titolo, Luogo, Oracolo.

Statistiche

"Statistiche" è una scheda che fornisce informazioni generali sul personaggio e dove puoi:

  1. Visualizza il livello, il soprannome, il titolo, il grado e l’equipaggiamento del personaggio;
  2. Considera le caratteristiche di base e le statistiche dettagliate;
  3. Visualizza i Trattati Celesti (codici) che il personaggio utilizza, per questo è necessario fare clic sul pulsante "Trattato Celeste";
  4. Scopri la potenza di combattimento (BM) e il livello di sviluppo;

  1. Visualizza salute, mana, esperienza;
  2. Imposta il recupero automatico di salute e mana;

  1. Controlla l’esperienza disponibile al giorno;
  2. Acquisire familiarità con il livello disponibile livello server oggi stesso; visualizzare l’attuale bonus al livello;
  3. Scopri la data di apertura del livello successivo;

  1. Informazioni sulle condizioni per la promozione;
  2. Controlla la data in cui sarà possibile la promozione;
  3. Usa "Alza" per aumentare il livello;

  1. Leggi le informazioni nella scheda "Altri", che include: ID personaggio. Può essere copiato cliccandoci sopra; Classe e livello del personaggio; Pair companion - lo stato delle relazioni con altri giocatori; Il nome della gilda di cui il personaggio è membro; Peccato - guadagnato con l’omicidio nella RK; Il numero e il limite di punti AP - accumulati per la partecipazione a eventi (punti AP = punti Vitalità), spesi per abilità di vita (raccolta o produzione di risorse); XP Foundation è un’esperienza che non è stata acquisita mentre il personaggio era offline. Può essere inoltre ottenuto partecipando a eventi; Il posto del personaggio nella classifica; Reputazione: punti reputazione per aumentare il grado; Bonus assenteismo - compare dopo una lunga assenza dal gioco.

  1. Condividi le informazioni sul personaggio sui social network;
  2. Condividi le informazioni sul matrimonio sui social media.

Titolo

Accedendo alla sezione "Titolo" puoi:

  1. Acquisire familiarità con i titoli, i loro tipi e sottotipi;

  1. Guarda quale titolo indossa il personaggio e assicurati;
  2. Conoscere i titoli ricevuti / non ricevuti;
  3. Visualizza i titoli dei titoli e le informazioni su come ottenere i titoli.

Un posto

Accedendo alla sezione "Posizione", puoi:

  1. Leggi le informazioni sui gradi / aumento del grado;
  2. Scopri dove ottenere la reputazione per il rango;
  3. Aumenta il grado;
  4. Vai al negozio di livello;
  5. Acquista l’equipaggiamento di rango.

Oracolo

Accedendo alla sezione "Oracle", puoi familiarizzare con:

  1. Con la rivista Oracle;

  1. Indicatori Oracle;

Perfect World Mobile: Character Ranks. Come ottengo punti reputazione?

Perfect World Mobile: The Beginning ha un sistema di classificazione. Questa funzione viene sbloccata dopo che un personaggio raggiunge il livello 60. Nella finestra del personaggio c’è un parametro "Reputazione", con un aumento del livello della tua reputazione - il grado dell’anello (il tuo segno distintivo nel sistema dei gradi) sarà aumentato.

La quantità di reputazione non influisce sulle abilità e sui compiti del personaggio. Di conseguenza, puoi giocare completamente senza avere una reputazione, tuttavia, se vuoi avere attrezzature davvero potenti e uniche, dovrai guadagnarti molta reputazione. Per andare alla scheda dei gradi, apri la finestra / icona "Personaggio" e vai alla scheda "Luogo". Si apre la finestra di aumento del grado.

Anelli di rango

RangoCondizioniGrado oggetto
uno60 livelli di carattere, 400 unità di reputazioneAnello "1 stella. Segna 1 livello".
2Livello del personaggio 60, 800 unità di reputazione, Anello "1 stella. Contrassegna 1 lvl."Anello "2 stelle. Mark 2 lvl."
3Livello del personaggio 60, 1500 unità di reputazione, Anello "2 stelle. Mark 2 lvl."Anello "2 stelle. Segna 3 lvl."
4Livello del personaggio 69, 5000 unità di reputazione, Anello "2 stelle. Marchio di 3 lvl."Anello "2 stelle. Segna 4 lvl."
579 livello del personaggio, 15000 unità di reputazione, anello "2 stelle. Mark 4 lvl."Anello "3 stelle. Segna 5 lvl."
6Livello del personaggio 85, 40.000 unità di reputazione, Anello "3 stelle. Segna 5 lvl."Anello "1 stella. Segna 6 lvl."
7Livello del personaggio 89, 100.000 unità di reputazione, Anello "1 stella. Segna 6 lvl."Anello "1 stella. Segna 7 livello".
8Livello del personaggio 89, 200.000 unità di reputazione, Anello "1 stella. Segna 7 lvl."Anello "1 stella. Segna 8 lvl."

Gli anelli classificati sono personalizzati per ogni classe e sono unici.

Segreti per ottenere punti reputazione

Per aumentare il grado, hai bisogno di punti reputazione. Esistono diverse opzioni per ottenere unità di reputazione:

1. Consegnare l’attrezzatura all’assemblatore.

Per ottenere punti reputazione, è necessario un equipaggiamento di qualità viola o superiore (ad eccezione degli oggetti classificati e degli oggetti al di sotto del livello 30).

Nella finestra dei contributi puoi vedere:

Fai attenzione durante la donazione: le cose scompaiono e non possono essere ripristinate, quindi è necessario monitorare il contributo.

2. Acquista un marchio. Puoi comprare lo stigma nei negozi di cambio e nel centro commerciale.

Ogni "Brand" ha il proprio livello. Più alto è il suo livello, più punti reputazione riceve il personaggio quando usa:

3. Partecipa agli eventi. Questi includono:

Attrezzature classificate

L’equipaggiamento del livello corrispondente è disponibile in quasi tutti i livelli, che può essere acquistato per la valuta di gioco "Monete d’oro".

È meglio raccogliere un set di tutti e 4 gli elementi dell’equipaggiamento di livello 8, acquistati nel negozio di grado e un anello. Questo garantisce bonus aggiuntivi alle statistiche del personaggio.

