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Mind’s Eye 1: Secrets of the Forgotten - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Segreti dimenticati. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1
  3. capitolo 2
  4. capitolo 3
  5. capitolo 4



Suggerimenti generali

Dal menu principale, puoi regolare il volume dell’audio, il volume della musica, disattivare lo schermo intero, disattivare tutti i suoni o disattivare il cursore personalizzato.
Durante il gioco, gli oggetti rossi devono completare un determinato compito prima di poter essere raccolti.
Gli oggetti in blu possono essere raccolti solo quando lo schermo si trova in una determinata posizione, come mostrato negli screenshot.
Accedi al tuo inventario facendo clic sulla valigetta a sinistra.
Fai clic sulla fotocamera per un suggerimento e trova i rullini per ulteriori suggerimenti.
Alcuni oggetti devono essere ingranditi per trovarli.
La maggior parte dei puzzle può essere saltata dopo pochi minuti.

Capitolo 1

Comune di Vernida Municipio-1

Trova gli elementi elencati nella parte inferiore dello schermo.
Spostando il cursore a sinistra oa destra si scorrerà la scena. Alcuni oggetti possono essere trovati solo a sinistra oa destra della scena.
A volte è necessario eseguire una determinata azione prima di ritirare un oggetto. Questi articoli saranno colorati di rosso.
Puoi utilizzare il pulsante suggerimento con l’icona della fotocamera nell’angolo in basso a destra dello schermo. Dopo aver premuto nuovamente il pulsante dei suggerimenti, sono necessari 20 secondi.
Quando passi il mouse su un oggetto, a volte viene evidenziato. Dovrai quindi ricercare altri oggetti prima di raccoglierli.
Alcuni articoli sono articoli di inventario. Puoi utilizzare gli oggetti dell’inventario facendo clic sull’icona della valigetta nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.
Trova i 12 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in azzurro nell’immagine.
Trova il CACCIAVITE sul lato sinistro dello schermo, evidenziato in rosso nell’immagine. Verrà quindi automaticamente inserito nell’inventario.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e seleziona il CACCIAVITE. Posiziona il CACCIAVITE sulla mensola di legno al centro dello schermo per aprire il tavolo e prendere l’ultimo oggetto.

Municipio della città di Vernida-2

Trova i 12 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in verde nell’immagine.
È necessario scorrere lo schermo fino in fondo a destra per raccogliere l’immagine nella cornice in alto.
Trova i segni di spunta sul lato sinistro dello schermo.
Fare clic sul FUSIBILE al centro dello schermo. Vedrai quindi che è bloccato all’interno della luce.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e seleziona le PINZE. Posiziona le PINZE sulla miccia al centro dello schermo per raccoglierla.
Far scorrere lo schermo verso destra e fare clic sull’alimentatore verde. C’è un FUSIBILE nella scatola.
Trova 5 FUSIBILI evidenziati in rosso negli screenshot.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: Fuse Puzzle

Apri l’inventario e seleziona FUSIBILI.
Trascina in posizione in basso per iniziare il puzzle della miccia.

Puoi saltare il puzzle dopo 30 secondi. C’è un pulsante Salta nell’angolo in basso a destra.
Ogni fusibile ha un amperaggio diverso e ogni slot cambia quell’amperaggio di un certo valore, come x2 o -15.
Posizionare i fusibili nell’ordine corretto in modo che la corrente totale sia compresa tra 80 e 120.
L’ordine corretto dei fusibili è 15 AMP, 10 AMP, 25 AMP, 5 AMP e 20 AMP da sinistra a destra.

sala stampa

Fare clic sul telefono nella parte inferiore dello schermo.
Trova la LAMPADINA accanto al telefono e apri l’inventario per usarla.
Trascina la lampadina sul paralume nell’angolo in alto a sinistra.

Individua gli 11 oggetti nella scena cerchiati in giallo nell’immagine.
Sposta la scena da sinistra a destra per trovare tutti gli oggetti.
Fare clic sulla seconda casella verde dall’alto per ingrandirla. Fai di nuovo clic e trova il blocco note all’interno.

Dopo aver trovato tutti gli 11 oggetti, rispondi al telefono quando inizia a lampeggiare.
Trova 5 oggetti associati alle telecamere cerchiati in giallo nell’immagine.

Municipio di Vernida

Cerca sullo schermo 10 elementi cerchiati in giallo negli screenshot.
Ci sono due zoom, una valigetta e una mano di un morto, entrambi evidenziati in verde.
Per prima cosa, trova le pinzette cerchiate in rosso e usale per raccogliere tre frammenti di vetro rotti, anch’essi cerchiati in rosso.
Puoi trovare una pellicola arrotolata sotto il piede destro della persona per caricare istantaneamente il misuratore di suggerimenti. Se hai già un suggerimento addebitato, riceverai un suggerimento aggiuntivo.

Ufficio del sindaco

Trova 10 elementi nella scena cerchiati in giallo nello screenshot.
C’è un punto di zoom sul tavolino vicino alla finestra.
Trova le 6 PARTI DEL BIGLIETTO cerchiate in rosso.

capitolo 2

redazione

Trova 12 elementi nella scena cerchiati in giallo nello screenshot.
C’è un rullino nell’angolo posteriore o nella stanza che ti darà un altro indizio o ti riempirà di metro.
Dopo aver trovato tutti gli oggetti, verrai portato al puzzle del biglietto.

Minigioco: Puzzle

Dopo un minuto, puoi saltare il puzzle facendo clic sul pulsante "Salta" nell’angolo in basso a destra.
Metti insieme i pezzi come puzzle ovunque sul tavolo.
I pezzi non hanno bisogno di essere ruotati.
Quando i pezzi sono al posto giusto, si attaccheranno e non potrai rimuoverli.
Vedi screenshot per il biglietto completato.

Mini-gioco: 10 differenze

Dopo un minuto, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta nell’angolo in basso a destra.
Fare clic quattro volte per pulire il biglietto con un pennello.
Trova 10 differenze tra i due biglietti cerchiati in blu nello screenshot.

stanza dell’editore

Trova 11 oggetti nella scena cerchiati in giallo nell’immagine.
C’è un’area di zoom sul lato destro della scena: il globo.
Clicca sul pezzo di carta per ruotare il globo e raccogliere il PIN ROSSO.
C’è un rullino sul lato sinistro della scena, cerchiato in viola, che ti darà un altro suggerimento o ti riempirà di metro.

Stazione metro 4

Cerca sullo schermo 16 elementi cerchiati in giallo nello screenshot.
Trova il GUANTO sul lato destro dello schermo e diventerà un oggetto di inventario.
Usa il GUANTO per raccogliere la catena sulla parete destra.
C’è un rullino al centro della scena, cerchiato in viola, che ti darà un altro suggerimento o ti riempirà di metro.

Stazione metro 4- Lounge

Trova 11 elementi nella scena cerchiati in giallo nello screenshot.
C’è un’area di zoom sul lato sinistro della scena, il lavandino. Fare clic sulla COLLANA nell’area di zoom.
C’è un rullino al centro della scena, cerchiato in viola, che ti darà un altro suggerimento o ti riempirà di metro.

Il laboratorio di Leonardo

Trova 8 chip di memoria nella scena cerchiata in giallo nello screenshot.
Quindi trova 5 diversi tipi di CACCIAVITE, anch’essi cerchiati in giallo.
Dopo aver trovato tutti e cinque i CACCIAVITI, fare clic sulle 5 VITI per ingrandire.
Trascina i CACCIAVITI corretti sulle VITI giuste facendo corrispondere le forme.
C’è un rullino al centro della scena, cerchiato in viola, che ti darà un altro suggerimento o ti riempirà di metro.

Minigioco: correzione del monitor

La rotazione delle manopole mostrerà o nasconderà diverse parti del monitor.
Ruota tutte e tre le manopole in qualsiasi direzione per mostrare l’intero monitor.
Una soluzione corretta è: levetta sinistra a destra, levetta centrale a sinistra, levetta destra anche a sinistra.
La soluzione del puzzle può essere randomizzata.

Appartamento pazzesco

Trova i 12 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Devi scorrere lo schermo completamente a sinistra per raccogliere la clessidra nel mezzo.
C’è un rullino nell’angolo in alto a destra della scena cerchiato in viola, che ti darà un altro indizio o ti riempirà di un metro.
Trova la FORCA sul lato destro dello schermo e usala sulla trappola per topi sul lato destro della scena per saltare nella trappola.
Fare clic sulla trappola per topi per ingrandire e raccogliere il formaggio.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

stanza delle bambole

Trova i 12 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Devi scorrere lo schermo completamente a sinistra per raccogliere l’angelo nel mezzo.
Trova le 5 TESTE DI BAMBOLA cerchiate in rosso nello screenshot.
Fai clic sull’orologio da parete sul lato destro della scena per ingrandire e trovare la BAMBOLA.
Apri la finestra dell’inventario dall’angolo in basso a sinistra e fai clic sulle TESTE DI BAMBOLA. Posiziona le TESTE DI BAMBOLA su ogni corpo della bambola, seguendo ogni numero.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

