Beyond 3: The Fading Signal - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi
Esterno 3: Segnale perso. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.
Indice
Suggerimenti generali
Questa è la guida ufficiale di Beyond: The Fading Signal.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.
Capitolo 1: Reggie
Leggi; posizionare i pezzi (A). Prendi la metà del medaglione.
Prendi la FORBICE DA GIARDINO e la CATENA DELLA BICICLETTA (B).
Prendi la RETE (C).
Prendi PANNO PER PULIZIA e MAGNETE (D); utilizzare FORBICI DA GIARDINO (E). Ricevi PALO METALLICO; prendi MANIGLIA DI LEGNO.
Parlare.
Posizionare CATENA DELLA BICICLETTA e MANIGLIA IN LEGNO (F); tirare fuori.
Sono partiti.
Esplora la scena.
Sposta gli oggetti; prendi la STAR MAP PIECE (1/3) e ORNAMENT (G).
Sposta gli oggetti; prendi PEZZO DI CORDA e ORNAMENTO ASTRONOMICO (H).
Sposta i libri; leggere uno o più libri. Prendi il PEZZO MAPPA STELLARE (2/3) e ORNAMENT.
Scendere.
PALO METALLICO e PEZZO DI CORDA in rete; ricevere RETE DA PESCA.
Utilizzare RETE DA PESCA (J); prendi l’ornamento astronomico.
Apri ORNAMENTO ASTRONOMICO; prendi la MAPPA STELLARE INCOMPLETA e l’EMBLEMA DEL MICROSCOPIO.
Esaminare la MAPPA STELLARE ERRATA; posizionare i pezzi (K). Prendi una mappa stellare completa.
Andate a sinistra.
Esaminare (L); posizionare l’EMBLEMA DEL MICROSCOPIO. Aprire; prendi ornamento e ornamento astronomici. Sposta i libri; usa la MAPPA STELLARE COMPLETA (M).
Soluzione (NO).
Aprire; prendi TUBO DI COLLA e MODEL ROCKET.
Scendere.
Posizionare 3 ORNAMENTI ASTRONOMICI e MODELLO ROCKET (P).
Soluzione (Q).
Prendi ORNAMENTO.
Esaminare l’ORNAMENTO; posizionare i pezzi (R).
Andate a sinistra.
Posizionare ORNAMENTO (S).
play-hop; ricevere MEDAGLIONE MEZZO (T).
Soluzione HOP (U).
Combina 2 medaglioni; prendi MEDAGLIONE.
Utilizzare le chiavi dell’auto (V).
Seleziona (W).
Esaminare (X).
Utilizzare PANNO PULIZIA (Y); prendi COLTELLO MIGLIORATO.
Prendi il seghetto (Z). Utilizzare COLTELLO MIGLIORATO (A); ricevere PATCH DI GOMMA.
Utilizzare il seghetto (B); rimuovere la catena Prendere il TUBO METALLICO; porta aperta. Prendi il tubo strappato.
TUBO DI ACCENSIONE COLLA E GOMMA su maniche strappate; ottenere TUBO RIPARATO.
Utilizzare TUBO RIPARATO (C); girare la manopola.
Esaminato).
Soluzione (E).
Utilizzare TUBO METALLICO (F).
Vai a destra.
Prendi la MANIGLIA DEL TRONCO e l’ORNAMENTO IN METALLO (1/3) (G).
Ricerca; prendere la SCOPA (H). Posizionare la MANIGLIA DEL TRONCO (I).
play-hop; prendi il MARTELLO DA ARTIGLIO (J).
Usa SCOPA (K); ricevere i PULSANTI ROSSI.
Posizionare i PULSANTI ROSSI (L); ricerca.
Soluzione (M).
Sposta gli oggetti; prendi RUST REMOVER.
Scendere.
Utilizzare MARTELLO DI COLLA (N); ricevi CAPPELLO ARRUGGINITO.
RUSTY REMOVER e PULIZIA PANNI su RUSTY HUBCAP; prendi BRILLANT CAPPELLO.
Vai a destra.
Utilizzare CAPPUCCIO BRILLANTE (O).
Parlare; prendi la CHIAVE DI NIKO (P).
Usa la CHIAVE DI NIKO (Q); aprire.
Entra nella stanza di Niko.
Prendi REMOTE TV e Zodiac (1/3) (R).
