Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → The Christmas Spirit 3: Grimm Tales - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

The Christmas Spirit 3: Grimm Tales - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Spirito di Natale 3. Racconti dei fratelli Grimm. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Casa
  3. Dame Gothel Yard
  4. Crocevia
  5. Osservatorio
  6. Lago Dock


Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale di The Christmas Spirit: Grimm Tales.
Questa guida non menzionerà ogni volta che devi avvicinarti a una posizione specifica; gli screenshot mostreranno ogni scena ingrandita.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Questa guida non mostrerà le soluzioni HOP. Identifica la posizione dell’HOP e l’articolo di inventario ricevuto.
Questa guida mostrerà soluzioni a enigmi non casuali. Si prega di leggere le istruzioni nel gioco per ogni puzzle.
In questo gioco, a volte dovrai selezionare una nuova scena per attivare dialoghi, filmati o attività prima di interagire con la scena.

Capitolo 1: Casa

Leggi la mappa; prendi MANIGLIA; leggi il tag; seleziona lo specchio incantato (A).
Seleziona la casa di pan di zenzero; prendi PINZE e 1° CRISTALLO MAGICO (B).
Leggi nota; prendi FATEIE MONETA e SHARP ORNAMENT (C); libro aperto.

Utilizzare SHARP ORNAMENT (D).
play-hop; guadagna GLOBO DI NEVE (E).
Usa il globo di neve; prendi FORCELLA e 2° CRISTALLO MAGICO (F).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi la LENTE MAGICA (G).

Accetta incarichi; posizionare la LENTE MAGICA (H).
Trascina obiettivo e seleziona 1-5 (I).
Prendi il LIBRO (J).
Seleziona (K).

Posizionare LIBRO (L).
Soluzione semplice (MN) - (OP) - (QR).
Soluzione solida (MN) - (QR).
Cammina dritto.

Prendi il PEZZO ARMA (A).
Cammina in avanti (B).
Usa FIELAND MONETA (C).
Soluzione facile (D).

Soluzione solida (E); prenditi.
Prendi la mappa e leggi la pergamena; prendere la SCATOLA SIGILLATA (F).
Griglia aperta; usa YO-YO. scatola aperta; prendi la CHIAVE APERTA e l’ANELLO DIAMANTE (G).
PINZE su scatola sigillata; prendi TAGLIA LEGNO ROTTO. Aggiungi MANIGLIA e CHIAVE WINDUP; Guadagna taglialegna WINDUP.
Utilizzare il taglialegna WINDUP (H).
Vai a destra.

Selezionare).
Leggi poster; usa FORCELLA; prendi il PULSANTE METALLICO (B).
Usa Fazzoletto; prendi la RICETTA DELLA MEDICINA e la POTENZA (C).
Leggi la mappa; prendi ARGILLA e MAGNETE (D).
Posizionare il PULSANTE IN METALLO (E).
play-hop; guadagnare MANIGLIA (F).

Prendi BRUCIATORE; leggere le istruzioni (G).
Posizionare ARGILLA e MANIGLIA (H).
Utilizzare GIALLO (I).
Usa (JK); prendere la CIOTOLA (L).
Scendere.

Usa CIOTOLA; prendi gli STIVALI CON CHIUSURE (M).
Usa STIVALI CON CHIUSURE (N).

Prendi 1° CRISTALLO MAGICO e GHIACCIO (O).
Leggi nota; prendi 1/2 SIMBOLI REGALO. Usa MAGNETE; guadagnare MINT (P).
Usa l’ANELLO DI DIAMANTE e leggi la nota; prendi ROSA INVERNALE e SIMBOLO STELLA (Q).
BRUCIATORE, GHIACCIO, MENTA e ROSA D’INVERNO su ricetta MEDICINA; guadagna Medicina per la tosse.
Scendere.

Posizionare il SIMBOLO STELLA; prendi il 1° PEZZO BACCHETTA, CLIP PER UNGHIE e 2/2 SIMBOLI REGALO (A).
Vai a destra.
Dare medicine per la tosse; guadagnare LENTE (B).
Posiziona i SIMBOLI DEL REGALO; prendi BAKETSHIP, PERGAMENA e GEM (C).
Scendi, avanti.
Posizionare LENTE (D).

EX6-Fx3-Gx9-H-Ix5-Jx2; far scorrere i numeri lungo i contorni.
KX6-Lx3-MX10-NX2-Ox9-px3; far scorrere i numeri lungo i contorni.
Qx10-RX3-Sx9-Tx2-Ux6-V; far scorrere i numeri lungo i contorni.
Prendi TOY BONE e 2nd MAGIC CRYSTAL (W).

Dare GIOCATTOLO OSSO; prendi 1/2 INIZIO FUOCO e 2° PEZZO DI GELATINA (A).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi la BACCHETTA ROTTA (B).
2 PEZZI DI FERRO E GIOIELLO su bacchetta rotta; guadagna BACCHETTA MAGICA.
Usa la bacchetta magica (C).

Parla (D).
Prendi il 1° CRISTALLO MAGICO e 2/2 ACCENDI FUOCO (E).
Prendi il 2° CRISTALLO MAGICO; leggi la ricetta (F). Usa INIZIO FUOCO.
play-hop; guadagna SPARCLER (G).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi 1/2 PARTI COMBINATE (H).

Usa SPARKLER; prendere siviera e 2/2 PEZZI COMBINATI (I).
Posizionare LE PARTI COMBINATE (J).
Soluzione facile: posizionare come mostrato (K); soluzione difficile: spostare le perline in posizione 1-8.
Sono partiti.

Prendi COLTELLO e POLVERE (M).
Rimuovere gli elementi; luogo della forma di cottura; selezionare (N); prendi lo SPIRITO (O).
Usa TAGLIA UNGHIE; prendi la cannella (P).

Leggi un ricettario; prendere la torta (Q).
PERGAMENA, IMPASTO E CANNELLA su un vassoio da crostata; guadagnare TORTA NON SFORNATA.
Luogo TORTA NON STAMPATA (R); utilizzare (RS); guadagna la torta di Natale.

Selezionare (T).
Scendere.

REGALA LA TORTA DI NATALE; guadagna SALTO CORDA (U).
Sono partiti.
Utilizzare la corda per saltare (V).

Soluzione semplice B-Cx4-Bx2-DB-Ax2-Dx5-Ax2-Dx2-Cx2-Bx2-Ax4.
Bx2-ADCBADC-BX5-Cx2-BDA-Cx2.
Soluzione hard B-Cx4-Bx2-DB-Ax2-Dx5-B-Dx3-Ax2-Bx2-Cx2-Ax4.
Bx2-ADCBADC-BX3-D-BX3-DBCA-Cx2-ACBDC.
Guadagna la CHIAVE DELL’ARMADIO.
Utilizzare la CHIAVE DELL’ARMADIO; guadagna FILATO MAGICO (E).
Scendere.
Usa il FILATO MAGICO (F).
Vai a destra.

Capitolo 2: Dame Gothel Yard

Leggi la ricetta; utilizzare siviera; prendi il 1° PEZZO AMULETTO e 1/2 RUOTE (G).
Prendi AMULET ROTTO e stella di Natale; usa SPOLVERINO; prendere le BACCHE DI GOLLY (H).
Usa COLTELLO; prendi TAZZA, ZUCCHERO A POLVERE e 2/2 RUOTE (I).
Scendi a sinistra.

Usa RUOTE; portello aperto (J).
play-hop; guadagna il SIMBOLO DI SANTA (K).
Luogo SANTA SIMBOLO; prendere il MANUALE e il CARBONE (L).
Scendi, a destra.

Mettere le bacche di agrifoglio, la stella di Natale, lo ZUCCHERO A POLVERE e il CARBONE (M); prendere il DEFROST GOLD (N).
Usa POZIONE DI SCONGELAMENTO; guadagnare CHIAVE (O).
Scendere.
Usa CHIAVE; prendi LAMA AFFILATA e PETTINE (P).
Vai a destra.

Usa PETTINE; prendi il 1° CRISTALLO MAGICO e il 2° AMULET PIECE (Q).
2 PARTI DI AMULET su AMULET ROTTO; guadagna AMULET PORTAL.
Usa PORTAL AMULET (R).

Soluzione semplice (A-Fx23-Jx4-Ex6) - (B-Gx8-K-Hx3) - (C-Fx7-Jx3-Gx2) - (D-Hx13-Jx4-Ex4).
Soluzione solida (L-Fx23-Jx4-Ex6-Ix4) - (M-Gx8-K-Hx3) - (N-Fx7-Jx3-Gx2) - (O-Hx13-Jx4-Ex4-Ix6).
Vai a destra.

Seleziona rubinetto; utilizzare CUP; GUADAGNA ACQUA (A).
Prendi 2° CRISTALLI MAGICI e CINTURA (B).
Usa LAMA AFFILATA; prendere l’ANELLO ESAGONALE (C).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendere lo SPECCHIO (D).

Prendere la PICK HEAD (E).
Utilizzare MANIGLIA e ACQUA; prendi PENDENTE (F).
Usa ANELLO ESAGONALE; libro aperto (G).
play-hop; guadagnare FORCELLA (H).
Prendere la CORDA (I).

Usa PENDENTE; prendi la SPAZZOLA PICCOLA (J).
Usa SPECCHIO (K).
Selezionare (L).
Sono partiti.

Prendi 1/2 FIOCCHI DI NEVE DI METALLO (A).
Prendi la FIGURINA HANSEL E GRETEL (B).
Usa SPAZZOLA PICCOLA; prendere il TRIANGOLO PEZZO (C).

Prendi la statuetta di Cappuccetto Rosso; posizionare il PEZZO TRIANGOLO (D).
Soluzione (E).
Prendi il BASTONE (F).
Attacca e fissa la testa del piccone; GUADAGNA PICCOLO.
Usa il piccone (G).
Cammina dritto.

Prendere l’UNIGAR (H).
Prendi la SPAZZOLA SPESSA (I).
Prendi 1/3 del libro; utilizzare FORCELLA (J).

Soluzione (K).
Prendi la BACCHETTA di Madre Agrifoglio (L).
Posiziona la BACCHETTA DI MADRE HOLLY; prendi la FIGURINA BRAVE TAIL (M).
Scendere.

Usa ACETO e SPAZZOLA SPESSA; aprire la visiera; prendi la MANIGLIA DEL FORNO e 2/2 FIOCCHI DI NEVE IN METALLO (N).
Posizionare la FIGURINA BRAVE TAIL (O), la FIGURINA HANCEL E BRUTTER (P) e la FIGURINA CAPPUCCIO ROSSO (Q); prendi BOLLITORE, 2/3 LIBRI e SCALPELLO (R).
Posizionare FIOCCHI DI NEVE METALLICA; prendere la LEVA (S).
Cammina dritto.

Usa BOLLITORE; guadagnare BOLLITORE CON NEVE (A).
Posizionare la LEVA (B) e la CORDA (C).
Prendi 1/2 CANCELLERIA e KNOCKER (D).
Posizionare KNOCKER (E).
Cammina dritto.

Leggi nota; prendere il BLOCCO DI LEGNO (F).
Scalpello su un blocco di legno; guadagnare CHIAVE DI LEGNO.
Usa CHIAVE DI LEGNO; prendi MAGNETE e 3/3 LIBRI (G).
Utilizzare FORNO; prendi le PINZE e il 1° CRISTALLO MAGICO (H).
Posizionare BOLLITORE CON NEVE; guadagnare ACQUA CALDA (I).

Prendi 2/2 UFFICIO; posto LIBRI (J).
play-hop; guadagnare ACIDO (K).
Scendi 2 volte.
Usa UFFICIO; guadagnare COMBINAZIONE (L).
Utilizzare ACIDO; prendi STIVALE (M).
Cammina avanti 2 volte.

Utilizzare COMBINAZIONE (A).
Selezionare LBDJKCEIJMDEFGHLCGKH.
Prendere la PALETTA (N).
Porta aperta; utilizzare PALETTA (O).
Sono partiti.

Prendi il fieno (A).
Utilizzare ACQUA CALDA; prendi FIONDA. Scegli un ago; utilizzare MAGNETE; guadagnare 1/2 AGO E FILO (B).
Prendere lo SPUR (C).
Usa PINZE; guadagnare TIN (D).
Scendi 2 volte.

Usa SPUR; prendere CANNA INCOMPLETA, 2/2 AGO E FILO (E).
Usa SLINGSHOT; prendi le UNGHIE e il 2° MAGIC CRYSTAL (F).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi la MELA (G).
Andate avanti, a sinistra.

Usa BOOT e NAILS; prendere SCI ROTTI e BASTONE (H).
Fieno e una latta su un bastoncino; guadagnare SCOPA.
Dai una mela; prendere la linea di pesca (I).
Utilizzare AGO E FILO (J).

Soluzione semplice (K).
Soluzione solida (L).
Prendere la CHIAVE APERTA (M).
Scendere.

Usa la chiave WINDUP; prendere 1° CRISTALLO MAGICO e CACCIAVITE (N).
Usa SCOPA; prendi 1/2 MAPPA e MANUALE (O).
Sono partiti.

Usa CACCIAVITE; prendi FORBICI e 2/2 CARTE (P).
Usa MAPPA (Q).

Capitolo 3: Crocevia

Prendi MARTELLO e GANCIO (A).
Lenza e AMO su PESCA INCOMPLETA; guadagnare CANNA DA PESCA.
Usa l’asta; prendi il PORTACANDELE e la SCARPA (B).
SCARPE su sci rotti; guadagnare SCALA DI CORDA.
Prendi 1/3 PARTI DEL POSTER; posizionare SCALA DI CORDA (C).
play-hop; guadagna SPADA (D).
Usa la SPADA (E).
Sono partiti.

Parlare; prendi il CAPPELLO DI PELLICCIA (F).
Prendere la CORDA (G).
Usa le FORBICI; prendere la SCATOLA PICCOLA (H).

Usa Fazzoletto; prendi il 2° CRISTALLO MAGICO (I).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendere la COMBINAZIONE DI LEGNO (J).
Luogo ALBERO COMBINATO; selezionare 1-12 (K).
Cammina dritto.

Prendi 2/3 PARTI DEL POSTER (L).
Sposta il tappeto e usa il MARTELLO; guadagnare UNGHIE (M).
Prendere la GAMBA DI POLLO (N).
Usa SCATOLA PICCOLA e PORTACANDELE; prendi il METAL BUCKET e ICE AXE (O).
Scendere.

Utilizzare BENNA METALLICA; guadagna carboni ardenti (P).
Scendere.
Usa CAPPELLO DI PELLICCIA; prendere FILIALE e 3/3 POSTERIORI (Q).

Usa GAMBA DI POLLO; prendere CROCE ROTTA (R).
Usa CARBONI CALDI; prendere BOARD (S).
Utilizzare LISTE, UNGHIE e MARTELLO (T).
Vai a destra.

Prendi SABBIA; utilizzare FILIALE; prendi la CHITARRA PICCOLA (LA).
Usa ICE AXE; prendere la VITE e la CROCE (B).
PARTE DI CROCE CROCE; guadagnare balestra.

Prendi 1/2 BALLERINA (C).
Scendi a sinistra.

Usa SABBIA; prendere la CHIAVE (D).
Posizionare LE PARTI DEL POSTER (E).
Soluzione (F).

Prendere la BENNA (G).
Utilizzare CORDA e BENNA; guadagnare SCATOLA DI LEGNO (H).
Aprire la scatola di legno; prendi la maniglia del portello.
Dai la chitarra rotta; guadagnare CHITARRA ACCORDATA (I).
Cammina dritto.

Usa la MANIGLIA DEL BALLO; prendi 2/2 BALLERINE e SPILLA (@).
Posizionare la BALESTRA (J).
play-hop; guadagna la CHIAVE DEL CASSETTO (K).
Usa la CHIAVE DEL CASSETTO; prendi i SEMI (L).
Scendere.

Luogo DANZATORI; prendi il vischio e il 1° CRISTALLO MAGICO (M).
Scendi, a destra.
Utilizzare VITE e CHIAVE; prendi FOGLIA MUSICA e ORSO FIGURINA (N).
Posizionare TUNE GUITAR e SHEETS (O).

Soluzione semplice (ABC) - (DECF) - (ABC) - (AEGH) - (ABC).
Soluzione solida (ABC) - DECF) - (ABC) - (AEGH) - (ABC) - (ECF) - (DECF) - (ABC).
Cammina dritto.

Prendi il TOVAGLIOLO (I).
Usa SPILLA; prendi PACKAGING e 2° MAGIC CRYSTAL (J).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi 1/2 PEZZI DI VETRO RIMANENTI (K).

Prendi 2/2 PARTI DI VETRO ROTATE (L).
Prendi NET; posizionare PARTI DI VETRO ROTANTI (M).

Evidenzia le parti come mostrato; selezionare (N).
Evidenzia le parti come mostrato; selezionare (O).
Evidenzia le parti come mostrato; selezionare (P).
Evidenzia le parti come mostrato; selezionare (Q).

Evidenzia le parti come mostrato; selezionare (R).
Immagine finale (S).
Prendi la CRESCITA ORO (T).
Usa SEMI e POZIONE DI CRESCITA; prendere la GOLDEN SNOWFLAKER (U).
Scendere.

Posizionare e selezionare PALLA DI NEVE D’ORO (A).
play-hop; guadagnare PINZE (B).
Utilizzare PINZE; prendi CANDY BANE e 1/2 PUPAZZO DI NEVE (C).
Usa RETE; guadagnare RUBINO (D).
Cammina dritto.

Usa CANDY CANE; prendi 1° CRISTALLO MAGICO e SMERALDO (E).
Vai al casino di caccia.
Posizionare la FIGURINA ORSO (F).
Riparare la griglia (G).

Soluzione semplice ILMJKNQPMJKNMJILMJIH.
Soluzione solida KNPLIHKNMLIJMNQPLIHKN-MLIH.

Usa TOVAGLIOLO; prendi 2/2 PUPAZZO DI NEVE e SHARD (K).
Usa MARTELLO e MAGAZZINO; guadagnare LAVENDO (L).
Vai alla Torre di Rapunzel.

Usa LAVANDA; ricevi AMULET CUORE (M).
Posizionare AMULET CUORE; prendi CINTURA e PETTINE ERRATO (N).
Posiziona i PUNTI DI NEVE; prendere l’ANELLO DI DIAMANTE e il CITRINO (O).
Usa SCAGLIO DECORATIVO; prendi lo ZAFFIRO (P).
RUBINO, SMERALDO, CITRINO e ZAFFIRO su INCOMPLETE GLOBE; guadagna COMB MAGICO.

Dai la CORONA MAGICA (M).

Capitolo 4: Osservatorio

Prendi la RUOTA (Q).
Prendi il CASCO; posizionare la RUOTA (R).
Prendi GANCIO e CUSCINO (S).
CINTURA SU CUSCINO; guadagna CUSCINO CUSCINO.
Utilizzare CUSCINO CUSCINO (T).

scatola aperta; prendere la SCALA DI CORDA (U).
Prendi la MAPPA AMULET (V).
Utilizzare l’ANELLO DI DIAMANTE (W).
lampada aperta; prendi 1/3 CANDELE (X).
Posizionare LA SCALA DI CORDA (Y).

Soluzione semplice DFGLOCFKLNAFJLPEILMBF-HLQ(1).

Soluzione solida DFGLPRWCFJLNRUAFHLORS-E.
FKLMRTTBFILQRV(2).
Prendi la CHIAVE DELL’ARMADIO.
Cammina dritto.

Prendi la RICETTA GOLDEN FILES e 2/3 CANDELE (A).
Usa la CHIAVE DELL’ARMADIO; prendere il FUOCO MAGICO (B).
Usa CASCO; prendi DRAGON FANG e 2° MAGIC CRYSTAL (C).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendere la ventola (D).
Scendi 2 volte.

Usa VENTOLA; prendere l’EMBLEMA FIAMMA DI NEVE (E).
Posizionare MAP AMULET (F).
Prendere la CORDA (S).
Corda su un gancio; guadagnare GANCIO DI CORDA.
Vai al Tesoro.

Posizionare l’EMBLEMA FIOCCO DI NEVE; prendere ACQUA VIVO e 3/3 CANDELE (A).
Utilizzare GANCIO SU CORDA; prendere la PELLE SALAMANDER e i GUANTI (B).
Ricetta della pozione Zanna di drago, acqua viva e pelle di salamandra sul fuoco; guadagna POZIONE DI FUOCO.
Scendi 2 volte.

Usa CANDELE e FUOCO MAGICO (C).
play-hop; guadagnare STARDUST (D).
Usa STAR DUST; prendere ACIDO e MANIGLIA DELLA PORTA (E).
Vai a destra.

Usa LA MANIGLIA DELLA PORTA; prendi SEGA e SPADA (F).
Pozione di fuoco sulla spada; guadagna Spada FUOCO.
Utilizzare la SACCA DI FUOCO (G).
Sono partiti.

Usa GUANTI; prendere il 1° PEZZO GATE (H).
Prendi la TAVOLA DI LEGNO e la CORTECCIA DI LEGNO (I).
Prendi LENTE e 1° CRISTALLO MAGICO (J).
Posizionare LA TAVOLA DI LEGNO; prendere la TESTA ROTTA (K).
Scendere.

Usa CORTECCIA D’ALBERO; guadagnare RESINA (L).
RESINA su CALICE ROTTO; guadagnare CALICE.
Sono partiti.
Usa CALICE; guadagnare cosce rosa; prendi il 2° CRISTALLO MAGICO (M).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendere la FOTO (N).
Scendi, a destra.

Utilizzare ACIDO; prendi il SHARD (O).
Usa SAW; prendere il CAPPOTTO (P).
Posiziona SHARD (Q).

Soluzione semplice/complessa (R).
Prendi REVIVAL MEDALLION (S).
Usa REVIVAL MEDALLION; guadagnare SLEIGH KEY (T).
Scendi a sinistra.

Usa CAPPOTTO; prendi CARANDALO DI CARBONE; posizionare LENTE (A).
play-hop; guadagna il 2° GATE PIECE (B).
Posizionare GATE PARTS (C).
Soluzione (D).
Cammina dritto.

Usa ROSA CANINA; prendere l’UCCELLO (E).
Usa la CHIAVE SLITTA; prendere la LANCIA (F).
Scendere.
Usa SPEAR; prendi FERRO DI CAVALLO e 1/3 di renna (G).
Scendere.

Luogo UCCELLO; guadagnare 2/3 CERVO (H).
Usa PICTURE PIECE e CARBON PENCIL; prendi 3/3 figurine di renne e fiammiferi (I).
Vai a sinistra, avanti.

Posiziona le statuine delle renne: prendi la LISTA DEI PRIGIONIERI e il PUGNALE AFFILATO (J).
Scendere.
Fornire un elenco di prigionieri; guadagna SPLIT (K).
Cammina dritto.
Utilizzare lo SPLIT (L).

Soluzione semplice Ox3-Px2-Nx2-Mx2.
Soluzione solida Ox3-Px2-Qx2-N-Mx2.
Prendi il MAGNETE (R).

Usa MAGNETE; prendi 1/2 CARABINA e MAPPA LAGO (S).
Usa MAPPA DEL LAGO (T).

Capitolo 5: Lago Dock

Usa PUGNALE AFFILATO; prendi GUANTO (A).
Prendi TAVOLETTA DI LEGNO e CATENA (B).
Prendi il 1° PEZZO AMULETTO (C).

Usa MITT; prendere il petardo SBLOCCATO (D).
Partite su UNLIT Fireracker; guadagnare petardi accese.
Usa il petardo acceso; guadagnare STAKE (E).
Utilizzare bistecche e ferro di cavallo (F).

Prendere il KIT CHIUSO (G).
Prendi 2/2 MOSCHETTONE (H).
moschettoni su una catena; guadagna CATENA DI MOSCHETTONI.
Posizionare la CATENA DEL MOSCHETTONE; prendi la CHIAVE DELLA CRESCITA e il 2° AMULET PIECE (I).

Prendi DOME; usa la CHIAVE ARRUGGINITA (J).
play-hop; guadagnare PALA (K).
Usa la PALA; prendere il petardo (L).
Usa FIRECCKER e MATCHES (M).
Sono partiti.

Prendi la MANIGLIA (N).
Usa CUPOLA e Fazzoletto; guadagna AMULETTO DI FUOCO (O).
Prendere la CORDA (P).
Posizionare LA TAVOLA DI LEGNO; prendere le DECORAZIONI (Q).
Scendere.

Posizionare la decorazione, prendere LEDAX, 3° PEZZO DI AMULET e BASTONE (A).
Posizionare FIRE AMULET; prendi il 4° AMULET PIECE (B).
RICAMBI AMULET su PACK CHIUSO; guadagna KIT DI PRIMO SOCCORSO.
Scendere.
Utilizzare il KIT DI PRIMO SOCCORSO; guadagnare CONCHIGLIE (C).

Utilizzare FONDELLI; soluzione (D).
Prendi il GANCIO (E).
Afferra un gancio su una corda; guadagnare GANCIO DI CORDA.
Usa GANCIO CORDA; prendi la SEGA e la CUTTER (F).
Vai a destra, a sinistra.

Usa ICE AXE; guadagnare STALAGMITE (G).
Usa STICK; prendi le UNGHIE e 1/2 SPATOLA (H).
Scendi 2 volte.
Usa CLIPPER; prendi 2/2 CUCCHIAI (I).
Utilizzare CUCCHIAI (J).
Cammina dritto.

Prendere l’UCCELLO DI LEGNO (K).
Prendere il MATTONE (L).
Usa SAW; prendere le LISTE DI LEGNO (M).
Utilizzare LISTE DI LEGNO, CHIODI e STALAGMITE; prendere l’ASTA METALLICA (N).
Scendi, a destra.

Posizione dell’UCCELLO IN LEGNO; prendi REGALI e SCATOLA SIGILLATA (O).
Utilizzare BARRA METALLICA; prendi GINA e 1/4 ALBERO DI NATALE (P).
Sono partiti.

Posizionare il MATTONE (A).
play-hop; guadagna RUNE MAGICHE (B).
Vai all’isola dei desideri.
Usa SCOPA; prendere l’INGRANAGGIO e 3/4 ALBERO DI NATALE (C).

Luogo REGALI; abbinare le coppie (D).
Prendi CHAIN ​​HOOK e 2/4 ALBERI DI NATALE (E).
Posizionare RUNE MAGICHE (F).
Vai alla grotta di ghiaccio.

Posizionare l’INGRANAGGIO; prendi il 1° CRISTALLO MAGICO (G).
Usa CATENA A GANCIO; guadagnare PINZE (H).
Vai all’isola dei desideri.
Usa le PINZE; guadagnare 4/4 ALBERI DI NATALE (I).
NATALE IN LEGNO su CASSETTO; prendi ORNAMENTI.

Posizionare ORNAMENTI; prendi il 2° CRISTALLO MAGICO (J).
Posiziona CRISTALLI MAGICI; prendi le SCINTILLE MAGICHE (K).
Usa scintille magiche (L).

Seguire il percorso (MN) - (OP) - (QR).
Selezionare (S).
Congratulazioni! Hai completato Christmas Spirit: Grimm Tales!

Autore dell'articolo: