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New Yankee 12: Karma Tales - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Yankee 12: Al servizio del Raja. Davvero, non ci sono viaggiatori più esperti alla corte di Re Artù di Sir John e Lady Mary. Hanno avuto molte avventure. Hanno visto cose che molti non avrebbero mai sognato. Fulmini tremolanti tra antichi obelischi nelle sabbie dell’Egitto. Navi greche in fiamme sotto Troia. Sentivano il vento del deserto tra i capelli mentre ostacolavano le carovane persiane. Questi momenti si perderanno nella memoria di fronte a una nuova avventura. Del resto, Re Artù ha già un altro incarico di incredibile importanza, che solo loro possono svolgere. Questo articolo descrive una panoramica completa e dettagliata del gioco con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. personaggi del gioco
  2. tutti i bonus
  3. Guida ai livelli 1-5
  4. Guida ai livelli 6-10
  5. guida ai livelli 11-15
  6. Livelli 16-20
  7. Soluzione ai livelli 21-25
  8. Livelli 26-30
  9. Soluzione ai livelli 31-35
  10. Soluzione ai livelli 36-40
  11. Soluzione ai livelli 41-45
  12. Soluzione ai livelli 46-50
  13. Yankee 12 Livelli 51-55
  14. Soluzione ai livelli 56-60
  15. guida ai livelli 61-65
  16. Soluzione ai livelli 66-70
  17. Risultati nel gioco

Yankee 12: personaggi del gioco

Giovanni . Il cavaliere più coraggioso e spericolato alla corte di Re Artù, che ha compiuto centinaia di imprese. Vero, non volentieri. Il marito di Mary, proprietario di un grande appetito, di un Dark Castle in mezzo alle montagne e di un accogliente ranch in California. Perché sei sorpreso?! Quando viaggi costantemente nel tempo e nello spazio, e questo non accade! Non sa molto di uccelli.

Maria . La maga autodidatta più potente su entrambi i lati dello Specchio Magico. E se qualcuno la pensa diversamente e non gli dispiace essere un po ’nella forma di un rospo, può discutere personalmente con lei. La moglie di John, l’amante di diversi draghi e un’intera collezione di abiti alla moda. Non sopporto le succubi.

Brahman Shivaguru . Asceta e saggio, i cui consigli e istruzioni di solito non sono trascurati né dai potenti signori né dagli umili poveri. Si preoccupa soprattutto del destino del raja, che di tanto in tanto si mette nei guai a causa del fascino di una bellissima ballerina.

Raja Chandrasen . Il sovrano di lontane terre indiane, con il quale re Artù decise di stabilire relazioni diplomatiche. Signore di molte ricchezze, glorificato dai suoi sudditi per la sua gentilezza e generosità. Tuttavia, anche lui alla fine ha trovato la sua debolezza. Aveva una passione per l’arte della danza. O non era solo il ballo...

Anjali . Un ballerino del tempio accattivante e altamente qualificato i cui innegabili talenti furono notati alla corte di Raja Chandrasen. Successivamente, divenne subito chiaro che anche Anjali era molto capricciosa. Molti anni fa, durante un terribile temporale, le sacerdotesse la trovarono bambina sulla soglia del loro tempio e la allevarono, scambiando il suo aspetto per il piano degli dei.

Corvo saggio . Un corvo loquace e molto erudito con tre lauree, ex consigliere del Cavaliere Viola, attuale consigliere di John e King Arthur (part-time). A proposito, il suo nome è Bran il Magnifico, ma di solito nessuno lo ricorda.

Massimo . Cane fedele di John e Mary con un grande profumo. Con il suo latrato può spaventare quasi chiunque, da un piccolo scorpione a un enorme troll. Gli piace inseguire gli scoiattoli, ma non ne ha ancora preso uno.

Gremlin . Un inventore dalle grandi orecchie e dalla pelle verde esiliato dalla tribù dei gremlin per la sua abitudine fissa. Non sopporta la vista delle cose rotte e ama riparare tutto ciò su cui riesce a mettere le mani. Il creatore e pilota di un lotto di armature meccaniche a vapore, grazie alle quali ha finto di essere il Cavaliere Nero per molto tempo e ha terrorizzato l’intero distretto. Leggere e cucinare bene.

Libro degli incantesimi . Un libro che Mary trovò nel dominio del traditore Merlino durante la sua prima avventura alla corte di Re Artù. Una bella sera, Mary lasciò cadere il libro in un calderone di stregoneria e prese vita. Il libro insidioso mandò Maria e Giovanni nell’antica Grecia con l’astuzia e prese il potere nel regno stesso. Tuttavia, l’atto di usurpazione fu sventato dalle forze di Giovanni e Maria, e il Libro fu messo in catene a scopo di rieducazione.

Re Artù . Il leggendario sovrano della Gran Bretagna, che raccolse alla sua corte a Camelot l’intero colore della cavalleria. Durante i lunghi anni del suo regno, si fece molti nemici, ma imparò ad affrontarli con successo con l’aiuto di Sir John e Lady Mary.

Regina Ginevra . La bella regina di Camelot, moglie di Re Artù. Per molto tempo Arthur era sicuro che fosse scappata da lui con il cavaliere Lancillotto. Ma si è scoperto che Ginevra era stregata dalle succubi. L’hanno trasformata in un cervo dalle corna d’oro. Solo su Avalon la regina poteva assumere la sua solita forma. Ma lì ha dovuto fare il ricamo con una scadenza difficile.

Mercanti . Mercanti orientali e carovanieri. Sono pronti a vendere e acquistare quasi tutto, se promette profitto e non influisce sulla loro reputazione. Se lo si desidera, possono essere più dolci di qualsiasi oratore.

Succube . Insidiose incantatrici con risate prorompenti, ali, code e corna. A loro piace distrarre i lavoratori da questioni importanti. Di tanto in tanto intrecciano intrighi, rubano uova, incantano regine e polverizzano il cervello dei cavalieri.

Goblin . Avidi, brutali e senza cuore abitanti del regno. Non contrari a migliorare il proprio benessere a spese degli altri, i propri beni sono custoditi gelosamente. Mangiano molto bene e pompano i muscoli, quindi molti li scambiano per orchi. Ma questi sono goblin. Hanno paura dei cani.

Jeans . Geni minori, che non possiedono nemmeno cento parti del potere del loro padrone. Possono soddisfare solo piccoli ordini e desideri insignificanti. La distruzione di città, il rovesciamento di regni, la costruzione di palazzi e il teletrasporto istantaneo in qualsiasi parte del mondo sono fuori discussione.

Yankee 12: tutti i bonus

Yankee 12: Guida ai livelli 1-5

Livello 1

Non dimenticare di raccogliere. Prova a dare compiti a tutti i lavoratori liberi.
  1. Raccogli, abbatti la palma e chiudi il buco.
  2. Raccogli, rimuovi i rami, raccogli l’oro e 2 cesti di frutta.
  3. Abbatti 2 palme, rimuovi 2 vasi rotti, apri 2 forzieri.
  4. Costruisci una casa, raccogli 2 cesti di frutta, taglia il tronco.
  5. Raccogli l’oro e 2 cesti di frutta, abbatti 3 palme, costruisci una casa.
  6. Trita le palme, ripara il pozzo, raccogli e ottieni 3 secchi d’acqua.
  7. Bevi la vacca sacra.

Livello 2

Puoi sempre disabilitare e abilitare i suggerimenti di livello nel menu delle impostazioni. Il timer non parte finché non dai il primo ordine. Puoi esplorare in sicurezza tutti gli oggetti del livello.
  1. Raccogli, rimuovi l’albero dal magazzino, costruisci una casa, raccogli le provviste e manda un operaio alla fonderia.
  2. Prendi l’oro, prendi la legna dal magazzino, rompi la pentola e ripara il ponte.
  3. Costruisci una casa, raccogli, rompi 3 anfore, abbatti 3 palme.
  4. Rompi 2 vasi, usa l’incantesimo del popolo meteorico, ottieni oro e mana.
  5. Libera il percorso verso la cassa rossa, aprila, abbatti la palma, rompi l’anfora.
  6. Rimuovi il blocco delle pietre, rompi la pentola. Raccogli, estrai mana, raccogli 3 elmi e rimuovi pile di metallo.

Livello 3

Cerca di usare l’incantesimo Medieval Greenpeace solo quando tutti gli alberi disponibili sono stati abbattuti. Quando c’è un operaio al mulino, l’edificio occasionalmente produce 10 cibo in più.
  1. Raccogli, rompi il barile, manda un operaio al mulino, raccogli provviste e mana.
  2. Raccogli, usa l’incantesimo Medieval Greenpeace, rompi 2 barili, rimuovi la grossa pietra.
  3. Taglia le palme, costruisci una cabina, ripara un grande ponte. Scaccia i cinghiali con Max quando compaiono.
  4. Raccogli mana, raccogli un fiore, prendi l’oro dal magazzino, usa "Medieval Greenpeace".
  5. Trita le palme, libera il percorso verso il forziere e aprilo. Sblocca e costruisci una casa.
  6. Ottieni mana e attiva il portale. Dai da mangiare al cammello, estrai l’oro e taglia le palme e carica il cammello.

Livello 4

Guarda il timer sull’altare con l’incantesimo Era glaciale in modo da non lasciare i lavoratori dietro il lago. Quando c’è un operaio alla segheria, l’edificio produce ogni tanto 10 legna.
  1. Raccogli, raccogli tronchi e mana, rompi il vaso, disincanta il forziere.
  2. Rimuovi il carro del mana, estrai il mana, manda un operaio alla segheria e usa l’incantesimo dell’era glaciale.
  3. Taglia le palme mentre l’incantesimo è attivo. Ottieni oro e mana, richiama un operaio da una segheria, evoca un ponte.
  4. Libera il percorso verso la casa e costruiscila. Manda un operaio alla segheria, raccogli i tronchi.
  5. Usa l’incantesimo "L’era glaciale", abbatti tutte le palme. Raccogli, prendi mana, ripara il pollaio.
  6. Costruisci la casa del corvo, scaccia il pavone, porta via il cibo dal magazzino e ottieni mana.
  7. Prendi la sfera di fuoco dalla fontana, manda Mary a prendere le uova nel pollaio e Crow a metterle nel nido.

Livello 5

Non dimenticare di usare l’incantesimo Raccolto Rapido. Quando c’è un lavoratore nel tempio dei druidi, l’edificio produce di volta in volta 10 mana.
  1. Raccogli, raccogli oro, taglia rami, costruisci una casa.
  2. Manda un operaio al tempio, prendi mana, raccogli, rimuovi il carrello del cibo, togli i detriti dall’acqua.
  3. Cancella il percorso verso la leva, fai clic su di essa. Evoca il Libro degli Incantesimi sull’altare e invialo per velocizzare il tempio.
  4. Disincanta il forziere, abbatti 4 palme, ripara il ponte. Manda il gremlin a pescare nel lago.
  5. Ottieni oro. Raccogli i raccolti usando l’incantesimo Raccolto rapido. Cogli un fiore, scaccia un pavone, prepara una pozione per la crescita in un calderone.
  6. Raccogli e usa la clessidra, manda il gremlin a bere la pozione dal calderone e taglia 3 tronchi.
  7. Scaccia il cobra, manda il gremlin a bere la pozione e taglia il tronco. Accendi l’altare.

Yankee 12: Guida ai livelli 6-10

Livello 6

Occupati prima delle torri di guardia. Suona la campana per evitare di lasciare i lavoratori dietro il lago sciolto quando l’incantesimo finisce.
  1. Raccogli, aumenta il mana, rimuovi il carrello del mana e usa l’incantesimo Pietra filosofale, ottieni oro.
  2. Raccogli, rimuovi 2 carri di legna, taglia l’anguria, manda John a combattere gli scheletri.
  3. Costruisci 3 torri di guardia e una casa, scaccia il pitone, ottieni mana e raccogli, usa la "Pietra filosofale".
  4. Sblocca e insegui il pitone, cerca 2 ceppi, apri la strada al gremlin, rompi tutte le anfore.
  5. Ripara l’altare e usa L’era glaciale per sbloccare e cercare il ceppo.
  6. Ottieni mana e prepara una pozione in un calderone.

