Wise GeekPassaggio di giochi casuali → Dark Parables 3: Rise of the Snow Queen - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

Dark Parables 3: Rise of the Snow Queen - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Leggende oscure 3. Regina delle nevi. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1
  3. capitolo 2
  4. capitolo 3
  5. capitolo 4
  6. Capitolo 5
  7. Capitolo 6
  8. Capitolo 7
  9. Capitolo 8
  10. Elenco di oggetti morphing maledetti

Suggerimenti generali

Le scene di oggetti nascosti e i minigiochi sono spesso casuali: la tua decisione può variare.
Le scene di oggetti nascosti verranno denominate HOS in questa procedura dettagliata.
Premi il pulsante "Proverbi" per tenere traccia dei tuoi progressi nella raccolta di gemme e leggere le storie di coloro che hanno collezioni complete (A).
I suggerimenti sono illimitati, ma devi attendere che il contatore dei suggerimenti si riempia (B).
Il tuo inventario si trova nella barra in basso: fai clic su un elemento per selezionarlo da utilizzare (C).
Premi il pulsante della mappa per vedere la tua posizione attuale e la destinazione attuale (D).
Le stelle blu sulla mappa indicano che c’è qualcosa da fare e i punti esclamativi bianchi mostrano dove si trova l’obiettivo.

Capitolo 1

Avrai l’opportunità di fare una breve lezione.
Parla con la guida (A).
Guarda la custodia e prendi la DINAMITE (B).
Utilizzare la DINAMITE sul foro del passaggio bloccato (C).
Passa avanti.

Guarda la figura animale (D).
Guarda il cavaliere caduto sulla destra e prendi l’INCONTRO PRIVATO DELLA REGINA DELLA NEVE 1/6 (#).
Seleziona il cavaliere caduto a sinistra per un HOS (E).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi l’EMBLEMA DEL REGNO DI MONTAGNA.
Scendere.

Posizionare l’EMBLEMA DELLA MONTAGNA sul cancello (F).
La guida ti darà una FOTO DEL FIGLIO DELLA GUIDA, KAI.
Entra nel cancello.

Guarda la croce alla base della statua sulla destra per un mini-gioco.
Usa i 3 pulsanti rossi (GI) per ruotare i dischi degli animali in modo che si trovino nel loro habitat normale.
I dischi si accendono quando corretti; nota che alcuni di loro funzioneranno in più di un’area.
Selezionare i seguenti pulsanti: GHGHI.
Prendi la STAR INSIGNIA dall’interno del pannello.
Passa avanti.

Prova a parlare con la ragazza (J).
Prendi 1/3 GEMMA DELLA BESTIA DI MONTAGNA (#).
Seleziona la spada della statua come 1/20 oggetti maledetti (@).
Seleziona la base della statua per una scena di oggetti nascosti (K).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi un TRIDENTE ORNAMENTALE.
Attraversate il cancello a sinistra per il cimitero.

Zoom nella piccola statua a destra e prendere la ARMOR KEY (L).
Parla con i bambini nel capannone (M).
Scendete, poi andate a destra verso l’ingresso del palazzo.

Guarda l’uccello, poi la regina delle nevi (N).
Ingrandisci la porta dell’armeria e usa la chiave dell’armeria sulla serratura (O).
Guarda la statua sulla destra per un mini-gioco (P).

Premere i pulsanti per creare un percorso da sinistra (Q) a destra (R) utilizzando il numero esatto di ciascun gettone colorato mostrato in alto (S).
Quando hai utilizzato tutti i gettoni di un colore, apparirà un segno di spunta e una "X" significa che ne hai usati troppi.
Prendi la Bacchetta del Re delle Nevi da dietro il pannello.
Entra nell’armeria.

Guarda la tabella e partecipa al 2/6 SNOW ROYAL PIECE MEETING (#).
Seleziona l’elmo come 2/20 oggetti maledetti (@).
Seleziona il petto per un HOS (T).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi l’EMBLEMA CAPANNONE.
Ritorna al cimitero.

Guarda il capannone e posizionare l’EMBLEMA COPERTO nella fessura (U).
I bambini ti regaleranno il PEZZO DELLO SCUDO ARALDICO.
Ritorno all’ingresso del palazzo.

Dopo il filmato, guarda il gargoyle caduto (V).
Prendi GEM 2/3 TONE (#) e APPLE KEY (W).
Ritorna al cimitero.

Guarda l’angolo dell’edificio e usa la chiave APPLE sulla serratura (X).
Prendere la SNOW ROYAL BALL dal compartimento (Y).
Scendi due volte fino al passaggio con le statue del Re e della Regina.

Posizionare la PALLA REALE NEVE nella mano destra della statua (A).
Posizionare la BACCHETTA DELLA REGINA DELLE NEVE nella mano sinistra della statua (B).
Entra nella grotta nascosta dietro la statua.

Guarda la lapide e prendi il RACCONTO 1/4 DEI DUE PEZZI DI PREZIOSO SPECCHIO (#).
Fare clic sulla maniglia dell’ascia (C) per romperla; prendere il LATTE METALLICO (D).
Notare il pozzo del fuoco (E).
Seleziona la fontana per una scena di oggetti nascosti (F).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi OGNI SCUDO.
Ritorna al cimitero.

Utilizzare il METAL MILK per rimuovere le tavole sulla porta (F).
Apri la porta ed entra nella cripta.
Seleziona la vetrata a sinistra degli oggetti maledetti 3/20 (@).
Seleziona l’armadio a destra per una scena di oggetti nascosti (G).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi la TORCIA ILLEGALE.
Ritorno alla grotta; usa la TORCIA sul fuoco per ottenere una TORCIA ardente.
Trasferimento all’ingresso del palazzo.
Usa la TORCIA ardente sul lupo del gelo e riceverai una PIETRA CONGELANTE.
Andate a sinistra nell’armeria.

Notare il petto a sinistra (H).
Posizionare lo SCUDO AQUILA nella fessura (I).
Guarda all’interno dell’armadio per un mini-gioco.

Usa i pulsanti rossi (J) per muovere il drago nel castello (K) e l’aquila in aria (L).
Ogni pulsante può interessare uno o entrambi gli animali.
Premere i seguenti pulsanti: O x 4, N x 1 e M x 8.

Premi i pulsanti centrali per spostare lo strumento appropriato per ogni persona.
Fare clic sulla guardia forestale (P) 3 volte, fare clic sul cavaliere (Q) 3 volte.
Premere il pulsante in basso (R) 3 volte, quindi il pulsante in alto (S) 3 volte.
Fare clic sulla cassa a sinistra per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Ricevi una MONETA DI CRISTALLO.
Uscite all’ingresso del palazzo.

Esaminare il cancello e posizionare il PEZZO SHIELD Araldico sullo scudo (T).
Andate avanti per entrare nel palazzo.

capitolo 2

Da notare il cancello di bronzo (A).
Notare le scale per il livello superiore (B).
Notare il vaso di fiori; questo diventerà presto un oggetto maledetto (@).
Apri la porta della biblioteca ed entra (C).

Notare la vetrina (D).
Esaminare la porta e posizionare i SEGNI STELLARI in alto (E).
Mettere il TRIDENTE ORNAMENTALE nella mano della statua (F).
Seleziona la statua per un mini-gioco.

Premi il pulsante dorato al centro (G) per rivelare i 3 cerchi più vicini; si possono aprire solo 3 cerchi contemporaneamente.
Clicca su 2 prodotti per scambiarli e spostare i prodotti sull’animale corretto; l’animale si illuminerà quando è corretto.
La soluzione è mostrata qui con tutti i cerchi aperti (H).
Fare clic sul pulsante che appare.
Esci dalla libreria.
Seleziona il vaso di fiori vicino alla porta della biblioteca come Oggetto maledetto 4/20.
Sali le scale, quindi prova ad andare avanti.

Guarda l’immagine a destra e prendi il PREZIOSO INCONTRO CON LA FOTOCAMERA DELLA REGINA DELLE NEVE 3/6 (#).
Apri la piccola cassa e prendi la COLLEZIONE DI CALICI 1/6 (I).
Seleziona la tabella per una scena di oggetti nascosti (J).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai l’INSEGNA DELLA LUNA.
Vai a sinistra sul balcone.

Parla con Gerda e ti darà la BUSSOLA D’ORO (K).
Prendi 2/6 RACCOLTA CALICI (L).
Ritorno in biblioteca.

Prendi la GEMMA DELLA BESTIA DI MONTAGNA 3/3 dalla mano della statua (#).
Guarda la porta e posiziona la VERSIONE LUNAR sul fondo (M).
Entra nella stanza di astronomia.

Seleziona pianeta come oggetto maledetto 5/20 (@).
Guarda il globo e prendi la CHIAVE OFFICINA (N).
Esaminare il pilastro e posizionare la BUSSOLA D’ORO nel cerchio (O).
Selezionare il meccanismo HOS (P).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi una MELA D’ORO.
Ritorno al balcone.

Mostra la MELA D’ORO a Gerda (Q).
Esaminare il supporto e posizionare la MELA D’ORO su di esso (R).
Vai a sinistra nella stanza delle mele.

Seleziona il centro in alto del vetro colorato a sinistra per l’oggetto maledetto 6/20 (*).
Guarda il ritratto e prendi la 1/3 GOLDEN CHILD GEM (#).
Prendi 4/6 RETURN SNOW ROYAL PIECE (@).
Prova ad aprire la porta sul retro (S).
Seleziona i fiori per una scena di oggetti nascosti (T).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai uno scudo di bronzo.
Ritorna alla sala principale con il globo di neve.
Usa lo scudo di bronzo sul cancello di bronzo a sinistra.
Andate a sinistra.

Guarda la porta e usa la chiave dell’officina sulla serratura (U).
Guarda lo scudo della statua e prendi l’INCONTRO PRIVATO DELLA GEMMA DELLA REGINA 5/6 (#).
Notare la base della statua (V).
Entra in officina.

Prendi la COLLEZIONE 1/5 GLOBE (W).
Seleziona l’elmo come oggetto maledetto 7/20 (@).
Guardati allo specchio e prendi il RACCONTO 2/4 DELLE DUE PARTI DEL PREZIOSO SPECCHIO (#).
Leggi i piani (X).
Selezionare il banco di lavoro per un HOS (Y).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi un CUORE.
Ritorno al balcone.

Esaminare la parete del balcone e posizionare la GEM nella fessura (Z).
Guarda il balcone.

capitolo 3

Guarda sul lato destro del tavolo e prendi il 6/6 SNOW ROYAL PART ENCOUNTER (#).
Guarda il lato sinistro del tavolo e prendi la SNOW QUEEN’S 1/6 GEM GEM (@).
Apri il cassetto e prendi la FRECCIA D’ARGENTO (A).
Selezionare lo scheletro per un HOS (B).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai una CORDA e un GANCIO.

Seleziona graffiti come oggetto maledetto 8/20 (@).
Tirare indietro la coperta, guardare il letto e prendere la BOTTIGLIA D’ACQUA (C).
Osserva il foro sotto la finestra, posiziona la STONE FROST all’interno, quindi usa la FIALA D’ACQUA sulla pietra (D).
Usa la CORDA e il GANCIO sulla finestra, quindi esci dalla prigione (E).
Entra in officina.

Posizionare la FRECCIA D’ARGENTO sulla scatola per aprirla (F).
Prendi 3/6 GOBLET COLLECTION (G).
Selezionare l’area di lavoro per un HOS (H).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai il RITRATTO PHOENIX.

Torna nella sala principale per scoprire che il ghiaccio si è sciolto.
Seleziona il banner come Oggetti maledetti 9/20 (@).
Seleziona la tabella per una scena di oggetti nascosti (#).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai una falce.
Vai avanti e seleziona il trono per un mini-gioco.

Premi il pulsante dorato al centro (I) per rivelare i 3 cerchi più vicini; si possono aprire solo 3 cerchi contemporaneamente.
Fai clic su 2 cappelli per scambiarli e sposta il cappello sulla persona corretta; l’uomo si accenderà quando è corretto.
La soluzione è mostrata qui con tutti i cerchi aperti (J).
Fare clic sul pulsante che appare.
Vai a destra.

Prendi GOLDEN CHILD GEM 2/3 (#).
Dai la falce alla statua (K).
Parla con i bambini per ottenere 4/6 RACCOLTA DI CALICI (L).
Seleziona il dipinto come oggetto maledetto 10/20 (@).
Vai a destra.

capitolo 4

Parla con Kai (A).
Nota il mini-gioco sulla porta (B).
Seleziona la tabella per una scena di oggetti nascosti (C).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai la FIGURINA DEL PRINCIPE.
Seleziona la porta per un mini-gioco.

Premere i pulsanti per creare un percorso da sinistra (D) a destra (E) utilizzando il numero esatto di ciascun gettone colorato mostrato in alto (F).
Quando hai utilizzato tutti i gettoni di un colore, apparirà un segno di spunta e una "X" significa che ne hai usati troppi.
Premi il pulsante che appare, quindi vai avanti.

Prendi 5/6 RACCOLTA CALICI (G).
Fare clic sull’interruttore (H).
Seleziona lo scudo come Oggetto maledetto 11/20 (@).
Guarda la vetrina e prendi il RACCONTO 3/4 DEI DUE PEZZI DI PREZIOSO SPECCHIO (#).
Esci dalla stanza, quindi seleziona il dispositivo a destra per un mini-gioco.

Clicca sulle 2 code di lupo (I), quindi premi il pulsante che compare a destra (J).
Fare clic sulla piastrella per formare un’immagine di rosa (K).
Usa 4 pulsanti per accendere i fiori azzurri: ogni pulsante cambia 4 fiori.
Premere i pulsanti L, M e N.
Utilizzare i pulsanti per spostare il fiore sulla linea centrale.
Premere P x ​​5, O x 5 e P x ​​4.
Premere il pulsante che compare al centro.

Dai l’IMMAGINE DEL FIGLIO DELLA TESTA, KAI a Kai (Q).
Entra nel portale (R).
Seleziona la fontana per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai 2/5 della COLLEZIONE GLOBALE.
Esci dalla grotta.

Seleziona il forziere come oggetto maledetto 12/20 (@).
Scendere.
Dopo il filmato, Kai ti darà un PENDENTE D’ARGENTO.

Capitolo 5

Prosegui verso la carovana del principe ranocchio lungo il sentiero nebbioso. Seleziona lo scudo all’estremità sinistra del coperchio del furgone per Oggetto maledetto 13/20 (@).
Andate avanti e selezionate il cavaliere caduto sulla sinistra per un HOS.
Trova tutti i frammenti.
Ricevi un PENDENTE PESANTE.
Scendi, vai avanti a destra, poi di nuovo avanti.
Fare clic sulla base della statua per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai la COLLEZIONE DI CALICI 6/6.
Andate a sinistra.

Clicca sulla stella in cima al capanno per l’oggetto maledetto 14/20 (@).
Entra nella cripta.
Notare la porta a sinistra (A).
Notare lo scaffale a destra (B).
Guarda l’armadio per un mini-gioco (C).

Posizionare i calici sul supporto corretto; fare clic su due coppe per scambiare le posizioni.
Passa il mouse sopra il calice per vedere il nome, quindi cerca una base a tema simile.
La soluzione è mostrata qui (D).
Cerca sullo scaffale una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Ricevi la CHIAVE DELLA TORRE.
Guarda la porta a sinistra per un mini-gioco.

Premere i pulsanti per creare un percorso da sinistra (E) a destra (F) utilizzando il numero esatto di ciascun gettone colorato mostrato in alto (G).
Quando hai utilizzato tutti i gettoni di un colore, apparirà un segno di spunta e una "X" significa che ne hai usati troppi.
Cammina a sinistra per entrare nel tempio.

Guarda il ritratto del ragazzo; prendi GOLDEN CHILD GEM 3/3 (#).
Posizionare il RITRATTO PHOENIX sulla parete di fondo (H).
Ingrandisci lo scomparto dietro il ritratto e prendi 1/4 JUVEL COLLECTION (I).
Esamina la valigia, posiziona la MONETA DI CRISTALLO nella nicchia, quindi seleziona l’area per un mini-gioco (J).

Premi il pulsante dorato al centro (K) per rivelare i 3 cerchi più vicini; si possono aprire solo 3 cerchi contemporaneamente.
Fare clic su 2 code per scambiare e spostare le code sull’animale corretto; l’animale si illuminerà quando è corretto.
La soluzione è mostrata qui con tutti i cerchi aperti (L).
Premere il pulsante dietro il pannello.

Guarda la mano del ragazzo nella scatola (M).
Mettere il PENDENTE D’ARGENTO nella mano (N).
Seleziona il dipinto come oggetto maledetto 15/20 (@).
Scendi due volte, quindi parla con la guida.
Ritorna all’ingresso del palazzo e seleziona la statua sulla destra per un HOS.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai una statuetta della principessa.
Entra nel palazzo e vai a sinistra.

Guarda la porta della torre e usa la CHIAVE DELLA TORRE sulla serratura (O).
Entra nella porta della torre.

Nota il portagioie (#).
Notare il pannello chiuso (P).
Guarda il display a destra per un HOP (Q).

Trova tutti i frammenti.
Guadagnerai 2/4 COLLEZIONE DI GIOIELLI.
Tirate l’interruttore sul pannello, poi salite le scale.

Seleziona la console per il minigioco.
Premere tutte le sequenze di pulsanti rossi per illuminare l’immagine; premendo un pulsante ne verranno visualizzati altri.
Premere i pulsanti nel seguente ordine: ABC, ABD, AEF, AGH, AGI, JKL, JKM, JNO, JPQ, JPR.

Capitolo 6

Guarda dove si trovava la bestia e prendi la SNOW QUEEN DOUBLE GEM 2/6 (#) e FALSE SPECCHI (O).

Guarda il riflettore e vedi il conduttore a livello del suolo (B).
Scendi e prendi il portagioielli come oggetto maledetto 16/20.
Guarda il display a destra per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Ricevi la CHIAVE REALE.
Torna alla prigione e seleziona lo scheletro per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai la gemma matrigna.
Ritorna nella sala del trono.

Guarda la porta a sinistra e usa la ROYAL KEY sulla serratura.
Andate a sinistra.
Seleziona l’orologio come oggetto maledetto 17/20 (@).
Prendi la SNOW QUEEN GEM 3/6.

Posiziona la STATUINA DEL PRINCIPE (C) e la STATUINA DELLA PRINCIPESSA (D) sulla consolle.
Fare clic sull’interruttore (E).
Selezionare la fine del letto per un HOS (F).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai 3/5 della COLLEZIONE GLOBALE.
Torna dai bambini nella gabbia.

Utilizzare il PICK PESANTE sulla parete incrinata (G).
Parla con la guida e ti darà la MAGIC AXE.
Scendi due volte, poi vai a sinistra due volte.

Utilizzare la MAGIC AXE sulle viti (H).
Apri la porta.
Seleziona il giardino per una scena di oggetti nascosti (I).

Trova tutti i frammenti.
Riceverai 4/5 COLLEZIONE GLOBALE.
Avanza attraverso la porta.

Prendi la CORONA D’ORO (J).
Esaminare la porta e posizionare il MATERIALE PIETRA nella nicchia (K).
Guarda la console sulla destra per un mini-gioco (L).

Premere i pulsanti per creare un percorso da sinistra (M) a destra (N) utilizzando il numero esatto di ciascun gettone colorato mostrato in alto (O).
Quando hai utilizzato tutti i gettoni di un colore, apparirà un segno di spunta e una "X" significa che ne hai usati troppi.
Prendi lo SCETTRO DI GHIACCIO da dietro il pannello.
Andate avanti per entrare nella stanza della madrina.

Seleziona le bottiglie per Oggetto maledetto 18/20 (@).
Guarda il libro e prendi la 4/6 SNOW QUEEN GEM (#).
Scendete 5 volte fino alla sala principale.

Clicca sulla pietra per l’oggetto maledetto 19/20 (@).
Andate a sinistra.
Prendi 4/4 RACCONTO DALLO SPECCHIO DUE OROLOGI (#).
Esaminare la base della statua e posizionare la CORONA D’ORO nella nicchia (P). Guarda di nuovo la base della statua per un mini-gioco.

Fare clic sul primo cerchio a sinistra per aprirlo (A).
Conta il numero di cuori nella scena, quindi fai clic sul secondo cerchio per impostare il numero romano su "V" (B).
Conta il numero di torri del castello nella scena e imposta il terzo cerchio per mostrare il numero romano "IV" (C).
Prendete i preziosi "petali" dei primi 3 cerchi e posizionateli sul fiore (D).
Prendi lo scudo che appare sotto il fiore e mettilo sotto l’aquila (E).
Fare clic sul cerchio destro per aprirlo, prendere l’ala e posizionarla sull’aquila (F).
Fare clic sulla statuetta a destra fino a quando la regina non rivela (G).
Fare clic sulla statuetta a sinistra fino a quando il re non mostra (H); posizionare l’ala sull’aquila (I).
Prendi lo scudo del cavaliere.
Ritorna nella sala del trono.

Posizionare il COLTELLO, COLTELLO, sull’armatura (J).
Guarda il diagramma all’interno dello scudo (K).
Ritorna nella stanza della madrina.

Ingrandisci la stufa a carbone nella parte posteriore per una scena di oggetti nascosti.
Trova tutti i frammenti.
Guadagnerai la STATUA MIRAGE.
Esci dalla stanza.

Posizionare la STATUA DEL MIRAGGIO sul plinto (L).
Entra nella stanza del miraggio (M).

Prendi 5/6 PEZZO DI RACCONTO REALE DI NEVE (#).
Posizionare il FALSO SPECCHIO SHARD sullo specchio in basso a destra (N).
Selezionare la panca per un HOS (O).

Trova tutti i frammenti.
Guadagnerai 3/4 COLLEZIONE DI GIOIELLI.
Seleziona lo specchio in basso a destra.

Capitolo 7

Fare clic sulla parte superiore della colonna per gli oggetti maledetti 20/20 (@).
Seleziona la panchina per una scena di oggetti nascosti (A).

Trova tutti i frammenti.
Ricevi 4/4 COLLEZIONE DI GIOIELLI.
Ritorna nella stanza del tesoro e guarda il principe sulla destra per un mini-gioco.

Metti i gioielli nel posto giusto; clicca su due pietre per scambiare i posti.
Passa il mouse su una gemma per vedere il nome, quindi cerca una base a tema simile.
La soluzione è mostrata qui (B).
Seleziona l’area sotto il principe per un minigioco.

Premere i pulsanti per creare un percorso da sinistra (C) a destra (D) utilizzando il numero esatto di ogni gettone colorato mostrato in alto (E).
Quando hai utilizzato tutti i gettoni di un colore, apparirà un segno di spunta e una "X" significa che ne hai usati troppi.
Prendi l’ANTICO GLOBO e leggi la pergamena da dietro il pannello.
Esci dalla stanza e seleziona il tavolo per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai un FUOCO.
Ritorno in biblioteca.

Guarda la vetrina e prendi il 6/6 SNOW QUEEN GEM (#).
Entra nella stanza dell’astronomia e seleziona il dispositivo sulla destra per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai 5/5 COLLEZIONE GLOBALE.
Seleziona il dispositivo a sinistra per un mini-gioco.

Posiziona i globi nel punto corretto; fare clic su due palline per scambiare i posti.
Passa il mouse su un globo per vedere il nome, quindi cerca una base tematica simile.
La soluzione è mostrata qui (F).

Posizionare l’ANTICO GLOBE sul supporto (G).
Entra nel portale (H).

Capitolo 8

Utilizzare lo SCETTRO DI GHIACCIO sulla statua a sinistra (A).
Utilizzare lo SCETTRO DI FUOCO sulla statua a destra (B).
Salire le scale (C).

Dopo il filmato, scendi una volta.
Parla con il re (D).
Entra nel portale (E).
Ritorno all’ingresso del palazzo.
Fare clic sulla statua a destra per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Ricevi le PIETRE DI VULCANO.
Cammina a sinistra per entrare nell’armeria.
Fare clic sulla cassa per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Ricevi uno ZAFFIRO FROZEN.
Torna in camera da letto e seleziona l’estremità del letto per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai la penna di quercia immortale.
Torna nella stanza della madrina e seleziona la stufa a carbone per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Riceverai una pietra focaia.
Passeggiata alla Grotta del Miraggio; seleziona lo specchio per selezionare il mondo congelato e seleziona la panchina per una scena di oggetti nascosti.

Trova tutti i frammenti.
Guadagnerai BACCHETTA DI RIPARAZIONE.
Ritorna nella stanza di astronomia ed entra nel portale.

Consegna al Re il GETTONO UOMO, PIETRA FUOCO, MANO SPIRITO IMMORTALE, ZAFFIRO CONGELANTE e PIETRE DEL VULCANO (F).
Prendere il SANTO COLTIVATORE (C).
Sali le scale.

Utilizzare il CALICE SACRO CULTURALE sullo specchio 3 volte (H).
Goditi il ​​filmato.
Congratulazioni! Hai completato l’edizione standard di Dark Parables: L’ascesa della regina delle nevi!

Elenco di oggetti morphing maledetti

Ci sono 20 oggetti maledetti trasformabili nel gioco.
Non tutti gli oggetti maledetti saranno attivi la prima volta che li vedi; alcuni richiedono un’azione o un capitolo specifico per essere attivati.
Gli oggetti maledetti sono elencati nell’ordine approssimativo in cui li troverai.
Trovare oggetti maledetti aumenterà la velocità di ricarica dell’indicatore dei suggerimenti.

Il 1° oggetto maledetto è nel giardino antistante; questa è una spada da cavaliere (1).
Il secondo oggetto è un teschio/casco trovato nell’armeria della cabina (2).

il 3° è nella cripta; è il vetro colorato a sinistra (3).
Il vaso di fiori nella sala principale è il 4° oggetto maledetto (4).

Il pianeta inanellato è la tua quinta scelta nella stanza di astronomia (5).
Fare clic sulla parte superiore della vetrata per la sesta selezione (6).

L’elmo/vaso in officina è il settimo oggetto (7).
Guarda i graffiti sul muro della prigione per l’8° oggetto maledetto (8).

Prendete lo stendardo di destra nella sala di sinistra per il 9° oggetto maledetto (9).
Il decimo oggetto è un dipinto in prigione (10).

Clicca sullo scudo/fiore sopra la porta nella stanza del tesoro per l’11° oggetto maledetto (11).
12° oggetto - cassa / fiori dalla grotta (12).

Seleziona l’estremità sinistra della copertura della roulotte; prendi lo scudo/la rana come oggetto del 13° cerchio (13).
Il quattordicesimo oggetto è una stella sopra il capannone del cimitero (14).

Seleziona il ritratto nel tempio come 15° oggetto maledetto (15).
Il 16° Oggetto Maledetto è il portagioielli sulle scale della torre (16).

L’orologio sopra l’armadio in camera da letto è il 17° oggetto maledetto (17).
18° oggetto - gemma sul tappeto della sala principale (18).

Seleziona le bottiglie per il 19° oggetto maledetto nella stanza della madrina (19).
L’ultimo oggetto maledetto è un pannello nella Mirage Room (20).