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The Curse of the Ring - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

La maledizione dell’anello. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. negozio di antiquariato
  3. Barbados
  4. Il galeone spagnolo
  5. Perù
  6. L’isola
  7. L’isola dei pirati
  8. La nave di Isabelle

Suggerimenti generali

Puoi giocare in modalità normale: i suggerimenti si ricaricano più velocemente, i riflessi e i suggerimenti del puzzle si attivano. Nella modalità avanzata, non ci sono suggerimenti per i puzzle e il pulsante dei suggerimenti si ricarica più lentamente.
I minigiochi possono essere saltati dopo aver riempito il pulsante Salta.
Puoi visualizzare le istruzioni per i minigiochi facendo clic sul punto interrogativo nell’angolo in alto a destra.
Il pulsante SUGGERIMENTO (H) ti mostrerà dove si trova l’oggetto nascosto nella scena corrente o ti chiederà di guardare in un’altra scena.
Se un articolo appare in una casella dell’inventario con un lucchetto su di esso, dovresti cercare altrove. Potrebbe essere necessario ingrandire un oggetto o passare a una nuova scena.
Premi il pulsante MENU (M) nell’angolo in alto a destra per uscire, mettere in pausa o riprendere il gioco. Lì puoi anche regolare le impostazioni (suono, musica e dimensioni dello schermo).
Cliccando sul pulsante "OBIETTIVI" (T) nell’angolo in basso a sinistra dello schermo, scoprirai qual è il tuo prossimo compito.
Usa il pulsante TESORO (A) per vedere le ricompense che hai ricevuto.
Alcuni articoli dell’inventario si uniscono automaticamente una volta trovati tutti i componenti.
Quando gli ingranaggi appaiono sopra un oggetto, significa che devi posizionare un altro oggetto sopra di esso.
Quando una lente d’ingrandimento appare sopra un elemento, puoi ingrandire quello spazio.
Quando il tuo cursore si trasforma in un bulbo oculare, riceverai informazioni importanti.
In molte scene, devi prima ingrandire o fare clic su questi oggetti per sbloccare gli oggetti dell’inventario nel gioco.
Tra i capitoli, puoi premere Avanti per far avanzare la trama o saltarla del tutto.
Ogni volta che giochi a Oggetti nascosti, gli oggetti nella tua lista di inventario potrebbero cambiare. Gli screenshot in questa procedura dettagliata mostrano gli elementi elencati durante un gioco specifico e possono differire dai tuoi elenchi di oggetti.

Presentazione: negozio di antiquariato

Guarda il tavolo e prendi l’ANELLO (A).
Esaminare l’orologio sullo scaffale (B).
Clicca sull’armadietto dei souvenir dietro il tavolo (C); apri il cassetto di sinistra e prendi i due ingranaggi segnati in verde.
Raccogli le sei marce rimanenti contrassegnate in verde nello screenshot.

Fare clic sull’orologio (B) e trascinare gli ingranaggi su di esso.
Posizionare gli GEARS nelle posizioni corrette per ottenere l’ETERNITY CLOCK (posizionare gli ingranaggi uno per uno accanto all’ingranaggio che gira, se gira è nella posizione corretta). Vedi screenshot per la configurazione corretta.
Riempire la Brocca (D) con l’acqua della fontanella (E) e versarla sul negoziante (F).
Entra nella stanza sul retro attraverso la porta (G) dietro la scrivania per attivare una scena di oggetti nascosti.

Prendi tutti gli articoli nell’elenco dell’inventario per ottenere la CHIAVE. Gli oggetti dell’inventario sono diversi in ogni gioco; vedi screenshot per esempi.

Guarda la scatola (H) sullo scaffale e posiziona la CHIAVE (I) nel buco della serratura.
Ruota ogni tessera facendo clic su di essa fino a quando non sono orientate correttamente. Vedi screenshot per l’orientamento finale.
Gira la CHIAVE e ingrandisci la mappa (J) all’interno.

Capitolo 1: Barbados

Fare clic su AQUALUNG (K) e poi sul portello destro (L).
Zoom nella stanza sul retro (M) e prendi la CHIAVE contrassegnata in verde nello screenshot.
Aprire il portello con la CHIAVE e prendere la BOMBOLA di OSSIGENO contrassegnata in verde.
Trascina la BOMBOLA di OSSIGENO sullo SCUBA.

Zoom nella stanza sul retro (M) e chiudere il laptop. Raccogli i quattro oggetti contrassegnati in verde nello screenshot.
Ingrandisci la stanza sottocoperta (N) e raccogli i due oggetti contrassegnati in verde nello screenshot.

Prendi il DISPLAY (O) sul ponte.
Assembla l’AQUALUNG come mostrato nello screenshot.
Ruota le tessere quattro alla volta per decifrare la mappa. Le posizioni di partenza delle tessere non saranno sempre le stesse. Una soluzione è ruotare la tessera in alto a destra (1) una volta, la tessera in basso a sinistra una volta (2) e la tessera in alto a sinistra due volte (3). Vedi screenshot per il corretto orientamento.

Raccogli i due GUANTI, due FACCIA, LABBRA e MASCHERA SUBACQUEA segnati in verde nello screenshot.
Mettere tutti gli oggetti sul subacqueo (P) ed entrare in acqua usando la scaletta (Q).

Capitolo 2: Il galeone spagnolo

Clicca sul relitto (R) dove dovrebbe essere il nome e poi torna al piano di sopra usando la scala (S) in alto a sinistra per raccogliere il COLTELLO (T).
Ritorna al naufragio e usa il COLTELLO per raschiare completamente lo sporco dal nome.
Raccogli le sei MONETE contrassegnate in verde nello screenshot.
Prendete il SHELL e i tre NUMERI, tutti segnati in arancione.
Fare clic sull’ultima FIGURA (U) sotto la roccia.
Spostare la pietra con il PEZZO MAST (V) e prendere la FIGURA.

Posiziona le MONETE, NUMERI e SHELL sulla scatola come mostrato nello screenshot; Riceverai il MANUFATTO DI POSEIDON.
Fare clic sul cannone (W).
Raccogli le cinque PISTOLE contrassegnate in arancione nello screenshot.
Prendi una CATENA (Z).
Prendi il CESTO METALLICO (X) e il GANCIO (Y).

Ritorna alla tua barca.
Ingrandisci il portello della porta destra e prendi la CATENA (1).
Zoom nella stanza sottocoperta e prendi la CATENA (2).

Posizionare il GANCIO sul cannone (W), quindi seguire la CATENA, CESTINO e PALLINE in ordine.
Entra nel relitto attraverso l’oblò.
Fare clic sulla porta (3).
Fare clic sul cannone (4) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Il cavalluccio marino verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Posizionare il MORAIS sopra la porta (5).
Clicca sulla pila di corde (6); cancella ciascuno, uno per uno, in ordine. Il tuo cursore si trasformerà in una mano quando sei sulla corda corretta nella sequenza.
Raccogli i quattro PEZZI DEL PUZZLE contrassegnati in arancione, quindi usa la scala per uscire.
Raccogli gli altri due PEZZI DEL PUZZLE contrassegnati in arancione e torna all’interno della nave.
Trascinare le PARTI DEL PUZZLE sulla porta e posizionare le leve per aprire la serratura (7). Guarda lo screenshot per la posizione corretta.

Entra nella porta e prendi il TELESCOPIO, GUN COAT, HOURGLASS, ASTROLABEE, SEXTANT e la MAPPA segnata in verde nello screenshot.
Gira due carte contemporaneamente e abbina le coppie; vedi screenshot per la soluzione (8).

Clicca sul cassetto (9) alla fine del tavolo, poi prendi quattro dei sei dadi segnati in verde nello screenshot.
Ritorna alla cabina principale e prendi i due dadi rimanenti contrassegnati in verde.
Torna indietro attraverso la porta e trascina le ossa sulla cassa.
Ingrandisci lo scaffale (10) dietro il tavolo per attivare una scena di oggetti nascosti.

La COMPASS verrà aggiunta al tuo inventario dopo la ricerca.

Posizionare la BUSSOLA sulla sua custodia (11) e spostare la freccia verso il nord (12).
Gira i dadi (13) per aprire il cassetto usando la sequenza scoperta e prendi la CHIAVE (14).
Rimuovere l’arazzo appeso nell’angolo in alto a sinistra e ingrandire (15).
Scambia le tessere spostandole una alla volta. Scambiali nel seguente ordine C, D, E, C, B, A, D, E, F, C, B, A, E, F, A come indicato nello screenshot per determinare la sequenza di vincite.
Aprite la porta con la CHIAVE ed entrate nell’alloggio del capitano.

Fare clic sul petto (16), quindi chiudere la finestra.
Clicca sul calendario lunare (17) e raccogli i cinque PEZZI LUNA segnati in verde nello screenshot.
Ritorna in una stanza e raccogli altre tre LUNE contrassegnate in verde.
Torna indietro di un’altra stanza per ottenere l’ultimo PEZZO DELLA LUNA contrassegnato in verde.
Ritorna all’alloggio del capitano e trascina le PARTI LUNA sul calendario lunare.

Disporre le PARTI MOON nell’ordine corretto come mostrato nella schermata (18) e prendere la CHIAVE (19).
Fare clic sul petto; trascinare la CHIAVE in alto e prendere il RITRATTO PIRATA (20).
Posiziona il RITRATTO sul pannello a parete (21) e clicca sul modello del castello.

Raccogli le quattro TORRI DI LEGNO e le due NAVI sono contrassegnate in verde nello screenshot.
Esaminate il forziere per prendere la terza NAVE.
Clicca sul modello del castello (22) e trascina su di esso tutti gli oggetti raccolti (posiziona le TORRI davanti alle NAVI).
Chiudere la finestra e fare clic sulla carta (23) nella guarnizione della finestra.
Ruotare le BARCHE come indicato: premere due volte la BARCA in alto per posizionarla, quindi premere una volta la BARCA destra e poi la BARCA sinistra.
Prendi la scatola con il caricatore e torna alla barca.

Entra in cabina e posiziona la JOURNAL BOX sul tavolo.
Aprire la CUSTODIA ruotando gli anelli uno ad uno per creare un teschio e prendere il LIBRO, cambiano le posizioni iniziali degli anelli; vedi screenshot per l’immagine finale.

Capitolo 3: Perù

Fare clic sulla grande roccia (A) che copre la piccola grotta sotto le scale.
Rompi la roccia con il PICKAXE (B) e selezionalo.
Raccogli le PARTI DEL MOSAICO contrassegnate in verde nello screenshot.
Zoomate nell’area (C) a destra della piccola grotta e prendete i quattro PEZZI DI MOSAICO.
Fare clic sulla faccia di pietra (D) e sul mucchio di sabbia (E).

Zoom nella piccola caverna, sposta i PEZZI DEL MOSAICO e raccogli un puzzle (F). Vedi screenshot per l’immagine finale.
Entra nel tempio salendo le scale (1) e clicca sul pannello (H) sulla parete di fondo.
Guarda il pavimento (G) e risolvi il puzzle; quindi chiudere la finestra.
Entra nella stanza a sinistra (I) per attivare una scena di oggetti nascosti.

La PALA verrà aggiunta al tuo inventario dopo la ricerca.

Uscita dal tempio; FARE il mucchio di sabbia e fare clic sul tunnel (H).
Raccogli le quattro STATUE e le due FIGURE segnate in verde nello screenshot.
Clicca sull’area a destra della grotta (C) e prendi le due STATUE e le due FIGURE segnate in verde.
Raccogli le restanti STATUE e NUMERI segnati in verde.

Guarda il pavimento del tempio e disponi le STATUE e i NUMERI come mostrato nello screenshot (I).
Prendi la GEM e chiudi la finestra.
Esci dal tempio e prendi la seconda GEM (J).
Trascina le GEMS sulla superficie della pietra (D) e ingrandisci.
Chiudete la finestra e prendete le quattro MASCHERE segnate in verde.
Zoomate nell’area a destra della grotta (C) e prendete le due MASCHERE.

Trascinare le MASCHERE sulla superficie della pietra e posizionarle nelle posizioni corrette (K); quindi chiudere la finestra.
Entra nel tempio; fare clic sull’indiano (L) ed entrare nella stanza a sinistra per attivare una scena di oggetti nascosti.

Il PEACE PIPE verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Dare il PIPE all’indiano e prendere la CHIAVE (M).
Fuori, guarda la faccia di pietra e usa la CHIAVE sulla serratura per ottenere un’altra CHIAVE (N).
Ritorno al tempio; zoomare nel pavimento e posizionare la CHIAVE (N) nel foro e prendere il MAGIC LOOP.

Fare clic sul cancello (O).
Fare clic su ogni spazio e selezionare il carattere corretto come mostrato nello screenshot (P).
Entra nel cancello della fucina.

Prendi l’armatura (Q), due LEGGINGS (R, S), due GUANTI (T, U) e un CASCO (V).
Posizionare i pezzi dell’armatura sull’armatura (W).

Usa MAGIC MAKE (X) per trovare i cinque SEAL come mostrato nello screenshot.

Prendi il PEZZO ARMATURA (Y) e posizionalo sull’armatura; prendi la MEDAGLIA (W) per ottenere l’ARMACIA MAGICA.
Esaminare la piastrella del pavimento (Z) e posizionare la MEDAGLIA (1) lì.
Guarda il buco e prendi lo SHIELD (2).

Tornare alla stanza principale e posizionare lo SHIELD sulla parete di fondo (H).
Raccogli i cinque PEZZI DI MOSAICO contrassegnati in verde nello screenshot e posizionali sulla parete di fondo.

Ritorna alla fucina e ispeziona il buco.
Raccogli il lingotto e lo STAMPO contrassegnati in verde nello screenshot.
Aprire la porta del forno (14).
Fare clic su CARBONE (3) e PALA (4).
Infornate la CHARCOLE (14).
Accendete il forno con una qualsiasi delle TORCE (5).
Zoom nel buco e prendere i BOLS (6) per accendere il fuoco.
Metti il ​​lingotto nel forno.
Fare clic sull’alcova centrale (7) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Le PINZE verranno aggiunte al tuo inventario dopo la ricerca.

Posizionare la pressa sulla pressa (8).
Utilizzare le PINZE per spostare il lingotto sull’incudine (9).
RACCOGLIERE MARTELLO (10) Lingotto e spostarlo sulla pressa con le PINZE.
Girare la ruota (11) e dirigersi verso l’acqua (12); prendi UN PEZZO DI MOSAICO.

Ritorna nella stanza principale e posiziona il PEZZO DI MOSAICO sulla parete di fondo; risolvi il puzzle come mostrato nello screenshot (13).
Fare clic sul dipinto.
Torna alla fucina e ingrandisci l’alcova centrale per attivare una scena di oggetti nascosti.

La PALETTE verrà aggiunta al tuo inventario dopo la ricerca.

Ritorno alla stanza principale; ingrandisci la parete di fondo e trascina la PALETTE sul dipinto.
Completa l’immagine abbinando il colore alla forma e compilando il diagramma come mostrato nello screenshot (14).
Uscire attraverso la parete di fondo (15).

Raccogli i quattro SCORRIMENTI come indicato in verde nello screenshot.
Cliccate sulla porta (16) a destra e prendete due SCROLLS.

Entrate nella stanza a sinistra (17) e prendete i tre SCROLLS segnati in verde.
Fare clic sulle colombe sulla linea (E).
Fare clic sulla fontana (18), sulla pompa (19) e sul mucchio di paglia (A).

Uscite e prendete la FOUNTAIN VALVE (20).
Fare clic sulla sporgenza (21) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Il rake verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

All’interno, rastrella i due mucchi di paglia contrassegnati in blu.
Posizionare la VALVOLA sulla pompa e fare clic su di essa.
Guarda il pannello sulla fontana (B) e risolvi il puzzle ruotando ogni pezzo di tubo fino a quando le due estremità non sono collegate (C), quindi ruota la manopola (F).
Raccogli gli SCROLL rimanenti contrassegnati in verde nello screenshot.

Usando le frecce (D), esci dal labirinto seguendo il percorso come mostrato nello screenshot.

Capitolo 4: L’isola

Clicca sul relitto (A) e poi prendi tutti i PEZZI DI MOSAICO segnati in verde nello screenshot.
Posizionare le PARTI sulla nave e completare il puzzle (B).

Entra nel relitto e ingrandisci la canna (C) che lo scheletro sta abbracciando.
Attraversa la porta (1) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Il PUPPET HAMMER verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Baule DOLL HAMMER.
Guarda il portagioie (D); fare clic una volta sulla scala in alto a sinistra, quindi sulle scale in alto a destra e in basso a sinistra per aprire la finestra.
Guarda la mappa (E) e chiudi la finestra.
Sposta la tenda (F) sulla porta e prova a ingrandire.
Scegli tra i quattro DIES contrassegnati in verde nello screenshot.
Clicca sulla bara per il quinto DIED.
Trascina il morente sopra l’armadietto (G) nella porta.
Riordina i dadi spostandoli uno alla volta. Per prima cosa devi cambiare le tessere da 1 a 3 e da 6 a 4 (Y). Sposta nell’ordine 4, 6, 5, 4, 6, 5, 4, 5, 6 per scambiare 4 e 6.
Sposta nell’ordine 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 2, 1 per scambiare 3 e 1.
Ora scambia tutte le tessere (Z). Spostati nell’ordine 1, 6, 5, 1, 2, 3, 6, 5, 4, 1, 2, 3, 5, 4 e 3 come indicato nello screenshot per determinare la sequenza vincente.
Attraversa la porta per attivare una scena di oggetti nascosti.

L’ultimo dado o CHIAVE (contrassegnato anche come PIRATA nella scena dell’oggetto nascosto) verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Ingrandisci l’armadio e sostituisci la CHIAVE.
Fare clic sulla carta (H) al centro e ottenere la fortuna del pirata.
Esci dal naufragio e quindi fai clic sul lato destro dello schermo per spostarti in una nuova posizione.

Fare clic sul rubinetto (I).
Ingrandisci l’apertura della caverna e prendi la MANIGLIA, LA MANIGLIA DEL VERRICELLO, LA MANIGLIA DELLA BENNA e LA PIETRA DI CARICO, tutte contrassegnate in verde.
Quando la finestra si chiude, prendi il VERRICELLO e l’altra PIETRA DA CARICO segnata in verde.
Ritorna in spiaggia e prendi l’ultimo LOADING STONE segnato in verde.

Torna al rubinetto e riparalo insieme a tutte le parti.
Raccogli le cinque pile di ORO contrassegnate in blu nello screenshot.
Zoomate nella caverna e prendete il resto dell’ORO segnato in blu.

Mettere tutto l’oro nel cestello della gru (J) e girare la MANIGLIA DEL VERRICELLO (K).

Zoom nell’oceano per attivare una scena di oggetti nascosti per ottenere gli INGRANAGGI mancanti.

Trascina gli ingranaggi (L) sul pannello aperto (M) sul rubinetto e risolvi il puzzle. Vedi screenshot.
Ruotare la MANIGLIA (N); selezionare il cestello, quindi la MANIGLIA DEL VERRICELLO (O).

Zoom nella grotta e rimuovere i due arazzi appesi (1).
Posiziona i tre specchi contrassegnati in verde nello screenshot premendo ciascuno di essi fino a illuminare il passaggio nascosto.

Zoom nell’oceano per attivare una scena di oggetti nascosti e ottenere una bomba.

Esaminare la grotta, accendere la BOMBA CON LA TORCIA (P) per far saltare in aria il muro.
Scendi lungo il sentiero, sposta l’arazzo (Q) appeso alla parete di fondo e ingrandisci.
Fare clic sulla grande roccia (R) che blocca la porta a sinistra.
Risolvi il puzzle spostando le tessere sul quadrato vuoto fino a ottenere l’orientamento corretto. Vedi screenshot per l’immagine finale (2).

Attraversa la porta e prendi le quattro PIETRE contrassegnate in verde e poi torna nella stanza precedente.

Raccogli altre quattro PIETRE contrassegnate in verde e ingrandisci la finestra (S). Posiziona le PIETRE negli slot corrispondenti come mostrato nello screenshot.

Attraversa la porta a sinistra e ingrandisci le rocce (T) per attivare una scena di oggetti nascosti per ricevere un TELESCOPIO.

Torna indietro di una stanza; ingrandire la finestra e posizionare il TELESCOPIO lì.

Capitolo 5: L’isola dei pirati

Zoomate nel camino (A) e prendete i due PEZZI DI MOSAICO segnati in verde nello screenshot.
Clicca sul petto (B) e prendi il PEZZO segnato in verde.
Raccogli tutte le PARTI rimanenti contrassegnate in verde.

Risolvi il puzzle come mostrato nello screenshot e ottieni l’IMMAGINE.
Mettere l’IMMAGINE nelle mani del pirata (C).

Sposta la tenda (F) appesa dietro il pirata.
Fare clic sulla porta (D) del dock e aprirla spostando i tre blocchi fino a quando non si apre come mostrato nello screenshot.
Seleziona la tabella (E) per attivare una scena di oggetti nascosti.

La chiave verrà aggiunta al tuo inventario dopo la ricerca.

Aprire la porta della stanza del capitano (F) con la CHIAVE.
Fare clic sul globo (G) e risolvere il puzzle.
Fare clic sulla pergamena mostrata (H) e chiudere la finestra.

Fare clic sulla gabbia (I); fare clic sui due tasti a sinistra per aprire la gabbia come mostrato nello screenshot.
Clicca sulla pergamena tra gli artigli del pappagallo e chiudi la finestra.
Seleziona lo scaffale (J) per attivare una scena di oggetti nascosti.

Il MIRROR verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Posizionare lo SPECCHIO nella gabbia e selezionare la pergamena (K).
Ritorno alla stanza principale; guardare il camino e fare clic sui carboni (L).
Avvicinati al molo e fai clic sullo scrigno del tesoro (M) per attivare una scena di oggetti nascosti.

SCOOP verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Ingrandisci il camino nella stanza principale e raccogli il CARBONE.
Nella stanza del capitano, fai clic sulla gabbia e trascina il COAL sulla pergamena fino a quando la mappa non viene completamente rivelata.

Esci al molo e fai clic sul pirata (N).
Raccogli le quattro BOTTIGLIE ROMA contrassegnate in verde nello screenshot.
Zoomate nell’area sopra i pilastri (O) sul molo e prendete la BOTTIGLIA A MANO.

Ritorna nella stanza principale e ingrandisci il forziere (P) per raccogliere la BOTTIGLIA A MANO.
Fare clic sul camino (A) per ritirare la BOTTIGLIA A MANO.
Raccogli altre sei BOTTIGLIE contrassegnate in verde nello screenshot.

Nella stanza del capitano, prendi le restanti BOTTIGLIE A MANO contrassegnate in verde.

Dai il RUM al Pirata.
Guarda il petto (M) e prendi il campanello segnato in verde.
Raccogli altre quattro campane, tutte contrassegnate in verde.
Prendete le ultime due campane nella stanza principale e tornate al molo.

Ingrandisci l’area sopra i pilastri sul molo e appendi le campane sul pilastro superiore (R).
Ripetere la sequenza di chiamata. Le campane 1, 4, 6 suonano per prime; poi suonano le campane 7, 5, 3, 2, 1; e infine suonano le campane 5, 7, 5, 7, 1, 2, 3, 4, 6.

Guarda la barca (S), rimuovi ogni corda e poi guarda la bussola (T).
Fare clic sul petto; prendi una LETTERA e un PEZZO DISCO segnati in verde.
Prendi le LETTERE e le PARTI DEL DISCO contrassegnate in verde.

Nella stanza del capitano, ingrandisci lo scaffale per attivare una scena di oggetti nascosti per ottenere la FRECCIA.

Ritorno al molo; ingrandisci la barca e prendi una LETTERA e un DISCO contrassegnati in verde.
Ripara la bussola come mostrato nello screenshot e ottieni la BUSSOLA MAGICA.
Ingrandisci il forziere (Q) sul molo più lontano per attivare una scena di oggetti nascosti.

L’ACQUA SKIN verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Riempi la PELLE D’ACQUA dalla canna (U) a sinistra e raccoglila di nuovo.
Raccogli i quattro ROARS contrassegnati in verde nello screenshot.
Prendi il PESCE segnato in verde.

Nella stanza principale, fare clic sulla canna aperta (V) per ottenere la carne.
Prendete la carne e il pesce rimanenti, tutti segnati in verde.
Seleziona la tabella (E) per attivare una scena di oggetti nascosti.

SPIEDINO verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Prendi GIALLO (W).
Ingrandisci il camino (A) e posiziona lì la SCUOLA, la CARNE e l’ALIMENTAZIONE.
Prendi la carne cotta.
Carica tutti gli oggetti sulla barca.

Capitolo 6: La nave di Isabelle

Prendi il MARTELLO (A) e le CHIODI (B).
Spostarsi sul retro della barca a destra ed entrare nella cabina (2).
Prendi la RESINA (E) e la CANDELA (F).
Accendi la CANDELA con la lampada a sospensione (G).

Fare clic sulla scatola di legno (H) e quindi sul supporto per pentole (I).
Posizionare il POT (J) e la RESINA sul supporto.
Raccogliere l’OAKUM (D).

Ritorna sul retro della barca.
Seleziona la cassa di legno con il teschio e le ossa incrociate (K) per attivare una scena di oggetti nascosti e ricevere l’AXE.

Torna alla stiva della nave e rompi la scatola di legno con l’AXE.
Raccogliete le TASCHE DI LEGNO (L) e le GRIGLIATE DI LEGNO (M).
Accendete le FILIPPINE DI LEGNO sotto il vaso CANDELE.

Usa OAKUM per assorbire la resina fusa.
CHIODI DELLA TAVOLA sopra il foro (N).
Riempi le crepe con OAKUM.
Fare clic sulla pompa (O) al centro e prendere il ROCKER (P).

Tornate al piano di sopra e prendete i due TUBI contrassegnati in verde.
Torna indietro e prendi le due MANIGLIE e l’ASSALE, sono tutte contrassegnate in verde.

Ritornare alla stiva e posizionare i TUBI, il PONTE, il BILANCIERE e le MANIGLIE in ordine sulla pompa.
Fare clic sul ROCKER (Q).
Fare clic sul cannone (S) sul retro della barca.
Seleziona la scatola di legno (K) per attivare una scena di oggetti nascosti.

RAMROD verrà aggiunto al tuo inventario dopo la ricerca.

Raccogli i tre PUNCH GUN contrassegnati in verde.
Nel salone, prendi le restanti PISTOLE GUN e FUSE, sono tutte contrassegnate in verde.

Raccogliete la CATENA (T) e il BULLONE (U) dalla parte anteriore della barca e poi tornate indietro.
Posiziona le palle di cannone, il bullone, la bacchetta e la catena sul cannone.

Nella cabina, guarda lo scaffale (V) sotto la lampada e ingrandisci il libro.
Raccogli le gemme contrassegnate in verde.
Clicca sullo scaffale e trascina le gemme sul libro.
Riordina le gemme per posizionarle nei rispettivi fori colorati, nel seguente ordine: B, P, G, B, R, Y, P, G, B, R.

Prendi ZOLFO, MITOR e SALTETTER, tutti contrassegnati in verde nello screenshot.
Raccogli la CIOTOLA (Z) dal retro della barca e poi vai alla stiva della barca.
Prendi la BAMBOLA DI CARBONE (1).
Ritorno in salone; Guarda lo scaffale e posiziona lì gli INGREDIENTI RACCOLTI.

Macinare lo ZOLFO sulla tavola (2) con il Legname (3).
CUCCHIAIO (4) un po’ di CARBONE nel mortaio (5) e macinatelo con il PESTEL (6).
Versare nella PISCINA (8) il CARBONE, poi lo ZOLFO e il SOLTATORE (7).
Mescolare il composto.
PERDERE un po’ di POLVERE D’ARMA (miscela) sul piatto dorato (9) e accenderla con la CANDELA.
Versate nel composto la POZIONE VIOLA (10).
Prendere la BORSA (11); riempilo di POLVERE D’ARMA ed esci.

Mettere la POLVERE D’ARMA sul cannone e chiudere il BULLONE (12).
Posizionare la CHIAVE (13) sul BULLONE.
Vai alla parte anteriore della barca e gira la ruota (14).
Tornate indietro e accendete la miccia del cannone (15) con la CANDELA.
Congratulazioni! Hai completato la Maledizione dell’Anello!

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