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Snail Bob 1 - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Snail Bob 1: Adventure Puzzle è un gioco casual di HeroCraft Ltd. Tu e il personaggio principale, Bob la lumaca, dovete intraprendere un viaggio, prima alla ricerca di una casa, poi a visitare suo nonno, nell’antico Egitto e persino nello spazio. Lungo la strada incontrerai sia nemici che piacevoli sorprese. È necessario raccogliere stelle nascoste e trovare modi non ovvi per risolvere enigmi.

Indice

  1. Guida per principianti
  2. suggerimenti per completare i livelli
  3. Soluzione 1 "Nuova casa"
  4. Snail Bob 1. Soluzione 2 "Compleanno del nonno"
  5. Soluzione 4 "Bob nello spazio"
  6. vale la pena giocarci?


Snail Bob 1: Guida per principianti

Schermo principale. L’interfaccia è interattiva: Bob e la coccinella hanno la loro animazione, che viene lanciata premendo. Man mano che avanzi nei livelli, l’interno della stanza viene arricchito con oggetti simbolici. Al centro dello schermo c’è il pulsante "riproduci", lungo la periferia ci sono i tasti che aprono l’armadio, la galleria d’arte delle lumache, le impostazioni e i social network degli sviluppatori.

Armadio. Per personalizzare il tuo personaggio, gli sviluppatori del gioco offrono una linea di cappelli per Bob. Tra questi ci sono quelli che diventano disponibili dopo aver visto la pubblicità e quelli che possono essere acquistati a pagamento.

Galleria d’arte delle lumache. Le stelle raccolte durante il completamento dei livelli sbloccano varie mostre nella galleria. Qui puoi vedere Bob raffigurato nei dipinti in varie immagini (ad esempio, come Neo di "The Matrix" o Spider-Man) e ambientazioni (in particolare al cosmodromo). Un po’ meno comuni nella galleria sono le statue che rappresentano il personaggio principale nel ruolo di varie sculture famose.

Impostazioni. Grazie a questo menu aggiuntivo, puoi rimuovere i suoni del gioco o la musica di accompagnamento. Ci sono anche pulsanti per selezionare una lingua, per contattare il team di supporto e un tasto di reset per l’avanzamento del gioco per coloro che vogliono ripetere tutti i livelli di nuovo o sul dispositivo di qualcun altro. Inoltre, c’è un blocco di informazioni sugli sviluppatori.

Pulsanti di collegamento. Nell’angolo in alto a destra della schermata principale sono presenti collegamenti ai social network ufficiali degli sviluppatori. L’abbonamento ti consentirà di seguire gli aggiornamenti del gioco.

Selezione del capitolo. Quando fai clic sul pulsante "Gioca", si apre un carosello che ti consente di navigare attraverso i capitoli e i livelli del gioco, oltre a lasciare feedback su siti come AppStore e Play Market. I capitoli si aprono uno per uno man mano che completi tutti i livelli della parte precedente. È possibile pagare per aprire un nuovo capitolo senza completare quello precedente. Tuttavia, ti consigliamo di completare tutti i livelli uno dopo l’altro per ottenere il massimo dal gioco. Puoi supportare gli sviluppatori acquistando contenuti a pagamento, ringraziandoli per l’eccellente prodotto e per il lavoro e il tempo di molti specialisti che vi hanno investito.

Selezione del livello. La griglia di tutti i livelli del gioco ti consente di andare avanti senza salti improvvisi nel livello di difficoltà. Le nuove avventure vengono aperte o dopo aver completato quelle precedenti, oppure dopo aver visualizzato i contenuti pubblicitari premendo il pulsante dell’interfaccia corrispondente. Puoi anche tornare ai livelli precedenti alla ricerca di stelle non trovate o di modi di passaggio non standard.

Formazione scolastica. I tutorial sono integrati nei primi quattro livelli del gioco, aiutando il giocatore ad acquisire rapidamente familiarità. I puntatori animati ti insegnano come attivare i principali meccanismi del gioco e ti insegnano a prestare attenzione alle texture, tra le quali potrebbero nascondersi delle stelle.

Caratteristiche aggiuntive. Quando completi un livello, ci sono dei pulsanti sul pannello di destra che ti permettono di passare direttamente al livello successivo e trovare tutte le stelle in cambio della visione di un video pubblicitario.

Come trovare tutte le stelle? C’è un pulsante speciale nell’interfaccia del livello che ti consente di raccogliere tutte le stelle del livello in cambio della visione di un video pubblicitario. Puoi cercare tu stesso le stelle o leggere il nostro articolo in cui parliamo dei luoghi in cui si nascondono.

Snail Bob 1: suggerimenti per completare i livelli

1. Cerca indizi. Quando devi inserire una combinazione di numeri o premere i pulsanti in un certo ordine per completare un livello, un suggerimento diretto è sempre in vista. Di norma, dovresti prestare attenzione alle iscrizioni sullo sfondo o ai segni vicino ai meccanismi.

2. Non arrenderti. A volte sono necessari un numero significativo di tentativi per completare un livello. Il giocatore ha la sensazione di essere arrivato a un vicolo cieco. In una situazione del genere, dovresti prenderti una pausa dal gioco per un po’ e poi guardare il livello con occhi nuovi. C’è un’alta probabilità che dopo questo sarai facilmente in grado di risolvere il puzzle e trovare tutte le stelle.

3. Prova, prova, prova. Anche se la soluzione non arriva da sola, vale la pena provare ad attivare tutti i pulsanti, le piattaforme e le texture possibili. Succede che solo una completa comprensione delle capacità del giocatore lo porta al risultato.

4. Raccogli le stelle. Le stelle sono una risorsa di gioco: sbloccano mostre nella galleria d’arte delle lumache, che sono estremamente interessanti e divertenti da guardare. Le stelle possono essere apertamente visibili o velate dal colore o dalla trama. Possono apparire quando risolvi un puzzle all’interno di un livello o quando esegui determinate azioni di gioco (ad esempio, Bob che salta su un trampolino). Una stella può essere qualsiasi immagine di una determinata forma situata sul livello.

5. Leggi il nostro articolo. A volte un giocatore ha bisogno di un piccolo suggerimento o di una risposta ad una domanda che ha. Con l’aiuto dei nostri materiali puoi trovare soluzioni alle difficoltà e ai dubbi che sorgono. Negli screenshot abbiamo indicato le stelle che devono essere raccolte.

6. Usa i nemici. I boss di livello dovrebbero essere visti come un meccanismo che può essere utilizzato a proprio vantaggio. Spesso sono capaci di distruggere un ostacolo, aprire una stella o autodistruggersi.

Snail Bob 1: Soluzione 1 "Nuova casa"

Sfondo.

Una mattina, quando Bob aveva appena cominciato a fare colazione, notò che fuori c’era rumore. Molte attrezzature sono arrivate sulla riva del fiume dove viveva tranquillamente. Uno degli escavatori ha distrutto la casa di Bob. E quando la lumaca uscì per vedere cosa stava succedendo, il secondo escavatore la prese con una ciotola e la gettò lontano dai luoghi familiari.

Livello 1.1

  1. Abbassare la leva centrale.
  2. Quando Bob è sulla tavola di legno, sposta verso il basso il pulsante sotto la tavola e rilascia.
  3. Bob salta e preme il pulsante rosso, che abbassa la barriera.
  4. Raccogliamo le stelle che appaiono sopra l’ostacolo.
  5. Raccogliamo la seconda e la terza stella dove puntano le frecce.
  6. La barriera si alza e la lumaca raggiunge l’uscita.

Livello 1.2

  1. Raccogliamo le stelle dalla sedia a cingoli, dal dipinto e dalle travi della piattaforma elevatrice.
  2. Quando Bob si avvicina al divario, cliccaci sopra per farlo fermare.
  3. Una piattaforma si abbassa affinché Bob possa camminare in avanti.
  4. Quando è sulla piattaforma di sollevamento, premi il pulsante rosso e si alza.
  5. Livello completato.

Livello 1.3

  1. La prima stella è sullo scudo sinistro, la seconda è sul palo della recinzione, raccoglietele.
  2. Quando appare la lumaca terminatrice, Bob si spaventa e indietreggia, premendo il pulsante arancione.
  3. Le alette si abbassano, rivelando i numeri.
  4. Quando la lumaca terminatrice entra nella piattaforma sopra la lava, devi premere 4.
  5. In questo modo il nemico cadrà e morirà.
  6. Quindi la piattaforma tornerà e potrai continuare su di essa.
  7. Quindi devi fare clic su Bob per non perdere la terza stella.
  8. Per raccoglierlo, premi 6.
  9. La stella viene ricevuta, Bob si avvia verso l’uscita.

Livello 1.4

  1. Ruotare la valvola per sollevare la piattaforma.
  2. Raccogliere una stella al sole.
  3. Clicca sul guscio della lumaca fossile per raccogliere la seconda stella situata dietro di essa.
  4. La terza stella si trova nel cespuglio verde vicino al cartello "uscita".
  5. Andiamo alla piattaforma rotante e premiamo il pulsante rosso.
  6. Bob si gira nella direzione opposta.
  7. Quando entra nella piattaforma di sollevamento, attiviamo la valvola.
  8. Scende e la lumaca trova una via d’uscita.

Livello 1.5

  1. Raccogliamo la prima stella sulla nuvola.
  2. Fare clic sulle finestre con i punti interrogativi in ​​modo che le noci siano raffigurate su entrambe.
  3. Una seconda stella apparirà nella finestra successiva, raccoglila.
  4. La terza stella si trova vicino al carro di Bob con un cespuglio sullo sfondo.
  5. Premiamo il pulsante rosso sotto il carrello, la lumaca si muove in avanti.
  6. Quando Bob si ritrova sulla piattaforma di legno, premi il pulsante sotto di essa.
  7. La lumaca salta e arriva all’uscita.

Livello 1.6

  1. Bob vede la bellissima lumaca e la segue finché non cade su una piattaforma rotante.
  2. Raccogliamo la prima stella all’estremità del guinzaglio della lumaca.
  3. La seconda stella è nascosta sullo sfondo del sole e la terza è nascosta tra un mucchio di pietre.
  4. Impostiamo il regolatore della temperatura al massimo per sciogliere la barriera di ghiaccio, quindi spegniamo il fornello.
  5. Attiviamo la valvola, la piattaforma si abbassa.
  6. Premi il pulsante rosso in modo che la piattaforma rotante faccia girare Bob.
  7. La lumaca arriva all’ascensore, gira la valvola.
  8. Bob si alza. Livello completato.

Livello 1.7

  1. Clicca su Bob per impedirgli di camminare prima che raggiunga la piattaforma.
  2. La prima stella è nascosta nel terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo.
  3. Per raccogliere la seconda stella, è necessario fare clic sul pulsante rosso sopra l’uscita.
  4. Raccogliamo la terza stella sul cespuglio.
  5. Abbassiamo la leva, premiamo il pulsante rosso in corrispondenza dell’arresto verticale, tutti gli ostacoli vengono rimossi.
  6. Clicca su Bob per farlo andare avanti.
  7. Spostiamo il pulsante sotto la tavola e quando la lumaca lo raggiunge lo rilasciamo.
  8. Bob salta e arriva all’uscita.

Livello 1.8

  1. Non appena appare Bob, lo fermiamo.
  2. Assemblare una stella sullo sfondo di travi metalliche.
  3. Per trovare la seconda stella spostiamo le carte con le frecce verso destra e raccogliamola.
  4. Fare clic sul pulsante rosso sopra la barriera verticale.
  5. Bob avanza e rimbalza sul trampolino, quindi atterra sulla piattaforma rotante.
  6. Dopo il salto della lumaca cade una stella, raccoglila.
  7. Fare clic sul pulsante sotto la piattaforma per espandere Bob.
  8. La lumaca rimbalza sul secondo trampolino e trova una via d’uscita.

Livello 1.9

  1. Fermiamo Bob, raccogliamo la stella sotto il tubo.
  2. Ruotare la valvola in senso orario per assemblare la seconda stella.
  3. Premi il pulsante sopra le scatole per rimuovere l’ostacolo verticale.
  4. Quindi premiamo il pulsante sul limitatore che tiene la pietra.
  5. Quando il criceto colpisce il sasso che cade con la mazza, atterrerà sul pulsante arancione.
  6. La pipa si alza, rivelando la terza stella, raccoglila.
  7. Il percorso di Bob è aperto, il livello è completato.

Livello 1.10

  1. Raccogliamo le stelle sul bordo della scogliera nella parte inferiore dello schermo, dietro la stampa.
  2. Premendo il pulsante rosso alziamo il limitatore destro e raccogliamo la terza stella.
  3. Quando Bob supera il limitatore sinistro, premi nuovamente il pulsante rosso e lui si alza, mentre quello di destra scende.
  4. Raggiungiamo la fine della piattaforma, abbassiamo la leva.
  5. La lumaca raggiunge l’uscita.

Livello 1.11

  1. La prima stella è sul recinto, la seconda è dietro i tubi gialli, raccoglieteli.
  2. Premendo i pulsanti rossi, giriamo le figure di lato senza punte.
  3. Attiviamo la pompa, Bob vola sulla palla e atterra all’uscita, la fermiamo.
  4. Premi nuovamente la pompa e raccogli la terza stella.
  5. Livello completato.

Livello 1.12

  1. Fare clic su Bob per fermarlo.
  2. Montiamo una stella da quella centrale da blocchi di metallo.
  3. La seconda stella deve essere raccolta mentre il sacchetto cade dopo aver premuto il pulsante rosso.
  4. Bob raggiunge il pulsante arancione e lo attiva, appare un puntatore con una ventosa.
  5. Premi la freccia destra, poi giù e su.
  6. Quando appare una tavola sotto la lumaca, premi "sinistra", la lumaca cade e continua a muoversi.
  7. Quando Bob raggiunge i blocchi di metallo, premi il pulsante rosso per far cadere il sacchetto di lime.
  8. La lumaca starnutisce, rimuove i blocchi e si dirige verso l’uscita.

Livello 1.13

  1. Raccogliamo la stella dietro il recinto vicino alle scatole a destra.
  2. Giriamo la valvola in modo che il supporto mobile prema il pulsante.
  3. Nella finestra che si apre, prendi la seconda stella.
  4. Spostare il supporto in modo che sostenga la tavola sinistra.
  5. Portiamo Bob sul bordo del tabellone sinistro.
  6. Posiziona il supporto al centro.
  7. Sposta la lumaca sulla seconda tavola.
  8. Una stella sta cadendo, devi afferrarla velocemente affinché non cada.
  9. Spostiamo ulteriormente il supporto e allo stesso tempo spostiamo Bob ulteriormente sul tubo giallo e verso l’uscita.

Livello 1.14

  1. Raccogliamo stelle vicino alla scritta "pericolo" e sullo sfondo della pipa.
  2. Fare clic sul pulsante rosso in modo che Bob possa superare i cavi.
  3. Quando la lumaca cade sul nastro mobile, abbassare la leva.
  4. Bob cade su una piattaforma che deve essere portata a terra.
  5. Quando è vicino all’uscita cade la terza stella, raccoglietela.
  6. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 1.15

  1. Fermare Bob.
  2. Attiviamo il magnete in modo che attiri la sfera di metallo.
  3. Raccogliamo le stelle: quelle che appaiono vicino al recinto, sullo sfondo di una trave di legno e nel terreno nell’angolo inferiore sinistro dello schermo.
  4. Passiamo all’area contrassegnata da strisce.
  5. Abbassiamo la leva per rimuovere l’ostacolo.
  6. Spegniamo il magnete e la palla manda Bob dall’altra parte.
  7. Livello completato.

Livello 1.16

  1. La prima stella vola insieme alla zanzara, la seconda è nascosta dietro il cespuglio destro, raccoglila.
  2. Premiamo il terzo pulsante rosso per spingere fuori la piattaforma più vicina a Bob e raggiungiamo la sua fine.
  3. Procediamo allo stesso modo con i restanti pulsanti nel seguente ordine: primo, quarto, secondo.
  4. Quando premi il pulsante all’estrema destra, apparirà l’ultima stella.
  5. Bob arriva all’uscita.

Livello 1.17

  1. Raccogliamo le stelle sulla trave di ferro e dietro la scatola con un punto interrogativo.
  2. Ruotare la valvola per spegnere il primo bruciatore.
  3. Quando Bob lo supera, spegniamo il secondo bruciatore allo stesso modo.
  4. Abbassiamo la leva del terzo bruciatore e passiamo sotto di essa.
  5. Prima di partire fermiamo la lumaca.
  6. Abbassare nuovamente la leva per montare la stella.
  7. Livello completato.

Livello 1.18

  1. La prima stella è sullo sfondo della pipa.
  2. Attiviamo il magnete e utilizziamo le frecce per spostare il blocco in modo che cada sul pulsante arancione.
  3. C’era una seconda stella nascosta dietro l’installazione magnetica, raccogliamola.
  4. L’ostacolo si abbassa, Bob cammina in avanti finché non supera la trave di equilibrio.
  5. Usando un magnete, abbassiamo il blocco sul suo lungo braccio in modo da sollevare la lumaca al livello del suolo.
  6. L’uccello salta in piedi, rivelando l’ultima stella.
  7. Bob arriva all’uscita.

Livello 1.19

  1. Fermare la lumaca.
  2. Raccogliamo la stella dietro il fuoco.
  3. Premi il quarto pulsante rosso dall’alto, poi il secondo.
  4. Raccogliamo la seconda stella che appare dietro le pinze.
  5. Successivamente, premi il terzo e il primo pulsante per rimuovere l’ostacolo.
  6. Usando la leva, spegni il fuoco.
  7. Raccogliamo l’ultima stella sullo sfondo di un cespuglio.
  8. Bob va avanti e arriva all’uscita.

Livello 1.20

  1. Montiamo la prima stella dietro il tubo.
  2. Premendo il pulsante alziamo la piattaforma verticalmente.
  3. Quando Bob raggiunge il tabellone, lo attiviamo.
  4. La lumaca preme il pulsante arancione e la barriera dietro la quale si nascondeva la seconda stella si abbassa.
  5. Bob raggiunge il pedale e spinge la scatola, raccogliendo la terza stella.
  6. Fai clic su Bob e lui scivolerà sul tabellone.
  7. Abbassiamo la piattaforma premendo il pulsante, quindi attiviamo la tavola.
  8. La lumaca salta in piedi, il criceto la respinge e Bob trova una via d’uscita.

Il finale

Bob raggiunse la riva del fiume e lì trovò una nuova casa. L’ha ripulito bene e si è sistemato. La sera Bob accendeva un fuoco, pescava e prendeva il sole sorseggiando un cocktail.

Snail Bob 1. Soluzione 2 "Compleanno del nonno"

Sfondo

Bob stava passando il tempo leggendo il giornale quando il vento della strada entrò dalla finestra e raccolse i fogli del calendario. Poi si ricordò che il compleanno di suo nonno si stava avvicinando. Bob voleva fare il regalo più bello, quindi ha comprato uno skateboard. Lo preparò amorevolmente e andò a trovare suo nonno. Tuttavia, non appena Bob lasciò la casa, lasciò cadere il regalo nel fiume ed era determinato a prenderlo.

Livello 2.1

  1. La prima stella è nascosta dietro una scatola con un punto interrogativo che galleggia su un tronco.
  2. Raccogliamo la seconda stella sullo sfondo di un cespuglio, l’ultima sullo sfondo del terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo.
  3. Quando Bob si avvicina al ventilatore, lo fermiamo.
  4. Abbassiamo la leva, spegnendo l’elettricità.
  5. Attiviamo la ventola e la lumaca salta sul pulsante arancione.
  6. Quando Bob sta saltando, alza la leva in modo che appaia un tronco.
  7. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 2.2

  1. Raccogliamo le prime due stelle: vicino alla trappola e sullo sfondo del terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo.
  2. Fare clic sulla freccia blu per posizionare il magnete sopra il blocco.
  3. Collezionare la terza stella.
  4. Premendo la freccia rossa rimuoviamo il blocco dalla strada.
  5. Giriamo la leva, allontanando la trappola.
  6. Saliamo sul tabellone e gonfiamo il palloncino con una pompa.
  7. Bob arriva all’uscita.

Livello 2.3

  1. Fermare Bob.
  2. Raccogliamo la prima stella su un disco volante, la seconda - quando inizia ad essere attratta dalla nave aliena.
  3. Raccogliamo l’ultima stella rimuovendo la seconda foglia dall’alto con un punto interrogativo.
  4. Posizioniamo il trampolino destro verticalmente e installiamo quello sinistro in modo che la lumaca blu cada nel portale superiore.
  5. Quindi un disco volante lo raccoglierà e gli alieni voleranno via.
  6. Bob può andare avanti.
  7. Livello completato.

Livello 2.4

  1. Fermare Bob.
  2. La prima stella è portata da una delle formiche, la raccogliamo.
  3. Raccogliamo la seconda stella facendo clic sulla palla di fuoco.
  4. Premendo il pulsante rosso inferiore spingiamo fuori il tronco.
  5. Andiamo avanti e spostiamo la freccia verso il basso, aspettando che la lumaca raggiunga la piattaforma, quindi rilasciatela.
  6. La lumaca salta su e fa cadere l’ultima stella dalla chioma dell’albero.
  7. Quando Bob sta saltando, premi il pulsante rosso in alto per spingere fuori il tronco.
  8. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 2.5

  1. Raccogliamo le stelle: dietro un cespuglio, sotto una ragnatela e spezzando una zona grigia di terreno.
  2. Bob raggiunge la piattaforma rotante, giralo premendo il pulsante rosso.
  3. Giriamo la leva in modo che la lumaca prema il pulsante arancione, che spegne il bruciatore.
  4. Quindi attiviamo la leva inclinando il bilanciatore.
  5. Tiriamo la freccia e la rilasciamo quando Bob si avvicina alla piattaforma arancione.
  6. Lo scheletro della lumaca lo spaventa e trova una via d’uscita.

Livello 2.6

  1. Fermare Bob.
  2. La prima stella è travestita da una delle mele, la seconda è nascosta sullo sfondo di un blocco quadrato di terreno, raccoglile.
  3. Abbassa il pulsante freccia, abbassa la ventola e raccogli l’ultima stella.
  4. Spegnere la ventola sinistra premendo il pulsante rosso.
  5. Attiviamo i tifosi rimanenti e andiamo avanti.
  6. Con l’aiuto delle correnti d’aria, la lumaca trova una via d’uscita.

Livello 2.7

  1. Le stelle sono nascoste sullo sfondo del sole sotto forma di fiore e dietro un ragno raccoglile.
  2. Girare la leva per alzare il fuoco.
  3. Bob avanza e cade sulla piattaforma elastica, rimbalzandoci sopra.
  4. È necessario spostare la piattaforma affinché la lumaca possa rimbalzare nuovamente.
  5. In quattro di questi salti, Bob raggiunge l’uscita.

Livello 2.8

  1. La prima stella è nascosta dietro un cartello stradale, la seconda sotto il ponte, raccoglietela.
  2. Giriamo la leva in modo che il bruco raggiunga il pulsante arancione.
  3. Calpestandolo attiva una barriera elettrica.
  4. Appare una terza stella, raccoglila.
  5. Raggiungiamo l’ostacolo e fermiamo Bob.
  6. Premendo il pulsante rosso colpiamo il bruco con il guanto.
  7. Mentre l’alimentazione è spenta, la lumaca può raggiungere l’uscita.

Livello 2.9

  1. Raccogliamo le prime due stelle: dietro la nuvola e nel buco sullo sfondo dell’erba.
  2. Fermiamo Bob e cambiamo la leva.
  3. Aspettiamo che altre 3 lumache cadano nel buco.
  4. Portiamo l’alimentatore quadrato alla fonte di alimentazione, appare l’ultima stella e la raccogliamo.
  5. Giriamo la leva per rimuovere il tronco e andare avanti.
  6. Livello completato.

Livello 2.10

  1. Fermare Bob.
  2. Raccogliamo una stella travestita da foglia.
  3. Premiamo la leva e raccogliamo le stelle rimanenti: sotto i gusci d’uovo e dietro l’uccello.
  4. Premendo il pulsante rosso estendiamo la piattaforma.
  5. Bob avanza, è necessario fermarlo prima che l’uccello possa catturare la lumaca.
  6. Andiamo avanti.
  7. Livello completato.

Livello 2.11

  1. Fermare Bob.
  2. Raccogliamo la prima stella sullo sfondo dell’erba.
  3. Usando la freccia sinistra spostiamo il tronco, dietro il quale troviamo la seconda stella.
  4. Dietro il cespuglio c’è l’ultima stella.
  5. La lumaca avanza e cade nel tronco, per poi uscire dall’altra estremità al livello più alto.
  6. Andando oltre, Bob cade; bisogna premere il pulsante rosso per colpirlo con il guanto in modo che salti sulla sporgenza e prema il pulsante arancione.
  7. La piattaforma si estende.
  8. Facciamo clic su Bob, esamina di nuovo il registro.
  9. Quindi devi colpire la lumaca con il tuo guanto in modo che atterri sulla piattaforma e trovi una via d’uscita.

Livello 2.12

  1. Raccogliamo la prima stella sullo sfondo dei cespugli nell’angolo in alto a sinistra dello schermo, la seconda - sotto il blocco con una freccia a doppia faccia, la terza - vicino alla scritta "uscita".
  2. Quindi sposta la freccia a sinistra per rimuovere l’ostacolo sul percorso della lumaca.
  3. Tiriamo indietro la freccia blu, lasciando il posto allo scarabeo rinoceronte.
  4. Quando preme il pulsante arancione, la piattaforma a molla funzionerà.
  5. Bob deve saltarci sopra e raggiungere l’uscita.
  6. Se il primo tentativo non va a buon fine, premendo il pulsante rosso è possibile colpire lo scarafaggio con il guanto, attivando nuovamente la piattaforma a molla.

Livello 2.13

  1. Mentre Bob vola, clicca sui primi due palloncini per evitare gli ostacoli.
  2. Raccogliamo la stella sotto la foglia sul ramo a sinistra.
  3. Spegni entrambi gli interruttori e raccogli la stella legata al nastro della palla.
  4. Con l’aiuto dei restanti due palloncini evitiamo gli ostacoli.
  5. Raccogliamo l’ultima stella dietro la sedia a cingoli.
  6. Bob arriva all’uscita.

Livello 2.14

  1. Raccogliamo la prima stella sullo sfondo dei cespugli.
  2. Fare clic sulla freccia arancione per abbassare la parte rossa.
  3. Quindi usa la freccia blu per girare il cerchio due volte e abbassare la parte verde.
  4. Facciamo lo stesso con le parti viola e poi con le parti rosa.
  5. Premiamo il pulsante rosso, la piattaforma con Bob si alza, fermiamo la lumaca.
  6. Raccogliamo stelle: sul cerchio, tra le travi della piattaforma e sulla piattaforma rialzata.
  7. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 2.15

  1. La prima stella vola insieme all’ape, la seconda è nascosta tra le travi della piattaforma abbassabile, la terza è dietro l’ombrellone, raccoglile.
  2. Giriamo la leva in modo che la pietra cada sul pulsante arancione e la piattaforma si estenda davanti a Bob.
  3. Premere nuovamente la leva per spegnere la barriera elettrica.
  4. Quando la lumaca la attraversa, ci fermiamo e giriamo la leva.
  5. Bob trova una via d’uscita.

Livello 2.16

  1. Cliccando sul fiore rosa raccogliamo la prima stella.
  2. Quando Bob preme il pulsante arancione, lo fermiamo.
  3. Si alza una delle barriere, dietro la quale si nasconde la seconda stella.
  4. Il bruco seguirà il secondo pulsante arancione; dovrete fare in tempo a raccogliere l’ultima stella nel momento in cui verrà sollevato il secondo ostacolo.
  5. Abbassiamo la freccia e aspettiamo che il bruco entri nella piattaforma.
  6. Rilasciamo la freccia; premendo il pulsante verde si solleva una piattaforma lungo la quale la lumaca potrà raggiungere l’uscita.

Livello 2.17

  1. Raccogliamo la prima stella tra i pali sottostanti.
  2. Clicca sull’area di terreno racchiusa dal rettangolo per raccogliere la seconda stella.
  3. Facciamo clic sul picchio, il ramo cade, l’uccello si china e dietro c’è una terza stella.
  4. Usiamo la sega in modo che Bob possa camminare lungo il tronco.
  5. Livello completato.

Livello 2.18

  1. Clicca sul ramo con il punto interrogativo per raccogliere la prima stella.
  2. La seconda stella è nascosta dietro una delle foglie dell’albero.
  3. Per raccogliere la terza stella, è necessario fare clic sulla conchiglia.
  4. Usando il pallone giusto inviamo la nave sulla sponda opposta.
  5. Abbassiamo la leva e la statuetta della lumaca viene calata sulla nave.
  6. Lo trasportiamo facendo clic sul palloncino a sinistra finché il ragno non afferra il giocattolo.
  7. Restituiamo la nave a Bob e lo trasportiamo all’uscita.
  8. Livello completato.

Livello 2.19

  1. Raccogliamo stelle: nell’erba da una lumaca malata e in un cerchio con un segnale di rischio biologico.
  2. Quando Bob arriva sul tronco, lo fermiamo.
  3. Giriamo la leva, quindi il sistema di blocchi aumenta l’uscita.
  4. Raccogliamo l’ultima stella che si nascondeva dietro di essa.
  5. Passiamo avanti, il livello è completato.

Livello 2.20

  1. Fermiamo Bob e raccogliamo la stella che vola con l’ape.
  2. La seconda stella è nascosta sullo sfondo dell’erba.
  3. Troviamo l’ultima stella dietro la tenda della finestra.
  4. Abbassare la piattaforma premendo il pulsante.
  5. Attiviamo la ventosa, catturando così il regalo.
  6. Quindi, utilizzando prima la piattaforma a molla sinistra e poi quella destra, installiamo la scatola sulla piattaforma.
  7. Premendo il pulsante, lo alziamo.
  8. Bob, prendendo una scatola lungo la strada, arriva da suo nonno.

Il finale

Bob ha fatto un regalo al festeggiato. Il nonno era felice e voleva andare sullo skateboard. Ha scelto un percorso pericoloso e Bob aveva paura di guardarlo.

Snail Bob 1: Soluzione 3 "Antico Egitto"

Sfondo

Il nonno ha invitato Bob al museo. Lì videro una mostra: un portale per l’Egitto. Il nonno proibì a Bob di toccare l’oggetto, ma la curiosità ebbe la meglio su di lui. Quando il vecchio fu distratto, toccò il portale. Così, Bob è finito in Egitto.

Livello 3.1

  1. Collezionare stelle: su una palma e su un segno mutevole.
  2. Installiamo le maschere in modo che si guardino tra loro, questo ci permetterà di raccogliere la terza stella.
  3. Premendo prima il pulsante rosso destro e poi quello sinistro, lasciamo cadere la pietra.
  4. Cade, fa cadere il bilanciatore e cambia la leva.
  5. Eseguiamo manipolazioni simili con la pietra successiva.
  6. In questo modo premerà il pulsante arancione, che rimuoverà l’ostacolo dal percorso di Bob.
  7. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 3.2

  1. Raccogliamo la prima stella sullo sfondo dell’ingresso al livello.
  2. Premendo il pulsante rosso rimuoviamo il fermo pietra.
  3. Quando il ciottolo che cade raggiunge il livello della piattaforma elastica, devi attivarlo.
  4. Ciò ti consentirà di spostare il carrello nella posizione desiderata.
  5. Facciamo clic sulla rana, tira fuori la lingua.
  6. Usando la freccia destra attacchiamo il trampolino alla sua lingua, usando la freccia sinistra lo portiamo al pulsante arancione sul lato.
  7. Raccogliamo la seconda stella nella finestra che si apre.
  8. La terza stella si nascondeva dietro il trampolino.
  9. Spostate il trampolino verso destra e abbassatelo sul carrello.
  10. Usando una piattaforma a molla, inviamo la struttura nella fossa con il pulsante.
  11. La piattaforma sotto Bob scompare, la lumaca rimbalza sul trampolino e raggiunge l’uscita.

Livello 3.3

  1. Fermare Bob.
  2. Rimuovi il triangolo centrale.
  3. Il laser apre la prima stella, raccoglila.
  4. Usa la freccia su per spostarlo e aprire la seconda stella.
  5. Andiamo avanti finché la lumaca non preme il pulsante arancione.
  6. Bob cade sul nastro mobile.
  7. Cliccando sul triangolo destro, apriamo la finestra in cui era nascosta l’ultima stella.
  8. Spostiamo il laser allo stesso livello della coclea.
  9. Livello completato.

Livello 3.4

  1. Fermare Bob.
  2. Raccogliamo la prima stella sulla testa della statua.
  3. Devi fare doppio clic sulla rana sopra l’uscita per raccogliere la seconda stella.
  4. Usando la freccia destra, porta la rana a Bob e cliccaci sopra in modo che la lumaca si attacchi.
  5. Aspettiamo che il flusso di fuoco diventi orizzontale e spostiamo la lumaca usando la freccia sinistra sulla rana successiva.
  6. Cliccaci sopra in modo che Bob si attacchi alla sua lingua.
  7. La rana si gira.
  8. Cliccaci sopra in modo che Bob scenda sulla piattaforma rotante e si giri.
  9. Andiamo alla piattaforma mobile.
  10. Quando Bob è sotto la rana, devi cliccarci sopra.
  11. Aspettiamo che la seconda piattaforma appaia sotto la lumaca e clicchiamo nuovamente sulla rana.
  12. Ferma Bob e raccogli la stella sul cespuglio nella parte inferiore dello schermo.
  13. Continuiamo ad andare avanti quando la piattaforma raggiunge l’uscita.
  14. Livello completato.

Livello 3.5

  1. Raccogliamo le stelle dalla palma nell’angolo in alto a destra dello schermo, dietro le stalattiti rosse e sul bordo destro della scogliera.
  2. Facendo clic sul pulsante rosso in alto trasformiamo Bob in un topo.
  3. Fare clic sul pulsante rosso accanto all’immagine dell’occhio per rimuovere l’ostacolo.
  4. Scende al livello inferiore e diventa di nuovo una lumaca.
  5. Con un colpo di guanto abbattiamo la lampada con il genio.
  6. Bob può avanzare attraverso il sarcofago che appare e trovare una via d’uscita.

Livello 3.6

  1. Installiamo le maschere in modo che si guardino l’un l’altro.
  2. La prima stella appare nella finestra.
  3. La seconda stella è nascosta vicino al tronco di una palma.
  4. Spegni il triangolo in alto a sinistra e vai al pulsante rosso.
  5. Spegni il triangolo in basso a sinistra e premi il pulsante per sollevare la lumaca.
  6. Una terza stella corre lungo la striscia laser a sinistra, raccoglietela.
  7. Premi il pulsante sotto la lumaca per estendere la piattaforma.
  8. Andiamo avanti e fermiamo Bob.
  9. Spegni il triangolo in basso a destra e rimuovi la piattaforma premendo il pulsante rosso.
  10. Spegni il triangolo in alto a destra e vai avanti.
  11. Livello completato.

Livello 3.7

  1. È necessario premere i pulsanti di pietra nel seguente ordine: centrale, superiore, inferiore, centrale, superiore, inferiore.
  2. Appare una stella, raccoglila.
  3. La seconda stella è nascosta dietro il nastro mobile.
  4. Il terzo è sullo sfondo del terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo.
  5. Cambiamo la leva in modo che Bob raggiunga il pulsante arancione e rimuova l’ostacolo.
  6. Attiviamo nuovamente la leva, la lumaca scende sulla piattaforma mobile.
  7. Devi far cadere Bob nel terzo tubo da sinistra.
  8. Quindi aspettiamo che voli fuori dal quarto tubo e sostituisca la piattaforma.
  9. La lumaca raggiunge l’uscita.

Livello 3.8

  1. Evitando i laser, andiamo alla piattaforma che aprirà la lumaca.
  2. Raccogliamo la prima stella dietro la lumaca nel cappello.
  3. Premendo il pulsante rosso destro, rimuoviamo gli ostacoli.
  4. La lumaca cade sulla piattaforma rotante e gira su se stessa.
  5. Premere le frecce "su" e "giù", rimuovendo così il muro.
  6. Clicca sulla statua per raccogliere la seconda stella.
  7. Devi andare al frigorifero prima che scada il timer.
  8. Allora l’uragano rivelerà la terza stella.
  9. Bob esce dal frigorifero e trova una via d’uscita.

Livello 3.9

  1. Raccogliamo una stella che vola insieme a una mosca.
  2. Ruotiamo la valvola finché non appare la seconda stella.
  3. Spostiamo le piattaforme mobili a sinistra in modo che premano i pulsanti arancioni.
  4. Nella finestra che si apre, raccogli l’ultima stella.
  5. Installiamo la piattaforma superiore sotto Bob e quella inferiore in modo che la lumaca scivoli su di essa, come su un gradino.
  6. Premiamo il pulsante rosso e quando Bob è sulla piattaforma con un indicatore blu, lo fermiamo.
  7. Portiamo la piattaforma con la lumaca all’uscita.
  8. Livello completato.

Livello 3.10

  1. Fermare la lumaca.
  2. Clicca sul pulsante rosso sinistro per abbassare le presse e raccogli la prima stella tra i raggi di quella destra.
  3. Troviamo la seconda stella sopra la scritta "exit".
  4. Troviamo frammenti della terza stella: nel terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo, nel pulsante rosso in alto, nel pulsante rosso in basso, nella bocca superiore e nel terreno nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.
  5. Raccogliere l’ultima stella.
  6. Fare clic sul pulsante con l’occhio, quindi sui quadrati gialli nel seguente ordine: in basso a destra, in alto a sinistra, in alto a destra, in alto a sinistra, in basso a sinistra.
  7. Ripetiamo la sequenza di pressione dei quadrati, l’ostacolo scompare.
  8. Premere il pulsante rosso inferiore per estendere la piattaforma.
  9. Bob raggiunge autonomamente il livello intermedio, dove incontra due formiche.
  10. Devono essere schiacciati usando una pressa.
  11. Quindi la lumaca si sposta al livello superiore, premendo il pulsante rosso in alto rimuoviamo gli ostacoli dal suo percorso.
  12. Bob trova una via d’uscita.

Livello 3.11

  1. Le prime due volte clicchiamo su Bob sul tappeto magico dove è indicato, per sollevarlo prima e poi abbassarlo.
  2. Quindi premiamo il pulsante rosso, spegnendo la barriera elettrica, e premendo solleviamo la lumaca.
  3. Disattiviamo l’ostacolo successivo utilizzando il pulsante rosso e abbassiamo Bob premendo.
  4. Premi il pulsante rosso successivo e solleva la lumaca.
  5. Passa una stella, la raccogliamo.
  6. Premi il pulsante della testa di pesce per colpire il bersaglio.
  7. Quindi abbassiamo Bob e raccogliamo la seconda stella che vola sul tappeto magico.
  8. Raccogliamo la lumaca, raccogliamo l’ultima stella, anch’essa volando oltre, e arriviamo all’uscita.

Livello 3.12

  1. Muovi il raggio di luce superiore finché non troviamo il pulsante rosso.
  2. Lo premiamo e guidiamo Bob attraverso la barriera elettrica.
  3. Fermiamolo.
  4. Spostando il raggio in avanti, troviamo il secondo pulsante rosso e premiamolo.
  5. Porta la luce completamente a destra.
  6. Raccogliamo la prima stella sul bordo del raggio superiore.
  7. La seconda stella è nascosta al confine del raggio inferiore.
  8. La lumaca cade sulla piattaforma rotante e gira su se stessa.
  9. Fermiamola.
  10. Usando la luce, troviamo la leva e la attiviamo.
  11. Bob cammina lungo la piattaforma che appare al ventilatore, che deve essere spento premendo il pulsante rosso.
  12. Spostiamo ulteriormente il raggio e premiamo l’ultimo pulsante rosso.
  13. Bob raggiunge l’uscita, sopra la quale è nascosta l’ultima stella.

Livello 3.13

  1. Clicca più volte sui puzzle in modo da formare l’immagine della prima stella e assemblala.
  2. Troviamo la seconda stella dietro la colata lavica.
  3. Premiamo i pulsanti vicino agli scorpioni in modo che si nascondano.
  4. Attiviamo le stelle a sei punte e premiamo il pulsante vicino alla bocca che vomita fiamma.
  5. Spostiamo la piattaforma con Bob sui diagrammi dei suggerimenti.
  6. Clicca sulla stella a sei punte in basso a destra per raccogliere la terza stella.
  7. Usando la freccia giù, abbassate il limitatore di lava e portate la piattaforma con la lumaca verso l’uscita.

Livello 3.14

  1. Raccogliamo la prima stella dall’occhio disegnato, quindi apparirà un granchio con una seconda stella.
  2. Bob raggiunge il muro al livello più alto.
  3. Premendo il pulsante spostiamo la piattaforma verso l’alto.
  4. Una lumaca sott’acqua rimane incastrata su un nastro in movimento.
  5. Fai doppio clic sul pulsante rosso sopra di lei in modo che possa raggiungere il pulsante arancione.
  6. Abbassiamo la piattaforma con Bob abbassato in modo che prema il pulsante arancione.
  7. Lo riportiamo con un colpo, premendo il pulsante rosso, sulla piattaforma e lo fermiamo.
  8. Alziamo la piattaforma con Bob in modo che colpisca la lumaca sottomarina.
  9. Abbassiamo rapidamente la piattaforma fino in fondo.
  10. La lumaca attiva l’ultimo pulsante arancione e rimuove l’ostacolo per Bob.
  11. Raccogliamo la terza stella al confine dell’acqua a destra.
  12. Bob trova una via d’uscita.

Livello 3.15

  1. Fermare Bob.
  2. Ruota il cerchio fino a riempire la striscia blu e raccogli la prima stella.
  3. Facciamo clic sui frammenti della seconda stella: da due cammelli, tra i rami di una palma, sotto di essa e sull’orecchio della statua, raccogliamo la stella.
  4. Clicca sulla lampada magica e raccogli la terza stella.
  5. Bob entra nella piattaforma mobile, fai clic su di lui.
  6. Spostalo a destra in modo che la lumaca salti sul pulsante arancione.
  7. Dopodiché si trasformerà in pietra.
  8. Premiamo il pulsante giallo, il nuovo Bob entra nella piattaforma di sollevamento.
  9. Premiamo il pulsante rosso, la lumaca avanza, cade nel buco e si trasforma in pietra.
  10. Premiamo il secondo pulsante giallo e solleviamo anche Bob sulla piattaforma.
  11. La lumaca raggiunge l’uscita.

Livello 3.16

  1. Collezionare stelle: dietro un mucchio di sabbia e dietro un punto interrogativo in cima alla piramide.
  2. Spostiamo il triangolo sinistro verso l’alto e posizioniamo il triangolo inferiore destro sotto il raggio laser.
  3. La piattaforma con Bob si alza e lui avanza.
  4. Fermiamo la lumaca e cliccando sul triangolo fisso raccogliamo l’ultima stella.
  5. Spostiamo di lato il triangolo in alto a destra.
  6. Bob salta sulla piattaforma che appare e trova una via d’uscita.

Livello 3.17

  1. Fermare Bob.
  2. La prima stella è sullo sfondo di un cammello.
  3. Per raccogliere la seconda stella, devi girare il cerchio quattro volte.
  4. La terza stella appare quando premi il pulsante rosso centrale.
  5. Andiamo avanti, Bob preme il pulsante arancione e si trasforma in pietra.
  6. Clicca su uno dei pulsanti gialli per far apparire una nuova lumaca.
  7. Premendo prima il pulsante rosso destro e poi quello sinistro, devi guidare Bob nel buco con il pulsante arancione.
  8. Questo spegnerà il fuoco, ma la lumaca tornerà ad essere pietra.
  9. Premiamo il secondo pulsante giallo e Bob arriva all’uscita.

Livello 3.18

  1. Fermiamo la lumaca e prendiamo la stella in basso vicino alla grande bocca.
  2. Mettiamo insieme il puzzle con la mummia e prendiamo la stella che appare sopra di essa.
  3. Quando la prima palla va a destra, spegni la luce e vai avanti.
  4. Una volta in fondo, fermiamo Bob.
  5. Prendiamo la stella dall’alto, che è visibile solo a luci spente.
  6. Accendi la luce e premi il pulsante rosso, che estende il ponte.
  7. Andiamo avanti a bocca aperta. Non dimenticare di spegnere le luci prima di entrare.
  8. Non appena Bob dall’alto attraversa il laser, accendiamo la luce e ci fermiamo sul ponte.
  9. Premiamo il pulsante rosso, Bob cade sulla piattaforma rotante.
  10. Lo giriamo e andiamo al laser rosso, poi ci fermiamo.
  11. Quando la palla blu è a sinistra, spegni la luce e prosegui verso l’uscita.

Livello 3.19

  1. Raccogliamo la prima stella dietro la cima della piramide.
  2. Portiamo il quadrato con l’immagine dell’elemento aria a un simbolo simile sopra.
  3. Raccogliamo la seconda stella nelle foglie di palma.
  4. Trascina il quadrato giallo sul fuoco.
  5. Premi il pulsante rosso in alto per estrarre il quadrato verde.
  6. Dietro di essa appare una terza stella.
  7. Lo trasciniamo nel buco.
  8. Clicchiamo su Bob, lui va avanti e spinge il quadrato dell’elemento acqua.
  9. Premendo il pulsante rosso apriamo la lumaca.
  10. Livello completato.

Livello 3.20

  1. La mummia lumaca spara e preme il pulsante blu sulla trave.
  2. Raccogliamo la stella che appare tra le travi della piattaforma.
  3. Fare clic sul pulsante rosso in alto per alzare i muri.
  4. Andiamo avanti e li abbassiamo premendo il pulsante quando la mummia è pronta per incantare Bob.
  5. Questo dovrà essere fatto due volte finché la lumaca non raggiunge il pulsante arancione.
  6. Quindi la mummia cadrà al livello medio e potremo raccogliere la stella nascosta dietro di essa.
  7. La piattaforma si abbasserà, rivelando l’ultima stella.
  8. Alziamo le barriere e, quando Bob è sopra il pulsante rosso, premiamolo.
  9. La lumaca scende al livello medio.
  10. Premiamo prima il pulsante rosso destro e poi quello sinistro e scendiamo insieme alla mummia al livello inferiore.
  11. Quando lancia un incantesimo e questo si avvicina a Bob, premi il pulsante rosso in basso in modo che l’incantesimo rimbalzi sulla parete di metallo.
  12. Premi nuovamente il pulsante, abbassando gli ostacoli.
  13. Bob va avanti e combatte la mummia e arriva al portale.
  14. Livello completato.

Il finale

Al nonno manca Bob e guarda le sue fotografie. All’improvviso nota qualcuno che esce dal portale. Il nonno vede il nipote e lo abbraccia con gioia. Bob nota un razzo nuovo e scintillante dietro il vecchio e non riesce a staccarne gli occhi di dosso.

Snail Bob 1: Soluzione 4 "Bob nello spazio"

Sfondo

Bob è interessato allo spazio, colleziona modelli di pianeti e sogna di volare su un razzo. Una sera, mentre guardava un programma sul lancio di una navicella spaziale, la lumaca ricevette una chiamata dal Centro di Cosmologia. A Bob è stato offerto di entrare a far parte dell’equipaggio di uno dei razzi. Era molto felice. Bob si preparò rapidamente e arrivò al Centro di Cosmologia.

Livello 4.1

  1. Raccogliamo la stella tra i tubi nell’angolo in alto a sinistra dello schermo.
  2. Con l’aiuto di diversi clic sul pulsante gravità nella finestra a destra, catturiamo la seconda stella.
  3. Spegniamo la gravità, andiamo avanti e la accendiamo.
  4. Quando la lumaca passa sotto la sporgenza del soffitto, disattiva la gravità in modo che Bob prema il pulsante arancione.
  5. Collezionare la terza stella.
  6. Voliamo in avanti in modo che la lumaca prema il secondo pulsante arancione.
  7. Disattiva la gravità.
  8. Bob arriva all’uscita.

Livello 4.2

  1. Fermare la lumaca.
  2. Raccogli la prima stella vicino alle caselle nella parte inferiore dello schermo.
  3. Premere il pulsante rosso per spegnere la barriera elettrica.
  4. Attivando e disattivando la gravità, seguiamo la traiettoria sullo sfondo per evitare la morte di Bob per scossa elettrica.
  5. Quando la gravità verrà disattivata, la lumaca capitano si solleverà e sarà possibile raccogliere la seconda stella.
  6. Quando Bob raggiunge la piattaforma a strisce, disattiva la gravità.
  7. La piattaforma si alza, assembliamo la terza stella tra le sue travi.
  8. Livello completato.

Livello 4.3

  1. Usando le frecce sinistra e destra è necessario evitare collisioni con tutti gli ostacoli.
  2. La prima stella blu è nascosta dietro uno dei meteoriti situati vicino agli aeroliti in fiamme.
  3. Subito dopo il loro passaggio, passa un’astronave.
  4. C’è una seconda stella nel suo trailer.
  5. Quindi aggiriamo la linea dei meteoriti e raccogliamo la terza stella dietro il satellite più a sinistra.
  6. Bob atterra sul pianeta.

Livello 4.4

  1. Colleghiamo le parti verdi, la prima stella appare nella finestra.
  2. Seguiamo il segno, quando l’alieno devia su di esso, puoi raccogliere la seconda stella.
  3. Dietro le foglie del ramo troviamo l’ultima stella.
  4. Fare clic sulla griglia per aprire il pulsante viola per disattivare la gravità.
  5. Cliccaci sopra e rimuovi la piattaforma premendo il pulsante rosso.
  6. L’alieno si alza, devi colpirlo con la piattaforma elastica.
  7. Premi il pulsante viola per far cadere l’alieno nel buco.
  8. Attiviamo il pulsante con l’immagine del lucchetto e lo sistemiamo.
  9. Disattiviamo la gravità e colpiamo la lumaca con una piattaforma elastica.
  10. Bob arriva all’uscita.

Livello 4.5

  1. Un’astronave vola oltre e al suo interno raccogliamo la prima stella.
  2. È necessario fare clic più volte sul fiore nell’angolo in alto a sinistra dello schermo per raccogliere la seconda stella.
  3. Raccogliamo l’ultima stella sotto il pulsante rosso.
  4. Disattiviamo la gravità e liberiamo l’alieno premendo il pulsante rosso.
  5. Finisce in uno scompartimento con un indicatore blu, che rimuove l’ostacolo dal percorso di Bob.
  6. È necessario avvicinare gli alieni in modo simile agli altri due segni.
  7. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 4.6

  1. Attiviamo entrambi i pulsanti con l’immagine di un lucchetto.
  2. Fare clic sul cerchio lucido a sinistra per raccogliere la prima stella.
  3. Spegniamo la gravità, raccogliamo rapidamente la seconda stella, che era nascosta sotto l’alieno inferiore, e la riaccendiamo.
  4. Quando Bob passa sotto il primo alieno, premi il pulsante viola.
  5. La lumaca preme il pulsante arancione e nella finestra che si apre raccogliamo la terza stella.
  6. Dopo che Bob avrà oltrepassato il secondo alieno, premi il pulsante viola.
  7. Livello completato.

Livello 4.7

  1. È necessario, evitando i segmenti gialli e senza toccare il contorno rosso, raggiungere i due pulsanti rossi sul bordo destro dello schermo e premerli.
  2. Nelle finestre che si aprono raccogli le prime due stelle.
  3. Con estrema cautela, attiva l’ultimo pulsante rosso sul bordo sinistro dello schermo e raccogli la terza stella.
  4. Bob atterra sulla piattaforma di uscita.
  5. Livello completato.

Livello 4.8

  1. Fare clic sul pulsante viola e sul pulsante con il lucchetto.
  2. La piattaforma scompare quando la lumaca preme il pulsante arancione, attiva la gravità.
  3. Bob avanza e preme il secondo pulsante arancione, liberando l’alieno.
  4. Spegniamo la gravità, l’alieno attiva l’ultimo pulsante arancione.
  5. Raccogliamo la prima stella che appare nel terreno nell’angolo centrale inferiore dello schermo.
  6. Tutte le piattaforme scompaiono.
  7. Attiviamo il pulsante con il lucchetto e accendiamo la gravità in modo che l’alieno sia magnetizzato.
  8. Raccogliamo la seconda stella dietro le piante al piano intermedio.
  9. Colpiamo Bob con la piattaforma elastica in modo che salga all’ultimo piano.
  10. Quando arriva al bordo, premi il pulsante viola e raccogli l’ultima stella nel cerchio sopra la lumaca.
  11. Attiviamo la gravità, Bob arriva all’uscita.

Livello 4.9

  1. Premendo il pulsante viola evitiamo i segmenti gialli e arriviamo alla fine dell’ultimo piano.
  2. Attiviamo la gravità, colpiamo Bob con la piattaforma elastica e premiamo nuovamente il pulsante viola in modo che la lumaca, utilizzando una cintura mobile, raggiunga il bordo del piano intermedio.
  3. Attiviamo la gravità e, quando Bob passa in avanti, la spegniamo di nuovo.
  4. Lui e l’alieno dovranno premere contemporaneamente i pulsanti rossi per raccogliere la prima stella nella finestra che si apre.
  5. Premiamo il pulsante viola, rilasciando l’alieno.
  6. Raccogliamo la seconda stella nelle piante vicine.
  7. Premendo il pulsante viola dobbiamo portare l’alieno sul pulsante arancione in alto.
  8. La barriera davanti a Bob scompare, raccogliamo l’ultima stella nascosta dietro di essa.
  9. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 4.10

  1. Sposta la freccia verde verso destra e raccogli la prima stella nella finestra che si apre.
  2. Portiamo entrambe le piattaforme mobili sui pulsanti rossi.
  3. Bob preme il terzo pulsante rosso.
  4. Nella finestra che si apre, raccogli la seconda stella.
  5. Raccogliamo l’ultima stella vicino al contorno giallo sopra l’ostacolo destro.
  6. Fermiamo la lumaca quando si avvicina all’ostacolo.
  7. Quando l’alieno si sposta di lato, installiamo la piattaforma superiore sopra di lui, Bob ne è attratto.
  8. Trasciniamo la piattaforma sulla barriera destra, installiamo la piattaforma inferiore sotto la lumaca.
  9. Quando Bob scende su di esso, trascinalo completamente a destra.
  10. Installiamo la piattaforma superiore sopra la lumaca.
  11. Aspettiamo che l’alieno si sposti di lato e premiamo il pulsante viola.
  12. Tirate la piattaforma completamente a destra.
  13. L’alieno va a sinistra, abbassiamo Bob.
  14. Livello completato.

Livello 4.11

  1. Quando Bob atterrerà sulla piattaforma blu, si scambierà di posto con l’alieno.
  2. Disattiviamo la gravità in modo che l’alieno prema il pulsante arancione e apra la finestra con una croce.
  3. Fare clic sul pulsante al suo interno, attivando le piattaforme.
  4. Premiamo il pulsante viola, le lumache cambiano di nuovo posto, stando sulle piattaforme.
  5. Quando l’alieno si muove un po’ in avanti, disattiva la gravità.
  6. L’alieno preme il pulsante rosso, nella finestra che si apre raccogliamo la prima stella.
  7. Aspettiamo che l’alieno apra la finestra con la seconda stella allo stesso modo.
  8. Premi il pulsante viola in modo che le lumache atterrino sulle piattaforme e cambino posto.
  9. Aspettiamo che le lumache si scambino nuovamente di posizione.
  10. Spegniamo la gravità, l’alieno apre l’ultima finestra con la terza stella.
  11. Premiamo il pulsante viola, cambiano automaticamente posto due volte.
  12. Disattiviamo la gravità in modo che Bob voli sulla piattaforma in alto e si ritrovi di nuovo al posto dell’alieno.
  13. Poi trova una via d’uscita.

Livello 4.12

  1. Raccogliamo le stelle: dietro il cartello "uscita", dietro il cespuglio al piano inferiore e nel terreno sotto l’uscita.
  2. Quando Bob è sotto il pulsante arancione, disattiviamo la gravità in modo che lo prema.
  3. Clicca sul pulsante viola e attendi che la lumaca strisci sotto il contorno giallo.
  4. Premere il pulsante rosso per rimuovere la piattaforma.
  5. Disattiviamo nuovamente la gravità e, quando la lumaca è al piano intermedio, premiamo prima il pulsante rosso e poi quello viola.
  6. Bob striscia sulla piattaforma, che deve essere schierata tirando la freccia a sinistra.
  7. Premiamo il pulsante rosso e aspettiamo che l’alieno scenda, quindi premiamolo di nuovo.
  8. Disattiva la gravità.
  9. Quando Bob passa sopra il contorno giallo, premi il pulsante viola.
  10. La lumaca raggiunge l’uscita.

Livello 4.13

  1. Utilizzare la freccia sinistra per spostare il magnete.
  2. Attiviamo la leva per magnetizzare il blocco e raccogliere la prima stella al suo interno.
  3. Usando la freccia destra, posiziona il magnete sopra il pulsante arancione destro.
  4. Spegniamo la leva.
  5. Bob avanza e preme il pulsante rosso, aprendo la grata sopra l’ingresso.
  6. Raccogliamo i frammenti della seconda stella: nella parte superiore del segmento giallo, sulle rotaie magnetiche dietro di essa, sulla piastra triangolare blu, nel terreno nell’angolo in basso a destra dello schermo e sopra l’ingresso.
  7. Clicca sul pulsante rosso sopra l’ingresso e raccogli la terza stella nella finestra che si apre.
  8. Attiviamo la leva e utilizziamo un magnete per installare il blocco sopra la piattaforma.
  9. Spegniamo la leva.
  10. Colpiamo Bob con la piattaforma elastica, viene trasportato all’ultimo piano e arriva alla piattaforma rotonda.
  11. Espandilo spostando la freccia a sinistra.
  12. La lumaca si muove in avanti e cambia nuovamente posto con il blocco, quindi utilizzando la leva e il magnete è necessario posizionare il blocco sul pulsante arancione sinistro.
  13. Bob trova una via d’uscita.

Livello 4.14

  1. Disattiva la gravità, sposta la freccia verde verso destra, clicca sul pulsante rosso che appare e raccogli la prima stella nella finestra che si apre.
  2. La seconda stella è dietro la doppia barriera.
  3. Attiva la gravità, premi il pulsante rosso sinistro per rimuovere gli ostacoli.
  4. L’alieno rotola giù e preme il pulsante arancione, liberando il secondo alieno.
  5. Quando cade, premi il pulsante rosso sinistro.
  6. Disattiva la gravità.
  7. Clicca sul primo e sul terzo occhio da sinistra, nella finestra che si apre raccogliamo la terza stella.
  8. Gli alieni raggiungono il pulsante arancione e lo premono, dopodiché premiamo il pulsante rosso in basso a destra e attiviamo la gravità.
  9. Quando l’alieno in alto si sposta di lato, premi il pulsante viola e attendi che prema il pulsante arancione.
  10. Attiviamo la gravità e rimuoviamo l’ostacolo sotto Bob.
  11. Quando cade, restituiamo la doppia barriera e disattiviamo la gravità.
  12. Bob arriva all’uscita.

Livello 4.15

  1. Raccogliamo la prima stella nell’erba.
  2. Utilizzando una valvola, installare i supporti con un angolo di 45 gradi.
  3. Premendo il pulsante rosso sinistro, diamo la palla, che deve essere lanciata sulla piattaforma superiore.
  4. Quando lui e Bob si scambieranno di posto, dall’uscita apparirà un tentacolo con una seconda stella.
  5. Disattiviamo la gravità, utilizziamo la valvola per impostare i supporti nella posizione più alta e alimentare la palla.
  6. Deve premere il pulsante rosso affinché appaia la terza stella.
  7. Premiamo il pulsante rosso in alto e giriamo la valvola in modo che i supporti guardino verso la piattaforma centrale, quindi lanciamo la palla su di essa.
  8. Premiamo il pulsante viola, Bob cambia posto con lui.
  9. Premendo tre volte il pulsante viola, facciamo in modo che Bob prema il pulsante arancione al piano intermedio e ritorni all’ultimo piano.
  10. Premi il pulsante rosso in alto e usa la valvola per installare i supporti in modo da poter lanciare la palla sulla piattaforma inferiore.
  11. Quando Bob cambia posto con lui, disattiva la gravità in modo che la lumaca prema l’ultimo pulsante arancione.
  12. Attiviamo la gravità e, utilizzando manipolazioni già note, cambiamo posto tra Bob e la palla in modo che finisca al piano centrale.
  13. Livello completato.

Livello 4.16

  1. Premi il pulsante a sinistra, prima quello verde, poi, senza rilasciarlo, premi quello blu e raccogli la prima stella nella finestra che si apre.
  2. Successivamente, premi due volte il pulsante rosso sinistro.
  3. Fermiamo Bob sulla piattaforma rotonda.
  4. Evitando gli alieni, disattiviamo la gravità in modo che la lumaca prema il primo pulsante arancione.
  5. Premendo il pulsante verde raccogliamo la seconda stella nella finestra che si apre.
  6. L’ultima stella è sullo sfondo del pianeta centrale.
  7. Abbassiamo Bob e lo fermiamo sotto il secondo pulsante arancione.
  8. Premi il pulsante rosso sinistro.
  9. Disattiviamo la gravità, evitando gli alieni, in modo che la lumaca la prema.
  10. Quindi abbassiamo Bob e premiamo prima il pulsante rosso destro e poi quello sinistro.
  11. Fermiamo Bob sotto il terzo pulsante arancione e, disattivando la gravità, lo solleviamo.
  12. Dopo aver premuto il pulsante, abbassare la lumaca.
  13. Premi prima il pulsante rosso destro e poi quello sinistro.
  14. Portiamo Bob sotto l’ultimo pulsante arancione e disattiviamo la gravità in modo che lo prema.
  15. Abbassiamo Bob sulla piattaforma rotonda e lo giriamo tirando la freccia a sinistra.
  16. La lumaca trova una via d’uscita.

Livello 4.17

  1. Premiamo il pulsante rosso sinistro e aspettiamo che la formica prema il pulsante arancione.
  2. Quindi disattiva la gravità e premi il pulsante rosso destro.
  3. Dopo che la formica ha premuto il secondo pulsante arancione, attiva la gravità e premi il pulsante rosso destro.
  4. L’insetto attiva il terzo pulsante arancione, premi il pulsante viola.
  5. Quando la formica riappare all’ultimo piano, Bob cammina fino alla fine delle piattaforme.
  6. Quindi è necessario disattivare la gravità in modo che la lumaca prema il pulsante rosso.
  7. Nella finestra che si apre, raccogli la prima stella e rilascia Bob.
  8. Ancora una volta esaminiamo l’intera sequenza delle azioni della formica in modo che attivi solo i pulsanti arancioni inferiori.
  9. Nella finestra che si apre, raccogli la seconda stella.
  10. La terza stella è nascosta vicino al puntatore blu.
  11. Quindi spostiamo nuovamente la formica lungo l’ultimo piano in modo che prema il pulsante arancione in alto.
  12. Attiva la gravità e distribuisci la piattaforma con Bob tirando la freccia a sinistra.
  13. Disattiviamo la gravità, Bob può arrivare all’uscita senza toccare il contorno giallo.

Livello 4.18

  1. Disattiviamo la gravità in modo che Bob prema il pulsante rosso.
  2. Premi il pulsante viola e attendi finché la lumaca non si trova sotto la seconda rientranza.
  3. Disattiviamo nuovamente la gravità in modo che Bob prema il pulsante rosso successivo.
  4. Quando il laser si spegne, abbassa la lumaca e premi il pulsante rosso.
  5. Dopo che cade nel buco e preme l’ultimo pulsante, raccogli la prima stella nella finestra che si apre.
  6. Quando il laser si spegne, disattiva la gravità.
  7. Installiamo una piattaforma mobile sopra Bob.
  8. Abbassiamo e alziamo la lumaca in modo che il laser riempia completamente la striscia blu.
  9. Nella finestra che si apre, raccogli la seconda stella.
  10. Premi il pulsante rosso e installa rapidamente la piattaforma con Bob sopra il pulsante arancione destro.
  11. Prima che il laser si attivi, è necessario attivare la gravità.
  12. Quando il raggio si spegne, clicca sul pulsante viola, trascina la piattaforma con la lumaca sul pulsante arancione a sinistra e abbassala.
  13. Alza e abbassa Bob due volte in modo che il raggio laser venga sparato due volte.
  14. Quindi sposta la lumaca sul pulsante arancione destro.
  15. Il laser apre la terza stella.
  16. Premi il pulsante rosso per estendere la piattaforma e abbassare la lumaca su di essa.
  17. Quando il raggio giallo scompare, premere nuovamente il pulsante rosso.
  18. Livello completato.

Livello 4.19

  1. Giriamo i laser con una valvola in modo che il raggio superiore si trovi all’incrocio tra il terreno blu e marrone.
  2. Premi il pulsante viola e, mentre Bob sale, gira la valvola in senso orario per non colpire la lumaca.
  3. Quando attiva il pulsante arancione, lo fermiamo.
  4. Giriamo i laser in senso antiorario, colpendo l’indicatore inferiore con il raggio sinistro.
  5. Raccogli la prima stella nell’angolo del terreno blu.
  6. Nella finestra che si apre, raccogli la seconda stella.
  7. Ruota la valvola in senso orario in modo che il raggio sinistro colpisca l’indicatore in alto e raccogli la terza stella.
  8. Attiviamo la gravità e quando Bob arriva sulla piattaforma la spegniamo di nuovo.
  9. Quando la lumaca preme il pulsante arancione, ruota la valvola in senso orario in modo che il percorso di Bob verso il basso sia libero.
  10. Clicca sul pulsante viola e abbassalo sulla piattaforma rotonda.
  11. Distribuiamo i laser nella posizione in cui si trovavano all’inizio del livello.
  12. Spostiamo la freccia a sinistra, girando Bob.
  13. Disattiva la gravità e passa sopra il contorno giallo.
  14. Mentre la lumaca si muove, devi girare con attenzione la valvola in senso orario.
  15. Quando Bob è sopra l’uscita, premi il pulsante viola.
  16. Livello completato.

Livello 4.20

  1. Quando Bob è sotto il pulsante arancione in basso al centro, disattiva la gravità in modo che lo prema.
  2. Fare clic sul pulsante viola, tornando all’uscita.
  3. Evitando il laser dell’alieno, solleviamo la lumaca, disattivando la gravità in modo che prema il secondo pulsante.
  4. Quando Bob è sopra il pulsante centrale in alto, abbassalo su di esso e disattiva nuovamente la gravità.
  5. Pertanto, la lumaca attiva il quarto pulsante.
  6. Attivando e disattivando alternativamente la gravità, aiutiamo Bob ad arrivare all’ultimo pulsante arancione.
  7. Il mostro apre due stelle con colpi di cannone laser.
  8. L’ultima stella è vicino ai pulsanti arancioni centrali.
  9. Bob salta sulla nave e vola via.

Il finale

Bob ritorna sulla terra e si schianta direttamente sul pollaio di suo nonno. Rilascia interviste in televisione e abbellisce le pagine dei giornali. Tuttavia, mentre Bob legge con calma una nota su se stesso, due alieni armati gli si avvicinano di soppiatto da dietro.

Snail Bob 1: vale la pena giocarci?

Snail Bob 1 è un gioco piacevole e accogliente che non lascerà indifferenti coloro a cui piace usare il cervello. Ti permette di concentrarti sulla risoluzione degli enigmi e ti permette di rilassarti grazie alla sua atmosfera piacevole. Il personaggio principale, Bob, è simpatico; vuoi entrare in empatia con lui durante le sue disavventure e i suoi successi. Risolvere problemi logici affascina e affascina sia a livello iniziale che avanzato, non lasciando il giocatore senza spunti di riflessione durante l’intero gioco.

Pro del gioco:

  1. Con una serie limitata di meccaniche di gioco, i livelli non diventano dello stesso tipo e facili.
  2. È completamente possibile completare il gioco senza donare.
  3. Animazione colorata e gradevole alla vista, il cui merito è creare una sensazione di comfort.
  4. L’atmosfera unica del gioco conquista il cuore dei giocatori, molti diventano fan della serie proprio per questo.
  5. La pubblicità non appare nel mezzo di un livello e non interferisce con il gioco.
  6. Il gioco non richiede una connessione Internet.

Contro del gioco:

  1. Il gioco è tradotto solo in due lingue: inglese e russo.
  2. Alcuni giocatori si sono lamentati del fatto che il livello potrebbe riavviarsi da solo.

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