Persian Nights 2: The Moonlight Veil - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi
Persian Nights 2: Velo lunare. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.
Indice
Suggerimenti generali
Questa è la guida ufficiale di Persian Nights 2: The Moonlight Veil.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire. Gli screenshot mostrano ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.
Capitolo 1: Archstone
Prendi la CHIAVE YASMIN (A).
Utilizzare YASMIN KEY (B); aprire. Prendi il REGALO DI COMPLEANNO.
Sposta i cuscini; esaminare la borsa (C).
Fibbie aperte; borsa aperta. Prendi il libro (D) e il COLTELLO INCREDIBILE.
INCREDIBILE COLTELLO DI COMPLEANNO; rimuovere la carta. Leggi la nota; prendi l’AGO MIRAGE. Prendi QUARTO DI LUNA.
Utilizzare l’AGO MIRAGE (E); prendi la LUNA PIENA.
Utilizzare l’AGO MIRAGE (F); prendi LUNA NUOVA.
Usa AGO MIRAGE (G); prendi CRESCENTE.
Esamina il PUZZLE BOX; posto PIENA e LUNA NUOVA. Girare a destra; luogo CRESCENTE. Girare a destra; posto QUARTO DI LUNA. Esamina la scatola; studia la creatura.
Soluzione (H).
La soluzione è casuale (I).
Soluzione (J).
Ricevi FLAME MOON (FED).
Vai a destra.
Prendi il SECCHIO D’ACQUA e LUCE VIOLA (K).
Passa avanti.
Utilizzare LUNA DI FIAMMA (FED) (L); ricevere FIAMME LUNA (FAME). Dai un’occhiata alle barre.
Usa COLTELLO INCREDIBILE (M); aprire. Esamina il bastone; studia la gelatina. Ricevi GELATINA DETERGENTE.
Scendere.
Utilizzare GELATINA DETERGENTE (N); aprire. Prendi LUCE VERDE e CUNEO DI LEGNO.
Passa avanti.
Esaminare (O).
Sostituire la LUCE VIOLA e la LUCE VERDE (P).
Soluzione (Q).
Esaminare (R).
Vai alla lobby.
Usa FIAMME LUNA (FAME) (S); ricevere MOON OF FLAME (FED).
Prendere il PEZZO SPECCHIO (T).
Prendi MANOPOLA DEL MOTORE, EMBLEMA DEL CLIENTE (1/2) e MARTELLO DI LEGNO (U).
Andate a sinistra.
Prendi l’EMBLEMA DOGANALE (2/2) (V).
Scendere.
Posiziona EMBLEMA DOGANALE (2/2) (W); aprire. Prendi LANTERNA INCOMPLETA.
Scendere.
Esaminare (X). Posizionare il pezzo (Y); utilizzare FLAME MOONLING (FED). Utilizzare SECCHIO D’ACQUA; prendi AX HEAD.
Far scorrere la MANIGLIA, IL CUNEO DI LEGNO e il MARTELLO DI LEGNO sulla TESTA DELL’Ascia; ricevere AX.
Passa avanti.
Utilizzare AX 3x (Z); porta aperta.
Passa avanti.
Esaminare (A); prendi il PEZZO SPECCHIO. Prendere la MANO RUMORE (B).
Utilizzare la MANO DEL RUMORE (C); prendi CANDELA.
Esaminare la LANTERNA INCOMPLETA; utilizzare 2 PEZZI SPECCHIO, CANDELA e LUNA DI FIAMMA (FED). Chiudi la lanterna; ricevi la LANTERNA DI CHARME.
Prendere la CHIAVE DI CARICA (D).
Scendere.
Utilizzare la CHIAVE DI CARICA (E); prendi CHIARO DI LUNA.
Andate a sinistra.
Usa la LANTERNA INCANTATA sulla scena (F). Gioca a HOP; ricevere SECCHIELLO SCIALLE.
Esaminare il secchio dello scialle; ricevere lo SCIALLE DI CORDA.
Passa avanti.
Utilizzare la CORDA DEL Fazzoletto (G). Aperto (H); usa MOONSHINE. Vicino. Posizionare la CHIAVE DI CARICA (I).
Utilizzare la CORDA A SCIALLE (J).
Usa LUNA DI FIAMMA (FED) (K); ricevere FIAMME LUNA (FAME).
Passa avanti.
Prendi l’AGO DA MAGLIA (L).
Prendi la BOBINA (M).
Utilizzare le FORBICI (N) per tagliare le radici; ricevere FORBICI PER IMMAGINE IN DIRETTA.
Andate a sinistra.
Prendi la MANIGLIA (O).
Utilizzare FORBICI PER SIEPI; prendere il TUBO DI VETRO (P). Zoom nella carta (Q); prendi la CHIAVE DI SICUREZZA.
Scendere.
Posizionare la CHIAVE DI SICUREZZA (R); esaminare le scale.
Premere (S); usa FIAMME LUNA (FAME) (T). Ricevi FLAME MOON (FED). Prendere la CHIAVE INCOMPLETA (U).
AGO A MAGLIA su CHIAVE INCOMPLETA; ricevere CHIAVE TONDA.
Esaminare (T).
Prendere la SMOKE WOOD (V). Utilizzare TASTO ROTONDO (W); prendi il CONDUTTORE.
Usa il LEGNO sulle api. Esamina il giubbotto; prendi il FLAUTO A MANO (X). Rimuovere elementi (Y); prendere CESTINO DA PICNIC.
Usa DRUM e CRANK (Z); giro. Gioca a HOP; ricevere BASTONE LUNGO SU BASTONE.
CESTINO DA PICNIC SU NASTRO LUNGO SU BASTONE; ricevere MADE ROD.
Scendere.
Usa TASTO ROTONDO; esaminare (A). Prendi il CONDUTTORE.
2 GUARNIZIONI SU TUBO DI VETRO; ricevere BOMBOLA SCARICA.
Scendere.
Usa FLAUTO A MANO. Soluzione (B): (1 e 3 giù; selezionare 4) - (1 e 2 giù; selezionare 4) - (3 giù; selezionare 4).
scatola aperta; spostare gli oggetti. Prendi TIME STEEL (1/3)-(3/3) (C).
Vai al serbatoio.
Utilizzare TIME STEEL (3/3) e MOON OF FLAME (FED) (D). Esamina la ciotola; esaminare lo stampo (E). aprire; prendi STORMCATCHER PARTE.
Utilizzare RICAMBI STORMCATCHER e BOMBOLA SCARICA (F); prendi STORMCATCHER.
Usa MOVE ROD (G). Posizionare il pezzo (H); aprire. Mettere i remi sulla barca (I); posizionare STORMCATCHER. Dai un’occhiata al fiume.
La soluzione è casuale (J).
Ricevi BOMBOLA DI CARICA.
Scendere.
Ricerca; posizionare la BOMBOLA CON CARICA TEMPESTALE (K). Premere il pulsante (L).
Passa avanti.
Gioca a HOP.
Capitolo 2: Volta
Muovi il panno; prendi lo YASMIN AMULET (M).
Esaminare l’AMULETTO YASMIN; premere il pulsante in alto, quindi i pulsanti laterali. Esamina l’amuleto; esamina il cristallo.
Sposta i vestiti; leggi il libro (N). Prendi la CHIAVE DELL’ARMADIO.
Utilizzare la CHIAVE DELL’ARMADIO (O). Spostare le borse; prendi ZOREY STEM.
Prendi il PUGNALE JANBIA (P). Posizionare l’AMULETTO YASMIN (Q); esaminare la lente d’ingrandimento.
Posizionare (R) su (S). Utilizzare (T) sui fili (U). Utilizzare (V) sul cristallo (U); prendi CRISTALLO DI INCANTESIMO SPORCO.
Esaminare (W); usa il pugnale JANBIYA. Prendi l’ESSENZA DEL FLUSSO.
Esaminare (X); usa il pugnale JANBIYA. Prendi il LANCIO ASCIUTTO.
Spostare la ciotola (Y); girare il rubinetto (Z). Posizionare ZONA CANNA e RADICE SECCA (A); ricerca. Mettere la polvere nella ciotola (Y); riempire con FLUX ESSENCE. Mettere la carbonella (B) nella ciotola; prendi SOLVENTE.
SOLVENTE su Incantesimo Sporco; ricevere SPELLCRYSTAL.
Usa l’incantesimo (C).
Passa avanti.
Aperto (D); prendi il VECCHIO STAFF.
Andate a sinistra.
Premere (E). aprire; prendere il DISCO DI PESO RIMOSSO (F).
