Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → Hidden Mysteries 7: The Forbidden City - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

Hidden Mysteries 7: The Forbidden City - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Segreti nascosti: Città Proibita. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1 - La casa del padre
  3. Capitolo 2 - Città Proibita
  4. Capitolo 3 - Dottor Fang
  5. Capitolo 4 - Palla di loto
  6. Capitolo 5 - Giardino Imperiale
  7. Capitolo 6 - Statua del cammello
  8. Capitolo 7 - Sala degli Orologi
  9. Capitolo 8 - Fuga
  10. Capitolo 9 - Medaglione del drago
  11. Capitolo 10 - Tesoro

Suggerimenti generali

Fare clic su "Opzioni" (1) per regolare il volume della musica e del suono, la modalità a schermo intero e il cursore personalizzato.
Fare clic sul profilo (2) per aggiungere o modificare i profili.
Non sono previste penalità per clic accidentali.
Il cursore della lente d’ingrandimento significa che puoi esplorare ulteriormente l’area.
Il cursore a forma di ingranaggio significa che puoi utilizzare un articolo di inventario lì.
L’area scintillante significa Oggetto Nascosto.
Passa il mouse su ogni scena per trovare il layout dell’inventario.
Clicca sulle frecce nelle barre laterali dell’inventario per scorrere e vedere gli oggetti nascosti dell’inventario.
Fare clic sul punto interrogativo nell’angolo in alto a destra del puzzle per istruzioni e suggerimenti.
I puzzle possono essere saltati facendo clic sul pulsante Salta nell’angolo in basso a destra dopo una breve attesa.
I suggerimenti sono illimitati dopo un breve periodo di attesa.
Alcuni degli enigmi del gioco sono casuali e le mie soluzioni potrebbero differire dalle tue.
Fare clic sul menu nell’angolo in basso a sinistra per uscire dal gioco.

Capitolo 1 - La casa del padre

Trova i frammenti e ottieni una TESTA DI BUDDHA, VASO, STATUA DI TIGRE e FINESTRA.
Passa il mouse su un’area per trovare le aree in cui posizionare gli oggetti (#).
Posiziona la TESTA DI BUDDHA (A) sul tavolo e il VASO (B) sul pavimento.
Vai dritto attraverso le porte.

Trova i frammenti e prendi la LAMPADA, BONSAI, OROLOGIO e piastre parziali.
Posizionare la FINESTRA sul telaio (C).
Posizionare la STATUA DELLA TIGRE sullo scaffale (D).
Posizionare l’albero BONSAI sul vassoio della carta (E).
Posizionare l’OROLOGIO (F) sul tavolo.
Esaminare il cassetto centrale della scrivania (G) per attivare un puzzle.

Posiziona le tessere colorate nello spazio colorato corrispondente.
Soluzione: spostare le tessere in questo ordine; blu - in basso, a sinistra 2 volte; verde: in basso, a destra, in alto; viola in basso 2x, a destra; blu - a destra, in alto 2 volte; giallo - in basso, a destra, in alto; viola - a sinistra 2 volte, in alto. Vedi screenshot (G) per la soluzione.
Prendi il DIARIO, che verrà automaticamente aggiunto alla barra delle applicazioni a destra del pulsante del menu.
Indietro.

Appendere la LAMPADA (H).
Esaminare l’area sotto la lampada (I) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni una MANIGLIA DEL CASSETTO.
Passa attraverso le porte.

Esaminare e posizionare la MANIGLIA DEL CASSETTO sul cassetto.
Prendi il frammento per ottenere i PIATTI (J).
Indietro.
Posizionare i PIATTI sul ripiano (K).

Capitolo 2 - Città Proibita

Testa a destra.
Trova i frammenti e prendi il TAMBURO, LA MANIGLIA DELLA SEDIA, LA SCRIVANIA e IL COLLEZIONISTA DI PIETRE.
Posizionare il TAMBURO sul supporto (L).
Testa a destra.

Prendere la RETE DA PESCA (M).
Trova i frammenti e ottieni un MURO DI PIETRA, DRAGO, LANTERNA DI CARTA e SIMBOLO CINESE.
Appendere l’ANELLO DI PIETRA dalle travi (N).
Posizionare il DRAGON sul piedistallo (O).
Scendi due volte e vai avanti.

Trova i frammenti e prendi il VASO, BANDIERA, CESTINO SPESSO e SPOTLIGHT.
Posizionare il SIMBOLO CINESE sul cartello (P).
Posizionare la BANDIERA sul pilastro (Q).
Posizionare la FRECCIA in posizione (R).
Torna indietro e vai a sinistra.

Trova i frammenti e prendi KITE, FAROL, SHRUB e SCROLL.
Posizionare la scrivania sotto il portico (S).
Posizionare lo SCROLL sulla colonna di destra (T).
Appendere la LANTERNA DI CARTA sulla sporgenza (U).
Posizionare il cesto di vimini sulle rocce (V).
Utilizzare la RETE DA PESCA sull’acqua (W) per ottenere la CHIAVE. La rete emetterà impulsi quando si trova nella posizione corretta.
Scendi, a destra due volte.

Posizionare il FAROL sulla montagna (X).
Posizionare il VASO sulla ringhiera (Y).
Indietro.

Posizionare il riflettore sui cespugli (Z).
Posizionare il MURO DI PIETRA vicino al muro (A).
Posizionare la VERNICE a sinistra (B).
Torna indietro e vai avanti.

Posiziona il KITE a sinistra (C).
Utilizzare la CHIAVE sulla serratura (D).
Esamina il supporto per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni le CHIUSURE PORTE.
Posiziona la PORTA CHIUDE sulla porta a destra del supporto per attivare un puzzle.

L’obiettivo è premere tutti i pulsanti.
Un pulsante ne preme altri tre. Vedi screenshot per il raggruppamento.
Fare clic su qualsiasi pulsante nel gruppo di 4 nello screenshot. Devi premere 6 pulsanti per completare il puzzle. Vedi screenshot per la mia soluzione, la tua potrebbe essere diversa.

Capitolo 3 - Dottor Fang

Testa a destra.
Trova i frammenti e ottieni un GRANDE SPAZZOLA, TESTA DI LEONE, PARETE DI TELA e ARMATURA.
Prendi il MARTELLO (E).
Posizionare la TESTA DI LEONE sul leone (F).
Esaminare la biancheria da letto (G) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni la CIOTOLA.
Vai dritto nell’edificio.

Trova i frammenti e prendi LETTERE, TORCE, BRUCIATORE DA SUPERFICIE e SPECCHIO.
Posizionare il PEZZO SPECCHIO sullo specchio (H).
Posizionare l’armatura sul supporto (I).
Scendi due volte, vai dritto.

Trova i frammenti e prendi CUSCINI, URN, PENNELLI e LANTERNA DI CARTA.
Posizionare le spazzole sulla griglia (J).
Utilizzare il MARTELLO sul vaso (K) e prendere la CHIAVE.
Posizionare il GRANDE SPAZZOLA sulla griglia (L).
Posizionare le LETTERE sul muro (M) per attivare un puzzle.

Ruota gli anelli per posizionare tutti i caratteri che richiedono una pennellata attorno al primo cerchio, i caratteri che richiedono due pennellate attorno al secondo e tre pennellate attorno al cerchio destro.
Il layout iniziale è casuale, vedere screenshot (N) per una soluzione.
Nota il detto "Il leone ha sete" quando hai finito.
Torna indietro e vai a sinistra.

Trova i frammenti e prendi il PILASTRO DI PIETRA, IL TRONO, LANTERNA DI PRIMAVERA e GUANG DAO.
Posizionare i CUSCINI nella nicchia (O).
Posizionare la lanterna di primavera sui rintocchi (P).
Posizionare il BRUCIATORE vicino al lavandino (Q).
Posizionare la TELA DA PARETE sul telaio (R).
Scendete, andate a destra ed entrate nell’edificio.

Posizionare l’urna sul supporto (S).
Mettere il GUAN DAO sul bancone (T).
Usa la CHIAVE sulla scatola; prendere la MANIGLIA DELLA VALVOLA (U).
Scendete due volte e andate a sinistra.
Posizionare la MANIGLIA DEL RUBINETTO sul rubinetto (V).
Usa la CIOTOLA sull’acqua per ottenere la CIOTOLA D’ACQUA.
Torna indietro e vai a destra.

Utilizzare la CIOTOLA D’ACQUA sulla faccia del leone; prendere la COMPRESSA SCRIPTUR (W).
Posizionare il PILASTRO DI PIETRA sul muro (X).
Appendere la LANTERNA DI CARTA sulla porta (Y).
Posizionare i flash sul supporto (Z).
Entra nell’edificio.
Posizionare la TESSERA LETTERA sotto lo specchio (A).
Scendi due volte, poi vai dritto.

Posizionare il TRONO al centro (B).

Capitolo 4 - Palla di loto

Testa a destra.
Trova i frammenti e prendi il GONG, LA TRAPPOLA PER ARAGOSTE, LE MELE e LA PILASTRO DI PIETRA.
Posizionare il PILASTRO DI PIETRA sul piedistallo (C).
Scendete ed entrate nell’edificio.

Trova i frammenti e ottieni un ANELLO DI VITA, LATTE, VASO DECORATIVO e PITTURA.
Posizionare il GONG a sinistra (D).
Posizionare il PITTURA sul telaio (E).
Scendete e proseguite dritto a sinistra dell’edificio.

Trova i frammenti e prendi la tavola, la pagaia, la pipa in BAMBÙ e la scatola dei pesci.
Posizionare le MELE sul pavimento (F).
Posizionare la FISH BOX sul ripiano (G).
Posizionare i MARTELLI sotto il ripiano (H).
Torna indietro e vai a sinistra.

Trovate i frammenti e prendete il PESCE, LMA DA PESCA, CESTINO SPESSO e fiore di pietra parziale.
Posizionare la trappola per aragoste sul ponte (I).
Posizionare la RETE DA PESCA sul lato sinistro (J).
Appendere il LIFE RING sopra la porta (K).
Posizionare il remo sul lato destro della porta (L).
Torna indietro e vai a destra.

Posizionare il VASO DECORATIVO sulla destra (M).
Mettere il tubo di bambù nella vasca (N).
Indietro.

Prendere il GANCIO dalla pozzanghera (O).
Dritto.
Disporre il PESCE sul piatto (P).
Utilizzare il GANCIO per ottenere il CACCIAVITE (Q).
Torna indietro e vai a sinistra.

Utilizzare il PEZZO sulla corda (R).
Fare clic sulla porta aperta (S) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni PIETRE PRONTE.
Scendete ed entrate nell’edificio.

Posizionare il cesto di vimini sul pavimento (T).
Mettere il tabellone sul tavolo (U).
Posiziona le PIETRE ambulanti sul GIOCATTOLO per attivare un puzzle.

Disporre 10 punti neri (V) sul lato sinistro del tabellone in modo che si sovrappongano al punto bianco.
Il tuo layout potrebbe differire dal mio. Vedi screenshot per la mia soluzione.
Ottieni un aggiornamento del diario con un indizio (W).
Torna indietro e vai a sinistra.

Zoom nelle leve numerate (X) a sinistra della porta.
Utilizzando il codice del caricatore, annotare l’ordine dei colori (Y) (blu, rosso, verde, viola) e abbinarlo al numero della leva (Z).
Soluzione: spostare le leve nel seguente ordine; 2-3-1-4.
Prendere l’ultimo pezzo FIORE DI PIETRA (A).
Torna indietro e vai a destra.

Mettere il FIORE DI PIETRA nella mano della statua (B).
Prendi la PALLA DI LOTO (C).

Capitolo 5 - Giardino Imperiale

Fare clic sulle scale a sinistra per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni la SLINGSHOT.
Testa a destra.

Aprire la porta (D).
Trova i frammenti per ottenere il BAGNO DEGLI UCCELLI, LA BANDIERA, IL VASO e l’URNA.
Posizionare l’urna sul piedistallo (E).
Vai nell’angolo in alto a destra.

Utilizzare lo SLIGSHOT sul vaso (F).
Trova i frammenti e ottieni GOLDEN RINGS, DRUM, PCB e STONE BENCH.
Posizionare il TAMBURO (G) e la BANDIERA (H) sulla barca.
Scendi due volte e vai avanti due volte.

Trova i frammenti e ottieni la CASA DEGLI UCCELLI, PAGODA, CESTINO e SCORRIMENTO.
Posizionare la Pagoda sulla pagoda (I).
Posizionare il VASO a destra delle scale (J).
Indietro.

Trova i frammenti e prendi la lanterna di carta, il bruciatore a caldo, la testa di drago e la finestra.
Posizionare la LANTERNA DI CARTA sulla corda (K).
Posizionare il BAGNO PER UCCELLI a sinistra (L).
Posizionare la CASA DEGLI UCCELLI sull’albero (M).
Posizionare la PANCA IN PIETRA sulla destra (N).
Torna indietro e vai a destra.

Posizionare il CESTELLO vicino alla pietra (O).
Posizionare il BRUCIATORE sulla scala (P).
Posizionare la lavagna sul palo (Q).
Vai nell’angolo in alto a destra.

Posizionare la TESTA di DRAGO sulla barca (R).
Posizionare lo SCROLL sulla ringhiera (S).
Fare clic su SCROLL per ottenere un aggiornamento del diario.
Scendi due volte e vai avanti due volte.

Posizionare la FINESTRA DELL’OTTURATORE sulla finestra (T).
Posizionare gli ANELLI D’ORO sulla porta (U) per attivare un puzzle.

Ruota gli anelli per disporre il leone d’oro, il cammello e il fiore di loto come mostrato nel tuo diario sulla pergamena (V).
Usa le frecce su e giù a sinistra ea destra per ruotare gli anelli.
Soluzione: fare clic sulle frecce come segue; frecce in basso a destra - 2x sinistra, frecce in basso a sinistra - 2x sinistra, frecce in alto - 1x destra, frecce in basso a sinistra - 3x sinistra, frecce in alto - 2x destra. Vedi screenshot (W) per la soluzione.
Posiziona il LOTO ORB sul piedistallo.

Capitolo 6 - Statua del cammello

Seleziona gli scaffali per una scena di oggetti nascosti.
Trova gli articoli elencati e ottieni una BANCA GAS.
Testa a destra.

Trova i frammenti per ottenere un CASSETTO, SCRIVANIA, SCUDO e SCOPA.
Posizionare il faretto sul supporto (X).
Torna indietro e vai avanti.

Trova i frammenti per ottenere il GENERATORE, LE CANDELE, LE PARTI DEL PUZZLE e l’URNA.
Posizionare la CANDELA sullo scaffale (Y).
Posizionare la scrivania nell’angolo (Z).
Torna indietro e vai a sinistra.

Trova i frammenti per ottenere una TORCIA, CASSA DI LEGNO, SCATOLA DEL CUORE e LANCIA.
Posizionare la SCOPA sul pilastro (A).
Posizionare l’urna a terra (B).
Posizionare la TORCIA nel supporto (C).
Torna indietro e vai dritto.

Posiziona la CASSA DI LEGNO a sinistra.
Apri la CASSA DI LEGNO; prendi JECTOR’S BUN (D).
Torna indietro e vai a destra.
Posizionare il GENERATORE a terra (E).
Utilizzare la bomboletta GAS sul GENERATORE.
Posizionare la scatola di screening sul tavolo (F).
Posiziona la punta del martello pneumatico sul martello pneumatico; prendi il martello pneumatico (G).
Utilizzare il martello pneumatico sul muro (H).
Vai all’area appena aperta.