Livello 7

Abbatti tutti gli alberi disponibili prima di usare l’incantesimo Medieval Greenpeace. Quando c’è un operaio nella fonderia, l’edificio produce di tanto in tanto 10 monete d’oro.
  1. Raccogli raccolti, provviste e mana, taglia rami, estrai oro, costruisci una casa.
  2. Ottieni oro e mana, taglia il bambù, evoca un ponte, manda un operaio in una segheria.
  3. Trita le palme, costruisci una cabina, guida 2 gambi spinosi, abbatti le palme rimanenti.
  4. Ripara il ponte, rompi la pentola, scaccia il gambo spinoso, costruisci una casa, usa l’incantesimo medievale di Greenpeace, abbatti le palme.
  5. Ripara il ponte, costruisci una fonderia, manda lì un operaio, scaccia il gambo spinoso, estrai l’oro.
  6. Ripara il grande ponte, rompi la pentola, chiama l’operaio fuori dalla segheria, estrai l’oro e raccogli.
  7. Compra una pala dal commerciante, raccogli, raccogli un cesto di frutta, scava il tesoro e apri la cassa chiusa.

Livello 8

Accendilo il prima possibile e prendi la torcia. La prima tigre apparirà in basso a sinistra.
  1. Raccogli, raccogli provviste, mana e oro, premi il pulsante, apri la strada al lavoratore.
  2. Taglia i rami, costruisci la casa di Raven, mandalo a raccogliere i sacchi. Ottieni mana e raccogli.
  3. Prendi la sfera di fuoco dalla fontana, accendi e porta via la torcia, prepara la pozione di fuoco nel calderone.
  4. Manda John a inseguire le tigri, costruisci una caserma e una torre di fuoco, manda lì un mercenario.
  5. Prepara una pozione di fuoco, costruisci una caserma e una torre di fuoco, invia lì un mercenario. Apri la strada a un lavoratore, costruisci un mulino a vento, manda lì un lavoratore.
  6. Prepara una pozione di fuoco, costruisci una caserma e una torre di fuoco, invia lì un mercenario. Cogli le mele dal melo.
  7. Premi il pulsante, raccogli, fai strada al maialino e attiralo con le mele.

Livello 9

Usa più spesso l’incantesimo del popolo della meteora. Cerca di non dare ordini ai lavoratori vicino al loto quando sta per rilasciare una nuvola di polline.
  1. Raccogli, raccogli provviste e oro, taglia un tronco, costruisci un tempio, manda lì un operaio, estrai mana.
  2. Raccogli un fiore, abbatti 2 palme, costruisci una casa, raccogli le provviste, cerca nel ceppo.
  3. Trita le palme, raccogli ed estrai il mana, apri la strada all’altare con l’incantesimo del popolo meteorico, attivalo, scaccia il pavone.
  4. Taglia le palme, costruisci una tenda magica, manda un operaio su un tappeto a raccogliere 3 sacchi d’oro.
  5. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, taglia un’anguria, ripara un pozzo e un grande ponte.
  6. Prendi l’acqua dal pozzo 3 volte, rimuovi la pietra, raccogli 2 fiori di loto.
  7. Manda un operaio di tappeti a strofinare una lampada, aggiusta un calderone e prepara una pozione per la crescita, manda un gremlin a pescare nel lago.
  8. Trita le palme, prendi il fertilizzante da un genio, manda un gremlin a bere una pozione da un calderone, taglia un ceppo.
  9. Innaffia il sacro albero di banyan con fertilizzante, manda Mary a curarlo, cerca il ceppo, ottieni mana con i lavoratori.

Livello 10

Prima di attivare la trappola, assicurati che ci siano risorse sufficienti per rilasciare il lavoratore. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli provviste e tronchi, apri una cassa, abbatti una palma, estrai l’oro.
  2. Scaccia il pitone, costruisci una segheria, manda lì un operaio, abbatti 3 palme.
  3. Ripara il ponte, sblocca il mulino, manda lì un operaio, richiama un operaio dalla segheria, raccogli i raccolti e ottieni mana.
  4. Taglia la pianta carnivora, manda un operaio alla segheria, abbatti 3 palme, rimuovi 2 trappole, apri la cassa.
  5. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", evoca il Libro degli Incantesimi, invialo per accelerare il mulino.
  6. Estrai l’oro, raccogli, apri la strada al lavoratore, sblocca e apri il forziere.
  7. Raccogli un fiore, rimuovi 2 trappole, taglia una pianta carnivora, ripara il ponte.
  8. Sblocca 3 gong, richiama l’operaio dalla segheria, estrai mana, raccogli e manda John a colpire i gong.

Yankee 12: guida ai livelli 11-15

Livello 11

Puoi inviare mercenari ad attaccare il troll delle caverne prima di avere abbastanza oro. Segui la traiettoria del movimento del goblin per dare un ordine agli operai al momento giusto.
  1. Raccogli raccolti e provviste, taglia rami, costruisci una casa, ottieni oro e mana.
  2. Rimuovi un grosso blocco di pietre, raccogli, rimuovi i carri con cibo e legna, costruisci un mulino, manda lì un operaio.
  3. Usa l’incantesimo Freeze Freeze, taglia gli alberi, migliora la casa, costruisci la casa del corvo, mandalo a raccogliere sacchi di risorse.
  4. Rompi il masso, rimuovi le pietre dal masso, invia Raven a raccogliere la palla magica, costruisci e migliora la casa.
  5. Abbatti 2 alberi, costruisci 2 caserme, usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai oro.
  6. Invia mercenari per combattere il troll delle caverne, estrarre l’oro e raccogliere.
  7. Rompi il forziere e prendi un’antica pergamena.

Livello 12

Ricorda di riportare i lavoratori negli edifici dopo averli aggiornati. Gli Ent spaventano i lavoratori solo quando cercano di abbattere un albero.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, rimuovi i carri d’oro e mana, disincanta il forziere.
  2. Rompi il barile, rimuovi la barricata, costruisci una casa, usa l’incantesimo Invisibilità e abbatti gli alberi.
  3. Ripara il ponte, costruisci una casa, taglia un tronco, sblocca e costruisci un tempio, manda lì un operaio.
  4. Usa l’incantesimo Invisibilità, taglia gli alberi, estrai l’oro, sblocca, costruisci e potenzia la fonderia, invia lì un lavoratore.
  5. Usa l’incantesimo Invisibilità, abbatti gli alberi rimanenti, estrai l’oro, migliora la casa, premi la leva e il pulsante.
  6. Fai una campana sull’incudine, rimuovi il carrello del cibo e la pietra grande, premi il pulsante.
  7. Ottieni risorse, rimuovi una grossa pietra, premi la leva, crea una campana.
  8. Crea una campana, cancella il percorso fino all’ultimo pulsante, fai clic su di esso.

Livello 13

Usa lavoratori gratuiti tutto il tempo per estrarre mana e raccogliere. Il libro degli incantesimi può accelerare solo gli edifici che vengono aggiornati al massimo.
  1. Raccogli, raccogli oro, rimuovi mana e carrelli d’oro.
  2. Raccogli, ottieni mana, crea un ponte, abbatti le palme.
  3. Costruisci la casa del corvo, fai clic sulle 2 leve, rompi il vaso e rimuovi il vaso rotto.
  4. Raccogli l’oro, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, costruisci un mulino e migliora il mulino, manda lì un operaio.
  5. Evoca il Libro degli Incantesimi e invialo per accelerare il mulino, riparare il ponte, rompere 2 anfore, riparare il calderone.
  6. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme e prepara una pozione di crescita nel calderone, estrai la spada dalla roccia.
  7. Manda un gremlin a bere una pozione dal calderone, rompi 3 blocchi di pietra, abbatti le palme, manda Raven a raccogliere una borsa d’oro e smeraldi.
  8. Raccogli 5 smeraldi, raccogli l’oro, rimuovi la grossa pietra, rompi la pentola e apri la cassa incatenata.
  9. Rompi 2 anfore, raccogli oro, ottieni mana, disincanta il toro d’oro.
  10. Raccogli, rimuovi la barricata, raccogli 4 smeraldi, libera i lavoratori dalle gabbie.
  11. Metti il ​​cibo nella mangiatoia.

Livello 14

Manda Max a fermare il goblin prima di mandare i lavoratori a tagliare gli alberi. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli i tronchi e le provviste, raccogli, rompi la botte, copri la fossa, rompi la cassa.
  2. Raccogli, estrai mana, taglia rami, costruisci una casa, costruisci e potenzia una segheria, invia lì un lavoratore.
  3. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, taglia il tronco, raccogli l’oro, prendi il cibo dal magazzino.
  4. Costruisci una cabina, manda Max a trattenere un goblin, taglia un tronco e abbatti alberi, costruisci una casa.
  5. Costruisci un tempio, manda lì un operaio, usa l’incantesimo dell’era glaciale, estrai l’oro e porta via il cibo dal magazzino.
  6. Aggiorna 2 case, raccogli 2 chiavi, ritarda il goblin con Max, apri 2 forzieri chiusi e rompi il vaso.
  7. Ottieni mana, usa l’incantesimo Era glaciale, ottieni oro e invia Mary a spegnere le fiamme del misterioso tempio.
  8. Ferma il goblin con Max, rimuovi la barricata e la grossa pietra, apri la cassa.
  9. Chiama l’operaio fuori dal tempio. Invia 3 operai a distruggere il tempio, taglia gli alberi con gli altri.

Livello 15

Usa più spesso l’incantesimo del popolo della meteora. Prima di mandare il gremlin a bere la pozione dal calderone, assicurati di avere abbastanza risorse per rompere i pilastri.
  1. Raccogli, raccogli mana, taglia rami, costruisci una casa.
  2. Raccogli raccolti, estrai oro e mana, taglia alberi, costruisci una casa, costruisci e migliora un tempio, manda lì un lavoratore.
  3. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti alberi, costruisci e potenzia un mulino a vento, invia lì un lavoratore.
  4. Evoca il Libro degli incantesimi, invialo per accelerare il mulino, potenzia 2 case.
  5. Taglia il tronco, ripara il grande ponte, premi il pulsante, usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro.
  6. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia gli alberi, costruisci la casa di un corvo, mandalo a raccogliere zaffiri e sacchi di risorse.
  7. Libera la strada per il gremlin, rimuovi la pila di metallo, prepara la pozione nel calderone, manda il gremlin a bere la pozione, rompi 2 colonne.
  8. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia gli alberi, premi 2 pulsanti, apri le casse, costruisci un laboratorio.
  9. Usando l’incantesimo Meteor People, estrai l’oro, manda un gremlin a bere una pozione, rompi 2 zanne giganti.
  10. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai l’oro e invia un gremlin a fabbricare 3 scatole di zaffiro nell’officina.

Yankee 12: Livelli 16-20

Livello 16

Accumula oro prima di mandare Mary a catturare Shere Khan nell’anello di fuoco. I detriti nell’acqua sono un’ulteriore fonte di legno.
  1. Raccogli, raccogli risorse, ottieni oro e mana, raccogli un cesto di frutta.
  2. Evoca un drago, apri una scatola, costruisci una casa, taglia il bambù, apri un’altra scatola.
  3. Prepara una pozione di crescita nel calderone, migliora la casa, manda il gremlin a bere la pozione e taglia 2 tronchi.
  4. Apri la cassa e i 3 cassetti, porta via il cibo dal magazzino, costruisci una cabina, piega il pavone e prendi la sfera di fuoco dalla fontana.
  5. Taglia i rami, scaccia 2 granchi, apri la scatola, prendi oro e mana.
  6. Cattura Shere Khan in un anello di fuoco e manda Jon a guidarlo nella caverna. Prendi l’oro, apri la strada alla nave.
  7. Ottieni oro ed equipaggia la nave.

Livello 17

Risparmia sempre mana per scacciare le succubi in tempo. Richiama gli operai con il campanello quando le succubi sono vicine.
  1. Raccogli, raccogli mana, apri una cassa, taglia rami, costruisci una casa.
  2. Costruisci un tempio, manda lì un operaio, disincanta la cassa, raccogli ed estrai mana.
  3. Scaccia le succubi con l’incantesimo "Incorna i nemici!" quando compaiono. Taglia le palme, spiana la strada al mulino, costruiscilo e aggiornalo.
  4. Compra oro e legna dai mercanti, costruisci una casa, manda un operaio al mulino.
  5. Compra oro e legno, aggiorna 2 case e un tempio, raccogli 2 elmi, ripara il grande ponte, rompi tutte le anfore.
  6. Raccogli 3 elmi, prepara una pozione in un calderone, manda un gremlin a bere una pozione, taglia un ceppo, ripara un pozzo.
  7. Taglia il bambù, prendi l’acqua dal pozzo e riempi 3 annaffiatoi, ripara il ponte.
  8. Manda un gremlin a bere una pozione, raccogli 3 annaffiatoi e lava l’elefante.

Livello 18

Invia il Libro degli incantesimi per accelerare la fonderia durante l’estrazione dell’oro e la segheria durante l’abbattimento degli alberi. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli provviste e mana, taglia un tronco, estrai mana, evoca un ponte.
  2. Raccogli, rompi 2 barili, trita un’anguria e raccogli un cesto di frutta.
  3. Raccogli risorse, scaccia il cobra, usa l’incantesimo "I cannoni non sono terribili!", abbatti le palme.
  4. Usa l’incantesimo "I cannoni non sono terribili!", Estrai l’oro, costruisci una casa da pesca e una casa.
  5. Scaccia il cobra, usa l’incantesimo "I cannoni non sono terribili!", taglia le palme ed estrai l’oro, costruisci e migliora una segheria, manda lì un operaio.
  6. Costruisci un capanno da pesca, migliora la casa, evoca un ponte, sblocca e lancia l’incantesimo Greenpeace medievale.
  7. Taglia le palme, estrai l’oro, costruisci e migliora una fonderia, manda lì un operaio.
  8. Rompi la pentola, costruisci e potenzia la tenda magica, evoca il Libro degli Incantesimi, accelera la fonderia.
  9. Usa l’incantesimo "I cannoni non sono terribili!" e manda operai sui tappeti a raccogliere sacchi d’oro e raccogliere arance.

Livello 19

Usa l’incantesimo "Spada di Pasqua" quando invii mercenari ad attaccare il mostro marino. Non dimenticare di inviare nuovamente i mercenari per attaccare quando il mostro marino si alza dalle profondità.
  1. Raccogli, abbatti 2 palme e rompi una scatola, costruisci una casa e una segheria, manda lì un operaio.
  2. Abbatti una palma, rompi una scatola, estrai l’oro, migliora una segheria, costruisci un mulino e un tempio.
  3. Ottieni mana, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme, ripara il grande ponte.
  4. Taglia il bambù, taglia le palme, estrai l’oro, migliora la casa, il mulino e il tempio, manda lì dei lavoratori.
  5. Raccogli e ottieni mana, attiva il portale, costruisci una casa, raccogli un cesto di frutta.
  6. Costruisci una fonderia, manda lì un lavoratore, estrai risorse, costruisci una casa di Raven.
  7. Migliora la fonderia e la casa, usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai l’oro, costruisci e migliora la caserma, leggi 2 libri.
  8. Ottieni oro, invia mercenari per combattere il mostro marino, usa l’incantesimo "Eastern Sword".

Livello 20

Prova a costruire torri di guardia prima della prima notte. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli tronchi, provviste e mana, taglia il tronco, rompi il vaso.
  2. Raccogli ed estrai oro e mana, raccogli i detriti dall’acqua, costruisci una segheria, rimuovi una grossa pietra.
  3. Quando compaiono i primi lupi, manda John a combatterli, estrai l’oro, costruisci una torre difensiva.
  4. Invia un operaio alla segheria, taglia le palme, costruisci e potenzia una tenda magica, potenzia una torre difensiva.
  5. Richiama l’operaio dalla segheria, raccogli, manda gli operai sui tappeti a raccogliere tutti i sacchi.
  6. Ripara un grande ponte, costruisci e potenzia una torre difensiva e 2 case, invia un operaio alla segheria.
  7. Taglia rami, rimuovi un mucchio di metallo, migliora una segheria, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio.
  8. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, costruisci e potenzia una fonderia, manda lì un lavoratore.
  9. Ottieni oro, taglia le palme, costruisci un laboratorio.
  10. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, estrai l’oro e crea 3 ombrelli nell’officina.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 21-25

Livello 21

Raccogli tutto il tempo con i lavoratori liberi. Karkadann non attacca un lavoratore che sta portando il cibo alla mangiatoia.
  1. Raccogli, raccogli tronchi e provviste, apri la cassa, taglia i rami, costruisci una casa.
  2. Apri la cassa rossa, costruisci un mulino, manda lì un lavoratore, raccogli un fiore, rompi un barile e una cassa, aggiorna il mulino.
  3. Apri la cassa, raccogli, estrai mana, metti il ​​cibo nella mangiatoia, rimuovi il carro di legno, costruisci una fonderia, manda lì un operaio, estrai l’oro.
  4. Metti il ​​cibo nella mangiatoia, rimuovi i detriti dall’acqua, rompi la pentola, manda il gremlin a pescare nel lago, aggiorna la fonderia e la casa.
  5. Metti il ​​cibo nella mangiatoia, taglia le palme, costruisci la casa di Raven, mandalo a raccogliere sacchi di legno e frammenti di mappe.
  6. Ripara l’altare del drago, evoca il drago, apri la cassa delle pinze, costruisci un’officina, porta le pinze all’incudine.
  7. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, combina frammenti di mappa nell’officina, invia un gremlin a forgiare una pala su un’incudine e dissotterra il tesoro.

Livello 22

Non scambiare con il commerciante più risorse del necessario. Manda immediatamente degli operai a portare a palazzo il leopardo preso nella rete.
  1. Raccogli, rompi il barile, apri la strada al gremlin, taglia i rami, rompi la scatola.
  2. Costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio, raccogli, estrai l’oro, abbatti le palme disponibili.
  3. Libera la strada per la fonderia, costruiscila e migliorala, manda lì un operaio, estrai l’oro, rompi le anfore disponibili.
  4. Scaccia i pavoni, cogli il fiore, taglia il tronco, prendi la sfera d’acqua dalla fontana, rompi l’anfora, accumula mana.
  5. Spegni e abbatti tutte le palme disponibili, taglia il bambù, costruisci una casa, acquista mana, costruisci e potenzia una tenda magica.
  6. Invia i lavoratori sui tappeti per raccogliere sacchi di legno, aggiornare la casa, acquistare mana e tessere corde sul telaio.
  7. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, costruisci e potenzia 2 caserme e 4 torri trappola, invia lì mercenari.
  8. Manda degli operai a portare a palazzo i leopardi catturati nella rete, aggiusta il pozzo e prendi 4 secchi d’acqua.
  9. Cattura i leopardi, compra mana e manda i lavoratori sui tappeti per sistemare le aiuole.

Livello 23

Tieni traccia del tempo per non lasciare i lavoratori dietro il lago sciolto. Prova a usare Ice Age e Meteor People insieme.
  1. Apri 2 forzieri, costruisci una caserma, raccogli, raccogli le risorse disponibili.
  2. Apri la strada al gremlin, distruggi 3 anfore, invia un mercenario a rapinare la carovana, rompi il barile, costruisci e migliora la casa.
  3. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, apri la cassa, prendi l’oro, deruba la carovana.
  4. Costruisci e potenzia il mulino a vento, invia un operaio lì, ripara l’altare con l’incantesimo del popolo meteorico, costruisci una fonderia.
  5. Usa gli incantesimi "L’era glaciale" e "People Meteors", estrai l’oro, migliora la fonderia, manda lì un lavoratore.
  6. Ruba una roulotte, usa l’incantesimo dell’era glaciale, raccogli un fiore, costruisci una casa, estrai l’oro.
  7. Ruba la carovana, migliora la casa, costruisci e migliora il tempio, manda lì un operaio, usa l’era glaciale, estrai l’oro.
  8. Saccheggia la carovana, taglia il bambù, apri la cassa, costruisci la casa del corvo, mandalo a prendere 2 chiavi d’oro e sacchi di rubini.
  9. Saccheggia la carovana, apri 2 forzieri chiusi, costruisci un’officina e crea frecce d’oro, invia un corvo a raccogliere 2 sacchi di legna.
  10. Saccheggia le carovane, ottieni oro e mana, ripara la corda dell’arco, incantala con Mary e lancia 3 frecce a turno.

Livello 24

Velocizza la fonderia con il Libro degli incantesimi per accumulare oro più velocemente. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli le provviste, abbatti 2 palme, costruisci una casa, raccogli.
  2. Abbatti 3 palme, estrai l’oro, migliora la casa, estrai il mana, rimuovi il carrello del mana, usa l’incantesimo Medieval Greenpeace.
  3. Abbatti 2 palme, sblocca e costruisci una cabina, scaccia il gambo spinoso.
  4. Abbatti tutte le palme, costruisci e migliora una segheria, invia un operaio lì, usa l’incantesimo Greenpeace medievale.
  5. Taglia le palme, estrai l’oro, aggiorna la tua casa, raccogli un fiore, rompi un vaso, scaccia un pitone, apri una cassa.
  6. Taglia i rami, rimuovi la pietra, costruisci una casa, costruisci e aggiorna una fonderia, manda lì un operaio.
  7. Estrai l’oro, migliora la casa, costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio, evoca il Libro degli incantesimi.
  8. Raccogli, estrai l’oro, usa l’incantesimo della Pietra Filosofale, invia il Libro per accelerare la fonderia.
  9. Aggiorna la casa, costruisci e aggiorna la casa due volte, disincanta la cassa, invia 3 lavoratori per decorare l’elefante.
  10. Estrai l’oro, raccogli i raccolti, spaventa i pavoni con Max, prendi le piume e decora con le piume l’elefante di Raja.

Livello 25

Puoi iniziare una partita a scacchi solo se rimuovi TUTTI gli oggetti estranei dal tabellone. Raccogli tutto il tempo con i lavoratori liberi.
  1. Raccogli, taglia il tronco, aumenta mana e tronchi.
  2. Raccogli, taglia rami, rompi un barile, taglia le palme, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio.
  3. Ottieni mana, raccogli i raccolti, abbatti le palme, rimuovi il carro d’oro, costruisci e migliora la tua casa.
  4. Rimuovi il carro di legno, estrai l’oro, costruisci e potenzia la fonderia, manda lì un operaio.
  5. Usa l’incantesimo medievale di Greenpeace, taglia le palme, estrai l’oro, migliora la fonderia, taglia il bambù e costruisci la casa del corvo.
  6. Usa gli incantesimi "Medieval Greenpeace" e "Philosopher’s Stone", estrai risorse, migliora la casa e rimuovi tutti gli ostacoli dal tabellone.
  7. Manda Raven a dare un suggerimento e John a fare la mossa giusta.
  8. Raccogli, estrai l’oro, ottieni altri 2 suggerimenti e fai 2 turni.

Yankee 12: Livelli 26-30

Livello 26

Costruisci uno stand prima che appaiano i primi scorpioni. Manda Mary a rianimare un lavoratore subito dopo essere stato punto da uno scorpione.
  1. Raccogli, raccogli provviste e tronchi, rimuovi una montagna di sabbia, raccogli oro.
  2. Raccogli un cesto di frutta, abbatti 4 palme, costruisci una capanna e una casa. Scaccia gli scorpioni con Max.
  3. Taglia le palme, estrai l’oro, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio, migliora la casa.
  4. Rimuovi una grossa pietra, taglia i rami, rimuovi una montagna di sabbia, raccogli l’oro.
  5. Abbatti le palme, alleva tronchi, migliora il mulino e la casa, costruisci un tempio, manda lì un operaio.
  6. Scaccia il cobra, apri la strada al formidabile genio, scaccialo e raccogli la lampada, abbatti 2 palme, migliora il tempio.
  7. Trita l’anguria, prendi il mana, scaccia il formidabile genio, raccogli la lampada, abbatti la palma.
  8. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme ed estrai l’oro, cuoci un antidoto in un calderone, scaccia un cobra, purifica l’acqua nel pozzo.
  9. Prendi l’acqua dal pozzo, usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro, scambia la lampada con i braccialetti dal mercante.
  10. Estrai l’oro, costruisci 3 capannoni per i cammelli, scambia una lampada con un mercante per dei braccialetti.

Livello 27

Tieni sempre del cibo di riserva in modo da poter usare in tempo il gong contro gli spiriti della sabbia. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli provviste e oro, ottieni oro, trita l’anguria.
  2. Abbatti 2 palme, costruisci una segheria, manda lì un operaio, taglia le palme, estrai oro e mana.
  3. Rimuovi le sabbie mobili, costruisci e migliora un mulino, invia lì un lavoratore. Colpisci il gong dell’aria quando compaiono gli spiriti della sabbia.
  4. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, potenzia due volte la segheria, rimuovi le sabbie mobili, invia un gremlin a riparare gli edifici durante una tempesta di sabbia.
  5. Rompi la pentola, costruisci e migliora la casa, scaccia il cobra, costruisci e migliora la fonderia, manda lì un operaio.
  6. Ottieni oro e mana, migliora la casa, apri la strada al lavoratore, ripara e usa gli altari con gli incantesimi "Pietra filosofale" e "Greenpeace medievale".
  7. Taglia le palme, estrai l’oro, invia 3 lavoratori a riparare la fonderia, raccogli 5 brocche.
  8. Usa l’incantesimo medievale di Greenpeace, rimuovi le sabbie mobili, invia un gremlin a sciogliere le teiere in rose.

Livello 28

Scambia mana con oro tutto il tempo per risparmiare per la costruzione di un carro di pietra. Le chiavi delle casse sono nascoste nei teschi su cui siedono gli avvoltoi.
  1. Raccogli, apri la cassa, raccogli i tronchi, abbatti una palma, costruisci una casa.
  2. Ottieni mana, disincanta il forziere, raccogli l’oro, abbatti tutte le palme, costruisci e aggiorna il tempio due volte, invia un lavoratore lì.
  3. Ottieni mana, compra oro da un commerciante, raccogli un cesto di frutta, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme.
  4. Costruisci una casa, compra oro, spacca un cocomero, aggiusta un grande ponte, scaccia un cobra, disincanta una cassa.
  5. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, costruisci una casa del corvo, acquista oro, aggiorna 2 case e scaccia gli avvoltoi.
  6. Apri la strada al gremlin, prendi le chiavi dai teschi, spiana la strada ai forzieri chiusi e aprili.
  7. Aggiorna la casa, usa l’incantesimo Medieval Greenpeace, abbatti le palme, invia un gremlin per usare i progetti per il carro di pietra.
  8. Aggiorna la casa, invia 3 lavoratori a costruire un carro, il resto ottiene mana e acquista oro.

Livello 29

Occupati prima delle torri di guardia. I primi scheletri inizieranno a uscire dal basso a sinistra.
  1. Raccogli, raccogli risorse, abbatti 2 palme, estrai oro, costruisci 2 torri. Manda John a combattere gli scheletri.
  2. Aggiorna 2 torri due volte, raccogli, estrai mana, attiva il portale, taglia i rami.
  3. Costruisci una segheria, manda lì un operaio, abbatti 3 palme, calma il cammello.
  4. Taglia i rami, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio, raccogli i raccolti, estrai l’oro.
  5. Prendi la sfera della pioggia dalla fontana, quando arriva la siccità, manda Mary ad innaffiare i giardini, sblocca il lavoratore.
  6. Rimuovi un grosso blocco di pietre, calma il cammello, spiana la strada al lavoratore, estrai mana e raccogli.
  7. Libera il percorso e costruisci la casa di Raven, mandalo a raccogliere 2 preziose uova e una borsa d’oro.
  8. Manda Mary a spegnere le fiamme del misterioso tempio, richiama un operaio dalla segheria, manda 3 operai a distruggere il tempio e estrai l’oro con gli altri.

Livello 30

Usa più spesso l’incantesimo del popolo della meteora. Usa l’incantesimo Raccolto rapido per non rimanere senza cibo.
  1. Raccogli tronchi, oro e provviste, rompi un barile, costruisci una caserma, raccogli, porta via il cibo dal magazzino.
  2. Raccogli mana, raccogli raccolti, rapina carovane con legno e oro, rimuovi pietra, costruisci una casa, costruisci e potenzia un mulino, manda lì un lavoratore.
  3. Scaccia il cobra, distruggi i barili rimanenti, rapina la carovana di legna, potenzia il mulino e la casa.
  4. Ruba le carovane con oro e legno, migliora due volte la caserma, rimuovi la grossa pietra e costruisci la casa del corvo.
  5. Raccogli, rapina le carovane e rompi tutte le pentole, manda Raven a dare un suggerimento.
  6. Fai una mossa, prendi i prossimi 2 indizi a turno e fai altre 2 mosse.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 31-35

Livello 31

Puoi mandare Max ad abbaiare ai goblin per abbattere meno alberi. Sotto le radici dietro un tronco marcio ci sono le provviste, sotto le radici dietro il lago c’è il mana.
  1. Raccogli, porta via il cibo dal magazzino, abbatti 6 palme, ottieni mana, apri la strada al gremlin.
  2. Rimuovi il carro d’oro, raccogli i tronchi, prepara la pozione della crescita nel calderone.
  3. Taglia un ceppo, manda un gremlin a bere una pozione per la crescita, taglia le radici, raccogli le provviste.
  4. Raccogli tronchi e oro, raccogli un cesto di frutta, costruisci una casa.
  5. Rompi il barile, costruisci un tempio, manda lì un lavoratore, ottieni mana.
  6. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme, aggiorna la casa.
  7. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, estrai l’oro, aggiorna il tempio due volte. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme.
  8. Migliora la casa, usa l’incantesimo dell’era glaciale, estrai l’oro, ripara il pozzo.
  9. Usa l’incantesimo Era glaciale, estrai oro e acqua dal pozzo, ripara 4 annaffiatoi.
  10. Manda un gremlin a bere una pozione di crescita, taglia le radici attraverso il lago, estrai l’oro, taglia il bambù.
  11. Usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro, riempi d’acqua tutti gli annaffiatoi, ingrandisci il gremlin, innaffia gli alberi e raccogli tutti i mango.
  12. Dai da mangiare al mango della mucca del tempio.

Livello 32

Manda Maria a disincantare gli operai pietrificati. I primi spiriti voleranno a destra.
  1. Raccogli tutte le risorse disponibili, taglia i rami, ottieni oro, costruisci una caserma e una torre di difesa, invia lì un mercenario.
  2. Rompi il barile, apri la strada al lavoratore, estrai l’oro, migliora la caserma.
  3. Raccogli un fiore, porta un albero fuori dal magazzino, aggiusta un grande ponte, rompi una scatola, costruisci una torre difensiva, manda lì un mercenario.
  4. Costruisci una casa, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio, estrai l’oro, migliora la caserma.
  5. Ripara il ponte, rimuovi la pietra, costruisci una torre di difesa, manda lì un mercenario.
  6. Alza i tronchi, taglia i rami, togli i detriti dall’acqua, aggiorna tutte le torri, costruisci una fonderia, manda lì un operaio.
  7. Usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro, libera un percorso verso le palme, taglia le palme e migliora tutte le torri.
  8. Trita le palme, estrai l’oro, migliora la fonderia e la casa due volte, migliora il mulino, scaccia il cobra, alza tutti i tamburi.
  9. Disponi i tamburi attorno all’elefante, estrai il mana e invia Mary a incantare a turno tutti i tamburi.

Livello 33

Usa l’incantesimo Medieval Greenpeace solo quando hai abbattuto tutti gli alberi. Aggiorna la tenda magica per raccogliere più spesso.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, cerca nel ceppo, abbatti le palme, libera il percorso verso la tenda magica e costruiscila.
  2. Come lavoratori del tappeto, mieti, raccogli sacchi d’oro e di legno, rimuovi una grossa pietra, costruisci una casa.
  3. Costruisci e potenzia una segheria, manda lì un operaio, abbatti tutte le palme, cerca nel ceppo.
  4. Ottieni mana, potenzia due volte la tenda magica, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme e invia i lavoratori dei tappeti a comprare oro dal mercante.
  5. Rimuovi la grande roccia, aggiorna la casa due volte, aggiorna la segheria, raccogli.
  6. Costruisci e potenzia il tempio due volte, manda lì un lavoratore, ottieni mana, raccogli.
  7. Prendi le uova dalle tartarughe, compra oro da un commerciante, dai da mangiare ai coccodrilli.
  8. Manda un operaio di tappeti a seppellire le uova nella sabbia.

Livello 34

Usa lavoratori gratuiti tutto il tempo per estrarre mana e raccogliere. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, abbatti 4 palme, ripara il ponte, taglia i rami, costruisci una casa.
  2. Abbatti 2 palme, rompi un barile, costruisci un tempio, manda lì un operaio, estrai mana.
  3. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme, ripara il grande ponte.
  4. Abbatti una palma, migliora il tempio, usa l’incantesimo medievale di Greenpeace, abbatti le palme, raccogli un fiore, costruisci una casa.
  5. Rompi un barile, costruisci e potenzia un mulino, manda lì un operaio, raccogli i raccolti, estrai mana.
  6. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, taglia il tronco, rimuovi la fossa, costruisci una fonderia, richiama l’operaio dal tempio e mandalo alla fonderia.
  7. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, estrai l’oro, scaccia il cobra, raccogli un secchio d’acqua.
  8. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, aggiorna 2 case, invia un lavoratore al tempio, raccogli 2 secchi d’acqua.
  9. Aggiorna la fonderia, usa l’incantesimo Era glaciale, estrai l’oro, innaffia 3 vasi di ninfee.
  10. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, potenzia la fonderia e 2 case, estrai l’oro, raccogli 3 gigli, rompi la gabbia.
  11. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai l’oro, sblocca e rompi 4 celle.
  12. Ottieni mana, raccogli e invia Mary a dare vita a tutte le pantere.

