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Dawn of Hope 2: Daughter of Thunder - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Dawn of Hope 2: Figlia del tuono. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Crepuscolo
  3. Titano
  4. Regina
  5. Oberon



Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Dawn of Hope: Daughter of Thunder.
Questa guida non verrà visualizzata quando è necessario aumentare la posizione; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà schermate dell’HOP, tuttavia indicherà quando l’HOP è disponibile e l’oggetto dell’inventario che riceverai da esso.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.

Capitolo 1: Crepuscolo

Prendi l’ABBIGLIAMENTO (A).
Spostare l’impianto; prendi GUANTI IN GOMMA e SNOWBOARD (B). Sposta il panno; esaminare la borsa. Usa i VESTITI.

play-hop; ricevi L’AMULETTO DI LYNN (C).
Esaminato).
Esaminare (E).

Soluzione (F): fermare la mano al centro.
Esplora la scena.
Alzarsi.
Usa L’AMULETTO DI LYNN (G).

Soluzione (H).
Alzarsi.

Parla (io).
Passa avanti.
Zoom nella leva (J); prendere VALVOLA e CERNIERA (K).
Soluzione (1-4).
Esamina la scatola; prendi la statua del sindaco e la trottola.

Parla (L); prendi TENDA (M).
Posizionare TOP CAP e VALVE (N); esaminare (O).

Soluzione (P): (ABA) - (BCBABA) - (BADADCD).
Prendi la TAZZA DI GRANO.

Dare TAZZA DI GRANO; selezionare (Q). Prendi GRANDE GANCIO.
Zoom nella vasca di vimini; posizionare GRANDE GANCIO. Ricevi il GANCIO.
Usa GANCIO (R).
Esaminare (S).
Andate a sinistra.
Parla (T); prendere la TANICA DELL’OLIO (U).

Seleziona una freccia qualsiasi per ruotare la scena; prendere la SCHEDA PICCOLA (V).
Scendere.
Prendi FRAMMENTO DI AMULETTO e UNGHIE (W).
L’AMULETTO DI LYNN su FRAMMENTO DI AMULETTO; prendi AMULET DI TUONO.
Utilizzare TANICA OLIO (X); prendi il PUGNALE D’OSSO (Y).
Andate a sinistra.

Giro. Usa BONE DAGGER; aprire. Prendi il DIARIO ANTICO, la mappa e il SERBATOIO VUOTO (Z).
Scendere.
Ricerca; dare un diario antico. Selezionare); prendi MARTELLO.
Utilizzare PIOLO DA TENDA e MARTELLO (B); prendi LAMPADINA VERDE.

Utilizzare VASO DI SODA VUOTO (C); ricevere BARATTOLO D’ACQUA.
Andate a sinistra.
Posizionare SNOWBOARD, SMALL BOARD e NAILS (D); usa MARTELLO. Dare ACQUA ACQUA (E).
Esaminare (F).

play-hop; ricevere CAVO DI ALIMENTAZIONE (G).
Giro. Posizionare LAMPADA VERDE e CAVO DI ALIMENTAZIONE (H); ispezionare (I). Usa Thunder Amulet (J).

Soluzione (K).
Cammina dritto.

STATUA della sede del sindaco; esaminare (L).

Soluzione (M).

Esaminare (N).
Passa avanti.
Parla (O).
Esaminare (P).

Sposta il cuscino; esaminare (Q). Aprire; prendi WAVE PRINT. Leggi la lettera.
Prendi il CASCO (R). Sposta documenti (S); scatta una foto, una figura nera e una forchetta di metallo.
Aprire; posizionare la CERA DI SIGILLO (T). Utilizzare PICCOLA FORCELLA METALLICA; ricevere cera fusa.
Esaminare la cera fusa 4x; ricevere CHIAVE INGRANAGGIO MIGLIORATA.
Leggi. Sposta il cuscino; prendi ARMATURA ARMATURA (U). Utilizzare la CHIAVE MIGLIORATA (6); ricerca.
Scendere.

Prendi il PANNO (W).
Utilizzare la CHIAVE IMPROVVISA (6).
Esaminare (Y).

Soluzione (ZA).
Prendi la spilla di Lynn.
Vai a destra.

Sposta gli oggetti; prendere le SPEARS DI LEGNO (B). Posizionare la FIGURINA SCURO, la SPILLA SHIDER e la SPILLA LINNE; ricerca.
Aprire; prendere CORDA e BARATTOLO MIELE VUOTO (C). Leggi; prendi la MONETA D’ARGENTO. volta pagina; esaminare i simboli (D). Prendi il contraccettivo volante BLUEPRINT.
Scendere.

Utilizzare la MONETA D’ARGENTO (E).
Posiziona HOP; ricevere LENTI (F).
Apri PROGETTO DI CONNESSIONE VOLANTE; Posizionare CORDA, TESSUTO, PELLI DI LEGNO e LENTI. Prendi un aliante aereo.
Usa AEREO (G); ricerca.
Soluzione (H): mantenere il palloncino nella sezione arancione.

Capitolo 2: Titano

Parla (io).
Passa avanti.
Prendi la VERNICE COLORATA e il PULSANTE (J).
Vai a destra.
Prendi il COLTELLO GRANA (K); esaminare (L).

Prendere l’asta (M). Utilizzare GESSO COLORATO (N); ricerca.
Scendere.
Utilizzare l’asta (O).
Soluzione (P): fermare le palline sul bersaglio.
Prendi la BOTTIGLIA DI SODA.
Vai a destra.

Dare la BOTTIGLIA DI SODA (Q).
Prendere ANTENNA TV (R).
Utilizzare il COLTELLO GRANA (S).

play-hop; ricevere il PULSANTE ROSSO (T).
Scendere.
Posizionare ANTENNA TV; usa Thunder Amulet (U). Prendi l’Amuleto del Tuono.
Esamina l’Amuleto del Tuono.

Soluzione (V).
Vai a destra.

Posizionare il BOTTONE GRANDE ROSSO e la CAMICIA (W); usa l’amuleto del tuono.
Soluzione: (CABD).
Scendere.

Esaminare (X).
Vai a destra.
Soluzione: (BCCD).
Scendi, poi avanti.

Soluzione (Y): martella il fulmine con l’amuleto. Seleziona una scena per riempire il misuratore. Un blocco di fulmini con un amuleto.
Usa l’amuleto.
Esplora la scena.
Cammina dritto.

Posizionare CASCO (Z).
Esaminare (A). Utilizzare GUANTI IN GOMMA (B); prendere l’autobus.

Sposta pietre e stoffa; utilizzare PNEUMATICI FERROVIARI (C).
Sono partiti.
Prendere la LANTERNA DEL LAVORO (D).

Soluzione (E): (ABCDG) - (FKEDCIB) - (BHAGFKEJD).
Passa avanti.

Utilizzare FORCELLA METALLICA PICCOLA (F); prendi PERLA TITANIO.
Scendere.
Posizionare PERLA TITANIO (G); studiare i documenti. Prendi GRANDI SIMBOLI.
Passa avanti.
Utilizzare SIMBOLI DIVERSI e COLORE (H). Ricerca; usa la torcia del WORKMAN.

play-hop; ricevere TITANIO EYE (I).
Posizionare TITANIO EYE (J). Esaminare la casella (K); aprire. Prendi AUTO JACK.
Posiziona CAR JACK. Soluzione: premere la freccia (L) fino a riempire lo strumento.
Vai avanti due volte.

Prendere il RAMO DI ALBERO STRANO (M). Rimuovere il poster (N); usa il barattolo di miele vuoto. Prendi una giara di fuoco. Aprire; prendi ALI DI PIXIE.
Usa il JAR CON FUOCO. Prendi il vaso per insetti e lo scettro di rame (O).
Usa STRANO RAMO DI ALBERO (P); ricevere il MARCHIO WEBBING. Esamina il buco. Usa SCETTRO DI RAME e Amuleto del Tuono; ricerca. Usa GUANTI IN GOMMA; prendi AMULET DI TUONO.
Esamina l’Amuleto del Tuono.

Soluzione (Q).
Usa l’amuleto del tuono.
Passa avanti.

Prendi la GEMMA ARANCIONE e la GEMMA VERDE (R).
Posizionare ALI DI PIXIE (S); ricerca.

Soluzione (TU).
Prendi la PIETRA VIOLA.

Posizionare GEMMA ARANCIONE, GEMMA VERDE e GEMMA VIOLA; soluzione (1-3).
play-hop; ricevere PANT PRINT (V).
Scendere.

Prendi l’ALBERDA (W). Posizionare PANT PRINT (X); prendi la CHIAVE CHIAVE.
Passa avanti.
Utilizzare la chiave FAE (Y).

Soluzione (Z): Ax4-Bx3.
Prendi Pietra del Tuono.

Usa HALBERDA; spostare i rami. Posizionare il PIETRA DI MONTAGNA (A); aprire.
Passa avanti.
Usa l’ALBERDA (B).

Prendere il BATON (C).
Utilizzare BATON (D).
Soluzione (E): fermare le palline sul bersaglio.
play-hop; ricevere il SEGNO D’ORO.

Prendi OMBRELLO APERTO, CRISTALLO AFFILATO, CORDA CORTA e FILO DI SETA ELVEN (F).
FILO DI SETA Elfica e CORDA su OMBRELLO APERTO; ricevi OMBRELLONE.
Utilizzare OMBRELLO (G).

Esaminare 4x (H); prendi BATON, pezzo di carbone, ramoscello avvolto in ragnatele e STONE STAR (I).
Ricerca; posizionare BASTONE (J). Posizionare STONE STAR (K).
Esaminare (L).

Soluzione (M): BACDFEBAD.
Passa avanti.

Parla (N).
Prendi il LIQUIDO ACCENDITORE e il CODICE DEL VIGILI DEL FUOCO (O).
Usa PIÙ LEGGERO; esaminare (P). Utilizza il ramo SPIDERWEB WRAPPED; ricevere TORCIA ACCESA.
Usa SHARP CRYSTAL (Q); prendi il CANISTER DELL’ACQUA VUOTO. Aprire; utilizzare CARBONE LOCALE, TORCIA ACCESA e KITE D’ORO (R). Sposta i mattoni; usa le pinze. Prendi l’EMBLEMA NUCLEARE.
Posizionare l’EMBLEMA NUCLEARE (S); prendere SERBATOIO BENZINA e CHIAVE MASTER.
Codice del vigile del fuoco per la chiave universale.

Soluzione (T); prendi la CHIAVE FUOCO.
Utilizzare FIREM’S KEY (U); aprire. Prendi le torte.
Scendere.
Utilizzare la tanica d’acqua vuota (V).
play-hop; ricevere DISH TOP (W).

Prendi il CANISTER D’ACQUA (X).
Disporre PIATTO PIATTO; usa Thunder Amulet (Y). Prendi l’Amuleto del Tuono.
Usa l’amuleto del tuono.

Soluzione (Z).
Passa avanti.

Ricerca; usa l’amuleto del tuono (A). Prendi GENERATORE CARICO.
Dare la tanica del carburante, la tanica dell’acqua e il GENERATORE CARICO (B).
Passa avanti.

Capitolo 3: Regina

Prendi la corda strappata e l’imbracatura di cuoio (C).
Vai dritto due volte.
Prendere il BULLONE ROTTO (D).
Bullone rotto sul cinturino in pelle; ricevere SLING CARICATO.
Vai a destra.

Utilizzare FRECCIA CARICATA (E).
Vai a destra.
Utilizzare BARATTOLO CON INSETTI (F); prendi la CHIAVE PERSONE USATA e la BORSA (G).

Utilizzare la CHIAVE (H).

play-hop; ricevere ACCENDINO FANTASIA (I).
Usa CORDA STRAPPATA; aprire. Tirare la leva (J). Usa l’amuleto del tuono; tirare la leva 2 volte. Prendi l’amuleto del tuono (@).
Esamina l’Amuleto del Tuono.

Soluzione (K).

Usa RECORD e ACCENDINO INSOLITO (L).
Usa l’amuleto del tuono.
Passa avanti.
Aprire; prendi la MANIGLIA DELL’OROLOGIO e la CRAVAT DI SETA (M). Utilizzare Fancy LIGHTER e USED HEX KEY (N).

Esaminare (O).
play-hop; ricevi SCATOLA PER SIGARI IN LEGNO (P).
Un elegante accendino su una scatola di sigari di legno; esaminare l’accendino 4x. Aprire; prendi un sigaro grosso. Rimuovere il legno; prendi carta e PEZZO LABIRINTO.
Spostare il tappeto (Q).
Prendi le PINZE PER CAMINO (R). Usa cravatte di seta; posizionare PEZZO LABIRINTO e MANIGLIA DELL’OROLOGIO.

Soluzione (S).
Passa avanti.

Dare POSTER INTELLIGENTE (T).
Utilizzare PINZE PER CAMINO (U); prendi un caldo ferro di cavallo fortunato.

Usa HOT LUCKY CUCCHIAIO (V); ricevi FERRO DI CAVALLO FORTUNATO.

Usa FERRO DI CAVALLO FORTUNATO (W). Sposta i libri; prendi KRANK.
Ricerca; utilizzare la MANIGLIA (X). Ricerca; prendi MINER PICK e la chiave (Y). Cassa aperta; esaminare (Z).
Esaminare (A).

Soluzione (BC).
Ricerca; prendi la PALLA LAMPEGGIANTE.

Dai la BLOWER BALL. play-hop; ricevere EMBLEMA ELVEN (D).
Entra Titan Remains, Night.
Prendere PIASTRA RUNIC (E). Usa SIGARO SPESSO (F); ricevere SIGARO ACCESO. Usa l’amuleto del tuono. Prendi l’Amuleto del Tuono.
Esamina l’Amuleto del Tuono.

Soluzione (G).

Usa il MINING PICK; prendi il GANCIO DELLA CATENA (H). Sposta gli oggetti; usare il sigaro acceso (I). Prendi PIASTRA RUNICA.
Usa GANCIO CATENA (J).
Usa il MINING PICK; usa Thunder Amulet (K). Posizionare 2 PIATTI RUNICI.

Soluzione (L): BCABCB.
Vai avanti, entra nella Nuclear Ridge.

Prendi l’ARPOON e il MONOCULARE (M).
Prendere il FUSIBILE DI RICAMBIO (N); rimuovere il muschio Utilizzare MONOCULARE (O); esaminare 2x. Usa l’ARPOON (P); ricevere ELICA.
Posizionare l’ELICA (Q).

Tirare la leva (R). Posizionare il FUSIBILE DI RICAMBIO (S); tira la leva. Prendere il CONTENITORE OLIO (T); esaminare 2x (U).
Soluzione (V).

Soluzione (W): EBEBDBEB.

Utilizzare CONTENITORE OLIO (X). Aprire; premi il bottone.
Passa avanti.
Zoom in tutti e tre i falò (Y).
Esplora le schermate; prendere la NOTA ELVIC (Z).

Prendere il PEZZO DI MOSAICO (A); usa la NOTA IN LINGUA ELVEN.
Soluzione (B).
Tenere in considerazione.

Posizionare il PEZZO DI MOSAICO. play-hop; ricevere EMBLEMA UMANO (C).
Esplora le schermate; soluzione (D).

Posizionare EMBLEMA UOMO (E); usa KIRSHA (F). Luogo EMBLEMA Elfico; prendi la REGINA REALE.
Passa avanti.
Usa la lancia reale (G).
Passa avanti.

Capitolo 4: Oberon

Prendere la GUARDIA (H).
Usa GUARD GUARD (I); prendi GEM, DIARIO e PUGNALE ROTTO.
Prendi il GATTO IN PELLE (J); POSIZIONE DEL CASTELLO.

Soluzione (K): CABC.
Prendi il PANTALONE ARGENTO.
Pugnale rotto su tasca in pelle; aprire. Prendi NEON MUSHROOM, GRAFITE STICK e CARTA.

Utilizzare RASCHIETTO CARTA e GRAFITE (L); prendi SCHEMI CHIAVE.
SCHEMI CHIAVE e PUGNALE ROTTO su LOG; prendi la CHIAVE DELLA LUNA IMPROVVISA.
Posiziona CHIAVE LUNA IMPROVVISA; prendi la RUNESTONE (1/2) e IL PORTA TORCIA (M).
Amuleto del tuono su TORCIA; prendi l’amuleto dello scettro.
Usa SCEPT AMULET (N); prendi AMULET DI TUONO.
Esamina l’Amuleto del Tuono.

Soluzione (O).
Usa l’amuleto del tuono.
Passa avanti.

Parla (P); prendi la VOLPE D’ORO (Q). Usa PUGNALE ROTTO (R); posto PANTALONE ARGENTO.
play-hop; ricevere PILL PIECE (1/3) (S).

Soluzione (T): blocca il fulmine con l’amuleto.
Usa PUGNALE ROTTO (U); ricevere GALLED BRANCH.

Parla (V).
Usa FILIALE FAMOSO (W); ricevere BALESTRA MANUALE.
Utilizzare BALESTRA MANUALE (X).

Parlare; prendi RUNESTONE (2/2) (Y) e un fascio di paglia.
Esaminare (Z); ricevere TORCIA BRUCIATA. Prendi QUARTERSSTAFF.
Posizionare RUNESTONE (2/2) (A).

Soluzione (B).
Prendi il PILL PIECE (2/3) e ACCENDINO.
Cammina dritto.

Utilizzare TORCIA BRUCIATA, IMPACCO DI PAGLIA e ACCENDINO (C); prendere PILL PIECE (3/3) (D).
Usa QUARTERSTAFF; ricevere STICKY STICK. Posizionare il PEZZO DELLA PILLOLA (3/3) (E).

Soluzione (FG).
Prendi ACID FILTER e GOLDEN APPLICATION.
Sono partiti.

Utilizzare ACID VIOLE (H); prendi GANCIO A CATENA.
Utilizzare ACID VIOLE (I).
Vai a destra.
Usa GANCIO CATENA (J).
play-hop; ricevi LA SPADA DELL’ELVO (K).

Utilizzare FUNGHI NEON (L); prendi il PEZZO SPECCHIO (1/3) (M). Utilizzare STICKY STICK (N); ricevere LANTERNA.
Utilizzare la LANTERNA (O); ricevere LANTERNA ACCESA.
Vai alla prigione di seta.
Utilizzare la LANTERNA ACCESA (P).

Usa la SPADA Elfica (1-2).
play-hop; ricevere la lancia della regina (Q).
Vai a sinistra, poi a destra.
Posizionare ROYAL SPEAR (R).
Vai a destra.

Prendi il PEZZO SPECCHIO (2/3) (S).
Prendi il GUANTO DI SETA (T).
Usa GUANTO DI SETA (U); ricevere SPECCHIO PEZZO (3/3). Prendere la CANDELA (V).

Usa SPECCHIO PEZZO (3/3) e CANDELA; posizionare i pezzi (W).
play-hop; ricevere RUOTA DI PARTENZA (X).

Prendi la COLOMBA D’ORO (Y).
Posizionare la RUOTA DI PARTENZA (Z); ricerca.
Sposta ragnatela e cuscino; esaminare (A).

Organizzare; posizionare il GOLDEN HARE (B).
Organizzare; posizionare la VOLPE D’ORO (C).
Organizzare; posizionare la COLOMBA D’ORO (D).
Prendi la SFERA ENERGETICA.
Posizionare SFERA ENERGETICA (E).

Soluzione (F).
Cammina avanti, poi giù.

Esaminare le sfere (1-3).
Scendere.

Esaminare le sfere (4-5).
Passa avanti.
Esaminare la palla (6).
Vai al trono di Oberon.

Corrispondenza di caratteri (G); La soluzione è casuale.
Dare SCETTRO REALE (H).
Congratulazioni! Hai completato Dawn of Hope: Daughter of Thunder.

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