Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → Magic Encyclopedia 2: Moon Light - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

Magic Encyclopedia 2: Moon Light - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Enciclopedia magica 2. Chiaro di luna. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. CONSIGLI GENERALI
  2. CAPITOLO PRIMO
  3. CAPITOLO DUE
  4. CAPITOLO TRE
  5. CAPITOLO QUATTRO
  6. CAPITOLO QUINTO
  7. CAPITOLO SESTO
  8. CAPITOLO SETTIMO
  9. CAPITOLO OTTO
  10. CAPITOLO NONO
  11. CAPITOLO DIECI

CONSIGLI GENERALI

Il gioco non ha limiti di tempo. Puoi prenderti il ​​tuo tempo e risolvere enigmi al tuo ritmo.
Il gioco offre suggerimenti illimitati. Tuttavia, devi attendere fino a quando i suggerimenti non vengono reintegrati prima di poterli riutilizzare.
Per utilizzare un suggerimento, fai clic sul pulsante del suggerimento nell’angolo in basso a destra. Il gioco evidenzierà un frammento casuale.
Vedrai periodicamente una luce tremolante su alcuni oggetti. Quando vedi la luce, fai clic sull’elemento per esplorarlo ulteriormente.
Non tutti gli elementi saranno visibili contemporaneamente. Ci sono diversi spazi vuoti nel gioco. Quando fai clic su questi punti, visualizzerai un popup che di solito contiene un articolo che devi raccogliere.
Se ti imbatti in uno spazio vuoto vuoto, significa che devi eseguire un’altra azione prima che il pezzo sia visibile a te.

SCHERMO MAPPA

Una bandiera rossa sopra un pezzo d’oro sulla mappa indica che il livello è stato completato.
Se vedi un diamante che galleggia intorno alla parte superiore di qualsiasi pezzo d’oro, significa che hai dimenticato di raccogliere una pietra in quella posizione.
La barra in fondo al livello mostra i tuoi progressi nel gioco. La barra si riempirà ad ogni capitolo che completerai.
Puoi fare clic sul pulsante del menu nell’angolo in basso a sinistra e verrai reindirizzato alla pagina principale. In questa pagina puoi cambiare giocatore, regolare le impostazioni o giocare a qualsiasi minigioco sbloccato.

SCHERMO PRINCIPALE

Una volta che tutti i pezzi frammentati sono stati raccolti per un oggetto specifico, andranno nell’artefatto del lupo.
Il manufatto lupo si trova sul lato destro della pagina.
Il manufatto stradale si trova nell’angolo in alto a destra della scena. Puoi fare clic su un artefatto quando vuoi accedere alla mappa principale.
Ogni moneta accanto a un manufatto ha uno scopo.
Quando fai clic sulla moneta grande, ti consente di muoverti dentro e fuori la tua posizione attuale.
Facendo clic sulla piccola moneta, puoi passare a un’altra posizione in questo capitolo.
L’artefatto di riparazione è in fondo alla pagina. Ti mostra gli oggetti che devi trovare e collezionare. Tuttavia, gli articoli che stai cercando verranno spezzati in pezzi più piccoli.
La barra blu sotto l’artefatto Viaggio mostra i progressi in quel capitolo.

COLLEZIONI

Ci sono diverse gemme nascoste in ogni scena. Le pietre preziose sembrano piccoli diamanti colorati.
Ogni volta che raccogli alcune gemme, queste finiranno in un amuleto situato nella parte inferiore destra della scena.
Per completare il gioco, devi trovare tutte le gemme nascoste nelle scene.
Clicca sull’amuleto quando vuoi vedere quante gemme hai raccolto.

MINI GIOCHI

Ci sono 18 diversi minigiochi in Magical Encyclopedia: Moonlight.
Puoi saltare i minigiochi se rimani bloccato o non vuoi giocarci.
Per saltare il mini-gioco, devi cliccare sul pulsante Salta (SFERA) che si trova in basso a destra della pagina. Puoi saltare il minigioco solo dopo aver attivato il pulsante Salta.

PASSARE

La sezione seguente contiene una procedura dettagliata del gioco. La posizione dei frammenti frammentati sarà la stessa per tutti.
Non è necessario seguire l’ordine esatto indicato nella procedura dettagliata. Ci sono molti modi per navigare nel gioco; La procedura dettagliata ti mostra uno di loro.
Alcune delle soluzioni di puzzle sono casuali. Abbiamo fornito schermate e spiegazioni per tutti gli enigmi del gioco.
Se la soluzione del puzzle è la stessa per tutti, abbiamo fornito loro soluzioni passo passo nella procedura dettagliata.

CAPITOLO PRIMO

UFFICIO FOBRO

Nella scena iniziale, il gioco ti condurrà attraverso i primi pezzi frammentati che devi raccogliere per la latta dell’olio.
Prendi la latta dell’olio e posizionala sul globo situato nella parte in basso a destra della scena.
Una volta che la palla è oliata, all’interno della palla apparirà un pezzo di una statuetta pesante, fai clic su di essa per prenderla.
Nello screenshot, gli oggetti sono evidenziati nei seguenti colori: Le statuine pesanti sono evidenziate in giallo.
Occhiali magici in verde.
Pezzi traforati in legno di colore rosso.
Il foglio degli incantesimi è in lavanda.
Raccogli tutti i pezzi secondo lo screenshot. Alcune parti non saranno immediatamente visibili.
Posiziona la statuetta pesante sull’uovo che si trova sul lato sinistro della pagina. Una volta che la statuetta rompe l’uovo, troverai un pezzo di foglia con un incantesimo all’interno; prendilo.
Posiziona il motivo in legno sul lato inferiore destro del tavolo. Clicca sull’ultimo pezzo di occhiali magici che appare nel cassetto.
Metti gli occhiali magici sul libro che si trova sul lato sinistro del tavolo. Gli occhiali passeranno sopra il libro. Prendi l’ultima pagina del foglio degli incantesimi che appare sopra il libro.
Prendi la FOGLIA DI INCANTESIMO e posizionala sul serbatoio nella parte in basso a sinistra della scena.
L’incantesimo farà fluttuare il diamante fuori dal serbatoio sul lato sinistro del muro di fondo. Si aprirà un’apertura sul retro della stanza. Superarlo.

LABIRINTO

Raccogli tutti i pezzi evidenziati nello screenshot.
I pezzi in giallo sono tutti i pezzi triangolari che devi collezionare.
Tutti i pezzi che devi assemblare non saranno subito visibili; dovrai fare clic su cinque spazi vuoti nella scena.
I cinque punti vuoti sono evidenziati in lavanda nello screenshot.

LUOGO DELLE PIETRE TRIANGOLARI

Una volta raccolte tutte le pietre triangolari, posizionale sulla parete di fondo.
Quando prendi gli oggetti dal tuo inventario, posizionali negli slot sul muro che sono rivolti allo stesso modo della roccia che stai cercando di mettere.
Una volta che tutte le pietre sono state posizionate, si estenderanno e apparirà un puzzle sul muro di fondo.
Clicca su un puzzle per risolverlo.

COLLEZIONA IMMAGINE MINI GIOCO

In questo minigioco devi assemblare un’immagine scambiandola.
Clicca su due pezzi adiacenti e si scambieranno di posto.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione.
Fai clic sulla pergamena sul muro di fondo che appare una volta completato il puzzle.

CAPITOLO DUE

MONASTERO TIBETANO

I frammenti frammentati sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I
pezzi di una ghirlanda di fiori sono rossi.
I pezzi del segno tibetano sono blu.
Parti del bullone in giallo.
Parti del corno in verde.
Parti della statua in lavanda.
I punti vuoti avranno frecce che indicano la loro posizione. Fare clic su questi punti e quindi fare clic sui pezzi frammentati che appaiono all’interno.
Posiziona il corno sul drago che si trova sul lato sinistro della scena. Raccogli l’ultimo pezzo del bullone che esce quando apre la bocca.
Posiziona il bullone sulla campana che si trova sul lato sinistro della scena. Raccogli l’ultimo pezzo della ghirlanda di fiori che appare sotto la campana.
Posiziona la ghirlanda di fiori sulla statua nella parte in basso a destra della scena. Si apre la base della statua. Fare clic sul foro nella base per giocare a un minigioco.

IL MISTERO DELL’IMMAGINE

In questa sezione, devi disporre le immagini in modo che ci sia una sola immagine per riga o colonna.
Fare clic su qualsiasi quadrato e l’immagine cambierà. Smetti di fare clic sull’immagine una volta ottenuta l’immagine che stai cercando.
Poiché ogni riga o colonna ha le immagini corrette, le teste attorno al puzzle diventeranno verdi.
Ci sono molti modi per risolvere questo enigma; Lo screenshot mostra un modo per risolverlo.
La soluzione è la seguente, da sinistra a destra: Prima fila: Uomo, pagoda, simbolo, maschera, serpente.
Seconda fila: simbolo, serpente, uomo, pagoda, maschera.
Terza fila: serpente, maschera, pagoda, uomo, simbolo.
Quarta fila: maschera, uomo, serpente, simbolo, pagoda.
Quinta fila: pagoda, simbolo, maschera, serpente, uomo.

MONASTERO TIBETANO - PARTE 2

Dopo aver risolto il puzzle, prendi la gemma blu che appare alla base della statua. La gemma andrà nella sezione del tuo inventario. Userai questa gemma nella scena successiva.
Posiziona la statua sul lato sinistro della scena, tra le altre due statue. Si aprirà un buco nel terreno.
Clicca sul buco davanti alla statua e prendi l’ultimo pezzo del segno tibetano dalla finestra in primo piano.
Posiziona il segno tibetano in cima all’edificio e la porta del monastero si aprirà. Passa attraverso la porta.

ALL’INTERNO DI UN MONASTERO TIBETANO

Posiziona la gemma dall’inventario sul pilastro che si trova sul lato sinistro della stanza.
Raccogli il pezzo di bacchetta che appare alla base della colonna.
La parte della bacchetta è evidenziata in rosso nello screenshot.
La posizione in cui posizioni la pietra è indicata dalle frecce nere.
Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: Candele con un rilassante aroma di rosa.
Anello di copertura azzurro.
I pezzi di coda di drago d’oro sono verdi.
Enormi bacchette rosse.
Spessi pezzi di tessuto color lavanda.
Raccogli tutti i pezzi visibili nella scena. Gli unici due pezzi che non sarai in grado di raccogliere saranno l’ultimo pezzo di tessuto spesso e l’ultimo pezzo dell’enorme bacchetta.

ALL’INTERNO DEL MONASTERO TIBETANO - PARTE 2

Posiziona la coda del drago d’oro sul drago senza coda sul lato destro della parete di fondo.
Metti le candele profumate rilassanti sul bruciaincenso sul pavimento.
L’ultimo pezzo dell’anello cadrà accanto alle candele una volta che sono state accese per alcuni secondi. Fare clic su un pezzo per visualizzarlo.
Posiziona l’anello sul coperchio nella parte inferiore destra della scena. Clicca sul buco che si forma nel terreno dopo che gli anelli sono stati posizionati.
Raccogli l’ultimo pezzo di stoffa spessa che appare sul pavimento.
Posiziona il panno spesso sul tamburo rotto nella parte in basso a destra della scena.
Metti la bacchetta gigante sul tamburo.
Clicca sulla pergamena che appare al centro del pavimento.

CAPITOLO TRE

FUORI DALLA CASA DEL FORTUNTELLER

I frammenti frammentati sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I
pezzi di foglie di felce sono gialli.
Pezzi di lino-speroni di colore azzurro.
Unghie in lavanda.
Parti del martello in rosso.
I pezzi del poker sono blu scuro.
I punti vuoti avranno una freccia rossa che punta ad essi.
Raccogli tutti i frammenti mostrati nello screenshot.
Raccogliete la gemma verde che si trova tra i cespugli nella parte in basso a sinistra della scena.
Ci sono tre spazi vuoti in questa scena. Sono contrassegnati nello screenshot con frecce rosse. Uno dei vuoti verrà utilizzato in seguito.
Lo spazio vuoto in basso a destra della casa contiene l’ultimo frammento di martello.
Il punto vuoto sul tetto della casa contiene l’ultimo pezzo di chiodi.

USA MARTELLO E UNGHIE

Prendi i chiodi dall’inventario e posizionali sul totem malvagio che custodisce la porta d’ingresso.
Metti il ​​martello dall’inventario sul totem. Questa azione riparerà il totem. Passa attraverso la porta aperta non appena la guardia si fa da parte.
Userai poker e spago di lino nella scena successiva. L’ultimo pezzo di felce sarà disponibile più avanti nel livello.

ALL’INTERNO DELLA CASA DEL FORTUNTELLER

I frammenti frammentati sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori:
I pezzi della mappa sono rossi.
Le prime parti chiave sono evidenziate in verde.
I pezzi di radice di mandragola sono azzurri.
Le seconde parti chiave sono in lavanda.
I pettini dell’indovino sono gialli.
La gemma verde si trova sul lato destro della scena. Si trova su uno scaffale accanto al lato destro del tavolo.
Il punto vuoto è mostrato dalla freccia gialla nello screenshot.
Il punto vuoto in basso a destra della scena contiene l’ultimo pezzo della radice di mandragora.
Il secondo spazio vuoto, situato dietro il tavolo, contiene l’ultimo pezzo del pettine dell’indovino.
Metti la carta sul tavolo accanto alle altre carte.

ORGANIZZA LE CARTE

Lo scopo di questo minigioco è disporre le carte in base agli elementi di cui sono composte e alla loro natura sottostante.
Le immagini sopra sono le seguenti: maschile, femminile, naturale, artificiale.
Immagini a lato: fuoco, acqua, vento e terra.
Una volta che l’immagine è nel posto giusto, si bloccherà in posizione.
Le soluzioni sono le seguenti, da sinistra a destra: 1a fila: Fabbro, strega, vulcano, focolare.
2a fila: pescatore, sirena, mare, ponte.
3a fila: cacciatore, fata, nuvole, mulino a vento.
4a fila: contadino, guaritore, ripida, strada.

DENTRO LA CASA DEI FORTUNELS - PARTE 2

Una volta completato il mini-gioco, una ricetta illeggibile apparirà sul tavolo, sopra le carte.
Clicca sulla ricetta illeggibile e andrà nel tuo inventario.
Metti l’attizzatoio sotto il calderone in modo che possa accendere il fuoco.
Metti una ricetta illeggibile sulle candele sul tavolo e la ricetta galleggerà sopra le candele per alcuni secondi.
La ricetta tornerà al tuo inventario una volta come "ricetta con testo".
La ricetta con il testo va al calderone. Clicca sul calderone per leggere il seguente messaggio: "RICETTA: RIMUOVERE I PELI DELLA FEBBRE in FOGLIE MIGLIORI, MORBIDE CON MANDRAGO E EASY PREFERITE".
Metti il ​​pettine dell’indovino, lo spago di lino e la radice di mandragola nel calderone.
Devi tornare fuori casa per ora.

PRENDI L’ULTIMO PEZZO DI FELCE / USA LA CHIAVE

Posiziona la chiave dell’inventario sulla gabbia rotonda in basso a destra della scena. Un uccello volerà fuori dalla gabbia.
L’uccello volerà in cima alla casa e lascerà l’ultima foglia di felce nella depressione situata in cima alla casa.
Clicca sullo spazio vuoto e prendi l’ultimo pezzo di felce.
Ritorno a casa.

POSIZIONE PRIMA

Metti un pezzo di felce nel calderone.
L’ultimo pezzo della seconda chiave apparirà sotto il calderone; prendilo.
Metti la chiave nella scatola che si trova vicino alla porta.
Fare clic sulla pergamena che appare all’apertura del cassetto.

CAPITOLO QUATTRO

Fuori da un castello in Germania

Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: Le parti dell’elmo sono evidenziate in giallo.
Pezzi di macis in verde.
Pezzi di un calice rosso.
Parti di un’ascia in lavanda.
I pezzi di forbici sono blu scuro.
Raccogli la gemma blu che si trova nella parte in basso a sinistra della scena. È sullo scudo che è sul pavimento.
I punti vuoti sono indicati da una freccia.
Fare clic sul lato in basso a sinistra della scena e apparirà un popup. Clicca sul frammento di casco che appare.
Fai clic nell’angolo in basso a destra, sullo spazio vuoto che si trova nella capanna, e apparirà una finestra pop-up. Raccogli l’altro pezzo del casco che si trova all’interno.

MACE, FORBICI E UTILIZZO DI AXE

Per aprire la cache, usa la mazza nella parte in basso a destra del castello. Fai clic sull’ultimo pezzo dell’ascia che appare quando la cache è aperta.
Usa l’ascia sul carrello rotto che si trova sul lato destro della strada. L’ascia taglierà il carro a pezzi e ci sarà un mucchio di legna sul pavimento.
Usa le forbici sul bucato steso che si trova sul lato sinistro della scena. Riceverai automaticamente una corda nel tuo inventario.
Usa la corda sul mucchio di legno che è sulla strada. Appariranno due scale sul lato destro del castello.
Entra dalle finestre sul lato destro del castello.

ALL’INTERNO DI UN CASTELLO IN GERMANIA

Quando entri per la prima volta nel castello, il calice sarà già nel tuo inventario.
Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: Le parti dell’alabarda sono evidenziate in verde.
Le parti chiave saranno in blu.
Le parti della lancia saranno in rosso.
Le parti dello scudo saranno in lavanda.
Le parti della ruota saranno in giallo.
Raccogli la gemma verde che si trova sul lungo candelabro dorato sul lato destro del pavimento.
Raccogli tutti i pezzi mostrati nello screenshot ed esci. A questo punto, dovresti avere un calice e una lancia nel tuo inventario.
Posiziona l’alabarda sul petto che si trova nell’angolo in basso a destra della scena.

USO DELLA LANCIA / ULTIMO PEZZO DEL CASCO

Posiziona la lancia sui pilastri che si trovano nella parte inferiore destra della scena.
Raccogli l’ultimo pezzo dell’elmo che appare.
Ritorno al castello.

