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Dark Tales 14: Edgar Allan Poe’s The Oval Portrait - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Storie oscure 14: Edgar Allan Poe. Ritratto ovale. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Anime intrappolate
  3. La figura mascherata
  4. Il prezzo della bellezza
  5. Diario
  6. Ritratto di Elena


Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dark Tales: Oval Portrait di Edgar Allan Poe.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.

Capitolo 1: Anime intrappolate

Parla (A).
Parla (B).
Prendi la lettera (C).
Prendere la LAMPADINA (D).

Prendi LILY KEY; posizionare la LAMPADINA (E).
Decisione: 4-1-2-3-4-1 (D).
Prendere PIASTRA PORTA 1/3 (E).
Spostare la piastra della porta (G); leggere i documenti e prendere i POTATORI (H).
Trova coppie di fiori; prendere PIASTRA PORTA 2/3 (I).

Usa POTATORI; togliere le viti e spostare il piatto (J).
Gioca a HOP (K).
Soluzione (L).
Ricevi PIASTRA PORTA 3/3.

Parla (M).
Prendi il libro (N).
Soluzione (O).
Prendi COLLANA e PRENOTA (P).

Posizionare PIASTRA PORTA (Q).
Allineare, in ordine, URST. Porta aperta.
Vai (V).

Parla (W).
Parla (X).
Posizionare il PEZZO DI COLLANA (Y).
Prendere la CHIAVE GIGLIO (Z).

Ripristinare e prendere il CODICE (A).
Trova PARTI DI PUZZLE x16 (B).

Posizionare LE PARTI DEL PUZZLE (C).
Soluzione: (2-4) - (1-5) - (10-9) - (12-8) - (1-6) - (2-11) - (3-12) - (6-10) - (7-12) - (10-11).
Prendi la CHIAVE VIOLA 1/3 (D).

Prendere la CHIAVE DELL’OROLOGIO (E).
Posizionare la CHIAVE DELL’OROLOGIO (F).
Soluzione semplice: (1-2) - (8-6) - (2-8) - (3-7) - (3-8) - (4-8).
Soluzione solida: (1-7) - (9-6) - (2-8) - (4-7) - (3-9) - (4-8) - (4-5) - (5-10) ,

Prendi la CHIAVE VIOLA 2/3 (G).

Combina LILY-KEY HALF x2; prendi LILY KEY 3/3.
Posizionare la CHIAVE VIOLA (H).
Soluzione (I).
Vai (J).

Parla (K).
Prendere la COPPA (L).
Prendere ACQUA con TAZZA (M).
Offerta ACQUA (K); prendi la CARTELLA e la CHIAVE ROTTA (N).

Soluzione (O).
Prendi il cibo per gatti (P); prendi LEONE PEZZO 1/3 (Q).

Aspetto; prendi il RETE (R).
Prendi LIV PIECE 2/3 con NET (S).
Cartella aperta; prendi LION PIECE 3/3.
Posizionare LEONE PEZZO (T).
Soluzione: (1-2) - (3-4) - (5-6).

Riproduci HOP (U). Posizionare la CHIAVE ROTTA quando richiesto.
Prendi la chiave della porta.
Utilizzare la CHIAVE DELLA PORTA (V).
Vai (W).

Capitolo 2: La figura mascherata

Parla (X).
Scatta la FOTO 1/2; prendi la PARTE CHIAVE 1/4 (Y).
Prendi la SOLUZIONE DELLA STATUETTA e l’IMMAGINE 2/2 (Z).
Prendere la MANIGLIA DEL CASSETTO (A).

Prendi BRACCIALETTO; posizionare FOTO (B).
Soluzione; prendi la PARTE CHIAVE 2/4 (C).

Posizionare LA MANIGLIA DEL CASSETTO; aprire il cassetto (D). Prendere il codice e far scorrere il sigillo (1).
Prendere il codice e spostare la maniglia (2).
Prendi il pezzo di codice e sposta l’aquila (3).
Prendere il pezzo codice e il PEZZO CHIAVE 3/4 (4); prendi il CODICE (5).

Posizionare il CODICE (E).
Soluzione: 1-5.
Prendi il PEZZO CHIAVE 4/4.
Posizionare il PEZZO CHIAVE (F).
Soluzione: (GS) - (HK) - (IO) - (JQ) - (KO) - (LQ) - (MR) - (NO) - (OR) - (PR) - (QS).
Prendere la CHIAVE DELLA CAMERA (T).
Utilizzare la CHIAVE DELLA CAMERA (U).
Vai (V).

Annulla nastro (W).
Trova PARTI STATUETTE x6 e prendi LIBRO 1/3 (X).

Leggi nota; prendi LIBRO 2/3, TILE 1/2 e STATUETTA ROTTA (Y).
PARTI DELLA STATUETTA sulla STATUETTA ROTTA. girare 1-2-3; prendere la STATUETTA (Z).
Luogo STATUETTA; prendi il LOCK PIECE 1/3 (A).

Posizionare BRACCIALETTO; prendi BOOK 3/3 e LOCKS PARTE 2/3 (B).
Posizionare LIBRO (C).
Soluzione: (1-5) - (4-6) - (4-8) - (4-1) - (4-3).
Prendi LOCK PIECE 3/3.

Prendi il SIMBOLO DELL’OMBRELLO; posizionare LOCK PIECE (D).
Soluzione (E).
Vai (F).

Parla (G).
Prendere il MEDAGLIONE (H).
Spostare la chiave e la leva della cassetta postale (I).
Soluzione (J). Trova oggetti; prendi la CHIAVE DELLA MAILBOX.

Prendi la BORSA (K).
Riparare il cancello e spostare la spazzatura (L).
Riproduci HOP (M); ricevi FOGLIA 1/3.

Posizionare la CHIAVE DELLA CASELLA POSTA; prendi FOGLIA 2/3 (N).
SIMBOLO OMBRELLO sulla BORSA; prendi FOGLIA 3/3.
Posizionare la FOGLIA (O).
Soluzione casuale: 5-4-3-2-1-12-13-14-15-16-6-7-8-9-10-11.
Soluzione solida: 1-6-8-2-7-3-8-10-4-9-5-16-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4 -3-2-1-6-1-2-3-4-5-12-7-12-7-12-7-13-8-13-8-13-8-14-9-14-9 -14-9-15-10-15-10-15-10.
Vai (P).

Capitolo 3: Il prezzo della bellezza

Presta attenzione al medaglione.
Posizionare MEDAGLIONE (Q).
Parla (R).
Parla (S).
Prendi NUMERI NUMERO (T).

Trova MONETE x4 (U).
Prendi COOKIE e PENNA; utilizzare MONETE (V).
Trova gli ingranaggi x6 (L).
Scendere.

Posizionare l’INGRANAGGIO (X).
Prendi TILE 2/2 e NOTTE (Y).
Posizionare PIASTRELLA; scambiare (1-2) e (2-3) (Z).
Utilizzare il tasto (A).
Vai (B).

Prendere la CHIAVE (C).
Prendere la CHIAVE T (D).
Prendi 4 NUMERO PEZZI 1/4. Offerta di BISCOTTI; prendi la MANIGLIA (E).
Prendi 4 PEZZI DEL NUMERO 2/4. Usa MANIGLIA; prendi la CHIAVE (F).

Prendi 4 PEZZI DEL NUMERO 3/4 (G).
Posizionare il cavaliere; prendere la CHIAVE (H).
Posizionare la CHIAVE x2 (I).
Prendi 4 PEZZI DEL NUMERO 4/4. Usa il NUMERO DELLA CAMERA per ottenere la CHIAVE DELLA CAMERA (J).

Posizionare NUMERO DI PARTI; soluzione (K).
Utilizzare la chiave della stanza per un HOP (L); ricevere RICETTA.

Chiave ’T’ sulla borsa; prendi la CHIAVE DELLA VALIGIA.
Prendi la CHIAVE DELL’ARMADIO; posizionare la CHIAVE sulla valigia (M).
Soluzione (N).
Prendi CHIP e MEDICINA (O).

Prendi il CHIP (P).
Posiziona CHIP x2; selezionare 1-2-3-4 (Q).
Prendere MISCELA ROSSA e CAVATAPPI (R).
Apri MEDICINA; posizionare MIX ROSSO e RICETTA. Prendi la SCATOLA CHIAVE.
Posiziona BOX KEY e usa CAVATAPPI; versare liquido. Prendi la MISCELA VERDE e la REGINA (S).
Scendere.

Posiziona la REGINA; prendere la MISCELA BLU (T).
Scendete e girate a sinistra.
BLUE MIX e GREEN MIX su MEDICINE; aggiungi verde, rosso, blu e giallo. Assumere farmaci.
Offerta MEDICINA (U).

Prendere il PEZZO DOVE (V).
Posizionare PIECE PIECE. Scambia (1-3) e (2-3); prendi la CHIAVE HAT e la CHIAVE MASCHERA (W).
CHIAVE sul cappello; prendi la CHIAVE.
Utilizzare la CHIAVE (X).

Soluzione (Y1-2); prendi la MASCHERA CHIAVE (Z).

Posizionare la CHIAVE MASCHERA x2 (A).
Soluzione 1 (A): B-Dx2-E; sposta la maschera blu.
Soluzione 2(F): GHIJ; sposta la maschera rossa.
Vai (K).

Capitolo 4: Diario

Prendi RAVEN ROTTO e CLAW (L).
Prendi le PARTI DELL’ALA x5 (M).
Prendi il petto; posizionare la CHIAVE DELL’ARMADIO (N).

Soluzione (O).
Prendi la CHIAVE DELLA BUSSOLA.

Artiglio, ali e petto su un corvo spezzato; prendi BUSSOLA e VEN.
Posizionare il CORVO (P).
Gioca a HOP (Q); ricevere la CHIAVE DELLA BUSSOLA.
Posizionare la CHIAVE DELLA BUSSOLA x4; soluzione (R).
Prendi la CARTA (S).
Parla (T).
Scendi due volte.

Riproduci HOP (U); ricevere TORCIA.
Vai (V).
Usa MAPPA e TORCIA.
Soluzione 1: WXWXYXWXXWX.
Soluzione 2: XXYYZ, XWXXYX, YX.
Soluzione 3: XYXY, XWXW, WZYZWZYZZWXYXYXWX.

Prendi il BASTONE (A).
Trova CINQUE MONETE. Usa STICK; prendere OLIO (B).
Prendi RITRATTO CHIAVE 1/4. Utilizzare MANIGLIA e OLIO; girare la maniglia (C).

Usa CINQUE MONETE; prendi VETRO e CHIAVE DELLA POLIZIA 1/2 (D).
Prendi la CHIAVE DELLA POLIZIA 2/2 (E).
Posizionare la CHIAVE DELLA POLIZIA (F).
Vai (G).

Prendere la CHIAVE (H).
Posiziona ICONA CHIAVE; prendi PASS, GATE PIECE 1/3 e CODE PIECE (I).
Usa PASS. Prendere CODICE PEZZO e CHIAVE (J).

Prendi il CODICE (K).
CODICE PARTE x2 su CODICE.
Posizionare il CODICE; inserire 7-2-3 (L).
Vai (M).

Apri tutte le scatole; trova le coppie e prendi il bicchiere 1/3 e il POUCH (N).
Parla (O).

Prendi il CYPHER (P).
Prendi GATE PIECE 2/3 e commuta l’interruttore 2/3 (Q).
Posiziona CYPHER. Comporre 9-5-1-8-5-7-7-5-4-3-2-8. Prendi il CODICE CASO (R).

Scambia (1-3) e (2-3) (S). Trova le SEI MONETE e il Tumbler 3/3 (S).
Posizionare l’interruttore a levetta e il codice della custodia. Inserisci 4-3-3-2. Prendi IL DIARIO DI TOSSOLE (T).
Scendere.

Prendi il FILE EVIDENZA dal DIARIO DI TOSSOLE.
Usa la chiave. Individua la cartella 314. Usa FILE EVIDENZA. Prendere l’INDIRIZZO (U).
Parla (V).
Scendere.

Usa SEI MONETE (W); prendi GATE PIECE 3/3 (X).
Parla (Y).
Posizionare GATE PIECE (Z). Soluzione: ABCD.
Vai (E).

Capitolo 5: Ritratto di Elena

Prendi la MELA (F).
Prendi le pinze (G).
Prendi la chiave a pera con alimentazione (H).
Posizionare APPLE e PEAR KEY (G).
Gioca a HOP (I); prendi del cibo.

Prendi il VETRO (J).
Posizionare il VETRO x2; seleziona 3-1-2-4. Trova SOLDI x5 ed ELE (K).
Offri CIBO, INDIRIZZO, EL e SOLDI (J).
Vai (L).

Cancella percorso (M).
Elimina rami; prendi la CHIAVE DEL CRANIO (N).
Prendi il GUANTO; usa la CHIAVE DEL CRANIO (O).
Gioca a HOP (P); ricevi METAL BIRD 1/3.

Prendi la CHIAVE DELLA GABBIA (Q).
Usa COLTELLO; prendi METAL BIRD 2/3. Usa CAGE KEY; prendere STATUA PEZZO (R).
Luogo STATUA PEZZO; prendi METAL BIRD 3/3 (S).

Posizionare METAL BIRD (T); selezionare UVWX.
Soluzione casuale e complessa (Y): (1-11) - (2-10) - (3-12) - (4-14) - (5-7) - (6-10) - (7-14) - (8-10) - (9-11) - (11-12).
Vai (Z).

Prendi DRAGON EYE 1/2 (A).
Prendi i LOG e usa il GUANTO x3 (B).
Scegli coppie di fiori; prendi la chiave del ragno (C).
Posizionare la chiave del ragno (D).
Soluzione: 1-4-6, 5-7-3-6, 3-2-8-1-5.
Vai (E).

Parlare; prendi la CHIAVE DELLA STREGA (F).
Prendi il CALICE (G).
Prendi RITRATTO CHIAVE 2/4; prendere COPPA D’ACQUA con TESTA (H).
Trova COLLEZIONE BEETLE x8 (I).
Scendere.

Posizionare la CHIAVE DELLA STREGA (J).
Soluzione: (1-3) - (4-6) - (5-6) - (6-7) - (7-8).
Vai (K).

Prendi DRAGON EYE 2/2 (L).
Posiziona DRAGON EYES; prendi LIBRO E KIT DA CUCITO (M).
Prendere la falce (N).
Scendete e girate a sinistra.

CHIAVE DA GIARDINO DEL LIBRO DENTALE.
Utilizzare la CHIAVE DEL GIARDINO (O).
Gioca a HOP (P); ricevi FIORE ROSSO.
Usa la falce; prendi la RADICE BIANCA (Q).
Cammina avanti e indietro.

Prendi RITRATTO CHIAVE 3/4. Usa il KIT DA CUCITO; posizionare LOG e TAZZA D’ACQUA. Usa le pellicce. Posiziona BEETLE COLLECTION e RED FLOWER. Prendere l’ANTIDOTO con CALICE (R).
Scendete e girate a sinistra.
Offerta ANTIDOTO (S).
Prendere la chiave BAT (T).
Scendere.

Posizionare BAT KEY (U). Posizionare RADICE BIANCA; prendere il SEDATIVO (V).
Vai (W).
Posto SEDATIVO; prendi RITRATTO CHIAVE 4/4 (X).
Posizionare RITRATTO CHIAVE (Y).

Soluzione (Z).
Congratulazioni, hai completato Dark Tales: Edgar Allan Poe, The Oval Portrait.

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