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Amaranthine Voyage 3: The Shadow of Torment - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Alla ricerca dell’immortalità 3: L’ombra di Tormenta. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Accampamento
  3. Wayshrine
  4. Terrazza del palazzo
  5. La casa di Elana
  6. Rovine
  7. Passaggio
  8. Reliquiario

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Amaranthine Voyage: Shadow of Torment.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà schermate dell’HOP, tuttavia indicherà quando l’HOP è disponibile e l’oggetto dell’inventario che riceverai da esso.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
Usa la mappa per raggiungere il luogo.

Capitolo 1: Accampamento

Vai avanti.
Prendere l’olio (A).
Tirare il disco due volte (B) per ottenere lo STRANO DISCO 1/3.
Prendi il palo della tenda (C).
Posizionare il PALO DELLA TENDA (D).

Gioca HOP (E) per ricevere il WINFIELD MAGAZINE.
Apri WINFIELD MAGAZINE e gira due pagine; prendi STRANO DISCO 2/3 (F).
Utilizzare OLIO (G); apri la scatola.
Prendere l’aereo (H).

Prendi la CANE (I), la mappa (J), RED SHARD (K) e STRANGE DISC 3/3 (L).
Vai avanti.

Utilizzare 3 DISCHI STRANI (M).
Prendi la STRANA GLOBO (N).
Posizionare il SCAGLIO ROSSO sulla sfera (O).

Gioca al minigioco.
Soluzione: (P).

Gioca al minigioco.
Soluzione: QTSRQSQR.
Prendere la GUARNIZIONE STAFFA (U).

Prendi la SPAZZOLA (V); utilizzare SPAZZOLA (W).
Prendere il GANCIO DELLA GRU (X).
Posizionare GANCIO (Y).
Collegare il GANCIO (Z) alla colonna (A).

Girare la ruota (B).
Utilizzare la SPAZZOLA per rimuovere completamente la polvere (C).
Posizionare la GUARNIZIONE STAFFA (D).
Vai avanti.

Prendi il COAL SITER (E) e il PANNO (F).
Attivare il fiore (G).

Raccogli 5 essenze floreali (verdi).
Prendi la perla del viaggiatore (H).

Prendere la PIASTRA GLYPHIC (I).
Posizionare PIASTRA GLYPHIC (J).
Gioca al minigioco.
Soluzione: NKLPNOKML.
Girare a destra.

Raccogli 6 articoli (Q) per ricevere lo STRUMENTO GIMLET.
Utilizzare il CARBONE per ottenere il MEMORY SHELL (R).

Prendere la FRUTTA SETA (S).
Utilizzare lo STRUMENTO CUSCINO (T); prendi il PEZZO DI GIOIELLI 1/3 (U).
Aprire il MEMORY SHELL (V); prendere nota (W) e PEZZO DI GIOIELLI 2/3 (X).
Scendere.

Utilizzare lo STRUMENTO CUSCINO (Y); prendere la MANIGLIA ORNATA (Z) e LA FOGLIA DI RAME (A).
Girare a destra.
Posizionare il foglio di rame (B).
Prendere la COLLANA con CANNA (C).
Scendere.

Clicca sulle leve della COLLANA: 1-3.
Prendere il PUGNALE (D).
Usa PUGNALE (E); prendi il PEZZO DI GIOIELLI 3/3 (F).
Posizionare 3 PARTI DI GIOIELLI (G).

Gioca al minigioco.
Soluzione: IJ-Hx2-K-Ix5-JK-Hx6-Ix2-Kx2-IK-Hx2-Ix4.
Tirare la leva (L).
Gira a sinistra.

Usa la perla del viaggiatore (M).
Prendi il ramoscello (N), 1/5 di frammento (O) e la MONETA QUADRATA (P).
Posiziona il ramoscello (Q) per ottenere il NECTAR Twig.
Gira a sinistra.

Capitolo 2: Wayshrine

Disporre il mallo di frutta (R) e il ramoscello di NETTARE (S).
Conduci tutte le lucciole (verdi) nella buccia con un ramo per ottenere una trappola antincendio.

Posizionare MANIGLIA ORNATA (T); giralo.
Prendi la LENTE (U) e LA CIOTOLA DI FRUTTA (V).
Raccogli 8 simboli (W) per ricevere un FILO FORTE.

Raccogli 5 essenze floreali (blu).
Scendere.

Posizionare CIOTOLA DI FRUTTA (X) e FUOCO FUOCO (Y).
Gioca il HOP (Z) per ricevere l’EMBLEMA DEL FIORE.

Prendi l’ARCO ERRATO (A).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare l’EMBLEMA DEL FIORE (B); prendi la FRECCIA ESPLOSIVA (C).

Posizionare la FORTE SETA CARVING e la FRECCIA ESPLOSIVA sull’ARCO INCOMPLETO (D).
Prendi l’ARCO con la FRECCIA ESPLOSIVA (E).
Spara l’ARCO con la FRECCIA ESPLOSIVA (F).
Gioca il HOP (G) per ricevere il GLASS EYE.

Posizionare MONETA QUADRATA (H); prendi COG (I).
Vai al boschetto.
Posizionare GLASS EYE (J); prendi il frammento SPORCO (K).
Pulisci il FRAMMENTO Sporco con il PANNO (L) per ricevere il FRAMMENTO DI MOSAICO.
Vai nel Sottosuolo.

Posizionare FRAMMENTO DI MOSAICO (M).
Gioca al minigioco.
Ruota i dischi per creare le immagini corrette: 1-3.
Prendi la STATUINA PRINCIPESSA (N) e LA LAMA RITUALE (O).
Salta in cima all’albero.

Usa RITUAL BLADE (P); rimuovere il ramo (verde).
Gioca al minigioco.
Soluzione: 2-6-3-7-2.
Ruotare l’elica (Q); posizionare COG (viola).

Elimina rami 1-14.
Parla con la creatura (R).

Suona HOP (S) per ricevere il FILTRO FRAME.
Prendi lo SPECCHIO (T).
Rimuovere i fiori (U); prendere la FORCELLA DEL GIARDINO (V).
Prendi il VASO (W).

Posizionare LENTE e SPECCHIO (X).
Gioca al minigioco.
Soluzione: utilizzare lo specchio (Y) per dirigere la luce solare attraverso l’obiettivo (Z) verso il punto (A) e attraverso l’obiettivo (B) verso il punto (C).
Scendere.

Rimuovere 3 schede; prendere il GANCIO POSTERIORE (D).
Leggere e spostare la nota (E); posizionare TELAIO FILTRO (F).
Zoom nel piedistallo (G).

Raccogli 8 oggetti (H).
Ricevi il TULIP DI PORCELLANA.

Utilizzare FORCELLA DA GIARDINO (I); prendere l’ANELLO CON SIGILLO (J).
Scendere.
Utilizzare l’ANELLO CON SIGILLO (verde); prendi la BORSA IN PELLE (K).
Apri la BORSA IN PELLE; prendi SHARD 2/5 (L) e FILTRO (M).
Scendere.

Posizionare il FILTRO (N).
Gioca al minigioco.
Soluzione: QPPQPOOPQP.
Entra nel Giardino del Palazzo.

Prendi GUANTI IN PELLE (S), TORSO Mermaid (T) e BUG ARROW (U).
Gira a sinistra.

Capitolo 3: Terrazza del palazzo

Posiziona il GANCIO DELLA CODA sul TORSO della sirena (W) per ricevere il GANCIO DELLA ROSA.
Spostare il divisorio (X).
Prendi appunti (Y) e STONE DAPHODIL (Z).

Gioca HOP (A) per ricevere la CODA.
Prendi la RUNE DI CIOTTOLI 1/3 (B).
Posizionare GANCIO MANIGLIA (C).
Ruotare la leva (D).