Utilizzare il VECCHIO STAFF DELL’AMBULANZA (G).
Gioca a HOP; ricevere SILENZIO LOCALIZZATO (H).
Scendere.
Usa SILENZIO LOCALIZZATO (I) e VECCHIO STAFF SCARICATO (J); guarda il mantello.
Mantello aperto; usa il pugnale JANBIA (K). Prendi l’EMBLEMA PAPIRO e il SIMBOLO SPIRALE INTERNO; Girare a sinistra.
aprire; prendi il SIMBOLO SPIRALE ESTERNO (L). Posizionare il SIMBOLO SPIRALE ESTERNO e il SIMBOLO SPIRALE INTERNO (M); prendi PICCOLO LEVA. Posizionare MINUS LEVA (N); prendi EMBLEMI PAPIR. Gira a sinistra.
Usa LEVA MINUSCOLA (O); prendi l’EMBLEMA PAPIRO. Gira a destra due volte.
Usa LEVA MINUSCOLA (P); prendi l’EMBLEMA DELLA FOGLIA. Gira a sinistra due volte.
Posizionare EMBLEMA FOGLIA (Q); prendi INFINITY EMBLEM. Posizionare INFINITY EMBLEM (R); prendi l’EMBLEMA PAPIRO. Gira a destra due volte.
Posizionare 4 EMBLEMI PAPIR (S); fai SCORRIMENTO PERMESSO.
Utilizzare SCROLL OF PERMISSION (T).
Soluzione (U).
Accedi al repository.
Prendi il TELAIO DELLA RUOTA (V). Sposta oggetti (W); prendi TAGLIA VETRO INCOMPLETA.
Prendi il DIAMANTE (X).
PUNTA DIAMANTE su TAGLIA VETRO INCOMPLETA; esaminare la vite. Ricevi TAGLIA VETRO.
Leggi nota (Y); prendi L’ANELLO DI LOCALIZZAZIONE DEL FISCHIO LEDGER.
Scendere.
Utilizzare TAGLIA VETRO e LUNA DI FIAMMA (FAME) (Z). Ricevi FLAME MOON (FED).
LUNA DI FIAMMA (FED) e DISCO A GRAVITÀ REMOTA su TELAIO RUOTA; ricevere CASTER.
Andate a sinistra.
Usa il LEDGER WHISTLE del LOCATOR RING sulla scena.
Usa RUOTA (A).
Zoom nelle scale (B).
Sposta libri (C); leggere un libro. Prendi l’ANELLO LEDGER.
Posizionare l’ANELLO LEDGER (D).
Soluzione (E).
Prendi il CODICE RUNE.
Usa CODICE RUNE; soluzione (F).
Gioca a HOP; ricevere DISCO DI LAVORO DI PESO (G).
Vai alla galleria.
Posizionare DISCO DI LAVORO DI PESO (H); esaminare il disco. Premere il pulsante (I).
Passa avanti.
Prendi la SIRINGA e la BOTTIGLIA DI PROFUMO DI BESTIA (J).
SIRINGA su BOTTIGLIA DI PROFUMO BEASTNIP; ricevi la SIRINGA DEL PROFUMO BEASTNIP.
Esaminare (K); utilizzare il seme sulla campana (L).
Destra.
Prendi GUANTI DI SICUREZZA e CORN KOB (M).
Utilizzare la moneta (N) sul campanello (O).
Prendere la CHIAVE DI FORNITURA MANAGER (P); aprire. Usa MAIS; prendi la SCALA DELLA STEPPA.
Scendere.
Utilizzare la CHIAVE DI FORNITURA DEL GESTORE (Q); prendi il pezzo di prosciutto.
Utilizzare il seme (R) sulla campana (S).
Usa JANBIA DAGGER (T); ricevere CORDA RICAMATA.
Vai a destra.
Posizionare SCALA STEPPE (U); scorrere verso l’alto.
Utilizzare la CORDA RICAMATA, IL PEZZO DI PROSCIUTTO e la SIRINGA DI PROFUMO (V).
Utilizzare GUANTI DI SICUREZZA (W).
Vai a destra.
Usa LUNA DI FIAMMA (FED) (X); ricevere FIAMME LUNA (FAME).
Rimuovere il panno (Y). Esaminare (Z); prendi lo STEEL KIRE.
Zoom nella carta (A); prendi GRANDE SPILLA.
Zoom nella GRANDE SPILLA; usa il piccone in acciaio. Ricevi SPOSTAMENTO LOCKPICK.
Esaminare (B); usa LOCK PICK TO SHIFT.
Soluzione (C).
Ricevi GIOCATTOLO FREDDO.
Dare GIOCATTOLO FREDDO (D).
Soluzione (E).
La soluzione è casuale (F).
Soluzione (G).
Ricevi FROST MOON (FED).
Usa MOON FROST (FED) (H); ricevere MOON FROST (FAME).
Prendi il MARTELLO DA FERRO (@). Esaminare la nota (I); prendi VECCHIA TORRE DI ASTRONOMIA BLUPRINT.
Scendi due volte.
Usa FROST MOON (HUNGRY) (J); ricevere MOON FROST (FED).
Usa FROST MOON (FED) (K); ricevere MOON FROST (FAME). Utilizzare MARTELLO DA FERRO; aprire.
Cammina dritto.
Usa FIAMME LUNA (FAME) (L); ricevere MOON OF FLAME (FED).
Usa JANBIA DAGGER (M); utilizzare FLAME MOONLING (FED). Ricevi TUBO IN RAME; prendere STAFFE FORTI (1/4) - (4/4).
Utilizzare TUBO IN RAME (N); usa FROST MOONLING (HUNGRY). Ricevi FROST MOON (FED).
Utilizzare FROST MOON (FED) (O).
Utilizzare STAFFE FORTI (4/4) (P). Soluzione: spostati a sinistra oa destra per rimanere in pista.
Usa MOON FROST (FED) (Q); ricevere MOON FROST (FAME). Sposta blocco. Usa JANBIA DAGGER (R); ricevere PANNO TRASPARENTE.
Rimuovere l’albero (S); prendi il CARBONE. Esamina la cassa; scorrere verso l’alto. Esamina ogni pietra.
Prendi l’OCCHIO DI LUNA (T). Posizionare PANNO PULITO e CARBONE; strofinare il tessuto con il carbone. Ricevi DISEGNO GARGOYLE.
Usa GARGOYLE DRAWING e MOON STONE EYE (U).
Posizionare la statua (V).
Soluzione (W).
Capitolo 3: Rovine
Prendi la CINTURA e il RAMO DI LEGNO (X).
Prendi la CINTURA (Y).
Esaminare (Z); prendi GRUESOM FETISH.
Esaminare il CARICO FETISH; rimuovere le piume. Prendi CINTURA, FEMORE e ARTIGLIO SECCO.
Utilizzare FILIALE DI LEGNO, CINTURA e PELLE DI CUOIO (A); utilizzare CINTURE, ARTIGLIO A SECCO e CINTURA. Fai il PASSO REALIZZATO.
Usa MAKESHIFT PEDANE; studio (1-3). Rimuovere il panno e la corda (B).
Cella aperta.
Prendere le TAGLIE CARTA (C).
Utilizzare TAGLIO DI PAPIRO e LUNA DI FIAMMA (FAME) (D). Ricevi FLAME MOON (FED). Prendere il GRINDER e OIL JAR (E).
Utilizzare OIL JUG e FLAME MOON (FED) (C); tirare la maniglia (F).
Passa avanti.
Togliere panno e vestaglia (G); prendi un GANCIO ORNATO. Prendi AQUA HARENA (H).
Prendi il CORD (I).
CORDA su GANCIO ORNATO; ricevere un GANCIO.
Usa GANCIO (J); studia il libro. Prendi la RICETTA DELLA POZIONE DI GUARIGIONE e il LIBRO SPECIALE.
Gioca a HOP; ricevere COLORE NOTTE (K).
Usa LIBRO SPECIALE (L).
Soluzione (M).
Andate a sinistra.
Prendere la PIETRA FINE (N). Usa FROST MOON (HUNGRY) (O); ricevere MOON FROST (FED). Aperto (P); prendere TRASFERIMENTO PELLET.
WHETSTONE su CHOPPER; ricevere SHARP GRINDER.
Prendi la SCATOLA DI MEDICINA VUOTA e l’EMBLEMA MUDA (Q).
Scendere.
Posizionare BLOODMOON EMBLEMA (R).
Soluzione (ST).
Utilizzare SHARP GRINDER (U); ricevere MUSCHIO ANTISETTICO.
Scendere.
Utilizzare SMERIGLIATRICE AFFILATA (V); ricevere LIGHT COPRINUS.
Vai avanti, poi a sinistra.
Usa la RICETTA DELLA POZIONE DI GUARIGIONE (W). Versare AQUA HARENA (X); utilizzare FLAME MOONLING (FED). Utilizzare LIGHT KOPRIN (Y). Posizionare MUSCHIO ANTISETTICO (Z); ricerca.
Soluzione (A): (1-2) - (2-3) - (3-4) - (2-3) - (1-2) - (2-3).
Versare la POZIONE (B) nel calderone (C); aggiungere (D). Utilizzare NIGHT COLOR e PELLET CARRIER; utilizzare MOON FROST (FED) (C). Utilizzare la SCATOLA MEDICA VUOTA; ricevere BALSAMO RIPARATORE.
Scendere.
Utilizzare BALSAMO RIPARATORE (E).
Andate a sinistra.
Soluzione (F): (3-5) - (1-6) - (4-5).
Esaminare (G).
Soluzione (H).
La soluzione è casuale (I).
Soluzione (J).
Ricevi CHRONO MOON (FED).
Scendere.
Usa CHRONO MOON (FED) (K); ricevi CHRONOM MOON (HUNGRY).
Passa avanti.
Prendi il piede di porco (L).
Utilizzare il piede di porco (M). Gioca a HOP; ricevere un GANCIO.
Usa GANCIO (N); ricevere TORRE VECCHIA.
Esamina lo SCUDO DELLA TORRE VECCHIA; utilizzare FLAME MOONLING (FED). Ricevi il CAMBIO CHUTTER.
Posizionare CHUTTER SHIFT (O).
Spostare lo scivolo; utilizzare MOON FROST (FED) (P).
Cammina dritto.
Prendi lo SCALPELLO DI PIETRA (Q).
Rimuovere il panno; prendi il martello arrugginito (R).
Rimuovere il panno (S); prendi la tanica di olio vuota. Esaminare la ruota 2x (T); usa il martello arrugginito. Prendi la RUOTA DI LEGNO.
Andate a sinistra.
Gioca a HOP; ricevere SEMI OLEOSI (U).
Luogo (V). Esaminare (W); utilizzare SCALPELLO PIETRA e MARTELLO RUGGINE. Prendi la STATUINA COCLEA e FORESTA.
Raccogliere; posizionare SEMI OLEOSI e COCLEA (X).
Raccogliere (Y); posizionare LA BARATTOLO DELL’OLIO VUOTO. Girare la maniglia; prendere FILLER OLIO CAN.
Scendere.
Utilizzare FILLER OIL CAN e RUOTA DI LEGNO (Z); giro.
Passa avanti.
Utilizzare MOON OF FLAME (FED), RUSTY HAMMER e MOON OF FROST (FED) (A). Rimuovere il blocco; aprire. Sposta gli oggetti; prendi OCCHIO DI SMERALDO.
Esaminare l’occhio (B); posizionare l’OCCHIO DI SMERALDO (C). Prendi ZANNA AFFILATA.
Utilizzare il FANG AFFILATO (D).
Gioca a HOP; ricevere PLANK CHAMELEON (E).
Utilizzare PLANK CHAMELEON (F).
Passa avanti.
Prendi il PUZZLE AUTOMATICO (G).
Esaminare (H).
Usa AUTO PUZZLE EDITOR; selezionare (1-3).
Prendi l’OROLOGIO GRATUITO.
Apri CLESSIDRA SENZA TEMPO; usa CHRONO MOONLING (HUNGRY). Ricevi CHRONO MOON (FED).
Usa CHRONO MOON (FED) (I); prendi I LEGAMI DEL DESIDERIO DEL SERPENTE.
Utilizzare il BASTONE DI FERRO DELLE CRAVATTE (J).
Ricevi ZAINO CASPAR.
Apri LO ZAINO DI CASPAR; prendi CONTROLLER ANTIMAGICO e SFERA ANTIMAGICA.
Posizionare FIGURINA FORESTA (K).
Soluzione (L).
Usa AUTO PUZZLE EDITOR (M); prendi MAPPA DI PIETRA.
Cammina a sinistra, avanti, poi a sinistra.
Utilizzare LUNA DI FIAMMA (FED) (N).
Vai a destra.
Utilizzare la ZANNA AFFILATA (O).
Vai a destra.
Usa FROST MOON (FED) (P).
Passa avanti.
Spostare le piante (Q).
Vai a destra.
Esaminare (R).
Posizionare la SFERA ANTIMAGICA (S).
Usa l’ANTI-MAGIC CONTROLLER sulla scena.
Sposta le pietre; prendere il SEGNO DELLA LUNA IN ACCIAIO (T).
Esaminare la pietra (U); posizionare il SEGNO DELLA LUNA IN ACCIAIO (V).
Prendi MANIGLIA RIGIDA (W); esamina la finestra.
Utilizzare MANIGLIA RIGIDA (X); ricerca. Esaminare la pietra (Y).
Utilizzare MANIGLIA RIGIDA (Z); prendi l’ANELLO DI FERRO.
Utilizzare FERRO ANELLO (A); ricerca.
Esaminare (BD). Prendi il frammento CELESTE.
Usa il SHARD CIELO (E).
Ricerca; tasca aperta (F). Prendi il CUBO AHURA.
Usa CUBO DI AHURA (G).
Vai a destra.
Capitolo 4: Ahriman
Rimuovere le tavole nell’ordine (1-5).
Rimuovere il panno; raccogliere (H). Usa MOON FROST (FAME); ricevere MOON FROST (FED).
Usa FIAMME LUNA (FAME) (I); ricevere MOON OF FLAME (FED).
Prendere la SCIMITAR (J).
Esaminare (K).
Utilizzare lo SCMITAR (L); ricevi SPADA ROTTA.
Usa FROST MOON (FED) (K). Tirare la catena (M); utilizzare FLAME MOONLING (FED).
Entra nelle rovine perdute nel tempo.
Prendi BALESTRA (1/3) (N).
Usa LUNA DI FIAMMA (FED) (O); prendi la BARRA MADE STEEL.
Prendi BALESTRA (2/3) (P).
Montare la balestra; utilizzare BARRA IN ACCIAIO MADE (Q). Posiziona la linea; prendere la BALESTRA DI CARICO.
Prendere la BALESTRA (3/3) (R).
BALESTRA (3/3) a BALESTRA DI SCARICO; caricare la freccia. Prendi la BALESTRA CARICA.
Utilizzare la BALESTRA CARICA sul tronco (S); fermare il bersaglio oltre la corda. Ripetere per ogni registro.
Prendi il TRAPEZIO INTERNO (T).
Posizionare TRAPEZIO SILENZIOSO (U); gioca a HOP. Ricevi il SEGNO DELL’ANIMA.
Scendere.
Posiziona il BADGE dell’ANIMA; prendi la LUA SPIRITUALE (V).
Andate a sinistra.
Usa SOUL LURE (W); ricevi ROYAL DOCCIA.
Scendere.
Utilizzare DOCCIA DOCCIA (X).
Vai a destra.
Prendi la SECONDA LANCE DELL’OROLOGIO (Y).
Usa SECONDA LANCE DELL’OROLOGIO (Z); ricerca. Sposta albero; ricerca.
Utilizzare FROST MOON (FED) (A); esaminare 2x.
Usa CHRONO MOONLINE (FED) (B); ricevi CHRONOM MOON (HUNGRY). Esamina 4 volte.
Utilizzare LUNA DI FIAMMA (FED) (C); ricevere FIAMME LUNA (FAME).
Esaminato).
Soluzione (E).
Destra.
Parlare; prendere il ROTOLO DI DISPEL (F).
Prendere il SIGILLO LAMASSA (G). Scatola aperta (H); ricerca.
Sposta gli oggetti; prendere AMULET VASO INCOMPLETO (I).
SIGILLO LAMASS su DISPEL SCROLL.
Posizionare SCROLL OF DISPEL (J); ricerca.
Andate a sinistra.
Gioca a HOP; ricevere HAND DREAM ROOM (K).
Usa CHRONO MOON (HUNGRY) (L); ricevere CHRONO MOON (FED). Prendi la PIETRA DEL TEMPO.
Prendi RUSTY KEY e COLLANA DI ZAFFIRO (M).
Usa FIAMME LUNA (FAME); ricevere LUNA DI FIAMMA (FED) (N). Usa SPADA ROTTA; ricevere SHIP STONE. Prendi la WICK COIL (O). Spostare la tenda (P); prendi BEEWAX.
COLLANA IN PIETRA VASO e ZAFFIRO su AMULETTO VASO INCOMPLETO; ricevere SHIP AMULET.
SPADA ROTTA su WICK COIL; ricevere VICKY.
Scendere.
Usa la CHIAVE ARRUGGINITA (Q); aprire. Prendi il PROFUMO DI MAGIA. Spostare le erbe; prendi INCANTATO BAILER.
Andate a sinistra.
Usa BAILER INCANTATO (R); ricevere RIFLESSIONE DELLA LUNA.
Scendere.
Posizionare NAVE AMULET (S). Posizionare gli stoppini (T); chiudere lo stampo. Posizionare HAND DREAM ROOM (U); ricerca. Posizionare BEEWAX e MAGIC SCENT (V); utilizzare FLAME MOONLING (FED).
Metti i FUNGHI, IL CUCCHIAIO, IL TIME-MADE DAW e il MOON REFLECTION nel calderone (W). Usa la bacchetta (X) sul calderone. Utilizzare il cucchiaio sullo stampo (Y); utilizzare FROST MOONLING (FED). forma aperta; prendi CANDELE.
Posizionare CANDELE 3 volte (A); usa FLAME MOONLING (FED) 3x. Ricevi FIAMME DELLA LUNA (FAME). Utilizzare la BACCHETTA (B) sull’amuleto; prendi L’AMULETTO INVERSO DI PETRIFI.
Utilizzare AMULET PETRIFI INVERSO (C).
Andate a sinistra.
Esaminato).
Cammina dritto.
Muovi le lancette (E); esaminare la borsa. Usa SPADA ROTTA; aprire. Sposta gli oggetti; prendi BRACIERE ORNATO. Usa FIAMME LUNA (FAME) (F); ricevere MOON OF FLAME (FED).
Prendi BRACIERE ORNATO e MANIGLIA A STELLA (G).
Usa SPADA ROTTA; posizionare la MANIGLIA A STELLA (H). Gioca a HOP; prendi il NOTE CON SIMBOLI e IL BRASIERE DECORATO.
Posizionare 3 BRAZER DECORATI e NOTA CON I SIMBOLI; utilizzare FLAME MOONLING (FED) nell’ordine (1-6).
Passa avanti.
Prendi ANELLI DI RICAMBIO ASTROLABEE e TAZZA VUOTA (I).
Prendi il DITO DI PIETRA (J); aprire. Utilizzare BICCHIERE VUOTO (K); ricevere SAND OF TIME CARTOON.
Utilizzare STONE FINGER (L).
Scendere.
Soluzione (@).
Usa FROST MOON (HUNGRY) (M); ricevere MOON FROST (FED). Prendi il DIAMANTE (N).
Passa avanti.
Versare il SACCHETTO DELLA SABBIA DEL TEMPO (O); utilizzare FLAME MOONLING (FED). Posizionare DIAMOND BOARD (P); usa CHRONO MOONLING (FED). Ricevi CHRONO MOON (HUNGRY). Esaminare (P); prendi LENTE CON LENTE TEMPORANEA.
Esaminare (QR); prendi ASTROLABET SMANTELLAMENTO (S).
ANELLI DI RICAMBIO ASTROLABE per SMONTAGGIO ASTROLABE; posizionare gli anelli. Usa LENTE DA VOLTE; ricevere ASTROLABO.
Località ASTROLABIA (S).
Soluzione (T): posizionare i pezzi nell’ordine (1-4).
Utilizzare FROST MOON (FED) (U). Usa SPADA ROTTA; prendi la TERZA LUNA.
Andate a sinistra.
La soluzione è casuale (V).
Prendi YASMINE’S SOUL FILACTERIA (W).
Usa L’ANIMA DI JASMIN (X).
Congratulazioni! Hai completato Persian Nights 2: Il velo al chiaro di luna.
Autore dell'articolo:
Yaroslav I. - fondatore e redattore -capo del sito Wise Geek, autore dei primissimi articoli. Hanno stabilito i principi di base per lo sviluppo del progetto. Ha una grande esperienza di gioco. Hanno completato più di 200 giochi su un personal computer, Sony PlayStation, Android e altri gadget. Attualmente, Yaroslav guida lo sviluppo del progetto e seleziona gli argomenti per i nuovi articoli. Ulteriori informazioni su Yaroslav sono disponibili a questo link.