Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → The Agency of Anomalies 1: Mystic Hospital - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

The Agency of Anomalies 1: Mystic Hospital - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Agenzia di anomalia. Ospedale mistico. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Capitolo 1 - L’uomo del fulmine
  3. Capitolo 2 - L’uomo invisibile
  4. Capitolo 3 - Burning Man
  5. Capitolo 4 - L’uomo di ghiaccio
  6. Capitolo 5 - L’uomo lupo
  7. Capitolo 6 - Dottor Dagon

Suggerimenti generali

Fai clic su "Opzioni audio", "Musica", "Intero", "Schermo ampio" e "Cursore personalizzato".
Passa il mouse su ciascuna scena per trovare aree interattive mentre guardi cambiare il cursore.
Il cursore si trasformerà in una lente d’ingrandimento quando potrai guardare qualcosa di più vicino.
Il cursore cambierà in una mano quando potrai raccogliere qualcosa.
Facendo clic accidentalmente nella scena di oggetti nascosti perderai il controllo del cursore per alcuni secondi.
Saltare i puzzle aggiungerà 30 minuti al tempo totale di gioco.
Gli oggetti dell’inventario sono contrassegnati in azzurro durante il gioco.
Gli oggetti di colore rosso nell’elenco Oggetti nascosti richiederanno di eseguire un’azione prima di poter ricevere l’oggetto.
Fai clic su dipinti, scheletri e altri oggetti inanimati per ottenere reazioni interessanti.
Il gioco ha molte aree da esplorare e non è completamente lineare. Poiché le scene di oggetti nascosti vengono attivate da altre attività, potresti averne accesso o meno durante il completamento di una procedura dettagliata a seconda di ciò che hai fatto in precedenza.

Puoi scorrere il tuo inventario (A) usando le frecce a sinistra ea destra della barra dell’inventario.
Fai clic sul Blocco note (B) nell’angolo in basso a sinistra e seleziona la scheda Cronologia (C) per visualizzare suggerimenti e note, oppure seleziona la scheda Obiettivi (D) per controllare i tuoi obiettivi.
Facendo clic sul rilevatore di attività anomala (E) nell’angolo in basso a destra verranno evidenziate le aree su cui è possibile ottenere suggerimenti.
Clicca sull’area evidenziata "AAD" per avere un’idea di cosa ti serve per portare a termine l’attività.
Fare clic sui file Top Secret (F) in basso a sinistra per accedere agli esperimenti completati.
Fare clic sulle foto in Top Secret Files per riprodurre le clip.
Ci sono 6 file top secret nascosti nel gioco; sono indicati da quadratini verdi nella procedura dettagliata.
Nexus (G) si trova sopra l’ADD nell’angolo in basso a destra.
Dovrai trovare 5 telefoni Nexus nel gioco.
Fare clic sulla X negli angoli dei popup per chiuderli.
Per uscire, premi "Menu" nell’angolo in basso a sinistra, quindi premi "Esci" nel menu principale.

Capitolo 1 - L’uomo del fulmine

Guarda la porta del camion (H) e prendi l’AX (I).
Fare clic sulla dinamite (J) contro il muro e notare che ha bisogno di un detonatore.
Guarda la capanna della sentinella (K) e usa l’AX sulla porta 3 volte finché la porta non si apre.
Fare clic sulla capanna aperta per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli oggetti elencati e prendi un detonatore.
Mettere il bollitore sul fuoco per ottenere vapore (1).
Usa i fiammiferi sulla lanterna per ottenere una lanterna accesa (2).
Sposta le 5 perline a sinistra sull’abaco e quindi fai clic sulle 5 perline insieme per ottenere 5 (3).
Clicca sulla dinamite lungo il muro a sinistra del cancello e posizionaci sopra il detonatore.

L’obiettivo è far diventare verdi tutte le luci sopra gli interruttori.
Premendo un interruttore si disattivano o si accendono gli altri.
Sposta gli interruttori nell’ordine mostrato nello screenshot.
Passa attraverso il buco nel muro.

Raccogli la pagina Top Secret 1 (TS1).
Osservare la griglia (L) e la valvola (M) e annotare gli elementi richiesti.
Raccogliere il ferro di cavallo (N) all’incrocio.
Entra nell’ospedale e vai nell’area a sinistra.
Seleziona la panchina per una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni la PENNA GRAMOPHONE.
Usa il pennello sul gatto bianco per ottenere un gatto nero (1).
Usa il martello sulla nave nella bottiglia per ottenere la nave giocattolo (2).
Usate ago e filo sul telaio per ottenere un cuore (3).

Raccogliete la GRANADA FUMO (O).
Prendere la CHIAVE (P).
Posizionare la maniglia del grammofono sul grammofono (Q).
Uscite dall’area due volte e seguite il sentiero a destra.

Guarda la porta della stalla (R) e usa la CHIAVE sulla serratura (S).
Entra nel garage e fai clic sull’estrema sinistra della stanza per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Metti gli oggetti nel posto a cui appartengono.
Il LOCK PICK verrà aggiunto all’inventario.

Fare clic sull’auto a destra e notare la perdita di gas.
Fai clic sul forziere a sinistra per attivare un puzzle del castello.
Utilizzare il grimaldello sull’interruttore a levetta per attivare.
L’obiettivo è posizionare i bicchieri in modo che la chiave sia in cima.
Fare clic sugli interruttori a levetta da sinistra a destra, quante volte nell’elenco; 1, 0, 1, 2, 1. Vedi screenshot per la soluzione.
Prendi il piede di porco (T) dal petto aperto.
Ritorna dall’area due volte all’area della fontana.

Utilizzare il piede di porco sulla griglia (U).
Fare clic sulla griglia aperta per attivare un puzzle di tubi.
Posizionare i tubi nella griglia per completare il flusso.
Il tubo apparirà sbiadito se posizionato nell’area sbagliata. Vedi screenshot per la soluzione (V).
Vai dritto all’ingresso dell’ospedale.

Utilizzare il piede di porco sulle tavole (W) più volte fino a quando la porta si apre.
Entra in ospedale.
Guarda il cassetto e prendi la pagina top secret 2 (TS2).
Controlla i corridoi superiore e inferiore a sinistra.
Guarda la serratura nel corridoio in alto a destra.
Vai dritto attraverso la porta tra le scale.

Prendi il NEXUS PIPE (X) dal tavolo.
Prendi la LETTERA METALLICA "A" (Y).
Fare clic sul dispositivo (Z) sul muro e notare che necessita di un rotolo di carta.
Clicca sulla foto (A) sul tavolo per attivare un puzzle.

Scambia le parti grigie della foto fino al completamento.
I pezzi diventeranno marroni e si bloccheranno in posizione una volta posizionati correttamente.
Presta attenzione al codice nell’angolo in basso a destra della foto finita. Vedi screenshot per la soluzione (B).
Scendete tre volte fino alla fontana e seguite il sentiero a sinistra.

Fare clic sulla scarpa (C) per spostarla e prendere la VALVOLA (D).
Scendete e cliccate sul tubo dell’acqua (E) vicino alla fontana.
Posizionare la VALVOLA sull’asta (F) e fare clic per ruotarla.
Scendete il sentiero a sinistra.
Fare clic sulla pompa dell’acqua (G) a sinistra e sollevare la maniglia.
Utilizzare il NEXUS TUBE sull’energia (H) dell’uomo del fulmine.
Entra nell’edificio a sinistra.

Capitolo 2 - L’uomo invisibile

Prendere il SERBATOIO DELLA BENZINA (I) dal pavimento.
Prendere la BATTERIA (J) dal tavolo.
Prendere la SPAZZOLA (K) dal pavimento.
Fare clic sullo scheletro a destra e notare il teschio mancante.
Ritorna dalla zona e vai dritto all’obitorio.

Prendi la LANTERNA (L) dal contenitore.
Controllare i cilindri (M) lungo la parete destra.
Fare clic sulla vasca (N) e prendere nota della chiave.
Posizionare la BATTERIA e la TORCIA TORCIA sulla lanterna (O).
Prendi la LANTERNA (P).
Fare clic sulla scatola dei fusibili (Q) a sinistra della nicchia per accedere a un puzzle di micce.

Fare clic sulla LANTERNA sul pannello dei fili al centro e spostarla per trovare e riparare i fili danneggiati.
Fare clic sui fili rotti (R) per ripararli; la luce nell’angolo in alto a destra diventerà gialla quando tutti saranno riparati. Vedi screenshot per la soluzione.
Dopo aver riparato i fili, segui i fili con il raggio della lampada a sinistra fino ai loro dischi di collegamento a destra.
Fare clic sulle scale a destra per abbinare gli stessi ampere del cavo di collegamento a sinistra dopo aver instradato i cavi.
C’è una soluzione dall’alto; 15, 25, 15, 10, 10.
Tornate alla fontana e andate all’ospedale.
Vai nel corridoio in alto a sinistra.

Lancia una granata fumogena nella stanza per spaventare una persona invisibile.
Osserva da vicino le targhe in cima alle due porte a sinistra.
Fare clic sul vetro rotto (S) sul pavimento per attivare un puzzle.
Posiziona i pezzi di vetro nella cornice per completare il dipinto. Vedi screenshot per la soluzione (T).
Entra nella camera da letto a sinistra.
Fare clic sulla libreria a destra della finestra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni la CARTA DI GIOCO.
Posiziona la mosca sul web per ottenere il ragno (1).

Prendi la MEDAGLIA (U) appesa al giroletto.
Fare clic sul pavimento di legno duro (V) vicino al libro blu un paio di volte e prendere la PISTOLA (W).
Esci dalla stanza e vai nella seconda stanza a sinistra lungo il corridoio.

Prendi il CALICE (X) dal tavolo a sinistra.
Prendere gli ISOLANTI (Y) dal pavimento.
Fare clic sul dispositivo a raggi X (Z) sul tavolo.
Posizionare gli ISOLATORI e il FILO A VITE sul dispositivo a raggi X.
Fare clic sul pavimento (A) e notare che abbiamo bisogno di qualcosa per aiutare a localizzare le impronte.
Clicca sulla lampada nel tavolo in basso a destra e sul vetro verde sul ripiano di destra.
Tornate alla fontana quattro volte e seguite il percorso corretto fino al garage.

Guarda l’auto (B) e usa il SERBATOIO BENZINA sulle fughe di gas (C).
Ricevi automaticamente una BENZINA RIEMPITA.
Vai dritto attraverso il buco nel garage.
Prendere l’ICE PICK (D) dalla panchina.
Clicca sulla targa alla base della statua e annota le lettere mancanti.
Cammina a destra e fai doppio clic sulla barca a remi e sul motore.
Tornate alla fontana quattro volte e dirigetevi all’ospedale.
Entra nel corridoio in alto a sinistra.

Attraversa la seconda porta a sinistra.
Utilizzare il SERBATOIO CARICO sulla lampada (E) e prelevare il CHEROSENE CARICO.
Ritorno dalla zona due volte.
Vai nel corridoio in basso a sinistra.
Appendere la lampada a kerosene CHARGED al gancio (F) a destra.
Fare clic sulle porte (G) per spostarle.
Fare clic sull’interruttore (H) a destra della lampada e sollevarlo.
Entra nella porta appena aperta sulla destra.

Fare clic sulla radio (I) sul mantello.
Fare clic sul disco 3 volte fino a quando le note non vengono registrate; prendere le NOTE (J).

Clicca sulle carte da gioco sul tavolo.
Posiziona la CARTA GIOCO sul tavolo per attivare un puzzle.
L’obiettivo è utilizzare tutte le carte disposte in basso per completare la serie di carte scoperte sopra di esse abbinando seme o valore.
Clicca e trascina le carte in basso su quelle sopra.
C’è una soluzione; Asso di cuori, regina di cuori, regina di picche, 2 picche, 5 picche, 5 fiori e re di fiori. Vedi screenshot per la soluzione.
Annota il codice che ottieni quando hai finito (K).
Attraversa la porta a destra.
Fare clic sulla tabella nella finestra di sinistra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Metti gli oggetti nel posto a cui appartengono.
Riceverete la MANIGLIA ARMADIO.

Ingrandire l’anta dell’armadio in basso a sinistra (L) e posizionare la MANIGLIA DELL’armadio sull’anta.
Guarda il sacchetto di farina.
Prendete la fetta di pane in tavola per ottenere le briciole (M).
Esci dall’area tre volte verso la lobby.
Fare clic sull’area nell’angolo in alto a destra.
Usa la PISTOLA sulla serratura e prendi la CATENA.
Vai nel corridoio in alto a destra.

Fare clic sul carrello (N).
Fare clic sull’estintore (O) sulla parete sinistra e annotare i pezzi mancanti.
Osserva da vicino i segni sulla parte superiore delle porte.
Fare clic sulla scala (P) alla fine della sala e notare che è necessaria una ruota.
Vai alla seconda stanza a destra.

Prendi la CHIAVE (Q) da sotto il letto.
Zoom nel cassetto inferiore del comodino e prendere il CASSETTO VUOTO (R).
Fare clic sul cuscino per spostarlo e fare clic sul diario (S) per attivare un puzzle.

Posizionare il ricevitore (1) sul supporto del telefono.
Posizionare il cappuccio (2) sul cappello.
Posiziona la spilla (3) sul suo corpetto.
Posizionare la macchina da cucire (4) sull’armadio.
Posizionare la ruota (5) sulla vettura.
Appoggiare la maniglia (6) sul grammofono.

Posizionare la sella (7) sul cavallo.
Mettere la carta da gioco (8) sul tavolo.
Mettere il berretto militare (9) sul soldato.
Posiziona il cupido (10) sull’orologio.
Posizionare la fotocamera (11) sul treppiede.
Mettere la cintura da campionato (12) sul sollevatore pesi.
Prendi la MEDAGLIA dal retro del libro.
Uscite alla sala.

Utilizzare la CHIAVE sulla ruota (T) vicino al carrello.
Fare clic sul carrello (U) per arrotolarlo.
Entra nella porta appena aperta sulla destra.

Fare clic sul labirinto del mouse sul tavolo a sinistra per ottenere un puzzle.
Metti le briciole sulla rampa di uscita a destra.
Muovi il mouse nel labirinto facendo clic sui piccoli cancelli nel labirinto.
Se diventano rossi, devi trovare un altro modo. Vedi screenshot per la soluzione.
Prendere PARTI DEL PROIETTORE (V).

Prendere la BOTTIGLIA PER ACIDO (W) dagli scaffali.
Prendi il TESCHIO (X) sul tavolo a destra.
Esaminare il proiettore (Y) e posizionare le PARTI DEL PROIETTORE nello slot vuoto (Z).
Uscite dall’area due volte nell’atrio e andate nel corridoio in basso a sinistra.
Vai dritto attraverso la prima porta a destra e poi in cucina.

Fare clic sull’anta dell’armadio in basso a sinistra (A) per un primo piano.
Utilizzare la SCATOLA DA FERRO VUOTA sul sacco di farina (B).
Prendi la SCATOLA MASCHILE (C).
Scendete cinque volte fino alla fontana e seguite il sentiero a sinistra.
Entra nell’edificio a sinistra.

Posizionare il TESCHIO sullo scheletro (D).
Prendere la CHIAVE (E) dallo scaffale a destra.
Prendi il TUBO NEXUS (F).
Esci dall’edificio e vai dritto all’obitorio.

Fare clic sui serbatoi (G) lungo la parete destra per un primo piano.
Utilizzare la chiave (non la chiave esagonale) sulla parte superiore del serbatoio destro e prendere il tubo flessibile (H).
Guarda la vasca (I) e usa la CHAIN ​​CHAIN ​​sulla chiave.
Prendere la CHIAVE (J).
Tornate alla fontana e dirigetevi all’ospedale.
Vai nella sala superiore a sinistra.
Entra nella seconda porta a sinistra.

Appoggiare sul pavimento la SCATOLA DI FARINA RIPIENA (K). Assicurarsi di posizionare prima gli ISOLATORI e il RASCHIATORE sull’unità radiografica, come indicato in precedenza nel manuale.
Guarda la macchina a raggi X (L) e ruota l’interruttore (M) per accenderla.
Utilizzare il TUBO NEXUS sull’energia della persona invisibile (N).
Prendere l’acqua distillata (O) dallo scaffale.
Uscite dall’area due volte nell’atrio e andate nella sala inferiore a sinistra.
Guarda la seconda porta a destra e usa la CHIAVE; passare attraverso la porta.

Capitolo 3 - Burning Man

Guarda la cassaforte (P) e inserisci il codice sul quadrante puzzle di vetro che si trova nel tuo taccuino.
Decisione 6-13-19; ottenere il CODICE (Q) dalla cassaforte.
Al termine, prendi la MANIGLIA DI SICUREZZA (R) dalla porta della cassaforte.
Fare clic sul dispositivo documenti (S) per un primo piano.
Utilizzando la tastiera, inserisci il codice ottenuto dal gioco di carte che ora si trova nel tuo taccuino e premi OK.
Delibera A27A957; prendi MEDAGLIA. Vedi screenshot per la soluzione (T).
Fare di nuovo clic sul dispositivo per documenti per un primo piano.
Utilizzando la tastiera, inserisci il codice della cassaforte attualmente nel tuo notebook e premi OK.
Soluzione - C68B104; ottiene automaticamente la pagina top secret 3 (TS3).

Uscite dall’area due volte nell’atrio e andate nel corridoio in alto a destra.
Esamina l’estremità più lontana della sala e posiziona la MANIGLIA DI SICUREZZA sul piolo senza la ruota a destra.
L’obiettivo è girare le ruote in modo che tutti i gradini siano paralleli al pavimento.
Vedi screenshot per l’ordine di rotazione delle ruote.
Salite le scale alla fine del corridoio.

Raccogliere il TUBO NEXUS (U).
Fare clic sulla macchina da scrivere (V) e notare che sono necessarie le forbici.
Aprire il cassetto in basso a sinistra (W) e osservare attentamente le istruzioni per la pulizia.
Fare clic sul piano di lavoro (X) a sinistra della macchina da scrivere e notare che sono necessari acqua, una lampada ad alcool e ghiaccio.
Fare clic sul pannello di destra della finestra (Y) per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti nel luogo a cui appartengono e ottieni un RECORD COPERTO DI CUORE.

Passa attraverso la finestra rotta dopo aver completato la scena di ricerca.
Clicca sull’uomo in fiamme.
Prendi il CONO (Z) a destra dell’uomo in fiamme.
Uscite dalla scena due volte e cliccate sull’estintore (A).
Posizionare la manichetta e il cono sull’estintore e prendere l’estintore (B).
Sali le scale alla fine del corridoio ed esci dalla finestra.
Utilizzare l’estintore sulla persona in fiamme.
Fare clic sul serbatoio (C) vicino al fuoco e notare che manca una valvola.
Esci dall’area tre volte nell’atrio e vai nella sala in basso a sinistra.
Entra nella prima porta a destra e torna in cucina.
Fare clic sul tavolo davanti alla finestra di sinistra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti nel luogo a cui appartengono e ottieni il PRIMUS PRINCIPALE.

Esci dall’area tre volte nell’atrio e vai nel corridoio in alto a destra.
Sali le scale ed esci dalla finestra.
Fare clic sul serbatoio (D) a terra vicino al fuoco.
Utilizzare il GOVERNOR PRIMUS sul serbatoio (E).
Usa il NEXUS PIPE sull’energia (F) sull’uomo in fiamme.
Passa attraverso il buco del recinto nel cimitero.
Fare clic sulla lapide a forma di croce per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni una LETTERA DI METALLO ’T’.
Usa il formaggio con il corvo per ottenere il braccialetto d’oro (1).

Capitolo 4 - L’uomo di ghiaccio

Guarda la tomba (G) accanto al sentiero e usa la SPAZZOLA sulla faccia della lapide.
Prendere la MEDAGLIA (H) dalla lapide pulita.
Alza la pagina top secret 4 (TS4).
Fare clic sul telaio dell’auto (I) in basso a destra per un primo piano.
Utilizzare la BOTTIGLIA DI ACIDO sul liquido gocciolante per ottenere la BOTTIGLIA DI ACIDO (J).
Fare clic sulle porte dell’hangar (K) e notare che è necessaria una chiave speciale.
Fare clic sulle porte della cappella (L) per accedere al puzzle del castello.

Posizionare le NOTE (M) sopra la tastiera.
Premere il pulsante di riproduzione se si desidera ascoltare la melodia, i tasti non si muovono durante la riproduzione.
Per fare un errore, devi ricominciare tutto da capo, ma la melodia rimarrà la stessa.
Premere i tasti nell’ordine delle note sulle note. Vedi screenshot per la soluzione.
Entra nella cappella.

Guarda la lanterna (N) e usa la CHIAVE sui dadi.
Prendi il TUBO NEXUS (O).
Prendi la LETTERA METALLICA "B" (P).
Fare clic sull’organo e notare che il filmato è mancante.
Ritorno dalla zona sette volte alla fontana; Cammina a destra due volte e attraversa il buco.

Clicca sulla targa (Q) alla base della statua.
Usa le LETTERE METALLICHE B, T e A nei punti giusti per completare la piaga. Vedi screenshot (R) per la soluzione.
Prendere il CILINDRO CHIUSO (S).
Esci dall’area tre volte fino alla fontana e vai all’ospedale.
Vai nel corridoio in alto a destra, sali le scale fino alla soffitta, esci dalla finestra, scendi l’apertura ed entra nella cappella.
Fare clic sull’organo.

Posiziona il cilindro appuntato nella parte centrale superiore.
L’obiettivo è suonare la melodia; clicca su play per visualizzare i tasti.
Ci sono 3 melodie; Vedi screenshot per la soluzione.

Prendere la chiave dell’hangar (T) dal pavimento.
Esci dalla cappella e clicca sulle porte dell’hangar (U) direttamente di fronte a te.
Utilizzare la CHIAVE HANGAR sulla serratura speciale (V) ed entrare nell’hangar.

Fare clic sul blocco di ghiaccio (W) lungo la parete di destra.
Utilizzare il PEZZO DI GHIACCIO sul blocco di ghiaccio e prendere il MATTONE DI GHIACCIO (X).
Fare clic sulle caselle (Y) sugli scaffali a sinistra.
Mettere il CUORE RECORD nel barattolo (Z).
Posizionare la FLACONE DI ACIDO sul DOCUMENTO SCURO e prendere il RECORD (A).
Esci dall’area tre volte per raggiungere l’attico e fai clic sul riquadro destro della finestra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti al loro posto e prendi la LAMPADA ALCOLICA.

Fare clic sul vassoio sul tavolo tra la macchina da scrivere e la fotocamera.
Collocare il GLACIER, l’ACQUA DISTILLATA e la LAMPADA PER L’ALCOOL sull’area del vassoio.
Utilizzare il ricettario (B) come guida; nota che i numeri di pagina (C) non sono in ordine e dovrai girare le pagine usando le frecce a sinistra ea destra delle pagine.
Fare clic sugli elementi intorno al vassoio nell’ordine della ricetta: LAMPADA ALCOLICA, scatola di fiammiferi, pentola, ACQUA DISTILLATA, sale, cristalli su spago e BLOCCO GHIACCIO.
Prendere i CRISTALLI (D).
Esci dalla finestra, scendi nell’apertura e nell’hangar.

Fare clic sull’arma (E) e posizionare i CRISTALLI nel foro.
Disporre i cristalli al centro in modo che si adattino tutti senza interruzioni o sovrapposizioni. Vedi screenshot per la soluzione (F).
Fare clic sull’arma (E) dopo che il puzzle di cristallo è stato completato.
Utilizzare il tubo NEXUS sull’energia Iceman e prendere la MEDAGLIA (F).
Esci dall’hangar e fai clic sulla lapide a forma di croce per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Capitolo 5 - L’uomo lupo

Trova gli articoli elencati e ottieni il TAGLIAFILI.
Usate il coltello sulla zucca per ottenere una zucca intagliata (1).
Scendi dall’area cinque volte fino al portico anteriore dell’ospedale.
Andate a sinistra e cliccate sulla panchina per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e prendi la CARTA.
Usa l’annaffiatoio sulla pianta appassita per ottenere un fiore (1).
Usa penna su carta per ottenere PS (2).
Posiziona il pedone sulla scacchiera per ottenere la regina degli scacchi (3).

Posizionare il RECORD sul grammofono (G).
Esamina la nota nel cassetto (H) e clicca sul codice (I) per aggiungerla al tuo taccuino.
Ritorna dalla zona e vai in ospedale.
Vai nella sala in alto a sinistra ed entra nella prima stanza a sinistra.
Fare clic sulla libreria a destra della finestra per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni le FORBICI.
Posizionare gli assi sul telaio per ottenere un’auto (1).
Esci dall’area due volte e vai nel corridoio in alto a destra.
Vai dritto su per le scale in soffitta.

Guarda la macchina da scrivere (J) e usa le FORBICI sul nastro (K).
Prendi il nastro dopo averlo tagliato per ottenere il NASTRO STAMPA TESTO (K).
Uscite dall’area una volta ed entrate nella prima stanza a destra.
Posizionare il NASTRO CON STAMPE DI TESTO sul proiettore (L).
Clicca sul codice (M) sulla parete per aggiungerlo al tuo taccuino.
Uscite dall’area due volte e andate direttamente in ufficio.

Fare clic sul dispositivo (N) sulla parete sotto il telefono.
Posizionare il ROTOLO DI CARTA nel foro (O) in basso a sinistra.
Per decrittografare il codice, utilizzare il codice del proiettore e l’immagine sulla scrivania dell’ufficio, che ora è memorizzata nel laptop.
Segui i fili dal simbolo sulla riga superiore ai numeri sul quadrante.
C’è una soluzione; Werewolf - 2, Lightning - 7, Fire -3, Ice - 4, Telecinesis - 9 da inserire da sinistra a destra come 42793. Vedi screenshot per la soluzione (P).
Esci dall’area quattro volte al cancello principale e fai clic sulla stazione di guardia per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Trova gli articoli elencati e ottieni il NEXUS TUBE.
Mettere la fetta di limone nel bicchiere per ottenere la limonata (1).
Utilizzare il coltello sulla lattina per ottenere il pesce (2).
Posizionare la maniglia sulla radio per ottenere le note musicali (3).
Vai alla fontana e vai dritto al garage.
Fare clic sull’angolo più a sinistra del garage per accedere a una scena di oggetti nascosti.

Posiziona gli oggetti nel posto a cui appartengono e ottieni il REMO.
Procedi in avanti e a destra per raggiungere la zona delle barche.

Utilizzare il CLIPPER sul motore (Q) e prendere il FILO D’ACCIAIO.
Utilizzare il remo sulla barca (R) e prendere la RETE DA PESCA (S).
Tornate alla fontana quattro volte e dirigetevi all’ospedale.
Vai nella sala in basso a sinistra e gira a destra nella seconda porta.

Fare clic sul telefono (T) sul muro per un primo piano.
Comporre il numero di telefono in ordine di elenco dal grammofono e utilizzando il decodificatore del numero dal proiettore e la foto dall’ufficio (U).
Il numero di telefono da comporre è 3-9-7-4-2.
Entra nell’ascensore.

Prendi la pagina top secret 5 (TS5).
Osservare il pannello (V) sopra la leva e posizionare le 5 MEDAGLIE nelle rispettive fessure (W).
Tirare la leva (X) dopo aver posizionato le medaglie.

L’obiettivo è accendere tutte le luci in verde (Y).
Inizia facendo clic sulla lampada illuminata in basso, quindi otterrai altre due opzioni di lampada illuminata.
Seleziona una delle due spie evidenziate e cerca le seguenti opzioni.
Guarda i fili collegati alla lampada che vuoi far passare e guarda che effetto ha.
Dovrai ricominciare da capo se raggiungi un vicolo cieco. Vedi screenshot per ordinare le lampade da spingere.
Esci dall’ascensore dopo aver completato il puzzle.

Fare clic sul dispositivo (Z) accanto alla cupola di vetro a destra.
Posizionare il ferro di cavallo e il filo di acciaio sul dispositivo (A).
Fare clic sulla leva (B) sopra il ferro di cavallo.
Lancia la PESCA sul lupo mannaro.

Capitolo 6 - Dottor Dagon

Prendere il CACCIAVITE (C).
Prendi la pagina top secret 6 (TS6).
Prendere il TUBO ECTOPLASM (D).
Utilizzare il tubo NEXUS sulla parete posteriore rotta (E).
Guarda il muro rotto e nota le targhette mancanti.
Uscite dalla stanza e premete l’interruttore nell’ascensore.
Esci dall’area 3 volte verso la sala principale.

Vai nel corridoio in alto a sinistra.
Guarda le targhe sopra le 2 porte a sinistra e usa il CACCIAVITE su entrambe; prendi le 2 TARGHE NOME (F).
Uscite dal corridoio e andate nella sala in alto a destra.
Guarda le targhe sopra le 2 porte a destra e usa il CACCIAVITE su entrambe; prendi le 2 TARGHE NOME (G).
Tornate dall’area e andate nella sala in basso a sinistra.
Attraversa la seconda porta a destra ed entra nell’ascensore.
Clicca sulla leva nell’ascensore e torna indietro dopo la discesa.

Ingrandisci la parete di fondo e posiziona le SCHEDE DEI NOME nella loro posizione corretta.
L’indizio può essere trovato nel tuo taccuino nelle singole foto delle targhette.
C’è una soluzione; Lupo mannaro - II, Ghiaccio - IV, Fulmine - VII, Telecinesi - IX. Vedi screenshot per la soluzione (H).
Passa attraverso il buco nel muro.

Fare clic sul contenitore (I) sotto il Dr. Dagon e versare l’ECTOPLASM nel foro (J).
Posizionare il NEXUS sull’altare (K) al centro.
Clicca sul NEXUS al centro per attivare il puzzle finale.

Il primo obiettivo è accendere tutti i fuochi intorno al centro.
Dovrebbero essere illuminati usando un motivo a stella. Guarda lo screenshot (L) per la soluzione.
Il secondo obiettivo è spostare le luci colorate nei rispettivi punti colorati sull’anello.
Cambia due lampade qualsiasi che sono collegate facendo clic su di esse.
La sfera ruoterà una volta dopo ogni mossa. Vedi screenshot per la soluzione.
Congratulazioni! Hai completato con successo Agenzia delle anomalie: Ospedale mistico.

Autore dell'articolo: