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Star Wars: Galactic BattleGrounds - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Star Wars: Galactic BattleGrounds Saga è un gioco di strategia di Disney, Lucasfilm e LucasArts. È stato rilasciato il 9 novembre 2001, ma rimane ancora popolare. Sebbene le meccaniche di gioco siano simili a Age of Empires, tutto è completamente coerente con lo spirito dell’universo cinematografico di Star Wars. Puoi giocare nei panni dell’Impero Galattico, dell’Alleanza Ribelle, del Wookiee, della Federazione dei Mercanti, di Gungan o di Royal Naboo, e ognuno ha il suo stile e le sue caratteristiche unici. Questo articolo descrive una guida completa e dettagliata del gioco con immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. consigli generali di gioco
  2. tattiche e difesa per la costruzione della base
  3. tattiche di attacco ed eliminazione dei nemici
  4. codici cheat
  5. Guida all’interfaccia e alle risorse
  6. Tecnologie di diverse fazioni
  7. ATTICHITKUK (formazione iniziale)
  8. Soluzione della campagna "OOM-9 e la conquista di Naboo".
  9. Boss Nass e la battaglia per la campagna per l’indipendenza di Naboo Soluzione
  10. Darth Vader alla ricerca dei ribelli
  11. La Principessa Leia e la Nuova Repubblica
  12. Chewbecca e la Liberazione di Kashyyyk
  13. Confederation Campaign
  14. Repubblica Galattica
  15. Galleria delle schermate

Star Wars: consigli generali di gioco

1. Scegli la difficoltà media. Questa scelta sarà adatta alla maggior parte dei giocatori. Alla difficoltà "facile" ti annoierai molto a giocare. E sulla difficoltà "difficile" rischi di non andare oltre i livelli iniziali.

2. Segui la storia. Leggi i dialoghi e guarda i video. In questo modo ti immergerai nella trama del gioco e diventerà più interessante per te. E ciò che accade sullo schermo assumerà un nuovo significato.

3. La padronanza arriva con il tempo. Più giochi, meglio diventi. Non è facile battere il gioco a un livello difficile. Non disperare, gioca a difficoltà media o facile, acquisisci esperienza e riprova. Credimi, sarai sicuramente fortunato!

4. Riposo. Quando sei stanco, perdi più spesso. Se perdi spesso, riposi, fai altre cose, dormi, acquisisci forza e poi vincerai sicuramente!

5. Studia gli obiettivi del livello. A volte non è sufficiente distruggere tutti i nemici per vincere. Studia attentamente gli obiettivi del livello, così avvicinerai la tua vittoria.

6. Non fermarti. Questo è un gioco dinamico, non puoi pensare a lungo qui. Osserva attentamente quali azioni puoi intraprendere per avvicinarti alla vittoria.

7. Risparmia spesso. Il gioco offre la possibilità di salvare in qualsiasi momento. Ci sono tanti slot per il salvataggio, sfruttali al massimo per poter caricare dal momento in cui ne hai bisogno. Credimi, il gioco riserva spesso spiacevoli sorprese.

8. Ricorda i livelli. Devi ricordare come e con cosa sparano le unità nemiche. Come si muovono e da dove vengono. Ciò ti consentirà di distruggerli meglio e ridurre al minimo i danni ricevuti.

9. Velocità ottimale. Nelle impostazioni del gioco, imposta una velocità comoda per te e regolala in base alla situazione. Se non hai tempo per dare ordini, riduci la velocità. Se devi aspettare molto tempo, aumentalo.

10. Usa i tasti di scelta rapida. Accelerano il gioco e rendono più semplice impartire ordini. Imparateli e usateli.

11. Pianifica il tuo gioco. Anche se hai pochi soldi, pensa al futuro. Pianifica nella tua testa dove spenderai le tue risorse quando le avrai.

12. Non disattivare l’audio. Il gioco può farti piacere con musica eccellente. E i suoni ti avviseranno di un attacco nemico e di altri incidenti.

13. Non utilizzare cheat codes. Ne parleremo nella sezione corrispondente di questo articolo, ma sconsigliamo di utilizzarli. Con i trucchi non trarrai piacere dal gioco e vincere non ti porterà molta gioia.

14. Ottieni formazione. Le prime missioni del gioco sono educative, ti insegneranno tutte le basi del gioco. Anche se hai giocato a giochi simili, le missioni di addestramento possono comunque darti molte informazioni utili.

15. Leggi il nostro articolo. Qui abbiamo raccolto tutte le informazioni sul passaggio del gioco. La nostra esperienza si basa su molti errori. Questo articolo ti aiuterà a completare il gioco in modo rapido e semplice.

16. Cerca le uova di Pasqua. Prova ad aprire l’intera mappa utilizzando unità aeree o cheat code. Puoi trovare luoghi segreti, uova di Pasqua e persino missioni speciali.

Star Wars: tattiche e difesa per la costruzione della base

1. Fissare prima la base. Fin dall’inizio è necessario garantire la protezione dei vostri edifici. Costruisci truppe e strutture difensive e solo dopo esplora l’area e attacca.

2. Avere una squadra alla base. Non dovresti portare tutte le unità all’attacco. Dovresti sempre avere una piccola squadra di risposta rapida alla tua base. A volte il nemico può far sbarcare le truppe direttamente alle tue spalle o sfondare le tue difese. In questo caso, il distaccamento difensivo sarà in grado di eliminare la minaccia mentre l’esercito principale combatte in prima linea.

3. Costruisci molto. Tutti gli edifici devono essere costruiti in almeno una copia. E dovrebbero esserci risorse e strutture protettive in abbondanza.

4. Proteggi i capifamiglia. I nemici adorano distruggere le tue unità minerarie e i tuoi edifici. Proteggili, mandali in regioni minerarie sicure, altrimenti il ​​flusso di cassa si prosciugherà.

5. Ristrutturare gli edifici. Spesso ci dimentichiamo di farlo e diventa facile per i nemici distruggere le nostre difese e altri edifici. Riparare tutto se necessario.

6. Non accumulare. Investi tutti i soldi che guadagni per espandere la tua base e rafforzare la tua difesa.

7. Fai tutte le tue ricerche. Anche se non ne hai bisogno adesso, potresti averne bisogno in futuro.

8. Non lasciare i lavoratori inattivi. Tutti i lavoratori devono lavorare per garantire un flusso inesauribile di risorse. Se qualcuno è disoccupato, il pulsante corrispondente accanto alla carta inizia a lampeggiare.

9. Utilizzare le incubatrici. Alcuni animali possono darti cibo all’infinito. Per fare questo, devi costruire un’incubatrice e inviare lì gli animali trovati. Ma non tutti gli animali accetteranno di andare nell’incubatrice.

10. Aumenta la tua tecnologia. livello. Alcune persone dimenticano di farlo, sebbene un tale aumento offra un enorme vantaggio allo sviluppo e ad ulteriori miglioramenti.

Star Wars: tattiche di attacco ed eliminazione dei nemici

1. Più sono, meglio è. Tutto nel gioco è semplice: più grande è il tuo esercito, maggiori sono le possibilità di vincere. Pertanto, costruisci quante più unità possibile.

2. Esplora l’area. Qualsiasi attacco inizia con la ricognizione dell’area. Anche se trovi una base nemica, esplora ulteriormente. La mappa aperta ti consentirà di trovare la direzione migliore per attaccare.

3. Costruisci la fanteria. Sebbene muoia rapidamente, ha un buon attacco ed è abbastanza economico da produrre. Il potenziamento della fanteria la aiuta a diventare più forte e resistente. Fai solo attenzione alle unità nemiche che attaccano in un’area.

4. Riparare l’attrezzatura. Dopo la battaglia, assicurati di riparare la tua attrezzatura. Questo è molto più redditizio che produrlo di nuovo.

5. Non attaccare frontalmente. Cerca il passaggio meno protetto verso la base nemica e attaccalo. In questo modo otterrai il miglior risultato con il minor numero di perdite.

6. Distruggi le centrali elettriche. Senza elettricità, la difesa del nemico diventa inefficace e la costruzione di nuove unità richiede molto più tempo.

7. Distruggi i lavoratori. Cerca e distruggi i lavoratori nemici, questo minerà l’economia del nemico e lo priverà di denaro. Ma tieni presente che il nemico potrebbe inviare truppe per proteggerlo, preparati a questo.

8. Attira il nemico. A volte puoi attirare un nemico non solo attaccando i suoi lavoratori. Ma anche solo sparare a singole unità ed edifici. Puoi attirare il nemico verso il tuo esercito o le tue torrette.

9. Cosa danno due edifici identici? Se costruisci più edifici identici, la velocità di costruzione aumenterà.

10. Concentra il fuoco. È meglio concentrare il fuoco su un nemico e distruggerlo uno per uno. In questo modo avrai più successo che spruzzando il tuo fuoco su un gruppo di nemici.

11. Guarda le nostre mappe . Per ogni missione includiamo mappe su cui puoi vedere la posizione degli edifici nemici. Usali per pianificare il tuo attacco.

Star Wars: codici cheat

Come inserire i cheat? Per inserire un trucco è necessario premere il tasto Invio. È necessario inserire o copiare il codice nella riga visualizzata, quindi premere nuovamente il tasto Invio. Se il codice viene inserito correttamente, otterrai l’effetto desiderato. Se il codice viene inserito in modo errato, sulla sinistra apparirà una riga con la tua frase. I trucchi sono sempre disponibili in modalità giocatore singolo e anche in multiplayer se abilitati.

Trucchi per tutte le versioni del gioco:

Trucchi solo per la campagna Clone:

NON ti consigliamo di utilizzare cheat per completare il gioco. In questo modo non avrai la soddisfazione di vincere. I trucchi dovrebbero essere usati solo per intrattenimento una volta completato il gioco. Se trovi difficile completare un livello, dovresti semplicemente abbassare la difficoltà del gioco.

Star Wars: Guida all’interfaccia e alle risorse

1. Menù. Salva, riavvia, esci dal gioco, carica un altro gioco, modifica le dimensioni dello schermo, il volume dell’audio e altre opzioni.

2. Obiettivi. Mostra gli obiettivi che devi raggiungere per vincere questa partita. Alcuni giochi dispongono anche di informazioni di intelligence e ricognizione.

3. Chatta. Invia messaggi o commenti prestabiliti ad altri giocatori durante il gioco online.

4. Diplomazia. Cambia lo status diplomatico (alleato, neutrale, nemico) in relazione agli altri giocatori. Dopo aver costruito uno spazioporto, ti consente anche di inviare doni di risorse ad altri giocatori.

5. Albero Tecnologico. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse per visualizzare l’albero tecnologico della tua civiltà. Scopri quali edifici, unità e tecnologie puoi sviluppare. Il gioco per giocatore singolo si interrompe quando viene visualizzato l’albero, ma il gioco multiplayer continua senza di te.

1. Riserva di carbonio. Mostra la quantità di carbonio che hai. Il carbonio convertito in carbonite viene utilizzato per costruire edifici, navi, mech e aerei. I lavoratori raccolgono il carbonio dagli alberi, dagli sfiati del vapore e dai depositi di carbonio. Puoi anche acquistare carbonio dallo spazioporto o ricevere tributi di carbonio da altri giocatori.

2. Approvvigionamento alimentare. Mostra quanto cibo hai. Il cibo trasformato in bioplasma viene utilizzato per creare nuove unità e avanzare al livello tecnologico successivo. I lavoratori raccolgono cibo da cespugli di frutta muya, bantha, nerf, fambaa, falumpaset, fattorie e pesci. I rimorchi dei lavoratori ottengono cibo anche attraverso la pesca e gli Aqua Foragers.

3. Azioni Nova. Mostra quanti cristalli di nova hai. I cristalli sono una novità: un materiale utilizzato per creare unità avanzate e sviluppare tecnologie avanzate. I lavoratori raccolgono cristalli di nova da depositi di cristalli e altre fonti. Puoi anche aumentare le tue riserve di Nova Crystal commerciando con altri giocatori; vendita di minerali, carbonio o prodotti alimentari; o posizionando l’Holocron in un Tempio Jedi o Sith.

4. Riserva mineraria. Mostra quanto minerale hai. Il minerale, fuso in duraacciaio, viene utilizzato per costruire muri, torrette e generatori di scudi. I lavoratori raccolgono il minerale dai depositi minerari e da altre fonti. Puoi anche acquistare minerale allo spazioporto o ricevere tributi sotto forma di minerale da altri giocatori.

5. Indicatore delle unità. Mostra la tua popolazione attuale/possibile. Prima di creare nuovi lavoratori, unità militari, navi o aerei, devi avere abbastanza rifugi di fabbrica per rifornirli. L’indicatore della popolazione si accende se hai bisogno di costruire più rifugi industriali per creare o costruire nuove unità.

Minimappa. Mostra l’intera area di gioco su piccola scala. Per spostarti utilizzando la minimappa, fai clic su una posizione o trascina la finestra bianca per visualizzare un’area specifica. Successivamente descriveremo i pulsanti vicino alla mappa da sinistra a destra, prima dall’alto, poi dal basso.

1. Segnale agli alleati. Invia un segnale ai tuoi alleati. Vedono una croce lampeggiante sulla loro minimappa. Utilizza questa funzione per avvisare i tuoi amici riguardo risorse, basi nemiche o mostrare luoghi in cui hai bisogno di aiuto.

2. Disabilita comandi aggiuntivi. Nascondi i pulsanti che forniscono funzionalità aggiuntive.

3. Disattiva la Guida. Annulla la Guida visualizzata in quest’area.

4. Abilita le statistiche. Abilita le statistiche che appaiono sopra la minimappa.

5. Lavoratore libero. Passa al successivo lavoratore disponibile, peschereccio ausiliario, hovercraft da carico o edificio con una guarnigione all’interno.

6. Cambia la visualizzazione del paesaggio sulla minimappa. Questo pulsante alterna la visualizzazione del terreno sulla minimappa tra i colori normali e il nero. Ciò semplifica la visualizzazione delle unità sulla mappa e può anche ridurre i calcoli del computer quando la mappa è di grandi dimensioni.

7. Minimappa normale. Mostra tutte le unità e gli edifici sulla minimappa. Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Statistiche in modalità normale verranno visualizzati i punteggi di tutti i giocatori.

8. Mini-mappa economica. Mostra solo gli edifici terrestri, gli edifici commerciali e le unità commerciali sulla minimappa. Vedrai solo gli edifici commerciali degli altri giocatori. Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Statistiche in modalità Economia ti mostrerai quanti dei tuoi lavoratori sono liberi, quanti completano un’attività, nonché i tassi di cambio se disponi di uno spazioporto.

9. Minimappa di combattimento. Mostra solo le unità combattenti sulla minimappa. Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Statistiche in modalità Combattimento puoi vedere quante classi diverse di unità combattenti possiedi (fanteria, mech, navi, aerei, ecc.).

1. Indicatore protezioni. Si illumina quando un’unità o un edificio è dotato di scudo.

2. Indicatore di energia. Si illumina quando l’edificio viene rifornito di energia.

3. Indicatore di azione furtiva. Si illumina quando l’unità ha l’abilità invisibilità.

4. Indicatore del rilevatore. Si accende quando un’unità o un edificio riesce a rilevare unità invisibili.

Oggetto selezionato. Mostra quale lavoratore, edificio, unità militare, nave o aereo è attualmente selezionato. I lavoratori vengono visualizzati come raccoglitori, cacciatori, ecc., a seconda del loro compito attuale. Se sono selezionati molti oggetti, fare clic per selezionare solo un’unità. Tieni premuto CTRL e fai clic per dividere l’unità. Tieni premuto MAIUSC e fai clic per selezionare tutte le unità di quel tipo. Tieni premuto CTRL + MAIUSC e fai clic per dividere tutte le unità di quel tipo.

1. Salute. Mostra il danno attuale/massimo che questa unità può subire prima di essere distrutta. La salute viene mostrata anche come una barra sopra l’unità sulla mappa di gioco. Medici e droni medici curano la salute delle unità ferite e il posizionamento all’interno degli edifici ha lo stesso effetto. I lavoratori possono ripristinare la salute di edifici, navi, mech e aerei non biologici danneggiati.

2. Potenza d’attacco. Mostra quanti danni può causare un’unità o un edificio.

3. Armatura. Mostra quanta protezione ha un’unità o un edificio. L’armatura normale riduce i danni derivanti dal combattimento corpo a corpo. L’armatura penetrante riduce i danni delle armi a distanza. Ma esistono molti altri tipi di armature, inclusa l’armatura specifica di aerei, navi, sottomarini, mech, e anche i loro valori sono mostrati in questo numero.

4. Gamma. Mostra la distanza a cui un’unità o un edificio può sparare. In genere, le unità sparanti non possono sparare contro unità vicine a loro.

5. Unità protette. Mostra il numero attuale/massimo di unità riparate all’interno di questo edificio. Ci sono diverse linee sanitarie verdi sopra gli edifici con unità coperte. Fare clic sul pulsante "Ritira" (a sinistra) per visualizzare tutte le unità. Fare clic sui ritratti delle unità (a destra) per visualizzare le singole unità.

1. Edifici. Mostra gli edifici economici e infrastrutturali che puoi costruire.

2. Edifici militari. Mostra gli edifici militari che puoi costruire.

3. Edifici difensivi. Mostra gli edifici difensivi che puoi costruire.

4. Riparazione. Ordina ai tuoi lavoratori di riparare un edificio, una nave o un’arma d’assedio finché i suoi punti salute non vengono ripristinati. Il costo delle riparazioni viene detratto dal tuo inventario.

5. Porta una guarnigione nell’edificio. Introdurre unità selezionate nell’edificio per protezione e recupero accelerato.

6. Uccidi o distruggi la tua unità. Uccidi o distruggi le unità deboli se raggiungi il limite di popolazione. Se distruggi la tua unità, non sarai in grado di ripristinarla. Per distruggere aerei, navi o edifici che non utilizzi e costruirne di nuovi al loro posto, fai clic sull’aereo, sulla nave o sull’edificio, quindi premi il tasto assegnato.

1. Pattuglia. Ordina alle tue unità di pattugliare l’area.

2. Sicurezza. Ordina alle tue unità di proteggere un’altra unità o edificio. Le unità di guardia attaccano il nemico quando si avvicina e poi tornano al loro posto. Usa lo stato aggressivo, lo stato difensivo e lo stato di mantenimento della posizione per impostare l’aggressività con cui le tue unità dovrebbero inseguire il nemico.

3. Segui. Ordina alle tue unità di seguire un’altra unità a grande distanza per evitare di essere rilevate. Usa questo comando per seguire un lavoratore o un’unità nemica mentre ritornano alla base, oppure un hovercraft da carico per trovare nuovi porti spaziali.

4. Atteggiamento aggressivo. Le unità aggressive inseguono il nemico finché non viene distrutto o perso di vista.

5. Atteggiamento difensivo. Le unità difensive inseguono il nemico per una breve distanza, quindi ritornano alle loro posizioni se il nemico lascia l’area o viene distrutto.

6. Mantieni la posizione. Le unità a cui viene ordinato di mantenere una posizione non la lasciano per attaccare il nemico.

Se possibile, attaccheranno a distanza.

7. Installazione passiva. Le unità non si muovono né attaccano anche se vengono attaccate.

Star Wars: Tecnologie di diverse fazioni

Nuovo livello tecnologico. Una nuova fase per la tua civiltà. Ti consente di costruire edifici precedentemente inaccessibili, unità di combattimento più potenti e ricercare nuove tecnologie. Prima di passare a un nuovo livello, devi possedere due edifici qualsiasi del livello attuale: fortezza, centro di ricerca, fabbrica di armi pesanti o base aerea.

Wookiee:

  1. Unità forti: fanteria e aviazione.
  2. Unità unica: Berserker (fante da mischia).
  3. Tecnologie uniche: Autorigenerazione (Centro di Comando); Booster di salto (Fortezza); Forest Vision (fabbrica di armi pesanti); Artigianato Wookiee (fabbrica meccanica).
  4. Bonus civiltà: l’estrazione del carbonio al livello tecnologico 3 e superiore è più veloce del 5%.
  5. Bonus di squadra: i fanti ricevono +2 al raggio di visione e +2 al raggio di ricerca.
  6. Bonus fortezza: le fortezze ricevono +5 raggio visivo e +10% punti salute.

Impero Galattico:

  1. Unità forti: unità meccaniche e fanteria.
  2. Unità unica: Soldato dal piede oscuro (fante).
  3. Tecnologie Uniche: Ricerca sui Meccanismi di Camminata (Impianti Meccanici); Transazioni modificate (spazioporto).
  4. Bonus civiltà: gli aerei costano il 5% in meno. Il potenziamento alle unità meccaniche pesanti costa il 10% in meno rispetto ad altre civiltà.
  5. Bonus di squadra: le unità dell’impianto meccanico ottengono +10% di velocità.
  6. Bonus fortezza: le fortezze vengono costruite il 10% più velocemente.

Gungan:

  1. Unità forti: navi e unità meccaniche.
  2. Svantaggio: gli aeroplani richiedono il 5% in più di costruzione e sono il 5% più costosi.
  3. Unità unica: generatore di campo Fambaa (unità meccanica).
  4. Tecnologie uniche: Addestramento delle creature (Fabbrica di armi pesanti); Armatura delle creature (impianto meccanico); Binocolo a lungo raggio (scuola di fanteria); Camere di crescita accelerata (centro militare).
  5. Bonus civiltà: i Gungan possono costruire rifugi industriali sott’acqua. Gli edifici hanno la capacità di autorigenerarsi. I lavoratori ricevono un bonus di estrazione del minerale del +10% al TU-3; Bonus squadra: i cantieri navali costano -15% in meno; I generatori di campo costano -10% in meno.
  6. Bonus fortezza: le fortezze costano 50 minerali in meno.

Confederazione:

  1. Unità forti: unità meccaniche e fanteria.
  2. Svantaggio: gli aeroplani richiedono il 5% in più di costruzione e sono il 5% più costosi.
  3. Unità uniche: Guerriero geonosiano (Unità aerea), Predatori controllati (Fanteria a cavallo).
  4. Tecnologie uniche: zelo geonosiano (centro di comando); Alleanza della Confederazione (Spazioporto); Miglioramenti Android (Centro Ricerche); Ingegneri geonosiani (fabbrica di armi pesanti).
  5. Bonus civiltà: i lavoratori ricevono automaticamente la formazione di base: i predatori possono essere prodotti nell’incubatrice.
  6. Bonus di squadra: l’hovercraft da carico restituisce +25% in più di cristalli Nova.
  7. Bonus Fortezza: le fortezze possono contenere +5 unità in più.

Regno di Naboo:

  1. Unità forti: Aviazione e Jedi.
  2. Unità esclusiva: crociato reale (fanteria a cavallo).
  3. Tecnologie uniche: motori migliorati (base aerea); Armatura da combattimento, Tassazione (Fortezza).
  4. Bonus civiltà: raccogli i cristalli Nova il 10% più velocemente; Holocron dà più Nova.
  5. Bonus squadra: la velocità dell’incrociatore aereo è +10% più veloce.
  6. Bonus Forza: attacco più potente contro le unità delle fabbriche di armi meccaniche e pesanti.

Alleanza Ribelle:

  1. Unità forti: aviazione e fanteria.
  2. Unità uniche: Stormtrooper, A-Wing (unità aeree).
  3. Tecnologie uniche: Armatura rinforzata (Centro militare - Fanteria); Studio dell’Ala A (Base Aerea).
  4. Bonus civiltà: gli androidi contadini hanno +1 capacità di carico in più.
  5. Bonus di squadra: il valore massimo del cibo nella fattoria aumenta di +35.
  6. Bonus Fortezza: Portata, raggio di visione, raggio di ricerca aumentati di +1.

Repubblica:

  1. Unità forti: Jedi e fanti.
  2. Unità unica: Guerriero Jedi (Jedi).
  3. Tecnologie uniche: Incrociatore aereo forzato (base aerea); Ristrutturazione Kaminoana (Incubatore); Androidi medici migliorati (Centro di comando); Centro del Senato Galattico (Fortezza); Previsione (Tempio Jedi); Clonazione Kaminoana (Centro Militare).
  4. Bonus civiltà: i rifugi contengono 1 popolazione in più, l’Holocron fornisce più Nova; I Jedi e i Templi Jedi sono più economici.
  5. Bonus di squadra: cura gli Androidi medici due volte più velocemente; I Jedi ottengono +10% di velocità.
  6. Bonus fortezza: le fortezze curano le unità in esse collocate il 33% più velocemente.

Federazione dei Mercanti:

  1. Unità forti: unità meccaniche e navi.
  2. Svantaggi: la produzione di carbonio è più lenta del 20%. Inizia con -25 carbonio in meno. Gli aerei impiegano il 5% in più per essere costruiti e sono il 5% più costosi.
  3. Unità unica: Distruttore Android (unità meccanica).
  4. Tecnologie uniche: Estrattore di fusione (Centro di lavorazione del minerale); Spionaggio economico, controllo del mercato, conferma neimoidica (spazioporto).
  5. Bonus civiltà: non richiede rifugi di fabbrica.
  6. Bonus di squadra: le unità della Fabbrica di armi pesanti ottengono +15% di velocità.
  7. Bonus fortezza: le fortezze ricevono +3 raggio antiaereo.

Statistiche di gioco. Dopo una vittoria o una sconfitta, vedrai una schermata delle statistiche, che mostrerà chiaramente i seguenti dati:

  1. I punti obiettivo mostrano i punteggi individuali e di squadra di tutti i giocatori.
  2. Il punteggio di guerra rappresenta il 20% del valore delle risorse (prezzo) di tutte le unità e gli edifici nemici che ciascun giocatore ha distrutto o convertito.
  3. Il punteggio economico è pari al 10% di tutte le risorse che ogni giocatore attualmente possiede o ha pagato come tributo, più il 20% del valore delle risorse delle unità e degli edifici sopravvissuti.
  4. Il punteggio tecnologico rappresenta il 20% del valore delle risorse di tutte le tecnologie ricercate da ciascun giocatore, più 10 unità per ogni percentuale della mappa esplorata.
  5. Il punteggio sociologico rappresenta il 20% del prezzo delle Fortezze e dei Monumenti che ciascun giocatore ha costruito.
  6. Il punteggio totale è la somma dei punteggi Militare, Economico, Tecnologico e Sociale di ciascun giocatore.

Soluzione della campagna Star Wars: ATTICHITKUK (formazione iniziale)

Contesto della campagna. Le civiltà della Repubblica Galattica stanno espandendo i loro confini. Il trasporto Wookiee Talmussen entra nella Distesa Alaris, un sistema di mondi situato lungo l’Orlo Esterno. Inviato su ALARIS ONE, il trasporto trasporta abitanti e guerrieri che sperano nella colonizzazione. Ma non sono gli unici ad aver bisogno di questo mondo. La vile Federazione dei Mercanti intende prendere il controllo di Alaris e distruggere tutto ciò che si frappone sulla sua strada.

Missione 1. Movimento e attacco.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Ascolta attentamente Qui-Gon.
  2. Puoi vedere cosa devi fare nella parte inferiore dello schermo.
  3. Pensa come un Wookiee: fai attenzione, ma non aver paura.
  4. Controlla questa sezione per suggerimenti estesi mentre continui la campagna tutorial.
  5. Se desideri scoprire informazioni di intelligence, fai clic sul pulsante appropriato.

Ricognizione della zona. Da quando hai messo piede su Alaris il Primo, hai esplorato ben poco! Ma Shoran e Attichitkuk l’avevano già percorso un po’. Seguite le indicazioni e non perdetevi.

Obiettivi iniziali della missione:

Missione 2. Raccolta di risorse.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Rimani vicino al campo fino all’arrivo di Chewbecca. I tuoi lavoratori non devono combattere da soli.
  2. Non lasciare riposare i lavoratori. Se smettono di lavorare, date loro qualcosa da fare.
  3. In basso a destra dello schermo c’è un pulsante Attività.
  4. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Missioni per conoscere le missioni e ricevere dati di intelligence.
  5. Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante di esplorazione per ulteriori informazioni.

Ricognizione della zona. Il fiume scorre a est e a ovest siamo circondati da una foresta impenetrabile. Fortunatamente non dobbiamo viaggiare lontano.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Impara a estrarre risorse con l’aiuto di Qui-Gon.
  2. Raccogli 200 cibo, 100 carbonio, 50 minerali e 50 cristalli Nova.

Missione 3. Costruire un esercito.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Inizi con abbastanza carbonio per iniziare. Assegna a un altro lavoratore il compito di abbattere gli alberi.
  2. Apri la mappa, ma non farti coinvolgere nella battaglia finché non avrai un esercito pronto.
  3. Ricorda: puoi selezionare più unità tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse.
  4. Un singolo clic con il pulsante destro del mouse farà sì che le tue truppe attaccino il nemico.
  5. Puoi fare doppio clic con il pulsante sinistro del mouse su un’unità per selezionare tutte le unità di quel tipo.
  6. Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Intelligence per ottenere informazioni.

Ricognizione della zona. I Gandark vengono dal nord. Non andarci senza il supporto di Chewbecca e di alcuni guerrieri.

Obiettivi iniziali della missione: segui le istruzioni di Qui-Gon per costruire un esercito.

Missione 4: ricerca tecnologica.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Avrai bisogno di un edificio, un centro di lavorazione alimentare o un incubatore e 500 cibo per passare a un’altra tecnologia. livello.
  2. Al livello 2 puoi ricevere potenziamenti per i tuoi guerrieri presso il Centro Militare.
  3. Chewbecca è il tuo guerriero più forte. Solo lui può svolgere missioni pericolose.
  4. Tutte le truppe in movimento cercheranno di raggiungere l’obiettivo, dopodiché attaccheranno il nemico. Puoi ordinare loro di attaccare un nemico se ne vedono uno.
  5. Puoi fare clic due volte con il pulsante sinistro del mouse su un’unità per selezionare tutte le unità del tipo specificato.
  6. Fare clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante Intelligence per ulteriori informazioni.

Ricognizione della zona. Su Alaris il Primo ci sono più pericoli di quanto pensassimo. Attichitkuk controllerà tutto e tornerà con un rapporto. La Federazione dei Mercanti potrebbe essere ovunque. Dobbiamo procurarci una nuova tecnologia. livello. Abbiamo bisogno di 500 cibo e di due edifici per poterci sviluppare.

Obiettivi iniziali della missione: esploratori di Attichitkuk. Fino al suo ritorno, devi tenere d’occhio l’accampamento.

Missione 5. Ricognizione e trasporto.

Riunione. Abbiamo scoperto un accampamento della Federazione dei Mercanti nel Nord. Impara a esplorare la mappa e a trasportare truppe, quindi distruggi il loro centro militare.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. La Federazione dei Mercanti è nelle vicinanze. Non aver paura, ma ricorda questo.
  2. La migliore difesa è il sabotaggio.
  3. Le truppe regolari sono deboli contro gli edifici; i cavalieri possono distruggerli molto più velocemente.
  4. Puoi uccidere i nerf per ottenere il cibo velocemente, oppure puoi metterli nel serraglio per ottenere il cibo lentamente nel tempo. La scelta è tua.
  5. Puoi salvare in qualsiasi momento. Premere F10 per accedere al menu Backup e ripristino.

Ricognizione della zona. Sappiamo che i gandak sono l’ultimo dei nostri problemi. La Federazione dei Mercanti è apparsa qui davanti a noi. Dobbiamo trovare il loro accampamento.

Obiettivi iniziali della missione: distruggere l’esercito della Federazione dei Mercanti e il loro centro militare nel nord.

Missione 6. Alleati e Jedi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Controlla i tuoi edifici per nuove tecnologie e unità dopo aver ricevuto la nuova tecnologia. livello.
  2. Possiamo ripristinare una fattoria selezionando un lavoratore e facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla fattoria.
  3. Fai clic sul pulsante Fattoria nel Centro di lavorazione alimentare per ordinare più fattorie. Una volta terminata la fattoria, ne verrà creata automaticamente una nuova.
  4. Per creare cinque unità contemporaneamente, tieni premuto Maiusc e fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante "Crea".
  5. Per ricordare un gruppo di unità, tieni premuto Ctrl e un numero. Puoi richiamare questo gruppo semplicemente premendo un numero.

Ricognizione della zona. Shoran trovò un posto molto tranquillo. Se troviamo le forze della Federazione dei Mercanti, dovremo distruggerle completamente.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Shoran ha costruito un accampamento da qualche parte qui. Quando lo trovi, inizia a commerciare con lui.
  2. Difendi il villaggio dagli attacchi della Federazione dei Mercanti.

Missione 7. Battaglia per Alaris il Primo.

Riunione. Abbiamo trovato la fonte dell’attività della Federazione dei Mercanti su Alaris il Primo! Costruisci un forte esercito e distruggi la fortezza della Federazione dei Mercanti nel nord. Assicurati che tutti i tuoi eroi rimangano vivi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. In ogni situazione senza speranza ci sono almeno due vie d’uscita. Esistono diversi modi per attaccare la Fortezza della Federazione dei Mercanti.
  2. Puoi lasciare una guarnigione nelle torrette e nelle fortezze, nonché nei centri di comando.
  3. I Jedi possono trasformare i nemici in alleati. Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sullo Jedi, premi C e fai clic con il pulsante destro del mouse sul nemico che desideri reclutare.
  4. Se i tuoi edifici sono danneggiati, puoi ripararli con gli operai. I lavoratori possono anche riparare molte truppe.
  5. Puoi salvare in qualsiasi momento. Premere F10 per accedere al menu.

Ricognizione della zona. I nostri esploratori hanno trovato una fortezza della Federazione dei Mercanti costruita sul monte. Sembra che ci sia un forte esercito lì. Abbiamo bisogno di molti Wookiee per sconfiggerli.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Tutti gli eroi, Chewbecca, Shoran, Attichitkuk e Qui-Gon devono sopravvivere.
  2. Distruggi la fortezza della Federazione dei Mercanti nel nord.

Star Wars: Soluzione della campagna "OOM-9 e la conquista di Naboo".

Contesto della campagna. Il disordine ha consumato la Repubblica Galattica. Viene discussa la tassazione delle rotte commerciali verso i sistemi stellari. Sperando di risolvere tutti i problemi con l’aiuto di letali navi da guerra, l’avida Federazione dei Mercanti ha sospeso tutti i voli verso il piccolo pianeta Naboo. Ma i piani dei malvagi Neimoidiani e della Federazione dei Mercanti stavano appena iniziando a realizzarsi...

Missione 1. Testa di ponte.

Riunione. La Santa Festa sia con noi! Come vuole la tradizione, il Boss deve trovare nella foresta abbastanza cibo per sfamare l’intero villaggio. Vai nella foresta e adempi ai tuoi doveri di Boss di Otoh Sanctur.

Suggerimenti per la soluzione: devi trovare animali per una festa nel nord di Otoh Sanctur.

Ricognizione della zona. Otoh Sanctur si trova a ovest del Lago Paonga. È protetto dalle foreste selvagge dell’est, nelle quali possono nascondersi i banditi.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Gallo deve sopravvivere.
  2. Trova cinque animali per la Grande Festa.

Missione 2. Dietro le linee.

Riunione. L’apparizione di Rogo gettò le tribù Gungan in un altro conflitto. Rogova ha catturato quasi tutto e gli altri stanno lottando per ciò che resta. Gallo deve raggiungere ciascuno dei villaggi e convincere i Boss ad unirsi alla campagna contro Rogo...

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Inizi con nient’altro che forza di volontà. Visita i boss del villaggio e scopri cosa vogliono.
  2. Completando le attività, riceverai ricompense dai Boss, solitamente truppe.
  3. È meglio completare le missioni più pericolose in seguito, quando avrai sviluppato le truppe.

Ricognizione della zona. La maggior parte dei villaggi vicini sono amichevoli con noi, ma ci sono ancora bande fedeli a Rogo, così come tribù selvagge nella foresta. Non esplorare la regione settentrionale senza preparazione. Le truppe di Rogo sono lì.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Gallo deve raggiungere ciascuno dei villaggi e convincere i Boss ad unirsi alla campagna contro Rogo...
  2. Il boss Gallo e il capitano Marsoon devono sopravvivere.

Missione 3. Resti di Spinnaker.

Riunione. Gallo è vicinissimo a sconfiggere Lord Rogo. Ma ora deve liberare Punta di Punta, la sua capitale, e distruggere il castello di Rogo. Solo allora i Gungan saranno liberi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. La città di Spearhead ha una sola porta ed è ben difesa. Potresti riuscire a trovare un’altra entrata.
  2. Cerca risorse... e alleati.

Ricognizione della zona. C’è una base qui a sud di noi, ma non combatteranno. Il castello Rogo si trova nella parte acquatica di Spiarhead, dietro le torrette.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Gallo e il capitano Marsoon devono sopravvivere.
  2. Invia Marsun al Collettivo Bongomeken.
  3. Distruggi il nascondiglio di Rogo.

Missione 4. Cattura la corona.

Riunione. La Federazione dei Mercanti ha scoperto Otoh Gunga. Già adesso le loro truppe meccanizzate stanno attaccando la città sottomarina. I Gungan si ritirano e si nascondono nelle paludi. Porta Boss Nass al Luogo venerato dei Gungan in modo che possa consultarsi con i consiglieri.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. I trasporti contengono l’ultimo signore di Otoh Gunga. Non metterli in pericolo.
  2. Preparati a distruggere chiunque entri nel territorio Gungan.
  3. Per fermare gli attacchi della Federazione dei Mercanti, devi trovare e distruggere il loro centro di controllo, ma in questo momento non dimenticare di monitorare la sicurezza di Nass.

Ricognizione della zona. Il Luogo Venerabile si trova a nord. I rifugiati si sono già radunati lì. La Federazione dei Mercanti ha le sue truppe nella foresta e anche la sua flotta in mare. Sii pronto ad attaccare in qualsiasi momento.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Nass deve sopravvivere.
  2. Conduci Boss Nass al Luogo Onorato.

Missione 5. Cerca il regno sottomarino.

Riunione. La Federazione dei Mercanti iniziò a sfruttare Naboo, fiduciosa nella sua sicurezza. La regina Amidala e Boss Nass vogliono respingere gli invasori, ma hanno bisogno di un esercito. Molti Gungan scamparono alla distruzione di Otoh Gunga; hanno solo bisogno di un posto dove riunirsi. Mentre gli uomini della Regina attaccano Theed, noi dobbiamo distruggere il Trono Neimoidiano a Spinnaker e costruire il nostro monumento, evocare i Gungan e ricostruire la Grande Armata.

Suggerimenti per la soluzione: la prigione Neimoidiana si trova a ovest di te. Attaccala, quindi avrai alleati che potranno aiutarti.

Ricognizione della zona. La città di Spinnaker è a sud. Può essere raggiunto solo via acqua, quindi avremo bisogno di una flotta. Nel sud-ovest della città c’è una prigione che potrebbe contenere prigionieri Naboo. Nel sud-est si trova il piccolo villaggio di Gungan Lors. Se la Federazione dei Mercanti non li ha ancora trovati, può aiutarci.

Obiettivi iniziali della missione: distruggere il monumento aimoidiano a Spinnaker e costruire lì un monumento ai Gungan.

Missione 6. Assedio di Otoh Gunga.

Riunione. I Gungan non sono così primitivi come pensiamo. La loro città sommersa di Otoh Gunga nasconde una tecnologia straordinaria. Ci troviamo nei pressi di Otoh Gunga, tra i villaggi che sostengono la città sottomarina. Dovrai aprire rapidamente la mappa e trovare una fornitura di Nova e minerale. Avanti verso la vittoria!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. I Water Gungan hanno una forte flotta di sottomarini. Assicurati di avere fregate per individuarli.
  2. Ci sono poche risorse qui sulle rive dell’Otoh Gunga. Cerca ulteriormente e troverai ciò di cui hai bisogno. E ricorda, anche i Gungan cercheranno di prendere queste risorse per se stessi!
  3. Otoh Gunga è ben protetto dalle forze aeree. È meglio usarli per la ricognizione e attaccare altri Gungan.

Ricognizione della zona. Otoh Gunga ha strutture sottomarine a est. Sono protetti da torri mortali per le truppe aeree e marittime. Avrai bisogno di navi in ​​grado di riconoscere la struttura della città. Otoh Gunga non ha porti, ma ha una flotta. Sembra che ricevano navi dai loro alleati. Abbiamo scoperto miniere nel sud-est. Controllali per assicurarti che non sia rimasto nulla lì dentro!

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi l’alta Torre di Otoh Gunga.
  2. [Opzionale] Distruggi le Isole Gungan per ottenere l’accesso ai minerali.

Missione 7: Pianure erbose (capitolo bonus).

Riunione. La misericordia che abbiamo mostrato a Naboo è passata inosservata; Non ripeteremo nuovamente questo errore. Hanno attaccato la nostra nave controllo in orbita. Anche adesso i loro piloti sono gli ultimi a volare via dai nostri caccia. Due Jedi non sono riusciti a proteggere la regina da Darth Maul e ora stanno combattendo contro di lui. Qui, sui campi di Naboo, uno sfortunato esercito Gungan sta cercando di ritardare l’inevitabile. Assicurare la nostra occupazione di Naboo ora e per sempre. Distruggili tutti.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Non avrai quasi tempo prima dell’attacco Gungan. Usalo per raggruppare le tue truppe.
  2. Non lasciare che il tuo esercito si divida.
  3. Usa le tue truppe a distanza per attaccare Fambaa senza andare oltre le tue truppe.

Ricognizione della zona. L’intelligence rivela che l’esercito Gungan è diviso in tre gruppi: la Grande Armata e una piccola unità di milizia guidata dal Capitano Tarpal e Jar Jar Binks. La Grande Armata difende una posizione ai margini della foresta.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi l’esercito Gungan.
  2. Distruggi il monumento Gungan a sud dei campi erbosi.

Star Wars: Boss Nass e la battaglia per la campagna per l’indipendenza di Naboo Soluzione

Contesto della campagna. Era un periodo di caos per i Gungan. Tremila anni prima che la Federazione dei Mercanti attaccasse Naboo, le tribù Gungan combattevano tra loro. Ma è apparso un leader. GALLO, l’antenato di Boss Nass, tentò di unire le tribù in guerra. Ma le sue parole caddero nel vuoto. Ci vorrà più che semplici parole per porre fine ad anni di guerra civile...

Missione 1. Rifugio Otokh.

Riunione. La Santa Festa sia con noi! Come vuole la tradizione, il Boss deve trovare nella foresta abbastanza cibo per sfamare l’intero villaggio. Vai nella foresta e adempi ai tuoi doveri di Boss di Otoh Sanctur.

Suggerimenti per la soluzione: devi trovare animali per una festa nel nord di Otoh Sanctur.

Ricognizione della zona. Otoh Sanctour si trova a ovest del Lago Paonga. È protetto dalle foreste selvagge dell’est, nelle quali possono nascondersi i banditi.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Gallo deve sopravvivere.
  2. Trova cinque animali per la Grande Festa.

Missione 2. Gungan che voleva diventare un capo.

Riunione. L’apparizione di Rogo gettò le tribù Gungan in un altro conflitto. Rogo ha catturato quasi tutto e gli altri stanno lottando per ciò che resta. Gallo deve raggiungere ciascuno dei villaggi e convincere i Boss ad unirsi alla campagna contro Rogo...

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Inizi con nient’altro che forza di volontà. Visita i boss del villaggio e scopri cosa vogliono.
  2. Completando le attività, riceverai ricompense dai Boss, solitamente truppe.
  3. È meglio completare le missioni più pericolose in seguito, quando avrai sviluppato le truppe.

Ricognizione della zona. La maggior parte dei villaggi vicini sono amichevoli con noi, ma ci sono ancora bande fedeli a Rogo, così come tribù selvagge nella foresta. Non esplorare la regione settentrionale senza preparazione. Le truppe di Rogo sono lì.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. L’apparizione di Rogo gettò le tribù Gungan in un altro conflitto. Poro ha preso il controllo di quasi tutto e gli altri lottano per ciò che resta.
  2. Gallo deve raggiungere ciascuno dei villaggi e convincere i Boss ad unirsi alla campagna contro Rogo...
  3. Il boss Gallo e il capitano Marsoon devono sopravvivere.

Missione 3. Incursione sulla punta della lancia.

Riunione. Gallo è vicinissimo a sconfiggere Lord Rogo. Ma ora deve liberare Punta di Punta, la sua capitale, e distruggere il castello di Rogo. Solo allora i Gungan saranno liberi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. La città di Spearhead ha una sola porta ed è ben difesa. Potresti riuscire a trovare un’altra entrata.
  2. Cerca risorse... e alleati.

Ricognizione della zona. Ci sono Bursa a sud di noi, ma non combatteranno. Il castello Rogo si trova nella parte acquatica di Spiarhead, dietro le torrette.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Gallo e il capitano Marsoon devono sopravvivere.
  2. Invia Marsun al Collettivo Bongomeken.
  3. Distruggi il nascondiglio di Rogo.

Missione 4. Fuga disperata.

Riunione. La Federazione dei Mercanti ha scoperto Otoh Gunga. Già adesso le loro truppe meccanizzate stanno attaccando la città sottomarina. I Gungan si ritirano e si nascondono nelle paludi. Porta Boss Nass al Luogo venerato dei Gungan in modo che possa consultarsi con i consiglieri.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. I trasporti contengono l’ultimo signore di Otoh Gunga. Non metterli in pericolo.
  2. Preparati a distruggere chiunque entri nel territorio Gungan.
  3. Per fermare gli attacchi della Federazione dei Mercanti, devi trovare e distruggere il loro centro di controllo, ma in questo momento non dimenticare di monitorare la sicurezza di Nass.

Ricognizione della zona. Il Luogo Venerabile si trova a nord. I rifugiati si sono già radunati lì. La Federazione dei Mercanti ha le sue truppe nella foresta e anche la sua flotta in mare. Sii pronto ad attaccare in qualsiasi momento.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Nass deve sopravvivere.
  2. Conduci Boss Nass al Luogo Onorato.

Missione 5. Le catene sono spezzate.

Riunione. La Federazione dei Mercanti iniziò a sfruttare Naboo, fiduciosa nella sua sicurezza. La regina Amidala e Boss Nass vogliono respingere gli invasori, ma hanno bisogno di un esercito. Molti Gungan sfuggirono alla distruzione di Otoh Gung; hanno solo bisogno di un posto dove riunirsi. Mentre gli uomini della Regina attaccano Theed, noi dobbiamo distruggere il Trono Neimoidiano a Spinnaker e costruire il nostro monumento, evocare i Gungan e ricostruire la Grande Armata.

Suggerimenti per la soluzione: la prigione Neimoidiana si trova a ovest di te. Attaccala; allora avrai alleati che potranno aiutarti.

Ricognizione della zona. La città di Spinnaker è a sud. Può essere raggiunto solo via acqua, quindi abbiamo bisogno di una flotta. Nel sud-ovest della città c’è una prigione, forse contenente prigionieri Naboo. Nel sud-est si trova il piccolo villaggio di Gungan Lors. Se la Federazione dei Mercanti non li ha ancora trovati, può aiutarci.

Obiettivi iniziali della missione: distruggere il monumento aimoidiano a Spinnaker e costruire lì un monumento ai Gungan.

Missione 6. Liberazione di Harte Sukur.

Riunione. Mentre ci stavamo ritirando da Otoh Gunga, la Federazione dei Mercanti ha sequestrato le nostre mandrie di Fambaa per trarne profitto! Queste creature sono la spina dorsale del nostro esercito e devono essere restituite! Si tengono al Campo 6, vicino a Harte Sukur. Riporta Fambaa così possiamo procurarci scudi e armi. Quando i Fambaa saranno salvati, dovremo riportare Sukur a Harte. Ciò attirerà la Federazione dei Mercanti da Theed alla Battaglia del Campo d’Erba.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Harte Sukur è ben protetto. Non provare ad attaccarlo senza preparazione.
  2. Quando torni a Fambaa, controlla la Fortezza e la Fabbrica Meccanica per nuove unità.

Ricognizione della zona. Gli esploratori hanno riferito che il Campo 6 è a ovest. Harte Sukur si trova nel sud. La Federazione dei Mercanti usa la città esterna per la difesa. Harte Sukur deve essere distrutto affinché la Federazione dei Mercanti possa attaccare. La nostra posizione è adiacente al Lago di Vis a est, fonte di pesce.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il boss Nass e il capitano Tarpals devono sopravvivere.
  2. Recupera i Fambaa dal Campo 6 e riportali alla base per prepararti alla battaglia.

Missione 7. Battaglia per Theed (missione bonus).

Riunione. E se i Gungan avessero vinto la battaglia sulla pianura erbosa? Entrerai a Theed con i resti del Grande Esercito Gungan. Dovrai raggiungere il Palazzo Reale e distruggere il Monumento Neimoidiano per rimuovere la Federazione dei Mercanti da Naboo una volta per tutte.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Le unità antiaeree e mediche sono vitali per la missione.
  2. L’esercito Gungan marcia dalla battaglia della pianura erbosa. Fai attenzione alle truppe Gungan aggiuntive. I sopravvissuti all’attacco di Otoh Gunga arriveranno via acqua.

Ricognizione della zona. La Federazione dei Mercanti è intrappolata nella città di Theed. Sebbene abbiano perso molte truppe nei Campi d’Erba, hanno ancora molti Aeroporti, Fabbriche Meccaniche e Centri di Fanteria. Aspettatevi nemici dietro ogni angolo. La battaglia di Theed distrusse molti ponti, eliminando la via diretta. Ma se raggiungi la zona centrale, puoi raggiungere facilmente il palazzo.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Irrompi nel palazzo e distruggi il monumento aimoidiano.
  2. Il Capitano Tarpals deve sopravvivere.
  3. Jar Jar Binks deve sopravvivere.

Soluzione della campagna Star Wars: Darth Vader alla ricerca dei ribelli

Contesto della campagna. Era il tempo della guerra civile. Dopo la distruzione della Morte Nera da parte dell’Alleanza Ribelle, l’Impero Galattico iniziò la spietata distruzione dei suoi nemici. Il malvagio signore Darth Vader, in cerca di vendetta per i crimini contro l’Impero Galattico, giurò di consegnare i ribelli alla giustizia. La sua flotta di Star Destroyer sta ora scendendo sul pianeta Yavin 4...

Missione 1. Invasione di Yavin 4.

Riunione. I resti della Morte Nera distrutta caddero sulle lune di Yavin e i codardi ribelli fuggirono dalla nostra vendetta. La risposta dell’Impero non si è fatta attendere. Il blocco di Yavin 4 costrinse molti ribelli a rimanere sul pianeta. Squadroni di caccia e motociclette DID perquisiscono l’intero pianeta. Lo stesso Signore Oscuro è atterrato vicino alle rovine di Massassi, con l’intenzione di trovare colui che ha distrutto la nostra Morte Nera. Trova e cattura il generale Ian Dodonna.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Mossa. Dodonna è il tuo obiettivo principale e non devi distruggere tutta la vita. Concentrarsi sull’obiettivo della missione.
  2. Darth Vader è un guerriero formidabile, ma anche lui può essere sconfitto. Proteggilo in ogni momento.

Ricognizione della zona. L’intelligence riferisce che la base del generale Dodonna è vicino alle rovine di Massassi. Ci sono due piccole basi tra te e Dodonna che supportano la base principale. Ti tratterranno. Quando li trovi, distruggili. Caccia e bombardieri sono impegnati a distruggere i ribelli. Ti aiuteranno solo quando saranno liberi.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Trova il generale Dodona.
  2. Darth Vader deve sopravvivere.
  3. [Opzionale] Distruggi le torri di guardia ribelli.

Missione 2. Pane della pausa.

Riunione. Nella fretta di rimuovere personale e attrezzature da Yavin, i ribelli furono costretti ad abbandonare tutte le scorte di cibo. Il pianeta Reita viene scelto come bersaglio per il loro prossimo attacco. I ricchi campi di Reith producono cibo per il 10% del nostro esercito. Se venisse catturata, ciò aiuterebbe solo i ribelli e danneggerebbe l’Impero. Distruggi tutti i ribelli che trovi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Se trovi edifici sotto il controllo dei ribelli, riprenditeli.
  2. Le forze ribelli sono piuttosto grandi. Evitali finché non avrai un esercito potente.
  3. Lord Vader può affrontare da solo molte truppe nemiche. Assicurati che non gli venga fatto del male!

Ricognizione della zona. Reita è stato uno dei mondi che ha speso le proprie risorse sulla Morte Nera. La base imperiale è a sud di te. I ribelli hanno avuto molto tempo per creare un esercito. Mandano guerrieri a catturare il cibo. Abbiamo perso i contatti con i produttori alimentari di questa regione, ma devono ancora lavorare. Se li trovi, ti aiuteranno.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Connettiti con i produttori di cibo.
  2. Respingi l’attacco del commando Page a Tex.
  3. Scaccia i ribelli da Raith distruggendo le loro truppe e il Centro di comando.
  4. Darth Vader deve sopravvivere.

Missione 3. Fuoco, terra, acqua e aria.

Riunione. Sembra che il governatore Belladar ci abbia traditi. Assegnato a Reita molti anni fa, si addolcì e cedette alla persuasione dei ribelli. Con o senza il suo aiuto, i ribelli causarono il panico tra la gente di Reita. Molti abitanti dei villaggi hanno lasciato le fattorie per unirsi ai ribelli e hanno trasformato le isole Montrose in una base da cui razziare in cerca di cibo. Distruggi i ribelli sulle isole Montrose.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. I ribelli usano le loro forze per sostenersi a vicenda. Attacca le loro basi una per una.
  2. L’aria sarà la minaccia principale, quindi affrontala prima. La base nell’angolo occidentale della mappa supporta l’aeronautica militare.
  3. Quindi distruggi la flotta ribelle. Inoltre ti disturberà costantemente.
  4. Senza supporto aereo e marittimo, il loro esercito sarà troppo debole per resisterti.

Ricognizione della zona. Le scansioni orbitali hanno mostrato tre grandi basi a ovest. Le tue isole e quelle vicine sono collegate da una palude. Aspettatevi ospiti da nord-ovest. C’è una forte flotta nel sud-ovest. Gli X-Wing ti attaccheranno da ovest.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Darth Vader deve sopravvivere.
  2. Distruggi l’aeronautica ribelle distruggendo gli aeroporti.
  3. Distruggi la flotta ribelle distruggendo i porti.
  4. Distruggi l’esercito ribelle distruggendo gli edifici militari (centro truppe, fabbrica meccanica, fabbrica di armi pesanti).

Missione 4. L’ira dell’Impero.

Riunione. Le vaghe informazioni ricevute su Raith costrinsero Lord Vader ad andare nell’Orlo Esterno per trovare la flotta ribelle, ma le tracce si erano già raffreddate. Zaloriis, un pianeta vicino di scarso valore strategico, non aveva pagato la tassa mensile di Coruscant. Vader ha deciso di sbarcare e interrogare il ministro Zalorian. Incontra il ministro Trans Dekar e scopri la situazione su Zaloris.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Prenditi cura delle tue truppe. Ci vorrà del tempo prima che tu possa crearne di nuovi.
  2. Nessuno e niente è invulnerabile. Tutti hanno dei punti deboli. Usa le tue truppe per difenderli.

Ricognizione della zona. Abbiamo scoperto sviluppi imperiali segreti su Zaloris. Il ministro Zalor Dekar non avrebbe dovuto essere nella base segreta. Forse non sa affatto della sua esistenza.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi i ribelli su Zaloris.
  2. Darth Vader deve sopravvivere.
  3. Libera il generale Veers dal convoglio ribelle.
  4. Forze imperiali catturate libere.

Missione 5. Battaglia di Hoth.

Riunione. La traccia condusse Lord Vader al sistema Elrood alla ricerca dei ribelli. Vader sembra sapere qualcosa di importante, poiché estrae le sue informazioni direttamente dal vuoto. Gli esploratori furono inviati su tutti i mondi di questo sistema e restituirono le fotografie degli insediamenti su di essi. Pord Vader cambiò immediatamente rotta semplicemente guardandone uno; ha detto che i ribelli erano intrappolati su un mondo chiamato Hoth.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. I ribelli sono stati addestrati sin dai tempi di Yavin; sono pronti per una ritirata immediata senza perdere armi o personale. Trova e distruggi le basi aeree ribelli il più rapidamente possibile.
  2. I ribelli hanno montato potenti scudi che ci costringeranno ad atterrare dietro la loro base. Distruggi il generatore di energia principale per disattivare gli scudi.
  3. La presenza del cannone a ioni è una minaccia per gli Star Destroyer. Distruggilo in modo che i ribelli stessi cadano nelle nostre mani.

Ricognizione della zona. I droidi trovarono delle navette pronte a decollare a est. Nel sud-est è stato scoperto anche un grande generatore di corrente.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi le basi aeree ribelli situate sulla Stazione.
  2. Eco 5-7.
  3. Distruggi il cannone a ioni.
  4. Distruggi il generatore di energia principale.

Missione 6. Attacco alla città tra le nuvole (missione bonus).

Riunione. Città tra le Nuvole, colonia mineraria e famoso casinò che ruota attorno al gigante del gas Bespin, non è mai stata in guerra con l’Impero. L’ultimo amministratore, Lando Karlissian, ha sempre reso omaggio e fornito le riserve di gas di Tibanna all’Impero. Nessuno poteva nemmeno pensare che una persona come Karlissian avrebbe sacrificato la sua posizione e tradito l’Impero. Il suo ultimo ordine è stato quello di evacuare l’intera popolazione. Quindi invitò i ribelli in città per difenderla dall’Impero. Devi impedire ai ribelli di sabotare i generatori di controllo della gravità che fanno galleggiare la città tra le nuvole.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Non ci sono risorse su Bespin. Distruggi i magazzini e impossessati del loro contenuto.
  2. Hai pochi lavoratori; ce ne sono diversi su una sola navetta. Senza di loro, non sarai in grado di ricostituire il tuo esercito.
  3. I generatori di controllo della gravità si trovano nell’anello interno della città. Dovrai volare lassù per raggiungerli.

Ricognizione della zona. La città artificiale di Bespin non ha risorse naturali. Invece, la popolazione immagazzina le risorse nei magazzini.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Lascia in vita almeno un lavoratore.
  2. Esplora il perimetro e trova un posto dove sbarcare le truppe.

Missione 7. Battaglia per Endor (missione bonus).

Riunione. La perdita della seconda Morte Nera su Endor fu un colpo minore rispetto alla morte dell’Imperatore. L’Imperatore era l’Impero. E se i ribelli avessero perso? L’intera galassia sarebbe nostra adesso? In questa simulazione potrai cambiare il corso della storia sulla luna boscosa di Endor. Proteggi il generatore di scudi, difendi Morte Nera 2 e rivendica la vittoria nel nome dell’Imperatore.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Mantieni una posizione attorno al generatore di scudi. Il nemico verrà da te stesso.
  2. Una volta che avrai raccolto abbastanza truppe, potrai attaccare le basi ribelli.
  3. Gli Ewok locali sono molto aggressivi. Puoi fermare i loro attacchi distruggendo i loro edifici.

Ricognizione della zona. La foresta è piena di ribelli e creature primitive conosciute come Ewok. Attaccheranno da tutti i lati in qualsiasi combinazione. Si dice che l’eroe ribelle Han Solo, congelato su Bespin, sia finito in qualche modo su Endor. Se è così, allora tutti i suoi amici devono essere nelle vicinanze.

Obiettivi iniziali della missione: proteggere il generatore di scudi a tutti i costi!

Soluzione della campagna Star Wars: La Principessa Leia e la Nuova Repubblica

Contesto della campagna. Mentre l’Alleanza Ribelle preparava le sue truppe, la Principessa Leia volò nel mondo roccioso di KRANT per incontrare la spia Bothan MORNING SANDOW per ottenere informazioni vitali per l’Alleanza. Ma la nave di Leia, la KRETACIAN, fu intercettata dai caccia imperiali DID e si schiantò contro le colline. Dopo essere fuggita dai resti della nave, Leia sperava di poter vendicarsi degli invasori galattici e riportare la pace nella galassia...

Missione 1. Potenza dal passato.

Riunione. Questa sarà una missione semplice, Leia dovrà volare a Krant su una navetta diplomatica con guardie, incontrare Bothan e tornare ad Alderaan. Ora, dopo un salto nell’iperspazio e una battaglia con gli Imperial DID Fighters, ci siamo ritrovati su un pianeta dell’Impero. Cerca sul pianeta Krant la base fantasma e un Botan di nome Utrik Sandov.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Sii pronto a tutto. L’Impero spesso rovina tutti i piani.
  2. La principessa Leia può combattere da sola, ma è meglio se ordini ai tuoi soldati di proteggerla.
  3. SZRO è un droide segretario, non un guerriero. Tienilo lontano dalla battaglia.

Ricognizione della zona. Le scansioni pre-atterraggio rivelarono che c’era un villaggio a est i cui abitanti potevano essere utili per localizzare la base fantasma.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Trova la base fantasma e la spia Bothan con informazioni preziose per l’Alleanza Ribelle.
  2. Difendi i villaggi di Pecs e Tines dall’attacco imperiale.
  3. Dovrebbe rimanere almeno un ponte tra Pécs e Tines.
  4. Distruggi tutti i centri truppe e le fabbriche meccaniche a Campo Sagol (viola) o Campo Kaxol (blu).
  5. La principessa Leia, SZRO e il maestro Jedi Yechu devono sopravvivere.

Missione 2. A caccia di fantasmi.

Riunione. Maestro Jedi! Come può essere? Suo padre non le ha detto che erano tutti morti? Eppure è stata salvata e ha viaggiato con un uomo che potrebbe benissimo essere l’ultimo Jedi. Leia lo guardò confusa e rimase sorpresa dallo sguardo che incontrò. Poi ha deciso di tornare al suo obiettivo originale: trovare la spia Bothan, Uthric Sandow.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. La base fantasma dovrebbe essere nelle vicinanze. Potrebbe essere mascherato da villaggio nativo.
  2. L’Impero potrebbe essere il primo a trovare la Base Fantasma. Sii preparato per ogni eventualità.
  3. L’Imperatore spostò la volontà del suo esercito verso il lato oscuro. Qualsiasi tentativo di convertire i nemici finirà solo con la loro morte.

Ricognizione della zona. Gli esploratori hanno trovato un ribelle ferito dalla base fantasma. Ha detto di aver visto l’Impero attaccare la base e di essere rimasto ferito mentre cercava di rallentarli. Per fortuna non era troppo tardi.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Scopri la base fantasma.
  2. [Opzionale] Libera i lavoratori del Nord dalla Base Fantasma distruggendo la torretta che li protegge.
  3. Cattura la base fantasma.
  4. La principessa Leia, SZRO e il maestro Jedi Yechu devono sopravvivere.

Missione 3. VorNaTu.

Riunione. Echu era molto arrabbiato quando abbiamo lasciato Krant. Leia pensava che sarebbe rimasto su Krant e che lei stessa si sarebbe presa cura di VorNaTu. Ha risposto che doveva affrontare il proprio destino. L’Impero scelse Geddes, un grande asteroide nella Cintura di Kron, per costruire una base scientifica segreta. Quando VorNaTu fu scoperto, fu inviato a Geddes per essere successivamente trasportato su Coruscant. Scopri dove l’Impero immagazzina VorNaTa, quindi catturalo e vola via sul trasporto ribelle.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Un attacco frontale, sebbene possibile, non è sempre la strada migliore.
  2. La base è ancora in costruzione; cercare lacune nel suo perimetro di difesa esterno.
  3. Potresti essere in grado di ottenere un vantaggio dividendo le tue truppe; un gruppo distrarrà il nemico al cancello principale, mentre il secondo attaccherà sul retro della base.
  4. L’Imperatore spostò la volontà del suo esercito verso il lato oscuro. Qualsiasi tentativo di convertire i nemici finirà solo con la loro morte.

Ricognizione della zona. La base è esattamente a sud di noi. Sembra essere ben protetto. L’Impero utilizza la base per lo sviluppo scientifico. Forse potremmo usare anche noi la loro tecnologia.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Incontro con Wookiee Attichitcook.
  2. Scopri dove l’Impero immagazzina VorNaTa.
  3. Distruggi il Tempio dei Sith da VorNaTu.
  4. La Principessa Leia, la NWRO e il Maestro Jedi Yechu devono sopravvivere.
  5. Attichitkuk deve sopravvivere.

Missione 4. Eco della forza.

Riunione. Luke non ha mai capito i Maestri Jedi. Obi-Wan ha aspettato anni prima di venire su Hoth. Yoda rimase seduto nelle paludi di Dagobah per dieci anni senza realizzare nulla. Ora Yechu è apparso davanti a Leia, costringendola a tornare a Geddes e finire ciò che avevano iniziato sette anni fa. Il motivo per cui aspettò che Geddes diventasse una colonia imperiale avanzata era un mistero, ma era chiaro che la richiesta non poteva essere ignorata. Trova e raccogli i frammenti VorNaTu nella colonia imperiale Hanun.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Avrai bisogno del Tempio Jedi per preservare i frammenti di VorNaTu.
  2. Luke è nuovo alle vie della Forza. È molto forte, ma non può fare molto.

Ricognizione della zona. Sembra che i frammenti siano stati trovati dai coloni che vivevano sull’asteroide. Un buon punto di partenza sarebbe parlare con loro. Ci sono diversi villaggi vicino al luogo dello sbarco. Sebbene l’Impero controlli l’asteroide, i suoi abitanti non supportano le dottrine dell’Impero.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Raccogli quattro frammenti VorNaTu e conservali nel Tempio Jedi.
  2. Distruggi le torri imperiali attorno a Reticulum.
  3. Distruggi la fortezza imperiale magica.
  4. [Opzionale] Distruggi la base dell’Impero Hanun.
  5. La principessa Leia e Luke Skywalker devono sopravvivere.

Missione 5. Ultima libertà.

Riunione. Gli uomini di Hanoun rischiarono la vita per aiutare i ribelli. Meritano il nostro aiuto. Ma finché l’Impero controlla i processi di terraformazione, trattiene perfettamente i coloni. Il tuo primo compito sarà infiltrarti a New Geddes e catturare il Main Terraforming Processor, il generatore di atmosfera dell’intero asteroide. Hai dei droidi lavoratori nel trasporto, devono sopravvivere per programmare il processore principale Terraforming. Una volta catturato il Processore, dovrai proteggerlo e rimuovere l’energia da Moff Itreas.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. L’Impero sta difendendo la propria base, ma ci attaccheranno se catturiamo il Terraforming Processor.
  2. Proteggi le tue unità a distanza dagli attacchi, ti aiuteranno quando attaccherai la fortezza dell’Impero.
  3. I tuoi lavoratori trasportano una grande quantità di risorse. Ti aiuteranno a costruire rapidamente una forte difesa.
  4. Costruisci un buon aeroporto. Sii pronto a tutto.

Ricognizione della zona. Le forze di occupazione di Hanoun vengono allertate della nostra presenza dopo che abbiamo liberato le città dall’altra parte dell’asteroide. Molto probabilmente non si muovono dalla loro base, temendoci. L’Impero preferirebbe distruggere questa colonia piuttosto che perderla. Attaccheranno il Terraforming Processor quando lo catturerai. L’intelligence ha trovato quattro torrette tra te e il processore principale di terraformazione. Ognuna di queste torrette può affondare una nave. Non si trovano animali di grandi dimensioni in questo continente. Non sarai in grado di creare cavalleria.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Usa i droidi per catturare il processore principale di terraformazione.
  2. Il Moff Itreas deve essere distrutto.
  3. Il principale processore di terraformazione non deve essere distrutto.
  4. La principessa Leia e Luke Skywalker devono sopravvivere.

Missione 6. Hoth (missione bonus).

Riunione. I ribelli dipendono da attacchi mordi e fuggi, flotte in costante movimento e basi ben nascoste. La nostra base Hoth non è più nascosta, ma è comunque difesa, con uno scudo contro gli attacchi orbitali e un cannone a ioni per coprire i nostri trasporti. Dobbiamo proteggere il generatore dello scudo principale e il cannone a ioni finché i nostri trasporti non lasceranno Hoth e si uniranno alla flotta ribelle.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Hai qualche secondo prima che l’Impero attacchi. Usali per pianificare la tua difesa.
  2. I tuoi motori aerei sono letali per i Ladri Imperiali, ma ne hai pochissimi. Proteggili.

Ricognizione della zona. L’intelligence segnala la presenza dell’Impero al confine della nostra base. L’Impero si sta preparando per un grande attacco e sta raccogliendo forze. I ribelli prevedono che l’Impero invierà tre ondate di truppe e artiglieria. Non si sa per quanto tempo potremo trattenerli.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Almeno un veicolo deve sopravvivere.
  2. Il cannone a ioni non deve essere distrutto.
  3. La principessa Leia, Han Solo e Luke Skywalker devono sopravvivere.
  4. Sopravvivi alle forze offensive imperiali.

Missione 7. Endor (missione bonus).

Riunione. Siamo caduti nella trappola dell’Imperatore. Quello che doveva essere un attacco preventivo sulla Morte Nera incompiuta si trasformò rapidamente in un incubo. La Marina Imperiale porta le navi ribelli sotto i laser della Morte Nera. Intere navi esplodono in un colpo solo. I ribelli non dureranno più di un’ora. Non possiamo combattere la Marina Imperiale e non possiamo attaccare la Morte Nera. La nostra unica speranza è sulla piccola luna boscosa di Endor, dove una squadra di commando si sta preparando a distruggere lo scudo della Morte Nera. Distruggi il generatore di scudi e assicurati la sopravvivenza dell’Alleanza Ribelle!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. L’Impero divise le sue forze, costruendo diversi accampamenti nella foresta. Prima di attaccare, è meglio scovarli e attaccare quello meno protetto.
  2. Un’attenta ricognizione ci aiuterà a trovare le truppe Ewok che possono aiutarci!
  3. La base imperiale centrale è molto ben difesa, un attacco frontale sarebbe molto costoso.

Ricognizione della zona. Le informazioni su Endor sono limitate e l’intelligence non sa praticamente nulla. Dovremo fare la nostra ricognizione durante la missione.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Han, Leia, C-3PO e R2-D2 devono sopravvivere.
  2. Conduci Leia e R2-D2 al bunker di controllo del generatore di scudi.

Missione 8. Campo di asteroidi setoso (missione di prova).

Riunione. Agli albori dei ribelli, il generale Dodonna una volta si difese egregiamente da un attacco a sorpresa da parte dell’Impero. Con risorse limitate raccolte dall’asteroide e nessun rinforzo, respinse l’attacco dell’Impero, quindi contrattaccò e distrusse la loro base. Ora anche tu supererai la prova. Distruggi la presenza imperiale nel Campo di Asteroidi.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Non è consigliabile uccidere tutti gli animali. Se qualcosa viene distrutto, costruiscilo immediatamente prima che i nerf muoiano nell’atmosfera rarefatta.
  2. Combatteremo l’Impero per risorse limitate. Devi evolverti rapidamente per ottenere sia il minerale che Nova.

Ricognizione della zona. L’Impero ha una base su un asteroide vicino. Gli scanner mostrano che ci sono già truppe lì. Agli albori dei ribelli, la produzione alimentare in un ambiente rarefatto non era ancora stata sviluppata. Dovrai procurarti il ​​cibo nel solito modo. A causa della mancanza di vegetazione, dobbiamo estrarre il carbonio dall’asteroide stesso. Puoi estrarre le pietre di carbonio attorno alla base, ma si esauriranno rapidamente.

Obiettivi iniziali della missione: distruggere l’impero sul campo di asteroidi.

Soluzione della campagna Star Wars: Chewbecca e la Liberazione di Kashyyyk

Contesto della campagna. Dopo la distruzione della seconda Morte Nera, si riunirono nel tentativo di ritirarsi. Approfittando del caos, l’Alleanza Ribelle inviò rappresentanti su molti mondi per rovesciare l’Impero e i suoi agenti al potere. Per liberare il pianeta natale degli Wookiee, Kashyyyk, l’Alleanza ha inviato Han Solo e Chewbacca per determinare il prezzo della libertà...

Missione 1. Ritorno a casa.

Riunione. Kashyyyk fu catturato dall’Impero, quindi stava appena diventando un Impero. La Casata Wookiee servì come fonte di schiavi durante la guerra. Le condizioni di vita su Kashyyyk sono tollerabili; l’Impero utilizza il luogo come colonia carceraria. Per proteggere le foreste di Kashyyyk dalla battaglia, gli Wookiee aspettano semplicemente che l’Impero le lasci. Con una durata di vita di 300 anni, gli Wookiee possono permettersi di aspettare. Ecco perché Chewbecca fu sorpreso di ricevere una lettera da suo padre poco dopo la battaglia di Endor. Era successo qualcosa su Kashyyyk e Attichitkuk stava chiedendo aiuto. Consegna Han e Chewbacca al villaggio Wookiee di Kepitenochan.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Distruggere la prigione di Trandoshan libererà alcuni Wookiee malvagi. Daranno la caccia a chiunque combatta contro l’Impero.
  2. Quando ci sono troppi nemici, cerca un’alternativa al combattimento.
  3. Esplora diversi percorsi per Kashyyyk. Troverai aiuto in posti inaspettati.

Ricognizione della zona. Abbiamo volato sul pianeta inosservati e abbiamo fatto atterrare la nave a sud di qui. Kepitenochan si trova nel nord. Nessuno sa cosa incontreremo per strada.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Han Solo e Chewbecca devono sopravvivere.
  2. Consegna Han e Chevy a Kepitenochan.

Missione 2. Radici bugiarde.

Riunione. Kepitenochan giace in rovina. Mentre cercavamo i sopravvissuti, gli alleati degli Wookiee ci hanno raccontato tutto quello che sapevano. Il Trandoshan è apparso qualche giorno fa e ha catturato tutti gli Wookiee che ha trovato. Li radunarono sulle navi e li portarono via dal pianeta. Diversi Wookiee fuggirono e scomparvero nella foresta. Probabilmente ce ne sono centinaia qui se sai dove cercarli. Chewbacca ha proposto un’idea: costruire una base sulle rovine di Kepitenochan e ripristinare l’Albero del Governo. Con questa struttura le notizie viaggeranno velocemente: gli Wookiee saranno pronti a prendere Kashyyyk.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Costruisci difese attorno all’Albero. L’Impero ha spie ovunque e cercherà di distruggerlo.
  2. Cerca gli Wookiee nascosti nelle foreste.

Ricognizione della zona. L’intelligence ha segnalato attività Trandoshan nel nord-est. Devono trasportare Wookiee. Sembra che ci siano diverse strade che portano alla Base Imperiale. Alcuni sono più convenienti di altri.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Chewbecca deve sopravvivere.
  2. Han Solo e Chewbecca devono sopravvivere.
  3. Costruisci un albero governativo Wookiee.

Missione 3. Unirsi tra gli alberi.

Riunione. Gli Wookiee iniziarono a tornare dalla foresta quando l’Albero del Governo fu completato. Da loro abbiamo appreso la fine della storia. Quando il governatore imperiale di Kashyyyk, Moff Dark, seppe della morte dell’Imperatore su Endor, decise che l’Impero sarebbe crollato e che era giunto il momento di badare ai propri interessi. Aveva il pianeta e l’equipaggiamento imperiale e li teneva entrambi per sé. Non aveva bisogno degli Wookiee, quindi chiamò un proprietario di schiavi Trandoshano di nome Pect. Pect accettò di liberare Kashyyyk dagli Wookiee vendendoli come schiavi... e in cambio delle loro pelli. È ora di contattare i ribelli. Wibacca disse ad Han e Chevy che l’Impero stava interrompendo tutti i segnali dalla città di Okuchi. Porta le truppe a Okuchi e distruggi tutto ciò che ti dà fastidio!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Non abbiamo ancora forze sufficienti per attaccare l’impero. Non cercare di distruggerli, difendi semplicemente il cancello finché non puoi scappare.
  2. Esplora la base. Troverai un modo per scappare.

Ricognizione della zona. Gli esploratori di Vibacca hanno riferito che i trasmettitori di Okuchi erano scarsamente protetti. Ci sono pochissime truppe imperiali nell’intera area.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Difendi Okuchi dall’Impero Galattico finché non trovi una via di fuga.
  2. Porta Han e Chevy a Okuchi.

Missione 4. Nadezhda Chevy.

Riunione. Dopo Endor, l’Alleanza Ribelle ha ricevuto molte richieste di aiuto. Sembra che ogni pazzo con uno Star Destroyer volesse conquistare il mondo. I ribelli non potevano aiutare tutti allo stesso tempo. La situazione su Kashyyyk era abbastanza grave da essere in cima alla lista. Ma non lo avrebbero saputo se Han e Chevy non avessero inviato un messaggio. Adesso sappiamo che ci sono dei disturbatori di segnale a Chenachochan. Porta lì le tue truppe e distruggile!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Chenachochan è ben difesa, ma c’è un comodo percorso verso la base nemica.
  2. Han e Chewbacca devono perquisire il magazzino a sud-ovest. Sono ottimi trader.
  3. La prigione di Trandoshan nel nord-est contiene navi Wookiee. Ti aiuteranno a distruggere i jammer.

Ricognizione della zona. Gli esploratori di Shoran hanno individuato un magazzino nemico a sud-ovest? Chewbecca sa come pilotare un AT-ST: lui e Han ne troveranno uno lì. Shoran inviò incrociatori a nord-est. Ti aiuterà se scopri cosa è successo loro.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi tutti e tre i jammer così Khan potrà contattare l’Alleanza.
  2. Scendi lungo il fiume fino alla città di Tunnatutikan e costruisci una base.

Missione 5. Test di Mattichek.

Riunione. Anche se i ribelli ricevessero il messaggio, la loro flotta potrebbe essere occupata. Forse stanno combattendo con le nuove forze dell’Impero. Chewbecca sapeva come funzionava l’Alleanza e non voleva aspettare i risultati. Se Moff Dark era la fonte dei guai su Kashyyyk, allora Chevy voleva portare la battaglia direttamente contro di lui. Siamo vicini al palazzo di Moff Dark. Costruiamo un esercito, distruggiamo le sue difese e bruciamo il suo palazzo!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. L’Impero e Trandoshan catturarono la maggior parte dei Wookiee di Chenachochan. Libera i sopravvissuti e loro si uniranno a te.
  2. L’Impero sta rapidamente perdendo il suo territorio su Kashyyyk. Gli Wookiee liberati possono catturare gli edifici dell’Impero vicini.
  3. Avrai bisogno del tuo intero esercito in questa missione. Conosci il potere di ciascuna delle tue unità!

Ricognizione della zona. Il Palazzo Imperiale è protetto da molti lati. Avrai bisogno di un esercito meraviglioso e potente. Il villaggio Wookiee di Itummi ospita i più temibili degli Wookie, i Berserker. Itummi è da qualche parte nel nord. Non siamo nulla senza la flotta aerea. Gli aerei imperiali erano visibili nella foresta a est.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. [Facoltativo] Chenachochan gratuito.
  2. Distruggi il Palazzo di Moff Dark.

Missione 6. Avatar.

Riunione. Il padre di Chewbecca, Attichitkuk, avrebbe potuto evitare problemi su Kashyyyk. Quando combatté contro Leia, un anno fa, era un Wookiee libero alla ricerca di suo figlio che era stato catturato dall’Impero. Abbandonò gradualmente la sua ricerca e ritornò a Kashyyyk per governare il suo popolo. Ora lascia di nuovo Kashyyyk, ma come schiavo. Pect catturò lui e molti altri Wookiee sulla piattaforma orbitale Avatar sopra Kashyyyk. Se gli Wookiee lasciano l’Avatar, scompariranno per sempre. Salva Attichitkuk e gli altri Wookiee sulla piattaforma Avatar. Distruggi gli aeroporti per impedire la fuga dell’Impero, quindi attacca Dark e Pect.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. La piattaforma imperiale è completamente simmetrica. Usalo per l’attacco e la ricognizione.
  2. Gli attacchi chirurgici alle torrette missilistiche renderanno il tuo aereo più efficace.
  3. Avatar non ha risorse. Tutte le tue truppe saranno quelle con cui inizi e gli Wookiee salvati.
  4. Proteggi le tue armi. La loro capacità di sparare lontano non può essere sopravvalutata.

Ricognizione della zona. Moff Dark e Trandoshan Pect sono arrivati ​​alla Piattaforma Avatar. Sono pronti ad evacuare, portando con sé tutti gli Wookiee che hanno catturato. Se è impossibile scappare, Dark si nasconderà negli edifici sulla piattaforma Avatar. In questo caso sarebbe meglio far saltare in aria la piattaforma.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi gli aeroporti per impedire alle forze imperiali di fuggire.
  2. Non distruggere il reattore principale prima di completare altre attività.
  3. Han Solo e Chewbecca devono sopravvivere.

Missione 7. Liberazione di Kessel (missione bonus).

Riunione. L’Impero sta cadendo a pezzi dopo le perdite su Endor e Kashyyyk, ma può ancora far male. In effetti, prima era meno pericoloso. La situazione a Kessel è imprevedibile. Le forze imperiali hanno spento i processori d’aria e stanno ora svuotando i magazzini per portare tutto il loro contenuto su Coruscant. Trova e attiva i processori dell’aria su Kessel prima che i prigionieri muoiano senza aria...

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Costruisci quanti più Wookie puoi. Le tre prigioni imperiali su questo pianeta ti forniranno moltissimi guerrieri.
  2. Usa il trasporto aereo per far cadere i lavoratori nelle fabbriche aeree.

Ricognizione della zona.

L’intelligence ha segnalato tre prigioni: due piccole nel sud e nel sud-ovest e la più grande nel sud-est. Un processore aereo non è protetto, ma tutti gli altri sono in territorio nemico. Gli Wookiee lavorano ancora nelle miniere, anche se presto moriranno.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Han, Chevy, Lando e Luke devono sopravvivere.
  2. Costruisci una centrale elettrica per accendere tutte le fabbriche aeree.

Soluzione Star Wars: Confederation Campaign

Contesto della campagna. Sev’Rance Tann e la campagna della Confederazione. Nuvole oscure di battaglie galattiche si formano sul misterioso pianeta Geonosis. Sev’Rance TANN, ufficiale della ConFederazione e Maestro Jedi, si precipita a raggiungere il suo superiore, il Conte Dooku, sulla superficie rocciosa del pianeta. Ma proprio accanto al luogo dello sbarco prende forma la controffensiva della Repubblica...

Missione 1. Ritirata strategica.

Riunione. La Repubblica arrivò con le sue macchine da guerra e un enorme esercito di guerrieri cloni. È ora di fuggire da Geonosis! Il leale generale Sev’rance Tann del conte Dooku deve garantire la sua evacuazione sicura dal pianeta. Tra pochi minuti si dirigerà verso la sua nave personale, che si trova sul bordo di una valle devastata dalla guerra. Il conte Dooku non ha tempo da perdere, quindi Sev’rance e il suo esercito devono liberare rapidamente la strada dalle forze repubblicane prima del suo arrivo.

Suggerimenti per la soluzione: Tann è un comandante molto carismatico. Se aiuti alcune truppe confederate lungo il tuo percorso, senza dubbio si uniranno a loro.

Ricognizione della zona. Le forze confederate riuscirono a respingere alcune delle forze repubblicane più aggressive. E quindi, più ti allontani dal campo di battaglia, più difficili saranno le battaglie.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi le unità nemiche lungo il percorso del canyon.
  2. Sev’rance Tann deve sopravvivere.

Missione 2. Costruzione dell’esercito.

Riunione. Situata nell’Orlo Esterno, la piattaforma orbitale Kazr è il luogo ideale per i Sev’ran per ricostruire l’esercito del Conte Dooku. Originariamente utilizzato per produrre androidi e abbandonato da tempo dal Clan Bancario Galattico, questo vecchio sistema dovrebbe fornire risorse sufficienti per produrre truppe e unità meccaniche. Esistono diversi centri di produzione disattivati ​​che possono essere utilizzati per costruire nuove unità e formare un esercito. Cattura questi centri e genera forza sufficiente per portare a termine il piano del conte Dooku.

Suggerimenti per la soluzione: Molto probabilmente, la Repubblica non è a conoscenza della tua presenza sulla piattaforma. Tuttavia, ora il tempo è essenziale e non devi esitare a costruire l’esercito del Conte Dooku.

Ricognizione della zona. Il Clan Bancario Intergalattico abbandonò questa piattaforma molti anni fa quando il cartello Hutt ne venne a conoscenza. Molti edifici sono rimasti intatti. Le scansioni preliminari indicano che queste strutture si trovano a est e a nord del sito di atterraggio. Molte piattaforme hanno ancora riserve di risorse, usa queste materie prime per costruire la tua base.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Costruisci 20 carri armati d’assalto confederati.
  2. Costruisci 20 cacciatorpediniere confederati.
  3. Sev’Rance Tann deve sopravvivere.

Missione 3. Accordi pericolosi.

Riunione. Tatooine è un mondo duro e indisciplinato, brulicante di criminali e nativi irrequieti. Il generale Tann deve procedere con molta cautela su questo pianeta. Burka the Hutt ha informazioni molto importanti su un progetto segreto della Repubblica e ha intenzione di venderlo al miglior offerente. Il conte Dooku vuole che il generale Tann convinca Burka che la cooperazione con la ConFederazione gli porterà grandi benefici. Le informazioni in suo possesso devono essere ottenute ad ogni costo!

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Fai attenzione mentre scendi a valle verso il Palazzo di Burki. Molti dei suoi servi aspetteranno la tua squadra in un’imboscata.
  2. Una volta che ti sarai occupato di Burka, molto probabilmente dovrai stabilire il tuo campo base. L’area intorno a Mos Osno, nel nord, contiene molte risorse che possono aiutarti.

Ricognizione della zona. Fai attenzione durante la tua ricerca. La valle a sud-est del tuo punto di atterraggio conduce al palazzo di Burki Hatta. A sud di questo luogo si trova la città di Mos Osno. L’insediamento di Giava si trova a ovest. A sud di Mos Osno, al confine del nostro raggio di rilevamento tramite scanner, è stato scoperto un campo la cui identità non è stata determinata.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Trova Burka l’Hutt. Uccidi tutti i suoi scagnozzi che incontri sulla tua strada.
  2. Sev’Rance Tann deve sopravvivere.
  3. [Opzionale] Commercia con lo spazioporto di Mos Osno per aumentare la tua fornitura di Nova.
  4. Distruggi lo spazioporto presso la stazione commerciale avanzata della Repubblica.

Missione 4. Cogli il vantaggio.

Riunione. Con le informazioni ricevute da Burki the Hutt, Sev’Rance Tann riuscì a localizzare il freddo mondo di Eredenne. Questo pianeta remoto sembra essere il sito delle strutture segrete per i test della Repubblica. La base di Eredenne non è a conoscenza della presenza della Confederazione nel sistema, quindi questa operazione sarà semplice e facile. Trova e cattura i boia e ottieni informazioni su dove la Repubblica li produce.

Suggerimenti per la soluzione: prendi possesso delle basi più piccole e cattura i loro boia prima di lanciare un assalto alla base principale, che si trova a nord.

Ricognizione della zona. Le letture ComScan indicano grandi distese di ghiaccio a nord e ad est del tuo sito di atterraggio. Questi campi di ghiaccio sono ricoperti di rovine di edifici e rottami di automobili. Questo sembra essere proprio il luogo in cui vengono messi alla prova i carnefici. C’è anche una vasta area militare repubblicana recintata a nord, con altre due installazioni militari nelle vicinanze.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Tutti i carnefici devono sopravvivere.
  2. Sconfiggi le basi della Repubblica e cattura i boia.
  3. Sev’rance Tann deve sopravvivere.

Missione 5. Aprire la ferita.

Riunione. Sev’rance Tann ha acquisito i boia, ma non può usarli. Il potere sull’Alfa di Alaris dovrebbe darle la capacità di alimentarli. Alpha Larisa è una colonia di ricerca e produzione Wookiee. È qui che hanno sviluppato e prodotto i boia. Tann deve scortare un Data Android catturato su Alpha Eredenna alle strutture degli Wookiee per sbloccare i codici operativi del boia. Non lasciare che l’androide venga distrutto!

Come misura di sicurezza, gli Wookiee costruirono una torre di comunicazione in grado di effettuare comunicazioni a lunga distanza. Sarebbe prudente distruggere questa torre per garantire che le forze repubblicane non siano allertate della nostra presenza.

Suggerimenti per la soluzione dettagliata: le colonie Wookiee si trovano principalmente nel nord e nel sud. Non sono preparati per un rapido attacco a sorpresa. Tuttavia, in genere è meglio evitarli.

Ricognizione della zona. Sembra che le colonie di Wookiee siano nelle vicinanze. Se vengono a conoscenza della presenza di Tann, possono inviare un segnale alle forze repubblicane dalla torre delle comunicazioni. Le scansioni mostrano una massiccia concentrazione di edifici repubblicani a ovest. La torre delle comunicazioni sembra essere a est.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi la torre delle comunicazioni della Repubblica.
  2. Scorta l’Androide informativo alle strutture dei boia.
  3. L’androide informativo deve sopravvivere.
  4. Sev’rance Tann deve sopravvivere.

Missione 6. Nel sistema.

Riunione. Sebbene la Repubblica non si aspetti un attacco, Sarapin non è indifeso. Il pianeta è protetto dall’invasione da un campo estremamente potente. L’energia viene trasmessa a questo campo dal campo di asteroidi simile a un labirinto che circonda il sistema. Il conte Dooku assegnò un distaccamento di incrociatori aerei al generale Tann per aiutarla ad attraversare questo territorio pericoloso. Distruggi il trasmettitore di energia sull’asteroide 426 per disattivare il campo protettivo di Sarapin.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Il perimetro esterno della difesa è costituito da torrette antiaeree, oltre le quali dovrai percorrere con attenzione la tua rotta.
  2. I tuoi Air Cruiser ti aiuteranno a liberare le aree dove ce n’è troppa concentrazione.
  3. Il magazzino sul lato più vicino dell’asteroide 426 è l’unico posto dove è possibile trovare risorse. Usali per costruire la tua base dopo aver distrutto gli edifici del magazzino.

Ricognizione della zona. La periferia del Sistema di Difesa Sarapina è costituita da piccoli asteroidi, molti dei quali contengono cannoni antiaerei, e sono pattugliati da squadroni di caccia della Repubblica. Poco più avanti troverai l’asteroide 426, un grande corpo celeste ricoperto di ghiaccio contenente un trasmettitore di energia del sistema di difesa. Qui si trovano le forze di terra progettate per proteggere il Trasmettitore e un magazzino dove i trasporti spaziali scaricano il loro carico.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi il trasmettitore di energia sull’asteroide 426.
  2. Almeno un trasporto deve sopravvivere e raggiungere il luogo di atterraggio.
  3. [Opzionale] Distruggi i magazzini sull’asteroide per ottenere risorse ed edifici aggiuntivi.
  4. Sev’Rance Tann deve sopravvivere.

Missione 7. Furia di Sarapin.

Riunione. Ora Sarapin è completamente indifeso contro la Confederazione, ma in questo mondo che cambia ci sono ancora molti ostacoli. Colate di lava mortali e condizioni meteorologiche avverse potrebbero rendere difficile la nostra invasione. Le forze di difesa della Repubblica non si arrenderanno senza combattere. Sev’Rance Tann deve mobilitare tutti i suoi eserciti affinché l’operazione abbia successo. I principali impianti di stoccaggio dell’energia si trovano sulla cima del Monte Korvast, un alto vulcano circondato da una fitta rete di milizie repubblicane. Il generale Tann dovrà sfondare queste linee difensive per raggiungere la cima della montagna e interrompere la fornitura di energia alle operazioni del nemico. Sarà una battaglia molto difficile, ma con i Boia sul posto, Sev’Rance dovrebbe riuscire a ottenere la vittoria.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Il monte Korvast è circondato da quattro importanti installazioni militari. L’esercito repubblicano è dotato di artiglieria antiaerea in abbondanza, quindi la vittoria richiederà un convincente assalto di terra.
  2. Ora hai dei boia a tua disposizione; Sfrutta appieno il loro potere impressionante.

Ricognizione della zona. Siamo separati dal nostro obiettivo principale, il Monte Korvast, situato molto a est della nostra posizione, sia dalle fortificazioni repubblicane che dai laghi e dalle colate laviche.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Tutti gli impianti di stoccaggio e raccolta dell’energia devono sopravvivere.
  2. Distruggi la Cittadella del Monte Korvast per catturare le casseforti di raccolta dell’energia.
  3. [Opzionale] Distruggi tutte le truppe della Repubblica.
  4. [Opzionale] Distruggi tutte le piattaforme di trivellazione energetica.
  5. Sev’Rance Tann deve sopravvivere.

Soluzione della campagna Star Wars: Repubblica Galattica

Contesto della campagna. Echuu Shen-Yon e la battaglia per la Repubblica. Questo è un periodo molto pericoloso nella storia della Repubblica Galattica. Temendo un collasso nella produzione di energia, Mace Windu del Consiglio Jedi ordina a Echuu Shen-Yon, un maestro Jedi, di recarsi nel mondo segreto di Geonosis. È aiutato in questo compito da Stam Reath, un focoso giovane Padawan assetato di battaglia. Il movimento scismatico ora guidato dal conte Dooku non è mai stato così forte.

Missione 1. Inizio della guerra.

Riunione. La Guerra dei Cloni è iniziata! A seguito di un’imboscata ai Jedi da parte di un esercito di droidi della ConFederazione, il Maestro Yoda arrivò nel momento critico con una forza schiacciante di Clone Troopers. Il generale Echuu Shen-Ion e il suo Padawan Stam Reat atterrarono vicino al nucleo di diverse corazzate della Federazione dei Mercanti. Mace Windu ordinò a Echuu e alle sue forze di inabilitarli e distruggerli prima che potessero lasciare la superficie del pianeta.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Secondo il piano, un distaccamento di combattenti repubblicani con il martello dovrebbe essere sbarcato vicino a questo luogo. Se Echuu riesce a trovarli, potrebbero essere molto utili contro i nuclei delle corazzate.
  2. La Confederazione si ritira! Tuttavia, Echuu ha poche forze a sua disposizione ed è improbabile che aspetti i rinforzi. Procedi con molta attenzione in questa missione.

Ricognizione della zona. Le scansioni preliminari indicano una concentrazione di difese della ConFederazione a sud, apparentemente progettate per proteggere il nucleo principale della Corazzata. Un piccolo contingente di forze alleate aveva recentemente comunicato dalla loro posizione direttamente a est del nucleo principale della corazzata. Il conte Dooku è stato visto l’ultima volta mentre si ritirava verso nord. Molto probabilmente anche i mezzi con cui dovrà evacuare si trovano in questa direzione.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi il nucleo della corazzata a sud.
  2. Distruggi il nucleo della corazzata a est.
  3. Depa Billaba deve sopravvivere.
  4. Ki-Adi Mundi deve sopravvivere.
  5. Plo Coon deve sopravvivere.
  6. Stam Reat deve sopravvivere.
  7. Echuu Shen-Yon deve sopravvivere.

Missione 2. Gioca con un vantaggio.

Riunione. La Confederazione reagì. Infiltrandosi nel sistema di difesa di Sarapina, il miglior generale del conte Dooku, Sev’rance Tann, è riuscito a interrompere tutte le operazioni su questo importante pianeta potente. I mondi interiori subirono tutte le conseguenze di questo attacco e scoppiarono disordini nel Senato Galattico! La corrente elettrica è stata interrotta in molte zone di Coruscant e il panico comincia a diffondersi tra la popolazione.

Il Consiglio Jedi deve agire con decisione per ristabilire l’ordine prima che la situazione vada completamente fuori controllo. Mace Windu incaricò il generale Echu Shen-Yon e il suo nuovo Padawan, Naath Reath, di riprendere il controllo del mondo di Sarapina e di riavviare la produzione di energia.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Gli accampamenti della Confederazione sono sparsi ai piedi del monte Korvast. Devi trovare diversi androidi funzionanti disabili e creare una forza militare che sarà sufficiente per completare questa missione.
  2. Alcune risorse importanti non possono essere trovate vicino al tuo sito di atterraggio, quindi dovrai continuare a muoverti per trovare ciò di cui hai bisogno.
  3. Una volta ripreso il controllo della Cittadella del Monte Korvast, dovrai catturare Zian Finnis per scoprire dove si trova Sev’Rance Tann.
  4. Ora che le Guerre dei Cloni sono iniziate, i Jedi sono la chiave del successo della neonata Grande Armata della Repubblica. Addestra un gran numero di cavalieri e maestri per guidare le tue truppe in battaglia.

Ricognizione della zona. Le piattaforme di perforazione in superficie sono molto danneggiate, ma sembrano riparabili. Sparsi nel paesaggio cinereo ci sono anche androidi funzionanti e disabili.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Tutti i Collettori della piattaforma di perforazione devono sopravvivere.
  2. [Opzionale] Distruggi tutte le truppe confederate.
  3. Prendi il controllo dei collettori della piattaforma di perforazione.
  4. Naat Reat deve sopravvivere.
  5. Echuu Shen-Yon deve sopravvivere.

Missione 3. Non fidarti di Hapi.

Riunione. La ConFederazione stipulò un’empia alleanza con il cartello Hutt e stabilì una base operativa su Tatooine. Ma non tutti i partner di Burki sono contenti di questo accordo. Jabba the Hutt potrebbe voler trattare con la Repubblica se riesce a uscire dai guai con la Confederazione. Con o senza l’aiuto di Jabba, Echuu deve infiltrarsi in questa base.

Suggerimenti per la soluzione: cerca di non entrare in contatto con Burka o forze confederate con le tue forze iniziali. Aspetta di aver costruito un esercito capace per distruggerli.

Ricognizione della zona. La chiatta di Jabba the Hutt si trova a nord della tua posizione, ti sta aspettando. A nord-est c’è la stazione Jundland, un piccolo insediamento di Tatooine. Burka Hutt e la base della Confederazione sono molto probabilmente nascosti tra le rocce a nord-ovest.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. [Opzionale] Distruggi Burka the Hutt e i suoi servi.
  2. Infiltrati nella base della Confederazione e distruggi il centro di comando principale.
  3. Vai alla stazione di Jundland.
  4. Incontra Jabba.

Missione 4. Costruzione della fondazione.

Riunione. La Federazione dei Mercanti ha stabilito attività minerarie illegali sulla luna di Krantha Aerine. Fornisce al Generale Tann le risorse con cui la ConFederazione intende costruire i propri carnefici sulla superficie del pianeta. Echuu stabilirebbe una base operativa sulla Luna da cui coordinare l’invasione di Krant. Ma Echuu deve stare attento, la Federazione dei Mercanti ha assegnato la maggior parte del suo esercito per proteggere questa attività, quindi non sarà indifeso.

Suggerimenti per la soluzione dettagliata: la colonia mineraria è molto fortificata. Per avere successo dovrai stabilire una base forte e creare un grande esercito.

Ricognizione della zona. La principale capacità mineraria della Federazione dei Mercanti è nel sud.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Trova e uccidi Plur Barron.
  2. Distruggi le principali strutture della miniera.
  3. [Opzionale] Distruggi le strutture miniere secondarie.
  4. Naat Reat deve sopravvivere.
  5. Echuu Shen-Yon deve sopravvivere.

Missione 5. Follia di tentazione.

Riunione. Echuu Shen-Yon e Naat Reath furono inviati a Krant per paralizzare gli impianti di produzione dei boia della ConFederazione. Sempre alla ricerca dell’inafferrabile Sev’Rance Tann, Echuu e la sua piccola forza d’attacco devono infiltrarsi nelle fabbriche e distruggerle prima che la ConFederazione inizi a produrre boia su larga scala.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Ricorda che dovrai utilizzare Marines e Jedi con attenzione, poiché non avrai accesso alla capacità di produzione per addestrare i rinforzi.
  2. Gli impianti di produzione sono ben protetti da fanteria, unità meccaniche, fortezze e torrette laser. Le torrette antiaeree impediscono ai nostri trasporti di fornirti rinforzi dall’orbita. Se distruggi questi cannoni antiaerei, riceverai fanteria aggiuntiva e altre unità.

Ricognizione della zona. Gli impianti di produzione del Boia, spazialmente estesi, si trovano nel nord-ovest. Gli scanner mostrano che molte forme di vita e strutture sconosciute possono essere trovate a nord-est del tuo sito di atterraggio. La nave personale di Sev’rans Tann si trova molto probabilmente nel sito di lancio, da qualche parte tra gli edifici di produzione.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Distruggi tutte le fabbriche dei boia.
  2. [Opzionale] Distruggi il sistema della torretta antiaerea in modo che i trasporti aerei possano fornire nuovi rinforzi.
  3. Naat Reat deve sopravvivere.
  4. Echuu Shen-Yon deve sopravvivere.

Missione 6. Scambio su Krant.

Riunione. Non seguendo le raccomandazioni del Consiglio, il generale Shen-Yon condusse le sue truppe nelle profondità delle foreste di Krant, inseguendo Sev’Rance Tann e tentando di salvare il suo prigioniero, Naath Reath. Spinto sia dalla sete di vendetta che dal senso del dovere di salvare il suo Padawan, Echuu si avvicinò molto al lato oscuro.

Suggerimenti per il passaggio:

  1. Non hai androidi funzionanti, quindi dovrai esplorare l’area per trovare i mezzi di produzione.
  2. Non sarai in grado di sconfiggere le forze di Sev Rans Tann solo con il tuo esercito iniziale. Fai attenzione quando decidi di avvicinare troppo le tue unità al cuore della Fortezza di Tann. Potrebbe prendere una decisione affrettata riguardo a Naath Reath se vede un esercito troppo grande che si avvicina a lei. Molto probabilmente, chiederà di affrontare un Echuu e, se vuoi salvare Naath, non hai molta scelta.

Ricognizione della zona. La foresta pullula di forze confederate. Le basi a nord-est e nord-ovest forniscono protezione alla fortezza di Tann, che non dispone di un proprio sistema di difesa. La fortezza di Tann si trova su un’isola deserta nel nord, circondata da boschetti di alberi morti. Gli scanner mostrano un gruppo di edifici a ovest e sembrano essere stati abbandonati da qualche tempo.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Trova Naath Reath nella Fortezza Tann.
  2. Echuu Shen-Yon deve sopravvivere.

Missione 7. Cattura Coruscant (missione bonus).

Riunione. La maggior parte delle forze della Nuova Repubblica sono sparse nelle vaste distese della galassia, finendo i resti delle forze dell’Impero. Il maestro tattico e il nuovo generale Rand Talor si offrono volontari per guidare una forza d’attacco contro l’ultima roccaforte dell’Impero su Coruscant, il Palazzo Imperiale. Rand spera di trovare sua moglie, Cath Talor, che si dice sia trattenuta nel palazzo. L’intelligence riferisce che quest’area di Coruscant è controllata da uno dei generali più pericolosi dell’Impero, Tal Ashen. Quest’uomo è stato scelto dall’Imperatore in persona, e lui e le sue truppe d’élite non sono una forza con cui scherzare.

Suggerimenti per la soluzione: devi analizzare attentamente i punti di forza e di debolezza della tua squadra, così come del nemico, se vuoi avere successo qui.

Ricognizione della zona. Ci sono tre percorsi principali che conducono al Palazzo Imperiale. Unità aeree e terrestri pattugliano in gran numero questa zona della città.

Obiettivi iniziali della missione:

  1. Il Palazzo Imperiale deve sopravvivere.
  2. Il Maestro Skywalker deve sopravvivere.
  3. Salva Kat Talor dal Palazzo Imperiale.
  4. Distruggi le truppe d’élite e conquista il Palazzo Imperiale per la Nuova Repubblica.
  5. Rand Talor deve sopravvivere.
  6. Il Millennium Falcon (Generale Solo) deve sopravvivere.

Star Wars: Galleria delle schermate

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