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Mad City Roblox WiKi: panoramica delle Guide e segreti del gioco

ROBLOX MAD CITY è un gioco Android con data di rilascio del 3 dicembre 2017 di Roblox Corporation. Genere del gioco: avventura. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. codici, codici per denaro
  2. Prison Break
  3. Cars
  4. Secrets of Successful Heists
  5. Mini Heist
  6. come guadagnare XP e denaro?
  7. panoramica delle posizioni
  8. Guida alle armi
  9. Heroes Game
  10. Villains, Police & Crime
  11. Appartamento
  12. Mini giochi
  13. passaggi di gioco

Roblox Mad City: codici, codici per denaro

I codici sono riscattabili, assegnano skin a veicoli e armi. Per applicare il codice, apri il telefono nel gioco e fai clic sull’icona blu di Twitter. Vedrai lo schermo:

Fare clic sul campo "Inserisci codice" e immettere uno dei codici. Quindi fai clic sul pulsante "Invia" e riceverai la tua ricompensa. Tutti i codici attuali sono elencati di seguito:

I codici diventano obsoleti rapidamente. Non dimenticare di visitare il nostro sito - Wise Geek. Qui aggiungeremo, se possibile, nuovi codici regalo di gioco. Da non perdere perché alcuni dei codici sono per un tempo limitato!

Roblox Mad City: Prison Break

Prigione : il luogo in cui compaiono la polizia e i prigionieri. È il luogo principale del gioco. Contiene: una cuccia con un cane, una stazione di polizia, una stanza del prigioniero, una palestra e altri luoghi.

Metodi di fuga

1. Trova una corda nella scatola, vai su un muro e tieni premuto il pulsante E. Quindi arrampicati sulla corda e scavalca il muro. Puoi anche andare in sala da pranzo e mettere la corda sul fornello, quindi entrare nella ventilazione attraverso la cappa, camminare sulla corda e saltare dal muro.

2. Trova la chiave principale, vai alla porta di ferro vicino alla sala da pranzo e aprila tenendo premuto il pulsante E. Quindi vai al portello di ventilazione nel pavimento e aprilo, anche tenendo premuto E. Quindi attraversa la ventilazione, sali le scale, apri il portello ed esci dalla prigione.

3. Trova il cucchiaio, vai a terra vicino alla base della polizia e clicca su E. Quindi, scavando gradualmente, esci.

4. Trova un cacciavite e apri lo sportello di ventilazione. Quindi cadrai nello scomparto della spazzatura, da dove scapperai attraverso il passaggio.

5. Crea un martello di legno e pietra, quindi rompi il gabinetto vicino al blocco della prigione e scappa attraverso le fogne. Oppure vai al muro vicino alle panchine del campo di calcio, rompi il muro e scappa dalla prigione.

6. Crea C4 dalla polvere da sparo e dalla plastica. Quindi vai al muro vicino alla porta di calcio della squadra di polizia e fallo saltare in aria. Dopo l’esplosione, puoi scappare dalla prigione.

7. Avvicinati al poliziotto e, tenendo E, rubagli la carta. Con la carta, puoi uscire da qualsiasi porta della prigione.

8. Se hai un amico prigioniero, puoi saltare sulla fune dell’elicottero, che abbasserà. Volerai sulla corda e basta. Sei scappato!

9. Se hai un computer debole, allora con qualche possibilità puoi saltare i coni vicino al buco, che devi scavare con un cucchiaio.

10. Altre modifiche:

Roblox Mad City: Cars

Le auto in Mad City sono usate come mezzo di trasporto per i giocatori. Quando le auto appaiono, saranno dipinte nel colore predefinito e non avranno aggiornamenti a meno che non le modifichi nel garage, dopodiché verranno personalizzate indipendentemente dalla combinazione che hai scelto quando è apparsa l’auto.

Funzioni principali. Per entrare in macchina, trova il punto in cui appare l’icona che dice: "Inserisci conducente" e premi "E". Per guidare l’auto come passeggero, trova il punto in cui appare l’icona che dice: "Inserisci passeggero" e premi "E". Per acquistare un’auto, trovane una che non possiedi attualmente e prova a guidarla. Sullo schermo apparirà una richiesta di acquisto con un’opzione Sì o No. Puoi ottenere nitro guidando sul marciapiede in una delle due stazioni di servizio.

Alcuni tipi di auto

1. Camaro. Prezzo: gratuito. L’auto più lenta. Situato vicino alla stazione di polizia. Può usare Turbo. Ospita 2 persone. Velocità: bassa. Prototipo di vita reale: Camaro.

2. Dodger. Prezzo: $ 50.000. Situato di fronte a una base criminale e in un parcheggio multipiano. Ospita 2 persone. Velocità: media. Si differenzia dall’ATV solo per un leggero overclock. Prototipo di vita reale: Dodge Challenger SRT Hellcat.

3. Vapid. Prezzo: $ 100.000. Situato di fronte alla base criminale. Ospita 2 persone. Velocità: media. Si differenzia dalle auto da $ 50.000 solo a bassa velocità e accelerazione. Prototipo di vita reale: Lexus LFA.

4. Dominatore. Prezzo: $ 100.000. Situato presso la stazione di polizia. Ospita 2 persone. Velocità: media. Le caratteristiche sono le stesse di Vapid. Prototipo di vita reale: Ford Mustang.

5. Inferno. Prezzo: $ 500.000. Situato presso la concessionaria di auto. Ospita 2 persone. Velocità: alta. Più accelerazione e velocità, ma meno agilità. Prototipo reale: Lamborgini Gallaro.

6. Spetsnaz van. Costo: tessera SWAT. Velocità: lenta. Ubicazione: base di polizia. Le gomme del furgone sono a prova di proiettile. I giocatori non possono sparare dai finestrini dei furgoni.