Prendi la PARTE ELETTRONICA STRANA (S).
Usa TELEVISORE REMOTO; selezionare 4 volte (T). Prendi l’ORNAMENTO DI METALLO (2/3).
Scendere.
Esaminare (U).
Vai a destra.
Esaminare il letto (V); parlare.
Soluzione (W).
Prendi il codice NICO.
Capitolo 2: Medaglione
Esaminare (X); metti il codice NICO.
Soluzione (Y).
Prendi gli ornamenti dello zodiaco (2/3) e l’ornamento di metallo (3/3).
Posizionare ORNAMENTO METALLICO (3/3); soluzione (Z).
play-hop; ricevere CRISTALLO DI GUARIGIONE (A).
Usa il CRISTALLO DI GUARIGIONE; parlare. Prendere lo SCHEMA DEL MEDAGLIONE (B).
Aprire SCHEMA MEDAGLIONE; prendi CONTENITORE.
Esaminare (C); posizionare PIASTRA CONTENITORE.
Soluzione (D).
Prendi la CHIAVE DI RICEVIMENTO e il MODELLO SATELLITE.
Scendere.
Posizionare MODELLO SATELLITE (E); prendi ORNAMENTI ZODIACALI (3/3) e SEGMENTO CHIAVE RICEVIMENTO (1/3) (F).
Posizionare DECORAZIONI ZODIACALI (3/3) (G).
Soluzione (H1): selezionare A finché l’immagine non è livellata.
Soluzione (H2): selezionare B finché C non si allinea con D. Selezionare D finché le immagini non si allineano.
Scegli E finché F non si allinea con G. Scegli G finché le immagini non si allineano.
Soluzione (H3): selezionare H finché non mi allineo con J. Selezionare J finché le immagini non si allineano.
Scegli K finché L non si allinea con M. Scegli M finché N non si allinea con O. Scegli O finché K non si allinea con P. Scegli P finché le immagini non si allineano.
Scegli Q finché R non si allinea con S. Scegli S finché T non si allinea con U. Scegli U finché le immagini non si allineano.
Porta aperta.
Passa avanti.
Scatola aperta; prendi la CHIAVE (I).
Usa CHIAVE; aprire. Prendere il PEZZO MEDAGLIONE (1/3) e SEGMENTO CHIAVE DI COTTURA (2/3) (J).
Esaminare (K).
Soluzione (L).
Prendere il SEGMENTO CHIAVE RICEVIMENTO (3/3).
SEGMENTO CHIAVE RICEVIMENTO (3/3) su CHIAVE RICEVIMENTO.
Usa CHIAVE DI RICEVIMENTO; premere il pulsante (M).
play-hop; ricevere SICURO (N).
Esaminare SICURO; soluzione (O).
Prendi il BIGLIETTO e il MEDAGLIONE (2/3).
Usa BIGLIETTO (P); prendi la lampadina verde (Q).
Esaminare (R). Posizionare LAMPADINA VERDE (S); prendi MEDAGLIONE (3/3).
PARTE MEDAGLIONE e MEDAGLIONE (3/3) su SCHEMA MEDAGLIONE (T); posizionare i pezzi. Prendi il medaglione di Reggie.
Usa il medaglione di Reggie (U).
Esplora la scena; ricevere INTERRUTTORE TRIANGOLARE (1/3).
Prendi il SIERO DEL SONNO e la LEVA VERDE (V).
Estrarre l’interruttore; premere i pulsanti (1-3).
Prendere l’INTERRUTTORE TRIANGOLARE (2/3) (W). Premi il bottone; tirare la leva (X).
Esamina la finestra; prendi la TORCIA (Y). Prendere INTERRUTTORE TRIANGOLARE (3/3) (Z); ricerca. Prendi il CRISTALLO GIALLO.
Posizionare l’INTERRUTTORE TRIANGOLARE (3/3) (A).
Soluzione (B): ADA-Cx2-ACDB.
Prendi un dispositivo strano, un DISPOSITIVO DI AUMENTO e PARTI DEL ROBOT (1/3) (C).
Decisione (D); prendi l’emettitore olografico.
Scendere.
Posizionare EMETTITORE OLOGRAFO (E); prendi SEQUENZA DI STASI.
CRISTALLO GIALLO su uno strano dispositivo.
