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Panda PandaMonium - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Panda Panda Monium. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Per iniziare
  2. Come giocare
  3. Tessere speciali
  4. Ostacoli
  5. Obiettivi
  6. Promozioni
  7. Suggerimenti e trucchi
  8. Energia e giada

Capitolo 1: Per iniziare

Seleziona un livello (A) sulla schermata della mappa per giocarci. Devi cancellare i livelli in ordine.
Il numero di stelle che hai guadagnato per ogni livello viene visualizzato sopra il numero (B).
Premi il pulsante del mondo (C) per viaggiare tra i mondi una volta sbloccati.
Fare clic sulla freccia (D) per aprire la scheda delle impostazioni.
Fare clic sull’icona dello zaino (E) per vedere i booster sbloccati e acquistare booster aggiuntivi da utilizzare.
Seleziona l’icona delle impostazioni (F) per regolare il volume della musica e degli effetti sonori del gioco, visualizzare le istruzioni di gioco, accedere al tuo account Facebook e mettere "Mi piace" al gioco su Facebook.
Nella schermata della mappa, puoi visualizzare la tua energia (G), Giada (H), i messaggi non letti degli amici di Facebook (I), le stelle totali (J) e il tempo fino al prossimo premio di gioco (K).

La mappa contiene cancelli con numeri su di essi (L). Questo numero è il numero di stelle che devi guadagnare per sbloccare la parte successiva della mappa.

Dopo aver selezionato un livello da giocare sulla mappa, vedrai una schermata di anteprima.
Questa schermata mostra i tuoi obiettivi per il livello: un obiettivo primario (M) che deve sempre salvare i panda e due obiettivi secondari (N).
Riceverai una stella per ogni attività completata.
Premere il pulsante Visualizza (O) per aprire la panoramica dei livelli (P). Vedrai la forma del tabellone, la posizione dei panda e gli eventuali ostacoli.
Premi Play (Q) per iniziare il livello. Costerà 1 energia.

Capitolo 2: Come giocare

Fai clic su due tessere corrispondenti che hanno almeno un bordo laterale (sinistro o destro) per eliminarle dal tabellone. Esempio (R).
Per completare il livello, devi abbinare due tessere panda (S). Le tessere del panda si illumineranno di giallo per mostrare che possono essere abbinate.
Il gong (T) si illuminerà di verde (U), indicando che non ci sono più mosse per questo turno.
Clicca sul gong per terminare il tuo turno e iniziare un nuovo turno. Nuove tessere cadranno dalla parte superiore dello schermo e le tessere scivoleranno verso il basso per riempire gli spazi vuoti sul tabellone.
Il numero sul gong indica il numero di mosse rimaste.
Gli obiettivi di livello sono visualizzati nella parte superiore dello schermo (V).
Abbinare i panda termina il livello, ma puoi continuare a giocare dopo aver raggiunto uno dei due obiettivi secondari.
Mappare i panda sulle mosse extra dei restanti trigger "Pandamonium". Le tessere speciali appariranno sul tabellone - una tessera per ogni turno in più a sinistra - ed esploderanno, liberando le tessere intorno a loro e attivando enormi bonus di punteggio.

Quando esaurisci le code, hai tre opzioni:

Termina il gioco e torna alla mappa principale (W).
Ripeti il ​​livello dall’inizio spendendo 1 Energia (X).
Spendi Giada per aggiungere due mosse extra al tuo gioco attuale, permettendoti di riprendere da dove eri rimasto (Y).
Puoi continuare a spendere Jade per turni extra tutte le volte che vuoi, ma dovrai spendere un po’ più di Jade ogni volta.
Controlla se hai abbastanza energia o giada per completare la transazione qui (Z).

Riceverai 1 Energia e 1 stella per ogni compito completato (A).
Guadagnerai energia solo per aver completato un’attività la prima volta, non durante i replay di livello.
Il punteggio ottenuto viene visualizzato qui (B).
Ripeti (C) ti consente di spendere 1 energia e ripetere il livello se hai mancato l’obiettivo o se vuoi provare a ottenere un punteggio più alto.
Avanti (D) ti riporta alla schermata della mappa.
Brag (E) ti consente di pubblicare i tuoi risultati su Facebook o inviarli via email a un amico.

Capitolo 3: Tessere speciali

Oltre alle tessere standard che appaiono casualmente sul tabellone (come tessere vento, tessere acqua, tessere sabbia e tessere spada), ci sono tessere aggiuntive con proprietà speciali.
Esplosioni (F): queste tessere cancelleranno un’intera riga o colonna se abbinate a una tessera dello stesso tipo. Le esplosioni possono andare sia orizzontalmente che verticalmente, a seconda della direzione delle frecce. Le esplosioni possono essere collegate tra loro. L’esplosione rimuoverà una barra della vita da ogni ostacolo che incontra. Le esplosioni non possono passare attraverso le piastrelle di metallo.
Tessere d’oro (G): abbina le tessere d’oro per riempire il misuratore della zampa del panda. Quando il misuratore si riempie, le tessere esplosive della zampa del panda cadranno nel turno successivo, il che può liberare molte tessere e distruggere gli ostacoli.
Tifoni (H): I tifoni distruggono molte tessere sul tabellone quando si abbinano o quando entrano in contatto tra loro, cadendo in spazi adiacenti.
Chance Blocks (I): quando vengono utilizzati blocchi casuali, funzionano come un lancio di monete che attiva un evento casuale buono o cattivo. Un blocco casuale farà esplodere tutte le tessere circostanti entro un raggio di tessere singolo o trasformerà tutte le tessere circostanti in ostacoli. I blocchi casuali non devono essere usati in coppia e premendo uno non si interromperà la corsia.
Fuochi d’artificio (J): esploderà se vicino a un blocco di fuoco, distruggendo molte tessere circostanti.
Tessere Panda Paw (L): appaiono sul tabellone quando viene attivato Pandamonium, riempiendo il misuratore Panda Paw o terminando il gioco con i turni rimasti sul tabellone. Queste tessere esplodono per distruggere le tessere e gli ostacoli circostanti.

Capitolo 4: Ostacoli

Gli ostacoli si comportano in modo diverso rispetto alle normali tessere. Non possono essere eliminati abbinandoli e rimangono sul tabellone fino a quando non vengono distrutti. Spesso bloccano l’accesso alle tessere panda, quindi è importante toglierle dal tabellone il più rapidamente possibile.
Tegola di metallo (M): questi blocchi non possono essere distrutti o spostati. Devi solo bypassarli. Inoltre bloccano le esplosioni da ulteriori viaggi.
Tessere di pietra (N): la pietra può essere distrutta abbinando qualsiasi tipo di tessera accanto ad essa, o per esplosione o esplosione. Le rocce possono richiedere fino a tre colpi per essere distrutte. Il numero di colpi rimanenti viene visualizzato sulla barra della vita sotto le tessere di pietra.
Tessere di ghiaccio (O): il ghiaccio può essere distrutto se un blocco cade su di esso o con un’esplosione o un’esplosione. Le tessere di ghiaccio possono distruggere fino a tre colpi.
Tessere drago (P): un drago può essere distrutto abbinando una tessera spada che lo tocca, o abbinando più tessere spada per esaurire gradualmente l’indicatore della salute del drago fino a zero. I draghi possono anche essere danneggiati da esplosioni ed esplosioni. I draghi mangiano le tessere che le toccano all’inizio di ogni turno, facendole sparire.
Se ci sono più draghi sul tabellone, l’ultima spada della tua coppia determina quale drago viene attaccato: il drago più vicino alla spada verrà attaccato.
Tessere di sabbia (Q): rimuovi le tessere di sabbia abbinando le tessere del vento accanto ad esse. La sabbia può distruggere fino a tre colpi e può anche essere danneggiata da esplosioni ed esplosioni.
Tessere fuoco (R): rimuovi le tessere fuoco abbinando le tessere acqua accanto ad esse. Il fuoco può anche essere distrutto da esplosioni ed esplosioni. Se le tessere fuoco possono rimanere sul tabellone troppo a lungo, trasformeranno anche le tessere intorno a loro in fuoco.

