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Dark Parables 10: Riccioli d’oro e la stella caduta - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Leggende oscure 10. Riccioli d’oro e la stella caduta. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1
  3. capitolo 2
  4. capitolo 3
  5. capitolo 4
  6. Capitolo 5
  7. Capitolo 6
  8. Capitolo 7
  9. Capitolo 8
  10. Capitolo 9
  11. Capitolo 10

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale per Dark Parables: Goldilocks e Fallen Star.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà le soluzioni HOP. Identifica la posizione dell’HOP e l’articolo di inventario ricevuto.
Questa guida mostrerà soluzioni a enigmi non casuali. Si prega di leggere le istruzioni nel gioco per ogni puzzle.
In questo gioco, a volte dovrai selezionare una nuova scena per attivare dialoghi, filmati o attività prima di interagire con la scena.

Capitolo 1

Prendere la FILIALE CHIUSA (A).
Utilizzare FILIALE CHIUSO (B).

Diritto al petto; prendere il SOLE D’ORO (C).
Leggi la targa; prendere la STATUA CONGELATA (D).
Prendi il PANNO (E).
Apri il PANNO; prendi le PARTI IN RAME e il PANNO (inventario).

Toccare la ruota (F).
Parla con la sentinella; mostra ARTE (G).
Vai a destra.

Usa la STATUA FROZEN e ottieni un METAL RAVEN; usa il PANNO per prendere la PIETRA RUNE (H).
Scendere.
Posiziona PIETRA RUNICA; scegli IJKL.
Selezionare i due simboli luminosi e quindi selezionare il simbolo combinato (M).
Andate a sinistra.

Parla con la principessa Leda (N).
Gioca a HOP; prendere il CORNO DA CACCIA (O).
Tocca l’uccello (@).
Prendi la spada arrugginita; spostare la neve 2x (P).

Prendi il DENTE D’ORSO (Q).
Scendere.
Usa la spada arrugginita; prendi MAPPA e SPAZZOLA (R).
Vai a destra.

Usa Rusty Sword 2x; prendi la GOLDEN PHOENIX e la SILVER MOON (S).
Scendete e girate a sinistra.
Posizionare e selezionare la LUNA D’ARGENTO e il SOLE D’ORO; prendi il CORNO DA CACCIA (T).

Usa SPAZZOLA; premere 1-3.
Luogo 5 STATUE; prendi il CORNO DA CACCIA (U).
Combina la FAMIGLIA DI CACCIA, il PEZZO DI FAMIGLIA DI CACCIA e il PEZZO DI FAMIGLIA DI CACCIA per completare la FAMIGLIA DI CACCIA (inventario).
Scendete e andate a destra.

Usa CORNO DA CACCIA; parla con la sentinella (A).
Andate a sinistra.
Cancello aperto (@).
Prendi la prima metà della statuetta del soldato (B).
Gioca a HOP; prendere la MANIGLIA THOR (C).
Andate a sinistra.

Prendi la LETTERA METALLICA (D).
Prendi GOLDEN MILKS e SMALL AX; rimuovere il cuneo di pietra (E).

Posizionare e selezionare la GOLDEN PHOENIX (F).
Prendi il BUON CAP e LA COLLANA DI DIO (G).
Scendere.
Posizionare METAL RAVEN e METAL MIXED BIRD; prendi il PENDENTE DIO (H).
Posiziona il PENDENTE DI DIO sul MEDAGLIONE DI DIO (inventario).

Posizionare DIO MEDAGLIONE (I).
Prendi la seconda metà della statuetta del soldato e posiziona il DENTE D’ORSO (J).
Prendi le PINZE e posiziona i GOLDEN POTS (K).

Apri il sipario.
Selezionare gli elementi in ordine numerico (1-12).
Scegli Lx3-Mx2.
Gioca agli orsi in HOP.
Togliere il coperchio, spostare le ciotole e selezionare quella più piccola (N).
Cambiare la serratura con la chiave (O).
Seleziona le coppie (con codice colore).
Seleziona 3x (P).
Prendere il CUNEO DI PIETRA (Q).
Andate a sinistra.

Posiziona le 2 metà della statuina del soldato; prendi lo SCUDO ORNATO (A).
Prendere il GIALLO (B).
Unire il VITUM e il PONTE PICCOLO per realizzare il POZZO SUL MARE (inventario).
Scendere.

Posizionare la PIETRA BIANCA sull’ASSE; usa la SPADA ARRUGGINITA per creare la SPADA AFFILATA (C).
Usa la SPADA AFFILATA per prendere la CORDA (D).
Andate a sinistra.

Posizionare STONE WEDGE e utilizzare STONE (E).
Posizionare la CORDA (F).
Cammina dritto.

Usa la maniglia dell’ascia per prendere l’ascia di JACK (G).
Usa JACK’S AX ​​(H).
Parla con Jack (I).

capitolo 2

Gioca a HOP; ricevere il SEGNO DI DIO (J).
Prendi il FOX TANKARD (K).

Cambia 3 emblemi; prendi il 1° PEZZO GETTONE DIO (L).
Apri la cassa, premi il pulsante e prendi il CONTENITORE DEL CUORE (M).
Scendere.
Posiziona il SEGNO DI DIO; prendi l’OPERA D’ARTE (N).

Combina l’ARTE e il PEZZO ARTIFICIALE; clicca al centro (inventario).
Sposta le forme lungo le tracce ABCDE.
Prendi l’artiglio dell’orso dal buco ARTIFACT.
Cammina dritto.

Posiziona BEAR CLAW; aprire la porta (F).
Parla con la Principessa Leda e il Guardiano; leggi il libro (G).

Usa le PINZE per prendere la VECCHIA MONETA; leggere la nota (H).
Gira la ruota; prendi la MASCHERA DI DIO (I).

Prendi TRE ORSI D’OTTONE (J).
Scendere.
Sposta lo stendardo e posiziona la MASCHERA DI DIO; prendi il 2° GETTONE DI DIO (K).
Scendere.

Posiziona 2 PARTI DELLA PATRIA DI DIO; prendi il CILINDRO MUSICALE (A).
Apri il CILINDRO MUSICALE (inventario).
Cammina avanti 2 volte.
Posizionare il CILINDRO MUSICALE (B).

Imposta il percorso mostrato; selezionare (C).
Imposta il percorso mostrato; selezionare (D).
Imposta il percorso mostrato; selezionare (E).
Prendi TANKARD HARE (F).

Posizionare POMPA, FOX CAP e POMPA; disporre come mostrato (G).
Andate a sinistra.
Scegli 1-2-3.

Gioca a HOP; prendi l’EMBLEMA DEL LAVORATORE (H).
Posiziona VECCHIA MONETA; prendi il MARTELLO e la MANIGLIA PICCOLO (I).
Scendere.

Posizionare l’EMBLEMA DEL LAVORATORE; prendi IL SEGNO DI DIO (J).
Usa MANIGLIA PICCOLA; prendi la CHIAVE (K).
Usa MARTELLO 2x; spostare la segatura e prendere il minerale di ferro (L).
Scendere.

Premi il ghiaccio 4 volte e usa il TASTO; prendere il SIMBOLO WOODARDER (M).
Scendere.
Posiziona il SEGNO DI DIO; prendere il PISTONE D’ORO (N).
Cammina avanti 2 volte.

Posiziona il SIMBOLO WOODARDER; prendi il NUCLEO DI ENERGIA (O).
Andate a sinistra.
Posizionare PARTI DI RAME e MINORE DI LATTA; togliere e prendere il cuore di rame (P).
Combina il CONTENITORE CUORE, CUORE OTTONE, NUCLEO ENERGIA e PISTONE D’ORO per ottenere il CUORE DELL’ORSO (inventario).
Scendi 2 volte.

Posizionare e premere il CUORE DELL’ORSO (Q).
Passa avanti.

capitolo 3

Parla con Jack (A).
Gioca a HOP; prendi l’ARPIONE (B).
Utilizzare l’ARPOON (C).
Cammina dritto.

Prendere il PORTACHIAVI (D).
Prendi la LEVA e muovi l’albero 4 volte (E).
Prendi la chiave e IL CORPO DELLA BALLERINA (F).

Seleziona 4 tasti (rosso); Ricevi le CHIAVI DELLA TORRE.
Seleziona (G).

Usa TORRE.
Soluzione: NL-LJ-JH-NK-KI-MK-KN-NL-LJ-MK-KN-NL.
Andate a sinistra.

Prendere la TESTA BALLERINA (O).
Unire il CORPO BALLERINA e la TESTA BALLERINA per realizzare la FIGURINA BALLERINA (inventario).
Prendi MERMAID e VIOLA MAREA (P).

Prendere l’UCCELLO (Q).
Rimuovere il banner (R).
Posizionare e tirare la LEVA (S).
Vai a destra.

Prendi lo SCUDO ESAGONALE (A).
Utilizzare i pezzi per riparare lo specchio (B).
Prendere INSIGNIA CARCERE e posizionare STATUINA BALLERINA; prendi la STELLA (C).
Scendi 2 volte.

Usa SEMI DI UCCELLO; prendere LEVA QUADRATA e OIL OWL (D).
Andate a sinistra.
Posizionare LA LEVA QUADRATA (E) e LA LEVA A STELLA (F).
Prendi GOLDEN GLOVE e BEAR AMULET (G).
Vai a destra.

capitolo 4

Posizionare il GUANTO D’ORO (H).
Vai a destra.
Parla con Riccioli d’oro.
Prendi la regina delle nevi (I).

Leggere un libro; prendere il BLOCCO PICCOLO (J).
Posizionare TRE ORSI D’OTTONE (K).
Gioca a HOP; prendere la CORONA IN MINIATURA (L).
Scendere.

Posizionare CORONA IN MINIATURA (M).
Tirare le catene; prendere l’ABACUS PIECE e ORNATE COG (N).
Scendere.
Posiziona PICCOLO COLLEZIONE e ORNATO; tirare la leva (O).
Andate a sinistra.

Prendi il MEDAGLIONE A FORMA DI CUORE (P).
Prendi il coperchio del vano cassetti e il LOCKPICK; rimuovere altri elementi (Q).
Seleziona (R).

Posiziona PEZZO ABACUS.
Soluzione (S).
Prendi la BOTTIGLIA DI PROFUMO e la CHIAVE DA GIARDINO (T).
Scendere.

Utilizzare la CHIAVE DEL GIARDINO (A).
Passa avanti.
Premere (B).

Posiziona AMULET BEAR CLAW; prendere il TORNELLO (C).
Prendi il PEASANT RELF (D).
Scendete e andate a destra.

Usa la barra orizzontale; prendi il GUFO RUBINO (E).
Vai a destra.
Posizionare e fare clic sul coperchio della cassa; prendere la STELLA D’ORO (F).
Posizionare la BOTTIGLIA DI PROFUMO; prendi il PESCE D’ORO (G).
Scendere 2 volte; sinistra.

Posizionare il gufo di giada e il gufo rubino (H).
Gioca a HOP; ricevere l’ORNAMENTO SCUDO QUADRATO (I).
Scendere.

Posizionare ORNAMENTO SCUDO QUADRATO, SCUDO ORNATO e AMULETTO SCUDO ESAGONALE (J).
Scambia gli amuleti come mostrato; prendi il SUN LOCK PIECE (K).
Cammina dritto.

Posizionare il PESCE ORO; prendi la PIETRA BENEDETTA (L).
Utilizzare SUN LOCK PIECE (M).

Soluzione (N).
Parla con la dea del sole; prendere il PRISMA DI VETRO (O).
Scendete e andate a destra.

Capitolo 5

Posizionare e selezionare il PRISMA DI VETRO (P).
Cammina dritto.
Seleziona (Q).

Posizionare la STELLA D’ORO (R).
Prendi la GEM e il CAMEO LOCKET (S).
Combina il MEDAGLIONE A FORMA DI CUORE e il MEDAGLIONE A CAMEO per ottenere il MEDAGLIONE DELLE SORELLE (inventario).
Apri le porte e gioca a HOP; prendi l’ALBERO DELLA VITA (T).
Scendere 2 volte; cammina dritto.

Posiziona il LEGAME DELLE SORELLE e leggi la nota; prendere il PEZZO DI ANCORAGGIO e il SIGILLO NOTARILE (U).
Scendete e girate a sinistra.
Luogo SIGILLO NOTARILE; prendere la SINDERELLA FINALE (V).
Gioca a HOP; ricevere PEZZO D’ARTE (W).
Combina l’ARTE e il PEZZO ARTIFICIALE; clicca al centro (inventario).

Sposta il gettone sulle tracce AH.
Prendi la chiave del tesoro dal manufatto.
Cammina in basso, a destra e in avanti.

Posiziona SNOW QUEEN’S LOOK, DEWROWS AND VIOLA PRIMAVERA e FINAL GOLD; mettere i libri in ordine (P).
Usa la CHIAVE DEL TESORO (Q).
Andate a sinistra.

Prendere l’ADESIVO PISTOLA (A).
Posizionare ALBERO DELLA VITA (B).
Utilizzare la GEM (C).

Usa ICE PICK 3x; leggi il libro e prendi la PIETRA ESPOSTA (D).
Parla con Riccioli d’oro.
Seleziona le coppie (con codice colore).
Scendere.

Capitolo 6

Posizionare PIETRA BENEDETTA e PIETRA CAMBIATA; clicca sulle figurine (E).
Leggi la nota e prendi la NOTTE (F).
Andate a sinistra.

Posto RILIEVO CONTADINO e NOTTE; prendi il PEZZO ORSO ORSO e IL GALLO CARVING (G).
Scendi 2 volte.
Posizionare COCK CUT; prendere il 1° CILINDRO IN OTTONE e FISSAGGIO FORTEZZA (H).
Scendere.

Luogo FORTEZZA IN FORTEZZA; prendi ROSAB (I).
Scendere.
Luogo ROSABUD; prendi il SIMBOLO DELLA STANZA DELLA TORTURA (J).
Scendi 2 volte.

Posizionare ADESIVI DELLA PISTOLA, ASSEGNAZIONE DELLA STANZA DI TORTURA e ASSEGNAZIONE DEL TIPO (K).
Andate a sinistra.

Prendi il MANICO A SCALPELLO (L).
Fare clic 2x per prendere lo SPECCHIO (M).
Parla con la principessa Leda.
Cammina dritto.

Prendi il RACCONTO (N).
Prendi il piede di porco improvvisato (O).
Scendere.

Usa il piede di porco MIGLIORATO 2x (P).
Armadio aperto; prendi la RUOTA DEL SOLE (Q).
Combina la FORCELLA DEL SOLE e il PIGNONE MIGLIORATO per creare la RUOTA DEL SOLE (inventario).
Passa avanti.

Posizionare la lancia del sole (R).
Vai a destra.
Aprire il coperchio; prendi il diario dell’artigiano (S).
Combina il diario dell’artigiano e lo SPECCHIO; prendi il BLUE CORE (inventario).

Sposta i rami 3 volte e gioca a HOP; prendi il CARATTERE LUNA (T).
Prendi lo spago (U).
Prendi l’occhio del gufo; spostare le ceneri 3 volte (V).
Scendere.

Posizionare il CARATTERE LUNARE (A).
Prendere il FUOCO (B).
Vai a destra.

Luogo FUOCO; prendere la PIETRA LUMINOSA (C).
Scendere.
Selezionare (D).

Usa la PIETRA LUMINOSA.
Scegli 1-6; selezionare il tasto (E).
Scegli 1-13; selezionare il tasto (F).
Passa avanti.

Posiziona OCCHIO DI GUFO; prendere il 2° CILINDRO IN OTTONE e COMPONENTE DIARIO DEL LAVORO (G).
Combina il Diario dell’artigiano e il Componente del diario dell’artigiano per trovare il NUCLEO VIOLA (inventario).
Prendi l’ORNAMENTO DEL FUOCO (H).
Scendete e andate a destra.

Posizionare l’ORNAMENTO DEL FUOCO; prendi SCALPELLO (I).
Combina la MANIGLIA ZOOM, la LAMA PALA e il QUADRATO per creare il CHITE (inventario).
Posizionare 2 CILINDRI IN OTTONE; cambiare i simboli come mostrato (J).
Prendi l’ORNAMENTO DELL’ACQUARIO (K).
Scendere.

Utilizzare lo SCALPELLO per prendere la TESTA AUTOMATICA (L).
Aggiungere il NUCLEO BLU e il NUCLEO VIOLA all’AUTOMATON HEAD (inventario).
Scendere.
Posizionare la TESTA DELL’AUTOMAZIONE (M).

Parla con l’automa; prendi l’ORNAMENTO D’ONDA (N).
Posizionare ORNAMENTO ACQUARIO e ORNAMENTO ONDA (O).
Seleziona (P).
Gioca a HOP; ricevere ELEGANT ROCK (Q).
Cammina avanti 2 volte.

Utilizzare MANIGLIA ELEGANTE (R).
Usa SCALPELLO; prendere il PEZZO UCCELLO (S).
Cammina dritto.

Sposta il secchio; prendere la TESTA DEL CAPO (A).
Utilizzare lo SCALPELLO per prendere il COMPONENTE DEL DIARIO DEL LAVORO (B).
Combina il diario dell’artigiano e il componente del diario dell’artigiano per trovare il PLANT TOTEM (inventario).

Posizionare TOTEM ORSO, TOTEM UCCELLO e TOTEM PIANTA; prendi la CORONA DI LAVORSKY (C).
Scendere.
Metti la corona d’alloro; girare la valvola (D).
Andate a sinistra.

Prendi il PEZZO D’ARTE (E).
Combina l’ARTE e il PEZZO ARTIFICIALE; clicca al centro (inventario).
Sposta il token sulle tracce FL.
Prendi la CHIAVE DELL’ARTISTA LABIRINTO.

Utilizzare la CHIAVE LABIRINTO (A).
Scegli 1-6.
Cammina dritto.

Cammina a sinistra (B), cammina a destra (C).
Tira la leva; vai a sinistra (D).
Vai a destra (E), vai a sinistra (F).

Rimuovere il vetro; prendi la FIGURINA AUTOMATICA (H).
Seleziona (I).
Gioca a HOP; guadagna PIETRE OSCURE (J).
Scendere 2 volte e andare avanti.
Seleziona (K).

Posizionare le PIETRE OSCURE al centro (L).
Posiziona la pietra dal centro nel nodo e seleziona il nodo nella direzione indicata (1-7).
Posiziona l’ultima pietra in (8).
Parla con il maestro e la principessa Leda.

Capitolo 7

Sposta gli oggetti; selezionare il coltello (A).
cucitura aperta; prendi la chiave arrugginita (C).
Cammina in basso, a sinistra e in avanti.

Utilizzare la chiave arrugginita (D).
Cammina dritto.
Posizionare STATUINA AUTOMATICA; prendi la TENDA (E).
Scendere.

Posiziona e capovolgi TOMMY BAR; prendere l’INGRANAGGIO DELLA SALA DI CONTROLLO (F).
Cammina dritto.
Posizionare e tirare l’INGRANAGGIO DELLA SALA DI CONTROLLO (G).
Parla con la regina (H).

Capitolo 8

Prendi l’EMBLEMA DELLA SCALA (I).
Vai a destra.
Parla con Riccioli d’oro; prendere NOTE BOLVARIANE (J).
Guarda gli appunti di Bulvar; prendi SHIP EMBLEM e PART OF BOULEVARD NOTE (inventario).
Passa avanti.

Posizionare SHIP EMBLEM e SCALE EMBLEM (K).
Entra nella Boulevard House (L).
Prendere l’AGO DELLA BUSSOLA (M).
Scendete e andate a destra.

Posizionare l’AGO DELLA BUSSOLA (N).
Prendi la PIUMA (O).
Ritorno alla casa del Boulevard.

Usa la PIUMA (P).
Scorrimento aperto; aggiungere il PEZZO DEL CASTELLO DI BOULEVARD per creare le NOTE DI BOULEVARD (Q).
Dare BULVAR NOTE (R).

Sposta tappetino; prendi l’ANCORA (A).
Scendete e andate a destra.
Posizionare ANCORA e PEZZO ANCORA; prendi ANELLO METALLICO e OLIO LAMPADA (B).
Vai alla casa del Boulevard.

Sposta il tappeto e usa METAL RING; prendere il PICK (C).
Scendi 3 volte.
Usa PICKAXE 3x; prendi la STATUA DEL RE E DELLA REGINA (D).
Andate a sinistra.

Posizionare la STATUA DEL RE E DELLA REGINA (E).
Selezionare (F).

Ripristinare l’immagine (G).
Selezionare (H).

Ripristinare l’immagine (I).
Seleziona (J).
Ripristinare l’immagine (K).
Seleziona (X).

Utilizzare OLIO PER LAMPADE (L).
Scegli 1-3.
Gioca a HOP; prendi ANTICO PUGNALE (M).
Posizionare ANTICO PUGNALE (N).
Seleziona tutte le rune; prendi il PUGNALE RINFORZATO (@).

Parla con la dea (O).
Prendi RELIQUAR e MAP SCROLLS (P).
Vai alla nave.
Seleziona (Q).

Posiziona le pergamene della mappa.
Disporre le rune nere (A).
Seleziona (B).

Capitolo 9

Utilizzare il PUGNALE RINFORZATO (C).
Parla con il maestro; prendere il DISPOSITIVO DEL LAVORO (D).

Usa il PICKAXE 3x e gioca un HOP; prendi IL LUCCHETTO DI ORNATE (E).
Prendi il MISTICO LEGNO (F).
Passa avanti.

Prendi il FERRO METALLICO (G).
Prendere la COLLANA DI LEGNO (H).
Scendere.

Posizionare FUOCO DI LEGNO, TESTA DI ABBIGLIAMENTO e FUOCO DI METALLO; prendere PULEGGIA e FIGURINA PASTORE (I).
Passa avanti.
Posizionare la PULEGGIA (J).

Posizionare IL LUCCHETTO DI ORNATA; prendere il LINKED SEAL e FULL STAFF (K).
Posizionare la FIGURINA PASTORE (L).

Soluzione (M).
Selezionare POQPQNQNPQPRQRQPQPO.
Cammina dritto.

Capitolo 10

Selezionare 3x (A).
Prendere INSIGNIA FARO; posizionare RACCONTO e ALBERO MISTICO (B).
Prendi i GETTONI LUNA (C).
Selezionare (@).
Scendere.

Posizionare le RIGHE DI FERRO DELLA LUNA, spostare il gettone ed i pesi come indicato (D).
Guadagni un gettone luna.
Combina reliquiario e gettone lunare; prendi la CHIAVE DELLA LUNA DEL TEMPIO (inventario).
Cammina dritto.
Utilizzare il TASTO LUNA (E).
Andate a sinistra.

Prendi la RASP (F).
Prendi il SIMBOLO DELL’OROLOGIO (G).
Scendi 3 volte.
Selezionare (H).

Posizionare INSEGNA MEDICA e SIMBOLO INTERNO.
Trascina la pallina (I) su (J); Premi il bottone.
Trascina la pallina su (K); Premi il bottone.
Trascina la pallina (L) su (M); Premi il bottone.
Trascina la pallina (N) su (O); Premi il bottone.
Trascina la pallina (P) su (Q); Premi il bottone.
Trascina la pallina (R) su (S).
Andate a sinistra.

Prendere il MORSETTO (A).
Usa RASP 3x; aprire la scatola e prendere il PERSONALE DELLA LUNA (B).
Prendi il CIGNO NERO (C).
Gioca a HOP; prendi la FRECCIA DEL CUORE (D).
Scendere.

Utilizzare CLAMP 2 volte; prendi la MANIGLIA (E).
Andate a sinistra.
Usa PENNA; prendi ANTLERS (F).
scendere; vai avanti 2 volte e poi vai a sinistra.

Posizionare ANLERS (G).
Seleziona 9 fiocchi di neve (verdi).

Selezionare (@).
Prendere il PEZZO DEL PERSONALE DELLA LUNA (H).
Collocare il PEZZO DEL BASTONE A MEZZUOLA sul PERSONALE RICEVENTE LUNA (inventario).
Gioca a HOP; guadagnare MOONARROW (I).
Scendere.

Posizionare la FRECCIA DELLA LUNA, LA STAMPA CHIARA e la FRECCIA DEL CUORE (J).
Passa avanti.
Prendi STAFF LUNA (K).
Scendete e girate a sinistra.

Posiziona il BASTONE DELLA LUNA (L), STAFF DELLA LUNA (M) e STAFF DELLA LUNA (N).
Prendi il CIGNO BIANCO (O).
Scendete e andate a destra.

Posizionare il CIGNO NERO e il CIGNO BIANCO (P).
Prendi la MANO VULCANO (Q).
Prendi la RUNE DEL LAGO (R).
Scendete e girate a sinistra.

Usa LAGO RUNE; prendi la PIETRA ABILITÀ (S).
Scendere 3 volte; sinistra.
Usa VULCANO HAND; prendere la PIETRA NUCLEARE (T).
Scendi, vai avanti 2 volte e vai a destra.

Posizionare la PIETRA LUMINOSA (U).
Posizionare la PIETRA D’ALLARME (V).
Prendi il PEZZO D’ARTE (W).
Combina l’ARTE e il PEZZO ARTIFICIALE; clicca al centro (inventario).

Spostare i gettoni sui percorsi indicati (AF).

Muoviti nel campo usando le frecce sul portachiavi: 1xB-3xA-3xB-1xC-1xB-2xC-4xA-2xB-1xA-1xB-3xC.

Utilizzare l’ARTE (G).
Passa avanti.
Parla con la regina; utilizzare DISPOSITIVO ARTIGIANALE (H).
La battaglia finale non è finita.
Seleziona (I).

Usa ARTISTA; prendi la STELLA AUTUNNALE (J).
Dare STAR FALL (K).
Congratulazioni! Hai completato Dark Parables: Goldilocks e Fallen Star!