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Nightfall Mysteries 2: Black Heart - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Twilight Secrets 3: Cuore nero. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Funivia
  3. Cortile
  4. Salone di famiglia
  5. Catacombe
  6. Torre radiofonica


Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Nightfall Mysteries: Black Heart Standard Edition.
Non sarà necessario seguire il percorso esatto di questa guida; tuttavia, sono necessarie alcune azioni prima di poter completare un’altra scena.
Esamina le aree scintillanti per attivare una scena di oggetti nascosti. In tutta la guida, utilizzeremo l’abbreviazione "HOS" per cercare gli articoli.
Alcuni elementi richiedono un’azione prima di essere disponibili in HOS.
Puoi visualizzare le informazioni sul gioco nel tuo diario (A).
Usa la tua mappa (B) per tracciare la tua posizione e vedere i luoghi con attività disponibili.

Capitolo 1: Funivia

Al termine del dialogo con Christina, fare clic sul lato della cabina (A).
Strappa il poster due volte per rivelare una MEZZA ROSSA (B) e un CUORE NERO (C).
Fare clic sulla statua (D). Raccogliete IL RITRATTO DI VIGGO (E).
Inserire la metà rossa e la metà nera nella statua (F).
Raccogli le due metà del cuore fuse per ottenere un pulsante suggerimento.
Prova a seguire Christina attraverso il ponte (G). Dopo che il ponte è esploso, prendi la BARRA METALLICA (H).
Fare clic sul segno (I). Prendi l’AX (J) e la lettera (K).
Separare le tavole (L) sul pozzetto con l’AXE.

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire il contenitore del cibo (M) per trovare i gamberetti.
Posizionare il dardo (N) sul dardo (O) per il bullseye.
Mettere la pallina da golf (P) nella tazza (Q) per un buco in uno.
Mettere il pesce (R) nella ciotola (S).
Raccogli gli oggetti rimanenti e prendi lo spray per insetti.

Esaminare il cancello (T).
Prendi l’INSEGNA GRATUITA (U).
Apri il cancello con la BARRA METALLICA.
Attraversa il cancello dell’Abandon Playground.
Fare clic sull’anatra gialla (V).
Esaminare il cavallo (W).
Prova a raccogliere il CARVING IN LEGNO (Y).
Spruzzare il ragno (X) con lo spray per insetti.
Prendi WOODEN CARVING e ZOOM (Z).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Fai il solletico allo scoiattolo (A) per aprire la ghianda.
Apri l’uovo (B) per trovare l’artiglio del falco.
Spostare l’edera (C) per trovare i dobloni e gli asparagi.
Aprire il fiore (D) per rivelare un’ape.
Ricevi LINGUA VISO.

Procedi verso il portico dell’officina.
Aprire gli sportelli del pannello (E).
Prendi la MANIGLIA (F).
Raccogliere il LETTORE NASTRI (G).
Esaminare il torace (H).
Tagliare la CORDA (I) con la LINGUA.
Prendi la CORDA e apri il baule.
Raccogli il SCOOP (J).

Ritorna al Black Hill Bridge (scena 1).
Fare clic sul segno (L).
Usa la paletta per rilasciare il PEZZO DI CATENA (M) e prendilo.
Fare clic sulla sporgenza (N).
Legare la CORDA al palo (O).
Prendi il TAGLIO LEGNO (P).

Ritorna al parco giochi abbandonato.
Bloccare l’altalena (Q) con il PEZZO DI CATENA.
Clicca sull’altalena per spaventare l’uccello.
Esaminare il pacchetto (R).
Aprire la confezione e prendere il NASTRO (S), quindi il TAGLIO LEGNO (T).

Spostati nell’officina sotto il portico.
Posizionare le TAGLIE DI LEGNO sulla porta (U).
Scambia i pezzi del puzzle per creare l’immagine mostrata nello screenshot.

Entra in officina.
Raccogliete la SCHEDA DI LEGNO (V).
Aprire la tenda (W).
Rimuovere il CORNO OSSO (X) DALLA GOMMA (F) con lo SCALPELLO.
Esaminare la finestra (Y).
Prendi l’INGRANAGGIO (Z).
Fare clic sul banco di lavoro (A).
Posizionare la MANIGLIA sulla morsa (B) e aprirla.
Prendi la SANDBOX KEY (C) e il CACCIAVITE (D).

Ritorno al portico.
Guarda più da vicino al petto.
Rimuovere il vetro del robot (E) con il CACCIAVITE.
Prendi l’INGRANAGGIO (verde).
Ritorno al parco giochi.
Posizionare il CORNO OSSO sulla testa del cavallo (G).
Rimuovere la sella (H).
Raccogliere il CHIP DI CONTROLLO (I).
Sbloccare la sandbox (J) con la SANDBOX KEY.

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Capovolgere il secchio (K) per aprire la serratura.
Accostare il camion (L) per rivelare i guanti.
Usando la pala (M), scavare la X (N) per trovare le monete.
Ricevi l’INGRANAGGIO.

Ritorno in officina.
Guarda il pannello di controllo (O).
Lancia gli ingranaggi sul pannello.
Segui il percorso come indicato nello screenshot.

Esci dall’officina.
Fare clic sulla funivia (P).
Posizionare la TAVOLA DI LEGNO (Q) all’ingresso della funivia.
Raccogli i GUANTI DA LAVORO (R).
Fare clic sulla locandina (S).
Raccogliere la carta (T).
Ritirare la MANIGLIA DELLA PORTA VACANZA (U) CON GUANTI DA LAVORO.
Posizionare la MANIGLIA DELLA PORTA sul pannello (V).

Premi la MANIGLIA DELLA PORTA VACANZA ed entra nella funivia.
Prendi il PAINT THINTER (W) e la carta (X).
Ritorno in officina.
Zoom nella finestra.
Versare PAINT THINTER sulla pittura secca (Y) e prendere il CAVATAPPO (verde).
Rimuovere il tappo (Z) dalla filettatura (A) con CAVATAPPI.
Prendi la CHIAVE (verde).

Ritorno alla funivia.
Zoom nei controlli (B).
Prendi la LUCE NOTTURNA (C).
Inserire il CONTROL CHIP nel foro (D).
Inserire la CHIAVE (E).
Tirare la leva (F).

Capitolo 2: Cortile

Raccogliere la carta (G).
Prendere il LOCKPICK (H).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Stendere le piume del fenicottero (I) per rivelare occhiali, una pallina da tennis e una coccinella.
Sposta le foglie (J) per trovare la rosa nera.
Ricevi ROSA NERA.

Svoltare a sinistra verso le fontane.
Aprire il cancello della fogna (K) con il grimaldello.
Prendere la PILLOLA DI ACQUA PURA (L).
Zoom nella fontana (M).
Prendi il MAZON SHUR (N).

Salite le scale fino alla porta d’ingresso.
Raccogliere la tanica dell’acqua (O).
Fare clic sul rilievo (P).
Prendi il nastro (Q) e IL RITRATTO DI VLADD (R).
Fare clic sulla piccola targa (S).
Utilizzare il MAZON WIDE per rimuovere e prendere il BRICK (T).
Raccogliere la RUOTA DELLA VALVOLA (U).

Torna indietro di una scena.
Mettere la ROSA NERA nella mano della statua (V) (W).
Raccogliere la SOSTANZA VELENA (X) con l’ACQUA.
Raccogli la piuma (Y).
Ingrandisci la fontana.
Posizionare e girare la VALVOLA VALVOLA (Z).
Versare la CLEAN WATER TABLET nella fontana.
Raccogli la TESTA DI GHIACCIO DI GARGOYLE (A).

Ritorno in cortile.
Guarda la panca (B) e rompi l’urna (C) con il MATTONE.
Prendere la moneta di rame (D).
Esaminare la fioriera (E).
Versare il VELENO sulle viti (F).
Prendere la testa di fuoco GARGOYLE (G).

Ritorna alla porta d’ingresso.
Fare clic sulla serratura della porta (H).
Lancia le TESTE GARGOYLE FUOCO e GHIACCIO attraverso la serratura.
Spostare la piastrella dalla posizione (12) alla posizione (6), (3) alla posizione (12), (2) alla posizione (8), (1) alla posizione (9) e (4) alla posizione (1) .

Le tessere devono essere posizionate come mostrato nello screenshot.
Far scorrere la piastrella dalla posizione (6) alla posizione (4), (9) alla posizione (2), (12) alla posizione (3), (13) alla posizione (5), (11) alla posizione (13), e (10) alla posizione (6).

Le tessere devono essere posizionate come mostrato nello screenshot.
Spostare la piastrella dalla posizione (8) alla posizione (10), (5) - (11), (3) - (12) e completare da (6) a (3).

Entra nella Grande Scalinata.
Zoom nella tabella (L).
Prendi la carta (M) e la FIGURINA GRIF (N).
Immergere la penna nell’inchiostro (O) per ottenere una penna a inchiostro.
Zoom nella porta in alto (P).
Prendi nota e CLIPS HEDGER (Q).

Ritorno in cortile.
Parla con Viggo (R) nella finestra.
Esaminare il cancello (S).
Rimuovere tutte le piante con clip per siepi.
Disporre gli ingranaggi come mostrato nello screenshot e premere il pulsante (T). (Suggerimento: le marce diventeranno gialle se sei fuori solo di uno spazio).

Entra nel labirinto di siepi.
Dopo l’arresto, fai clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la scatola (V) per trovare la luce della polizia.
Ottieni fiammiferi.

Esaminare il recinto del leone (X).
Rimuovere le foglie (Y) per trovare e prendere la Sanguine KEY (blu).
Gettare la MONETA DI RAME nel pozzo (Z).
Ritiro della FATTURA DI INSTALLAZIONE (A).

Ritorno allo scalone d’onore.
Zoom nella porta al piano di sopra.
Posizionare le INSEGNE DI CONTEGGIO e le INSEGNE LIBERE sulla serratura (B).
Entra nel Grande Corridoio.
Esaminare il dipinto (C).
Raccogli l’OCCHIO DI SERPENTE (D).

Entra nella camera della contessa.
Zoom nella tabella (G).
Apri il libro (H) e scrivici dentro con il FOGLIO INCHIOSTRO.
Prendi una pagina dal libro.
Apri la scatola (I) e prendi il nastro (blu).
Raccogliere lo SPRAY PULIZIA (J).
Apri la porta del bagno della Contessa con la CHIAVE DELLA SANGUINA.
Entra nel bagno e accendi le candele (K) con il fiammifero.
Fare clic sull’auto (L).
Prendi il MANICO MANICHINO (M).
Fare clic sul lavandino (N).
Raccogli la statuetta HARPY (O).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la scatola (P) per ottenere una forcina.
Posizionare la vela (Q) sulla barca (R).
Ricevi FORCELLA.

Tornate in camera da letto e cliccate sul tavolo.
Aprire la scatola (S) con la FORCELLA.
Prendi il PIN SPIDER (verde) e il POWER KEY (verde).
Ritorno al Grande Corridoio.
Zoom nella porta della scuola materna (V).
Posizionare la POWER KEY nella bocca delle serrature (W).
Girare la CHIAVE DI ALIMENTAZIONE.

Entra nel vivaio.
Zoom nell’uscita (X).
Rimuovere il cavo di alimentazione rotto (Y) e accendere la luce notturna.
Zoom nella cassettiera (Z).
Raccogli il RITRATTO DI VITTORIA (A) e L’OCCHIO DI LEONE (B).
Guarda il presepe (C).
Prendi la GEM (D).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la bocca dello squalo (F) per rivelare un sottomarino e un amo.
Aprire la palpebra (G) per un occhio rosa.
Ricevi la MANIGLIA DEL CASSETTO.

Ritorna nella camera da letto della Contessa.
Posizionare la GEM nella serratura dello spogliatoio (H).
Fare clic su ciascuna gamba del ragno (verde) una volta per aprire la porta.
Entra nello spogliatoio.
Posizionare il MANICO MANICHINO sul manichino (I).
Prendi il GUANTO MEDICO (J).
Aprire la camicetta del manichino e prendere la SOGLIA DI CUCITURA (K).
Zoom nella cassettiera (L).
Posizionare la MANIGLIA DEL CASSETTO sul cassetto (M).
Apri il cassetto e prendi la SPIDER SPIDER (N) e la HEART BOARD (O).
Apri il becco (P) e prendi il nastro (blu).

Ritorna in bagno.
Fare clic sul lavandino (S).
Tirare il tappo di scarico con il GUANTO MEDICO.
Prendi il MAGNETE (T).
Torna indietro di una scena in camera da letto.
Zoom nella tabella (U). Prendi il RITRATTO VIOLA (V).
Posizionare il MAGNETE all’esterno della ciotola (W) per ottenere lo SPIDER PIN.

Ritorno allo scalone d’onore.
Fare clic sulla statua di Cupido (X). Prendi la FOGLIA D’ORO (Y).
Posizionare il CUORE BOARD sulla freccia (Z).
Zoom nella tabella (A).
Prendere il FUSIBILE (B).
Ritorna al labirinto di siepi.
Fare clic sul recinto del leone (C). Posizionare l’OCCHIO DI LEONE (D) e l’OCCHIO DI SERPENTE (E).
Prendi il PIN SPIDER (F).

Ritorno all’asilo nido.
Guarda il presepe (G).
Aprire la bambola (H) con il PEZZO DA CUCITO.
Rimuovere il ripieno e prendere la MELA D’ORO (verde).
Procedi allo spogliatoio.
Posizionare la MELA D’ORO sulla serratura (I) e tirare la linguetta (J) per aprire il baule (K).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire il cassetto (L) per trovare dentiere, una pistola e un medaglione d’oro.
Aprire il coperchio (M) per rivelare l’anello.
Prendi un forno.

Capitolo 3: Salone di famiglia

Ritorno al Grande Corridoio.
Ingrandisci la porta del soggiorno familiare (N).
Lancia quattro RAGNI SPIDER sulla serratura.
Segui i percorsi segnati sullo screenshot per spostare tutti gli SPIDER PINS nella posizione corretta.