Posizionare STRANO DISPOSITIVO (F); usa la SEQUENZA DI STASI.
Soluzione (G).
Vai a destra.
Usa STRANO DISPOSITIVO (H); Metti il medaglione di Reggie.
Capitolo 3: Contagio
Parlare.
Andate a sinistra.
Prendi DISPOSITIVO AUDIO e CONTENITORE DI PARTI ROBOT (I).
Usa MAGNETE; prendere RICAMBI ROBOT (2/3) (J).
Prendi il PEZZO MECCANICO SCARABEO (1/2) (K). Posizionare LA LEVA VERDE (L); tirare fuori.
Scendere.
Usa il DISPOSITIVO SONIC; prendi PEZZO DI SCARABEO MECCANICO (2/2) (M).
PEZZO OROLOGIO MECCANICO (2/2) su CONTENITORE DI PARTI ROBOT; prendere RICAMBI ROBOT (3/3) e VUOTA SCHEDA MEMORIA.
Andate a sinistra.
Posizionare PIASTRA MEMORIA VUOTA (N); premere la freccia 4 volte (O). Prendi ROBOT BLUEPRINT REPAIR.
Aperto (P); posizionare RICAMBI ROBOT (3/3). Utilizzare ROBOT BLUEPRINT REPAIR (Q).
play-hop; ricevere LAVORATORE CLOUD (R).
Scendere.
Utilizzare WORK CLOUD (S).
Prendere la CHIAVE DI ATTIVAZIONE (T).
Vai a destra.
Posizionare la chiave di attivazione (U).
Riproduci HOP (V).
Prendi il CASCO DELLA MEMORIA e il SIGILLO DELL’UNITÀ (W).
Scendere.
Luogo SIGILLO DELL’UNITÀ (X); prendi la BATTERIA CARICA (Y).
BATTERIA CARICA sulla TESTINA DI MEMORIA; prendi LETTORE DI MEMORIA DI LAVORO.
Vai a destra.
Posizionare LETTORE MEMORIA DI LAVORO (Z).
Soluzione (A).
Prendi il CRISTALLO DI POTERE VERDE (B).
Scendere.
Ricevi LEVA DEL BALLO.
Andate a sinistra.
Usare LA LEVA DEL BALLO (C); tirare fuori.
Soluzione (D): evitare gli ostacoli.
Sposta il panno; prendi ORNAMENTO PER TORTA (E).
Esaminare (F); posizionare ORNAMENTO BISCOTTO. Prendi il PIN della RAGAZZA e PUOI APRIRE.
Prendi il FOOD DOG (G).
PUÒ APRIRE e DORMIRE Siero di latte su CANE FOOD CAN; prendi cibo per cani.
Aprire la porta (H); dare al CANE DEL CIBO. Esamina la porta.
Gioca a HOP (I).
Prendere l’ANTENNA ROCKET REMOTA (J).
Prendi il PIATTO PER BURGER (K).
Posizionare il PIATTO PER BURGER (L); prendi il codice del missile (1/2).
Prendi il CODICE DI SBLOCCO PET, ROCKET RIMOSSO INCOMPLETO e GANCIO (M).
Usa il CODICE ROCKET HATCH; soluzione (N).
Prendi ORNAMENTO COG.
Posizionare DECORAZIONE COG (O); prendere il OLD TOMAHOKE (P).
ANTENNA REMOTA A ROCKET su ROCKET A DISTANZA INCOMPLETA; prendi RAZZO RIPARATO.
Scendere.
Usa OLD TOMAHAWK (Q); prendi le SCHEDE.
Cammina dritto.
Esaminare (R); Fornisci AGGIORNAMENTO DISPOSITIVO, Tiny Jukebox, RIPARAZIONE ROCKET A DISTANZA e SCHEDA. Posiziona gli oggetti.
Parla (S).
Usa GIRL SCOUT (T).
Soluzione (U): Ax3-Bx3.
Ottieni GUIDA.
Esaminare l’ID; prendi STRANO DISPOSITIVO (V). Prendi il NASTRO (W).
play-hop; ricevere ARM (X).
PIASTRA DI RINFORZO e NASTRO CONDOTTA sulle MANIGLIE; prendi UN GANCIO IMPROVISO.