Auto per ranghi nelle stagioni

Nome della macchinaVelocità / caratteristiche.Condizioni per la ricezione
FantasmaVeloceClassificato 50 nella stagione 1
MietitriceMedia. I giocatori non possono sparare dalle finestrePosizione 100 nella stagione 1
Itali gtVeloceClassificato 50 nella stagione 2
HoverboardMedia. Può galleggiare sopra l’acquaPosizione 100 nella stagione 2
HyperDriveVeloce. Lascia una striscia di luce dietroGrado 100 nella stagione 3
RoverMediaClassificato 30 nella stagione 4
Monster TruckLento. Il camion ha una sospensione alta. I giocatori non possono sparare dalle finestreGrado 60 nella stagione 4
MotoslittaVeloceGrado 50 nella stagione 5
Slitta a razzoVeloceGrado 100 nella stagione 5
MercedesVeloceClassificato 50 nella stagione 6
InvasoreVeloce. Non posso usare le sirene della poliziaSconfiggere Pope Clack nella stagione 4
Carro barca invisibileVeloce. Questa macchina è invisibile e non può cambiare questa capacitàSconfiggere Star-Lord nella stagione 4 e nella stagione 5
GiottoMolto veloceSconfiggere il suono meccanico nella stagione 6
PorscheVeloceCompleta tutte le sfide nella stagione 5
CartucciaVeloceSuperpack "Patron"

Roblox Mad City: Secrets of Successful Heists

Le rapine sono luoghi che possono essere derubati da criminali e cattivi per fare soldi. Dopo ogni rapina, i giocatori devono tornare alla base criminale per ricevere i soldi che hanno rubato. La polizia può anche effettuare una rapina (raid) di una discoteca o di un aereo cargo, ma poi deve tornare alla base di polizia per ritirare i soldi.

Lo stato di rapina è indicato dalla sua icona. Se la rapina è aperta ma non è iniziata, l’icona sarà colorata. Se è aperto e già derubato, l’icona lampeggerà in rosso e blu. Se è chiuso, l’icona sarà disattivata. Ogni rapina si chiuderà un certo tempo dopo che il giocatore ha iniziato la rapina e ci vorrà un certo tempo, certo per ogni rapina, prima che si riapra.

Banca

La banca è una delle sette principali rapine a disposizione dei criminali. È l’edificio più alto del gioco ed è facilmente riconoscibile dalla sua grande insegna luminosa. Ci sono due sportelli automatici all’esterno in cui puoi entrare e ottenere $ 1000 ciascuno. Dopo che la banca è stata rapinata, sarà chiusa per 6 minuti fino alla riapertura. Durante questo periodo non potrai entrare in banca.

Esterno. La banca è un alto grattacielo rettangolare a strisce bianche con tre diversi "cubi" che compongono la sua struttura. Sul lato destro c’è un cartello con il logo Roblox. La banca è scritta sotto il suddetto logo oltre che sul fronte dell’edificio. In fondo l’edificio sembra un museo ed è circondato da colonne, con davanti un piccolo parcheggio e qualche panchina a sinistra. Ci sono due porte automatiche a sinistra ea destra della parte anteriore dell’edificio.

Interni. Il pavimento della banca è per lo più tappeto rosso. Al piano terra c’è un tavolo con un foro nella parte posteriore. C’è una scala che conduce al secondo piano e i laser a forma di reticolo sono usati come ostacolo. Oltre la griglia laser c’è un magazzino con molti laser intersecanti. Al terzo e ultimo piano, c’è una zipline per una gioielleria che i giocatori possono utilizzare per raggiungerla dopo aver rapinato la banca o per lasciare la banca.

Casinò

Il casinò è una delle sette principali rapine situate vicino al Paradise Pier e alla Crime Base. Per entrare nel casinò, il crimine deve passare dalla porta girevole di fronte a lui. Alla sala principale si accede attraverso due porte, che inizialmente saranno coperte da due sbarre. Il computer alla reception deve essere violato per poter accedere.

I giocatori si troveranno quindi in una grande stanza attrezzata con varie macchine da gioco (non funzionali) come slot machine elettroniche, tavoli verdi vuoti e ruote della roulette. Ci sono due porte alla fine della stanza, ognuna delle quali conduce attraverso diverse stanze afferrate dal laser, dove devono essere premute quattro leve per aprire la volta. Ci sono degli armadietti all’interno del caveau, ognuno dei quali ha contanti che possono essere saccheggiati premendo "E". Ogni armadietto fornirà al giocatore $ 400.

Negozio di gioielli

La gioielleria è una delle sette rapine principali disponibili a Mad City. Una gioielleria può essere rapinata ogni 14 minuti. Mentre la gioielleria è aperta, devi arrampicarti sulla corda sul lato destro della gioielleria. Salirai quindi in cima all’edificio e andrai dietro la piattaforma centrale per trovare una corda. Una volta trovata la corda, devi arrampicarti sulla corda e continuare dritto per praticare un buco ed entrare nella gioielleria.

Dopo che lo sfiato è aperto, puoi andare alla gioielleria. Ci saranno vari contatori dove le gemme saranno sigillate dietro un coperchio di vetro. Dovrai colpire o sparare al vetro tre volte con un’arma per romperlo e ottenere gioielli, che danno 3 diamanti del valore di $ 500 ciascuno. L’acciaio freddo non romperà il vetro.

Quando raccogli i soldi che vuoi restituire alla base criminale, puoi aspettare che il negozio chiuda, volare attraverso la presa d’aria con un jetpack o abilità di volo, o scappare attraverso due porte aperte con un grande segnale di uscita.

Una pietra preziosa. C’è anche una pietra preziosa ricoperta di laser a forma di cono. Questa gemma può essere "distrutta e afferrata" per $ 2.500, che non conteranno per il limite di 30 diamanti per i criminali. Solo un giocatore può ottenerlo per rapina.

Ice Weapon Quest. Nell’aggiornamento del 1 ° febbraio 2020, è stata aggiunta una missione per ottenere l’arma del ghiaccio.

Discoteca

La discoteca ha 3 piani, ognuno dei quali deve essere attraversato per accedere al magazzino all’ultimo piano. Per entrare, attraversa una delle tre porte all’esterno della discoteca. Quindi devi andare alle due doppie porte grigie vicino al banco del DJ e aspettare che si aprano, attivando la rapina. Dietro questa porta, una fune scorre attraverso un pozzo di ventilazione e ci sono laser rotanti nel mezzo del pozzo. Ruotano in modo casuale e possono cambiare direzione da orario a antiorario.

Dopo il sollevamento, ci sarà una stanza con cerchi laser in movimento sul pavimento. Dovresti andare alla porta nell’angolo più a destra. All’interno di questa porta ci sono due laser orizzontali su cui devi saltare. Questo porta a una botola e un distributore automatico. Dopodiché, un altro set di sei laser attende in una piccola sala.

Alla fine della piccola stanza, ti verranno presentati i laser in uno schema a griglia con un set di 2 laser che si muovono avanti e indietro attraverso la maggior parte della stanza, così come alcuni altri laser che si trovano sopra. Ti danneggeranno se li tocchi. Dopo esserti accovacciato o saltato per evitare questi laser, ti imbatterai in una scala che conduce al piano più alto. In questa stanza, un altro set di cerchi laser in movimento si diffonderà sul pavimento, cosa che può essere evitata semplicemente evitandoli o saltando su vari mobili.

Boss Key Card. Lo stand del DJ nella stanza della rapina anteriore avrà quattro colori casuali. Quando si inseriscono questi colori, lo sparo dei pulsanti corrispondenti sul distributore automatico al secondo piano (usando una pistola che spara proiettili veri come una pistola o un AK-47) lampeggerà in verde e, se fatto in modo errato, non succede nulla. Se tutto è fatto correttamente, alla fine del piano più alto ci sarà un vano "caveau segreto", che, una volta cercato, darà la Boss Key Card.

Piramide

Il primo pericolo segue il vestibolo all’ingresso della Piramide. Qui sei accolto da una fossa bollente con lava e diverse colonne. Il contatto con la lava provocherà la morte istantanea. Il secondo pericolo segue immediatamente il primo, che consiste in una grande piattaforma con varie piastre di pressione. Quando li calpesti, ti cadranno addosso con le spine. Le piastre di pressione sono simili al terreno, l’unica caratteristica distintiva è che non sono allo stesso livello con esso. Colpire le spine provoca la morte istantanea.

Il terzo pericolo è uno stretto passaggio con tre punte oscillanti attaccate al soffitto con catene. Il contatto con la palla chiodata infligge gravi danni. Il quarto pericolo è costituito da una piattaforma con due emettitori di fuoco sulla destra, che si alternano in accensione e spegnimento. Il contatto con la fiamma esiliata infliggerà danni continui e pesanti a seconda di quanto sei vicino all’emettitore.

Il quinto pericolo è costituito da un altro pozzo di lava con pilastri simili al primo ostacolo. Il contatto con la lava provoca la morte istantanea. Il sesto e ultimo pericolo è la grande rampa a chiocciola che conduce direttamente alla volta. Le sfere arancioni al neon compaiono in cima alla rampa e rotolano in modo casuale, e il contatto può causare gravi danni. Dopo l’ultimo pericolo, è disponibile un caveau contenente pile d’oro, gemme, forzieri, bare e statue di Anubi. I giocatori possono raccogliere un massimo di 15 tesori (30 con VIP)? Ogni tesoro dà $ 500.

A sinistra della volta della piramide c’è una cassa con cui è possibile interagire per ottenere la chiave d’oro. Questa chiave può essere utilizzata da ClackDonald’s per ottenere il raggio della morte.

Nave da carico

L’arrivo o la partenza di una nave può essere facilmente rilevata dal suo forte segnale acustico se sta lasciando la nave o sta arrivando al molo. Dopo aver raggiunto il cantiere navale, devi salire sulla rampa del ponte della nave. Ci sono diversi ostacoli, dal saltare sopra le scatole ai laser. Dopodiché, ti imbatterai in una scatola di carico gialla che puoi aprire (semplicemente toccandola) e poi entrarci per iniziare a raccogliere l’oro. Ogni lingotto d’oro costa $ 100. Puoi ottenere un massimo di 20 lingotti d’oro. La nave rimarrà nel porto per non più di 3 minuti.

Aereo da carico

L’aereo da carico è una delle sette rapine principali e si muove sulla mappa. Come la nave da carico, appare periodicamente. La polizia può anche fare irruzione in questo posto.

  1. Stanza 1. Le casse possono essere aperte con un piede di porco per ottenere un’arma che dia un massimo di $ 5.000 (o $ 10.000 con VIP) e 300 esperienza al termine. Lo scarto viene automaticamente assegnato ai giocatori quando interagiscono con la scatola.
  2. Stanza 2. Dietro la porta rotta c’è una stanza piena di tubi, da cui viene spruzzato vapore caldo, come le trappole antincendio della Piramide.
  3. Stanza 3. Ci sono diversi laser rotanti al 2 ° piano. Possono essere evitati camminando lungo il perimetro della stanza sui sedili o saltandoci sopra.
  4. Stanza 4. Oltre i laser dietro il muro c’è una porta chiusa che può essere violata e aperta interagendo con la tastiera accanto ad essa. All’interno c’è il pozzetto con un pulsante rosso che può essere premuto per aprire il portello sottostante. I giocatori devono tornare nella stanza 1 ed uscire attraverso il portello aperto. Tutti i giocatori rimasti nell’aereo cargo esploderanno quando vola fuori dalla mappa.
Le bombe all’interno dell’aereo da carico sono identiche nell’aspetto alle bombe sganciate dal Falcon o dal Nightjar. Gli eroi possono aprire la porta principale e lasciare l’aereo da carico, anche se non possono aprire le casse.

Roblox Mad City: Mini Heist

Stazione di servizio. Una stazione di servizio è una mini rapina. Esistono due tipi di stazioni di servizio: Gorodskaya e Okrannaya. Ognuno di essi contiene stazioni di servizio e un edificio che contiene scaffali e 3 registratori di cassa per $ 600 ciascuno. La stazione di servizio della città ha anche stazioni elettriche e una Tesla Roadster parcheggiata. C’era una motocicletta fuoristrada alla periferia della stazione di servizio, e anche prima c’era una Mustang.

Alla stazione di servizio, puoi fare rifornimento alla macchina Nitro, che accelera 2 volte.

Minimarket. Il minimarket si trova accanto alla concessionaria di auto. Ha due registratori di cassa che possono essere rubati per $ 600 ciascuno. All’esterno l’edificio è di colore verde con un tetto sporgente e 5 grandi pannelli di vetro. L’interno dell’edificio è costituito principalmente da scaffali, armadietti blu e due casse. Questo è uno dei pochi posti in cui cade la cassa. Un tempo ospitava ATV e 911.

Negozio di elettronica. Il negozio di elettronica contiene una varietà di dispositivi elettronici, come telefoni e laptop, per $ 7.600. Il vero nome di questo edificio è "Fruit Shop". Si tratta di un edificio a due piani di medie dimensioni con architettura moderna. All’esterno tutto è bianco, tranne la facciata, che è una vetrata, composta da 11 pannelli di vetro verticali, al centro dei quali si trova una porta in fondo che deve essere sfondata per entrare nell’edificio.

L’interno è composto da due piani, il primo dei quali contiene 8 tavoli e il secondo piano contiene 4 tavoli, ognuno dei quali ha diversi telefoni e laptop con cui è possibile interagire e rubare rispettivamente per $ 600 e $ 1000. Ogni piano ha una griglia statica di laser. Tutti i veicoli si rigenerano dopo 5 minuti. Il negozio di elettronica è il secondo $ più redditizio per i giocatori non VIP, con più $ di Pyramid.

ClackDonald’s. ClackDonald’s è una mini rapina che può essere trovata vicino al parco. Puoi fare raid fino a un massimo di $ 2700. Il caffè funge anche da location del Death Ray. Piccolo edificio arancione ad alta tecnologia con finestre e logo in cima. Si può vedere che il ristorante ha un "KlakAvto" sulla tettoia e una finestra aperta a sinistra. L’interno è composto da tre stanze: un ingresso, uno sul retro e uno segreto. Il corridoio ha un menu digitale, banconi self-service, il logo di ClackDonald’s, bancomat (ognuno dei quali dà $ 600) e una banca con soldi ($ 500).

Nella stanza sul retro c’è uno scaffale con i libri, una cassaforte (che dà $ 1000) e un buco della serratura che, quando sbloccato con la chiave d’oro, dà accesso alla stanza segreta contenente il raggio della morte. La stanza segreta contiene una scrivania con un raggio della morte in una teca di vetro e il logo di ClackDonald’s con gli occhi rossi luminosi.

Aeroporto. Un aeroporto è un luogo che ospita diversi aeromobili, nonché oggetti di rapina. Sulla pista ci sono Plane, Scout, Cobra, Falcon, Warhawk e Nightjar. Jetpack si trova anche all’aeroporto. L’aeroporto si trova a destra della prigione, sul lato ovest dell’isola. Può essere trovato accanto al laboratorio di test. È costituito da due terminali collegati da un ponte. I terminal hanno un’architettura high-tech. Entrambi gli edifici sono vetrati e hanno colonne a forma di diamante con vetro all’interno. I tetti degli edifici sono curvi.

Fondamentalmente, l’esterno del terminal principale assomiglia a un checkpoint e alla consegna dei bagagli. Il secondo terminal è la sala d’attesa. Ogni terminal ha un bancomat, valigie e pile di denaro. Tutti gli oggetti della rapina all’interno valgono $ 14.500. Ogni valigia dà $ 500, ATM $ 1000 e pile di denaro $ 500. In aeroporto, puoi completare la missione jetpack:

Casa. The Home è una mini rapina che appare due volte, in particolare a Sandy Suburbs e Paradise Pier. Ognuno di loro è identico tranne che per la loro posizione effettiva. Il costo di tutti gli oggetti della casa è di $ 6700. La casa è un piccolo edificio rosso con 4 finestre e un garage. La casa ha due ingressi: una porta d’ingresso che può essere sfondata e una finestra della cucina che può essere rotta.

L’interno effettivo della casa ha un totale di tre porte antifurto. La casa dispone di tre stanze; soggiorno, cucina e camera da letto. Il soggiorno ha una cassaforte da $ 2000, una pila di $ 400 in contanti e una TV da $ 500. C’è un’altra pila di $ 1000 in contanti in cucina mentre la camera da letto ha due pile di $ 400 in contanti e una grande gemma da $ 2000.

Con l’aggiornamento al negozio di elettronica, le entrate di tutte le proprietà della casa sono raddoppiate, ad eccezione dei contanti in camera da letto e in soggiorno, che sono passati da $ 250 a $ 400, mentre il costo della TV è rimasto invariato.

Scatola. Le scatole sono oggetti interattivi (a volte mini-rapine) che cadono dal cielo in momenti casuali in posizioni predeterminate. A seconda del colore, daranno denaro o armi esclusive. Il gioco ha 3 varianti di scatole: rosso, verde e oro. Quando uno di loro appare per la prima volta dal cielo, si sentirà un forte sibilo e il fumo rosso sarà nell’aria, segnalando la sua posizione a terra.

Non è possibile ricevere denaro prima che le scatole verde / oro siano atterrate e provare a raccogliere un oggetto dalla scatola rossa prima che sia atterrato non comporterà la ricezione dell’oggetto e impedirà invece al giocatore di interagire nuovamente con esso. Le scatole scompaiono due minuti dopo l’atterraggio.

Le scatole verdi hanno un paracadute verde, le scatole d’oro hanno un paracadute dorato e le scatole rosse hanno un paracadute blu. Le skin delle armi non possono essere applicate a tutte le armi relative alla scatola rossa. Il gas lacrimogeno e lo scudo scudo erano solo nella scatola rossa fino a quando non venivano spostati alla stazione di polizia.

Roblox Mad City: come guadagnare XP e denaro?

XP. XP è un valore che indica la valutazione di un giocatore. Ad ogni grado viene assegnata una quantità di XP, che, una volta raggiunta, consente al giocatore di passare al grado successivo. I gradi vengono ripristinati all’inizio di una nuova stagione, insieme all’introduzione di nuove ricompense.

Guadagnare XP dai prigionieri:

Guadagnare XP dalla polizia:

Guadagnare XP da Crime / Villain:

XP guadagnati dall’eroe:

I soldi. $ (contanti) è la valuta principale utilizzata a Mad City. Il denaro può essere utilizzato per acquistare nuovi veicoli, skin per veicoli, skin per armi e l’arma stessa. I veicoli acquistati con denaro vengono aggiunti all’inventario del giocatore e non scompaiono all’uscita dal gioco. Inoltre, è possibile acquistare denaro anche tramite il menu del telefono. Il denaro può essere guadagnato:

  1. Agenti di polizia: per l’omicidio di un criminale o di un prigioniero colpevole ($ 25), arresto di un criminale ($ 200 + bonus crimine), arresto di un prigioniero colpevole ($ 200), stipendio ($ 2.000), completamento di un’incursione in un night club ($ 300 - $ 6.000 ), completamento del raid aereo cargo ($ 1000 - $ 5.000).
  2. Per gli eroi: per l’omicidio di un crimine o un prigioniero colpevole ($ 25 + bonus crimine);
  3. Per i criminali: per aver ucciso un poliziotto o un eroe ($ 25), per aver completato una rapina;
  4. Prigionieri: per aver ucciso un poliziotto o un eroe ($ 25).

Roblox Mad City: panoramica delle posizioni

Base penale. Criminal Base è la base di una squadra di criminali a Mad City. È su Paradise Pier. È un grande edificio high-tech. La base è colorata di bianco e rosso. È sulla spiaggia, sul lungomare vicino alla ruota panoramica e al punto di arrivo del cargo.

Base cattiva. La base dei cattivi è dove compaiono i cattivi. Qui, i cattivi possono equipaggiare una delle tre abilità: Raven, Ghost e Roar. Non ci sono armi in questa tana e c’è solo un punto di ingresso: un ascensore chiamato solo dai membri del team. I cattivi uccisi dai laser o a causa del reset (Reset) si rigenereranno nella tana con solo una pistola. I cattivi non possono consegnare i soldi per la rapina e devono andare alla Crime Base. La lava che circonda le forze dei malvagi ucciderà chiunque la tocchi, rendendola l’unica base in cui c’è un pericolo imminente.

Base degli eroi. La base degli eroi è il punto di spawn degli eroi situato di fronte alla tana dei cattivi. La Base degli Eroi è un’alta torre con una grande apertura nella parte superiore, sostenuta da un fondo sabbioso nell’oceano. C’è un ascensore sul retro che ti permette di raggiungere la parte superiore della base dove si trovano i 7 eroi, così come un elicottero montato in cima all’eliporto sul tetto. Anche sulla base ci sono i simulatori forniti da XP.

Autosalone. Dealership Auto Show è dove si trovano Nero, The Avenger e Fury. Anche nel parcheggio c’è un’auto Firestorm. È un edificio bianco fatto di lastre di cemento Art Nouveau con un segno rosso in cima all’ingresso. Le parti anteriore e sinistra sono vetrate. C’è un parcheggio di fronte all’ingresso, che è il luogo in cui appare la scatola con i soldi. Ci sono tre auto all’interno: Nero, Avenger e Fury. C’è anche una piccola stanza a sinistra di loro. Non ha funzionalità.

Negozio di armi. Il negozio di armi è un luogo in Mad City che i giocatori possono visitare per ottenere varie armi o acquistare skin per loro. Nonostante sia un edificio moderno, l’esterno è quasi interamente in legno. L’edificio ha finestre alte, simili a una fabbrica, due porte automatiche in vetro (con un piccolo bovindo in vetro sopra di esse) e un grande AK-47 sul tetto.

All’interno del negozio di armi c’è uno scaffale coperto da otto armi su ciascun lato, per un totale di sedici: undici pistole, un gioco di ruolo, una granata e tre armi da mischia. Direttamente davanti alla porta si trova la biglietteria dove lavora Timemaster. Dietro il supporto delle armi c’è un piccolo poligono di tiro con bersagli a diverse distanze dal giocatore.

I giocatori possono personalizzare le skin delle armi parlando con il cassiere dietro il bancone. Tutte le armi personalizzabili appariranno in un elenco, che consente ai giocatori di acquistare e applicare skin alle loro armi. The Gunshop è l’unico posto con Bita.

Box auto. Il garage è un luogo in cui i giocatori possono personalizzare le proprie auto con skin, motori, spoiler e altri espedienti. Il gioco attualmente ha 3 sezioni garage e 1 eliporto dove il giocatore può personalizzare il proprio veicolo. Ci sono due icone nel gioco contrassegnate da una chiave inglese. Uno sta per il garage, l’altro per i City Docks.

Il garage ha 3 sezioni che ti permettono di modificare 3 auto contemporaneamente. All’interno del garage, il giocatore può modificare il proprio veicolo come meglio crede. Il garage può essere raggiunto da qualsiasi squadra tranne i prigionieri. Quando un veicolo entra nel garage, appare un menu ei giocatori possono scegliere cosa vogliono cambiare. Finché l’auto occupa spazio nel garage, la porta del garage sarà chiusa dietro il loro veicolo.

Il garage è costruito nell’edificio della Concessionaria Motor Show. Se in qualche modo l’auto sale sull’eliporto in cima al garage, il giocatore può modificarlo.

Banchine della città. I City Docks sono dove il giocatore può personalizzare la propria barca, Jet Ski, Hydro, Petrel (hovering) e Hoverboard. È possibile configurare solo la skin del veicolo. Le banchine si trovano sul lago vicino alla Gioielleria. C’è solo un compartimento per il trasporto marittimo. A destra ea sinistra di esso è presente un pavimento in legno, ai lati del quale si trovano il Jet Ski e l’Hydro.

I moli non hanno uno strato inferiore d’acqua sotto di loro, quindi se un giocatore sul Petrel entra nel molo e poi disattiva l’abilità hover, lui e l’auto cadranno sotto la mappa e moriranno.

Roblox Mad City: Guida alle armi

Le armi sono un tipo di oggetto in Mad City usato per combattere e difendersi dai membri delle squadre nemiche. La maggior parte delle armi può essere equipaggiata dai membri di qualsiasi squadra, ad eccezione di alcuni strumenti del kit della polizia, nonché di oggetti specifici per il pass di gioco che il giocatore non possiede. Tutte le armi sono prontamente disponibili nel negozio di armi (ad eccezione di Beam Pistol, Death Ray, Pistol-S, UZI-S, Tear Gas e Minigun). Molti di loro possono essere trovati anche nelle basi di comando, anche se in misura minore.

Le armi da mischia funzionano allo stesso modo, mentre le armi a distanza tendono a variare e occupano slot diversi. Ogni arma ha una dimensione del caricatore (minigun esclusa), sebbene le munizioni dell’arma siano infinite. I giocatori possono avere solo un’arma di ogni tipo, ad esempio una pistola e TEC-9 sono pistole, il che significa che un giocatore non può averle entrambe contemporaneamente.

Quando si fa clic con il pulsante sinistro o destro con un’arma a distanza che non ha un mirino, il giocatore verrà rallentato, la sua prospettiva aumenterà sulla spalla destra, apparirà una croce bianca, dietro la quale ruoterà l’avatar del giocatore. Dopo alcuni secondi senza sparare il giocatore uscirà da questo stato, sebbene possa uscirne forzatamente iniziando a correre. Se fai clic con il pulsante destro del mouse e quindi fai clic immediatamente con il pulsante sinistro prima che il giocatore entri completamente nello stato di sparo, può sparare dal centro dello schermo.

Arma a distanza

NomeDanno / dimensione clip / velocitàNota
AK-4710/30 / veloce
MP58/40 / Molto veloce
Famas10/30 / MediaSpara 3 proiettili alla volta
Minigun10 / Si surriscalda dopo 100 proiettili / Molto veloceOttenibile da Red Crates
Raggio della morte20/20 / veloceOttenibile con la chiave d’oro da ClackDonald’s
M4A130/10 / Molto veloceOttenibile utilizzando il game pass SWAT
CICATRICE15/30 / veloceOttenibile utilizzando il game pass SCAR
Fucile di precisione40/1 / Molto lentoHa una forte portata
AWP80/2 / Molto lentoPuoi ottenerlo usando il passaggio del gioco "Arma pesante". Ha una forte portata
Fucile da caccia4-70 / 6 / LentoColpo alla testa, danno massimo - 144
SPA2-32 / 4 / MediaColpo alla testa, danno massimo - 70
Arma di ghiaccio4/100 / SuperveloceOttenuto con un cristallo nella gioielleria
Pistola12/14 / Media
Pistol-S12/14 / MediaIl suono del colpo è stato disattivato durante lo sparo
Deagle25/7 / media
TEC-98/20 / veloce
Pistola a raggi35/8 / MediaOttenibile da Red Crates
Ultrasound-S6/32 / Molto veloceOttenibile da Red Crates
Taser0/1 / Molto lentoArmi della polizia. Paralizza criminali e criminali

Arma da mischia

Ha una velocità media. Infligge 40 danni. Tipi:

Armi esplosive

La direzione delle armi esplosive (anche RPG) dipende dalla gravità. Ad esempio, a causa della bassa gravità sui server VIP, i proiettili possono volare in modo non uniforme o verso l’alto. Tipi:

Roblox Mad City: Heroes Game

Gli eroi sono una squadra di Mad City che può essere selezionata da un massimo di 6 persone sul server per acquisire potenti abilità e sconfiggere i criminali. I giocatori che hanno un pass VIP possono unirsi alla squadra degli eroi anche se è piena (ha 6 o più giocatori). I giocatori di una squadra di eroi possono scegliere tra 7 diversi eroi, ciascuno con abilità diverse.

Tutti gli eroi hanno la possibilità di far cadere un cristallo all’uccisione, che può essere sollevato dai criminali. Se il criminale raccoglie il cristallo dell’eroe, il criminale che lo raccoglie avrà gli stessi poteri dell’eroe da cui è stato lasciato cadere il cristallo. Solo un criminale può raccogliere il cristallo, un giorno scomparirà. Gli eroi compaiono alla base degli eroi, che si trova nel lago vicino alla gioielleria.

Hot Rod. Hot Rod è uno dei sette eroi di Mad City. La sua forza è la super velocità con una maggiore velocità di impatto. La sua super velocità viene attivata durante la corsa, lasciando dietro di sé particelle rosse e facendo un forte rumore, permettendogli di correre direttamente sull’acqua se viene a contatto con essa. L’Hot Rod può superare le auto più lente come Plane e Rhino.

La velocità di corsa di Hot Rod è proporzionale alla sua salute, il che significa che più bassa è la sua salute, più lentamente corre. In pessime condizioni di salute, lo sprint può essere più lento del camminare.

Voltron. Voltron è un eroe elettrico che può lanciare rapidamente fulmini, infliggendo 4 danni per colpo. Voltron sarà in grado di sparare 50 dardi elettrici, che sono circa 5 secondi dall’avvio di dardi elettrici fino a quando l’abilità non viene ricaricata.

La corsa trasformerà Voltron in una palla di elettricità, aumentando la sua velocità e l’altezza di salto, ma lo sprint può essere fatto solo per un breve periodo fino a quando non si ricarica per un periodo di tempo. Lo svantaggio è che Voltron non può funzionare a tempo indeterminato e i proiettili corti hanno un valore DPS relativamente basso rispetto ad altre armi che vengono utilizzate nel combattimento ravvicinato.

Tipo. Wanta è un eroe che può sparare rapidamente energia oscura che infligge 8 danni. Allo stesso tempo, Vanta può diventare invisibile durante lo sprint e ricevere un piccolo aumento della velocità. Questa capacità non è infinita e richiede una ricarica. Anche mirare con un’arma renderà visibile l’utente.