Entra nel salone di famiglia.
Fare clic sul giocatore (O).
Prendi il MICROFONO (P).
Zoom nel camino (Q).
Raccogliete il CAPPELLO DI SHEPARD (R).
Fare clic sul divano (S).
Libro aperto (T).
Raccogli la carta genealogica (U), il nastro adesivo (V) e il SOLVENTE (W).

Attraversa la porta aperta a destra per entrare nel giardino d’inverno.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la scatola (L) per trovare un tubo e una pala.
Ricevi un TUBO.

Zoom nell’organo (Y).
Prendere il diapason (Z).
Zoom nel controllo della tenda (A).
Raccogliere il trapano (B).

Ritorno al Grande Corridoio.
Fare clic sul ritratto (C).
Rimuovere le viti (blu) con un trapano.

Scendi le scale nascoste fino alla stanza segreta di Victor.
Zoom nello scaffale (D).
Prendi ACIDO (E).
Posizionare la FOGLIA D’ORO sullo stampo (F).
Guarda lo schermo video (G). Pulire il vetro (H) con il PULITORE.
Premere il pulsante (I) ed estrarre il DATA DISK (J).
Zoom nella tabella (K).
Sollevare la LEVA DI COMANDO (L).

Ritorno al conservatorio.
Posizionare e tirare la LEVA DI COMANDO sulla scatola di comando della tenda (M).
Esaminare i musicisti (N). Prendi il SACCO DI SABBIA (O).
Posizionare il MICROFONO e il TUBO come mostrato nello screenshot.
Eseguire il backup di una scena nel Family Salon.
Ingrandisci più vicino al camino e usa lo ZENZERO per spegnere il fuoco.
Aprire il portello (P) e prendere il RITRATTO DI WILHELM (Q).
Fare clic sulla struttura radice (R).

Posiziona il RITRATTO DI WILHELM, IL RITRATTO DI VIGGO, IL RITRATTO DI VLADD, IL RITRATTO DI VICTOR e IL RITRATTO DI VIOLA sull’albero.
Guarda lo screenshot per la posizione corretta dei RITRATTI.
Prendi la CHIAVE CUORE NERO (S).
Ritorno allo scalone d’onore.
Zoom nella porta della cantina (T).
Posizionare la CHIAVE CUORE NERO nella serratura (U) per aprire la porta.

Entra nel seminterrato del corridoio.
Fare clic sul giocatore (V). Posizionare il CAVO DI ALIMENTAZIONE ROTTO sulla spina (W).
Prendere l’ANTENNA (X).
Cammina a destra per entrare nella stanza degli interruttori.
Posizionare il FUSIBILE sul pannello dei fusibili (Y).
Vedi screenshot per la soluzione.

Zoom nel radiatore (Z). Raccogliere il NASTRO ELETTRICO (A).
Utilizzare il CUSCINO FORNO per prendere la TESTA CLONE (B).
Raccogliere i semi di uccelli (D).
Crea una copia di backup di una scena.
Zoom nel giocatore (E). Fissare il cavo (F) con NASTRO ELETTRICO.
Prendi il NASTRO (G) e RECORD (S).

Entra nella cantina.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Intagliate la zucca (H) con il coltello (I) per fare una lanterna.
Ricevi MANIGLIA DELLA PORTA.

Ritorno allo scalone d’onore.
Posizionare la maniglia della porta sulla porta della sala da pranzo (J).
Entra nella sala da pranzo.
Fare clic sul lavandino a secco (K). Rompere il vetro (L) con il diapason.
Prendi il CRISTALLO CHIARO (M) e la FIGURINA MINOTAURO (N).
Utilizzare il SOLVENTE sulla serratura della scatola (O).
Aprire il coperchio della scatola e prendere la BOTTIGLIA DI VINO (P).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Rompere la chela di astice (R) con il cracker (S).
Prendi un frullato salato.

Entra in cucina.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Scolare il lavandino (T) per rivelare l’impronta della mano, il mattarello, il tappo del lavandino e la stella.
Ricevi FORSAD.

Ingrandire il dumbaiter (U).
Aprire la porta e prendere il TUBO DI GOMMA (V).
Fare clic sulla stufa (W).
Prendi il detersivo per i piatti (X).
Fare clic sulla scatola del pane (Y). Rimuovere il tappo del contenitore (Z) e prendere il nastro (blu).
Zoom nella porta sul retro (B) e utilizzare l’ACID sulla catena (A).

