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Vikings War of Clans WiKi: gioco Soluzione, Suggerimenti e Trucchi

VIKINGS: WAR OF CLANS è un gioco per Android con data di rilascio 28/05/2015 da Plarium LLC. Genere di gioco: strategia. Nell’articolo abbiamo riassunto i suggerimenti per il livellamento dei migliori giocatori, le risposte degli sviluppatori alle domande dei giocatori, le guide per i principianti dal sito ufficiale ei nostri segreti per superare il gioco. Attenzione, il sito Wise Geek è in continuo aggiornamento, visitateci più spesso.

Indice

  1. Truppe
  2. Hero
  3. Jarl’s City
  4. Jarl’s Palace
  5. Stones
  6. Spirits
  7. Quests
  8. Invaders e Uber Invaders
  9. edifici
  10. Knowledge
  11. Gold
  12. Jarl Information
  13. Jotunheim
  14. World Map
  15. Quests
  16. Clans
  17. materiali
  18. Place of Power
  19. Might
  20. premio fedeltà
  21. Hiking
  22. oggetti
  23. Valutazioni
  24. risorse
  25. Runes
  26. City Skins
  27. Competitions
  28. Clan Citadel
  29. potenzia
  30. oggetti

Vikings War of Clans: Truppe

Descrizione. Le truppe sono necessarie per difendere la città, attaccare altri Jarl, saccheggiare le posizioni delle risorse e inviare rinforzi ai membri del clan. Per iniziare ad addestrare le truppe, devi costruire almeno una Caserma. Più caserme nella tua città, più guerrieri puoi addestrare contemporaneamente. Ci sono due modi di formazione: investendo tempo per risorse di base o istantaneamente per Gold.

I potenziamenti della categoria "Training of Warriors" e gli oggetti che accelerano i processi di gioco ti consentono di addestrare i combattenti molto più velocemente.

Esistono 5 tipi principali di truppe:

  1. Fanteria;
  2. Frecce;
  3. Cavalleria;
  4. Gli assassini;
  5. Truppe d’assedio.

Le spie sono un tipo speciale di truppe. Solo loro possono svolgere attività di spionaggio nelle città di altri Jarl e posizioni di risorse, ottenendo importanti informazioni sulle unità nemiche e anche proteggere la tua città dalle spie nemiche.

Ogni tipo di guerriero ha i suoi punti di forza e di debolezza. Con questo in mente, puoi formare unità in modo che siano più efficaci contro le unità nemiche.

Cliccando sull’immagine di un guerriero nella Caserma potrai visualizzare le sue caratteristiche. Nella finestra di ogni guerriero, vedrai un poligono di tiro e il tipo di truppe a cui appartiene, indicatori di attacco, salute e difesa, costi di manutenzione, tempo di addestramento, velocità e capacità di carico. Puoi migliorare le caratteristiche dei tuoi guerrieri studiando La Conoscenza nell’Oracolo, creando oggetti nella Forgia, sviluppando le Abilità dell’Eroe e dello Sciamano, usando skin cittadine e status VIP.

Migliorare i guerrieri

Nella Fortezza di Valkyrie, puoi migliorare le caratteristiche di tutti i tipi di truppe: fanteria, fucilieri, cavalleria, assassini, truppe d’assedio e spie.

Inizialmente, il costo del potenziamento è allo stesso livello per tutti i 6 tipi di truppe, ma dopo aver potenziato un tipo, il costo del potenziamento per gli altri aumenterà. Quando esegui il primo aggiornamento (ad esempio, scegli la fanteria), il costo per altri tipi di truppe (tiratori, cavalleria, assassini, truppe d’assedio e spie) aumenta al secondo livello. Con il prossimo aggiornamento di un nuovo tipo di truppe, i costi dei restanti tipi verranno aumentati.

Diciamo che, oltre alla fanteria, scegli degli assassini. Quindi il costo dell’aggiornamento per fucilieri, cavalleria, truppe d’assedio e spie sale al terzo livello. Un altro tipo di truppe aumenterà il costo al quarto livello, ecc. Pertanto, pensa attentamente a quale tipo di truppe scegliere per primo: il suo miglioramento costerà molto meno.

Più alto è il livello di costo, maggiore sarà l’esperienza di Potere, Eroe e Sciamano che riceverai una volta completato l’aggiornamento. L’aumento del livello del Valkyrie Hold apre l’accesso al miglioramento dei guerrieri di livello superiore. Nell’edificio troverai un albero di miglioramento per ogni tipo di truppa. Per ottenere informazioni dettagliate su un miglioramento, fare clic sulla sua icona.

Puoi potenziare i guerrieri per le risorse o istantaneamente per l’oro. L’aiuto dei membri del clan agisce sul processo di miglioramento dei guerrieri. Se dopo l’inizio del miglioramento decidi di annullare l’azione, le risorse spese non verranno restituite.

Rappresentanti di fanteria. Mercenario:

Guerriero:

Jomsviking:

Rappresentanti dei tiratori. Arciere:

Nomade:

Falco:

Rappresentanti della cavalleria. Pilota:

Raider:

Furia:

Rappresentanti degli assassini. Uccisore:

Squartatore:

Berserk:

Rappresentanti delle truppe d’assedio. Trabucco:

Mangonel:

Catapulta:

Rappresentanti della spia. Pathfinder:

Scout:

Lupo:

Vikings War of Clans: Hero

Eroe. L’eroe guida le tue truppe in una campagna, aggiungendo bonus agli indicatori di combattimento dei guerrieri e può anche attaccare gli Invasori e gli Invasori Uber. La Sala del Guerriero contiene tutte le informazioni necessarie sull’Eroe, comprese le sue statistiche e l’equipaggiamento disponibile, e ti permette anche di creare Set. L’aggiornamento di questo edificio aumenta il bonus all’esperienza dell’eroe.

Al raggiungimento dei livelli 21, 26 e 31-35 della Sala del Guerriero, il tuo eroe riceve punti abilità aggiuntivi. Nella scheda "Eroe" nella Sala del Guerriero, ci sono cose che vengono messe sull’Eroe, il livello dell’Eroe e la quantità della sua energia. Inoltre, qui puoi vedere i bonus di Abilità e cose, così come cambiare il nome e l’immagine dell’eroe.

Nella scheda "Abilità dell’eroe" puoi vedere l’elenco delle abilità che l’eroe ha acquisito, nonché migliorarle o ripristinarle.

Nella scheda "Hero’s Sets", puoi visualizzare i set registrati, aprire nuovi set utilizzando i punti memoria e anche eliminare, attivare o sovrascrivere quelli esistenti. C’è anche un’icona "Bonus", cliccando su cui puoi vedere i bonus attuali e bonus del Set. Il confronto degli indicatori ti permetterà di capire quale Set ti sarà più utile.

Cliccando sull’icona Hero nel pannello di controllo superiore, puoi anche vedere le caratteristiche dell’Eroe.

Caratteristiche dell’eroe

L’eroe ha una serie di caratteristiche.

Livello eroe. Un indicatore numerico dello sviluppo dell’Eroe, che aumenta quando l’Eroe guadagna esperienza. L’eroe ha 70 livelli in totale. Per aumentare il livello dell’eroe da 61 a 70, hai bisogno di oggetti speciali: le chiavi dell’eroe. Possono essere acquistati nel negozio del clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenere lo scrigno dell’eroe contenente i libri della conoscenza e / o le chiavi dell’eroe. Per farlo, attacca gli Uber Invasori e i Mostri di Jotunheim o estrai risorse nelle posizioni bonus "Doni degli dei" dei livelli 8 e 9. Il numero di Casse degli Eroi che hai è visualizzato nella finestra "I miei oggetti", nella scheda "Tesori".

Se hai acquisito la quantità di esperienza richiesta, ma non hai ottenuto abbastanza chiavi dell’eroe, non sarai in grado di aumentare il livello dell’eroe. Se hai acquisito la quantità di esperienza richiesta, ma non hai sbloccato il 61 ° livello dell’Eroe, i punti esperienza per l’esecuzione di determinate azioni di gioco non verranno accreditati.

Dopo aver aperto 61 del livello dell’eroe, un nuovo ramo delle abilità dell’eroe diventa disponibile per il miglioramento: abilità speciali. Non appena acquisisci esperienza sufficiente per aprire il livello 61 Hero, invece del solito indicatore di livello Hero, apparirà una freccia speciale nel pannello di controllo superiore. Notifica che il livello dell’Eroe può essere aumentato. Cliccando sull’icona Hero, aprirai la scheda "Hero" nell’edificio Warrior’s Hall.

Successivamente, devi fare clic sull’icona con un bagliore blu: il blocco dell’esperienza dell’eroe nella scheda "Eroe". Dopodiché, andrai alla finestra per aumentare il livello dell’eroe, in cui puoi usare le chiavi dell’eroe (se ne hai abbastanza).

La funzione sarà disponibile quando un indicatore speciale per aumentare il livello dell’eroe e il testo "Livello aperto 61" verranno visualizzati nel blocco dell’esperienza dell’eroe.

L’esperienza dell’eroe. Necessario per passare al livello successivo. Il contatore mostra sia la quantità attuale di esperienza dell’Eroe che la quantità mancante per passare al livello successivo (quando viene raggiunto il livello 70 dell’Eroe, appare la scritta "Massimo").

Per aumentare l’esperienza dell’Eroe, hai bisogno di:

  1. Completa compiti, missioni;
  2. Costruisci e migliora edifici;
  3. Conoscenza dello studio;
  4. Attacca gli invasori;
  5. Distruggi i guerrieri nemici.

L’esperienza dell’eroe può essere aumentata utilizzando l’oggetto "Libro della conoscenza", disponibile nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie.

Energia dell’Eroe. Viene consumato durante l’attacco degli Invasori e degli Uber Invasori. Più forte è l’Invasore, maggiore sarà l’energia necessaria per effettuare un attacco.

L’importo base dell’energia dell’Eroe è di 1.000 unità, il massimo possibile è di 500.000 unità. L’energia dell’eroe si riempie automaticamente nel tempo. La velocità di recupero dell’energia può essere aumentata con l’aiuto di Conoscenze, Abilità dell’eroe, potenziamenti, oggetti, pietre. L’energia viene completamente ripristinata quando l’eroe raggiunge un nuovo livello.

Inoltre, l’energia viene reintegrata con l’aiuto di un oggetto speciale "Hero’s Energy", che può essere acquistato nell’Item Store in cambio di oro o come parte delle offerte bancarie. Hai la possibilità di ricevere questo oggetto come ricompensa. Apri il forziere di Loki e più spesso cattura le posizioni delle risorse: dopo aver devastato la posizione, le truppe possono portare l’Energia dell’Eroe come trofeo.

Bonus eroe. Sono visualizzati nella scheda "Hero" nella Hall of the Warrior. Sono presentati nelle seguenti categorie: "Economico", "Militare", "Contro gli invasori".

Cose da eroe.Fornire bonus a importanti indicatori militari ed economici. Puoi creare oggetti per l’eroe e gli sciamani, nonché combinare materiali e quindi migliorare la loro qualità nella fucina. Aggiorna la tua fucina per aumentare la tua velocità di creazione. Nell’officina puoi combinare pietre e oggetti intarsiati dell’eroe e degli sciamani con pietre e rune, che danno bonus aggiuntivi.

Gli oggetti differiscono per tipo e tipo e sono collocati in alcuni slot dell’inventario dell’eroe: armature, elmetti, armi, scarpe e amuleti (2 slot). Nella scheda "Eroe" nella Sala del Guerriero, puoi vedere le cose che indossa l’Eroe. Usando il potenziamento "Travestimento", nasconderai temporaneamente agli altri Jarl le cose indossate sull’Eroe, le informazioni sullo Sciamano e l’Asso evocato.

Abilità degli eroi. Danno bonus aggiuntivi a una serie di parametri importanti che influenzano direttamente le prestazioni in combattimento delle truppe sotto la guida dell’Eroe, nonché le caratteristiche economiche della tua città.

Altre caratteristiche. Oltre a quanto sopra, l’Eroe ha un nome che gli viene assegnato automaticamente all’inizio del gioco, ma può essere modificato utilizzando la voce "Rinomina Eroe", e un’immagine che puoi scegliere dalla lista proposta e modificare in seguito utilizzando la voce "Cambia aspetto Eroe". Lo Jarl, che ha vinto la Battaglia per il Trono, riceve una skin Eroe unica.

Puoi attivare il boost "Hero’s Double" e ottenere una copia del tuo Hero con le stesse caratteristiche, abilità, quantità di energia e bonus che le cose usate dall’eroe danno. Il boost è disponibile come parte delle offerte bancarie. Inoltre nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Eroe / Sciamano", puoi attivare potenziamenti che migliorano temporaneamente alcune caratteristiche del tuo Eroe.

Abilità degli eroi

Le abilità dell’Eroe forniscono bonus aggiuntivi a una serie di parametri importanti che influenzano direttamente le prestazioni in combattimento delle truppe sotto la guida dell’Eroe e le caratteristiche economiche della tua città. Le abilità sono divise in tre tipi:

  1. Base : migliora le prestazioni della città e delle truppe;
  2. Contro gli invasori : migliora le prestazioni dell’eroe nella lotta contro gli invasori;
  3. Speciale : migliora le prestazioni dell’eroe di livello 61 e superiore.

Per migliorare un’abilità, fai clic sulla sua icona. Le abilità disponibili per l’aggiornamento hanno un’icona di colore brillante, quelle non disponibili sono grigie.

Per migliorare le abilità dell’eroe, sono necessari punti abilità. Puoi ottenerli aumentando il livello dell’Eroe e migliorando la Sala del Guerriero ai livelli 21, 26, 31 e 32-35. L’aggiornamento delle abilità dell’eroe non richiede risorse o oro e viene eseguito immediatamente. L’icona Abilità mostra un contatore generale che mostra il numero di punti abilità disponibili per la distribuzione. Le abilità di ciascuna categoria sono disposte in sequenza. Per sbloccare alcune abilità, devi prima migliorare quelle precedenti ad esse associate.

Puoi anche aprire tali abilità istantaneamente, migliorando tutte le precedenti necessarie.

In questo caso, utilizzerai il numero di punti abilità necessari per aprire tutte le abilità della catena.

Se le condizioni per migliorare un’abilità non sono soddisfatte, il numero di punti abilità richiesti sarà indicato nel blocco per migliorare il costo (il numero è visualizzato in rosso).

Se le condizioni per l’upgrade dell’abilità sono soddisfatte, il numero di punti disponibili per la distribuzione sarà indicato nel blocco del costo dell’aggiornamento. Facendo clic sul pulsante "Aggiorna", aumenterai l’indicatore dell’eroe selezionato di un livello. Inoltre, puoi immediatamente massimizzare l’abilità utilizzando tutti i punti abilità necessari per questo.

Se un’abilità viene potenziata al livello massimo, il suo costo e il blocco di potenziamento non vengono visualizzati nella finestra "Eroe".

Puoi migliorare le abilità della categoria "Speciale" solo se l’Eroe ha raggiunto il livello 61. Aumenta le statistiche a seconda dello stile di gioco, migliorando le abilità richieste dell’eroe. Alcuni set di abilità e oggetti possono essere salvati nei set dell’eroe.

Set di eroi

Il set è un set specifico di abilità e oggetti dell’eroe. Crea set con le combinazioni desiderate per passare rapidamente da uno all’altro. È utile avere più Set contemporaneamente per aumentare le caratteristiche dell’Eroe in varie situazioni: difendendo la città, attaccando gli Invasori, Assalto, ecc. Dopo aver deciso di inviare soldati in una posizione delle risorse, attiva il Set economico. Le truppe nemiche si stanno avvicinando: passa ai militari.

Gestire i set degli eroi. Per creare un set, vai alla scheda "Hero Sets" nella Warrior’s Hall e sblocca lo slot di salvataggio. Ciò richiede punti di memoria. Possono essere acquistati nell’Item Store in cambio di oro e come parte delle offerte bancarie. Inoltre, i punti memoria possono essere ottenuti come ricompensa per il superamento dei checkpoint nella battaglia dei regni globale.

Gli slot possono essere aperti solo a turno. Ad esempio, il 7 ° slot diventerà disponibile se si apre il precedente 6. Inoltre, per ogni slot successivo, sono necessari più punti Memoria rispetto al precedente. Sono disponibili un totale di 20 slot per salvare i set.

Dopo aver sbloccato lo slot, vai alla scheda "Hero’s Skills" e distribuisci i punti abilità in tutte le categorie: "basic", "against the Invaders" e "special" (si apre dal livello 61). Puoi ottenere punti abilità facendo salire di livello l’eroe e potenziando la sala del guerriero ai livelli 21, 26, 31 e 32-35. Successivamente, nella scheda "Eroe", metti le cose che migliorano gli indicatori che sono importanti per te. Per salvare l’attuale set di cose e abilità dell’eroe, vai alla scheda "Set dell’eroe", seleziona uno slot disponibile e fai clic sul pulsante "Salva set". Inserisci il nome del Set nella finestra che appare.

Per attivare il set, è necessario l’elemento "Attivazione del set dell’eroe". Può essere acquistato nell’Item Store e come parte delle offerte bancarie, nonché ottenuto completando i checkpoint nella competizione globale Battle of the Kingdoms. Per applicare il Set, fare clic sul pulsante "Attiva".

Non è possibile attivare un Set identico a quello corrente. Se l’Eroe è in marcia, anche l’attivazione di Set non è disponibile.

La finestra Set mostra le abilità dell’eroe, gli oggetti equipaggiati e le loro caratteristiche. C’è anche un’icona "Bonus", cliccando su cui è possibile visualizzare i bonus attuali e bonus del Set. Il confronto degli indicatori ti permetterà di capire quale Set ti sarà più utile.

Se i bonus impostati sono maggiori dei tuoi bonus attuali, la differenza nei valori tra parentesi verrà visualizzata in verde. Se i bonus impostati sono inferiori, la differenza nei valori viene visualizzata in rosso.

Per liberare uno slot per un nuovo set, fare clic sul pulsante "Elimina".

Elimini solo la configurazione salvata degli oggetti e delle abilità dell’eroe, gli oggetti stessi e le abilità migliorate rimangono con te.

Usando il pulsante "Sovrascrivi", puoi apportare modifiche al Set Eroe, se, ad esempio, devi sostituire una cosa con un’altra con caratteristiche superiori o aggiungere abilità recentemente migliorate al Set. Pertanto, nella scheda "Set dell’eroe", puoi visualizzare i set registrati, aprirne di nuovi con i punti Memoria e anche eliminare, attivare o sovrascrivere quelli esistenti, e nella scheda "Abilità dell’eroe", distribuire i punti abilità.

Puoi reimpostare i punti abilità dell’eroe e ridistribuirli usando l’oggetto Seconda possibilità. Può essere applicato in due modi:

  1. Apri la scheda "Hero’s Skills" nella Warrior’s Hall e fai clic sul pulsante "Reset Skills".
  2. Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Bonus".

La seconda possibilità può essere acquistata nel Negozio oggetti per oro, nel Negozio clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie. Inoltre, questo oggetto può essere ottenuto attaccando gli Uber Invaders.

Icone nella finestra Set. Le icone nella finestra Set sono indicatori speciali che segnalano che l’oggetto contenuto nel Set è stato modificato o manca nell’inventario.

Se l’oggetto è stato modificato in qualche modo, ad esempio, sono state inserite nuove pietre, allora questo slot e l’oggetto stesso saranno contrassegnati da una cornice gialla con un segno speciale.

Se l’oggetto è stato rimosso, questo slot e l’oggetto stesso saranno contrassegnati da una cornice rossa con un segno speciale.

Vikings War of Clans: Jarl’s City

La città di Jarl. La città è la roccaforte del tuo dominio nel nord. Qui puoi costruire e migliorare edifici, addestrare guerrieri, studiare Conoscenza, comunicare con Jarl, creare equipaggiamento per l’Eroe e lo Sciamano e molto altro ancora.

Aumenta. I potenziamenti sono oggetti speciali che migliorano temporaneamente alcune caratteristiche. Tutte le informazioni necessarie su di loro possono essere trovate nella finestra "Potenziamenti". Ad esempio, lì scoprirai quali bonus sono attivi e quanto durano. Ci sono cinque schede nella finestra "Potenziamenti": "Militare", "Risorse", "Sviluppo", "Eroe / Sciamano" e "Preferiti". Per accedere rapidamente a potenziamenti e assi, aggiungili ai tuoi preferiti facendo clic sulla stella.

Compiti. Le missioni sono un modo semplice per rendere famoso il tuo nome. Completali e ottieni ricompense preziose.

Missioni. Le missioni sono compiti speciali per il cui completamento si ricevono ricompense. Nella finestra "Missioni" ci sono 4 schede: "Normale", "Giornaliero", "Settimanale" e "Mensile". La scheda "Comune" contiene missioni per costruire e migliorare edifici, addestrare guerrieri e apprendere Conoscenza. Nelle schede "Giornaliera", "Settimanale" e "Mensile" sono presenti elenchi aggiuntivi di missioni, che vengono aggiornati rispettivamente ogni 24 ore, 7 giorni e 30 giorni.

Stato VIP. I titolari dello status VIP ricevono bonus aggiuntivi. Un’icona speciale sulla schermata della città mostra l’attività dello stato VIP e il tempo fino alla sua scadenza.

Energia. Il potere è un indicatore universale in base al quale vengono confrontati i risultati di tutti gli Jarl. Sulla base del Potere si forma la classifica dei conquistatori del Nord.

Pannello delle risorse. Per governare con successo avrai bisogno di risorse: cibo, legno, ferro, pietra e argento. Il numero di loro disponibili in città viene visualizzato nel pannello delle risorse.

Il petto di Loki. L’astuto Loki ama le invenzioni e ama interferire negli affari dei mortali. Un’altra invenzione di Dio è il forziere di Loki. Aprilo e ottieni una ricompensa casuale: risorse, guerrieri, oggetti e altro ancora.

Clan. Il Nord è un luogo aspro, anche il potente Jarl avrà difficoltà a scalare da solo la cima della gloria. Unendoti al Clan, otterrai compagni affidabili e semplificherai il tuo compito. L’accesso rapido al menu Clan viene aperto utilizzando il pulsante corrispondente nella schermata della città.

Chiacchierare. Nella chat puoi corrispondere con altri vichinghi. Esistono diverse chat room:

Elementi. Il pulsante apre la finestra "Articoli". Una delle schede contiene Item Store. In esso puoi acquistare molte cose utili: risorse, potenziamenti, accelerazioni e altro. Tutti gli oggetti acquistati e ottenuti in battaglia vengono visualizzati nella scheda "I miei oggetti".

Puoi acquistare e applicare più articoli contemporaneamente. Per fare ciò, tieni premuto il pulsante Acquista, Applica o Acquista e applica.

Banca. In banca, puoi acquistare vari pacchetti con oggetti, risorse, cose e oro. La banca è rappresentata da quattro schede: "Shares", "Sets", "Subscriptions", "Gold". Nelle schede "Promozioni" e "Set" ci sono offerte bancarie speciali. Nella scheda "Gold" puoi acquistare pacchetti contenenti solo Gold. E iscrivendoti nella scheda "Abbonamenti", riceverai oggetti, risorse e oro per un po ’di tempo. Vai alla scheda ogni giorno e raccogli la ricompensa in un blocco speciale nella parte superiore dello schermo.

Mappa del mondo. Questa icona apre la mappa del mondo. Su di esso ci sono le città di Jarlov, luoghi con risorse, fortezze, così come invasori, invasori e spiriti.

Eventi. Nella finestra "Eventi" imparerai a conoscere le Competizioni attuali, imminenti e completate, i bonus attivi e quali Invasori e Spiriti hanno invaso il tuo Regno.

Per aggiornare le informazioni nella finestra "Eventi", incluso l’elenco dei bonus operanti nel tuo Regno, devi riavviare il gioco. Se dal momento dell’annuncio fino alla fine del Concorso non riavvii mai il gioco, le informazioni nella finestra "Eventi" non verranno aggiornate e, di conseguenza, non sarai a conoscenza di questo Concorso e dei bonus attuali. Prima di iniziare qualsiasi processo, come la costruzione di un edificio o l’addestramento delle truppe, si consiglia di controllare se ci sono bonus e competizioni associati a questo processo nella finestra "Eventi". Otterrai grandi vantaggi in questo modo. Riavvia il gioco per aggiornare le informazioni.

Premio fedeltà. Il premio fedeltà è un regalo speciale che ricevi accedendo al gioco ogni giorno. Il suo valore sta gradualmente aumentando. Il giorno 30, puoi ottenere la ricompensa massima, ma la catena verrà interrotta se non raccogli la ricompensa almeno un giorno prima.

Proposta redditizia. Gli dei seguono le gesta di tutti gli Jarl. Di volta in volta selezionano un’offerta speciale per ogni vichingo. Grazie a lui, puoi acquistare oro e vari oggetti utili a un prezzo conveniente. Ricorda: gli dei del Nord favoriscono solo i coraggiosi e determinati! L’offerta favorevole è limitata nel tempo.

Aiuto per i membri del clan. Un vero vichingo viene sempre in soccorso dei fratelli d’armi. Quando ti unisci a un clan, puoi accelerare alcuni processi nelle città dei membri del tuo clan. Per fare ciò, è sufficiente fare clic su un pulsante speciale. Ognuno di questi aiuti ti porterà 10 punti di Valore e Lealtà (torneranno utili nel Negozio del Clan) e accelererà il processo di 1 minuto o 1% (il valore più alto viene selezionato automaticamente). In questo modo puoi ottenere un massimo di 1000 punti al giorno.

Valutazione. La valutazione riflette i vari successi di tutti i vichinghi del nord. Ad esempio, qui troverai un elenco di Clan con il più grande Potere o Jarl che hanno inflitto danni devastanti al nemico.

Notizia. La vita nel Nord è frenetica e imprevedibile. Segui le notizie e impara le cose più importanti in modo tempestivo.

Eroe. L’eroe è il tuo fedele comandante. Cliccando sul pulsante, puoi vedere tutte le informazioni disponibili su di lui: abilità e l’immagine dell’Eroe, l’indicatore del livello e dell’esperienza attuale, la quantità di energia e altro ancora.

Sciamano. Lo Jarl, che ha dimostrato la sua abilità, può evocare lo Sciamano. Ti aiuterà nella lotta contro gli Spiriti, nello sviluppo della città e nelle campagne militari. Il pulsante di accesso rapido apre una finestra con informazioni sulle abilità e abilità dello Sciamano, sul suo livello, sull’esperienza attuale e sul livello di Iniziazione, sull’equipaggiamento e sulla quantità di potere.

Vikings War of Clans: Jarl’s Palace

Il palazzo di Jarl. Il palazzo è l’edificio principale della città, la dimora dello Jarl. Le statistiche della città vengono visualizzate qui, così come i dati del tuo profilo. Migliorando il palazzo, si apre l’accesso alla costruzione e al miglioramento di altri edifici. Il livello della città è uguale al livello del palazzo. Per migliorare il palazzo, ricevi una cassa di Jarl, che contiene vari oggetti. Più alto è il livello dell’edificio, più preziosa è la ricompensa dal forziere di Jarl.

Scheda Informazioni. Qui troverai le informazioni di base sull’edificio del palazzo, il suo livello attuale, i requisiti per ulteriori miglioramenti e le ricompense per il raggiungimento di un nuovo livello.

Inoltre in questa scheda viene indicato se hai la possibilità di muoverti in un altro Regno utilizzando l’oggetto "Mossa del novizio" (per una città con un Palazzo al di sotto del livello 6) o utilizzando l’oggetto "Drakkar" (per una città con un Palazzo di livello 21 e superiore).

Scheda profilo. Qui si può:

  1. Modifica i dati personali (cambia nome, avatar, nome della città, immagine dell’eroe);
  2. Ulteriori informazioni sull’eroe, lo sciamano e il clan (se ne fai parte);
  3. Cambia la pelle della città;
  4. Visualizza le coordinate della città, l’attuale indicatore di potenza e il tempo totale nel gioco.

Scheda Statistiche. Qui puoi trovare tutte le statistiche della tua città. I dati sono suddivisi in 4 sezioni: "Economic", "Military", "Hero" e "Power". Mostrano informazioni dettagliate sulla produzione e il consumo di risorse, sul numero di soldati nella campagna e sull’Assalto, sull’energia e l’esperienza dell’Eroe e molto altro ancora.

La scheda "Skin". Ecco le skin che cambiano l’aspetto della città sulla mappa del mondo, oltre a dare bonus a varie caratteristiche. La scheda è composta da due sezioni: "Tutte le skin" e "Bonus skin". La sezione "Tutte le skin" mostra le skin che puoi aprire e migliorare. Le skin hanno determinati marker:

Le skin sono disposte secondo il seguente schema: le prime nell’elenco sono le skin che hai aperto, poi le skin inaccessibili e alla fine - il blocco "Senza skin", facendo clic sul quale tornerai alla visualizzazione standard della tua città sulla mappa del mondo. La sottosezione "Bonus skin" contiene informazioni su tutti i bonus skin attivi.

Vikings War of Clans: Stones

Descrizione. Le pietre vengono utilizzate per migliorare le cose dell’eroe e dello sciamano. Nel Workshop puoi intarsiare oggetti con pietre e rune, così come combinare pietre o trasformarle in polvere preziosa. Migliora il tuo edificio per creare pietre di qualità superiore e ridurre il tempo di fusione.

Ottieni pietre come ricompensa:

Per scoprire quali pietre hai, apri la scheda "Cache" nel Workshop.

Caratteristiche delle pietre. Le pietre variano in base alla classe. Maggiore è la classe della pietra, maggiore è il bonus che dà. Classi di gemme:

  1. Di seconda categoria;
  2. Solito;
  3. Insolito;
  4. Raro;
  5. Epico;
  6. Leggendario.

Combinazione e lavorazione delle pietre. Nell’officina puoi combinare le pietre e trasformarle in polvere preziosa. Combinando, risulterà creare una pietra di una classe superiore da quattro pietre identiche. Ad esempio: 4 opali di seconda classe = 1 opale comune. Le gemme di tutte le classi vengono combinate, tranne quella leggendaria. Per aumentare il grado di una pietra, vai alla scheda "Allinea" nel laboratorio, seleziona la pietra desiderata e fai clic sul pulsante "Combina". Il numero di pietre corrispondenti può essere modificato spostando il cursore.

Se vuoi creare più pietre contemporaneamente, usa la funzione multi-combinazione - combinando otto o più pietre identiche.

Le pietre vengono combinate per l’argento con il costo del tempo o istantaneamente per l’oro. Il costo e la durata della combinazione dipendono dalla classe e dal numero di pietre, nonché dal livello del seminario. Maggiore è il grado della pietra, più costoso è il processo di miglioramento. Puoi ridurre il tempo necessario per allineare le pietre con le accelerazioni. Se mancano meno di cinque minuti alla fine dell’allineamento, il pulsante "Accelera" viene sostituito da un pulsante viola "Libero", facendo clic sul quale si completa il processo. Il tempo per un completamento automatico gratuito può aumentare se hai attivato lo stato VIP o hai determinati bonus.

Alcuni bonus di stato VIP ti consentono di combinare immediatamente le pietre. Quando si utilizza l’allineamento multiplo, il tempo per il completamento automatico viene sommato. Se hai meno di quattro pietre identiche, gli slot vuoti vengono evidenziati in rosso. Ciò significa che la corrispondenza non è attualmente possibile.

Nell’officina puoi riciclare pietre di classe leggendarie per ottenere polvere preziosa. È necessario per costruire la Torre di Odino e attivare lo stato "Assedio" nella Cittadella del Clan, nonché per migliorare gli edifici del clan e studiare alcune Conoscenze nella Dimora degli Sciamani.

Cose intarsiate con pietre. Nella scheda "Intarsio" nel laboratorio puoi inserire o rimuovere pietre dalle cose. Più alto è il tipo di oggetto, più sono gli slot per le pietre. È impossibile intarsiare una cosa con più pietre dello stesso tipo. Ad esempio, non puoi inserire due opali in un oggetto. Le pietre vengono intarsiate all’istante.

Estrazione di pietre. Esistono due modi per estrarre una gemma da un oggetto:

  1. Abbattilo. Lo slot dell’oggetto verrà liberato, ma la pietra verrà distrutta.
  2. Applicare l’elemento "Diamond Knife". In questo caso, la pietra verrà memorizzata nella cache e potrà essere riutilizzata. Il coltello diamantato viene applicato una volta. Per estrarre una pietra di una certa classe, è necessario un coltello diamantato della stessa classe o superiore. Puoi acquistarlo nell’Item Store nella sezione "Bonus".

Vikings War of Clans: Spirits

Gli spiriti sono avversari unici che appaiono sulla mappa del mondo. Hanno una riserva sanitaria che è determinata dal loro livello. I più vulnerabili sono gli Spiriti di 1 ° livello, i più potenti sono 6. Più basso è il livello dello Spirito, più facile sarà per te superarlo. Espellendo gli Spiriti, riceverai preziose ricompense sotto forma di risorse e oggetti utili e, cosa più importante, frammenti di rune, dai quali potrai creare rune nel Laboratorio delle rune.

Per esorcizzare gli Spiriti, dovrai studiare la Conoscenza "Spiriti Aperti" corrispondente al livello dello Spirito. Il meccanismo di attacco degli Spiriti è identico al meccanismo di attacco delle posizioni delle risorse e delle città di altri Jarl. Ricorda che solo lo Sciamano può esorcizzare gli Spiriti e per questo deve avere una quantità sufficiente di potere. Più pericoloso è lo Spirito, maggiore sarà la forza di cui avrà bisogno il tuo Sciamano per esorcizzare. Aumenterai il Potere dello Sciamano a 500.000 unità se utilizzi gli oggetti "Potere dello Sciamano", che possono essere acquistati nel Negozio e ricevuti come ricompensa per varie azioni.

Esistono due tipi di attacchi degli Spiriti: normali e potenziati:

Il gioco ha un meccanismo di attacco seriale. È il seguente: se attacchi lo Spirito per un’ora, organizzando così una serie di attacchi, ad ogni nuovo attacco gli indicatori di danno del tuo Sciamano aumentano. Il numero di attacchi in una serie, per i quali viene assegnato un bonus sotto forma di danno aggiuntivo, può essere aumentato studiando la Conoscenza corrispondente e sviluppando le abilità dello Sciamano.

Un attacco continuo si lega allo Spirito e allo Sciamano. Supponiamo che tu abbia già effettuato quattro attacchi su un Luna Wolf di livello 6 in un’ora e il bonus ai danni è del 60%. Se successivamente attacchi un altro Spirito o cambi lo Sciamano, il contatore verrà azzerato e il bonus dovrà essere nuovamente aumentato.

Il Rifugio dello Spirito è un luogo che appare sulla mappa del mondo dopo la distruzione dello Spirito da parte tua o di un altro giocatore. Invia truppe al Rifugio dello Spirito per estrarre risorse e avrai l’opportunità di ottenere frammenti di rune.

I frammenti di rune possono essere ottenuti solo attaccando gli Spiriti ed estraendo risorse nel loro Rifugio. Usa i frammenti estratti per creare rune con vari bonus che aumentano le prestazioni di gioco importanti.

Vikings War of Clans: Quests

I compiti sono missioni a breve termine per il completamento delle quali ricevi risorse, materiali, esperienza dell’eroe e dello sciamano, pietre, manoscritti, bronzo, punti valore, punti fedeltà e altro. Per aprire la finestra Attività, fare clic sull’icona speciale situata a sinistra della schermata della città.

Il completamento delle attività non richiede risorse o oro. Avviene automaticamente: è sufficiente fare clic sul pulsante "Start", attendere il completamento del processo e raccogliere la ricompensa.

Le nuove attività vengono visualizzate quando il timer nella parte superiore della finestra viene reimpostato. Le attività completate rimangono nell’elenco finché non ottieni una ricompensa per esse.

Puoi accelerare il completamento delle attività. A tale scopo, fare clic sul pulsante "Accelera" e selezionare l’elemento appropriato.

Tipi e tipi di attività

Esistono tre tipi di missioni:

  1. Personale - disponibile per tutti gli Jarl;
  2. Clan - disponibile per i membri del clan;
  3. Elite : disponibile per Jarl con uno stato VIP attivo.

Puoi svolgere un’attività di ogni tipo alla volta.

Inoltre, tutte le attività sono suddivise in tipi, indicati da determinati colori:

Più alto è il tipo di attività, più preziosa sarà la ricompensa che riceverai.

L’elenco delle attività viene aggiornato automaticamente ogni 6 ore. Tuttavia, puoi farlo da solo in qualsiasi momento con l’aiuto di elementi come "Aggiornamento delle attività personali", "Aggiornamento delle attività del clan" e "Aggiornamento delle attività elite". Sono disponibili nell’Item Store, nel Clan Store e come parte delle offerte bancarie, possono essere ottenuti anche per attaccare Invaders e Uber Invaders e per accedere al gioco quotidianamente.

L’utilizzo della voce "Aggiornare le attività del clan" sarà vano se non sei un membro del clan. Inoltre, non ha senso applicare la voce "Aggiornamento attività Elite" se non si dispone dello stato VIP attivato. Se la durata dello stato VIP è scaduta e non hai avviato le attività elite, queste scompariranno. Se lo stato VIP è terminato quando la missione élite è stata completata, puoi completare in sicurezza il processo iniziato e raccogliere la ricompensa.

A determinati livelli VIP, ricevi ulteriori incarichi personali, di clan ed élite. Hai anche accesso a varie opzioni per il completamento automatico delle attività, che ti fa risparmiare tempo, consentendoti di completare immediatamente le attività e ricevere ricompense per esse. Dal 7 ° livello dello stato VIP avrai un bonus sotto forma di completamento automatico dei compiti personali, dall’8 ° livello potrai completare istantaneamente i compiti del clan e dal 13 ° livello - élite.

Il bonus migliorato per il completamento automatico di tutte le attività personali è disponibile dal 17 ° livello VIP, dal 25 ° livello viene aggiunto il completamento automatico di tutte le attività d’élite e dal 28 ° livello - tutte le attività del clan. Con un clic sul pulsante "Raccogli tutto", riceverai ricompense per il completamento delle attività del tipo selezionato.

Vikings War of Clans: Invaders e Uber Invaders

Invasori . Un tipo unico di avversari che appaiono sulla mappa del mondo. Hanno una quantità significativa di salute, che è determinata dal loro livello. I più vulnerabili sono gli invasori di 1 ° livello, i più potenti sono i 6 °. Quindi, più basso è il livello dell’Invasore, più facile è sconfiggerlo. Effettuando attacchi degli Invasori, ottieni ricompense preziose sotto forma di risorse e altri bonus, oltre a materiali speciali, dai quali vengono successivamente create le cose degli Invasori.

Uber Invaders. Un tipo speciale e più pericoloso di invasori. Hanno il maggior numero di vite, rendendoli più forti degli invasori di livello 6. Attaccando l’Uber Invader, puoi ottenere materiali da diversi Invaders, dai quali vengono successivamente creati oggetti e gemme di Invaders unici. Inoltre, per l’attacco degli Uber Invaders nelle Competizioni, vengono assegnati più punti che per l’attacco degli Invasori ordinari. Solo gli Jarl che hanno studiato la Conoscenza "Opening Invaders" corrispondente al livello dell’Invasore possono attaccare Invasori e Uber Invasori.

Conoscenza "Discovery of Invaders I" rende possibile attaccare Uber Invaders. Il meccanismo di attacco degli Invasori e degli Uber Invasori è identico al meccanismo di attacco delle posizioni delle risorse e delle città di altri Jarl. Inoltre, per eseguire questa azione, è necessaria una quantità sufficiente di energia dell’eroe.

Solo l’Eroe può attaccare gli Invasori e gli Invasori Uber, usando l’energia. Più forte è l’Invasore, maggiore sarà l’energia necessaria per effettuare un attacco. Puoi aumentare l’energia dell’Eroe fino a 500.000 unità usando gli oggetti Energia dell’Eroe.

Tipi di attacco. Esistono due tipi di attacco da parte di Invaders e Uber Invaders: normale e potenziato.

Da notare che il gioco ha un meccanismo di Attacco Seriale, che consiste nel seguente: se attacchi un Invasore o un Uber Invader per un’ora, organizzando così una serie di attacchi, ad ogni nuovo attacco gli indicatori di danno del tuo Eroe aumentano; il massimo predefinito di tali attacchi è 5. Questo numero di attacchi in una serie (in cui viene assegnato un bonus sotto forma di danno aggiuntivo) può essere aumentato studiando le corrispondenti Conoscenze e Abilità dell’Eroe.

Un attacco continuo è legato all’Invasore, non all’Eroe. Ad esempio, se quattro attacchi sono già stati effettuati al 6 ° livello Ogre entro un’ora e il bonus è del 60%, un attacco su un altro Invasore azzererà il contatore e l’attacco seriale ricomincerà.

Tana dell’invasore . La posizione che appare sulla mappa del mondo dopo la distruzione dell’Invasore da parte tua o di un altro giocatore. Attaccare la tana dell’invasore porta risorse, oltre all’opportunità di ottenere materiali.

The Uber Invader’s Lair . La posizione che appare sulla mappa del mondo dopo la distruzione dell’Uber Invader. Effettuando un attacco a Uber Invader’s Lair, puoi ottenere materiali speciali e qualsiasi pietra. I materiali speciali possono essere ottenuti solo attaccando Invasori e Uber Invasori, nonché nelle loro tane. Questi materiali vengono utilizzati per creare oggetti Invader unici, che hanno bonus qualitativamente più seri rispetto agli oggetti standard.

Oggetti degli invasori . Oggetti speciali che possono essere creati nella fucina solo con materiali speciali ottenuti quando si attaccano gli invasori e gli invasori o si creano i loro registri. Hanno prestazioni superiori rispetto agli articoli standard.

Vikings War of Clans: edifici

Edificio. La tua città ha:

Gli edifici amministrativi sono parte integrante della città, sono necessari per addestrare i guerrieri, apprendere la Conoscenza e altre meccaniche di gioco. Gli edifici delle risorse sono responsabili della produzione di risorse. L’aggiornamento degli edifici è importante per il successo dello sviluppo della città e per aumentare il numero di punti potere.

Preset edifici amministrativi

Questi edifici sono stati originariamente installati in città e sono responsabili della funzionalità principale del gioco. Possono essere solo in una sola copia, non possono essere demoliti. (Un’eccezione è rappresentata dall’infermeria. Potrebbero esserci diverse infermerie in una città e in determinate condizioni questi edifici possono essere demoliti.)

Palazzo. L’edificio principale della città, la dimora dello Jarl. Le statistiche della città vengono visualizzate qui, così come i dati del tuo profilo. L’aggiornamento del palazzo ti consente di costruire e migliorare altri edifici. Il livello della città è uguale al livello del palazzo. Inoltre, per raggiungere un nuovo livello del palazzo, ottieni una ricompensa speciale: il forziere di Jarl, che contiene vari oggetti.

Alcune meccaniche di gioco dipendono dal livello del palazzo. Ad esempio, puoi utilizzare la voce "Spostare un novizio" per spostarti in un altro Regno entro 14 giorni dall’inizio del gioco, ma solo fino al livello 6 del Palazzo. Allo stesso scopo, ma dopo il livello 21 del Palazzo, viene utilizzato l’oggetto "Drakkar". Se sei un membro del Clan, non potrai trasferire la tua città in un altro Regno. Quando attacchi una città al di sotto del livello 6, non riceverai risorse in caso di attacco riuscito.

Oracolo. L’Oracolo è progettato per studiare la Conoscenza, che aumenta in modo significativo le caratteristiche economiche della città e le prestazioni in combattimento delle truppe, Eroe e Sciamano. Migliorare Oracle apre l’accesso a nuove conoscenze e accelera il processo del suo studio.

Tempio di Odino. Il Tempio di Odino ti consente di aumentare il numero di campagne simultanee, nonché il numero massimo di guerrieri in ciascuna di esse.

Sala del Guerriero. La Sala del Guerriero contiene tutte le informazioni necessarie sull’Eroe, comprese le sue statistiche e l’equipaggiamento disponibile, e ti permette anche di creare Set. L’aggiornamento di questo edificio aumenta il bonus di guadagno in esperienza per l’eroe. Al raggiungimento dei livelli 21, 26 e 31-35 della Sala del Guerriero, il tuo eroe riceve punti abilità aggiuntivi.

Pattuglia. La sentinella avverte degli attacchi alla tua città e ti consente anche di utilizzare le funzionalità di ricerca del Navigatore. Aggiornando il Watchman, aumenterai il raggio di ricerca sulla mappa del mondo e sarai in grado di ricevere informazioni più dettagliate sulle forze del nemico attaccante. Inoltre, dal livello 21, Sentinel aumenta il tasso di difesa delle truppe quando difendono una città.

Parete. Il muro offre una protezione aggiuntiva alla tua città. L’aggiornamento del muro aumenta le tue difese e aumenta le possibilità di respingere con successo l’attacco di altri Jarl.

Asilo.Il rifugio protegge dal saccheggio una certa quantità di risorse della città. Più alto è il livello dell’edificio, più risorse rimarranno intatte quando altri Jarl attaccheranno. Fino al livello 21 del Rifugio, si risparmiano solo 4 risorse: Cibo, Legno, Pietra, Ferro. Dal livello 21, diventa possibile conservare anche Silver.

Un rifugio nella città di un membro del clan il cui palazzo è al di sotto del livello 6 ha un limite di risorse pari alla sua capacità attuale. Le risorse non accettate e parte dell’imposta pagata vengono restituite al mittente.

Infermeria.In Infermeria, puoi curare i guerrieri che sono stati feriti mentre difendevano la città, così come resuscitare coloro che sono stati uccisi fuori dalle mura della città. Il potenziamento dell’Infermeria aumenta il numero di posti per i guerrieri bisognosi di cure. Puoi costruire diverse infermerie, i bonus di tutti gli edifici vengono sommati. Se l’infermeria è l’ultima in città o al suo interno viene avviato un processo di guarigione, non può essere demolita.

La meccanica di guarigione funziona come segue. Dopo l’attacco della tua città, tutti i feriti vengono messi in infermeria. Se il loro numero è superiore alla capacità dell’edificio, il 70% dei soldati che non sono entrati nell’infermeria viene inviato alla risurrezione e il 30% va irrevocabilmente al Valhalla. Con l’aiuto della voce "Espansione Infermeria" puoi aumentare la capienza di tutte le infermerie della città.

Innanzitutto vengono mandati in infermeria i guerrieri del poligono di tiro più alto. Puoi rimuovere i guerrieri dall’infermeria per fare spazio ad altri più preziosi. Il processo di guarigione viene effettuato sia per le risorse che per l’oro. Inoltre, il 70% dei soldati persi in battaglie al di fuori delle mura della tua città (durante battaglie in altre città, luoghi di risorse o fortezze) sono inclusi nella scheda "Resurrezione". Durante la settimana, puoi resuscitarli istantaneamente per l’oro.

Non c’è limite alla capacità di resurrezione dell’Infermeria. Con l’aiuto degli oggetti "Will to Live", puoi inviare alcuni dei soldati uccisi fuori dalle mura della città per la guarigione.

Edifici amministrativi

Caserma. Le caserme ti consentono di addestrare nuovi soldati e fornire informazioni sulle truppe già disponibili. All’aumentare del livello della caserma, aumenta il numero di soldati addestrati simultaneamente. Puoi costruire diverse caserme, i bonus di tutti gli edifici vengono sommati. Se le Caserme sono le ultime in città o in esse viene avviato un processo di addestramento, non possono essere demolite.

Blocco militare.Il blocco militare offre l’opportunità di creare Assalti - attacchi congiunti di membri del clan - e prenderne parte. Migliorare l’edificio aumenta il numero massimo di soldati nell’Assalto. Una volta costruito, non può essere demolito.

Questo è l’unico edificio da cui non dipende il miglioramento di altri edifici. Per costruire e migliorare il blocco militare, è necessario un oggetto speciale "Progetto del guerriero".

Zecca. La Sala delle feste consente ai membri del clan di inviarti rinforzi. Migliorare un edificio aumenta il numero massimo di truppe che la tua città può accettare come rinforzi. Una volta costruito, non può essere demolito.

Mercato. Il mercato ti consente di inviare risorse ai membri del clan e contributi alla Cittadella del clan. L’aggiornamento dell’edificio aumenta la capacità di carico e la velocità di movimento delle roulotte e riduce anche la tassa sullo scambio di risorse. L’edificio del mercato è disponibile dal 5 ° livello del palazzo. Una volta costruito, non può essere demolito. La città del compagno di clan, il cui palazzo è al di sotto del livello 6, non sarà in grado di accettare più risorse di quante ne possa ospitare il suo Vault. Le risorse rifiutate verranno restituite al mittente insieme a una parte dell’imposta, calcolata in base alle risorse effettivamente inviate. Ad esempio, invii 10.000 legname pagando una tassa di mercato del 10% pari a 1.000 legname. In questo modo:

Fucina. Nella fucina, puoi creare oggetti per l’eroe e gli sciamani, oltre a combinare materiali per migliorarne la qualità. L’equipaggiamento offre bonus a importanti indicatori militari ed economici. Alzare il livello della Forgia aumenta la velocità di creazione delle cose. Una volta costruito, l’edificio non può essere demolito.

Workshop. Il laboratorio è inteso per combinare pietre e per intarsiare oggetti dell’Eroe o dello Sciamano con pietre e rune, che danno bonus aggiuntivi. L’aggiornamento di un edificio ti consente di ottenere pietre di una classe superiore e riduce anche il tempo per la loro combinazione. Nell’officina, puoi inserire le rune nel quarto slot di oggetti leggendari. Una volta costruito, l’edificio non può essere demolito.

Workshop sulle rune. Nel laboratorio delle rune, puoi creare rune da frammenti ottenuti dagli sciamani, nonché combinare rune, aumentando così la loro classe. Inserendo rune nelle cose dell’Eroe o degli Sciamani, riceverai bonus significativi. Migliorare l’edificio riduce il tempo di fusione delle rune. La costruzione del Laboratorio delle Rune è disponibile dal 12 ° livello del Palazzo. Una volta costruito, non può essere demolito.

Sala dei Misteri. La Sala dei Misteri contiene tutte le informazioni necessarie sugli Sciamani, sulle loro abilità, abilità e bonus, nonché sull’equipaggiamento disponibile. L’aggiornamento di questo edificio aumenta la quantità di esperienza acquisita dallo Sciamano attualmente attivo. La costruzione della Sala dei Misteri è disponibile dal 12 ° livello del Palazzo. Una volta costruito, non può essere demolito.

Roccaforte delle Valchirie. Nella Fortezza delle Valchirie, le caratteristiche di tutti i tipi di truppe sono migliorate: fanteria, fucilieri, cavalleria, assassini, truppe d’assedio e spie. L’aumento del livello dell’edificio consente di migliorare i guerrieri di livello superiore. La costruzione della fortezza delle valchirie è disponibile dal livello 12 del palazzo. Una volta costruito, non può essere demolito.

Santuario degli Asi. Il Santuario di Aesir ti consente di evocare e rafforzare Ases. Il loro patrocinio e le loro benedizioni influenzano le caratteristiche dei guerrieri e lo sviluppo della città. L’aggiornamento dell’edificio apre l’accesso a nuovi Aes e livelli del loro potere. La costruzione del Santuario Aesir è possibile dal 18 ° livello del Palazzo. Una volta costruito, non può essere demolito.

Estate. La tenuta fornisce argento alla tua città. Migliorare un edificio aumenta la produzione di questa risorsa e aumenta la sua capacità di stoccaggio massima, oltre ad accelerare il processo di addestramento dei soldati. Puoi costruire diverse tenute, i bonus di tutti gli edifici vengono sommati. Può essere demolito dopo la costruzione.

Nonostante il maniero produca una risorsa, appartiene a edifici amministrativi, poiché svolge le funzioni corrispondenti e si trova nella parte amministrativa della città.

Edifici delle risorse

Fattoria, Segheria, Cava, Miniera . Edifici responsabili della produzione delle risorse di base: rispettivamente cibo, legno, pietra e ferro. La quantità massima di immagazzinamento di risorse nella città dipende dal numero e dal livello di questi edifici. Gli edifici delle risorse di 32-35 livelli influenzano non solo gli indicatori economici (produzione e stoccaggio delle risorse), ma anche le caratteristiche militari. Dunque, la Fattoria regala bonus alla capacità delle Infermerie, la Cava - alla difesa delle truppe, la Miniera - alla salute delle truppe, la Segheria - ai danni delle truppe. Può esserci più di un edificio di risorse in una città.

Prestare attenzione a parametri come la capacità degli edifici delle risorse. Quando viene raggiunta la capacità massima, la produzione della risorsa corrispondente si interrompe. Per aumentare la capacità di un edificio, è necessario migliorarlo. Le informazioni sulla capacità degli edifici nella tua città possono essere visualizzate nella scheda "Statistiche" nel Palazzo, sezione "Risorse".

Costruzione e ammodernamenti

Costruendo e migliorando edifici, oltre ai bonus, guadagni punti potere, esperienza dell’eroe e dello sciamano. Ogni edificio ha determinate funzioni e quando aumenti il ​​suo livello, potrebbero aprirsi ulteriori opportunità. La costruzione e il miglioramento degli edifici sono fatti sia per le risorse che per l’oro.

Tutti gli edifici della città possono essere aggiornati al livello 35. Il livello è indicato su un indicatore speciale sopra l’edificio:

È possibile avviare un solo processo di costruzione alla volta in città, ma se hai un oggetto speciale "Secondo costruttore", puoi costruire o migliorare due edifici contemporaneamente (questo oggetto viene acquistato come parte delle offerte bancarie). Per Gold, qualsiasi edificio viene costruito all’istante.

Per migliorare gli edifici da 27 a 31 livelli, è necessario il bronzo, che può essere ottenuto completando gli incarichi personali o acquistato nel negozio del clan e come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di guadagnare il bronzo attaccando gli Uber Invaders. La probabilità del suo calo è influenzata dalle abilità che hai migliorato, dalle conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’eroe nella lotta contro gli invasori.

Per migliorare un edificio dal livello 32 al 35, sono necessari i Nugget, che possono essere guadagnati superando i checkpoint nelle competizioni o trovati come parte delle offerte bancarie.

Demolizione di edifici

Se necessario, puoi demolire alcuni edifici e costruirne altri al loro posto. Per distruggere un edificio, devi fare clic sul pulsante "Demolisci", quindi selezionare un metodo:

  1. Distruggi : distruzione istantanea di un edificio utilizzando lo speciale oggetto Torcia;
  2. Smantellamento - Demolizione gratuita di un edificio, il processo richiede la metà del tempo rispetto all’ultimo miglioramento di questo edificio.

Le risorse spese per la costruzione dell’edificio non vengono restituite in caso di distruzione. Inoltre, distruggendo un edificio, perderai i punti potere accumulati e i bonus che questo edificio ha dato. Non può essere demolito:

Le caserme e le infermerie possono essere demolite, ma solo se non sono le ultime in città o se in esse non viene avviato il processo di addestramento / guarigione dei guerrieri. Tutti gli edifici e le proprietà delle risorse possono essere demoliti.

Vikings War of Clans: Knowledge

La conoscenza migliora notevolmente le caratteristiche economiche della città e le prestazioni di combattimento delle truppe, Hero e Shaman. Visualizzato nell’edificio Oracle. Miglioralo per scoprire nuove Conoscenze e velocizzarne lo studio. Lo sviluppo della tua città dipende dalla Conoscenza che pomperai.

Principali categorie di conoscenza

1. Economico. Aumentano gli indicatori economici della tua città: la velocità di costruzione di edifici e di produzione di risorse, la capacità degli edifici di risorse, la capacità di carico delle roulotte e molto altro ancora.

2. I militari. Migliorano le caratteristiche di combattimento dell’esercito e offrono anche l’opportunità di addestrare soldati più forti.

3. Spionaggio. Ti consente di addestrare le spie e aumentare le loro prestazioni in combattimento.

4. Formazione. Accelerano e riducono il costo dell’addestramento dei guerrieri, oltre a migliorare le loro caratteristiche.

5. Invasori. Aumenta le prestazioni in combattimento del tuo eroe nella lotta contro Invasori, Invasori Uber e Mostri di Jotunheim.

6. Eroe. Migliorano le caratteristiche delle tue truppe sotto il comando dell’Eroe, accelerano la creazione dell’equipaggiamento dell’Eroe e aumentano la quantità di esperienza che ottiene.

7. Truppe di IV livello. Aumenta il danno, la protezione e la salute dei guerrieri di livello IV.

8. Truppe del VI poligono di tiro. Aumentano il danno, la protezione e la salute dei guerrieri di livello VI, riducono il costo del loro addestramento, aumentano le dimensioni della squadra nella campagna e influenzano anche le caratteristiche dell’esercito nemico.

9. Truppe di livello VII. Aumentano il danno, la protezione e la salute dei guerrieri di livello VII, riducono il costo del loro addestramento, aumentano le dimensioni della squadra nella campagna e influenzano anche le caratteristiche dell’esercito nemico.

10. Sciamani. Aumenta le prestazioni in combattimento dello Sciamano, delle truppe sotto il suo comando e della velocità di combinazione delle rune. Inoltre, lo studio della Conoscenza di questa categoria migliora le caratteristiche dello Sciamano contro gli Spiriti ei Mostri di Jotunheim e aumenta la quantità di esperienza che ottiene.

Informazioni dettagliate su qualsiasi Conoscenza possono essere ottenute facendo clic sulla sua icona.

Miglioramento della conoscenza

La conoscenza di ciascuna delle categorie è organizzata in una certa sequenza. Per aprire una delle Conoscenze successive, devi prima studiare la precedente ad essa correlata. Per migliorare la Conoscenza, fai clic sulla sua icona, quindi seleziona le condizioni per il miglioramento: istantaneamente per l’oro o con il costo del tempo per le risorse. La conoscenza disponibile per il miglioramento ha un’icona di colore brillante, quelle inaccessibili sono disattivate.

La conoscenza può essere migliorata solo gradualmente, un livello alla volta. Ad esempio, è impossibile migliorare la Conoscenza di 1 livello contemporaneamente a 4 livelli. Inoltre, per aprire questa o quella Conoscenza, devi avere un certo livello dell’Oracolo.

Puoi migliorare solo una Conoscenza alla volta e con l’oggetto speciale "Veggente" - due (l’oggetto viene acquistato come parte delle offerte bancarie). Per Gold, qualsiasi Conoscenza migliora istantaneamente. Se mancano meno di cinque minuti al completamento del miglioramento delle Conoscenze, il pulsante "Accelera" viene sostituito da un pulsante viola "Gratis", premendo il quale completerai il miglioramento. Il tempo di completamento automatico gratuito può aumentare se hai attivato lo stato VIP o hai determinati bonus.

Per studiare un po ’di conoscenza nell’Oracolo, sono necessari manoscritti. Possono essere ottenuti completando gli incarichi personali o acquistati nel negozio del clan e come parte delle offerte bancarie. C’è anche la possibilità di guadagnare manoscritti attaccando gli Uber Invasori. La probabilità di cadere da questi oggetti è influenzata dalle abilità che hai migliorato, dalle conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’eroe contro gli invasori. Puoi vedere il numero di manoscritti disponibili nella finestra "I miei oggetti" nella scheda "Risorse".

Per studiare la Conoscenza della categoria "Truppe di Livello VI" è necessario un Totem, e per la categoria "Truppe di Livello VII" - Ossidiana. Questi oggetti possono essere ottenuti come ricompensa per aver raggiunto i traguardi del Concorso, per aver vinto posti nelle classifiche o acquistati come parte di offerte bancarie.

Vikings War of Clans: Gold

L’oro è una risorsa speciale che ti consente di eseguire istantaneamente azioni di gioco: addestrare e migliorare i guerrieri, costruire edifici, studiare la conoscenza, creare cose dell’Eroe e degli Sciamani e rafforzare Ases. Inoltre, per l’oro, vengono acquistati vari oggetti e potenziamenti che influenzano gli indicatori economici e militari.

La quantità di oro viene visualizzata nell’angolo in alto a destra del pannello delle risorse.

A differenza delle risorse principali (cibo, legno, ferro, pietra e argento), l’oro non può essere prodotto negli edifici, inviato ai membri del clan nelle carovane e estratto attaccando le città di Jarlov. L’oro può essere acquistato presso la banca. Lì troverai anche offerte valide per un periodo di tempo limitato e che ti consentono di acquistare oro a un prezzo speciale insieme a vari oggetti. Acquistando alcune offerte bancarie, ricevi oro in regalo.

Inoltre, l’oro può essere ottenuto:

L’oro può essere estratto in posizioni di risorse speciali sulla mappa del mondo:

  1. I Goldfield sono luoghi che appaiono periodicamente nel Regno. Più alto è il livello delle miniere d’oro, più risorse hanno e più velocemente avviene l’estrazione.
  2. L’oro degli dei sono luoghi speciali che appaiono nel Regno come ricompensa per aver vinto la Battaglia dei Regni. Esistono per 5 giorni o fino a quando la risorsa non è completamente esaurita in essi. La velocità di mining in queste località è di 1 unità. Oro al minuto, cioè due volte più veloce che nei Goldfields.

Per ottenere 1 unità. Oro nelle posizioni "Gold Fields" e "Gold of the Gods", avrai bisogno di 1000 unità. portata.

Vikings War of Clans: Jarl Information

Nella scheda "Profilo" nell’edificio del Palazzo, puoi modificare le informazioni personali: nome, avatar, immagine dell’eroe e nome della città. Per questo hai bisogno di oggetti speciali.

Per cambiare il nome del gioco, è necessario fare clic sul pulsante "Cambia nome" nella scheda "Profilo", quindi inserirne uno nuovo e fare clic su "Applica".

Per una corretta modifica del nome, è necessario l’oggetto "Modifica nome". Se non lo si dispone, verrà visualizzato il pulsante Acquista e applica invece del pulsante Applica.

Per cambiare l’avatar, nella scheda "Profilo", fare clic sul pulsante "Cambia avatar", quindi selezionarne uno nuovo dalle opzioni proposte e fare clic su "Applica".

Per cambiare l’avatar con successo, è necessario l’elemento "Cambia avatar". Se non lo si dispone, verrà visualizzato il pulsante Acquista e applica invece del pulsante Applica.

Per cambiare l’immagine dell’Eroe, nella scheda "Profilo", fare clic sul pulsante "Eroe", quindi sull’icona "Immagine", selezionare un nuovo aspetto dalle opzioni proposte e fare clic su "Applica". Per modificare con successo l’aspetto dell’eroe, è necessario l’elemento "Modifica aspetto dell’eroe". Se non lo si dispone, verrà visualizzato il pulsante Acquista e applica invece del pulsante Applica.

Per modificare il nome della città, nella scheda "Profilo", fare clic sul pulsante "Modifica nome", quindi inserirne uno nuovo e fare clic su "Applica".

Per modificare correttamente il nome della città, è necessario l’oggetto "Rinomina la città". Se non lo si dispone, verrà visualizzato il pulsante Acquista e applica invece del pulsante Applica.

Vikings War of Clans: Jotunheim

Descrizione. Jotunheim è un mondo di ghiaccio eterno, bestie feroci e giganti. Entrando in esso durante la leggendaria competizione, puoi prendere parte alla Battaglia per il Trono e combattere i mostri di Jotunheim per forzieri con trofei.

Come andare a Jotunheim?Jotunheim non è visualizzato sulla mappa dei regni e non puoi accedervi tramite una ricerca per numero di regno. Ci sono cinque modi per visualizzare la mappa di Jotunheim.

I primi tre sono rilevanti solo durante la Battaglia del Trono!
  1. Apri la finestra "Eventi", vai alla scheda "Competizioni", seleziona il Concorso "Battaglia per il Trono".
  2. Apri la finestra "Eventi", vai alla scheda "Invasori, spiriti e bonus".
  3. Fai clic sull’icona della competizione "Battaglia per il trono" sulla mappa del mondo.
  4. Fare clic sull’icona Jotunheim sulla mappa dei regni.
  5. Fai clic sull’icona Jotunheim nel menu di gioco.

Jotunheim Competitions. La leggendaria competizione Battle for the Throne è l’evento principale di Jotunheim. Entro due giorni potrai catturare il Trono di Jotunheim, la fortezza centrale del mondo del ghiaccio eterno. Se riesci a tenere il Trono più a lungo degli altri Jarl (il tempo di tutti i tentativi viene riassunto), diventerai il Sovrano di Jotunheim e riceverai trofei e privilegi unici.

Nella competizione per clan "Tenere il trono" tu e i tuoi compagni di clan dovete guadagnare punti mentre possedete il trono di Jotunheim. Qualsiasi Jarl che ha trasferito la sua città nel mondo del ghiaccio eterno può partecipare a questa competizione. Per fare questo, devi avere un palazzo di livello 21 o superiore. Nella competizione "Mattatoio a Jotunheim" (sia personale che di clan), puoi guadagnare punti distruggendo i soldati nemici. Nella competizione personale "Destruction of Monsters" vengono assegnati punti per le battaglie con il Troll e il Servo di Aegir.

Mostri di Jotunheim. I mostri di Jotunheim sono Invasori e Spiriti speciali che vivono solo a Jotunheim.

I mostri di Jotunheim non hanno livelli e hanno molta salute. Le posizioni delle risorse non vengono visualizzate dopo la loro distruzione. Per attaccare i mostri, sono necessarie le conoscenze apprese "Discovery of Invaders I" e "Discovery of Spirits I". Il Troll e il Servitore di Aegir non possono essere trovati usando il Navigatore, ma puoi farlo usando la minimappa. I bonus per Invasori / Spiriti si applicano anche ai Mostri a Jotunheim. Il Troll e il Servitore di Aegir si generano sempre in luoghi specifici. Puoi familiarizzare con le informazioni sui mostri nella finestra "Eventi".

Attacca i mostri di Jotunheim durante la leggendaria competizione Battle for the Throne e ricevi come ricompensa forzieri speciali, disponibili in 8 tipi e 6 livelli. Più forte è il colpo, più ricchi sono i trofei. Per la distruzione del mostro, guadagnerai tutti i tipi di bauli.

Vikings War of Clans: World Map

Oggetti sulla mappa del mondo

1. La tua città. Dalla tua città invii guerrieri in varie campagne. L’indicatore sopra la città mostra il suo livello attuale, che è uguale al livello dell’edificio principale: il Palazzo. La tua città è contrassegnata da un indicatore blu.

2. Città di altri Jarl. Le città aliene possono essere attaccate, prese d’assalto e vi si possono inviare spie. Se il Trattato di Pace è attivato in città, puoi scoprire il momento della sua validità utilizzando la voce "Corruzione della Guardia". Puoi inviare rinforzi e carovane con risorse alla città di un membro del clan. La città nemica è contrassegnata da un indicatore rosso, la città del membro del clan - con un indicatore verde.

3. Terre desolate . Luoghi in cui gli Jarl possono spostare le loro città.

4. Posizioni delle risorse . Luoghi che appaiono periodicamente sulla mappa del mondo, che possono essere catturati e estratti per risorse. L’indicatore sopra la posizione mostra il suo livello, più è alto, maggiori sono le risorse nella posizione e più veloce è il processo di mining. Se invii un distaccamento in una posizione che è già occupata da un altro Jarl, le tue truppe si uniranno alla battaglia. Il vincitore avrà accesso alla posizione e potrà iniziare a estrarre risorse.

5. Invasori e Uber Invaders . Questi sono avversari unici che appaiono periodicamente sulla mappa del mondo. Solo l’Eroe può attaccare gli Invasori. Come ricompensa per l’attacco, ricevi risorse, pietre, bonus e materiali ordinari e speciali da cui vengono create le cose dell’eroe. Sulla mappa del mondo, tutti gli invasori sono contrassegnati da un indicatore rosso.

6. Lair of Invaders e Uber Invaders . Queste sono le posizioni delle risorse che appaiono dopo la distruzione degli Invasori e degli Uber Invasori. Quando si estraggono risorse in questi luoghi, si ha la possibilità di ottenere uno dei materiali dell’Invasore.

7. Profumo . Avversari mistici che appaiono periodicamente sulla mappa del mondo. Puoi esorcizzare gli spiriti con l’aiuto di uno sciamano e ricevere come ricompensa oggetti, risorse e frammenti di rune di valore. L’indicatore del livello di spirito sulla mappa del mondo è viola.

8. Rifugio degli spiriti . Luoghi che compaiono sulla mappa del mondo dopo l’espulsione degli spiriti. Memorizzano risorse e frammenti di rune. Il livello del luogo corrisponde al livello dello Spirito esiliato.

9. Citadels of Clans. Città speciali costruite dai clan. All’interno della Cittadella, puoi costruire edifici speciali, studiare Conoscenze aggiuntive e anche produrre risorse uniche necessarie per un ulteriore sviluppo. La Valle degli Asi si trova intorno alla Cittadella del Clan. Se i membri del clan collocano città su questo territorio, riceveranno bonus aggiuntivi.

10. Fortezze . Questi sono luoghi speciali sulla mappa del mondo, che includono il luogo del potere, il trono di Jotunheim e la torre della furia. Quando si catturano e si difendono le fortezze, è possibile applicare bonus unici per danni, difesa e salute delle truppe. Conquistare e mantenere queste posizioni fornisce ricompense speciali.

11. Foresta millenaria. L’area intorno alla Fortezza "Luogo del potere". La foresta del Millennio contiene posizioni delle risorse, invasori di livello 6 e invasori Uber. Gli Jarl possono trasferire qui le loro città usando vari oggetti. Tuttavia, vale la pena ricordare che in caso di una difesa fallita, la città della Foresta del Millennio verrà trasferita in un punto casuale sulla mappa del mondo.

Oltre agli oggetti sulla mappa del mondo, vengono visualizzate le campagne : unità inviate all’attacco o allo spionaggio, rinforzi e carovane. I guerrieri prendono sempre il percorso più breve e camminano in linea retta. Sulla mappa del mondo, tutti i viaggi sono evidenziati graficamente. Le tue unità sono codificate a colori come segue:

  1. Unità attaccanti - rosso;
  2. Rinforzi - blu;
  3. Le roulotte sono verdi;
  4. Le spie sono viola.

Anche le unità degli Jarl nemici, che marciano sulla tua città, sono contrassegnate in rosso, ma di una tonalità più chiara. Le unità che non ti appartengono sono contrassegnate in grigio sulla mappa del mondo. Qualsiasi Jarl può vedere tutte le campagne sulla mappa del mondo, ad eccezione dello spionaggio, ma esternamente sembrano tutte unità militari (un anello con cinque guerrieri). Un’eccezione sono le campagne contro Invasori, Invasori Uber e Spiriti, rappresentate dall’immagine di un Eroe o di uno Sciamano. Il movimento della squadra di spionaggio può essere visto solo dallo Jarl che lo ha inviato.

Punti di riferimento . Segni speciali che metti vicino agli oggetti di cui hai bisogno. Puoi contrassegnare qualsiasi luogo sulla mappa del mondo come punto di riferimento. Questo viene fatto facendo clic sul pulsante con un asterisco nella finestra delle informazioni sulla posizione.

Se la posizione contrassegnata ha cambiato posizione, il punto di riferimento rimarrà nello stesso punto e non si sposterà con la posizione.

Puoi visualizzare, modificare ed eliminare i punti di riferimento in qualsiasi momento, per questo vai sulla Mappa del mondo e fai clic sull’icona di scorrimento nella parte superiore dello schermo. La finestra Punti di riferimento mostra tutti i punti di riferimento che hai posizionato. Per impostazione predefinita, hai 25 punti di riferimento disponibili. Se necessario, il loro numero può essere aumentato utilizzando la voce "Punti di riferimento aggiuntivi", che troverai nella sezione "Bonus" del Negozio oggetti.

Puoi inviare le coordinate dei punti di riferimento per chattare. Per fare ciò, fai clic sul pulsante "+" nella finestra della chat (o nella finestra del messaggio privato) e seleziona il punto di riferimento che desideri condividere. Le coordinate inviate vengono evidenziate e sottolineate facendo clic su di esse, si andrà immediatamente nella posizione contrassegnata.

C’è un altro modo per condividere le coordinate: fare clic sull’apposito pulsante a forma di freccia nella finestra degli oggetti sulla mappa del mondo e selezionare la chat desiderata. Il numero del regno viene aggiunto automaticamente alle coordinate dei regni e il nome del mondo alle coordinate di Jotunheim. Puoi inviare le coordinate della località:

  1. Alla chat del tuo Regno nativo, alla chat del tuo Clan;
  2. Nella chat del Regno straniero in cui ti trovi (appare se ti sei spostato nel Regno nemico durante la Competizione globale).

Durante le competizioni globali, il leader del clan può inviare le coordinate della posizione alla chat dei leader.

Icona del navigatore . Apre la scheda "Navigatore" nella finestra di costruzione di Sentinel. La sentinella è responsabile della notifica tempestiva degli attacchi alla tua città e ti consente di cercare oggetti sulla mappa del mondo.

Icona di transizione delle coordinate. Utilizzando il pannello nella parte superiore dello schermo (accanto al Navigatore), puoi andare al punto desiderato sulla mappa del mondo specificando le coordinate. Immettere le metriche X e Y e fare clic sul pulsante Vai.

Icona di escursionismo. Se hai inviato i soldati in una campagna, appare un’icona corrispondente, che indica il numero di campagne attive. Fare clic su di esso per visualizzare informazioni dettagliate sull’escursionismo.

Icona di guarnigioni. Se le tue truppe estraggono risorse in posizioni o sono state inviate come rinforzi ad altri Jarl, appare l’icona corrispondente, che indica il numero di guarnigioni. Fare clic su di esso per visualizzare informazioni dettagliate sulle guarnigioni.

Icona di assalto. Dopo che un Assalto è stato organizzato nel Clan, tutti i membri del Clan hanno un’icona corrispondente sulla Mappa del Mondo (nell’angolo in basso a destra, sotto l’icona "Eventi"), che indica il numero di Assalti Attivi. Se è stato creato un solo Assalto, facendo clic sull’icona, si aprirà una finestra con informazioni dettagliate su questo Assalto. Se vengono creati più Assalti, si aprirà una finestra con un elenco di Assalti. L’icona scompare dopo la fine di tutti gli Assalti.

Icona di concorrenza globale attiva. Durante le competizioni globali, un’icona per l’accesso rapido alla competizione corrente e un timer che mostra il tempo fino al suo completamento appaiono sulla mappa del mondo. Cliccando sull’icona, ti troverai nella finestra "Eventi", dove potrai visualizzare le informazioni sul Concorso globale attivo.

Icona di Jotunheim. Durante la leggendaria Gara Battaglia per il Trono, appare l’icona Jotunheim. Serve come un rapido accesso al mondo del ghiaccio eterno.

Icona mappa del regno. Per vedere tutti i regni, fare clic sull’icona e aprire la mappa dei regni. Fornisce le seguenti informazioni:

Puoi trovare il Regno desiderato in base al suo numero in una speciale casella di ricerca. Puoi vedere la mappa del mondo di qualsiasi regno.

Icona della minimappa . Cliccandoci sopra si apre una modalità speciale della Mappa del Mondo con una visualizzazione schematica degli oggetti più importanti.

La minimappa mostra:

  1. Fortezze - Luogo del potere, Torri della furia, Trono di Jotunheim.
  2. Posizioni : zone delle posizioni delle risorse sulla mappa del mondo.
  3. I punti di riferimento sono segni speciali che metti sulla mappa del mondo.
  4. Soklanovtsy : le città degli Jarl del tuo clan.
  5. Nemici - città degli Jarl nemici (solo durante la competizione "Clash of Clans").
  6. I mostri sono invasori e spiriti speciali a Jotunheim.

Inoltre, la tua città viene mostrata sulla minimappa e, se ti trovi nel tuo regno nativo, la cittadella dei clan. Utilizzando i filtri è possibile personalizzare la visualizzazione degli oggetti sulla minimappa. È possibile applicare più filtri contemporaneamente.

Se fai clic su un oggetto sulla minimappa, la mappa del mondo si aprirà e andrai al punto utilizzando le coordinate corrispondenti. La minimappa viene aggiornata all’apertura, ma non più di una volta al minuto.

L’icona della minimappa viene visualizzata solo se stai guardando il Regno in cui si trova la tua città.

Altri elementi nella finestra Mappa del mondo. Nella parte superiore dello schermo c’è un pannello delle risorse, la quantità del tuo oro è visualizzata sulla destra e appena sotto ci sono le icone per un rapido accesso a grandi offerte, potenziamenti e la finestra "Eventi".

Se, alla ricerca di una meta, ti allontani dalla tua città, sulla mappa del mondo compare l’icona "Ritorno a casa". Indica la distanza e la direzione in cui spostarsi per tornare. Cliccando su questa icona, ti troverai immediatamente nella tua città.

Vikings War of Clans: Quests

Missioni. Le missioni sono compiti speciali per il cui completamento si ricevono ricompense. C’è un indicatore sull’icona della missione che mostra il numero di missioni completate e forzieri guadagnati con ricompense. Un pannello è attaccato all’icona, che indica lo stato della missione attualmente consigliata:

Viene sempre mostrata solo una missione consigliata. Se hai completato tutte queste missioni, il pannello scompare.

Prestare attenzione al pulsante per ridurre a icona / espandere il pannello (frecce). Lo stato del pannello viene salvato. Ad esempio, se lo riduci a icona, la prossima volta che entri nel gioco, verrà visualizzato in una forma compatta.

Scheda comune. La scheda "Comune" è composta da 5 sezioni:

  1. Consigliato : la ricerca più rilevante al momento;
  2. Completato : un elenco di missioni completate;
  3. Warrior Training - missioni per addestrare guerrieri di un certo tipo e raggio di tiro;
  4. Costruzione - missioni per costruire o migliorare edifici;
  5. Apprendimento della conoscenza - ricerche per l’apprendimento della conoscenza.

Selezionando una delle missioni nell’elenco, aprirai la finestra "Descrizione della missione". In esso puoi conoscere la ricompensa e fare clic sul pulsante "Start".

Dopo aver completato la missione, non dimenticare di raccogliere la ricompensa. Per fare ciò, nella sezione "Completato" nella scheda "Normale", fare clic sul pulsante "Raccogli". Le ricompense delle missioni sono generalmente risorse, punti potere, punti esperienza per l’eroe e lo sciamano. Le missioni possono essere di tre tipi:

  1. Costruzione e miglioramento di edifici (eccetto Workshop, War Block, Hall of Mysteries, Rune Workshop, Valkyrie Stronghold e Aesir Sanctuary);
  2. Addestramento di guerrieri di livello I-III;
  3. Studio della conoscenza nelle categorie "Economico", "Militare", "Spionaggio", "Formazione", nonché la conoscenza "Discovery of Invaders I".

Nuove missioni appaiono dopo aver completato quelle precedenti.

Schede "Giornaliero", "Settimanale" e "Mensile". Le missioni giornaliere, settimanali e mensili sono elenchi di attività aggiuntivi generati rispettivamente ogni 24 ore, 7 giorni o 30 giorni. Completa queste missioni per guadagnare punti speciali, che determinano il valore della tua ricompensa: forzieri speciali con oggetti.

Il numero di forzieri che è possibile ottenere al giorno è limitato. Non dimenticare di raccogliere le ricompense dai forzieri: presta attenzione ai marcatori che vengono visualizzati nelle schede "Giornaliero", "Settimanale" e "Mensile".

Aprendo le schede, vedrai:

  1. Tempo prima dell’aggiornamento dell’elenco delle missioni e del ripristino dei punti;
  2. Una catena di punti di controllo, che riflette il numero di punti guadagnati e forzieri con ricompense;
  3. Elenco delle missioni.

Le icone dei checkpoint sono raffigurate come forzieri con un’indicazione del numero di punti necessari per ottenerli.

Elenco delle missioni. La particolarità di questo elenco è che viene aggiornato ogni 24 ore / 7 giorni / 30 giorni. L’ora esatta dell’aggiornamento è legata al momento del tuo primo ingresso nel gioco. Completando queste missioni, guadagni punti speciali e ricevi forzieri ricompensa. Dopo aver aggiornato l’elenco, i punti accumulati vengono azzerati e devono essere nuovamente guadagnati per ricevere nuovi trofei. Puoi completare più missioni contemporaneamente e in qualsiasi ordine. Tutti i set di missioni e ricompense per loro sono disponibili per Jarl di qualsiasi livello.

La difficoltà delle missioni dipende dal livello del Palazzo Jarl, ma vengono aggiornate solo allo scadere del tempo. Supponiamo che tu abbia iniziato a completare le missioni settimanali con un palazzo di livello 15. Il giorno successivo, hai aggiornato il palazzo al livello 16, ma continuerai a completare le missioni previste per il livello 15 e riceverai le ricompense corrispondenti. L’elenco delle missioni e delle ricompense verrà aggiornato alla fine di 7 giorni.

Bicchieri e cassapanche. I punti per il completamento delle missioni vengono assegnati automaticamente e quindi sommati. Quando accumuli un certo numero di punti, raggiungi il checkpoint e ricevi una cassa con una ricompensa. Per vedere un elenco di trofei e raccoglierli, è necessario fare clic sull’icona del checkpoint. Nella finestra che si apre, troverai anche informazioni sulla Confraternita del Nord, a cui puoi unirti per ricevere ricompense aggiuntive. Dopo aver raggiunto qualsiasi checkpoint, i punti guadagnati non scompaiono, ma continuano ad accumularsi in modo da poter arrivare alla cassa successiva.

Quando viene raggiunto l’ultimo checkpoint, il punteggio si ferma e riprende dopo che l’elenco delle missioni è stato aggiornato. Per ogni successivo checkpoint, ottieni un forziere più prezioso. Insieme all’aggiornamento dell’elenco delle missioni, vengono aggiornati anche i forzieri con ricompense. Tutti i punti e gli scrigni che hai guadagnato scompaiono e per ottenerne di nuovi devi completare le missioni che appaiono.

Se il checkpoint non viene raggiunto, il numero di punti necessari per questo è indicato sull’icona. Se hai raggiunto il checkpoint, ma non hai preso la ricompensa, l’icona verrà evidenziata. Se hai già preso il forziere per raggiungere il checkpoint, la sua icona è contrassegnata da un indicatore speciale, un segno di spunta verde.

Vikings War of Clans: Clans

Descrizione. Gli Jarl si uniscono in alleanze - Clan per ricevere ulteriori opportunità per lo sviluppo delle loro città e il rafforzamento del potere militare. I Soklanovtsy si scambiano risorse (cibo, legno, ferro, pietra e argento) e rinforzi per difendere le città, e partecipano anche ad Assalti - attacchi congiunti ad altri Jarl.

Dopo essersi uniti a un’alleanza, gli Jarl possono completare gli incarichi del clan, acquistare oggetti nel Negozio del clan per ottenere punti fedeltà, partecipare alle competizioni del clan e ricevere vari premi e oro.

Inoltre, i membri del Clan uniscono le forze per costruire la Cittadella, il che offre loro molti vantaggi: bonus della Valle degli Aes, la possibilità di creare cose speciali per l’Eroe e altro ancora.

Unirsi al clan. Tutti i clan del regno sono presentati nella scheda "Elenco dei clan". Per trovare un clan adatto, puoi utilizzare la barra di ricerca e i filtri. Esistono due tipi di clan: aperti e chiusi. Chiunque può unirsi a un clan aperto. Per entrare in un clan chiuso, devi ricevere un invito o presentare una domanda e attendere che l’anziano o il capo lo approvi.

Dopo esserti unito al Clan, puoi:

  1. Compiti di clan completi;
  2. Partecipa ad Assalti, competizioni leggendarie, globali e di clan;
  3. Aiuta i membri del clan;
  4. Acquista nel negozio del clan.
Non puoi lasciare il Clan o espellere nessuno da esso entro 24 ore dall’adesione. Non puoi unirti a un clan se l’hai lasciato meno di 24 ore fa.

Per completare le attività del clan e aiutare i membri del clan, ottieni punti valore e punti fedeltà. I Punti Valore consentono al Leader e agli Anziani di acquistare oggetti nel Catalogo, dopodiché i membri del Clan possono acquistarli nel Negozio del Clan per ottenere punti fedeltà.

Ad ogni membro del Clan viene assegnata una delle cinque posizioni: Capo, Anziano, Generale, Guerriero o Privato. Le posizioni offrono ai membri del clan determinate opportunità:

  1. Tutti, ad eccezione del privato, possono vedere lo stato online / offline dei membri del clan.
  2. Gli anziani hanno accesso al menu di gestione del clan, possono acquistare oggetti nel catalogo ed escludere membri dal clan, nonché studiare conoscenze e progetti, costruire edifici ed elaborare risorse nella cittadella.
  3. Il Leader possiede tutte le capacità di cui sopra e ha anche il diritto di sciogliere il Clan, compilare sezioni della Carta, trasferire i suoi poteri a un membro del clan, costruire e distruggere la Cittadella.

Se necessario, puoi lasciare il clan facendo clic sul pulsante "Lascia il clan" nella scheda "Il mio clan".

Aiuta i membri del clan. Ciascun membro del Clan può inviare rinforzi alla sua città sotto forma di distaccamento di unità. Inoltre, puoi inviargli una roulotte con risorse. Inoltre, puoi scambiare messaggi personali con qualsiasi membro del tuo sindacato: questo ti consente di scoprire rapidamente chi ha bisogno di assistenza militare o economica al momento. Tutte queste azioni possono essere eseguite nella scheda "Appartenenza al clan" nel menu "Clan". Fai clic sul pulsante "Azione" accanto al giocatore richiesto ed esegui una delle seguenti operazioni:

Lo spostamento di carovane con risorse tra le città degli Jarl dello stesso Clan non richiede più di un’ora, anche con una distanza molto grande tra loro.

Creazione e scioglimento del Clan. Lo Jarl può creare il proprio Clan e guidarlo. Per questo, il giocatore non deve essere un membro di nessuno dei sindacati esistenti. Cliccando su "Clan", seleziona "Crea Clan". Qui devi scegliere il nome lungo e abbreviato del Clan, così come il suo stemma. Il tipo di set (chiuso o aperto) viene determinato dopo la creazione del Clan.

Lo Jarl che ha creato il Clan diventa automaticamente il suo Leader. Se successivamente devi lasciare il Clan creato da te, puoi farlo sciogliendo il sindacato. Puoi sciogliere un clan in "Ufficio":

Inoltre, "Management" consente di trasferire il potere a un altro membro del sindacato. Dopo aver trasferito il potere a un altro membro del Clan, puoi lasciarlo senza scioglierti.

Carta del clan. La Carta del Clan è un insieme di regole richieste per l’uso interno del Clan. Solo i membri del clan hanno accesso alla Carta.

Nella scheda "Gestione" nella voce "Carta del clan", il Leader inserisce le informazioni necessarie, a suo parere ,. Possono essere presenti fino a 10 sezioni, ciascuna contenente informazioni specifiche. Ad esempio, dati sulle regole del Clan, le sue strategie, le regole per la partecipazione dei membri del Clan alle Competizioni, i requisiti per ottenere posizioni e altre informazioni importanti.

In caso di modifiche alla Carta, tutti i membri del Clan ricevono una notifica di sistema.

Vikings War of Clans: materiali

Materiali. Nella fucina puoi creare oggetti dell’Eroe e degli Sciamani. Ciò richiede materiali. Esistono due tipi di materiali:

  1. Standard,
  2. Speciale.

Come ottengo materiali standard? Ricevi materiali standard come ricompensa:

Puoi anche acquistare forzieri materiali:

Come ottengo contenuti speciali? Per ricevere contenuti speciali:

I materiali speciali sono usati per creare oggetti Invader, che danno più bonus rispetto agli oggetti standard. Puoi scoprire quali materiali hai nella Forgia. Per fare ciò, vai alla scheda "Magazzino" e vai alla sezione "Materiali".

Tipi di materiali. Tutti i materiali variano nel tipo. Migliore è la qualità del materiale, più bonus darà l’oggetto creato da esso. Esistono sei tipi di materiali:

  1. Seconda classe,
  2. Ordinario,
  3. Insolito,
  4. Raro,
  5. Epico,
  6. Leggendario.

La qualità del materiale è indicata dal colore.

Combinazione di materiali. Materiali di tutti i tipi, ad eccezione di quelli leggendari, possono essere combinati per produrre materiali di qualità superiore. Per andare alla combinazione, devi andare alla scheda "Materiali" nella fucina. Al centro della finestra è mostrato il materiale che si otterrà combinando quattro materiali identici e della stessa qualità, posti in fessure uno accanto all’altro. Ad esempio, se combini quattro diamanti di seconda scelta, otterrai un diamante normale.

La combinazione dei materiali avviene istantaneamente, senza il costo delle risorse e dell’oro. Se hai meno di quattro materiali identici, gli slot vuoti vengono evidenziati in rosso. Ciò significa che la combinazione non è attualmente possibile.

Varietà combinate. A seconda della quantità di materiali disponibili, sono disponibili le seguenti azioni:

Nella normale combinazione, si crea un materiale facendo clic sul pulsante "Combina". La combinazione di gruppi semplifica la creazione di più materiali. Cliccando sul pulsante "Combina" si apre una finestra in cui è possibile impostare il numero di unità di materiale da combinare. Ad esempio, se hai 12 diamanti di qualità insolita, puoi selezionare la quantità di materiali utilizzando il cursore e ricevere immediatamente fino a tre diamanti di qualità rara.

Vikings War of Clans: Place of Power

Luogo di potere. Il Luogo del Potere è la Fortezza, che si trova al centro di ogni Regno. I membri di un clan che ha conquistato e detenuto il Luogo del Potere ricevono bonus e privilegi speciali.

The Place of Power è circondato dalla Millennium Forest. Contiene posizioni delle risorse, Invaders di livello 6 e Uber Invaders. Gli Jarl possono trasferire qui le loro città usando vari oggetti. Tuttavia, vale la pena ricordare che in caso di una difesa fallita, la città verrà trasferita dalla Foresta del Millennio a un punto casuale sulla mappa del mondo.

Catturare e mantenere il Luogo del Potere

Il Luogo del Potere può avere tre stati:

  1. Aperto,
  2. Assedio,
  3. Protetto.

1. Stato "Aperto". Questo stato è valido fino a quando un Clan è il primo a portare i suoi soldati alla Fortezza oa mettere fuori combattimento le truppe di un altro Clan già presente. La fortezza riacquista lo stato "Aperto" dopo la scadenza dello stato "Protetto", così come se il Clan che possedeva il Luogo del Potere fosse sciolto.

Non appena il Luogo del Potere viene catturato da un Clan, riceve lo stato "Assedio".

2. Stato "Assedio". Da questo momento inizia un conto alla rovescia di 3 ore, durante le quali il Clan deve mantenere il Luogo del Potere. I membri del clan possono inviare rinforzi lì, ma non più di 50 truppe, poiché esiste un limite al numero massimo di rinforzi e soldati che possono difendere la fortezza. Durante l’Assedio, tutti gli Jarl degli altri Clan possono attaccare il Luogo del Potere e inviare spie lì. Se entro 3 ore nessuno ha spostato le truppe del Clan che si trova nel Luogo del Potere, acquisisce lo stato "Protetto". Se gli attaccanti sono riusciti a sconfiggere i difensori della Fortezza, il timer di stato "Assedio" avvia nuovamente un conto alla rovescia di tre ore.

3. Stato "protetto". Il Luogo del Potere riceve lo stato "Protetto" solo se il Clan che ha catturato la Fortezza è stato in grado di mantenerlo. Lo stato "Protetto" è valido per 24 ore. In questo momento, il Luogo del Potere non può essere attaccato, quindi le truppe inviate all’attacco prima che apparisse lo stato "Sotto protezione", si voltano e tornano in città. Se le unità che arrivano al Luogo del Potere sono amiche (cioè appartengono a un membro del clan), stanno per difendere la Fortezza come rinforzi.

Dopo 24 ore, il Luogo del Potere riceve nuovamente lo stato "Aperto" e vi rimane fino a quando le truppe di un altro Clan non mettono fuori combattimento i difensori della Fortezza. Nelle battaglie per il Luogo del Potere, è importante sapere quanto segue:

  1. I potenziamenti smettono di funzionare quando la loro durata scade, anche se ti trovi nella Fortezza. Guarda i timer boost, altrimenti potresti perdere la battaglia.
  2. Puoi estendere il potenziamento finale o attivarne uno nuovo senza aspettare il ritorno delle truppe dopo l’attacco al Luogo del Potere.
  3. Non puoi conquistare il Luogo del Potere se non sei un membro del Clan.
  4. Durante le competizioni globali, puoi attaccare il Luogo del Potere del Regno nemico e ricevere punti per aver ucciso i guerrieri che si trovano lì, ma non sarai in grado di catturarlo.

Bonus e titoli. Il leader del Clan che possiede il Luogo del Potere diventa il Konung. Mentre il Luogo del Potere ha lo stato "Aperto" o "Protetto", porta i bonus Konung ogni 24 ore: 10% delle riserve d’argento di tutti i Leader di questo Regno e 20.000 punti Valore.

Inoltre, i Konung e gli Anziani del Clan che detengono il Posto di Potere hanno l’opportunità di assegnare a qualsiasi Jarl nel Regno uno dei 25 Titoli. Questi titoli sono validi per 15 minuti, 1 ora o 3 ore, dopodiché possono essere riassegnati ad altri Jarl. I titoli sono positivi e negativi. I primi migliorano alcune caratteristiche degli Jarl, i secondi le degradano.

I titoli non possono essere cancellati o riassegnati. I titoli vengono rimossi prima del previsto se il Luogo del Potere viene catturato da un altro Clan. Non puoi assegnare un titolo a più Jarl contemporaneamente.

Le informazioni sul titolo assegnato possono essere visualizzate nella finestra delle informazioni Jarl. Il titolo è indicato da un’icona speciale accanto all’avatar.

Il re e l’anziano del clan non possono assegnare simultaneamente lo stesso titolo a diversi Jarl o assegnare più titoli allo stesso Jarl.

Rapporti di battaglie per il Luogo del Potere. Lo Jarl, che ha conquistato il Luogo del Potere, così come il Leader, gli Anziani e tutti i membri del clan che hanno inviato rinforzi, ricevono un rapporto sulla difesa riuscita. Contiene informazioni generali sulle battaglie che hanno avuto luogo durante questo periodo di tempo. Inoltre, ci sono diverse situazioni aggiuntive in cui arriva istantaneamente un rapporto sulla protezione del Luogo di Potere:

  1. Le truppe che difendevano il Luogo del Potere subirono perdite significative;
  2. Dopo l’attacco al Luogo del Potere, uno o più slot per i rinforzi sono stati liberati;
  3. Le truppe che difendevano il Luogo del Potere non potevano mantenere la posizione e ne furono buttate fuori.

Se si verifica una delle situazioni di cui sopra, riceverai immediatamente un rapporto sulla difesa riuscita o meno del Luogo di potere. Se entro 30 secondi non ci fosse una singola battaglia nel Luogo del Potere, il rapporto non arriverà. Se attacchi con successo il Luogo del Potere da solo, troverai informazioni nel rapporto:

Con un attacco riuscito al Luogo del Potere come parte dell’assalto, troverai informazioni nel rapporto:

Quando difendi il Luogo del potere da attacchi, spionaggio e assalti, troverai informazioni nel rapporto:

Nella sezione "Battaglie dei membri del clan" puoi trovare tutti i rapporti sulle battaglie dei membri del clan, ad eccezione delle battaglie con Invasori, Uber Invasori, Spiriti e Mostri di Jotunheim.

Vikings War of Clans: Might

Energia. Il potere è un indicatore universale in base al quale vengono confrontati i risultati di tutti gli Jarl. Sulla base del Potere, si formano le valutazioni di Jarl e Clan.

I punti potere vengono assegnati per varie azioni:

  1. Costruzione e miglioramento di edifici,
  2. Apprendimento della conoscenza,
  3. Completando le missioni,
  4. Formazione e miglioramento dei guerrieri,
  5. Rafforzare gli assi,
  6. Aumentare il livello dell’eroe e dello sciamano.

Per vedere informazioni dettagliate sui tuoi punti potere, apri la sezione "Potenza" nella scheda "Statistiche" nell’edificio del Palazzo. Se fai clic sull’icona con l’indicatore di alimentazione nel pannello superiore della schermata della città o sulla voce "Valutazioni" nel menu, aprirai la finestra delle valutazioni. In esso puoi vedere:

Il posto nella classifica è determinato in base all’indicatore corrente di Potenza. Può sia aumentare che diminuire. Se, ad esempio, molti dei tuoi soldati sono stati uccisi, perderai la quantità di Potere che ti hanno portato. Il Potere del Clan è la somma dei punti Potere di tutti i membri del Clan e del Potere della Cittadella. Per aumentare il potere della cittadella, costruisci e migliora gli edifici al suo interno e studia Conoscenza nella Dimora degli Sciamani. In base all’indicatore del potere, i clan sono distribuiti tra le leghe nelle competizioni.

Puoi iniziare a costruire la cittadella solo se il potere totale dei membri del clan raggiunge i 100 milioni. E per prendere parte alla competizione globale "Clash of Clans", il Potere dei membri del Clan deve essere di almeno 5M.

Vikings War of Clans: premio fedeltà

Premio fedeltà. Un premio fedeltà è un regalo speciale che ricevi accedendo al gioco ogni giorno. Il suo valore sta gradualmente aumentando. Il giorno 30, puoi ottenere la ricompensa massima, ma la catena verrà interrotta se non raccogli la ricompensa almeno un giorno prima. Dopo aver raccolto una ricompensa per 1 giorno, puoi vedere le ricompense che vengono date per i giorni successivi - fino a 30. In 31 giorni, i progressi vengono azzerati e ricevi di nuovo una ricompensa per 1 giorno. I premi fedeltà possono essere raccolti in due modi:

  1. Fare clic sull’icona "Premi fedeltà" situata sopra il pannello di controllo inferiore.
  2. Apri la sezione "Menu" e fai clic sull’icona "Ricompensa accesso".

I premi fedeltà possono includere accelerazioni, risorse, oro, ecc. In questo caso, la ricompensa per ogni giorno successivo sarà più significativa di quella precedente. Nella finestra Premio fedeltà, puoi vedere una tabella contenente icone con numeri di giorni (da 1 a 30). Viene evidenziata l’icona del giorno corrente. Se hai già ricevuto un premio per il giorno corrente, è contrassegnato da uno speciale indicatore verde. Le icone dei giorni precedenti, per le quali hai preso la ricompensa, sono contrassegnate allo stesso modo. Tutti i giorni successivi non vengono evidenziati in alcun modo e vengono visualizzati con colori normali. Cliccando sull’icona di un qualsiasi giorno è possibile visualizzare l’elenco dei premi.

Vikings War of Clans: Hiking

Con l’aiuto delle campagne vengono implementate azioni come spionaggio, attacco, invio di risorse e rinforzi. Il tempio di Odino ti consente di fare campagne e monitorare il movimento di tutte le tue truppe.

La campagna è guidata da un eroe e / o uno sciamano. La presenza di un leader forte migliora i risultati della battaglia durante l’attacco o lo spionaggio e le caratteristiche di combattimento dei soldati nei rinforzi, e aumenta anche la capacità di carico durante la rapina. Per inviare un eroe e / o uno sciamano in una campagna, seleziona la casella per la selezione delle truppe di fronte all’immagine dell’eroe e / o dello sciamano. Una campagna può essere fatta senza un eroe e / o uno sciamano (ad esempio, se l’eroe / sciamano si trova in questo momento in un’altra campagna o nei rinforzi).

Per una campagna hai bisogno di almeno un guerriero: non puoi inviare solo leader in una campagna. Eccezioni: solo l’Eroe attacca l’Invasore e l’Uber Invasore e lo Sciamano espelle lo Spirito. Puoi selezionare i guerrieri manualmente o fare clic sul pulsante "Seleziona tutto", quindi tutte le truppe della città partiranno per una campagna. Se il numero di truppe nella città supera il numero massimo consentito di truppe in una campagna, le truppe verranno selezionate in proporzioni uguali.

Per poter fare più campagne contemporaneamente, oltre ad aumentare il numero di soldati in ciascuna di esse, è necessario migliorare il Tempio di Odino. Puoi scegliere la posizione rispetto alla quale eseguire lo spionaggio o l’attacco, nonché l’invio di rinforzi o una carovana, nei seguenti modi:

  1. Scegli una posizione sulla mappa del mondo;
  2. Seleziona una posizione nel Navigatore (edificio Sentinel);
  3. Seleziona una posizione dall’elenco "Punti di riferimento";
  4. Seleziona uno Jarl dall’elenco del tuo Clan (per inviare rinforzi o una roulotte).

L’escursione può essere potenziata dalle accelerazioni.

I rapporti sui risultati delle escursioni vengono inviati per posta. Se sei un membro di un clan, puoi condividere rapporti militari dei seguenti tipi con i membri del tuo sindacato:

  1. Attacco;
  2. Spionaggio;
  3. Protezione;
  4. Tempesta;
  5. Invasore e attacco spirituale.

Per fare ciò, aprire il report richiesto e fare clic sul pulsante con l’icona "Condividi".

Se hai attaccato con successo una posizione delle risorse , le risorse vengono estratte al suo interno . Sii vigile: in questo momento, altri Jarl potrebbero attaccare la posizione.

Una città aliena può essere circondata da un alone protettivo. Ciò significa che il trattato di pace si applica a lui e che non puoi condurre ricognizioni o attaccare questo luogo fino alla fine del trattato.

Quando attacchi una città al di sotto del livello 6, non sarai in grado di ricevere trofei sotto forma di risorse, anche se l’attacco ha successo.

Vikings War of Clans: oggetti

Elementi

Gli articoli vengono utilizzati per scopi diversi. Con l’aiuto di loro, puoi spostare la città in qualsiasi punto della mappa del mondo, spostarti in altri regni, estrarre risorse in modo sicuro, scoprire la durata del Trattato di pace in una città nemica e molto altro ancora. L’icona "Oggetti" si trova nella parte inferiore dello schermo, facendo clic su di essa si apre la finestra corrispondente, che ha due schede. Il primo è Item Store, in cui puoi acquistare risorse, potenziamenti, accelerazioni e altro ancora. Tutti gli articoli acquistati e ricevuti per l’esecuzione di varie azioni vengono visualizzati nella seconda scheda "I miei oggetti". In entrambe le schede, tutti gli elementi sono divisi in sezioni.

Sezione "Tesori". Ci sono vari forzieri degli oggetti qui. Il numero di oggetti dipende dal tipo di baule (normale, grande, enorme) o dal suo livello. Esempi: "Hero’s Experience, Normal Chest", "Shaman’s Power Chest, Level 1". Ci sono forzieri che contengono solo un materiale casuale per creare un oggetto. Ad esempio, un baule materiale leggendario rilascia un materiale raro, epico o leggendario. Anche la sezione "Tesori" comprende:

Quando apri uno scrigno, scompare e gli oggetti in esso contenuti vengono visualizzati in alcune sezioni nella scheda "I miei oggetti" o nell’inventario. Ad esempio, le risorse vengono visualizzate nella sezione "Risorse" e i materiali - nella sezione corrispondente nella scheda "Magazzino" nella fucina.

Scheda Risorse. Questa sezione contiene pacchetti di risorse e oggetti che possono aumentare la produzione e la velocità di estrazione delle risorse, ridurre il consumo di cibo da parte dei soldati e molto altro ancora. Esempi: "15.000 cibo", "Avarizia (pietra), 50%, 24 ore", "Grande risparmio, 25%, 7 giorni", ecc. Inoltre, ci sono elementi necessari per la costruzione e il miglioramento degli edifici, per studiare Conoscenza e Disegni: Bronzo, Disegni del Guerriero, Manoscritti, Totem, Ossidiana, Pepite, Carbone, Polvere Preziosa.

Scheda "Accelerazioni". Una sezione che contiene oggetti che accelerano i processi in città o nella Cittadella dei Clan, così come le escursioni. Ad esempio: "Accelerazione, 1 minuto", "Escursione accelerata, 25%" e così via.

Scheda Bonus. Gli oggetti che influenzano gli indicatori militari ed economici vengono visualizzati qui, così come eseguono varie azioni di gioco. Esempi: "Attivazione dello stato VIP, 30 giorni", "Libro della conoscenza, 100.000", "Ottimo viaggio", ecc.

Scheda militare. Questa sezione contiene elementi che influenzano diverse meccaniche militari, ad esempio: "Trattato di pace, 3 giorni", "Corruzione di una guardia", "Aumento del danno, 20%, 12 ore", ecc.

Oggetti da spostare

La città di Jarl può essere spostata:

Nella scheda "Informazioni" nell’edificio del Palazzo, viene indicato se hai la possibilità di spostarti in un altro Regno (utilizzando l’elemento "Spostamento del novizio" per una città con un palazzo al di sotto del livello 6 o utilizzando l’oggetto "Drakkar" per una città con un palazzo di livello 21 e superiore) ... Gli Jarl che si sono trasferiti nel tuo regno durante la competizione globale sono evidenziati in verde.

Gli Jarl che si sono trasferiti in un altro Regno dopo l’annuncio della Competizione globale non vi partecipano più. I punti guadagnati prima del reinsediamento vengono salvati nelle statistiche dei loro precedenti regni e clan. Un attacco a questi Jarl non porta punti ai partecipanti al Concorso. Gli Jarl che, durante la Competizione, si sono trasferiti in un altro Regno con l’aiuto degli oggetti "Novice Move" o "Drakkar", non ritornano automaticamente al termine della Competizione.

Spostarsi in un altro regno è impossibile se sei un membro di un clan, i tuoi guerrieri sono in una campagna, sono impegnati nell’estrazione di risorse in una posizione delle risorse o sono in una squadra di rinforzi. Gli elementi disponibili per lo spostamento vengono visualizzati nella sezione "Bonus" della scheda "I miei oggetti". Non possono essere applicati dal Negozio oggetti o dalla scheda I miei articoli.

In movimento . Questo oggetto ti consente di trasferire una città in qualsiasi luogo sulla mappa del mondo (ad eccezione dei territori occupati da altre città, località e acque). Può essere acquistato nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie, nonché ricevuto come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno. Inoltre, c’è la possibilità di ottenere questo oggetto attaccando gli Uber Invaders. Per spostare una città, apri la mappa del mondo, seleziona una posizione non occupata e fai clic sul pulsante "Applica" nella finestra che appare.

Movimento accidentale . Un oggetto che sposta la tua città in un punto casuale sulla mappa del mondo. Puoi acquistarlo nel Negozio oggetti per oro, nel Negozio clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie.

La tua città può essere spostata in un punto casuale sulla mappa del mondo per altri due motivi: se, trovandosi nella Foresta del Millennio, è stata attaccata e sconfitta in una battaglia, e se è stata espulsa dai territori di un Clan alieno per decisione dell’Alto Ting nella Cittadella nemica.

Con qualsiasi movimento accidentale, la città non può finire nella regione della Valle degli Asi di un clan straniero. Nel Regno nemico ea Jotunheim puoi anche usare gli oggetti "Movimento" e "Movimento casuale" e muovere la tua città all’interno della Mappa del mondo.

Grande mossa . Con l’aiuto di questo oggetto potrai trasferire la città in un altro regno durante la competizione globale. Per fare questo, devi essere un membro del Clan. L’oggetto " Return " ti consente di tornare dal Regno nemico a casa tua prima della fine della competizione. Puoi acquistare Great Movement and Return nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà o nella finestra delle informazioni sulla posizione nel Regno nemico. Inoltre, gli Jarl che fanno parte del Clan possono ottenere entrambi gli oggetti gratuitamente nel blocco Competizione globale nella finestra "Eventi".

Qualsiasi Jarl che è un membro del Clan ha il diritto di spostarsi nei Regni nemici un numero illimitato di volte, fintanto che la Competizione è attiva e l’oggetto "Grande Movimento" è disponibile. Per andare in un altro regno, devi andare sulla mappa del mondo di questo regno, selezionare una posizione libera e utilizzare l’elemento "Grande movimento". Dopo che sarai entrato in territorio nemico, nel tuo regno natale, al posto della tua città, l’Ostov rimarrà, un oggetto speciale che non consente ad altri Jarl di occupare la tua terra. La tua città tornerà al suo posto originale alla fine del Concorso o quando utilizzi l’elemento "Reso".

Se mancano meno di 5 minuti alla fine del Concorso, non potrai trasferire la tua città.

Guida a Jotunheim . Un oggetto con l’aiuto del quale gli Jarl che fanno parte del Clan possono trasferirsi a Jotunheim durante la leggendaria Gara di Battaglia per il Trono. L’oggetto " Guida a Midgard " ti consente di tornare dal mondo del ghiaccio al tuo regno natale prima della fine della competizione. Per trasferirti a Jotunheim, devi avere un palazzo di livello 21 o superiore.

Se mancano meno di 5 minuti alla fine del Concorso, non potrai trasferire la tua città.

Puoi acquistare una Guida a Jotunheim e una Guida a Midgard nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà, come parte delle offerte bancarie o nella finestra delle informazioni sulla posizione a Jotunheim. Inoltre, gli Jarl che fanno parte del Clan possono ricevere entrambi gli oggetti gratuitamente nel leggendario blocco Competizione nella finestra "Eventi". Puoi andare a Jotunheim usando:

Dopo aver aperto Jotunheim, seleziona un luogo accessibile e usa l’elemento "Guida a Jotunheim". Le condizioni per l’utilizzo della Guida a Jotunheim e della Guida a Midgard sono simili alle condizioni per l’utilizzo del Grande Viaggio e Ritorno durante le competizioni globali. Dopo che sarai andato a Jotunheim, nel tuo regno natale, al posto della tua città, l’Ostov rimarrà, un oggetto speciale che non consente ad altri Jarl di occupare la tua terra. La tua città tornerà alla sua posizione originale alla fine della Battaglia per il Trono, quando usi la Guida di Midgard o dopo 8 ore di inattività a Jotunheim.

Principiante in movimento . Con l’aiuto di questo oggetto, puoi spostare una volta la città in qualsiasi luogo disponibile sulla mappa del mondo o spostarti in un altro regno, che diventerà la tua casa. La mossa del novizio non sarà disponibile dopo aver aggiornato il palazzo al livello 6 o dopo 14 giorni dall’inizio del gioco. Questo oggetto viene dato a ogni Jarl all’inizio del gioco; non può essere acquistato in nessun altro modo. La mossa del principiante è nella sezione Bonus della scheda I miei oggetti.

Per spostare una città, apri la Mappa del mondo, seleziona una località non occupata e premi il pulsante "Applica" nella finestra che appare. Allo stesso modo, puoi spostarti in un altro regno, per questo devi prima andare sulla mappa dei regni e selezionare il regno desiderato.

L’oggetto Trasferimento novizio può essere utilizzato solo per il trasferimento mentre sei nel tuo Regno d’origine.

Drakkar . Un oggetto necessario per il reinsediamento in un altro Regno, che diventerà la tua casa. L’uso dei Drakkars è disponibile dal livello 21 del Palazzo. Possono essere acquistati come parte di offerte bancarie. Per trasferirsi in un altro Regno, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

Il numero di Drakkar necessari per il reinsediamento dipende dal posto che occuperai nel livello di Potere nel Regno selezionato. Più alta è la tua posizione, più articoli ti servono. Usa i Drakkar con saggezza: la funzione di trasferimento sarà nuovamente disponibile solo dopo 30 giorni dall’ultimo utilizzo.

Oggetti per edifici

Con l’aiuto di oggetti speciali, puoi costruire e migliorare gli edifici, nonché demolirli se necessario. Gli oggetti da costruzione non possono essere utilizzati dal Negozio oggetti e dalla scheda "I miei oggetti".

Progetto del guerriero . Un oggetto necessario per la costruzione e il miglioramento del blocco militare. Può essere acquistato nel Negozio del clan per punti fedeltà e nel Negozio oggetti per oro. C’è anche la possibilità di trovare il progetto del Warmaster nel forziere di Loki.

Bronzo. Un oggetto necessario per migliorare gli edifici dal livello 27 al 31. Può essere guadagnato completando attività personali, acquistato nel Negozio del clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie e ricevuto anche per aver attaccato Uber Invaders. La probabilità di far cadere il bronzo è influenzata dalle abilità dell’eroe, dalle conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’eroe nella lotta contro gli invasori.

Pepita. Oggetto per migliorare gli edifici dal livello 32 al 35. Viene emesso come ricompensa per aver raggiunto traguardi nelle competizioni e per i primi posti nelle classifiche della Asgard League. Inoltre, la Pepita può essere acquistata come parte delle offerte bancarie o trovata nei Forzieri degli dei, che si ritirano per l’estrazione di risorse nelle posizioni "Doni degli dei" dei livelli 8 e 9.

Torcia . Un oggetto con il quale puoi demolire istantaneamente un edificio non necessario in città. Può essere acquistato nell’Item Store in cambio di oro, nonché ricevuto come ricompensa per l’attacco agli Invasori e per l’accesso al gioco ogni giorno. Il numero di torce disponibili è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Elementi della conoscenza

Per studiare un po ’di Conoscenza nell’Oracolo, sono necessari oggetti speciali.

Totem. La materia richiesta per lo studio della Conoscenza nella categoria "Truppe di Livello VI". Può essere ottenuto raggiungendo i checkpoint nelle competizioni e per i premi nelle classifiche della League of Generals, League of Masters (nelle competizioni di clan) e League of Odin (nelle competizioni personali).

Ossidiana. Con l’aiuto di questo argomento si studia la conoscenza della categoria "Truppe di livello VII". Viene emesso come premio per il raggiungimento di traguardi nelle competizioni e per i primi posti nelle classifiche della Asgard League. L’ossidiana può anche essere trovata nei forzieri degli dei, che si ritirano per estrarre risorse nelle posizioni "Doni degli dei" dei livelli 8 e 9.

Manoscritto . Un argomento che è necessario per studiare alcune Conoscenze nell’Oracolo. Può essere ottenuto completando gli incarichi personali o acquistato nel negozio del clan per ottenere punti fedeltà. Inoltre, c’è la possibilità di eliminare i manoscritti di Uber Invaders, la probabilità che cadano dipende dalle abilità dell’eroe, dalle conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’eroe nella lotta contro gli invasori.

Tutti gli articoli di cui sopra possono essere acquistati anche come parte di offerte bancarie. I totem, l’ossidiana e i manoscritti che hai sono visualizzati nella sezione Risorse della scheda I miei oggetti. Non possono essere utilizzati dal Negozio oggetti e dalla scheda "I miei articoli".

Oggetti della cittadella del clan

Usando oggetti speciali, puoi studiare Disegni di oggetti speciali nella Gilda dell’Armeria, costruire e migliorare la Cittadella del Clan e gli edifici in essa contenuti, studiare Conoscenza nella Dimora degli Sciamani, espellere Jarl dalla Valle degli Asi e molto altro ancora.

Carbone . Un oggetto necessario per studiare i progetti per oggetti speciali nell’Armory Guild. Può essere ottenuto attaccando gli Uber Invaders, acquistato nel Clan Store per ottenere punti fedeltà o trovato nel forziere di Loki. A differenza di molti altri articoli, il carbone nel negozio del clan è sempre disponibile in quantità illimitate. Il Capoguerra non ha bisogno di acquistarlo con Valor Point.

Oltre al carbone, per studiare i progetti, hai bisogno di risorse riciclate: El, Bar, Steel, Plates, Toriars. Il carbone viene inviato al deposito della cittadella del clan tramite il mercato. Il peso di un articolo è di 1 unità. portata. La tassa di spedizione del carbone non viene addebitata. La quantità di carbone nella Cittadella del clan può essere visualizzata nel Resource Store, nella scheda "Risorse". Tutto il carbone che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

Stampa . Oggetto per espellere Jarl che non sono membri del tuo Clan dalla Valle degli Asi. I sigilli sono disponibili nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà o come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenere questi oggetti attaccando gli Uber Invasori. Avendo un numero sufficiente di Sigilli, puoi selezionare la città dello Jarl, situata nella zona di influenza della Cosa Suprema, e nella finestra che appare, fare clic sul pulsante "Esilio".

La città verrà spostata in un punto casuale sulla mappa del mondo (ma non nella foresta del millennio e non nel territorio di altri clan). Con l’aumento del livello di Ting, aumenta l’area della sua influenza, all’interno della quale è possibile espellere Jarl indesiderati. Il numero di tutti i sigilli che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

Pergamene . Oggetti speciali necessari per la costruzione e il miglioramento della Cittadella del Clan e degli edifici in essa contenuti, nonché per l’apprendimento della Conoscenza nella Dimora degli Sciamani. Puoi acquistare pergamene nel negozio del clan per ottenere punti fedeltà. Inoltre, hai la possibilità di ottenere questi oggetti per attaccare gli Uber Invaders. La probabilità che cadano è influenzata dalle abilità dell’eroe, dalle conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’eroe nella lotta contro gli invasori. Risorse e Pergamene per la costruzione della Cittadella sono immagazzinate nella città del Capo. I membri del clan li inviano usando le roulotte.

In caso di attacco alla città del Capo, le Pergamene rimangono intatte. Dopo la costruzione della cittadella del clan, le pergamene devono essere inviate all’edificio del clan: il deposito delle risorse. Il peso di una pergamena è di 1 unità. portata. Nessuna tassa verrà addebitata quando si inviano le pergamene. Le informazioni sulle risorse e le pergamene raccolte per la costruzione della Cittadella sono visualizzate nella finestra "Clan", nella scheda "Cittadella del clan". Il numero di tutte le pergamene che hai può essere trovato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Risorse".

Tutti gli articoli di cui sopra non si applicano dalla scheda Archivio oggetti e I miei articoli.

Nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus", ci sono le voci "Rinomina il Clan" e "Cambia l’emblema del Clan", con cui puoi cambiare il nome e l’emblema del Clan. Solo gli Anziani e il Leader del Clan possono farlo. Inoltre nella sezione "Bonus" c’è un oggetto "Rinominare la Cittadella del Clan" - usandolo, il Leader può cambiare il nome della Cittadella. Il resto dei membri del Clan può utilizzare gli oggetti "Accelerazione per la Cittadella", con l’aiuto del quale viene accelerato qualsiasi processo avviato nella Cittadella.

Oggetti per l’eroe

Con l’aiuto di oggetti speciali, puoi aumentare l’esperienza dell’eroe, aumentare la sua energia, resettare i punti abilità, attivare i set e molto altro ancora.

Libro della conoscenza . Oggetto per aumentare l’esperienza dell’eroe. Dopo aver ricevuto la quantità di esperienza richiesta, l’Eroe passa al livello successivo. L’eroe ha 70 livelli in totale. Per aumentare l’esperienza dell’Eroe, apri la finestra delle informazioni su di lui nella Sala del Guerriero, clicca sul cerchio blu nella parte inferiore sinistra della finestra e usa i Libri della Conoscenza. Il numero di articoli richiesto verrà automaticamente cancellato dalla scheda "I miei articoli". Inoltre, i libri della conoscenza possono essere utilizzati direttamente dall’Item Store.

Puoi sempre aumentare l’esperienza dell’eroe completando compiti e missioni, costruendo e migliorando edifici, apprendendo Conoscenze, attaccando gli Invasori e distruggendo i soldati nemici.

Il libro della conoscenza è disponibile nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Chiave dell’eroe . Un oggetto che ti permette di aumentare il livello dell’eroe da 61 a 70. Le chiavi dell’eroe possono essere acquistate nel negozio del clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenere lo scrigno dell’eroe contenente i libri della conoscenza e / o le chiavi dell’eroe. Per farlo, attacca gli Uber Invasori e i Mostri di Jotunheim o estrai risorse nelle posizioni bonus "Doni degli dei" dei livelli 8 e 9. Il numero di chiavi dell’eroe che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus". Le casse dell’Eroe possono essere visualizzate nella stessa scheda, nella sezione "Tesori".

Seconda possibilità . Un oggetto con cui puoi resettare i punti abilità dell’eroe e distribuirli nuovamente. Le abilità dell’Eroe forniscono bonus aggiuntivi a una serie di parametri importanti che influenzano le prestazioni in combattimento delle truppe sotto la guida dell’Eroe e le caratteristiche economiche della città. Per ripristinare le abilità dell’eroe, apri la scheda delle abilità dell’eroe nella sala del guerriero, fai clic sul pulsante Ripristina abilità e applica la seconda possibilità.

L’articolo è disponibile nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Puoi anche ottenere una seconda possibilità attaccando gli Uber Invaders. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Punti di memoria . Un elemento che ti consente di aumentare il numero di punti in memoria. Sono necessari per sbloccare nuovi slot per i set di eroi. Set è un set salvato di abilità e oggetti dell’eroe. Per aprire un nuovo slot Set, devi andare nella Sala del Guerriero, andare alla scheda "Set Eroi", fare clic sul pulsante "Apri" e riempire la quantità mancante di Punti Memoria con l’oggetto specificato. I punti memoria sono disponibili nell’Item Store per l’oro. Inoltre, questo oggetto può essere ottenuto come ricompensa per il superamento dei checkpoint nella competizione globale Battle of the Kingdoms. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Attivazione del set di eroi . Un oggetto con cui puoi attivare il set dell’eroe. Per attivare il set, devi andare alla scheda "Hero Sets" nella Warrior’s Hall, selezionare il set, fare clic sul pulsante "Activate", quindi applicare l’oggetto specificato. Puoi acquistare l’attivazione del set dell’eroe nel Negozio oggetti in cambio di oro e come parte delle offerte bancarie. Inoltre, l’oggetto può essere ottenuto superando i checkpoint nella competizione globale "Battle of the Kingdoms". Il numero di oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Non è possibile attivare un Set identico a quello corrente. Se l’Eroe è in marcia, anche l’attivazione di Set non è disponibile.

Energia dell’Eroe . Oggetto per aumentare l’energia dell’eroe. È necessario per attaccare Invaders e Uber Invaders. Più forte è l’Invasore, maggiore sarà l’energia necessaria per attaccare. L’importo base dell’energia dell’Eroe è di 1.000 unità, il massimo possibile è di 500.000 unità. Usare l’oggetto Energia dell’Eroe ha un effetto temporaneo. Diciamo che prima di mandare l’Eroe in battaglia, hai aumentato la sua riserva di energia da 1.000 a 100.000 unità. Distruggendo gli Invasori, l’Eroe ha consumato completamente la sua energia. Nel tempo, tornerà al suo valore originale: 1.000 unità.

La velocità di recupero dell’energia, così come la sua quantità, può essere aumentata con l’aiuto di Conoscenze, Abilità dell’Eroe, skin della città, potenziamenti, oggetti, pietre e bonus nella finestra "Eventi". L’energia dell’Eroe è disponibile nell’Item Store in cambio di oro o come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ricevere questo oggetto come ricompensa. Apri il forziere di Loki e più spesso cattura le posizioni delle risorse: dopo aver devastato la posizione, le truppe possono portare l’energia dell’eroe come trofeo. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

Nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus", ci sono gli elementi "Rinominare l’eroe" e "Cambiare l’aspetto dell’eroe". Con loro puoi cambiare il nome e l’aspetto dell’eroe.

Articoli per Shaman

Gli oggetti speciali ti consentono di evocare gli sciamani e aumentare i livelli della loro iniziazione. Inoltre, con l’aiuto di questi oggetti, puoi resettare i punti delle abilità degli sciamani, aumentare la loro forza ed esperienza.

Proteggi gli sciamani . Oggetti necessari per evocare gli sciamani e aumentare il loro livello di iniziazione. Più alto è il livello, maggiore è il bonus delle abilità dello Sciamano e più alto è il livello che può raggiungere. Ci sono sei di questi passaggi in totale. Puoi evocare più sciamani contemporaneamente, ma solo uno sarà attivo. Per aumentare il livello della sua Iniziazione, apri la finestra delle informazioni sullo Sciamano nella Sala dei Misteri, fai clic sul cerchio giallo nella parte inferiore della finestra e usa gli Amuleti. Il numero di elementi richiesto verrà automaticamente cancellato dalla scheda "I miei articoli".

Ogni Sciamano ha i suoi amuleti. Ad esempio, i Big Buggy Wards, che riceverai costruendo la Hall of Mysteries. Possono anche essere acquistati per punti fedeltà nel negozio del clan o guadagnati attaccando gli invasori festivi. Le protezioni del resto degli Sciamani possono essere trovate nei Forzieri dei Mostri di Jotunheim e nelle Scorte degli Invasori, nonché acquistate come parte delle offerte bancarie. Inoltre, puoi prendere parte alla competizione "Ghost Hunt", ricevendo degli Amuleti come ricompensa per il passaggio dei checkpoint. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

La chiamata dello Sciamano diventa disponibile al 12 ° livello del Palazzo. Di conseguenza, potrai prendere parte solo alla competizione "Espulsione degli spiriti", così come a tutte le competizioni associate agli Shaman Wards, solo con un palazzo di livello 12 e superiore.

Libro dei sacramenti . Un oggetto con cui puoi aumentare l’esperienza dello Sciamano. Dopo aver ricevuto la quantità di esperienza richiesta, lo Sciamano passa al livello successivo. Lo Sciamano ha 60 livelli in totale. Per aumentare l’esperienza dello Sciamano, apri la finestra delle informazioni su di lui nella Sala dei Misteri, clicca sul cerchio blu nella parte inferiore sinistra della finestra e usa i Libri del Mistero. Il numero di elementi richiesto verrà automaticamente cancellato dalla scheda "I miei articoli". Pertanto, puoi aumentare l’esperienza anche di uno sciamano inattivo.

Puoi sempre aumentare l’esperienza dello Sciamano completando compiti e missioni, costruendo e migliorando edifici, studiando Conoscenze, espellendo spiriti e distruggendo soldati nemici. Se non hai uno Sciamano attivo, solo l’Eroe riceverà esperienza per le azioni di gioco. Il Libro dei sacramenti per lo sciamano è un analogo del Libro della conoscenza per l’eroe. Può essere acquistato nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Il livello dello Sciamano dipende dal livello della sua Iniziazione. Dopo aver raggiunto il livello massimo per la fase corrente, lo Sciamano smette di ricevere punti esperienza. Questo continua fino a quando non passa a una nuova fase dell’Iniziazione.

Rinascita . Un oggetto che ti permette di resettare i punti abilità dello Sciamano e ridistribuirli. Le abilità dello Sciamano forniscono bonus aggiuntivi a una serie di parametri importanti che influenzano le prestazioni in combattimento delle truppe guidate dallo Sciamano, nonché le caratteristiche economiche della città. Puoi ripristinare i punti abilità sia per gli sciamani attivi che per quelli inattivi.

Per fare questo, devi aprire la finestra delle informazioni sullo Sciamano nella Sala dei Misteri, andare alla scheda "Abilità", fare clic sul pulsante "Ripristina abilità" e applicare Rinascita. L’oggetto può essere acquistato nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà o come parte di offerte bancarie. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Shaman’s Power . Un oggetto che può essere utilizzato per aumentare temporaneamente il potere dello Sciamano, necessario per scacciare gli Spiriti. Più pericoloso è lo Spirito, maggiore sarà la forza necessaria per esorcizzare. La quantità massima di forza è 500.000 unità. La forza di base dello Sciamano appena evocato è 1.000. Questo valore può anche essere aumentato migliorando le abilità dello Sciamano, apprendendo la Conoscenza nell’Oracolo, attivando le skin della città e posizionando la città nella Valle degli Asi. Ricorda che solo lo Sciamano attivo recupererà le forze. The Shaman’s Power è un analogo dell’energia dell’eroe.

Per aumentare il potere dello Sciamano attivo, apri la finestra delle informazioni su di lui nella Sala dei Misteri, fai clic sul cerchio viola nella parte inferiore destra della finestra e applica gli elementi "Potere dello Sciamano". Il numero di articoli richiesto verrà automaticamente cancellato dalla scheda "I miei articoli". Lo Shaman’s Power può essere acquistato nell’Item Store in cambio di oro o come parte di offerte bancarie, nonché ricevuto come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

Gli oggetti per gli sciamani non vengono applicati dal Negozio oggetti e dalla scheda "I miei oggetti".

Articoli speciali

Con l’aiuto di oggetti speciali, puoi aumentare i livelli di Ases, estrarre e salvare pietre e rune, estrarre risorse in modo sicuro, scoprire la durata del Trattato di pace in una città nemica e molto altro ancora.

Soul Shard . Un oggetto speciale per aumentare il livello Aesir. Può essere ottenuto come ricompensa per aver ucciso guerrieri nemici di regni stranieri. Non tutti gli Aes sono potenziati con questo oggetto: alcuni necessitano solo di risorse, altri necessitano solo di oro. Il numero di tutti i frammenti d’anima che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Risorse".

Coltello diamantato . Un oggetto con cui puoi estrarre una pietra da una cosa. In questo caso, la pietra verrà memorizzata nella cache e potrà essere riutilizzata. Per estrarre una pietra di una certa classe, è necessario un coltello diamantato della stessa classe o superiore. Con il leggendario Diamond Knife, puoi estrarre e conservare pietre di qualsiasi classe. Un coltello diamantato di seconda qualità e una qualità normale viene dato a qualsiasi Jarl che inizia il gioco.

Gli oggetti vengono distrutti dopo l’uso. I coltelli di diamante di qualità non comune, rara, epica e leggendaria sono disponibili nell’Item Store in cambio di oro, nonché come parte delle offerte bancarie. I coltelli Diamond di seconda categoria e normali possono essere acquistati con punti fedeltà nel negozio del clan. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Coltello runico . Un oggetto con cui puoi estrarre una runa da una cosa. In questo caso, la runa verrà salvata nella Collezione e potrà essere riutilizzata. Per estrarre una runa di una determinata classe, è necessario un coltello runico della stessa classe o superiore. Con l’aiuto del leggendario Rune Knife, puoi estrarre e salvare una runa di qualsiasi classe. I coltelli runici vengono distrutti dopo l’uso. Sono disponibili nell’Item Store per l’oro. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Corruzione della guardia . Un oggetto speciale, il cui utilizzo permette di scoprire la durata del Trattato di Pace nelle città di altri Jarl. Puoi acquistare un oggetto nel Negozio oggetti in cambio di oro, nel Negozio clan per punti fedeltà o come parte di offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenerlo attaccando gli Uber Invaders.

Per acquistare e / o utilizzare un oggetto, è sufficiente selezionare sulla Mappa del Mondo una città con un Trattato di Pace valido e cliccare sul pulsante "Corruzione di una guardia" nella finestra che si apre.

Dopo l’applicazione del Bribery of the Guard, verrà inviata una lettera alla posta del gioco contenente i dati sugli orari di inizio e fine del Trattato di pace. Le informazioni sono rilevanti al momento dell’utilizzo dell’oggetto e possono cambiare a seconda delle azioni dello Jarl nemico.

Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare". Non puoi attivare Corruzione di una guardia dal Negozio oggetti.

Il guardiano del dominio . Questo è un oggetto speciale grazie al quale i tuoi guerrieri possono estrarre risorse in modo sicuro in qualsiasi posizione delle risorse (inclusi Lair of the Invaders e Uber Invaders, così come il Refuge of Spirits). Per attivare l’oggetto, seleziona la posizione della risorsa occupata dalle tue truppe e fai clic sul pulsante "Guardian of the Domain".

Puoi anche attivare la protezione del luogo nell’edificio del Tempio di Odino, nella scheda "Guarnigioni", selezionando una squadra che produce risorse.

Gli elementi "Guardian of the Domain" hanno una durata diversa: 1 ora e 3 ore. Possono essere guadagnati per i risultati personali e di clan nella competizione globale Kingdoms Battle: Revenge. Puoi ottenere il Guardian of the Domains per i risultati personali solo se il tuo Regno vince, per i risultati del clan, indipendentemente dal risultato della competizione. In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Quindi, se attivi la voce "Guardiano dei Domini, 1 ora", e poi la voce "Guardiano dei Domini, 3 ore", il luogo in cui le tue truppe estraggono le risorse sarà protetto per 4 ore.

L’oggetto può essere utilizzato solo quando le truppe si trovano in una posizione delle risorse. Se la tua squadra lascia una posizione protetta (completamento della produzione o ritiro anticipato delle truppe), l’azione del Guardiano del Dominio si interromperà. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

L’aggiornamento delle attività è un elemento con cui è possibile aggiornare l’elenco delle attività. Tutti i compiti personali, di clan ed élite vengono aggiornati ogni 6 ore, tuttavia puoi accelerare questo momento utilizzando gli elementi "Aggiornare i compiti personali", "Aggiornare i compiti del clan" e "Aggiornare i compiti d’élite". I compiti di una categoria vengono selezionati a caso.

Gli oggetti "Aggiornamento missione" sono disponibili nel Negozio oggetti per l’oro, nel Negozio clan per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Inoltre, possono essere ottenuti come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno e l’attacco a Invasori / Uber Invasori. L’utilizzo della voce "Aggiornare le attività del clan" sarà inutile se non sei un membro del clan. Inoltre, non utilizzare l’elemento "Aggiornamento attività Elite" senza attivare lo stato VIP. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Espansione dell’inventario . Un oggetto con cui puoi aggiungere 4 slot aggiuntivi per le cose dell’eroe e dello sciamano. Inizialmente, 12 slot per le cose sono disponibili nella scheda "Magazzino" della Forgia, ma questo numero aumenta di 4 dopo ogni utilizzo dell’Espansione Inventario. L’oggetto può essere acquistato nell’Item Store per l’oro e anche ottenuto per aver attaccato gli Uber Invaders. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Punti di riferimento aggiuntivi . Un oggetto con cui puoi ottenere 10 punti di riferimento aggiuntivi. I punti di riferimento sono necessari per mettere etichette vicino agli oggetti di tuo interesse sulla mappa del mondo. Inizialmente, hai 25 punti di riferimento disponibili, ma questo numero aumenta di 10 dopo ogni utilizzo di punti di riferimento aggiuntivi. L’oggetto può essere acquistato nell’Item Store per l’oro. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Revisione dell’escursione . Con questo articolo puoi annullare il viaggio in qualsiasi momento. L’oggetto è disponibile nell’Item Store per l’oro e nel Clan Store per i punti fedeltà. Inoltre, hai la possibilità di ricevere una recensione del viaggio come ricompensa per entrare nel gioco ogni giorno e attaccare gli Invasori. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Militare".

Punti VIP . Con questo oggetto, puoi ottenere i punti necessari per raggiungere il livello VIP successivo. I punti VIP sono disponibili nell’Item Store per l’oro e nel Clan Store per i punti fedeltà. Hai anche la possibilità di ottenerli per attaccare Invaders e Spirits, raggiungere il primo checkpoint nella Battle of the Kingdoms Competition e come ricompensa per entrare in gioco ogni giorno.

Non potrai utilizzare l’oggetto se hai raggiunto il livello VIP massimo. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Attivazione dello stato VIP . Un oggetto con cui puoi attivare il tuo stato VIP per un certo tempo. L’articolo è disponibile nell’Item Store per l’oro e come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenerlo come ricompensa per entrare nel gioco ogni giorno e attaccare gli Invasori / Uber Invasori.

Lo stato VIP viene attivato automaticamente (se lo Jarl riceve un nuovo livello VIP) o utilizzando la voce "Attivazione stato VIP". I bonus sono validi per un periodo di tempo limitato, quindi lo stato VIP viene disattivato e deve essere riattivato. Il numero di tutti gli oggetti che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus", ci sono anche gli elementi "Cambia avatar", "Cambia nome" e "Rinomina città". Usandoli, puoi modificare il tuo avatar, il nome e il nome della città di conseguenza.

Vikings War of Clans: Valutazioni

Giudizi. Le valutazioni riflettono le varie conquiste dei Vichinghi. Esistono due tipi di classificazione:

  1. Valutazione di Jarls,
  2. Classificazione del clan.

Il rating Jarls è rappresentato dalle seguenti categorie:

Per conoscere la tua posizione nelle classifiche globali di Potere, attacco, difesa e rapina, seleziona la scheda "Il mio" nella finestra "Valutazione".

Tutte le categorie, ad eccezione della Potenza nominale, sono suddivise in tre periodi di tempo:

  1. Questa settimana,
  2. La settimana scorsa,
  3. Settimana da record. La settimana record significa i migliori risultati degli Jarl, ottenuti in tutti i tempi.

L’icona delle valutazioni si trova nella barra in alto nella schermata della città. Un altro modo per aprire la finestra delle valutazioni è selezionare la voce "Valutazioni" nel menu.

Valutazione di Jarls. In ciascuna delle categorie (Potenza, Attacco, Difesa, Rapina) puoi vedere il numero di punti che hai accumulato in un certo periodo di tempo, la tua posizione attuale nella classifica, se è abbastanza alta, e il progresso degli altri Jarl. La tua posizione è evidenziata con una cornice verde.

Classificazione del clan. Il posto del Clan nella classifica è determinato in base al numero di punti Potere guadagnati da tutti i membri del Clan. Nella scheda Classificazione Clan è presente una barra di ricerca, grazie alla quale è possibile trovare il Clan richiesto e scoprire la sua posizione nella classifica. La posizione del tuo Clan è evidenziata da una cornice verde.

La valutazione mostra solo i clan attualmente esistenti. Se un clan viene sciolto, quando la valutazione viene aggiornata, scomparirà dall’elenco.

Valutazione personale. Puoi trovare la tua valutazione in tutte le categorie per il periodo di tempo selezionato. La tua posizione nell’elenco è evidenziata con una cornice verde.

Se prendi un posto inferiore a 999 nella valutazione, viene visualizzato solo il testo "999+".

Se giochi da meno di una settimana e stai cercando di vedere la tua valutazione personale nell’ultima settimana, in tutte le righe della valutazione ci sarà un trattino su una bandiera grigia e accanto ad essa nel campo corrispondente verrà scritto che questo tipo di azione non è stata eseguita. Se durante il periodo di tempo selezionato non hai eseguito una singola azione che conta ai fini delle valutazioni (non hai eseguito un singolo attacco, difesa o rapina), nelle righe corrispondenti verranno visualizzati anche un trattino su una bandiera grigia e un’iscrizione su nessuna azione.

Categorie di rating

  1. Energia. Il posto in questa valutazione è determinato in base all’indicatore corrente di Potenza. I punti di forza possono aumentare o diminuire. Nella finestra "Valutazione" puoi vedere: la tua Potenza (il numero attuale di punti potere), la potenza degli altri Jarl (il numero attuale di punti potere), la potenza del clan (il numero totale di punti potere di tutti i membri del clan).
  2. Attacco. I punti in questa valutazione vengono assegnati per aver ucciso soldati nemici fuori dalle mura della loro città natale. I punti attacco si accumulano nel corso di una settimana e non possono essere ridotti.
  3. Protezione. I punti in questa valutazione vengono assegnati per aver ucciso i soldati nemici mentre difende una città. Il numero di punti dipende anche dal raggio di tiro dei soldati uccisi. I punti di protezione vengono accumulati nel corso di una settimana e non possono essere ridotti.
  4. Saccheggio. I punti in questa valutazione vengono assegnati in base alla quantità totale di risorse da te saccheggiate durante la settimana nelle città di altri Jarl e nelle località delle risorse (ad eccezione delle località "Oro degli dei" e "Campi d’oro"). I punti possono diminuire se vieni saccheggiato da altri Jarl. Se ci sono più risorse perse di quelle saccheggiate, l’indicatore diventa negativo.

Quando si seleziona il periodo di tempo "Record Week", verrà visualizzato il miglior risultato settimanale ottenuto in precedenza. Ad esempio, se hai selezionato la categoria "Attacco" e il periodo di tempo "Settimana record", vedrai un elenco di Jarl che hanno distrutto il numero massimo di soldati nemici durante l’attacco in qualsiasi settimana di rapporto.

Vikings War of Clans: risorse

Il giocatore ha bisogno di risorse per costruire e migliorare gli edifici della città, ottenere Conoscenze e migliorare il suo livello, oltre a nutrire l’esercito. Avendo risorse disponibili, puoi condividerle con altri membri del tuo Clan. Ci sono 6 tipi di risorse nel gioco: legno, pietra, ferro, cibo, argento, oro.

Come ottenere le risorse? L’estrazione delle risorse è possibile nei seguenti modi:

  1. Produzione di risorse negli edifici situati nella città di Jarl (tutte le risorse, tranne l’oro);
  2. Saccheggio di città di altri Jarl (tutte le risorse eccetto Gold);
  3. Rapina delle posizioni delle risorse corrispondenti sulla mappa del mondo (cibo - terreni dei contadini, ferro - miniere di ferro, pietra - campo degli scalpellini, legno - campo dei boscaioli, argento - altare d’argento, oro - miniere d’oro);
  4. Ricevere premi dal forziere di Loki e ricompense per il completamento delle attività.

Come ottengo l’oro? L’oro può essere ottenuto:

  1. Saccheggio delle miniere d’oro sulla mappa del mondo;
  2. Attaccare invasori e Uber Invaders sulla mappa del mondo;
  3. Generando posizioni bonus "Gold of the Gods" che appaiono sulla mappa del mondo come ricompensa per aver vinto la Battaglia dei Regni;
  4. Raggiungere un nuovo livello di eroe;
  5. Raggiungere punti di controllo in alcuni tipi di Competizioni;
  6. Apertura del forziere di Loki.
  7. Inoltre, l’oro può essere acquistato presso la banca.

Condizioni per la produzione. Per produrre risorse in città, devi costruire gli edifici appropriati:

Più sono le risorse costruite e più alto è il loro livello, più significativa sarà la produzione in città. La velocità e il volume di produzione possono essere aumentati migliorando le corrispondenti abilità dell’eroe e dello sciamano, studiando la conoscenza e utilizzando anche oggetti speciali. Li troverai nell’Item Store, nel Clan Store e come parte delle offerte bancarie. Puoi vedere la quantità di risorse estratte, così come il loro consumo, nelle statistiche del Palazzo:

Le risorse possono anche essere ottenute sotto forma di una carovana da un membro del clan. Le risorse possono essere ottenute come risultato della campagna del tuo esercito. Può trattarsi di un attacco alla mappa del mondo sia di un luogo di risorsa che della città di un altro giocatore. La quantità di risorse che l’unità inviata consegnerà potrebbe essere superiore alla capacità di carico totale dei soldati. Ciò è possibile se il distaccamento viene inviato insieme all’Eroe, che ha pompato le caratteristiche corrispondenti.

Vikings War of Clans: Runes

Descrizione. Le rune vengono utilizzate per migliorare le cose dell’eroe e dello sciamano. Nel laboratorio delle rune, puoi creare rune da frammenti ottenuti dagli sciamani, nonché combinare rune, aumentando così la loro classe. Migliora il laboratorio delle rune per ridurre il tempo di fusione. La costruzione di edifici è disponibile dal livello 12 del palazzo. In un normale laboratorio, puoi inserire le rune nel quarto slot degli oggetti leggendari. Intarsiato le cose dell’Eroe o dello Sciamano con le rune, riceverai bonus significativi.

Esistono due modi per ottenere frammenti di rune:

  1. Spiriti attaccanti sulla mappa del mondo,
  2. Risorse minerarie nel rifugio degli spiriti.

Per scoprire quali rune possiedi, apri la scheda "Collezione" nel Laboratorio delle rune. Qui puoi anche saperne di più sui bonus delle rune.

Caratteristiche delle rune. Le rune differiscono in classi, che sono simili alle classi di pietre:

  1. Seconda classe,
  2. Ordinario,
  3. Insolito,
  4. Raro,
  5. Epico,
  6. Leggendario.

Maggiore è la classe della runa, maggiore è l’indicatore del bonus. Il colore e la forma della runa riflettono il numero dei suoi bonus:

Creazione e combinazione di rune. Per creare una runa, devi prima ottenere 1.000 dei suoi frammenti. Per raccogliere una runa, vai alla scheda "Frammenti" nel Laboratorio delle rune, quindi seleziona i frammenti necessari dall’elenco dei frammenti che hai. Nella parte superiore dello schermo vedrai quante rune saranno ottenute dopo aver cliccato sul pulsante "Crea". Quando si combinano i frammenti, viene sempre creata una runa di second’ordine. Puoi migliorare la qualità della runa con la successiva combinazione delle rune.

Combinando, puoi creare una runa di una classe superiore da quattro rune identiche. Ad esempio: 4 rune "Iron Will" di una classe rara = 1 runa "Iron Will" di una classe epica. Le rune di tutte le classi sono combinate, tranne quella leggendaria. Per aumentare la classe di una runa, vai alla scheda "Combina" nel Laboratorio delle rune, seleziona la runa desiderata e fai clic sul pulsante "Combina". Il numero di rune combinate può essere modificato spostando il cursore.

Se vuoi creare più rune di una classe superiore contemporaneamente, usa la funzione multi -combinazione, combinando otto o più rune identiche.

Le rune vengono combinate per l’argento con il costo del tempo o istantaneamente per l’oro. Il costo della combinazione dipende dalla classe e dal numero di rune, nonché dal livello del laboratorio delle rune. Più alta è la classe della runa ricevuta, più costoso è il processo di miglioramento. La velocità di fusione dipende dal livello dell’officina delle rune e la classe massima delle rune dipende dalla conoscenza appresa nell’Oracolo. È possibile ridurre il tempo di allineamento utilizzando le accelerazioni. Se mancano meno di cinque minuti alla fine dell’allineamento, il pulsante "Accelera" viene sostituito da un pulsante viola "Libero", facendo clic sul quale si completa il processo. Il tempo per il completamento automatico gratuito può aumentare se hai attivato lo stato VIP o hai determinati bonus.

Alcuni bonus di stato VIP ti consentono di combinare istantaneamente le rune. Se hai meno di quattro rune identiche, gli slot vuoti sono evidenziati in rosso. Ciò significa che la corrispondenza non è attualmente possibile.

Cose intarsiate con rune. Per ricevere bonus dalle rune, inseriscile nelle cose dell’Eroe e dello Sciamano. Questo può essere fatto nella scheda "Inlay" nel Workshop. Le cose intarsiate con le rune vengono eseguite istantaneamente e senza il costo delle risorse.

Le rune vengono inserite solo nello slot 4 di un oggetto leggendario.

Estrazione di rune. Esistono due modi per estrarre le rune dagli oggetti:

  1. Rompi la runa. Lo slot nell’oggetto sarà gratuito, ma la runa verrà distrutta.
  2. Applica l’elemento "Rune Knife". In questo caso, la runa verrà salvata nella Collezione e potrai riutilizzarla. Per estrarre una runa di una determinata classe, è necessario un coltello runico della stessa classe o superiore. Una volta lanciato, il coltello runico viene distrutto. Puoi acquistarlo nell’Item Store nella sezione "Bonus".

Vikings War of Clans: City Skins

Descrizione. Le skin ti consentono di modificare l’aspetto della tua città sulla mappa del mondo e forniscono anche una serie di bonus che migliorano vari indicatori. Per aprire una pelle, devi prima soddisfare determinate condizioni (sono diverse per ogni pelle). Vai alla scheda "Skin" nel Palazzo, vai alla sezione "Tutte le skin" e fai clic sulla skin selezionata. Nella finestra che compare sono indicate tutte le condizioni per ottenerlo (ad esempio, è necessario spendere una certa quantità di Oro, guadagnare Potere, ecc.). Non appena li completi, riceverai una lettera di sistema per posta sull’apertura riuscita della skin. Dopodiché puoi usarlo e migliorarlo.

Tipi di pelli. Esistono tre tipi di skin: comuni, rare e leggendarie. Si differenziano per le icone, l’aspetto della città sulla mappa del mondo, il numero e la dimensione dei bonus.

Livelli della pelle. Ogni aspetto ha 5 livelli: più alto è il livello, più significativi sono i bonus. Inoltre, con l’aumentare del livello, l’aspetto della città che questa pelle dà cambia. Per impostazione predefinita, tutte le skin ricevute sono di livello 0.

Star Shards. Per migliorare la pelle, è necessario utilizzare un oggetto speciale nella finestra delle informazioni dettagliate: Star Shard. Può essere ottenuto completando missioni e partecipando a concorsi, trovato nei Cofanetti degli eroi o acquistato come parte di offerte bancarie. Il numero di frammenti di stelle che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Bonus".

Quindi, prima soddisfi le condizioni per ottenere la pelle, quindi aumenti il ​​suo livello usando l’oggetto "Star Shard". Il processo di miglioramento di una pelle può avere successo o meno. La possibilità di salire di livello con successo dipende da quanti frammenti di stelle spendi.

Se hai abbastanza frammenti di stelle per una probabilità di successo del 100% e scegli questa opzione, la pelle migliorerà sicuramente. Se usi meno frammenti di stelle di quanto è necessario per il miglioramento del 100% (a causa della mancanza di oggetti o del desiderio di risparmiare denaro), le possibilità di successo si riducono e un risultato positivo non è garantito. Se gli elementi sono sufficienti e viene selezionata l’opzione con probabilità del 100%, il valore sarà verde. Se ci sono meno elementi e le probabilità sono inferiori al 100%, il numero sarà rosso.

Posizione. Le skin nella finestra sono disposte secondo il seguente schema: le prime nell’elenco sono le skin che hai aperto, poi le skin inaccessibili e alla fine - il blocco "Senza skin", facendo clic sul quale tornerai alla visualizzazione standard della tua città sulla mappa del mondo. Ogni skin aperta fornisce costantemente bonus, indipendentemente dal fatto che sia attivata o meno. Più skin, più bonus.

La durata delle skin non è limitata. L’attivazione della skin cambia solo l’aspetto della città e non influisce in alcun modo sul lavoro dei bonus. Se al momento del trasferimento in un altro Regno avevi un Trattato di Pace attivato, una skin di città o un Titolo assegnato dal Konung, allora continuerà a operare sul territorio nemico.

Le vecchie skin (Bulwark of the Warrior, Abode of the Raven, Cradle, Refuge of Ases, Camp of the Beast, Dragon Fort) possono essere utilizzate se le hai ancora, ma non è più possibile ottenerle o acquistarle. Un’eccezione è la skin speciale "Jormungard", che viene assegnata allo Jarl che ha vinto la Battaglia per il Trono. Esistono due modi per attivare questa skin:

  1. Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Bonus";
  2. Apri la finestra "Potenziamenti", quindi la scheda "Sviluppo" e seleziona la categoria "Aspetto città".

Vikings War of Clans: Competitions

Descrizione. Le competizioni sono compiti, completando i quali il giocatore riceverà una ricompensa sotto forma di risorse, oggetti, ecc. Il compito può consistere nell’addestrare le truppe, sterminare il nemico, rubare risorse, ecc.

Le competizioni sono personali, di clan, globali e leggendarie. Le competizioni personali sono evidenziate in verde, clan - in blu, globale - in rosso, leggendario - in giallo. Nelle competizioni personali, il giocatore prende parte in modo indipendente, nelle competizioni di clan - come parte del clan. Le competizioni globali si svolgono tra i regni; tutti i giocatori possono parteciparvi, indipendentemente dal fatto che siano o meno nel Clan.

Nella leggendaria competizione Battaglia per il trono, Jarl di tutti i regni competono tra loro e le battaglie si svolgono solo a Jotunheim. Durante questo evento, viene determinato il Sovrano di Jotunheim. Per trasferirti a Jotunheim e partecipare a competizioni leggendarie, devi essere un membro del clan e avere un palazzo di livello 21 o superiore. Le competizioni personali e di clan non sono correlate l’una all’altra. Inoltre, se i compiti nella Battaglia dei Regni e le Competizioni personali / di clan coincidono, i punti vengono assegnati per tutte le Competizioni. Questa regola non funziona per le leggendarie competizioni che si svolgono a Jotunheim.

Competizioni personali

Ogni giocatore, a seconda del livello del suo palazzo, rientra in una delle leghe:

  1. League of Recruits,
  2. League of Recruits,
  3. League of Warriors,
  4. Lega dei generali,
  5. League of Masters,
  6. Lega di Odino,
  7. Lega di Asgard.

Più alto è il livello del palazzo, più potente sarà la Lega che otterrai.

Il campionato di cui sei attualmente membro è elencato in entrambe le schede: Informazioni e Classificazione. Puoi passare a una lega più forte quando aggiorni il palazzo a un certo livello. Il passaggio da una Lega all’altra è possibile solo dopo la fine della Competizione.

Viene concesso un certo tempo per completare le attività. Il timer indica quanto tempo manca alla fine della competizione.

Le attività che il giocatore deve completare ei punti che guadagnerà sono presentati nella scheda Informazioni.

Completando le attività, il giocatore guadagna punti e quindi raggiunge i checkpoint. Ogni checkpoint richiede un certo numero di punti.

Una volta raggiunto il checkpoint, ricevi la ricompensa, che è indicata nella scheda Informazioni.

Puoi completare le attività un numero illimitato di volte fino alla fine della competizione. Più punti guadagni, più possibilità hai di prendere uno dei premi. I giocatori che hanno ottenuto il numero massimo di punti riceveranno un premio aggiuntivo. La scheda "Valutazione" elenca i vincitori di ogni Lega.

Per scoprire quale ricompensa riceverà un giocatore che prende uno dei premi, fai clic sul suo nome. Più alta è la Lega, maggiore sarà la ricompensa.

Gare di clan

Tutti i clan sono divisi in leghe in base ai punti potere raccolti. Ci sono sette leghe:

  1. League of Recruits,
  2. League of Recruits,
  3. League of Warriors,
  4. Lega dei generali,
  5. League of Masters,
  6. Lega di Odino,
  7. Lega di Asgard.

Le informazioni sulla lega in cui si trova attualmente il tuo clan sono indicate nelle schede "Informazioni" e "Classificazione". Il tuo clan può passare a una lega più forte quando accumula una certa quantità di punti potere. Se perdi punti potere, il tuo clan può entrare in una lega di livello inferiore. Il passaggio da una Lega all’altra è possibile solo dopo la fine della Competizione.

Viene concesso un certo tempo per completare le attività. Il timer indica quanto tempo manca alla fine della competizione.

Le attività che i membri del clan devono completare sono presentate nella scheda Informazioni.

Completando le attività, i partecipanti guadagnano punti per il loro Clan e raggiungono così i checkpoint. Ogni checkpoint richiede un certo numero di punti.

Al raggiungimento del checkpoint, i membri del clan ricevono una ricompensa, indicata nella scheda Informazioni.

Solo i membri del clan che hanno guadagnato almeno un punto durante la competizione ricevono una ricompensa. Chi non ha partecipato agli incarichi rimane senza ricompensa.

Puoi completare le attività un numero illimitato di volte fino alla fine della competizione. Più punti totalizzi, più possibilità hai di prendere uno dei premi. I punti guadagnati dai membri del tuo clan vengono visualizzati nella scheda "Soklanovtsy".

I membri di quei clan che occupano posizioni elevate nella classifica riceveranno ricompense aggiuntive. La scheda "Valutazione" elenca i clan vincenti di ogni Lega.

Cliccando sul nome del Clan, vedrai la ricompensa che i giocatori riceveranno in caso di vittoria. Più alta è la Lega, maggiore sarà la ricompensa.

Competizioni globali

Nelle competizioni globali, gli Jarl di un Regno competono con gli Jarl di un altro Regno, mentre le battaglie possono svolgersi sul territorio di tutti i Regni rivali. Esistono quattro tipi di competizioni globali: Clash of Clans, Battle of the Kingdoms, Battle of the Kingdoms: Revenge e Battle of the Kingdoms: Fury.

Caratteristiche delle competizioni globali. Qualsiasi Jarl che è un membro del Clan può spostarsi nei Regni nemici un numero illimitato di volte, fintanto che la Competizione è attiva e gli oggetti "Grande Movimento" sono disponibili. Per muoversi con successo, devono essere soddisfatte le stesse condizioni per lo spostamento all’interno del Regno. Gli Jarl possono inviare carovane e rinforzi solo ai membri del clan che si trovano nello stesso Regno con loro. I membri del clan che si sono trasferiti nel Regno nemico possono interagire tra loro allo stesso modo del proprio Regno.

Lo Jarl, che si trova nel suo regno natale, può aggiungere messaggi alle mura del clan del suo regno e può solo visualizzare le mura del clan di altri regni. Uno Jarl che si è trasferito in un Regno nemico può scrivere solo sul muro del suo Clan, e i muri di tutti gli altri Clan di un Regno straniero o nativo sono aperti solo per la visualizzazione.

Se il Clan possiede il Luogo del Potere, il suo Leader e gli Anziani possono assegnare Titoli solo agli Jarl del loro Regno nativo che ora si trovano in esso. In questo caso, anche il Leader e l’Anziano devono trovarsi nel loro Regno nativo. Aiutare i membri del clan ad accelerare i processi funziona senza restrizioni in qualsiasi regno. Durante la Competizione globale, puoi prendere parte all’Assalto solo se ti trovi nello stesso Regno in cui è organizzato.

Lo Jarl non può creare un Clan mentre si trova nel Regno nemico. Per fare ciò, devi tornare nel tuo regno natale. Lo Jarl non può lasciare il clan, scioglierlo o trasferire potere mentre si trova fuori dal suo regno natale. Inoltre, non può trasferire il potere a un membro del clan che si trova nel Regno nemico. Il Capo e gli Anziani possono espellere lo Jarl dal Clan, che è attualmente fuori dal Regno nativo. Lo stesso Jarl rimane nel Regno nemico fino alla fine della Competizione.

Uno Jarl in un Regno nemico ed espulso da un Clan non può unirsi a un altro Clan o crearne uno proprio finché non torna nel suo Regno nativo. Gli Jarl dei Regni in guerra possono attaccare solo le città degli Jarl che sono membri del Clan o hanno un Palazzo di livello 15 o superiore. Gli Jarl hanno il diritto di attaccare il Luogo del Potere nel Regno nemico e quindi guadagnare punti per aver distrutto le truppe nemiche, ma non possono catturare questo luogo. Un attacco alla città di Jarl, che si è trasferito in un altro Regno dopo l’annuncio della Gara (e, di conseguenza, non partecipa alla Gara), non porta punti.

In Clash of Clans, questa condizione non si applica. Se lo Jarl si è trasferito in un altro Regno dopo l’annuncio di questa Gara e si è unito al Clan, non gli porterà punti, ma il Clan nemico riceverà punti per aver attaccato la sua città.

Codificazione del colore. Le etichette durante le competizioni globali sono evidenziate con una designazione di colore specifica a seconda del loro stato attuale.

  1. In verde sono stati contrassegnati gli Jarl del tuo regno, che sono nel regno del nemico, e gli Jarl che si sono trasferiti nel tuo regno con l’aiuto del soggetto "Drakkar" o "Spostamento del novizio".
  2. Gli Jarl del Regno nemico che si trovano nelle tue terre sono contrassegnati in rosso .
  3. Gli Jarl che si sono trasferiti nel Regno nemico dopo l’annuncio della Gara con l’aiuto del Drakkar o della Mossa del novizio sono evidenziati in giallo .
  4. Lo scheletro, che si trova sul sito della tua città, ha un colore blu .

Viene visualizzato il codice colore:

Durante il Clash of Clans, si applicano le seguenti designazioni di colore:

  1. Gli Jarl del clan rivale (sia nel proprio regno che nel nemico) sono evidenziati in rosso .
  2. Il verde ha segnato i tuoi compagni di squadra che si trovano nel regno del nemico.
  3. Gli Jarl di altri Regni che non appartengono al Clan avversario e che si sono trasferiti nel tuo Regno o nel Regno nemico sono contrassegnati in blu .

Chiacchierare. Durante le competizioni globali, hai accesso alle chat "Patria" e "Terre straniere" con codici colore speciali per Jarl dal tuo Regno e da quello nemico. La chat "Patria" viene utilizzata per i negoziati tra Jarl dello stesso Regno, la chat "Terre straniere" sostituisce "Chat generale" quando ti trovi nel Regno nemico. Per tutti i leader di clan di un regno, è disponibile la chat dei leader, in cui i leader dell’alleanza possono discutere tattiche e strategie comuni per vincere la competizione. Pertanto, gli Jarl che si trovano nel loro regno natale hanno l’opportunità di scrivere:

Gli Jarl che si sono trasferiti nel Regno nemico hanno la capacità di scrivere:

Codifica a colori Jarls nelle chat:

  1. Lo Jarl, che si trova nel suo regno natale, è evidenziato in arancione nella chat "Homelands".
  2. Lo Jarl del suo regno natale, che si è trasferito nel regno nemico, è contrassegnato in grigio nella chat "Patria" e in arancione nella chat "Terre straniere".
  3. Lo Jarl del Regno nemico ha una designazione rossa in tutte le chat.
  4. Un membro del clan o un leader del clan che si trova nello stesso regno con te è evidenziato in arancione nella chat del clan o nella chat dei leader.
  5. Un membro del clan o un leader del clan che si trova con te in diversi regni è evidenziato in grigio nella chat del clan o nella chat dei leader.

Risultati personali e risultati del Clan. Dopo il completamento della competizione, riceverai una ricompensa per i risultati personali (per aver superato i checkpoint) se il tuo regno vince la competizione. Negli obiettivi personali, quando si superano i checkpoint, viene presa in considerazione la tua lega e non la lega clan. Se sei un membro di un clan, guadagni punti e ricevi una ricompensa per ogni checkpoint che superi. Se non sei un membro del Clan o ti sei iscritto dopo l’annuncio della Competizione, non guadagni punti e non ricevi ricompense per i risultati personali e per i risultati del Clan.

Perdita di punti nei risultati personali. I punti per i risultati personali possono diminuire durante la competizione e persino andare in territorio negativo se lo Jarl demolisce edifici (nell’ambito di competizioni in cui ci sono compiti per aumentare il potere per la costruzione e il miglioramento degli edifici). Il numero di premi per i checkpoint completati è determinato in base al numero di punti per i risultati personali al momento della fine della competizione.

Ad esempio, Jarl ha guadagnato un certo numero di punti e ha raggiunto il checkpoint 3. Poi ha demolito gli edifici ei suoi punti di realizzazione personali erano tra 2 e 3 punti di controllo. In questo caso, al termine della Gara (se il Regno dello Jarl ha vinto), riceverà ricompense solo per i checkpoint 1 e 2. Se lo Jarl ha avuto un numero negativo di punti, non riceverà alcun premio per i risultati personali.

Perdita di punti negli obiettivi del clan. I punti clan possono diminuire durante la competizione e persino andare a meno se i membri del clan demoliscono edifici. Ad esempio, il Clan ha raggiunto un determinato traguardo e ha ricevuto una ricompensa per questo. Nel tempo, i punti del clan sono diminuiti, poiché alcuni membri del clan hanno demolito edifici nelle loro città. I membri del clan dovevano provare a ottenere di nuovo il numero di punti richiesto e raggiungere lo stesso checkpoint. Tuttavia, il Clan non riceverà una seconda ricompensa per questo risultato.

Vikings War of Clans: Clan Citadel

Descrizione. La cittadella del clan è una fortezza speciale che viene costruita dai membri del clan. Nella Cittadella puoi costruire edifici del clan, studiare conoscenze aggiuntive, progetti per gli oggetti speciali dell’eroe, produrre risorse uniche necessarie per l’ulteriore sviluppo della fortezza del clan e molto altro ancora. La Valle degli Asi si trova intorno alla Cittadella del Clan. Se i membri del clan collocano città su questo territorio, riceveranno bonus aggiuntivi.

Ogni Clan può avere solo una Cittadella. Non puoi portarlo dopo essere stato costruito. Solo il Leader del Clan può distruggere la Cittadella. La demolizione avviene istantaneamente, tutte le risorse immagazzinate nella Cittadella e i bonus che ha dato scompaiono. Se il clan è stato sciolto, la cittadella viene considerata distrutta e scompare dalla mappa del mondo. I processi che si svolgono nella Cittadella del Clan non sono influenzati da:

I processi nella Cittadella sono influenzati solo da quei bonus che vengono dati per aver vinto la competizione globale "Clash of Clans". La Cittadella del Clan ha un proprio livello di Potere. Per aumentarlo, costruisci e migliora gli edifici nella Cittadella e studia anche Conoscenza nella Dimora degli Sciamani.

I punti potere ricevuti non verranno conteggiati per i risultati personali e di clan nelle competizioni, ad eccezione della battaglia di clan.

Costruzione della cittadella. Per costruire la propria Cittadella, il Clan deve soddisfare diverse condizioni:

Le pergamene sono oggetti speciali per la costruzione e il miglioramento della Cittadella del Clan e degli edifici in essa contenuti. Sono anche necessari per studiare La Conoscenza nella Dimora degli Sciamani. Puoi acquistarli nel negozio del clan per punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Inoltre, hai la possibilità di ottenere pergamene per attaccare gli Uber Invasori. La probabilità di cadere da questi oggetti è influenzata dalle abilità dell’Eroe, dalle Conoscenze apprese, dall’equipaggiamento e dai potenziamenti che aumentano le prestazioni di combattimento dell’Eroe nella lotta contro gli Invasori. Il numero di tutte le pergamene che hai è visualizzato nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Risorse".

Solo il Leader può scegliere un luogo in cui costruire una fortezza del clan. Occupa un’area di 2 * 2 celle e altri oggetti non dovrebbero essere posizionati su questo territorio. Inoltre, la Cittadella del Clan non può essere situata nella Foresta del Millennio o vicino a un’altra Cittadella (a meno di 5 caselle). Fai attenzione quando scegli un luogo per la costruzione della Cittadella: quando la costruzione viene annullata, le risorse spese non vengono restituite. Va inoltre tenuto presente che la Cittadella non può essere spostata in un altro luogo. Se sei un membro del Clan, puoi familiarizzare con le condizioni per la costruzione della Cittadella in modo più dettagliato andando alla finestra del Clan e selezionando la sezione "Cittadella del Clan".

Preparazione per la costruzione della Cittadella del Clan. Risorse e Pergamene per la costruzione della Cittadella sono conservate nella sua città dal Capo Clan. I membri del clan, di regola, lo aiutano: utilizzando il pulsante "Invia risorse", inviano carovane con la quantità richiesta di risorse e pergamene. Anche il Capo, utilizzando il pulsante "Aggiungi risorse", contribuisce alla costruzione della Cittadella.

In caso di attacco riuscito alla città del Capo, le Pergamene rimangono intatte, ma alcune delle risorse vanno perse.

Costruzione della cittadella del clan. Fino a quando la Cittadella non viene costruita, il Leader può tenere traccia di quante risorse e Poteri ha il Clan e quanti sono ancora mancanti. Non appena il clan avrà abbastanza punti potere, risorse e pergamene per costruire la cittadella, il capo potrà iniziare la costruzione nella posizione selezionata. Ci vogliono 12 settimane e 6 giorni per costruire. I bonus disponibili per il Capo e gli altri membri del Clan non influenzano il tempo di costruzione iniziale della Cittadella. Tuttavia, ciascuno dei membri del clan può accelerare la costruzione facendo clic sul pulsante "Accelera" o utilizzando l’Accelerazione per la cittadella.

Dopo la costruzione della cittadella del clan, le pergamene devono essere inviate all’edificio del clan: il deposito delle risorse. Il peso di una pergamena è di 1 unità. portata. Nessuna tassa verrà addebitata quando si inviano le pergamene. Le informazioni sulle risorse raccolte e sulle pergamene per la costruzione della Cittadella del Clan sono visualizzate nella finestra del Clan, nella sezione "Cittadella del Clan".

Edifici della cittadella

La cittadella del clan ha:

Edifici amministrativi. Una parte integrante della Cittadella del Clan. Sono necessari per apprendere Conoscenze e Modelli, immagazzinare risorse e molto altro. Gli edifici delle risorse sono responsabili dell’elaborazione delle risorse. Tutti gli edifici nella Cittadella del clan possono essere solo in una singola copia, non possono essere demoliti. Migliora gli edifici per sviluppare la Cittadella e aumentare il suo potere. Per costruire e migliorare gli edifici nella Cittadella dei Clan fino al livello 3, hai bisogno di risorse riciclate (El, Brus, Acciaio, Piatti, Toriars) e Pergamene, fino al livello 4: risorse riciclate e Polvere preziosa.

Edifici per uffici preinstallati. Questi edifici sono inizialmente installati nella città e influenzano i principali indicatori della Cittadella.

Slot per la costruzione di edifici. Ci sono slot vuoti nella Cittadella del Clan. Cliccandoci sopra, aprirai il negozio degli edifici, nel quale potrai selezionare l’edificio desiderato. Ogni edificio nella Cittadella ha il proprio slot. Le slot sono di due tipi:

  1. Per edifici per uffici;
  2. Per edifici di risorse.

Casa degli Jarls. L’edificio principale della Fortezza del clan. Le statistiche e il profilo della Cittadella del clan sono visualizzati qui. Migliorare la Casa degli Jarl ti consente di costruire altri edifici, aumentare il loro livello e anche aumentare l’area della Valle degli Asi.

Dimora degli sciamani. La Dimora degli Sciamani ti permette di ottenere Conoscenza, il cui studio aumenta gli indicatori più importanti della Cittadella del Clan. Migliorare la Dimora apre l’accesso a nuove Conoscenze e accelera il processo del suo studio.

Resource Store. È necessario raccogliere contributi sotto forma di risorse, pergamene, carbone e polvere preziosa che i membri del clan inviano alla Cittadella, oltre a immagazzinare risorse uniche ottenute nei tribunali. L’aggiornamento di questo edificio ti consente di inviare più risorse alla Cittadella alla volta, riduce le tasse e aumenta la velocità di movimento delle carovane.

Supreme Ting. High Ting è un edificio nella Cittadella del Clan, la cui costruzione consente a qualsiasi membro del Clan di spostare le città nemiche dalla Valle degli Asi. Con un aumento del livello di Ting, aumenta l’area della sua influenza, all’interno della quale è possibile espellere Jarl indesiderati.

Gilda delle armi. Nell’Armory Guild si stanno studiando i progetti, grazie ai quali ogni membro del Clan può creare oggetti speciali per l’Eroe nella Forgia della sua città.

Torre di Odino. Consente al Capoguerra e agli Anziani di impostare lo stato di Assedio sulla Cittadella. Questo apre l’accesso alle battaglie con unità sotto il comando di jotun e con le truppe di altri Jarl che possono attaccare la Cittadella. Aumentare il livello della Torre di Odino aumenta la forza delle unità guidate da jotun.

Edifici delle risorse. Il cortile degli scalpellini, il cortile dei falegnami, il cortile delle fonderie, il cortile di Elevar, il cortile in rilievo sono edifici responsabili della trasformazione delle risorse ordinarie in quelle del clan (pietra in piatti, legno in travi, cibo in El, ferro in acciaio e argento in Toriaries). L’aggiornamento dei cantieri aumenta la velocità di elaborazione delle risorse.

La torre di Odino

Dopo aver aggiornato la Cittadella al livello 4, puoi costruire la Torre di Odino, un edificio che consente al Leader e agli Anziani di stabilire lo stato di "Assedio" nella Fortezza del clan. Apre l’accesso alle battaglie con unità sotto il comando di jotun e con le truppe di altri Jarl che possono attaccare la Cittadella. L’assedio dura 2 ore. Dopodiché, la Cittadella acquisisce lo stato di "Protetta", cioè non può più essere attaccata e la funzione della Torre di Odino entra in uno stato di restauro.

Per costruire la Torre di Odino e attivare lo stato "Assedio" nella Cittadella, hai bisogno di un oggetto speciale: polvere preziosa. Viene anche utilizzato per aggiornare gli edifici del clan al livello 4 e apprendere la conoscenza della categoria "Speciale" nella Dimora degli sciamani. Per ottenere polvere preziosa, ricicla le pietre di classe leggendarie nell’officina. L’aumento del livello della Torre di Odino aumenta la forza delle unità guidate da jotun.

Stato di assedio. Dopo aver attivato lo stato "Assedio" nella Cittadella, tutti i membri del clan ricevono una lettera di sistema per posta, e un messaggio speciale su questo appare nelle chat. Mentre lo stato è attivo, la Fortezza del clan viene attaccata da unità sotto il comando di jotun. Tutti iniziano l’escursione nello stesso momento, ma arrivano alla Cittadella in momenti diversi, poiché provengono da punti diversi sulla mappa del mondo. Il numero e la forza delle unità dipende dal livello della Torre di Odino:

Per la distruzione di queste truppe, ottieni Soul Shards, che sono necessari per rafforzare gli Aesir. Anche altri Jarl che sono nei clan possono attaccare la tua Cittadella mentre lo stato "Assedio" è attivo in essa. Puoi inviare rinforzi per difendere la Fortezza del clan in qualsiasi momento.

Durante un assedio, la scheda Campagne nella Torre di Odino mostra informazioni dettagliate sulle truppe che attaccano la Cittadella del Clan. Puoi familiarizzare con esso indipendentemente dal livello che hai l’Osservatore e la Torre di Odino. Se la Cittadella viene attaccata da unità sotto il comando di jotun, il blocco della campagna nella scheda viene evidenziato con una cornice gialla. Se gli Jarl nemici attaccano, una cornice rossa.

I rapporti sull’attacco e la difesa della Fortezza del clan sono identici ai rapporti sulle battaglie nel Luogo del Potere, tranne per il fatto che le informazioni sulla parte in difesa mostrano le informazioni sul Clan che possiede la Cittadella. Se le unità attaccanti vanno alla Fortezza del clan, i bordi dello schermo sono evidenziati in giallo e un’icona della campagna appare nella finestra della città. Se allo stesso tempo c’è un attacco alla città di un membro del clan, la sua retroilluminazione diventa rossa.

Diverse regole importanti:

Risorse uniche

Yard of Elevars, Yard of Carpenters, Yard of Smelters, Yard of Stone Cutters e Embossing Yard sono destinati all’ottenimento di risorse uniche: Ale, Bar, Steel, Plit e Toriar, rispettivamente. Ogni membro del clan può inviare risorse alla cittadella del clan per l’elaborazione. Per fare ciò, devi usare l’edificio del mercato nella tua città e selezionare la cittadella del clan come destinatario.

Dopo l’arrivo alla Cittadella, le risorse vengono conservate nel Magazzino risorse fino a quando non vengono utilizzate per l’elaborazione nei Cantieri. La lavorazione può essere effettuata:

Il Capo o gli Anziani del Clan, che hanno il diritto di avviare il processo di elaborazione nei tribunali, scelgono essi stessi il metodo di elaborazione appropriato, a seconda delle capacità del Clan, delle riserve di risorse e del tempo che sono disposti a spendere.

Una volta che il processo di riciclaggio delle risorse è in esecuzione, non è possibile annullarlo. Allo stesso tempo, ciascuno dei membri del Clan può accelerare il processo utilizzando l’oggetto speciale "Accelerazione per la cittadella".

Espulsione dalla Valle degli Asi

L’Alto Ting è un edificio nella Cittadella del Clan, la cui costruzione consente a qualsiasi membro del Clan di spostare le città nemiche dalla Valle degli Asi. Con l’aumento del livello di Ting, aumenta l’area della sua influenza, all’interno della quale è possibile espellere Jarl indesiderati. Per scacciare il nemico, hai bisogno di un certo numero di oggetti speciali "Sigillo", che possono essere acquistati:

Hai anche la possibilità di ottenerli attaccando gli Uber Invaders. Avendo un numero sufficiente di oggetti "Sigillo", puoi selezionare la città dello Jarl, situata nell’area di influenza del Supremo Ting, e nella finestra che appare, fare clic sul pulsante "Esilio". Dopodiché, verrà spostato dalla Valle degli Aes a un punto casuale sulla mappa del mondo. Va ricordato le condizioni che impediscono l’espulsione del nemico:

  1. La città dello Jarl, scelta per l’esilio, fu spostata in un altro punto del suo regno natale o in un regno straniero durante la competizione globale;
  2. Sei stato espulso dal Clan;
  3. Il Capo ha distrutto la Cittadella del Clan;
  4. Il capo ha sciolto il Clan;
  5. Il jarl scelto per l’esilio divenne il membro del tuo clan;
  6. Hai spostato la tua città in un regno alieno durante una competizione globale.

Esplorazione di progetti e creazione

Nell’Armory Guild sono allo studio i progetti, sulla base dei quali ogni membro del clan può creare oggetti speciali per l’eroe nella fucina della sua città. Nella scheda "Disegni", le cose sono raggruppate per categoria:

Ciascuna di queste categorie contiene un elenco di Disegni, ordinati in base al loro stato:

Per studiare il progetto, hai bisogno di una certa quantità di risorse del clan, così come del carbone, che può essere acquistato nel negozio del clan per punti fedeltà o come parte delle offerte bancarie. Solo il Capo e gli Anziani hanno il diritto di avviare o annullare lo studio dei Disegni. Il resto dei membri del clan può accelerare il processo di esecuzione con l’aiuto dei potenziamenti del clan.

Dopo aver studiato il progetto, tutti i membri del clan ricevono messaggi di sistema nella loro posta all’interno del gioco. Puoi iniziare a creare una nuova cosa nei seguenti modi:

  1. Vai alla scheda "Progetti" nell’Armory Guild e fai clic sul pulsante "Crea" nella finestra Progetto studiato.
  2. Vai alla scheda "Oggetti" nella Fucina, nella sottocategoria "Speciale" di una delle categorie (Elmi, Armature, Armi, Scarpe e Amuleti), a seconda del Progetto di cui l’oggetto è stato studiato.

Gli articoli speciali sono creati da 4 componenti in varie combinazioni. Componenti da creare:

  1. Materiali convenzionali;
  2. Cose standard;
  3. Materiali invasori;
  4. Oggetti degli invasori;
  5. Cose speciali.

Vikings War of Clans: potenzia

Aumenta. I potenziamenti sono oggetti speciali che migliorano temporaneamente alcune caratteristiche. Tutte le informazioni necessarie su di loro possono essere trovate nella finestra "Potenziamenti". Ad esempio, lì scoprirai quali bonus sono attivi e quanto durano. L’indicatore sull’icona "Potenziamenti" mostra il numero di potenziamenti che hai. Mostra anche un contatore che mostra il tempo rimanente fino alla fine del boost attivato con la durata più breve.

Ci sono cinque schede nella finestra di potenziamento: "Militare", "Risorse", "Sviluppo", "Eroe / Sciamano" e "Preferiti". Per accedere rapidamente ai potenziamenti, aggiungili ai preferiti facendo clic sulla stella. Inoltre in questa scheda puoi vedere tutti i boost attivi. Ogni scheda contiene diverse categorie di potenziamenti.

Caratteristiche dei potenziamenti

1. I potenziamenti influiscono solo sui processi avviati dopo l’attivazione dell’elemento. Supponiamo che tu abbia applicato il boost "Accelerazione dell’estrazione delle risorse, 75%, 1 ora". Le unità che si trovavano nelle posizioni delle risorse prima di attivare il potenziamento continueranno a estrarre risorse alla stessa velocità. Mentre per le truppe che iniziano l’estrazione dopo aver attivato l’oggetto, il processo accelererà del 75%.

2. La durata dei potenziamenti è limitata . Al termine, la caratteristica corrispondente tornerà al valore precedente. Supponiamo che ti stia preparando ad attaccare la città di un altro Jarl e ad attivare il potenziamento "Aumento del danno, 45%, 10 minuti". Per i prossimi 10 minuti, il tuo attacco sarà più potente, ma allo scadere di questo tempo l’indicatore di danno tornerà al livello precedente. Ricorda, il potenziamento deve essere attivo all’inizio della battaglia.

Un altro esempio: ti stai preparando per un Assalto e vuoi aumentare temporaneamente il numero massimo di soldati in una squadra. Per fare questo, devi attivare il potenziamento "Aumenta squadra". Nota: il boost sarà valido fino al ritorno della squadra in città.

Ad esempio, prima hai attivato il boost "Accelerare l’addestramento dei guerrieri, 10%, 1 ora", quindi il boost "Accelerare l’addestramento dei guerrieri, 20%, 1 ora". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento finale del tasso di apprendimento sarà del 20% e il conto alla rovescia (1 ora) ricomincerà.

3. L’efficacia dei potenziamenti usati quando si interagisce con le fortezze, così come negli assalti e nei rinforzi, dipende dal momento della loro attivazione. Alcuni potenziamenti devono essere attivati ​​prima di inviare truppe (ad esempio, "Aumento della squadra", "Il numero di soldati nell’Assalto", ecc.) E rimarranno attivi fino a quando le tue truppe non torneranno in città.

Il numero di guerrieri in un Assalto è il numero di guerrieri che possono lasciare la città dello Jarl iniziatore. Di conseguenza, l’organizzatore dello Sturm deve pompare questo indicatore, applicare il boost "Il numero di soldati nello Sturm" - anche a lui. I bonus dei partecipanti Jarl non influenzano il numero di guerrieri nell’Assalto, quindi dovrebbero aumentare il numero di guerrieri nella loro squadra (migliorare la costruzione del Tempio di Odino, studiare Conoscenza) e applicare il potenziamento "Aumenta squadra".

Altri potenziamenti devono essere attivi prima dell’inizio dell’attacco, ad esempio quelli che riducono il danno / difesa / salute delle truppe nemiche negli Assalti e aumentano il danno / difesa / salute dei tuoi stessi guerrieri.

Dove acquistare i boost? I potenziamenti possono essere acquistati:

  1. In Item Store per l’oro;
  2. Nel negozio del clan per i punti fedeltà;
  3. Nell’ambito delle offerte bancarie.

C’è anche la possibilità di ottenerli come ricompensa:

Il sovrano di Jotunheim - il vincitore della leggendaria Competizione Battle for the Throne - può dare a qualsiasi Jarl forzieri speciali contenenti potenziamenti ("Doni del Sovrano: forza, energia, potenziamenti", "Doni del Sovrano: risorse e potenziamenti").

Funzionalità dei principali boost

Doppio dell’eroe. Il Doppelganger dell’Eroe è una copia del tuo Eroe, che possiede le stesse caratteristiche, abilità, quantità di energia e bonus che le cose usate dall’Eroe danno. I bonus dell’Eroe e del Doppio non si cumulano, ma l’esperienza acquisita dal Doppio viene aggiunta all’esperienza dell’Eroe. Gli oggetti Double Hero hanno una durata diversa: 1 giorno, 7 giorni o 30 giorni. Sono disponibili come parte di offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenere questi oggetti come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno. Puoi applicare gli oggetti aprendo la finestra "Oggetti", andando alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare":

Oppure attivando nella finestra "Boosts", nella scheda "Hero / Shaman", nella categoria "Summon Double":

In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Quindi, se attivi la voce "Hero’s Double, 24 ore" e poi la voce "Hero’s Double, 7 giorni", il bonus sarà valido per 8 giorni.

Con un livello sufficiente del Tempio di Odino, puoi inviare due distaccamenti di truppe guidati dall’Eroe e dal Gemello in una campagna. Questo ti permette di rafforzare tutti i guerrieri con bonus da cose e abilità. L’attivazione della voce "Hero’s Double" non influisce sul numero di viaggi. Se sia l’eroe che il gemello sono disponibili per la campagna, l’eroe partirà per primo.

L’energia dell’Eroe e del Doppio è comune. Inoltre, l’Eroe non può avere più di un Doppio. Se hai attivato il boost "Hero’s Double", avendo già creato una copia dell’Eroe, la loro durata viene sommata.

Puoi vedere l’icona del Double attivato nell’edificio Warrior’s Hall, nella scheda "Hero".

Pelle di città. La skin della città ti consente di modificare l’aspetto della tua città sulla mappa del mondo per un certo periodo di tempo, oltre a ottenere una serie di bonus che migliorano vari indicatori. Ci sono 6 skin in totale:

1. Bulwark of the Warrior - una skin che può essere acquistata in cambio di oro nell’Item Store.

2. Abode of the Raven - una skin che può essere acquistata solo come parte di offerte bancarie.

3. Culla - una skin che può essere ottenuta come ricompensa per la partecipazione al Concorso.

4. Rifugio di Ases - una skin che può essere ottenuta come ricompensa per la partecipazione al Concorso.

5. Stan of the Beast - una skin che ricevono gli Jarl che hanno guadagnato almeno un punto durante la competizione globale "Clash of Clans".

6. Dragon Fort - una skin che può essere ottenuta come ricompensa per la partecipazione alla competizione.

7. Jormungard - una skin che riceve lo Jarl, che ha vinto la Battaglia per il Trono.

Il Campo della Bestia può avere una durata di 1 giorno e 5 giorni, Jormungard - solo 7 giorni. La durata delle pelli rimanenti è di 1 giorno e 7 giorni. Puoi applicare gli oggetti aprendo la finestra "Oggetti", andando alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Bonus".

Oppure aprendo la scheda "Profilo" nell’edificio del Palazzo e facendo clic sul pulsante "Cambia skin".

Il terzo modo - Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Sviluppo", nella categoria "Aspetto città".

In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Quindi, se attivi la voce "Roccaforte del Guerriero, 24 ore" e poi la voce "Fortezza del Guerriero, 7 giorni", il bonus sarà valido per 8 giorni. Se applichi una skin città diversa da quella già attivata, sostituirà la skin attiva senza tenere conto del tempo rimanente. Se al momento del trasferimento in un altro Regno avevate attivato il Trattato di Pace, la skin della città o il Titolo assegnato dal Konung, continueranno ad operare in territorio nemico.

Piccola economia e grande economia. Puoi ridurre temporaneamente il consumo di cibo per il mantenimento delle truppe utilizzando gli oggetti "Piccola economia" e "Grande economia". Ad esempio, se il consumo di Cibo da parte dei soldati nella tua città è di 40.000 unità / ora, quando attivi il boost "Piccola economia, 25%, 24 ore", diminuirà a 30.000 unità / ora. La durata delle voci "Small economy" - 24 ore, "Great economy" - 7 giorni. Possono essere acquistati nell’Item Store in cambio di oro, nonché ottenuti per attaccare gli Uber Invaders. Puoi applicare gli elementi aprendo la finestra "Articoli", andando alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Risorse".

Puoi farlo anche nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Risorse", nella categoria "Manutenzione truppe".

In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Quindi, se attivi la voce "Piccolo risparmio, 25%, 24 ore", e poi la voce "Grande risparmio, 25%, 7 giorni", il bonus sarà valido per 8 giorni.

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia attivato prima il potenziamento "Piccolo risparmio, 50%, 24 ore" e poi il potenziamento "Grande risparmio, 75%, 7 giorni". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. Il consumo di cibo in città diminuirà del 75% e il conto alla rovescia (7 giorni) ricomincerà.

Avidità e grande avidità. Puoi aumentare temporaneamente la produzione di risorse utilizzando gli oggetti "Greed" e "Great Greed". Ad esempio, se la produzione di ferro nella tua città è di 40.000 unità / ora, quando attivi il potenziamento "Avidità (Ferro), 50%, 24 ore", aumenterà a 60.000 unità / ora. La durata degli elementi "Greed" - 24 ore, "Great Greed" - 7 giorni.

Possono essere acquistati nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenere questi oggetti attaccando gli Uber Invasori. Puoi applicare gli elementi in due modi: apri la finestra "Articoli", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Risorse".

Attiva nella finestra Potenziamenti, nella scheda Risorse, nelle categorie Produzione alimentare, Produzione di legno, Produzione di ferro, Produzione di pietra o Produzione di argento.

In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Quindi, se attivi l’elemento "Avidità (Argento), 50%, 24 ore", e poi l’elemento "Avidità (Argento), 50%, 7 giorni", il bonus sarà valido per 8 giorni.

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Avidità (Pietra), 50%, 24 ore" e poi "Avidità (Pietra), 100%, 24 ore". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento totale della produzione di risorse sarà del 100% e il conto alla rovescia (24 ore) ricomincerà.

Il veggente e il secondo costruttore. Puoi accelerare in modo significativo determinati processi in città utilizzando gli elementi "Veggente" e "Secondo costruttore". Il Veggente ti consente di studiare contemporaneamente due Conoscenze e il Secondo Costruttore - per costruire o migliorare due edifici. Qualsiasi conoscenza ed edifici possono essere migliorati immediatamente per l’oro. I potenziamenti "Veggente" e "Secondo costruttore" differiscono per durata: 1 giorno, 7 giorni e 30 giorni.

Possono essere acquistati come parte di offerte bancarie e ricevuti come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno. Puoi attivare il boost "Seer" nella finestra "Boosts", nella scheda "Development", nella categoria "Seer Hire". Il secondo costruttore viene attivato nella stessa scheda, ma nella categoria "Assumi un secondo costruttore".

Se vengono utilizzati più potenziamenti, la loro durata viene sommata. Quindi, se attivi il potenziamento "Veggente, 24 ore", e poi il potenziamento "Veggente, 7 giorni", il bonus sarà valido per 8 giorni.

Accelerazione della preparazione e illuminazione. Puoi aumentare temporaneamente l’esperienza acquisita dall’eroe e dallo sciamano utilizzando gli oggetti "Accelera la preparazione" e "Illuminazione". Ad esempio, se prima per l’esecuzione di determinate azioni di gioco il tuo eroe ha ricevuto 1.000.000 di esperienza, dopo aver attivato il boost "Accelera la preparazione, 25%, 24 ore", l’importo aumenterà a 1.250.000 per 24 ore.

Gli oggetti "Accelerazione preparazione, 25%, 24 ore" e "Illuminazione, 25%, 24 ore" possono essere acquistati nell’Item Store in cambio di oro o come parte di offerte bancarie, nonché come ricompensa per l’accesso al gioco ogni giorno. Puoi applicarli in due modi: Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Bonus".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Eroe / Sciamano", nella categoria "Esperienza eroe" / "Esperienza sciamana".

Travestimento. Il travestimento è un oggetto speciale, grazie al quale puoi nascondere temporaneamente agli altri Jarl le cose indossate dall’Eroe, così come le informazioni sullo Sciamano e sull’Asso evocato.

I travestimenti hanno una durata diversa: 1 ora, 8 ore e 24 ore. Puoi acquistarli nel negozio del clan per punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Hai anche la possibilità di ottenerli attaccando gli Uber Invaders. Puoi applicare gli oggetti in due modi: apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militare", nella categoria "Travestimento".

In caso di utilizzo di più oggetti, viene sommata la loro durata. Ad esempio, se attivi l’elemento "Travestimento, 1 ora" e poi l’elemento "Travestimento, 8 ore", il bonus sarà valido per 9 ore.

Trattato di pace. Un trattato di pace è un oggetto che puoi usare per proteggere la tua città dalle invasioni nemiche.

Gli elementi del Trattato di pace variano in durata: 8 ore, 24 ore, 3 giorni e 7 giorni. Sono disponibili nell’Item Store per l’oro, nel Clan Store per i punti fedeltà e come parte delle offerte bancarie. Inoltre, il Trattato di pace può essere ottenuto come ricompensa per essere entrati nel gioco ogni giorno e attaccando gli Uber Invaders.

Puoi applicare un oggetto in due modi: apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militare", nella categoria "Scudo per la pace".

In caso di utilizzo di articoli con date di scadenza diverse, viene sommato il loro tempo. Ad esempio, se attivi l’oggetto "Trattato di pace, 8 ore", quindi l’oggetto "Trattato di pace, 24 ore", la tua città sarà sotto protezione per 32 ore.

Se il Trattato di Pace è attivo in città, un altro Jarl può scoprire il momento della sua validità utilizzando la voce "Corruzione della Guardia". Nota: non puoi muoverti nel territorio della Foresta di Pietra con uno Scudo attivato. Inoltre, non puoi usare questo boost mentre sei già in questa posizione.

Ampliamento dell’Infermeria. L’espansione dell’infermeria è un oggetto che puoi utilizzare per aumentare la capacità di tutte le infermerie della città. Ad esempio, se le tue infermerie ti consentono di posizionare 10.000 soldati feriti, quando attivi il potenziamento "Espansione infermeria, 100%, 1 ora", il numero di posti per la guarigione verrà aumentato a 20.000 per 1 ora. Gli articoli "Espansione infermeria, 100%, 1 ora" e "Espansione infermeria, 200%, 30 minuti" possono essere acquistati nell’ambito delle offerte bancarie. Puoi applicare gli oggetti in due modi: apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militare", nella categoria "Espansione infermeria".

I potenziamenti che influenzano la stessa caratteristica, ma danno un bonus diverso, si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Espansione infermeria, 100%, 1 ora" e poi il potenziamento "Espansione infermeria, 200%, 30 minuti". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento totale del numero di posti per la guarigione sarà del 200% e il conto alla rovescia (30 minuti) ricomincerà.

Voglia di vivere. La volontà di vivere è un oggetto con il quale puoi inviare alcuni dei soldati uccisi fuori dalle mura della città per la guarigione. Ad esempio, in una battaglia fuori dalle mura della città, 10.000 dei tuoi soldati sono stati uccisi. Di questi, 3.000 (30%) vengono distrutti e i restanti 7.000 (70%) vengono inviati all’infermeria per la resurrezione. Durante il potenziamento "Volontà di vivere, 20%", 1.400 soldati verranno curati (il 20% di 7.000). I temi "Volontà di vivere, 10%, 30 minuti" e "Volontà di vivere, 20%, 30 minuti" sono disponibili come parte delle offerte bancarie. Puoi applicare gli oggetti in due modi: apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militare", nella categoria "Ritorno in vita dei soldati".

I potenziamenti che influenzano la stessa caratteristica, ma danno un bonus diverso, si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Volontà di vivere, 10%, 30 minuti" e poi "Volontà di vivere, 20%, 30 minuti". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento finale del numero di soldati inviati per la guarigione sarà del 20% e il conto alla rovescia (30 minuti) ricomincerà.

Il numero di soldati nell’Assalto. La voce "Numero di soldati in un Assalto" aumenta temporaneamente il numero massimo di soldati in un Assalto, il cui organizzatore sei tu. Il potenziamento influisce solo sul numero di soldati che possono essere inviati ad attaccare a un certo livello del blocco di guerra. Quindi, se il numero base di soldati nell’assalto è 50.000, quando viene attivato il potenziamento "Numero di soldati nell’assalto, 120%, 30 minuti", aumenterà a 110.000 per 30 minuti.

Le voci "Il numero di soldati nell’assalto, 120%, 30 minuti" e "Il numero di soldati nell’assalto, 300%, 15 minuti" sono disponibili come parte delle offerte bancarie. Puoi applicarli in due modi: Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti", e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militari", nella categoria "Numero di soldati nell’assalto".

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Il numero di soldati nell’assalto, 120%, 30 minuti", e poi il potenziamento "Il numero di soldati nell’assalto, 300%, 15 minuti". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento finale del numero di soldati nell’Assalto sarà del 300% e il conto alla rovescia (15 minuti) ricomincerà.

Carovane e roulotte nella cittadella. Utilizzando gli oggetti "Carovane" e "Carovane verso la cittadella", puoi aumentare temporaneamente la capacità di carico delle tue carovane e la quantità massima di risorse inviate alla Cittadella. Ad esempio, se la quantità di risorse che puoi inviare al deposito di risorse nella cittadella è 50.000, quando attivi il potenziamento "Carovane alla cittadella, 150%, 1 ora" aumenterà a 125.000 per 1 ora.

La durata degli elementi "Carovane" - 5 e 10 minuti, elementi "Carovane per la cittadella" - 30 minuti e 1 ora. Sono disponibili come parte di offerte bancarie. Puoi applicare gli elementi in due modi: apri la finestra "Articoli", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Risorse".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Risorse", nella categoria "Carovane nella Cittadella" / "Capacità carovana".

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Carovane alla cittadella, 150%, 1 ora", e poi il potenziamento "Carovane alla cittadella, 350%, 1 ora". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento totale della quantità di risorse inviate alla Cittadella sarà del 350% e il conto alla rovescia (1 ora) ricomincerà.

Limite di addestramento del guerriero. L’elemento "Limite di addestramento dei guerrieri" aumenta temporaneamente il numero massimo di guerrieri addestrati nella Caserma. Ad esempio, se il numero di guerrieri che puoi addestrare è 100.000, quando attivi il potenziamento "Limite addestramento guerrieri, 440%, 30 minuti", aumenterà a 540.000 per 30 minuti. La durata degli elementi "Limite di addestramento del guerriero" è di 10 minuti e 30 minuti. Gli articoli sono disponibili come parte delle offerte bancarie. Puoi applicarli in due modi: Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti" e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Boost", nella scheda "Militari", nella categoria "Numero di soldati in addestramento".

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Limite di addestramento del guerriero, 1100%, 10 minuti" e poi il "Limite di allenamento del guerriero, 2200%, 10 minuti". L’azione del primo elemento si interromperà: il secondo inizierà a funzionare. L’aumento totale del numero di soldati addestrati sarà del 2200% e il conto alla rovescia (10 minuti) ricomincerà.

Aumentare la rosa nello Sturm. L’oggetto "Aumentare la squadra nell’Assalto" aumenta temporaneamente il numero massimo di soldati nella squadra che invii nell’Assalto. Ad esempio, se il numero massimo possibile di soldati in una squadra che desideri inviare all’assalto è 100.000, quando attivi il potenziamento "Aumenta squadra in Assalto, 350%, 10 minuti", aumenterà a 450.000 per 10 minuti.

Un oggetto per aumentare la squadra in Assalto del 150% può essere acquistato nel Negozio del clan, per aumentare del 250% nel Negozio oggetti e del 350% come parte delle offerte bancarie. Ci sono due modi per applicare questi potenziamenti: Apri la finestra "Oggetti", vai alla scheda "I miei oggetti", e poi alla sezione "Militare".

Attiva nella finestra "Potenziamenti", nella scheda "Militare", nella categoria "Dimensione squadra nell’assalto".

I potenziamenti che influenzano la stessa statistica ma danno un bonus diverso si sostituiscono a vicenda. Supponiamo che tu abbia prima attivato il potenziamento "Aumento squadra in Assalto, 150%, 10 minuti" e poi potenziato "Aumento squadra in Assalto, 250%, 10 minuti" Il primo elemento smetterà di funzionare e il secondo inizierà a funzionare. L’aumento totale al numero massimo di soldati nella squadra sarà del 250% e il conto alla rovescia (10 minuti) ricomincerà.

Vikings War of Clans: oggetti

Cose. Nella fucina, puoi creare oggetti (artigianali) per l’eroe e gli sciamani, oltre a combinare materiali e quindi migliorarne la qualità. L’equipaggiamento offre bonus a importanti indicatori militari ed economici. Aggiorna la tua fucina per aumentare la tua velocità di creazione.

Categorie di cose. Gli oggetti dell’Eroe e dello Sciamano sono suddivisi in categorie:

Tipi di cose. Esistono sei tipi di cose:

  1. Seconda classe,
  2. Ordinario,
  3. Insolito,
  4. Raro,
  5. Epico,
  6. Leggendario.

Tipi di cose. Le cose si distinguono per tipi:

  1. Cose standard.
  2. Oggetti degli invasori,
  3. Cose speciali,
  4. Cose da sciamani.

Le cose sono realizzate con materiali e / o altre cose che hai.

Cose da eroe

Per creare una cosa, devi avere una certa quantità di materiali e / o altre cose. Nella scheda Materiali nella fucina, puoi combinare i materiali per migliorarne la qualità. Per combinare, devi avere quattro materiali identici dello stesso tipo. Migliore è il materiale, più bonus darà l’oggetto creato da esso. Esistono sei tipi di materiali:

E due tipi di materiali:

Roba standard. Sono realizzati con materiali standard come cotone, corda, essenza, detriti, piuma, pelle, vetro, pelle, granito, diamante, acciaio e piombo. Questi componenti possono essere ottenuti:

Inoltre, i materiali standard possono essere trovati nelle offerte bancarie.

Oggetti degli invasori. Realizzato solo con materiali speciali che cadono per attaccare Invader e Uber Invader e per catturare Invader’s Lair. I componenti per gli oggetti Barbarian e Centurion possono essere ottenuti in aggiunta dai forzieri materiali nel negozio del clan o come bonus per l’estrazione di risorse nella posizione "Doni degli dei".

Cose speciali. Creato da materiali così come da altre cose. Per ottenere l’accesso alla creazione di attrezzature speciali, i progetti corrispondenti devono essere studiati nella Gilda delle armi nella cittadella. Sono studiati dal Capo e dagli Anziani usando un oggetto speciale: il carbone. Gli oggetti speciali possono essere suddivisi approssimativamente in due gruppi in base ai bonus e ai componenti necessari:

  1. I primi sono creati da oggetti Invader e oggetti standard;
  2. I secondi provengono da altri oggetti speciali e hanno bonus più alti rispetto ai primi.
Se hai creato un oggetto speciale mentre eri nel Clan e poi lo hai lasciato, l’oggetto sarà disponibile per l’uso allo stesso modo.

Cose da sciamani. Creato da vari oggetti dell’Eroe. Lo Jarl che ha vinto la Battaglia per il Trono riceve un oggetto leggendario dal set del Sovrano tra cui scegliere. Ci sono due modi per creare cose: istantaneamente per Gold o con un dispendio di tempo per Silver. Quando la lavorazione viene annullata, tutti i materiali usati ti vengono restituiti, ma non l’Argento.

Nella fucina puoi creare oggetti di qualsiasi livello. Tuttavia, potrai indossare solo quelli che sono uguali o inferiori al livello dell’Eroe. Ricorda che solo l’Eroe può usare oggetti standard e speciali, così come oggetti degli Invasori. Se l’Eroe è impegnato in una campagna, non puoi equipaggiarlo con un oggetto, ma puoi crearne solo un oggetto alla volta, ma puoi abbreviare il processo attuale usando le accelerazioni.

Se mancano meno di cinque minuti alla fine del velivolo, il pulsante "Accelera" viene sostituito da un pulsante viola "Libero", facendo clic sul quale terminerai il processo. Il tempo per il completamento automatico gratuito può aumentare se hai attivato lo stato VIP o hai determinati bonus. Prima di creare, presta attenzione al tavolo, che mostra le possibilità di creare qualcosa di una certa qualità. Le percentuali dipendono dal tipo di materiali utilizzati.

Se il tuo magazzino è pieno, puoi liberare spazio smantellando una delle cose o aumentarne la capacità utilizzando l’elemento "Espansione inventario" (aggiunge 4 slot aggiuntivi). Puoi smontare qualsiasi oggetto dell’Eroe e ottenere uno dei materiali usati per crearlo. Per fare questo, vai alla Forgia, vai alla scheda "Magazzino" e poi alla sezione "Cose dell’eroe". Selezionare l’elemento che si desidera smontare e fare clic sul pulsante "Disassembla articolo". Il materiale risultante sarà della stessa qualità dell’articolo smontato.

Nell’officina puoi intarsiare le cose dell’Eroe e dello Sciamano con pietre e rune che danno bonus. Le pietre e le rune inserite vengono rimosse in modo sicuro utilizzando oggetti speciali: il coltello diamantato e il coltello runico.

Cose da sciamano

Puoi ottenere un vantaggio significativo sugli avversari grazie ai bonus sull’equipaggiamento dello Sciamano. Gli slot per le cose dello Sciamano si aprono gradualmente, man mano che le sue abilità migliorano (inizialmente, solo lo slot sotto l’elmo è aperto). Per creare gli oggetti degli sciamani avrai bisogno di vari oggetti dell’eroe. Ci sono due modi per creare cose: istantaneamente per Gold o con un investimento di tempo per Silver. Quando la lavorazione viene annullata, tutti gli oggetti usati vengono restituiti, ma non l’argento.

Nella fucina puoi creare oggetti di qualsiasi livello. Tuttavia, potrai indossare solo quelli che sono uguali o inferiori al livello dello Sciamano. Se lo Sciamano è impegnato in una campagna, non puoi mettergli niente. Puoi creare solo una cosa alla volta, tuttavia puoi abbreviare il processo corrente utilizzando le accelerazioni. Se mancano meno di cinque minuti alla fine della lavorazione, il pulsante "Accelera" viene sostituito da un pulsante viola "Libero", facendo clic sul quale terminerai il processo. Il tempo per il completamento automatico gratuito può aumentare se hai attivato lo stato VIP o hai determinati bonus.

Se il tuo magazzino è pieno, puoi liberare spazio smantellando una delle cose o aumentarne la capacità utilizzando l’elemento "Espansione inventario" (aggiunge 4 slot aggiuntivi). Prima di creare, presta attenzione al tavolo, che mostra le possibilità di creare qualcosa di una certa qualità. Le percentuali dipendono dal tipo di materiali utilizzati.

Puoi smontare qualsiasi oggetto dello Sciamano e restituire uno degli oggetti usati per crearlo. L’articolo ricevuto sarà dello stesso tipo dell’articolo smontato. Ci sono due modi per smontare una cosa:

  1. Vai alla fucina, vai alla scheda "Magazzino" e poi alla sezione "Oggetti dello sciamano". Seleziona l’elemento che desideri smontare e fai clic sul pulsante "Smonta elemento".
  2. Fare clic sull’icona dello Sciamano attivo, quindi sullo slot corrispondente. Seleziona l’elemento che desideri smontare e fai clic sul pulsante "Smonta elemento".

Nell’officina puoi intarsiare le cose dell’Eroe e dello Sciamano con pietre e rune che danno bonus. Le pietre e le rune inserite vengono rimosse in modo sicuro utilizzando oggetti speciali: il coltello diamantato e il coltello runico.

Vikings War of Clans: Shamans

Informazioni di base. Gli sciamani sono i tuoi misteriosi compagni d’armi che guidano le truppe nelle campagne e aggiungono significativi bonus economici e militari. Solo con l’aiuto dello Sciamano puoi ottenere frammenti di rune, espellendo gli Spiriti sulla mappa del mondo. Per evocare un certo Sciamano, devi avere un numero sufficiente di oggetti speciali: Amuleti. Puoi acquistarli come parte delle offerte bancarie e nel Negozio del clan per i punti fedeltà (solo Amuleti Big Buggy).

Inoltre, questi oggetti sono necessari per aumentare il livello dell’Iniziazione dello Sciamano. Più alto è il livello, maggiore è il bonus delle abilità dello Sciamano e più alto è il livello che può raggiungere. Ci sono sei passaggi di questo tipo in totale. Ci sono diversi sciamani nel mondo vichingo con diversi set di abilità, ma solo uno di loro può essere attivo. Sviluppa gli sciamani in base al tuo stile di gioco. Passa da uno sciamano all’altro, cambia tattica.

La scheda "Bonus" contiene informazioni esatte sulle abilità dello Sciamano e altri bonus che migliorano le prestazioni della tua città. Per ricevere più bonus, devi sviluppare le abilità dello sciamano, aumentare il livello di iniziazione e creare cose per gli sciamani.

Nella scheda "Abilità" vedrai l’albero delle abilità dello Sciamano selezionato. Per migliorarli, usa i punti abilità. Tali punti possono essere ottenuti aumentando il livello dello Sciamano.

Equipaggiamento dello sciamano. Equipaggiando lo Sciamano, migliorerai le caratteristiche di combattimento dello Sciamano e delle truppe sotto la sua guida, nonché gli indicatori economici della tua città. Gli oggetti di Shaman sono presentati nelle seguenti categorie:

Per impostazione predefinita, uno slot è aperto: "Caschi". Per aprire il resto, è necessario sviluppare le abilità dello Sciamano selezionato. Puoi anche migliorare le cose incrostandole con pietre preziose e rune nell’officina.

Abilità dello sciamano. Le abilità dello Sciamano forniscono bonus aggiuntivi a una serie di parametri importanti che influenzano le prestazioni in combattimento delle truppe guidate dallo Sciamano, così come le caratteristiche pacifiche della tua città.

Per migliorare le abilità dello sciamano, hai bisogno di punti abilità speciali, che possono essere ottenuti per raggiungere un nuovo livello dello sciamano. L’aggiornamento delle abilità non richiede risorse o oro e viene eseguito immediatamente. Tieni presente che le abilità disponibili per il miglioramento hanno un’icona luminosa e colorata, ma se un’abilità non può essere migliorata ora, un’icona grigia.

Ogni Sciamano ha il proprio albero delle abilità. A seconda del tuo stile di gioco preferito, puoi usare diversi Sciamani e migliorare le loro diverse abilità.

Vikings War of Clans: Assaults

Gli assalti sono attacchi congiunti da parte dei membri di un clan alle città di altri Jarl o fortezze. Per partecipare all’assalto, devi essere un membro del Clan. Lo Jarl che stai attaccando deve essere in un altro Clan o avere un Palazzo di livello 15 o superiore. Inoltre, nella tua città dovrebbe essere costruito un blocco militare. Il War Block offre la possibilità di creare Assalti e prenderne parte. Migliora l’edificio per aumentare il numero massimo di soldati nell’Assalto. Per fare questo, avrai bisogno di risorse e di un oggetto speciale "Warrior’s Drawing".

Per organizzare un assalto, apri la mappa del mondo, trova l’oggetto dell’attacco e premi il pulsante "Assalto". Quindi seleziona il tempo dopo il quale le truppe assemblate andranno all’obiettivo: 5 minuti, 15 minuti, 30 minuti, 1 ora, 8 ore. Dopodiché, si aprirà la finestra standard per formare un distaccamento per un attacco. Se sei l’iniziatore dell’Assalto, devi inviare almeno un distaccamento alla campagna.

Per prendere parte a un Assalto già organizzato, apri la scheda "Assalti" nell’edificio del Blocco Militare e fai clic sul pulsante "Partecipa" in uno qualsiasi degli slot liberi per le truppe. Se non hai costruito un blocco militare nella tua città, riceverai comunque un messaggio che informa che un membro del clan ha organizzato un assalto, ma non sarai in grado di visualizzare le informazioni sulla campagna e unirti ad essa.

Presta attenzione alla funzione Assalto istantaneo. Puoi iniziare immediatamente un attacco congiunto, senza aspettare la fine del timer, anche con un numero incompleto di soldati nell’Assalto. La condizione principale per un Assalto istantaneo è guadagnare almeno il 25% del numero di soldati inizialmente stabilito. Se la percentuale è inferiore, è necessario attendere la fine del timer.

Durante le Competizioni globali, lo Jarl può prendere parte all’Assalto solo se si trova nello stesso Regno in cui si svolge l’Assalto. Nel gelido mondo di Jotunheim è anche possibile organizzare Assalti o prenderne parte.

L’assalto può essere annullato per i seguenti motivi:

  1. Nella città attaccata c’è uno Scudo per la Pace;
  2. La città attaccata è stata spostata;
  3. Lo Jarl attaccato non è più un membro del clan e il suo palazzo è al di sotto del livello 15.

Caratteristiche dell’organizzazione degli assalti

Il numero massimo di slot in un Assalto è 50, incluso quello assegnato alle truppe dell’iniziatore. Una squadra occupa uno slot. Ogni membro del clan può inviare non più di due squadre all’Assalto.

Jarl può avviare un solo Assalto. Allo stesso tempo, ha il diritto di unirsi al proprio Sturm inviando un’altra squadra, a condizione che l’Eroe / Doppio dell’Eroe e lo Sciamano siano in squadre diverse. I bonus di Hero, Double e Shaman si applicano esclusivamente alle unità di guerrieri che guidano. Una squadra non può essere inviata in un Assalto senza un leader. Ricorda inoltre che le spie non partecipano agli Assalti.

Il numero totale di truppe nell’Assalto dipende dal livello del Blocco Militare nella città dell’iniziatore Jarl, dalla Conoscenza che ha studiato nell’Oracolo e nella Dimora degli Sciamani, dalle Abilità dell’Eroe / Sciamano, dall’equipaggiamento, dai potenziamenti attivati ​​e dai titoli ricevuti. La dimensione delle unità inviate per partecipare all’Assalto dipende dal livello del Tempio di Odino nelle città dei partecipanti, dalla Conoscenza che hanno studiato e dai potenziamenti applicati. Con l’aiuto del potenziamento "Numero di soldati nell’assalto", l’iniziatore Jarl può convocare più soldati nell’assalto.

Il potenziamento deve essere attivato prima della formazione dell’Assalto. Se il numero di partecipanti all’Assalto ha raggiunto il limite, viene evidenziato in rosso.

Mentre le truppe inviate da altri Jarl per partecipare all’assalto sono nella città dell’iniziatore, svolgono la funzione di rinforzo e difenderanno la città se viene attaccata in quel momento. Allo stesso tempo, i bonus del Muro e del Guardiano nella città dell’iniziatore Jarl non si applicano ai rinforzi. L’organizzatore può annullare l’assalto durante la fase di accumulo delle truppe. Se lo fa, le unità che stanno andando nella sua città o sono già lì, tornano indietro. Se tutte le truppe che erano nella città dell’iniziatore sono state distrutte prima dell’inizio dell’Assalto, l’Assalto viene annullato. Le unità che decidono di unirsi all’Assalto non vengono immediatamente trasferite nella città dell’iniziatore, ma vi si recano al solito ritmo, a seconda della velocità dei soldati.

I partecipanti Jarl possono accelerare il movimento delle loro truppe con l’aiuto di potenziamenti. Se i distaccamenti non sono riusciti a raggiungere la città dell’iniziatore prima dell’Assalto, tornano nella loro città natale. Durante un Assalto Attivo, non puoi lasciare il Clan, scioglierlo o espellere l’iniziatore Jarl. Questo può essere fatto nella fase di accumulo di truppe o dopo l’assalto. Se la battaglia si è conclusa con successo, tutte le risorse saccheggiate vengono divise tra i partecipanti all’Assalto, a seconda della capacità di carico dei soldati sopravvissuti all’attacco. Alla fine della battaglia, tutti coloro che hanno preso parte all’assalto ricevono rapporti in cui l’iniziatore Jarl viene indicato all’attaccante e il nemico Jarl ai difensori.

Dopo lo Sturm, tutte le truppe sopravvissute tornano alle loro città, aggirando la città dell’iniziatore Jarl.

Vikings War of Clans: Battle for the Throne

Descrizione. La battaglia per il trono è una leggendaria competizione che si svolge a Jotunheim. Nella vastità di questo mondo ghiacciato, Jarl di tutti i regni combattono per la fortezza del "Trono di Jotunheim" e per il titolo di Sovrano. Puoi conoscere tutte le informazioni necessarie (orari di inizio e fine della competizione, attività, ecc.) Nella finestra "Eventi" nel blocco "Battaglia per il trono".

La battaglia per il trono dura 2 giorni. Per vincere, devi catturare e mantenere la Fortezza del "Trono di Jotunheim" per il tempo più lungo, il tempo di attesa viene sommato. Durante la Competizione, i risultati degli altri Jarl verranno nascosti e saranno disponibili solo dopo la fine dell’evento. Solo gli Jarl che fanno parte del Clan possono partecipare alla Competizione Battaglia per il Trono, a condizione che il loro Palazzo sia di livello 21 o superiore e che l’account abbia più di 30 giorni. Puoi visualizzare la mappa di Jotunheim, informazioni sugli eventi o andare a Jotunheim utilizzando il pulsante "Jotunheim" nel menu di gioco:

Puoi anche andare a Jotunheim utilizzando l’icona della leggendaria competizione Battaglia per il trono attiva sulla mappa del mondo:

Icone di Jotunheim sulla mappa dei regni:

Finestre "Eventi" del blocco Competizione contrassegnate con "Jotunheim":

Spostare la città. Gli Jarl che sono nel Clan vengono spostati a Jotunheim con l’aiuto dell’oggetto speciale "Guide to Jotunheim". Puoi entrare nel mondo del ghiaccio eterno solo durante la Battaglia del Trono. L’oggetto "Guida a Midgard" ti consente di tornare da Jotunheim al tuo regno natale prima della fine della competizione.

Puoi acquistare la "Guida a Jotunheim" e la "Guida a Midgard" nel Negozio oggetti nella sezione "Bonus", nel Negozio clan, nelle offerte bancarie o nella finestra informativa sulla posizione a Jotunheim. Inoltre, ogni Jarl del Clan può ottenere entrambi gli oggetti gratuitamente aprendo il blocco della leggendaria Competizione nella finestra "Eventi".

Dopo esserti trasferito a Jotunheim, l’Ostov rimarrà nel tuo regno natale al posto della tua città, un oggetto speciale che non consente ad altri Jarl di occupare il territorio. La città tornerà al posto di Ostov alla fine della Battaglia del Trono o dopo 8 ore di inattività a Jotunheim.

Una volta a Jotunheim, puoi muoverti al suo interno usando gli elementi "Moving" o "Random Moving". Se al momento del trasferimento a Jotunheim avevi attivato il Trattato di pace, la skin della città o il titolo assegnato dal Konung, continueranno a funzionare anche lì.

Caratteristiche. Per tutta la durata delle leggendarie Competizioni, hai accesso alla chat di Jotunheim, in cui comunicano tutti gli Jarl di Jotunheim. In questo mondo, come al solito, puoi organizzare Assalti e prenderne parte.

Non ci possono essere più di 50 rinforzi nel Trono di Jotunheim e nel Luogo del Potere.

Non puoi essere nella Foresta di Pietra con l’oggetto attivo "Trattato di Pace". Inoltre, non puoi muoverti in questo territorio con uno Scudo attivo. Tutti i punti guadagnati a Jotunheim contano ai fini delle competizioni che si svolgono esclusivamente a Jotunheim. Se tu, che ti sei trasferito a Jotunheim, non esegui alcuna azione (offline o online) per più di 8 ore, la tua città tornerà automaticamente al tuo regno natale.

Fine della battaglia del trono. Se alla fine della leggendaria competizione ti trovi a Jotunheim, la tua città verrà automaticamente trasferita nel tuo regno natale, al posto dell’Osov (un oggetto che mantiene il tuo territorio sulla mappa del mondo mentre sei a Jotunheim). Se alla fine della Battaglia per il Trono hai effettuato un attacco o qualsiasi altra azione, verranno annullate tutte, le tue truppe torneranno immediatamente e la città verrà spostata nel tuo Regno nativo. Lo Jarl che diventerà il vincitore della Battaglia del Trono riceverà le seguenti ricompense:

Vikings War of Clans: Clash of Clans

Descrizione. Clans Battle è una competizione globale che si svolge tra clan di regni diversi. Il vincitore è determinato in base al numero di punti guadagnati durante la Battaglia dei Clan. Puoi acquisire le informazioni necessarie su Clash of Clans aprendo la scheda "Competizioni" nella finestra "Eventi" e facendo clic sull’icona "Clash of Clans".

Questo può essere fatto anche cliccando sull’icona della competizione globale attiva "Clash of Clans" sulla mappa del mondo o sulla mappa dei regni.

Oppure guarda nella finestra delle notizie "North Today". La battaglia tra clan si svolge sia nel regno nativo che sul territorio del regno del clan rivale. Lo spostamento di una città da un regno all’altro viene effettuato secondo lo stesso principio delle altre competizioni globali.

Caratteristiche della concorrenza. Per partecipare a Clash of Clans, devono essere soddisfatte diverse condizioni:

Prima dell’annuncio della competizione, tutti i clan all’interno delle loro leghe sono divisi in coppie in base al loro potere. Inoltre, la distribuzione dipende dal livello di attività dei partecipanti al precedente Clash of Clans. È determinato dal numero di punti di interruzione raggiunti. Di conseguenza, ci sono 4 gruppi per l’accoppiamento:

  1. Clan che non hanno guadagnato punti o hanno guadagnato poco e non hanno nemmeno raggiunto 1 checkpoint;
  2. Clan che hanno superato 1 checkpoint, ma non sono arrivati ​​a 2;
  3. Clan che si sono fermati tra i punti di controllo 2 e 5;
  4. Clan che hanno superato il checkpoint 5.

Se non c’è abbastanza coppia all’interno di uno dei gruppi, viene selezionato un Clan del gruppo precedente. Alcuni clan potrebbero rimanere senza rivali a causa di un numero dispari di membri. In questo caso, il Clan più giovane o quello con il livello di Potere più basso è escluso dalla Competizione. Puoi ottenere informazioni sul Clan avversario nella finestra informativa del Concorso "Clan Clan" facendo clic sull’icona del Clan nemico.

In Clash of Clans, puoi attaccare qualsiasi città del Clan nemico (evidenziata in rosso), indipendentemente dal livello del suo Palazzo. L’attacco degli Jarl che non fanno parte del Clan avversario non porta punti nella Gara. Inoltre, non puoi attaccare Jarl da un regno alieno se non sono membri del clan e se il loro palazzo è al di sotto del livello 15.

Accumulo di punti. Per ottenere punti nel Clash of Clans, ogni partecipante deve completare le attività previste dalla Competizione. I punti si guadagnano sia nel regno nativo che nel nemico. Tuttavia, per le azioni commesse sul territorio nemico, ottieni più punti. I punti vengono assegnati sia per i risultati personali che per i risultati del clan. Ci sono 7 categorie di attività in totale:

  1. Estrazione di risorse nelle posizioni delle risorse.
  2. A caccia di invasori e spiriti.
  3. Addestramento, guarigione e resurrezione dei guerrieri.
  4. Uccidere i guerrieri nemici durante l’attacco.
  5. Uccidere i guerrieri nemici mentre si difende.
  6. Aumento del potere.
  7. Sviluppo della cittadella del clan.

Per vincere la competizione, il clan deve essere in testa per punti nella maggior parte delle categorie. Se gli avversari riescono in un numero uguale di categorie, vince il Clan con più punti in totale. Se il tuo Clan ha vinto la Battaglia, ciascuno dei suoi membri che hanno guadagnato almeno un punto riceverà la ricompensa fornita dalla Competizione.

Nelle competizioni globali, i punti uccisione vengono assegnati solo quando i guerrieri del clan avversario e le unità sotto il comando degli jotun vengono distrutti.

Se ti sei unito al Clan dopo l’annuncio della Competizione, non guadagni punti per il Clan e non ricevi ricompense, anche se completi tutti i compiti necessari. Affinché i tuoi punti vengano presi in considerazione, devi essere un membro del Clan fino a quando la Battaglia dei Clan non appare nel blocco "Previsto".

Se durante la Gara uno dei due Clan rivali è stato sciolto, perde tutti i punti guadagnati, e il secondo Clan diventa il vincitore e continua a ricevere punti per aver completato tutti i compiti non legati alla distruzione dei soldati nemici. Se lasci il clan prima della fine della competizione, non riceverai ricompense per i nuovi risultati del clan. Se i compiti della Battaglia di Clan coincidono con i compiti delle Competizioni di clan o personali, i punti vengono assegnati in tutte le Competizioni. Riceverai premi per i risultati personali se il tuo clan vince la competizione.

Fine dello scontro tra clan. Se alla fine della competizione ti trovi in ​​un Regno nemico, la tua città viene automaticamente trasferita nel tuo Regno nativo al posto del Frame - un oggetto che mantiene il tuo territorio sulla mappa del mondo mentre ti trovi in ​​un regno straniero. Le ricompense di Clash of Clans sono divise in quattro tipi:

  1. Ricompense Checkpoint (1-10). Vengono ricevuti dagli Jarl che fanno parte del Clan e hanno guadagnato almeno un punto nella Competizione. Puoi espandere il blocco di ogni checkpoint e vedere i dettagli.
  2. Ricompense leggendarie del checkpoint (11-15). Vengono ricevuti da Jarl che hanno guadagnato un certo numero di punti in risultati personali. Nella finestra Competizione, questi punti di controllo sono evidenziati con una cornice gialla.
  3. Ricompensa ai membri del clan vincitore. Per 7 giorni, tutti i membri del clan hanno bonus che velocizzano la costruzione di edifici, lo studio della Conoscenza e l’elaborazione delle risorse nella Cittadella del Clan (per maggiori informazioni, vedere il blocco corrispondente nella finestra "Eventi"). Inoltre, gli Jarl che hanno guadagnato almeno un punto nella competizione ricevono Star Shards.
  4. Premio al leader del clan vincitore. Lui, oltre a tutti gli altri trofei, riceve risorse per lo sviluppo del Clan. Allo stesso tempo, l’ammontare delle risorse dipende dalla Lega di cui fa parte il Clan, nonché dalla quantità di punti ottenuti dal Clan nella Competizione.
Se non guadagni abbastanza punti nei risultati personali, non potrai ricevere una ricompensa per i checkpoint leggendari, anche se il tuo clan vince. Se ti sei unito al Clan dopo l’annuncio della Competizione e sei stato nominato Leader, anche se vinci, non riceverai ricompense.

Il clan perdente non riceve alcun bonus negativo.

Vikings War of Clans: Battle of the Kingdoms

Descrizione. La battaglia dei regni è una competizione globale in cui gli Jarl di un regno competono con gli Jarl di un altro regno. Puoi conoscere tutte le informazioni necessarie (orari di inizio e fine della competizione, compiti, ecc.) Nella finestra "Eventi" selezionando il blocco "Battaglia dei Regni".

La Battaglia dei Regni si svolge in tre fasi, ognuna delle quali dura 24 ore. Per vincere una tappa, il tuo regno deve guadagnare più punti del regno rivale. Avendo ottenuto un vantaggio in due fasi, il Regno vince la competizione. Qualsiasi Jarl può partecipare alla competizione Battle of the Kingdoms.

I regni fondati meno di 30 giorni fa non partecipano alla Battaglia dei Regni.

Va tenuto presente che gli Jarl che non sono membri del Clan non possono entrare nel Regno nemico utilizzando l’oggetto "Great Movement". In tal modo, possono guadagnare punti combattendo coloro che si sono trasferiti nel loro regno natale. Puoi scoprire quale regno diventerà il tuo rivale nei seguenti modi:

Spostare la città. Gli Jarl, che sono nel Clan, si spostano nel Regno nemico con l’aiuto dell’oggetto speciale "Great Movement", che può essere utilizzato solo durante la Battaglia dei Regni. Puoi acquistare gli oggetti "Grande movimento" e "Ritorno" (questo oggetto è necessario per tornare nel tuo regno nativo prima della fine della competizione) nel Negozio oggetti nella sezione "Bonus" o nella finestra informativa sulla posizione nel Regno nemico. Inoltre, ogni Jarl del Clan può ricevere gli oggetti "Grande Movimento" e "Ritorno" per aver partecipato alla Battaglia dei Regni aprendo il blocco Competizione globale nella finestra "Eventi".

Dopo esserti spostato in territorio nemico con l’aiuto dell’oggetto "Grande Movimento", l’Ostov rimarrà nel tuo Regno nativo al posto della tua città - un oggetto speciale che non consente ad altri Jarl dei Regni nemici e nativi di occupare questo territorio. La tua città tornerà al posto di Ostov al termine della Battaglia dei Regni.

Una volta in un altro regno, puoi muoverti entro i suoi limiti usando gli elementi "Move" o "Random Move". Se al momento del trasferimento in un altro regno avevi attivato il Trattato di pace, la skin della città o il titolo assegnato dal Konung, allora continuano a operare in territorio nemico.

Con l’aiuto degli oggetti "Spostare un principiante" (fino al 6 ° livello del Palazzo) o "Drakkar" (dal 21 ° livello del Palazzo), puoi spostarti in un altro Regno, che diventerà la tua casa.

Dopo aver cambiato il Regno, vieni eliminato dalla competizione. Allo stesso tempo, smetti di portare punti al vecchio Regno e non li ottieni in quello nuovo (anche per risultati personali), e l’attacco della tua città non porta punti ad altri Jarl.

Caratteristiche. Durante le competizioni globali, hai accesso alle chat "Terre native" e "Terre straniere" con speciali designazioni di colore di Jarl del tuo regno e di quello nemico. Per i leader del clan dell’intero regno, è disponibile la chat dei leader, dove i leader del clan possono discutere le tattiche e la strategia del loro regno per vincere la competizione. Durante la Competizione, essendo in uno dei due Regni rivali, puoi prendere parte all’Assalto solo se ti trovi nello stesso Regno in cui si svolge l’Assalto.

Puoi scambiare carovane e rinforzi solo con quei membri del clan che si trovano nello stesso regno con te (a casa tua o nemico). Una caratteristica della Battaglia dei Regni è anche l’introduzione di restrizioni sugli attacchi. Gli Jarl dei Regni in guerra possono attaccare solo le città di quei rivali che:

Puoi attaccare il Luogo del Potere del Regno nemico e guadagnare così punti per aver distrutto le truppe nemiche, ma non puoi catturare questo luogo.

Accumulo di punti. I punti del regno sono la somma dei punti di tutti gli Jarl che partecipano alla Battaglia dei Regni. Completando le attività e guadagnando punti, ogni Jarl contribuisce al raggiungimento della vittoria.

Nella Battaglia dei Regni, ci sono regole speciali per il punteggio. I punti vengono assegnati per le seguenti azioni:

Termini di punteggio:

  1. Se ti unisci a un clan dopo che la competizione è stata annunciata nella finestra "Eventi", i punti per i risultati personali e di clan non vengono assegnati anche dopo aver completato tutte le attività necessarie.
  2. Se lasci il clan prima della fine della competizione, i tuoi risultati personali verranno annullati.
  3. Se non sei un membro del Clan all’inizio della Battaglia dei Regni, puoi solo portare punti al tuo Regno. I punti per i risultati personali e di clan non vengono assegnati.
  4. Se ti sposti in un altro Regno dopo l’annuncio della Competizione con l’aiuto di Drakkar o degli oggetti Novice’s Move, non puoi più prenderne parte, i tuoi risultati personali verranno annullati e attaccare la tua città non porta altri punti Jarl.

Pertanto, per ricevere punti per i risultati personali e del clan, devi essere un membro del clan al momento dell’annuncio della Battaglia dei Regni nel blocco "Previsto".

Fine della battaglia dei regni. Se alla fine della competizione globale ti trovi nel Regno nemico, verrai automaticamente trasportato nel tuo Regno nativo, al posto dello Scafo (un oggetto sulla mappa del mondo che è assegnato alla tua città nel tuo Regno nativo fintanto che sei nel Regno nemico). Se alla fine della Battaglia dei Regni hai effettuato un attacco, estratto risorse o eseguito qualsiasi altra azione di gioco, tutte queste verranno annullate, le tue truppe torneranno immediatamente e la tua città verrà spostata nel tuo regno natale. Le ricompense nella Battaglia dei Regni sono divise in tipi:

Vikings War of Clans: Battle of the Kingdoms - Rematch

Descrizione. Kingdoms Battle: Revenge è una competizione globale che si tiene tra due regni che erano rivali nella Kingdoms Battle una settimana fa. Battle of the Kingdoms: Revenge si svolge in tre fasi, ciascuna delle quali dura 24 ore. Per vincere una tappa, il tuo regno deve guadagnare più punti del regno rivale. Avendo ottenuto un vantaggio in due fasi, il Regno vince la competizione. Puoi conoscere tutte le informazioni sulla Gara, così come visualizzare i dati sul Regno rivale, nella scheda "Competizioni" nella finestra "Eventi", selezionando il blocco "Battaglia dei Regni: Vendetta".

Battle of the Kingdoms: Revenge si svolge sul territorio del Regno nativo e del Regno rivale e offre ai concorrenti l’opportunità di combattere pacificamente, senza dichiararsi guerra l’un l’altro.

Per la battaglia dei regni: la vendetta è consentita solo per i regni che hanno partecipato alla battaglia dei regni.

Caratteristiche. In Battle of the Kingdoms: Revenge, i punti vengono assegnati per le azioni svolte sia in casa che nei regni nemici. In entrambi i regni in competizione, vengono assegnati punti per le seguenti azioni:

Nel regno nativo, i punti vengono assegnati per aver rubato le posizioni delle risorse e attaccato gli invasori, gli invasori e gli spiriti. Qualsiasi Jarl nel Regno può prendere parte alla Battle of the Kingdoms: Revenge può essere fatto. Gli Jarl del clan possono ricevere ricompense aggiuntive per aver completato i checkpoint in questa competizione. Gli Jarl che non sono membri del Clan possono portare punti al loro Regno completando i compiti della Gara.

Termini di punteggio:

  1. Se ti unisci a un clan dopo che la competizione è stata annunciata nella finestra "Eventi", i punti per i risultati personali e di clan non vengono assegnati anche dopo aver completato tutte le attività necessarie.
  2. Se lasci il clan prima della fine della competizione, i tuoi risultati personali verranno annullati.
  3. Se non sei un membro del Clan all’inizio di Battle of the Kingdoms: Revenge, puoi solo portare punti al tuo Regno. I punti per i risultati personali e di clan non vengono assegnati.
  4. Se ti sposti in un altro Regno dopo l’annuncio della Competizione con l’aiuto di Drakkar o degli oggetti Novice’s Move, non puoi più prenderne parte, i tuoi risultati personali verranno annullati e attaccare la tua città non porta altri punti Jarl.

Pertanto, per ricevere punti per i risultati personali e del clan, devi essere un membro del clan al momento dell’annuncio della Battaglia dei Regni: Vendetta nel blocco "Atteso".

Per aver vinto la Battaglia dei Regni: Vendetta, puoi ottenere:

Vikings War of Clans: Kingdoms Battle - Rage

Descrizione. Kingdoms Battle: Fury è una competizione globale tra quattro regni. Puoi conoscere tutte le informazioni necessarie su Battle of the Kingdoms: Rage nei seguenti modi: apri la scheda "Competitions" nella finestra "Events" e fai clic sull’icona "Battle of the Kingdoms: Rage":

Fai clic sull’icona della competizione globale attiva "Kingdoms Battle: Fury" sulla mappa del mondo e sulla mappa dei regni:

Visualizza nella finestra delle notizie "North Today".

Se non sei un membro del Clan, non sarai in grado di raggiungere i Regni nemici usando l’oggetto "Great Movement". In questo caso, puoi guadagnare punti combattendo con coloro che si sono trasferiti nel tuo regno natale.

Kingdoms Battle: Rage dura 2 giorni. Qualsiasi Jarl il cui Regno è stato fondato più di 30 giorni fa può partecipare al Concorso. Completa le attività e guadagna punti per portare il tuo regno più vicino alla vittoria. Prima dell’annuncio della competizione, tutti i regni sono divisi in gruppi in base al loro potere. Alcuni regni possono essere lasciati senza rivali a causa del numero insufficiente di partecipanti al gruppo. In questo caso, perderanno il Concorso.

Gli Jarl dei Regni che si sono classificati al 1 ° e 2 ° posto nella Competizione ricevono premi per i risultati personali, così come altri trofei previsti dalla Competizione. Ulteriori ricompense per i risultati personali e di clan possono essere ottenuti raggiungendo checkpoint leggendari.

Spostare la città. Gli Jarl si spostano nel Regno nemico usando l’oggetto speciale "Great Movement". Solo gli Jarl che fanno parte del Clan possono usarlo e solo durante la Competizione globale. Se mancano meno di 5 minuti alla fine della competizione, non potrai spostare la tua città.

L’oggetto "Return" ti consente di tornare dal Regno nemico a casa tua prima della fine della competizione. Puoi acquistare gli oggetti Great Displacement e Return nel Item Store nella sezione Bonus o nella finestra informativa sulla posizione nel Regno nemico. Inoltre, gli Jarl che fanno parte del Clan possono ottenere entrambi gli oggetti gratuitamente aprendo il blocco Competizione globale nella finestra "Eventi".

Lo Jarl può spostarsi nel Regno nemico solo dal suo Regno nativo. Ad esempio, se si trova già in terre straniere, quindi per trasferirsi in un altro Regno nemico, deve prima tornare a quello nativo.

Puoi scoprire quali regni diventeranno i tuoi rivali nei seguenti modi:

Per spostarti in un altro regno, devi andare sulla mappa del mondo di questo regno, selezionare una posizione e utilizzare l’elemento "Grande movimento". Dopo esserti spostato in territorio nemico, nel tuo regno natale, al posto della tua città, l’Ostov rimarrà, un oggetto speciale che non consente ad altri Jarl di occupare la tua terra. La tua città tornerà al posto degli Ostov dopo la fine della Battaglia dei Regni: Furia o quando usi l’elemento "Ritorno".

Una volta in un altro regno, puoi muoverti al suo interno utilizzando gli elementi "Spostamento" o "Movimento casuale". Se al momento del trasferimento in un altro regno avevi un Trattato di pace attivo, una skin di città o un titolo assegnato dal Konung, continueranno a funzionare.

Con l’aiuto degli oggetti "Spostare un principiante" (fino al 6 ° livello del Palazzo) o "Drakkar" (dal 21 ° livello del Palazzo), puoi spostarti in un altro Regno, che diventerà la tua casa.

Dopo esserti trasferito in un altro Regno dopo l’annuncio della Gara nella finestra "Eventi", sei eliminato dalla Gara. Allo stesso tempo, smetti di portare punti al vecchio regno e non li ottieni in quello nuovo (anche per risultati personali), e uccidere i tuoi guerrieri non porterà punti ad altri Jarl. Se lo Jarl, il cui Palazzo è al di sotto del livello 6, utilizza l’oggetto "Grande Movimento" e si sposta nel Regno nemico, non potrà spostarsi in un altro Regno, incluso quello nativo, utilizzando l’oggetto "Movimento dei novizi".

Caratteristiche del concorso. Durante la Battaglia dei Regni: Competizione Furia, viene attivato un bonus temporaneo in ciascuno dei quattro Regni per 3 ore, oppure compaiono le Torri della Furia. Il bonus temporaneo raddoppia il numero di punti ricevuti per il completamento di una specifica attività della competizione. I bonus sono validi per tutti gli Jarl che si trovano in questo Regno. I bonus non possono essere ripetuti e appaiono due volte di seguito nello stesso Regno.

Per visualizzare le informazioni sul bonus temporaneo attivo, vai alla finestra "Eventi", quindi apri la scheda "Competizioni"> blocco "Kingdoms Battle: Fury"> scheda "Informazioni". Scorri verso il basso fino al blocco Regni. Mostra le informazioni sui regni che combattono tra di loro durante la competizione e mostra un’illustrazione divisa in quattro zone per ogni regno.

Il regno in cui viene attivato il bonus temporaneo sarà contrassegnato da un’icona speciale. I bonus temporanei attualmente attivi sono indicati sotto l’illustrazione.

Torri della furia. Le Torri della Furia sono fortezze speciali che appaiono solo durante la Battaglia dei Regni: Furia. Contengono risorse e truppe neutrali. Le Torri della Furia sono disponibili in 6 livelli. La quantità di risorse e difensori nella fortezza dipende dal livello. Towers of Fury può essere trovato utilizzando il Navigatore (la ricerca è disponibile solo durante Kingdoms Battle: Fury). La Torre della Furia si presenta in due stati: intatta e distrutta. Se la fortezza viene attaccata almeno una volta, si accende e brucia finché non scompare dalla mappa del mondo.

Se i tuoi rinforzi lasciano la Torre della Furia e le risorse rimangono al suo interno, la Fortezza può essere attaccata di nuovo.

La Torre della Furia scompare dalla mappa del mondo se:

  1. Il tempo della sua permanenza sulla mappa del mondo è scaduto;
  2. La competizione è finita;
  3. Tutte le risorse sono state rubate.

Nel nativo Regno della Torre della Furia, puoi attaccare, assaltare, inviare spie lì e anche difenderti inviando loro rinforzi (se la Torre è occupata da un membro del clan). Nel regno nemico: solo attacco, assalto e spionaggio. Indipendentemente dallo stato della Torre della Furia (intatta o distrutta), gli Jarl, nelle cui fortezze del regno sono apparse, possono inviarle rinforzi. Solo gli Jarl che fanno parte del Clan possono attaccare e difendere la Torre della Furia. Le battaglie per le Torri della Furia ti porteranno risorse, Frammenti d’Anima e punti nella Competizione (anche se le Torri della Furia si trovano nel tuo Regno d’origine).

Punti importanti:

Un indicatore di livello rosso è visualizzato sopra la Torre della Furia. Per gli Jarl, il cui clan detiene la fortezza, vengono visualizzati anche lo stemma del clan e il tag / nome del clan e l’indicatore di livello diventa verde.

Caratteristiche dei rapporti. I rapporti di attacco, spionaggio e Assalto alla Torre della Furia sono leggermente diversi dai rapporti standard.

I rapporti sulle battaglie riuscite per la Torre della Furia sono simili ai rapporti sulle battaglie per il Luogo del Potere.

Accumulo di punti. Punti nella Battaglia dei Regni: la rabbia si ottiene sia nel Regno di origine che nel nemico. I punti vengono assegnati per le seguenti azioni:

I guerrieri del regno nativo, situato nel regno nemico, possono essere attaccati, ma questo non ti porterà punti. I punti vengono assegnati per la distruzione di truppe neutrali.

I punti vengono assegnati a tutti gli Jarl, Clan e Regni che partecipano alla Competizione. I punti del regno sono la somma dei punti di tutti gli Jarl di un regno. Gli Jarl non possono scoprire il numero di punti guadagnati dai clan e dai regni nemici fino alla fine della competizione. Dal momento dell’annuncio fino alla fine del Concorso, i punti vengono assegnati secondo le seguenti regole:

Gli Jarl ricevono una ricompensa per i risultati personali dopo il completamento della competizione, solo se il loro regno ha ottenuto il 1 ° o il 2 ° posto nella competizione. Se i compiti della Battaglia dei Regni: Rabbia coincidono con i compiti delle competizioni di clan o personali, allo Jarl verranno assegnati punti in tutte le competizioni.

Fine della battaglia dei regni: rabbia. Se alla fine della competizione ti trovi nel Regno nemico, verrai automaticamente trasportato nel tuo Regno nativo al luogo del Frame, un oggetto che mantiene il tuo territorio sulla mappa del mondo mentre sei nel Regno nemico.

Gli Jarl che, durante la Competizione, si sono spostati in un altro Regno usando gli oggetti "Novice’s Move" o "Drakkar", non vengono automaticamente trasferiti indietro al termine della Competizione.

Se alla fine della Battaglia dei Regni: Furia hai effettuato un attacco o qualsiasi altra azione, allora tutte verranno annullate, le tue truppe torneranno immediatamente e la città verrà spostata nel tuo regno natale. Ricompense di Kingdoms Battle: Rage è diviso in quattro tipi.

  1. Ricompense Checkpoint (1-10) . Vengono ricevuti dagli Jarl che fanno parte del Clan e hanno guadagnato almeno un punto nella Competizione. Puoi espandere il blocco di ogni checkpoint e vedere la ricompensa.
  2. Ricompense leggendarie del checkpoint (11-15) . Vengono ricevuti dagli Jarl che hanno guadagnato un certo numero di punti in risultati personali durante la competizione. Nella finestra Competizione, questi punti di controllo sono evidenziati con una cornice gialla. Presta attenzione alla relazione tra i risultati personali e le ricompense per i checkpoint leggendari negli obiettivi del clan: se non guadagni un certo numero di punti nei risultati personali, non riceverai una ricompensa per i checkpoint leggendari.
  3. Conferito per un primo posto nella classifica di Kingdoms Battle: Fury Competition. Tutti i membri dei Clan vincenti ricevono una ricompensa a seconda della Lega in cui si trovano e del loro posto.
  4. Conferito per aver vinto la Kingdoms Battle: Fury Competition. Nel Regno che ha ottenuto il 1 ° posto, appaiono le posizioni delle risorse speciali "Doni degli dei" di livello 9, e nel Regno che ha ottenuto il 2 ° posto - "Doni degli dei" di livello 8. Inoltre, tutti gli Jarl dei regni vincenti ricevono bonus maggiori.

I doni degli dei esistono per 5 giorni dal momento in cui appaiono o fino a quando la risorsa non viene completamente estratta da loro. Se i tuoi soldati sono nella posizione al momento della scadenza, scomparirà dopo che il distaccamento lo lascerà.

Le posizioni appariranno sulla mappa del mondo fino al raggiungimento del limite.

La velocità di mining in Gifts of the Gods di livello 8 è aumentata di 10 volte, in Gifts of the Gods di livello 9 - 20 volte. Estraendo le risorse in questi luoghi, puoi ottenere i forzieri degli dei e / o degli eroi. I forzieri degli dei contengono Ossidiana o Pepite, questi oggetti sono necessari per studiare le Conoscenze della categoria "Guerrieri di Livello VII" e migliorare gli edifici da 32 a 35 livelli. I forzieri dell’eroe contengono libri della conoscenza per aumentare l’esperienza dell’eroe e / o le chiavi dell’eroe per aumentare il suo livello da 61 a 70. Puoi vedere il numero di forzieri degli dei e forzieri dell’eroe disponibili nella scheda "I miei oggetti", nella sezione "Tesori".

Se i regni hanno ottenuto lo stesso numero di punti, nell’elenco dei vincitori vengono ordinati in base al numero del regno. I posti in premio sono presi dai Regni con il numero ordinale più basso. Anche i regni che non hanno guadagnato punti vengono ordinati per numeri sequenziali.

Vikings War of Clans: Aces

Descrizione. Gli Asi sono gli dei di Asgard, che possono essere evocati e rafforzati nella costruzione del Santuario degli Asi. Il loro patrocinio e le loro benedizioni influenzano in modo significativo le caratteristiche dei guerrieri e lo sviluppo della città.

Asso rafforzante. L’aumento del livello di Ases avviene in diversi modi: alcuni possono essere migliorati per le risorse, altri solo per l’oro e altri ancora, con l’aiuto dell’oggetto Soul Shard. Può essere ottenuto come ricompensa per aver ucciso guerrieri nemici di regni stranieri.

Durante il potenziamento di Asa, possono essere applicate accelerazioni. I bonus dallo stato VIP, il completamento automatico gratuito e l’aiuto dei membri del clan non influiscono sul rafforzamento di Ace. Se hai avviato un potenziamento Asso per le risorse, puoi produrne un altro per le risorse solo al termine del processo corrente. Quando annulli il potenziamento Asso, le risorse spese non verranno restituite.

Bonus Asa. Ogni Asso garantisce i seguenti bonus:

Puoi chiamare solo un Asso. La chiamata del nuovo Asso annullerà la benedizione corrente e il precedente Asso andrà al ripristino.

Recupero di Asa. Quando la benedizione finisce, Asu ha bisogno di tempo per riprendersi. I bonus del patrocinio saranno ancora attivi.

Guerra degli Aes. Gli asini appartengono a diversi elementi, ognuno dei quali ha i suoi vantaggi. Ci sono tre elementi in totale:

Gli Assi della Terra danno un bonus al danno dell’unità contro gli Assi della Fiamma. Aces of Fire - Bonus ai danni contro Aes of Ice. Ice Aces - Bonus ai danni contro gli Earth Aces.

È necessario prendere in considerazione a quale Elemento appartiene l’avversario e invocare As dall’Elemento avversario. Questo darà un vantaggio significativo sul nemico.

Vikings War of Clans: status VIP

Stato VIP. Lo stato VIP ti offre una serie di bonus preziosi, il cui numero e il cui significato aumenta con la ricezione di un nuovo livello VIP. Ci sono 30 livelli di stato VIP in totale.

L’attivazione dello stato avviene automaticamente quando si riceve un nuovo livello VIP o quando si utilizzano elementi speciali "Attivazione dello stato VIP". Per raggiungere il livello VIP successivo, è necessario accumulare un certo numero di punti VIP Puoi ottenerli:

Lo stato VIP è valido per un certo periodo di tempo. Al termine, i bonus di stato scompaiono, mentre il numero di punti VIP e il livello VIP rimangono invariati.

Facendo clic sull’icona dello stato VIP, avrai accesso alle seguenti informazioni:

Per scoprire quali bonus riceverai al raggiungimento di un particolare livello VIP, fai clic sull’icona di stato VIP, quindi sul pulsante "Bonus di livello VIP". Quindi seleziona il livello di cui vuoi vedere i bonus.

Con uno stato VIP attivo, hai accesso alle attività d’élite. Dopo la scadenza dello stato, tutti gli incarichi d’élite scompaiono dall’elenco, ad eccezione di quelli che sono attualmente in corso e che sono stati completati, ma non hai ancora raccolto la ricompensa per loro. Le missioni personali e di clan rimangono invariate fino al successivo aggiornamento del timer. Alcuni livelli VIP forniscono anche missioni personali, di clan ed élite aggiuntive.

A determinati livelli VIP, hai accesso a diverse opzioni per il completamento automatico delle attività. Tali bonus ti fanno risparmiare tempo, permettendoti di completare istantaneamente gli incarichi e ricevere ricompense per questo. Dal 7 ° livello di stato VIP avrai un bonus sotto forma di completamento automatico delle attività personali, dall’8 ° livello potrai completare istantaneamente le attività del clan e dal 13 ° livello - le attività d’élite.

Un bonus migliorato per il completamento automatico di tutte le attività è disponibile dal livello VIP 17. Con un clic sul pulsante "Raccogli tutto", riceverai ricompense per aver completato tutte le attività del tipo selezionato.

Dal 17 ° livello VIP, diventa possibile combinare pietre fino a una certa classe gratuitamente e istantaneamente, e dal livello 18 - per combinare le rune. Quando questo bonus è attivo, al posto del blocco con i pulsanti "Combina" e "Immediatamente", viene visualizzato un blocco di combinazione gratuito.

I bonus militari dello stato VIP sono validi per l’iniziatore dell’Assalto e dei rinforzi solo mentre lo stato è attivo.

Vikings War of Clans: Bank

Banca. In banca, puoi acquistare vari pacchetti con oggetti, risorse, cose e oro. L’oro è una risorsa speciale che ti consente di eseguire istantaneamente azioni di gioco: addestrare e migliorare i guerrieri, costruire edifici, studiare la conoscenza, creare cose dell’eroe e dello sciamano e rafforzare Ases. Inoltre, per l’oro, vengono acquistati vari oggetti e potenziamenti che influenzano gli indicatori economici e militari.

Per andare in banca, fare clic sull’icona corrispondente nell’angolo in alto a destra dello schermo sulla mappa della città o sull’icona di un’offerta vantaggiosa.

La banca è rappresentata da quattro schede: "Shares", "Sets", "Subscriptions", "Gold".

Nelle schede "Promozioni" e "Set" sono presenti offerte bancarie speciali. Nella scheda "Gold" puoi acquistare pacchetti contenenti solo Gold. E iscrivendoti nella scheda "Iscrizioni", riceverai oggetti, risorse e oro per un po ’di tempo. Vai alla scheda ogni giorno e raccogli la ricompensa in un blocco speciale nella parte superiore dello schermo. Se tutte le offerte bancarie sono state acquistate (ad eccezione dei pacchetti nella scheda "Oro"), la finestra dell’offerta vantaggiosa non si aprirà durante la giornata entrando in gioco. Inoltre, l’icona dell’affare non verrà visualizzata. Nuovi pacchetti saranno disponibili dopo un certo periodo di tempo.

L’acquisto di offerte bancarie aggirando il sistema di pagamento bloccherà la banca.

Proposta redditizia. Le grandi offerte sono offerte speciali valide per un periodo di tempo limitato. Non appena inizi il gioco e ti trovi nella tua città, si aprirà automaticamente davanti a te una finestra di offerte favorevoli. Puoi anche familiarizzare con l’offerta vantaggiosa facendo clic sull’icona corrispondente sul lato destro dello schermo. La finestra dell’offerta favorevole mostra:

Il valore dell’acquisto in termini di oro può essere presentato in offerte vantaggiose.

Schede "Azioni" e "Insiemi"

Le promozioni speciali in Banca sono valide per un periodo di tempo limitato e ti consentono di acquistare Oro, oggetti e cose a prezzi più vantaggiosi. Nota:

La durata delle promozioni, la quantità di oro nei pacchetti e gli oggetti bonus speciali vengono selezionati individualmente. Se non ci sono offerte speciali, la scheda Promozioni non viene visualizzata. La scheda "Set" contiene offerte contenenti vari articoli.

Scheda Abbonamenti

La scheda "Abbonamenti" è composta da un blocco di offerte e un blocco di premi.

Blocco di proposte. Iscrivendoti a Gold o risorse, riceverai immediatamente in regalo Gold, oltre a parte dell’oro o delle risorse principali. Il resto lo puoi ritirare giornalmente (una volta ogni 24 ore dalla data di sottoscrizione) per un certo numero di giorni. La scheda mostra un indicatore speciale che mostra il numero di aggiornamenti. Gli aggiornamenti possono essere i seguenti:

Ogni abbonamento è progettato per un certo numero di giorni (indicato nell’offerta). Tutto il contenuto dell’offerta (eccetto regalo Gold) viene diviso per il numero di giorni di abbonamento. Pertanto, durante l’intero periodo di abbonamento riceverai un importo fisso di oro o risorse. Il pulsante Ritira viene visualizzato solo se hai acquistato un abbonamento a questa offerta. Se non entri nel gioco per uno o più giorni, la prossima volta che entri riceverai una ricompensa per tutti i giorni passati. Puoi avere più abbonamenti attivi contemporaneamente.

Fai attenzione agli abbonamenti "Banchiere" e "Rapinatore": acquistando queste offerte riceverai vari bonus e Oro in regalo. L’abbonamento "Banchiere" aumenta la capacità di carico delle roulotte (inclusa la Cittadella) e ti consente anche di scambiare risorse senza pagare le tasse. L’abbonamento al Saccheggiatore aumenta la capacità di carico delle truppe e la velocità delle campagne. I bonus elencati saranno attivi fino alla scadenza dell’abbonamento.

Puoi acquistare queste offerte nella scheda "Abbonamenti" della banca, ma le informazioni sui bonus e sul numero di giorni rimanenti saranno disponibili nella finestra "Potenziamenti". (Per l’abbonamento Rapinatore, nella sezione Militare, per l’abbonamento Banchiere, nella sezione Risorse). Questi abbonamenti non possono essere aggiunti ai Preferiti. Tutti i potenziamenti degli abbonamenti vengono attivati ​​automaticamente al momento dell’acquisto dell’offerta.

Blocco di ricompense. Visita la banca ogni giorno e ottieni una ricompensa. Puoi ritirarlo nella scheda "Abbonamenti" in un blocco speciale nella parte superiore dello schermo. Lì vedrai anche un timer che mostra il tempo fino alla comparsa della prossima ricompensa.

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