Inferno. Inferno è un eroe con il potere del fuoco. Inferno può volare e usare il suo potere allo stesso tempo, usando le palle di fuoco come metodo di attacco. Queste palle di fuoco si muovono velocemente come i giochi di ruolo. Quando colpiscono la superficie, le palle di fuoco esplodono e infliggono 12 danni ai nemici. L’esplosione stessa infligge danni ad area, che sono di medie dimensioni. Inferno Hero Power - 6 palle di fuoco con una ricarica di 0,5 secondi tra i colpi.

Protone. Proton è uno degli otto eroi. L’abilità di Proton consente al giocatore di sparare raggi laser, ognuno dei quali infligge 12 danni, e Proton è in grado di sparare dieci raggi laser prima di ricaricare. Proton può anche funzionare più velocemente di un normale giocatore. Insieme a una maggiore velocità di corsa, Proton ha una capacità di doppio salto che può essere attivata premendo due volte la barra spaziatrice mentre si è in aria.

Fiocco di neve. Snowflake è un eroe a medio raggio che può sparare frammenti di ghiaccio ad alta velocità che infliggono 8 danni per colpo. Ha una cadenza di fuoco elevata e può sparare venti volte prima di ricaricare. A differenza di tutti gli altri eroi basati sui proiettili, può forare pneumatici e rompere gli aerei usando il suo potere.

Il fiocco di neve avrà una maggiore velocità (quando si corre a terra) e sarà in grado di creare un percorso ghiacciato sotto i piedi durante la corsa, e potrà anche utilizzare il percorso ghiacciato indefinitamente. Puntare l’arma interrompe immediatamente la creazione di percorsi ghiacciati, quindi l’abilità non può essere utilizzata come piattaforma per sparare. Snowflake è l’unico eroe che non indossa la faccia Roblox per impostazione predefinita sul suo piedistallo.

Titanio. Titan è un supereroe meccanico e futuristico aggiunto nell’aggiornamento del 9 giugno 2019. Titan’s Force è un proiettile a raggio che emette un suono di carica quando viene sparato, quindi attacca e fa esplodere istantaneamente sulla superficie in un raggio di forza.

L’esplosione infligge 25 danni ad area e può sparare 4 volte prima di ricaricare. Finché il potere del Titano è equipaggiato, il giocatore sarà in grado di volare. Equipaggiare qualcos’altro nell’inventario del giocatore o saltare durante il volo interromperà il volo. Titan è uno dei due eroi volanti, insieme a Inferno. Come Titano, rimuoverai tutti gli accessori dell’avatar del giocatore.

Arciere. L’Arciere è un eroe aggiunto nella patch del 20 marzo 2020. Possiede arco e frecce ed è molto più agile del giocatore medio. L’arma principale dell’Arciere è il suo arco. Scocca una freccia che vola all’incirca alla velocità dell’energia oscura di Vanta ed esplode al contatto con un nemico o un ostacolo, infliggendo 30 danni in un piccolo raggio.

È possibile lanciare dieci frecce prima di ricaricare. Corre anche molto più velocemente del giocatore medio e ha la capacità di saltare super premendo il pulsante di salto due volte rapidamente. Durante lo sprint, l’eroe viene lasciato con una scia verde come il fantasma. Sebbene il personaggio sia raffigurato indossando una maschera con cappuccio e mantello, tali accessori non vengono aggiunti quando si equipaggia il suo potere.

Roblox Mad City: Villains, Police & Crime

Cattivi. Per diventare un cattivo, devi uccidere un supereroe. Con una probabilità del 25%, lascerà cadere un cristallo con il suo potere. I cattivi sono l’opposto dei supereroi. Alla base dei cattivi, puoi diventare uno dei tre tipi di cattivi: Raven, Phantom o Roar. I cattivi possono essere qualsiasi forma di supereroe uccidendo il supereroe con la forza giusta. Ci sono anche altre forme uniche. I cattivi possono usare tutti i tipi di armi tranne le manette e un taser. I cattivi possono usare le auto (aperte), ottenere il turbo e usarlo. I criminali quando cadono o muoiono per qualcosa (diverso dall’essere uccisi da un eroe o essere arrestati da un agente di polizia) compaiono nella base del cattivo.

Polizia. La polizia è una squadra di lotta alla criminalità il cui obiettivo è arrestare i criminali, impedire furti e la fuga di prigionieri. L’arsenale del poliziotto include uno shocker (taser), manette, una pistola-S e una vasta gamma di altre armi tra cui scegliere. La squadra di polizia può essere selezionata da un massimo di 10 giocatori sul server. Dopo 2 notti, l’agente di polizia riceverà lo stipendio alle 18:10 (o al tramonto) a seconda delle sue prestazioni.

La squadra di polizia può anche schierare le punte sui loro veicoli premendo "Q". Questa funzione è disponibile solo per la polizia. La squadra di polizia può portare con sé il cane andando alla cabina e premendo "E". Il cane inseguirà il criminale solo se il poliziotto usa il fischietto. Quindi il cane raggiungerà il criminale e lo morderà, il che rallenterà notevolmente la velocità del movimento del criminale.

L’ufficiale di polizia può fare irruzione nel locale notturno e nell’aereo da carico. Il limite di 10 giocatori è stato aggiunto dopo l’aggiornamento dei cani della polizia.

Crimine. Crime è una squadra il cui obiettivo è rapinare e creare il caos per le strade della città. Puoi diventare un crimine solo scappando dalla prigione per prigionieri. Sono avversari della polizia ed eroi. I criminali possono usare le armi, ma a differenza della polizia, i criminali non possono usare taser e manette. I criminali, come i cattivi, possono mettere fuori combattimento una carta dalla polizia e un cristallo dagli eroi (un cristallo del tipo in cui l’eroe è stato ucciso). I criminali possono saccheggiare molti edifici in MadCity. Ad esempio: banca, casinò, stazione di servizio, aeroporto, ristorante, ferramenta e così via. Inoltre, i criminali possono diventare cattivi uccidendo un supereroe.