UTILIZZO CASCO, SCHERMO E ASSALE

Posiziona l’elmo sull’armatura che si trova sul lato sinistro della scena.
Raccogliete l’ultimo pezzo dell’alabarda che appare sotto il braccio che tiene l’arma.
Posiziona l’alabarda sul petto che si trova nella parte inferiore destra della scena.
Una volta che il forziere è aperto, guarda dentro e prendi l’ultimo pezzo della chiave che appare sopra il panno rosso.
Metti la chiave sull’orologio che si trova sulla parete di fondo. Raccogliete l’ultimo pezzo dello scudo che appare davanti al camino.
Posiziona lo scudo sulla cresta che si trova sopra la porta in fondo alla stanza.
La porta sul retro si aprirà. Fai clic all’interno della porta per giocare a un minigioco.

Puzzle con acqua

Il tuo obiettivo in questo gioco è versare acqua nei contenitori fino a quando il primo e il secondo bicchiere contengono quattro litri ciascuno.
I punti sono etichettati A, B e C da sinistra a destra. Versare i contenitori nel seguente ordine: Versare A in C.
Versare C in B.
Versare A in C.
Versare C in B.
Versare B in A.
Versare C in B.
Versare A in C.
Versare C in B.

USO DEL CALICE / ULTIMO PEZZO DI RUOTA

Una volta completato il puzzle, potrai prendere dell’acqua in questa stanza.
Posiziona il calice sulla porta e tornerà all’inventario come un calice d’acqua.
Metti il ​​bicchiere d’acqua sul camino per spegnere il fuoco.
Prendi l’ultimo pezzo di ruota che appare all’interno del camino.
Posiziona la ruota sul cannone in fondo alla stanza.
Prendi la pergamena che appare sul cannone per terminare il livello.

CAPITOLO QUINTO

ASIA

D’ora in poi, saranno disponibili due posizioni. Fai clic sulle monete nella parte superiore della pagina per spostarti da un luogo all’altro.
La moneta grande rappresenta la tua posizione attuale e la moneta piccola rappresenta la tua prossima posizione.
Tieni presente che alcuni articoli dell’inventario potrebbero non essere utilizzati dove li hai trovati.
Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: I pezzi del coperchio della teiera sono evidenziati in giallo.
Parti di scarpe in lavanda.
Pezzi di una moneta d’argento blu scuro.
Pezzi di lampada verde.
Pezzi di burro in rosso.
Se prendi tutte le parti evidenziate nello screenshot, avrai tutte le parti tranne lo stivale e il pezzo di burro.
La gemma verde si trova in basso a destra, sul carro, di fronte al pezzo di stoffa verde.
La gemma viola si trova sul lato sinistro della scena, vicino all’ingresso della tenda.
Posiziona la moneta d’argento sul gioco da tavolo che si trova in basso al centro della scena per giocare a un mini-gioco.

Cambia monete d’oro e d’argento

In questo puzzle, devi scambiare pezzi d’oro e d’argento in sette mosse o meno. I pezzi devono finire nella stessa posizione sul lato opposto del tabellone.
Se fai clic su un pezzo e vengono visualizzati punti interrogativi, fai clic sul punto in cui desideri che le monete atterrino.
I punti sono stati etichettati da 1 a 8 da sinistra a destra. Sposta le monete nel seguente ordine: Sposta la moneta dallo slot 7 allo slot 8
Sposta la moneta dallo slot 3 allo slot 7
Sposta la moneta dallo slot 5 allo slot 3
Sposta la moneta dallo slot 2 allo slot 5
Sposta la moneta dallo slot 6 allo slot 2 Sposta una
moneta dallo slot 4 allo slot 6.
Spostare una moneta dallo slot 8 allo slot 4.
Una volta che hai vinto la partita, fai clic sull’ultimo pezzo di scarpe che appare nella parte superiore del tabellone.
Posiziona lo stivale davanti alla porta per aprirlo.

DENTRO la tenda

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Gli scoop sono evidenziati in giallo.
Pezzi di pugnale rossi.
I pezzi del cuscino sono verdi.
I fiocchi sono azzurri.
Parti della lama (palette) in lavanda.
La gemma blu si trova nella parte inferiore destra della scena, sopra il cuscino blu.
La gemma viola si trova in alto a destra della scena, sulla nappa rossa.
Raccogli tutti i pezzi evidenziati nello screenshot.

Usando il coperchio e la lampada

Posiziona il coperchio della teiera sulla teiera nella parte inferiore destra della scena.
Raccogli l’ultimo pezzo di cuscino che appare sopra la teiera.
Posiziona il cuscino sopra i pezzi di stoffa piegati che si trovano sul lato sinistro della scena.
Raccogli il fiocco che appare sopra il tessuto piegato. Cadrà sul lato destro del cuscino.
Ritorno in strada.

UTILIZZO DELLA PALA (LAMA).

Posiziona il remo sulla brocca che si trova nella parte inferiore sinistra della scena.
Una volta che la paletta ha finito di mescolare l’olio, prendi il pezzo di olio che cade a terra.
Fai clic sulla piccola moneta nell’angolo in alto a destra per accedere alla posizione successiva.

DRAGONE DORATO

Un frammento dei frammenti è evidenziato nello screenshot con i seguenti colori: Gli elementi dell’ombrellone sono blu scuro.
Pezzi di piatto rosso.
I bastoncini cinesi sono azzurri.
Pezzi di fermagli per capelli verdi.
Parti di una tiara di lavanda.
Alcune di queste parti possono essere difficili da vedere, assicurati di guardare da vicino gli angoli della scena.
I punti vuoti sono contrassegnati da una freccia gialla.
Un punto cavo si trova nella parte in alto a sinistra. Clicca sull’ultimo pezzo della tiara che si trova all’interno.
Il secondo punto vuoto si trova nell’angolo in alto a destra della scena. Raccogli l’ultimo pezzo dell’ombrello che si trova all’interno.
La gemma verde si trova nella parte in alto a destra della scena; si fonde con le foglie.

OMBRELLONE, BASTONI CINESI E L’UTILIZZO DI UN DIADEM

Posiziona la tiara sulla scatola d’oro che si trova di fronte alla statua del drago.
Una volta posizionato il diadema, il drago affronterà il percorso opposto, sputerà fuoco e farà cadere l’ultimo pezzo di bastoncini cinesi a terra. Raccogli l’ultimo pezzo di bastoncini cinesi.
Metti i bastoncini cinesi nel vaso che si trova nella parte inferiore destra della scena. Raccogli l’ultimo pezzo del piatto che cade davanti al vaso.
Posiziona l’ombrello sul barattolo dell’ombrello che si trova nella parte inferiore sinistra della scena. Clicca sull’ombrello per vedere il design che ha.

Usando la lampada e il piatto

Prendi la lampada e mettila sul drago. Il drago aggiungerà un po’ di luce alla lampada e tornerà all’inventario come una lampada accesa.
Posiziona il cartello nello spazio sopra la porta. La porta si aprirà; passare attraverso la porta.

DENTRO IL PALAZZO DEL DRAGO D’ORO

Quando inizi questo livello, avrai già una lampada accesa nel tuo inventario.
Nello screenshot, i frammenti frammentati sono evidenziati nei seguenti colori: I pennelli sono evidenziati in blu scuro.
Pezzi di vernice turchese.
Giarrettiere gialle.
Parti della maschera sono evidenziate con quadrati color crema e lavanda.
Pezzi di corda grigia.
Una gemma verde sulla coda di un drago.

Utilizzo di una lampada retroilluminata

Posiziona la giarrettiera sulle tende situate dietro il drago. Quando le tende sono aperte, troverai uno spazio vuoto.
Clicca sul frammento di corda che appare quando le tende sono aperte.
Posiziona la lampada sul gancio che si trova sul palo accanto alle tende.
C’è uno spazio vuoto nella parte inferiore destra della scena. Fai clic su di esso e prendi il pezzo di maschera che si trova nella finestra pop-up. Questa parte non sarà visibile finché la lampada non sarà in posizione.

DIPINGERE QUADRI

Posiziona la vernice e il pennello sulla panca che si trova sul lato sinistro della scena.
Una volta posizionati entrambi i pezzi, fai clic sull’immagine che si trova nella parte in alto a sinistra della scena per iniziare un mini-gioco.
Il tuo obiettivo è riprodurre l’immagine che appare sull’ombrello. Se non hai l’immagine a colori sul lato destro del puzzle, esci e metti l’ombrello nel barattolo.
Ci sono otto colori sulla tavolozza, che si trova sul lato destro della scena. Clicca su qualsiasi colore e apparirà sul tuo cursore.
Clicca sulla sezione dell’immagine che vuoi colorare e assumerà il colore che hai scelto.
Se hai applicato il colore sbagliato, selezionane un altro e posizionalo sul punto che desideri sostituire.
I colori sono etichettati dalla A alla H da sinistra a destra.
A - Metti il ​​nero sui suoi capelli.
B - Metti il ​​colore rosso sulla sua sciarpa. Ci sono due posti dove mettere il rosso: sulla parte più grande della sciarpa e sul pezzettino rosso che è vicino alle sue spalle.
C - Il colore azzurro va sulla parte più grande che è nella parte inferiore dei suoi vestiti.
D - Il blu scuro viene applicato su una striscia di tessuto su un tessuto azzurro.
E - Il marrone chiaro va al tessuto che le avvolge le spalle.
F - L’arancione viene applicato su un pezzo di stoffa che le viene legato intorno ai capelli.
G - Un pezzo di lavanda va su una striscia di tessuto che è vicino alla sua pelle.
H - l’ultimo colore sembra lavanda chiaro; questo colore va davvero sul suo viso. Una volta applicato questo sul suo viso, vedrai il suo viso cambiare in un tono della pelle naturale.
Una volta completato il dipinto, fai clic sull’ultimo pezzo della maschera che appare sopra il dipinto.

