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Redemption Cemetery 12: The Day of the Almost Dead - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Cimitero della redenzione 12: La notte dei perduti. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Porta del cimitero
  3. Grotta di Xibalba
  4. Mausoleo
  5. Tempio
  6. Riva


Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Redemption Cemetery: Day of the Almost Dead.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.

Capitolo 1: Porta del cimitero

Selezionare).
Leggi (B).
Chiacchierare (C).
Visualizza (D).

Esaminare (E).
Parla (F).

Parla (G).
Visualizza (H).

Cerca (I); prendi la BAMBOLA STRAPPATA.
Esamina la bambola strappata; trova CHARM FIORE 1/2.
Prendi la borsa chiusa a chiave (J) e il cranio incompleto (K).
Uso (LM); prendi STAR CANDLE 1/3 e CHARM FIORE 2/2.
CHARM FIORE su TESCHIO INCOMPLETO prendi GATE SKULL.

Cancella (N); prendere il CANCELLO TESCHIO (O).
Raccogliete il frammento di vetro (P).
Posiziona GATE SKULL (Q); posizionare CANCELLO TESCHIO (R).
Soluzione (S).

Utilizzare SCAGLIO DI VETRO (T); prendi le CHIAVI DEL CANCELLO.
Utilizzare le chiavi del cancello (U).
Soluzione (V): AB; CD; EF; G.H.
Prendi la CHIAVE VIOLA (I).
Sbloccare e aprire (J).
Passa avanti.
Esamina la scena.

Cancella (K).
Gioca il HOP (L); ricevere Raven.
Esaminare (M).

Soluzione (N); La soluzione è casuale.
Prendi GEM RING 1/2 e STAR CANDLE 2/3.
Invia (@ -O); prendi GEM 2/2.

Posizionare la GEM (P).
Soluzione (Q).
Prendi la CHIAVE VERDE, LA CHIAVE BLU e la CHIAVE ROSSA.

Utilizzare il TASTO ROSSO (R), TASTO VERDE (S), TASTO BLU (U) e TASTO VIOLA (T).
Passa avanti.
Esamina la scena.

Parla (V).

Raccogli 1-8 (W); prendi il pulsante rotto; aprire (X).
Esamina il pulsante rotto.
Soluzione (Y).
Prendi il PULSANTE.

Soluzione (Z).
Raccogli AGO E FILO.

Utilizzare SCAGLIO DI VETRO (A); prendi l’IRON SKULL e STAR CANDLE 3/3.
Leggi (B); prendere il NASTRO (C).
AGO E FILO, BOTTONE E NASTRO su BAMBOLA a brandelli.

Soluzione (D): viene mostrata la strategia consigliata (1-5).
Prendi la BAMBOLA AURELIA.

Posizionare AURELIA DOLL (E) e STAR CANDLE (F).
Soluzione (G) Casuale: ABCDE.
Soluzione (G) Difficile: FGHIBJAKLM.

Parla (H); Guardami).

Soluzione (J).
Guarda (K).

Parla (L).
Soluzione (M): 1-6.
Soluzione (N): 1-6.
Prendi TESCHIO DI CAVALLO TESCHIO 1/3.

Prendi il SEGNALE DEL TESCHIO DI CAVALLO 2/3 (O).
Cancella (P); ispezionare (Q); prendi il BRACCIALETTO.
Esamina il BRACCIALETTO.
Slegare (R); elimina(SV); prendi il GETTONE TESCHIO DI CAVALLO 3/3 (W).

Guarda (X).
Usa SCAGLIO DI VETRO (Y).
Posiziona il SEGNALE DEL CAVALLO DEL TESCHIO (Z).

Soluzione (A): 1-9.
Soluzione (B): 1-7.
LUPPOLO completo; ricevere la CHIAVE DELLA PORTA.

Utilizzare la chiave sulla porta (C).
Andate a sinistra.
Parla (D).

Prendi il PESCE DECORATIVO (D); esaminare (E).
Invia (@ -F); prendi LAMPADINA.
Cerca (G).

Guarda (H).
Soluzione (I).
LUPPOLO completo; ricevi il TOKEN SPIRITO.

Guarda (J).
Posiziona il Gettone FERRO (K), il Gettone FERRO (L) e il Gettone FERRO (M).
LUPPOLO completo; ricevi LUCE MAGICA.
Scendere.

Posizionare la LAMPADA MAGICA (N).
Parla (O); prendi CORDA.
Utilizzare CORDA (P); entrare.

Capitolo 2: Grotta di Xibalba

Guarda (Q).
Soluzione (R): 4-5-2-1-4-7-8-9-6-5-4-7-8-9.
Raccogli il fascino dell’uccello.
Raccogliere (S); ricevere pietre.

Chiaro (T); guarda (U).
Soluzione (V): Ax3-Bx3-CD.
Ricevi ANGEL KLI.

Soluzione (W).
Ricevi COLONNA PEZZO 1/2.
Guarda (X).
Decisione (Y): 1-2-3.
Prendi l’AMULETO.

Posizionare AMULET (Z); ricevere COLONNA PARTE 2/2.
Utilizzare il PEZZO COLONNA (A).
Soluzione (B).

Soluzione (C): HG; GD; IH; LUI; CB.

Guarda (D).
Soluzione (E): La soluzione è casuale.

Parla (F).
Parla (G).

Ritiro FILIALE (H); Puramente.
Prendi la MANIGLIA DAGG (I).
Posto FASCINO UCCELLO (J); prendi RUNE 1/2.
Scendere.

Usa MANIGLIA DAGG (K); ricevere DAGGER.
Usa PUGNALE (L); ricevere GOMMA.
Zoom nella FILIALE; pulito.
PIETRE e GOMMA su RAMO; prendi FIONDA.
Passa avanti.

FIONDA ENORME (M).
Decisione (N): La decisione è casuale.

Parla (O); prendi ALA 1/2.
Utilizzare PESCE DECORATIVO (P); raccogli UCCELLO DECORATO 1/2.
Prendi il CONTENITORE (Q).
Zoom nel CONTENITORE; trova PANE e COCCO.
PUGNALE su CONTENITORE; ricevere SETACCIO.
Utilizzare GUSCIO DI COCCO (R); ricevere ASH.

Scendere.

Utilizzare CENERE (S); prendi il codice runa 1/2.
Utilizzare il setaccio (T); ricevi GIOIELLI UCCELLO 2/2.
Passa avanti.

Posizionare l’UCCELLO DECORATO (U).
Raccogli il codice crittografato (V); LUPPOLO pieno; ricevere RITRATTO.
Visualizza codice crittografato (W); ricevi il CODICE RUNE 2/2.
Scendere.

Posizionare RITRATTO (X); prendi RUNE 2/2.
Passa avanti.
Posizionare RUNE e RUNE CODE (Y).
Soluzione (Z): 1-6.
Accedere).

Soluzione (B) Casuale.
Soluzione (B1) Difficile.
Parlare a); prendi OMBRELLO.
Parla (D); prendi un incantesimo di palma.

Utilizzare OMBRELLO (E); ricevere ANELLO DI METALLO.
Soluzione (F): AC; BD; ESSERE.
Andate a sinistra.

Gioca l’HOP (G); ricevere ERBE.
Esamina le ERBE.
Soluzione (H).
Ricevi BACCHE SPECIALI.
Prendi il PIN (I).

Prendi il mortaio (J); utilizzare ANELLO METALLICO (K); trova vite.
Guarda (L).
Posto charm palmo (M); LUPPOLO pieno; ricevere RICETTA.
Scendere.

Soluzione di riempimento (N); ricevi LAVA VERDE.
Utilizzare CAVATAPPI (O); raccogliere olio.
Usa PIN (P); premere 2-4-3-1.
Raccogli le CANDELE.
Andate a sinistra.

Versare olio (Q); prendi la BAMBOLA AURELIA.
Usa RICETTA (R).
Mettere PANE, FRUTTE SPECIALI, LAVA VERDE, CANDELE e BAMBOLA AURELIA.
Guarda (R).
Soluzione (T): viene mostrata la strategia consigliata.
Ricevi LA CURA DEL LIBRO.
Scendere.

Utilizzare la MEDICINA (U).
Parla (V).
Entra (W).

Capitolo 3: Mausoleo

Parla (X); ricevere istruzioni.
Controllare le ISTRUZIONI; trova ANIMA CRISTALLO 1/3.
Utilizzare malta (Y); raccogliere 1-8.
Utilizzare malta (Z); raccogliere 1-8.
Esaminare (A); trova una stella.
STELLA su borsa chiusa; prendi l’ALA 2/2.
Scendere.

Parla (B).
Posizionare ALA (C); prendi PETALO.
Passa avanti.

Posizionare PET (D).
Soluzione (E): la soluzione è casuale; vengono visualizzati i simboli.
Andate a sinistra.

Prendi l’AWL (F).
Scendere.
Usa AWL (G); prendi OCCHIO.
Andate a sinistra.
Posizionare l’OCCHIO (H).

HOP completo (I); ricevi FASCINO AXE.
Invia (@ -J); raccogli il FASCINO DEL FUOCO.
Utilizzare malta (K); raccogliere 1-8; ricevere BACCHE.
Scendere.

Posiziona FASCINO DI FUOCO (L); prendi la CASSETTA DEGLI ATTREZZI.
CHARM AXE su CASSETTA DEGLI ATTREZZI; trova AX, BRUSH e BRUSH.
Andate a sinistra.
Usa AX (M); ricevere LEGNO.
Usa SPAZZOLA (M); ricevere ARGILLA.

Scendere.

Posizionare LEGNO LEGNO (N); utilizzare (ON); ricevere FIAMME.
Scendere.
Posizionare ARGILLA (P); ritira il MODULO STATUETTA DEL CORRIERE.
FORMA BACCHE, PENNELLI e RAZZE secondo le ISTRUZIONI; ispezionare.
Soluzione (Q).
Raccogli un trofeo da corsa.
Posizionare TROFEO DI CORSA (P).

Parla (R).
visualizzazioni).

Soluzione (T).
Ascolta (U).

Parla (V); prendi il CODICE.
Prendi l’atomizzatore (W).
Prendere la LAMPADINA (X).

Utilizzare LAMPADINA (Y); trova EMBLEMA AUTO.
Posizionare l’EMBLEMA AUTO (Z); ispezionare.
Utilizzare il CODICE (A).
Soluzione (B).
Trova la CHIAVE DI RICAMBIO.

Utilizzare la CHIAVE DI RICAMBIO (C).
Andate a sinistra.
Parla (D).

Gioca l’HOP (E); ricevere CACCIAVITE.
Raccogli la PIUMA (F); ATOMIZZATORE completo (G); ricevere REPELLENTE.
Esaminare (H).
Torna indietro.
Utilizzare CACCIAVITE (I); ricevere VITI.
Torna indietro.

Prendi il NASTRO (J).
Utilizzare NASTRO (K); interruttore (L).
Raccogliere la sega smussata (M).
Utilizzare SEGA BLUNT (N); ricevere SAW.

Utilizzare SEGA, VITE e CACCIAVITE (O); prendi SAW.
Scendere.
Utilizzare la SEGA (P).
Scendere.

Posizionare PIUMA (Q); raccogli il cactus.
SPRUZZATORE (R); prendi il CODICE GATE.
Andate a sinistra.
Posizionare CACTUS (S); ritirare GATE PARTE.
Scendere.

Posizionare GATE PIECE (T).
Soluzione (U): ABCD.
Utilizzare il CODICE GATE (V).
Soluzione (W).
Vai a destra.

Ascolta (X).
Parla (Y); prendi il FASCINO DELLA LUCERTOLA.

Prendi la MANIGLIA DEL JACK (Z); Spedire); ricevere SOLE.
Esaminare il SOLE; trova l’ugello.
Prendere la CAN (B).
Prendere il DENTE DI PIETRA (C); raccogliere 1-8; ricevere BACCHE SPECIALI.
Sposta in garage.

Utilizzare la MANIGLIA JACK (D); prendi JACK.
Posizionare l’UGELLO (E); prendi l’estintore.
Spostati verso la strada.
Usa quencher (F); posizionare INCANTESIMO LUCERTOLA (G); trova PIC.
Usa il piccone (H); LUPPOLO pieno; ricevi FASCINO FLAG.
Scendere.

Posiziona FASCINO BANDIERA (I); prendi l’INGRANAGGIO.
Andate a sinistra.
Utilizzare l’INGRANAGGIO (J); prendi la CHIAVE DELLA RUOTA.
Scendere.
Usa JACK e WHEEL KEY (K); ricevere RUOTA.
Vai a destra.

Posizionare la RUOTA (L).
Decisione (M): La decisione è casuale.

Parla (N); prendere il BULL DRILL (O).
Raccogliete l’armatura (P).
Prendi il PANNO XIBALBA (Q); CAN completo (R); ricevi LAVA VERDE.
Scendere.

Posizionare il TRAPANO (S); trova CASCO.
Utilizzare SPAZZOLA (T); ricevere CERA.
Sposta in garage.

Posizionare CERA (U); ispezionare.
Raccogli le CANDELE (V).
BACCHE SPECIALI, ABBIGLIAMENTO XIBALBA, LAVA VERDE, CASCO e CANDELE su LIBRO.
Guarda (W).
Soluzione (X).
Prendi CURA INCANTESIMO.
Spostati su Scogliera.

Usa l’incantesimo di cura (Y).
Parla (Z).
Esaminare (A).

Soluzione (B).
Ricevi CORDA.
Torna indietro.

Utilizzare CORDA (C); prendi GANCIO.
Passa avanti.
Lancia il GANCIO (D).
Prendi la RASP (E).
Utilizzare la RASP (F); ricevere CORNO.
Posizionare CORNO (G); ritirare il KIT MEDICO.
Esaminare il KIT MEDICO; trova le mele secche.
Scendere.

Dare MELA SECCA (H); prendi CADUCEUS.
CADUCE per KIT MEDICO; LUPPOLO pieno; ricevere AMMONIACA.
Passa avanti.
Dare AMMONIA (I).

Parla (J).
Immettere (K).
Parla (L); prendi ANIMA CRISTALLO 2/3.

Capitolo 4: Tempio

Prendi la LUNA (M).
Cammina in avanti e a sinistra.
Gioca il HOP (N); prendi METAL BONE.
OSSO DI METALLO sulla LUNA.

Posizionare DENTE DI PIETRA (O); prendi PIUMA METALLICA.
PIUMA METALLICA sul SOLE.
Posizionare la LUNA (P) e il SOLE (Q).
Andate a sinistra.
Raccogliere il CALDRON (R).
Raccogli la statuetta della scimmia (S); raccogliere 1-8; ottenere monete d’oro.

Scendere.

Posizionare MONETE D’ORO (S); raccogliere 1-6; ricevere PARTI DELLA CORONA.

Andate a sinistra.
Prendi il BRACCIALE IN ARGENTO (T); posizionare le PARTI DELLA CORONA.

Soluzione (U): AB; CD; EF; GH; IJ; KL; MB; NO; GF; KJ; HC; NP.
Completare il CALDRON (V); ricevere CALDAIA CON ACQUA.
Scendi due volte.

Posizionare CALDAIA CON ACQUA (W); ricevere ACQUA CALDA.
Scendere.
Versare ACQUA CALDA (X); trova TESCHIO TESCHIO.
Cammina in avanti e a sinistra.

Visualizza TESCHIO TESCHIO (Y).
Soluzione (Z): 1-8; ispezionare.
Soluzione (A): AB; CD; EF; GH; IJ; KL; M.
Soluzione (B): AB; CD; EF; GH; IJ; KL.
Ricevi un FIORE SPECIALE.
Scendi due volte.

Posizionare FIORE SPECIALE (C).
Parla (D).
Guarda (E).

Soluzione (F).

Invia (@ -G); ricevi SOMBRERO 1/2.
Prendere la CAMPANELLA (H).
Usa BELL (I); prendi SOMBRERO 2/2.
Prendi le FORBICI (J).
Prendi il NASTRO (K); usa le FORBICI.
LUPPOLO completo; ricevere PEPERONCINO.

Posizionare SOMBRERO e PIUMA PEPERONCINO (L).
Soluzione (M).
Passa avanti.
Sposta (N); parla (O).

Soluzione (P); parlare.
Soluzione (Q); parlare.
LUPPOLO completo; prendi le carte.
Esamina le CARTE.
Soluzione (R); prendi il codice del libro.

Cerca (S); trova il libro 1/2; prendi POKER (T).
Prendi la MANIGLIA DELLA FINESTRA (U); premere 1-2-3-4-5.
Raccogli 1-8 (V); ricevere DECORAZIONI DECORAZIONI.
Pick up VENTOLA INCOMPLETA (W); utilizzare la MANIGLIA FINESTRA (X); trova LIBRO 2/2.
Posizionare LIBRO (U).

Soluzione (Y); ritira PRENOTA.
CODICE PRENOTA su PRENOTA.
Soluzione (Z): 1-2-3-4.
Aprire; trova RICETTA ACIDO.
Parla (A); prendi IL MEDAGLIONE DI SILVIO.
Medaglione Silvio per un libro.
Soluzione (B); ritirare la CARTA.
Consegnare la CARD (A); ottieni la MAPPA DELLA FORESTA.
Scendere.

Usa POKER (C); ricevi STATUINA SCIMMIA 2/2.
Luogo DECORAZIONE STATUA (D).
Soluzione (E): corrisponde ad AH.
Raccogli le bottiglie con le etichette.
Passa avanti.

Posizionare STATUINA SCIMMIA (F).
Soluzione (G): AG.
Ricevi SALE.
Posizionare l’ETICHETTA DELLA BOTTIGLIA (H).
Muovi A-1; B2; C-3; D-4; E-5; F-6; G-7; H-8.
Prendi VINO.
Utilizzare la RICETTA ACIDO (I).
Posizionare FIammiferi, BRACCIALE D’ARGENTO, SALE e VINO (J).
Uso (kJ); ricevere ACIDO.
Scendere.

Utilizzare ACIDO (L).
Andate a sinistra.
Usa MAPPA FORESTALE (M).

Soluzione (N): avanti-sinistra-2-destra-avanti; prendi (A).
Indietro-destra-avanti-destra-uso (BC).
Sinistrax2-Destrax2-Sinistra-Destra-Avanti-Sinistra-Avantix2.
Leftx2-Forward-Raise (D).

Soluzione (O): Indietrox8-Sinistra-Avanti-Usa (EF).
Destra Sinistrax2-avanti-sinistra-destra-avanti-destra.
Raccogliere (G).
Backx2-Uso a destra (HI).
Predittivo Destra Sinistrax2-Avanti-Sinistra-Destra-Sinistra-Destrax2.
Prendi (J).

Soluzione (P): Backx3-Right-Use (KL).
Predittivo avanti destrox3-destra-sinistra-destra-sinistra-destra.
Raccogliere (M).
Back-Place (NO).
Sinistra-destra-avanti.

Capitolo 5: Riva

Parlare (@).
Prendi IDOL PIECE 1/3 (Q); raccogliere AP; ricevere CANNA.
NASTRO su canna; raccogliere; ricevere DUSTER.
Usa SPOLVERINO (R); ricevere CANNA INCOMPLETA; prendi IDOL PARTE 2/3.
Prendi il GIGLIO (S).
Scendere.

Usa GIGLIO (T); prendi IDOL PARTE 3/3.
Andate a sinistra.
Posizionare il PEZZO IDOL (U).

Soluzione (V).
Passa avanti.
Invia (@ -W); ricevi L’AMULETTO DI XIBALBA.

Prendi il GANCIO (X).
Esaminare l’ASTA INCOMPLETA.
AMO DA PESCA su PHISHING INCOMPLETO, ricevi PHISHING.
Prendi le TAVOLE (Y).
Prendi BAG TOKEN 1/2 (Z).
Scendere.

Posizionare le assi (A).
ASTA fusa (B); ricevi TOKEN 2/2.
Passa avanti.
Posizionare BAG TOKEN (C); aprire.
LUPPOLO completo; raccogliere SEGMENTO VENTOLA.
VENTOLA DI SEGMENTO su VENTOLA INCOMPLETA; ricevi FAN.
Scendi due volte.

Posizionare la ventola (D).
Soluzione (E).
Raccogli 1-8; ricevere UNGHIE; prendere la LAMPADA (F).
Spostati a sinistra, poi avanti.
Posizionare LAMPADA (G); raccogliere 1-7; ottenere LAMPADA CON FUOCO.

Scendi due volte.

Utilizzare LAMPADA CON FUOCO (H).
Prendere il TAR (I).
Andate a sinistra.
Posizionare UNGHIE (J); utilizzare (kJ).
Utilizzare TAP (J); ritirare la BARCA.
Passa avanti.

Avviare la BARCA (L).
Parla (M).
Immettere (N).

Parla (O); ricevi SOUL CRYSTAL 3/3.
Prendi il COMPUTER PORTATILE (P).
Vai avanti, poi a sinistra.
Posizionare il CRISTALLO DELL’ANIMA (Q).
Posizionare il COMPUTER PORTATILE (Q); RICEVERE PASSAGGIO.
Andate a sinistra.

Guarda dentro il CUNEO TRASPARENTE (R).
Decisione (S): 1-2-3.
Immettere (T).
Parla (U).

Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (V); parlare (W); ricevi FIORE RARO.
Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (X); parlare (Y); ricevere NAVE NAVE.
Usa AMULETO DI XIBALBA (Z); parlare (A); ottieni il FASCINO DEL GUFO.
Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (B); parlare a); ricevere le COORDINATE.
Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (D); parlare (E); ottenere l’elenco dei colori.

Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (F); parlare (G); prendi le munizioni.
Usa L’AMULETO DI XIBALBA (H); parlare (io); ricevi il FASCINO DELLA CORONA.
Usa AMULETO DI XIBALBA (J); parlare (K); LISTA DI CONSEGNA.
Usa L’AMULETTO DI XIBALBA (L); parlare (M); ricevi CHARM DOVE.

Visualizza l’elenco dei colori (N); raccogliere 1-8; ricevi un BOUQUET.
Visualizza LISTA DI CONSEGNA (O); raccogliere 1-8; ricevere FORNITURA.
Scendere.

Guarda (P).
Posizionare NAVE NAVE (Q); trova la ruota; guarda (R).
Posiziona CHARM GUFO (S); trovare occhiali; guarda (T).
Usa CHARM DOVE (U); trova SCORRIMENTO; guarda (V).
Posiziona CHARM CORONA (W); trova la tiara.

Usa GAUNTLET (Y); ricevere FUOCO FUOCO.
Give FIORE RARO (Z); prendi l’APE NERA.
Scendere.
Visualizza COORDINATE (A).
Soluzione (B): 1-5.
Prendi STAFF MAGIC.
Cammina a sinistra, poi avanti.

Dare BOUQUET (C); parlare; ricevi AMULET PARTE 1/9.
Dare MAG’S STAFF (D); parlare; ricevi AMULET PARTE 2/9.
Dare OCCHIALI (E); parlare; ricevi AMULET PARTE 3/9.
Dare RUOTA (F); parlare; ricevi AMULET PARTE 4/9.
Dare SCRITTA NERA (G); parlare; ricevi AMULET PARTE 5/9.

Dai la SPADA DI FUOCO (H); parlare; ricevi AMULET PARTE 6/9.
Dare DIADEM (I); parlare; ricevi AMULET PARTE 7/9.
Dare FORNITURA (J); parlare; ricevi AMULET PARTE 8/9.
Dare SCORRIMENTO (K); parlare; ricevi AMULET PARTE 9/9.

Guarda (L).
Decisione (M): La decisione è casuale.
Ricevi L’AMULETTO DI XIBALBA.

Parla (N); ricevere AMULET INCOMPLETO.
AMULETO SU AMULETTO INCOMPLETO; raccogliere.
Soluzione (O).
AMULETO DI XIBALBA su AMULETTO INCOMPLETO; ricevere il SIGILLO DELL’AMULETTO.
Utilizzare SIGILLO AMULET (P).
Congratulazioni, hai completato il Cimitero della Redenzione: Il giorno dei quasi morti.

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