Trova i frammenti e prendi la TESTA DI BUDDHA, IL PILASTRO DI PIETRA, LA SELLA E LA RUOTA.
Posizionare la Sella sul cavalcavia (I).
Posizionare la SPEAR sulla griglia (J).
Posizionare lo SHIELD sul muro (K).
Posizionare le PARTI DEL PUZZLE sulla griglia (L) per attivare un puzzle.

Disporre i pezzi a destra (M) negli spazi a sinistra in modo che aderiscano tutti.
Fare clic con il tasto destro sui pezzi per ruotarli. Guarda lo screenshot (N) per la soluzione.
Prendi la STATUA STATUA.
Indietro.

Posizionare la RUOTA nel foro (O).
Torna indietro e vai a sinistra.
Posizionare il PILASTRO DI PIETRA a sinistra (P).
Torna indietro e vai avanti.
Posizionare la TESTA DI BUDDHA sulla statua (Q).

Capitolo 7 - Sala degli Orologi

Fare clic sul risciò per accedere a una scena di oggetti nascosti.
Trova gli elementi nell’elenco e ottieni le corrispondenze.
Vai dritto nell’edificio.

Trova i frammenti e ottieni BANDIERE, PESCE, EDILIZIA e piedistallo parziale.
Posizionare l’EDIFICIO sul modello (R).
Esaminare il cammello (S) e notare i numeri romani.
Passare attraverso la porta sul retro a sinistra (T).

Trova i frammenti e ottieni DRUM, SWORDS, LIFE RING e SOUNDBAR.
Mettere le SPADE sul rack (U).
Scendi due volte e vai dritto.

Trova i frammenti e prendi PISTOLA, OROLOGIO, CESTINO e CAMPANELLE.
Posizionare le BANDIERE in una linea (X).
Prendi la PISTOLA (V).
Metti la PISTOLA sul carrello (W).
Posiziona la PISTOLA sul cannone.
Usa i fiammiferi sul cannone e annota il codice sul pilastro (Y).
Posizionare il TAMBURO nell’angolo (Z).
Scendete le scale a sinistra.

Trova i frammenti e prendi l’ananas, la piastrella del mahjong, la cremagliera e l’asta.
Posizionare il CESTELLO sulla barca (A).
Appendere il PESCE sulla linea (B).
Mettere l’ananas nella pentola (C).
Appendere il LIFE RING sulla porta (D).
Sali le scale giuste.

Posizionare l’asta sul pavimento (E).
Scendete ed entrate dritti nell’edificio attraverso la porta sul retro a sinistra.

Appendere le campane sulla cremagliera (F).
Posizionare le tessere MAHJONGG sul tabellone (G) per attivare un puzzle.

Rimuovere le tessere dal tabellone facendo clic su due tessere libere corrispondenti.
Le tessere devono corrispondere per numero e simbolo e devono essere libere a sinistra oa destra e in alto per essere rimosse. Vedi screenshot per esempi.
Presta attenzione alle due tessere rimanenti e ottieni un aggiornamento del diario.
Indietro.

Posizionare il SUPPORTO dalle corde (H).
Posizionare la meridiana sul piedistallo (I).
Posizionare l’OROLOGIO sul muro (J).
Fare clic sul grande orologio (K) per attivare un puzzle.

Impostare le lancette dell’orologio sul numero romano corretto utilizzando gli indizi dell’orologio, dei poli e del gioco del mahjong registrati nel diario (L).
Soluzione: Mano del cammello = VII, Loto = 3. Drago = V.
Prendi l’ultimo pezzo sul PIEDISTALLO (M).
Andate avanti attraverso la porta a sinistra.

Posizionare il piedistallo sul pavimento (N).
Posiziona la STATUA DELLA TELECAMERA sul piedistallo. ,

Capitolo 8 - Fuga

Trova i frammenti e prendi una SCUOLA, VELA, SECCHIO VUOTO e FURGONE.
Prendi il CARICATORE INCENDIO (O).
Posizionare nella finestra (P) il SECCHIO VUOTO e il REGISTRO DI ACCENSIONE; prendi il SECCHIO PIENO.
Usa il SECCHIO PIENO sul fuoco (Q).
Rimuovere la pentola e prendere il GANCIO LUNGO (R).
Esaminare la finestra della porta (S); usa il gancio lungo per ottenere la chiave principale.
Usa la CHIAVE sulla porta ed esci.

Trova i frammenti e ottieni il TESORO, UOVA, LANTERNA e meccanismi parziali.
Posizionare la FACON sul mucchio di neve (T).
Testa a destra.

Trova i frammenti e prendi un medaglione, un vaso, una tomba e una bottiglia.
Posizionare il vaso a destra (U).
Posizionare la SEDIA sul tavolo (V).
Appendi la LANTERNA (W).
Torna indietro e vai a sinistra.

Trova i frammenti e prendi il barile, la cassa, la statua inginocchiata e la statua.
Posiziona il TESORO (X), la STATUA STATUA (Y) e la TOMBA (Z) sul pavimento.
Posizionare la barca a vela sui forzieri (A).
Torna indietro e vai a destra.

Metti la cassa sullo sgabello (B); clicca per aprire.
Prendi la CIOTOLA (C).
Torna indietro e vai a sinistra.
Esaminare le scale (D).
Posiziona la CIOTOLA sul ripiano inferiore per attivare un puzzle.

Bilancia la bilancia posizionando quattro reliquie su ciascun lato.
Usa il codice sul muro per decifrare il peso.
Vedi screenshot per la soluzione.
Premere la luce rossa lampeggiante corretta.
Esamina la stanza appena aperta per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni una PALA.
Scendi due volte.

Posizionare il BARILE dalle casse (E).
Mettere le UOVA sul tavolo (F).
Posizionare la BOTTIGLIA sul ripiano (G).
Vai dritto attraverso la porta.

Posizionare la PARETE IN GINOCCHIO sulle scale (H).
Posizionare il MEDAGLIONE nel foro (I).
Usa la pala sul mucchio di neve (J) e prendi gli ultimi INGRANAGGI.
Posizionare gli INGRANAGGI sul meccanismo (K).

Capitolo 9 - Medaglione del drago

Testa a destra.
Trova i frammenti e ottieni un ELEFANTE, ANELLI D’ORO, PEZZI DI RISO e un GONG.
Disporre le ciotole di riso sulla teglia (L).
Torna indietro e sali le scale a destra.

Trova frammenti e ottieni campane, URN, SGABELLO e RUAN.
Posizionare l’ELEFANTE sul piedistallo (M).
Posizionare lo STOCK davanti al petto (N).
Esamina il forziere per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni un MARTELLO IN GOMMA.
Tornate indietro e salite le scale a sinistra.

Trova i frammenti e ottieni uno BANNER, una STATUA DEL RUBINETTO, TAZZE DA TÈ e un medaglione di drago parziale.
Posizionare l’urna sul supporto (O).
Posizionare le CIOTOLE DA TÈ sulla teglia (P).
Passare gli ANELLI D’ORO al soffitto (Q).
Torna indietro e vai a sinistra.

Trova i frammenti e prendi la TOP ROPE, SHRUB, COLUMN e parziale birdcage.
Appendere le campane sulla cremagliera (R).
Posizionare la boccola sulla suola (S).
Dare il BANNER sopra la porta (T).
Posizionare il GONG sul supporto (U).
Utilizzare il MARTELLO GOMMA sul GONG; prendi i SEMI DI UCCELLO (V).
Torna indietro e vai a destra.

Posizionare il RUAN in fondo alle scale (W).
Dai il SEME DI UCCELLO all’uccello (X); prendi la CHIAVE PICCOLA (Y).
Torna indietro e sali le scale a destra.

Agganciare la CORDA DI VELLUTO ai montanti (Z).
Posizionare la STATUA DELLA GRU sul pad (A).
Tornate indietro e salite le scale a sinistra.

Posizionare il pilastro a sinistra (B).
Utilizzare la CHIAVE PICCOLA sul petto (C); prendi l’ultimo pezzo del medaglione del drago.
Torna indietro e vai a destra.

Posizionare il MEDAGLIONE nel foro (D) per attivare un puzzle.

Disporre i pezzi per completare il dipinto del medaglione del drago.
Il layout iniziale è casuale. Vedi screenshot per la soluzione (E).
Prendi la TANICA dell’OLIO quando hai finito.
Torna indietro e vai a sinistra.

Utilizzare la tanica dell’olio sulle grandi porte rosse; prendere l’ultimo pezzo BIRD (F).
Torna indietro e vai a destra.
Posizionare la gabbia in alto a sinistra (G).

Capitolo 10 - Tesoro

Testa a destra.
Trova i frammenti e prendi i LIBRI, LA PLANCIA DELLA bara, il TELESCOPIO e il Saturno parziale.
Prendere ACCENDINO (H).
Posizionare il TELESCOPIO sul treppiede (I).
Torna indietro e vai a sinistra.
Esamina il relitto per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni la CORDA.

Trova i frammenti e prendi la MAPPA STELLARE, LA TORCIA, l’URNA e la SCULTURA.
Posizionare la SCULTURA sul plinto (J).
Posizionare i LIBRI sullo scaffale (K).
Indietro.

Posizionare la TORCIA sul piedistallo (L).
Utilizzare l’ACCENDINO sul fuoco (M) per ottenere una candela accesa.
Utilizzare l’ACCENDINO ACCESO sulla TORCIA (N).
Utilizzare la CORDA sulla statua caduta (O).
Passare attraverso il passaggio (P).

Trova i frammenti e ottieni un SCORRIMENTO, CANDELE, TESTA DELLA STATUA e un dipinto parziale.
Posizionare la PIASTRA GLOBALE sulla bara (Q).
Posizionare le CANDELE nei supporti (R).
Posizionare l’urna sullo scaffale (S).
Indietro.

Posizionare la TESTA DELLA STATUA sulla statua a sinistra (T).
Immettere il passaggio (U).

Trova i frammenti e ottieni un GLOBO, SUN, ROB e SKELETON.
Prendi la CORNICE DELL’IMMAGINE (V).
Posizionare il SOLE al centro (W).
Torna indietro e vai a destra.

Posizionare il GLOBO sull’asse (X).
Clicca sul GLOBO per aprirlo; prendi l’ultimo pezzo di SATURNO (Y).
Appendere lo SCROLL al gancio (Z).
Posizionare la mappa stellare nella cornice (A).
Torna indietro e scendi dritto.

Posizionare lo scheletro sulla bara (B).
Fare clic sulla bara due volte per rimetterla in deposito.
Prendi l’ultimo pezzo di PITTURA (C).
Torna indietro e vai a sinistra.

Mettere il ROB sullo stampo (D).
Posizionare la CORNICE IMMAGINE sul muro (E).
Posizionare il PITTURA sulla CORNICE DELL’IMMAGINE.
Torna indietro e vai dritto tra le statue.
Posizionare il SATURNO sul fuso (F) per attivare un puzzle.

Allinea tutti i pianeti con i buchi neri sul lato opposto.
Ciascuno dei 4 pulsanti ruota di 3 pianeti. Clicca al centro per resettare il puzzle.
Soluzione: fare clic sui seguenti pulsanti in questo ordine; 1-2-3-4 x 2-1-2-3-4 x 2-2-1 x 2-2 x 3-1 x 8.
Congratulazioni! Hai completato con successo Hidden Mysteries: Forbidden City.

Autore dell'articolo: