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Dark Parables 15: The Match Girl’s Lost Paradise - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Dark Parables 15: Il paradiso perduto della fiammiferaia. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Stars Hollow
  3. Egeskov
  4. Regno celeste
  5. Ritorno alla realtà
  6. La capanna della strega
  7. Torre

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dark Parables: Matchstick Paradise Lost.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.

Capitolo 1: Stars Hollow

Parla (A).
Prendi il PEZZO DELL’ORNAMENTO (B).

Prendere l’UGELLO ANTINCENDIO (C).
Prendete la PALETTA (D). Aggiungi PARTE ORNAMENTALE; prendi il PEZZO UGELLO.
PEZZO su VETTORI DEL FUOCO (inventario); ricevere UGELLO SPRAY.
Aggiungere l’ugello spruzzatore (E); maniglia della pompa.
Entra nel palazzo.

Prendere il PEZZO SOLEGGIATO (F).
Prendi la STATUINA LAVANDERIA (G). Ricerca. Prendi una scatola di fiammiferi incompleta.

Aprire (H). Prendi l’EMBLEMA DELLA FIAMMA. Usa SCOOP; ricevi SCOOP CON LETTURA CENERE. Prendi FRAME ORNAMENT.
Abbassati.

Inserire l’EMBLEMA DELLA FIAMMA (I). Prendi la mappa e l’ORNAMENTO PHOENIX.
Inserire l’ornamento della cornice (J); prendi PANNO.
Gioca a HOP (K); ricevere SPECCHIO ORNAMENT.
Entra nel palazzo.

Utilizzare PANNO (L). Parlare.
Tirare (M).
Sposta (N).

Inserire l’ORNAMENTO PHOENIX (O). Prendi la cassa con la statuetta.
Posizionare STATUINA LANDOVER e FIGURINA PETTO (P). Prendi la FOGLIA DI QUERCIA.

Inserire LAMIERE DI LEGNO (Q); prendi l’ornamento della volpe.

Inserisci ORNAMENTO VISO (R); prendi l’ORNAMENTO DEL VISO.

ORNAMENTO VISO su ORNAMENTO SPECCHIO (Inventario).
Aggiungi ORNAMENTO SPECCHIO (S). Ricerca; prendi l’ETICHETTA DELLA SCATOLA DI FIAMMIERI STRAPPATA. Mossa. Prendi INSEGNA REALE.
Abbassati.

Leggi (T). Aggiungi l’INSEGNA REALE. Ricerca.
Soluzione (U): A-Ex2-D-Ax2-DA-Bx2-FADAFBF-Ax2-C-Ex2-ACBCAFA-Ex2-Bx2-E-Ax2-Dx4-A-Cx2-Fx2-AEADA.
Andare in campagna.

Parla (V).
Prendi il SECCHIO VUOTO (W).
Vai al negozio di corrispondenza (X).

Pronto). Ricerca.
Soluzione (Z): (AE) - (BD) - (CF). Prendi il logo di un negozio di fiammiferi.
Abbassati.

Inserisci il LOGO DEL NEGOZIO MATCH (A). Prendi la MONETA D’ORO e la VECCHIA CHIAVE.
Vai a Gatehouse (B).

Prendi il FILE METALLO (C).
Prendere il DIARIO REALE (D).
Prendi lo SCETTRO REALE (E).

Esaminare (F). Prendi la ricetta della pozione della crescita. Inserisci VECCHIA CHIAVE; prendi il PEZZO GIOCATTOLO.
Abbassati.

Utilizzare FILE METALLICO (G).
Esaminare (H). play-hop; ricevere TARGA REALE.

Torna al negozio di fiammiferi.

Inserire il PEZZO DELLA SCATOLA DEI GIOCATTOLI (I). Parlare. Offro una MONETA D’ORO. Parlare. scatola aperta; prendi fiammiferi al fosforo e PIASTRA SCORREVOLE.
Ritorna al corpo di guardia.

Aggiungere PIATTO DESTRO e PIATTO SCORRIMENTO (J). Ricerca.

Soluzione: D-Cx2-Bx3-Ax2 (K).

Soluzione: (L).

Soluzione: (M).

Soluzione: (N). Prendi STARDUST.
Ritorno alla piazza del paese.

Utilizzare SECCHIO VUOTO (O); ricevere SECCHIO D’ACQUA.
Torna al negozio di fiammiferi.
Aggiungere RICETTA POSIZIONE DI COLTIVAZIONE, STARDUST, FIAMMIERI DI FOSFORO, SECCHIO D’ACQUA e SPADA CON ORO (P). Studia la ricetta. Aggiungi fiammiferi, cenere, polvere di stelle e acqua in quest’ordine nella ciotola. Prendi la pozione della crescita.
Ritorna al corpo di guardia.
Usa POZIONE DI CRESCITA (Q).
Vai avanti.

Capitolo 2: Egeskov

Prendi i SEMI (R).
Vuoto (S). Prendi SKY KINGDOM INSIGNIA.
Vai al ponte levatoio.

Aggiungi SCETTRO REALE (T).
Prendi COG (U).
Spostati in basso, vai a destra in Starlight Lane.

Prendere la PINZA e il MARTELLO DI LEGNO (V).
Prendi la MANIGLIA (W). Aggiungi COG. Prendi LION MUSIC CILINDRO.
Utilizzare PINZE (X); prendi la lanterna accesa.
Ritorno al villaggio.

Aggiungere i semi (Y).
Prendi lo SCALPELLO (Z).
Ritorno alla Città dei Resti.

SKY KINGDOM INSIGNIA su ROYAL DIARY (inventario); prendi la ROSA D’ORO.
Inserire la ROSA D’ORO (A); prendi SCATOLA ORNATA. Aggiungi LANTERNA ACCESA.
Gioca a HOP (B); ricevere MUSIC BOX.

Prendere il BOCCOLA ROTTO (C). Eliminare. Parlare. Utilizzare SCALPELLO e MARTELLO DI LEGNO; ricevi OCCHIO DI ZAFFIRO. Aggiungi PULSANTE; prendi la MELA D’ORO.
Abbassati.

Inserire l’OCCHIO DI ZAFFIRO (D). Prendi PENDENTE FORESTA.
Ritorna a Lane Starlight.
CILINDRO MUSICALE LION su MUSIC BOX (inventario).
Soluzione (E): A-Bx2. Premere B quando il puntatore è rosso. Prendi il BASSORILIEVO.

Aggiungere MELA D’ORO, PENDENTE FORESTA e BASSORILIEVO (F). Prendi la strega.
Abbassati.
Apri la SCATOLA ORNATA (inventario); prendi CORDA e CUORE.
Aggiungere CUORE CUORE e TESSERA COLLEZIONE (G).

Prendere la mola (H).
Prendere INSIGNIA PONTE (I).
Vai a Star Lane.

Aggiungere il BORDO ROTTO (J). Aprire. Seleziona una penna. Afferra la maniglia. Aggiungi mola; Ruota la leva. Ricevi HATCH.
Abbassati.

Utilizzare il BOCCOLA (K).
Vai al ponte levatoio.

Inserire INSIGNIA PONTE (L). Prendi le bola. Regola le leve in modo che corrispondano allo screenshot.

Corda su Bolas (inventario); ricevi CORDA CON BOLAS.
Utilizzare il BOCCOLA (M).

Gettare la CORDA CON BOLAS (N). Allegare. Spingere.
Prendi l’OCCHIO RUBINO (O).
Vai avanti.

Parla (P). Ottieni PARTE SOLARE.
Prendere il RASCHIATORE (Q).
Vai avanti.

Utilizzare il RASCHIATORE (R). Riordina le tessere. Scegli le stelle. Prendi ALA ROTTA.

Prendi il PEZZO DI TELA (S).
Abbassati.

Aggiungi UN PEZZO DI TELA (T). Nota l’ora.

Aggiungi ala rotta (U).
Aperto (V); chiudi il libro. Prendi l’occhio di drago. Regola l’ora. Prendi DRAINAGE NAVIGATOR.
Vai avanti.

Aggiungere PIETRA NAVIGATORE DRENAGGIO (W).

Soluzione (X): Cx2-F-Bx16-H; CX8-DX7-H; AX6-DX8-H; E-CX16-Bx14-H; F-Ax14-DX7-H; G-Bx8-H; Dx17-H; E-CX11-dx4-H. Prendi la GEMMA CARICA (I).

Aggiungi la GEMMA NAVIGATORE (Y).
Vai dritto al cortile.
Prendi la PERLA INCANTATA (Z). Aggiungi l’occhio di drago; prendi PIASTRA SOLARE.
Abbassati.

Inserire il DECORO INCANTATO (A).
Spostati a sinistra in Rose Terrace.
Gioca a HOP (B); ricevere SCUDO DEL MOTIVO.
Ritorna al corridoio del castello.

Aggiungi MOTIVO SCUDO (C).
Prendere la falce (D).
Vai avanti.
Aggiungere PIASTRELLA DEL SOLE (E); prendi TOTEM VISO PEZZO.
Ritorno alla Terrazza delle Rose.

Utilizzare la falce (F). Prendi TOTEM HEAD.

Aggiungere TOTEM FACE PIECE e TOTEM HEAD (G).
Disporre le facce (H). Prendi il PIATTO DELLA LUNA.
Abbassati.

Aggiungere PIASTRA LUNA (I); prendi la chiave alata.
Ritorno alla Terrazza delle Rose.
Inserire CHIAVE ALATA (J). Ricerca; prendi SUNNY PIECE.
Ritorna al corpo di guardia.

Aggiungere RUBY EYE (K); prendi SUNNY PIECE.
Ritorno in cortile.
Aggiungere PARTI SUONO (L).

Soluzione (M): Cx3-Ax4-slide D per abbinare l’immagine; Gx2-F-slide H per abbinare l’immagine; Kx3-Ix3-slide L per abbinare l’immagine; O-Mx3.

Capitolo 3: Regno celeste

Parla (N).
Utilizzare (O). Ricevi LUCA e ARIETE TOKEN.

Prendi la MANIGLIA (P).
Vai avanti.

Parla (Q).
Premere (R).
Prendere la SCHEDA GHIACCIO (S).
Vai avanti a Rose Terrace.

Parla (T).
Riproduci HOP (U); ricevere ROSA ROSSA.
Parla (V).
Prendi il CILINDRO MUSICALE OWL (W).
Abbassati.

MUSIC CYLINDER OWL su MUSIC BOX (inventario).
Soluzione (X): A-Bx2. Premere B quando il puntatore è rosso. Prendi una decorazione colorata.
Inserisci DECORAZIONE FIORE (Y); prendi OLIO.
Spostati a destra nel cortile.

Prendi il flauto di Pan (Z).
Ritorno alla Terrazza delle Rose.
Prendere la CORDA DELLA VITE (A). Aggiungi il flauto di pan. Prendi la rosa bianca.
Ritorno in cortile.

Aggiungere PIASTRELLA ROSA ROSSA e PIASTRELLA ROSA BIANCA (B).
Parlare con).
Utilizzare il portello (D).

Prendi l’ORNAMENTO DOCCIA (E). Usa ICE PICK; prendi l’EMBLEMA DEL FUOCO.
Spostare le tessere (F).

Prendi la BAMBOLA (G).
Ritorna al corridoio del castello.

Aggiungere l’EMBLEMA DEL FUOCO (H). Prendi la TESTA DI BAMBOLA.
Prendi CUORE SPEZZATO (I). Aggiungi ORNAMENTO DOCCIA; prendi BRACCIALE RUBINO.
Ritorno alla Terrazza delle Rose.

Prendi il LIBRO (J). Aggiungi BAMBOLA E BRACCIO BAMBOLA. Prendi la cartella.
Abbassati.
Aprire lo ZAINO (inventario); ricevi PARTITE GIGANTI.
Aggiungi GIGANT FATCHBOX e VINOLET (K). Prendi la pagaia.
Vai a destra.

Aggiungi CAVALLO (L).
Rimuovere le farfalle (M). Prendi le forbici arrugginite e le fiamme illusorie.
Abbassati.

Utilizzare ILLUSION FLAME (N); prendi il SIMBOLO DEL TORO.
OIL, poi MANUAL on Rusty Shears (inventario); ricevere FORBICI DA GIARDINO.
Utilizzare FORBICI DA GIARDINO (O); prendi KRANK.
Abbassati.

Aggiungi MANOVELLA (P).
Entra nel caveau.
Parla (Q).
Gioca a HOP (R); ricevi FIGURINA RAGAZZA.

Aggiungi FIGURINA RAGAZZA (S). Prendi GEMELLI.
Esaminare (T). Prendi il SIMBOLO SINISTRO.

Aggiungi LIBRO (U). Riorganizzare i libri; prendi la PIETRA STELLARE.
Ritorno in cortile.

Aggiungi ARIES JOURNAL, TAURUS SYMBOL, LEVO SYMBOL e IRON TOKEN (V).

Soluzione (W): AC, (CD) x3, AB, (BD) x2, (AD). Es2, Fx3. GJ, GI, GH; (GK)x2, (HK)x2, IK, (JK)x3. Lx3, M, N.

Soluzione (X): PS, QR, PQ, OP; (OT)x2, PT, (QT)x2, (RT)x2, (ST)x3. Ux3, Vx2, Wx3, X. Prendi la CHIAVE ROSA.
Ritorno alla Terrazza delle Rose.

Inserire la CHIAVE ROSA (Y).
Parla (Z).
Prendi la STAR BOX (A).
Ritorna al Vault.
STAR STONE su STAR BOX (inventario); ricevi STELLE D’ORO.
Aggiungi STELLE D’ORO (B).

Capitolo 4: Ritorno alla realtà

Prendere la TORCIA (C).
Prendi la MONETA DESIDERIO (D).
Abbassati.

Suona HOP (E); ricevere SPINDLE BOX.
Aggiungere TORCIA (F); ricevere TORCIA ACCESA.
Vai a destra su Starlight Lane.

Prendi la SCOPA (G). Aggiungi Cuore Spezzato; prendi la maschera.
Abbassati.
Aggiungere MASCHERA (H); prendi BRACCIALE ACQUAMARINA.
Ritorno al ponte levatoio.

Aggiungere BRACCIALE RUBINO (I) e BRACCIALE ACQUAMARINA. Prendi un bastoncino giocattolo.
Utilizzare la torcia accesa (J).

Parla (K).
Prendere l’EMBLEMA DELLA RUOTA DEL MANDRINO (L).
Abbassati.
EMBLEMA DELLA RUOTA DEL MANDRINO su SCATOLA DEL MANDRINO (inventario); ricevere CHIAVE MANDRINO.
Inserire la CHIAVE DEL MANDRINO (M).
Vai al pozzo dei desideri (N).

Parla (O).
Usa SCOPA (P); aprire.

Soluzione: (Q). Prendi l’ornamento di rame.
Ritorna a Lane Starlight.

Aggiungi BACCHETTA GIOCATTOLO (R). Prendi la STATUINA DELLA STREGA.
Ritorna al Vault.

Gioca a HOP (S); ricevere SPECCHIO CORNICE.
Aggiungi FIGURINA STREGA (T); prendere la corona.
Aggiungi ornamento di rame (U); prendi CAPPELLO MANICHINO.
Ritorno al ponte levatoio.

Aggiungere CORONA (V); prendi il SIGILLO DEL PORTALE.
Abbassati.
Aggiungi CAPPELLO MANICHINO (W); prendi SPECCHIO.
SPECCHIO su CORNICE SPECCHIO (inventario); prendi lo SPECCHIO D’ORO.
Aggiungere SPECCHIO DORATO (X); prendi il MANDRINO MAGICO.
Vai a voler bene.

Prendi la RUNE QUADRATA (Y); aggiungi SIGILLO PORTALE. Aggiungi il MAGIC SPINDLE, quindi la WISH COIN.
Esaminare (Z).

Soluzione: (A).

Soluzione: (B).

Soluzione: (C). Risultato finale (D).

Parla (E). Prendi il SACCHETTO DI FAGIOLI MAGICI.
Esaminare (F).
Abbassati.

Capitolo 5: La capanna della strega

Prendere il LOCKPICK (G).
Usa LOCKPICK (H); prendi EMBLEMA ARMADIO e CORONA PICCOLA.
Ritorno al villaggio.

Gioca a HOP (I); ricevere PANNELLO MURALE.
Torna a voler bene.
Aggiungere PICCOLA CORONA (J); prendi MUSICA CILINDRO.
Abbassati.

CILINDRO MUSICALE CONIGLIO su MUSIC BOX (inventario).
Soluzione (K): A-Bx2. Premere B quando il puntatore è rosso. Prendi EMBLEMA EVRYG.
Inserire l’EMBLEMA EVRIGA (L). Prendi la MANIGLIA DEL PERSONALE e l’ELENCO DEI FAGIOLI MAGICI.
Torna a voler bene.

Prendi la GEM ovale (M). Aggiungi MANIGLIA DEL PERSONALE; prendi il MURALE.
Aggiungere PANNELLO MURALE e PEZZO PRIVATO (N). Prendi il CAPPELLINO PER UCCELLI.
Ritorno al villaggio.

Aprire il SACCHETTO DI FAGIOLI MAGICI (inventario); aggiungi un ELENCO DI FAGIOLI MAGICI. Prendi i FAGIOLI ILLUSION (O).
INSERTO LETTERA-CLAW (P); prendi DISEGNO. Aggiungi FAGIOLI DI ILLUSIONE.
Soluzione: (Q).

Vai al sentiero nel bosco (R).
Vai alla Fattoria di Zucche (S).
Prendere il PERSONAGGIO DEL PERSONALE (T).
Abbassati.

Usa STAFF MINING (U). Prendi un coltello di legno.
Prendi la CHIAVE DELLA BAMBOLA INCOMPLETA (V). Usa COLTELLO TAGLIO LEGNO; prendi L’AMULETO DI AMELIA.
Vai avanti.

Aggiungere AMULETO DI AMELIA (W); prendi DISEGNO.
Abbassati.
DISEGNI DI PARTI su BAMBOLA INCOMPLETA (inventario); ricevi una BAMBOLA.
Aggiungi BAMBOLA (X); tira fuori le bambole.
Entra nella capanna della strega.

Parla (Y).
Prendere le FORBICI (Z).
Prendete il FIRE POKER (A).
Passa al Laboratorio Arcano.

Prendi il PIN DI SICUREZZA (B).
Spostati in basso, vai a destra al Loft.
Utilizzare le FORBICI (C). Prendi MAGNETE e FILO.

Usa FORBICI (D), poi FIRE POKER. Prendi la bacchetta.
Leggi (E). Usa il PIN DI SICUREZZA.
Gioca HOP (FA); ricevi STATUINA PINOCCHIO.
Ritorna al laboratorio segreto.

Leggi (G). Aggiungi una statuetta di Pinocchio. Prendi il LIBRO INGREDIENTI e l’EMBLEMA DELLA POMPA.
Usa MAGNETE (H); OTTIENI L’ORGANIZZAZIONE DELLA CASSA.

Abbassati.

Aggiungi LIBRO INGREDIENTI (I). Prendi la POLVERE. Inserisci ORNAMENTO DEL CASSETTO. Leggi; prendi il GRASSO VIVO.
Vai a Laboratorio Arcano.
Utilizzare FAT FAT (J). Aprire; prendi EMBLEMA CON FIAMMA IN TINTA UNITA.
Abbassati.

Prendi i fiammiferi (K).
Usa FIAMME (L). Aggiungere l’EMBLEMA DELLA FIAMMA FORTE, IL FILO, quindi IL PASTICCERIA IN POLVERE. Prendi i fiammiferi.
Prendi la SPAZZOLA (M). Inserisci corrispondenze.
Scendi nel seminterrato.

Sposta elementi (N). Leggi. Inserire l’EMBLEMA DELLA POMPA e la bacchetta. Prendi il cuore coperto di vite e la faretra delle frecce.
Prendi il LIUTO (O).
Abbassati.

Inserire il PEZZO LUTE (P). Prendi STRINGA DI LIUTO.
Ritorno in Cantina.
Usa FAT FAT (Q), quindi LUTE STRING.

Soluzione (R): utilizzare le frecce per spostarsi a sinistra-destra, su-giù.

Soluzione: (S).
Vai avanti.

Prendere ARCO DANNEGGIATO (T).
Prendi la FIGURINA ANGELO (U). Aggiungi SPAZZOLA; ricevi RECTANGLE da RUNE. Aggiungi combattimento danneggiato; Clic; prendilo.
Abbassati.

Aggiungere FIGURINA ANGELO (V); leggere; prendi PIETRA PER AFFILATURA.
Vai avanti.
Usa PIETRA D’ORO (W). Runa stampa.
Salite fino alla piazza del paese.

Riproduci HOP (X); ottenere un arredamento straordinario.
Ritorno a Sentiero nel bosco.
Faretra con frecce su arco (inventario); ricevi ARCO E FRECCIA.
Usa ARCO E FRECCIA (Y).

Soluzione: (Z).

Parla (A).
Prendete la decorazione di zucca (B).
Prendi la GEMMA A MANO TRIANGOLARE (C).
Ritorna al laboratorio segreto.

Riaggiungere). Aggiungere il DECORO SMERALDO e l’ABBIGLIAMENTO POMPA.
Suona HOP (E); ricevere BACCHETTA DANNEGGIATA.
Parla (F).
Ritorno al Loft.

Gioca HOP (G); ricevere la CHIAVE DELL’ARMADIO.
Ritorna al laboratorio segreto.
Inserire la CHIAVE ARMADIO (H). Leggi. Prendi ACIDO e BULLONE.
Ritorna al sentiero nel bosco, vai alla fattoria delle zucche.
Utilizzare ACIDO (I).

Prendi FRAME ORNAMENT (J).
Prendi le PINZE e l’EMBLEMA DELLO STRUMENTO (K).
Ritorno al Loft.

Utilizzare PINZE (L); Ricevi RUNIC JAM SQUARE.
Aggiungere FRAME ORNAMENT (M); prendi il BADGE DELLA RAGAZZA.
Ritorna alla fattoria delle zucche.

Aggiungi ICONA CORRISPONDENZA (N). Leggi; prendi MARMELLATA DI RUNE OTTAGONALI.
Abbassati.

Prendi RUNE ANGOLARE FROST (O). Aggiungi GEMMA A MANO OVALE, GEMMA A MANO TRIANGOLARE, GEMMA RUNICA QUADRATA e GEMMA A MANO OTTAGONALE.
Esaminare (P).

Soluzione: (Q).
Vai dritto al Lago di Vetro.

Prendi la CHIAVE (R).
Aggiungi EMBLEMA UTENSILE (S); prendi MANIGLIA POMPA e CHIODI.
Ritorna alla fattoria delle zucche.

Prendere il PALO LUNGO (T). Aggiungi un BULLONE, quindi una CHIAVE. Prendi il PEZZO DI MOSAICO.
Aggiungere la MANIGLIA DELLA POMPA (U). Prendi la lama della falce.
Ritorno al Lago di Vetro.

Aggiungere il PEZZO DI MOSAICO (V); prendi il GETTONE DI VETRO.
PIETRA FERRO DI VETRO su bacchetta danneggiata (inventario); ricevi BACCHETTA DI VETRO MAGICA.

Lama di falce su un lungo palo (inventario); aggiungi un chiodo. Prendi una treccia.
Usa la falce (W); poi la bacchetta magica di vetro.

Capitolo 6: Torre

Parla (X).
Riproduci HOP (Y); ricevere MOSAICO.
Vai a voler bene.

Inserire CUORE D’UVA (Z); prendi l’EMBLEMA DEL SOLE.
Ritorno al ponte levatoio.
EMBLEMA DEL SOLE su MOSAICO (inventario); ricevere MOSAICO.
Inserire il mosaico (A). Ricerca.

Soluzione: (B). Prendi la decorazione fiocco di neve e la PARTE BAS-RELIEF.
Abbassati.

Aggiungere la decorazione a fiocco di neve (C). Prendi la CHIAVE GELO.
Vai a Star Lane.
Inserire la CHIAVE GELO (D); prendi PALLA DI GELO.
Ritorno al ponte levatoio.

RUNE QUADRATO DI CONGELAMENTO, CONGELAMENTO ANGOLARE MANUALE e RUNE RETTANGOLARE CON ACCENSIONE IN Brina (inventario); ricevi GLOBO LUMINOSO.
Usa GLOBO LUMINOSO (E).
Entra nel corridoio del castello.
Parla (F).
Guarda in basso (G). Aggiungere la PARTE DI BASSO RILIEVO.
Entra nella scala.

Prendi la zampa di rame (H).
Prendere l’ala di uccello in ottone (I).
Aggiungi EMBLEMA ARMADIO (J).

Gioca a HOP (K); ricevi INCANTATO HEADWEAR.
Abbassati.
Aggiungere BRASS BIRD WING e BRASS BIRD (L). Prendi il manico del martello.
Vai alla scala.

MARTELLO INCANTATO su MANICO MARTELLO (inventario); ricevi MARTELLO INCANTATO.
Usa MARTELLO INCANTATO (M).
Utilizzare MARTELLO INCANTATO (N).
Spostati alla Torre.

Parla (O). Ricerca.
Usa GLOBO LUMINOSO (P).

Soluzione: La soluzione è casuale. Lo screenshot mostra come spostare il fuoco (Q).

Parla (R).
Parla (S).
Prendi ANELLO DI JULIAN (T).
Abbassati.

Inserisci ANELLO DI JULIAN (U); prendi SCUDO.
Abbassati.
Parla (V).
Vai avanti.
Parla (W).
Vai avanti a Rose Terrace.

Leggi (X).
Riproduci HOP (Y); ricevere APPLE EMBLEM.
Ritorna al corridoio del castello.
Inserire APPLE EMBLEM (Z) e TOKEN SHIELD. Prendi il GIOIELLO ILLUSION.
Vai avanti.

GIOIELLO ILLUSION su BACCHETTA ROTTA (inventario); ricevi BACCHETTA DI VETRO MAGICA.

Usa la bacchetta magica di vetro (A).
Vai al giardino deformato.
Parla (B).
Usa la bacchetta magica di vetro (C).

Soluzione: (D).
Congratulazioni! Hai completato Dark Parables: Paradise Lost Matches.

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