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F.A.C.E.S. - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

FACES L’articolo descrive una guida completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. VOLTI
  3. Fuga di prigione
  4. Centro di consulenza
  5. Nuovi piani
  6. Esci
  7. L’ultimo tratto

Suggerimenti generali

Questo è un gioco interattivo di oggetti nascosti.
Fare clic su Opzioni per Suono, Musica, Cursore personalizzato, Schermo intero e Schermo intero.
Quando inizi una nuova partita, puoi scegliere tra la modalità normale o avanzata.
In modalità casual, ottieni un tutorial, i punti di interesse hanno uno sguardo appena percettibile e ottieni rapidamente suggerimenti e salti le ricariche di puzzle.
Nella modalità avanzata, non ci sono tutorial, nessun riflesso nelle aree di interesse e suggerimenti lenti e ricarica dei puzzle.
Passa il mouse su ciascuna scena per trovare aree interattive mentre guardi cambiare il cursore.
Il cursore si trasformerà in un bulbo oculare quando puoi guardare qualcosa di più vicino.
Il cursore cambierà in una mano quando potrai raccogliere qualcosa.
Facendo clic accidentalmente nella scena di oggetti nascosti perderai il controllo del cursore per alcuni secondi.
Gli oggetti dell’inventario sono contrassegnati in azzurro durante il gioco.
Il gioco ha molte aree da esplorare e non è lineare. Poiché le scene di oggetti nascosti vengono attivate da altre attività, potresti averne accesso o meno durante il completamento di una procedura dettagliata a seconda di ciò che hai fatto in precedenza.

Il pannello dell’inventario (A) sarà nascosto quando non è in uso. Puoi accedervi spostando il cursore in basso sullo schermo al centro.
È possibile bloccare il pannello dell’inventario spostando la leva (B) nell’angolo in alto a sinistra del pannello.
Puoi scorrere il tuo inventario utilizzando le frecce (C) all’interno a sinistra ea destra della barra dell’inventario.
Passa il mouse sopra i file (D) nell’angolo in basso a sinistra senza fare clic su di esso per vedere le attività correnti (E).
Clicca su File (D) in basso a sinistra per vedere il tuo diario.
Fare clic sul suggerimento (F) in basso a destra per ottenere un suggerimento sia per trovare oggetti nascosti che per spostarsi nella giusta direzione nelle scene normali.
Fare clic in un punto qualsiasi al di fuori dei popup per chiuderli.
Per uscire, premere "Menu" nell’angolo in basso a destra, quindi premere "Esci" nel menu principale.

Capitolo 1: VOLTI

Fare clic sul pannello di controllo (G) per un primo piano.
Spostare la leva (H) in posizione di riposo.
Clicca sul rubino per un primo piano e prendi il rubino (I).

Clicca sul lato destro della stanza per andare al letto.
Fare clic sull’angolo in basso a sinistra della coperta vicino al pavimento per spostarla.
Fare clic sull’area appena aperta sotto il letto per attivare una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni la VALVOLA.

Fare clic sul lavandino (J) nell’angolo per un primo piano.
Utilizzare la VALVOLA sul rubinetto (K) e prendere i FRIGORIFERI (L).
Fare clic sulla ventilazione (M) e notare che è necessaria una scala.
Fare clic sul fumetto (N) per estrarlo, quindi fare clic sulla nota (O) che ne esce. Assicurati che il pannello dell’inventario sia inattivo, altrimenti non sarai in grado di vedere la nota.

Zoom nella finestra (P) e nota il giornale che vola attraverso la finestra.
Clicca sul giornale (Q) e leggi la notizia.
Fare clic sulla fessura (R) nel pavimento per un primo piano.
Fare clic sui fogli sbriciolati (S) per leggere la nota.
Usa le FINITURE sulla foto (T) nella fessura e teletrasportati automaticamente a casa.

Fare clic sul tavolino (U) per un primo piano.
Prendi la MASCHERA AFRICANA (V).
Clicca sulla foto (W) e clicca sui numeri nell’angolo da aggiungere ai tuoi file.
Si prega di notare che il telecomando necessita di batterie ed esce dal primo piano.

Sali le scale.
Fare clic sul letto a sinistra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni la BATTERIA 1 di 2.

Fare clic sull’area della lampada di lava (X) a destra della stanza.
Fare clic sulla spina (Y) per accendere automaticamente la lampada.
Fare clic sulla parte superiore in metallo della lampada (Z) per rimuoverla e prendere GLASS EYE 1 di 4 (B) dall’interno della lampada.
Fare clic sulla mano (A) due volte per ottenere la MANIGLIA UOMO.
Clicca sulla porta in fondo alla stanza per entrare nel bagno.

Fare clic sulla vasca (B) per un primo piano.
Fare clic sulla catena sul tappo (C) per scaricare la vasca.
Prendi GLASS EYE 2 di 4 (D).
Fare clic sul cestino (E) nell’angolo inferiore destro della stanza.
Fare clic sul cestino alcune volte fino a quando non si espone la batteria.
Prendi la BATTERIA 2 di 2 (F).
Fare clic sullo specchio (G) per un primo piano.
Fare clic sul rubinetto per riscaldare lo specchio e fare clic sul segno della mano (H) per aggiungerlo ai file.
Apri l’armadio sotto il lavello e seleziona lo scaffale per un HOS.

