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The Chronicles of Shakespeare 1: Romeo and Juliet - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Le cronache di Shakespeare: Romeo e Giulietta. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Atto 1 - Due case
  3. Atto 2 - Innamorato del nemico
  4. Atto 3 - Sangue per Sangue
  5. Atto 4 - Piano di sventura
  6. Atto 5 - Fine della faida


Suggerimenti generali

Fare clic su "Opzioni" (1) per regolare gli effetti, il volume della musica, lo schermo intero o la modalità finestra.
L’icona a forma di occhio significa che puoi fare clic con il pulsante sinistro del mouse per ottenere una nuova attività.
Il cursore di ingrandimento indica che puoi esplorare più da vicino.
Fare clic su Ann nell’angolo in basso a destra per un suggerimento.
Gli indizi saranno sotto forma di una visione sopra la testa di Anna, una parola scritta sopra o un’area scintillante attorno a un oggetto.
Elementi in cima all’elenco degli elementi da cercare.
Prima di poter ritirare un articolo, devi prima trovare dove va e aggiungerlo all’elenco sopra.
Esamina il registro nell’angolo in basso a sinistra per controllare l’elenco delle attività e gli aggiornamenti della cronologia.
Se fai clic su Ann durante un puzzle, ti verrà chiesto se vuoi che Anna lo risolva per te.
Fare clic sul menu nell’angolo in basso a sinistra per uscire dal gioco.

Atto 1 - Due case

Esamina il comodino; cliccare sulla busta (A).
Prendi la lettera (B).
Esamina il comodino; fare clic sulla parte superiore della casella (D).
Prendi 2 coppie di indici (EF).
Esci dalla stanza.

Esaminate il tavolo nella sala; prendi COPPIA INDICE (G).
Vai nella stanza di Romeo sulla destra.
Esamina il comodino; posizionare le coppie di indici sopra la scatola.
Esci dalla stanza.
Fare clic sulla porta (H).
Zoom nella tavoletta (I); clicca al centro.
Esaminate il tavolo nella sala; apri il cassetto e prendi il MARMO BLU (J).
Vai nella camera di Romeo.
Esamina il comodino; prendere il MARMO GIALLO (K).
Esci dalla stanza.
Zoom nella tavoletta (I); posiziona il MARMO BLU nello slot in alto per attivare un puzzle.

L’obiettivo è spostare la biglia nella corrispondente fessura colorata senza cadere nei fori.
Fare clic sulle frecce per inclinare il tabellone a sinistra oa destra per spostare la pallina. Quando finisci il marmo blu, posiziona il MARMO GIALLO nello slot in alto per iniziare il secondo round.
Soluzione: sinistra = L, destra = R; marmo blu - L, R, Lx5; marmo giallo - R, L, Rx5, L, R.
Prendi la CHIAVE DA LAVORO DEL PADRE (L).
Usa la CHIAVE WORKROOM sulla porta a sinistra ed entra.

Esaminare l’armadio; apri le porte.
Prendi la SEAL WAVE (M).
Esamina la tabella; apri i cassetti.
Fare clic sulla casella (N).
Prendi INCHIOSTRO (O), CARTA (P) e CARRELLO (Q).
Esaminare e fare clic sul dipinto; prendi la CHIAVE DELLA CASELLA NAZIONALE (R).
Esamina la tabella; utilizzare la CHIAVE DELLA CASELLA NAZIONALE sulla scatola e prendere l’ANELLO CON SIGILLO per ottenere la LETTERA.
Esci e scendi.

Fare clic sulla porta sinistra e sull’armadio destro.
Indietro.
Esamina la cassettiera.
Aprire il cassetto inferiore; prendere la CHIAVE ARMADIO DI CORRIDOIO (S).
Indietro.
Utilizzare la CHIAVE PER ARMADIO HOLDEY sull’armadio.
Prendere la MANIGLIA DELLA PORTA (T).
Esaminare e posizionare la MANIGLIA DELLA PORTA sulla porta sinistra.
Esaminare l’armadio; prendere la TANICA DELL’OLIO (U).
Indietro.
Zoom nel busto; prendi il PANNO (V).
Indietro.
Zoom nella porta sinistra; utilizzare la tanica dell’olio e il panno sull’impugnatura.
Entra nella stanza a sinistra.

Fare clic sulla porta (W) e sulla schermata della privacy (X).
Prendi la TAVOLA (Y).
Usa la lavagna sulla porta.

Esamina il dipinto e fai clic sul web.
Spostare la ruota (Z), esaminare e aprire l’armadio.
Prendere il VETRO (A).
Esaminate il tavolino; prendere la CARTA (B).
Esaminare e utilizzare il VETRO e la CARTA sul ragno; fare clic per rimuovere (C).
Prendi il GUANTO (D); utilizzare sul web.
Fare clic sul lucchetto (E) per attivare un puzzle.

Aprire la serratura premendo tutti i pulsanti contemporaneamente.
Vedi screenshot per la soluzione.

Esaminare e fare clic sul cancello di destra (F).
Esamina il cavallo e la carrozza; prendere la SCALA (G).
Esamina e usa la scala sul cancello e attraversa.

Fare clic sulla porta (H).
Esaminare e fare clic sulla finestra (I).
Sali la strada giusta.
Esamina la statua corretta; prendi la falce (J).
Indietro.
Esamina la finestra; utilizzare la falcetta sulla boccola superiore.
Esamina la finestra quando sei da vicino.
Indietro.
Esamina la fontana; prendi la PIETRA (K).
Torna indietro attraverso le scale.
Esaminare e utilizzare la PIETRA sulla finestra; fare clic sulla parte superiore della finestra.
Sali la strada giusta.

Esamina la statua a sinistra; fare clic al centro (L).
Esamina la statua corretta; prendi la MONETA (M).
Scendi due volte.

Esamina la fontana.
Clicca sulla bocca del leone; prendi la MONETA (N).
Esamina la porta; prendi la MONETA (O).
Esaminate il cancello.
Zoom in piscina (P); clicca sulla moneta.
Esamina la fontana; fare clic sulla crepa (Q).
Esamina la porta; prendi il MARTELLO (R).
Esamina la fontana; usa il MARTELLO sulla fessura.
Prendere la VALVOLA (S).
Esamina il cancello; mettere la VALVOLA sulla canna (T).
Esamina la piscina; prendi MONETA.
Cammina a destra due volte.

Esamina la statua a sinistra; posizionare le 4 MONETE nei punti corretti. Vedi screenshot per la soluzione.
Prendi il DISCO DI PIETRA (U).
Indietro.
Esaminare la finestra due volte; posizionare lo STONE DISC sulla scatola.
Prendere la CHIAVE BACKDOOR (V).
Utilizzare la CHIAVE sulla PORTA.

Cammina a sinistra.
Esamina il torace; clicca sul lucchetto.
Indietro.
Esamina la cassettiera; prendi la CHIAVE DELL’ABBIGLIAMENTO (W).
Cammina a sinistra.
Esaminare e utilizzare la CHIAVE DELL’ABBIGLIAMENTO sul petto.
Fare clic sull’ala rotta (X).

Zoom negli abiti; prendi l’ABITO BIANCO (Y).
Prendi la SCARPA (Z), ANGEL WING (A) e FILO (B).
Indietro.
Prendere la MASCHERA (C).
Esamina la cassettiera.
Apri il cassetto; prendi le FORBICI (D) e l’AGO (E) per ricevere gli STRUMENTI DA CUCITO.
Cammina a sinistra.
Esamina il tronco.
Usa le STAMPE DA CUCITO sull’ala per ottenere l’ALA D’ANGELO.
Indietro.
Posiziona l’ABITO BIANCO, 2 ALI D’ANGELO, MASCHERA e SCARPA sul manichino.
Cammina a sinistra.

Esamina il torace; prendi la COLLANA (F).
Scendi tre volte.
Fare clic sulla rosa (G).
Indietro.
Esamina la cassettiera a sinistra.
Apri il cassetto superiore; prendere il COLTELLO (H).
Indietro.
Usa il COLTELLO per ottenere una rosa bianca.
Scendete ed entrate nella porta a destra.
Posiziona la rosa bianca e la collana sul manichino.

Atto 2 - Innamorato del nemico

Ingrandire e fare clic sul chiusino (I).
Zoom nella statua (J); clicca sulla lancia.
Esamina il cestino; prendere il BLOCCO DI LEGNO (K).
Prendi la canna (L).
Esamina e usa il barilotto sulla base della statua; prendere la LANCIA (M).
Esaminare e utilizzare il BLOCCO DI LEGNO e la lancia sul tombino.
Testa in giù.

Fare clic sul lato opposto dell’acqua.
Esaminare e quindi fare clic sulla lavagna.
guida.
Esamina il cestino; prendere il PANE (N).
Testa in giù.
Zoom nella scheda; usa il PANE sulla lavagna per attivare un puzzle.
L’obiettivo è spostare il mouse sul tabellone per farlo cadere.
Quando la barra a destra (O) diventa verde, fare clic sul tabellone. Continua finché la tavola non cade.
Prendi la TAVOLA (P).

Posiziona la TAVOLA sull’acqua davanti all’arco.
Esaminare e fare clic sul cambio.
Esplora la terra; prendi 2 MARCE (QR).
Esamina la nicchia; prendere la RUOTA DEL PEZZO (S).
Esaminare e posizionare le 3 RUOTE RUOTE sul cambio (T); fare clic sulla leva.
Sali la scala a destra e vai a destra.

Ingrandire e fare clic sul balcone (U).
Torna indietro attraverso l’angolo inferiore sinistro.
Esaminare l’area della finestra; prendi il PANNO (V).
Sali a destra.
Posizionare il PANNO sulla lampada (W).
Esaminare e fare clic sul balcone.

Zoom nella porta (X).
Esaminare l’armadio; prendi la CHIAVE DI PIETRA (Y).
Indietro.
Esamina la cassettiera.
Apri il cassetto superiore; prendi la CHIAVE DI PIETRA (Z).
Aprire il cassetto inferiore; prendi la CHIAVE DI PIETRA (A).
Entra nella stanza a destra.

Esamina la cassettiera; prendi la CHIAVE DI PIETRA (B).
Scendete due volte ed entrate nella porta a sinistra.
Esaminare l’armadio; prendi la CHIAVE DI PIETRA (C).
Esaminate il tavolino; prendi la CHIAVE DI PIETRA (D).
Indietro; clicca sulla porta direttamente di fronte a te.

Posiziona le pietre nelle fessure nell’ordine del colore dell’arcobaleno. Vedi screenshot (E) per la soluzione.
Dritto.

Esamina il tavolo.
Raccogli 8 ROTTAME DI PERGAMENA. Contrassegnato in giallo nello screenshot.
Esamina il tavolo.
Metti 8 pezzi di pergamena sulla carta strappata.
Fare clic sugli scarti per attivare un puzzle.
Disporre i pezzi per completare il quadro. Vedi screenshot (F) per la soluzione.

Esamina il mantello.
Fare clic sul pettine (G) due volte.
Prendi CUBE U (H) e CUBE P (I).
Esamina la tabella; prendi il CUBO T (J).
Prendi CUBE C (K) e CUBE L (L).
Esamina il mantello e la cresta.
Posizionare CUBE U, CUBE P, CUBE T, CUBE C e CUBE L negli slot corretti.
Soluzione: diciamo CAPULETI (M).

Clicca su Padre Lorenzo (N).
Fare clic sulla porta sinistra (O) due volte per passare.

Esaminare e fare clic sul petto al centro (P).
Esaminare e fare clic sull’alcova all’estrema destra (Q).
Esaminare e fare clic sulla seconda alcova a sinistra (R).
Ingrandire e fare clic sulla seconda nicchia a destra (S).
Zoom nella nicchia sinistra (T).

L’obiettivo è trovare la giusta quantità di acqua appesa per ottenere la padella.
Se riempi una grande brocca e la appendi a un gancio, noterai che la pentola si trova nella 4a fessura. Svuotare la brocca premendo sul fondo della fontana.
Soluzione: brocche. Riempi la brocca piccola, mettila nella brocca grande, riempi la brocca piccola, mettila nella brocca grande e ne hai 1 nella brocca piccola. Svuotare la caraffa grande, metterne 1 dalla caraffa piccola nella caraffa grande, riempire la caraffa piccola e metterla nella caraffa grande. Ora ne hai 4 in un barattolo grande,

Appendere a un gancio; prendi la SCALA (U).
Esamina la seconda nicchia a destra.

Appendi il PANNELLO DI SCALA alla catena di sinistra.
L’obiettivo è bilanciare la bilancia spostando i pesi corretti dal piatto destro a sinistra.
Soluzione: sposta i pesi più a sinistra e più a destra sulla tazza di destra nella tazza di sinistra.
Prendi la LENTE (V).
Esamina la seconda nicchia a sinistra.

Posiziona la LENTE sulle mani della statua centrale.
Clicca sulle lenti per dirigere la luce dal centro verso la torcia a destra.
Vedi screenshot per la soluzione.
Prendi la TORCIA (W).
Esamina la nicchia corretta.

Usa la TORCIA nella nicchia buia.
Apri la scatola; prendi la CHIAVE DEL PETTO (X).

Esaminare e utilizzare la CHIAVE TORACE sul petto.
Prendi il CUORE DELLA TERRA (Y).

Fare clic sulla porta (Z) alla fine della sala.
Tornate indietro e attraversate la porta a sinistra.
Prendere la CHIAVE (A).
Scendi due volte.
Usa la CHIAVE sulla porta e vai dritto.

Fare clic sulla gonna (B).
Prendere il LEGNO LEGNO (C).
Esamina il cestino di legno.
Aprire il coperchio; prendere il FUSIBILE (D).
Mettere la LEGNA e il FUSIBILE nel forno (E).
Prendi la sottoveste.
Indietro.

Prendi l’ABITO (F) e SCARPA (G).
Zoom nell’armadio (H).
Esaminare il cane (I).
Indietro.

Esamina la pentola.
Rimuovere il coperchio; clicca sull’osso.
Prendi il CUCCHIAIO (J).
Esamina la pentola.
Utilizzare il CUCCHIAIO per ottenere l’OSSO (K).
Indietro.

Esamina il cane.
Dai al cane l’OSSO; prendere la CHIAVE DELL’ARMADIO (L).
Esamina l’armadio.
Utilizzare la CHIAVE ARMADIO sul cassetto; prendi TESTA (M).
Fare clic sulla porta (N).
Prendi il MARTELLO (O).
Esaminare e utilizzare il MARTELLO sulle assi sulla porta.

Atto 3 - Sangue per Sangue

Ingrandisci e fai clic sull’otturatore (P) e sul petto (Q).
Esaminare la corda e selezionare la chiave (R).
Esaminare il vassoio; prendi le FORBICI (S).
Esamina la corda.
Utilizzare le FORBICI sulla corda con la chiave; prendi la CHIAVE DEL PETTO (R).
Esaminare e utilizzare la CHIAVE TORACE sul petto; prendi il MARTELLO (S) e lo SCALPELLO (T).
Esaminare l’otturatore; usa lo scalpello in alto e il martello sullo scalpello.
Entra attraverso una finestra aperta.

Fare clic sulla finestra a sinistra (U).
Spostare il piedistallo (V).
Prendi il LIBRO (W).
Esaminare l’armadio; clicca sul cassetto.
Esamina i vasi; prendi il LIBRO (X) e la PENNA (Y).
Esaminare l’armadio; posizionare la MANIGLIA sul cassetto.
Apri il cassetto; prendi il LIBRO (Z).
Metti i LIBRI sul piedistallo.
Prendere la BAR (A).
Metti la BAR sulla finestra (U).

Fare clic sulla porta (B).
Esamina il mantello.
Prendere la chiave di sfondo (C).
Usa la CHIAVE LIMITE sulla porta sul retro.

Ingrandire e fare clic sui barili (D).
Prendi 2 PNEUMATICI (EF).
Esaminare e utilizzare i 2 PNEUMATICI sugli assi del carrello.
Prendere il VAN (D).
Utilizzare il VAN sulla porta a destra (E).

Clicca sulla porta direttamente di fronte a te.
Trova 5 caselle (in giallo).
Esamina la porta; posizionare le SCATOLE sul pad (F).

Esaminare l’otturatore; prendi il PEZZO DELLA CAMICIA (G).
Fare clic sulla porta (H).
Prendi la FORCA DA FIENO (I).
Usa la forca da fieno sulla porta ed entra.

Esaminare l’armadio; prendere l’ANELLO DI STAMPA (J).
Esaminare l’otturatore (K); fare clic sul fermo.
Esamina il mantello; prendere il COLTELLO (L).
Esaminare l’otturatore; utilizzare il COLTELLO sul fermo.
Esci dalla finestra.

Fare clic sulla porta (M).
Esaminare la griglia e fare clic su di essa (N).
Prendere la CORDA (O).
Vai alla finestra all’estrema destra.
Prendi il GANCIO (P) per ottenere l’asta.
Esci dalla finestra.
Zoom nella griglia; utilizzare l’asta per ottenere la chiave (Q).
Utilizzare la chiave sulla porta (M).

Clicca su Padre Lorenzo.
Esaminare l’armadio; clicca sulla carta sotto il lavandino per trovare la ricetta (R).
Esamina il torace; clicca sul lucchetto.
Esamina l’armadio.
Ingrandisci il libro con una T sulla copertina (S); prendi la CHIAVE DEL PETTO.
Esaminare e utilizzare la CHIAVE TORACE sul petto.
Prendi la BENDAGGIO (T).
Prendere la BOTTIGLIA D’ACQUA (U).
Indietro.

Esamina l’urna; prendere l’ERBA (V).
Esamina il cestino; fare clic sul coperchio della scatola.
Esamina il cancello; prendere l’ERBA (W).
Esamina i barili; prendere l’ERBA (X) e il piede di porco (Y).
Esamina il cestino.
Usa il piede di porco sulla scatola in alto; prendi BRANDY (Z).
Vai al monastero.

Esamina il tavolo.
Mettere le ERBE nel mortaio (A).
Esamina il torace; prendere il CAPO (B).
Esamina la tabella; utilizzare il PESTELLO sul mortaio.
Prendere le ERBE A TERRA (A).
Mettere la BOTTIGLIA D’ACQUA nella ciotola, lo STUFATO DI ERBE, BRANDY e BENDAGGI nella ciotola (C).
Prendi la benda alle erbe.

Atto 4 - Piano di sventura

Clicca su Padre Lorenzo (D).
Esaminare l’armadio; fare clic sulla pergamena (E).
Indietro.

Prendere il FUNGO (F).
Esamina i barili; selezionare il fungo (G).
Esamina l’urna; prendere il FUNGO (H).
Esamina il cestino; prendere il MARTELLO (I) e il FUNGO (J).
Esamina il cancello; prendi il FUNGO (K).
Entra nel monastero.

Esaminare il distillatore; prendere la MAPPA (L).
Indietro.
Esamina i barili; usa la MAPPA e il MARTELLO sulla canna superiore.
Fare clic sul barilotto in alto; prendere il FUNGO (M).
Entra nel monastero.

Esamina il distillatore.
Posizionare il FUNGO sull’alambicco (N); premere in alto per abbassare.
Prendere la TESTA A FUNGO (O).
Mettere la TESTA DI FUNGHI nel distillatore (P).
Esaminare l’armadio; prendi la selce (Q).
Utilizzare la selce sul distillatore (P); prendi il PROGETTO DORMIRE.

Zoom nella parete di destra e notare i simboli (Q).
Zoom nella parete sinistra; clicca sui mattoncini corrispondenti dal codice sulla parete di destra.
Vedi screenshot per la soluzione.
Cammina dritto due volte.

Fare clic sul pannello e notare che verrà emesso un segnale acustico in basso.
L’obiettivo è spostare la volontà su per il sentiero di pietra posizionando le gemme blu nei punti corretti. Vedi screenshot per la soluzione.
Camminare avanti.

Esaminate l’altare; fare clic su tutte le aree polverose.
Riorganizzare i quadrati facendo scorrere i quadrati nella parte superiore delle rispettive basi. Vedi screenshot per la soluzione (R).

Atto 5 - Fine della faida

Esamina il cancello; clicca sul lucchetto.
Entra nel monastero.
Esamina il torace; prendere il NUMERO MODULO (S).
Indietro.
Esamina il cancello; esaminare il castello.
Posizionare il NUMERO DI MODULO sulla serratura (T).

Entra nel monastero.
Esaminare il distillatore; selezionare il codice (U) e prendere il CARBONIO (V).
Esaminare l’armadio; prendi la CARTA (W).
Esaminare il distillatore; utilizzare la CARTA e il CARBONIO sul codice.
Clicca sul codice cartaceo.
Indietro.

Esamina il cancello; esaminare il castello.
Fare clic sugli interruttori a levetta per abbinare il codice del distillatore.
Soluzione: II - III - IV - I - V. Vedere la schermata (X) per la soluzione.
Dritto.

Zoom nella porta (Y).
Esamina la statua corretta; prendi la MONETA (Z).
Esamina la statua a sinistra; fare clic sulla moneta (A).
Esamina e apri la tomba.
Prendere lo SCALPELLO (B); fare clic sull’area superiore all’interno della bara (C).
Esamina la statua a sinistra; usa lo SCALPELLO per ottenere la MONETA.

Esaminate l’altare; prendi il COLTELLO (D) e la MONETA (E).
Esamina la bara.
Utilizzare il COLTELLO nella parte superiore all’interno della bara; prendi la MONETA (F).

Esamina la porta; posizionare le 4 MONETE negli spazi corretti.
Vedi screenshot (G) per la soluzione.

Fare clic sull’ombra (H).
Clicca sulle scintille.
Prendi la SCARPA (I).
Fare clic sui pezzi della lettera (J).
Posizionare la SCARPA sul pavimento davanti al vestito (K).
Prendi le BAMBOLE LETTERA (L).
Cammina a sinistra.

Fare clic sull’ombra (M).
Esamina la tabella; selezionare la malta (N).
Prendi 2 ERBE (OP).
Indietro.
Prendere l’ERBA (Q).
Cammina a sinistra.
Esamina la tabella; mettere le ERBE nel mortaio.
Prendi le BAMBOLE LETTERA (R).
Vai dritto attraverso la porta appena aperta.

Fare clic sull’ombra (S).
Esamina il cestino; cliccare sul moggio destro (T).
Esamina la statua corretta; clicca a destra (U).
Scendi due volte.

Prendete il PANE (V).
Cammina a sinistra.
Prendi la lancia (W).
Vai dritto attraverso la porta.

Esamina il cestino; posizionare il PANE sul moggio destro (X).
Esamina la statua corretta; metti la lancia in mano (Y).
Prendi le BAMBOLE LETTERA (Z).
Testa in giù.

Fare clic sull’ombra (A).
Esamina la statua; prendi le BAMBOLE DA LETTERA (B).
Camminare avanti.

Fare clic sull’ombra (C).
Fare clic sul lucchetto (D) sulla tenda.
Indietro.
Prendere la CHIAVE (E).
Camminare avanti.
Usa la CHIAVE sulla serratura.
Esamina gli scaffali per attivare un puzzle.

Disporre i libri sugli scaffali in modo che si accatastino in numero sopra e a destra.
Vedi screenshot (F) per la soluzione.
Prendi LETTERA LETTERA.
Scendi 4 volte.

Posizionare le LETTER DOLLS sui pezzi delle lettere (G).
Congratulazioni! Hai completato con successo Le cronache di Shakespeare: Romeo e Giulietta.

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