Raccogli 12 oggetti (E) per ricevere la RUNE 2/3 PEBLES.
Scendi tre volte.

Posizionare la PIETRA Narciso (F); prendi la CHIAVE APERTA (G) e LA RUNE DI CIOTTOLI 3/3 (H).
Vai al Giardino del Palazzo.
Posiziona 3 RUNE PEBLES (I).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-3.
Aprire lo scomparto; prendi la FIGURA DEL PRINCIPE (I).
Gira a sinistra.

Posizionare la STATUINA DEL PRINCIPE e la STATUINA DELLA PRINCIPESSA (J); utilizzare la CHIAVE PUBBLICA (K).
Prendi il LEVITATION SPRAY (L) e EMBLEM PIECE 1/3 (M).
Scendere.
Utilizzare lo SPRAY LEVITATIVO (N).
Vai avanti.

Posizionare il TULIP DI PORCELLANA (O).
Prendi il PEZZO VIRGOLA (P).
Esaminare il cancello (Q).
Scendere.

Prendi SHARD 3/5 (R).
Sposta 2 ciotole; prendere la CORDA (S).
Prendi il GECKO PORCELAIN (verde); posizionare OCULARE (T).
Esaminare il telescopio (U).

Trova gli elementi nella cornice: 1-3.
Scendi due volte.

Prendi la PIUMA BIANCA (1).
Vai avanti.

Posizionare il PEZZO DI AVVOLGIMENTO (Z).
Gioca al minigioco.

Cambia e ruota i quadranti per creare il motivo corretto (A).
Prendi GOLDEN NUMBER 1/2 (B), EMBLEM PIECE 2/3 (C) e SECTION KNIFE (viola).
Posizionare la CORDA sul VASO (D) per ottenere un VASO CON CORDA.

Rimuovere il pezzo dalla FRECCIA BUG; utilizzare la SEZIONE COLTELLO e PIUMA BIANCA sulla FRECCIA MALFUNZIONAMENTO (1) per ottenere una FRECCIA.
Posizionare la FRECCIA FRECCIA sull’ARCO (2) per ricevere l’ARCO CON FRECCIA.
Vai avanti.
Spara la FRECCIA ARCO (3).
Prendi NUMERO D’ORO 2/2 (4) e PEZZO EMBLEMA 3/3 (5).
Scendi due volte.

Posizionare il VASO CON CORDA (E) per ricevere la POZIONE DI CRESCITA.
Andiamo nel cortile del palazzo.
Usa POZIONE DI CRESCITA (F); prendi l’EMBLEMA (G).
Scendi, gira a sinistra.

Posizionare le 3 parti dell’EMBLEMA sull’EMBLEMA (H).
Gioca al minigioco.
Soluzione: Jx2-IK-Ix2-MIK-Ix2-M-Ix2-L-Ix2-M-Ix2-JIMILIM-Ix2-M-Ix2-KIM-Ix2-M.
Prendi l’EMBLEMA DEL PETTO (N).

Posizionare l’EMBLEMA DEL PETTO (O); prendi SHARD 4/5 (P) e BRACCIALE DIAMANTI (Q).
Prendere le ISTRUZIONI PER IL PERCORSO (R).
Scendi, vai avanti.

Parla con la donna (S).
Dai il BRACCIALE DI DIAMANTI alla creatura (T).
Utilizzare ISTRUZIONI PERCORSO (U).
Gioca al minigioco.
Soluzione: 4-1-3-1-4-5-3-4-2-5-3-1.

Prendi la nota (V), FRECCIA IN MINIATURA (W) e BOTTIGLIA (X).
Utilizzare GUANTI IN PELLE (Y); prendere la FORCELLA (Z).

Aprire la BOTTIGLIA (A).
Prendere nota (B) e SHARD 5/5 (C).
Metti 2 NUMERI D’ORO (viola).
Posizionare 5 SCAGLI sulla sfera (D).

Gioca al minigioco.
Soluzione: EFFFGGH.
Collega i punti 1-25 per creare la forma corretta (1).
Prendi la FORMA DI TARTARUGA (I).

Capitolo 4: La casa di Elana

Posiziona FORMA DI TARTARUGA (J); Apri la porta.
Girare a destra.
Prendi la nota (K) e il cuculo (L).

Prendi lo SCONTO (M) e l’ALA CERAMICA (N).
Prova ad aprire la porta (verde).
Scendere.

Posizionare il CUCÙ (O).
Posizionare l’ALA DI CERAMICA (P).

Gioca al minigioco.
Soluzione: (Q).
Prendi il CRISTALLO VUOTO (R) e la SERRATURA DECORATIVA INCOMPLETA (S).
Girare a destra.

Posizionare il GECKO IN PORCELLANA sulla SERRATURA DECORATIVA ERRATA (T).
Ruotare il geco e il giglio nella posizione corretta (U) per ricevere il BLOCCO DECORATIVO.
Posizionare SERRATURA DECORATIVA (V); prendi la MANIGLIA (W).
Scendere.

Posizionare la MANIGLIA (X); giralo.
Prendere il BLOCCO DI SICUREZZA (Y).
Girare a destra.
Utilizzare il BLOCCO DI SICUREZZA (Z).
Girare a destra.

Posizionare MINI FRECCIA (A).
Prendi INK e QUILL (B).
Utilizzare TENDA CRAVATTA (C).

Gioca il HOP (D) per ricevere il BIDENT.
Scendere.
Utilizzare BIDENT (E); prendi la PERLA NERA (viola).
Usa l’inchiostro e la penna (F) per disegnare completamente la nota; Stai acquistando HARP NOTES.

Posizionare le note dell’arpa (G).
Gioca al minigioco.
Soluzione: 2-7-4-6-8-5-3-1-9.
Prendi selce e acciaio 1/2 (H).
Girare a destra.

Posizionare LA PERLA NERA (I); prenda SHARD 1/5 (J) e la fiala (K).
Versare la FIALA nella BOTTIGLIA (L); capovolgere la bottiglia per ottenere l’OROLOGIO BLOCCATO GOLA.
Scendi due volte.

Mettere i calamari nella testa di calamaro (M).
Raccogliere correttamente i calamari (N); prendi la CHIAVE.
Posizionare la CHIAVE QUADRATA (O).

Gioca HOP (P) per aprire la finestra.
Prendi lo SCHIZZO ANIMALE (Q).
Gira a destra due volte.
Posizionare lo SCHIZZO ANIMALE (R).

Gioca al minigioco.
Soluzione: SSSTTTSSTTTTSSTTTT.
Leggi il libro (verde).
Ruotare la manopola (arancione).

Raccogli 5 essenze floreali (blu).
Prendi selce e acciaio 2/2 (U).

Utilizzare la selce e l’acciaio (viola); prendi il BOX (verde).
Scendi due volte.
Dai la SCATOLA all’uomo (V).

Rompi il ghiaccio quattro volte (W).
Prendi il codice chiamante (X).
Vai avanti.

Prendere il TAPPO SINISTRO con FRENO (Y).
Vai avanti.
Parla con l’uomo (Z).

Prendi la BELL (A) e l’ELEMENT DISC 1/3 (B).
Scendere.
Posizionare il CODICE CAMPANELLA (C) e la CAMPANA (D).

Gioca al minigioco.
Soluzione: GGEEEEFFF.

Giocare HOP (H) per ricevere la FONTE DI ALIMENTAZIONE.
Vai avanti.
Posizionare FONTE DI ALIMENTAZIONE (I).
Girare a destra.

Capitolo 5: Rovine

Prendere nota (J) e SHARD 2/5 (K).
Esaminare il carrello (L).

Raccogli gli articoli 1-12 per ottenere il LIBRO.
Vai avanti.

Gioca HOP (M) per ricevere il ROSE SAPPHIRE.
Prendere la MANIGLIA DELLA VALVOLA (N).
Scendi tre volte.
Posizionare la MANIGLIA DELLA VALVOLA (O); prendere la MANIGLIA PRINCIPALE (P).
Vai avanti.

Posizionare la CHIAVE DELL’OCCHIO (Q); prendi la GRANDE SCATOLA (R).
Esamina la scatola lunga.
Gioca al minigioco.
Soluzione: Sx4, Tx9, Ux4.
Prendi la RUNE FRECCIA (V).
Gira a destra, vai avanti.

Posizionare la FRECCIA RUNE sull’ARCO (W) per ricevere l’ARCO CON FRECCIA RUNE.
Spara l’ARCO con la FRECCIA A MANO (X).
Prendi ELEMENT DISC 2/3 (Y).
Scendi due volte.

Parla con l’uomo (Z).
Apri la borsa; prendi ELEMENT DISC 3/3 (A) e CHART BOOK (B).
Girare a destra.
Posizionare 3 DISCHI ELEMENTI (C) e CRISTALLO VUOTO (viola).

Gioca al minigioco.
Soluzione: (D).
Prendi il CRISTALLO D’ACQUA (E).

Posizionare il LIBRO DELLE FREQUENZE (F) e LA ROSA ZAFFIRO (G).
Gioca al minigioco.
Colleziona 7 paia in una cornice dello stesso colore.
Prendi la CARTA (H).
Scendere.

Utilizzare il CRISTALLO D’ACQUA (I).
Gira a sinistra.
Gioca l’HOP (J) per ricevere la VERGA D’ORO.
Rimuovi 2 note e seleziona il libro; posizionare il LIBRO (K) e girare la pagina.
Prendere MEMBERSHIP MEMBERSHIP (L).
Prendi il PIN TORACE (M).

Prendi PICCOLO BLOCCO 1/2 (N); posizionare CARTA (O).
Scendi, gira a destra.
Utilizzare ASTA D’ORO (P); prendere il CORNO DESTRO (Q).
Scendere.

Posizionare CHIODO SINISTRO e GRAUS DESTRO (R); prendi nota (S), SEGNO DI CONOSCENZA (T) e BUSSOLA (U).
Gira a destra, vai avanti.
Usa il perno per il petto (V); prendi SHARD 3/5 (viola) e SEPARATORE (W).
Scendete due volte, girate a sinistra.

Utilizzare SEPARATORE (X).
Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-12.
Prendi il BLU (Y).

Gioca al minigioco (Z).
Raccogliere 7 pezzi (verde).

Posizionare BUSSOLA (A).
Gioca al minigioco.
Usa le frecce (blu) per evitare le isole galleggianti.

Rimuovere le foglie due volte; prendere il PEZZO RUOTA INGRANAGGIO (B).
Posizionare MEMBERSHIP MEMBERSHIP (C).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-15.
Vai avanti.

Capitolo 6: Passaggio

Gioca il HOP (D) per ricevere la PIASTRELLA DI CERAMICA.
Scendere.
Raccogli i 7 oggetti (in verde) per ricevere la RUOTA DELL’ACQUA 2/2 (E).

Posizionare PIASTRELLA DI CERAMICA (F); prendi la TESTA ESAGONALE TURN (G) e SHARD SHARD 4/5 (H).
Vai avanti.
Posizionare 2 RUOTE PICCOLE (I) e INGRANAGGIO RUOTA (J).
Utilizzare ESAGONO (K).
Vai avanti.

Rimuovere la pietra (L); prendi ELEMENT DISK 1/2 (1).
Scendere.
Prendi ELEMENT DISK 2/2 (2).
Scendere.