Esci nel cortile.
Versare l’UCCELLO nella mangiatoia per uccelli (C).
Prendere la MOLLA DELL’OROLOGIO (D).
Prendi la SCUOLA (E).
Fare clic sulla base dell’albero (G).
Versare il SAPONE PER I PIATTI sul succo (H) e prendere l’ACCENDINO BBQ (verde).
Colpisci il LIBRO VERDE (I) fuori dal bosco con SHEPARD’S GRIP e raccoglilo mentre cade.
Ritorno all’asilo nido.
Zoom nella cassettiera (J). Posizionare la TESTA CLOWN sulla bambola (K).
Raccogli i BASTONI (L).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la bocca (M) per trovare un dente.
Aprire l’ombrello (N) per ottenere il tamburello e la vanga.
Ricevi il DENTE.

Ritorno nello spogliatoio.
Posizionare la SCUOLA accanto alla cassettiera (O).
Guarda nella casella (P).
Prendi la CHIAVE D’ORGANO (Q) e il LIBRO GIALLO (R).
Spostati nel bagno della contessa.
Fare clic sull’auto (S). Sciogliere il ghiaccio (T) con la saliera.
Aprire la porta e prendere la FIALA DI SANGUE (U).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la conchiglia (V) per trovare un cristallo di sangue.
Ricevi CRISTALLO DI SANGUE.

Ritorno al Salone della Famiglia.
Posizionare il RECORD sul giocatore (K).
Abbassare l’ago (W) e prendere la CHIAVE ORGANO (X).
Spostati nella stanza segreta di Victor.
Zoom nello scaffale (Y). Mettere il tubo di gomma sul bruciatore (Z).
Ruotare la valvola (A) e accendere il bruciatore con l’accendino. (Suggerimento: assicurati di posizionare la FOGLIA D’ORO sullo stampo).
Raccogliete l’ORO V (B).

Ritorna alla porta d’ingresso.
Fare clic sul rilievo (C). Posizionare la V d’oro sul petto della statua (D).
Prendere il VANSIG SEAL (E).
Trasferimento in cantina.
Posizionare la BOTTIGLIA DI VINO sulla griglia (F).

Capitolo 4: Catacombe

Usa l’ingresso segreto ed entra nelle Catacombe.
Fare clic sul foro (H). Accendere la torcia (I) con l’accendino per barbecue.
Raccogliere l’OSSO (J).
Tirare il DENTE (K) con le PINZE.
Spostare la carta (L) e prendere il nastro (M).
Fare clic sulla porta della cella (N).
Spostare il portello (O) per ottenere il violino.

Ritorno al conservatorio.
Guarda più da vicino la scena.
Metti il ​​VIOLINO e la batteria nelle mani dei musicisti.
Esaminare il relitto (P). Prendi la TESTA DI MANICHINO (Q) e la CHIAVE D’ORGANO (R).
Aprire la scatola (S) e prendere il nastro (T).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la scatola (U) per trovare la gomma da masticare e l’armonica.
Ricevi LIBRO BLU.

Posizionare il gruppo di CHIAVI BIOLOGICHE sull’organo (V) e premere il pulsante (blu).
Esaminare il lampadario rotto (W).
Prendi il CRISTALLO NOTTURNO (X).
Crea una copia di backup di una scena.
Zoom nella porta della Grande Biblioteca (Y).
Posizionare il CRISTALLO NOTTURNO, il CRISTALLO DI SANGUE e il CRISTALLO CHIARO sulla serratura (Z).

Entra nella Grande Biblioteca.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la scatola (A) per rivelare il libro rosso.
Ricevi LIBRO ROSSO.

Posizionare la raccolta LIBRI sullo scaffale (B).
Ci sono molti percorsi possibili che puoi intraprendere con questo puzzle.
Cancella prima il percorso per spostare il libro blu (blu) e il libro giallo (arancione) in posizione (D).
Far scorrere i libri nella direzione mostrata nell’immagine (C) per arrivare all’immagine (D).
Una volta che il percorso è stato ripulito, sposta il libro blu in posizione prima di spostare il libro giallo.

Ora libera il percorso per scambiare il libro rosso (rosso) e il libro verde (verde).
Spostare i libri nella direzione mostrata nell’immagine (E) per arrivare all’immagine (F).
Dopo aver completato il percorso, spostare il libro rosso nella posizione mostrata in figura (F).
Quindi sposta il libro verde in posizione e finisci con il libro rosso.

Prendere la MOLLA DELL’OROLOGIO (G).
Zoom nella tabella (H).
Raccogli il nastro (blu) e il SUN HALF (I).
Ritorno nello spogliatoio.
Posizionare la TESTA DI MANICHINO sul manichino (J) e rimuovere la LENTE (K).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Tagliare la gonna (L) con le forbici (M) per farne una minigonna.
Aprire il cassetto (N) per trovare la carta jolly e il volano.
Ricevi BRACCIALE ANTICO.

Ritorna nel cortile.
Dai al cane (O) l’OSSO.

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Apri la bocca della statua (P) per ottenere una pallina da tennis.
Apri la porta del cane (Q) per rivelare un bocconcino per cani.
Ottieni SIT.

Procedi per il sentiero sulla scogliera.
Esaminare il telescopio (R).
Ruotare il telescopio e prendere la MEZZA LUNA (S).
Ritorno in cucina.
Pescare il DENTE dalla pentola (U) con il GRIE.

Spostati in sala da pranzo.
Posizionare il SOLE MEZZA e la LUNA sulla serratura (V) della porta (W).
Entra nella ricerca.
Esaminare il computer (X). Premere il pulsante di accensione (Y) e inserire QUESTO DISCO nello slot (Z).
Aprire l’altoparlante (A) e prendere il nastro (blu).
Prendi la STATUINA DI BASILICO (C).

Ritorno allo scalone d’onore.
Posizionare le due molle sull’orologio (D).
Utilizzare la freccia destra (E) per ruotare i numeri in senso orario e la freccia sinistra (F) per ruotare in senso antiorario.
Usa la molla destra dell’orologio (RS) per scambiare il lato destro e la molla sinistra dell’orologio (LS) per scambiare il lato sinistro.
Utilizzare la seguente sequenza: E, E, LS, E x 4, RS, LS, F x 5, RS, F, LS (a questo punto, 11, 6, 12 e 2 dovrebbero essere in ordine sequenziale da 12 al centro in alto ) (G).
Continuare la sequenza con: F x 3, RS, E x 3, RS, E x3, LS, E x 2, LS, E x 3, RS, F x 4, LS (11, 6, 12, 2, 10, 7 , 9 e 3 dovrebbero essere in ordine con 5 nella posizione centrale in alto).
Completa i numeri nell’ordine corretto con: F x 3, LS, F x 5, RS, E x 6, LS.
E x 3 completerà il puzzle spostando i numeri nella posizione corretta, con l’8 in alto al centro.
Ricevi OMBRA.

Ritorno alle Catacombe.
Zoom nella porta del reliquiario del demone (J). Metti tutti i DENTI sul cranio (K).
Premere i pulsanti nell’ordine (1-3).
Anello di rotazione (L).

Entra nel Reliquiario dei Demoni.
Guarda l’arazzo (M) e prendi il PUGNALE (N).
Fare clic sul supporto del serpente (O). Posizionare il DISCO OMBRA sulla porta (P).
Aprire le ante dell’armadio piccolo (Q).
Prendi la CHIAVE DELLA GABBIA (R), LA FIGURINA DEL DRAGO (S) e il nastro (blu).
Fare clic sulla statua (T). Raccogliere la carta (U).

Esci dal Reliquiario dei Demoni.
Aprire la porta della cella (V) con la CELL KEY.
Entra nella gabbia di Viggo.
Rimuovere il coperchio del water (W).
Prendere la CHIAVE (X).
Zoom nello scarico (Y). Prendi il MANICO DI LEGNO (Z).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Strappare l’area (A) per trovare le pinzette.
Posiziona gli occhi (B) sul calzino (C) per creare una bambola.
Ricevi l’INTERRUTTORE DELLA LUCE.

Ritorno in cantina.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Rimuovere il tappo dalla bottiglia (D) per ottenere un messaggio nella bottiglia.
Ricevi un piccone.

Crea una copia di backup di una scena.
Rimuovere tutti e quattro i bulloni (blu) dal tappo di sfiato (E) con una chiave.
Ritorno in sala da pranzo.
Fare clic sul buffet (F).
Posizionare la statuetta GRIFFIN, FIGURINA HARPIE, FIGURINA MINOTAUR, FIGURINA BASIL e FIGURINA DRAGON sul supporto (G).
Prendi il SIGILLO DI WANSIGA (H).

Entra in cucina.
Fare clic sulla scatola del pane (I).
Posizionare la MANIGLIA DI LEGNO sul coperchio (J).
Sollevare il coperchio e prendere il TAGLIAVETRO (K).
Ritorno in ufficio.
Utilizzare il TAGLIA VETRO sull’armadio (L) e ottenere una LENTE.
Prendi TASTIERA (M).

Esci dalla casa nel cortile sul retro.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la cassetta postale (N) per una busta.
Prendi una sega.

Procedi per il sentiero sulla scogliera.
Rompere il pilastro (P) con il PICKAXE.
Zoom nella porta della Torre Radio (Q).
Inserire la KEY CARD nella serratura (R).

Capitolo 5: Torre radiofonica

Entra nella torre della radio.
Fare clic sulla radio (S). Posizionare ANTENNA (T).
Aprire il pannello laterale (U). Fare clic sul pulsante (V).
RIMUOVERE IL PULSANTE SU (W) dalla radio e sollevarlo dopo che è caduto.
Aprire il registratore (blu) e raccogliere il nastro.
Esaminare il busto (X).
Abbassare le aste fino a quando una CANDELA CANDELA non cade (Y).
Raccogliere la CANDELA NEVE e la TANICA DELL’OLIO (Z).

Esci dalla torre radio.
Zoom nel telescopio (A). Versare l’OLIO sulla LENTE (B).
Colleziona la LENTE.
Ritorno in cucina.
Esaminare il Dumbweaver (C).
Posizionare il PULSANTE SU (D).
Premere il PULSANTE SU e prendere la ventola (E).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire l’orologio da tasca (P) per trovare lo Yin Yang e le lancette dell’orologio.
Prendi un tappo.

Trasferimento alla Grande Biblioteca.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Porta lo scalpello (G) alla statua (H) per fare un busto.
Ricevi ALI D’ORO.

Zoom nella tabella (J).
Posizionare l’interruttore della luce (K).
Spegnere la luce e prendere la lampadina (L).
Eseguire il backup delle due scene ed entrare nella stanza segreta di Victor.
Zoom nella tabella (M). Posizionare la lampadina sulla lampada (N).
Aprire la cartella (O). Prendi il NASTRO (P) e CARICA DISCO (Q).

Spostati nel seminterrato.
Posizionare la PALA VENTOLA nel foro (R).
Prendere i progetti della torre radio (S).
Entra nella cantina.
SAW botte di vino aperta (T).
Prendi la CARAFFA VUOTA (U).

Spostati nella cella di Viggos.
Rimuovere la griglia di scarico (V) con il LIFT.
Prendi la LUCE NERA (W).
Passa al Reliquiario dei Demoni.
Fare clic sulla statua (X).
Utilizzare la CANDELA sulle candele (Y).
Tenere la BROCCA VUOTA sotto la bocca della statua (Z) per ottenere una BROCCA DI AZOTO LIQUIDO.
Posizionare la LUCE NERA sull’arazzo (A).
Fare clic sulla porta (B).

Posizionare la BAMBOLA al centro (C).
Aprire tutte le valvole (verdi e blu) tranne le valvole di scarico (viola e gialle).
Chiudere tutte le valvole contrassegnate (blu).
Aprire le due valvole di scarico inferiori (gialle).
Chiudere due valvole di scarico. Il minigioco dovrebbe assomigliare allo screenshot (L).

Chiudere le valvole contrassegnate (blu).
Aprire e chiudere le tre valvole contrassegnate (verde).
Chiudere le quattro valvole contrassegnate (rosa).
Aprire e chiudere le due valvole di scarico (gialle).
Il minigioco dovrebbe ora assomigliare al secondo screenshot (M).

Chiudere le tre valvole contrassegnate (blu).
Aprire le due valvole contrassegnate (verde).
Guarda lo screenshot (N) per il minigioco completato.

Entra nella Cripta delle Catacombe.
Fare clic sulla mummia (D).
Raccogliete lo SCUDO DI VANSIGA (E).
Posizionare il BRACCIALE ANTICO sul polso (F).
Prendere il PERSONALE D’ORO (G).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire il libro di pietra (I) per rivelare l’urna.
Immergi la rosa (J) nell’inchiostro (K) per farla diventare nera.
Aprire la scatola (A) per rivelare uno scorpione.
Ricevi VALVOLA GAS.

Riporta la sala da pranzo.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la coppa dell’olio (L) per trovare l’olio.
Ricevi una BOTTIGLIA D’ACQUA.

Spostati nella stanza degli interruttori.
Posizionare la VALVOLA GAS sul fornello (M).
Ruotare la VALVOLA DEL GAS (C).
Aprire il coperchio e prendere la MANIGLIA (N).
Andare in ufficio.
Posizionare la MANIGLIA, il PUGNALE e lo SCUDO VANSIGA sull’armatura (O).
Prendi il FILO D’ORO (B).

Uscite dalla casa e dirigetevi verso la Torre della Radio.
Prendi la nota (P) e ingrandisci il circuito (blu).
Posizionare il FILO D’ORO sulla scheda e inserire il DISCO DI CARICO nello slot (Q).
Ruota le tessere come mostrato nello screenshot.

Al termine del dialogo, fai clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Posizionare l’uomo (R) sul cavallo (S) per il cavaliere.
Aprire l’armadio (rosso) per trovare il soffietto.
Prendi Casa Jack.

Raccogliere la carta (T).
Esaminare il terreno (U).
Raccogli il MARMO ROSSO (V).
Zoom nella barella (W).
Sollevare il pistone (X).
Posizionare il MARMO ROSSO sulla serratura (Y).

Per prima cosa vorrai posizionare tutto il marmo nero lungo il bordo.
Inizia dal basso al centro e completa il lato sinistro usando la seguente sequenza: 1, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 8 A, A, 9, 9, 8 e 8.
Quindi completa il lato destro usando la seguente sequenza: B, C, C, C, D, D, E, F, F, F, E, E, G, G, G, H , J, K, K, K e J.
Posiziona l’ultima biglia nera sul punto: A, A, L e L.
Quindi riempi le biglie gialle: 9, 9, A, M, M, G, K, K, H, H, 9, A, A, N, N e N.
Completa il puzzle posizionando l’ultima biglia gialla con: 9 e 9.

Entra nella vecchia fogna.
Guarda il muro (P). Posizionare il JACK sotto la roccia e prendere il bastone (Q).
Utilizzare lo stantuffo sul tubo (R).
Prendi il MANICO DI LEGNO (S).
Raccogliere la CATENA DI LAVAGGIO (T) dall’uscita bloccata (U).

Crea una copia di backup di una scena.
Fare clic sulla barella (V). Posiziona il MANICO DI LEGNO (W) e prendi le PROTEINE (X).
Zoom nel terreno (Y).
Lega il bastone alla roccia con lo spago.
Prendi il MARTELLO (Z).
Esci dal sotterraneo.
Rompere l’uscita bloccata (A) con il MARTELLO ed uscire attraverso il tubo.

Spostarsi in cortile.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Rimuovere il cappello dello gnomo (B) per rivelare il mohawk.
Ricevi PESCA PESCA.

Entra nel labirinto di siepi.
Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Aprire la valigia (C) per trovare i serpenti d’oro.
Ricevi SERPENTE D’ORO.

Abbassare la lenza nel pozzo (D).
Prendi la CHIAVE CATACOMB (E).
Ritorna alla gabbia di Viggo.
Posizionare la CATENA DI RISCIACQUO nella toilette (F).
Sciacquare il gabinetto e prendere l’INTERRUTTORE DI LANCIO (G).

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
Prendi la carta (H) per trovare il pallone.
Spostare la foglia (I) per trovare il rompighiaccio.
Ottieni un cubo a scelta.

Ritorna alla Cripta delle Catacombe.
Apri la porta della tomba di Vladd (K) con la CATACOMB KEY.
Collocare le ALI D’ORO, IL BASTONE D’ORO e i SERPENTI D’ORO sulla porta (L) dell’aula medica.

Fare clic sulle scintille per avviare una scena di oggetti nascosti.
SCALPELLO (M) pietra (N) per creare l’incisione.
Aprire il vaso (O) per rivelare il fantasma.
Ottieni SNIPS.

Entra nello studio medico.
Raccogliere il TUBO MEDICO (Q).
Aprire il vetro della bara (R).
Utilizzare le forbici per tagliare la catena (S). Prendi il CUORE DI CRISTALLO ROSSO.

Spostati alla tomba di Vladd.
Prendi il CUORE DI CRISTALLO NERO (Q) dallo scheletro (R) nel petto.
Posizionare il CUORE DI CRISTALLO NERO e il CUORE DI CRISTALLO ROSSO sulla serratura (S) del Santuario di Sangue.

Entra nel Santuario del Sangue.
Prendere l’INTERRUTTORE DI SCHEDA (U) dalla fontana (V).
Posizionare il TUBO MEDICO (W). Raccogliere il TIMBRO SIGILLO (X).
Rompere il ghiaccio (Y) selezionando il GHIACCIO.
Prendi la CLESSIDRA (Z).
Chiudere il coperchio dello stampo (A) come mostrato nello screenshot.
Prendi il nastro (B).
Riempite lo stampo con bottiglie d’acqua e poi una brocca con azoto liquido.
Aprire il coperchio e prendere la LENTE (C).

Ritorno in sala medica.
Posizionare i due SHOT SWITCH nell’incubatrice (D).
Premere gli INTERRUTTORI LANCIO e prendere il CUORE DEMONE (E).
Esamina la tabella; utilizzare il TIMBRO STAMP sulla cera (G) e prendere il WANSIG STAMP (blu).

Ritorna alla tomba di Vladd.
Metti la CLESSIDRA nella mano dello scheletro (H) (I) e il CUORE DEMONE nel petto (J).
Prendi il SIGILLO DI WANSIGA (K).
Posizionare la VANSIGA SEAL COLLECTION sulla scatola (L).
Prendi la LENTE (M).
Fare clic sulla porta (N) del Santuario interno.
Posizionare la collezione LENTI sulla lavagna e disporla come mostrato nello screenshot (P).

Entra nel santuario interiore.
Esaminare il libro (R). Prendi la PIETRA ENERGETICA (S).
Fare clic sul sistema di supporto vitale (T). Posizionare l’ENERGY GEM (U) come mostrato nello screenshot.
Congratulazioni, hai completato Mysteries of Nightfall: Blackheart.

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