Trova gli articoli elencati e prendi un barattolo.
Esci dal bagno.

Fare clic sul manichino (I) dietro la tenda per un primo piano.
Togliere il cappello da giullare (J) e prendere la MASCHERA VENEZIANA (K).
Posizionare la MANIGLIA UOMO sul manichino (L).
Duplica il simbolo della mano che hai trovato nella finestra del bagno facendo clic su pollice, mignolo e anulare per sommarli. Vedi screenshot (M) per la soluzione.
Prendi GLASS EYE 3 di 4 (N) dalla bocca aperta.
Esci dalla stanza attraverso la parte inferiore dello schermo.

Fare clic sul terrario (O) per un primo piano.
Usa il barattolo sullo scorpione (P) e prendi la MASCHERA DI SANGUE (Q).
Clicca sul tavolino da caffè per un primo piano.
Posizionare 2 BATTERIE sul telecomando (R).
Premere il telecomando per comprimere lo schermo di proiezione.
Fare clic sulla valigetta (S) sul divano.
Inserisci il codice che trovi nella foto dal tavolino (T); 5831.
Dopo l’apertura, fare nuovamente clic sulla valigetta e fare clic su Moonlight Asylum Brochure (U).
Dopo il filmato, prendi GLASS EYE 4 di 4 (V).
Fare clic sul muro dietro lo schermo del proiettore.

Posizionare la MASCHERA AFRICANA a sinistra (W), la MASCHERA CON SCATOLA al centro (X) e la MASCHERA VENEZIA a destra (Y).
Fare clic sul puzzle per un primo piano e posizionare i 4 OCCHI DI VETRO in un punto qualsiasi del puzzle (Z) e si posizioneranno automaticamente.
L’obiettivo è creare un percorso continuo in ciascuno dei 4 angoli facendo clic su ciascuna sfera per ruotarli. Vedi screenshot per la soluzione.
Al termine, prendi la CHIAVE SKELETON (A) dal centro.

Fare clic sulla porta a sinistra sotto le scale (B) per un primo piano.
Utilizzare la CHIAVE sulla serratura (C) e tornare al nascondiglio.

Capitolo 2: Fuga di prigione

Fare clic sulla porta (D) per un primo piano.
Usa la CHIAVE sulla serratura e clicca al centro (E) per attivare il puzzle della serratura.

L’obiettivo è ruotare gli anelli per completare il disegno (F) che vedi iniziato sull’anello esterno.
Ruotando alcuni anelli si gireranno altri anelli.
C’è una soluzione; ruotare il 1° anello dal centro in modo che la scritta sia rivolta verso il basso.
Girare l’anello 2 dal centro per continuare seguendo il motivo a sinistra.
Ruotare il 3° anello dal centro per continuare sul diagramma a sinistra.
Regola di nuovo il 2° anello dal centro e poi il 4° anello dal centro per completare lo schema e il puzzle della serratura.
Vedi screenshot per la soluzione.
Uscite dalla stanza per entrare nel corridoio.

Fare clic sulla porta della farmacia (G) per un primo piano e poi nuovamente sul cartello sulla porta per ottenere un aggiornamento del file.
Fare clic sul pulsante dell’ascensore (H) per un primo piano e premere il pulsante per aprire la porta.
Fare clic sulla leva (I) a destra per un primo piano e spingere la leva verso il basso.
Fare clic sugli appunti (J) sul pavimento e leggerli.
Fare clic sulla sedia a rotelle per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni una carta d’identità.
Entra nell’ascensore direttamente di fronte a te.

Guarda il pannello del pavimento dell’ascensore (K) sulla destra e usa l’ID sulla carta (L).
Fare clic sugli appunti (M) e leggere il paziente.
Fare clic sulla nota (N) fissata al muro per ottenere l’aggiornamento del file.
Fare clic sulla scatola elettrica (O) e notare che è necessario un cacciavite.
Guarda la serratura (P) sul cancello dell’ascensore e prendi le PINZE (Q); nota che hai bisogno di qualcosa di magro e grasso.
Guarda il pannello del pavimento dell’ascensore (K) e usa le PINZE per prendere il PIN (R).
Fare clic sulla cassetta degli attrezzi (S) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni l’OIL CAN.
Guarda la serratura sul cancello dell’ascensore e usa l’OIL CAN e poi il PIN.
Fare clic sul lucchetto per aprirlo.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e fare clic sul 3° piano.
Esci dall’ascensore.

Fare clic sulla finestra (T) dritto e notare che la maniglia è mancante e c’è una foto all’esterno.
Cammina lungo il corridoio a destra.
Fare clic sul vetro (U) nella porta e notare che mancano i pezzi.
Fare clic sulla nota (V) per ottenere l’aggiornamento del file.
Guarda il telefono rotto (W) e prendi il frammento di vetro 1 di 4 (X).
Fare clic sulle varie parti del telefono e notare che sono necessari strumenti per rimuoverle.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo ed entra nella stanza dei raggi X a sinistra.

Clicca sull’articolo di giornale (Y) e leggi di Icarus.
Fare clic sui raggi X (Z) sulla barella e prendere il frammento di vetro 2 di 4 (A).
Fare clic sulla nota (B) sul muro.
Guarda il monitor a raggi X (C) a sinistra e sposta la leva (D) in basso a destra nella posizione off per attivare un puzzle.

L’obiettivo è fare clic sulla radiografia in ogni set che non appartiene.
Puoi controllare i tuoi progressi nella barra in alto.
I raggi X sono casuali, quindi i tuoi potrebbero differire dai miei. Vedi screenshot per la nostra soluzione.
Prendere il DISCO DATI (E).

Fare clic sulla macchina a raggi X (F) per un primo piano.
Fare clic sulla maniglia per aprire la macchina a raggi X; prendere FUSIBILE 3° PIANO (G).
Fare clic sul cassetto aperto (H) a destra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli oggetti elencati e prendi un frammento di vetro 3 di 4.
Esci dalla stanza nel corridoio principale.

Fare clic sulla finestra nel corridoio (I).
Prendi il frammento di vetro 4 di 4 (J).
Cammina lungo il corridoio a destra e fai clic sul vetro rotto (K) per un primo piano.
Usa 4 frammenti di vetro sul vetro rotto.
Clicca sul vetro rotto dopo aver posizionato i frammenti di vetro per attivare un puzzle.

Posiziona i frammenti di vetro al centro facendo clic con il pulsante sinistro del mouse per spostarli e facendo clic con il pulsante destro del mouse per ruotarli.
Una volta che hai messo un pezzo nel posto giusto, non può essere spostato, puoi rilasciarlo facendo clic con il pulsante sinistro del mouse ovunque. Vedi screenshot per la soluzione (L).
Clicca sul vetro raccolto sulla porta dopo aver completato il puzzle e parla con Ikarasto per ottenere le TASTIERE.
Uscite dall’area due volte per raggiungere l’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per accedere al seminterrato.
Avanza due volte fino alla stanza di sicurezza illuminata di blu.

Fare clic sulla nota (M) allegata al bersaglio.
Guarda la tastiera (N) e posiziona le TASTIERE.
Utilizzare il GIVEN DISC sullo slot del disco (O).
Clicca sui cassetti (P) a sinistra per un primo piano e prendi il PULSANTE ASCENSORE 1 di 3 (Q).
Guarda vicino al cassetto chiuso e prendi la chiave (R).

Ingrandire il pannello di controllo (S) e prendere il FUSIBILE DI SICUREZZA (T).
Posizionare il FUSIBILE DI SICUREZZA nel foro del pannello di controllo etichettato cantina (U).
Guarda lo schermo per accedere a un puzzle (V).
L’obiettivo è quello di svelare le linee in modo che nessuna di esse si intersechi. Le linee diventeranno verdi quando corrette. Vedi screenshot per la soluzione.
Ingrandire il pannello di controllo e posizionare il FUSIBILE DEL 3° PIANO nello slot contrassegnato con 3 (W).
Fare clic sullo schermo per accedere a un puzzle (X).
L’obiettivo è quello di svelare le linee in modo che nessuna di esse si intersechi. Le linee diventeranno verdi quando corrette. Vedi screenshot per la soluzione.
Esci una volta dalla stanza attraverso la parte inferiore dello schermo.
Clicca sul generatore sotto le scale dopo aver parlato con il tuo tutore per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati per ricevere il NASTRO ELETTRICO.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pulsante del 3° piano sul pannello del piano dell’ascensore.

Uscite dall’ascensore e scendete nel corridoio a destra.
Clicca sul vetro (Y) sulla porta per parlare con Icausto, prendi la MANIGLIA.
Esci dall’area una volta per raggiungere la sala principale.
Fare clic sulla barella (Z) e fare clic sulla rientranza per notare che è necessario qualcosa di piccante.
Vai direttamente alle finestre (A) e usa la maniglia sul pannello di sicurezza.
Fare clic sul pannello per spostarlo a sinistra e fare nuovamente clic per aprire la finestra.
Scatta la FOTO (B) e consegnala automaticamente al Centro di Consulenza.

Capitolo 3: Centro di consulenza

Fare clic sulle scale anteriori per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati per ricevere la LANTERNA.
Clicca sull’altalena vicino alla porta a destra.
Fare clic sulla sandbox per accedere a un’altra scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati per ottenere la chiave inglese.
Ritorno all’ingresso principale.

Fare clic sulla nota (C) a sinistra della porta.
Fare clic sul cestino (D) per un primo piano.
Fare clic sul legno nel carrello 3 volte per spostarli da parte e prendere il GUANTO (E).
Fare clic sulla griglia di ventilazione (F) per un primo piano.
Utilizzare la chiave a 4 bulloni (G) sugli angoli della griglia.
Fare clic sulla griglia per rimuoverla.
Prendi la MONETA (H) ed esci dal primo piano.
Guarda la scatola dei giornali (I) e usa la MONETA sulla fessura per le monete (J).
Prendere GEAR 1 di 3 (K) dal distributore di carta.
Fare clic sulla griglia aperta (F) per un primo piano; usa la lanterna ed entra nella miniera una volta.

Fai brillare la luce nell’angolo in alto a destra dello schermo e fai clic sul Web (K) 3 volte.
Prendi GEAR 2 di 3 (L).
Scendi una volta nel pozzo facendo clic sulla scala e guarda a destra.
Prendere la CANNA (M).
Guarda dritto e clicca sul cacciavite blu (N) bloccato nella parte posteriore del carro.

Usa la CANNA sul cacciavite per attivare una scena di oggetti nascosti.
Clicca sull’area nella metà inferiore del carro per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati per ricevere il CACCIAVITE.
Esci dalla miniera facendo doppio clic sulla parte inferiore dello schermo.
Andate a destra verso l’altalena.

Fare clic sulla nota (O) a destra della porta.
Fare clic sulla serratura (P) per un primo piano; utilizzare il CACCIAVITE sulle 3 viti (Q) attorno alla serratura.
Fare clic sulla piastra svitata per rimuoverla.
Notare la spruzzata nel barattolo di vernice (R).
Fare clic sulla vernice per un primo piano; utilizzare il GUANTO IN GOMMA sul meccanismo per ottenere GEAR 3 di 3 (S).
Fare clic sulla serratura della porta per un primo piano; posizionare i 3 INGRANAGGI sulla serratura, fare clic su di essi e notare che è necessario un solvente.
Esci dal primo piano e dall’area per raggiungere l’ingresso principale.
Fare clic sulle scale anteriori per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati per ricevere il SOLVENTE.
Vai nell’area dell’altalena a destra e fai clic sulla serratura della porta.
Utilizzare il SOLVENTE sugli ingranaggi.
Fare clic sugli ingranaggi riposti per attivare un puzzle.

Posizionare gli ingranaggi nella posizione corretta per effettuare un collegamento continuo da sinistra a destra.
Quando i meccanismi sono impostati correttamente, premere la maniglia della porta sui meccanismi e la porta si aprirà. Vedi screenshot per la soluzione (T).
Entra nella porta e ti ritrovi al 3° piano.
Fare clic sull’area a sinistra della barella per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli nell’elenco e ottieni un PREUNTER.
Cammina lungo il corridoio a destra.

Fare clic sul telefono a sinistra della porta per un primo piano.
Utilizzare il CACCIAVITE sui due campanelli (U) e portarli a ricevere una telefonata (V).
Uscite dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per tornare all’ascensore.

Fare clic sul quadro elettrico (V) a destra.
Utilizzare il CACCIAVITE sulle 3 viti (W).
Utilizzare il NASTRO ELETTRICO sui fili (X).
Fare clic sul pulsante "B" per andare al seminterrato.
Esci dall’ascensore e vai all’obitorio sulla destra.

Fare clic sull’area del laboratorio illuminata (Y) a sinistra per un primo piano.
Prendi il PULSANTE ASCENSORE 2 di 3 (Z).
Fare clic sul vassoio e notare che questo è per lo sviluppo di foto.
Uscite dall’area una volta e andate nel locale caldaia sotto le scale.
Fare clic sull’area in alto a sinistra (A) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e procurati una sega a mano.
Uscite dalla stanza al corridoio.

Fare clic sul tratteggio (B) per un primo piano.
Utilizzare la sega a mano sulla serratura (C).
Fare clic sulla serratura dopo il taglio per aprire il portello.
Entra nel portello aperto sopra le scale.
Fare clic a sinistra della reception per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Capitolo 4: Nuovi piani

Trova gli elementi nell’elenco.
Il PHONE DISC verrà aggiunto all’inventario.

Fare clic sulla nota (D) sul vetro per leggerla.
Fare clic sul telefono (E) per un primo piano.
Clicca sul giornale per spostarlo e prendi il PULSANTE ASCENSORE 3 di 3 (F).
Fare clic sull’uscita (G) a destra e controllare lo scanner di impronte digitali, il tastierino numerico e la porta.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo tre volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore per un primo piano.
Posizionare i 3 PULSANTI ASCENSORI sul pannello.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del 4° piano.
Esci dall’ascensore e torna fuori dall’area attraverso il fondo della scena per tornare nella tua stanza.

Fare clic sull’armadio (A) per ottenere un primo piano del castello.
Utilizzare la CHIAVE sulla serratura (B).
Fare clic sull’armadio aperto per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni il 2° PIANO.
Uscite dalla stanza ed entrate nell’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per il seminterrato.

Entra nella stanza di sicurezza.
Fare clic sul pannello di controllo (C) per un primo piano.
Posizionare il 2° FUSIBILE DEL PIANO al posto n. 2 (D).
Fare clic sullo schermo monitor (E) per attivare un puzzle.
L’obiettivo è quello di svelare le linee in modo che nessuna di esse si intersechi. Le linee diventeranno verdi quando corrette. Vedi screenshot per la soluzione (F).
Esci dalla parte inferiore dello schermo 2 volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del 2° piano.

Esci dall’ascensore.
Fare clic sulla scheda (G) per un primo piano.
Utilizzare lo SNACK sui cavi (H) tenendo la scheda.
Fare clic sulla leva (I) per un primo piano e fare nuovamente clic per abbassarla.
Fare clic sullo sterilizzatore (J) a sinistra e notare che non ha una maniglia.
Fare clic sull’area a sinistra del tabellone (K) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni il BISTURI.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo 1x.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e fare clic sul 3° piano.

Esci dall’ascensore e clicca sulla barella (L) per un primo piano.
Utilizzare due volte il BISTURI sulla rientranza (M) e prendere la CHIAVE STERILIZZATORE.
Esci dalla parte inferiore dello schermo e premi il pulsante del secondo piano sul pannello dell’ascensore.
Esci dall’ascensore.
Fare clic sullo sterilizzatore (N) a sinistra per un primo piano.
Utilizzare la CHIAVE STERILIZZATORE sul coperchio (O) e fare clic per attivare un puzzle.

L’obiettivo è quello di ottenere 3 palline dello stesso colore tra le doppie strisce sul manico, in tinta con uno dei colori sui manici sul lato.
Devi ruotare gli anelli trascinandoli. Ruotando un anello ruoteranno gli altri.
Il punto di partenza è casuale.
Il modo più semplice per risolvere il puzzle è ruotare l’anello centrale in modo che il colore desiderato sia al centro e quindi spostare l’anello interno in modo che corrisponda allo stesso colore sull’anello esterno.
Spostare l’anello centrale in posizione e fare clic sull’anello esterno per spostare l’interno e l’esterno insieme. Puoi modificarli leggermente una volta che ti avvicini a loro. Vedere le sezioni 1 e 2 nello screenshot per un esempio.
Quando sono corretti, si accendono. Ripetere l’operazione per tutti e 4 i colori sul manico. Vedere le sezioni 2, 3, 4 e 5 nello screenshot.
Prendi il LIQUIDO DELLO SVILUPPATORE.

Vai dritto alla grande cella gialla chiusa a chiave.
Guarda gli appunti (P) sulla porta e leggilo.
Fare clic sulla nota (Q); notare che le scale sono nel locale caldaia.
Fare clic sul lucchetto sulla gabbia (R) sul telefono; nota che ha bisogno di dettagli ed è arrugginito.
Fare clic sulla finestra (S) e sulla fessura (T).
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte.

Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per il seminterrato.
Uscire dall’ascensore ed entrare nel locale caldaia sotto le scale.
Fare clic sull’area del calderone nell’angolo in alto a sinistra per accedere alla scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni la LADDER.
Uscite dalla stanza e salite le scale fino alla reception.

Capitolo 5: Esci

Fare clic sul telefono (U) per un primo piano.
Utilizzare il BISTURI sul cavo telefonico (V) per ottenere una MANIGLIA (W).
Uscite dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del 4° piano.
Esci dall’ascensore.
Esci dal corridoio attraverso la parte inferiore dello schermo per entrare nella tua stanza.
Cammina a destra per raggiungere la zona letto.
Utilizzare la SCALA (X) sulla griglia (Y) in alto a destra.
Fare clic sulla griglia per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati per ricevere la FOTO FERMA.
Uscite dalla stanza e andate all’ascensore.
Fare clic sul pulsante "B" per dirigersi verso il seminterrato.
Esci dall’ascensore e vai all’obitorio sulla destra.

Fare clic sul banco da laboratorio (D) nell’area illuminata a destra.
Posizionare il LIQUIDO DEVELOPER sulla teglia (E).
Posizionare la FOTO IMMEDIATA sul vassoio (E) per attivare un puzzle.

Mescola la corretta combinazione di colori dalla riga superiore insieme nei contenitori inferiori per ottenere i colori indicati.
Puoi spostare la riga inferiore facendo clic sulle frecce (F) su entrambi i lati.
Premendo il pulsante rosso (G) a destra della riga superiore, tutti i colori della riga superiore verranno rilasciati in qualsiasi contenitore sottostante.
Se uno dei contenitori diventa nero, si ripristinerà automaticamente. Vedere le sezioni 1-4 per determinare dove dovrebbe essere la riga inferiore quando viene premuto il pulsante rosso.
Trasportato automaticamente all’interno del centro di consulenza.

Fai clic sugli scaffali sotto il bancone per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati per ricevere il MARTELLO.
Cammina a sinistra due volte.

Fare clic sulla parte inferiore delle scale per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni il PREZZO DELLA TORTA AL LIMONE.
Controlla la stanza e poi da destra a destra una volta.

Fare clic sulla vetrina in vetro (H) a sinistra per un primo piano.
Utilizzare il MARTELLO occasionalmente (I) fino a quando il vetro non si rompe.
Fare clic sulla vetrina di vetro rotto per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni i CHICCHI DI CAFFÈ.
Entra nella stanza a destra.
Fai clic sugli scaffali sotto il bancone per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli elementi nell’elenco.
La BOTTIGLIA D’ACQUA sarà aggiunta all’inventario.
Entra nella stanza a sinistra.

Fare clic sulla caffettiera (J) a destra della vetrina rotta.
Premere i CHICCHI DI CAFFÈ sulla macchina.
Fare clic sulla BOTTIGLIA D’ACQUA sulla caffettiera.
Prendi il LATTE PRICE (K) dall’angolo della caffettiera.
Fare clic sul registratore di cassa (L) per un primo piano.
Fare clic su PREZZO LATTE e PREZZO TORTA AL LIMONE sullo scanner rosso (M) nell’angolo in alto a sinistra del registratore di cassa.
Prendere la CHIAVE (N) dal cassetto aperto.

Ritorna nella stanza a sinistra.
Fare clic sull’area davanti alle scale per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni il piede di porco.

Esci dalla stanza attraverso lo schermo di destra due volte per tornare in cucina.
Fare clic sul congelatore (O) per un primo piano.
Usa la CHIAVE sulla serratura.
Usa il piede di porco sul ghiaccio ghiacciato alcune volte per romperlo e accedere a un puzzle.

L’obiettivo del puzzle è completare l’equazione? -? /? = 1.
Immettere i numeri sul pannello per inserirli.
Una soluzione è; 7-6 / 1 = 1. Vedi screenshot (P) per la soluzione.
Entra nel passaggio segreto e ti ritroverai all’obitorio.
Esci dall’obitorio attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "2".

Vai avanti due volte e fai clic sul cellulare (Q).
Utilizzare il piede di porco sulla serratura (R) per romperlo.
Fare clic sulla gabbia dopo che il lucchetto è stato rotto per aprirlo.
Posizionare il quadrante del telefono, la suoneria del telefono e il ricevitore nelle posizioni appropriate sul telefono.
Clicca sul telefono assemblato per parlare con il Mago.
Cliccare sul cassetto (S) che ora è aperto sulla porta, prendere il FUSIBILE 1° PIANO (T).
Uscite dall’area due volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere B.

Andate avanti due volte ed entrate nella stanza di sicurezza.
Fare clic sul pannello di controllo (U) per un primo piano.
Posizionare il FUSIBILE DEL 1° PIANO nella fessura con ’1’ (V).
Fare clic sullo schermo del monitor per attivare un puzzle.
L’obiettivo è quello di svelare le linee in modo che nessuna di esse si intersechi. Le linee diventeranno verdi quando corrette. Vedi screenshot per la soluzione (W).
Esci dalla parte inferiore dello schermo 2 volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del primo piano.
Esci dall’ascensore.

Fare clic sullo straccio (X) per un primo piano e fare nuovamente clic su di esso per rimuoverlo e ottenere un PANNO.
Fare clic sulla telecamera di sicurezza (Y) e notare che è necessario un occhio.
Fare clic sulla nota (Z) e leggerla.
Esci dall’area e fai clic sul 4° piano sul pannello dell’ascensore.
Esci dall’ascensore e fai clic sulla sedia a rotelle nella lobby per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni il GLASS EYE.
Entra nell’ascensore e fai clic sul pannello del pavimento dell’ascensore.
Clicca sul 1° piano.
Esci dall’ascensore.

Fare clic sul monitor a sinistra per un primo piano.
Posizionare il GLASS EYE sulla telecamera di sorveglianza (Z).
Fare clic sulla tastiera (A) in basso per attivare un puzzle.

Lo scopo del puzzle è capire il codice tramite il processo di eliminazione.
Metti i numeri che vuoi scegliere nelle 4 caselle usando le frecce su/giù e clicca sulla freccia a destra per inserirli (B).
Il syslog (C) sotto i numeri ti dirà se hai i numeri corretti e se sono nei posti corretti.
I risultati sono casuali, vedi screenshot per la mia soluzione.
Cammina avanti una volta e fai clic sulla barella nella sala per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni una STATUA TESTA.
Cammina in avanti lungo il corridoio una volta.

Fare clic sul segno (D) sul muro.
Fare clic sull’estremità della barella (E); prendi 3 PIN (da 1 a 3 di 6) e FOTO PARTE 1 di 2 (F).
Fare clic sul pannello di controllo del laser (G) e notare che sono necessari specchi.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo 3 volte per tornare all’ascensore.
Guarda il pannello del pavimento dell’ascensore e premi 2.
Esci dall’ascensore una volta e ingrandisci il lato destro della piscina per aprire una scena di oggetti nascosti.

Trova gli elementi nell’elenco.
Il LAMP MIRROR 1 di 3 verrà aggiunto all’inventario.

Fare clic sul busto senza testa (H) per un primo piano.
Posizionare la TESTA DELLA STATUA sul busto (I).
Vai alla stanza appena aperta (J) a sinistra e nota che hai bisogno di due foto.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo una volta.
Fare clic sull’area a destra della piscina (K) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli oggetti elencati e ottieni PHOTO PIECE 2 of 2.
Vai nella stanza a sinistra del busto.

Fare clic sul monitor (L) sopra la sedia per un primo piano.
Posizionare le 2 PARTI FOTOGRAFICHE sul monitor (M).
Fare clic sulla foto raccolta per attivare un puzzle.
Prima di iniziare ad assemblare i pezzi, posiziona il pezzo centrale dove deve essere (diventerà marrone) e poi posiziona il resto attorno ad esso. Guarda lo screenshot (N) per la soluzione.
Fare clic sulla foto finita per spostarla in una nuova posizione.

Capitolo 6: L’ultimo tratto

Fare clic sull’armadio a sinistra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati per ricevere il CHIMICAL PAD.

Zoom nel lavandino (O) e prendere i GUANTI SPESSI (P).
Fare clic sotto il bancone (Q) per un primo piano.
Fare clic su 3 carri armati per spostarli da parte; prendere il pallone CHIMICO (R).
Fare clic sull’attrezzatura di laboratorio (S) per un primo piano.
Posizionare i 2 FLACONI CHIMICI sui tubi di vetro (T); viola a destra, verde a sinistra.
Fare clic sullo spettatore (U) a destra per attivare un puzzle.

L’obiettivo del puzzle è duplicare l’immagine a destra nell’area a sinistra.
L’immagine a destra ruoterà a intervalli regolari, rendendo più difficile seguire il modello poiché è ancora necessario completarlo nel modo in cui è stato originariamente disegnato.
Le tue prossime mosse verranno mostrate come punti illuminati sulla griglia.
L’immagine deve essere completata in un pull continuo; Non puoi tornare attraverso la zona. Vedi screenshot (V) per la soluzione.
Riceverai una bottiglia di ACID al termine.

Vai nell’area a destra.
Fare clic sull’area a sinistra della porta per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni l’AZOTO LIQUIDO.

Fare clic sull’armadio (W) a destra della porta.
Utilizzare l’AZOTO LIQUIDO sulla porta dell’armadio.
Usa i GUANTI SPESSORI sulla porta congelata alcune volte finché non si rompe.
Prendere la CHIAVE MECCANICA (X).
Fare clic sul lucchetto (Y) per un primo piano.
Utilizzare l’ACID sulla serratura (Z).
Fare clic sul piedistallo (A) a destra per un primo piano.
Posizionare la CHIAVE MECCANICA nel foro (B) e fare clic su di essa per farla girare.

Scendere il passaggio aperto alla stazione ferroviaria.
Fare clic sotto la piattaforma sulle scale a destra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e prendi del nastro adesivo.
Clicca sulla porta in cima alle scale per accedere alla sala di controllo.

Fare clic sul kit di pronto soccorso (C) sulla parete sinistra.
Prendi il MARTELLO (D).
Utilizzare il MARTELLO sul vetro nella metà inferiore del kit di pronto soccorso alcune volte per rompere il vetro; prendi il FLASH DI EMERGENZA (E).
Fare clic sulla console (F) e ottenere un primo piano.
Fai clic sulla parte inferiore della console con le forme rosse e nota che ne manca una.
Usa il NASTRO sull’impronta della mano e poi prendi il nastro per ottenere una STAMPA STAMPA (G).
Esci dalla stanza attraverso la parte inferiore dello schermo.

Fare clic sulla casella di controllo del cancello (H) per un primo piano.
Utilizzare la SPINA DI EMERGENZA sulla scatola (I) e si accenderà automaticamente.
Fare clic sul pannello della casella di controllo per aprirlo.
Fare clic sul tabellone (J) per attivare un puzzle.

L’obiettivo del puzzle è quello di creare una connessione continua con quattro micce negli angoli senza un’estremità in sospeso.
C’è un leggero ritardo quando lo fai bene.
Vedi screenshot (K) per la soluzione.

Fare clic sulla porta del treno (L) per un primo piano.
Utilizzare la STAMPA STAMPA sul pannello di controllo identità (M).
Entra nel treno e fai clic sullo scheletro a destra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni la CHIAVE DELL’ARMADIO.
Esci dal treno attraverso la parte inferiore dello schermo.

Salite le scale per la sala di controllo.
Fare clic sul kit di pronto soccorso (N) per un primo piano.
Utilizzare la CHIAVE DELL’ARMADIO sulla serratura del pronto soccorso.
Fare clic sull’anta dell’armadio per aprirla, prendere il PEZZO PANNELLO DI CONTROLLO (O).
Fare clic sul pannello di controllo (P) per un primo piano.
Usa il PEZZO DEL PANNELLO DI CONTROLLO sui pezzi rossi (Q) per attivare un puzzle.

L’obiettivo è far passare i treni blu da quelli rossi in modo che possano passare attraverso l’apertura sulla destra.
Vedi screenshot per la soluzione.

Esci dalla stanza e vai al treno.
Fare clic sullo scheletro a destra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e prendi la MANIGLIA TREMINANTE.

Fare clic sul pannello dell’acceleratore (R) per un primo piano.
Posizionare la maniglia dell’acceleratore sul pannello (S).
Fare clic sull’acceleratore per spostare il treno.
Prestare attenzione al codice che viene inserito durante la schermata iniziale.
Uscite dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello dell’ascensore e fare clic sul 3° piano.

Esci dall’ascensore e vai nella stanza dei raggi X sulla sinistra.
Fare clic sul cassetto in basso a destra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli oggetti elencati per ottenere LAMP MIRROR 2 di 3.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per raggiungere l’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e selezionare "B" per il seminterrato.

Esci dall’ascensore e sali le scale attraverso il portello fino all’area di registrazione.
Clicca sulla valigia davanti alla reception per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati per ottenere LAMP MIRROR 3 di 3.

Uscite dall’area due volte attraverso la parte inferiore dello schermo per entrare nell’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del primo piano.
Esci dall’ascensore e vai altre 3 volte.
Fare clic sul pannello di controllo del laser (T) a sinistra.
Posizionare i 3 SPECCHI LAMPADA sui laser (U) per attivare un puzzle.

L’obiettivo è spostare le palline d’oro nel quadrato con il simbolo corrispondente.
Fare clic sulla palla d’oro per ottenere le frecce per spostarle.
Clicca sulla freccia che indica la direzione in cui vuoi andare.
Le palline si muoveranno finché non toccano un quadrato solido, un bordo o cadranno sulla loro area.
Vedi screenshot per la soluzione; Si noti che il secondo è diviso in due parti. Le palline devono essere mosse in ordine numerico.
Vai dritto lungo il corridoio.

Fai clic sugli appunti a destra della porta e leggilo.
Prendi i 3 PIN (V) per ottenere i PIN 6 di 6.
Scatta la FOTO DEL PAZIENTE X (W) che è stata tenuta in posizione dai perni.
Fare clic sulla porta e notare che è controllata dal vapore.
Esci dalla parte inferiore dello schermo 4 volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del 2° piano.

Vai avanti due volte.
Fare clic sul vassoio (X) per un primo piano.
Posizionare i 6 spilli, il PANNO e la FOTO DEL PAZIENTE X nel vassoio (Y).
Seleziona il vassoio dopo aver fornito tutti gli articoli per ricevere la BAMBOLA VOODOO (Z).
Uscite dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per raggiungere l’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per il seminterrato.
Esci dall’ascensore e vai nel locale caldaia sotto le scale.

Fare clic sulla valvola verde (A) per un primo piano.
Utilizzare i GUANTI SPESSORI sulla valvola verde.
Fare clic sulle valvole (B) a destra per attivare un puzzle.
L’obiettivo è girare le valvole per spegnere il vapore.
Il vapore che viene spento non dipende dal fatto che le valvole dicano di essere spente o accese.
Vedi screenshot (C) per la chiusura delle valvole.
Ingrandisci il forno (D) nell’angolo e posiziona la VOODOO DOLL all’interno (E).
Uscite dall’area due volte per entrare nell’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e premere il pulsante del primo piano.
Avanza 4 volte fino alla porta.

Fare clic sulla valvola (F) per un primo piano e fare nuovamente clic per aprire la porta.
Entra nella stanza e parla con tuo padre.
Fare clic sulla casella (G) a destra e prendere le pinzette (H).
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo 5 volte per tornare all’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per il seminterrato.

Esci dall’ascensore e vai nel locale caldaia sotto le scale.
Fare clic sul forno (I) nell’angolo destro per un primo piano.
Utilizzare le pinzette sulla chiave per ottenere la CHIAVE DELLA FARMACIA (J).
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per raggiungere l’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e fare clic sul 4° piano.
Esci dall’ascensore.

Fare clic sulla porta a destra della farmacia (K) per un primo piano.
Utilizzare la CHIAVE DELLA FARMACIA sul buco della serratura (L) e fare clic per girarla.
Entra nella stanza del farmacista e ingrandisci gli scaffali al centro per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli elementi nell’elenco.
La cura IKARUS verrà aggiunta all’inventario.

Fare clic sulle caselle dei file a sinistra per un primo piano.
Aprire i cassetti (M) che contengono la nota sanguinante.
Clicca sui cassetti aperti; prendere BLOODY NOTE 1, 2 e 3 di 3 (N).
Uscite dal ripostiglio e andate all’ascensore.
Fare clic sul pannello del piano dell’ascensore e fare clic sul 3° piano.
Uscite dall’ascensore e andate a destra.
Usa la MEDICINA ICARUS sul vetro della porta dell’Angelo.
Entra nella porta aperta per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli nell’elenco per ottenere il MOREGA.
Esci dall’area attraverso la parte inferiore dello schermo due volte per raggiungere l’ascensore.
Fare clic sul pannello del pavimento dell’ascensore e premere "B" per il seminterrato.
Esci dall’ascensore e vai nella sala di controllo.

Fare clic sul pannello di controllo (O) per un primo piano.
Posizionare il FUSIBILE OBIETTIVO nella fessura (P) che dice obitorio.
Fare clic sullo schermo monitor (Q) per attivare un semplice puzzle.
L’obiettivo è quello di svelare le linee in modo che nessuna di esse si intersechi. Le linee diventeranno verdi quando corrette. Vedi screenshot per la soluzione (R).
Uscite dalla stanza una volta ed entrate nell’obitorio sulla destra.

Fare clic sulla volta centrale a destra (S) per un primo piano.
Utilizzare le 3 note di sangue sulla porta del caveau (T).
Inserisci il codice nell’angolo in alto a sinistra, 020170, nel pannello facendo clic sui quadranti per ruotarli.
Puoi spostarti verso l’alto o verso il basso sui quadranti dell’orologio a seconda di dove hai posizionato il cursore. Vedi screenshot per la soluzione (U).
Prendi la MANO CONGELATA (V) dal magazzino aperto.
Esci dall’obitorio e sali le scale attraverso il portello fino al banco della reception.
Vai alla porta di uscita sulla destra.

Fare clic sul pannello (W) a sinistra per un primo piano; utilizzare FROZEN HAND sullo scanner di impronte digitali (X).
Fare clic sulla tastiera per un primo piano della barra del codice.
Inserisci il codice cliccando sui punti bianchi sopra o sotto i numeri.
Usa il codice che hai ottenuto dalla visione che avevi quando hai attivato il treno sul pannello aperto (Y). Può essere trovato nei tuoi file; codice 53951 (Z).
Esci dall’area due volte attraverso la parte inferiore dello schermo.
Fare clic sul generatore sotto le scale nella sala per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e prendi una mazza.
Entra nella sala di controllo e fai clic sul pannello di controllo.
Usa la mazza sui fusibili finché non si rompono.
Esci dalla stanza e sali le scale fino al portello della sala di ricevimento.
Andate a destra verso la porta di uscita e dovrebbe aprirsi automaticamente.
Entra nella porta aperta.
Congratulazioni! Hai completato con successo FACE!

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