Trapani (R3): i trapani perforano uno spazio dopo ogni mossa, anche attraverso altri ostacoli come le rocce. I trapani danneggeranno l’ostacolo direttamente sotto di loro, rimuovendo una barra di energia ogni turno. I trapani possono essere danneggiati abbinando le tessere fulmine accanto al trapano.

Tessere fumo (R1): le tessere fumo si disperdono automaticamente un po’ di più ogni turno fino a quando non scompaiono. Il fumo scompare fino a tre turni; il numero di giri rimanenti è indicato dal numero di occhi. Il fumo può essere danneggiato dall’esplosione.
Tartarughe (R2): le tartarughe vagano per il tabellone, spostandosi di uno spazio a sinistra oa destra all’inizio del loro turno, a condizione che lo spazio sia libero da ostacoli come fuoco o metallo. Le tartarughe si scambieranno i posti con le tessere su cui si spostano. Le tartarughe non possono essere danneggiate o rimosse.

Capitolo 5: Obiettivi

Ogni livello ha tre obiettivi da completare.
Salva i panda: questo è l’obiettivo principale di ogni livello. Salva i panda abbinando le tessere panda sul tabellone. Il completamento di questo obiettivo termina il livello.
Cancella un certo numero di tessere di un certo tipo: ad esempio, "Rimuovi 30 tessere foglio".
Strisce: guadagna strisce abbinando correttamente coppie di tessere senza commettere errori.
Punteggio alto: raccogli punti bonus raggiungendo serie alte per attivare i moltiplicatori di punteggio. Guadagni più punti bonus più alta è la tua serie. Ottieni anche punti bonus per l’abbinamento di più coppie di tessere identiche di seguito.
Clean Sweep: abbina tutte le tessere sul tabellone senza lasciare tessere. Esplosioni ed esplosioni possono aiutare a ripulire quelle fastidiose tessere strane.
Distruggi ostacoli: elimina un certo numero di ostacoli dello stesso tipo, come tessere di ghiaccio o draghi.
Distruggi tutti i pericoli: completa questa sfida distruggendo tutte le tessere ostacolo sul tabellone.
Limite di mosse: Vinci un livello entro un certo numero di mosse. Concentrati sulla creazione di abbinamenti che ti diano accesso ai panda nel modo più efficiente possibile.
A volte è meglio concentrarsi sul completamento di un solo obiettivo secondario per livello invece di due, poiché potrebbero essere necessarie strategie radicalmente diverse. Altrimenti, potresti spendere un sacco di Jade in mosse extra.

Capitolo 6: Promozioni

Dopo il livello 25 puoi iniziare a usare i potenziamenti. Il potenziamento aumenta del 20% la possibilità che un certo tipo di tessera appaia sul tabellone.
Dopo aver scelto un livello, apparirà la schermata della promozione. Mostra quale boost hai attualmente selezionato (S). Questo si applicherà al livello che stai per giocare.
Modificare il livello di guadagno premendo (S) e selezionandone uno diverso.

Se non vuoi usare Boost, deseleziona tutti i boost qui (T).
Il numero nell’angolo in alto a sinistra di ogni promozione indica quante altre promozioni hai (U). Inizi con 3 promozioni. Una volta esauriti, puoi acquistarne altri con Jade premendo il segno + (V).
Non tutte le promozioni sono disponibili per tutti i livelli. Alcune caselle possono sembrare bloccate (W).
Non è sempre necessario salire di livello per avere successo a un livello. È meglio salvare i tuoi potenziamenti per livelli particolarmente difficili e difficili.
Guarda i tuoi obiettivi di livello e il diagramma di livello per vedere quali aggiornamenti usare. Ad esempio, se uno degli obiettivi è rimuovere tutte le tessere fuoco dal tabellone, un boost sarebbe un buon incentivo che aggiunge il 20% in più di tessere acqua al tabellone (X).

Capitolo 7: Suggerimenti e trucchi

Non guadagni punti extra per le partite veloci, quindi prenditi il ​​tuo tempo e pianifica la migliore strategia.
Abbinare i panda termina il livello, quindi assicurati di completare gli obiettivi secondari prima di abbinare i panda.
Le tessere che possono essere abbinate verranno evidenziate con un colore più chiaro rispetto alle tessere che non sono ancora libere (Y). L’eccezione sono le tessere panda, che appaiono sempre chiare.
Abbina sempre una tessera che sta bloccando un’altra tessera se hai una scelta, invece di eliminare una tessera che è già libera su un lato.
Se aspetti qualche secondo, il gioco evidenzierà le possibili mosse, facendo mischiare le tessere.

Le tessere cadono dalla parte superiore dello schermo verso il basso per riempire gli spazi vuoti. Puoi usare questa regola per lasciare strategicamente tessere sul tabellone invece di abbinarle per rimuovere gli ostacoli nel tuo prossimo turno. Ad esempio, lascia le tessere vento (Z) sul tabellone in modo che cadano sulle tessere sabbia (A) nel prossimo turno: in questo modo puoi raccogliere le tessere vento e liberare la sabbia.

Nei livelli successivi, a volte l’unico modo per superare un ostacolo è sistemare le tessere in modo che al turno successivo cadano nella posizione corretta. Ad esempio, l’unico modo per spegnere un incendio (B) è lasciare spazio a un blocco casuale oa una zampa di panda per colpire lo spazio in diagonale rispetto ad esso (C) per provocare un’esplosione.
L’esecuzione di Pandamonium ti dà un bonus di vincita e può anche essere utile per distruggere i pericoli che altrimenti non potresti ottenere. Una zampa appare sul tabellone per ogni turno rimanente.
Assicurati che le zampe del panda cadano dove vuoi e non casualmente, lasciando solo pochi spazi vuoti sul tabellone (come vicino all’ostacolo che vuoi distruggere) e terminando il tuo turno. All’inizio del tuo prossimo turno, Panda’s Paws atterrerà nelle aree che hai ripulito. Questo può essere utile per sbarazzarsi di cattivi pericoli che sono difficili da raggiungere.
Una strategia efficace per distruggere i draghi è lasciare una tessera sotto la spada che sta per cadere sopra o vicino al drago. Il drago mangerà una tessera, che farà scivolare la spada accanto al drago in modo che dopo l’inizio del turno, tu possa abbinarla.
A volte ha più senso lasciare un esercizio alla lavagna piuttosto che distruggerlo. L’allenamento può essere un modo più semplice per sbarazzarsi degli ostacoli, invece di abbinare tipi specifici di tessere accanto a un ostacolo.
Dare energia a un amico dà anche a te.

Capitolo 8: Energia e giada

Devi spendere 1 energia per giocare il livello.
Quando si esaurisce l’energia, è possibile: Attendere che il contatore si ricarichi. Il numero di minuti prima di ricevere un’altra energia viene visualizzato qui (D). Spendi Jade per ricostituire la tua energia fino in cima (E). Se sei connesso a Facebook, pubblica un messaggio chiedendo ai tuoi amici di inviarti energia (F).
Puoi anche spendere Giada per aumentare permanentemente il tuo potenziale energetico di 1 (G).
Puoi spendere la valuta di gioco, Jade, per accelerare il processo. Oltre a reintegrare istantaneamente la tua Energia, puoi spendere Giada per provocare immediatamente un’esplosione di Tycoon o Panda Paw sul campo di gioco.
Se non hai guadagnato abbastanza Stelle per aprire un cancello sulla mappa principale, puoi spendere Giada per aprirlo immediatamente.

Puoi guadagnare Jade giocando al gioco bonus Jade Board (H), che viene sbloccato dopo aver completato il livello 6.
Abbina tessere simili per eliminarle dal tabellone e guadagnare la quantità di giada su ogni tessera.
Puoi giocare a Jade Board ogni poche ore.
Puoi anche guadagnare Jade in altri modi, ad esempio accedendo a Facebook per la prima volta e lasciando recensioni del gioco quando richiesto.
Puoi acquistare più giada acquistandola con denaro reale.

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