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Magic City Detective 1: Wings Of Revenge - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Magic City 1: Sulle ali della vendetta. Un ospite malvagio non invitato appare al magico Carnevale di Venezia e per causa sua la vacanza è irrimediabilmente rovinata. Ora il detective magico dovrà scoprire chi è stato redditizio per organizzare questo diversivo. Durante le indagini, dovrà risolvere enigmi complicati, trovare l’inventario giusto e passare attraverso i minigiochi. Devi agire il prima possibile, altrimenti succederà di nuovo! Questo articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. consigli generali
  2. Capitolo 1 Carnevale
  3. Capitolo 2 Maschere
  4. Capitolo 3 Traghetto
  5. Capitolo 4 Rialto
  6. Capitolo 5 Canale silenzioso
  7. Capitolo 6 Galleria
  8. Capitolo 7 Pittura
  9. Capitolo 8 Sestiere di Castello
  10. Capitolo 9 Torre
  11. capitolo bonus Yaksu
  12. oggetti da collezione

Magic City 1: consigli generali

L’annuale Carnevale di Venezia è un evento significativo per le creature magiche. Solo in questa notte possono muoversi liberamente per la città e godersi coloratissimi fuochi d’artificio. Un giorno, la vacanza è finita prima del previsto a causa di una creatura malvagia che può far rivivere le statue e danneggiare gli altri. Ora il detective magico ha il compito di indagare su questo incidente e scoprire chi c’è dietro i vili trucchi. È possibile che qualcuno voglia iniziare un conflitto tra persone e creature magiche.

Raccogli l’equipaggiamento necessario, risolvi enigmi complicati e partecipa a minigiochi per trovare il colpevole di quello che è successo. Se incontri difficoltà durante la ricerca di oggetti, fai riferimento al suggerimento: in questo modo puoi trovare rapidamente l’oggetto che stai cercando e scoprire dove andare dopo. Se all’improvviso ti accorgi di esserti perso, apri la mappa. In base ad esso, sarai in grado di navigare dove sei in questo momento e dove non dovresti tornare, per non perdere tempo prezioso.

Questa guida non menzionerà ogni volta che sarà necessario ingrandire. Gli screenshot mostreranno ogni scena su larga scala. I puzzle di oggetti nascosti sono indicati come HOP. Questa procedura dettagliata non spiega le decisioni dell’HOP. Mostra solo la posizione dell’HOP e l’oggetto ricevuto. Ci sono diverse modalità di difficoltà per te. Scegli quello in cui ti sentirai a tuo agio giocando.

Ti verranno mostrate soluzioni di puzzle che non vengono generate casualmente. Si prega di leggere le descrizioni di gioco per ogni puzzle. A volte in questo gioco, prima di interagire con una scena, dovrai fare clic su una nuova scena per attivare un dialogo, un filmato o una ricerca. Usa la mappa per spostarti rapidamente tra le posizioni.

Magic City 1: Capitolo 1 Carnevale

Premere (A). Prendi ACQUA e DIARIO. Lettera aperta; stampa il biglietto Premere (B). Seleziona gli articoli; prendi CARTUCCIA e DOSSIER. Prendi la maschera. Scegli una borsa; Prendi la lente. Seleziona BORSA; prendi CARTE e PIN. Premere (D). Usa CARTA e PIN. Completa l’HOP; ricevere KEY CARD. Premere (C). Usa KEY CARD; prendi BORSA, GUANTI E SIRINGA. Premere (B). Usa FIGURINA; ricevere un INCHIOSTRO. Utilizzare la SIRINGA e l’INCHIOSTRO sulla CARTUCCIA; ricevere CARTUCCIA. Premere (A). Utilizzare CARTUCCIA.

Parla (F). Premere (G). Prendi la BAMBOLA e la FOTOCAMERA. Premere (E). Usa BORSA; ricevere CELLS e MAP. Parla (F).

Premere (I). Prendi la scatola. Utilizzare BOTTIGLIA D’ACQUA; prendi la MANIGLIA. Premere (J). Indossa i guanti; gioca un puzzle (vedi screenshot sotto); ricevere SERRATURA e MANIGLIA. Premere (H). Prendi la chiave inglese e le bacchette. Usa LOCK e HANDLE sulla catena. Vai al ristorante.

Soluzione enigmistica.

Premere (M). Prendi SACCHETTO PARTE e PIATTO DI CIBO. Premere (L). Usa BAG DETTAGLI; gioca il puzzle (vedi screenshot sotto) e ottieni il sonnifero. Aggiungere il sonnifero al PIATTO ALIMENTARE. Utilizzare il sonnifero per un HOP; ricevi uno SHOT OF YMIR. Usa COLPO DI YMIR; prendi il SACCHETTO DI YMIR.

Soluzione del puzzle: B, B, A, A, A, B, B, A, dopo- C, D.

Seleziona gli articoli; ricevere una NOTA, UN PULSANTE, UN NASTRO ELETTRICO e una VENTOLA. Premere (F). Usa il PULSANTE. Usa CHIAVE; prendi il burattino. Premere (E). Usa il pupazzo. Gioca al mini-gioco (vedi screenshot sotto). Prendi il KLAXON. Premere (G). Usa KLAXON; prendi il BADGE DETECTIVE. Usa BASTONI; prendi l’AGO. Utilizzare l’AGO sulla SCATOLA; prendi l’ANELLO DI DIAMANTE.

Soluzione di minigioco di livello semplice: B, A, A, A, C, C, D, D, E, E, E, F, F, G, H, H, H, I.

Soluzione per minigiochi di livello difficile: C, C, B, E, E, E, E, E, G, G, F, F, H, H, I, J, K, K, K, M, L, L , N, N, N, P.

Premere (K). Usa ANELLO; prendi la MASCHERA.

Parla (N). Usa BELLA MASCHERA.

Magic City 1: Capitolo 2 Maschere

Premere (O). Usa VENTOLA; prendi LAMPADINA, NOTA. Premere (R). Ricevi il CALICE. Utilizzare NASTRO ELETTRICO e LAMPADINA. Completa l’HOP; ricevere il MARTELLO. Premere (Q). Prendi PENDENTE; attaccare il MARTELLO. Premere (Q). Usa IDENTIFICAZIONE; ricevere la CHIAVE DISPENSA.

Premere (S). Utilizzare la CHIAVE DISPENSA (T).

Premere (Y). Usa CALICE; ricevere l’APERTURA. Usa PENDENTE; ricevere LUNA AMULET. Premere (Z). Usa il PORTACHIAVI VENTOSA. Prendi TACCUINO, AMULETTO DELLA LUNA. Premere (X). Prendi l’AMULETTO DELLA LUNA. Premere (V). Prendi la SPAZZOLA. Usa MOON AMULET; raccogliere sughero, prestatore.

Parla (S). Completa il puzzle (vedi screenshot sotto); ricevere il GEMELLO.

Soluzione del puzzle: Ae, Bd, Cf, Db, E-c, Fa, Gh, Hg.

Premere (Q). Usa il GEMELLO per ottenere un GEMELLO. Usa PEZZO DI GEMELLI; prendi la NOTA e la COLLA. Premere (O). Usa COLLA; completa il puzzle.

Soluzione facile: abcdebcdfgijfgik.

Soluzione di livello difficile: abcedbcefghifghjkmIjk-mn. Prendi SOLVENTE e MAGNETE.

Premere (Z). Utilizzare SOLVENTE e SPAZZOLA; prendi FORBICI e PINZE. Premere (W). Usa le FORBICI. Completa l’HOP; ricevere una CHIAVE. Premere (X). Usa CHIAVE. Soluzione: 364. Prendi l’AGO. Usa OPENER; prendi PIUMA.

Premere (U). Usa TACCUINO e PIUMA; ricevere l’INDIRIZZO AZIENDALE.

Premere (P). Usa INDIRIZZO AZIENDALE.

Magic City 1: Capitolo 3 Traghetto

Premere (B). Prendi LASSO e PAPIER. Usa SUGHERO; prendi POMPA. Premere (D). Usa il MAGNETE. Prendi il giubbotto di salvataggio. Premere (A). Utilizzare POMPA e GIUBBOTTO DI SALVATAGGIO; prendi CLAMP e SPECCHIO. Vai (C). Usa SPECCHIO e AGO.

Soluzione semplice e complessa.

Premere (G). Prendi la PRIMAVERA. Utilizzare il CALIBRO; prendi CTAMESK. Premere (E). Usa LASSO. Usa SCALPELLO e CARTA; prendi la SPAZZOLA. Vai (io).

Premere (N). Usa PRIMAVERA; prendi PETARD e OAR. Premere (L). Usa OAR; prendi CANDELA ACCESA. Premere (M). Usa il PETARD e la CANDELA ACCESA. Completa l’HOP; ricevi PRENOTA AMULET.

Magic City 1: Capitolo 4 Rialto

Premere (J). Usa BOOK AMULET; prendi SPIRITO, LIBRO DI INCANTESIMI e COLTELLO. Premere (G). Usa COLTELLO; prendi FIGURINA e CHIAVE ESAGONALE. Premere (F). Usa CHIAVE ESAGONALE; prendi INGRANAGGIO. Usa il PIOLO PER ABBIGLIAMENTO per la PAGINA DEL LIBRO. Usa la PAGINA PRENOTA sul LIBRO DEGLI INCANTESIMI; ricevi NOTE CHARMER DI SERPENTI. Vai (io).

Premere (K). Posiziona SNAKE CHARMER NOTE.

Soluzione a livello di luce: ACD-BD-BCD-ABCD.

Soluzione di livello hard: ABCD-BD-AD-ACD-BD.

Prendi SOLVENTE (Q). Premere (O). Usa PROFUMO; prendi STATUINA e CUCCHIAIO DI SPEZIE. Premere (P). Ricevi SCORRIMENTO IN TUBO. Utilizzare SOLVENTE e SPAZZOLA; prendi FIGURINA e TUBO.

Premere (J). Seleziona gli articoli; usa FIGURINE. Gioca al mini-gioco (vedi screenshot sotto); ricevi BACCHETTA MAGICA. Premere (F). Usa BACCHETTA MAGICA; prendi la BOTTIGLIA. Prendi GEAR e RAG. Premere (H). Utilizzare TUBO e BOTTIGLIA; prendi la BOTTIGLIA CON BENZINA. Premere (I).

Soluzione del livello del minigioco facile: A-B-A-B-A-A-A.

Soluzione del livello difficile del minigioco: A-A-A-B-B-B-B-A-A-B-B-B-B-A-A-A-A.

Premere (N). Utilizzare la BOTTIGLIA CON BENZINA sul TRIMMER. Premere (L). Usa TRIMMER; prendi INGRANAGGIO e TAGLIASIGARI. Usa SCOOP; prendi la RETE. Utilizzare gli INGRANAGGI sul TUBO; ricevi RICETTA POZIONE e ANELLO.

Premere (O). Usa la RICETTA DELLA POZIONE. Completa l’HOP; prendi la BEVANDA. Premere (Q). Usa la BEVANDA; ricevere un MEDAGLIONE. Usa MEDAGLIONE; ricevere CATENA MAGNETICA. Premere (P). Usa CATENA e RETE; ricevere PEZZO MASCHERA ed EMBLEMA FOGLIA. Parla (Q).

Premere (H). Usa PEZZO MASCHERA; prendi CHIODI, BORSA e MANIGLIA. Seleziona gli articoli; posizionare il RAG sulla vernice bianca; ricevere una PARRUCCA.

Premere (R). Posiziona MANIGLIA; ricevere FALSE ORECCHIE. Parla (Q). Usa FALSE ORECCHIE, PARRUCCA e FOGLIA EMBLEMA.

Magic City 1: Capitolo 5 Canale silenzioso

Premere (T). Prendi TROFEO e MATITA. Premere (U). Prendi JACK. Posizionare le TAVOLE; usa UNGHIE e TROFEO. Premere (S). Usa JACK.

Premere (Z). Prendi ROBOT ASPIRAPOLVERE e RUOTA. Premere (X). Usa RUOTA e DADO; trova NASTRO ELETTRICO, GUANTO e FILO. Premere (A). Usa TAGLIASIGARI; prendi FILO. Premere (Y). Prendi il SENTIERO. Utilizzare FILI e NASTRO ISOLATO. Premere (Y). Ricevi CARTA CHIAVE. Premere (W). Usa CARTA CHIAVE.

Mini-gioco di soluzione facile e difficile.

Premere (B). Prendi il ROBOT VACUUM PIECE. Usa MATITA, PANNELLO FINALE; annotare il NUMERO. Premere (C). Usa NUMERO. Ricevi SPILLA DI CARNEVALE. Premere (D). Usa SPILLA e BORSA; prendi SEMI e BOTTONE.

Premere (U). Usa SEMI. Completa l’HOP; ricevere PENDENTE. Premere (T). Usa PENDENTE; prendi FRESE e ANTENNA. Utilizzare PULSANTE, ANTENNA e PARTE ROBOT; ricevere ROBOT ASPIRAPOLVERE.

Premere (Z). Utilizzare un ROBOT ASPIRAPOLVERE. Seleziona gli articoli; prendi BACCHETTA LUMINOSA, CANDELA E PICK. Premere (X). Usa CANDELA; ricevere una statuina alata. Vai (W).

Premere (E). Usa la statuina alata. Premere (E). Seleziona diario; ricevere una NOTA.

Soluzione del minigioco: A-B-C.

Premere (F). Prendi il JAR e il KIT DA CUCITO. Utilizzare il KIT DA CUCITO sul GUANTO DA CACCIA.

Premere (V). Usa GUANTO DI CATCHER; prendi AWL e GEAR CRYSTAL.

Premere (A). Usa AWL; prendi PINZE e GEAR CRYSTAL. Premere (W).

Premere (E).

Premere (F). Usa GEAR CRYSTAL.

Premere (C). Utilizzare PINZE; prendi il TUTORIAL ANTICHI MECCANISMI DI GARA. Premere (E).

Premere (F). Usa il TUTORIAL ANTICHI MECCANISMI DI GARA.

Soluzione facile: AAAA, B, C, DDDD, EEEEE, FFFF, aaa, bb, cccc, d, her, ffff.

Soluzione di livello difficile: AAA, BBBB, CC, E, FFF, GG, aaaa, b, dd, eee, ffff, gggg.

Magic City 1: Capitolo 6 Galleria

Premere (J). Prendi GRASSO, MAGNETE e NOTE. Usa TAGLIE; prendi l’APRITORE. Premere (G). Usa OPENER; ricevere MONETA e LOCK PICK. Premere (K). Usa il LOCKPICK.

Soluzione facile: 15, 11, 12, 8, 4, 3, 7, 8, 12, 11, 7, 6, 10, 11, 15, 16.

Soluzione di livello difficile: 20, 19, 24, 23, 18, 17, 16, 21, 22, 17, 16, 11, 12, 7, 2, 3, 8, 9, 4, 5, 10, 15, 14, 19, 18, 23, 24, 19, 20, 25.

Usa il GLOW STICK. Premere (N). Prendi la NOTA. Premere (L). Usa JAR; ricevi JAR CON FARFALLA. Premere (M). Usa BARATTOLO A FARFALLA; prendi GEAR e PLANKS. Premere (O). Seleziona gli articoli; prendi BRUCIATORE A GAS e MONETA. Usa SCHEDE.

Premere (Q). Prendi il CORDONE. Utilizzare LUBRIFICANTE; prendi PALLA. Premere (P). Usa la PALLA. Completa l’HOP; ricevi il CANDELIERE. Premere (S). Usa CANDELIERE; prendi PIUMA e SELFIE STICK. Usa MAGNETE; ricevere MONETE.

Premere (J). Usa MONETE. Ricevi la COPPA. Premere (I). Prendi ACQUA, ricevi ARGILLA e ORECCHINI BORCHIE.

Premere (N). Usa ARGILLA; ricevere la STAMPA. Premere (M). Usa ORECCHINO; prendi SCACCHI e GEAR. Premere (L). Usa GEARS; giocare a; ricevere PUGNALE ALATO e GAS DI RAFFREDDAMENTO.

Soluzione a livello di luce: BCHGFDEAI.

Soluzione di livello difficile: AFIDJBCHLMKGE. Utilizzare il BRUCIATORE, SCACCHI e GAS DI RAFFREDDAMENTO sull’ARGILLA IMPRESSA; ricevere AMULET A ALI.

Premere (R). Usa AMULET A ALI; usa la VERNICE.

Magic City 1: Capitolo 7 Pittura

Premere (U). Prendi FOGLIA VERDE; usa il PUGNALE ALATO; prendi RED BIDDLE. Premere (T). Usa SELFIE STICK; prendi il FERRO DI CAVALLO D’ORO. Usa CORD; prendi CESTINO. Premere (W). Usa PIUMA, FOGLIA e FERRO DI CAVALLO; ricevere la ROSA BLU. Premere (Y). Prendi l’IMBUTO, il GPS SCARICATO e l’ACTION CAMERA.

Usa il CESTINO. Completa l’HOP; ricevi CESTINO DI FUNGHI.

Premere (X). Scegli un ricettario. Utilizzare RED WINNER, CESTINO DI FUNGHI, ROSA BLU; ricevi POZIONE MAGICA NUTRIZIONALE. Premere (V). Usa la POZIONE MAGICA NUTRIENTE.

Premere (N). Usa IMBUTO; ricevere il SUGGERIMENTO SICURO.

Premere (D). Usa il SUGGERIMENTO SICURO. Divertirsi; ricevere LIGHTER ed EXTENDER. Premere (A). Usa EXTENDER; ricevere CIBO CALDO.

Risolvi il minigioco.

Premere (I). Usa CIBO CALDO; prendi GIORNALE e BATTERIA. Utilizzare la BATTERIA sul GPS SCARICO; ricevere il GPS CARICO. Premere (H). Usa il GPS.

Soluzione A: NO.

B: 425.

Da: Pedonale, Gondola, Taxi acqueo.

D: Porta a destra. E: Antonio Vivaldi.

Magic City 1: Capitolo 8 Sestiere di Castello

Premere (G). Prendi il BLOWER e HOOK. Premere (E). Prendi il RAMO BENT. Usa ACTION CAMERA e HOOK. Prendi la SPAZZOLA. Premere (H). Usa SOFFIATORE; ricevere il NUCLEO. Premere (G). Usa SPAZZOLA, NUCLEO e ACCENDINO ORO.

Premere (C). Prendi il metronomo e la statuina della nave. Premere (J). Prendi l’AWL e le CUTTER. Premere (I). Usa GIORNALE e AWL; prendi la CHIAVE. Usa CHIAVE; ricevere un SHELL. Premere (L). Usa LAVELLO; prendi ANTI-CORROSIONE, CORDA E FRECCIA. Premere (K). Utilizzare ANTI-CORROSIONE; prendi il diapason. Usa TAGLIE; prendi STRINGA. Usa la CORDA, la FRECCIA e la STRING sul BENT BRANCH; prendi FRECCIA E ARCO. Vai (M). Usa FRECCIA E ARCO; ricevere un AMULETTO A FERRO DI CAVALLO.

Premere (H). Usa l’AMULETTO A FERRO DI CAVALLO.

Soluzione facile: 1-5-7-7-2-3-1-4-6-8-4-8-5-2-3-3-2.

Soluzione di livello difficile: 3-5-8-4-6-2-2-3-5-7-4-6-1-1-4-6-7-7-3-3-5-5-8- 8-4-6. Prendi il NOTE, CORDA, TAZZA e DETERGENTE. Premere (F). Usa la CORDA.

Premere (O). Prendi il piede di porco e il BINOCOLO. Usa il diapason, seleziona; prendi la SPAZZOLA. Premere (P). Usa la SPAZZOLA e il DETERGENTE Prendi la STATUETTA DEL DRAGO. Premere (Q). Usa STATUETTA DEL DRAGO; prendi VITI, SUGHERO e STATUINA NAVE. Premere (N). Trova il VASO ROTTO.

Premere (E). Usa le FIGURE DELLA NAVE; prendi FLAG AMULET e HEX KEY. Utilizzare la chiave esagonale sul METRONOMO.

Premere (R). Usa il metronomo e il piede di porco.

Magic City 1: Capitolo 9 Torre

Premere (T). Prendi l’AMULETTO DELLA BANDIERA. Usa CUP; prendi la MANIGLIA. Premere (V). Usa SUGHERO; prendi il CACCIAVITE.

Premere (J). Utilizzare VITI, MANIGLIA e CACCIAVITE; prendi il BINOCOLO PEZZO e le PINZE.

Premere (U). Usa il BINOCOLO. Completa l’HOP; ricevere il MEDAGLIONE DI ANCORA. Premere (T). Usa MEDAGLIONE; prendi il COLTELLO.

Premere (P). Usa COLTELLO; prendi INSETTICIDA, COLLARE e BANDIERA AMULET. Premere (Q). Usa l’AMULETTO DELLA BANDIERA.

Una soluzione semplice.

Decisione difficile.

Prendi il FAN e le CARTE MAGICHE. Premere (K). Usa CARTE MAGICHE; prendi la CATENA D’ORO. Premere (L). Usa INSETTICIDA; prendi la CARABINA e il Fazzoletto.

Premere (N). Usa Fazzoletto; prendi la MANIGLIA.

Premere (V). Usa CATENA ORO e MANIGLIA; prendi la SEGA e le TAVOLE. Premere (S). Usa le schede.

Premere (Z). Prendi il GANCIO. Premere (Y). Usa il GANCIO; prendi la PELLE. Usa le PINZE; prendi STATUE EYES. Premere (X). Usa SKIN e CL ricevere CUNEO e STATUE EYE. Premere (W). Usa STATUE EYES.

Soluzione: ACFEDFFEEDDFEE.

Premere (B). Usa la VENTOLA. Usa CARABINA; prendi il KIT MEDICO. Premere (C). Prendi la lancia rotta e il martello. Usa la SEGA; ricevere un ANELLO. Utilizzare il KIT MEDICO; prendi SCATOLA DI FIammiferi. Premere (A). Usa FIAMME; prendi SCOOP.

Premere (X). Usa lo SCOOP. Completa l’HOP; ricevere la banderuola METEO. Premere (Z). Utilizzare RING e WEATHER VANE; prendi PEZZO DI REMO. Premere (Y). Utilizzare PEZZO DI REMO, MARTELLO e CUNEO; prendi il piccone.

Premere (B). Usa il piccone; prendi la TESTA DI LANCIA. Usa la SPEAR HEAD sulla SPEAR SPEAR; ricevi la LANCIA MAGICA. Premere (D). Usa la LANCIA MAGICA.

Soluzione: facile.

Soluzione: difficile.

Fase 2 della decisione: a-a-a-a-a-a, bbbbb, ssss.

Magic City 1: capitolo bonus Yaksu

Prendere la SPAZZOLA, LA NOTA e il TUBO TERMORETRAIBILE (C). Utilizzare la SCOPA (A); prendi MONETA, PROVA e FORBICI. Usa le FORBICI; prendere la PROVA (D). Seleziona una maschera; prendi VITE e PORTACHIAVI. Utilizzare PORTACHIAVI (C). Completa l’HOP; ricevere AMULET. Usa AMULET (A); ottieni VERNICI MAGICHE e FAN. Premere (E). Usa la VENTOLA. Scegliere; ricevere PROVE. Parla (B). Usa la PROVA.

Premere (G). Seleziona NOTA; ricevi MONETA e FORCELLA. Premere (I). Usa FORK; prendi MONETA, BLOCCO, BRACCIALE IN PELLE e SPAZZOLA. Premere (H). Usa MONETE; prendi PIÙ LEGGERO. Premere (G). Utilizzare TUBO TERMORETRAIBILE e ACCENDINO. Soluzione: 584 Premere (F).

Premere (N). Prendi VALVOLA e FISSAGGIO IN PLASTICA. Premere (K). Utilizzare VITE, VALVOLA e BRACCIALE IN PELLE. Prendi il RIGHELLO e il TUBO STETOSCOPIO. Premere (N). Usa RIGHELLO; premere il PULSANTE ASCENSORE. Premere (M). Utilizzare il PULSANTE ASCENSORE.

Premere (R). Prendi FORCELLA. Premere (S). Usa il PENNELLO e le VERNICI MAGICHE. Scegliere; prendi SACCHETTO e CAVATAPPI. Premere (Q). Usa CAVATAPPI; prendi il FILE.

Premere (J). Utilizzare FISSAGGIO; seleziona le scale Prendi il NASTRO ISOLATO. Usa FILE; prendi la CANDELA. Premere (I). Usa CANDELA; prendi i raggi UV. LAMPADA e FORCELLA.

Premere (O). Usa i PIN. Completa l’HOP; ricevere una CHIAVE. Premere (N). Usa CHIAVE. Prendi il PULSANTE e il PEZZO STETOSCOPIO. Utilizzare il PEZZO STETOSCOPIO e il NASTRO ELETTRICO sul TUBO STETOSCOPIO; prendi lo STETOSCOPIO. Premere (M).

Premere (Q). Usa lo STETOSCOPIO. Soluzione: 637. Prendi CELL, NOTE ed EMBLEM. Premere (R). Usa EMBLEMA; prendi il COLTELLO. Usa SACCHETTO; prendi SEMI.

Premere (D). Usa SEMI; ricevere CARTA e COUPON. Premere (C). Usa COUPON; ricevi una CARTA DI FIORI.

Premere (L). Usa la CARTA DEI COLORI. Premere (L). Prendi le UNGHIE. Usa il PULSANTE; ricevere una LAMPADA. Usa i raggi UV. LAMPADA e BATTERIA su LAMPADA; ricevere UV. LAMPADA. Premere (M).

Soluzione facile: C, B, D, E, A.

Soluzione difficile: D, B, F, G, E, C, A.

Premere (P). Usa i raggi UV. LAMPADA.

Soluzione: AdA-Bee-CeC-BB.

Premere (E). Prendi SPATOLA e AMULETO MERMAID. Premere (C). Usa la SPATOLA. Prendi il COLTELLO. Usa COLTELLO; prendi SALVAGENTE Sgonfio e AWL. Premere (X). Usa CARTA e AWL. Completa l’HOP; prendi la muta da sub. Premere (T). Indossare la MUTA DA SUBACQUEO.

Premere (D). Prendi il SHELL e il MARTELLO. Premere (A). Usa MARTELLO e UNGHIE. Prendi PUMP e AMULET MERMAID. Premere (C). Usa l’AMULETTO DELLA SIRENETTA; prendi MECCANISMO, CANNA SHINKING e RAKE. Premere (B). Usa il BASTONE LUCIDO. Palazzo Sommerso. Premere (D). Prendi AMULET.

Usa SHELL; ricevere GEAR PARTE. Premere (C). Seleziona gli elementi. Usa GEAR PARTE; prendi SPECCHIO e AMULET. Premere (A). Usa PICCOLO RAKE; ricevere un BRACCIALE. Premere (B). Usa BRACCIALETTO; prendi CIOTOLA e PALLA.

Premere (V). Usa AMULET. Prendi LUCCHETTO. Premere (U). Usa CIOTOLA; prendi CORDA e PRIMAVERA. Utilizzare la CORDA e la POMPA sul SALVAGENTE Sgonfio; prendi SALVAGENTE. Premere (W). Usa SALVAGENTE; prendi il volante.

Soluzione (B7, B10, A1, B9, A2, B10, A1).

Premere (A). Usa la RUOTA. Gioca al mini-gioco (vedi screenshot qui sotto); ricevere un DIADEM. Premere (B).

Soluzione facile: fc, ab, ae, ac, cd, ad).

Decisione difficile; af, ae, df, de, eb, cfr.

Premere (H). Usa DIADEM; prendi TAGLIE.

Premere (W). Usa CUTTER e LOCK; prendi RAG e BALL. Premere (C). Usa PALLINE; prendi PEZZO DI PELLE e STATUINA STELLA. Premere (D). Usa STATUINA STELLA; prendi ORABELLA CORALLO.

Premere (B).

Premere (E). Usa CORALLO ORABELLA. Completa l’HOP; ricevi TRIDENTE. Premere (F). Usa TRIDENT; prendi la PROVA.

Premere (B). Prendi il LOCK PICK. Premere (E). Usa PRIMAVERA. Prendi il SELFIE STICK. Premere (K). Usa il SELFIE STICK; prendi i BASTONI. Premere (I). Usa BASTONI; prendi GANCIO. Premere (L). Usa SPECCHIO e GANCIO.

Soluzione facile: 1-7, 2-3, 5-9, 4-8, 3-10, 1-4, 2-10, 4-6, 2-4.

Soluzione complessa: DCADBCBA.

Premere (N). Prendi SITO e BOOT. Premere (O). Usa BOOT; prendi DETERGENTE e RUOTA. Premere (R). Utilizzare DETERGENTE e PAGLIA; prendi ASTA e PULSANTE. Usa la RUOTA. Premere (Q). Usa ASTA e PEZZO DI PELLE; prendi VITI e RUOTA. Premere (R). Usa VITI. Premere (P). Usa la RUOTA.

Premere (U). Prendi GUANTO STRATO e PICK LOCK. Premere (S). Usa LOCK PICK; prendi ACIDO. Premere (T). Utilizzare ACIDO; prendi il PATCH e il CLAMP. Utilizzare il MORSETTO sul SETACCIO ROTTO; ricevere un SITO.

Premere (I). Utilizzare il SITO; ricevere una MANIGLIA. Premere (C). Usa MANIGLIA; prendi il CACCIAVITE. Premere (E). Usa il CACCIAVITE.

Premere (R). Completa l’HOP; ricevi AMULETTO CRESCENTE. Premere (N). Usa l’amuleto a mezzaluna. Ricevi SIGILLO MAGICO e SUGHERO.

Premere (T). Usa SUGHERO; prendi le PINZE. Premere (U). Utilizzare PINZE; prendi il COLTELLO. Usa il PULSANTE; ricevere un CRISTALLO.

Premere (J). Usa COLTELLO; prendi AGO E FILO. Utilizzare PATCH, AGO E FILO sul GUANTO STRAPPATO; ricevere il GUANTO. Premere (M). Indossa il GUANTO; prendi CINTURA.

Premere (O). Usa CINTURA; prendi MAGNETE. Premere (Q). Usa MAGNETE; prendi il RASCHIATORE.

Premere (S). Usa RASCHIATORE; ricevi ACQUA MAGICA. Usa il CRISTALLO e l’ACQUA MAGICA sul SIGILLO MAGICO. Premere (V). Usa SIGILLO MAGICO; giocare a.

Soluzione facile: D-B, A-C, A-E, FD, AF. Soluzione complessa: A-E, BD, CG, DF, GD. Congratulazioni, hai completato Magic City 1: On the Wings of Vengeance Collector’s Edition!

Magic City 1: oggetti da collezione

Gli oggetti della collezione sono contrassegnati in verde, i metamorfosi in rosa e i gettoni in giallo. Oggetti da collezione (AF).

Collezionismo (Gl).

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