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Dark Realm 3: Lord of the Winds - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Dark World 3: Il Signore dei Venti. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Piazza della città
  3. Colosso
  4. Casa sull’albero
  5. Osservatorio
  6. Centro
  7. Cella di prigione

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dark Realms: The Windlord.
Questa guida non ti dirà quando è necessario ingrandire una posizione; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà schermate dell’HOP, tuttavia indicherà quando l’HOP è disponibile e l’oggetto dell’inventario che riceverai da esso.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.

Capitolo 1: Piazza della città

Parla con l’uomo (A).
Prendi il SEAL WAVE (B) e il CARRELLO (C).
Utilizzare la STAMPING WAVE (D) per ottenere la CERA FUSA.
Utilizzare la PIUMA e la ceralacca fusa (E).
Rimuovere l’anello di tenuta dal perno (F).
Utilizzare l’ANELLO DI TENUTA (G).
Tirare la leva (H).

Seleziona il petto e la freccia nella scena.
Prendi CORDA E CHIAVE (I). Prendere il RAG (J) e aprire il coperchio.
Selezionare CORDA E CHIAVE; ricevere la CHIAVE DELL’ARMADIO. Selezionalo di nuovo; ricevere GANCIO e CORDA.
Utilizzare la CHIAVE ARMADIO e aprire le ante; selezionare il vaso 3 volte (K). Prendi i VASI APERTI (L).
Seleziona lattine rotte 2x; prendi BLU e SANGUE.
Posizionare SANGUE (M); Gioca il HOP per ricevere il SANGUE SANGUE.

Dare ROOF BEST (N).
Fare clic sulla porta (P).
Prendi la Freccia di Restauro (O).
Vai a Piazza della Città (P).
Fare clic sulla leva (Q). Spostare i due oggetti e prendere la LEVA ROTTA (R).

Trascinare l’anello (S) in posizione (T).
Usa la freccia di recupero per un puzzle (U). Soluzione (V).
Prendi SHIELD RING.
Posizionare lo SHIELD RING per un puzzle (W).

Soluzione (X). Ruotare gli anelli da 1-3 nelle posizioni mostrate.

Parla con la signora (A). Seleziona la palla e poi il livello per il puzzle.
Selezionare 1-3 e quindi selezionare una scena. Scegli 4-6.
Prendi la palla (B).
Vai a Royal Skyport (C).

Elimina collegamento (D); posizionare GANCIO.
Prendere il COGLIO D’ACCIAIO (E). Fare clic sulla maniglia (F). Prendere la BENNA (G).
Posizionare la CORDA sulla BENNA; prendi CORDA E SECCHIO.
Utilizzare la freccia di recupero per un puzzle (H). Soluzione (1-3).
Seleziona la catena due volte (IJ).
Scendere.

Utilizzare CORDA E BENNA; prendi il SECCHIO D’ACQUA (K).
Vai a Royal Skyport.
Utilizzare il SECCHIO D’ACQUA e rimuovere l’asta in acciaio (L). Posizionare la LEVA ROTTA e selezionarla.
Cammina dritto.

Prendere la PIETRA DI NAVIGAZIONE (M).
Usa PIETRA DI NAVIGAZIONE; riproduci HOP (N).
Prendi la PISTOLA e la FRECCIA ESPLOSIVA. Apri la scatola; prendere la selce (O).
Vai al dirigibile reale (P).
Utilizzare il COGLIO D’ACCIAIO sulla selce; ricevere SILICIO e ACCIAIO.
Posiziona il CANON (Q) e usa la selce e l’acciaio (R) per un puzzle.

Mira come mostrato (S) e seleziona il fuoco (T).
Usa la FRECCIA ESPLOSIVA (U).

Uscita a sinistra. Vai avanti due volte e seleziona la luce (V).
Posizionare BLU (W).
Usa la freccia di recupero per un puzzle (X).
Soluzione (1-4).
Prendi il CRISTALLO BLU (Y).
Cammina dritto.

Apri la lampada; prendere l’olio per lampade (A).
Fare clic sulle foglie due volte; prendi lo SCUDO DI PIETRA (B).
Posiziona il CRISTALLO BLU (C) per un puzzle.

Assicurati che siano premute solo le forme contrassegnate in giallo (D); selezionare il cristallo blu (E).
Selezionare i pezzi contrassegnati in rosso (F).
Assicurarsi che i pezzi contrassegnati in verde siano premuti (G); selezionare il cristallo dorato (H).
Selezionare i pezzi contrassegnati in bianco (I).
Puzzle risolto (J).

Capitolo 2: Colosso

Vai al mazzo Colosso (@). Prendi il GONG CUCKOO (K).
Inserisci la testa del colosso (L).
Utilizzare il MARTELLO GONG (M); Gioca l’HOP per ricevere il PICKAXE (N).
Prendi la LENTE D’ORNAZIONE (O).
Scendere.

Posiziona la lente decorativa per un puzzle. Soluzione (P).
Prendi STONE PENTAGON e OPEN LENS.
Scendere.
Posiziona la lente decorativa per un puzzle. Soluzione (Q).
Prendi il QUADRATO PIETRA e l’OBIETTIVO IMMAGINE.

Utilizzare OLIO PER LAMPADE; prendi SPADA ROTTA e ALA DI PIETRA 1/2 (R).
Posiziona la lente decorativa per un puzzle. Soluzione (S).
Prendi STONE TRIANGLE e LENS IMAGE.
Vai al mazzo Colosso.

Usa il piccone 3x (T).
Posiziona la lente decorativa per un puzzle. Soluzione (U).
Prendi il CERCHIO DI PIETRA e INVERTI LA LENTE.
Torna alla Testa del Colosso.

Posiziona la lente decorativa, CERCHIO DI PIETRA, TRIANGOLO DI PIETRA, QUADRATO DI PIETRA e PENTAGON DI PIETRA per un puzzle.
Soluzione (V).
Scendere.

Fare clic sulla luce (W).
Prendi STONE WING 2/2 (X).
Torna alla Testa del Colosso.
Posizionare STONE SHIELD e STONE WING 2/2; prendi FROZEN ARROW e GEAR PIECE (Y).
Vai al mazzo Colosso.

Posizionare l’INGRANAGGIO e ruotarlo in posizione (Z).
Entra nel cuore del vento (Z1).

Rimuovere il vetro (A).
Guarda la nota; prendi la CHIAVE IN RAME e la LENTE PICCOLA (B).
Posizionare il MARTELLO GALLG (C) per ricevere una MANIGLIA IMPROVVISA.
Usa la SPADA ROTTA sul MANICO MIGLIORATO.
Posizionare LENTE PICCOLO e MANIGLIA MIGLIORATA (C). Seleziona una penna.
Scendere.

Utilizzare la chiave di rame e aprire il chiavistello (D). Gioca l’HOP per ricevere la GRANDE LENTE.
Utilizzare la FRECCIA FREEZE (E).
Viaggio nel cuore del vento.
Posizionare l’OBIETTIVO GRANDE (F) e fare clic su di esso.
Posiziona l’ORB (G) e selezionalo. Scegli una scena per il puzzle.

Soluzioni uno e due (HI). Ottieni un ORB.
Prendi 1/3 di libellule (J).
Seleziona le viti due volte; vai a Ruok Ruok (K).

Prendere il FRAMMENTO DI PIETRA GIGANTE (L).
Selezionare la freccia due volte (M).
Prendi la LENTE (N).
Scendere.

Utilizzare LENTE (O).
Posizionare FRAMMENTO DI PIETRA GIGANTE (P); gioca a saltare.
Prendi la SPADA ANTICA (Q).
Cammina dritto.

Usa la spada ANTICA; ricevere una FOGLIA GIGANTE (R).
Vai al Re Caduto (S).
Usa la spada ANTICA; prendi libellule 2/3 (T).
Scendi due volte.

Usa FOGLIA GIGANTE (U); prendi FRECCIA DI RECUPERO (V).
Usa la freccia di recupero per un puzzle (W). Soluzione (1-4).
Prendi LIBELLULE 3/3.
Cammina dritto.

Posiziona DRAGON 3/3 per un puzzle (X).
Scambia il pesce (Y) e premi il pulsante (Z).
Vai alla casa sull’albero (Z1).

Capitolo 3: Casa sull’albero

Rimuovere le coperture; prendere l’EAR TUBE e il BRACCIALETTO DI PIETRA (A).
Prendere la CANDELA (B).
Vai al Lago dell’Essenza (C).

Utilizzare FRECCIA RECUPERO (D); risolvi il puzzle 1-4 e prendi il PEZZO DI PELLE.
Seleziona due volte il PEZZO IN PELLE; ricevi BOTTIGLIA 1/3.
Prendi la lancia (E).
Entra nella casa dell’eremita (E1).

Gioca il HOP (F) per ricevere il PULIZIA SCROLL.
Armadio aperto; prendi la BOTTIGLIA 2/3 (G).
Utilizzare la CANDELA (H) per ottenere una candela accesa.
Usa CANDELA ACCESA; prendi la BOTTIGLIA 3/3 (I).
Prendi la CINTURA IN PELLE (J).
Usa BOTTIGLIA 3/3 e CINTURINO IN PELLE su LANCIA per ottenere BOTTIGLIA E LANCIA.
Scendere.

Usa BOTTIGLIA 2/2; prendere la PRIMA ACQUA (K).
Vai al Lago dell’Essenza.
Utilizzare BOTTIGLIA E LANCIA (L); ricevere ACQUA DI LAGO.
Scendi due volte.
Utilizzare BOTTIGLIA (M); ricevere ACQUA VAPORE.
Usa l’ACQUA PRIMARIA, L’ACQUA DEL LAGO e l’ACQUA VAPORE sul PERCORSO DI PULIZIA per un puzzle.

Soluzione: NONPONPNOPN.
Prendi la FRECCIA DI ANNULLAMENTO.
Vai a casa dell’eremita.

Posiziona FRECCIA DI ANNULLAMENTO; prendi la FRECCIA DI ANNULLAMENTO (Q).
Vai al Lago dell’Essenza.
Usa la freccia di pulizia (R).
Utilizzare TUBO AURICOLARE (S).
Gioca a puzzle (T).

Ruotare (U) come mostrato e scambiare (V) come mostrato.
Avanza verso l’isola.

Posizionare il BRACCIALETTO DI PIETRA (A); prendi la CORONA D’ORO (B).
Torna dal re caduto.
Posizionare la CORONA D’ORO (C).
Fare clic sui cespugli 3 volte; guarda la tavoletta di pietra (D).
Gioca il puzzle (E).

Scambia per formare cerchi blu e arancioni (FG).
Prendi il VECCHIO SCETTRO.
Seleziona VECCHIO SCETTRO 2x; ricevi MANIGLIA SCETTRO e TESTA SCETTRO.
Vai alla casa sull’albero.

Posiziona la MANIGLIA dello SCETTRO; prendi l’ascia (H).
Scendere.
Utilizzare AX (I); Gioca l’HOP per ricevere la PIETRA DELLA VISIONE.
Vai dal re caduto.
Usa PIETRA VEDENTE e SPADA ANTICA (J).
Usa PALLA (K).

Prova ad andare avanti.
Prendi CRYSTAL STAR 1/2 e GEM RING (L).
Posizionare l’ANELLO GEM per un puzzle (L1). Scegli: 1-4-4-4. Premi il pulsante (arancione) per prendere l’anello della gemma.
Posizionare l’ANELLO GEM per un puzzle (L2). Decisione: 8-5-8-5. Premere il pulsante (verde) per prendere l’ANELLO con la PIETRA.
Posizionare l’ANELLO GEM per un puzzle (L1). Soluzione: 2-4-4-2.
Vai al primo piano (M).

Apri il petto; prendi SMALL PICKAXE e CRYSTAL STAR 2/2; guarda la nota (N).
Prova ad attraversare la porta (O).
Prendi la mappa e posiziona la CRYSTAL STAR 2/2 per un puzzle (P).

Soluzione 1-9.
Prendi il FIAL.
Scendere.

Usa FIALA (Q); Gioca l’HOP per ricevere il PACCHETTO DI VELLUTO.
Fare clic due volte sul PANTALONE; ricevi PUGNALI AQUISTA.
Vai al primo piano.
Usa i PUGNALI SERPENTE per un puzzle (R).

Soluzione (S); spingi i pugnali.
Vai al secondo piano (T).

Prendi SILVER PIECE 1/3, CRYSTAL STAR 1/4, HAMMER e LANTERN (U).
Prendi PANNO PICCOLO, LUNGA 1/3, LUNGA 2/3 e LUNGA 3/3 (V).
Prendi CRYSTAL STAR 2/4 (W).
Scendere.

Rimuovere la candela dalla LANTERNA; posto PERFETTO 3/3; prendi ORA LANTERNA.
Utilizzare LUCE FUOCO (X).
Spostati verso il basso e gioca il puzzle. Soluzione 1-10.
Vai all’osservatorio (Y).

Capitolo 4: Osservatorio

Prendi FRECCIA CHIUSA e CRYSTAL STAR 3/4 (A).
Capovolgi lo specchio e usa il PANNO PICCOLO su di esso; capovolgere di nuovo lo specchio (B).
Prendere la BARRA PIEGATA (C).
Ritorna al secondo piano.

Posizionare la BARRA CURVA e utilizzare il MARTELLO; prendere la BARRA DRITTA (D).
Vai all’Osservatorio.
Posiziona la BARRA DRITTA per un puzzle. Soluzione: (spostare di uno spazio se non diversamente specificato): (FA-su) - (MI-basso) - (FA-basso) - (MI-su) - (MI-basso) - (FA-basso) - ( MI- su) - (E-giù) - (FA-giù) - (MI-su 3x) - (E-giù 2x).
Prendi la BORSA DA CORTE.

Seleziona il BAG BAG due volte per un puzzle. Soluzione (I).
Prendi CRYSTAL STAR 4/4.
Scendere.

Posiziona la STELLA DI CRISTALLO 4/4 per un puzzle. Soluzione 1-13.
Prendi CORDA.
Vai al secondo piano.

Posizionare la CORDA sulla FRECCIA CHIUSA; prendi la FRECCIA DEL GRAPPLE.
Usa la freccia Grappling e selezionala (J); gioca a saltare.
Vai al balcone (K).

Prendi CALYPSE, HELMET e SILVER BAR 2/3 (L).
Vai all’oculare (M). Prendi Lingotto D’ARGENTO 3/3 (N).
Usa PICCOLO PICCOLO (O).
Scendere.

Posizionare PIASTRA ARGENTO 3/3 e TESTA SCETTRO; utilizzare le PINZE per ottenere la SFERA DI VETRO (P).
Scendere.
Utilizzare il CASCO per ottenere un CASCO RIEMPITO D’ACQUA (Q).
Ritorno al balcone.

Utilizzare CASCO ACQUA (R). Usa PICCOLO Piccone; prendi l’ARGENTO GIOVANE (S).
Scendere.
Metti giù il SILVER YOUNG (U); selezionare metallo fuso (T). Prendi l’ORNAMENTO OCCULARIUM.
Vai all’oculare.

Posizionare la SFERA DI VETRO e l’ORNAMENTO OCCULOSO (V).
Scegli 1-3. Prendi la CHIAVE ORNATA (W).
Scendere.
Usa la CHIAVE ORNATA (X) e vai all’uscita (Y).

Sposta le foglie; prendi CRYSTAL STAR 1/6, CRYSTAL STAR 2/6, CRYSTAL STAR 3/6, CRYSTAL STAR 4/6 e CRYSTAL STAR 5/6 (A).
Prendi CRYSTAL STAR 6/6 (B).
Usa la freccia di recupero (C) per un puzzle. Soluzione 1-4.
Prendi BANDIERA.
Vai al balcone.

Posizionare BANNER (D). Seleziona gli elementi in EK.
Ricevi un SEGNO.
Vai al primo piano.

Posiziona la STELLA DI CRISTALLO 6/6 per un puzzle.
Soluzione 1-20.
Prendi il COLTELLO A GUANTO.
Vai per uscire.

Usa COLTELLO PIUMA; posizionare il BANNER per un puzzle. Soluzione (L).
Vai al dirigibile reale (M).

Capitolo 5: Centro

Prendere la PIETRA DI NAVIGAZIONE (N).
Apri la mappa, posiziona la PIETRA DI NAVIGAZIONE e poi prendila (O).
Sposta due elementi (P); usa COLTELLO PIUMA (Q). Spostare le catene e la scala (RS).
Usa PIETRA DI NAVIGAZIONE (T); gioca a saltare.
Prendi la mappa (U).
Vai al Centro Città (V).

Prendi il NET (A) e AMULET 1/4 (B).
Vai all’Anfiteatro (C).

Prendi l’ANELLO DI HARLON (D).
Prendi l’EMBLEMA DELLA NUVOLA (E); rimuovere il coperchio e prendere il POWER CORE (F).
Usa la RETE per ottenere il PEZZO DI VETRO 1/3 (G).
Usa AMULET 1/4 (H); ricevi AMULET 2/4.
Usa AMULET 2/4 (I); ricevi AMULET 3/4.

Seleziona le quattro barre di energia sul POWER CORE e quindi seleziona il nucleo.
Usa la freccia di recupero per un puzzle (J).
Soluzione (1-4).
Prendi ENERGY ROD 1/4.
Scendere.

Posizionare EMBLEMA NUVOLA (K); gioca HOP (L). Prendi ENERGY ROD 2/4 (M).
Prendi ENERGY ROD 3/4 (N).
Usa AMULET 3/4 (O); ricevi AMULET 4/4.

Usa AMULET 4/4 per un puzzle (P). Soluzione (1-3). Decisione finale (Q).
Entra nella Torre di Guardia (P).

Prendi il PEZZO DI VETRO 2/3 (R).
Rimuovere il coperchio e giocare un puzzle (S).

Soluzione uno (T).
Soluzione due (U).
Soluzione tre (V).
Soluzione quattro (W).
Prendi la chiave alata.
Scendere.

Capovolgi il primo piano (X). Usa CHIAVE ALATA (Y); ricevi SERRATURA ALATA Apri la porta e seleziona 3x; prendi la CAPPA DELL’UOMO (Z).
Prendere l’ALA DESTRA e l’ALA SINISTRA dalla SERRATURA alata.
Vai alla Torre di Guardia.

Posizionare CAPPUCCIO (A); prendi PEZZO DI VETRO 3/3 (B).
Posizionare il PEZZO DI VETRO 3/3 per un puzzle (C).

Soluzione uno (D).
Soluzione due (E).
Soluzione tre (F).
Avanza verso la cella della prigione.

Capitolo 6: Cella di prigione

Usa la freccia di recupero per un puzzle (G).
Soluzione (1-4).
Prendi ENERGY ROD 4/4.
Ritorno all’Anfiteatro.

Posizionare l’ASTA ENERGIA 4/4 sui POWER NUCLES.
Posizionare il NUCLEO DI POTENZA (H).
Prendere la GUARDIA (I).
Aprire la PROTEZIONE DELL’ARCO; selezionare i pulsanti 2-1-3; prendi l’EMBLEMA DELLA GUARDIA (J).
Vai alla cella della prigione.

Posizionare ALA DESTRA, ALA SINISTRA e EMBLEMA DI GUARDIA (K). Gioca a HOP.
Dare l’ARCO DI SICUREZZA (L). Prendi il CODICE HIPPO (M).
Ritorno all’Anfiteatro.
Posizionare il CODICE BICHEMITÀ sul puzzle (N).

Sposta i punti nei luoghi mostrati. Se vedi un punto nel punto 1, sposta lo stesso punto 1 nella posizione successiva mostrata nello screenshot seguente.
Soluzione uno (O).
Soluzione due (P).
Soluzione tre (Q).
Scendi ed entra nelle Sale del Giudizio per trovare un puzzle (R).

Soluzioni (C).

Posizionare la PALLA (T).
Parla con Nathaniel (U).
Congratulazioni, hai completato The Dark Realm: Lord of the Winds!