Sposta sedia e armadietto; aprire la porta (Y). Usa GANCIO IMPROVISO; ricevere AGENZIA DI INCONTRI.
Sposta il mantello; posizionare SEGNO AGENZIA (Z). Sposta gli oggetti; prendi PIÙ LEGGERO.
Utilizzare TORCIA e ACCENDINO (A).
Prendi le ISTRUZIONI PER LA CARTA PERFORATA (1/2) - (2/2) e l’EMBLEMA BLU (B).
Posizionare l’EMBLEMA BLU (C). Sposta gli oggetti; prendi una carta bianca e le chiavi della macchina.
Prendere il MARTELLO (D); posto ISTRUZIONI PER CARTA BIANCA E ARTICOLO.
Soluzione (E): (EIE) - (BHB) - (AGCA) - (DFBD).
Prendi una scheda perforata.
Utilizzare CARTA PERFORATA (F).
Suona HOP (G).
Premere il pulsante (H).
Andate a sinistra.
GREEN POWER CRYSTAL sullo strano dispositivo. Prendi PROGETTI RAYGUN; ricevi il CRISTALLO DI POTERE VERDE.
play-hop; ricevere EMETTITORE DI ENERGIA (I).
Prendi il BLOCCO NOTE e l’AUTO FUTURA (J).
Spostare l’impianto; prendi il NASTRO MAGNETICO e l’EMBLEMA DEL CASSETTO INFERIORE (K). Posizionare FUTURO ARTICOLO AUTO; prendere AUTO A DISTANZA (L).
Utilizzare AUTO A DISTANZA (M).
Prendere SWITCH e SAFE DISC (N).
Scendere.
Posizionare l’EMBLEMA DEL CASSETTO INFERIORE (O); spostare gli oggetti. Esaminare la carta; prendi LAMPADINA.
Scendere.
Posizionare NASTRO MAGNETICO (P).
Soluzione (Q).
Prendi il SIMBOLO FULMINANTE (R).
Sposta borsa; posizionare il SIMBOLO DEL FULBO e l’INTERRUTTORE (S). Interruttore a scatto; prendi LEVA.
PROGETTI RAYGUN, STRANA PARTE ELETTRONICA, LAMPADINA e LEVA su ENERGY CHANTER; prendi RILASCIO DI ENERGIA DI LAVORO.
Vai avanti, poi a sinistra.
Usa ENERGIA LAVORATIVA LAUREA (T); passare attraverso la porta.
Capitolo 4: Sentinella
Parlare.
Prendi GUANTO E CODICE RECORD (U).
Andate a sinistra.
Posizionare SAFE SET (V) e ATTENZIONE CON CODICE.
Soluzione (W): Bx5-Ax9-B.
Prendi LETTER OPENER e MONEY (1/2).
Vai a destra.
Usa la LETTERA DELLA CARTOLINA su ogni casella (X); prendi un CORNO FORTE.
spostare le foglie; utilizzare CORNO FORTE (Y). Prendi il TUBO e SOLDI (2/2).
Vai a destra.
Esaminare (Z); prendere la LISTA DELLA FRUTTA (A).
Usa SOLDI (2/2) (B); utilizzare LISTA DELLA FRUTTA (C). play-hop; ricevere SUCCO NERO.
Usa MALLET; esaminato).
Aprire; prendere ORNAMENTO DEL TRAFFICO (E).
Dare SUCCO NERO (F); posizionare l’ORNAMENTO DEL CONO DI MOVIMENTO (G). Leggi nota; prendi FUMATORE e FILTRO ARIA.
Scendere.
Utilizzare il CAMINO (H).
Soluzione (I).
Prendi la CHIAVE.
Vai a destra.
Posizionare TUBO e FILTRO ARIA (J); utilizzare la CHIAVE (K). Ricerca; usa le chiavi della macchina.
Selezionare (L).
Scorrere verso l’alto. Usa GUANTI DA LAVORO; prendere MASCHERA OSSIGENO INCOMPLETA (M).
Aprire; esaminare la casella (N). Aprire; prendi BENDAGGIO.
Porta aperta; prendere la BOMBOLA OSSIGENO (O).
SERBATOIO OSSIGENO su MASCHERA OSSIGENO INCOMPLETA; prendi la MASCHERA ALL’OSSIGENO.
Utilizzare BENDAGGIO e MASCHERA OSSIGENO (P).
Usa le chiavi della macchina (Q).
Seleziona (R).
Aprire; esaminare la sedia. Prendere binocolo e cintura di sicurezza (S).
Usa il binocolo. play-hop; ricevere CODICE FUSIBILE FUSIBILE (T).
Giro; utilizzare il CODICE SCATOLA FUSIBILI (U).
Soluzione (V).
Posizionare GREEN POWER CRYSTAL (W).
Ricerca; prendi il TRACKER CLAW e l’UV LIGHT STICK (X).
Usa TRACKER CLAW; aprire. Prendi la BATTERIA RAM (Y).
Posizionare la CINTURA DI SICUREZZA e la BATTERIA RAM. Soluzione (Z): premere il pulsante finché il contatore non è pieno.
Passa avanti.
Prendi il CASCO DI REJIE (A).
Prendi l’EMBLEMA OSSERVATORE (1/2), PEZZO DI CARTA e BANDIERA PICCOLA (B).
Posizionare BANDIERA PICCOLA (C); prendi la CHIAVE DELLA CONSOLE.
Utilizzare la CHIAVE CONSOLE (D1); prendi l’EMBLEMA WATCHERS (2/2) (D2).
Scendere.
Posizionare l’EMBLEMA WATCHERS (2/2) (E).
play-hop; ricevere una carta d’identità (F).
Passa avanti.
Usa NASTRO (G); ricerca. Utilizzare la carta d’identità (H).
Soluzione (I).
Vai a destra.
Usa il BLOCCO NOTE (J); ottenere agente agente.
Prendere INTERRUTTORE SOLARE e LAMPADA UV VUOTA (K).
LAMPADA ULTRAVIOLETTA e LAMPADA ULTRAVIOLETTA VUOTA su PEZZO DI CARTA per esaminare la carta. OTTIENI IL NUMERO DI SEQUENZA.
Prendi BASTONE; posto SEQUENZA NUMERICA (L).
Soluzione (M): abbina i numeri, quindi seleziona (1-4).
Aprire; prendi INTERRUTTORE LUNA e LEVA.
Scendere.
Posizionare LEVA; tirare fuori. Prendere la SCALA (N).
Scendere.
Posizionare l’INTERRUTTORE SOLARE (O).
play-hop; ricevere il SIMBOLO ESAGONALE (1/2) (P).
Vai avanti, poi a destra.
Posizionare LA SCALA (Q).
Usa BATON; rimuovere il coperchio (R). Prendi il SIMBOLO ESAGONICO (2/2).
Esaminare (S); posizionare il SIMBOLO ESAGONICO (2/2) e la CHIAVE AGENTE.
Soluzione (T).
Vai a destra.
Prendere l’INTERRUTTORE A STELLA (U).
Premere il pulsante (V).
Soluzione (W): BACAF-Bx3-AB-Ax2.
Posizionare l’INTERRUTTORE DELLA LUNA (X).
Vai in sala operatoria.
Posizionare l’INTERRUTTORE A STELLA (Y).
Vai dritto due volte.
Posizionare il CRISTALLO DI POTERE VERDE (Z).
Usa REGI HELMET sulla scena; gioca a saltare.
Esamina lo strano dispositivo; ricevere CRISTALLO ARANCIONE, CRISTALLO GIALLO, CRISTALLO VERDE e CRISTALLO BLU.
Esaminare (A); posizionare CRISTALLO VERDE. Scorri a destra; ricerca. Posizionare CRISTALLO ARANCIONE. Scorri a destra; ricerca. Posizionare il CRISTALLO GIALLO. Scorri a destra; ricerca. Posiziona il CRISTALLO BLU.
Passa avanti.
La soluzione è casuale (B).
Congratulazioni! Hai partecipato al concorso Beyond: The Fading Signal.
Autore dell'articolo:
Yaroslav I. - fondatore e redattore -capo del sito Wise Geek, autore dei primissimi articoli. Hanno stabilito i principi di base per lo sviluppo del progetto. Ha una grande esperienza di gioco. Hanno completato più di 200 giochi su un personal computer, Sony PlayStation, Android e altri gadget. Attualmente, Yaroslav guida lo sviluppo del progetto e seleziona gli argomenti per i nuovi articoli. Ulteriori informazioni su Yaroslav sono disponibili a questo link.