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Dark Parables 6: Jack and the Sky Kingdom - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Leggende oscure 6. Jack e il regno dei cieli. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. prologo
  3. Capitolo 1
  4. capitolo 2
  5. capitolo 3
  6. capitolo 4
  7. Capitolo 5
  8. Capitolo 6
  9. Capitolo 7
  10. Capitolo 8
  11. Capitolo 9
  12. Capitolo 10

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dark Parables: Jack and the Kingdom of Heaven.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
Useremo l’acronimo HOP per Hidden Object Puzzles. Gli elementi interattivi saranno codificati a colori e alcuni saranno numerati; Si prega di seguire i numeri in sequenza.
Usa la mappa per raggiungere il luogo.

prologo

Prendere il GANCIO LUNGO (A).
Prendere il SEGNO DEL LEONE BLU (B).
Parla con l’uomo (C).
Gira a sinistra.
Gioca a HOP.

Riceverai il MEDAGLIONE DELLA TORRE (D).
Scendere.

Capitolo 1

Posizionare il medaglione nella nicchia (E).
Vai avanti.
Prendere il SEGNO ROSA (F).
Prendi il SIMBOLO DELLA GIOVENTÙ (G).
Gira a sinistra.

Prendere il SEGNO DEL LEONE ROSSO (H).
Prendi il GETTONE PATRIARCO (I).
Libro aperto; prendi il SEGNO DEL LIBRO (J).
Tirare il petto con il GANCIO LUNGO (K).
Scendere.

Posizionare il SEGNO DEL LEONE BLU (L) e il SEGNO DEL LEONE ROSSO (M) nelle nicchie.
Girare a destra.
Fare clic sulla statua del leone (N).
Prendi la CHIAVE ALATA (O).
Prendi la TESTA DI LUNA (P).

Prendi il SIMBOLO DEL FAGIOLO (Q).
Metti il ​​SEGNALE GIOVANE (R), IL SEGNALE BASSO (S) e il SEGNALE PATRIARCA (T) nello slot.
Gira a sinistra.
Prendi il PENDENTE PRINCIPESSA (U).

Prendere il COLLO DI LEONE DI PIETRA (V).
Scendete due volte, girate a sinistra.
Inserire la chiave ad alette nella serratura (W).

Gioca a HOP.
Ricevi la CORONA D’ORO (X).

Posizionare la PIETRA DI LEONE sulla nicchia (Y); prendere il SEGNO DEL SOGNO (Z).
Scendere.
Posizionare la CORONA D’ORO nella fessura (A); prendi lo SCUDO DI DIO (B) e il CUORE DEL CIELO DEL REGNO (C).
Girare a destra.

Posizionare lo SKY KINGDOM ROWER nella nicchia (D).
Posiziona il SEGNO ROSA (viola), il SEGNO DEL LIBRO (blu) e il SEGNO DEL SOGNO (verde) negli slot.
Gioca al minigioco (E).

Raccogli 8 bacche (viola).
Insegui 4 farfalle (gialle).
Ruotare la leva (F) due volte.
Insegui 2 farfalle (verdi).
Disporre i fiori correttamente (G).
Attivare la procedura guidata (H).
Vai avanti.

Attiva il torace (I).
Prendi il PICKAXE (J) e GOD’S SPEAR (K).
Spostare la tenda da parte (verde); prendi il FICHINO IPNOTICO (L).
Prendi la REGINA DEGLI SCACCHI BIANCA (M).
Scendere.

Utilizzare il FICHINO IPNOTICO (N).
Usa il PICKAXE (O) per ottenere il MYSTICAL BLUE CRYSTAL; prendi la CHIAVE DEL CRANIO (P).
Aprire la porta (Q).
Girare a destra.

Prendi il PUGNALE AFFILATO (R).
Prendi l’INCHIOSTRO DECODIFICATO (S).
Scendi, gira a sinistra.

Collegare la DIVINE SPEAR e GOD SHIELD alla statua (T).
Eliminare le foglie con il PUGNALE CORTO (U); prendi il PENDENTE DEL REGNO DEL CIELO (V).
Gioca a HOP.

Ricevi il PENDENTE RE (W).
Scendi, vai avanti.

Versare l’INCHIOSTRO DECODIFICATO sulla chiocciola (X); prendi il CODICE NUMERICO (viola).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare il CODICE NUMERICO (Y); inserire la CHIAVE SKULL nella serratura (Z).
Prendi il RE NERO DEGLI SCACCHI (A).
Scendi, gira a destra.

Posizionare la scacchiera del re bianco (B) e il re degli scacchi nero (C).
Gioca a HOP.

Ricevi il PENDENTE REALE (D).
Scendi, vai avanti.

Posiziona PENDENTE PRINCIPESSA, PENDENTE CIELO REALE, PENDENTE REGINA e PENDENTE REGINA (E).
Gioca al mini-gioco (F).

Soluzione: 1-3.
Premere il pulsante (G); prendere i FAGIOLI (H).
Gira a sinistra.

capitolo 2

Gioca a HOP.
Riceverai il MONDIAL COMPLETO (I).

Parla con l’uomo (J).
Vai avanti.
Ricevi la CHIAVE DELLA FONTANA.
Prendi la SEMI MASCHERA TRAGEDIA (K).
Prendi la PALA (L).
Gira a sinistra.

Prendi le FORBICI (M).
Prendere la CHIAVE DEL CUORE (N).
Metti giù il MONDIAL COMPLETO (O); scavare la radice con la PALA (P).
Scendi due volte.

Taglia la gloria mattutina con i COLTELLI (Q); prendi la GLORIA DEL MATTINO.
Vai avanti due volte.
Prendi l’ARPA ANGELO (R) e il PULSANTE RE (S).
Posizionare la chiave del cuore (T).
Prendi FERTILIZZANTE VEGETALE (U).

Gioca a HOP.
Riceverai un PARETE VERDE (V).

Prendi LA RICETTA MAGICA DI BINALST (W).
Leggi la nota (X).
Scendi, gira a sinistra.
Metti giù la RICETTA MAGICA BINALST (Y).

Mettere il MATTINO GLORIA nel mortaio (Z); posizionare i FAGIOLI sul piatto (A).
Versare il PEZZO VERDE e il CONCIME VEGETALE nella ciotola (B).
Prendere i FAGIOLI MAGICI (C).
Posizionare i FAGIOLI MAGICI a terra (D).
Gioca al minigioco (E).

Soluzione: (verde).
Gioca al minigioco.
Soluzione: G, Hx2, Fx3, G, Hx3, F, G, Hx2, F, Gx3, Hx2.
Riceverai la SEMI-MASCHERA COMEDI.

Prendi la STATUINA QUEEN JEWELLERY (I).
Vai avanti.
Posizionare la SEMI MASCHERA COMEDI e la SEMI MASCHERA TRAGEDIA nel foro (J).
Gioca a HOP.

Riceverai la STATUINA PREZIOSA NEBBIA (K).
Vai avanti, prova ad andare avanti.

Prendi CONSIGLIO EMBLEMA (L) e ANGEL FLECT (M).
Prendere l’ARCO DI LEGNO (N).
Scendete due volte, girate a sinistra.

Posiziona ANGEL HARP (1) e ANGEL FLUTE (2) sulle statue.
Prendi l’ANELLO REALE (O) e il PULSANTE NOTTE (P).
Scendere.
Posizionare l’EMBLEMA DEL CONSIGLIO sulla nicchia (Q); prendere BILANCIA MACCHINA (R).
Vai avanti due volte.

Posizionare il PULSANTE REALE e il PULSANTE NOTTE sulle nicchie (S).
Attivare i pulsanti in ordine numerico 1-6.
Gioca al mini-gioco (T).

Selezionare il simbolo sul pannello sette volte (1) che corrisponde al simbolo sul podio (2).
Vai avanti.

Prendi la STATUINA STELLA (U) e LE ALI D’ORO (V).
Prendi il CAPPELLO IN LEGNO INTAGLIATO (W).
Scendi due volte.

Collegare la CIOTOLA DI LEGNO INTAGLIATO e il CAPPELLO DI LEGNO INTAGLIATO alla figurina (X).
Prendi il Cervo MEDAGLIONE (Y) e CATENA LUNGA (Z).
Scendere.

Posizionare la STATUINA STELLA sulla nicchia (A); prendi la PREZIOSA FIGURINA DEL RE (B).
Posiziona il MISTICO CRISTALLO BLU (C) e l’AUTO BLU (D).
Posizionare le ALI D’ORO nella nicchia (E).
Collegare la CATENA LUNGA alla barca (F).
Avanza tre volte.

Posizionare la statuina del re, la statuina della regina e la statuina sulla scatola (G).
Prendi l’ELISIR DI GUARIGIONE (H).
Scendi tre volte.
Dai l’ELISIR DI GUARIGIONE all’uomo (I).
Gira a sinistra, vai avanti.

capitolo 3

Prendere la BOTTIGLIA DI LATTE (J).
Prendi l’EMBLEMA DEL SOLE (K).
Vai avanti.
Prendi l’EMBLEMA DELLA LUNA (L).
Inserire la CHIAVE DELLA FONTANA nella serratura (M).

Gioca a HOP.
Riceverai l’OROLOGIO INFINITO ORMOLU (N).

Prendi il POT DI COLLA CON SPAZZOLA (O).
Scendere.
Raccogliere la ciotola (P); Utilizzare la VASCA PER COLLA CON SPAZZOLA sulla ciotola.
Prendi il PIATTO ALIMENTARE (Q).
Girare a destra.

Mettere da parte l’EMBLEMA DELLA LUNA e l’EMBLEMA DEL SOLE (R).
Prendi il BRACCIALE LUMINOSO (S).
Prendi il MEDAGLIONE LEONE (T).

Gioca a HOP.
Ricevi il GUFO MECCANICO (U).

Metti giù il GUFO MECCANICO (V).
Scendere.
Posiziona il medaglione di cervo (verde) e il medaglione di leone (blu) sulle nicchie.
Prendi la QUARTA STELLA (W) e le FORBICI (X).
Vai avanti.

Posizionare il BRACCIALE LUMINOSO sulla statua (Y); prendi il GETTONE CLUB (Z).
Scendi, gira a destra.
Appoggiare il PIATTO DA CIBO (viola) e la BOTTIGLIA DI LATTE (verde).
Liberate il gatto con le FORBICI (A).
Prendi il GETTONE CUORE (B).

Posizionare il gettone CLUB e il gettone CUORE sulle nicchie (C).
Gioca al mini-gioco (D).

Soluzione: E, F, G, I, F, H, G, H, J, K, L, M, L, N, J.
Girare a sinistra.

capitolo 4

Prendere lo STAND LAND GLOBE (O).
Apri il cassetto superiore; prendi la PAGINA DEI SIMBOLI (P).
Aprire la porta (Q).
Metti giù l’OROLOGIO HORMOLA (R).
Gira a sinistra.

Prendere il TUBO DEL VUOTO VERDE (S).
Prendi le lancette dell’orologio (T).
Prendi la STATUINA ROSA GIALLA (U).
Scendere.

Collegare le lancette dell’orologio all’orologio (V).
Girare a destra.
Prendere il TUBO ASPIRAZIONE GIALLO (verde); metti giù la PAGINA DEI SIMBOLI (viola).

Gioca a HOP.
Riceverai il SATURN GLOBE STAND (W).

Prendi la MANIGLIA QUADRATA DEL CASSETTO (X).
Scendere.
Posizionare la MANIGLIA QUADRA con cassetto sul cassetto (Y); apri il cassetto.
Prendere la STELLA A CINQUE PUNTI (Z).
Collegare il TUBO ASPIRAZIONE VERDE e GIALLO al dispositivo (A).

Prendere la STELLA A SEI PUNTI (B).
Gira a sinistra.
Posizionare la PARETE GLOBO TERRA (C) e la PARETE GLOBO SATURNO (D).
Posizionare la STELLA A QUATTRO PUNTI, STELLA A CINQUE PUNTI e STELLA A SEI PUNTI nelle nicchie (E).
Prendi l’EMBLEMA DEL GUFO (F).
Gioca a HOP.

Riceverai la CROCE DEL LIBRO (G).
Scendere.

Posizionare la CROCE DEL LIBRO sulla nicchia (H); posizionare l’EMBLEMA DEL GUFO nello slot (I).
Gioca al minigioco (J).

Soluzione: (K).
Gira a sinistra.
Gioca a HOP.

Capitolo 5

Riceverai la CROCE DI NAVIGAZIONE (L).
Scendi, gira a destra.
Gioca a HOP.

Riceverete la BUSSOLA MAGNETICA (M).
Scendi, vai avanti.

Prendi la TESTA DI GUFO (N).
Prendi la CODICE CARD (O).
Posizionare la CROCE DI NAVIGAZIONE sulla nicchia (P).
Prendi la MANIGLIA TRIANGOLARE DEL CASSETTO (Q) e APRI IL LIBRO (R).
Scendere.

Collegare la MANIGLIA TRIANGOLARE DEL CASSETTO al cassetto (S); apri il cassetto.
Prendere l’INGRANAGGIO (T).
Gira a sinistra.
Posizionare la TESTA DI GUFO sulla statua (U); prendere il LIBRO SCATOLA (V).
Scendi, gira a destra.

Collocare il LIBRO IMPORTATO e il LIBRO DELLA CASSA sullo scaffale (W).
Disporre i libri correttamente (X).
Prendi la PRINCE MASK (verde) e la RUOTA DI NAVIGAZIONE (Y).
Appoggiare la CODE CARD (Z); prendi la PIETRA LUMINOSA (A).
Scendi, vai avanti.

Metti giù la GLOWING STONE (B); prendere la LEVA (C).
Collegare il CAMBIO (D) e la LEVA (E) al dispositivo; tira la leva.
Posizionare la BUSSOLA MAGNETICA (viola) e la RUOTA DI NAVIGAZIONE (blu) nelle nicchie.
Girare la ruota (F) tre volte.

Capitolo 6

Prendi l’ORNAMENTO ROSA (G).
Scendi due volte.
Posizionare l’ORNAMENTO ROSA (H).
Gioca a HOP.

Riceverai un accordatore per violoncello (I).
Girare a destra.

Aprire la porta (J).
Prendi la SCULTURA ORELLE (K).
Cambia i ritratti tre volte; prendi la CHIAVE DELLA FARFALLA (L).
Gira a sinistra.

Gioca a HOP.
Ricevi la SFERA DOLPHINUS (M).

Prendi il GOLDEN STRINGS (N).
Prendi la PRINCIPESSA TIARA (O).
Scendi, vai avanti.
Prendere la CORONA DEL PRINCIPE (P).

Prendi la STATUINA ROSA ROSSA (Q); inserire la CHIAVE A FARFALLA nella serratura (R).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare la statuetta della rosa gialla e la statuetta della rosa rossa nelle fessure (S).
Prendere la SFERA SINISTRA (T).
Scendere.

Posiziona la CORONA DEL PRINCIPE (viola), la MASCHERA DEL PRINCIPE (verde) e la PRINCIPESSA TIARA (blu) sulle nicchie.
Prendere l’ACACIA FOGLIE (U) e ANGEL WING MEDALLION (V).
Prendi la FARFALLA GIOIELLI (W) e le TUNINGS (X).
Vai avanti.

Posizionare la PREZIOSA FARFALLA sul fiore (Y).
Prendi la BABY CARVING (Z) e URSA SPHERE (A).
Collegare i piroli e le corde d’oro al violoncello (B).
Metti giù l’accordatore (verde).
Soluzione: Cx2, D, Ex2, F.

Gioca a HOP.
Ricevi la SFERA COLUMBA (G).
Scendi, gira a sinistra.

Date le FOGLIE DI ACACIA alla giraffa (H).
Prendi la SFERA SCORPIONE (I).
Scendere.
Metti giù DOLPHINUS SPHERE, LEOSPHERE, URSA SPHERE, COLUMBA SPHERE e SCORPIO (J).
Gioca al mini-gioco (K).

Soluzione: L, M, N.
O, P, Q, R, S, O, T.

Capitolo 7

Dai l’ANELLO REALE a Jack (U).
Scendi due volte, vai avanti.
Posizionare la scultura dell’aquila nella nicchia (V).
Vai avanti.

Prendi il TESCHIO TESCHIO (W).
Prendi il CARNEL MORTE (X).
Girare a destra.
Prendi la MADRE CARVING (Y).

Prendi la BAMBOLA (Z).
Prendete il PESCE DEL MARE (A).
Scendere.
Inserire nelle nicchie (B) il CARVING BABY CARVING e il CARRELLO TESSUTO.
Gira a sinistra.

Gioca a HOP.
Riceverai lo SCUDO CROCE (C).

Prendi la STELLA FURIA (D).
Metti giù la BAMBOLA (E).
Gioca al minigioco.

Apri la porta (arancione); scendere.
Girare a destra; prendi il vaso (verde).
Salire; Girare a sinistra.
Metti giù il vaso (F); Girare a destra.
Prendi i fiori (viola); Girare a sinistra.
Metti i fiori in un vaso; Girare a destra.
Prendi il cuore (blu); scendere.
Gira a sinistra; posizionare il cuore nella nicchia (G).
Prendi la chiave (H); muovi la bambola.
Prendi il MEDAGLIONE DELL’ALA DEL DIAVOLO (I).
Scendere.

Posizionare il MEDAGLIONE DELL’ALA D’ANGELO e il MEDAGLIONE DELL’ALA DOPPIA sulla fessura (J).
Gioca al mini-gioco (K).
Soluzione: (L).
Vai avanti.

Prendi IL RITRATTO DI EMMA (M).
Prendi la MANIGLIA ANGELO (N).
Prendi il PUGNALE (O).
Scendi, gira a sinistra.

Posizionare il RITRATTO DI EMMA sul muro (P).
Prendi il DEMON HORN (Q) e il SHELL HORN (R).
Scendi, gira a destra.
Aprire la borsa con il PUGNALE (S).

Gioca a HOP.
Riceverai un SHELL DRUM (T).

Metti giù lo SHIELD CREST (U); posizionare il SKULL INSIGNIA nella nicchia (V).
Prendi CORALLI (W).
Scendi, vai avanti.
Posizionare l’ARPA DA PESCA, LOVE STAR, SHELL DRUM e SHELL HORN nelle nicchie (X).
Scendi due volte, gira a sinistra due volte.

Capitolo 8

Gioca a HOP.
Ricevi un PENDENTE UOMO (Y).

Posizionare le corna da demone sul demone (Z).
Prendi il CAVALLO GIOCATTOLO (A) e il CITRINO, MORTO (B).
Vai avanti.
Prendi la RETE (C).

Prendi il FRAMMENTO DEL TRONO (D); aprire la borsa (verde).
Prendi la TESTA DEL SOLE (E).
Scendi due volte.
Gettare la RETE COLLETTIVA (F).
Girare a destra.

Gioca a HOP.
Riceverai il SEGNO IMP (G).

Premere il pulsante (H).
Scendi, vai avanti.
Posizionare il PENDENTE STREGA sulla nicchia (I).
Gioca al minigioco (J).

Soluzione: 1-3.
Premere il pulsante (K); prendere PERIDO, MORIRE (L).

Posizionare la TESTA DEL SOLE (M) e la TESTA LUNA (N).
Prendi l’EMBLEMA LEONARD (O) e HOLE HOLE (P).
Posizionare il SEGNO IMP sulla nicchia (Q); prendi COME EMBLEMA (R).
Scendi, gira a destra.

Metti da parte il CARNEL DEATH, DEATH CITRINE e DEATH PERIDO.
Disporre correttamente le ossa (T); prendi la leva CAGE (viola).
Scendi, gira a sinistra, vai avanti.
Posizionare la leva sul dispositivo (U); abbassare 3 leve.

Apri la gabbia; prendi l’EMBLEMA DI JULIAN (V).
Scendi due volte, gira a destra.
Posizionare l’EMBLEMA DI JULIAN, L’EMBLEMA DI LEONARD e l’EMBLEMA DI ABBRACCIO sulle nicchie (W).
Prendere la CHIAVE DELLA NURSERY (X).
Scendi due volte, vai avanti, gira a sinistra.

Capitolo 9

Metti giù il PUGNO (Y).
Scendi, vai avanti.
Dai la CHIAVE DEL KERNEL a Emma (Z).
Posizionare il FRAMMENTO DEL TRONO sulla nicchia (A).

Gioca a HOP.
Riceverai una CAMPANELLA DI SMERALDO (B).
Scendi, gira a sinistra.

Gioca a HOP.
Riceverai l’ANELLO JAPER (C).
Scendi, gira a destra.

Gioca a HOP.
Ricevi il DEMONIO PRINCIPALE (D).
Scendi, vai avanti, gira a sinistra.

Prendi il PETTINE (E).
Prendi la maniglia del MUSIC BOX (F).
Prendere lo SPECCHIO TRIANGOLARE (G).
Scendete due volte, girate a sinistra.

Collegare la MANIGLIA DEL MUSIC BOX al carillon (H); prendi carta (I).
Perforare 5 fori (verde); premere il pulsante (viola).
Prendi la COLLANA ANGELO (J) e BAS RELIEF WORKERS (K).
Scendi, vai avanti, gira a destra.

Prendi il GIOCATTOLO GIOCATTOLO (L) e il COLLEZIONISTA DI AMETISTA (M).
Usa la cresta (N) per ottenere il GUERRIERO INDIPENDENTE.
Scendi, gira a sinistra.
Collegare la CAMPANELLA, la CAMPANELLA DI SMERALDO, la CAMPANELLA DI DIASPRO e la CAMPANELLA DI AMETISTA ai ganci (verdi).
Suonano le campane: 3, 4, 2, 2, 1, 3, 4.
Prendi lo SPECCHIO QUADRATO (viola) e la BASE DI PESCE (blu).

Posizionare la RAGAZZA DI SERVIZIO, IL SERVIZIO DI SERVIZIO, I LAVORATORI DELL’ASSEMBLAGGIO PRINCIPALE e IL DEMONIO DELL’ASSEMBLAGGIO PRINCIPALE sulle nicchie (O).
Gioca al minigioco (P).
Soluzione: (Q).
Vai avanti.

Capitolo 10

Prendere lo SPECCHIO CERCHIO (R).
Scendi cinque volte, gira a destra due volte.
Posizionare lo SPECCHIO CERCHIO (S), SPECCHIO TRIANGOLO (T) e SPECCHIO QUADRATO (U).
Gioca al mini-gioco (viola).

Soluzione: 1-3.
Premere il pulsante (V).
Gira a sinistra.
Gioca a HOP.

Riceverai l’EMBLEMA ARIETE (W).
Scendi, gira a destra.
Gioca a HOP.

Riceverai l’EMBLEMA DELL’ACQUA (X).
Scendi, vai avanti.

Prendi la CAROTA (Y) e il COPERCHIO DI VETRO (Z).
Scendi, gira a sinistra.
Date la CAROTA al coniglio (A); prendere EMBLEMA DI PESCE (B).
Scendi, gira a destra.

Metti giù il COPERCHIO DI VETRO (verde).
Posizionare la COLLANA ANGELO (C) e la MANIGLIA ANGELO PENNA (D) sulla statua.
Prendi l’EMBLEMA FRECCIA (viola).
Scendete tre volte, girate a sinistra, girate a destra due volte.
Collegare il CAVALLO GIOCATTOLO E GIOCATTOLO GIOCATTOLO con il cavaliere (E).
Prendere il SIGILLO REALE (F).
Scendi tre volte, gira due volte a destra e vai avanti.

Posizionare l’EMBLEMA ARIETE, EMBLEMA ACQUA, EMBLEMA PESCE e EMBLEMA ARRIVER nelle nicchie (G).
Parla con l’uomo (H); Ricevi l’ANELLO DEL RE.
Prendi il GRANDE PEZZO SHARD (I).
Scendi tre volte, vai avanti.
Gioca a HOP.

Ricevi il SIGILLO REALE DELLA REGINA (J).
Gira a destra, vai avanti.
Gioca a HOP.

Ricevi l’ANELLO REALE (K).
Gira a sinistra, vai avanti.

Mettere il BOLT SKIN nelle mani (L).
Posizionare il ROYAL SEAL e il ROYAL SEAL sulle nicchie (viola).
Collega l’ANELLO DELL’ANELLO DEL RE e l’ANELLO alle dita (verde).
Gioca al minigioco (M).

Soluzione: 1-14.
Gioca al prossimo minigioco.

Il giocatore deve risolvere solo uno di questi due enigmi.
Soluzione 1: R, O, P, S, V, U, T, Q, N, O, R, S, V, U, T, Q, R, S, P, O, R, Q, N, O , P, S, R, O, N, Q, R, U, V, S, R, Q, T, U, R, S, V, U, R, Q, T, U, V, S, R , Q, T, U, R, Q, T, U, R, S, V, U, R, Q, T.
Soluzione 2: A, B, Y, X, W, Z, C, D, A, B, Y, X, A, D, C, Z, A, D, E, B, A, Z, C, D , E, B, Y, X, W, Z, A, D, C, Z, W, X, A, B, E, D, C, Z, W, X, A, B, Y, X, W , Z, C, D, A, X, W, Z, C, D, E, B, A, D, C, Z, W, X, A, D, E, B, Y, X, W, Z , A, B, E, D, C, Z, W, X, A, B, Y, X, W, Z, C, D, A, Z, W, X, A, D, E.
Gioca al seguente minigioco.

Soluzione: H, K, J, I, H, G, J, L, G, K, L, J, F, L, I, H, J, K, G, J, H, I, G, J, F, I, L, G, F, K, J, G, H.
Premere il pulsante (M).
Gioca al minigioco.
Soluzione: (N).
Congratulazioni, hai sbloccato il capitolo bonus.
Congratulazioni, hai completato Dark Parables: Jack and the Kingdom of Heaven.