Roblox Mad City: Appartamento

Gli appartamenti sono una serie di luoghi che i giocatori possono utilizzare come forma di alloggio. I giocatori possono personalizzare l’interno del loro appartamento con una varietà di sfondi e arredi che rimarranno dopo essere usciti dal server. Allo stesso modo, gli appartamenti sono un acquisto una tantum.

Diversi appartamenti possono essere collocati nello stesso edificio, il che consente ai giocatori di visitare gli appartamenti di altre persone. L’app Home sul telefono offre ai giocatori 3 opzioni di personalizzazione. Il giocatore può chiudere a chiave il proprio appartamento, cambiare il punto di spawn nel proprio appartamento e disattivare tutte le stazioni radio in riproduzione.

Tipi di appartamenti. Attualmente ci sono 5 tipologie di appartamenti a Mad City:

  1. Attico Torre dell’Utopia. Appartamenti d’élite situati vicino alla banca. Può essere acquistato per $ 5.000.000. Queste sono le suite più grandi e costose del gioco con 13 stanze, tutte di diverse forme e dimensioni. Fondamentalmente è una serie di corridoi e stanze, alcune delle quali si diramano in altre stanze.
  2. Casa della brezza marina. House of Sea Breeze si trova accanto alla mini-rapina "House". Per arrivarci direttamente dal carcere, è necessario percorrere la strada a sinistra e svoltare a sinistra alla prima svolta. Costo: $ 2.000.000.
  3. Appartamenti Grand Park. Costo: $ 750.000.
  4. Casino Park Home. Costo: $ 100.000.
  5. Una casa normale. Una casa normale si trova accanto ai Grand Park Apartments. Consiste di 2 stanze. La stanza principale ha un prospetto che può essere considerato ambiente 3.
Gli indicatori della mappa vengono automaticamente disattivati ​​quando si è all’interno dell’appartamento, ma possono essere riattivati ​​utilizzando le impostazioni del telefono. I giocatori possono usare le armi nel loro inventario, cercando di evocare un’auto nell’appartamento e l’inventario apparirà di nuovo.

Roblox Mad City: Mini giochi

È possibile accedere ai minigiochi tramite l’applicazione "Mini gioco" sul telefono. Qui i giocatori possono acquistare e scambiare gettoni di gioco. I gettoni di gioco costano 20.000 ciascuno e possono essere scambiati per avviare una modalità di gioco. Quando un giocatore sceglie una modalità, a tutti gli altri giocatori verrà chiesto di scegliere se partecipare. Se nessuno dei giocatori si è registrato, la modalità di gioco non verrà avviata e il gettone non verrà utilizzato. Sui server VIP, le modalità di gioco non richiedono l’attivazione di gettoni di gioco.

Gioco con le armi. I partecipanti vengono teletrasportati in prigione. Ogni giocatore inizia con un’arma casuale e ottiene un’arma casuale quando uccide un altro giocatore, sostituendo quella usata in precedenza. Il primo a ottenere 22 uccisioni vince. Durante il mini-gioco, i partecipanti vengono inseriti in una squadra neutrale. I giocatori possono ottenere un’arma per superare il gioco indipendentemente dal fatto che possiedano il passaggio, così come una lama laser.

Battaglia di squadra. I partecipanti sono divisi in due squadre e combattono in prigione. La prima squadra che segna 50 uccisioni vince. I giocatori ricevono un abito casuale composto da qualsiasi arma primaria, fucile a pompa, pistola, arma da mischia e granata all’inizio del gioco e quando si rigenerano dopo la morte Se questa modalità di gioco dura abbastanza a lungo, terminerà automaticamente e il giocatore che ha speso il suo gettone lo restituirà. Per tutta la durata del minigioco, i partecipanti vengono divisi equamente in squadre rosse e blu.

Nascondino. I giocatori vengono teletrasportati in un cantiere edile, in un parco del centro o in Paradise Pier e sono circondati da muri invisibili. Viene selezionato un giocatore casuale e tutti gli altri sono nascosti. Dopo un minuto, il cercatore ha cinque minuti per sparare e uccidere ogni saltatore con la pistola del cercatore. Se il cercatore fallisce, tutti i sopravvissuti vengono nascosti per impostazione predefinita. Durante il mini-gioco, i partecipanti vengono inseriti in una squadra neutrale.

Roblox Mad City: passaggi di gioco

I Game Pass o i Game Pass sono vantaggi permanenti che possono essere acquistati nel gioco tramite il telefono o direttamente dalla scheda Mad City Store sul sito Web Roblox.

Tipi di passaggi di gioco. Attualmente sono disponibili 10 pass di gioco generali nel gioco, con un costo totale di 3300 Robux.

  1. SWAT. Prezzo: 3000 Robux. Fornisce accesso a M4A1, SWAT Van e SWAT uniform.
  2. Radio. Prezzo: 200 Robux. Ti permette di riprodurre il suono dalla libreria Roblox dai veicoli.
  3. VIP. Prezzo: 1000 Robux. Ti consente di aggirare i limiti del team, raddoppia i tuoi soldi da rapine e bonus e fornisce un tag di chat "VIP".
  4. Armi pesanti. Prezzo: 400 Robux. Fornisce accesso a RPG e AWP.
  5. Pet +. Prezzo: 100 Robux. Sblocca più personalizzazioni e giocattoli per cani.
  6. Pacchetto di emozioni # 1. Prezzo: 200 Robux. Sblocca otto emote che possono essere utilizzate dal tuo telefono.
  7. Pacchetto di emozioni # 2. Prezzo: 200 Robux. Sblocca le altre otto emote che possono essere utilizzate dal telefono.
  8. Personalizzazione mobile. Prezzo: 100 Robux. Ti consente di personalizzare veicoli e armi in movimento.
  9. CICATRICE. Prezzo: 300 Robux. Fornisce accesso a SCAR.
  10. Doppio XP. Prezzo: 500 Robux. Raddoppia XP guadagnati da qualsiasi azione che dia XP.

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