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Reality Show 1: Fatal Shot - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Reality Show: colpo fatale. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Stazione di polizia
  3. Studio
  4. Stanza degli oggetti di scena
  5. Ponte
  6. La stanza dei bambini
  7. Stanza degli abiti

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Reality Show: Fatal Shot.
Apri il diario (A) per visualizzare lo stato della tua indagine.
Attiva la LAMPADA UV (B) ogni volta che incontri un palloncino rosso (C) durante il gioco. La lampada mostrerà codici e messaggi nascosti.
Gli articoli verranno archiviati nel tuo inventario (D).
Gli obiettivi (E) riassumono cosa dovresti fare dopo.
Premi il pulsante (F) per avere un suggerimento quando sei bloccato.
Puoi scegliere tra tre livelli di difficoltà: normale, difficile e avanzato.

Capitolo 1: Stazione di polizia

Ascolta Sarah e prendi la BUSTA (A).
Clicca sul giornale; prendere la LAMA tra le pagine (B).
Esamina la tabella; eliminare la cartella, prendere il BADGE (C) ed eliminare la seconda cartella.
Collegare la LAMA all’impugnatura (D) e prendere il COLTELLO.
Mettere la BUSTA sul tavolo e tagliarla con il COLTELLO (E).
Prendere l’INVITO dalla busta (F).

Fare clic sull’ufficiale; parlate con lui (G), dategli l’INVITO e poi prendete il GIOCATTOLO PER CANI (H).
Dai il GIOCATTOLO PER CANI al cane (I).
Fare clic sulla presa; prendi la BATTERIA (J).
Vai avanti e gira a sinistra.

Esamina il clown; prendere la nota segnata in verde e 1/4 STAFF (K).
Esamina l’uomo; parla con lui (L) e prendi la COPPA (M).
Esamina il cespuglio; rimuovere le foglie e prendere il JACK (N).
Scendete e girate a destra.

Rovesciare il confine (O).
Esamina la scatola; aprire la porta, rimuovere la lettera contrassegnata in viola e prendere la MANIGLIA DELL’OROLOGIO (P).
Girare a destra.
Rimuovi la coperta e poi ingrandisci il furgone; rimuovere il panno contrassegnato in blu e prendere i 2/4 STAFF sotto di esso (Q).
Clicca sul cassetto; tagliare la corda con il COLTELLO (R), rimuovere il coperchio e fare clic su di esso per giocare a un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle, utilizzare i pulsanti della gru (T) per riportare i pezzi contrassegnati in verde nelle posizioni corrette.
Il pulsante centrale abbassa e solleva l’artiglio. Le frecce sinistra e destra spostano rispettivamente il rubinetto a sinistra ea destra.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (S).

Esamina il gatto; prendi la chiave fantasia (U).
Scendere.
Ti sveglierai alla stazione di polizia.
Fare clic sul telefono; alzare il telefono (V).
Esamina il presente; aprilo e prendi la MANIGLIA DEL TRENO (W), le istruzioni (X) e la LAMPADA UV (Y).
Usa la LAMPADA UV accanto al palloncino rosso per rivelare un messaggio (Z).
Vai avanti.

Zoom nel vicolo; tagliare il poster con il COLTELLO (A).
Fare clic sulla lampada; tirare il cavo (B) per spegnerlo.
Apri la porta per rivelare il codice "467".
Clicca sulla moto; posizionare il SEGNO nella fessura (C) e fare clic sul lucchetto.
Immettere il codice "467" (D) e aprire il retro.
Prendi la TESTA CLONE (E).
Gira a sinistra.

Ingrandisci la tabella, quindi ingrandisci il lucchetto; posizionare la CHIAVE DEL FILM nella serratura contrassegnata in viola.
Posizionare la BATTERIA nello slot (F) per ottenere il TELECOMANDO.
Esamina la scatola; aprirlo e prendere i SERBATOI (G).
Scendete e girate a destra.
Clicca sull’auto; utilizzare il REMOTE Van per aprire la porta (H).
Rimuovere i filmati e prendere l’OIL CAN (I).
Girare a destra.

Esamina la finestra; posare il JACK e utilizzare l’OIL CAN per lubrificare il jack (J).
Ruotare la manopola contrassegnata in verde e prendere il CAFFÈ ISTANTANEO (K).
Scendi tre volte.
Fare clic sulla presa; inserire il cavo nella presa (L) e posare la TAZZA.
Premere l’interruttore contrassegnato in blu e poi versare l’acqua bollente nella tazza (M).
Mettere il CAFFÈ ISTANTANEO nella tazza e prendere la TAZZA DI CAFFÈ.
Vai avanti e gira a sinistra.

Esamina l’uomo; dagli la TAZZA DI CAFFÈ (N) e prendi la MONETA (O).
Clicca sul treno; appoggiare la TESTA CLONE (P) e la MANIGLIA TRENO (Q).
Inserire la MONETA nel foro (R).
Gioca al minigioco.

Per risolvere questo puzzle (S), scambia le parti della ferrovia contrassegnate in viola per completare il binario.
Scendete e girate a destra.

Zoom nel pavimento; prendi STAFF 3/4 (T) e STICK (U).
Vai avanti e gira a sinistra.
Esamina la cassettiera; prendi il PEZZO DEL PUZZLE (V).
Prendi 1/2 PISTOLA (W).
Scendere.

Zoom nella porta giusta; metti giù il PUZZLE PIECE (X) e gioca al mini-gioco.
Scambia i pezzi del puzzle adiacenti per ricreare l’immagine corretta (Y).
Girare a destra.

Esamina le scatole; apri il cassetto superiore e prendi i fiammiferi (Z), la TESTA DI BAMBOLA (A) e leggi il giornale sotto la testa.
Rimuovere la parrucca (B).
Esamina la tabella; prendi il DENARO (C) e le FORBICI (D).
Aprire la custodia della chitarra e prendere il PICCOLO BANJO (E).
Zoom nell’orologio; metti giù la lancetta dell’orologio (F) e gioca un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (G), ruotare le lancette blu e verdi dell’orologio finché non mostrano l’ora corretta.
Per completare questo puzzle, ruota le lancette dell’orologio nella seguente sequenza: Hx3, Ix2, H, Ix4, H, I e H.
Prendi 4/4 STAFF (J) e 2/2 GUN (K).
Esamina la finestra. Scendere.

Parla con Sarah (L).
Clicca sul cassetto; tagliare la corda con le FORBICI (M) e aprire il cassetto.
Metti giù la TESTA DELLA BAMBOLA e collega le diverse parti delle bambole per creare una bambola (N); prendi la BAMBOLA.
Gira a sinistra.

Zoom nella scheda; prendi la nota e poi leggila (O). Rimuovere la carta e scattare una foto (P).
Posizionare il PUPPET tra gli altri pupazzi (Q).
Fai clic sulle bambole contrassegnate in blu per avviare un mini-gioco.

Metti giù 4 cappelli.
Scambia i vestiti e gli accessori delle bambole per creare il modello corretto (R).
Prendi STUDIO KEY (S).
Scendere.

Capitolo 2: Studio

Ingrandisci la porta dello studio e poi ingrandisci la serratura; posizionare la STUDIO KEY nella serratura (T).
Vai avanti.
Ingrandisci il pannello; rimuovere la bobina (U) e prendere la campana (U).
Utilizzare la LAMPADA UV accanto al palloncino rosso e annotare il codice (V).

Ingrandisci la piccola bambola; posizionare il PICCOLO BANJO nelle sue mani (W).
Clicca sulla bambola per giocare a un minigioco.
Per risolvere questo puzzle (X), premere i simboli ei colori nella seguente sequenza: cuore, rosso, cerchio, verde, quadrato, blu, triangolo e giallo.

Clicca sul palco; prendi il SOLE (Y).
Clicca sul paesaggio; tagliare la cucitura con le forbici (Z).
Vai avanti.
Esamina la tigre; posizionare i BUCKIES nella sua mascella (A).
Girare a destra.

Esamina il cannone; posizionare le 2 PISTOLE (B) per un mini-gioco.
Colpisci i quattro bersagli contrassegnati in viola con palle di cannone dello stesso colore per risolvere questo enigma (C).

Clicca sulla bandiera; prendere la BANDIERA (D).
Esamina la scatola; aprire la porta e tirare la maniglia (E).
Scendere.
Clicca sulle persone dell’età della pietra; mettere il bastone nelle mani dell’uomo (F), avvolgere la BANDIERA attorno al bastone (G) e accendere la bandierina con i fiammiferi.

Clicca sul palco; prendere il TAXI (H).
Gira a sinistra.
Esaminare i supporti; prendere la TAVOLA (I).
Esamina le scatole; prendi la BENNA (J).

Fare clic sulla fotocamera di Dolly; rimuovere l’asta metallica (K).
Sposta il carrello di lato. Ingrandisci la scena e fai un passo indietro.
Esamina l’uomo; prendere lo stemma (L).
Clicca sul palco; posizionare il CREST nel foro (M).
Gioca al minigioco.

Abbassare il TAXI (N).
Dai i SOLDI al burattino (O).
Collegare la campana al gancio (P).
Utilizzare la LAMPADA UV accanto al palloncino rosso (Q).
Tagliare il filo con le FORBICI (R) e prendere la CHIAVE ASCENSORE (S).

Esaminare il pannello dell’ascensore; posizionare la CHIAVE DELL’ASCENSORE nella serratura (T) e premere il pulsante (U).
Zoom nell’ascensore, quindi zoom nella borsa (V).
Gioca al minigioco.
Spostare ciascuno dei pezzi nel foro corretto (W).
Scatta la foto (X), nota (Y) e CHIAVE (Z).
Ingrandisci il pannello; premere il pulsante (A).

Esamina i pilastri; rimuovere la coperta e prendere il CHIODO (B).
Zoom nelle scale rotte; versare il SECCHIO sulla scala (C).
Rimuovere le tavole rotte e posare la tavola (D).
Fissare la tavola con il CHIODO.
Esamina la luna; posizionare il SOLE (E).
Gira a destra, apri la porta e vai avanti.

Prova ad afferrare la sedia (F).
Prendi la LENTE (G).
Esamina la porta; prendi la CHIAVE (H).
Girare a destra.
Zoom nell’armadio; utilizzare la LAMPADA UV accanto al contenitore (I) e aprire lo scomparto segreto (J).

Zoom nell’armadio; prendi il TAGLIAVETRO (K) e lo STETOSCOPIO (L).
Prendere il REPELLENTE (M).
Esamina la piccola scatola; aprilo e prendi il 1/2 TUBO (N).
Scendere.

Esamina la borsa; utilizzare il RESPONSABILE sullo spider (O) per rimuoverlo.
Rimuovere web; prendi la RUOTA (P) e la SEGA (Q).
Girare a destra.
Fare clic sulla fotocamera di Dolly; collegare la RUOTA al carrello (R).
Spostare il carrello da parte e prendere la SCALA (S).
Scendere.

Mettere giù la scala (T).
Gira a destra e vai avanti.
Zoom nello scaffale; prendere la LAMPADINA (U), spostare i fili e prendere le PINZE (V).
Fare clic sul serbatoio; prendere il PULSANTE ROSSO (W).
Scendi due volte.

Esaminare l’illuminazione del palcoscenico; collegare la LAMPADINA alla lampada e posizionare la LENTE sulla lampada (X).
Gira a destra e vai avanti.
Esamina la porta; utilizzare le PINZE per fissare la serratura (Y).
Vai avanti.

Capitolo 3: Stanza degli oggetti di scena

Apri la casella e ingrandiscila; prendi 1/2 PRISMA TRIANGOLO (Z) e PULSANTE VERDE (A).
Esamina la tabella; prendi 2/2 TUBI (B).
Clicca sul display; utilizzare il TAGLIAVETRI sulla zona segnata in viola, rimuovere il vetro e prendere la LIMA (C).
Zoom nell’armadio; metti giù lo STETOSCOPIO (D) e gioca al mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (E), premere i pulsanti numerici contrassegnati in verde per indovinare il codice corretto.
Il display contrassegnato in blu mostra se il codice corrente è troppo alto, troppo basso o corretto.
Codice corretto: "739" (F).

Apri l’armadio e ingrandiscilo; rimuovere compresse e spazzole. Prendi il GUANTO DI GOMMA (G), la nota (1) e il GANCIO (H).
Esamina la tabella; utilizzare la FILE per aprire il vano (I) e prendere il PRISMA TRIANGOLARE 2/2 (J).
Scendere.

Esaminare la lavagna luminosa dello studio; utilizzare il GUANTO per girare la maniglia (K).
Scendere.
Ingrandisci l’armadio e quindi ingrandisci il pannello; mettere giù il PULSANTE ROSSO e il PULSANTE VERDE (L).
Gioca al minigioco.

Devi ottenere più pulsanti verdi di quelli rossi per vincere la partita. Seleziona il pulsante verde per vedere la tua prossima mossa.
La soluzione che abbiamo usato per risolvere questo enigma (M) era premere i pulsanti nella sequenza NY, la tua soluzione potrebbe essere diversa. Se rimani bloccato, posiziona la tua prossima mossa il più in alto e a destra possibile.

Zoom nell’armadio; aprire il primo cassetto e prendere le VITI (Z). Aprire il secondo cassetto e prendere la STEEL BALL (A). Aprire il terzo cassetto e prendere il RAG (B).
Vai avanti.
Fare clic sul serbatoio; pulire il serbatoio con il DUSTER (C) e utilizzare il GANCIO per ottenere la CHIAVE SULLA SCHEDA (D).
Esaminare la lavagna luminosa dello studio; posizionare la CHIAVE sul tabellone (E) e posizionare i 2 TUBI (F) per un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (G), posizionare le lampade nei fori corretti per accendere tutte le luci rosse e bloccare ogni pezzo.
Scendere.

Esamina la piccola scatola; premere l’interruttore (H).
Scendi e vai avanti.
Prendere la POMPA (I).
Ingrandisci il pannello; mettere da parte i 2 PRISMI TRIANGOLARI (J) e giocare al minigioco.

Per risolvere questo puzzle (K), ruota gli specchi in modo che ogni raggio corrisponda al colore del suo cristallo.
Scendi e vai tra la finestra e le scale per andare più in profondità nel padiglione.

Clicca sull’auto; posare la POMPA (L) e prendere la MANIGLIA DELLA PORTA (M).
Esamina il portello; tagliare il filo metallico con la PINZA (N).
Aprire la porta e fare clic sulle sfere (O).

Posiziona la STEEL BALL e gioca al mini-gioco.
Per risolvere questo puzzle (P), riordina le sfere d’acciaio in modo che scrivano il nome "Oscar Neal".
Ciascuna sfera d’acciaio può essere posizionata nello spazio vuoto contrassegnato in verde e quindi posizionata tra qualsiasi altra sfera d’acciaio ruotando il pezzo centrale.
Una palla d’acciaio vuota dovrebbe essere posizionata tra l’Oscar e il Nilo.
Prendi la CHIAVE (Q).
Scendete e attraversate la porta a sinistra.

Esamina la porta; agganciare ad essa la MANIGLIA DELLA PORTA, fissare la MANIGLIA DELLA PORTA con le VITI (R) ed inserire la CHIAVE nella serratura (S).
Vai avanti.
Esamina la pianta; togliere le foglie e prendere il FILO (T) e la MANIGLIA (U).
Clicca sul cartello stradale; Tagliare l’asta di metallo con la sega (V) per ottenere l’asta di metallo.
Fare clic sulla catena; rompere la catena con il METAL ROD (W).
Vai avanti.

Clicca sull’auto; utilizzare il FILO per aprire la finestra contrassegnata in verde, prendere la POSTA (X) e aprire la cassetta degli attrezzi.
Prendi il COLTELLO (Y).
Esamina il ponte; rompere le tavole con l’ASTA METALLICA (Z).
Vai avanti.

Capitolo 4: Ponte

Esamina il mantello; aprire la tasca e prendere il NASTRO (A).
Ingrandisci la griglia; prendere la LANTERNA (B).
Zoom nelle scale; sostituire il gradino rotto con l’ASTA METALLICA (C) e fissarlo con il NASTRO.
Zoom nelle scale; prendi il vasetto (D) e il MEDAGLIONE (E).
Scendere.

Fare clic sul pneumatico dell’auto; posizionare la LANTERNA (F) e prendere il TAPPO BOTTIGLIA (G).
Scendete 3 volte e attraversate il padiglione.
Clicca sull’auto; mettere la BOTTIGLIA sulla bottiglia (H) per ottenere il SOLVENTE.
Scendete, attraversate la porta a sinistra e proseguite tre volte.

Ingrandisci la griglia; utilizzare il SOLVENTE sui bulloni contrassegnati in blu, rimuovere i bulloni con la chiave e rimuovere la griglia.
Scendere.
Zoom nelle scale; prendi il CONO (I).
Vai avanti.

Fare clic sulla recinzione; prendi il MARTELLO (J).
Ingrandisci la porta e poi ingrandisci la serratura; metti la MANIGLIA nella buca (K) e fai un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (L), premere le manopole nella seguente sequenza: M e Nx3.
Posizionare la CHIAVE nel foro contrassegnato in viola.
Vai avanti.

Esamina la tabella; prendi il piede di porco (O).
Zoom nelle caselle di posta; prendere il FILO (P).
Clicca sulla donna; parlale (Q).
Scendi due volte.

Zoom nel muro; dare il PUNTO al mouse (R) e prendere lo spillo (S).
Esamina i barili; utilizzare il COLTELLO per tagliare la rete (T) e selezionare l’attrezzo da pesca (U).
Seleziona i ganci e le linee in sequenza (1-8) per completare questo puzzle.
Ricevi un GANCIO.

Esamina i barili; utilizzare il MARTELLO sulla canna (V) per ottenere la canna.
Vai avanti.
Metti giù il BARILE (W).
Esamina la casetta degli uccelli; collegare la casetta per uccelli THREAD, HOOK e CAN (X).
Vai avanti.

Clicca sulla cabina; prendere il BLOCCO DISCO (Y).
Esamina le scatole; inserire il perno nella serratura (Z) e prendere le LAMPADINE (A).
Zoom nelle caselle di posta; posizionare il BLOCCO DISCO nello slot (B) per un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (C), fare clic e ruotare i piatti per raccogliere il numero di stanza corretto (13).
Prendere la LEVA ASCENSORE (D).

Fare clic sull’ascensore e poi sul pannello.
Posiziona la CHIAVE (E) e la LEVA DELL’ASCENSORE (F) per un mini-gioco.

Per risolvere questo enigma (G), abbina ogni nome al sesso corretto.
Sequenza corretta: premere "Nero", ruotare la leva per determinare (1) e premere "Wilson". Ruotare la leva sul punto (2) e premere "Parker". Ruotare la leva sul punto (3) e premere "Johnson". Ruotare la leva per trovare (4) e premere "Smith". Ruotare la leva sul punto (5) e premere "Murphy". Ruotare la leva per trovare (6).
Inserire la chiave nella fessura (7) per avviare l’ascensore.
Vai avanti.

Posizionare le LAMPADINE sulle lampade (H).
Esamina la porta d’ingresso; utilizzare il piede di porco per rimuovere le tavole (I).
Entrare nella stanza.
Esamina la finestra; prendere il MATTONE (J).
Esamina la scatola; prendi il frammento (K), nota (L) e PIANO KEY (M).
Scendere.

Zoom nel pianoforte; posizionare la PIANO KEY nella serratura (N) e aprire il coperchio.
Prendi il VERRICELLO (O) e il PULSANTE ROSSO (P).
Girare a destra.
Zoom nell’armadio; rimuovere la porta con il piede di porco (Q) per ottenere la PORTA.
Fare clic sul dispositivo; metti giù il VERRICELLO (R) e gioca a un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (S), posizionare gli ingranaggi nella posizione corretta in modo che l’ingranaggio funzioni.
Premere la manopola contrassegnata in verde per avviare il meccanismo una volta che le marce sono impostate correttamente.

Esamina la finestra; posare la PORTA (T).
Fare clic sulla finestra successiva; rompere la finestra con il MATTONE (U) e rimuovere i cocci.
Vai avanti.

Capitolo 5: La stanza dei bambini

Esaminare l’armadio; apri la porta, rimuovi i giocattoli e seleziona il tabellone (V) per iniziare un mini-gioco.
Abbina tre o più oggetti dello stesso tipo per liberare il tabellone (W).
Puoi usare le pale contrassegnate in viola per rimuovere un oggetto se rimani bloccato o rimuovere un oggetto rimasto alla fine.
Raccogliere la tavola con il piede di porco (X).
Prendi le PINZE (Y).

Esamina la giacca; spostare la giacca da parte, ascoltare il messaggio (Z) e prendere il PULSANTE VERDE (A).
Esamina il castello; prendere il CUSCINETTO 1/3 (B) e cliccare sul lucchetto.
Posizionare il PULSANTE ROSSO e il PULSANTE VERDE nel foro (C) e giocare un mini-gioco.

Per risolvere questo enigma (D), alza e abbassa le palline premendo i pulsanti contrassegnati in blu: prendi la pallina rossa e falla cadere al suo posto (E), prendi la pallina bianca e lasciala a posto (F) e prendi la bianca palla e posizionarla sulla sede (G).
Prendi il globo blu e mettilo al suo posto (H), prendi il globo verde e mettilo al suo posto (I), prendi il globo rosso e mettilo al suo posto (J), prendi il globo bianco e mettilo al suo posto (K ), e prendere la pallina blu e posizionarla in posizione (L).
Guida lo yeti nella stanza (M).
Utilizzare le PINZE per scattare la FOTO (N).

Zoom nell’armadio; posizionare il PEZZO MEDAGLIONE nella fessura (O) e posizionare la FOTO sul medaglione.
Prendere la SCALA DI CORDA (P).
Scendere.
Mettere giù la SCALA DI CORDA (Q).
Scendi le scale.

Barra degli strumenti zoom; mettere il CONO sull’estintore (R) per prendere l’estintore.
Vai avanti.
Ingrandisci i fiori sul lato sinistro; togliere le foglie (S) e prendere la CHIAVE UTENSILE (T).
Scendere.

Barra degli strumenti zoom; posizionare la CHIAVE UTENSILE nella serratura (U) e prendere il PEZZO DI TUBO (V).
Vai avanti.
Fare clic sui fiori sul lato sinistro e quindi fare clic sul sistema di tubazioni.
Metti giù il PEZZO DI TUBO (W) e gioca al mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (X), ruotare i pezzi di tubo facendo clic sulle valvole fino a quando tutti i tubi sono collegati.
Vai avanti.

Zoom nella porta giusta; prendi la LEVA DA FERRO (Y) e LA CHIAVE DI SERRATURA (Z).
Usa la LAMPADA UV accanto al palloncino rosso per rendere visibile il messaggio segreto (A).
Esamina la tabella; prendere il RIGHELLO (B).
Ingrandisci di nuovo la porta destra e poi ingrandisci il cassetto; utilizzare il RIGHELLO per aprire il cassetto (C).
Prendi la CARTA FORATA (D) e 2/3 CUSCINETTI (E).
Scendere.

Ingrandisci i fiori sul lato destro; posizionare la CHIAVE DELLA SERRATURA nella serratura (F) e utilizzare l’estintore per spegnere l’incendio (G).
Prendere la VALVOLA (H).
Scendere.
Clicca sull’auto; metti giù la VALVOLA (I) e gioca un mini-gioco.

Premi il pulsante (J), ruota la valvola (K) e premi il pulsante (L) per risolvere questo puzzle (M).
Vai avanti due volte.

Esamina gli ascensori; entrare nel primo ascensore (N).
Fare clic sul camion; prendere CUSCINETTO 3/3 (O) e LAMPADA 1/3 (P).
Prendi la VIDEOCASSETTA 1/3 (Q).
Ingrandisci il pannello di controllo; posizionare la LEVA FERRO nello slot vuoto (R) e giocare un mini-gioco.

Per risolvere questo enigma (S), usa il camion per consegnare tutte le casse alla dispensa contrassegnata in verde.
Puoi controllare il camion premendo i pulsanti freccia contrassegnati in viola.
Vai avanti.

Prendi la PALA (T).
Vai avanti.
Esamina la porta; prendi il PESO (U).
Clicca sul palco; deporre 3 CUSCINETTI (V).
Scendere.
Usa il PESO per rompere la porta di vetro contrassegnata in blu.
Zoom nella finestra rotta; prendi il POLIGONO DI VETRO (W) e posiziona la CARTA FORATA nella fessura (X).
Gioca al minigioco.

Il palco deve essere diretto nella posizione corretta.
Per risolvere questo puzzle (Y), ruota la scena nella seguente sequenza: Z, Ax5, B, A e Cx2.
Andate avanti e attraversate la porta del palco.

Capitolo 6: Stanza degli abiti

Zoom nella tabella; aprite lo sportello e prendete il registratore (D) e la LAMPADA 2/3 (E).
Vai avanti.
Esamina la porta; utilizzare la LAMPADA UV per rivelare il messaggio segreto (F) e prendere LAMP 3/3 (G).
Prendete la VIDEOCASSETTA 2/3 (H).
Scendere.
Zoom nell’armadio; mettere da parte le 3 LUCI e il POLIGONO DI VETRO (I) per un mini-gioco.

Per risolvere questo puzzle (J), fare clic sulle piccole luci gialle per creare un contorno della stella.
Prendere VIDEOCASSETTE 3/3 (K) e CHIAVE DI BLOCCO (L).
Vai avanti.

Esamina la porta; posizionare la CHIAVE DECORAZIONE nella fessura (M).
Aprire la porta e prendere la SS (N).
Fare clic sul dispositivo; inserire le 3 VIDEO CASSETTE negli alloggiamenti contrassegnati in verde.
Gioca al minigioco.

Per risolvere questo enigma, trova i 4 schemi corretti nella foto sopra (O) per ciascuna delle videocassette PR.
Passa da una sequenza all’altra premendo i pulsanti contrassegnati in viola.
Quando trovi il modello corretto, fai clic sui pulsanti contrassegnati in blu accanto alla videocassetta corrente.
Riceverai una VIDEOCASSETTA.

Esaminare il soffitto; utilizzare il CC per rimuovere la piastrella (S).
Prendere la ventola (T).
Scendi cinque volte.
Fare clic sugli ascensori e salire (U).

Esaminare lo sfiato; rimuovere il coperchio e posizionare la ventola nello sfiato (V).
Girare a destra.
Fare clic sul dipinto; prendi la nota (W) e rimuovi il dipinto.
Prendi la CARTA MAGNETICA (X) e usa la LAMPADA UV per rivelare il messaggio nascosto (Y).
Fare clic sul telefono; prendi il telefono, prendi il NASTRO (Z) e prendi il REGISTRO DEL NASTRO accanto al telefono (A) per ottenere il REGISTRO.

Ingrandisci il pannello; inserire la CARTA MAGNETICA nella fessura (B) e inserire il codice "2571" (C).
Vai avanti.
Esamina la porta; conservare il RECORD accanto al sigillo vocale (D).
Esamina la pianta; togliere la foglia, utilizzare la PALA sul terreno segnato in verde e prendere la MANIGLIA 1/2 (E).
Vai avanti.

Zoom nella scheda; selezionare la lavagna per annotare lo script, correggere lo script con il NASTRO (F).
Prendi lo script, usa la LAMPADA UV e prendi il LOGO LTV (G).
Zoom nella scheda; prendere il CHIP (H).
Scendi tre volte e vai avanti.

Prendi 2/2 MANIGLIA (I).
Scendi, gira a destra e vai avanti due volte.
Fare clic sul display in vetro; mettere giù 2 MANIGLIE (J).
Gioca al minigioco.

Per risolvere questo puzzle (K), gira la ruota premendo i pulsanti L e M nella seguente sequenza: Mx2, Lx4, Mx3, L, Mx2, L, M, Lx2, M, Lx2, M, L, Mx3 e L .Prendere
il PULSANTE (N).
Scendi tre volte e vai avanti.

Ingrandisci il pannello; posizionare il PULSANTE nel foro (O) e premere il pulsante.
Vai avanti.
Parla con l’uomo (P).
Prendi la giacca (Q).
Gira a sinistra.

Fare clic sul dispositivo; posizionare la VIDEOCASSETTA nella buca (R) e giocare al minigioco.
Devi bilanciare le sequenze attive e passive.
Per risolvere questo enigma, premi due volte il pulsante (S), tre volte il pulsante (T) e tre volte il pulsante (U).
Girare a destra.
Prendi la COPPA DI ATTERRAGGIO (V).
Scendi due volte.

Esamina la tabella; posizionare il LOGO LTV accanto al logo dell’azienda (W) e giocare a un mini-gioco.
Per risolvere questo puzzle (X), ricrea il logo dell’azienda in modo che corrisponda al logo LTV.
I frammenti possono essere spostati su e giù lungo le linee nere.
Prendi il frammento di cristallo (Y).
Gira a sinistra.

Fare clic sul serbatoio; posizionare la SUCCUPATION CUP sul serbatoio (Z) e posizionare il frammento di cristallo accanto alla ventosa.
Tenere la GIACCA attraverso il foro (A) per ottenere la GIACCA BAGNATA.
Girare a destra.
Spegnere il fuoco con la WET JACKET (B).
Ingrandisci il pannello; metti giù il CHIP (C) e gioca a un mini-gioco.

Metti i chip per riaccendere l’elettricità.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (D).

Esaminare il pannello dell’ascensore; premere il pulsante (E).
Entra nell’ascensore (F).
Congratulazioni, hai completato Reality Show: Fatal Shot.