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Royal Detective 2: Queen of Shadows - Procedura dettagliata completa con suggerimenti ed enigmi

Detective reale 2. Regina delle ombre. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Rovine della torre
  3. Sala degli Eroi
  4. Kurgan
  5. Ritorna alle rovine della torre
  6. Passaggio segreto
  7. Armi elfiche

Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di Royal Detective: Queen of Shadows.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
Useremo l’acronimo HOP per Hidden Object Puzzles. Gli articoli interattivi saranno codificati a colori.
Usa la mappa per raggiungere il luogo.

Capitolo 1: Rovine della torre

Prendi l’AMULETTO DELLA LUNA (A) e LA TORCIA (B).
Utilizzare la TORCIA (C).
Prendere l’OSSO (D).
Gira a sinistra.

Prendere BONE KEY (E); posizionare AMULETO DELLA LUNA (F).
Prendere la BARCA (G).
Utilizzare BONE KEY (H); aprire lo scaffale.
Prendi la VERNICE (I).

Gioca a HOP.
Riceverai il DULL DAGGER (J).

Prendi OAR 1/2 (K).
Posizionare la VERNICE (L).
Esamina il libro (verde).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-3.
Prendi il MANICO DI PERLA (M).

Posizionare il MANICO DI PERLA (N).
Tenere il PUGNALE DIM (O) per ricevere il PUGNALE DI FUOCO.
Scendere.
Utilizzare il PUGNALE DI FUOCO (P).
Apri il cancello.
Vai avanti.

Prendi il piccone (Q) e il remo 2/2 (R).
Usa BARCA (S); prendi RUNE 1/3 (T).
Utilizzare il PUGNALE DI FUOCO (U); prendi RUNE 2/3 (viola).
Scendere.

Usa Piccone (V); prendi RUNE 3/3 (W).
Vai avanti.
Posizionare RUNE (X).
Parla con la ragazza (Y).
Vai avanti.

Utilizzare BARCA (Z).
Utilizzare il PUGNALE DA FUOCO (A) e la TAZZA (B).
Posiziona i ROARS (verdi).

Gioca a HOP.
Ricevi la MEDICINA (C).
Scendere.

Utilizzare MEDICINA (D).
Vai avanti.
Parla con la ragazza (E).
Vai avanti.

Prendi il GUANTO MAGICO (F).
Usa il GUANTO MAGICO (G) per ottenere lo SCUDO FANTASMA.
Scendere.
Usa il GUANTO MAGICO (H) per prendere la BALESTRA FANTASMA.
Scendere.

Usa il GUANTO MAGICO (I) per prendere il CASCO PHANTOM.
Scendere.
Usa il GUANTO MAGICO (J) per ottenere la SPADA FANTASMA.
Gira a sinistra.
Usa il GUANTO MAGICO (K) per prendere la CUCINA FANTASMA.
Vai alla Porta del Castello.

Posiziona Phantom Shield, Phantom Cross, Phantom Helmet, Phantom Sword e Phantom Kuira (L).
Prendi le gemme (M).
Parla con la ragazza (N); Ricevi il LIBRO MAGICO DELLA VITA.
Scendere.

Posiziona le GEMS (viola); usa IL LIBRO MAGICO DELLA VITA (O).
Vai avanti due volte.

Capitolo 2: Sala degli Eroi

Prendi l’URNA PER LE ANIME (P).
Vai avanti.
Prendi la scala (Q) e l’arpa (R).
Scendi due volte.

Posizionare LA SCALA (S).
Prendi l’ACIDO (T) e la STATUA GAMBA (U).
Vai avanti.
Luogo STATUA GAMBA (V); prendi l’AMULET DEL CANE (W).
Vai avanti.

Utilizzare ACIDO (X); prendi la RUBY KEY (Y).
Scendi due volte.
Posizionare AMULET PER CANE (Z); prendere il GRANO (A).
Scendere.

Utilizzare GRANELLA (B); prendi la CHIAVE DI FERRO (C).
Scendere.
Usa RUBY KEY (D); apri la scatola.
Prendi il KIT DELLO SCULTORE (E).
Vai avanti due volte.

Utilizzare FERRO CHIAVE (F); apri la scatola.
Prendi la MANO D’UOMO (G) e il FRAMMENTO FIRMA (H).
Vai avanti.
Posizionare MAN’S MANO (I); prendere la PIETRA GHIACCIO (J).
Scendi due volte.

Utilizzare PIETRA GHIACCIO (K); posto FRAMMENTO DI SEGNO (L).
Utilizzare il KIT SCULTORE quattro volte (M); usa IL LIBRO MAGICO DELLA VITA (N).
Prendere il GHIACCIO (O).
Vai avanti due volte.

Esaminare il buco (verde).
Utilizzare il GHIACCIO (P).

Gioca a HOP.
Riceverai la TESTA GENERALE (Q).

Posizionare TESTA GENERALE (R); prendi l’AMULETO DEL TEMPO (S).
Scendere.
Posizionare TIME AMULET (T); spostare il puntatore (viola).
Scendi due volte.

Usa l’URNA PER LE ANIME (U) per raccogliere l’anima 1/5.
Vai avanti.
Usa l’URNA PER LE ANIME (V) per raccogliere l’anima 2/5.
Vai avanti.
Usa l’URNA PER LE ANIME (W) per raccogliere l’anima 3/5.
Vai avanti due volte.

Usa l’URNA PER LE ANIME (X) per raccogliere l’anima 4/5.
Scendere.
Usa l’URNA PER LE ANIME (Y) per raccogliere un’anima 5/5.
Posizionare l’URNA PER LE ANIME (Z).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-15.

Gioca alla seconda parte del minigioco.
Soluzione: 1-16.
Prendi la LANCIA (A), la SPADA (B) e l’ARCO (C).

Posiziona la SPADA (D), LA LANCIA (E) e L’ARCO (F).
Usa il LIBRO MAGICO DELLA VITA (viola).
Vai avanti.

Prendi l’AMULETTO D’ORO (G).
Posizionare l’AMULETTO D’ORO (H); apri il petto.
Prendi TUNING (I).
Scendi due volte.
Usa TUNING (J); prendi il SKULL (arancione) e l’ANELLO DEL SEGNO (verde).
Vai avanti.

Capitolo 3: Kurgan

Posizionare ANELLO CON SIGILLO (K); prendi MASCHERA ELF 1/2 (L).
Vai avanti due volte.
Prendi il MANICO DELLA PALA (M).
Scendi tre volte.

Posizionare il MANICO DELLA PALA (N); prendi la PALA (O).
Avanza tre volte.
Prendere la fiala (P).
Scendi cinque volte.

Raccogliere il pacchetto 1/7 con la fiala (Q).
Avanza tre volte.
Raccogliere il pacchetto 2/7 con la fiala (R).
Vai avanti.

Raccogliere il rivolo 3/7 con la fiala (S).
Raccogliere wisp 4/7 con la fiala (T).
Vai avanti.
Utilizzare la PALA (U); raccogliere il rivolo 5/7 con la fiala (verde).
Prendi la MASCHERA ELF 2/2 (blu).

Posizionare la MASCHERA DA ELFO (V).
Prendi il CRANIO (W); prendere il PULSANTE 6/7 con la fiala (X).
Posiziona 2 TESCHI (Y); prendere STRIP 7/7 con il flaconcino (viola).
Posizionare la fiala (Z).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 1-5.

Utilizzare il GHIACCIO (A).
Parla con la donna (B).
Consegnare il PUGNALE FUOCO alla donna (C); Ricevi un FUOCO FUOCO.
Usa SPADA DI FUOCO (D).
Girare a destra.

Attiva i simboli: 1-4.
Parla con la donna (E); Riceverai una GRANDE CHIAVE DI FERRO.
Prendi il GLASS EYE (viola).

Gioca a HOP.
Riceverai un PICKAXE (F).

Rimuovere la ragnatela tre volte (G).
Prendi la CANDELA MAGICA (H).
Usa IL LIBRO MAGICO DELLA VITA (I).
Posiziona l’OCCHIO DI VETRO (J), il PICKAXE (K) e la CANDELA MAGICA (L).
Rimuovere il segno (viola).
Prendi il folletto.
Scendere.

Usa il GOBLIN (M).
Leggi la nota (N).
Scendi tre volte.
Usa il GOBLIN (O).
Scendi due volte.

Usa il GOBLIN (P).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare la GRANDE CHIAVE DI FERRO (Q).
Prendi le PINZE (R), ANELLO PER DITO 1/3 (verde), PARTRIDGE (1) e KEG POWDER (S).
Vai all’Albero Sacro.

Usa le PINZE (viola); prendi il PULSANTE BLU (T).
Scendi quattro volte.
Posizionare il PULSANTE BLU (U); premere i pulsanti (1-3).
Prendi la selce (V) e il sigillo pipistrello (W).
Scendi due volte.

Mettere KEG IN POLVERE (X); usa la selce (verde).
Prendi il TAGLIAVETRO (Y); utilizzare TAGLIAVETRO (Z).
Prendi la DIAMOND ROSE (arancione).
Vai avanti due volte.

Utilizzare TAGLIAVETRO (A); prendi la GOLDEN ROSE (blu).
Avanza tre volte.
Utilizzare TAGLIAVETRO (B); prendi la ROSA RUBY (viola).
Vai avanti.

Posizionare la GOLDEN ROSE (C), RUBY ROSE (D) e DIAMOND ROSE (E).
Seleziona le gemme colorate corrette (F).

Capitolo 4: Ritorna alle rovine della torre

Esamina il cancello; Ricevi la CHIAVE DELLA TORRE.
Posizionare la CHIAVE DELLA TORRE (G); giralo.

Usa PERNICE (I); prendi la VENTOLA (J).
Gira a sinistra.
Utilizzare la ventola (K).

Gioca a HOP.
Ricevi la POLVERE MAGICA (L).
Scendere.

Usa POLVERE MAGICA (M).
Gioca al minigioco.

Soluzione: 1-6.
Prendi la PILLOLA 1/5 (N).

Parla con la donna (O); Ricevi un FLEX VIOLA.
Posizionare PELLE VIOLA (P).
Vai avanti.
Prendi la STONE CUP (Q) e la TABLET 2/5 (R).
Vai avanti.

Utilizzare la COPPA DI PIETRA (S) per ottenere l’OLIO DI FUOCO.
Scendere.
Apri la lanterna; utilizzare FIRE OIL e FINT (viola).
Chiudi la lanterna; prendere la LANTERNA (T).

Posizionare la LANTERNA (U); prendere il CORNO MEZZO (V).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare HORN HALF (W); prendi CORNO DA CACCIA.
Vai al lago delle lacrime.

Utilizzare CORNO DA CACCIA (X).
Girare a destra.
Parla con il pirata (Y); Ricevi la PILLOLA 3/5.
Vai alla Porta del Castello.

Prendi la PILLOLA 4/5 (Z).
Vai avanti.
Prendere la PILLOLA 5/5 (A).
Vai alla nave fantasma.
Posizionare la compressa (B).
Parla con il pirata (C); prendere il BAT SEAL (D).
Scendi, vai avanti due volte.

Prendere il guanto di pelliccia (1).
Posizionare 2 BAT SEAL (E); apri il petto.
Prendi la FRECCIA INCANTATA (F) e il PIN PREZIOSO (G).
Raccogliere il FINGER RING 2/3 con le PINZE (H).
Vai alla Torre.

Usa il PIN PREZIOSO (I); prendi MONETA (J) e SPAZZOLA (K).
Scendi, vai avanti.
Usa IL LIBRO MAGICO DELLA VITA (L); posizionare la MONETA (viola).
Prendi l’OCCHIO SMERALDO (M).
Vai avanti due volte.

Posizionare l’OCCHIO SMERALDO (N); prendere la RUOTA OSSA (O).
Vai alla Torre.
Sostituire la ruota rotta con la RUOTA RUOTA (arancione).
Prendi il filatoio (P).
Scendi, vai avanti.

Posizionare la ruota che gira (Q) per ricevere la PISTOLA.
Scendere.
Posizionare la PISTOLA e la FRECCIA DEL TITOLO (verde); prendi l’ARCO DELL’ELFO (R).
Avanza quattro volte.

Zoom nella porta (S).
Spara all’elfo (viola).
Vai avanti.
Utilizzare il guanto di pelliccia (U) per prendere il CHIP SPADA DI GHIACCIO.
Vai avanti.

Usa le PINZE per ottenere il FILM FILM FUOCO (V).
Avanza verso la Bastiglia.
Usa il GOBLIN (W).
Prendi MASK 1/3 (X) e EARTH CHIP (Y); leggi la nota (Z).
Scendi tre volte.

Posizionare FILM SPADA DI GHIACCIO, SEGNALE FUOCO SPADA e SEGNALE SPADA TERRA (A).
Gioca al minigioco.
Usa il gettone rosso e blu (viola) su linee dello stesso colore per muovere le palline corrispondenti.
Usa il gettone verde (arancione) su linee dello stesso colore per muovere il tabellone.
Soluzione: (B).
Ricevi ANELLO DA DITO 3/3.
Vai avanti due volte.

Disporre le DITA (viola); prendere il BRACCIO MORTO (C).
Fissare (D); posizionare la SPAZZOLA (verde).
Prendi la VERNICE D’ORO (E).
Scendi due volte.
Prendi la GHOST FLAG 1/3 (F) con la MANO MORTA.
Scendi tre volte.

Prendi la GHOST FLAG 2/3 (G) con la MANO MORTA.
Avanza quattro volte.
Prendi la GHOST FLAG 3/3 (H) con la MANO MORTA.
Scendere.

Usa fischietto (I); Riceverai una MASCHERA 2/3.
Vai alla nave fantasma.
Dai la BANDIERA FANTASMA al pirata (J).

Gioca a HOP.
Ricevi il PHOENIX AMULET (K).
Scendi, vai avanti due volte.

Posizionare l’amuleto PHOENIX (L).
Usa GOLD PAINT e MAGIC BOOK OF LIFE (M).
Prendi la FENICE VIVENTE.
Vai alla Bastiglia.
Utilizzare LIVING PHOENIX (N).

Prendi MASK 3/3 (O) e PHOENIX EGG (P).
Posizionare MASCHERE (Q).

Gioca al minigioco.
Soluzione: 6, 9, 4, R, 15, S, 4, Sx2, 11, Sx2, R, S, R, 10, S, Rx3, 11, 12, S, R, 13.
Vai avanti due volte al Segreto Passaggio.

Capitolo 5: Passaggio segreto

Prendi lo SHARD (T); leggere la nota (U).
Posiziona lo SHARD (blu); prendere la SPAZZOLA ACCENSIONE (V).
Usa SCHEGGE BRUCIATA (W).
Prendi l’impugnatura del pugnale (X) e prendi nota (verde).

Posizionare LA MANIGLIA DAGG (Y); prendi VECCHIO PUGNALE.
Usa VECCHIO PUGNALE (Z).
Gira a sinistra.
Prendi l’AMULETTO DEL CAVALLO (A); usa il GOBLIN (B).
Scendere.

Posizionare l’AMULETTO DEL CAVALLO (C).
Prendi il LIQUIDO GIREVOLE (D) e IL COLTELLO PER TAVOLOZZA (E).
Gira a sinistra.
Leggi la nota (viola).
Usa LIQUIDO RINNOVO, COLTELLO PER TAVOLOZZA e LIBRO MAGICO DELLA VITA (F); prendi STATUE.
Scendi due volte.

Luogo STATUE (G); Ricevi la CHIAVE DI CRISTALLO.
Vai avanti.
Usa la CHIAVE DI CRISTALLO (H); prendere la STONE STAR (I).
Gira a sinistra.

Posizionare STONE STAR (J).
Esamina la scorta nascosta (K).

Gioca al minigioco.
Soluzione: L, M, L, O, Mx2, P, Mx3, P, M, P, O, P, N, P, O, N.
Prendi la POMPA (Q).

Utilizzare CAM (R); prendere il FRAMMENTO PERSONALE (S).
Vai avanti.
Prendere la Spatola Camino (T) e prendere nota (U).
Scendi due volte.

Posizionare il FRAMMENTO DEL BASTONE e la PALA ANTINCENDIO (blu).
Prendi l’AMULETTO DEL SOLE (verde) e la PALA CON BRACCIA MAGICA (V).
Gira a sinistra.
Prendi il PEZZO LANTERNA MAGICA (W).
Vai avanti.

Posizionare il PEZZO LANTERNA MAGICA (X); prendere la LANTERNA e l’AMULETTO DI LEGNO (Y).
Scendere.
Posizionare l’AMULETTO DEL SOLE (Z) e la LANTERNA (A); versare la PALA CON BRACCIA MAGICA nella lanterna.
Prendi la LANTERNA MAGICA (B) e prendi nota (C).
Girare a destra.

Usa la LANTERNA MAGICA (D).
Prendi 3 TASCHE (E); posizionare AMULETO DI LEGNO (F).
Prendi l’ARTIGLIO A MARTELLO (G).

Posizionare ARPA (H); prendere il CACCIAVITE (I).
Scendi, vai avanti.
Usa CLAW HAMMER (J); prendi le UNGHIE (K).

Posizionare LISTE e UNGHIE (L); aggiustarli con un martello.
Gioca a HOP.

Riceverete la FIGURINA RUMA (M).
Scendi, gira a destra.

Posizionare STATUINA SIRENA (N); prendere la MANIGLIA DELLA PORTA (O).
Scendere.
Posizionare LA MANIGLIA DELLA PORTA (P).
Gira a sinistra.

Capitolo 6: Armi elfiche

Utilizzare il CACCIAVITE (viola); prendi la COLLANA CON LEONE (Q).
Scendi, vai avanti.
Posizionare COLLANA LEONE (R); prendere il CASCO (S).
Scendi, gira a sinistra.

Posizionare CASCO (T); prendi il FIORE D’ORO (U).
Scendi, vai avanti.
Posizionare il FIORE D’ORO (V); prendi la MANIGLIA (W).
Scendi, gira a sinistra.

Posizionare la MANIGLIA (X); prendi il PULSANTE ROSSO (Y) e prendi nota (Z).
Posizionare il PULSANTE ROSSO (A).

Gioca al minigioco.
Per risolvere questo puzzle, allinea i blocchi dello stesso colore nella stessa riga (B) o colonna (C) fino a quando non vengono rimossi tutti.
Prendere il LEONE CHIAVE (D) e STAFF HEAD (E).
Scendi, vai avanti.

Posizionare LION CLAW (F); prendi il DECORO ZAFFIRO (G).
Scendi, gira a sinistra.
Posizionare le DECORAZIONI ZAFFIRO (viola).
Prendere la CORONA SCULTURA (H).
Scendi due volte.

Posizionare la CORONA SCULTURA (I).
Gioca a HOP.

Ricevi un FLUTE (J).
Gira a sinistra gira a destra.

Disporre il FLUTE (arancione); usa IL LIBRO MAGICO DELLA VITA (K).
Vai avanti.
Usa il GOBLIN (L).

Usa LANTERNA MAGICA (M); prendere il VISITATORE (N).
Dai l’UOVO PHOENIX alla fenice (O); prendere UCCELLO MECCANICO (P).
Scendete due volte, girate a sinistra.
Luogo VISITATORE (Q); prendere il CORNO DEL DRAGO (R).
Scendere.

Posizionare CORNO DI DRAGO (S); prendi il MANICO DELLA SPAZZOLA (T).
Girare a destra.
Posizionare la MANIGLIA DELLA SPAZZOLA (U); prendi la SPAZZOLA PER LA POLVERE.
Vai avanti.

Utilizzare SPAZZOLA DUSTY (V); prendi il CAT AMULET (verde).
Posiziona CAT AMULET (W).

Gioca a HOP.
Ricevi la STATUA DELLA MAGIA (X).
Scendi tre volte.

Luogo STATUA DELLA MAGIA (Y).
Prendi la SFERA MAGICA (Z) e le FORBICI D’ACCIAIO (A).
Utilizzare FORBICI PER ACCIAIO (B); prendere la MANIGLIA DEL PERSONALE (C).
Vai a Melting Island.

Usa la LANTERNA MAGICA (D).
Scendere.
Posizionare UCCELLO MECCANICO (E); prendi il DIAMANTE (F).
Scendi, gira a sinistra.

Usa DIAMANTE (G); prendi il GUANTO RUNE (viola).
Vai a Melting Island.
Prendi il POWER STONE con il GUANTO PER LE MANI (H).
Posiziona PIETRA DEL POTERE (I).
Posiziona MANIGLIA DEL BASTONE, SFERA MAGICA e TESTA DEL BASTONE (J).
Esaminare la pietra (K).

Gioca al minigioco.
Soluzione: L, O, S, M, N, Q, P, R, T.
Prendi il MAGIC STAFF (U).
Scendi due volte, vai avanti.

Dai il BASTONE MAGICO all’uomo (V).
Congratulazioni, hai completato Royal Detective: Queen of Shadows.