SOLUZIONE ALTERNATIVA:

La soluzione precedente dovrebbe funzionare per tutti, ma nel caso non lo fosse, esiste una soluzione alternativa:

Tutto nella soluzione precedente rimane lo stesso tranne che per la striscia di stoffa intorno ai suoi capelli.
Se il cinturino non diventa arancione, usa invece il marrone chiaro (E) sull’archetto.

MINIGIOCO GIUSTO

Vai fuori e posiziona la maschera nel punto vuoto sul lato destro della casa.
Clicca sull’immagine per avviare il mini-gioco.
Il tuo obiettivo in questo puzzle è abbinare coppie di oggetti identici sul tabellone.
Fare clic su due quadrati qualsiasi e le immagini lampeggeranno brevemente sullo schermo.
Se abbini due elementi identici, si illumineranno sullo schermo.
Se non hai abbinato correttamente gli elementi, le immagini scompariranno; trova nuove immagini da abbinare.
Una volta terminate tutte le partite, otterrai l’ultimo pezzo di forcina.
Ritorna alla Casa del Drago.

UTILIZZO DELLA FORCELLA - PARTE DELL’ULTIMA CORDA

Ritorna alla Dragon House e posiziona la forcina nella custodia dorata davanti al pilastro.
Prendi l’ultimo frammento di corda che appare all’interno della custodia d’oro.
Ritorna alla posizione dell’Asia facendo clic sulla piccola moneta nella parte in alto a destra della scena.

Usando la corda - l’ultima parte

Posiziona la corda sulla borsa che si trova nella parte inferiore destra della scena.
La borsa si avvicinerà alle dieci; prendi l’ultimo pezzo d’olio che apparirà sulla ruota del carro.
Ritorno alla tenda.

Uso di olio

Mettere il burro sul pane tondo che è in tavola.
Il piatto si allontanerà non appena il pane scompare. Raccogli l’ultimo pezzo dell’arco che appare sul tavolo.
Posiziona l’arco sul pezzo di legno che si trova sul lato sinistro del muro. Una volta che l’arco ha completato il gioco, il cassetto sotto la pila di coaguli si aprirà. Prendi l’ultimo pezzo di misurino che appare all’interno.
Metti la paletta sulla botte che è vicino al tavolo. Clicca sulla canna una volta che la paletta è all’interno e ti dirà che è piena di latte.
Clicca di nuovo sulla canna per giocare a un minigioco.

Puzzle con latte e brocca

Il tuo obiettivo in questo gioco è versare il latte nei contenitori fino a quando il primo, il terzo e il quarto bicchiere contengono 8 litri ciascuno.
I vasetti erano etichettati dalla A alla D, da sinistra a destra. Versare i contenitori nel seguente ordine: Versare A in D.
Versare A in C.
Versare D in B.
Versare D in A.
Versare B in D.
Versare C in D.
Versare D in B.
Versare B in C.
Prendere il per ultimo un pezzo di pugnale che compare all’interno della canna.
Metti il ​​pugnale nella scatola sulla parete di fondo.
Prendi la pergamena che appare all’interno della scatola per avanzare al livello successivo.

CAPITOLO SESTO

VENTILATORE DI FUOCO

I frammenti di frammento sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: frammenti di pietra triangolari in azzurro.
Un mucchio di salviette in rosso.
Le parti dorate del simbolo sono blu scuro.
Pezzi di corda verde.
Pesanti pietre dure color lavanda.
La gemma blu si trova nella parte inferiore destra della scena, sopra i teschi.
La gemma viola si trova in alto a destra dell’edificio.
I punti vuoti sono indicati dalla freccia gialla.
Il punto vuoto in cima all’edificio contiene l’ultimo pezzo della pietra triangolare.
Lo spazio vuoto in basso al centro contiene l’ultimo pezzo del fagotto di salviette.

MOVE PIETRE MINI GIOCO

Posiziona la pietra triangolare nel punto a destra della porta.
Clicca sul quadrato che appare sul lato del muro per giocare a un minigioco.
Il tuo obiettivo in questo puzzle è spostare le pietre in fessure della stessa forma della pietra.
Clicca su qualsiasi pietra e cadrà nello spazio aperto successivo.
Quando la pietra colpisce il punto, si accenderà ma non si bloccherà in posizione.
Non metterai le pietre nell’ultimo posto in fondo al puzzle. Devi avere almeno uno spazio vuoto per mescolare i pezzi.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione.

pacchetto migliore utilizzo

Dopo aver completato il minigioco, l’acqua verserà nella brocca d’oro sul pavimento di fronte alle scale.
Metti un mucchio di salviette su una brocca d’acqua in modo che possa bagnarsi. Tornerà nell’inventario bagnato.
Metti la salvietta bagnata sulla statua sporca che si trova sul lato sinistro della scena.
Una volta ripulita la statua, prendi l’ultimo pezzo del simbolo d’oro che appare di fronte alla statua.
Posiziona il simbolo d’oro sulla lastra che si trova nella parte inferiore sinistra della scena.
Metti la roccia dura e pesante sul gancio che sporge da terra vicino al fornello.
Posiziona la corda sul gancio e si attaccherà alla lastra.
Fare clic sulla lastra aperta per andare sottoterra.

METROPOLITANA

Un frammento di frammenti è evidenziato nello screenshot con i seguenti colori: Gli elementi della torcia sono azzurri.
Le zecche sono pezzi di verde.
Pezzi di macina in lavanda.
I pezzi della catena sono blu scuro.
Tifosi in rosso.
La gemma viola si trova sulla statua d’oro che si trova al centro della lastra.
La gemma blu si trova nella parte inferiore sinistra della scena.
Posiziona la macina sul lato inferiore sinistro della scena, sopra la pietra focaia. La pietra refrattaria viene restituita all’inventario in uno stato frantumato.
Posiziona la pietra focaia frantumata sul calice d’oro che si trova al centro in basso della scena.
Raccogli l’ultimo pezzo della catena che appare sopra il calice d’oro.

CATENA E UTILIZZO DI TORCE

Posiziona la catena sulla statua che si trova accanto alla porticina in basso a destra della scena.
Posiziona la torcia sul lato destro del muro, vicino ai teschi.
Tirate la torcia e la catena abbasserà la statua a terra.
Raccogliete l’ultimo pezzo dell’artiglio che appare dietro la statua.
C’è anche uno spazio vuoto dietro la statua, fai clic sullo spazio vuoto e prendi l’ultimo pezzo di ventaglio.

UTILIZZO DEL VENTAGLIO E DEI PINKER

Metti la ventola sul fuoco, che manca quasi, si trova nella parte in basso a sinistra della scena.
Metti le pinze sul fuoco in modo che possa afferrare il pezzo di carbone.
Le tenaglie torneranno nell’inventario con un pezzo di carbone attaccato.
Torna di sopra; fare clic sul foro nel soffitto.

UTILIZZA LE PINZE DI CARBONE

Posiziona le pinze del carbone alla base della statua che si trova sul lato sinistro della scena.
Prendi la pergamena che appare alla bocca della statua.
Vai al livello successivo.

CAPITOLO SETTIMO

PEARL DIVER Capanna

Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: Pezzi per un ceppo secco con un bastoncino di lavanda.
I pezzi della ciotola sono gialli.
I pezzi di bastone sono blu scuro.
Pezzi secchi di alghe rosse.
Le parti della pagaia sono verdi.
La gemma blu si trova nella parte in alto a sinistra della scena.
Un’altra gemma blu si trova nella parte in alto a destra della scena.
I punti vuoti hanno una freccia rossa che li indica.
Lo spazio vuoto nella parte inferiore sinistra della scena contiene l’ultimo pezzo della paletta.
Lo spazio vuoto in basso a destra della scena contiene l’ultimo pezzo di alga secca.

fuori dalla capanna

Metti le alghe secche sul fuoco.
Metti un ceppo asciutto con un bastoncino sopra le alghe per accendere il fuoco.
Clicca sul punto vuoto che appare sul vaso rotto vicino al fuoco.
Raccogli l’ultimo pezzo della ciotola che si trova all’interno del vaso rotto.
Metti il ​​​​bastone sul fuoco. Il bastone viene restituito all’inventario con un’estremità appuntita.
Posiziona la pagaia sull’albero di cocco sul lato destro della scena. La noce di cocco cadrà a terra.
Appoggia il bastoncino appuntito sul cocco per aprirlo ed estrarre il latte.
Posiziona la ciotola sul cocco e la ciotola tornerà all’inventario piena di latte.
Dai la ciotola del latte di cocco alla scimmia che fa la guardia alla porta. La porta ora sarà aperta, entra.

DENTRO La Capanna

I frammenti frammentati sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I frammenti di immagine sono evidenziati in giallo.
Le parti del rasoio sono rosse.
Pezzi di un cucchiaio verde.
Parti di un coltello in lavanda.
Le parti del magnete sono di colore azzurro.
La gemma blu si trova in cima alla mensola di legno, sul lato destro della stanza.
La gemma blu scuro è su un piccolo sgabello accanto al tavolo rotondo.
Il punto vuoto è evidenziato nello screenshot con una freccia rossa. Fare clic sul cestino vicino alla porta. Raccogliete l’ultima parte del cucchiaio che si trova all’interno.

MONTAGGIO DELL’IMMAGINE

Posiziona l’immagine sulla cornice dell’immagine che si trova sul lato sinistro della scena.
Fare clic sulle frecce fino a ottenere l’immagine mostrata nello screenshot.
Raccogli il pezzo di rasoio che appare dietro il dipinto dopo che il dipinto è stato completato.
Metti il ​​cucchiaio nella piccola ciotola che è sul tavolo. Raccogli il pezzo di rasoio che cade sul tavolo.
Fai clic sulla piccola moneta nella parte in alto a destra della scena per passare alla posizione successiva.

massoni

Quando entri per la prima volta nella scena, avrai una calamita nel tuo inventario.
Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: Le parti della lanterna sono evidenziate in verde.
Bussola con spigoli vivi pezzi di colore rosso.
Le parti pulite sono blu scuro.
Le parti della scopa sono in lavanda.
I pezzi del triangolo sono gialli.
Una gemma blu scuro sulla finestra rotonda dell’edificio.
Un’altra gemma blu scuro si trova sul lato sinistro del terreno.
La freccia rossa simboleggia la posizione del punto cavo.
Fare clic sullo spazio vuoto che si trova nella parte inferiore destra dell’edificio. Raccogliete l’ultimo pezzo della lanterna che si trova all’interno del punto.
Posiziona la lanterna sul muro che si trova sul lato destro della porta. La porta si aprirà.
Posiziona la scopa sul mucchio di foglie che si trova sul lato destro del terreno. Prendi l’ultimo pezzo del triangolo che appare a terra.
Il triangolo è applicato allo stemma massonico, che si trova nella parte inferiore della statua a sinistra.
Clicca di nuovo sul simbolo per giocare a un minigioco.
Quando il mini-gioco è completato, prendi l’ultimo pezzo della bussola che appare sopra il segno massonico.
Un pezzo della bussola cadrà sul letto di fiori davanti alla statua.
Posiziona il magnete sul mucchio di foglie che si trova davanti alla statua. Raccogli il pezzo della bussola che cade a terra.
Entra nell’edificio.

Capovolgi i gettoni

In questo minigioco devi cambiare i simboli sul tabellone in modo che sembrino tutti uguali.
Ogni pietra su cui fai clic ha effetto su un’altra pietra.
Se sei bloccato e non riesci a completare il puzzle, puoi fare clic sulle due frecce che si trovano sul lato sinistro della pagina.
Le frecce ti permetteranno di cambiare una delle forme nella forma che desideri.
Per utilizzare questo pulsante, devi attendere che si ricarichi.
Ci sono diverse opzioni per risolvere questo enigma. Non importa quali simboli ci siano sulla parte anteriore purché siano tutti uguali.

ALL’INTERNO DEL TEMPIO MASSONICO

Gli elementi frammentati nello screenshot sono evidenziati nei seguenti colori: Pezzi frammentati di una gemma con una gemma verde.
Pezzi di anello di diamanti rossi.
Le parti del candeliere sono blu scuro.
Chiavi rotonde in pietra color lavanda.
Pezzi di un piatto triangolare di colore giallo.
La gemma blu scuro si trova sul lato sinistro della parete di fondo.
Un’altra gemma blu scuro si trova in alto al centro della parete di fondo.
I punti vuoti hanno una freccia rossa che li indica. Si trovano nelle seguenti località:

Lo spazio vuoto sotto la sedia sul lato destro contiene l’ultimo pezzo dell’anello di diamanti.
Posiziona il compasso a spigoli vivi alla base della struttura grigia che si trova sul lato sinistro della stanza. Questa azione apre uno spazio vuoto.
Clicca sul punto vuoto alla base della struttura e prendi la gemma con la perla che si trova all’interno.

USARE UN ANELLO DI DIAMANTE - L’ULTIMA PARTE TRASPARENTE

Posiziona l’anello di diamanti sul vetro del lampione sul lato destro della stanza.
Fare clic sul vetro per una visione più ravvicinata. Raccogli l’ultimo pezzo di rete che appare all’interno della lampada.
Ritorna alla posizione della capanna del Pearl Diver facendo clic sulla piccola moneta nella parte in alto a destra della scena.

utilizzo netto

Una volta che arrivi alla capanna del Pearl Diver, posiziona la rete sul lato in basso a sinistra della scena.
La mosca entrerà nel tuo inventario. Entra nella capanna.
Posiziona la mosca sul ragno che si trova sopra il petto nella parte in basso a sinistra della scena.
Prendi l’ultimo pezzo di coltello e il pezzo di rasoio che appare all’interno del petto non appena si apre.
Posiziona il coltello sul pesce appeso in alto a destra del muro. Raccogli l’ultimo pezzo di rasoio che appare all’interno del pesce.
Ritorna al Tempio Massonico cliccando sulla monetina.

ALL’INTERNO DEL TEMPIO MASSONICO

Posiziona il rasoio sullo schienale della sedia grande che si trova in fondo alla stanza.
Fare clic sullo strappo che appare sulla sedia per ottenere l’ultimo pezzo di piatto.
Posiziona il piatto nello spazio che si trova al centro della parte superiore della parete di fondo.
Fare clic sull’ultimo pezzo del calice che appare in questa posizione.
Posiziona il calice sopra la candela tremolante che si trova nella parte in alto a sinistra della scena.
Il calice galleggerà sul palco. Aspetta finché non atterra sulla struttura grigia sul lato sinistro della scena.
Fare clic sull’ultimo pezzo della chiave che cade nella parte inferiore della struttura grigia.
Posiziona la chiave nel punto che si trova sul lato sinistro del muro. L’armadio sottostante si aprirà. Clicca sull’ultimo pezzo di gemma di perla che appare lì.
Uscite dalla scena e tornate alla capanna.

POSIZIONARE LE PERLE CON LE PERLE

Entra nella capanna. Fai clic sulla scatola di perle che si trova sul lato sinistro del muro per una vista più ravvicinata.
Posiziona la gemma di perla sul punto di fronte ad essa.
Fare clic sulla pergamena una volta aperto il cassetto.

CAPITOLO OTTO

CASA DEL PADRE

Nello screenshot, i frammenti sono evidenziati nei seguenti colori: I pezzi dell’annaffiatoio sono evidenziati in verde.
Parti del tagliasiepi sono blu scuro.
I pezzi dei raggi sono in lavanda.
Le parti del bruciatore sono di colore azzurro.
Pezzi di corona d’alloro in giallo.
La gemma blu si trova nella parte in alto a sinistra della scena; si fonde con il cielo.
La gemma rossa è sul lato del passeggino rosso, vicino alla finestra.
Clicca sullo spazio vuoto in cima alla casa. Raccogli l’ultimo pezzo di cesoia per siepi che si genera all’interno.
Fare clic su uno spazio vuoto all’interno del cursore. Prendi l’ultimo pezzo della corona d’alloro che c’è dentro.
Entrambi i punti vuoti hanno frecce rosse che puntano a loro nello screenshot.
Vai al labirinto.

LABIRINTO

Nello screenshot, i frammenti frammentati verranno evidenziati nei seguenti colori: i frammenti di selezione saranno rossi.
Il filato magico sarà verde.
Le tazze saranno blu scuro.
Le parti della maniglia della porta saranno gialle.
Le parti dello specchio saranno in lavanda.
La gemma blu si trova nella parte in alto a destra della scena.
Sul lato sinistro della parete, a destra della grande statua, c’è un’altra gemma blu. Si fonde con la parte blu del muro.
Clicca sul vaso rotto in basso a destra e prendi l’ultimo calice che si trova all’interno.
Metti il ​​piccone nella fessura che si trova sul lato del muro. Apparirà l’ultimo pezzo dello specchio; Premere qui.
Date la corona d’alloro alla statua a sinistra. La torcia nella mano della statua si accenderà.
Metti la torcia del tuo inventario sulla torcia che la statua tiene.
La torcia tornerà nell’inventario con il fuoco acceso.
Posiziona lo specchio sull’aquila che fa la guardia alla porta.
L’aquila farà cadere a terra l’ultimo pezzo della maniglia della porta; prendilo.
Posiziona il filo magico all’ingresso del labirinto ed entra.

DENTRO IL LABIRINTO

Posiziona la torcia accesa dall’inventario sulla torcia spenta che si trova sul lato destro del muro. Non appena la torcia si accende, le luci si accendono.
I frammenti frammentati sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Le parti della ciotola sono evidenziate in verde.
Pezzi di picche in rosso.
Pezzi di canna in lavanda.
Parti della spada in giallo.
Le parti in pietra sono blu scuro.
La gemma viola si trova in alto a destra del muro.
La gemma blu si trova all’estrema destra della parete di fondo.
Clicca sullo scudo che si trova all’estrema sinistra per rivelare un punto vuoto. Raccogli il pezzo di canna che c’è dentro.
Clicca sul piatto che si trova sul lato sinistro della scena. Raccogli l’ultimo pezzo della ciotola che si trova all’interno.

Coppa, pala e spada

Posiziona la ciotola sul supporto dorato che si trova nella parte inferiore sinistra della scena. La ciotola si riempirà d’acqua.
Metti il ​​calice nella ciotola in modo da poterlo riempire d’acqua. Il calice tornerà all’inventario pieno d’acqua.
Metti la pala nel buco che si trova all’estrema destra della scena. È per terra, sotto la torcia. Raccogliete l’ultimo pezzo della spada che appare a terra in questa posizione.
Metti la spada sulla roccia sciolta che si trova sull’arco. Raccogliete l’ultimo pezzo di pietra che appare all’interno.
Posiziona il pezzo di pietra sulla pietra grande che si trova al centro in basso della scena.
Metti il ​​bicchiere d’acqua sulla pietra per farla raffreddare.
Clicca sulla roccia per giocare a un minigioco.

muovere le pietre

In questo puzzle, devi spostare le pietre fino a posizionare due simboli identici in ogni angolo del puzzle.
Fare clic su una pietra qualsiasi e si sposterà alla successiva posizione disponibile.
Ci sono molti modi per completare questo puzzle. Non importa quale pezzo sia dove, purché due pezzi identici siano nell’angolo.
Una volta completato il puzzle, prendi l’ultimo pezzo del bastone che appare nel punto in cui si trovava il puzzle.
Ritorna alla casa del mago.

NEGOZIO ESTERNO

Posiziona la canna sul tubo di scarico che si trova sul lato destro della scena.
La canna rilascerà i tubi e l’acqua scorrerà nella canna.
Metti la maniglia sulla porta. Prendi l’ultimo pezzo di annaffiatoio che appare.
Posiziona l’annaffiatoio sul barile d’acqua nella parte inferiore destra della scena. Il barattolo si riempirà d’acqua.
Metti l’annaffiatoio sulla pianta morente che si trova al centro in basso della scena. La pianta crescerà e una mela apparirà sull’albero.
Metti le cesoie per siepi sulla mela e andrà sul conto.
Dai la mela al riccio che si trova nella parte in basso a destra della scena.
Il riccio partirà con la mela. Raccogli l’ultimo pezzo di ferro da calza su cui si trovava il riccio.
Posiziona l’ago sulla finestra che porta al seminterrato della casa. Entra nel seminterrato per la tua prossima scena.

Dentro la casa del mago

Gli elementi frammentati nello screenshot sono evidenziati nei seguenti colori: Le parti superiori sono evidenziate in giallo.
Pezzi di fiori verdi.
Parti del libro sono di colore azzurro.
Cerchi in rosso.
Parti del paralume in lavanda.
La gemma azzurra si trova all’estrema sinistra della parete di fondo.
La gemma rosa è sulla sedia rossa che si trova sul lato sinistro della stanza.
Fare clic sull’area del tappeto nell’angolo più a sinistra della stanza. Clicca sull’ultimo fiore che appare sotto il tappeto.
Clicca sullo scudo sul muro di fondo per aprire un mini-gioco.

Disporre gli oggetti all’interno della forma

Il tuo obiettivo qui è posizionare gli oggetti all’interno della forma intagliata nel legno.
Ci sono diversi modi per completare questo puzzle.
Sposta il pezzo attorno alla forma; si bloccherà automaticamente in posizione una volta che si trova nella posizione corretta.
Puoi ruotare i pezzi facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su di essi.
Si prega di guardare lo screenshot per una soluzione.

UTILIZZO DEL FIORE E DELLA LAMPADA

Raccogli l’ultimo pezzo del paralume che appare nel punto in cui hai trovato il puzzle.
Clicca sul mantello in fondo alla stanza e si aprirà.
Raccogli l’ultimo pezzo del telaio che è attaccato al mantello.
Posiziona il paralume sul lato sinistro della stanza. A posto sul muro che è vicino alle scale.
Una volta posizionato il paralume, l’ultimo pezzo del libro appare sopra il paralume. Clicca sull’ultimo pezzo del libro.
Posiziona il libro sull’ultimo ripiano della libreria.
L’ultimo pezzo del cilindro appare nella bocca dell’alligatore, che è sopra la libreria; prendilo.
Metti i fiori nel vaso verde che è sul tavolo.
Metti il ​​cilindro sopra i fiori. Riceverai un coniglio con un cappello a cilindro nel tuo inventario.
Clicca sulla casella viola che si trova sul lato sinistro della stanza; la porta si aprirà. Metti il ​​coniglio nella scatola. Fare nuovamente clic sulla casella per chiuderla.
Prendi il telaio e posizionalo sopra la scatola. Il telaio andrà su e giù per la scatola. Una volta che il telaio è sparito, fai clic sulla casella e prendi la pergamena che è all’interno.

CAPITOLO NONO

EGITTO

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Gli elementi chiave sono evidenziati in rosso.
Il copricapo del falco è verde.
I pezzi di cactus sono azzurri.
Frammenti di statua di gatto in lavanda.
Frammenti di una spada egiziana in blu scuro.
La gemma rosa si trova sul lato destro della scena, sull’ultimo pilastro.
Un’altra gemma rosa è in cima al pilastro a sinistra.
I punti vuoti hanno frecce rosse che puntano a loro nello screenshot.
Fare clic sullo spazio vuoto che si trova sul lato sinistro del muro. Raccogliete l’ultimo pezzo della spada egiziana che si trova all’interno.
Clicca sul punto vuoto che si trova sul lato destro del muro e raccogli l’ultimo pezzo di cactus.
Dai un cactus a un cammello e se ne andrà. Fare clic sullo spazio vuoto che si trova nell’angolo inferiore sinistro. Puoi accedere a questo messaggio solo dopo che il cammello ha iniziato a muoversi.
Fare clic sull’ultimo pezzo della chiave che si trova in questo spazio vuoto.
Metti la chiave nella fessura che si trova sul lato destro del muro.
Il montante sul lato sinistro della chiave si aprirà. Clicca su questo foro per aprire un minigioco.

UNO PER OGNI MINI GIOCO

Fare clic sulle tessere per ruotarle. Il tuo obiettivo è avere una sola immagine per colonna e riga.
Ogni volta che una riga o una colonna viene posizionata correttamente, accanto ad essa si accenderà un glifo.
Accendi tutti i simboli per vincere il puzzle.
Da sinistra a destra, soluzione: 1a fila: scarabeo, pellicano, testa, ankh, occhio, donna.
2a fila: occhio, scarabeo, pellicano, testa, donna, ankh.
3a fila: Ankh, occhio, scarabeo, donna, pellicano, testa.
4a fila: testa, donna, occhio, scarabeo, ankh, pellicano.
5a fila: donna, testa, ankh, pellicano, scarabeo, occhio.
6a fila: pellicano, ankh, donna, occhio, testa, scarabeo.
Una volta completato il minigioco, prendi l’ultimo pezzo della statua del gatto che appare nel pilastro.
Posiziona la testa del falco vicino alle ali che si trovano in cima all’edificio.
Metti il ​​gatto sotto la testa del falco.
Attraversa la porta per entrare nel tempio.

DENTRO IL TEMPIO

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Il disco con i pezzi simbolo è rosso.
I blocchi di simboli della cache sono evidenziati in verde.
Parti chiave in lavanda.
Parti delle punte di lancia sono blu scuro.
Le parti del colletto sono azzurre.
La gemma rosa si trova nella parte inferiore sinistra del tempio.
Un’altra gemma rosa si trova nella parte superiore sinistra del tempio.
Posizionare il disco con il simbolo sul pezzo centrale vicino al soffitto.
Posiziona la spada egiziana sull’oggetto che si vede attraverso il soffitto. La spada taglia il tessuto e l’ultimo pezzo del collare cade a terra; prendilo.
Posiziona il collare sulla statua del gatto che si trova sul lato destro della scena. Raccogli il pezzo chiave che appare accanto alla statua.
Posiziona la punta di lancia sulla lancia della statua vicino alla porta. Uno spazio vuoto si apre nel cestino accanto alla statua. Raccogli l’elemento chiave che si trova all’interno del barattolo.
Attraversa la porta per entrare nella stanza lontana.

SALA REMOTA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I pezzi del disco con il simbolo sono evidenziati in rosso.
I pezzi del secondo disco con il simbolo sono evidenziati in blu.
Pezzi di noce verde.
Pezzi di gomma in lavanda.
Parti a scalpello in giallo.
La gemma rosa è sul pilastro sinistro.
Posiziona lo scalpello sul lato inferiore destro del muro. Raccogli l’ultimo pezzo di gomma che appare nel buco.
Posiziona il simbolo della scorta sul lato sinistro del muro, sul lato più vicino alla porta.
Clicca sul tabellone vicino alla porta e si aprirà un mini-gioco.

lancia le monete

In questo minigioco, il tuo obiettivo è lanciare le monete finché non avranno tutte la stessa faccia sul davanti.
Ogni moneta che tocchi influisce sul modo in cui vengono lanciate le altre monete.
Se sei bloccato e non riesci a completare il puzzle, puoi fare clic sulle due frecce che si trovano sul lato sinistro della pagina.
Le frecce ti permetteranno di cambiare una delle forme nella forma che desideri.
Per utilizzare questo pulsante, devi attendere fino a quando non viene addebitato.
Vinci la partita se le monete mostrano l’immagine di un cane o di una piramide.
Fare clic sullo spazio vuoto sotto la scacchiera. Prendi un pezzo di disco con un simbolo.
Entra nel museo d’arte facendo clic sulla piccola moneta nell’angolo in alto a destra della scena.

MUSEO D’ARTE - MOSTRA VITTORIANA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I pezzi della mappa sono evidenziati in rosso.
Pezzi chiave in verde.
I pezzi di monete sono blu scuro.
Spennellare i pezzi in lavanda.
I pezzi della bacchetta magica sono gialli.
Gemma rossa sul tappeto rosso.
Un’altra gemma rossa si trova in alto a destra del soffitto.
Metti le carte nel cassetto aperto che si trova sul lato destro della stanza.
Clicca sulle carte e apparirà un mini-gioco.

MINIGIOCO GIUSTO

In questo puzzle abbinerai due animali identici.
Il tuo obiettivo in questo puzzle è abbinare coppie di oggetti identici sul tabellone.
Fare clic su due quadrati qualsiasi e le immagini lampeggeranno brevemente sullo schermo.
Se abbini due elementi identici, si illumineranno sullo schermo.
Se non hai abbinato correttamente gli elementi, le immagini scompariranno; trova nuove immagini da abbinare.

MUSEO - PARTE 2

Quando hai finito il gioco, clicca sulle monete che appaiono nella casella.
Dai la noce allo scoiattolo che si trova nella parte in basso a sinistra del museo.
Raccogli la parte della bacchetta magica che appare quando lo scoiattolo se ne va.
Posiziona la bacchetta magica sul grande orso che si trova sul lato destro della scena. L’orso entrerà in uno dei dipinti.
Posiziona la bacchetta magica sull’altro scoiattolo che si trova nella parte inferiore sinistra della scena. Lo scoiattolo entrerà in uno dei display.
Posiziona la bacchetta magica sul corvo che si trova nella parte in basso a destra del museo. Il corvo lancerà l’ultimo pezzo di monete; prendili.
Metti le monete nella scatola di vetro che si trova sul lato sinistro della stanza. Fare clic sull’ultimo elemento chiave che appare accanto alla vetrina.
Ritorno in Egitto.

SALA REMOTA

Posiziona la spazzola sul lato inferiore sinistro del terreno.
Clicca sull’ultimo pezzo del primo disco con il simbolo che compare sotto lo sporco sul pavimento.

DENTRO IL TEMPIO

Posiziona il disco con il simbolo al centro dell’aquila sopra la porta. Ce ne sono due; Metti il ​​disco in quello sopra.

MUSEO D’ARTE - MOSTRA VITTORIANA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Le immagini sono in rosso.
Le parti vuote della lampada a olio sono evidenziate in verde.
Pezzi di monocolo su giallo.
Parti della medaglia sono blu scuro.
Pezzi della pedana in lavanda.
La gemma rosa si trova in alto a sinistra del muro.
Un’altra gemma rosa è sul lampadario.
Metti la chiave nel cassetto che è sul tavolo. L’ultimo pezzo del dipinto compare all’interno della scatola; prendilo.
Posiziona il dipinto dall’inventario sul dipinto quadrato che si trova sul lato sinistro del muro. Raccogli l’ultimo pezzo della medaglia che appare sul muro, accanto al dipinto.
Posiziona la medaglia sull’uniforme militare che si trova sul lato sinistro del muro. Raccogli l’ultimo pezzo del monocolo che appare accanto all’uniforme.
Posiziona il monocolo sul cartello che si trova in fondo all’immagine grande. Clicca sull’ultimo monocolo che appare nella parte inferiore dell’immagine.
Posiziona la tavola sulla parte del pavimento che è sotto il quadro grande. Clicca sulla parte della lampada a olio che appare sul pavimento.
Posiziona la gomma sulla tavoletta che si trova nella parte inferiore del grande dipinto.
Clicca sul vaso che si trova sul lato destro del grande dipinto. Clicca sull’ultimo pezzo della lampada a olio che appare sopra il vaso.

EGITTO

Posiziona la lampada a olio vuota sulla pelle che si trova nella parte inferiore sinistra della scena. La lampada viene restituita all’inventario piena di olio.

DENTRO IL TEMPIO

Posiziona la lampada a olio sul bruciatore che si trova sul lato sinistro del muro. La lampada a olio viene restituita all’inventario come lampada a olio accesa.

SALA REMOTA

Posiziona la lampada a olio accesa sul lato sinistro del muro. La sala non sarà così buia adesso.
Fai clic sul punto vuoto che appare sul terreno, accanto a dove si trova la luce.
Raccogli l’ultimo pezzo del secondo disco con il simbolo che appare nel popup.

DENTRO IL TEMPIO

Posiziona il disco con il simbolo sopra il pezzo centrale sopra la porta.
Fare clic sullo spazio vuoto che appare sotto l’elemento centrale.
Raccogliete l’ultimo pezzo della chiave che si trova all’interno del muro.
Metti la chiave sulla porta che si trova sul lato sinistro del muro.
Clicca sulla pergamena che appare non appena la porta si apre.

CAPITOLO DIECI

VENEZIA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Le parti dell’ala del leone sono evidenziate in verde.
Parti della maschera in rosso.
Forbici da potatura in blu scuro.
Pezzi di una lente d’ingrandimento in lavanda.
Le parti della pagaia sono di colore azzurro.
La gemma blu si trova sul lato sinistro della scena, sul muro.
La gemma rosa si trova all’estrema sinistra, sull’edificio rosso.
Fare clic sul punto cavo che esce dal tubo sul lato sinistro della scena. Raccogli l’ultimo pezzo della maschera che si trova all’interno.
Fare clic sul punto vuoto sulla gondola. Raccogli la parte della pagaia che si trova nella finestra pop-up.
Consegna alla donna nell’angolo sinistro della scena la maschera dall’inventario. Raccogli l’ala che appare sopra la sua testa.
Posiziona le ali del leone sul leone che si trova sul lato destro della scena.
Raccogli il remo che appare nel libro che tiene in mano il leone.
Metti la pagaia sulla barca. L’ingresso è ora aperto. Fatti strada attraverso questo per passare alla posizione successiva.

CAMERA A VENEZIA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: Le parti del coltello sono evidenziate in giallo.
Parti chiave in rosso.
Pezzi pendenti di colore verde.
Parti di una maniglia per finestra in lavanda.
Le lancette delle ore sono blu scuro.
La gemma blu scuro si trova nella parte inferiore destra della scena.
La gemma di lavanda è sul lampadario.
Fare clic sullo spazio vuoto che si trova sul lato inferiore sinistro dell’armadio. Raccogli la parte del ciondolo che si trova all’interno della macchia.
Clicca sulla porta dell’armadio e si aprirà. Clicca sul ciondolo che appare all’interno della porta.
Posiziona la maniglia della finestra sulla finestra. Clicca sul ciondolo che appare nella parte inferiore della finestra.
Posiziona il ciondolo sulla scatola che si trova nella parte inferiore destra dell’armadio.
Fai di nuovo clic sulla casella per giocare a un minigioco.

Disporre i gioielli

Il tuo obiettivo qui è sistemare i gioielli all’interno della scatola in modo che nessuno dei pezzi tocchi nient’altro.
Ci sono diversi modi per completare questo puzzle.
Sposta una forma all’interno di una forma e la forma si bloccherà automaticamente in posizione una volta che si trova nel posto giusto.
Puoi ruotare i pezzi facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su di essi.
Si prega di guardare lo screenshot per una soluzione.
Raccogli il pezzo chiave che appare all’interno della scatola dopo che il puzzle è stato risolto.

MAYA

Gli elementi sono evidenziati nello screenshot con i seguenti colori: I pezzi di dinamite sono evidenziati in giallo.
I pezzi di fertilizzante sono blu scuro.
Pezzi della borsa in lavanda.
Parti del martello in verde.
Ornamenti in un copricapo di colore rosso.
I due gioielli rossi si trovano sulle due statue rosse che si trovano sul lato sinistro della scena.
Il punto vuoto sul lato sinistro della scena contiene un pezzo di fertilizzante; prendilo.
Il punto vuoto a destra contiene un pezzo di un sacchetto vuoto.
Posiziona il sacchetto vuoto sul mucchio di sabbia che si trova sul lato sinistro della scena. La borsa tornerà nell’inventario piena di sabbia.
Posiziona il gioiello del copricapo sulla grande testa di pietra sul lato sinistro della scena. Se guardi la testa, i suoi occhi inizieranno a muoversi.
Posiziona il martello sulla lamiera che si trova sul lato sinistro della scena.
Metti il ​​sacchetto di sabbia sul fuoco e si trasformerà in uno specchio. Clicca sull’ultimo pezzo di dinamite che esce dalla bocca della testa.
Posiziona la dinamite sulla lastra di pietra nella parte in basso a destra della scena.
Metti la lente d’ingrandimento sulla dinamite per accenderla. La dinamite fa saltare in aria l’ingresso. Passa attraverso la porta.

OSSERVATORIO MAYSKAYA

Le voci sono evidenziate nello screenshot con i seguenti colori: I pezzi del tablet con il simbolo sono evidenziati in verde.
I pezzi della grondaia sono blu.
Gemme in rosso.
Pesi in lavanda.
Scale in pietra gialla.
La gemma blu si trova al centro in basso della scena.
Posiziona il cartello con il simbolo sul cartello che si trova sul lato destro del muro. Il tablet si sposterà di lato. Vedrai un flusso d’acqua dietro il tablet.
Torna subito a Venezia.

VENEZIA

Metti il ​​fertilizzante sulla pianta che si trova nell’angolo in basso a destra della scena. Le piante fioriranno.
Metti le forbici sul fiore rosso. Il fiore andrà nel tuo inventario.

CAMERA A VENEZIA

Dai il fiore alla signora nel ritratto sul lato sinistro della scena.
Clicca sulla porta dell’orologio a pendolo. Metti il ​​peso sull’orologio.
Raccogli l’ultima parte della lancetta dell’orologio che appare all’interno dell’orologio.
Metti la lancetta dell’orologio sull’orologio a pendolo.
Una volta impostato l’orologio, l’immagine sul lato sinistro si sposterà. Prendi l’ultimo pezzo della chiave che appare dietro il dipinto.
Metti la chiave sulla cassaforte che si trova sul lato sinistro del muro. Raccogli l’ultimo pezzo del coltello che appare all’interno della cassaforte una volta aperta.
Ritorno all’Osservatorio Maya.

OSSERVATORIO MAYSKAYA

Posiziona il coltello sulle viti che si trovano sulla parete di fondo.
Clicca sulla faccia della scimmia di pietra che appare sopra la porta e si aprirà un mini-gioco.

MINI GIOCO GEMME

Lo scopo di questo minigioco è spostare tutte le gemme nei punti che hanno il loro colore.
Fai clic su una gemma e si sposterà nella successiva posizione disponibile. La macchia grigia alla fine della pagina non sarà gemmata.
Una volta terminato il mini-gioco, prendi l’ultimo pezzo delle scale di pietra che appare in alto a sinistra della scena.

FASI DI RIPARAZIONE

Posiziona la scala di pietra sui gradini dietro la statua.
Una volta riparata la scala, fai clic sul punto vuoto e prendi l’ultimo pezzo dello scivolo che si trova nella finestra pop-up.
Posizionare la grondaia accanto alle altre parti della grondaia; l’acqua inizierà a scorrere attraverso la grondaia.
Raccogli l’ultima gemma che appare sul lato destro della statua.
Metti la gemma nella mano della statua.
Clicca sulla gemma rossa che appare nel muro dietro la statua.

SCENA FINALE - CERCANDO UNA PIETRA

È quasi la fine del gioco. Se non hai raccolto tutte le gemme, il gioco ti chiederà di tornare indietro e raccoglierle.
Guarda la mappa principale. Tutte le bandiere che hanno una gemma sopra sono luoghi in cui hai dimenticato di raccogliere la gemma.
Puoi usare i tuoi suggerimenti per aiutarti a trovare gemme, se necessario.

Posizione di tutte le gemme

Dovresti essere in grado di usare il tuo suggerimento per aiutarti a trovare le gemme mancanti. Se il gioco ti dice che ti mancano delle gemme e non riesci a vedere una gemma in cima alle posizioni sulla mappa, usa il link qui sotto per aiutarti a trovarle.
L’elenco è in ordine alfabetico, non in ordine di apparizione.
Se hai trovato tutte le gemme, passa alla sezione successiva.

MUSEO D’ARTE - MOSTRA VITTORIANA (PRIMA TAPPA)

Gemma rossa sul tappeto rosso.
Un’altra gemma rossa si trova in alto a destra del soffitto.

MUSEO D’ARTE (SECONDA FASE)

La gemma rosa si trova in alto a sinistra del muro.
Un’altra gemma rosa è sul lampadario.

ASIA - Tenda ESTERNA

La gemma viola è in alto a sinistra della scena, è su una tenda.
La gemma verde è seduta sul telo verde che si trova sul carro nella parte in basso a destra della scena.

ASIA - TENDA INTERNA

La gemma blu si trova nella parte inferiore destra della scena, accanto al tavolo.
La gemma viola si trova in alto a destra della scena, sulla nappa rossa.

CASTELLO IN GERMANIA (INTERNO)

Raccogli la gemma verde che si trova sul lungo candelabro dorato sul lato destro del pavimento.

CASTELLO IN GERMANIA (ESTERNO)

Raccogli la gemma blu che si trova nella parte in basso a sinistra della scena. È sullo scudo che è sul pavimento.

EGITTO (SALA REMOTA)

La gemma rosa è sul pilastro sinistro.

EGITTO (TEMPIO INTERNO)

La gemma rosa si trova nella parte inferiore sinistra del tempio.
Un’altra gemma rosa si trova nella parte superiore sinistra del tempio.

EGITTO (ESTERNO)

La gemma rosa si trova sul lato destro della scena, sull’ultimo pilastro.
Un’altra gemma rosa è in cima al pilastro a sinistra.

VENTOLA DEL FUOCO (ESTERNO)

La gemma blu si trova nella parte inferiore destra della scena. È sopra il cranio.
La gemma viola si trova in alto a destra dell’edificio.

VENTILATORE DI FUOCO (INTERRATO)

La gemma viola si trova sulla statua d’oro che si trova sulla veste al centro della scena.
La gemma blu si trova nella parte inferiore sinistra della scena.

CASA DEI FORTUNETEL (INTERNO)

La gemma verde si trova sul lato destro della scena. Si trova su uno scaffale accanto al lato destro del tavolo.

CASA FORTUNETEL (ESTERNO)

Raccogli la gemma verde che si trova nella parte in basso a sinistra della scena. Si fonde con l’erba.

PALAZZO DEL DRAGO D’ORO (INTERNO)

La gemma verde si trova sulla coda del drago.

PALAZZO DEL DRAGO D’ORO (esterno)

La pietra verde si trova nella parte in alto a destra della scena, sopra il palazzo. Il gioiello si fonde con le foglie.

LABIRINTO (DENTRO)

La gemma viola si trova in alto a destra del muro.
La gemma blu si trova all’estrema destra della parete di fondo.

LABIRINTO (esterno)

La gemma blu si trova nella parte in alto a destra della scena.
Sul lato sinistro della parete, a destra della grande statua, c’è un’altra gemma blu. Si fonde con la parte blu del muro.

Muratore (DENTRO)

La gemma blu scuro si trova sul lato sinistro della parete di fondo.
Un’altra gemma scura si trova nella parte centrale superiore della parete di fondo.

Muratore (esterno)

Una gemma blu scuro sulla finestra rotonda dell’edificio.
Un’altra gemma blu scuro si trova sul lato sinistro del terreno.

OSSERVATORIO MAYSKAYA

La gemma blu si trova al centro in basso della scena.

Maya (esterno)

I 2 gioielli rossi si trovano sulle 2 statue rosse che si trovano sul lato sinistro della scena.

Capanna del subacqueo (all’interno)

La gemma blu si trova in cima allo scaffale di legno sul lato destro della stanza.
La gemma blu scuro è su un piccolo sgabello accanto al tavolo rotondo.

Capanna del subacqueo (esterno)

La gemma blu si trova nella parte in alto a sinistra della scena.
Un’altra gemma blu si trova nella parte in alto a destra della scena.

Monastero tibetano

L’uccello ti mostra la posizione della gemma verde che si trova sulla punta del naso del drago d’oro.

MONASTERO TIBETANO (INTERNO)

La gemma blu si trova nella parte in alto a destra della scena. È sopra la statua sulla destra.

VENEZIA (fuori)

La gemma blu si trova sul lato sinistro della scena, sul muro.
La gemma rosa si trova all’estrema sinistra, sull’edificio rosso.

VENEZIA (CAMERA)

La gemma blu scuro si trova nella parte inferiore destra della scena.
La gemma di lavanda è sul lampadario.

CASA PADRONALE (INTERNA)

La gemma azzurra si trova all’estrema sinistra della parete di fondo.
La gemma rosa è sulla sedia rossa che si trova sul lato sinistro della stanza.

CASA PADRONALE (ESTERNA)

La gemma blu si trova nella parte in alto a sinistra della scena, si fonde con il cielo.
La gemma rossa è sul lato del passeggino rosso, vicino alla finestra.

SCENA FINALE - RACCOGLI TUTTI I FRAMMENTI

Una volta trovate tutte le gemme, puoi procedere all’ultima sezione del gioco.
Raccogli tutti i pezzi frammentati intorno alla scena. Alcuni sono visibili e altri no.
Ci sono quattro posti vuoti in questa scena. Tutti i punti vuoti sono mostrati in giallo nello screenshot.

POSIZIONAMENTO DELLA PIETRA

Dopo che tutti i pezzi sono stati assemblati, è necessario posizionarli nei fori corretti sulla parete di fondo.
Abbina il colore dei piatti con il colore delle macchie.
Il pezzo con la gemma rossa va al centro.
Una volta che tutte le gemme sono a posto, illumineranno il drago che si trova sul lato sinistro della pagina.
Clicca sulla pietra che appare nella bocca per terminare il gioco.
LA FINE!

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