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Lara Gates 1: The Lost Talisman - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Lara Gates e la mascotte segreta. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Talismano 1
  3. Talismano 2
  4. Talismano 3
  5. Talismano 4
  6. Talismano 5
  7. Talismano 6
  8. Talismano 7

Suggerimenti generali

Nel menu principale è possibile modificare il lettore e regolare le impostazioni (audio, musica e dimensioni dello schermo).
Puoi giocare in Modalità Normale (Salta e Suggerimento sono più veloci e le zone attive brillano) o Modalità Esperto (Salta e Suggerimento sono più lente e le zone attive non brillano).
Premi il pulsante Menu (M) nell’angolo in basso a sinistra per uscire, mettere in pausa o riprendere il gioco. Puoi anche regolare le impostazioni (audio, musica e dimensioni dello schermo) e ottenere suggerimenti.
Il cursore diventa una freccia quando puoi spostarti in avanti in un’area.
Le aree scintillanti rappresentano una scena di oggetti nascosti.
Durante le scene con oggetti nascosti, l’elenco degli elementi verrà visualizzato nella parte inferiore dello schermo. Raccogli tutti gli oggetti nell’elenco per completare la scena e ottenere l’oggetto dell’inventario richiesto.
Gli articoli usati vengono inseriti nell’elenco di inventario (I). Scorri lo schermo verso il basso per aprire l’elenco.
Se un articolo nell’elenco ha un colore diverso, è necessaria un’azione per rivelare l’articolo prima che possa essere ritirato.
Quando il pulsante suggerimento (H) è pieno, puoi usarlo per mostrarti dove si trova l’oggetto nascosto o il passaggio successivo nel gioco.
Puoi uscire e rientrare in una scena di oggetti nascosti e i tuoi progressi verranno salvati in quella scena.
Puoi ingrandire il tuo diario (J) per visualizzare gli indizi che hai raccolto lungo il percorso per aiutare a risolvere gli enigmi.
I puzzle possono essere saltati quando il pulsante Salta (S) è pieno.
Non tutti i posti sono sempre disponibili. Le porte si chiuderanno e si apriranno a seconda della presenza di una scena di oggetti nascosti o di un puzzle nella stanza.
Farai sempre clic nella parte inferiore della scena per tornare all’ultima posizione.
Ogni volta che giochi a Oggetti nascosti, gli oggetti nella tua lista di inventario potrebbero cambiare. Gli screenshot in questa procedura dettagliata mostrano gli elementi elencati nel gameplay corrente.
Potrebbe non essere necessario seguire il percorso esatto di questa procedura dettagliata, tuttavia è necessario completare alcuni passaggi prima di poter avanzare nel gioco.

Talismano 1

Attraversa il cancello (A) e ingrandisci l’auto blu (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli elementi (sono tutti contrassegnati in verde nello screenshot) nell’elenco (C) per ricevere il DIARIO e la CHIAVE.

Fare clic sullo schermo a sinistra accanto al cartello del college (D).
Aprire la porta (E) con la CHIAVE dell’inventario (F) ed entrare nel Collegio.
Seleziona il computer (G) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Aprire il cassetto della scrivania (giallo).
Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ottenere le FORBICI e la FUSIBILE.

Puoi saltare la finestra di dialogo o fare clic su "Continua" per vedere tutto.
Entrare nella tromba delle scale (K) e fare clic sulla scatola dei fusibili (L).
Posizionare il FUSIBILE nella presa aperta e risistemare i fusibili per completare il circuito. Seguire il filo dal simbolo in alto (M) alla posizione del fusibile e abbinare il simbolo sui fusibili come mostrato nell’immagine.
Tirare la leva (N).

Entra nel corridoio (O) in cima alle scale.
Prendi la PAGINA DIARIO (verde) e seleziona il pannello di illuminazione (P).

Risistemare i pezzi nei due anelli esterni. (Suggerimento: se sono nell’ordine corretto, non si muoveranno).
Quindi ruotare i due anelli esterni con le manopole (gialle) fino a farli combaciare con l’anello centrale come mostrato nello screenshot.
Sali le scale fino alla Torre (Q).

Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci la cassettiera (R) in cima alle scale per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la VITE e l’ACCEZZA.

Fare clic sulla porta della torre in cima alle scale e rimuovere le assi (S) con l’AXE. Taglia la legna fino a quando la porta non si apre ed entra nella Torre.

Guarda il giardiniere (T) e rimuovi le corde (U) con le FORBICI.
È possibile ingrandire la cassaforte (V) e il tavolo talismano (W).
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde).

