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Death Pages 1: Ghost Library - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Pagine immortali. Biblioteca misteriosa. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1 - Salva Mercuzio
  3. Capitolo 2 - Salva Giulietta
  4. Capitolo 3 - Salva Romeo
  5. Capitolo 4 - Amleto



Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale per Death Pages: Ghost Library.
Seleziona "Impostazioni" per regolare il volume di musica, effetti, ambiente e voce. Puoi anche regolare effetti speciali e gamma.
Puoi scegliere tra la modalità casual, avanzata e hardcore. Puoi cambiare la modalità di gioco in qualsiasi momento nelle impostazioni.
Puoi visualizzare le attività nel libro (1) situato a sinistra del pannello dell’inventario.
Puoi accedere alla mappa (2) in basso a destra per viaggiare rapidamente in altre aree e vedere dove hai missioni non terminate.
Per raggiungere i luoghi all’interno della biblioteca, seleziona "Mappa della Biblioteca" (3) nell’angolo in alto a sinistra dell’area della mappa.
Le scene di oggetti nascosti sono indicate come HOS in tutta la guida.
Fai clic sul pulsante "Informazioni" a sinistra dei puzzle per accedere alle istruzioni di gioco.
Sposta il cursore in basso nella parte inferiore dello schermo per visualizzare il pannello dell’inventario (4).
Premi il pulsante "Suggerimento" (5) nell’angolo in basso a sinistra per ottenere un suggerimento per una scena di oggetti nascosti e la missione principale.
Gli articoli dell’inventario saranno contrassegnati con tutti i CAPS nella guida strategica.

Capitolo 1 - Salva Mercuzio

Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Zoom nella porta della biblioteca (A).
Esaminare il giornale (B).
Prendere la maniglia del rastrello (C).
Esaminare la nota; prendi FILE (D).
Esamina la fontana; mettere il RAKE HANDLE sul rastrello e prendere il RAKE (E).
Esaminare la griglia e utilizzare RAKE e FILE su di essa; prendi il SEGRETO (F) e la POLVERE (G).
Esaminare l’edera e utilizzare la FORBICE per ottenere la VALVOLA (H).
Esamina la fontana; posizionare il PULITORE sull’imbuto e la VALVOLA sul pannello frontale e ruotarla (I).
Esaminare la fontana per accedere a una scena di oggetti nascosti (J).

Posiziona gli oggetti nei posti corretti sulla scena.
Vedi screenshot per la soluzione (J).
Ricevi il SEGNO DELLA BIBLIOTECA.

Esamina la porta della biblioteca; mettere il BADGE BIBLIOTECA sulla serratura (K).
Avanza verso la sala principale.

Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Esamina il torace; prendi CHARM PIECE (L).
Esaminare il corpo del meccanico (M) e leggere la nota.
Esaminare il libro per entrare nel portale (N).

Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Esamina Romeo; prendere l’IMMAGINE DEL PEZZO (O) e l’ANELLO DELLA CORONA (P).
Zoom nella griglia; prendere il 2° PEZZO IMMAGINE (Q).
Scendi due volte.
Esaminare il ritratto e posizionare le due PARTI IMMAGINE per attivare un puzzle (R).

Scambia due immagini adiacenti fino al termine dell’immagine.
Vedi screenshot per la soluzione (S).
Prendi il GUANTO (T).
Ritorno all’ingresso.

Esaminare la nota; usa il GUANTO per ottenere Stained Glass 1/3 (U).
Zoom nella griglia; usa il GUANTO per ottenere Stained Glass 2/3 (V).
Cammina dritto.

Ricerca il meccanico; usa il GUANTO per ottenere Stained Glass 3/3 (W).
Esamina il ritratto in vetro colorato e posiziona i 3 pezzi di VETRO COLORATO su di esso; prendi la CANDELA (X).
Passa attraverso il portale sul tavolo del libro (Y).

Zoom nell’arco (Z).
Usa la CANDELA sul supporto per attivare una scena di oggetti nascosti (A).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Riceverai una CHIAVE.
Ritorno alla sala principale.

Zoom nella porta dell’ufficio (B).
Usa la CHIAVE sulla serratura ed entra dalla porta appena aperta.

Esamina il torace; prendi il 2° CHARM PIECE (C).
Esamina la scrivania del bibliotecario; prendere il SERPENTE D’ORO (D).
Esaminare l’armadio; prendere il 3° PEZZO DI FASCINO (E) e CACCIAVITE (F).
Scendi due volte.

Esamina l’edera e posiziona i 3 PEZZI DI FASCINO nella serratura della gabbia; prendi il GUFO (G).
Vai avanti e dritto in ufficio.
Esaminare l’armadio; usa la SCHEDA sullo scaffale. Ricevi un SOLDATO (H) e un MARTELLO (I).
Esaminate il forziere e usate il MARTELLO sulla serratura; prendi STATUINA DI PIETRA (J) e LIBRO (K).
Esaminare lo scaffale e posizionare il LIBRO per attivare un puzzle (L).

Disporre i libri in ordine numerico.
Vedi screenshot per la soluzione (M).
Attraversa la porta del laboratorio appena aperta.

Esaminate il cavaliere e posizionate la CORONA CORONA sul guanto; prendi la SPADA (N).
Esamina la lettera; prendere il LOCKPICK (O).
Esaminare le tre facce e selezionarle ciascuna (P).
Scendi due volte.

Esamina il torace; utilizzare il CACCIAVITE per rimuovere il pannello. Usa il LOCKPICK sulla serratura; prendi la PRIMA PIUMA D’ORO (Q).
Andare in ufficio.
Esamina la scrivania del bibliotecario; posizionare il GOLDEN FIRST QUILL nel calamaio e prendere il PESO (R).
Scendete e attraversate il portale nel libro sul tavolo.

Esaminare la griglia e posizionare il SOLDATO nella fessura (S).
Vai avanti alla corsia commerciale.
Esaminate il carro e usate la SPADA sul coperchio; prendere la MANIGLIA ARMADIO (T) e PENDOLO (U).
Esamina i ciottoli e usa la SPADA su di esso; prendere le 2 FIGURE IN PIETRA (V).
Esaminare il negozio e utilizzare il MARTELLO sulle schede (W).
Esplora il negozio per accedere all’HOS.

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Riceverai il secondo peso. Ritorno in piazza a Verona.

Esamina il muro; metti le 2 FIGURE DI PIETRA negli slot per attivare un puzzle (X).
Dirigere la persona verso l’uscita.
Vedi screenshot per selezionare i quadrati (Y).
Prendi il terzo peso.
Vai avanti alla corsia commerciale.

Esaminare la porta della farmacia e posizionare i 3 PESI sul fondo per attivare un puzzle (Z).
Posiziona i pesi sulla bilancia per bilanciarli uniformemente.
Per risolvere il puzzle, posizionare i seguenti pesi sulla bilancia: 7,4,6,1 a sinistra e 8, 2, 3 e 5 a destra (A).
Entra in farmacia.

Esaminare l’armadio e posizionarvi sopra la MANIGLIA DELL’ARMADIO; prendere il SOLE (B) e lo SPOLVERINO (C).
Zoom nell’orologio; prendere la TANICA DELL’OLIO (D).
Ingrandisci il tavolo dei medicinali e usa il DUSTER sulle ragnatele; prendere la COPPA D’ORO (E).
Indietro.

Esaminare il caso e utilizzare l’OIL CAN sull’ingranaggio; prendi INGRANAGGIO 1/4 (F).
Vai al laboratorio.
Esaminare la lettera e utilizzare l’OIL CAN sul trasferimento; prendi INGRANAGGIO 2/4 (G).
Indietro.
Esaminare la sedia e utilizzare l’OIL CAN sull’ingranaggio; prendi INGRANAGGIO 3/4 (H).
Indietro.
Esamina il torace e usa l’OIL CAN sull’ingranaggio; prendi la MARCIA 4/4 (I).
Vai in farmacia.

Zoom nell’orologio; posizionare il pendolo al centro e 4 ingranaggi sul meccanismo. Prendi la LUNA (J).
Indietro.
Esamina il caso e posiziona il SOLE e la LUNA sul castello; prendere il 2° SERPENTE D’ORO (K).
Vai a sinistra in farmacia.
Esaminare il kit di pronto soccorso e posizionare la GOLDEN CUP e 2 GOLDEN SNAKE sulla serratura per attivare un puzzle (L).

Scegli le parti corrette per comporre le coppe sottostanti.
Vedi screenshot per la soluzione (1-3).
Prendi la CHIAVE D’ORO (M).

Esaminate la scatola e usate la CHIAVE D’ORO sulla serratura; prendi l’ELISIR (N).
Scendi due volte.
Esaminate Mercuzio e dategli l’ELISIR (O); parla con Julie automaticamente e ricevi una FOGLIA.
Scendi due volte e seleziona un punto qualsiasi della scena.
Ritorno all’ingresso della biblioteca.

Esaminare l’edera e posizionare la FOGLIA nella rientranza; prendi l’estintore (P) e la FRECCIA (Q).
Cammina dritto.
Fare clic sulla maniglia del drago e utilizzare l’estintore per attivare un puzzle (R).

Fai entrare tutti gli artigli.
Risolvi il puzzle; selezionare i seguenti artigli: A e B (S).

Esamina il camino e usa l’estintore sul fuoco; prendi le LAME (T).
Avanza verso la sala di lettura.

Capitolo 2 - Salva Giulietta

Scegli un punto qualsiasi della stanza per un filmato.
Clicca sul libro dei goblin (U) e prendi la carta di credito.
Scegli un punto qualsiasi della stanza.
Esaminare la nota; prendere l’AMULETTO DEL SOLE (V).
Esci e vai dritto in ufficio.
Esaminare l’armadietto e utilizzare la CARTA BANCARIA su di esso; prendi l’AMULETTO VENTAGLIO (W) e il CUCCHIAIO (X).
Torna indietro e vai avanti.

Esaminare la ventola e posizionare la ventola AMULET su di essa; prendi LUI (Y).
Esaminare Lady Justice e posizionare l’Imp sulla scala corretta; prendi ALBERO (Z).
Esamina la finestra e usa l’HALBERD su di essa. Prendere il CAVO (A) e utilizzare la TAVOLA per ottenere l’APERTURA (B).
Esamina la ventola e posizionaci sopra le LAME e il CAVO per abbattere il libro dei goblin.
Torna indietro e vai a destra.

Esaminare il barattolo di bulbi oculari, utilizzare l’APRITORE e il CUCCHIAIO per ottenere un OCCHIO (C).
Torna indietro e vai avanti.
Esaminare il libro dei denti e posizionare l’OCCHIO su di esso per attivare un puzzle (D).

Chiudi tutti gli occhi.
Per risolvere il puzzle, seleziona i seguenti occhi: 1,2,3 (E).

Esamina il meccanismo e usa l’ALBERDA su di esso; prendi lo stoppino (F).
Guarda la lanterna della candela e usa la TAVOLA su di essa (G).
Esamina la lanterna e usa l’AMULETTO DEL SOLE; prendi la CANDELA (H) e la TAZZA (I).
Esaminare la polveriera; utilizzare la tazza per ottenere la POLVERE (J).
Esaminare il dock per accedere a una scena di oggetti nascosti (K).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Guadagnerai un OIL CAN.
Vai dritto in piazza.

Impara l’alchimia; posizionare la POLVERE e lo WICK sul proiettile della bomba. Prendi la BOMBA (L).
Indietro.
Esaminare il meccanismo e posizionare la BOMBA all’interno; accendere la bomba con la CANDELA (M).

Esamina il petto di Romeo; prendi il PEZZO DI CUORE (N).
Vai a casa di Giulietta (O).
Esaminare la borsa e utilizzare l’OIL CAN su di essa; prendi il TAGLIAVETRO (P).
Esamina il torace; prendi FASCINO DEL GATTO (Q).
Indietro.

Esamina il braccialetto di Tebaldo e posizionaci sopra il FASCINO DEL GATTO; prendere la CROCE DI MONTAGGIO (R).
Scendi due volte.
Esaminare la vetrinetta e utilizzare il TAGLIAVETRO su di essa; prendere CROCE CAPULETI (S).
Vai a casa di Giulietta.

Zoom nella porta del carrello (T).
Posizionare la CROCE DI MONTAGGIO e la CROCE CAPULETI per attivare un puzzle (U).

Fai scorrere ogni tessera e spostale del numero di spazi su ciascuna.
Vedi screenshot per la soluzione (V).
Entra nella carrozza appena aperta.

Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Esplora Parigi; prendere la FACCIA MEDAGLIONE (W).
Esamina il piatto; prendi il PESCE (X).
Indietro.

Esaminate il balcone e date il PESCE al gatto; inviare il GUFO a tirare la corda (Y).
Salite nella stanza di Giulietta attraverso il balcone.
Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Esamina il diario; prendere la PIPETTE (Z).
Scendi due volte e vai a destra.

Impara l’alchimia; utilizzare il PIPET sul vetro per ottenere l’ACID (A).
Scendi e vai a casa di Giulietta.
Esamina il torace; utilizzare l’ACID sulla serratura e prendere la CHIAVE (B).
Entra nella carrozza.
Esaminare la puleggia della finestra e utilizzare la CHIAVE su di essa; prendere l’ASCENSORE (C).
Ritorna nella stanza di Giulietta.

Esaminare la cornice e posizionarvi sopra il FLYER; utilizzare la chiave per serrare e tirare la maniglia (D).
Esaminare lo spogliatoio per accedere a un HOS (E).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Ricevi un GANCIO.
Indietro.

Esaminare il sedile del conducente e utilizzare il GANCIO per ottenere la CHIAVE TRIANGOLARE (F).
Entra nella carrozza.
Esaminare il pouf e utilizzare la CHIAVE TRIANGOLARE sul coperchio; prendi l’ORO (G).
Scendi due volte e vai dritto in piazza.

Esamina il mendicante e metti l’ORO nel cappello; prendi la CORONA (H).
Ritorno in sala lettura.
Esamina la vetrina; posizionare la CORONA sulla ballerina. Prendi la CHIAVE FIORE e ricevi automaticamente il 2° CUORE (I).
Scendi due volte.

Esaminate la statua a sinistra e posizionate la CHIAVE DEL FIORE nella serratura; prendi la BALESTRA (J) che si collegherà automaticamente con la FRECCIA.
Vai avanti due volte.
Usa la BALESTRA sul libro del gargoyle (K).
Vai nella stanza di Giulietta.

Esamina il diario e posiziona i 2 CUORI sulla copertina; prendi CODICE PEZZO (L) e 2° LA FACE (M).
Indietro.
Esaminare il torace del carrello e posizionare i 2 FACCIA LACKETS su di esso (N).
Esaminare il bagagliaio aperto per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Ricevi la POLVERE.
Sali nella stanza di Giulietta.

Esaminare il mirror del codice e posizionare il CODE PIECE su di esso; utilizzare la POLVERE sullo specchio per ottenere il resto del codice (O).
Innescherà un indovinello.
Cambia gli interruttori a levetta con il codice sullo specchio; 2-7-1-5-5 (P).
Prendi la RANA (Q).
Scendete ed entrate nella carrozza.

Esaminare il pouf e posizionare la rana nella fessura; prendere il SEAL (R).
Guarda la scatola dei documenti e usa il SIGILLO sulla serratura per attivare un puzzle (S).

Sposta le scatole in modo che ognuna sia sopra la gemma.
Sposta i seguenti spazi per risolvere il puzzle: giallo - destra, rosso - su, destra, giù, destra, su, sinistra, verde su, destra, bianco su e destra (1).
Verde - in basso, giallo - a sinistra e in basso (2).
Verde: destra, su, sinistra, rosso: giù, sinistra, su, destra, su, destra e su (3).
Prendi LETTERA.
Vai nella stanza di Giulietta.

Esaminare la mano del padre e inserire la LETTERA in essa (T).
Ritorno alla sala principale.
Esamina il libro; prendi GUANTI (U).
Cammina dritto.

Esaminare l’azoto; utilizzare i guanti per prendere l’azoto (V).
Indietro.
Clicca sul cavaliere del fuoco e usa l’azoto su di lui (W).

Seleziona un punto qualsiasi della scena.
Prendi il PIEDE AMULET (X) e la PALA (Y).
Cammina dritto.
Guarda il lucchetto e posizionaci sopra il FOOT AMULET. Muovi il mantello più volte a sinistra ea destra; prendi la pelliccia (Z).
Indietro.
Usa la pelliccia all’ingresso della sala del ghiaccio (A).

Capitolo 3 - Salva Romeo

Guarda la ruota e usa la TAVOLA su di essa (B).
Prendi la TESTA DELLA STATUA (C).
Esaminare il kit di pronto soccorso; prendere la LENTE (D).
Esamina il mucchio di neve e usa la PALA su di esso; prendi le lancette dell’OROLOGIO (E), NASTRO ELETTRICO (F) e MOSCHETTONE (G).
Esamina il blocco di ghiaccio; prendi la FIGURA (I).
Fare clic sulla catena per avvolgerla e utilizzare la CARABINA (H).
Tirare la LEVA (J).

Esamina l’ascensore; prendi la CORDA (K).
Usa la SPADA sulla TESTA (L) e prendila.
Scendete e proseguite dritto attraverso l’ufficio fino al laboratorio.
Esaminare l’orologio e posizionare la TESTA e le lancette dell’orologio su di esso. Ruotare il quadrante su 12:15 e prendere la 2a FIGURA (M).
Ritorna alla sala del ghiaccio.

Esamina la casa delle bambole; mettere i 2 NUMERI sui piedistalli (N).
Esamina la casa delle bambole aperta per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Riceverai una NAVE IN BOTTIGLIA.
Torna indietro e vai avanti.

Esaminare lo scaffale e posizionare la NAVE NELLA BOTTIGLIA; prendi la CINTURA (O) e la 2a LENTE (P).
Scendi due volte.
Esaminate la nicchia e posizionate la TESTA DELLA STATUA sulla statua; prendere la RUOTA (Q).
Vai nella stanza del ghiaccio.

Esaminare l’ascensore e posizionare la RUOTA e la CINTURA su di esso; utilizzare la chiave per stringere la cinghia. Tirare la leva (R).
Avanza nel seminterrato.

Esaminare la nota; prendere il segnalino (S).
Esamina la barca congelata; prendere la 3a LENTE (T).
Zoom nella parete di ghiaccio; prendere lo STENILE (U).
Scendi due volte.

Esamina il libro e usa lo STENILE e il MARKER su di esso; prendi il CODICE (V).
Vai nel seminterrato.
Esamina il caleidoscopio e posiziona le 3 LENTI e il CODICE per attivare un puzzle (W).

Utilizzare le lenti corrette per duplicare il codice.
Per risolvere il puzzle, seleziona le lenti contrassegnate nello screenshot (X).

Prendi TUNING (Y).
Esaminare la parete di ghiaccio e posizionare la FORCELLA nella fessura (Z).
Esamina il lupo; prendi l’ORECCHIO (A).
Scendi due volte e vai avanti.
Esaminare il corpo di vetro della pistola; posizionare l’orecchio sulla testa per attivare un puzzle (B).

Regola il naso, le sopracciglia e le orecchie per completare la faccia dell’orso.
Per risolvere il puzzle, scegli quanto segue: muovi entrambe le orecchie completamente in basso, entrambe le sopracciglia completamente in alto e muovi il naso su e poi giù di uno (C).
Prendere la CHIAVE DI PRIMO SOCCORSO (D).
Vai nella stanza del ghiaccio.

Esaminate il kit di pronto soccorso e posizionate la CHIAVE DI PRIMO SOCCORSO; prendere il TRONCO TRANQUILANTE (E).
Torna indietro e vai avanti.
Zoomate nella cassa di vetro della pistola e posizionate il TRANQUILIZER WOOD sulla pistola; prendi PISTOLA (F).
Vai nel seminterrato della sala del ghiaccio.

Esamina il lupo e usa la DOCCIA su di esso; prendere il FIOCCO DI NEVE (G).
Esamina il LIBRO; posizionare il FIOCCO DI NEVE al centro per attivare un puzzle (H).

Raccogli dieci set di ciascuna gemma abbinandone 3 o più.
Vedi screenshot per esempi (I).

Esaminare il gancio e utilizzare la CORDA su di esso; prendi il GANCIO (J).
Avanza verso la casa di Giulietta.
Esaminare il cancello e utilizzare il GANCIO sulla confezione; prendi PROSCIUTTO (K).
Esamina la lettera; prendi il PIN (L).
Indietro.
Dare il MARTELLO al cane (M).
Vai dritto in piazza.

Esamina il boia e usa la spilla sul fermaglio della maschera. Prendi il DIAMANTE (N) e la MASCHERA (O).
Vai avanti alla corsia commerciale.
Esamina la vetrina e usa il DIAMOND; prendere la NAVE (P).
Scendi quattro volte fino al seminterrato della sala del ghiaccio.

Esaminare la barca congelata e posizionare la NAVE su di essa (Q).
Esaminare la barca per accedere a un HOS (R).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Guadagnerai il OAR.
Vai a casa di Giulietta.

Esaminare l’alveare e utilizzare il ROAR (S).
Esaminare la gondola per attivare un puzzle (T).

Rimuovere le corde dall’alto verso il basso.
Vedi screenshot per la soluzione (U).
Utilizzare la CHIAVE sul bullone (V).
Avanza attraverso la gondola.

Guarda le candele e usa la SPADA su di esse per ottenere la CERA (W).
Esamina la signora; prendere il FILO (X).
Esaminare il biotrituratore d’organi e posizionarvi sopra la MASCHERA; prendi le PINZE (Y).
Scendi due volte.

Esamina le reti da pesca e usa le PINZE sul lavandino; prendi la PERLA (Z).
Vai a destra e avanti verso la corsia commerciale.
Ingrandisci la vetrina e usa il FILO e LA PERLA sulle perle; prendi la COLLANA (A).
Vai alla cappella.

Esaminate la signora e mettete la COLLANA intorno al suo collo; prendi il LADY AMULET (B).
Vai alla striscia della spesa e vai a sinistra in farmacia.
Esaminare il farmacista e posizionare il LADY AMULET al centro per attivare un puzzle (C).

Muoversi con il mouse, evidenziando i luoghi circostanti.
Vedi screenshot per il tabellone vincente (D).
Vai in farmacia.

Esamina il lampadario; usa OWLET per ottenere VALVE (E).
Esamina la mano di Romeo; prendi il CUORE (F) e rimuovi la pozione dalla sua mano (G).
Scendi tre volte.
Esaminare la ghigliottina e posizionare la VALVOLA su di essa; girare la VALVOLA e prendere la LAMA (H).
Ritorno all’ufficio del farmacista.
Esaminare la ghigliottina e posizionare la LAMA su di essa; sciogliere la corda (I).
Esaminare il tavolo operatorio; prendi il GIOVANE (J).
Indietro.

Esaminare il bruciatore e posizionarvi sopra la CERA (K).
Appoggiare lo STAMPO sul tavolo e selezionare la cera sciolta per riempirlo; prendi la FIGURINA DI CERA (L).
Vai alla cappella.
Esamina il macinacaffè e posiziona la statuina di cera nella scatola del teatro; prendere il DISCO (M).
Esaminare la porta della cappella e posizionare il DISCO sulla serratura per attivare un puzzle (N).

Gira i dischi per completare l’immagine.
Per risolvere il puzzle, seleziona i seguenti anelli: C x 3, A x 4, C x 2 e B x 4 (O).
Entra nel caveau appena aperto.

Esamina Giulietta (P).
Avrai accesso all’HOS.

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Ricevi il 2° CUORE.

Esaminate l’altare e posizionate i 2 CUORI sulla serratura; leggi la nota e prendi il MALE DEL SONNO (Q).
Vai in farmacia.
Zoom nella mano di Romeo e posizionare la POZIONE DORMIENTE (R).

Capitolo 4 - Amleto

Esaminare la sporgenza e utilizzare il SUGGERIMENTO per ottenere la SAW (S).
Esaminare il lettore; prendi la faccia SHAKPIR (T).
Indietro.
Esamina il mucchio di neve e usa la sega sulla bandiera; prendi STICK (U).
Indietro.

Esamina la paletta e posizionaci sopra il bastoncino; prendi la PALETTA A MANO (V).
Vai nel seminterrato della sala del ghiaccio.
Esamina l’usignolo (W) e catturalo con la SPADE.
Esamina il lettore e metti l’usignolo nella gabbia; prendi la CHIAVE CELLA (X).
Scendi due volte e vai avanti.

Esaminate la nave e posizionate le BAMBOLE DI LEGNO sulla cassa; prendi la CHIAVE DI CARICA (Y) e il PULSANTE (Z).
Ritorna nel seminterrato della sala del ghiaccio.
Esaminare il lettore e utilizzare la CHIAVE DI AVVOLGIMENTO sulla gabbia (A).
Sali la scala fino al deposito dei libri dimenticati.

Seleziona da qualche parte nella scena due volte.
Esaminare la nota; prendere la 2° FACCIA DA SHAKPIR (B).
Esaminare gli scaffali per accedere a un HOS (C).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Ricevi una RUOTA.

Esaminare le rotaie; prendere i DATI (D) e posizionare la RUOTA sulla scala (E).
Esamina il libro; prendi la CHIAVE ROTTA (F).
Zoom nella scheda; prendere il 2° PULSANTE (G) e LAMPADA (H).
Ritorno alla sala principale.

Esaminare il barattolo del teschio e posizionare i 2 VOLTI SHAKESPEARE e DATI per attivare un puzzle (I).
Per risolvere il puzzle, inserisci il seguente codice: 1564 (J).
Prendi il TESCHIO (K).
Ritorna al caveau dei libri dimenticati.

Guarda Amleto e metti il ​​TESCHIO nella sua mano (L).
Esaminare la piastra e utilizzare la CHIAVE per ottenere una PIATTO (1) e PINZE (2).
Vai avanti al locale caldaia.
Scegli un punto qualsiasi della stanza.
Esaminare la nota; prendi il RASOIO (M).
Indietro.
Esamina il libro e usa il rasoio sulla scatola; prendere il FUSIBILE (N).
Cammina dritto.

Esaminare l’allarme antincendio; utilizzare il NASTRO ELETTRICO sui fili spezzati (O).
Posizionare il FUSIBILE nel foro (P).
Esaminare il tubo e posizionare la PIASTRA nella fessura (3).
Guarda la fornace e usa la chiave sulla porta; utilizzare le PINZE per ottenere il libro del fuoco (4).
Esaminare il libro del fuoco e posizionare i 2 PULSANTI per attivare un puzzle (Q).

Colora tutti i triangoli spostando i gettoni.
I percorsi sono casuali. Vedi screenshot per la scheda finita (R).

Esamina padre Romeo; utilizzare il RASOIO per ottenere l’ALA (S).
Avanza verso la casa di Giulietta.
Prendi la PALA (T).
Avanza attraverso la gondola fino alla cappella.

Esaminare la sporgenza e inviare il GUFO per ricevere le PINZE (U).
Accedi al caveau.
Esamina Romeo; usa il RASOIO sulla corda e prendi la 2° ALA (V).
Indietro.

Esamina il cancello; posizionare le 2 ANTE sulla serratura per aprire il cancello (W).
Vai avanti attraverso il cancello appena aperto.
Esamina il ramo; utilizzare le PINZE sui fili (X).
Esamina la bambola; prendi il FIORE DI PIETRA (Y) e il PEZZO DEL PUZZLE (Z).
Zoom nella tomba di Romeo; utilizzare la PALA sullo sterrato e prendere il 2° PEZZO PUZZLE (A) e ZENZERO (B).
Scendi due volte e sali sul balcone della stanza di Giulietta.

Esaminate il cassetto e posizionate il FIORE DI PIETRA nella fessura; prendi la SPAZZOLA (B) e la CHIAVE DA SKITE (C).
Vai al caveau.
Esamina Giulietta; utilizzare la CHIAVE sulla falce sulla serratura e prendere il PUGNALE (D).
Scendi e vai al cimitero.
Esaminate la porta e usate il PUGNALE sul teschio. Posiziona le 2 PARTI DEL PUZZLE sulla serratura per attivare un puzzle (E).

Disporre le facce colorate secondo il codice a destra.
La scheda di partenza è casuale, vedi screenshot per la soluzione (@).
Esamina la tomba appena aperta per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Ricevi un SECCHIO.
Scendi due volte.

Guarda l’acqua e usa il SECCHIO per ottenere l’ACQUA (G).
Indietro.
Utilizzare l’ACQUA sul fuoco (H).
Vai dritto alla piazza e poi avanti verso la via dello shopping.

Zoom nel carro; prendi i RAGGI (I).
Indietro.
Esaminare la ruota e posizionare gli STIVALI per attivare un puzzle (J).

Scambia due ferri da maglia facendo combaciare.
Vedi screenshot per la soluzione (K).
Prendi il volante.
Cammina dritto.

Esaminare il carro e posizionare la RUOTA sull’asse (L).
Avanza verso il caffè.
Esamina la soffitta; prendere la PRIMAVERA (M).
Tornate al locale caldaia.

Esamina la trappola per topi e selezionala per spezzare la molla; posizionare la MOLLA su di essa e prendere il MOUSE (N).
Vai al caffè.
Esaminare il topo e posizionare il MUSETRAP su di esso; prendi l’OSSO (O).
Vai al cimitero.

Esaminate il cane e dategli l’OSSO; prendere la FIGURA (P).
Vai al caffè.
Esaminare le figure del cuoco e posizionare la FIGURA sul piedistallo. Prendi il PEPERONCINO (Q) e il BOLLITORE (R).
Esaminare la soffitta e posizionare il BOLLITORE al centro per attivare un puzzle (S).

Posiziona le tazze colorate sopra le tazze da tè e abbina due teiere qualsiasi con le gemme dello stesso colore per rimuoverle.
Svuota il tabellone delle tazze da tè.
È possibile ruotare le barre colorate disponibili utilizzando le frecce (T).
Vedi screenshot per esempi (U).
Sali fino al portello della soffitta appena aperto.

Esaminare il raggio e inviare il GUFO per ottenere CACAO (V).
Esaminare la soffitta per accedere a un HOS (W).

Posiziona gli oggetti a cui appartengono nella scena.
Guadagnerai il piede di porco.
Tornate al locale caldaia.

Esamina la cassa e usa il piede di porco su di essa; prendi la SPADA ROTONDA (X).
Torna in soffitta.
Esaminare il banco di lavoro e posizionarvi sopra la CHIAVE ROTTA e la LAMA PER SEGA PER UCCELLI; prendi la CHIAVE (Y).
Torna sette volte nella cripta dei libri dimenticati.

Esamina il libro e usa la CHIAVE sulla serratura; prendere la FOGLIA DI VALERIANA (Z).
Vai al cimitero.
Esamina la tomba di Romeo e usa il piede di porco su di essa; prendi il VELENO (A).
Vai al bar e sali in soffitta.

Esamina il fumatore e metti in lui il VELENO; prendi il RESPIRO (B).
Ritorna al cimitero.
Esamina l’albero cavo e usa il FUMATORE sugli insetti; prendi il FOSFORO (C).
Torna in soffitta.
Esaminare la collezione di dipinti e posizionare la SPAZZOLA, LAMPADA e FOSFORO per attivare un puzzle (D).

Combina i colori per creare una lampada a raggi ultravioletti.
Soluzione: immergere il pennello sui barattoli di vernice blu e rosa e quindi dipingere sulla lampada (E).
Prendi la LAMPADA UV (F).
Ritorna al caveau dei libri dimenticati.

Esaminare il tabellone e posizionare la lampada UV su di esso per attivare un puzzle (G).
Seleziona le scale per ruotarle per completare l’immagine. Usa l’interruttore per controllare i tuoi progressi o quando hai finito (H).
Vedi screenshot per la soluzione (I).
Prendi il BRUCIATORE.
Vai al caffè.

Esaminate il tavolo della cucina e mettete sul tavolo la FOGLIA BRUCIANTE, CACAO, ZENZERO, PEPE e VALERIANA. Fare clic sulla ciotola (J) per spostarla sul bruciatore (K), fare clic sulla ciotola sul bruciatore per spostarla sulla bottiglia; prendi la POZIONE DEL SVEGLIO (L).
Entra nella cripta della cappella.
Esaminare Romeo e dargli il SEGNO veglia (M).

Prendi L’ANIMA DI MARTIN (N), L’ANIMA DI RONALD (O) e L’ANIMA DI JULIE (P).

Esaminare la stanza a sinistra e posizionare l’ANIMA DI RONALD su di essa (Q).
Esaminare la stanza di mezzo e posizionare JULIE’S SOUL (R).
Zoom nella stanza a destra e posizionare MARTIN’S SOUL su di essa (S).

Seleziona i bambini e guarda il filmato (T).
Congratulazioni! Hai completato con successo Death Pages: Ghost Library.