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Syberia 1, Part 3 - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Siberia 1 Parte 3. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Barrockstadt
  3. Stazione spaziale
  4. Aralbad
  5. Fuga



Suggerimenti generali

Quando il gioco inizia, fai clic su "Nuovo gioco" per iniziare il gioco.
Questo gioco ti consente di giocare un solo utente alla volta. Se selezioni "Nuova partita", eliminerai la partita corrente.
Nel menu delle opzioni, modifichi il volume per le diverse categorie.
C’è una galleria di immagini del gioco che puoi vedere dal menu principale.
Ci sono 5 tipi di cursori nel gioco: cursore vocale (1) per interagire con le persone, cursore di movimento (2) per cambiare la scena, cursore di ispezione (3) per guardare la scena più da vicino, cursore di azione (4) per usare un oggetto e il cursore (5) per interagire con gli oggetti.
Per aprire il cassetto dell’inventario, fai clic sulla mano nella parte inferiore dello schermo. Seleziona un oggetto e poi il pulsante della mano per equipaggiarlo.
Quando hai un oggetto, apparirà nella casella nell’angolo in basso a destra.
Selezionare un oggetto e quindi il pulsante occhio per ispezionare l’oggetto. Ciò ti consente di leggere le informazioni sul gioco tutte le volte che lo desideri.
C’è un telefono nella parte superiore dell’inventario, usalo per chiamare i contatti. Seleziona il nome che desideri chiamare e premi il pulsante di invio per effettuare la chiamata. Non puoi inserire alcun numero.

Capitolo 1: Barrockstadt

Esci dal treno e vai al binario sul lato destro (A).
Cammina a sinistra (B).
Termina la conversazione con Oscar (C).
Vai a sinistra (D) e continua a destra (E).

Sali le scale (F) ed entra nella sala di controllo.
Guarda lo scaffale (G) per prendere il KOMKLZGRAD VOICE CYLINDER (H) e il KHAN DESIGN (I).
Controllare il segno evidenziato sul disegno (J).

Prendi la MANIGLIA (K).
Esaminare il pannello di controllo e posizionare la MANIGLIA (L).
Fare clic una volta sulla maniglia e l’auto si sposterà in avanti (M).
Vai al prossimo edificio (N) e guarda il muro (O). Scoprirai che ha bisogno di qualcosa per tagliare il metallo.
Torna di nuovo alla sala di controllo.
Selezionare la maniglia una volta (P). Quando l’auto si ferma, premere il pulsante rosso per avviare il treno (Q).

Tirare la maniglia due volte ed uscire dalla sala di controllo (R).
Scendere la scala una volta impostata (S).
Segui Oscar, quindi guarda la porta chiusa a chiave (T).
Oltrepassare il treno (U).

Tirare la maniglia per utilizzare la gondola (V) e passare al livello inferiore (W).
Fare clic sull’auto a sinistra (X).
Controllare l’elemento mancante sull’auto (Y).
Ritorno al treno (Z).

Fare clic sulla vetrina (A). Posizionare il CILINDRO VOCALE KOMKLZGRAD nel punto vuoto (B).
Vai in camera.
Termina la conversazione con Oscar (C).
Prendi le FORBICI METALLICHE (D).

Ritorno alla macchina (E).
Salire le scale (F).
Fare clic sul pannello di controllo (G).
Selezionare la maniglia una volta (H).

Entra nell’edificio successivo (I).
Fare clic sul muro (J).
Utilizzare CESOIE METALLICHE (K).
Entrare nella stanza.

Guarda lo scaffale (L) e prendi l’ACCENDINO (M).
Controllare due finestre (N).

Tornare alla sala di controllo e tirare di nuovo la maniglia (O).
Scendete le scale (P).
Vai alla cabinovia (Q).
Muoversi sottoterra (R).

Guarda l’auto (S) e installa la candela (T). Accendi l’interruttore.
Segui il binario della ferrovia.
Tirare la leva per azionare la cabinovia (U).
Salite all’ultimo piano con la cabinovia.
Cammina in avanti (V).

Cammina a sinistra (W).
Controllare il segno e la scala (X).

Ritornate alla zona della cabinovia e andate a destra (Y).
Cammina dritto (Z).
Fare clic sull’organo a canne (A).
Prendere il CACCIAVITE (B).

Ritorna in un’altra stanza della fabbrica.
Fare clic sul segno (C) e rimuovere le viti con il CACCIAVITE (D).
Sali le scale.
Entra nella sala di controllo sul lato sinistro (E).
Parla con lo strano uomo (F), il regista. Esci dalla stanza non appena finisci la conversazione.

Scendere le scale (G).
Salire le scale (H).
Vai alla fine della stanza.
Fare clic sulla tabella (I).
Prendi il PASS e leggi la lettera che era sotto il PASS (J).
Chiama tua madre.
Esci dalla stanza.

Salite di nuovo le scale fino alla sala di controllo (K).
Dan ti chiamerà. Termina la conversazione con lui.
Parla con il regista di tutti gli argomenti (L).
Esci dalla stanza e cammina in avanti per attraversare il cancello (M).
Riceverai una telefonata da Olivia.
Cammina in avanti (N).

Capitolo 2: Stazione spaziale

Una volta arrivato al sito della stazione spaziale, sali sulle scale (O).
Cammina a destra (P) e poi vai alle scale (Q).
Guarda l’auto e assicurati che abbia bisogno di una chiave (R).
Entra nella navetta spaziale (S).

Parla con l’uomo (R).
Prendi il VODKA (S).
Esamina lo scaffale.
Prendi la CHIAVE (T) e leggi la lettera (U).

Scendete le scale per seguire l’uomo (V).
Ruotare la maniglia della ruota (W).
Fare clic sul controller (X).

Utilizzare la chiave per attivare il controller (1).
Spostare la gru a sinistra (2).
Abbassare la gru (3).
Premere la leva per aprire l’acqua (4).
Parla con l’uomo per ottenere la CHIAVE AEREA.

Cammina a destra due volte (A).
Salire le scale (B).
Aprire la porta con la CHIAVE DEL DIRIGENTE (C).
Tirare la leva (D); questo non funziona.

Esci dal dirigibile.

Ritorna all’area di lancio e vai a sinistra (E).
Entra nella sala di controllo (F).
Guarda il pannello di controllo (G) e prendi la VORALBERG KEY (H).

Posizionare la CHIAVE VORALBERG nel buco della serratura (I).
Aprire il coperchio e fissare i cavi (J).
Accendere l’interruttore (K).
Prendere il FENOMENO DELL’ESAME DEL SANGUE (L).
Uscite dalla stanza e andate a sinistra.

Ritorna all’area di lancio e parla con Boris (M).
Raccogli il sangue di Boris.
Torna di nuovo alla sala di controllo (N).
Guarda il pannello di controllo (O).

Reinstallare gli esami del sangue (P).
Premere il pulsante della siringa (Q) e sul pannello apparirà un messaggio che il livello di alcol è troppo alto.
Raccogli il sangue di Kate con il BLOOD TEST VIEW (P).
Premere il pulsante della siringa (Q), il pulsante sinistro (R) e il secondo pulsante da destra (S).
Premere il pulsante triangolare (T) alla fine.
Esci dalla stanza.

Cammina a sinistra (U).
Ritorna all’area di lancio e prendi la MANIGLIA MANIGLIA (V).
Ritorna nell’area in cui si trova lo space shuttle (W) e poi sali le scale (X).

Installare la MANIGLIA-MANIGLIA (A). Alza la maniglia.
L’aquila volerà via e spaventerà gli uccelli intorno al dirigibile.
Ritorna all’area di lancio lungo il percorso (B).
Salire le scale (C).
Ritorno al dirigibile.
Tirare la leva per attivare il dirigibile (D).

Capitolo 3: Aralbad

Esci dal dirigibile.
Vai a sinistra (E) e il tuo capo ti chiamerà.
Entrare nell’albergo (F).
Vai allo sportello (G) e parla con il manager (H).
Dopo aver finito di parlare con lui, ingrandisci il bancone e leggi il libretto (I).

Andate a sinistra.
Controllare la porta chiusa (J).
Aprire il caveau (K).
Raccogli il detersivo. (L)

Esci dall’hotel.

Utilizzare il detersivo nella fontanella (M).
Ritorno in albergo.
Suona il campanello (N).
Aprire il drappeggio sull’enorme finestra (O).
Chiama di nuovo (N).
Dopo che il manager se ne va, guarda all’interno del bancone (P).

Controllare il registro degli ospiti (Q).
Nota Codice camera Elena e Galline (R).
Premere il pulsante rosso per aprire il cancello (S).

Passare attraverso il cancello (T).
Cammina a sinistra (U).
Parla con il robot, James (V).
Vai a destra.
Clicca sull’auto e inserisci il codice di Hans 1478 e il codice di Helen 1270. Dopo aver controllato questi numeri, vedrai che non funzionano (W).

Vai alla piscina (A).
Vai alla fine della sala (B).
Prendi il VETRO DI CRISTALLO (C).
Entra nello spogliatoio (D).

Prendi il TIME CODE (E) e controlla le 4 cifre, 0968 (F).
Esci dalla stanza e torna di nuovo in soggiorno.
Fare clic sull’auto (G) e inserire il codice temporaneo, 0968 (H).

Passa attraverso il cancello.
Raccogliere la MASCHERA GAS. Lo indosserà (I).
Cammina fuori.
Fare clic sul campanello (J) e controllare il punto mancante (K).
Continuare a camminare verso le montagne (L).

Parla con la signora Helena Romansky (M).
Fare clic sul campanello (N) e suonare il campanello (O).
Ritorno in albergo.
Riposizionare la maschera antigas sul gancio (P).

Parla con James (Q).
Ritorno in strada.
Prendere la campana dal supporto (R).
Ritorno a un altro stand (S).
Posizionare il campanello (T) sul supporto e suonare il campanello (U).
Ritorno in albergo.

Parla con James (V).
La mamma ti chiamerà.
James tornerà con Helena.
Parla con Helena (W).
Chiamare l’hotel e ottenere informazioni su Blue Helena (X).
Ricetta: 1 misurino di vodka, 1 misurino di blue curacao, 1 misurino di miele, gocce di lime, cubetti di ghiaccio. Agitare e rimuovere tutti gli ingredienti.
Guarda lo scaffale sotto il bancone (Y).

Raccogliere il LIMONE (A) e il MIELE CRISTALLIZZATO (B).
Ritorno all’area termale (C).
Aprire il manico (D) e posizionare il MIELE CRISTALLIZZATO nella vaschetta quadrata (E).
Raccogli il MIELE LIQUIDO.
Ritorno al bar.
Guarda il pannello della console (F).

Prendi MUSICA BILL (G).
Mettere VODKA (H), LIMONE (I) e MIELE LIQUIDO (J).
Premere il pulsante di ingresso/uscita (1).
Premere il secondo tasto da sinistra (2).
Passare alla chiave di violino (3).
Premere il terzo tasto da sinistra (4).
Premere il pulsante miele (5).
Premere il pulsante limone (6).
Premere il pulsante ghiaccio (7).
Premere il pulsante dell’agitatore (8).

Parla con Helena (K).
Posizionare il CRYSTAL GLASS all’estremità della barra (L).
Ritorna in strada per salire sul dirigibile.
Riceverai una telefonata da Olivia.

Capitolo 4: Fuga

Sali le scale.
Parla con Helena (M).
Fare clic sul lucchetto (N).
Utilizzare le FORBICI METALLICHE per tagliare la serratura (O).
Parla di nuovo con Elena (M).

Fare clic sull’organo umano (P).
Usa il CACCIAVITE per prendere le MANI DI OSCAR (Q).
Scendi le scale.
Lascia che Elena usi l’ascensore; Sarai intrappolato (R).
Utilizzare un altro ascensore (S).

Vai alla cabinovia (T) e tira la leva (U).
Troverai la dinamite all’interno della gondola.
Fuga attraverso il tubo (V).
Vai al treno (W).

Ritorno al treno.
Dan ti chiamerà.
Dopo la fine della conversazione, parla con Helena (A).
Vai in cambusa.
Posizionare il CILINDRO VOCALE KOMKLZGRAD sul ripiano (B).
Esci dal treno e parla con Oscar (C).
Avvicinarsi al robot ed esaminarlo (D).

Ritorno alla cabinovia (E).
Trova la dinamite nella casella (F).
Posizionare la dinamite sotto il robot (G).

Vai dritto (H) e poi a destra (I) per trovare Oscar.
Parla con Oscar (J).
Girare la ruota (K) e tirare la leva (L).
Uscite dalla stazione ed entrate nell’hotel.

Vai allo sportello e fai clic sulla casella (M).
Raccogliere la MATEMATICA AUTOMATICA (N).
Vai al bar per parlare con Helena (O).
Esci. Questa volta non ti serve una maschera antigas.
Parla con Hans (P).
Congratulazioni, hai completato Syberia Parte 3!

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