Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → CSI 1: New York - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

CSI 1: New York - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

CSI: New York. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Episodio 1 - Spirale discendente
  2. Episodio 2 - Solo dolci
  3. Episodio 3 - Fuori limite
  4. Episodio 4 - Riservato di Hillridge




Episodio 1 - Spirale discendente

Esterno - Empire State Building

Nella parte inferiore dello schermo, le immagini di potenziali prove si svilupperanno lentamente. Dovrai trovare tutti gli elementi e selezionarli. Gli articoli corrispondenti verranno spostati nel tuo inventario per un uso successivo. Vedi screenshot per le posizioni degli articoli.

Clicca sul corpo e scatta tre foto: una sul viso, una sul lato destro del petto e una sul braccio insanguinato.

Clicca sul sangue vicino alla testa della vittima per iniziare un mini-gioco; dovrai tracciare la pozza di sangue con il tuo cursore.

Puoi saltare due minigiochi per episodio. Tuttavia, ci sono diversi minigiochi.

Intervista al detective Don Fleck

Le interviste e gli interrogatori funzionano allo stesso modo.
Fare clic sulla persona da intervistare e apparirà una finestra di dialogo.
Fare clic sulla freccia gialla a destra finché non scompare. Ora sei nella finestra di dialogo principale e puoi porre una domanda alla persona facendo clic sulle parti sottolineate. Se è rilevante, la tua barra di stato si ingrandirà.
Puoi interrogare di nuovo la persona prendendo le prove dal tuo inventario e lanciandole contro di lui. Ancora una volta, se è rilevante, la tua barra di stato si ingrandirà. Se non sei tornato al dialogo principale, non sarai in grado di confutare le prove su questa persona.
Se fai a qualcuno una domanda che non ha importanza, la tua barra di fiducia diminuirà. Se si svuota completamente, sarà necessario riavviare il colloquio.
Per intervistare il detective Don Fleck, fai prima clic sul dialogo sottolineato per scorrere verso il basso.
Premi la finestra di dialogo sottolineata con un ponticello.
Fare clic sulla finestra di dialogo sottolineata di pj.
Prendi il braccialetto e lancialo al detective Fleck.
Fare clic sull’emblema dell’edificio sul braccialetto.
Scatta una foto della vittima e posizionala sopra il detective Flick. Fare clic sulla mano.
Prendi un pezzo di stoffa e lancialo al detective Fleck.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Lobby - Empire State Building

Fare clic sui cavi che pendono dalla videocamera installata sul lato sinistro della porta della scala mobile.
Clicca e trascina i cavi dal tuo inventario al computer seduto sul tavolo.
Per accedere a questo mini-gioco, fai clic sul computer. Puoi risolvere questo problema in seguito, ma dovrai risolverlo o saltarlo prima di passare a un’altra scena.
La configurazione iniziale delle stanze sarà diversa. Scambia i numeri cliccando prima su uno e poi sull’altro. La somma di tutte le righe, su e giù, deve essere quindici.
La prima riga da sinistra a destra dovrebbe essere 9, 4, 2.
La seconda riga in basso, da sinistra a destra, dovrebbe essere 5, 3, 7.
La terza riga, da sinistra a destra, dovrebbe essere 1, 8, 6.
Tienili in quest’ordine, altrimenti non ce ne saranno più quindici se contati dall’alto verso il basso.

Fare clic sull’icona del CD di riconoscimento facciale.

Intervista a Bill Travers

Clicca sul grande dialogo di questo luogo.
Prendi il CD di riconoscimento facciale e posizionalo sopra Bill.
Scatta una foto della vittima, posizionala su Bill e clicca sulla faccia.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
A partire dal colore della pelle, cambialo in nero facendo clic sul quadrato nero nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.
Fare clic e trascinare i capelli sul viso, che è il secondo dall’alto verso il basso.
Fare clic sulla scheda successiva per i capelli. Usa il terzo dall’alto.
Fare clic sulla scheda successiva per le labbra. Usa il quarto dall’alto.
Fare clic sulla scheda successiva in alto per il naso. Usa il quarto dall’alto.
Fare clic sulla scheda successiva per gli occhi. Usa inferiore.
Fare clic sul pulsante "Confronta".
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Obitorio

Fare clic sulla radiografia della colonna vertebrale situata sullo schermo nell’angolo in alto a sinistra.
Fare clic su dieci differenze. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Fare clic sulla radiografia delle mani situata sullo schermo nell’angolo in alto a sinistra.
Fare clic su dodici differenze. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Fare clic sul corpo.
Fare clic e trascinare la lente d’ingrandimento sulla gamba facendo clic sui segni dell’ago.
Trascina la lente d’ingrandimento su entrambe le spalle facendo clic sui tagli.
Fare clic e trascinare la torcia sulla mano sinistra e fare clic sul tatuaggio.

Laboratorio del crimine

Fare clic sulle piastre di Petri che si trovano sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic e trascinare l’ago, terzo dall’alto, sul lato sinistro, su uno dei gel vuoti. ( Suggerimento : assicurati che l’intero cursore sia sopra il piatto, non solo una parte dell’ago.)

Fare clic e trascinare il gel sul campione, quindi rilasciarlo.

Fare clic sullo schermo del desktop sul lato sinistro.
Traccia una linea dall’emblema del tatuaggio Hot Points situato a un terzo in basso sul lato sinistro sotto il negozio di tatuaggi a New York fino all’etichetta Hot Points corrispondente situata seconda dall’alto dal lato destro. Non puoi toccare altre etichette o emblemi, devi ignorarli.

Fare clic sulle piastre di Petri che si trovano nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Fare clic e trascinare il bisturi situato nell’angolo in basso a destra sul gel vuoto e rilasciarlo.
Fare clic e trascinare il gel sul campione, quindi rilasciarlo.

Salone del tatuaggio Hot Point

Fai clic sui tatuaggi multicolori situati sul tabellone accanto alla porta d’ingresso.
Abbina i tatuaggi selezionandone prima uno e poi facendo clic sul suo gemello finché non ne rimane solo uno. ( Suggerimento : i tatuaggi corrispondenti sono immagini speculari l’uno dell’altro.)

Intervista ad Amy Jabans

Clicca sul dialogo intenso con il ragazzo.
Prendi il tatuaggio dall’inventario e lancialo ad Amy.
Scatta una foto della vittima e lanciala ad Amy. Clicca sulla faccia.
Prendi il braccialetto e lancialo ad Amy. Clicca sull’emblema.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Clicca sul diagramma dell’Empire State Building che si trova nell’angolo in alto a destra dello schermo.
Sposta la velocità, situata nell’angolo in alto a sinistra dello schermo, verso l’alto.
Sposta la barra verde proprio sopra la cima dell’edificio.
Fare clic sul pulsante di prova situato nell’angolo in alto a sinistra.

Fare clic sullo schermo del desktop a destra.
Traccia una linea dal segnalino S-Sandor situato a un terzo in basso, sul lato destro, sotto il Registro del crimine, al corrispondente segnalino S-Sandor, situato secondo dall’alto, sul lato destro.

piatto di argilla

Clicca sul libro che giace sul tavolo nell’angolo in basso a destra dello schermo.
Fare clic e trascinare gli ingranaggi nelle posizioni mostrate di seguito.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Corridoio 81° piano - Empire State Building

Fare clic sul piede di porco mentre ci si appoggia al cestino accanto all’ascensore.
Fare clic e trascinare il piede di porco sulla finestra alla fine del corridoio.
Clicca sul sangue sul davanzale e poi traccialo tenendo premuto il pulsante del mouse.
Fare clic sul sangue a sinistra e quindi fare clic sul pennello per la polvere.
Tieni premuto il pulsante del mouse mentre muovi il pennello sul davanzale della finestra finché non trovi l’impronta digitale.
Fare clic sul nastro situato accanto al pennello e fare clic sul punto in cui si trovava l’impronta digitale. ( Suggerimento : è a destra della striscia di sangue sul lato sinistro.)

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo del desktop a destra per raccogliere l’impronta digitale. Le posizioni di partenza cambiano ogni volta; Tuttavia, le forme sono le stesse. Vedi screenshot qui sotto. Prendi le forme corrette e trascinale sull’impronta digitale a sinistra.

Collega l’ufficio di Sark

Clicca sullo schedario nell’angolo, dietro il tavolo.
La formazione corretta è il baseball in alto, il calcio al centro e il calcio in basso. Usa le frecce per spostare i dischi nelle posizioni corrette. Vedi screenshot qui sotto.

Fare clic sul segno di spunta che si trova all’interno.

Intervista a Link Sark

Fare clic sul dialogo sull’arrampicata urbana.
Fare clic sulla finestra di dialogo fuori vista.
Fare clic sul dialogo dei luoghi di passaggio.
Clicca sul dialogo geloso.
Prendi l’assegno dall’inventario e lancialo a Sark, quindi fai clic sull’importo.
Scatta una foto della vittima e lanciala a Sark, quindi fai clic sulle mani.
Prendi il braccialetto e lancialo a Sark, quindi fai clic sull’emblema.
Prendi il tatuaggio e lancialo a Sark.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Club Noir

Clicca sulla lampadina situata al centro della scena sulla seconda luce da sinistra.
Sposta la luce sulla scena per rivelare le lucertole nascoste e fai clic su di esse. Per le posizioni, vedere lo screenshot qui sotto.

Intervista a Gus e Stefan Van Lars

Clicca sul dialogo con Link.
Fare clic sulla finestra di dialogo del significato.
Scatta la foto della vittima e posizionala sopra Gus e Stefan, quindi fai clic sulla faccia.
Prendi il braccialetto e lancialo a Gus e Stefan, quindi fai clic sull’emblema.
Prendi il tatuaggio e lancialo su Gus e Stefan.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Obitorio

Fare clic sullo schermo con le ossa che si trovano nell’angolo in alto a sinistra.
La posizione delle ossa cambia ogni volta; tuttavia, i moduli no. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti sul quadrato bianco davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra dello schermo finché non rimane una sola molecola.

Fare clic sullo schermo del desktop nell’angolo destro.
Traccia una linea dal logo Coil’s Cuts situato al centro, all’estrema sinistra sotto l’elenco dei loghi, fino all’etichetta Coils Cuts corrispondente, situata nella parte in alto a destra dello schermo.

tagli della bobina

Fare clic sulla casella grigia situata nell’angolo più a destra dello schermo.
Fare clic su una sezione del foglio, quindi su un’altra per scambiarli. Ogni volta la posizione è diversa. Vedi screenshot finale per riferimento.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista al dottor Evan Coyle

Fare clic su di esso, il dialogo potrebbe scomparire.
Fare clic sulla finestra di dialogo di registrazione.
Prendi la radiografia che mostra gli speroni ossei e lanciala al dottor Coyle.
Prendi la cartella clinica distrutta e lanciala al dottor Coyle.
Prendi l’assegno circolare e lancialo al dottor Coil.
Scatta la foto della vittima e posizionala su Dr. Coil, quindi fai clic sulla faccia.
Prendi il pezzo di stoffa rosso e lancialo al dottor Coyle.
Prendi una laurea e lanciala sul dottor Coyle.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Interrogatorio del dottor Evan Coyle

Clicca sul dialogo del ragazzo sbagliato.
Fare clic sulla finestra di dialogo devi me.
Fare clic sul dialogo commerciale.
Scatta la foto della vittima e posizionala su Dr. Coil, quindi fai clic sulle mani.
Prendi la cartella della vittima e lanciala al dottor Coyle, quindi fai clic su Clay Sands.
Prendi il libretto di sicurezza e lancialo al Dr. Coil.
Prendi il flacone delle pillole e lancialo al dottor Coil.
Questo interrogatorio è finito. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Ingresso dell’Empire State Building

Fare clic sul computer sul tavolo.
Mantieni il colore della pelle bianco.
Non scegliere i peli del viso.
Fare clic sulla scheda successiva per i capelli. Usando l’opzione in basso, trascinala sulla faccia.
Fare clic sulla scheda successiva per le labbra. Usa il terzo dall’alto.
Fare clic sulla scheda successiva in alto per il naso. Usa il secondo dall’alto.
Fare clic sulla scheda successiva per gli occhi. Usa il terzo dall’alto.
Fare clic sul pulsante Confronta.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo inferiore sinistro.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimane solo una molecola.

Collega l’ufficio di Sark

Trova gli oggetti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Dopo aver raccolto tutte le parti dell’ala, devono essere assemblate.
Le posizioni delle figure cambiano ogni volta. Vedi lo screenshot qui sotto per un collegamento al layout.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Le posizioni di partenza sono ogni volta diverse. Fare clic e spostare i quadranti finché non sono nelle posizioni corrette ea fuoco. ( Suggerimento : inizia dall’anello più esterno e rifletti lo specchio a sinistra. Quando rilasci il quadrante, il cerchio esterno scatterà in posizione e diventerà fermo.)

Vedi screenshot qui sotto.
Fare clic sul telefono quando inizia a lampeggiare.

Interrogatorio di Link Sark

Clicca per vedere il suo dialogo.
Fare clic sulle finestre di dialogo per aver perso la maglietta.
Scatta una foto e lanciala a Link.
Afferra le ali e lanciale a Link.
Prendi il DNA e lancialo a Link.
Prendi il manuale di sicurezza e lancialo a Link.

Episodio 2 - Solo dolci

Cucina di Tutto di Amici

Clicca sul corpo della vittima e poi clicca sul portafoglio che ha in tasca.
Fare clic sul piatto di salsa rossa situato sul pavimento vicino al tavolo.
Fare clic e trascinare il pennello sul piatto fino a trovare l’impronta digitale.
Fare clic sul nastro accanto al pennello e fare clic sul punto in cui si trovava la stampa.
Fare clic sul fermo del congelatore e sulla polvere e raccogliere due stampe.
Fare clic sulla pentola, sulla griglia sotto il microonde, all’estrema destra. Spolvera e raccogli una stampa.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Olivia Moretti

Fare clic sulla finestra di dialogo Marcel.
Clicca sul dialogo di ieri sera.
Prendi il portafoglio e gettalo su Olivia, quindi fai clic sull’immagine della carta d’identità.
Fare clic sul dialogo di Andrew Lourd.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Tutto di Amici Sala da pranzo

Fare clic sulla casella rossa accanto alla sedia capovolta.
Le tessere inizieranno in posizioni diverse ogni volta. Fare clic su di essi finché ciascuno non si trova nella posizione corretta. Non appena una riga è valida, verrà evidenziata e fissata in posizione. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Clicca sul bicchiere rovesciato sul tavolo, pulisci e raccogli l’impronta.
Clicca sul piatto di cibo sul tavolo; pulire la polvere e raccogliere l’impronta.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Marcella Amici

Clicca sul dialogo di ieri sera.
Prendi il portagioielli e posizionalo sopra il Marcell, quindi fai clic sulla nota.
Prendi il portafoglio e lascialo cadere sopra il Marcell, quindi fai clic sull’immagine ID.
Prendi il bicchiere e lancialo a Marcello.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Intervista a Olivia Moriarty (2)

Fare clic sul dialogo di Andrew Lourd.
Fare clic su questa finestra di dialogo.
Prendi il portagioielli e gettalo su Olivia, quindi fai clic sulla nota.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Obitorio

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a sinistra.
Clicca sulle differenze nei cuori. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a sinistra.
Fare clic sulle differenze renali. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic sullo schermo del desktop a destra per raccogliere l’impronta digitale. Le posizioni di partenza cambiano ogni volta; tuttavia, le forme rimangono le stesse. Vedi screenshot qui sotto. Prendi le forme corrette e posizionale sopra l’impronta digitale a sinistra.

Fare clic sullo schermo nell’angolo inferiore sinistro.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando ne rimane solo una.

Rispondi alla chiamata.
Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic sullo schermo del desktop a destra per raccogliere l’impronta digitale.

Fare clic sullo schermo del desktop a destra per raccogliere l’impronta digitale.

Intervista a Eloisa Stanwich-Lourdes

Clicca sul dialogo di ieri sera.
Fare clic sul dialogo non riuscito.
Prendi il portagioielli e lancialo a Eloise, quindi fai clic sulla nota.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Dopo aver raccolto l’impronta della piramide sul muro dietro il tavolo, clicca sulla cassaforte.
Fai clic sui quadranti finché non dici "forcella d’oro".
Raccogli carta.

Intervista Eloise Stanwich-Lourdes (2)

Prendi lo scontrino e lancialo ad Eloisa.
Prendi i documenti bancari e posizionali sopra Eloise, quindi fai clic su depositi di $ 40.000.
Fare clic sulla finestra di dialogo della telecamera di sorveglianza.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Sala da pranzo

Fai clic sul pezzo di carta accartocciato accanto al cestino sul lato sinistro della scena.
La disposizione dei fogli di carta cambierà ogni volta. Guarda lo screenshot qui sotto per come si adattano. Una volta posizionati correttamente i due pezzi uno accanto all’altro, diventeranno solidi.

Intervista Sebastion Oswald

Clicca dove è stato trovato il dialogo morto.
Clicca sulle tendenze nel dialogo in cucina.
Prendi la banconota e rilasciala su Sebastion, quindi fai clic sul deposito di $ 40.000.
Prendi la ricevuta e lanciala a Sebastian.
Prendi il tovagliolo insanguinato e lancialo a Sebastion.
Prendi l’elenco delle prenotazioni e rilascialo su Sebastion.
Questa intervista è finita e puoi chiudere la finestra di dialogo.

Interrogatorio di Marcella Amici

Fare clic solo sul dialogo del sindaco.
Prendi la banconota e posizionala sopra Marcell, quindi fai clic sul deposito di $ 40.000.
Prendi la ricompensa della forchetta d’oro e lanciala a Marcello.
Prendi l’opera d’arte danneggiata e lanciala a Marcella.
Questa intervista è finita e puoi chiudere la finestra di dialogo.

Ufficio Tutto Di Amici

Una volta trovata la carta della stampante, fare clic e trascinarla sulla stampante situata nell’angolo posteriore del tavolo.
Fare clic sullo schermo del desktop per accedere a un mini-gioco.
Scegli l’ordine corretto delle lettere per "antipasto", "piatto" e "dolce".

Fare clic su "Sì" per stampare.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Ezo Moretti

Clicca su "Ho investito nel dialogo del ristorante di Andrew".
Fare clic sul dialogo Morte prematura di Andrews.
Prendi la banconota e posizionala sopra l’Ezo, quindi fai clic sul deposito di $ 40.000.
Prendi la ricevuta e lanciala a Ezo.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Laboratorio del crimine

Rispondi alla chiamata.
Fai clic sullo schermo del desktop a destra per accedere a un mini-gioco.
Trova la parola nel testo fornito nelle immagini sottostanti. Vedi screenshot per riferimento.

Fai clic sullo schermo del desktop a sinistra per accedere a un mini-gioco.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimangono solo due molecole.

Fai clic sullo schermo del desktop a destra per accedere a un mini-gioco.
Trova la parola nel testo fornito nelle immagini sottostanti. Vedi screenshot per riferimento. ( Suggerimento : fare clic anche sulle schede giugno e luglio.)

Cucina riaccendendo

Una volta trovata la benzina, fai clic e trascinala sul bruciatore situato nell’angolo in alto a destra.
Fare clic e trascinare la torcia sull’armadio chiuso a chiave.
Fare clic sull’antigelo e sul grembiule.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Fai clic sullo schermo del desktop a sinistra per accedere a un mini-gioco.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimangono solo due molecole.

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Le posizioni di partenza sono ogni volta diverse. Fare clic e spostare i quadranti finché non sono nelle posizioni corrette ea fuoco. ( Suggerimento : inizia dall’anello più esterno e rifletti lo specchio a sinistra. Quando rilasci il quadrante, il cerchio esterno scatterà in posizione e si bloccherà in posizione.)

Vedi screenshot qui sotto.

Interrogatorio di Sebastian Oswald

Fare clic sulla finestra di dialogo dell’argomento.
Prendi il grembiule e lancialo su Sebastion, quindi fai clic sul punto nero.
Prendi il grembiule e lancialo su Sebastion, quindi fai clic sul punto rosso.
Prendi la recensione finale e posizionala sopra il Sebastion e poi clicca sulla recensione Tutto Di Amic.
Questa intervista è finita. È possibile chiudere la finestra di dialogo.

Episodio 3 - Fuori limite

La scena dell’incubo di Pete

Clicca sul corpo e scatta due foto: una dei suoi orecchini e una del suo viso. ( Suggerimento : fai clic sul suo segno di spunta in alto per scattare una foto del suo viso.)

Una volta trovata la corda, fai clic e trascinala sulla puleggia situata nell’angolo in alto a sinistra dello schermo.
Clicca sui poster per avviare un mini-gioco.
Fare clic su nove differenze. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Clicca sulla spada accanto al corpo e poi traccia il sangue. ( Suggerimento : fare clic sulla maniglia.)

Spolvera e raccogli un’impronta digitale.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista Nightmare Pete

Clicca sul dialogo di ieri sera.
Fare clic sulla finestra di dialogo del segno.
Prendi il pezzo del poster e posizionalo sopra Pete, quindi fai clic sul mangiatore di fuoco.
Prendi la spada e lanciala a Pete.
Questa intervista è finita. È possibile chiudere la finestra di dialogo.

porta laterale dell’area salotto

Clicca sulla scatola di cioccolatini situata in posizione nella prima riga.
Da sinistra a destra, clicca prima sul quarto fermaglio, poi sul secondo e poi sul terzo per aprire la scatola.

Intervista a Virginia Dentata

Fare clic sul dialogo del pubblico.
Prendi il pezzo del poster e lascialo cadere sulla Virginia, quindi fai clic sul mangiatore di fuoco.
Scatta la foto dell’orecchino e posizionalo sopra il Virginia e poi clicca sull’orecchino.
Prendi un pannello di compensato e lancialo contro Virginia.
Prendi le tue polaroid e lanciale sopra la Virginia.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista ad Archie Fox

Prendi il pezzo del poster e lancialo ad Archie, quindi fai clic sul mangiatore di fuoco.
Prendi una scatola di cioccolatini e lanciala ad Archie.
Prendi le Polaroid e lanciale ad Archie.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Obitorio

Fare clic sul corpo e trascinare la lente d’ingrandimento sul collo, quindi fare clic sul segno dell’ago.

Laboratorio del crimine

Fai clic sullo schermo del desktop a destra per accedere a un mini-gioco.
Fare clic sulla schermata del desktop a sinistra per raccogliere l’impronta digitale. Vedi screenshot qui sotto.

Clicca sullo schermo in alto a destra per entrare in un mini-gioco.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra finché non rimangono solo tre molecole.

Intervista a Virginia Dentata

Prendi il pezzo del poster e lascialo cadere sulla Virginia, quindi fai clic sul mangiatore di fuoco.
Scatta la foto dell’orecchino e posizionalo sopra il Virginia e poi clicca sull’orecchino.
Prendi la Polaroid e lanciala sopra la Virginia, quindi fai clic sul lato sinistro della scena.
Prendi una pala e lanciala sopra la Virginia.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

vicolo

Clicca sul carrello.
Premere i pulsanti in sequenza, partendo dal valore della carta più basso e passando al valore della carta più alto.

Fare clic sulla scatola della pizza e sul pneumatico per aprire la pala.
Spolvera e raccogli le impronte.
Traccia il campione di polvere.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Fai clic sullo schermo del desktop a destra per accedere a un mini-gioco.
Trova le parole nel testo fornito nelle immagini sottostanti. Vedi screenshot per riferimento. ( Suggerimento : utilizzare il pulsante Indietro per passare da una pagina all’altra.)

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimane solo una molecola.

Fare clic sul desktop sul lato destro.
Fare clic sulla schermata del desktop a sinistra per raccogliere l’impronta digitale. Vedi screenshot sopra.

Intervista a Vincenzo Martinelli

Fare clic sulla finestra di dialogo della terza ruota.
Fare clic sul dialogo passato di Virginia.
Fare clic su questa finestra di dialogo del corpo.
Prendi il pezzo del poster e lancialo a Vince.
Prendi il pannello con i fogli colpevoli e lancialo a Vince.
Prendi una pala e lanciala a Vince.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Traccia una linea dall’etichetta dei tagliapietre classici situata in basso a sinistra alla corrispondente etichetta dei tagliapietre classici situata in alto a destra.

Cantiere - Parco divertimenti Fantastica

Fare clic e trascinare la pala dalla maniglia situata a sinistra.
Fare clic e trascinare la pala sul mucchio di terreno sciolto per scavare una buca.
Fare clic sul corpo della vittima; scatta una foto del suo viso e uno dei suoi segni.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Lucas Trenton

Prendi il calcare e lancialo a Lucas.
Prendi una scatola di cioccolatini e lanciala a Lucas.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Interrogatorio di Vince Martinelli

Fare clic sul dialogo delle ragazze.
Fare clic sulla finestra di dialogo Virginia.
Prendi il pezzo del poster e lancialo a Vince.
Prendi una pala e lanciala a Vince.
Scatta una foto della vittima e lanciala a Vince.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Laboratorio del crimine

Fai clic sullo schermo del desktop a sinistra per accedere a un mini-gioco.
Trova le parole nel testo fornito nelle immagini sottostanti. Vedi screenshot per riferimento.

Intervista a Virginia Dentata

Prendi una laurea e buttala sopra la Virginia.
Ottieni il programma.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Interrogatorio di Nightmare Pete

Prendi la laurea e posizionala sopra Pete, quindi fai clic sul nome.
Prendi il programma e lascialo cadere su Pete.
Prendi una pala e lanciala a Pete.
Scatta la foto della vittima e lasciala cadere sopra Pete.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Obitorio

Fare clic sullo schermo in alto a destra.
Fare clic su nove differenze. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo del desktop a destra.
Fare clic sui dischi e spostarli finché non sono focalizzati e nella posizione corretta. ( Suggerimento : inizia dall’anello più esterno e rifletti lo specchio a sinistra. Vedi screenshot qui sotto.

Fare clic sullo schermo del desktop a sinistra.
Traccia una linea dal logo Bonetella Boutique situato in basso a sinistra al corrispondente logo Bonetella Boutique situato in mezzo a destra.

Interrogatorio di Archie Fox

Clicca su mio zio dice il dialogo.
Prendi una scatola di cioccolatini e lanciala ad Archie.
Prendi le caramelle dallo stomaco di Monica e lanciale ad Archie.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Ufficio di Lucas Trinton

Fare clic sul progetto sul muro.
Le tessere inizieranno in posizioni diverse ogni volta. Fare clic su di essi finché ciascuno non si trova nella posizione corretta. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Fare clic su rossetto, ago e bottiglia.
Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo nell’angolo inferiore sinistro.
Fare clic e trascinare il DNA fluttuante nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimangono solo tre molecole.

Fare clic sullo schermo nell’angolo in alto a destra.
Fare clic e trascinare le particelle galleggianti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimangono solo due molecole.

Interrogatorio di Lucas Trenton

Fare clic su Finestra di dialogo Famiglia.
Fare clic su un lavoro per avviare un dialogo.
Prendi la caramella dallo stomaco della vittima e lanciala a Lucas.
Prendi la siringa e la fiala di veleno e poi lanciali a Lucas.
Prendi il rossetto e mettilo su Lucas.
Prendi una scatola di cioccolatini e lanciala a Lucas.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Episodio 4 - Riservato di Hillridge

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo in alto a destra.
Fare clic e trascinare i cursori da sinistra a destra per raddrizzare le foto.
Inizia con il cursore centrale e portalo completamente a sinistra.
Trascina il cursore in alto quasi completamente a destra. ( Suggerimento : usa il cloud come riferimento.)

Trascina il cursore in basso di circa quattro clic verso destra.
Tutti i cursori devono essere nella posizione esatta.

Camera da letto Beth - condomini in mattoni rossi

Clicca sulla vittima.
Clicca sul braccialetto.
Fare clic sulla foglia dell’orsacchiotto.
Trascina la luce sul foglio per trovare gli indizi, quindi fai clic su di essi. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Tom King

Clicca sul portiere qui dialogo.
Fare clic sul dialogo per l’estero.
Fare clic sul dialogo ricco di scuola.
Fare clic su questa singola finestra di dialogo.
Prendi i piani di fuga e lanciali a Tom.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo del desktop a destra.
Posiziona la freccia nella posizione in alto a sinistra e usa l’opzione in basso.
Fare clic su Prova.

Fare clic sullo schermo del desktop a sinistra.
Trova le parole: bambino, diavolo, macchina, età, piede, zampa, sughero, ruote e mondo. Vedi screenshot qui sotto.

Ufficio principale di Jennings - Hillridge Prep

Dopo aver trovato la chiave, fare clic e trascinarla nello schedario situato sul lato sinistro dello schermo.
Clicca sulla lettera.
Fare clic sulla carta stropicciata accanto alla sedia in basso a sinistra.
Scambia le tessere facendo clic su una, poi su un’altra. Una volta che la piastrella è nel posto giusto, si bloccherà in posizione. ( Suggerimento : inizia con la tessera "R" e posizionala nell’angolo in alto a sinistra, quindi costruisci da lì.)

Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Trova gli oggetti rimanenti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista al preside Jennings

Clicca sul dialogo di Shugdaddy.
Prendi le carte legali e gettale su Jennings.
Prendi il volantino della gara e gettalo su Jennings.
Prendi il foglio e abbassa Jennings.
Prendi i piani delle scale antincendio e lanciali attraverso Jennings.

Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Soggiorno - Condominio Cooper

Clicca sul revolver sopra il camino.
Fai clic sui rulli per farli girare finché non crei un’immagine del drago.

Intervista a Jill Cooper

Fare clic sul dialogo scuola fa schifo.
Fare clic sul dialogo delle brutte voci.
Clicca sul dialogo del mio ragazzo.
Fare clic sul dialogo morto.
Prendi i piani delle scale antincendio e lanciali su Jill.
Prendi i guanti e lanciali su Jill.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Intervista a Jack Cooper

Clicca su Mi è piaciuto il dialogo di Beth.
Fare clic sul dialogo del suo blog.
Prendi il lenzuolo e lancialo su Jack.
Prendi i guanti e lanciali a Jack.
Prendi la pistola e lanciala a Jack.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo del desktop a destra.
Fare clic e trascinare le molecole fluttuanti nei quadrati bianchi davanti alle molecole corrispondenti a destra e a sinistra fino a quando rimane solo una molecola.

Fare clic sullo schermo a destra.
Fare clic sul lato in alto a destra dello schermo per raccogliere l’impronta digitale. Vedi screenshot qui sotto.

Rispondi alla chiamata.

Interrogatorio di Tom King

Fare clic sulla finestra di dialogo fuori servizio.
Prendi il foglio delle rapine e posizionalo sopra Tom, quindi fai clic sul nome.
Prendi un lenzuolo e gettalo su Tom.
Prendi la pistola e lanciala a Tom.
Prendi un’impronta digitale e lanciala a Tom.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Camera da letto Beth - condomini in mattoni rossi

Clicca sulla collezione di orsacchiotti sopra il letto.
Clicca sull’orso dal naso marrone, il secondo da sinistra sul secondo ripiano.
Clicca sull’orso proprio sotto il naso dell’orso bruno, sul ripiano inferiore.
Fai clic sul primo orso sul ripiano inferiore e poi sul primo orso sul secondo ripiano.
Clicca sul primo orso sullo scaffale in alto, seguito dal secondo orso in alto, il terzo orso in alto, il terzo orso al centro, il terzo orso in basso, il quarto orso in basso, il quarto orso al centro, e infine il quarto orso in alto. Vedi screenshot qui sotto.
Clicca sul muro dietro gli orsi e raccogli la videocassetta.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo del desktop a destra.
Cambia l’ordine dei fotogrammi. Inizia con Tom da solo.
Il secondo fotogramma è la coppia insieme.
La terza ripresa è della coppia che entra nell’edificio, seguita da un vicolo vuoto.
Il quinto e ultimo fotogramma è la coppia che lascia l’edificio.
Fare clic su Conferma.

Fare clic sullo schermo del desktop a sinistra per raccogliere il proiettile. Vedi screenshot qui sotto.

Fare clic sullo schermo del desktop a sinistra per raccogliere il battistrada. Vedi screenshot qui sotto.

Fare clic sulla schermata in alto a sinistra.
Fare clic sulle coppie corrispondenti finché non ne rimane solo una.

Fare clic sullo schermo in alto a destra.
Fai clic sulle tre lettere in ogni parola che non appartengono fino a quando non apri... Vedi screenshot qui sotto.

Fai clic sulle tre lettere in ogni parola che non appartengono finché non apri... Vedi screenshot qui sotto.

Soggiorno - Condominio Cooper

Trova tutti gli oggetti nella scena. Usa lo screenshot qui sotto per aiuto.

Intervista a Jack Cooper

Clicca sul dialogo gaybro.
Fare clic sul dialogo di Gil-Louis.
Clicca sui dialoghi.
Fare clic sulla finestra di dialogo NUCRrush.
Prendi la pistola e lanciala a Jack.
Prendi il file del post del blog e posizionalo sopra Jack.
Questa intervista è finita. Ora puoi chiudere la finestra di dialogo.

Ufficio principale di Jennings - Hillridge Prep

Fare clic sullo schermo del computer.
Clicca sulle tessere per completare la Hillridge Cross. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Clicca sui guanti dietro la sedia.
Clicca sulle cinque marche di polvere da sparo. Vedi screenshot qui sotto per riferimento.

Laboratorio del crimine

Fare clic sullo schermo in alto a destra.
Fare clic e trascinare i tre picchi corrispondenti per completare il grafico. Vedi screenshot qui sotto per riferimento. ( Suggerimento : si sovrappongono.)

Interrogatorio del preside Jennings

Fare clic con la finestra di dialogo Scommessa.
Prendi il battistrada e lancialo a Jennings.
Prendi il volantino della gara e gettalo su Jennings.
Prendi i guanti e lanciali a Jennings.
Prendi le email e lanciale attraverso Jennings.
Prendi i file del blog e posizionali sopra Jennings.
Questa intervista è finita. Congratulazioni, i casi sono stati risolti!

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