Tornate al corridoio principale ed entrate nella stanza di biologia (A).
Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci lo scheletro (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la CHIAVE e l’ELEFANTE.

Esaminare la vanità (C) e posizionare le FARFALLE (in verde) come mostrato nello screenshot.

Esci dalla stanza nel corridoio principale e ingrandisci gli armadietti (D) per attivare una scena di oggetti nascosti.
Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ottenere il FLYING AND OLD FUSE.

Ritorna nella stanza di biologia, dai da mangiare alla FLY al Venus Flytrap (E) e prendi la BUTTERFLY (verde).
Ingrandisci la vanità e posiziona l’ultima FARFALLA dal tuo inventario.
Posiziona la CHIAVE nella serratura (F) e l’ELEFANTE sullo schermo (G) per ottenere il primo TALISMANO.
Il TALISMAN verrà automaticamente aggiunto al tuo inventario.

Talismano 2

Dovrai tornare alla Torre e posizionare il primo TALISMANO sul tavolo. Abbina l’elefante sul TALISMAN all’elefante sul tavolo come mostrato nello screenshot.
Per i restanti TALISMANI, puoi posizionarli tutti in una volta o appenderli fino in fondo.
Procedi lungo il corridoio, prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde) e clicca sulla scatola dei fusibili (A).
Posiziona il VECCHIO FUSIBILE nello slot aperto e scambia i fusibili fino a completare il circuito come mostrato nello screenshot.

Avanza di nuovo lungo il corridoio fino alla Statua ed entra nella Biblioteca (B).
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde) e ingrandisci la libreria (C). Chiudi la finestra facendo clic nella parte inferiore dello schermo.
Entra nel cortile (D).
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde).
Fare clic sullo stelo della ruota (E) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la TESTA.

Fare clic sulla statua (F) e posizionare la testa sulla statua a destra (G).
Spostare la pietra (H) con il piede di porco e prendere la PIUMA (verde) una volta che si ferma.
Posiziona la PIUMA sulla TESTA per ottenere il TALISMANO.

Talismano 3

Ritorna all’area della statua e ingrandisci il pannello (A) sulla parete sinistra.
Disporre le tessere scambiandole come mostrato nello screenshot e premere il pulsante rosso (B), quindi chiudere la finestra.
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde).
Torna alle scale dietro la porta della Torre e ingrandisci la cassettiera per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la TILE.

Ritorna all’area della statua e posiziona la TILE sul pulsante rosso.
Tirare la leva (C) sotto il pannello per spostare la statua e scendere nel Passaggio Segreto (D).
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde).
Il codice segreto per la cassaforte nella Torre è sulla base delle statue (E).

Ritorna alla Torre e ingrandisci la cassaforte (G).
Impostare i quadranti su 7, 1 e 5 come mostrato nella schermata, quindi ruotare la manopola (H).
Prendi il BOX (verde) e torna in Biblioteca.
Esaminare la tromba delle scale (J) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il LIBRO.

Ingrandisci la libreria e posiziona il LIBRO nella fessura aperta.
Riordina i libri scambiandoli.
Il ripiano superiore deve essere ordinato da sinistra a destra in 1-15 secondi con tutti i libri numerati al centro del dorso.
Il ripiano inferiore dovrebbe essere 1-15 con i numeri alla base, come mostrato nello screenshot.
Una volta aperto lo scaffale, posizionare il BOX sull’immagine (K).

Fare clic sull’anello centrale del simbolo (L) fino a quando non si allinea con l’anello esterno come mostrato nello screenshot. Ripetere questo passaggio per tutti e quattro i caratteri centrali (LO).
Una volta risolto il puzzle, la scatola si aprirà e riceverai un altro TALISMAN.

Talismano 4

Ritorna lungo il Passaggio Segreto ed entra nella Cantina (A).
Prendi la PAGINA DEL DIARIO (verde) e ingrandisci la fornace (B).
Esci e torna al Giardino attraverso la Biblioteca.
Fare clic sul bagagliaio della ruota per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la VALVOLA.

Ritorna nel seminterrato e posiziona la VALVOLA sul forno come mostrato nello screenshot.
Impostare la temperatura sul quadrante all’estrema sinistra (C) premendo la sua valvola fino a quando non si legge 35.
Impostare la temperatura sul quadrante all’estrema destra (D) premendo la valvola su 20 e premere il pulsante verde (E).
Fare clic sui secchi di vernice e sui barili (F) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la CHIAVE.

Esci dalla Cantina ed entra nell’Officina (G).
Prendete la PAGINA DEL DIARIO (verde) e aprite il cancello (H) con la CHIAVE.
Esaminare il tavolo di lavoro (I) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ottenere l’INGRANAGGIO e la LAMPADINA.

Fare clic sul cambio (J) nella parte posteriore della stanza e posizionare l’INGRANAGGIO come mostrato nello screenshot.

Ritorna alla statua ed entra nella stanza della musica (K).
Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il GANCIO.

Ritorna all’Officina lungo il passaggio segreto e fai clic sul cambio. Appendi il gancio alla catena (L) come mostrato nello screenshot.
Nel seminterrato, fai clic sui secchi e sui barili di vernice per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la DRAGON BOX.

Ingrandisci il cambio nell’Officina.
Posiziona il DRAGON BOX come mostrato nello screenshot.
Posiziona gli ingranaggi sulle manopole dei colori corrispondenti come mostrato nello screenshot per ottenere un altro TALISMAN. (Suggerimento: se è nella posizione sbagliata, non rimarrà).

Talismano 5

Vai all’Aula della musica e ingrandisci la tabella (A), quindi esci dall’Aula della musica.
Dall’area della statua, esci da una scena ed entra nella stanza della geografia (B).

Esaminare il globo (C), quindi tornare.
Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci il vulcano (D) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la CHIAVE.

Tornate al corridoio principale e aprite la porta chimica (E) con la CHIAVE.
Nella stanza della chimica, prendi la PAGINA DEL RIVISTA (verde) e ingrandisci la tabella (F) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il PEZZO MAPPA.

Fare clic sui tubi e sui bicchieri (G) dietro la sedia e disporre i tubi come mostrato nello screenshot.
Ritorna nella stanza della geografia e posiziona il PEZZO DELLA MAPPA sul globo per rivelarlo.
Torna alla libreria e ingrandisci la scala per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la CHIAVE.

Ritorno alla stanza di geografia.
Apri la scatola sul globo con la CHIAVE e prendi la SFERA (verde).
Ingrandisci gli armadietti nel corridoio principale per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il RECORD.
Torna nella stanza della musica e fai clic per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il TUNING.

Esaminare il tavolo e posizionare la SFERA sul supporto (H), il RECORD sul giocatore (I) e l’ACCORDATURA sul tavolo (J) tra di loro.
Ruotare la maniglia (K) per ottenere un altro TALISMANO.

Talismano 6

Dalla Sala della Musica, entrare in Cucina (A).
Prendere la PAGINA MAGAZINE (verde) e posizionare la LAMPADINA sul frigorifero (B).
Esamina la stanza per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere le MONETE.
Nella stanza della chimica, fai clic sul tavolo per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il BRUCIATORE A OLIO.

Osservare i tubi e i bicchieri e posizionare la tanica dell’OLIO sotto il bicchiere sinistro (C).
Metti le MONETE nel bicchiere di destra (D) per ottenere un altro TALISMANO.

Talismano 7

Torna in cucina e fai di nuovo clic per attivare una scena di oggetti nascosti.
Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere il BLOCCO GHIACCIO.

Dall’area delle statue, torna in un corridoio ed entra nella stanza della fisica (A).
Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci l’area del tavolo (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la VALVOLA.

Fare clic sul manometro (C), quindi uscire dalla stanza.
Entrare nell’ufficio amministrativo (D).
Prendi la PAGINA MAGAZINE (verde) e ingrandisci la tabella (E) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ottenere il MEP.
Ritorna nella stanza di biologia e ingrandisci lo scheletro per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli oggetti (verdi) per ricevere la MANIGLIA.

Nell’ufficio di amministrazione, ingrandisci la cassaforte (F) e posiziona la MANIGLIA e la VALVOLA come mostrato nello screenshot.
Raccogliete il DIAMOND (verde) dalla cassaforte.

Ritorna alla Stanza Fisica e clicca sul manometro.
Posiziona GAUGE, ICE BLOCK e DIAMOND come mostrato nello screenshot.
Fare clic sulla leva (G) per ottenere l’ultimo TALISMAN.

Ritorna alla Torre e clicca sul tavolo del talismano.
Posiziona i sei TALISMI nei rispettivi spazi come mostrato nello screenshot. (Nota: non rimarranno se li hai posizionati nel posto sbagliato).
Usando i pulsanti giallo e blu (A), ruota i colori delle gemme interne (B) ed esterne (C) finché non corrispondono ai colori stazionari come mostrato nello screenshot.
Torna all’Officina e ingrandisci per attivare una scena di oggetti nascosti.

Raccogli tutti gli articoli (verdi) per ricevere le TAGLIABULLONI.

Nella Torre, tagliare le catene (D) da Gardner.
Congratulazioni, hai riunito il talismano e hai salvato la giornata!