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Dark Realm 2: Princess of Ice - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

The Dark World 2: La signora del ghiaccio. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. La visita dell’orso
  3. Testa di re
  4. Labirinto
  5. Treno
  6. Tomba dei re


Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dark Realm: Princess of Ice.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà le soluzioni HOP. Identifica la posizione dell’HOP e l’articolo di inventario ricevuto.
Questa guida mostrerà soluzioni a enigmi non casuali. Si prega di leggere le istruzioni nel gioco per ogni puzzle.

Capitolo 1: La visita dell’orso

Spostare le bottiglie; prendere la SOLUZIONE DI INCHIOSTRO (A).
Prendi FORTUNATA PIUMA; utilizzare la SOLUZIONE DI INCHIOSTRO (B).
Prendi la CANDELA e seleziona la carta (C).

Cambia i quadranti (rosso).
Prendere il DIARIO e la PENNA (D).
Usa PENNA; prendi MANIGLIA, PROFUMO e FILO (E).
Andate a sinistra.

Leggere un libro; prendi la MASCHERA (F).
Separare la MASCHERA dalla MANIGLIA DELLA MASCHERA; collegarsi con il FILO per fare il GANCIO (inventario).
Vai a destra.
Posizionare la CANDELA: utilizzare il GANCIO per prendere il BRACCIALE (G).
Cammina dritto.

Chiudere la finestra (H).
Parla con Marina (I).
Seleziona (J); Un ARTIGLIO CONGELATO è ora nella barra dei menu (K).
Andate a sinistra.

Selezionare (L).
Selezionare (MN).
Selezionare (O).
Seleziona (P).

Seleziona (Q).
Seleziona (R).
Selezionare (S).
Passa avanti.
Apri il sipario.
Selezionare (T).
Selezionare (U) e (V).

Scegli combinazioni di 3 o più (A) per completare i requisiti (B).
Devi finire in 10 mosse o ricomincerà (C).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendere il BRACCIALETTO DI PROTEZIONE (D).

Selezionare (E).
Utilizzare il BRACCIALETTO DI PROTEZIONE (F).
Selezionare (GHI).

Scegli 1-3 quando appare il ghiaccio; questo può apparire se sei inattivo per troppo tempo.
Prendere lo SCUDO (J).
Usa lo SHIELD e apri la porta (K).
Gioca a HOP; prendi la CHIAVE DEL PETTO (L).

Rimuovere gli elementi; prendere la FILIALE (M).
Unisci il RAMO, LA MANIGLIA e lo SPIRITO per creare la TORCIA (inventario).
Utilizzare la TORCIA per accendere la TORCIA (N).

Utilizzare la torcia accesa e la chiave sul petto (O).
Apri il petto; prendi MAPPA, CORDA e ABBIGLIAMENTO (P).

Utilizzare SCUDO (A).
Cancella ghiaccio 1-3; Potresti vedere il ghiaccio più volte durante il gioco.
Combina lo SCUDO, l’ABBIGLIAMENTO e la CORDA per realizzare lo SCUDO COPERTO (inventario).
Posizionare SCUDO (B).
Sono partiti.

Cammina dritto.
Spostarsi a sinistra ea destra per evitare gli ostacoli (C).
La barra mostra gli ostacoli imminenti (D).
Sposta destra-sinistra-destra-sinistra.

Parla con la guardia (E).
Prendere la SCOPA (F).
Prendi SHIELD; utilizzare SCOPA (G).

Posiziona e usa LUCKY FEATHER; prendere l’ANGOLO PASSWORD (H).
Prendere la BORSA (I).
Apri la BORSA; prendi MARTELLO, DISCO DI PIETRA, BUSSOLA ROTTA e NOTE DRONCOR (inventario).
Rimuovere il vetro dalla BUSSOLA: prendere l’AGO BUSSOLA (inventario).
Apri le note DRUNKARD ed elimina la pagina; aggiungi la PASSWORD ANGOLARE per trovare la PASSWORD (inventario).
Usa PASSWORD (J).
Cammina a sinistra (K).

Prendi il COLTELLO, LA SPATOLA e la TAZZA (L).
Fare clic su Herald 2x (M).
Scendere.

Selezionare (O).
Dai il CAVALLO (P).
Prendere il SECCHIO DI NEVE (Q).
Posizionare e selezionare SECCHIO DI NEVE; prendere il FUOCO MAGICO (R).
Andate a sinistra.

Dai il FUOCO MAGICO (S).
Soluzione (T).
Premere rapidamente per riempire il contatore (U).
Prendi MAP, JOURNAL e FROZEN CLAW (V).

Prendi e leggi il LIBRO (A).
Parla con l’orso e prendi la IRON AXE (B); selezionare (CD).

Scegli combinazioni di 3 o più (E) per completare i requisiti (F).
Devi finire in 10 mosse o ricomincerà (G).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi l’ascia VELENO LASP (H).

Parla con l’Ubriaco (I).
Gioca l’HOP per ricevere la CHIAVE (J).
Scendere.
Usa CHIAVE ALA; prendi lo SCALPELLO (K).
Apri la scatola; prendere CARNE FRESCA, GANCIO e KEG (L).

Usa BARILE e TAZZA; guadagnare EL (M).
Fare clic e quindi utilizzare ZOOM e HAMMER (N).
Guadagni il MARTELLO E LA CHIUSURA.
Prendi il FUNGO (O).
Usa l’ACCA LASP VELENO (P).

Selezionare i simboli (Q) come appaiono (R).
Prendi il PACCHETTO (S).
Apri il PACCHETTO; prendere nota e SCATOLE DI FERRO (inventario).
Andate a sinistra.

Dare ELE (T).
Prendere CAVATAPPI (U).
Usa CAVATAPPI; prendere LA LAMPADA OLIO (V).
Cammina avanti e indietro.
Seleziona (W).

Posiziona il DISCO DI PIETRA al centro.
Selezionare Ax3-Bx3-Cx2-Dx1-Ex2.
Soluzione (F).
Passa avanti.

Capitolo 2: Testa di re

Guardare a sinistra.
Usa GRIP HOOK; selezionare il gancio quando l’indicatore è verde (G).
Fare lo stesso per il secondo gancio (H).
Scegli 1-4.
Fare clic sul gancio quando l’indicatore è verde (I).

Usa il COLTELLO per prendere l’ALBERO DELLA CORTECCIA (J).
Posizionare il GETTONE RE (K).
Selezionare (L).
Scendi 2 volte.

Mettere la CARNE FRESCA (M).
Passa avanti.
Selezionare (N).
Gioca a HOP; prendere il TOWER SIGILLO (O).
Passa avanti.

Prendi l’UOVO (P).
Posizionare TORRE (Q).
Cammina dritto.
Utilizzare il FROZEN CLAW (R).

Riparare 4 elementi (S).
Riparare 4 elementi (T).
Prendere il MOUNTAIN FIRE (U).
Scendere 2 volte; sinistra.
Seleziona (V).

Posizionare FUNGO, LAMPADA A OLIO, LANA D’UOVO, BOTTIGLIA FUOCO DI MONTAGNA e LEGNO (A).
Gioca a HOP; prendi la POZIONE DI GUARIGIONE (B).
Usa POZIONE DI GUARIGIONE (C).
Prendi la RUNE DI PIETRA (D).
scendere; andare avanti 2 volte.

Posizionare RUNE DI PIETRA (E).
Cammina dritto.
Selezionare (F).

Utilizzare il BRACCIALETTO DI PROTEZIONE (G).
Spara le palline colorate per formare serie di 3 o più (H) e fai in modo che la catena non vada alla bocca (I).
Fallo per 3 catenelle.
Sono partiti.

Cammina dritto.
Selezionare e quindi utilizzare BRACCIALETTO DI PROTEZIONE (L).
Scendete e girate a sinistra.
Prendi il pugnale sacrificale e il frammento di marmo (M).
Andate a sinistra.

Utilizzare il SCAGLIO DI MARMO (N).
Gioca a HOP; prendi la TESTA DELL’ORNAMENTO (O).
Collegare la TESTA DELL’ORNAMENTO al MARTELLO E DENTE; prendi i GIOIELLI (inventario).
Posiziona GIOIELLO; prendi la Brocca (P).
Utilizzare la brocca per prendere la brocca d’acqua (Q).
Usa il PUGNALE DEL SACRIFICIO; prendere le PINZE (R).
Scendere.

Fare clic e quindi utilizzare la brocca d’acqua (S).
Usa le PINZE 2x per ottenere i FIOCCHI DI NEVE MAGICI (1-2).
Seleziona TR.

Scegli combinazioni di 3 o più (V) per completare i requisiti (W).
Devi finire in 17 mosse o ricomincerà (X).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi 2 FIORI DI NEVE INCANTATI (Y).
Vai a destra e avanti.

Posizionare la 1a PALLA DI NEVE CON LA TESTA (A).
Posizionare la 2a PALLA DI NEVE CON LA TESTA (B).
Selezionare (C).
Puntare i raggi e selezionare (D).

Scegli 1-4.
Puntare i raggi e selezionare (E).
Scegli 5-6.
Puntare i raggi e selezionare (F).
Scegli 7-8.
Puntare i raggi e selezionare (G).
Scegli 9-10.
Andate a sinistra.
Selezionare (H).

Prendi la ZONA NOTTE e leggi il libro (I).
Usa ARTIGLIO CONGELATO (J).

Riparare 4 elementi (K).
Riparare 4 elementi (L).
Prendi il CARBONE. seleziona poker e prendi la CHIAVE DEL BALCONE (M).
Utilizzare la CHIAVE DEL BALCONE (N).
Vai a destra.
Prendi PENNELLO, CARTA LABORATORIO e TELA BIANCA (O).
Scendere.

Usa la TELA BIANCA e il CARBONE per creare il MODELLO ERRATO (P).
Utilizzare il MODELLO ERRATO e il CARBONE per creare lo SHIELD OF GLUE (Q).
Seleziona (R).

Posizionare SHIELD KEY (A).
Seleziona differenze (blu).
Prendi la chiave dello scudo.

Seleziona i libri (verde).
Andate a sinistra.
Prendi TUBO METALLICO, POLVERE e BOTTIGLIE (B).
Combina le BOTTIGLIE e la SPAZZOLA per trovare l’ACID (inventario).

Usa la POZIONE DEL SOSPENSIONE (D).
Prendi ORDINI e LANTERNA (E).
Appendi la LANTERNA; prendere istruzioni e PIASTRELLA PORTA (F).
Seleziona (G).

Posizionare PIASTRELLE PORTA (H).
Soluzione: Jx1-Ix2-Kx2-Jx1-Lx2.
Passa avanti.

Rimuovere la coperta; Gioca l’HOP per ricevere il DIARIO DEL PRIGIONIERO (M).
Leggi il DIARIO DEL PRIGIONIERO per trovare il codice (inventario).
Prendere il PICK PICCOLO e BONE (N).
Utilizzare OSSO (O).

Notare l’azione (P).
Strofinandoti gli occhi, seleziona SQRT.
Scratch-seleziona TRSQ.
Sbadiglio-seleziona USTQ.

Entra e cammina in avanti (V).
Seleziona (W) e usa il FROZEN CLAW (X).
Muovi il cranio; seleziona e poi prendi 3 PIETRE RUNE (rosse).
Scendi 3 volte.

Utilizzare ACIDO; rimuovere il fermo (A).
Gioca a HOP; prendere la SFERA DI CRISTALLO (B).
Andate a sinistra.
Selezionare (C).

Posizionare la SFERA DI CRISTALLO (D).
Posiziona 3 PIETRE RUNE (E).
Parla con Mirina; seleziona Natanaele (F).
Prendi il PRISMA DI CRISTALLO (G).
Seleziona HI.

Scegli combinazioni di 3 o più (J) per completare i requisiti (K).
Devi finire in 20 mosse o ricomincerà (L).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi il PRISMA DI RIFLESSIONE (M).
Cammina dritto.

Posizionare la POLVERE e il PRISMA DI RIFLESSIONE (N).
Cammina in avanti (O).
Cammina in avanti (P).

Capitolo 3: Labirinto

Posizionare LA MAPPA DEL LABIRINTO (A).
Seleziona BCD.
Parla con la lumaca (E).
Prendi 1/2 TESSERA LEGNO e 1/2 TESSERA STATUA; nota il mini-gioco di tessere lumaca (F).
Sono partiti.

Seleziona GHI.
Parla con la statua (J).
Prendi 2/2 PIASTRELLE DI LEGNO e 1/2 PIASTRELLE SNULL; nota il mini-gioco della statua (K).
Sono partiti.

Seleziona LMN.
Parla con l’albero (O).
Prendi 2/2 PIASTRELLE STRADALI e 2/2 PIASTRELLE STATUE (P).

Posizionare 2 TESSERE DI LEGNO; soluzione (Q).
Vai a destra.
Seleziona RST.
Seleziona il mini-gioco Statua.

Posizionare 2 TESSERE STATUA; soluzione (A).
Vai a destra.
Seleziona BCD.
Seleziona il mini-gioco Lumaca.

Posizionare 2 TESSERE ESTERNE; ripetere 3 schemi casuali (1-3).
Passa avanti.
Parla con l’orso (E).
Cammina a destra (F).

Leggi l’elenco degli ingredienti (G).
Seleziona HI
Gioca a HOP; prendi CRISTALLI SHARDED (J).
Ripristina i CRISTALLI ROTTI per creare i CRISTALLI (inventario).

Seleziona KL.
Prendi BLUE MISTLE e RED ORE (M).
Scendere.
Prendi il FIORE DI LIMONE (N).
Vai a destra.

Posizionare CRISTALLI, FIORE DI LIMONE, MINERALE ROSSO e VISTO BLU (O).
Seleziona (P).

Prendi CRISTALLI COLORATI (Q); posizionare CRISTALLI COLORATI (R).
Guadagni CRISTALLI PRISM.
Posizionare CRISTALLI PRISM (S).

Seleziona UTWTW.
Passa avanti.

Parla con la guardia (A).
Seleziona (B).
Gioca a HOP; ricevere POWER CATALIZZATORE (C).
Andate a sinistra.

Prendere RUOTA BALLISTA e PALA PICCOLA (E).
Prendi WRENCH, FLIN, INSTRUCTIONS e RAIN ROCKET (F).

Prendere il CUOCO IN LEGNO (H).
Aprire la porta e posizionare il PEZZO DI LEGNO (I).
Rimuovere 3 schede; prendi RIMUOVI e RUOTA (J).
Scendi 2 volte.

Usa la PICCOLO SPADE per prendere l’ARGILLA (K).
Passa avanti.
Posizionare la ruota dentata (L).

Posizionare la RUOTA BALLISTA, RACCHETTA RAIN e CLAY (M).
Seleziona bullone; utilizzare selce (N).
Vai a sinistra e avanti.

Posizionare POWER CATALIZZATORE (O).
Premere (P).
Tirare (Q).
Prendi il catalizzatore di energia caricato.
Scendi 2 volte.

Posizionare il CATALIZZATORE DI ENERGIA CARICA (R).
Aprire la porta (S).
Tirare la leva (T).

Guarda e usa il FROZEN CLAW (A).
Gioca a HOP; prendere il MARTELLO (B).
Seleziona CD.

Scegli combinazioni di 3 o più (E) per completare i requisiti (F).
Devi finire in 20 mosse o ricomincerà (G).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi il DOOM WINE HAMMER (H).

Usa RUST REMOVER e DOOM FUNNEL (J).
Clicca sulla campanella (K); premere nuovamente il campanello quando la mezzaluna si trova nell’area contrassegnata (L).
Fallo 4 volte (M).
Passa avanti.

Capitolo 4: Treno

Parla con la donna; darle gli ORDINI (N).
Tirare la leva (O).
Sposta gli oggetti; prendi MAP PIECE 1/4, pinzette e INK FILL (P).

Dare la penna d’inchiostro (Q).
Prendi gli ORDINI DI FRONTE e il PEZZO MAPPA 2/4 (R).
Usa le PINZE; prendi MAPPA PEZZO 3/4 (S).

Prendere la pentola (T).
Usa CHIAVE; prendi la MAPPA PARTE 4/4 (U).
Ripristina le PARTI DELLA MAPPA per creare la MAPPA (inventario).
Mostra MAPPA (V).
Scendere.

Prendere la CHIAVE DI AVVIAMENTO (A).
Prendere la FOGLIA (B).
Utilizzare PAN e TUBO METALLICO; prendere VASO D’ACQUA (C).
Unire la PENTOLA con ACQUA, FOGLIE e AGO BUSSOLA; prendi la BUSSOLA IMPROVVISA (inventario).
Andate a sinistra.

Utilizzare la CHIAVE DI AVVIAMENTO (D).
Gioca a HOP; prendi la CHIAVE (E).
Scendere.
Posizionare la CHIAVE (F); play shop per guadagnare una mano di perforazione.

Posizionare il braccio del trapano (@).
Utilizzare BUSSOLA MIGLIORATA (G).
Cammina in avanti (H).

Utilizzare ordini falsi (I).
Parla con la principessa (J).
Fare clic sulla spada (K).

Seleziona (LM).
Selezionare (N).
Selezionare (O).
Selezionare (PQ).

Prendere il CUCCHIAIO ERBA, RUSTY e premere il pulsante (R).
Selezionare (S).

Seleziona le coppie (con codice colore).
Andate a sinistra.

Prendi 1/2 PEZZO DI PIASTRELLA (A).
Passa avanti.
Prendi il 2/2 PEZZO DI PIASTRELLE (B).
Scendete e girate a sinistra.

Prendi la RESINA MAGICA (C).
Usa PICCOLO Piccone; prendi la radice dell’albero (D).
Combina le 2 PARTI DI PIASTRELLE e la RESINA MAGICA per ottenere la PIASTRELLA DI LEGNO (inventario).
Prendere le BACCHE e KOKOONS (E).
Scendere.

Posizionare PIASTRELLE DI LEGNO; selezionare JKNMLIJMNKHGFIL.
Soluzione (U).
Ruotare la maniglia (O).
Vai a destra.

Aprire il cassetto, spostare gli oggetti e prendere il PANNO (P).
Prendi la SOLUZIONE INCOMPLETA (Q).
Apri il sipario; Gioca l’HOP per ricevere la LETTERA DI APERTURA (R).
Prendere il MORTAIO E PESTELLO (S).
Unire il mortaio con il pestello e le bacche per ottenere le bacche schiacciate (inventario).
Selezionare (T).

Leggi la ricetta (A).
Ruota il globo; utilizzare l’APRICARTE e il CUCCHIAIO RUSTY per prendere il CUCCHIAIO CON POLVERE (B).
Combina la SOLUZIONE INCOMPLETA, ERBA e CUCCHIAIO CON POLVERE per creare la SOLUZIONE PULIZIA MAGICA (inventario).
Combina l’ABBIGLIAMENTO e la MAGIC CLEANING SOLUTION per ottenere il MAGIC RAG (inventario).
Usa MAGIC RAG; utilizzare ARTIGLIO CONGELATO (C).

Riparare 4 elementi (D).
Riparare 4 elementi (E).
Prendi la VECCHIA MONETA (F).
Scegli GH.

Scegli combinazioni di 3 o più (I) per completare i requisiti (J).
Devi finire in 18 mosse o ricomincerà (K).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi la MONETA DEI DESIDERI (L).
Scendere.

Usa MONETA GIALLA; prendere la STELLA (N).
Passa avanti.
Selezionare (O).

Posiziona la Stella dei Desideri (P).
Soluzione (Q).

Muovi RS.
Sposta TR.
Scendere.

Rimuovere il ghiaccio (1-3).
Usa ARTIGLIO CONGELATO (AB).
Andate a sinistra.

Parla con la principessa (C).
Guarda l’intaglio (D).
Cammina avanti e indietro.

Leggi il libro (E).
Leggi il libro (F).
Scendete e girate a sinistra.
Gioca a HOP; ricevere l’OSTRICA (G).
Scendete e andate a destra.

Usa le bacche tritate, la radice dell’albero e l’ostrica; prendi la POLVERE MAGICA (H).
Scendete e girate a sinistra.
Seleziona (I).
Usa POLVERE MAGICA; cerchia 3 simboli (1-3).
Vai a destra.

Capitolo 5: Tomba dei re

Prendi CRYSTAL SELECTION e le istruzioni (J).
Scendere.
Usa CRYSTAL PICK; prendere la PIETRA DI CRISTALLO (K).
Seleziona LM.

Scegli combinazioni di 3 o più (N) per completare i requisiti (O).
Devi finire in 20 mosse o ricomincerà (P).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi lo SPECCHIO MAGICO (Q).
Vai a destra.

Posizionare lo SPECCHIO MAGICO (A).
Selezionare (B); ripetere la sequenza 1-5.
Selezionare (C).

Selezionare (D); ripetere la sequenza 1-5.
Vai a destra.
Parla con la principessa (E).
Seleziona 1-9.

Gioca a HOP; prendi il TUBO MAGICO (F).
Usa COCOON; toccare l’impronta della mano (G).
Guarda in ogni grotta 1-3.
Scendete e girate a sinistra.

Usa TUBO MAGICO; prendi il CORNO DI SMERALDO, IL CORNO DI ZAFFIRO e il CORNO DI RUBINO (H).
Scendete e andate a destra.
Usa il CORNO DI ZAFFIRO per prendere il CORNO DI ZAFFIRO LUMINOSO (I).

Usa il CORNO DI SMERALDO per prendere il CORNO DI SMERALDO GLOWING (J).
Usa il CORNO DI RUBINO per prendere il CORNO DI RUBINO GLOWING (K).
Scendete e girate a sinistra.

Use Corno di Smeraldo Fiammeggiante, Corno di Rubino Fiammeggiante e Corno di Zaffiro Fiammeggiante (L).
Cammina avanti e indietro.
Gioca a HOP; prendere la CORONA DEL RE (M).
Seleziona NO.

Scegli combinazioni di 3 o più (P) per completare i requisiti (Q).
Devi finire in 25 mosse o ricomincerà (R).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Prendi DIADEM CERIMONIAL (S).

Posizionare DIADEM CERIMONIAL (A).
Utilizzare l’ARTIGLIO CONGELATO (B).

Riparare 4 elementi (C).
Riparare 4 elementi (D).
Prendi la GEM (E).

Seleziona le parti (rosso).
Prendi 4 PEZZI DI PIASTRELLE (F).

Utilizzare 4 PEZZI DI PIASTRELLE (G).
Selezionare (H).
Utilizzare il FROZEN CLAW (I).
Scendi 3 volte.

Seleziona (J).
Prendi la carta (K).
Cammina a sinistra (L).
Seleziona (M).

Seleziona PONQUVWTPONQUVSWT.
Soluzione (X).
Andate a sinistra.

Seleziona 5 palline (verdi).
Cammina dritto.
Seleziona coppie di caratteri (1-2); questo minigioco è generato casualmente, la tua soluzione potrebbe differire.
Scegli combinazioni di 3 o più (A) per completare i requisiti (B).
Devi finire in 10 mosse o ricomincerà (C).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.

Seleziona coppie di caratteri (1-2); questo minigioco è generato casualmente, la tua soluzione potrebbe differire.
Scegli combinazioni di 3 o più (D) per completare i requisiti (E).
Devi finire in 10 mosse o ricomincerà (F).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Selezionare una coppia di simboli (3).

Selezionare coppie di simboli (1-2).
Scegli combinazioni di 3 o più (G) per completare i requisiti (H).
Devi finire in 17 mosse o ricomincerà (I).
Questo minigioco è generato casualmente; La tua decisione sarà diversa.
Passa avanti.

Sposta gli oggetti; prendere l’ICE SABRA (J).
Combina la SCIABOLA DI GHIACCIO e la GEM per creare la SCIABOLA DI GHIACCIO (inventario).
Dare la SCIABOLA DI GHIACCIO (K).

Selezionare (L).
Seleziona (M).
Selezionare (N).
Selezionare (O).

Seleziona (P).
Seleziona (Q).
Seleziona RS.
Congratulazioni! Hai completato Dark Realm: Ice Princess!

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