Perfect World Mobile: Cameo Guide: descrizione e livellamento

Uno dei modi per aumentare la potenza di combattimento del personaggio e migliorare le sue caratteristiche è l’installazione di cameo.

Per inserire e / o aumentare il livello dei cameo è necessario aprire il menu delle funzioni e l’icona "Guadagno". Successivamente, vai alla scheda "Cameo".

Sul lato sinistro della scheda, si trova l’equipaggiamento del personaggio, selezionando l’elemento di equipaggiamento richiesto si apre una finestra di cameo intarsiati e slot disponibili. I cammei disponibili e quelli possibili sono mostrati sul lato destro.

Descrizione delle cellule. In ciascuna delle fessure dell’equipaggiamento del personaggio possono essere intarsiate 4 pietre.

Il cammeo di base dell’attrezzatura viene inserito nel primo slot. La seconda e la terza cella offrono una scelta di due tipi di pietre. Questi slot sono progettati per cameo come PVP e PVE.

Nella quarta fessura viene inserito un cammeo "Galun", che esalta le caratteristiche di base e le caratteristiche dei cammei nelle corrispondenti fessure.

Alzare il livello dei cammei. Per aumentare il livello dei cammei equipaggiati, devi:

Se non ci sono abbastanza cammei, ti verrà offerto di acquistarli al "Mercato" per i lingotti d’argento.

Per aumentare il livello di un cameo, sono necessarie 3 pietre dello stesso livello e tipo.

Dove trovare i cammei? Esistono diversi modi per ottenere cameo:

  1. Quando si completa una missione giornaliera di gilda;
  2. Quando si partecipa agli eventi della gilda, dopo il completamento, è possibile acquistare "Galun" di livello 1 sulla piattaforma di trading "Auction": "Ice Frontier", "War of the Realm", "Guild League";
  3. Durante la partecipazione agli eventi: "Raid", "Dream World" - dal livello 11 in su;
  4. Acquistando nel Trade Center per lingotti d’oro cammeo livello 4 legati;
  5. Acquistando lari e balle di partecipazione alla promozione della settimana e balle giornaliere nel Centro Commerciale;
  6. Acquistando cammei di livello 1 al Mercato;
  7. Nel negozio di cambio, per i punti dell’evento "Sky Valley";
  8. Esecuzione di attività "Modificate";
  9. Per aumentare il livello del personaggio.

Cosa fare con cameo extra / non necessari? Se si sono accumulati molti cammei non necessari, possono essere venduti sul mercato per lingotti d’argento:

In alternativa, puoi ricrearli in altri cameo dello stesso livello nella Forgia (a partire dai cameo di secondo livello) utilizzando l’oggetto "Fiamma dell’inizio", che può essere acquistato presso il Centro Commerciale per lingotti d’oro legati e al Mercato per i lingotti d’argento.

Tipi di cammei

Ogni cammeo intarsiato (fuso) aggiunge alcune caratteristiche al personaggio. Il tipo di statistica dipende dal tipo di cameo e dall’attrezzatura in cui è fuso, e il valore della statistica dipende dal livello di cameo. I bonus alle statistiche si applicano costantemente all’equipaggiamento, fino a quando il cameo non viene rimosso e / o sostituito con un altro. Quando si cambia attrezzatura, il cammeo rimane nella cella e non ha bisogno di essere rimosso dalla vecchia attrezzatura per trasferirlo a quella nuova.

1. Ambra. Slot cameo disponibili: casco, armatura, cintura, pantaloni, scarpe. Livello cameo con statistiche:

2. Topaz. Slot cameo disponibili: armi, guanti, anello, perline, mantello. Livello cameo con statistiche:

3. Zaffiro. Slot cammeo disponibili: perline, mantello, cintura. Livello cameo con statistiche:

4. Kyanite. Fessure cammeo disponibili: perline, mantello, cintura. Livello cameo con statistiche:

5. Ruby. Slot cameo disponibili: armi, guanti, anello, perline, mantello. Livello cameo con statistiche:

6. Giacinto. Fessure cammeo disponibili: perline, mantello, cintura. Livello cameo con statistiche:

7. Ametrino. Fessure cammeo disponibili: perline, mantello, cintura. Livello cameo con statistiche:

8. Ametista. Slot cameo disponibili: armi, guanti, anello. Livello cameo con statistiche:

9. Alessandrite. Slot cameo disponibili: casco, armatura, pantaloni, scarpe. Livello cameo con statistiche:

10. Agata. Riduce la% dei danni subiti dal giocatore. Slot cameo disponibili: casco, armatura, pantaloni, scarpe. Livello cameo con statistiche:

11. Ammolite. Riduce la% dei danni critici in arrivo. Slot cameo disponibili: casco, armatura, pantaloni, scarpe. Livello cameo con statistiche:

12. Citrino. Aumenta la% di danni in uscita ai giocatori. Slot cameo disponibili: armi, guanti, anello. Livello cameo con statistiche:

13. Lapislazzuli. Aumenta la% di possibilità di attacchi critici sui giocatori. Slot cameo disponibili: armi, guanti, anello. Livello cameo con statistiche:

14. Galloon. Aumenta le caratteristiche di base e le statistiche dei cameo negli slot dell’attrezzatura su cui è fuso Slot cameo disponibili: tutte le attrezzature. Livello cameo con statistiche:

Set di cammei

  1. Pietra dell’anima di livello 1: il numero di cameo di livello 1 e superiore da attivare è -10. Statistiche - Magic +3; Agilità +3; Vitalità +3.
  2. Soul Stone - 2 livelli: il numero di cameo di 2 livelli e superiori per attivare -12. Statistiche - Magic +6; Agilità +6; Vitalità +6.
  3. Soul Stone - 3 livelli: il numero di cameo di 3 livelli e superiori per attivare -15. Statistiche - Magic +10; Agilità +10; Vitalità +10.
  4. Soul Stone - 4 livelli: il numero di cameo di 4 livelli e superiori per l’attivazione - 20. Statistiche - Magic +15; Agilità +15; Vitalità +15.
  5. Soul Stone - 5 ° livello: il numero di cameo di 5 ° livello e superiore per l’attivazione - 25. Statistiche - Magic +20; Agilità +20; Vitalità +20.
  6. Soul Stone - 6 ° livello: il numero di cameo di 6 ° livello e superiore per l’attivazione - 30. Statistiche - Magic +25; Agilità +25; Vitalità +25.
  7. Soul Stone - 7 ° livello: il numero di cameo di 7 ° livello e superiore per l’attivazione - 33. Statistiche - Magic +45; Agilità +45; Vitalità +45.
  8. Soul Stone - 8 ° livello: il numero di cameo di 8 ° livello e superiori per l’attivazione - 33. Statistiche - Magic +75; Agilità +75; Vitalità +75.
  9. Soul Stone - 9 ° livello: il numero di cameo di 9 ° livello e superiore per l’attivazione - 33. Statistiche - Magic +120; Agilità +120; Vitalità +120.
  10. Soul Stone -10 ° livello: il numero di cameo di 10 ° livello e superiore per l’attivazione - 33. Statistiche - Magic +190; Agilità +190; Vitalità +190.

Perfect World Mobile: una visione completa della catena di sviluppo

Completando la catena di missioni "Sviluppo", il giocatore ha accesso al livello successivo di sviluppo e apprende nuove abilità. Il livello di sviluppo è la statistica più importante del cercatore, indipendentemente dalla specializzazione.

Ad ogni livello di sviluppo, puoi anche migliorare alcune statistiche per le monete d’argento.

1. Base:

2. Ispirazione:

3. Armonia:

4. Benedizione:

5. Esperto:

6. Risveglio:

7. Illuminazione:

8. Sage I - Demon I: dopo aver raggiunto il livello di 69 personaggi e aperto tutti i livelli di sviluppo, puoi scegliere il percorso del Sage o Demon. Il percorso di sviluppo è spinoso, se vuoi guardare oltre la vita e la morte, devi lavorare sodo.

9. Sage II - Demon II:

10. Sage III - Demon III:

11. Sage IV - Demon IV:

Perfect World Mobile: una guida per principianti

Introduzione. Per iniziare il tuo viaggio attraverso le terre del Mondo Ideale, devi scaricare il gioco da una delle tre piattaforme:

Quindi, collega il tuo account o gioca come account ospite:

Se decidi di giocare tramite un account ospite, non ci sarà sincronizzazione quando cambi dispositivo. Inoltre, se il gioco viene eliminato, tutti i dati andranno persi. Il collegamento di un account ti consentirà non solo di salvare tutti i tuoi progressi, ma anche di trasferire i dati su altri dispositivi.

Dopo aver collegato l’account, seleziona il server e procedi alla scelta della razza e alla creazione del personaggio.

Creazione del personaggio

1. Riferimento di genere. Dopo aver deciso per quale razza e classe inizierai il tuo viaggio, inizia a creare il tuo personaggio. Al momento, il gioco ha un legame di genere per il personaggio e non tutte le classi potranno cambiare sesso:

2. L’aspetto del personaggio. Ogni personaggio ha una serie predeterminata di parametri di aspetto. Il set già pronto include: forma del viso, fisico, acconciatura, trucco, ecc. Personalizzazione dell’aspetto:

3. Il nome del personaggio. Creazione del nome del personaggio. Il nome di un personaggio può contenere una diversa combinazione di lettere e numeri. Variazioni di nomi con il numero di lettere:

Fai attenzione quando crei un nome! Puoi cambiare il nome nel gioco solo per rotoli di cambio nome speciali.

Le sottigliezze della creazione di Zoomorph. Quando si crea un personaggio della razza Zoomorph, è possibile personalizzare entrambe le trasformazioni: non solo nella forma di un essere umano (come descritto sopra), ma anche nella forma di un animale (il colore del mantello e la costituzione di una volpe / tigre).

La possibilità di apportare modifiche all’aspetto di un personaggio della razza "Zoomorph", la classe "Werewolf", è limitata. Puoi scegliere:

Primo viaggio

Dopo aver creato un personaggio, diventa possibile entrare nel gioco. All’inizio ci sarà un episodio introduttivo con un compito. Introduzione rapida al mondo e ai controlli del gioco. In questa fase, ti verranno brevemente mostrati e spiegati i metodi di controllo, movimento e attacco. Combatterai i primi nemici e il boss.

Successivamente, il tuo personaggio viene indirizzato alla posizione originale. Ogni gara ha il proprio luogo di partenza:

Una volta nella posizione iniziale, devi scegliere la modalità della fotocamera. È possibile modificare la modalità della fotocamera in qualsiasi momento andando nelle impostazioni.

La prima volta sarai aiutato da una finestra pop-up, che faciliterà l’introduzione e la gestione anticipata del gioco.

Perfect World Mobile: interfaccia di gioco

Generale. Perfect World Mobile: Getting Started ha una varietà di icone differenti. Molti di questi ti sono utili. Nella parte inferiore dello schermo, hai una barra dell’esperienza. Grazie a questa riga è possibile tenere traccia della quantità di esperienza che il personaggio ha già ricevuto e che resta ancora da fare per aumentare il livello.

Sul lato destro dello schermo, sotto la mappa, hai un’icona del menu del personaggio, aprendoti il ​​quale vedrai molte funzioni diverse.

Icona del personaggio. L’icona del personaggio si trova nelle tue due posizioni: nell’angolo in alto a sinistra dello schermo e sul lato destro dello schermo, aprendo il menu del personaggio - la prima icona [Personaggio].

Puoi leggere molte informazioni qui:

Sviluppo. Con l’aiuto di questa icona, hai l’opportunità di conoscere le informazioni sullo sviluppo del tuo personaggio. Cliccando sull’icona "Sviluppo", apri il Libro leggendario.

Il libro leggendario contiene informazioni sullo sviluppo del personaggio, include:

Pelli. L’icona Skin è una sorta di inventario e un archivio di immagini esterne. Una volta effettuato l’accesso, potrai visualizzare le immagini disponibili per l’acquisto e già acquistate. Oltre alla possibilità di acquistare e archiviare immagini esterne, nella scheda Skin, puoi modificare l’aspetto del tuo personaggio. Cosa è incluso nelle skin:

Valutazione. L’icona "Valutazione" è un indicatore numerico o ordinale che mostra l’importanza o il significato di un particolare oggetto o fenomeno. Tutti hanno il desiderio di essere i primi. Qualcuno sostiene la posizione della TOP-3, qualcuno, al contrario, gioca per l’anima o la comunicazione e non presta attenzione alle valutazioni.

Grazie all’icona Valutazione, puoi controllare la tua posizione in una o più valutazioni del gioco. Cosa è incluso nel Rating:

Impostazioni. Ogni gioco ha una funzione che ti consente di personalizzare il controllo e la qualità del gioco per te stesso e per il tuo dispositivo.

Avrai molte opzioni disponibili:

Minimappa. Minimappa: un’immagine in miniatura dell’intera mappa, situata nell’angolo in alto a destra dello schermo. Aiuta i giocatori a navigare nel mondo di gioco.

Cliccando sulla minimappa si aprirà la mappa completa dell’area. Funzioni disponibili sulla mappa:

Assistente. Assistente: questa funzione non ha un nome specifico. Ma anche questo non lo rende meno utile! In breve, questa funzione ti aiuterà a ottenere le risorse che desideri.

Perché "Helper" è utile:

Amici. Icona degli amici: persone che sono vicine nello spirito e negli interessi, che sono collegate da opinioni comuni sulla vita, sulla visione del mondo e sui ricordi. Gli amici sono compagni d’armi che passeranno attraverso il fuoco e l’acqua con te, nel tentativo di sconfiggere il nemico, attraverseranno il dungeon o semplicemente faranno una bella chiacchierata. Accade spesso che l’amicizia si trasformi in qualcosa di più.

Cosa è incluso nell’icona Amici:

Chiacchierare. La chat è uno strumento di messaggistica in tempo reale. Ha molte caratteristiche e capacità.

Puoi:

Gruppo / Squadra. Una squadra è costituita da persone temporaneamente unite insieme, di regola, riunite per uno scopo specifico: completare compiti, attraversare dungeon, prendere parte a eventi di gruppo.

Puoi:

Foto dello schermo. In Perfect World Mobile: The Beginning, puoi scattare una foto del tuo personaggio da qualsiasi angolazione e posizione. Oltre a una semplice foto, puoi utilizzare vari effetti:

Registro delle missioni. Sul lato sinistro dello schermo, hai un elenco di attività. Per una transizione rapida, è necessario fare clic sul nome della missione e il personaggio andrà alla sua consegna o al luogo della sua esecuzione. L’attività è completata se il testo nell’elenco delle attività è evidenziato in verde. Missione fallita se il testo nell’elenco delle missioni è evidenziato in bianco.

Per visualizzare le informazioni sulle attività, è sufficiente aprire il registro delle attività. Sul lato sinistro c’è un elenco di attività accettate. Facendo clic su uno di essi, è possibile visualizzare le informazioni complete, i premi per il completamento, rifiutare o andare al luogo di esecuzione.

Punto. Nel negozio puoi acquistare gli oggetti necessari per aumentare la tua potenza di combattimento e migliorare il tuo equipaggiamento, oltre a vendere oggetti non necessari per lingotti d’argento.

Centro commerciale. Nel centro commerciale puoi acquistare molti utili potenziamenti e oggetti di aggiornamento. Esiste un vasto assortimento di skin e risorse diverse per lingotti d’oro e lingotti d’oro (ancorati). Puoi anche acquistare lingotti d’oro e lingotti d’oro (legati) tramite il centro commerciale.

Perfect World Mobile: Guild Guide

Una gilda è un’associazione di giocatori che fornisce ulteriori opportunità di comunicazione, aiuto nel gioco e bonus.

Creatura. I giocatori possono creare una gilda al raggiungimento del livello 17. Per creare una nuova gilda, premi "Nuova gilda".

Nella finestra che si apre, devi compilare tutti i campi e selezionare il colore della gilda.

Tieni presente che le lettere maiuscole contano come 2 caratteri:

Il costo per creare una gilda è di 60.000 monete d’oro.

Entrare e uscire da una gilda. Quando il personaggio raggiunge il livello 17, viene visualizzato il compito "Incontri", l’obiettivo del compito è entrare a far parte della gilda. Se le impostazioni della gilda non specificano parametri aggiuntivi per il livello del personaggio e BM, il personaggio si unisce automaticamente alla gilda. Se i parametri sono specificati e non li soddisfi, la tua domanda verrà inviata a titolo oneroso.

Sarà accettato dai giocatori con l’autorità di accettare nuovi giocatori. Quando si lascia la gilda, il contributo inutilizzato viene restituito alla posta. Dopo essere uscito, non puoi inserirne uno nuovo per due ore, tranne nel caso in cui un giocatore al di sotto del livello 30 effettua una transizione per la prima volta. I bonus delle posizioni e dell’addestramento non funzionano finché non ti unisci a una nuova gilda.

Trasferimento di poteri. Se il capo della gilda non compare nel gioco entro tre giorni, il suo posto viene trasferito al vice o a un altro membro della gilda con il tasso di contribuzione più alto. Il capo può trasferire autonomamente il suo posto a un altro membro della gilda. Questa operazione può essere annullata entro 48 ore. Non possono esserci più di 250 gilde sul server.

Fusione di gilde. Se una settimana dopo la creazione della gilda risulta che non più del 30% della composizione della gilda era attiva, viene avviato il processo di fusione con un’altra gilda. Se entro 12 ore dall’inizio del processo di unione, la percentuale di membri della gilda attivi supera il 30%, il processo di unione viene interrotto. Quando si fonde in una nuova gilda, i giocatori attivi vengono accettati per primi. Se il suo numero raggiunge il massimo, i giocatori non inclusi nella sua composizione rimangono senza gilda.

I giocatori che sono entrati nella gilda a seguito della fusione diventano membri ordinari. I titoli e i posti della gilda precedente verranno cancellati. Dopo la fusione, la vecchia gilda viene liquidata. Se nella gilda rimane solo il capitolo, che non compare in rete per tre giorni, verrà automaticamente liquidato. Se il leader, che rimane l’unico giocatore nella gilda, decide di lasciarla, la gilda viene liquidata.

Applicazioni. Nella finestra che si apre, puoi configurare l’accettazione delle domande per la gilda. Se selezioni la casella "Accetta tutte le domande", automaticamente tutti coloro che fanno domanda per la domanda verranno automaticamente ammessi alla gilda, se la casella "Accetta una domanda rapida" si uniranno coloro che hanno presentato una domanda turbo. Se la domanda è stata presentata da un giocatore che non soddisfa le condizioni per l’ammissione automatica, i membri della gilda con i diritti appropriati possono accettare o rifiutare la domanda. Nelle impostazioni è possibile specificare il livello minimo e il BM per la voce.

Rivista. Nella finestra che si apre, vengono salvate tutte le modifiche che si verificano nella gilda.

Edifici delle corporazioni. Nella scheda "Gestione", il capo e i membri della gilda con l’autorità "Gestione" possono migliorare gli edifici della gilda. Il tempo di costruzione di ogni edificio è di 3 minuti. Tipi di edifici:

  1. Guild Hall. Aumentando il livello della Guild Hall, puoi aumentare il numero di membri della gilda.
  2. Magazzino. Il livello di archiviazione influisce sul numero di risorse archiviate.
  3. Negozio. Il livello del workshop influisce sulla produzione delle risorse.
  4. Sala di sviluppo. La sala di sviluppo influisce sul livello di formazione massimo.
  5. Bandiera della gilda. La bandiera della gilda aumenta gli HP massimi dei membri entro un raggio di 20 metri.

Credenziali

Questo pulsante è disponibile solo per il capo della gilda.

Nella finestra che si apre, puoi visualizzare e modificare i permessi dei post dei membri della gilda. Ci sono 8 poteri:

  1. "Assunzione di membri" : consente di accettare giocatori.
  2. "Escludi" : consente di escludere dalla gilda.
  3. "Cambio di post" : consente di assegnare post.
  4. "Gestione" : consente di costruire edifici di corporazione.
  5. " Modifica annuncio " : consente di modificare l’annuncio della gilda.
  6. "Titoli" : consente di assegnare al giocatore il titolo "Dea"
  7. "Guerra" - rende possibile contattare l’NPC "Curatore della Battaglia per la Città" per dichiarare una guerra per il possesso.
  8. "Chariot" - permette di controllare la balista nelle battaglie per la città.

Per impostazione predefinita, i poteri sono distribuiti come segue:

Il capitolo può rinominare il post, rendendolo unico.

Quando fai clic sul nickname di un membro della gilda, puoi vedere un elenco di azioni disponibili.

Perfect World Mobile: attività di gilda e cosa fanno

Battaglia di banditi. Disponibile per i giocatori dal livello 17, una squadra deve avere tre o più membri. Ogni martedì e giovedì dalle 13:00 alle 19:30, i servitori dell’Innovatore possono invadere la base della gilda all’inizio di ogni ora. Le possibilità di un’invasione sono legate all’attività della gilda. La gilda più attiva ha una probabilità molto più alta di invasione. Puoi raccogliere ricompense per aver sconfitto i servitori fino a cinque volte al giorno. Per proteggere il fondo della gilda dal furto, devi distruggere un certo numero di servitori. Alle 19:30, il vecchio uomo degli Innovatori invaderà la base della gilda. Sconfiggi l’anziano per ricevere una ricompensa per ogni membro della gilda alla base.

Ricerca di gilda. Disponibile per i giocatori dal livello 17. La ricerca è data dal curatore della gilda. Le missioni di gilda possono essere completate 10 volte al giorno. Come ricompensa, puoi ottenere EXP, argento e contributo.

Safari primaverile. Disponibile per i giocatori di livello 17 e superiore. L’evento può essere attivato la domenica alle 19:30. Per attivare l’evento, la gilda deve avere almeno 3 giocatori con il titolo "Goddess". L’evento dura 30 minuti. Se il Comandante Orso non viene sconfitto entro 30 minuti, la gilda viene sconfitta. Dopo l’inizio dell’evento, il Comandante Orso rivolge la sua attenzione a una dea della gilda casuale. I giocatori maschi possono interagire con una tale dea per rimuovere questo stato da lei.

Se nessuno la aiuta, il Comandante dell’Orso farà prigioniera la dea. Quindi ci vorranno almeno due membri della gilda per liberarla. L’Orso Comandante stordisce casualmente i giocatori maschi. Dopo un minuto, la dea può mandare un bacio ai giocatori storditi o schiaffeggiarli in faccia per rimuovere l’effetto stordente. Se nessuna dea lo fa, i giocatori storditi faranno molti meno danni per un minuto.

Pietra della follia. Disponibile per i giocatori dal livello 40. Per partecipare all’evento, devi parlare con Nancy. Ogni tipo di fornitura consegnata porta una ricompensa. Puoi chiedere ad altri membri della gilda gli oggetti necessari. Gli articoli possono essere consegnati solo una volta al giorno. Riceverai una ricompensa in base agli articoli consegnati. Consegna tre oggetti per la ricompensa di grado 1, sei per la ricompensa di grado 2 e tutti gli oggetti necessari per la ricompensa di grado 3. Come ricompensa, puoi ottenere EXP, argento e contributo.

Lega delle gilde. Disponibile per i giocatori dal livello 55. Ogni mercoledì e giovedì dalle 20:00 alle 20:25, i membri della stessa gilda possono creare un gruppo di 18-24 giocatori e parlare con il manager della lega presso la base della gilda per partecipare all’evento. Dopo la registrazione, i giocatori devono attendere nell’area di preparazione prima dell’inizio del combattimento. Sconfiggi i membri della gilda nemica e conquista gli obiettivi per guadagnare punti. Il primo gruppo a raggiungere 3000 punti vince. Se il tempo è scaduto, vince il gruppo con il maggior numero di punti.

Le rune del potere appaiono casualmente sul campo di battaglia. I giocatori possono assegnare queste rune a un bersaglio che controllano per potenziare significativamente gli alleati vicino a quel bersaglio. Dopo l’apparizione dell’Antico Fuoco, il gruppo che lo supera sarà notevolmente rafforzato dal potere della fiamma. Premi:

Frontiera del ghiaccio. Disponibile per i giocatori dal livello 50. Ogni domenica, il Guild Master può attivare l’istanza Ice Frontier. Puoi accedervi solo con altri compagni di gilda. Il capo della gilda deve impostare l’orario di apertura dell’istanza fino alle 21:00. Dopo le 21:00 l’attivazione dell’istanza non sarà possibile. Lo stesso giorno alle 23:00 inizia l’asta della gilda. I boss sconfitti dopo le 23:00 non contano ai fini dell’asta.

Combatti per la città. Disponibile per i giocatori dal livello 55. Ogni sabato dalle 4:00 alle 19:00, le gilde che soddisfano i requisiti (80 migliori gilde della Lega) possono contattare l’NPC "Curatore della Battaglia per la città" alla base della gilda per dichiarare guerra per altri possedimenti. Le battaglie si svolgono dalle 20:00 alle 21:00. Le gilde possono dichiarare guerre per i regni che rivendicano. Ogni gilda può fare offerte due volte su questa proprietà. Le 2 gilde con l’offerta più alta possono partecipare all’asta per partecipazioni neutrali. Quello che offre il tasso più alto vince.

Per vincere la battaglia, devi evocare baliste e distruggere il cristallo nemico. Solo i giocatori con i poteri appropriati possono evocare e controllare le baliste. I giocatori che controllano le baliste visualizzeranno una barra delle azioni aggiuntiva. Con il suo aiuto, puoi ordinare alle armi d’assedio di andare avanti, indietro, aspettare o attaccare (le baliste attaccano solo il cristallo e le torri nemiche). Quando i giocatori in controllo di una balista muoiono, cedono il comando o si allontanano di più di 15 metri dalla balista, perdono il controllo dell’arma d’assedio.

I balisti incontrollati perderanno HP finché non verranno ripresi o distrutti. Ciascuna parte può convocare fino a tre baliste. All’inizio della battaglia vengono creati canali speciali, il cui numero dipende dal numero di partecipanti online di entrambe le gilde. In battaglia, i giocatori possono passare ad altri canali. Gli HP del cristallo e delle torri sono distribuiti su tutti i canali. Tutti i giocatori che partecipano alla Battaglia per la città ricevono una reputazione come ricompensa. Per un sequestro di possesso riuscito, i giocatori ricevono punti reputazione giornalieri e un titolo speciale.

Le gilde sono tenute a pagare i fondi della gilda per le loro proprietà sotto il loro controllo. Se è impossibile farlo, la gilda perde automaticamente il controllo su questa proprietà.

Bestia. Disponibile per i giocatori dal livello 17. Ogni mercoledì e sabato dalle 19:30 alle 19:45 pesce e crostacei nel Mare dell’Abbondanza per la tua Bestia. Durante l’evento, le normali abilità vengono disabilitate. Più contributi invii, migliori saranno le ricompense della Bestia.

Formazione di gilda. Usa i punti contributo della gilda e l’argento per aumentare il livello delle caratteristiche. Per aprire una sessione di formazione, è necessaria una sala di sviluppo di livello 1. Maggiore è il livello della sala di sviluppo, maggiore è il limite di formazione.

Puoi migliorare le statistiche fino a raggiungere il livello massimo. Quando cambi la gilda, il livello di addestramento viene mantenuto. Quando si entra in una gilda in cui il livello massimo di sviluppo delle caratteristiche è inferiore a quello attuale, le caratteristiche del personaggio saranno temporaneamente (fino al miglioramento della sala di sviluppo / uscita dalla gilda) al livello massimo di sviluppo della gilda.

Abilità di vita. Spendi AR per raccogliere e creare. Migliora le tue abilità di vita per i punti di contributo.

Pacchetto gilda. Ciò include i regali dei membri della gilda. Puoi inviare regali con oro ad altri giocatori ogni giorno dalle 10:00 alle 24:00. Un giocatore può inviare questo regalo se la sala della gilda è al di sopra del livello 2 e al momento della donazione sono in gioco almeno 20 membri della gilda. Il livello del mittente del regalo non deve differire dal livello del server di 20 punti o più. La possibilità di inviare un regalo appare quando si raggiungono 80 unità. attività per due giorni consecutivi negli ultimi sette giorni.

Un regalo può contenere da 12.000 a 60.000 monete d’oro. Durante la settimana, un giocatore non può inviare più di 600.000 monete d’oro in regalo. Il regalo può essere ricevuto dai giocatori che si sono uniti alla gilda entro e non oltre due giorni fa. Il livello del destinatario del regalo deve essere di 40 punti inferiore al livello del server. Il limite per ricevere oro in regali per un giocatore: 30.000.

Dopo il completamento della Guild League, Battle for the City o Frozen Frontier, i nuovi oggetti vengono visualizzati all’asta della gilda.

Bonus squadra. Quando si completano insieme istanze di evocazione, mattatoi e si estrae Prestigio, viene assegnato un bonus:

Le bestie nei ranghi ti aiutano a combattere nella battaglia per la città. I progressi dell’addestramento bestia possono essere aumentati nell’evento Bestia.

Perfect World Mobile: come organizzare un matrimonio?

I giocatori potranno sposarsi, sposarsi e abbellire le loro vite di gioco! Cerca di scegliere il tuo partner con saggezza, in modo da non essere lasciato con un "trogolo rotto" e con debiti. La cosa più importante nel matrimonio è l’assistenza e l’assistenza reciproche. Tuttavia, non tutti i giocatori che viaggiano attraverso la vastità del Mondo Ideale saranno in grado di farlo subito. Per creare la tua coppia, devi soddisfare alcune condizioni.

Cosa devi fare per sposarti? Condizioni per un matrimonio:

  1. Il livello minimo di giocatori da sposare è di 40 lvl.
  2. Sesso diverso dei partner (al momento il matrimonio tra persone dello stesso sesso non è disponibile).
  3. La simpatia dei giocatori che si sposano - 1.000 punti.
  4. La presenza del timbro dell’eternità - può essere acquistata nel centro commerciale (scheda rara, terza pagina).
  5. Crea una squadra con la tua coppia.
  6. Spostati nella parte settentrionale della località di Dragon City.
  7. Trova l’NPC "Eros".
  8. Fare clic sull’icona "Sposarsi".

Come guadagnare simpatia? Puoi guadagnare punti simpatia istantaneamente acquistando l’articolo "Filo rosso" nel Centro Commerciale (Filo rosso - 50 punti simpatia). Puoi anche guadagnare simpatia gradualmente, passando eventi e istanze con il tuo compagno:

Il numero totale di punti al giorno è -195 punti.

Bonus e regali per gli sposi. Un matrimonio include non solo romanticismo, ma anche bei regali, bonus e nuove opportunità. Essendo diventati una coppia, tu e il tuo compagno avete accesso al completamento di attività accoppiate di due tipi:

  1. Missione anniversario accoppiata: completata una volta dopo un certo periodo di tempo.
  2. Missione di coppia giornaliera: completata ogni giorno.

Inoltre, è possibile organizzare una cerimonia di matrimonio e ottenere un abito da sposa: lo sposo "One night" e la sposa "Romance", per un periodo di 7 giorni.

Cerimonia matrimoniale. La cerimonia nuziale è il momento chiave del tuo giorno principale e potrai vedere e ricordare vari momenti meravigliosi mentre lo trascorri. Inoltre, riceverai regali piacevoli e conserverai ricordi meravigliosi, per non parlare del fatto che non solo tu, ma anche altri partecipanti (ospiti) potete visitarlo. Tipi di cerimonie:

  1. Cinese (questo tipo di cerimonia è presente nel gioco al momento).
  2. Western (previsto per essere aggiunto in futuro).

Come condurre la cerimonia? Hai bisogno:

Impostazioni della cerimonia:

  1. Tavola di nozze. Tavolo regolare: libero. Il tavolo è iniziato: 80.000 monete d’oro.
  2. Candele di nozze. Candele normali: gratis. Candele portafortuna: 60.000 monete d’oro.
  3. Versetto di matrimonio. Verso: gratuito. Versetto lussuoso: 60.000 monete d’oro.
  4. Crociera di nozze. Crociera regolare: gratuita. Crociera di lusso: 1288 lingotti d’oro.
  5. Fiori. Fiori semplici: gratis. Bellissimi fiori: 188 lingotti d’oro. Fiori lussuosi: 388 lingotti d’oro.
  6. Statua della fenice. Non libero. Statua della fenice: 288 lingotti d’oro.
  7. Lanterna del cielo. Non libero. Sky Lantern: 188 lingotti d’oro.

Costo della cerimonia di matrimonio: 666666 monete d’oro. Il matrimonio più costoso vale (cerimonia inclusa): 866666 monete d’oro e 2152 lingotti d’oro.

Fasi della cerimonia di matrimonio

1. Preparazione. Dopo aver impostato le impostazioni della cerimonia nuziale, parla con l’NPC "Golden Child" e seleziona l’icona "Inizia matrimonio". Dopo essere apparsi sul luogo della cerimonia, gli sposi si preparano per la cerimonia.

2. Crociera. Per passare alla fase successiva, entrambi i coniugi devono parlare con l’NPC "Boatman" e selezionare l’icona "Start cruise". Durante questa fase, mentre gli sposi navigano sulla barca, gli ospiti possono procedere alla sala delle nozze. Se una coppia decide di accontentare i propri ospiti con "dolci", deve parlare con l’NPC "Boatman" mentre cammina sull’acqua e selezionare l’icona "Regalo" (10 per ciascuno. I regali possono essere ricevuti un massimo di 100 volte al giorno). Il costo del regalo per gli ospiti è di 6888 monete d’oro. Per il regalo inviato, la coppia riceverà 50 punti di benedizione nell’evento.

3. Cerimonia. Dopo una romantica gita in barca sul fiume, gli sposi inizieranno la cerimonia. Per iniziare la cerimonia, uno dei compagni deve andare all’NPC "Lady Bliss" e selezionare l’icona "Inizia cerimonia". Durante la cerimonia, entrambi gli sposi dovranno cliccare sull’icona a destra della "Sala del culto". Come fase successiva della cerimonia, gli ospiti si alternano in cerchio e ricevono punti di contributo.

4. Partito. Per iniziare questa fase, parla con l’NPC "Lady Bliss" e seleziona la festa che si terrà. Dopo che tutti i dolcetti sui tavoli sono finiti, puoi scegliere un altro banchetto e così via, fino al termine dell’evento / tentativo. Alla festa possono partecipare tutti gli ospiti e gli sposi. Ciascuno dei presenti può partecipare alla festa fino a 10 volte, massimo 100 volte al giorno.

Feste di partito:

5. Desideri. I punti di benedizione vengono assegnati per lo svolgimento di una cerimonia, una crociera, la distribuzione di regali e l’attivazione di feste. Più punti di benedizione hai, migliore sarà la ricompensa per gli sposi:

  1. Da 1 a 1000 punti: titolo comune e regalo con argento.
  2. Da 1001 a 2000 punti: titolo medio, abito da sposo "Una notte" e sposa "Romance" per 7 giorni, regalo medio con molto argento, oro e altri oggetti.
  3. Dal 2001 punti: Titolo eccellente, Abito da sposo "Una notte" e sposa "Romance" permanente, Ottimo regalo con tanto oro e argento, Incisione G1, Diamante e Meteorite II.

I punti contributo personale vengono assegnati agli ospiti per la partecipazione a rituali nuziali, feste e aperture di regali. Più punti contributo personale si ottengono, maggiore sarà la ricompensa alla fine del matrimonio:

  1. Da 1 a 100 punti: regalo del partecipante contenente: monete d’argento e altri oggetti.
  2. Da 101 a 200 punti: un regalo comune contenente: monete d’argento e d’oro e altri oggetti.
  3. Da 200 punti: regalo medio contenente: monete d’argento e d’oro, materiale per incisione G1, diamante e meteorite II.

Il premio per la cerimonia andrà a tutti i partecipanti al termine.

Attività accoppiate

Visualizzazioni. Esistono due tipi di missioni accoppiate che possono essere accettate dall’NPC "Eros" nella località di Dragon City:

  1. Missioni accoppiate giornaliere.
  2. Ricerca gemella anniversario.

Il completamento delle missioni accoppiate aumenta la vicinanza dei partner.

Anniversario di matrimonio:

  1. Matrimonio di frutta. Condizioni: 3 giorni di matrimonio e 500 punti simpatia. Ricompensa della missione: effetto "Cuori nuziali".
  2. Matrimonio di seta. Condizioni: 8 giorni di matrimonio e 1500 punti simpatia. Ricompensa per la missione: Copricapo della sposa "Cappello della sposa" e dello sposo "Cappello dello sposo", per un periodo di 7 giorni.
  3. Matrimonio di cristallo. Condizioni: 18 giorni di matrimonio e 2000 punti di simpatia. Ricompensa missione: effetto "Cuori nuziali" (puoi cambiare il colore dei cuori).

  1. Nozze d’argento. Condizioni: 38 giorni di matrimonio e 6000 punti simpatia. Ricompensa della missione: titolo "Amato".
  2. Matrimonio di corallo. Condizioni: 52 giorni di matrimonio e 10.500 punti simpatia. Ricompensa missione: Volo: "Colombe" (permanente).

  1. Matrimonio di diamanti. Condizioni: 88 giorni di matrimonio e 16.500 punti di simpatia. Ricompensa per l’incarico: Abito da sposa della sposa "Bride +" e dello sposo "Bridegroom +", per un periodo di 7 giorni. Il titolo della coppia.
  2. Matrimonio d’oro. Condizioni: 108 giorni di matrimonio e 25.500 punti di simpatia. Ricompensa della missione: skin per la tua arma di classe: mago "Spada del matrimonio", guerriero "Eroe del matrimonio", arciere "Arco del matrimonio", prete del "Disco del matrimonio", druido del "Bastone del matrimonio", lupo mannaro "Martello del matrimonio" (permanente).
  3. Matrimonio di diamanti. Condizioni: 128 giorni di matrimonio e 37.500 punti di simpatia. Ricompensa della missione: emote unica "Per due".
  4. Matrimonio di platino. Condizioni: 158 giorni di matrimonio e 52.500 punti di simpatia. Ricompensa per il compito: Abito da sposa della sposa "Bride +" e dello sposo "Bridegroom +" (permanente). Titolo unico della coppia.

Tipi di missioni accoppiate giornaliere

Le missioni giornaliere vengono completate da una squadra di 2 giocatori. Il leader accetta le missioni nella posizione "Dragon City" dall’NPC "Eros" e gli vengono consegnate dopo il completamento. Le missioni incomplete / non completate vengono eliminate alle 04:00 (ora di Mosca).

  1. Insieme. La coppia deve sconfiggere i mostri d’élite. Bear Chieftain: stordisce periodicamente i giocatori. Per salvare un giocatore stordito, devi avvicinarti a lui. Se entrambi i partner sono storditi, sconfiggi. The Tsar Bird: ha molta salute. I partner dovrebbero essere a non più di 15 metri l’uno dall’altro, quindi avranno un buff che aiuta a sconfiggere il re degli uccelli. Banditi: due nemici. All’inizio del combattimento, "Tony" è immune agli attacchi di un personaggio maschile e "Penny" è immune agli attacchi di una giocatrice. Cambiano periodicamente i loro effetti, è necessario monitorarlo e modificare gli obiettivi di conseguenza.
  2. Comunicazione. La coppia deve usare un "gesto". È necessario scambiare informazioni con un partner e quindi riprodurre un gesto speciale per completare l’attività.
  3. Cerchio d’amore. La coppia deve volare attraverso 8 cerchi d’amore. Nota: ogni cerchio successivo appare dopo che la coppia ha volato su quello precedente.
  4. Unione di pensieri. La coppia risponde alle domande (1 di 4). Se le risposte dei giocatori corrispondono, la coppia riceve premi aggiuntivi.
  5. Interattivo. La coppia usa gesti speciali di coppia.
  6. Confessione. Dopo aver accettato la missione, devi toccare il pannello di monitoraggio della missione e inviare una confessione al canale mondiale.

Premi. La ricompensa per il completamento delle attività è "Phoenix Bale", contenente uno degli oggetti casuali:

Divorzio

In alcuni casi, il divorzio è parte integrante del gameplay. Senza la partecipazione di un compagno, non sarai in grado di completare le attività del matrimonio e ricevere ricompense per loro. E se uno dei coniugi adempie in modo improprio o non adempie affatto ai suoi doveri coniugali, il "divorzio" è l’unica via d’uscita dalla situazione. Prima di procedere con la procedura stessa, è necessario spostarsi nella posizione "Dragon City" e trovare l’NPC "Servant of Eros".

Divorzio per consenso. Per utilizzare questo tipo di divorzio, devi:

Divorzio forzato. Per utilizzare questo tipo di divorzio, devi:

Perfect World Mobile: guida all’inventario

Per aprire l’inventario del personaggio, fai clic sull’icona "Borsa", che si trova sotto la minimappa.

Slot di inventario e ordinamento. Gli slot dell’inventario si riempiono all’arrivo di nuovi articoli, ma puoi ordinare gli articoli per tipo facendo clic sul pulsante Ordina.

Puoi anche utilizzare le schede, che visualizzano solo alcuni tipi di elementi:

Analisi delle attrezzature. Per lo smontaggio di massa dell’attrezzatura, è possibile utilizzare il pulsante "Rottami".

Premere "Disassemblaggio di massa" per smontare tutti gli attrezzi corrispondenti nella borsa.

"Auto-smantellamento" ti permette di smantellare automaticamente l’equipaggiamento della rarità corrispondente nel momento in cui lo ricevi.

Gli oggetti più forti equipaggiati sul personaggio non verranno smontati. Anche gli elementi temprati non vengono smontati durante l’analisi di massa.

Slot. Inizialmente, sono disponibili 40 slot nella borsa.

Per aggiungere slot, fare clic su uno slot chiuso.

Puoi aprire 5 slot alla volta.

Magazzino. Ogni giocatore ha un magazzino personale. Per gestire il magazzino, devi visitare il banchiere Teng nella città dei draghi.

Inizialmente, il magazzino dispone di 25 slot. Facendo clic sulla chiusura, puoi espanderla.

Alla volta, vengono aperti 25 slot aggiuntivi nel magazzino.

I giocatori che hanno completato la missione "Detective" - ​​"Storm Lizard" riceveranno un cubo che dà accesso permanente al magazzino.

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