Livello 35

Per vedere la zona di attacco di un pitone, passaci sopra con il mouse. All’inizio, non dovresti sprecare cibo per spaventare i cigni.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, estrai l’oro e scaccia i pitoni.
  2. Abbatti 4 palme, ripara il ponte, costruisci e migliora una segheria, invia lì un operaio.
  3. Abbatti 2 palme, ottieni mana, ripara il ponte, taglia i rami, usa l’incantesimo Medieval Greenpeace.
  4. Taglia le palme, estrai l’oro, costruisci e aggiorna due volte un mulino, manda lì un operaio.
  5. Raccogli, estrai risorse, apri la strada alla casa, costruiscila, costruisci e migliora il tempio, manda lì un operaio.
  6. Usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro, aggiorna la casa due volte, costruisci la casa del corvo, mandalo a raccogliere sacchi d’oro.
  7. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, scaccia tutti i cigni, ottieni mana, migliora il tempio.
  8. Ripara il grande ponte, estrai oro e mana, raccogli i raccolti, saccheggia tutti i peri e prendi le uova dalle grandi tartarughe.
  9. Compra vasi d’olio dal mercante, usa l’incantesimo della pietra filosofale, estrai l’oro e manda il corvo all’albero di banyan.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 36-40

Livello 36

Aggiorna il mulino al massimo in modo da non rimanere senza cibo. Usa lavoratori gratuiti per estrarre mana tutto il tempo.
  1. Raccogli, taglia i rami, prendi l’oro dal magazzino, abbatti 2 palme, copri la fossa, costruisci una casa.
  2. Abbatti una palma, rimuovi un carro d’albero, costruisci e potenzia un mulino, manda lì un operaio.
  3. Taglia un tronco, raccogli le risorse disponibili, abbatti 2 palme, migliora una casa e un mulino.
  4. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme, costruisci e potenzia una segheria, manda lì un operaio.
  5. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, migliora la casa e la segheria, libera il sentiero e costruisci la casa del corvo.
  6. Raccogli 4 rubini, ottieni mana, rimuovi tutti gli ostacoli dal tabellone, manda Mary a guidare le pecore.
  7. Richiama un lavoratore della segheria, estrai oro e mana, raccogli i raccolti, manda Raven a dare un suggerimento, fai una mossa.
  8. Invia il corvo altre tre volte per dare un suggerimento e fai 3 turni, ottieni mana e prepara una pozione nel calderone.

Livello 37

Cerca di non dare ordini ai lavoratori vicino al loto quando sta per rilasciare una nuvola di polline. Usa l’incantesimo Raccolto rapido per non rimanere senza cibo.
  1. Apri 2 forzieri, aumenta il mana, disincanta il forziere, raccogli.
  2. Rimuovi il carro di legno, costruisci e potenzia il tempio, manda lì un operaio, estrai mana.
  3. Evoca un ponte, ottieni mana e oro, evoca un secondo ponte, raccogli un cesto di frutta, raccogli un loto.
  4. Manda un gremlin a pescare nel lago, spiana il sentiero verso la casa, costruiscila, taglia le palme, raccogli il loto.
  5. Costruisci e migliora una fonderia, manda lì un operaio, estrai l’oro, taglia le palme, migliora la casa.
  6. Evoca un ponte, taglia un’anguria, apri una cassa, raccogli un loto, rimuovi la barricata e una grossa pietra, abbatti le palme.
  7. Aggiorna la fonderia due volte, migliora la casa, pesca 3 bottiglie vuote dall’acqua, costruisci un’officina.
  8. Ripara e usa l’altare con l’incantesimo "Meteor People", potenzia il tempio, ottieni mana, usa l’incantesimo "Quick Harvest" e raccogli, crea un acquario nell’officina.
  9. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, ripara il calderone, prepara una pozione di crescita, invia un gremlin a bere la pozione e rompi 2 forzieri di pietra.
  10. Invia Mary a spegnere le fiamme del tempio misterioso, estrai oro e mana, invia 3 lavoratori a distruggere il tempio misterioso.

Livello 38

Richiama i lavoratori dagli edifici se hai già accumulato abbastanza risorse. Manda Max ad abbaiare ai goblin mentre gli operai estraggono l’oro.
  1. Raccogli, apri la cassa, taglia il tronco, rompi la botte, copri la fossa.
  2. Taglia rami, raccogli le risorse disponibili, rompi una scatola, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio.
  3. Costruisci una capanna e guida un gambo spinoso, taglia le palme, rompi una pentola, estrai l’oro e raccogli.
  4. Rimuovi 2 grandi rocce, scaccia il gambo spinoso, apri la cassa, costruisci e migliora la casa.
  5. Sblocca e costruisci una segheria e un tempio, invia lavoratori lì, estrai mana, usa gli incantesimi "Medieval Greenpeace" e "Philosopher’s Stone".
  6. Taglia le palme, estrai l’oro, aggiorna la casa, aggiorna il mulino due volte, costruisci la casa del corvo.
  7. Richiama un operaio della segheria, estrai oro e mana, manda Mary a raccogliere bacche blu e bianche.
  8. Raccolto, manda Raven ad attirare i cigni negli stagni.

Livello 39

Risparmia legna in anticipo per ripristinare rapidamente i ponti dopo che sono stati distrutti dall’incantesimo Falling Meteors. I detriti nell’acqua sono un’ulteriore fonte di legno.
  1. Raccogli, raccogli le provviste, taglia i rami, abbatti 4 palme, ripara il grande ponte.
  2. Ottieni mana, abbatti 2 palme, raccogli i detriti dall’acqua, costruisci e potenzia una segheria, invia lì un lavoratore.
  3. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti tutte le palme, ripara 3 ponti, costruisci un mulino a vento, manda lì un operaio.
  4. Rompi 2 anfore, estrai risorse, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, costruisci e potenzia una fonderia, invia lì un lavoratore.
  5. Aggiorna la segheria e il mulino due volte, aggiorna la fonderia, raccogli il loto, costruisci la casa del corvo, ripara e usa l’altare con l’incantesimo del popolo meteorico.
  6. Ripristina i ponti distrutti, ripara il grande ponte, rompi la brocca, spiana la strada alla cassa rossa e aprila.
  7. Ottieni oro, raccogli prugne, taglia le palme, manda Raven a raccogliere 3 ingranaggi.
  8. Aggiustiamo il forno e facciamo un plum cake.

Livello 40

Usa il tuo libro degli incantesimi per accelerare il tempio per guadagnare mana più velocemente. Non dimenticare di prenderlo dal petto e usare la clessidra.
  1. Raccogli, apri la cassa, cerca nel ceppo, abbatti 2 palme, ottieni mana e oro.
  2. Compra un albero da un commerciante, rimuovi una pietra e ripara un grande ponte, taglia i rami, costruisci una casa, prendi l’oro da un magazzino.
  3. Apri la cassa, attiva la clessidra, costruisci un tempio, manda lì un operaio, prendi mana, compra un albero.
  4. Migliora la casa, potenzia il tempio al massimo, evoca il Libro degli incantesimi e invialo per velocizzare il tempio.
  5. Migliora la casa, costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio, apri la strada al gremlin, rompi l’anfora.
  6. Ripara il grande ponte, cerca nel ceppo, taglia i rami, costruisci una casa, costruisci e aggiorna due volte la fonderia, manda lì un operaio.
  7. Aggiorna il mulino, raccogli, estrai mana e tira fuori le anatre dall’acqua, costruisci un laboratorio.
  8. Prepara la dinamite nell’officina e manda John a sparare con i cannoni.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 41-45

Livello 41

Aggiorna la tua tenda al massimo per estrarre l’oro più velocemente. Le pinze dell’incudine sono nascoste nella cavità di un vecchio ceppo.
  1. Raccogli, raccogli risorse, abbatti le palme e costruisci una tenda magica.
  2. Raccogli, manda un operaio sul tappeto a raccogliere 2 sacchi d’oro e un sacco di legno, spiana la strada al gremlin.
  3. Prepara una pozione di crescita nel calderone, manda il gremlin a bere la pozione e taglia 2 tronchi.
  4. Apri la cassa, prendi mana, cogli la felce e costruisci una casa, prendi la sfera di fuoco dalla fontana.
  5. Prendi l’oro, cattura Shere Khan in un cerchio di fuoco e manda John a scacciarlo, a migliorare la casa.
  6. Raccogli una felce, costruisci e migliora un mulino, manda lì un operaio, raccogli, estrai l’oro.
  7. Libera la strada per il lavoratore, cerca il ceppo, porta le pinze all’incudine, taglia le palme, migliora il mulino e la tenda.
  8. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme, migliora il mulino, la casa e la tenda, costruisci uno stand.
  9. Raccogli, invia lavoratori sui tappeti per estrarre l’oro e Max per catturare le rane, forgiare una lama su un’incudine.

Livello 42

Raccogli tutto il tempo con i lavoratori liberi. Un’antica pergamena apparirà sul campo dopo uno scacco matto al re bianco.
  1. Raccogli, raccogli risorse, rompi il barile, taglia i rami, prendi l’oro dal magazzino.
  2. Abbatti 2 palme, sblocca e costruisci una casa, costruisci una segheria, manda lì un operaio.
  3. Taglia le palme, migliora la casa, costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio.
  4. Raccogli, ottieni mana, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme, potenzia la segheria, la casa e il mulino.
  5. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", potenzia la segheria, taglia le palme, libera il sentiero e costruisci la casa del corvo, estrai l’oro, potenzia il mulino.
  6. Richiama un operaio della segheria, raccogli, estrai l’oro e taglia il bambù, usa l’incantesimo della pietra filosofale.
  7. Invia Raven per dare suggerimenti e fare mosse fino a quando non scacco matto.
  8. Raccogli un’antica pergamena.

Livello 43

Richiama i lavoratori dagli edifici se hai già accumulato abbastanza risorse. Trasformarsi in un cigno nero richiede il doppio del mana di uno bianco.
  1. Raccogli raccolti e risorse, apri una cassa, abbatti 4 palme, costruisci una casa, rompi un barile, taglia un tronco.
  2. Costruisci e potenzia una segheria, manda lì un lavoratore, taglia le palme, estrai l’oro, migliora una casa, costruisci e migliora una fonderia, manda lì un lavoratore.
  3. Cancella il percorso verso l’altare con l’incantesimo del popolo della meteora, usalo, raccogli, aggiorna la casa.
  4. Libera la strada per il gremlin, costruisci e potenzia al massimo il mulino, manda lì un operaio, rompi le anfore.
  5. Costruisci una casa, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", costruisci una casa di Raven, mandalo a raccogliere sacchi di risorse.
  6. Aggiorna la casa, costruisci e aggiorna il tempio due volte, invia un lavoratore lì, sblocca, ripara e usa l’altare del drago.
  7. Ripara il grande ponte, aggiorna la casa, ottieni mana, apri le casse delle anatre.
  8. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, raccogli una freccia d’oro, estrai mana e oro, metti le anatre in uno stagno e trasforma ogni anatra in un cigno.

Livello 44

Tieni traccia del tempo per non lasciare i lavoratori dietro il lago sciolto. Prova a usare Ice Age e Meteor People insieme.
  1. Raccogli, ottieni mana, disincanta la cassa, raccogli provviste e tronchi, costruisci una casa.
  2. Costruisci una segheria, manda lì un operaio, taglia le palme, spiana la strada all’operaio, rompi il barile dietro le palme.
  3. Costruisci e potenzia il tempio, manda lì un operaio, estrai oro e mana.
  4. Aggiorna la casa due volte, costruisci e aggiorna il mulino due volte, manda lì un operaio, rimuovi la pietra, usa l’incantesimo del popolo della meteora.
  5. Raccogli, ottieni mana, usa l’incantesimo Era glaciale, ottieni oro, raccogli 3 chiavi, potenzia la segheria.
  6. Apri tutti i forzieri chiusi, usa l’incantesimo Medieval Greenpeace, abbatti gli alberi, potenzia il mulino a vento, libera il percorso e raccogli il guscio.
  7. Libera il percorso verso la statua e posiziona i manufatti a turno, estrai l’oro con il resto dei lavoratori.

Livello 45

Richiama i lavoratori dagli edifici se hai già accumulato abbastanza risorse. Accumula oro in anticipo per costruire un palazzo più velocemente.
  1. Raccogli, raccogli risorse, taglia rami, costruisci una casa, abbatti palme, taglia un tronco.
  2. Costruisci e potenzia un mulino, mandaci un operaio, raccogli, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme.
  3. Taglia la pianta carnivora, prendi il mana, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, spiana la strada alle baracche, costruiscila, scaccia i rakshasa.
  4. Taglia una pianta carnivora, estrai mana, costruisci una segheria, manda lì un lavoratore, apri la strada al lavoratore, apri le casse.
  5. Aggiorna la segheria, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, aggiorna la casa due volte, apri la strada alle baracche, scaccia il rakshasa.
  6. Taglia una pianta carnivora, taglia le palme, estrai l’oro, costruisci una caserma, costruisci e potenzia due volte una fonderia, manda lì un operaio.
  7. Usa gli incantesimi "Pietra filosofale" e "Greenpeace medievale", estrai l’oro, taglia le palme, migliora la fonderia.
  8. Evoca il Libro degli incantesimi, invialo per velocizzare la fonderia, libera il percorso verso la piattaforma per il palazzo, aggiorna entrambe le caserme due volte.
  9. Richiama gli operai della segheria e del mulino, manda 4 operai a costruire un palazzo e con gli altri estrai l’oro.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 46-50

Livello 46

Aggiorna la capanna al massimo per svuotare più velocemente i magazzini con i lavoratori. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli le risorse, apri la cassa, porta l’albero fuori dal magazzino, chiudi la fossa, porta il cibo fuori dal magazzino, ripara il grande ponte e raccogli il fiore.
  2. Taglia i rami, chiudi la fossa, prendi l’oro dal magazzino, taglia le palme, rompi il barile, taglia il bambù, costruisci e migliora la casa due volte.
  3. Ottieni oro, magazzini vuoti, apri la strada ai pozzi di mana, ottieni mana, disincanta il forziere, abbatti le palme, rimuovi la pietra, rompi il vaso.
  4. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, ripara il ponte, prendi l’oro dal magazzino, rompi la pentola, evoca il ponte, apri la cassa.
  5. Raccogli, sconfiggi tutti i tentacoli, compra una banana, manda John a curare l’elefante, usa l’incantesimo medievale di Greenpeace, abbatti le palme, compra 2 banane.
  6. Ottieni mana, taglia gli alberi, manda Mary e un gremlin a curare l’elefante con una banana.

Livello 47

Aggiorna il mulino a vento al massimo il prima possibile per accumulare cibo più velocemente. Prova a usare Ice Age e Meteor People insieme.
  1. Raccogli risorse, apri una cassa, taglia rami, rompi un barile, ottieni mana.
  2. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, raccogli, rompi il barile.
  3. Taglia le palme, costruisci e migliora il tempio, ripara il ponte, abbatti la palma, spiana la strada al lavoratore.
  4. Usa gli incantesimi "L’era glaciale" e "Meteor People", raccogli i raccolti, taglia un tronco, costruisci una tenda magica.
  5. Usa gli incantesimi "L’era glaciale" e "Meteor People", raccogli, manda i lavoratori sul tappeto a raccogliere un sacco di legno e oro.
  6. Libera la strada per il mulino, costruiscilo e aggiornalo, manda lì un operaio, costruisci una casa, raccogli, compra legna dal commerciante.
  7. Usa gli incantesimi "L’era glaciale" e "Meteor People", aggiorna la tenda magica, invia i lavoratori sui tappeti a raccogliere sacchi d’oro, aggiorna il mulino a vento due volte.
  8. Compra legno, aggiorna casa e tempio due volte, raccogli raccolti, ottieni mana, raccogli tutte le pergamene, dai da mangiare all’elefante bianco.

Livello 48

Quando il gremlin cresce, prova a dargli immediatamente tutti gli ordini: non rimarrà grande a lungo. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli le provviste, estrai l’oro, distruggi l’anguria e raccogli il cesto di frutta.
  2. Taglia rami, costruisci una casa, raccogli provviste, raccogli, abbatti 3 palme, costruisci e migliora una segheria, invia lì un operaio.
  3. Taglia le palme, apri la strada al gremlin, distruggi 2 anfore, rimuovi il mucchio di metallo, ripara e usa l’altare con l’incantesimo Greenpeace medievale.
  4. Ottieni risorse, rimuovi 2 grosse pietre, apri la cassa, costruisci una casa, costruisci e potenzia un mulino, manda lì un operaio, rompi un’anfora.
  5. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai risorse, aggiorna due volte il mulino, aggiorna 2 case, rimuovi il vaso rotto e prepara una pozione di crescita nel calderone.
  6. Invia un gremlin a bere una pozione di crescita dal calderone e rompi tutte le colonne, usa l’incantesimo Pietra filosofale, ottieni oro e mana, spaventa tutti i fenicotteri.
  7. Manda un gremlin a rimuovere il frammento dalla zampa dell’elefante, prepara la pozione nel calderone e manda Mary a curare la zampa ferita.

Livello 49

Inizia a raccogliere le piume di pavone in anticipo: il corvo non vola molto velocemente. Usa l’incantesimo Raccolto rapido per non rimanere senza cibo.
  1. Raccogli, raccogli risorse, apri la cassa, abbatti la palma, rimuovi il vaso rotto.
  2. Raccogli, abbatti le palme, scaccia il cobra, rimuovi il vaso rotto, rompi la botte e l’anguria, costruisci una casa.
  3. Costruisci e migliora una fonderia, invia un lavoratore lì, usa gli incantesimi "Medieval Greenpeace" e "Quick Harvest", abbatti le palme, raccogli i raccolti, estrai l’oro.
  4. Aggiorna la casa due volte, aggiorna la fonderia, rimuovi tutte le montagne di sabbia e pietre, costruisci la casa del corvo.
  5. Potenzia la fonderia, estrai l’oro, scaccia l’avvoltoio, costruisci un’officina, taglia le palme, libera un sentiero e disincanta 2 forzieri.
  6. Ottieni risorse, invia Raven a raccogliere piume di pavone, invia lavoratori a costruire un obelisco, crea un ventaglio in officina.

Livello 50

Non ottenere più secchi d’acqua del necessario per acquistare l’oro. Manda Mary a rianimare un lavoratore subito dopo essere stato punto da uno scorpione.
  1. Raccogli, estrai mana, taglia rami, rompi un barile, costruisci uno stand.
  2. Scaccia gli scorpioni con Max, abbatti 2 palme, costruisci una casa e una segheria, manda lì un operaio.
  3. Prendi l’acqua dal pozzo, compra oro dal commerciante, taglia le palme, migliora la casa, costruisci un mulino, manda lì un operaio.
  4. Procurati acqua, compra oro, migliora il mulino, rimuovi la grossa pietra e la montagna di sabbia, abbatti le palme, migliora la casa, raccogli risorse.
  5. Libera il percorso verso la casa, costruiscila, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, costruisci e potenzia il tempio al massimo, manda lì un lavoratore.
  6. Costruisci la casa di Raven, mandalo a prendere un sacco di legna e 3 fasci di dinamite, aggiorna la casa due volte, scaccia il cobra rosso, ripara e usa l’altare con l’incantesimo del popolo meteorico.
  7. Ripara tutti i pozzi, aggiorna due volte il mulino e il tempio, ottieni risorse, cura l’elefante bianco.
  8. Taglia le palme, invia un gremlin a piantare la dinamite ed espandi l’ingresso della caverna.

Yankee 12 Livelli 51-55

Livello 51

Usa l’incantesimo Pietra filosofale solo quando le pepite finiscono l’oro. I detriti nell’acqua sono un’ulteriore fonte di legno.
  1. Raccogli, estrai oro e mana e apri la strada alla casa, costruisci una casa e un mulino, manda lì un operaio.
  2. Ottieni risorse, migliora la casa, apri la strada alla fonderia, costruiscila e migliorala, manda lì un lavoratore.
  3. Taglia gli alberi, estrai l’oro, potenzia il mulino e la fonderia due volte, migliora la casa, usa l’incantesimo della pietra filosofale.
  4. Rompi le casse, rimuovi i cristalli, taglia gli alberi, ripara il grande ponte, taglia i rami, apri la cassa, aggiorna il mulino a vento, costruisci l’officina.
  5. Abbatti gli alberi rimanenti, rimuovi il cristallo, apri la cassa, raccogli tutti i diamanti, rimuovi i detriti dall’acqua.
  6. Ottieni risorse, costruisci un flauto nel laboratorio e manda Mary a suonare il flauto per l’elefante bianco.

Livello 52

Fai scorta di legna in anticipo in modo da poter riempire la tana subito dopo che i mercenari hanno scacciato l’orso. La spada giace tra gli alberi.
  1. Raccogli, raccogli provviste e mana, rompi il barile, rimuovi il carrello del cibo, rompi la cassa e taglia il tronco.
  2. Ottieni mana, raccogli provviste, rompi una scatola, evoca un ponte, copri una fossa.
  3. Rimuovi il carro di legna, estrai l’oro, raccogli, rimuovi la grossa pietra, copri la fossa, raccogli i tronchi e costruisci una caserma.
  4. Usa l’incantesimo Invisibilità, abbatti gli alberi, ripara il grande ponte, estrai l’oro e invia un mercenario a combattere l’orso.
  5. Taglia gli alberi, estrai l’oro. Riempi la tana non appena il mercenario allontana l’orso.
  6. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, raccogli raccolti, estrai oro e mana, alza la spada e rimuovi tutti gli ostacoli rimanenti.

Livello 53

Aggiorna la segheria al massimo il prima possibile per accumulare legna più velocemente. Raccogli tutto il tempo con i lavoratori liberi.
  1. Raccogli, raccogli provviste, ottieni mana, rompi il barile e la cassa, rimuovi il cristallo, costruisci un mulino, manda lì un operaio.
  2. Raccogli, abbatti 2 alberi, copri il buco, taglia il tronco.
  3. Raccogli, estrai oro e mana, abbatti un albero, costruisci e migliora una segheria, manda lì un operaio.
  4. Abbatti un albero, potenzia il mulino a vento, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti alberi, ripara 2 ponti, taglia rami.
  5. Costruisci e migliora il tempio due volte, invia un lavoratore lì, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti alberi, estrai l’oro.
  6. Migliora al massimo la segheria e il tempio, rimuovi tutti i cristalli e una grossa pietra, raccogli la chiave, apri la cassa chiusa, tratta l’elefante con il miele.
  7. Costruisci uno stand, taglia gli alberi, ottieni mana, ripara tutte le lanterne, richiama l’operaio dalla segheria.
  8. Ottieni mana, raccogli i raccolti, manda Mary ad accendere ogni lanterna finché non inizia a bruciare di rosso, manda Max a spaventare il troll.

Livello 54

Usa l’incantesimo Pietra filosofale solo quando le pepite finiscono l’oro. L’oro è nascosto sotto i cumuli di neve.
  1. Raccogli, raccogli provviste e tronchi, taglia rami, costruisci una casa e un mulino, manda lì un operaio.
  2. Raccogli raccolti, ottieni mana, elimina un cumulo di neve, raccogli oro, abbatti un albero, migliora un mulino, porta via cibo da un magazzino.
  3. Abbatti gli alberi, costruisci e migliora una fonderia, manda lì un operaio, estrai l’oro, rimuovi una barricata, rompi una piramide di ghiaccio.
  4. Taglia gli alberi, migliora la casa due volte, migliora il mulino e la fonderia, rompi la piramide di ghiaccio, usa l’incantesimo Greenpeace medievale.
  5. Taglia gli alberi, potenzia il mulino e la fonderia, ottieni mana, costruisci un’officina, usa l’incantesimo Pietra filosofale.
  6. Ottieni oro e mana, prendi una sfera di fuoco dalla fontana, aiuta a far schiudere 3 pulcini di pinguino, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace".
  7. Richiama un operaio dalla fonderia, taglia gli alberi, rompi il cubetto di ghiaccio, sciogli le punte di ghiaccio, crea 3 set di vestiti.
  8. Prendi il mana, manda Mary a scaldare l’elefante bianco.