faro abbandonato

Trova i 10 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Devi scorrere sul lato destro dello schermo per raccogliere il pugnale.
Sul lato destro della scena, c’è un rullino cerchiato in viola.
Trova i tre PEZZI DEGLI SCACCHI cerchiati in rosso nello screenshot.
Dopo aver trovato tutti e tre i PEZZI DEGLI SCACCHI, fai clic sulla scacchiera nell’angolo in basso a sinistra della scena per ingrandire.
Apri la finestra dell’inventario dall’angolo in basso a sinistra e fai clic sui PEZZI DEGLI SCACCHI. Metti i pezzi degli scacchi sulla scacchiera. L’ordine corretto è Regina, Re e Cavaliere a sinistra.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

sala stampa

Trova gli 11 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo o rosso nell’immagine.
La porta d’ingresso ha un rullino cerchiato in viola.
Fai clic sul portagioie sullo scaffale d’acciaio al centro della scena per ingrandire.
Trova gli orecchini rossi nel portagioie.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

capitolo 3

Parco Centrale di Vernida

Trova la chiave inglese sul lato destro della scena.
Apri l’inventario e fai clic su Chiave inglese. Trascinalo sull’interruttore evidenziato in rosso nello screenshot.
Sotto l’interruttore c’è un rullino cerchiato in viola.

Trova i 9 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo o rosso nell’immagine.
Trova il MARTELLO sul lato sinistro della scena evidenziata in rosso.
Fare clic sul pezzo di mattone evidenziato in verde sul lato destro della scena per ingrandire.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e fai clic sul MARTELLO. Posiziona il MARTELLO nel punto che hai trovato in precedenza sul lato destro dello schermo per ottenere la CARTA DI ACCESSO.
Quando fai clic sulla CARTA DI ACCESSO dall’inventario, il lucchetto verrà evidenziato in viola.
Trascina la CARTA DI ACCESSO sulla serratura della porta per iniziare un mini-gioco.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: simboli

Lo scopo di questo gioco è riempire lo spazio vuoto sul lato sinistro con le lettere sul lato destro e formare una parola.
Posizionando il cursore sulle lettere a sinistra, vedrai il carattere corretto.
Le linee attorno alla lettera dovrebbero corrispondere alle linee attorno al carattere a sinistra.
Quando inizi, ti vengono già date tre lettere e sono casuali.
Il primo codice è VERNIDA. Per completare il codice, fare clic su ciascuna parola in questo ordine; V è in basso al centro, E è in alto al centro, R è in basso al centro a destra, N è al centro, I è in basso nell’angolo in alto a destra, D è in alto in alto al centro, e A è nella parte superiore dell’angolo in alto a sinistra.
Il secondo codice è CENTRALE. Per completare il codice, fare clic su ciascuna parola in questo ordine; C è al centro del lato inferiore, E è al centro dell’angolo in alto a sinistra, N è al centro dell’angolo in alto a destra, T è al centro, R è in fondo all’angolo in alto a sinistra, A è al centro del lato sinistro e L è in alto al centro.
Ultimo codice LACUNAR. Per completare il codice, fare clic su ciascuna parola in questo ordine; L è in fondo al centro, A è in alto al centro, C è al centro del lato destro, U è in alto in alto a destra, N è in fondo al lato sinistro, A è nella parte superiore del centro e R è nella parte inferiore del lato superiore.
Dopo un minuto e mezzo, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta in basso.
L’ordine potrebbe essere diverso durante il gioco.

Metropolitana sommersa

Trova le 11 FOTO evidenziate in rosso sullo schermo.
Sul lato sinistro della scena, il COLTELLO è evidenziato in rosso.
Fare clic sulla cella accanto al COLTELLO per ingrandire.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e fai clic sul COLTELLO. Posiziona la vendita nel punto che hai trovato in precedenza sul lato sinistro dello schermo per raccogliere il TOKEN.
Fare clic sulla finestra del cilindro giallo per ingrandire. Vedrai l’immagine nel cilindro. Cliccaci sopra per raccogliere.
Sotto il cilindro c’è un rullino cerchiato in viola.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: simboli

Questo mini gioco è un classico gioco di memoria.
Fare clic su qualsiasi pezzo di carta per girarlo, quindi fare clic su un altro per cercare di trovare una corrispondenza.
Se trovi una corrispondenza, i due fogli di carta scompariranno, ma in caso contrario, torneranno indietro.
Dopo un minuto e mezzo, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta in basso.

capitolo 4

faro abbandonato

Trova i 10 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo o rosso nell’immagine.
Trova il TRENO sullo scaffale sul lato destro della scena evidenziato in rosso.
Fare clic sulla coda del trenino evidenziata in verde nell’angolo in basso a sinistra della scena per ingrandire.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e fai clic su TRENO. Posiziona il TRENO TRACK sull’ingrandimento che hai trovato in precedenza. Il trenino trasporterà le ossa. Clicca su di loro per raccogliere.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: Anelli

L’obiettivo di questo gioco è spostare la pila di anelli blu sul polo blu e la pila rosa sul polo rosa.
Devi spostare tutti gli anelli blu sul pilastro blu prima di poter iniziare a lavorare sugli anelli rosa.
Un anello più grande non può essere piegato in un anello più piccolo. Puoi determinare diverse dimensioni contando i punti sul davanti.
Innanzitutto, posiziona l’anello a 2 punti e l’anello a 1 punto su un supporto vuoto che non sia il bersaglio; prima devi spostare l’anello a 1 punto sul supporto blu e quindi metterlo sopra l’anello a 2 punti nella nuova posizione.
Quindi posiziona l’anello a 3 punti sul palo di destinazione e sposta gli altri due anelli più piccoli sopra di esso; riportare l’anello a 1 punto sul supporto originale, quindi spostare i 2 punti e poi l’anello a 1 punto sopra di esso.
Quindi posizionare l’anello a 4 punti sul rack di fronte al rack del bersaglio. Posizionare l’anello a 1 punto sopra l’anello a 4 punti e i due anelli a punti sulla pila originale, quindi spostare l’anello a 1 punto nella parte superiore dell’anello a 3 punti.
Quindi posiziona l’anello con 3 punti sopra l’anello con 4 punti e impila gli anelli con 2 e 1 punto sopra, spostando prima 1 punto sulla pila blu.
Quindi posizionare l’anello con 5 punti sul palo della porta blu. Posizionare l’anello da 1 punto sul supporto originale e l’anello da 2 punti sopra l’anello da 5 punti, quindi posizionare l’anello da 1 punto sopra di esso. Spostare l’anello da 3 punti sul supporto originale e impilare gli anelli da 2 e 1 punto su di essi come prima.
Infine, posiziona l’anello con 4 punti sopra l’anello con 5 punti sul palo della porta. Posiziona l’anello a 1 punto sopra di essi e l’anello a 2 punti sul supporto vuoto, quindi posiziona l’anello a 1 punto sopra di esso. Sposta l’anello da 3 punti sul palo di destinazione, quindi impila gli anelli da 2 e 1 punto su di essi come prima.
Fai lo stesso per gli anelli rosa.
Guarda lo screenshot per la soluzione finale.
Dopo 2 minuti, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta in basso.

Cattedrale di Mnemosine

Fai scorrere lo schermo fino in cima. Vedrai quindi uno dei ritratti evidenziato sul lato sinistro. Cliccaci sopra per entrare.

Orme di tormento

Trova gli 11 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Sul lato destro dello schermo c’è un rullino cerchiato in viola. Quando fai scorrere lo schermo completamente a destra, non puoi vedere il rullino.
Fare clic sulla corona evidenziata in verde nell’angolo inferiore destro della scena per ingrandire.
Raccogli la GEMMA VERDE nella corona evidenziata in rosso nello screenshot.
Muovi lo schermo finché la figura non ha una bilancia in mano. Questa è la Statua della Giustizia evidenziata in blu nello screenshot.
Apri la finestra dell’inventario nell’angolo in basso a sinistra e fai clic su TRENO. Posiziona il TRENO TRACK sull’ingrandimento che hai trovato in precedenza. Il trenino trasporterà le ossa. Cliccaci sopra per raccogliere.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.
Dopo aver trovato tutti gli elementi, devi riparare il telefono nell’angolo in alto a sinistra.
Quando apri il tuo inventario, il telefono verrà evidenziato in viola.
Fare clic sulla GEMMA VERDE e trascinarla sul telefono.

Minigioco: schemi

Sposta le micce in posizione in quattro direzioni per risolvere questo enigma.
Le parti in legno devono essere rimosse, ma possono solo essere spostate.
Vedi screenshot per la soluzione, alcuni hanno più passaggi.
Dopo due minuti, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta nell’angolo in basso a destra.

Orme di tormento

Trova 7 monete nascoste nella scena.
Lo zoom si trova sul lato sinistro dello schermo.

Cattedrale di Mnemosine

Fai scorrere lo schermo fino in cima. Vedrai quindi uno dei ritratti evidenziato sul lato destro. Cliccaci sopra per entrare.

Vecchia Vernida

Trova gli 11 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Trova le CHIAVI DEL REGISTRATORE DI CASSA evidenziate in rosso nello screenshot.
Dopo aver trovato tutti e tre i TASTI DEL REGISTRATORE DI CASSA 3, A e 23 e fare clic sul registratore di cassa evidenziato in verde sul lato destro della scena per ingrandire.
Apri la finestra dell’inventario dall’angolo in basso a sinistra e premi i TASTI DEL REGISTRATORE DI CASSA. Posizionare le CHIAVI DEL REGISTRATORE DI CASSA negli spazi mancanti che seguono lo screenshot. Il cassetto si aprirà e potrai raccogliere la GEMMA BIANCA.
Sposta lo schermo finché la freccia non punta al bersaglio al centro dello schermo. Questo è il "occhio di bue" evidenziato in blu nello screenshot.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: simboli

Questo mini gioco è un classico gioco di memoria.
Fare clic su qualsiasi pezzo di carta per girarlo, quindi fare clic su un altro per cercare di trovare una corrispondenza.
Se trovi una corrispondenza, i due fogli di carta scompariranno, ma in caso contrario, torneranno indietro.
Dopo un minuto e mezzo, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante salta in basso.

Cattedrale di Mnemosine

Fai scorrere lo schermo fino in cima. Vedrai quindi uno dei ritratti evidenziato in viola al centro della finestra. Cliccaci sopra per entrare.

Tubi

Trova i 12 oggetti nascosti elencati nella parte inferiore dello schermo, in qualsiasi ordine, cerchiati in giallo, blu o rosso nell’immagine.
Trova il piede di porco nella parte superiore dello schermo evidenziato in rosso nello screenshot.
Apri la finestra dell’inventario e fai clic sul piede di porco. Posiziona il piede di porco sulla canna in basso a sinistra per ingrandire.
Trova la GEMMA BLU evidenziata in rosso nella canna.
Fare clic sullo scrigno del tesoro evidenziato in verde a destra per ingrandire.
Trova la GEMMA ROSSA cerchiata in rosso nella scatola del tesoro.
Fai scorrere lo schermo fino a completare la forma con i manubri nell’angolo in alto a sinistra.
Usa il pulsante suggerimento nell’angolo in basso a destra se non riesci a trovare l’oggetto che stai cercando.

Minigioco: Display

Fare riferimento all’immagine per una soluzione.

Cattedrale di Mnemosine

Far scorrere lo schermo fino in fondo. Vedrai quindi il trono evidenziato in viola. Cliccaci sopra per iniziare il puzzle.

Minigioco: Anelli

Gli anelli sul trono sono divisi in tre parti, cliccando su ciascuna parte ruoteranno in modo diverso.
Premendo l’anello esterno si ruotano gli anelli interno ed esterno in una direzione e l’anello centrale nell’altra direzione.
Premendo l’anello al centro, gli anelli interni ruotano nella stessa direzione.
Premendo l’anello al centro ruoterà l’anello centrale in una direzione e l’anello interno nell’altra direzione.
Per risolvere il puzzle, devi abbinare i tre anelli ei simboli all’esterno dell’anello.
Per prima cosa clicca sull’anello esterno finché non corrisponde ai simboli sul trono.
Quindi premere l’anello interno finché i due anelli centrali non combaciano.
Quindi fare clic sull’anello centrale per abbinarlo al cerchio esterno.
Dopo due minuti, puoi saltare il puzzle premendo il pulsante Salta nell’angolo in basso a destra dello schermo.

Cattedrale di Mnemosine

Trova i nove pezzi del puzzle cerchiati in giallo nello screenshot.
Questa volta devi muovere lo schermo su e giù per trovare tutti i pezzi.

Minigioco: Puzzle

Clicca sul trono evidenziato in viola per iniziare un puzzle.
Raccogli i pezzi del puzzle per completare il puzzle.
Fare riferimento allo screenshot per la soluzione.
Congratulazioni! Hai vinto la partita!