Posizionare 2 DISCHI ELEMENTI (viola) e il CRISTALLO D’ACQUA (3).
Gioca al minigioco.
Soluzione: (4).
Prendere il CRISTALLO D’ARIA (5).
Vai avanti due volte.

Utilizzare il CRISTALLO D’ARIA (6).
Prendere la LAMPADA OLIO (7) e il PULSANTE ATTREZZO (8).
Scendere.
Posizionare il PULSANTE CON ATTREZZO (9); prendi SHARD 5/5 (blu) e MEDAL GUARD PARTS (arancione).

Posizionare 5 SCAGLI sulla sfera (R).
Gioca al minigioco.
Raccogli 5 gruppi di simboli in una cornice dello stesso colore (S).
Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-4.
Prendi STENNER (T).

Disporre correttamente le PARTI DI GUARDIA (U) per ricevere la MEDAGLIA DI GUARDIA.
Selezionare STANNER (V); prendi il CILINDRO DI Evocazione (1) per ottenere uno STANNER.
Vai avanti.

Posizionare MEDAGLIA DI GUARDIA (W); prendere la FOGLIA DI FERRO (X).
Scendi due volte.
Posizionare la FOGLIA DI FERRO (Y).
Gioca al minigioco.
Soluzione: BAZCB.

Raccogli 5 essenze floreali (verdi).
Prendi il TETRAEDRO (D) e il RAGNO CON MANIGLIA MECCANICA (E).
Vai avanti due volte.

Posizionare il RAGNO MECCANICO SULLA MANIGLIA (F).
Vai avanti.
Utilizzare STANNER (G).
Prendete LO STAFF DI AMELIA (H).
Usa LO STAFF DI AMELIA (I).

Gioca al minigioco.
Soluzione: JKJ.
Riceverai il CATTURA ESSENZE ESSENZIALI.

Prendere nota (L).
Aprire lo scomparto; posizionare TETRAEDRO e BOMBOLA ESTIVA (M).
Aprire la porta (N).
Vai avanti.

Posizionare il SEGNO CONOSCENZA (O); prendere il BEND (P).
Prendere nota (Q) e SOTTO (R).
Aprire POD; prendi i SEMI DI ALBERO INTRECCIATI (S).
Vai avanti due volte.

Gioca HOP (T) per ricevere la GRIGLIA.
Prendi PEDESTAL PIECE 1/2 (U) e ORNATE CARCASS (V).
Utilizzare BEND e TWIST (T).
Scendere.

Usa ornato (A) (X); prendere il CORNO (Y).
Scendere.
Usa il BOVINO (Z) per ottenere l’INSALATA RIVESTITA AL MIELE.
Vai avanti due volte.

Utilizzare AVVISATORE ACUSTICO (A); prendi il COPERCHIO ARGENTO (verde).
Scendere.
Posizionare il COPERCHIO ARGENTO (B); prendi la PARTE 2/2 (C).
Scendere.

Posizionare 2 PEDESTAL PARTS (D) e HEART ESSENCE TRAP (viola).
Attiva parti: 1-4.
Utilizzare LAMPADA OLIO (E); prendi l’ALLOCK (arancione).
Vai avanti.

Usa STREET (F); prendi l’ARMOCORAL (G).
Utilizzare il CATAIL SPALMATO AL MIELE per raccogliere la polvere (H); Stai acquistando un RIVESTIMENTO HARMODUST.
Vai avanti.

Utilizzare HARMODUST COVERED KATAIL (J).
Vai avanti.
Prendi il GOLDEN CLAW (K) e il SPADE ().
Scendi due volte.

Usa il GOLDEN CLAW (M).
Gioca il HOP (N) per ricevere la FRECCIA UGUALE.
Scendere.
Posizionare il SIGILLO SPADE (O).

Gioca al minigioco.
Soluzione: (P).
Prendi il BIANCO ESSENCE catcher (Q) e l’ORNAMENTO DELLA FARFALLA 1/2 (R).

Utilizzare HARMOCORAL (S); ricevi il JEWELLERY EYE 1/3.
Vai al corridoio a spirale.
Dai la FRECCIA VICINO alla donna (T); Riceverai una CHIAVE RELIQUA.
Utilizzare la CHIAVE RELIQUARIO (U).
Gira a sinistra.

Capitolo 7: Reliquiario

Prendi OCCHIO PREZIOSO 2/3 (V).
Zoom nell’area (W).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-3.
Prendi il libro (X), PHOENIX HEAD (Y) e Shard Fragment 1/5 (Z).
Scendi, gira a destra.

Prendi il PUGNALE DRAGONFLIE (verde).
Scendere.
Prendi PRECIOUS EYE 3/3 (viola).
Scendere.
Posizionare 3 OCCHI GIOIELLI (1).
Prendi SHARD 2/5 (A) e ORNAMENTO FARFALLA 2/2 (B).
Vai avanti.

Posizionare 2 ORNAMENTI DI FARFALLA (C).
Raccogli 5 essenze floreali (arancione).
Prendere la SERRATURA QUADRATA (D).
Gira a sinistra.

Posizionare SQUARE LOCK (E).
Girare i quadrati 1-4; apri la scatola.
Raccogli 9 oggetti (in verde) per ricevere ALIDADE.
Scendere.

Posizionare ALIDADE (F).
Scendi due volte.
Usa DRAGONFLIE DAGGER e AIR CRYSTAL (G).
Gioca al minigioco.
Soluzione: (H).
Prendi il CRISTALLO DI FUOCO (I).
Vai al sentiero esterno.

Utilizzare FIRE CRYSTAL (J).
Prendere il SOLE (L).
Gioca HOP (K) per ricevere FRAGMENT SHARD 3/5.
Vai avanti.

Parla con la guardia (M).
Prendere le FORBICI (N).
Scendere.
Utilizzare FORBICI (O); prendi l’ANTERAN KNIGHT (blu).
Vai avanti.

Posizionare ANTERAN CAVALIERE (P).
Raccogli 6 oggetti (in verde) per ricevere il PEZZO DI LEGNO.
Scendi due volte.
Posizionare il SOLE (Q).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-2.

Continua il minigioco.
Soluzione: 3-4.
Prendere ACIDO DELLA FRUTTA (R).
Gira a destra, vai avanti.

Utilizzare FRUTTA ACIDO (S); prendi la CORONA D’ARGENTO (T).
Vai al Reliquiario.
Posizionare la CORONA D’ARGENTO (U); prendi SHARD 4/5 (V).
Scendere.

Posizionare il PEZZO DI LEGNO (W).
Gioca al minigioco.
Soluzione.
Prendi il CRISTALLO CONGELANTE (G).
Gira a destra, vai avanti.

Posizionare il CRISTALLO DI CONGELAMENTO (H).
Gioca al minigioco.
Soluzione: I-1-J-2-K-3-L-4-M-5-N-6.
Prendi SHARD 5/5 (O).

Mettere 5 SHARDS sulla palla (P).
Gioca al minigioco.
Soluzione: Qx5, R.
Gioca al minigioco.
Soluzione: TG.
Prendere il CONO SHELL (A).

Utilizzare il SHELL (J).
Vai avanti.
Posizionare PHOENIX HEAD (K).
Gioca al minigioco.
Soluzione: ONMPLONP.

Posiziona il VASSOIO BIANCO DELL’ESSENZA sulla sfera (Q) per ricevere una GOLA CON ARMONIA.
Usa la PALLA con l’ARMONIA (R) per ricevere la FRECCIA AZZERA.
Posizionare la FRECCIA INDICATA sull’ARCO (S) per ottenere l’ARCO CON FRECCIA INDICATA.

Toccare 5 spie (verdi).
Spara l’ARCO con la FRECCIA CHIUSA (T).
Congratulazioni, hai completato Amaranthine Voyage: Shadow of Torment.

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