Livello 55

Costruisci uno stand prima che appaiano i primi pinguini. Per vedere il raggio del lancio del pesce pinguino, sposta il cursore su di esso.
  1. Raccogli, raccogli risorse, rimuovi il carrello del cibo, rompi la cassa e il barile, costruisci uno stand.
  2. Taglia alberi, raccogli mana e raccolti, estrai la spada dalla pietra e scaldala sull’incudine. Scaccia i pinguini con Max.
  3. Rompi il pupazzo di neve, costruisci una casa, abbatti alberi, costruisci e aggiorna un mulino a vento, manda lì un operaio.
  4. Raccogli, rimuovi la barricata, taglia i rami, migliora il mulino e la casa, distruggi il pupazzo di neve, abbatti 2 alberi, costruisci la segheria, invia lì il lavoratore.
  5. Abbatti un albero, distruggi un pupazzo di neve, costruisci una casa, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti alberi, distruggi altri 2 pupazzi di neve.
  6. Aggiorna tutte le case al massimo, costruisci la casa del corvo, mandalo a raccogliere tutti i sacchi di risorse, costruisci un tempio e una fonderia, manda lì i lavoratori.
  7. Ottieni risorse, migliora la fonderia, il tempio e la segheria, usa gli incantesimi "Greenpeace medievale" e "Pietra filosofale".
  8. Ripara il grande ponte, prepara la pozione di crescita nel calderone, migliora il tempio, la segheria, il mulino e la fonderia al massimo.
  9. Ottieni risorse, invia un gremlin a bere una pozione da un calderone e rompi le pareti di ghiaccio.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 56-60

Livello 56

Manda i lavoratori ad accendere fuochi un po’ prima che cali la notte. I lavoratori possono essere nascosti dalle streghe di ghiaccio negli edifici.
  1. Raccogli, raccogli risorse, costruisci una casa, ottieni mana, disincanta una cassa, abbatti un albero.
  2. Rimuovi il carro di legno, estrai l’oro, costruisci e potenzia una segheria, manda lì un operaio, abbatti gli alberi.
  3. Con l’inizio della notte, manda un lavoratore ad accendere un fuoco vicino al campo, il secondo a raccogliere, abbattere alberi e estrarre l’oro. Scaccia le streghe di ghiaccio con John.
  4. Durante il giorno, chiama un operaio lontano dal fuoco, aggiorna la casa, costruisci e aggiorna il mulino, manda lì un operaio, rompi la scatola, manda il gremlin a riparare gli edifici.
  5. Tira fuori la spada dalla roccia, scaldala sull’incudine, spiana la strada al grande pupazzo di neve, spaccalo, estrai l’oro.
  6. Aggiorna la casa, rimuovi la pietra, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia gli alberi, manda i lavoratori a bruciare 2 fuochi di notte, chiudi la fossa per il resto, rimuovi la barricata, taglia gli alberi.
  7. Durante il giorno, chiama gli operai lontano dai fuochi, estrai mana e oro, ripara l’altare del drago, evoca il drago, attiva il portale verde, apri 3 scatole con lampadine.
  8. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai oro, attiva il portale rosso, premi il pulsante, apri la scatola.
  9. Rimuovi le grosse rocce, apri la cassa, sciogli la punta di ghiaccio e distruggi il grande pupazzo di neve. Accendi 3 falò di notte.
  10. Invia un gremlin per appendere le lampadine all’elefante.

Livello 57

Non dimenticare di mandare Mary a evocare bacche dorate sui cespugli. Prova a distruggere i funghi prima che si fermino e rilascino una nuvola di polline lento.
  1. Raccogli, saccheggia il cespuglio di bacche dorate, rimuovi il carrello del cibo, apri la cassa.
  2. Porta via il cibo dal magazzino, rompi la scatola, copri la fossa, raccogli il cespuglio, cerca nel ceppo, evoca bacche sui cespugli.
  3. Manda John a combattere i funghi vivi. Cancella un percorso e costruisci una casa, cerca 2 ceppi, scegli un cespuglio.
  4. Abbatti 3 alberi, costruisci e migliora una segheria, invia un operaio lì, rimuovi una pietra, taglia un tronco, aggiorna la casa due volte.
  5. Ottieni risorse, rimuovi una grossa pietra, abbatti alberi, costruisci e aggiorna il tempio due volte, invia lì un lavoratore.
  6. Richiama un lavoratore dalla segheria, estrai mana, raccogli bacche, usa l’incantesimo Raccolto rapido e raccogli raccolti, campane di pesce da tutti i laghi.
  7. Invia 3 lavoratori a tagliare la quercia secca, prendi mana e saccheggia i cespugli con il resto. Scaccia i funghi vivi con John.

Livello 58

Tieni traccia del tempo per non lasciare i lavoratori dietro il lago sciolto. Quando John guida la scopa per la prima volta, vola in un altro luogo.
  1. Raccogli, raccogli tutte le risorse disponibili, raccogli un cespuglio con bacche dorate, ottieni mana, rompi un barile, evoca un ponte, scaccia una scopa.
  2. Taglia rami, evoca un ponte, rapina un cespuglio, costruisci e migliora un tempio, manda lì un operaio.
  3. Taglia il tronco, raccogli il cespuglio, cerca nel ceppo, rimuovi la grossa pietra e la barricata, guida la grande scopa, costruisci e migliora la casa e la segheria, manda lì un operaio.
  4. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, rimuovi una grossa pietra, taglia alberi, migliora una casa, costruisci e aggiorna due volte un mulino, invia lì un lavoratore.
  5. Usa l’incantesimo "L’era glaciale", abbatti gli alberi, ripara il ponte, copri la fossa, estrai la spada dalla roccia, strappa il fiore di felce.
  6. Scaccia la scopa, ripara il ponte, togli la spada dalla roccia, raccogli la pala, strappa il fiore di felce.
  7. Scaccia 2 scope, apri 2 casse dentate, scaccia 2 scope grandi.
  8. Usa l’incantesimo dell’era glaciale, scaccia la scopa, scaccia la scopa grande, cogli il fiore di felce, scaccia la scopa grande.
  9. Raccogli, dai da mangiare 3 fiori di felce all’elefante, scava il tesoro.

Livello 59

Rompi i barili se non hai abbastanza oro. Non dimenticare di raccogliere e utilizzare la clessidra.
  1. Raccogli, raccogli provviste e mana, rompi il barile, raccogli, abbatti l’albero.
  2. Rompere un barile, coprire una fossa, tagliare una zucca, sollevare tronchi, abbattere un albero, costruire una casa, mungere una mucca, comprare un albero da un commerciante.
  3. Rompi la botte, costruisci e potenzia il mulino, manda lì un operaio, rompi la botte, taglia i rami, migliora la casa.
  4. Mungi la mucca e compra la legna dal mercante, estrai l’oro, prendi la sfera della pioggia dalla fontana.
  5. Aggiorna la casa e il mulino, estrai mana e spegni gli incendi, raccogli la chiave, apri la cassa chiusa.
  6. Taglia alberi, ottieni mana, costruisci 4 ovili, manda Mary a pascolare le pecore.

Livello 60

Usa l’incantesimo "Easter Sword" quando invii un mercenario ad attaccare il cavaliere. Il cavaliere blu scapperà da John 4 volte.
  1. Raccogli l’oro, apri la cassa, ripara la casa del pescatore, prendi il mana, rompi il barile, raccogli i tronchi, rimuovi il carro d’oro.
  2. Raccogli i tronchi e l’oro, aggiusta la casa del pescatore, prendi l’oro dal magazzino, premi il pulsante, disincanta la cassa.
  3. Rompete la botte, raccogliete le provviste, togliete il grosso sasso, tagliate i rami, sistemate la casa del pescatore.
  4. Taglia gli alberi, rimuovi la barricata, costruisci e migliora il tempio due volte, manda lì un operaio.
  5. Ripara il ponte, copri la fossa, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti un albero, costruisci una segheria, manda lì un operaio.
  6. Aumenta mana e provviste, rimuovi il carro d’oro, taglia gli alberi, rompi il barile, potenzia la segheria, costruisci e potenzia la caserma.
  7. Affila la tua spada sull’incudine, scaccia il cavaliere blu con John, prendi l’oro dal magazzino, invia mercenari a combattere il cavaliere verde.
  8. Ripara il calderone, prendi l’oro dal magazzino, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, chiama l’operaio fuori dal tempio, abbatti gli alberi, prepara la pozione di crescita nel calderone.
  9. Manda il gremlin a bere la pozione dal calderone, rompi tutti i blocchi di pietra, manda i mercenari a combattere il cavaliere verde.
  10. Invia mercenari per combattere il cavaliere verde. Manda John a combattere il cavaliere blu.

Yankee 12: guida ai livelli 61-65

Livello 61

Usa lavoratori gratuiti tutto il tempo per estrarre mana e raccogliere. Richiama i lavoratori dagli edifici quando hai abbastanza risorse.
  1. Raccogli le risorse disponibili, raccogli mana e raccogli, taglia il tronco, raccogli i tronchi, chiudi la fossa.
  2. Raccogli, porta via l’oro dal magazzino, rimuovi la grossa pietra, costruisci lo stand di Max. Mandalo a scacciare i cinghiali ogni volta che compaiono.
  3. Taglia le palme, costruisci una casa, una segheria e un mulino, manda lì dei lavoratori.
  4. Evoca il Libro degli incantesimi e invialo per accelerare il mulino e la segheria, sbloccare il gremlin, usare l’incantesimo Greenpeace medievale, abbattere le palme.
  5. Ottieni risorse, invia lavoratori a costruire una torre, raccogli una pietra di protezione, invia Mary a preparare una pozione di crescita in un calderone.
  6. Manda il gremlin a bere la pozione dal calderone e accendi le fiamme sulla torre. Raccogli e insegui i cinghiali fino alla fine del livello.

Livello 62

Non dimenticare di inviare il corvo per i sacchi di risorse. Risparmia legna in anticipo per accendere una fiamma sulla torre.
  1. Raccogli mana e raccogli, raccogli le risorse disponibili, abbatti le palme, premi il pulsante, taglia i rami. Costruisci una fonderia e mandaci un operaio.
  2. Ottieni oro, prendi una torcia, costruisci una casa di Raven, mandalo a prendere sacchi di risorse. Scaccia le tigri con John quando appaiono.
  3. Cancella il percorso verso l’altare del libro, evoca il libro degli incantesimi, invialo per accelerare la fonderia, premi il pulsante.
  4. Prendi una sfera di fuoco dalla fontana, prepara 2 pozioni di fuoco nel calderone, costruisci 2 caserme e 2 torri di fuoco e invia lì i mercenari.
  5. Invia un corvo per ottenere una pietra di protezione, ottenere risorse, inviare lavoratori a costruire una torre, preparare una pozione di crescita in un calderone.
  6. Manda il gremlin a bere la pozione della crescita dal calderone e accendi una fiamma sulla torre, il mio oro.

Livello 63

Invia il Libro degli incantesimi per velocizzare un tempio potenziato al massimo per accumulare mana più velocemente. Usa l’incantesimo Raccolto rapido per non rimanere senza cibo.
  1. Raccogli mana e raccolti, raccogli le risorse disponibili, taglia un tronco, costruisci una segheria, invia lì un lavoratore.
  2. Scaccia il cobra, taglia gli alberi, estrai l’oro, costruisci 2 torri difensive, costruisci un tempio, manda lì un operaio.
  3. Sblocca il gremlin, raccogli i tronchi, rimuovi la pietra, ripara il ponte, costruisci una casa e una torre di difesa, usa l’incantesimo Greenpeace medievale e abbatti gli alberi.
  4. Aggiorna la segheria, evoca il Libro degli incantesimi, invialo per accelerare la segheria, rimuovi la pietra, ripara il ponte, prepara la pozione di crescita nel calderone.
  5. Attiva il portale, libera il percorso verso la pietra di protezione, raccoglila, migliora la casa, invia lavoratori a costruire una torre, abbatti alberi. Invia un gremlin a bere una pozione dal calderone e accendi una fiamma sulla torre, abbatti gli alberi.

Livello 64

Aspetta che escano almeno 2 succubi prima di usare le "Corna!" Velocizza il tempio con il Libro degli Incantesimi per guadagnare mana più velocemente.
  1. Raccogli mana e raccolti, raccogli le risorse disponibili, rimuovi il carro d’oro, rompi il barile, scaccia il cobra rosso, estrai l’oro.
  2. Taglia i rami, rimuovi la pietra, abbatti una palma, costruisci una casa, costruisci e potenzia una segheria, manda lì un operaio, abbatti 2 palme.
  3. Sblocca il gremlin, ripara il ponte, scaccia la succube con l’incantesimo "Nemici sulle corna!" Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti gli alberi, manda Mary a preparare una pozione di crescita nel calderone.
  4. Aggiorna la casa, manda il gremlin a bere la pozione dal calderone, rompi la zanna e la colonna, scaccia il pitone, costruisci la casa e il tempio del corvo, manda lì un operaio.
  5. Invia il corvo per sacchi di risorse, aggiorna il tempio, evoca il libro degli incantesimi, accelera il tempio, ripara il grande ponte, rompi il masso, rimuovi le rocce dal masso, invia lavoratori per costruire la torre.
  6. Raggiungi la pietra della protezione, raccoglila, manda il gremlin a bere una pozione, accendi una fiamma sulla torre. Ottieni mana.

Livello 65

Non dimenticare di aggiornare gli edifici. Migliora la caserma per rapinare più carovane contemporaneamente.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, abbatti 3 palme, rompi un barile, ottieni oro, costruisci una casa e una caserma.
  2. Raccogli raccolti, ottieni mana, evoca il Libro degli incantesimi, invia un mercenario a rapinare una carovana, rimuovi una grossa pietra.
  3. Taglia i rami, abbatti 2 palme, costruisci e migliora un mulino, invia lì un operaio, invia un libro per accelerare il mulino, migliora la casa.
  4. Scaccia il cobra rosso, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti 2 palme, costruisci e migliora una segheria, invia lì un operaio.
  5. Abbatti 2 palme, invia un mercenario a rapinare le carovane, premi il pulsante, ripara il ponte.
  6. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, aggiorna la casa, costruisci una casa, copri la fossa, ripara il ponte.
  7. Ottieni mana, potenzia la caserma, rimuovi la grossa pietra, potenzia la casa due volte, raccogli la pietra di protezione.
  8. Raccogli i raccolti, rapina le carovane, invia 3 lavoratori a costruire una torre, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme.
  9. Ruba carovane, estrai oro, prepara una pozione di crescita in un calderone, manda un gremlin a bere una pozione e accendi una fiamma sulla torre.

Yankee 12: Soluzione ai livelli 66-70

Livello 66

Manda Maria a liberare gli operai coperti di sabbia. Richiama i lavoratori dagli edifici quando hai abbastanza risorse.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, ottieni oro, rimuovi il carrello del cibo, spiana la strada al lavoratore.
  2. Taglia le palme, copri la fossa, costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio.
  3. Suona il gong dell’aria quando compaiono gli spiriti della sabbia e invia il gremlin a riparare gli edifici durante una tempesta di sabbia. Rompi il barile, copri le sabbie mobili.
  4. Usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", taglia le palme, costruisci una casa e una segheria, manda lì un lavoratore, estrai risorse.
  5. Usa l’incantesimo Medieval Greenpeace, taglia le palme, migliora la segheria e la casa, copri le sabbie mobili, rimuovi la grossa pietra.
  6. Migliora la casa, costruisci e migliora il tempio, manda lì un operaio, estrai mana e oro, evoca il Libro degli incantesimi.
  7. Usa gli incantesimi Pietra filosofale e Greenpeace medievale, taglia le palme, estrai l’oro, schiaccia il masso e rimuovi tutte le pietre dal masso.
  8. Ripara il grande ponte, rimuovi la montagna di sabbia, estrai risorse, potenzia il mulino al massimo, invia il Libro per accelerare il mulino.
  9. Prepara una pozione di crescita nel calderone, manda un gremlin a bere la pozione e spezza la zanna, abbatti le palme, usa l’incantesimo "Raccolta rapida".
  10. Raccogli, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, invia 2 lavoratori a costruire la torre, ripara il ponte, rimuovi la pietra di grandi dimensioni, raccogli la pietra di protezione.
  11. Invia un gremlin a bere una pozione e accendi una fiamma sulla torre usando l’incantesimo Raccolto rapido, raccogli i raccolti, accelera il mulino e scaccia gli spiriti della sabbia.

Livello 67

Usa più spesso l’incantesimo del popolo della meteora. Velocizza la segheria con il Libro degli incantesimi per accumulare legna più velocemente.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, estrai l’oro, rimuovi la pietra di grandi dimensioni.
  2. Rimuovi il carro di legno e mana, copri la fossa, estrai oro e mana, prepara una pozione di crescita nel calderone.
  3. Invia un gremlin a bere una pozione da un calderone, taglia un tronco e rami, apri forzieri, evoca un libro di incantesimi, apri un sentiero, costruisci una casa.
  4. Costruisci un mulino, manda lì un operaio, taglia i rami, migliora la casa, usa l’incantesimo Meteor People, abbatti le palme.
  5. Costruisci e potenzia una segheria due volte, invia un lavoratore lì, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, taglia le palme, invia un libro per accelerare la segheria.
  6. Scaccia il cobra, taglia il tronco, copri la fossa, disincanta il forziere, manda il gremlin a bere la pozione della crescita e taglia le radici, raccogli il mana.
  7. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, estrai l’oro, aggiorna il mulino due volte, raccogli i raccolti, aggiorna la casa, rimuovi le pietre, invia 2 lavoratori per costruire una torre.
  8. Ottieni l’oro, manda un gremlin a bere una pozione da un calderone e accendi una fiamma sulla torre, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti le palme.
  9. Ottieni oro, costruisci e potenzia il tempio due volte, invia un lavoratore lì, ottieni mana, rompi tutte le celle.
  10. Trita le palme, prendi il mana e manda Mary a dare vita alle pantere.

Livello 68

Usa lavoratori gratuiti per estrarre mana tutto il tempo. Non dimenticare di riportare i mercenari nelle torri dopo averli aggiornati.
  1. Libera il percorso verso il lavoratore, raccogli, raccogli le risorse disponibili, taglia i rami, rimuovi il carro d’oro, abbatti 2 palme.
  2. Costruisci una caserma e una torre difensiva, manda lì un mercenario, estrai l’oro, taglia un tronco.
  3. Migliora la caserma, costruisci una torre difensiva, invia lì un mercenario, rimuovi il carrello del mana e una grossa pietra.
  4. Rimuovi il carro d’oro, solleva i tronchi, potenzia 2 torri di difesa, ottieni mana, usa gli incantesimi "Medieval Greenpeace" e "Philosopher’s Stone".
  5. Abbatti 2 palme, costruisci una segheria, manda lì un operaio.
  6. Usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti 2 palme, estrai l’oro, potenzia la caserma, costruisci una torre di difesa, invia lì un mercenario.
  7. Usa l’incantesimo Medieval Greenpeace, abbatti le palme, prepara una pozione nel calderone della crescita, manda un gremlin a bere la pozione, taglia il tronco e le radici, raccogli l’oro.
  8. Scaccia il cobra, evoca il Libro degli incantesimi, costruisci e potenzia il tempio due volte, manda lì un operaio, estrai oro e mana.
  9. Aggiorna il tempio, invia il Libro per accelerarlo, ottieni mana, usa l’incantesimo Pietra filosofale, invia il gremlin a bere la pozione della crescita e taglia la zanna.
  10. Alza una pietra di protezione, raccogli, invia un operaio a costruire una torre, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti le palme.
  11. Manda un gremlin a bere una pozione di crescita e accendi una fiamma sulla torre, ottieni mana e velocizza il tempio con il Libro.

Livello 69

Costruisci uno stand prima che appaiano i primi scorpioni. Manda Mary a rianimare un lavoratore subito dopo essere stato punto da uno scorpione.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, taglia i rami, rimuovi il carrello dell’albero, copri il buco e costruisci una cabina.
  2. Costruisci una segheria, mandaci un operaio, abbatti gli alberi, estrai l’oro, scaccia gli scorpioni con Max.
  3. Rimuovi il carrello del cibo, rompi il cristallo, copri la fossa, costruisci e migliora la casa.
  4. Taglia 2 tronchi, costruisci e potenzia una fonderia due volte, manda lì un operaio, estrai l’oro, raccogli.
  5. Aggiorna la casa, rimuovi la grossa pietra, costruisci e migliora il mulino, manda lì un operaio, rimuovi la barricata.
  6. Rimuovi la pietra, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti gli alberi, potenzia la fonderia, il mulino e la segheria, copri la fossa, acquista oro dal mercante.
  7. Prepara una pozione di crescita nel calderone, manda un gremlin a bere la pozione, taglia le radici e spezza la zanna, raccogli l’oro, abbatti gli alberi.
  8. Sblocca l’altare del libro ed evoca il libro degli incantesimi, acquista oro, rompi il cristallo giallo, attiva il portale rosso.
  9. Manda il gremlin a bere la pozione della crescita, rompi il pilastro caduto, solleva la pietra della protezione, attiva il portale blu.
  10. Invia 2 lavoratori a costruire una torre, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti alberi, acquista oro dal mercante.
  11. Invia un gremlin a bere una pozione di crescita e accendi una fiamma sulla torre, potenzia il mulino, acceleralo con il Libro, acquista oro dal mercante.

Livello 70

Prova a costruire uno stand prima che appaiano i primi pinguini. Richiama i lavoratori dagli edifici quando hai abbastanza risorse.
  1. Raccogli, raccogli le risorse disponibili, taglia i rami, rompi il barile, rimuovi il cibo e il carrello di legno, costruisci uno stand.
  2. Apri 2 forzieri, taglia rami, costruisci 2 case, manda Max a scacciare i pinguini.
  3. Taglia i rami, chiudi la fossa, apri la cassa, rimuovi la grossa pietra, costruisci e aggiorna due volte il mulino, manda lì un operaio.
  4. Raccogli, rimuovi il carro d’oro, taglia gli alberi, migliora la casa, apri la strada al gremlin, costruisci un tempio, manda lì un operaio.
  5. Rompi il barile, usa l’incantesimo "Medieval Greenpeace", abbatti gli alberi, sciogli il picco di ghiaccio, rimuovi la grossa pietra e il cumulo di neve, raccogli l’oro.
  6. Aggiorna la casa, costruisci una segheria, manda un operaio lì, usa l’incantesimo Greenpeace medievale, abbatti gli alberi.
  7. Ripara e usa l’altare con l’incantesimo Meteor People, potenzia il mulino a vento, evoca il Libro degli incantesimi e invialo per accelerare il mulino a vento.
  8. Usa l’incantesimo Pietra filosofale, potenzia tutte le case al massimo, ripara il calderone e prepara una pozione di crescita, rompi le piramidi di ghiaccio, raccogli la pietra della protezione.
  9. Usa gli incantesimi "Medieval Greenpeace" e "Philosopher’s Stone", abbatti alberi, estrai l’oro, copri una fossa, manda un gremlin a bere una pozione e rompi un muro di ghiaccio.
  10. Invia 3 lavoratori a costruire una torre, invia un gremlin a bere una pozione di crescita e accendi una fiamma sulla torre, raccogli i raccolti e scaccia i pinguini.

Yankee 12: Risultati nel gioco

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